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【PSVITA】デモンゲイズ part81 【PS4】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0399-iA8U)垢版2017/12/16(土) 13:46:04.66ID:aJUFl6Fj0

・ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
・プレイ人数:1人

【デモンゲイズ】
・発売日:2013年1月24日(the Best:2013年11月14日、Global Edition:2014年07月03日)
・価格:PS Vitaカード版 5,800円(税別)
 the Best:PS Vitaカード版 3,800円 / ダウンロード版 3,324円(共に税別) 容量:715MB
 Global Edition:PS Vitaカード版 4,300円 / ダウンロード版  3,685円(共に税別) 容量:420MB

【デモンゲイズ2】
・発売日:2016年9月29日
・価格:PS Vitaカード版 6,300円(税別)
・2016.10.21 エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』を配信開始
 http://www.demongaze.jp/dg2/extracontents/

【デモンゲイズ2 Global Edition】
・発売日:2017年12月14日
・価格:PS Vitaカード版 5,300円(税別) / ダウンロード版 4,800円(税別)
    :PS4パッケージ版 5,800円(税別) / ダウンロード版 5,300円(税別)
・エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』収録

▼デモンゲイズ 公式ポータルサイト
http://demongaze.jp/

▼デモンゲイズ 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/dg/
http://www.spoiler.jp/srv/dg2/

▼関連スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B104 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484191154/

▼前スレ
【PSVITA】デモンゲイズ part80 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1485059965/

※推奨NGName「3d-」(EXP系スレ全域で荒らしているため)

※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れるとワッチョイ表示有り、IP表示無しの仕様になりますので推奨
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-9jjH)垢版2018/04/20(金) 10:08:46.88ID:XymVz0JS0
本当に本当にがんばったんだけど残り1個のサークルがどうしても見つけられなくて
攻略見ちゃったよ…
そしたらコメットいないとわからない隠し扉の先にあった…
(グリモダール1F、右上の隠し部屋)

デモン枠増えて、走攻守のデモンが強さ的に優秀だし
コメットのドロップアップも消耗品しか増えないなら別にいいかなって思ってはずした途端これだよ…

攻略に頼りたくなかったなああああああああ
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-9jjH)垢版2018/04/20(金) 11:04:30.84ID:Rcr3/pfi0
2もそのせいでペガッソ+3歌姫がド鉄板すぎて他に選択肢ないんだよな
俺は意地でパボさん使い続けたけど

リバティで変わるのはデモンスキルのほうだったらよかったんだけどな
通常スキルの取捨選択は神器があるわけだし
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eb9-B8Oq)垢版2018/04/20(金) 11:38:14.47ID:5u7qUR9n0
どんなパーティでも攻略できるようになってるから好きにしろとしか
昔のwiz好きにはあえてペガ外して隠し扉探す人たちもいるわけだし

鉄板とか言ってる人たちはキャラ固定でもキャラメイクでも結局効率パーティになるから何も変わらないよ
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-9jjH)垢版2018/04/20(金) 12:43:00.96ID:XymVz0JS0
>>434
>>438
うーそうだったんですね
隠し扉要素がストーリー攻略に必須だと思っていなくてコメットはずしたのが失策でした
勝手に隠し扉要素=クリアに無関係なおまけの宝箱が手に入るぐらい、と決めつけていたのかもしれません
ダメ床無効化するデモンも実質必須みたいな感じになってますよね
まああの子は純粋に戦闘でも活躍してくれるのでそれはいいんですけど
デモンの固定化に繋がっちゃってるかなあってのは僕も思いました

これからはボス戦前後にコメットの着脱することにしようかな
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be33-B8Oq)垢版2018/04/20(金) 15:09:48.80ID:mVmyeQ8A0
必要に応じて付け替えればいいだけであって、必須って訳ではないと思うけど
コメットも、マップからここが怪しい、と判断して総当たりしていけば判明するレベルだし(攻略時)
まぁつまるところは、そういった手間を無くす為にデモン頼りにするかどうかな訳で
結果としてはデモンが優秀すぎたってだけだしね
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8E8L)垢版2018/04/20(金) 17:14:41.85ID:t0SIBiEW0
EXP、vitaに新作タイトル出すと言ってるけどデモゲ3なんですかね
おそらく最後のVITAタイトルになるとか言ってるんですが
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8E8L)垢版2018/04/20(金) 17:29:33.13ID:t0SIBiEW0
3でるとしたらゲイザーメモあるんでしょうかね…
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71a-zkc/)垢版2018/04/20(金) 21:00:02.75ID:Td9G4O+K0
のじゃが来るまではパボちゃん大好きでトレハンのお供につれまわしてたけどね・・・
マウントのじゃさえいなければ・・・ッッ!!
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7399-nCzF)垢版2018/04/22(日) 19:57:04.92ID:R79K4PdT0
2が売れなかったのはあまりにも発表から発売まで長すぎたのと、
たぶん角川側の「制裁」的意図もあったと思うがまったく宣伝しなかった

ぶっちゃけEXP側としては作りたくなかったゲームって印象
ここって続編ものは作らないポリシーだし、実際続編は作ってて飽きるって言ってる
無理矢理作らせたから、開発が乗り気でなく遅れ、結果売れなかった

基本クリエイターの意欲というのをしっかり汲み取ってあげないといかんと思うわ
公務員みたいな事務作業ってもんじゃないんだから
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-9jjH)垢版2018/04/22(日) 20:30:47.73ID:1IQUPiRh0
ゲームそのものの出来は良かったし開発のやる気がなかったわけじゃないと思うけどなぁ
お触りシステムとかいう蛇足とかデモン体があまり可愛くないとか萌えゲーとしての部分で失敗した感じ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-Nlus)垢版2018/04/22(日) 21:03:11.94ID:eD+VyaGf0
2はターゲット層が不明過ぎた
1ならギリギリ受け入れられたけど2は無理というコアなDRPGファン層も多いと思う
お触りしたいならコンパゲーでいいしお触り限定ならあっちのほうが完成度高い
コンパゲーファンから客を奪おうとでも思ったのか知らんがエロ方面をナメすぎ
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8E8L)垢版2018/04/25(水) 08:16:01.72ID:jS7QFCzL0
やっぱ新作ホラーゲームでした…
Twitterでexpの人のツイ見てるとデモゲ3まだまだ先になりそうですね…
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7399-nCzF)垢版2018/04/25(水) 08:53:51.94ID:f7STwRYa0
Vita向けにはこれが最後の作品と公言しているようだが、
仮にVita後継機がないのであればサイクルが十年以上続いた初代GBのように
供給を続けて永続的なプラットフォームとすべきだと思うのだが

正直DRPGはもちろんビジュアルノベルとしても
Vitaほど最適な環境はないんじゃないか
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc7-GAkv)垢版2018/04/25(水) 14:48:09.08ID:RPdqdRBh0
デモゲ2でドラコ加入したからアステリア城でまるこげトレハンして装備揃えようとしたら強化値中々付かなくなったんだけど・・・付いたとしても低強化値しか出ない
もしかしてスターサークルじゃないと高強化値付かなくなっちゃった?
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc7-GAkv)垢版2018/04/25(水) 19:31:58.01ID:RPdqdRBh0
その出にくさがなぁ
120ジェムぐらい使ってほぼ無強化しか出ないって・・・
前ダンジョンだと+20以上がちょいちょい出てそっちのがパラ的には優秀なんだよね
運次第って言われたらそれまでだけど「新エリアに来たら装備を新調する」っていうRPGでよくある楽しみがあまり感じられなくてなぁ
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a199-9L9h)垢版2018/04/27(金) 16:18:58.67ID:N7Qm4ZOG0
「新エリアに来たら装備を新調する」という楽しみを求めるなら
一般的なほとんどのRPGがそうなんじゃないか
デモゲはハクスラだから異例なだけで

探索とキャラ育成の深みならダントラ2が世界樹以上のやりこみがいあるよ
ただし手作業の地図要素と F.O.E.はないのでお好み次第で
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-+YMC)垢版2018/04/27(金) 23:43:35.82ID:pKquZJrJd
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
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   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
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0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-w3Zm)垢版2018/04/28(土) 00:00:06.15ID:VxV8aYEX0
ムラマサとMURAMASAがあってカタカナの方は序盤でも出る
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-Zmkj)垢版2018/04/28(土) 05:33:14.34ID:r53sXZsk0
G-XTH1にMURAMASAは無いんじゃなかったっけ?
キャラもLV15までしか上がらんし、ムラマサはLV14のカタナでバベルで必死に掘る物でしょ
序盤で出るような物じゃないが、ドロップテーブルがどうなってるか不明だから出ないとも言えん
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-XJxX)垢版2018/05/03(木) 13:31:47.67ID:afiwwC1J0
一度通ったけどイベント後回しにした可能性があるかと思って
もう一度マッピングした全域歩き回って何も見つからなくて

そして思い出した…

このゲームは隠し部屋の発見がストーリーの攻略に必須だということを!!!
そして忘れていた…ダメージ床&デモンがいないと開かない扉&ダメージ壁で3デーモン固定されていて
コメットをはずしていたことに・・・

そしてコメットを装着して少し歩いた所、すぐに発見・・・orz
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-XJxX)垢版2018/05/05(土) 15:12:09.21ID:pt3ZdrWk0
なんか急にボス強くなったな…
プルトのほう先挑んだけど持久戦になっていつまでも回復量を上回れない状態が続いてデモン3匹とも死んで負け
ウラヌスは単純に力、前衛ぴよらされて瞬殺 沈黙されてヒーラー機能停止

PTレベル30〜33
久しぶりにレベル上げするかあ・・・
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-XJxX)垢版2018/05/07(月) 03:04:00.56ID:F6NybPUL0
今度はイーシルミラージュとかいうボスで詰まった・・・
明らかに火力不足で自動回復のたびに全快される

ついさっきレベル上げしたばかりなのにまたするのもどうかと思って難易度ぬるいに下げてみたけどほぼ変わらず
頻繁に物理防御大幅アップの魔法使われるから物理オンリーのPTでプレイしてる悪影響がついにでたって感じ
辛い(´・ω・`)
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1a-f0Pt)垢版2018/05/08(火) 00:09:53.00ID:1jgFnnw00
暴走マルスの攻撃力もゲイボーイの武器に影響されるから
ゲイボーイは極力単発大火力武器持たせるほうがE
両手持ちの斧や槍、中盤ならエルダーマトックというチート片手武器があるのでその辺りを強化して戦士やゲイボーイに持たせれば、
ペイン、ラッシュそして暴走マルスの三重奏で裏修羅なしでもイーシル普通にいける
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-XJxX)垢版2018/05/08(火) 14:18:06.23ID:Y2HrB2n+0
PT鍛えてなんとかイーシルミラージュ突破できたと思ったらなんじゃこりゃああああああ
ラスボスつえええええなんだこりゃあああああああああああああああああ

取り巻きかたすぎいいいい構ってると本体けずれねええええ
取り巻き呼びすぎいいいい取り巻き放置してても無視して追加召喚するとかやめてええええええ
本体の爪攻撃強すぎいいいいい防具しっかりしてる前衛が1ヒット1500ってなんだこりゃあああああああ
本体と取り巻きの防御行動優秀すぎいいい防御されるとまったく攻撃あたらねえええええ
デモンの活動ポイント足りねええええデモンの奥義使わないと戦い維持できないのにどんどん減っていくよおおお

問題山積みだああああああああああああああああ
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e81-a7mP)垢版2018/05/09(水) 16:11:24.95ID:tb5vRfNF0
2ってキャラメイク無いのか?
と言う事はアサギ作れないのかよそれじゃ買わんわ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-XJxX)垢版2018/05/09(水) 23:33:49.37ID:zXyCTPSE0
レベリングしてラスボスにリベンジ挑んで負けたところで初めて気づいた事実

デモンって一度戦闘中に引っ込めると殺されてなくても再召喚できないのか・・・
安易に最初に出したクロノス引っ込めたら出せなくなってて残り二人は攻撃に耐えきれずに死亡してソルゲイズで詰んだ
結構いい所までいったんだけどなあ
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)垢版2018/05/10(木) 02:54:18.71ID:4M1927xF0
ありがとう!

エリスの住むダンジョンも攻略が面倒くさすぎたけど本気エリスも初見で無事撃破できた
ラスボスリベンジのためにレベリングしたおかげか…強くなっていたのか
連続攻撃に即死付与は反則じみてると思ったけど蘇生諦めて戦ってたら主人公とヒーラー残してなんとか勝てた。
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)垢版2018/05/10(木) 15:29:44.67ID:4M1927xF0
ダークエリスに・・・勝てない・・・・

遠距離&連続攻撃&即死効果付きの乱打の対処する術が何もない

10戦して一度だけ残り2割ぐらいまで削るところまで行けたけど
一回の連続攻撃で即死が3回発動して壊滅&生存者が押し切れるようなメンバーじゃなかったので
立て直そうとしてるうちにどんどん回復されて全快まで戻されて心折れた

違う意味で終わりが見えて来た…
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)垢版2018/05/10(木) 16:56:08.83ID:4M1927xF0
>>382からプレイし続けて来た者ですが
ダークエリスに敗北してから心を立て直すことができなくなってしまったので
これまで皆様から様々なアドバイスを受けてきたのもあり少々心苦しいのですがここで投了とさせていただきます…。
(ダークエリスを倒せたとしても真の裏ボスには本当に手も足も出なさそうなのが目に見えているというのもあります)
最後に供に戦ってきた仲間たちのステータスを

■Lv48 ヒューマン/ゲイザー
マジェスティランス+34
聖剣デモンスレイン+30&魔盾の書+15

ダールメイル+35
マジェスティメイル+32
上質のさらし布+34
レジェンドマント+30

狩人の目、ファイナルガッツ、パリィ
バリスタショット、ホーリーガード

■Lv47 ドワーフ/ファイター
死の大斧+30

ミスリルヘルム+20
マジェスティメイル+35
精霊の肌着+32
古王の指輪+30

斬り込み1、斬り込み2、修羅裏式
アストロフォース、サポートセットW

■Lv47 ネイ/アサシン
狂月輪+29&狂月輪+10

大将の兜+35
ハラキリ装束+23
精霊の肌着+17
騎士のネクタイ+17

アイテム修練1、ディボーション
サポートセットH、サポートセットW

■Lv47 ネイ/レンジャー
闇天使の弓+20

ムーンライトマスク+29
ビーストガーブ+21
ルルのタイツ+27
クリムゾンスカーフ+10

ホーリーシールド、ハイキュアセット
フォースセットH

■Lv47 ミグミィ/ヒーラー
聖者の杖+1&イーシルの御鏡+23

精霊の帽子+30
大精霊のローブ+23
悪魔の肌着+12
ホーリーアンク+10

アイテム修練2、ゲイザーセンス
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)垢版2018/05/10(木) 16:56:51.76ID:4M1927xF0
■クロノスLv30、マルスLv29、ネプトゥヌスLv22
■アイテム発見率 武器86%、防具86%、神器57%、道具85%

プレイ時間46時間、クリア時間43時間
総撃破数6015匹、戦闘勝利数1952回、エーテル戦闘回数475回
武具強化回数219回、エーテル化回数723回



■ここまでプレイしての感想

・ダンジョン攻略(ストーリー攻略)に隠し部屋を発見するという行為が必須
 ・隠し部屋はアイテムがあるぐらいで、見つけなくてもクリアできるようにしてほしかった
 ・これに気付いてからは未開拓の地を探索するときはコメットを渋々入れていた
・HP、MPが実際は削れてるのにゲージだと満タンのように見えるのが困った
・装備に付与されている特殊効果の効力が体感できなくてほぼ無意味なものになっていた
 ・特定種族に特化している系統は敵の種族がそもそもバラバラだし見た目でもわかりにくい
 ・属性効果もダメージが増えてるのか減ってるのか変わらないのか全然体感できなかった
 ・装備効果で唯一体感できたのは状態異常付与系とHP-効果のみ
・似た効果、もしくはまったく同じ効果で名前だけ違うアイテムがやたら多いのはなぜ?
(探索中にアイテム種類がすぐに100に達するように意図的に用意してる?)
 ・アイテム名から効果が想像しにくい(特に食品系)
・宝の地図はもっとわかりやすくしてくれてよかったのでは?一切活用する気になれなかった
 ・宝の地図無しでも該当のポイントをキックすれば拾えるみたいだから(適当に怪しい所蹴ったらキノコが採れたので)
  せめて地図を持っていればマップに宝のありかが示されるぐらいしてくれてよかった
・疑似オートバトルのスピードは快適、ただしアサシンのコマンドが隠れる&スニークアタックに変更されるのは残念だった
・蘇生魔法がないのは構わないけど蘇生アイテムが希少品扱いで使うのを躊躇させる仕様なのは残念
ボス戦ぐらいは本気で戦いたいのにストーリーの今後を考えるとそれでも本気が出せないというのはどうかと思っ。
蘇生アイテムもごく一部超レアを除いてはHP1蘇生が基本なので使っても無駄に終わることが多いのは精神的に効く
 ・↑に合わせて即死攻撃持ちが後半は当たり前のように出てくるのは残念、対処法もホーリーガードぐらいしかないようなので
ユーザーに「運ゲーすぎる」と思われてしまうような作りになってしまっているのではないか
・デモンシステムは面白かったと思う、ただし戦闘中死なないうちは何度も出し入れできてよかったのではと思った
・神器のジェムも入手難易度が高くてもいいから無制限に入手できるようにして欲しかった、神器はキャラビルドに大きく影響する要素であり
神器(スキル)の中には非常に重要な戦略的価値を持つ神器もあり、それらを手にできないうちに神器ジェムが枯渇してしまうと
今後の戦闘に大きなハンデを背負う形になるのはどうなんだろうか
・戦闘中、敵味方のバフデバフの状況がわかりにくすぎる
・購入前に公式サイトに目は通していたが、それでもなお予想以上にオタク受けを狙った気持ち悪い演出が多かった
 ・十字キーを入れっぱなしにしてダンジョン内部の壁にぶつかり続けているとあえぎ声が性行為そのものである


それではデモンゲイズスレのみなさん
ありがとうございました!!
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-yBh5)垢版2018/05/10(木) 20:04:10.48ID:z3EUU3L50
突っ込んでいくと長くなるので一つだけ
チームラ作品のシステム理解出来ていないような気がするな・・・

盾役がちゃんと機能していれば、隊列崩されでもしない限り安定するゲームだからなぁ
その点が面白味に欠けるというなら解るのだけど
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e1-ZYZZ)垢版2018/05/10(木) 20:46:54.61ID:cSI7NuNg0
パラディンでワントップ盾すりゃ即死攻撃対処に全体の生存率もかなり上がるけど、攻略見ないでやるとかなら気づきにくいか
好みのキャラ、職構成こそが至高!のこだわりプレイかもしれんが、ワントップ盾に慣れるとパラなしとかもう考えられなくなってしまった…

俺も最近になってクリアして楽しかったけど、デモンの回復手段少ないとか瞬殺でクロノス以外まともに出せないのとボスの自動回復は泥仕合になりがちとかは嫌だったな
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)垢版2018/05/11(金) 18:53:18.77ID:XVXuP0sR0
うーん、そこまで拘りがあるわけじゃないんですが
最初に選んだメンバーで最後まで攻略したいっていう気持ちはありますね

〇〇を倒せなくてどうしようって特に××のジョブを入れると一気に楽になるよって言われても
結局それで真似しても先駆者さんが敷いたレールに沿って行動して倒せただけで、それは倒せて当たり前なわけで…。

勘違いしてほしくないのは強いとされているジョブを使うのが嫌だ!というのではなくて
教えてもらってから使うのが嫌なんです

例えばもし自分が盾をスタメンに入れてプレイしてたとして、それで裏ボスも順当に倒せたとしたら
それは満足なんです、なんでかっていうとそれは自分で切り開いた道筋だからです

自分の足で歩いてそれが結果的に実は王道の攻略コースだった、ってのは何も問題ないんです
先駆者さんに手を引っ張ってもらってここが王道の攻略コースだよ!って
あっちこっちとふらふら知らずに獣道を進んでいた自分を誘導してくれてそれでゴール!ってのが嫌なんですよね…


他タイトルを例に出すと過去にも自分は、初代世界樹の迷宮でクリア後の3竜と呼ばれるボスにどうやっても勝てなくて困っていました
それで結局攻略サイトを見たんですがそうするとどこもかしこも属性ブレス
(全体にこちらの最大HPの3倍近くのダメージを当たえてくる壊れスキル、全員耐性装備+防御しても耐えられない)
の対策はパラディンで属性ガードで無効化するのが大前提のように書いてあり

その時も私は盾パラディンをPTに入れてなかったんです
結果ここから3竜を倒すにはパラディンを1から育成開始してメンバーを入れ替える以外の道がなかったので
そこで、「あ、もうこれ以上このゲームやらなくていいや」と投げました。

ジョブを複数用意して、好きにPT組んで遊んだらいいよ!と開発が言ってるのに
特定のスキルを用意しないと撃破できないようなボスを配置するのは違うと思うんです。
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM01-k0ga)垢版2018/05/11(金) 20:27:51.55ID:ZF+ZZh2WM
支援重ね掛けすらしてない予感

518のゲイザーがどういうステか知らんけど(こっちはAGI-LUK雑魚用状態異常バラまき役)
種族違いではあるが同じ職で攻略しきったことあるから
クリアできないことは絶対にないと言い切れるのは確か
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-yBh5)垢版2018/05/11(金) 22:29:56.11ID:3+W6gf490
うん、やっぱりゲームシステム理解出来ていないね
自分の好きな編成でクリアしたい、というのはわかるけど
運用方法をどうしているのか、が知りたいところ

チームラ作品は得てしてボスの攻撃を受け切れるタンカーがほぼ必須で
後衛に攻撃が飛ばないようにしないといけない(後衛火力職が耐えきれないので)
で、神器で固めたゲイザーがその役を負うか、パラかアサシンがやるか

>>518の装備を見るに色々と中途半端で役割分担がしっかり出来ていないように見えるし
もっとファイターレンジャーは火力に寄せた神器が装備出来ると思う
せめてファイターにトゥルースナイプ、レンジャーにサイクロンでも持たせた方が・・・
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 958a-/5Ed)垢版2018/05/11(金) 22:59:41.21ID:LoWqesUB0
満遍なく装備が強化されててワロタ
盾役以外強化したことないわ
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a599-ltmL)垢版2018/05/12(土) 00:02:50.75ID:5hV5qeUn0
便所の壁を私物化しようが当たり前だよなあ?としか思わんが
軽く50行越えるレベルの長文連投は吹くな

さすがにそれはblogでも立ち上げて記事にしとけ
こんな書き捨て掲示板に書き込んでもなんも残らんぞ
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