いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!
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(公式twitterより一部引用)
■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/
RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
■現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509098516/
次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【3DS】RPGツクールフェス part62
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c31e-EmoC)
2017/12/26(火) 12:29:37.65ID:ITTWPb9d0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/15(木) 19:56:28.20ID:Fxbr0C700 こうやって勝手に宣伝してくれるのは
ある意味ありがたいのだろうか?
ある意味ありがたいのだろうか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1b-1mOu)
2018/02/15(木) 20:06:09.51ID:ZtRpgbh/K 親兄弟恋人でも害されたのかってくらいだよな
何が彼?彼女?の動機なのか知りたいわ
何が彼?彼女?の動機なのか知りたいわ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37fe-MriG)
2018/02/15(木) 22:25:27.48ID:wppurTUB0 XXハンターみたいなもんじゃない?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/15(木) 23:34:03.24ID:Fxbr0C700 あとは各キャラのエピローグを書き上げれば終わるのに
上手い締め方が思いつかん……。
幼女キャラのエピローグしかできてないよ……。
上手い締め方が思いつかん……。
幼女キャラのエピローグしかできてないよ……。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c8-bVi4)
2018/02/16(金) 00:07:33.57ID:tIDY38Xe0 >>697
ここまで貶されてると逆に興味が出てくる不思議
ここまで貶されてると逆に興味が出てくる不思議
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-h3lW)
2018/02/16(金) 00:09:37.79ID:hdsk+Ox50 締め方も何も 世界を救った、とかヒロインと結ばれた、とかの
目的を達成しました〜完〜じゃないの?
目的を達成しました〜完〜じゃないの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-xW1S)
2018/02/16(金) 00:24:11.65ID:or5QZoarp 締め方は綺麗にすぱっと終わる潔いタイプか
複雑心境だったり切なかったりして少しだけ続きをみたいタイプがあるよね
市販のゲームだったら潔く終わるタイプの方が逆に心に残ったりもするけど、ツクールで想像の余地みたいなのを残そうとするよりは書ききった方が良いものになると思う
複雑心境だったり切なかったりして少しだけ続きをみたいタイプがあるよね
市販のゲームだったら潔く終わるタイプの方が逆に心に残ったりもするけど、ツクールで想像の余地みたいなのを残そうとするよりは書ききった方が良いものになると思う
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/16(金) 08:05:43.40ID:Fweofi1E0 同じ想像させるタイプでも
エンディング中に視覚的に分かりやすいヒント ( 伏線の回収) があってそれを見る事でつまりこうなったんだなって想像出来るEDは好きだな
エンディング中に視覚的に分かりやすいヒント ( 伏線の回収) があってそれを見る事でつまりこうなったんだなって想像出来るEDは好きだな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0b-bVi4)
2018/02/16(金) 09:02:19.65ID:jVbZ9xSJp >>701
作中に幼女なんて単語が一切出て来ない=ネタが被る事の無いオラが考えてやったぜ
他のキャラも全員幼女にする
個別エピローグを端折り幼女EDにしぼる
幼女に各キャラのエピローグを語らせる
幼女が他のキャラを消していく (闇堕ち)
そもそも幼女なんていない (夢オチ)
作中に幼女なんて単語が一切出て来ない=ネタが被る事の無いオラが考えてやったぜ
他のキャラも全員幼女にする
個別エピローグを端折り幼女EDにしぼる
幼女に各キャラのエピローグを語らせる
幼女が他のキャラを消していく (闇堕ち)
そもそも幼女なんていない (夢オチ)
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-HN+l)
2018/02/16(金) 13:56:22.34ID:c1ACQGRxx 聖水とかトヘロスみたいなエンカウント減らせる効果もった
アイテムや特技つくれたらよかったのにな。
他の人のRPG最近いろいろやってるけどエンカ高いとやっぱいらいらする。
無駄に長いダンジョンで7歩くらい歩くとエンカ、しかも逃げられないとかさー。
アイテムや特技つくれたらよかったのにな。
他の人のRPG最近いろいろやってるけどエンカ高いとやっぱいらいらする。
無駄に長いダンジョンで7歩くらい歩くとエンカ、しかも逃げられないとかさー。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0b-bVi4)
2018/02/16(金) 15:46:04.36ID:jVbZ9xSJp お気付きだろうか?
本当に怖いのは減少効果アイテムや特技の有無ではなく
エンカ減少処置が無いのを知った上でそのエンカ率 (平均7歩ならばエンカ率MAXの全マス置きと思われる) のゲームに仕上げたその作者だということに
本当に怖いのは減少効果アイテムや特技の有無ではなく
エンカ減少処置が無いのを知った上でそのエンカ率 (平均7歩ならばエンカ率MAXの全マス置きと思われる) のゲームに仕上げたその作者だということに
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-mN3I)
2018/02/16(金) 15:55:43.69ID:GlK9PwdAd ひ……ヒエエーーーーッッ!!!
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f22-FHqH)
2018/02/16(金) 16:02:42.80ID:qyJnfeWv0 職業効果の逃走確率アップもあんま意味ないだろあれ・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-bVi4)
2018/02/16(金) 16:06:13.01ID:2I1QbDy2d 話逸れるけど逆に職業効果の反撃は効果ありすぎ。高い確率で反撃して強すぎる。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0b-bVi4)
2018/02/16(金) 17:02:09.40ID:jVbZ9xSJp テンプレ>>4によれば
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
産廃はクリティカルアップと回避アップ
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
産廃はクリティカルアップと回避アップ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371d-sZbG)
2018/02/16(金) 18:07:09.88ID:Z4zI4Ef50 ゲームはやっぱりストーリーと会話だと思うんだ。その次に戦闘バランスで後はおまけ。
文才無い俺は絶望的。
文才無い俺は絶望的。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/16(金) 19:45:58.14ID:02Th0mXS0 >>703-706
レスありがとう。
好感度があるから平和になりましためでたしめでたしでは締められないんだよね。
平和になった後に仲間一人とのペアになってエンディングを迎える形にしてる。
イメージとしてはサモンナイトやスターオーシャン的なやつ。
レスありがとう。
好感度があるから平和になりましためでたしめでたしでは締められないんだよね。
平和になった後に仲間一人とのペアになってエンディングを迎える形にしてる。
イメージとしてはサモンナイトやスターオーシャン的なやつ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fde-T3WU)
2018/02/16(金) 20:29:40.19ID:u4vibXgb0 会話は大事とわかるけどツクールって改ページの送りが
前のページからの文章のつながりを消しちゃう感じなんだよなあ
6行で1ページ、3行目以降は1行ずつスクロールしてくれると
文章が途切れずに組み立てやすいんだけどな
前のページからの文章のつながりを消しちゃう感じなんだよなあ
6行で1ページ、3行目以降は1行ずつスクロールしてくれると
文章が途切れずに組み立てやすいんだけどな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c8-bVi4)
2018/02/16(金) 21:42:09.07ID:tIDY38Xe0 >>713
自分は文才あっても話が微妙な作品は好きじゃないわ
自分は文才あっても話が微妙な作品は好きじゃないわ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Wm2c)
2018/02/16(金) 22:00:32.68ID:9kjwvThP0 バランス崩壊して意味ない物がたくさんあるのは嫌
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-GHyv)
2018/02/17(土) 00:48:58.57ID:yECAfMAq0 RPGに求める物って人それぞれだよね。
俺は世界観がしっかりしているのが好き。フィールドや街、主役や脇役、モブのキャラ、モンスター、文化、歴史などなど。
言葉で詳細に説明がほしいということではなく、簡潔な表現でよくて、まとまりがあって自然に馴染んで、それでいて想像の余地も広がるような。(言うだけなら簡単だけど…)
逆に主要キャラ同士の会話だけで盛り上がっているようなのは、どんなに文章が上手くても苦手。
俺は世界観がしっかりしているのが好き。フィールドや街、主役や脇役、モブのキャラ、モンスター、文化、歴史などなど。
言葉で詳細に説明がほしいということではなく、簡潔な表現でよくて、まとまりがあって自然に馴染んで、それでいて想像の余地も広がるような。(言うだけなら簡単だけど…)
逆に主要キャラ同士の会話だけで盛り上がっているようなのは、どんなに文章が上手くても苦手。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM9b-xiLn)
2018/02/17(土) 04:26:09.04ID:FZlIDMMUM バフデバフが攻撃と防御だけなのがねえ
素早さや属性バフ 魔法防御やリフレク系とあるなら戦略は広がるのに
素早さや属性バフ 魔法防御やリフレク系とあるなら戦略は広がるのに
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/17(土) 07:55:32.21ID:AWO83Kun0 ストーリーにしろシステムにしろ
その世界に浸れる作風でプレイヤーを置いてけぼりにしない作りならいいと思います
その世界に浸れる作風でプレイヤーを置いてけぼりにしない作りならいいと思います
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37bd-WTid)
2018/02/17(土) 07:56:32.98ID:Mx0wIn8j0 会話のやり取りから言外の文化・世界観が推定できるようなのが理想かな
地の文による設定博覧会になるのが一番ダメ
地の文による設定博覧会になるのが一番ダメ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7de-T3WU)
2018/02/17(土) 08:57:41.94ID:Lv59HRUy0 地の文の設定は「何を聞きたいですか?」ってNPCにまとめておくわな
何度も話しかける主要キャラにそれではちょっと目障りかもしれん
何度も話しかける主要キャラにそれではちょっと目障りかもしれん
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-C0Eg)
2018/02/17(土) 09:54:54.76ID:ftg3m2fB0 押し付けない
設定博覧会ダメ
キャラ同士のやり取りで雰囲気を掴ませる
素人に求め過ぎでは
本とかで昔話風に書けないやんけ・・・
設定博覧会ダメ
キャラ同士のやり取りで雰囲気を掴ませる
素人に求め過ぎでは
本とかで昔話風に書けないやんけ・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-GHyv)
2018/02/17(土) 10:07:00.49ID:yECAfMAq0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-xW1S)
2018/02/17(土) 13:30:38.16ID:kDVB8nLZp 非現実なゲームの世界のはずなのにリアリティズムみたいなのが物を言うよね
ドラクエの城下町でiPhoneが売り出されてNPCが並んでるとかそれだけでその世界がちょっと気になる
ドラクエの城下町でiPhoneが売り出されてNPCが並んでるとかそれだけでその世界がちょっと気になる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-i8pX)
2018/02/17(土) 14:20:43.41ID:B0Db4rs7a ファンタジーな世界観かと思ったらスマホやコンビニが存在・・
あれなんか聞いたことあるぞ
あれなんか聞いたことあるぞ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c8-bVi4)
2018/02/17(土) 16:04:31.12ID:Ur1T96cD0 最近のFFも専門用語でプレイヤー置いてけぼりなところあるしある程度は大丈夫じゃない?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-HN+l)
2018/02/17(土) 16:31:49.85ID:ixgPVCK3x ファルシのルシがコクーンでパージ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-/sY+)
2018/02/17(土) 18:52:00.84ID:c4PcdF+kd730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-vQbJ)
2018/02/17(土) 21:07:10.81ID:3wVOtJDvK うまく言えんが、何も知らないプレイヤー側にたって、適時ツッコミを入れていく役割がやっぱりいるんだなって
FFで言えばそれは10のティーダであり、13ではそれがいないからコクーンがパージしちゃうわけだ
FFで言えばそれは10のティーダであり、13ではそれがいないからコクーンがパージしちゃうわけだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f22-FHqH)
2018/02/17(土) 22:00:53.81ID:8ys+IBwj0 村から出たことないとか、記憶喪失とか、
プレイヤーと同じで何も知らない立場に立たせると置いてけぼり感はなくなるかもな
FFはティーダでそれができたけど、
テイルズのルークの場合はそうでもなかったかもしれんが…
プレイヤーと同じで何も知らない立場に立たせると置いてけぼり感はなくなるかもな
FFはティーダでそれができたけど、
テイルズのルークの場合はそうでもなかったかもしれんが…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37fe-MriG)
2018/02/18(日) 00:20:03.07ID:fVqGRt+Z0 ルークは別の意味でも置いてけぼり感があったなぁ。
ただプレイヤーを置いてけぼりにするだけじゃなくて、仲間からも置いてけぼりにされてた感じで、
その分、皆と和解出来てからの展開が物凄く盛り上がった。
何だかんだでジ・アビスも専門用語多めだけど、FF13程プレイしていてダルいとは思わなかったし、
最終的には用語もストーリーも理解出来たから、今度は全部知った上でプレイしたくなって周回もした。
この辺の線引きは何が違うんだろうかね? 最終的に理解出来て面白い話と、理解出来ても面白くなかった話の差?
ただプレイヤーを置いてけぼりにするだけじゃなくて、仲間からも置いてけぼりにされてた感じで、
その分、皆と和解出来てからの展開が物凄く盛り上がった。
何だかんだでジ・アビスも専門用語多めだけど、FF13程プレイしていてダルいとは思わなかったし、
最終的には用語もストーリーも理解出来たから、今度は全部知った上でプレイしたくなって周回もした。
この辺の線引きは何が違うんだろうかね? 最終的に理解出来て面白い話と、理解出来ても面白くなかった話の差?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-/sY+)
2018/02/18(日) 00:40:53.94ID:BqIlv/+fd いわゆる「狂言回し」のことだよね
ホームズの推理をわかりやすく読者に伝えるために、聞き手にまわって質問をするワトソンがよく例にあげられるけど
ポイントは解説する側ではなく解説を受ける側、プレイヤーと同じ視点に立つ人物を物語内に登場させるってこと
ホームズの推理をわかりやすく読者に伝えるために、聞き手にまわって質問をするワトソンがよく例にあげられるけど
ポイントは解説する側ではなく解説を受ける側、プレイヤーと同じ視点に立つ人物を物語内に登場させるってこと
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f740-y/mH)
2018/02/18(日) 01:34:41.05ID:ZqP4rHNc0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-ynrH)
2018/02/18(日) 02:06:42.42ID:SEF1FveSd 好きなように作ればいいの
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-T3WU)
2018/02/18(日) 07:28:40.34ID:SVmpTj4o0 >>732
自分はFF13は楽しんでアビスは未プレイだけど
テイルズが強い部分は、メインキャラクターの要素や情報をゲーム中で引き出す機会が多い面かなーと思う
キャラに興味を向けさせることで、プレイヤーに世界観を許容できる目が生まれる足がかりになってるんじゃないだろうか
早い話が、RPGはプレイヤーがキャラクターを気に入るかどうかじゃね?っていう身も蓋もないお話
自分はFF13は楽しんでアビスは未プレイだけど
テイルズが強い部分は、メインキャラクターの要素や情報をゲーム中で引き出す機会が多い面かなーと思う
キャラに興味を向けさせることで、プレイヤーに世界観を許容できる目が生まれる足がかりになってるんじゃないだろうか
早い話が、RPGはプレイヤーがキャラクターを気に入るかどうかじゃね?っていう身も蓋もないお話
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
2018/02/18(日) 17:09:47.69ID:rJracrZQ0 そういう意味でも傲慢にバレットシリーズだとかぬかすバレカスは自己満足のゴミ屑だよなwさっさとツクフェス界の秩序のために全作品削除しろよwこれは全プレイヤーの総意だからな?www
俺に罪を暴かれだしてから電ファミwikiにも書き込まねえし、やっぱお前ここ見てんだろ?wwwwwwwww
バレカス「必要も無くスレに書き込まず、敬語で書き込む俺は、お前ら(笑)とは違う」ってか?そういう事なんだろ?wバレカスお前スレ民見下してたのかよ勘違い野郎の分際でwww
お前みたいなゴミ作品投稿するだけの敵前逃亡自演大戦犯ゴミゴミウジ虫にスレ民見下す資格はねえからな?w
俺に罪を暴かれだしてから電ファミwikiにも書き込まねえし、やっぱお前ここ見てんだろ?wwwwwwwww
バレカス「必要も無くスレに書き込まず、敬語で書き込む俺は、お前ら(笑)とは違う」ってか?そういう事なんだろ?wバレカスお前スレ民見下してたのかよ勘違い野郎の分際でwww
お前みたいなゴミ作品投稿するだけの敵前逃亡自演大戦犯ゴミゴミウジ虫にスレ民見下す資格はねえからな?w
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-f5UC)
2018/02/18(日) 17:33:10.25ID:aQU3uEan0 やばい
そろそろスルースキルが限界
全然関係なくても他人の悪口聞かされるのほんと嫌
そろそろスルースキルが限界
全然関係なくても他人の悪口聞かされるのほんと嫌
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-LkcG)
2018/02/18(日) 17:47:07.21ID:N609byFMa 黙ってNGが正解だぞ
構ったら増長して数が増えるだけだから
構ったら増長して数が増えるだけだから
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-RFe/)
2018/02/18(日) 17:52:36.87ID:VSf7VJxJ0 まぁこの類はいくらスルーしようが無駄だろうけどな
飽きるまで待つしかない
飽きるまで待つしかない
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff81-3O0/)
2018/02/18(日) 18:01:37.14ID:PjOX9E+u0 というか自演の事しつこく書いてる奴は頭悪すぎ。作品が自演したとしても何か賞を得られるレベルではないから皆んな大して触れないだけでな、ここの住人あいつの味方してる〜みたいに勘違いして発狂すんな
仮に他作品をさげて自演してたらムカつく野郎だなとは思うけどよ
やっぱメディアミックスされそうな化け物作品が出てれば矮小な話題はかき消えるぐらい盛り上がるだろうけど、ここまでのコンテ含めても無いのがなぁ。BGM配信するとしても第4回はやってくれなさそう
仮に他作品をさげて自演してたらムカつく野郎だなとは思うけどよ
やっぱメディアミックスされそうな化け物作品が出てれば矮小な話題はかき消えるぐらい盛り上がるだろうけど、ここまでのコンテ含めても無いのがなぁ。BGM配信するとしても第4回はやってくれなさそう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-GHyv)
2018/02/18(日) 18:06:08.81ID:CnOXWmjA0 >>738
とりあえずまともな相手との会話で出てこないような汚い表現をNGに入れとけばいいよ。見えなくして困ることはないし。
とりあえずまともな相手との会話で出てこないような汚い表現をNGに入れとけばいいよ。見えなくして困ることはないし。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa4f-xiLn)
2018/02/18(日) 18:40:35.98ID:zDJh9TZKa ロマサガみたいな作品ない?
イベント長々と見せられるのも嫌だし、変にこったシステムもいらんからマルチで考えながらやるのがいい
イベント長々と見せられるのも嫌だし、変にこったシステムもいらんからマルチで考えながらやるのがいい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
2018/02/18(日) 19:03:39.98ID:rJracrZQ0 バレットの作者です。まず私は電ファミwikiで自演をしていました。日ハムファンも私の自演です。私の作品を誉める書き込みは全て自演です。でも、悪いと思って無いので謝りません、はい。
僕の作品は皆様のおっしゃるとおりとても人様に見せられるような物ではないようなので、もう「二度と作品投稿しない」事を宣言します。
今後のバレットの作者と思われる書き込みは全て偽物であり、たとえ作品のPRなどがあっても偽物であり、そんな作品も僕も存在しないので無視して下さい
ここにバレットシリーズの完全終了を宣言します。
数少ないファンの皆様今までありがとうございました。繰り返しますが、今後バレットの作者が作品のPRをしてもそんな作品は存在しないので無視して下さい。
これまで、目障りにもおかしな作品を投稿しご迷惑をおかけしてしまいましたが、これでバレットシリーズは終わりました。ありがとうございました
僕の作品は皆様のおっしゃるとおりとても人様に見せられるような物ではないようなので、もう「二度と作品投稿しない」事を宣言します。
今後のバレットの作者と思われる書き込みは全て偽物であり、たとえ作品のPRなどがあっても偽物であり、そんな作品も僕も存在しないので無視して下さい
ここにバレットシリーズの完全終了を宣言します。
数少ないファンの皆様今までありがとうございました。繰り返しますが、今後バレットの作者が作品のPRをしてもそんな作品は存在しないので無視して下さい。
これまで、目障りにもおかしな作品を投稿しご迷惑をおかけしてしまいましたが、これでバレットシリーズは終わりました。ありがとうございました
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/18(日) 19:40:42.23ID:JFz5ge5Y0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff81-3O0/)
2018/02/18(日) 19:49:58.89ID:PjOX9E+u0 >>744
ネット慣れしてない子供かな?
釣りだとしても長文の労力といい滑稽すぎて某作品の愉悦というのが分かったわ
とりあえずレスの末に付いてるIDってのクリックできるから押してみな
次からは君も自演を失敗しないようにね
ネット慣れしてない子供かな?
釣りだとしても長文の労力といい滑稽すぎて某作品の愉悦というのが分かったわ
とりあえずレスの末に付いてるIDってのクリックできるから押してみな
次からは君も自演を失敗しないようにね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371a-ILpK)
2018/02/18(日) 19:55:29.84ID:ZLq4xFOK0 ここまで嫌う理由って一体なんなんだろう
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-LkcG)
2018/02/18(日) 20:24:24.67ID:msRg/ZUG0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-1mOu)
2018/02/18(日) 20:34:13.46ID:3dJJ0FjYK ぽちって作者が作った
くろすれぞなんす?が一番のお気に入り
だが消したくさいからもうDLできねーし他につくってる気配もない
こういった正統派なやつがやりたいんだがなぁ
くろすれぞなんす?が一番のお気に入り
だが消したくさいからもうDLできねーし他につくってる気配もない
こういった正統派なやつがやりたいんだがなぁ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-1VRC)
2018/02/18(日) 21:40:47.68ID:1DaEWwqi0 >>747
>ここまで嫌う理由って一体なんなんだろう
DL数で絞り込むとバレットは上位に来るから妬んでるのかもしれない
バレットアンチの人のおかげでウィキに雑談スレッドがある事に気付いたので
その点には感謝している
>ここまで嫌う理由って一体なんなんだろう
DL数で絞り込むとバレットは上位に来るから妬んでるのかもしれない
バレットアンチの人のおかげでウィキに雑談スレッドがある事に気付いたので
その点には感謝している
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
2018/02/18(日) 22:45:27.49ID:yR0zM6d80 バレットやってみたけど、アクションゲームとしてはそれなりに面白かった。ただ、鶏編はタイムアタックでめっちゃ難しかったなあ。もう少し難易度低いと助かる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f22-FHqH)
2018/02/18(日) 22:55:40.21ID:07oy+pbQ0 バレットは3Dアクションゲームって紹介で「そんなの作れるわけないだろ」と思いつつ一応プレイしたが
やっぱり3Dという無理がある内容ですぐやめてしまったな…
やっぱり3Dという無理がある内容ですぐやめてしまったな…
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c8-bVi4)
2018/02/18(日) 23:20:58.79ID:u5T92Y1Y0 ネガキャンのつもりが逆に宣伝になってるじゃないですか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-f5UC)
2018/02/19(月) 01:22:57.31ID:ahFcr5C40755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-vQbJ)
2018/02/19(月) 02:05:41.17ID:pjBGD+5fK ならば余計に触るべきじゃない
こっちがいくらNGしてても、余所が触れてたらまったく意味がない
その行為はこっちのNGまで無駄にしてる
こっちがいくらNGしてても、余所が触れてたらまったく意味がない
その行為はこっちのNGまで無駄にしてる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-u6/j)
2018/02/19(月) 04:14:19.40ID:ZBIsDDClr スレ止まると定期的に来るのな
こんなので流れ変わっても嬉しくないんだけど
こんなので流れ変わっても嬉しくないんだけど
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/19(月) 08:06:54.72ID:DQn2Je9Z0 今日を含めて10日…締切まで残り10日ですよ
戦うべきはこの現実
戦うべきはこの現実
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-LkcG)
2018/02/19(月) 12:35:17.37ID:uGQ31mPba759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/19(月) 17:49:59.46ID:v4V4/Oev0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
2018/02/19(月) 19:25:36.91ID:3pol/utu0 バレカスの自演コメが溢れかえってて草wwwwwwwwww面白いとかwwwwwwwwまともな奴は星1余裕だからwwwwwwww
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/19(月) 20:01:21.35ID:DQn2Je9Z0 自分もメインシナリオ部分はEDで完成
あとはゲーム制の部分作って何とか締切には出せるかって所だわ
あとはゲーム制の部分作って何とか締切には出せるかって所だわ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-ynrH)
2018/02/19(月) 20:05:01.30ID:OmVOUwyhd 今さらだけど、ワールドマップってワールドマップカテゴリーで作らなくてもいいんだよね
どうしようかな
ワールドマップカテゴリーで作る利点って、ループするくらい?
どうしようかな
ワールドマップカテゴリーで作る利点って、ループするくらい?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/19(月) 20:33:30.06ID:v4V4/Oev0 >>762
ループ、テレポート、乗り物の3つがフィールド専用。
ループ、テレポート、乗り物の3つがフィールド専用。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb4-hn4g)
2018/02/19(月) 21:04:09.26ID:kSs/liFC0 ワールドマップだと陸地の端は自動的に整形してくれるのが大きな利点かな
ダンジョンとか屋内マップ作るのに一番面倒なのが壁とか廊下だよね
プリセット使えばある程度は楽できるけど
ダンジョンとか屋内マップ作るのに一番面倒なのが壁とか廊下だよね
プリセット使えばある程度は楽できるけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM9b-xiLn)
2018/02/19(月) 21:11:10.77ID:x9QFtXmNM マップが綺麗な作品でオススメある?
個人的にはリッカの花束かドラゴンハートなんだけど
個人的にはリッカの花束かドラゴンハートなんだけど
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/19(月) 22:08:27.78ID:v4V4/Oev0 何をもってして『マップが綺麗』なんだろう?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
2018/02/19(月) 22:27:31.51ID:Agk9pQNm0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM9b-xiLn)
2018/02/19(月) 22:44:50.29ID:x9QFtXmNM >>767
ありがとう見てみます
ありがとう見てみます
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-HN+l)
2018/02/19(月) 22:45:36.63ID:SHQExfhIx エンカ率をゲーム中もいじれればいいのにな。
アナイアレイターの任意でエンカ回避できるシステムはうまいと思ったわ。
でもあれは自作システムだから戦闘も逃亡できるけど、
自作じゃないデフォ戦じゃイベント扱いだから逃げられないんだよなあ。
アナイアレイターの任意でエンカ回避できるシステムはうまいと思ったわ。
でもあれは自作システムだから戦闘も逃亡できるけど、
自作じゃないデフォ戦じゃイベント扱いだから逃げられないんだよなあ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
2018/02/19(月) 22:47:31.25ID:Agk9pQNm0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-HN+l)
2018/02/19(月) 22:53:37.64ID:SHQExfhIx772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-1VRC)
2018/02/19(月) 22:59:00.58ID:KkDNqaw80 綺麗というのが機能美ではなくて見た目の事なら
「いらっしゃいませ」の欠片の世界が良かったよ
プレイーヤースレにもレビュー書いたけど
【タイトル】いらっしゃいませ
【作者ID】アリス/42192
【ジャンル】ファンタジー/謎解き/ホラー/短編
【投稿場所】コンテスト
「いらっしゃいませ」の欠片の世界が良かったよ
プレイーヤースレにもレビュー書いたけど
【タイトル】いらっしゃいませ
【作者ID】アリス/42192
【ジャンル】ファンタジー/謎解き/ホラー/短編
【投稿場所】コンテスト
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
2018/02/19(月) 22:59:49.76ID:Agk9pQNm0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-ynrH)
2018/02/19(月) 23:25:41.74ID:OmVOUwyhd775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1b-1mOu)
2018/02/20(火) 00:16:36.20ID:9bspTI8HK 頭おかしくなりそう
てにをはミスやそんな日本語ねーよのオンパレード
自分で読んでて違和感ないのかね
てにをはミスやそんな日本語ねーよのオンパレード
自分で読んでて違和感ないのかね
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/20(火) 08:05:00.32ID:SulnOZ9t0 >>762
使える基本のマップチップが違うのと移動速度の違いもあるので別物と考えた方がいい
使える基本のマップチップが違うのと移動速度の違いもあるので別物と考えた方がいい
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0b-bVi4)
2018/02/20(火) 09:00:04.06ID:V2Ny2i9Rp 第2回が352作品だったらしいけどそれぐらいは集まりそうだね
特に今期は最終日の駆け込みが多い予感
特に今期は最終日の駆け込みが多い予感
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3b-1mOu)
2018/02/20(火) 09:24:01.69ID:9bspTI8HK 誰か攻略スレのアレ解いてくれ
シナリオ中至る所で文章崩壊しとるから問題文の意味自体が怪しいレベルだが
シナリオ中至る所で文章崩壊しとるから問題文の意味自体が怪しいレベルだが
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37de-T3WU)
2018/02/20(火) 10:39:29.39ID:Odh88ug50 急げば締め切りまでに完成しそうだけどデバッグやイベントの動きの見直しまで
やってると厳しい。ここでもういいやと妥協して投稿しちゃうのも
長い時間かけて作ってきただけに中途半端を見せるのも抵抗があるので今回もパス
もうここまで作ったらエタることはないや
やってると厳しい。ここでもういいやと妥協して投稿しちゃうのも
長い時間かけて作ってきただけに中途半端を見せるのも抵抗があるので今回もパス
もうここまで作ったらエタることはないや
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-bVi4)
2018/02/20(火) 12:50:33.89ID:q5DAriR4a 調整と言う名のエターナル
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-u6/j)
2018/02/20(火) 12:56:30.88ID:RGdVM3e00 話し聞いてるとやっぱり長編は大変なんやなぁと
その点コンテスト用のクソ短いの作ろうとしている俺はだいぶ楽だなぁ
えぇ、「作ろうとしている」と言ってる通りまだ一切手付けてないんですよ…
完成したところで星さえ付けてもらえるか微妙な
クソクオリティになるのは間違いないが
逆に開き直れて妥協しまくれると言う点は
完成させるという意味ではこのやけくそ感も一種の強みと言えるかも知れない
まぁあんまり短すぎると体験版かよとか批判されそうだけど
体験版言われない程度の短すぎない短編ってどのくらいのボリュームなんだろ
その点コンテスト用のクソ短いの作ろうとしている俺はだいぶ楽だなぁ
えぇ、「作ろうとしている」と言ってる通りまだ一切手付けてないんですよ…
完成したところで星さえ付けてもらえるか微妙な
クソクオリティになるのは間違いないが
逆に開き直れて妥協しまくれると言う点は
完成させるという意味ではこのやけくそ感も一種の強みと言えるかも知れない
まぁあんまり短すぎると体験版かよとか批判されそうだけど
体験版言われない程度の短すぎない短編ってどのくらいのボリュームなんだろ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-HN+l)
2018/02/20(火) 14:35:54.87ID:rAgDM3dHx 俺はもうあきらめた。
コンテストはパス。
賞金しょぼくていいから後何回かやってくれればいいんだがな。
コンテストはパス。
賞金しょぼくていいから後何回かやってくれればいいんだがな。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff81-3O0/)
2018/02/20(火) 17:16:57.88ID:6AMlRQf60 ここまできたら駆け込み組に期待せざるを得ないが、いい作品が現れたらちゃんと評価いれよう。
面白くても高評価つけるのは嫌うプライド高い奴いるけど、運営もそういうとこの盛り上がりみて今後のコンテは決めるだろうから結局は自分のためになるぞ
面白くても高評価つけるのは嫌うプライド高い奴いるけど、運営もそういうとこの盛り上がりみて今後のコンテは決めるだろうから結局は自分のためになるぞ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37bd-MriG)
2018/02/20(火) 17:48:18.56ID:2JcIcQY80 そんなことで今後のコンテ決めるかぁ?
肝要なのは年末年始でどんだけ売上積まれたかじゃねーの?
肝要なのは年末年始でどんだけ売上積まれたかじゃねーの?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
2018/02/20(火) 18:26:53.79ID:oGv1Ykvb0 助けてください。
テレポート先を登録して、ちゃんとイベントでもそのテレポート先が有効になるよう仕組んだのですけど、いざテストプレイすると行き先のリストには追加されているのですけど、使って移動することができません。どうしてでしょうか?
テレポート先を登録して、ちゃんとイベントでもそのテレポート先が有効になるよう仕組んだのですけど、いざテストプレイすると行き先のリストには追加されているのですけど、使って移動することができません。どうしてでしょうか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79f-bVi4)
2018/02/20(火) 18:56:26.25ID:SulnOZ9t0 どこかでテレポート禁止の命令入れてませんか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-xW1S)
2018/02/20(火) 19:00:57.84ID:3MgmvrVVp BGMはまだ配信なしかな?
もしBGM来ないなら第4回コンテストよろしくお願いします
なんなら投稿有料でもいいよ
もしBGM来ないなら第4回コンテストよろしくお願いします
なんなら投稿有料でもいいよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
2018/02/20(火) 19:19:39.43ID:oGv1Ykvb0 >>786
どこにも入れてないです
どこにも入れてないです
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-ynrH)
2018/02/20(火) 19:43:28.90ID:L59bE755d >>776
大丈夫っす。それは把握してます。ご心配ありがとうございます。
ていうかチップは共通にしてほしい。
自分の作品がダウンロード順でだんだんと上がってると、プレイしてくれてる人がいるんだなあ。感謝。
って、気持ちになるけど
ごにょごにょな作品よりも少ないとなると、あんまり人がいないのかな。とも思ってしまう。
ダウンロード数、表示してほしいなあ。
大丈夫っす。それは把握してます。ご心配ありがとうございます。
ていうかチップは共通にしてほしい。
自分の作品がダウンロード順でだんだんと上がってると、プレイしてくれてる人がいるんだなあ。感謝。
って、気持ちになるけど
ごにょごにょな作品よりも少ないとなると、あんまり人がいないのかな。とも思ってしまう。
ダウンロード数、表示してほしいなあ。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
2018/02/20(火) 19:50:59.62ID:oGv1Ykvb0 ごめんなさい。テレポート禁止の命令今まで入れたことないのですけど、禁止解除の命令入れたら使えました。デフォルトで禁止状態になっていたのですね
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/20(火) 19:55:50.93ID:L7AgeFSR0 デフォルトがテレポ禁止なわけないでしょ。
知らないうちにどこかでテレポ禁止を踏んでる筈。
ちゃんとゲームスタートしてすぐテレポートしてみた?
知らないうちにどこかでテレポ禁止を踏んでる筈。
ちゃんとゲームスタートしてすぐテレポートしてみた?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
2018/02/20(火) 20:07:01.80ID:oGv1Ykvb0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-4GJP)
2018/02/20(火) 22:16:20.03ID:L7AgeFSR0 よし、メインヒロイン(同性)のエピローグが書きあがった!
やや強引で臭い気もするが、もう気にするな!
やや強引で臭い気もするが、もう気にするな!
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371d-sZbG)
2018/02/20(火) 23:10:41.53ID:QftAYYnW0 タイマーのカウントアップしてみたけどタイマーが動かない……。
誰かタイマーのカウントアップの仕方を教えて下さい。
時計みたいにしたい
誰かタイマーのカウントアップの仕方を教えて下さい。
時計みたいにしたい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdf-vrVc)
2018/02/20(火) 23:39:47.93ID:3sAxpSDjM みんなマップ作る時ってどう節約してる?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-LkcG)
2018/02/21(水) 00:26:46.06ID:t5w1WH0v0 >>794
最初にタイマーの設定で時間を決めないと動かないぞ
最初にタイマーの設定で時間を決めないと動かないぞ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-h3lW)
2018/02/21(水) 00:51:02.09ID:OHto/US60 容量?意識してるのはこんなもんかな
・横長のマップにする
・見えない部分はチップを揃える
・屋内の壁や柱もチップを揃える
・家具や花壇など飾りは1ヶ所に纏めるか端に寄せる
・建物や屋内の影チップを省く
・ドアやカウンターは省くかイベントでグラ指定したものを置く
・平原チップや黒チップは同じ見た目でもページごとに別物扱いなので丘などを作る時は注意し、仕上げの際も塗り直す
・サンプルと簡単イベント作成は上記ができてないものが多いので使わないか後で直す
・飾りの置き消しで当たり判定が乱れていることがあるので統一し直す
・セーブ不可ダンジョンやイベント用の場所はこっそり既存のマップに纏めてデータベースを減らす
・キーを変えたBGMの流れるマップをなるべく作らない
(スイッチの手間・フェード主人公瞬間移動を減らす。64x64ならロードも長くない)
修正しながら容量減らすの楽しいよね
・横長のマップにする
・見えない部分はチップを揃える
・屋内の壁や柱もチップを揃える
・家具や花壇など飾りは1ヶ所に纏めるか端に寄せる
・建物や屋内の影チップを省く
・ドアやカウンターは省くかイベントでグラ指定したものを置く
・平原チップや黒チップは同じ見た目でもページごとに別物扱いなので丘などを作る時は注意し、仕上げの際も塗り直す
・サンプルと簡単イベント作成は上記ができてないものが多いので使わないか後で直す
・飾りの置き消しで当たり判定が乱れていることがあるので統一し直す
・セーブ不可ダンジョンやイベント用の場所はこっそり既存のマップに纏めてデータベースを減らす
・キーを変えたBGMの流れるマップをなるべく作らない
(スイッチの手間・フェード主人公瞬間移動を減らす。64x64ならロードも長くない)
修正しながら容量減らすの楽しいよね
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