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【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part57【ハッカーズメモリー】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f7-6+0m [202.226.230.144])
垢版 |
2018/01/10(水) 15:20:17.74ID:eahsKj8d0
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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです


【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)

■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します


・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/

・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150220_digimonstory-cs/

・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/

前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part56【ハッカーズメモリー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514864580/

本文1行目に
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を必ず入れて下さい
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0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-szK4 [60.101.190.251])
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2018/01/19(金) 16:49:36.91ID:rCI5krRK0
知能が高いデジモンてどこで判断すんの?才能?
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1a-KVvh [49.98.47.118])
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2018/01/19(金) 18:39:17.81ID:FgPypIPad
主人公ってネットカフェに暮らしてるの?
まだchapter5だけど、この先に家に帰るような描写ある?
ネカフェ難民だったらちょっと可哀想

>>642
知力でしたね
単体に最大ダメージは知らなかった
相手の属性に合わせて攻撃してるようにみえたのは偶然なのかな?
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc7-l/KP [180.1.226.122])
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2018/01/19(金) 18:53:48.34ID:Z/fkbPQC0
>>635
そんなに島いる?
図鑑埋めのためにサイスルの時はフル稼働してたけど、
ハカメモに移行してからは開発に1島と特訓か調査に1島で
ほぼ2島しか稼働してないわ。
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99f-GP+B [114.17.210.63])
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2018/01/19(金) 20:08:38.51ID:/fJr/VJ40
>>643
カオスモン、スレイヤードラモン、タイラントカブテリモン、グランクワガーモン、プレシオモン
リリスモン、ベルフェモンRM、ベルゼブモンBM、スサノオモン、サーベルレオモン、アーマゲモンだった

>>647
どっかで「今日もフーディエに向かおう」みたいな台詞あったはずだから普通に家があるはず
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6506-tTNg [124.85.60.145])
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2018/01/19(金) 20:14:19.25ID:zkOb22Oo0
>>648
単純にいくせいそくどあげた
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6506-tTNg [124.85.60.145])
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2018/01/19(金) 20:15:54.23ID:zkOb22Oo0
>>651
ごめんミス。単純に育成速度上げたいだけ。
暇だから300体育成しようかと思った時にファームが以外と才能上げに便利だったから。
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc7-l/KP [180.1.226.122])
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2018/01/19(金) 21:37:29.04ID:Z/fkbPQC0
>>652
想定してなかった。
好きなデジモン多いとそうなるのか。
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 569a-W8+1 [153.133.89.149])
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2018/01/20(土) 00:12:32.41ID:JQjM3sbT0
>>643
最終戦で戦わせたのがアルフォースブイドラモン、スレイヤードラモン、アルファモン王竜剣
控えがウォーグレイモン、ベルゼブモンBM、サクヤモン、プレシオモン、デュークモンCM、ベルフェモンRM、セラフィモン
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-ltRX [182.251.7.89])
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2018/01/20(土) 11:30:39.17ID:7JtoDfCSa
前のソシャゲどうなったんだ
オメガイベまでやったけどやたら面倒くさい割になんか弱いし片腕しか使えなくてやめた記憶が
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 569a-W8+1 [153.133.89.149])
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2018/01/20(土) 13:24:23.99ID:JQjM3sbT0
デュークモンCMは強いわ
超究極体に相応しい性能だし
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9db3-eJnd [126.140.245.38])
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2018/01/20(土) 13:47:39.84ID:HlpozOut0
>>683
余裕があったらギルモン系列は一旦才能上げついでにコロモンまで落としてアグモン→グレイモン→アクセルブースト覚え次第アグモン→コロモン→ギルモン→飛ばしてデュークって感じで連れて行くと終盤までスタメン余裕で張れる
ウォーグレイモンは勝手にアクセルブースト覚えるだろうし技枠一つアクセルにしとくといいよ
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-szK4 [60.101.190.251])
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2018/01/20(土) 17:58:03.14ID:+skJiLMJ0
リンクスがあるのに出す意味あんの?
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9db3-PC1y [126.46.218.148])
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2018/01/21(日) 00:16:04.91ID:YKwyO+Oo0
>>691
救出されたとかはないから普通に考えたら彷徨ってるままだろうけど

世界改変で元通りになってるし、次元の狭間に行かなかったことになってるんじゃね?
サイスル世界のデジタルワールドでは…な…

とうのアルフォースブイドラモンがどーなっているかは知らんが
彷徨ったままの設定なら次のデジモンゲーで登場させるんじゃね?
彷徨ったまま放置とか酷すぎるだろし過去作のキャラとか普通にサイスルに登場してるしさ…
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa9f-hYQh [27.92.90.12])
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2018/01/21(日) 09:52:56.28ID:TPmKBEVY0
きっちり前作のスレやtwitter集計して要望受け付けた所は評価してる
小さい企業だからマップや設定は使い回しにしてデジモン追加に工数をかけた点も理解できる
ただエリカの記憶の演出は気に入らなかったわ
あのマップで声のBGMだけ流すとホラー色強すぎるから入れたのかもしれないけどデフォルメが違和感強すぎた
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