【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】

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2018/01/21(日) 05:35:43.07ID:0Wv77fFw0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497648231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/18(水) 21:37:18.77ID:uAmo17Am0
中古で買って初プレイ中ですが、やっぱこのゲームってWORLDで周回前提なんですか?
ディバインナイトとかの上級レア職も1周目じゃなれない?
2018/04/18(水) 22:06:26.55ID:L9JiAsWh0
雷神というか上位の弓は自分で倒した敵のトロフィーを確認できないという唯一の欠点が地味につらい
>>411
鍛え直したチームで腕試しも兼ねてストーリー見直したいだけだからそれいいかも
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
垢版 |
2018/04/18(水) 22:12:56.74ID:3hBwhk1/a
>>413
なるほど、レアなドロップか確認したい時に
弓の長射程は逆に仇となるのか

まあ、それは贅沢な悩みだから別にいいや
2018/04/18(水) 22:22:52.68ID:L9JiAsWh0
>>412
ルートも3つだし周回前提だねえ
ディバインはストーリークリア後だけかな
2018/04/18(水) 22:57:00.88ID:uAmo17Am0
>>415
さんきゅーです
2018/04/18(水) 23:49:59.28ID:0vOnqRVD0
ディバインナイトの弱体化は本当に糞だわ
加入も面倒臭いんだからあそこまで露骨に弱くする必要無かっただろ
せめて弓か弩のどっちかは両手用を使わせて欲しかった
波夷羅とかイクリールなんて天使キャラに装備させろと言わんばかりなのに
2018/04/19(木) 00:16:15.06ID:/Lnjy5Ug0
飛ぶランパートフォースIVさん
MPTPリセットのスペシャルはなかなか愉快だけど剣しか持てない上に物理攻撃力アップIVつけられないのがなかなかクソ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
垢版 |
2018/04/19(木) 00:45:07.71ID:WLXGUnv6a
>>417
やはり、出番ない人か
2018/04/19(木) 13:30:46.24ID:LlBQGYjH0
大弓も弩もイメージに合わないってんなら、せめて槍+召喚だったらなー
それだとルーンの上位互換で強すぎるか
2018/04/19(木) 14:04:12.10ID:0VXz4NBM0
男ディバインナイトかっこいいよな
2018/04/19(木) 14:06:20.46ID:0VXz4NBM0
男ネクロマンサーもかなりかっこいいし
2018/04/19(木) 16:25:46.55ID:EMwQKYkz0
初めてネクロマンサー見かけた時女だと思って勧誘したら男だった時の衝撃
そして女ネクロマンサーの方はゾンビか?って思った
2018/04/19(木) 18:33:45.34ID:LlBQGYjH0
ネクロマンサーのイメージソースのひとつは古代エジプトのミイラ職人かな。あとはヴードゥー教とか
2018/04/19(木) 18:35:32.88ID:LlBQGYjH0
あと、多分中世で忌み嫌われたライ病患者か。遠くからでも接近がわかるように鈴を着用してたとか
2018/04/19(木) 19:08:58.34ID:OgCC8nLA0
オミシュのところで詰まってる
レベルに差があって歯が立たない
素直にレベルをあげるかスルーするか迷ってるんだけど
みんなどうやって攻略したのか教えてほしい
2018/04/19(木) 19:34:21.53ID:boyBYTR/0
>>426
2周目以降にやるというのが一番楽といえば楽だが
レベル差あっても攻略したいのであれば
アイテムスリングのキャラもしくは軽装忍者でアゼルスタン回復しつつ
弓でボスを集中攻撃して撃破かなあ
回復約も攻撃役も有翼人含めないときついかもしれない
2018/04/19(木) 19:45:18.93ID:OgCC8nLA0
>>427
やっぱりけっこう難しいみたいだね
忍者なんて育ててないしホークマンもカノープス以外いないから2週目にやります
ありがとう
2018/04/19(木) 19:46:04.24ID:0VXz4NBM0
なるほど、ネクロは癩病患者がモチーフか
なんかベルセルクで奇形を仮面で隠してた奴ら思い出した
2018/04/19(木) 21:25:32.18ID:boyBYTR/0
>>428
もしアゼルスタンにレベルボーナスがどうしても欲しいなら
頑張る価値はあるかもしれない
2018/04/19(木) 21:43:24.70ID:66EIAsdL0
あのバスク村イベントのレイモスってやつ、やってることはニバス並に鬼畜だが大して深掘りもされずに終わったな。
ネクロの男を見たのはあれが初めてで普通に固有顔キャラだと思ってたわ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
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2018/04/19(木) 22:08:23.82ID:ybegKOiIa
このゲームはいつでも戻れるから
悩むくらいなら、どんどん先に進んだ方がいいね

一周目は四姉妹すらも見殺しにして進んできたが
後で仲間にしても全然問題なかったわ
2018/04/20(金) 09:58:47.85ID:LeyhgNmI0
アーチャーだけ32までレベル上げしたあと、タインマウスかフランパで雷神の弓持ちをスカウトしまくって弓の数を揃えて、あとは弓忍者部隊にしておけば大抵解決するよね
その途上で片手弩、両手弩もそろえておけばさらに使い回せる
2018/04/20(金) 12:16:00.85ID:xUWUapne0
sfcだと一点物だったのに、そこは残念だな運輪の仕様
2018/04/20(金) 12:51:03.45ID:jgTc+YItd
そこで改造ですよ
2018/04/20(金) 18:55:09.91ID:GyCjCkut0
周回で救出楽になるかっつと全然そんな事ないから注意しとけな
自軍は問題ないけどゲストは貧弱装備でLv相応に装備強化された敵集団に突っ込んでいくからな
2018/04/20(金) 19:05:03.55ID:yBYN2as50
スキルもりもりで強化した自軍を、低レベル職にチェンジすれば解決しないか、それは
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
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2018/04/20(金) 20:27:40.79ID:97gDPsNCa
ゲストの職だけを高レベルにしてやると
何も心配ないもんな
2018/04/20(金) 21:15:53.94ID:yBYN2as50
アゼルスタンの場合は一度は救出に成功しないとアゼルスタンの職を変えられないうえに、アゼルスタンの初期職業をあげておくこともできないけどね。あとはクレシダか。
2018/04/20(金) 21:17:51.45ID:yBYN2as50
クレシダの場合は野良ネクロマンサーの勧誘っていう手があるんだっけ
とりあえず、なにかしらの工夫の余地は周回後のほうが増えるはず
2018/04/20(金) 23:45:32.41ID:5lVYGzuN0
逆にゲストだけ高レベル職で出撃すれば勝手にボス倒してくれる
つまりL3章ライムのハボリム道場であり4章のレンドル道場である

>>439
最初のアゼルスタンはゲストじゃなくて第三勢力の敵って扱いだから自軍のヤツ強くしても意味ナッシング
Lルートのラヴィニス救出マップとかCルートの湿原で救出対象になってるアロ子も同じ
2018/04/21(土) 00:58:23.07ID:izmNIZ7f0
そうだったか。状況により敵より味方よりだけど、第三勢力だからとにかく自軍ではないのな
2018/04/21(土) 08:20:14.11ID:O9CMTqC10
ロデリック2周目以降だとウォーレン一人で勝手にロデリック始末するから
もう一人で帰って来いよってなって面白い
2018/04/21(土) 21:57:54.11ID:yU0eeUYX0
1週目Lルートでセリエが仲間にならない状況で2週目Nルートやったらセリエ救出がかなりきつかった。
そのままのレベルで行くとまたたく間に殺されるから全員低レベル職にチェンジしてやったけどそれでも死ぬときは死ぬ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
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2018/04/22(日) 00:58:41.93ID:4o6poceMa
長女はカオスルートで勝手に仲間になったが
次女がやたらと面倒だったな
2018/04/22(日) 10:44:16.85ID:QSzQli8C0
次女はHPの調整だけじゃん
2018/04/22(日) 11:00:20.99ID:gTXG/rBl0
天気の調整の話じゃないか?
2018/04/22(日) 11:11:54.47ID:mptzTzUR0
ビショビショになったときにモノにしようと行動を起こせなかった弱い心
2018/04/22(日) 11:20:12.51ID:Zvanaqknd
心が汚れてるせいで4姉妹に遊んでもらってたくだりがエロく思えて仕方がない
2018/04/22(日) 13:35:02.73ID:61dXOkLb0
小さいときは女の子みたいだったのに、ってセリエに言われてたはずなので女装はさせられてたと思われる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-ELHp)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:58:56.91ID:oMMDbzYi0
(´・ω・`)それでおちんちん硬くなっちゃって、イタズラされたりしてたと思われる
2018/04/22(日) 14:06:27.44ID:61dXOkLb0
可愛い男の子が年上の女の子複数と遊んだら、女装させられるのは間違いない
ソースはうちの弟。当人も忘れてると思われるが、すげー泣いてた。
2018/04/22(日) 18:11:59.50ID:3qvMc7up0
運輪ではLルートがかなり優遇されてるけど、個人的には4姉妹は全員揃って欲しいから、今も昔もCかN派。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
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2018/04/22(日) 21:25:41.65ID:UZgBCtt8a
四姉妹ってあまり美人じゃないんだよな

長女 オズマ
次女 デネブ
三女 ラヴィニス
四女 クレシダ

これなら楽しめそうだけど
2018/04/22(日) 22:11:45.64ID:xzVNzKse0
オリアス見るとこれ思い出す
https://i.imgur.com/o3JsKlL.jpg
2018/04/22(日) 22:43:56.49ID:73HaCGj10
sfc版と比べればゴーゴンみたいだったシスティーナと単純にブスだったオリビアがマシになった分レベルはあがった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
垢版 |
2018/04/22(日) 23:37:57.12ID:WmhXJywva
アレでマシになった方なのか
原作知らんでよかった
2018/04/23(月) 00:36:41.96ID:M/NKr0O10
妹はともかくセリエねーさん美人だろ!
2018/04/23(月) 00:46:10.45ID:vlgS5uca0
メンヘラ次女さんも、たぶん嫌な美人だと思う
カチュアはヴァイスに惚れられる程度にはやや美人か
2018/04/23(月) 00:49:45.49ID:vlgS5uca0
ひどい顔グラは失敗したプリクラみたいなもので、本当は美人なんだろう、、
とか思っていたけど、あれは同時代の肖像画と考えるべきなのか
だとしたら、やや美人よりに描いてあんな感じってことになる
2018/04/23(月) 22:27:12.29ID:tswhzMqC0
運輪のオリビアいいじゃん
雰囲気出てて好きだよ
あれで原作くらい超性能だったら言うことなしだった
2018/04/24(火) 03:14:11.75ID:2PxTCp4T0
運輪のリメイク顔グラは評価されるべき
デニム君父さんが死ぬと伊藤潤二化するけど
2018/04/24(火) 05:05:28.35ID:4+sZFb6g0
唐突な顔芸はとてもどうかと思った
あのシーンはキャラの動きだけで演出して欲しかったな
2018/04/24(火) 05:05:55.57ID:Pnuacv1e0
装備品に付いてる種族に対する特攻効果と種族からの攻撃への耐性って機能してるの?
味方ダークドラゴン相手に地形天候キャラ同じで耐性特攻の無い性能が近い装備に変えても与ダメ被ダメ共にほぼダメージが増減してないんだがこんなものなのかな
竜学ブーストは機能してるっぽいんだけど

天候:曇り 地形:共に草地
(1)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK108 近接攻撃力470 近接防御力442
ドラゴンハンマー 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンスケイル 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンメイル 打耐性+2 竜耐性+20 竜学+1
ダマスカスミトン+1 打耐性+2 竜耐性+20
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-47 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-63 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-13 命中84%

(2)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK104 近接攻撃力475 近接防御力439
スパイクフレイル+1 打属性+8
ヒーターシールド+1 打属性+6 打耐性+6
ダマスカスメイル+1 打耐性+5
ダマスカスミトン+1 打耐性+2
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-42 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-44 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-12 命中87%

(3)ダークドラゴンLv22
錬達の指輪+1 打耐性+1
2018/04/24(火) 23:15:43.71ID:pTufzheh0
>>461
超性能なのはシャーマンや竜言語魔法でオリビア本人はすぐ天使化してリセットしてたような
まあSRPGで極大威力かつ敵味方識別のフィールド全体攻撃とか完全に公式チートだから調整されるのも無理はない
2018/04/24(火) 23:55:46.04ID:uZkWb7w30
シャーマンが使えたのって竜言語じゃなくてスターティアラじゃね?
2018/04/25(水) 02:41:14.96ID:GoY9xaoV0
爬虫類縛りでリザードマンとゴーゴン(+デニム)だけで部隊を組もうかと思ったがドラゴン系をセーフにするかアウトにするかで迷う
2018/04/25(水) 02:49:13.16ID:CEHfPfUR0
ドラゴンちゃん最初から岩投げてりゃ強いから縛りにならんやろ
2018/04/25(水) 08:44:14.10ID:/c9uS2SE0
>>464
耐性+60で15%カットくらいやね
2018/04/25(水) 23:56:13.62ID:6tZUY0TC0
>>466
原作だとスターティアラは神聖魔法だったっけ
全体攻撃魔法の竜言語と混同してたわ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/26(木) 06:56:45.74ID:/WM+2o9ra
カボチャ集めがキツくて、心が折れてきた

うぃっちなんて・・・居なくてもいいよね?
2018/04/26(木) 07:55:55.09ID:07J/JEAD0
原作でデニムとリザードマン9って縛りプレイでもクリアできたし
リザードマンに職業がある運輸なら余裕じゃねぇかな
デニム君がクレリックかスリングマンになるだろうけど
2018/04/26(木) 15:34:13.31ID:ekDwL0Yz0
>>471
なにかのついでに集まるまで待つとか。自分は15階だったかでカボチャ落とす可能性のあるグレムリンをデニムの弓で狙撃して撤退、を繰り返して集めた
(セオリー通りB1Fでやるより少しだけ速く感じたので)
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/26(木) 18:23:03.51ID:J6NJC2mka
15階でも落ちるとは知らなかった

ありがとう、試してみます
2018/04/26(木) 18:43:05.44ID:ekDwL0Yz0
自分が試していたのは15階じゃないかもしれないけど、今攻略本を見たら複数の階層でガラスのカボチャ持ちが散見された。

マップの小さな写真を見てもピンと来ないんだが、デニムの初期位置から一歩も動かずに、左側のグレムリンを雷神で射抜けるマップがあるはずです。
そいつが居なければ撤退。撃ち殺してドロップしようがしまいが撤退。
ただひたすら射撃と撤退の繰り返しでした。運が良ければ一時間で六個もらえたかな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/26(木) 20:03:50.15ID:C6ejPAgza
運が良くても1時間で6個とは辛い

なんか、デネブの野郎に腹が立ってきた
2018/04/26(木) 21:04:00.05ID:/7+QSv6G0
あんなやつ素っ裸にひん剥いてやれぇ
2018/04/26(木) 21:51:44.56ID:IekcPS+s0
カボチャもそうだけどオーブもめんどくさいよな
ういっちそのものはそれなりに強いけど、シャーマン、プリンセス、リッチあたりがいれば十分代用できるし、苦労に見合う価値があるかというと。。。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/26(木) 22:29:26.55ID:J6NJC2mka
でも、うぃっちを取らないと

それはそれで、後で後悔しそうな気が
2018/04/26(木) 22:51:29.31ID:YKwFhbl40
忠誠度低下での離反って、一定の値を下回った状態で戦闘終了したら必ずしますか?
人種不明のホークマンなんで、ホークマンに攻撃したり、これ以上イベントで忠誠度下がるような選択しなければ
使い続けても大丈夫?
2018/04/27(金) 00:13:36.32ID:kFnuJ8sgd
死者の迷宮?の途中で止まってるわ
レア出すやり直しに疲れた
2018/04/27(金) 00:16:36.95ID:zeX64uN00
昔は何回だって踏破してみせたのに今は駄目だ気力がもたない
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/27(金) 01:14:05.79ID:OEZOr7H3a
ローグとかに、レアドロップ確定のスキルが欲しかったわ

まあ、カボチャはレアじゃないとか
判定されても困るんだけど
2018/04/27(金) 02:13:29.98ID:kFnuJ8sgd
そういやカボチャが出るとまあいいやってレア諦めて次に進んでたが
カボチャって何に使うんだっけ?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
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2018/04/27(金) 03:23:24.29ID:OEZOr7H3a
>>484
頑張っちゃうお姉さん
2018/04/27(金) 04:00:02.36ID:kFnuJ8sgd
うぃっち?

うぃっちがいたのは思い出せるがカボチャの使い途はマジで思い出せん
2018/04/27(金) 04:26:29.38ID:m0HfzeIT0
チャリで泥吟味とか当時の俺はよくやれたもんだと思うわ
2018/04/27(金) 09:41:37.26ID:E1pAWOt50
>>486
特殊アイテムへの改造材料。観光案内とか
2018/04/27(金) 09:55:02.73ID:E1pAWOt50
ノーチャリ吟味とか色々やってられないからエミュに移行したけど快適
2018/04/27(金) 11:32:44.82ID:G42zDime0
>>469
それだけなのか…
もっとすごい効果期待してただけに残念
というかドラゴンが強すぎなんだよな謎補整武器と魔法無かったら相手にしてられん
2018/04/28(土) 22:50:50.06ID:B+A//YfJ0
サガスカの売上本数でマルチプラットホームで再販されるそうだけど、
はるか上を行く運命の輪ももうそろそろですよね!?スクエニさん
2018/04/29(日) 01:32:50.13ID:K3vbZyCV0
サガスカはあんなに全機種で出す勢いで来るとは思ってなかったけど
元々アプデ版出しそうな感じだったから...
2018/04/29(日) 19:34:04.28ID:jitzE9g60
ゲームバランス調整しなおした奴ならフルプライスでもまた買うぞ
北米版でも糞AI糞計算式そのままで補助技覚えなくなるだけっていうやっつけ仕事だったし
2018/04/29(日) 19:39:32.16ID:B9cpSFdM0
Lサイズやホークマンに名前付けれる
行動モーションの省略を設定可能に
敵の補助魔法の禁止
この三点だけでも買う
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
垢版 |
2018/04/29(日) 22:20:16.53ID:U+hS9VKEa
パンプキンヘッドって、稀少種だから
なんか除名しにくいんだけど

もしかして、鍛えたら結構使える?
2018/04/29(日) 23:18:06.34ID:jitzE9g60
シャーマンになったユーリアの代わりにディーバを務められる
ってだけ 特定の場所で採取すると名前がかわいい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
垢版 |
2018/04/30(月) 01:03:37.28ID:K4ORyeAEa
結局、趣味の領域か

ディーバ自体が要らないもんね
2018/04/30(月) 05:23:40.19ID:wjrnpQNg0
>>493
やっつけっつうか根本的なシステムは変えずに数値だけ弄った応急処置だからなあれ
逆にほとんどのゲームが初日パッチとか余裕で出してくる今出てたらよかったかも
2018/04/30(月) 06:29:58.83ID:jlq99zHO0
>>495-496
デネブ合流マップで捕獲した2体をファミリアで使っとる
うちはディーバいない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-zWTo)
垢版 |
2018/04/30(月) 14:27:59.43ID:qgxuT/rV0
>>493
どうせ作り直すならクラスレベル制を個人レベルに戻すぐらいじゃないと
ゲームバランスも結局同じように破綻する結果に終わるよ
最初から旧作のAGL特化キャラの無双だけ対策すりゃ良かったんだよ
2018/04/30(月) 15:24:58.36ID:jlq99zHO0
ネクロリンカ法
道場マップへの回帰
ガーディアン戦復活
途中セーブなしへの回帰
2018/04/30(月) 15:36:22.76ID:xxz33R920
1週目をクラス絞って進めるならウォリアー、ルーンフェンサー、クレリック辺りがいいのかな?
攻略記事とか見てるとこの辺使ってる人多いみたいだけど
正直理由はよく分からんけど
2018/04/30(月) 15:56:15.05ID:Xsldx9PM0
個人的にクレリックは使わずにレベボ用に取っておくかな
2018/04/30(月) 16:14:23.81ID:zkJfWFnm0
ごく個人的にはアーチャーをレベル25で止めて、ルーンフェンサーを制限なしで上げる
理由は固有ユニットの加入イベントを繰り返してアイテム取るため
2018/04/30(月) 16:17:17.03ID:zkJfWFnm0
1クラス縛りは切り替えとか面倒だし、2クラス縛りがそれなりに自由度もあって楽しいんじゃないかと思う
2018/04/30(月) 19:52:43.36ID:pemqw4xId
1クラスはすぐにレベル上限突破して相手がこちらのレベルに合わせてくるようになる 装備の都合で勝ち目なくなる
2クラスは空中庭園の途中くらいで上限突破して憤死するという罠がある
3クラスがいいお
2018/04/30(月) 20:13:09.73ID:UJdgyqrs0
自ユニオンで使うクラス少ないのツマンネ
バラエティ豊かな軍の方が楽しくね?
2018/04/30(月) 21:23:05.36ID:jlq99zHO0
それはカンストさせてから楽しむ事柄 と私見
2018/04/30(月) 22:15:04.53ID:J5Bxd3eT0
>>502
最初期から使えてバランス取れてるからじゃないか
ルーンやクレリックのレベルageとけば2周目の別ルートで仲間になるキャラが上位魔法背負ってくる利点もある
2018/04/30(月) 22:36:55.76ID:xxz33R920
>>509
どれで行こうかな〜と思ってたけどやっぱその辺が良いのかね〜
2018/04/30(月) 23:36:10.73ID:Rrw900fi0
忠誠度システムマジめんどい
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