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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです
【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)
■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します
・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/
・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150220_digimonstory-cs/
・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/
前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part55【ハッカーズメモリー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514293823/
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探検
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part56【ハッカーズメモリー】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d306-8tcN)
2018/01/02(火) 12:43:00.10ID:znTiM5X80492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b43-hL1C)
2018/01/06(土) 00:27:22.65ID:NxK/r5El0 マミーモンとアルケニモン出してくれ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f11-RjiE)
2018/01/06(土) 00:59:11.71ID:F6tlPc2C0 通常版を買ったせいでサントラを入手し損ねてしまった…(自業自得)
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 00:59:41.59ID:zbVcNbUA0 サヨ&ディアナモンとコウ&アポロモン、どこで差がついたのか。慢心、性別の違い
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7f-XfMa)
2018/01/06(土) 01:21:27.13ID:ZmTEzxPL0 むしろ貫通って存在無くしてくれればいいんじゃねーかな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7e-rcfR)
2018/01/06(土) 01:22:57.57ID:Acg2tRHz0 まぁこの出来なら限定版買わなくて良かったって感じ
改善してるやろー思ってた部分が全然だったわ
改善してるやろー思ってた部分が全然だったわ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f59-Ogju)
2018/01/06(土) 01:27:54.71ID:FvzUz2rG0 対戦とかやる気ないからストーリーくらい好きなデジモン使わせて欲しいっす
下手したら対戦で使われるデジモンより選択肢少ないまであるわ貫通格差
下手したら対戦で使われるデジモンより選択肢少ないまであるわ貫通格差
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 01:35:33.17ID:zbVcNbUA0 ボス戦で時間がくっそかかるだけでストーリーは好きなデジモンでクリアは出来るでしょ
クリア後要素は知らんが
クリア後要素は知らんが
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 02:09:29.91ID:F+YB3zO80 貫通も無くて良いしプロテクトウェーブも弱体化していいわ
こんな要素に合わせたらバランスおかしくなるのはわかりきってる
こんな要素に合わせたらバランスおかしくなるのはわかりきってる
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 02:10:53.96ID:zbVcNbUA0 貫通に関しては貫通に合わせた難易度設定と言うより敵を固くしすぎたから貫通作った感ある
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-Vr7M)
2018/01/06(土) 02:11:43.41ID:9oAsZ+SUa 追加の一体メイクーモン系列だったらディスク叩き割るわ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbe5-ktU2)
2018/01/06(土) 02:13:41.71ID:BL8voGUI0 なんで弱体化しないだろうな貫通開発のお気に入りの証なのかな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd0-dh6p)
2018/01/06(土) 02:14:20.06ID:l8VMotBu0 なんで一体なのに系列来ると思うんだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b64-B8d3)
2018/01/06(土) 02:16:56.88ID:Qoi82ac60 サイスルやっててやっとハグルモン道場に辿り着いたんだが
これってクリアしないままチャプタークリアしちゃったら
クエ消滅する?
これってクリアしないままチャプタークリアしちゃったら
クエ消滅する?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-jlv4)
2018/01/06(土) 03:03:59.35ID:dqN5Q6BXd >>504
ずっと残るよ。でもチャプター8,9にさしかかる頃には要らない子になってるはず。
ずっと残るよ。でもチャプター8,9にさしかかる頃には要らない子になってるはず。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b64-B8d3)
2018/01/06(土) 03:08:43.87ID:Qoi82ac60507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
2018/01/06(土) 03:27:11.61ID:PZdYvuGP0 クレニアムモン「うおぉぉー!俺の必殺技は次ターンまでの完全無敵だー!」
ジエスモン「え?無敵+カウンターですけど?」
ブラン覚醒「セイフティウォール!(PT全員無敵+ステータスガード)」
クレニアムモンとはロイヤルナイツとはなんだったのか
ジエスモン「え?無敵+カウンターですけど?」
ブラン覚醒「セイフティウォール!(PT全員無敵+ステータスガード)」
クレニアムモンとはロイヤルナイツとはなんだったのか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-XqXV)
2018/01/06(土) 03:35:38.46ID:ck1SoOMa0 配信デジモン一体追加って今後配信予定のヤツ前倒しするだけじゃねえの?ソレ
早めに使えるのは嬉しいと言えば嬉しいけどほっときゃその内リリースされるもんだろうし
そんな期待してなかったとは言え実質なにもプレゼント無いに等しいんでは
早めに使えるのは嬉しいと言えば嬉しいけどほっときゃその内リリースされるもんだろうし
そんな期待してなかったとは言え実質なにもプレゼント無いに等しいんでは
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 03:35:47.93ID:hBaV1DwK0 >>507
ジエスモンは早いから使いやすいんだよな
クレニアムモンは遅いし、元々堅いのに防御必殺技とか噛み合ってなさすぎて草も生えない
多分、ロイヤルナイツ最弱よ
ドゥフトモンですら早さだけはあるしデータだから、まだマシなんだよなあ。
劣化ジエスだけど
シスタモンは状態異常まで無効にできるから普通に優秀
ジエスモンは早いから使いやすいんだよな
クレニアムモンは遅いし、元々堅いのに防御必殺技とか噛み合ってなさすぎて草も生えない
多分、ロイヤルナイツ最弱よ
ドゥフトモンですら早さだけはあるしデータだから、まだマシなんだよなあ。
劣化ジエスだけど
シスタモンは状態異常まで無効にできるから普通に優秀
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-jDcS)
2018/01/06(土) 03:39:02.92ID:GlLBx3yMa >>502
かもな…クワガーモン系列は全部貫通持ってるし、メモリ25の大半よりメモリ18のグランクワガーモンの方が圧倒的に強いし
かもな…クワガーモン系列は全部貫通持ってるし、メモリ25の大半よりメモリ18のグランクワガーモンの方が圧倒的に強いし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
2018/01/06(土) 03:43:58.71ID:PZdYvuGP0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-RjiE)
2018/01/06(土) 03:46:25.92ID:gPMSRgTo0 >>511
ルーチェSMとかパラディンの時間稼ぎに使ったわ
ルーチェSMとかパラディンの時間稼ぎに使ったわ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2e-WYy/)
2018/01/06(土) 03:51:51.45ID:je8Z4toC0 このゲームは単体が1ターン無敵になったところでたいして意味ないからな
カウンター持続のジエスとステバリ持続のブランは役立つが
カウンター持続のジエスとステバリ持続のブランは役立つが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
2018/01/06(土) 04:03:04.83ID:PZdYvuGP0 調べたサイトと消費SPがなんか違うなと思ってゲーム起動したら
クレニアムモン:ゴッドブレス消費10
ジエスモン:シュベルガイスト消費15(調べたページじゃ50だったハカメモから変更になったのかな
ブラン覚醒:セイフティウォール・・・じゃねぇプロテクトウェーブ消費99
グダグダですまん
クレニアムモン:ゴッドブレス消費10
ジエスモン:シュベルガイスト消費15(調べたページじゃ50だったハカメモから変更になったのかな
ブラン覚醒:セイフティウォール・・・じゃねぇプロテクトウェーブ消費99
グダグダですまん
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 04:11:21.71ID:hBaV1DwK0 ロイヤルナイツの強さカースト
書いてる最中にクレニアムモンの弱さに泣けてきて【弱い】は消した・・・
【かなり強い】
アルファ王竜剣→貫通特大持ち、物理にステータスが寄ったことで汎用性だけでも最強クラス
デュークCM→厳密にはロイヤルナイツではないが、貫通大持ち、SSがめちゃめちゃなバフ能力でダメージがかなり出やすい
アルフォース→言わずと知れた神速使い。自身のみになったがそれでも相当に強い
【強い】
ロードナイトモン→貫通大持ち、ウィルスの貫通持ちは多く、ステータス自体も素早さ以外は平凡なため、闇ウィルスも相まってあまり積極的には使わないかもしれない。とはいえ貫通持ちなため一定以上の使いやすさはある
スレイプモン→状態異常半減のSS持ち、防御素早さに能力がよってるおかげで対戦では場持ちもよく使いやすい
ジエスモン→高い素早さから出す防御必殺技や高い攻撃力から出す多段ヒット技がデータ種の中では強く見かけ以上に使いやすい
エグザモン→素早くもないが、データ種の高火力アタッカー。ノックバックを唯一持っており、対戦では上手くハマると絶大な強さを発揮する
【普通】
オメガモン→知力貫通技を覚えたが、ステータスが物理知力で偏りがないバランスタイプなため、非常に使いにくい。弱くはないが、積極的に使うことはあまりないだろう
ガンクゥモン→データ種。SS自体は耐久力のないデジモンを使うなら非常に良いのだが、いかんせん素早さが低いため、ジエスモンやエグザモンほどの使いやすさがない
デュナスモン→データ種、火力が高いがダメージを受ける必殺技と吸収効果のある必殺技を持つ。SS自体は優秀で火と風がそれぞれの必殺技と噛み合っている。ただし、割合ダメージを受けるのは非常にデメリットも大きい
書いてる最中にクレニアムモンの弱さに泣けてきて【弱い】は消した・・・
【かなり強い】
アルファ王竜剣→貫通特大持ち、物理にステータスが寄ったことで汎用性だけでも最強クラス
デュークCM→厳密にはロイヤルナイツではないが、貫通大持ち、SSがめちゃめちゃなバフ能力でダメージがかなり出やすい
アルフォース→言わずと知れた神速使い。自身のみになったがそれでも相当に強い
【強い】
ロードナイトモン→貫通大持ち、ウィルスの貫通持ちは多く、ステータス自体も素早さ以外は平凡なため、闇ウィルスも相まってあまり積極的には使わないかもしれない。とはいえ貫通持ちなため一定以上の使いやすさはある
スレイプモン→状態異常半減のSS持ち、防御素早さに能力がよってるおかげで対戦では場持ちもよく使いやすい
ジエスモン→高い素早さから出す防御必殺技や高い攻撃力から出す多段ヒット技がデータ種の中では強く見かけ以上に使いやすい
エグザモン→素早くもないが、データ種の高火力アタッカー。ノックバックを唯一持っており、対戦では上手くハマると絶大な強さを発揮する
【普通】
オメガモン→知力貫通技を覚えたが、ステータスが物理知力で偏りがないバランスタイプなため、非常に使いにくい。弱くはないが、積極的に使うことはあまりないだろう
ガンクゥモン→データ種。SS自体は耐久力のないデジモンを使うなら非常に良いのだが、いかんせん素早さが低いため、ジエスモンやエグザモンほどの使いやすさがない
デュナスモン→データ種、火力が高いがダメージを受ける必殺技と吸収効果のある必殺技を持つ。SS自体は優秀で火と風がそれぞれの必殺技と噛み合っている。ただし、割合ダメージを受けるのは非常にデメリットも大きい
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 04:18:38.33ID:hBaV1DwK0 オメガモン間違えたな
ステータスがバランスというか物理技と低い知力貫通のバランス型だった
ステータスがバランスというか物理技と低い知力貫通のバランス型だった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc3-oyfn)
2018/01/06(土) 04:38:54.04ID:qBEogSGd0 貫通けしてくれ
格差がひどい
格差がひどい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1c-CraN)
2018/01/06(土) 04:45:46.68ID:jSIbISF30 マグナモンが当然のようにハブられてる…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdf-AWaI)
2018/01/06(土) 04:52:31.76ID:F/c0Tlm70 ウォーグレイモンはいつもお供だったなspが少ないくらいだし
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1c-CraN)
2018/01/06(土) 04:56:43.80ID:jSIbISF30521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 05:29:47.26ID:hBaV1DwK0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-fgBL)
2018/01/06(土) 06:01:13.01ID:UFg51ftFa オウリュウ追加とかより、必殺技をステに噛み合わせたり、敵の防御下げて普通の技も使えるようにしてくれた方が嬉しいんだけど
数体デジモン増やすより、ずっと使えるデジモンの幅が増える
数体デジモン増やすより、ずっと使えるデジモンの幅が増える
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b63-RjiE)
2018/01/06(土) 06:33:19.33ID:V/k3Nl6i0 トロフィーあとハッカーランクとメダル集めだけなんだけどメダル集め辛すぎ…前作はやってないしひたすらガチャするしかないんかこれ?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 07:08:52.39ID:0twZ26Hs0 引き継いだからよく分からんけどメダルってハカメモだけじゃ揃わないよね? サイスル側で落ちてるメダルとかってハカメモ側で手に入るっけ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ff0-YqqZ)
2018/01/06(土) 07:31:03.96ID:uFKc/fHA0 >>508
なにお前の妄想たれながしてんの
なにお前の妄想たれながしてんの
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-/9VY)
2018/01/06(土) 07:33:10.35ID:QavjIRAN0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-2dLo)
2018/01/06(土) 08:16:35.87ID:zdEZR6CFr 有料DLCでもいいから新規デジモンちょこちょこ追加してくんないかなぁ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-VXlD)
2018/01/06(土) 08:41:21.25ID:pdad5pNxa マサルダイモン>クレニアムモン
この時点でなぁ
この時点でなぁ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b63-RjiE)
2018/01/06(土) 08:48:33.52ID:V/k3Nl6i0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-IYiY)
2018/01/06(土) 08:49:00.39ID:bkBQbmfX0 マサルダイモンに関してはもう仕方ないねって思える
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2e-WYy/)
2018/01/06(土) 08:49:41.28ID:je8Z4toC0 お前そんなこと言ったら
スカルサタモン>インペリアルドラモン
になるだろ
スカルサタモン>インペリアルドラモン
になるだろ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-6Paf)
2018/01/06(土) 08:59:59.50ID:xF0OEQbf0 相性良い上弱体も無いホーリーエンジェモンやエンジェウーモンもまとめてすぐやられたし
ぶっちゃけダークマスターズより強いだろアイツ
ぶっちゃけダークマスターズより強いだろアイツ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 09:23:36.41ID:0twZ26Hs0 あのスカルサタモン究極体として描いてたって話も聞くけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 10:00:45.49ID:hBaV1DwK0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2e-WYy/)
2018/01/06(土) 10:18:17.98ID:je8Z4toC0 あのとき既に完全体としてカード化されてなかったか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb24-OEGU)
2018/01/06(土) 10:19:41.34ID:r4rv0/el0 カオスドラモンも完全体だったな
結構ぐちゃぐちゃ
結構ぐちゃぐちゃ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-S8Xm)
2018/01/06(土) 10:43:46.88ID:SApKo1If0 デジファームの調査でドミネーションバトルの依頼を狙って出す方法とかってないよね?
好感度イベントを全員分見たくてひたすらドミネーションバトルをしようと思ったけど、ハッカーを倒せとか落とし物系の依頼しか来ない。
好感度イベントを全員分見たくてひたすらドミネーションバトルをしようと思ったけど、ハッカーを倒せとか落とし物系の依頼しか来ない。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 10:47:43.79ID:0twZ26Hs0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
2018/01/06(土) 11:05:05.02ID:WxgsKve1p 対戦意識するなら
能力値的になんぼあったら許されるんだ
能力値的になんぼあったら許されるんだ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-RjiE)
2018/01/06(土) 11:22:43.86ID:cMDybHXc0 >>537
調査型10体極意5個でやってるけどハッカーを倒せ終わったらドミネしか出なくなった
調査型10体極意5個でやってるけどハッカーを倒せ終わったらドミネしか出なくなった
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
2018/01/06(土) 11:27:14.94ID:yPF+TnT70 デジモン増やすより既存のデジモンに技追加したり技の効果ちょっと変えたりして欲しいと思うのは俺だけだろうか
クレセントハーケンとかグロリアスバーストとかガルルキャノンの性能変更とかして欲しいんだけどなあ
クレセントハーケンとかグロリアスバーストとかガルルキャノンの性能変更とかして欲しいんだけどなあ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b19-RBj/)
2018/01/06(土) 11:41:38.02ID:MyfKaoge0 >>541
デジモン追加されても図鑑のために作って終わりだとは思ってる
デジモン追加されても図鑑のために作って終わりだとは思ってる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMbf-QDfS)
2018/01/06(土) 12:19:34.25ID:yv/2SIOQM 宣伝のためのリツイートキャンペーンなんだからご褒美がバランス調整とか印象悪すぎだろ
このゲームバランス悪いですよって宣伝してるのと同じだぞ
このゲームバランス悪いですよって宣伝してるのと同じだぞ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 12:29:01.82ID:F+YB3zO80545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
2018/01/06(土) 13:10:03.42ID:xdRS5WGjr 対戦糞なんだからやり込み要素として能力上限撤廃して強い成熟期や完全体作れるようにして欲しいわ
対戦意識した調整なのに誰も対戦してないストーリーのバランス悪いとか誰得なんだよ
対戦意識した調整なのに誰も対戦してないストーリーのバランス悪いとか誰得なんだよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-W21l)
2018/01/06(土) 13:26:30.96ID:v+yQwdvpa ほんとな
DSの頃の仕様に戻してほしいわ
DSの頃の仕様に戻してほしいわ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-UCAM)
2018/01/06(土) 13:26:36.86ID:FodlXSdYa 強いトコモンを夢見てはや数年
あの歯茎がデジモン一番の衝撃だったんだ
あの歯茎がデジモン一番の衝撃だったんだ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-CraN)
2018/01/06(土) 13:33:48.09ID:PJo7ZJ5dr どのデジモンでも強くなれるようになったら完全体以下が増えてベルフェモンRMが活躍するな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3a-zk0H)
2018/01/06(土) 13:59:35.67ID:nbaeBkRU0 そのベルフェモン対策にガンクウモンも流行るな
DS時代の裏ボス担当だったやたら強いクラモン作りたい
DS時代の裏ボス担当だったやたら強いクラモン作りたい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 14:05:20.97ID:zbVcNbUA0 流石にDSの頃の仕様は二度とやりたくないです
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 14:08:07.00ID:F+YB3zO80 フレンドと遊びたいから撤廃はやめてほしいな
オンとオフの上限を別にしてほしい
オンとオフの上限を別にしてほしい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7c-dSb4)
2018/01/06(土) 14:13:05.62ID:O9aaFqM/0 もう少し育成出来るようにはして欲しいな
上限撤廃はいらんけど現状レベルあげてスパルタ放置するだけだからすぐ飽きるわ
ステータスの振り方もあんまり選択肢無いし
上限撤廃はいらんけど現状レベルあげてスパルタ放置するだけだからすぐ飽きるわ
ステータスの振り方もあんまり選択肢無いし
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9e-FiBU)
2018/01/06(土) 14:22:30.56ID:SkKULb5q0 DSのころのが全部いいとは言えないけど初期からつれ回してるデジモンが強くなっていくのを実感できないのはちょっと嫌だわ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
2018/01/06(土) 14:24:37.68ID:yPF+TnT70 LV999までにしよう
対戦は上限99ならなんとかなるやろ
あらゆるデジモンが999で全ステカンストするくらいの勢いで
対戦は上限99ならなんとかなるやろ
あらゆるデジモンが999で全ステカンストするくらいの勢いで
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b19-RBj/)
2018/01/06(土) 14:27:48.06ID:MyfKaoge0 特訓すればストーリーや裏ボス、コロシアムが楽勝になるくらい強化できれば
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef9f-A6Yb)
2018/01/06(土) 14:33:55.96ID:yW4LcCcS0 DSはクリア後のボスがバカみたいに強いのばっかで勝てんのかよと思ったけど
こっちも時間かけて育成さえすれば、いつか圧倒できるから最後は爽快感あったっけな
こっちも時間かけて育成さえすれば、いつか圧倒できるから最後は爽快感あったっけな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f95-w8hF)
2018/01/06(土) 14:47:30.97ID:roNAiNaj0 ん〜なんだろう
このゲームってシステムが古臭い...
このゲームってシステムが古臭い...
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-MaOE)
2018/01/06(土) 15:26:44.04ID:8V0nJloYa 全然ゲーム違うが、モンパレのランクアップシステムは良かったんだなあと今更思うわ
クソ運ゲーは死ねと思うが好きなモンスターでも戦えるのは重要よな
結局デジモンは世代ゲーだし
クソ運ゲーは死ねと思うが好きなモンスターでも戦えるのは重要よな
結局デジモンは世代ゲーだし
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc6-xAho)
2018/01/06(土) 15:45:45.68ID:c7nCupk80 ポケモンみたく戦略で弱いポケモンでも一線級のポケモンを倒せるくらいにしてほしいよね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd0-dh6p)
2018/01/06(土) 15:51:22.98ID:l8VMotBu0 オンラインマッチングしなすぎて草
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
2018/01/06(土) 16:18:47.58ID:yPF+TnT70 そのポケモンさんは今はつるまいして首折れてゼット技だかなんだか打って親子愛に溢れたポケモンと地面竜とピンクの蝶々が大暴れしてるゲームだった気がするが
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 16:21:51.93ID:0twZ26Hs0 DSの方は全作品でカンスト作ってたから確かにそっちもまたやりたいな
あ、超クロウォは赤しかやってなくて青は持ってるだけだから全部じゃないやw
あ、超クロウォは赤しかやってなくて青は持ってるだけだから全部じゃないやw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb19-Egsx)
2018/01/06(土) 16:22:13.73ID:dcjJihPP0 むしろ今使い方のせいで強いはずのデジモンが活躍できてない状況だろ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 16:36:14.66ID:zbVcNbUA0 仮に今後もデジストが出るとしても正直戦闘バランスの改善は期待しない方がいいとは思う
DS系ではボスはだいたい大型だから範囲攻撃>単体攻撃での格差がありサイスル系では貫通>非貫通
6作出してなにも成長していないって逆にすごいわ
DS系ではボスはだいたい大型だから範囲攻撃>単体攻撃での格差がありサイスル系では貫通>非貫通
6作出してなにも成長していないって逆にすごいわ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1c-CraN)
2018/01/06(土) 16:38:57.28ID:jSIbISF30 全ステカンスト出来るようになればオメガモンみたいな必殺技がいまいち噛み合ってないデジモンも活躍できるな
ただ防御カンストが基本になるわけだから貫通が更に活躍しそうだけど
ただ防御カンストが基本になるわけだから貫通が更に活躍しそうだけど
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe7-a5ix)
2018/01/06(土) 16:47:23.98ID:yf3uLhyL0 カンストとか要らんわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-/9VY)
2018/01/06(土) 16:54:32.93ID:afcgont90 カンストとか無個性になるだけだしコストが多ければ多い程不利とかいう
わけ分からん事になるだけだろ
わけ分からん事になるだけだろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f11-RjiE)
2018/01/06(土) 16:58:01.89ID:F6tlPc2C0 大学生だけどPS+高くない?(スレチ)
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 17:00:18.47ID:0twZ26Hs0 カンストできた時はコストなかったしカンストもほしいって人はコストなくすとか対戦では調整かかるとかの前提じゃね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
2018/01/06(土) 17:01:33.23ID:yPF+TnT70 ノキアのオメガモン殴り倒すボタモンとか見たいじゃん
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-V15e)
2018/01/06(土) 17:05:29.79ID:K5LEoiLsa 今でもメモリ25の大半より貫通持ってる奴の方が強いんだが…
貫通持ってないデジモンより弱い奴もけっこういる
貫通持ってないデジモンより弱い奴もけっこういる
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f81-jlv4)
2018/01/06(土) 17:10:23.38ID:K4EJfiDc0 >>568
日本アジア以外のリージョンは最近月額10ドルに値上げされたんだ。500円くらい我慢しようぜ。
日本アジア以外のリージョンは最近月額10ドルに値上げされたんだ。500円くらい我慢しようぜ。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-/9VY)
2018/01/06(土) 17:10:25.26ID:afcgont90 >>571
カンストOKにしたらそんなもんじゃなくなるわけだが
カンストOKにしたらそんなもんじゃなくなるわけだが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 17:13:53.32ID:0twZ26Hs0 カンストOKにするけどコストは残すし調整もしないってことは…、まあデジモンならやりかねんか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 17:29:09.74ID:F+YB3zO80 カンストした所で糞バランスは変わらないからメモリの有利不利なんて今と変わらん
オフラインに関してはメモリ何て関係ないし
オフラインに関してはメモリ何て関係ないし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf7-6+0m)
2018/01/06(土) 17:29:15.00ID:0sV8tr5X0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
2018/01/06(土) 17:30:34.61ID:0twZ26Hs0 才能の最大値上げて対戦では上がった分の能力は(才能に応じた数)分の1にするとかならカンストさせたい人はやりこめて対戦では今と同じくらいのバランスで行けんじゃね
まあ出来るか分からんし才能に応じた数をどう決めるかとかめんどそうだけど
まあ出来るか分からんし才能に応じた数をどう決めるかとかめんどそうだけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef9f-A6Yb)
2018/01/06(土) 17:30:49.31ID:yW4LcCcS0 結局コストやステータス制限を設けたのに、それで戦略性が生まれたわけでもなく
むしろ理不尽さを強く感じる出来になってるのが問題よな
オフラインではキャラゲーらしく、好きなデジモン使って楽しめたDS仕様に戻すのもありかもな
むしろ理不尽さを強く感じる出来になってるのが問題よな
オフラインではキャラゲーらしく、好きなデジモン使って楽しめたDS仕様に戻すのもありかもな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
2018/01/06(土) 17:35:08.56ID:iohjyA9Vr RPGとして見た場合←バランス糞
対戦ゲーとして見た場合←誰ともマッチングしない過疎
キャラゲーとして見た場合←好きなキャラが雑魚
誰得何だよ今回の調整
バトルとステータスの担当は首にした方がいい
モデリング担当が素晴らしいだけにこういう点が本当にな・・・
対戦ゲーとして見た場合←誰ともマッチングしない過疎
キャラゲーとして見た場合←好きなキャラが雑魚
誰得何だよ今回の調整
バトルとステータスの担当は首にした方がいい
モデリング担当が素晴らしいだけにこういう点が本当にな・・・
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3a-zk0H)
2018/01/06(土) 17:36:09.39ID:nbaeBkRU0 貫通は一回の戦闘で一発しか撃てないくらい重くして他の技の威力を上げてくれ
貫通あるかないかで4倍近く威力に差が出るのをスタッフはおかしいと思わないのか
貫通あるかないかで4倍近く威力に差が出るのをスタッフはおかしいと思わないのか
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-IYiY)
2018/01/06(土) 17:43:37.46ID:bkBQbmfX0 対戦なんて現状死んでるんだから撤廃してもいいレベル
オフでやり込める方が全然楽しいわ
オフでやり込める方が全然楽しいわ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f95-w8hF)
2018/01/06(土) 17:44:28.63ID:roNAiNaj0 そもそもデジモンゲーとかマイナーだから売れるわけない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-FC1c)
2018/01/06(土) 17:47:51.65ID:4RRcy9Ifa 鳴ってるのか鳴ってないのかわかんないくらい印象ないからBGM担当の人も変えてくれていい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-8avC)
2018/01/06(土) 17:49:29.90ID:SKGn05QI0 プラチナヌメモンのレベル上げ要因ってセット技なんかおすすめある?
ずっとナイトメアIIIで頑張ってるけどすげー効率悪い気がする
ずっとナイトメアIIIで頑張ってるけどすげー効率悪い気がする
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbf7-6+0m)
2018/01/06(土) 17:50:50.36ID:0sV8tr5X0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 17:52:16.67ID:F+YB3zO80 対戦撤廃したってオフの要素に影響何てないでしょ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMbf-QDfS)
2018/01/06(土) 17:56:02.11ID:yv/2SIOQM 対戦潰してもいいからアクセサリを店売りにしろってことじゃね?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-IYiY)
2018/01/06(土) 17:58:17.89ID:bkBQbmfX0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
2018/01/06(土) 18:00:33.50ID:hBaV1DwK0 フリーも現状存在価値薄いよなあ
せいぜいがロイヤルナイツ特攻で99レベルで素で攻撃300越えるアーマゲモンくらいしか使い道がない
そのくせハッキングスキルにも必要で枠使うしウザいまである
せいぜいがロイヤルナイツ特攻で99レベルで素で攻撃300越えるアーマゲモンくらいしか使い道がない
そのくせハッキングスキルにも必要で枠使うしウザいまである
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc7-soEA)
2018/01/06(土) 18:17:53.19ID:FiLYwhm/0 タイラントカブテリモンかっこいいわ。
必殺技も勝利ポーズもベタだけどいい。
必殺技も勝利ポーズもベタだけどいい。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
2018/01/06(土) 18:18:37.32ID:F+YB3zO80 >>588
そんなんオンとオフ別にすればいいだけだし
そもそもステ撤廃したって作業増えるだけで面白くなるとは思えない
しかもオン為にバランス取ろうとしてるのかはしらんけど
オフのバランスが終わってる時点で問題はオンじゃない
そんなんオンとオフ別にすればいいだけだし
そもそもステ撤廃したって作業増えるだけで面白くなるとは思えない
しかもオン為にバランス取ろうとしてるのかはしらんけど
オフのバランスが終わってる時点で問題はオンじゃない
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