アトラスは開発に関わってないでしょ
仕様決めたのも設計したのも開発したのも全部スパチュンのはず
2では誰も検証してないけど、なんか直ってるっぽいし、やっぱ1のアレはバグだったんじゃね

あと2は階層強化で割と露骨にバステ成功率が変わるから検証し辛いってのもあるね
大集結山脈の1階と90階では睡眠や即死の成功率が明らかに違う…よね?違わない?
1では階層問わず一定っていう印象だったけど
2は敵と味方のLUC差を確率計算に使ってるんじゃないかなと予想してる