【3DS/Switch】マーセナリーズサーガ総合
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3DS/Switch「マーセナリーズサーガ」シリーズの総合スレッドです。
メーカー名:ライドオンジャパン
ジャンル:タクティカルシミュレーション
価格:500円(3DS) 1500円(Switch)
公式サイト
Switch版「マーセナリーズサーガ クロニクルズ」
http://www.rideongames.com/switch/mercechronicles/
3DS版「マーセナリーズサーガ3」
http://www.rideongames.com/3ds/merce3/
3DS版「マーセナリーズサーガ2」
http://www.rideongames.com/3ds/merce2/
前スレ
【3DS】マーセナリーズサーガ2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1424433471/ 一方その頃スルガニャンはクーラーの利いた部屋で寝ていた
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∩ 〆彡, ゚ - . - ミ
ヾ u ヽ、 ミ(_,人_)彡,,つ
(ノ'"''''''''"ヽ _)''''''''"´ このゲーム面白い。
ゼルダとゼノブレイド2やらずに、こればっかりやってます。
おっさんです。 人おらんね
2と3やってまだswitch移行してない人多いんかな 1やってるけど双子かわいいよ双子
強制出撃でもないのに全マップでレギュラーだよ
ヒーラー系に目もくれずヴァルキリーとゴッドハンドにしたけど
耐久あるヒーラーで殴りもできてすごい便利 MP強化と瞑想あれば殴り職でもエリアくらいは連発出来るから、2枚構成ならそれでいいわな
ヒーラー特化職は1枚構成用かと 前衛は4色属性斬のバルターとヒール・ブレス・アナバイオのシグルーンが勇者過ぎるw
ベッカールートの旨味が無さすぎるわ >>5
前スレ完走してなかったからとりあえず埋めてきたわ
これで分散しなくなって気持ちマシになるかもしれん 1やってるがバスチアンに再行動覚えさせて宝箱や財宝取らせると必ず操作不能になる気がする
誰か同じ症状なる人いる? >>10
同じことを先日問い合わせたら返事来た
それとステータスの日本語表記やサウンドの調整機能についても検討します、と言ってて
返事見た限りではちょっと好感触
>スキルの「再移動」を持つキャラクターが、移動可能なマスを残した状態で
>宝箱や財宝のあるマスを「調べる」と、アイテムを取得した後に操作できなくなり進行不能となります。
>移動可能マスが残っていない状態で、宝箱や隠し財宝を「調べる」で
>取得していただければ、本症状を回避する事は可能です。
>不具合の解消に向けて作業を進めますので少々お時間をいただきたく思います。 >>12
やっぱ不具合か。公式に問い合わせもしてくれてありがとう
3DS版の2での不具合も直してくれたし今回も気長に待つかね >>9
サンクス
音量調整は入れて初期の音量下げるべきだな
初期状態が他に比べてデカ過ぎるわ エステル入れてみたけど回復役一人で大丈夫だろうか(´・ω・`) 魔法キャラって合成ベースはミスリルよりアカデミの方がいいんかな
MAT25はデカいよなあ 大作は無理だけどちょっと空き期間できたから、これやるよ 難易度の違いって敵のステータスの違いなのか
DEX・HITどっちも上げられないキャラは高難易度終盤とかつらそうだな ガラケースマホ版は知らないが3DS版よりも快適
プロコンでやってるし当たり前ではあるが これとレグナタクティカが気になる
どっちが面白い? 22章Aルートのデーモン二人からアイテムが盗めない・・・
スティールレベルマックスなのになぜなんだぜ!? リアル運とレベル差
リザレクションやアナバイオ等蘇生や回復に余裕あれば
バンダナ+レザーベスト+シーフシューズのセット効果で確率上げ 低確率スティールはセーブロードの出番だろ
スティール→失敗→ロード
一人行動→スティール→失敗→ロード
二人行動→スティール→成功
こんな感じで乱数動かせば余裕 分岐と仲間選びある1が一番周回しやすいのに
最終戦で何も手に入らないのが悲しい
アイギス無くすくらいならラスボスに持たせてくれても良かったけど 3の二週目終盤にしてユーグの可能性に気づいたがユーグは使えるな
魔砲銃の高CRTにインベールの組み合わせ強いしHP強化もあるしでスタメン入れるな イヴォン>アラベル>エステル≧フラヴィ>バベット≒セレスト 究極魔導核のカグツチの性能頭おかしい
いい対処方思いつかなくてレベル上げてゴリ押したわ switchで買ってやってるけどなかなか面白いな
マップ反転とか出来たらいいのに >>10-13
あー、今日ハマったのコレかー。。。
盗賊キャラが宝箱取れないとかヒドイバグだw スマホ版まだクリアしてないのにスイッチのも買っちまった…2と3のシナリオ構成は3DS版と同じなのかな 買ってみたけどイマイチ乗り切れんわ
このスレの人には悪いが
敵の行動パターンがあんま良くない気がする
中途半端にそこらをウロウロしてたりするし マーセ1のルートどっち選んでも報われないゲシュラ様不憫な子
エンディング的にはバルタールートだとそのままマーセ3に繋がるみたいだね 当然ティラノモンに決定だよ、無論ティラノモンに限定だよ、勿論ティラノモンに指定だよ、一応ティラノモンに認定だよ、多分ティラノモンに確定だよ
100%ティラノモンは斬新奇抜だよ、十割ティラノモンは新機軸だよ、確実にティラノモンは独創的だよ、絶対にティラノモンは画期的だよ、必ずティラノモンは個性的だよ
ティラノモンの奇勝、ティラノモンの全勝、ティラノモンの完勝、ティラノモンの必勝
ティラノモンの連勝、ティラノモンの優勝、ティラノモンの戦勝、ティラノモンの制勝
ティラノモンの圧勝、ティラノモンの楽勝、ティラノモンの完全勝利、ティラノモンの大勝利、ティラノモンの勝利、ティラノモンの勝ち
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強力だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強大だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強者だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強烈だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強靭だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強剛だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強豪だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは物凄く非常にとても過剰に桁違いに並外れて楽しいよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは一番面白いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは最も愉快痛快だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは名作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは傑作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは秀作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは良作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは佳作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは上作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは話題作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは意欲作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは超大作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申アニメだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神アニメだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申ゲームだよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神ゲームだよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続きを放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送して下さい、お願いします 何の気なしにライドオンジャパンのホームページを覗きにいったら
新作開発決定してるじゃん 新作はタイトル微妙に変わってるからスレタイ検索に引っかからないね どっちで買うか迷うなあ
switchならサーガ1から揃うがPS4なら容量結構空いてるし 毎週水曜日に情報出すってことは、秋でも割と早い時期に配信なのかな 兄貴のパワーファイター感無いけどガタイキャラは他にいるんかな スイッチはFE出てから買おうと思ってたが、オクトパストラベラー良い感じっぽいから迷うな クロニクルズ値引率10%ってショボイ
新作決定のお祝いなら1000円くらいまで頑張れ スイッチと3DS、どっちでやるのがオススメ?
スイッチ版は魔法の使用時レベル選択可能なのが良さそう。
3DS版は2画面で必要な情報が見易そう。 そも必要な情報が3DS版は初見だと隠れてなかったか スキルレベルあげると消費MP増えたり範囲小さくなる魔法あるから実装されたんだと思うけど、だいたい強くなったり便利になるからなぁ
まぁ今からなら、3DSのウルトラサマーセール価格で買いたい以外の理由だったらスイッチでいいと思う レスありがとうございます。
3DSだと例えばキャラにカーソル当てるだけで
ステータス画面がもう一つの画面に出るような
利便性を期待していました…
値段だけでいったら3はちょうどサマーセールで3DS版安いですが
スイッチ版のスキルのレベル調整機能が気になっています。 合成費用も安くなってるから、やり込むにしてもさらっと1周するにしてもswitch版の方が楽
3DSしか持ってない以外の理由で3DS版選ぶ事はないと思う 61です。
レスありがとうございます。
どちらも持ってるのでスイッチ版にします。
値段高いけどテレビでも携帯機でも
遊べますしね。
プレイ動画見るとスイッチ版も
キャラにカーソル当てるだけで
ステ画面が余白に出るみたいなので。 メインビジュアルきてるじゃん
今回も2択の仲間がいるのかな 64だけど無事に買って、今3を楽しんでるよ。
スキルの使用レベル調整はかなり便利だわ。
スキルレベルをとりあえず上げるのに
躊躇する必要がなくなるね。 マップのせいで安っぽいよな
マップ頑張るだけでグッとイメージ良くなるのに まあ低価格のDLソフトだし、そこまで力入れられるほどの予算もないだろ 初期パが銃剣僧で序盤に魔と二人目の僧が仲間になると
1に近い構成だな 公式来たか。
パッと見はあんまり変わってなさそうだね。
早くベッドでごろ寝プレイしたいぜ >>68
主人公が男装の女だしバランス取ってるんじゃねw 今の世の中一風変わったキャラ作らないと
すぐ空気空気と煽るやつらがいるしな・・ 1から新作までキャラの顔と名前が違うだけで編成画面やら大まかなシステムは全部一緒なんだね >>75
ガラケー版1だけちょっとシステムが違うらしい >>80
なるほど、新作での仕様変更の話かありがとう
ただそれならもう宝箱設置だけで良いよねと思った サーチだのダウジング石だの使いまくるの面倒だし、
敵倒すより財宝探すのが難易度高いステージの方が多いくらいだったから、
まぁ良いんじゃないかなぁ サーチめんどくさすぎて途中から攻略サイトの座標任せで一切探さなくなった Switch版やってて魔法品リセマラしようとクリア直前セーブロードしても内容変わらなかった
乱数固定とかなんでそんな酷い事するの?泣きそう そもそもマップに宝のシステムがあんまり好きじゃないわ
敵を一体残して歩いて回収ってのがなあ 隠れた宝箱も見えてる宝箱も面倒で
最短クリアボーナス狙いなんだけど
これ続けたら攻略的に詰む?
転職アイテムが手に入らないとか・・・ これって店で傭兵雇って名前付けたり出来る?
TOとかFFTみたいな感じで >>89
すまない、質問がおかしかった
宝箱じゃないと取れない転職アイテムってある? そういうのはないが唯一品な装備品とかはある
転職アイテムは交換するのみなので宝箱ガン無視だとピース足りないだろうが
クラスチェンジできない→スキル覚えられないだけだし、極論無くてもクリアは出来る アイテム以外にピースってのも転職に必要なのか・・・
ありがと
データ戻して回収してくる 3次職の別ルートにクラスチェンジするには転職アイテムが必要
その転職アイテムはピースと交換するしか入手方法が無いので
ドロップ分だけだと主力全員分は賄えないだろう、と
こっちも言葉足らずだった 魔法使い
ロンメル、アルベルト、ドロイゼン
の誰がオススメ?
なんでこうも爺さんばっかりなんだろか・・・ ロンメルは作中でも言われてるが老け顔なだけだ
20代だぞ そんな設定だったのね
もっとも戦力になるの誰でしょうか? 装備制限の○は可能×は無理というのはわかるんだけど△って何…?
○でも△でもプラスの数値変わらないし、と言うか○なのに若干数値が下がってるのも意味不 そのカテゴリに一部装備出来ない物があるって事らしい
ヘルプに書いてあったよ 新作のマーセナリーズウイング
9/27配信か、結構早いね。
今回はスマホ移植じゃなくてはじめからスイッチだから
グラフィックとか少しキレイになってるのかな。 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。 1−3全部合わせて1500円だったけど
今回は1作で1500円だから、それなりにボリュームあるのかなー タクティクスオウガとかFFT好きならこのゲーム有りですかの? >>111
その2作と同じシステムを求めてるとかじゃないなら有りかと
見た目は似てるけどこっちはターン制のSRPGだし >>105
レスありがとう。
背景きれいになってるね。
キャラはドットで背景キレイにするのは
結構最近の流行りだね。 情報出してるのは序盤から出てくるキャラだけだろうし
話がある程度進んでから出てくるキャラなんじゃね、どっちも イメージイラスト?かなんかにまだ二人ほど紹介されてないやつ載ってる >>112
ウェイトターン制と完全ターン制の違いであって、どちらもターン制じゃないか?
でもこの辺りの違いを表す用語ってあまり明確に決まってる印象がないな あらかじめDLで20%OFFだからSwitchで買う予定の人はさっさと買うが吉かも 結構綺麗になってるね
動きとかも滑らかになった?? >>117
まあでもSRPGでターン制とだけ聞くと俺は完全ターンをイメージするな 新作?が配信されると聞いて既に配信されてるクロニクルズが気になったけど
1〜3合わせるとボリュームが多そう 人によるけど1作15時間はかかるよ。
周回するならもっと遊べる デーヴィッドとゴドウィンか
紹介映像で名前出てたね クロニクルズ買って今1やってるけど
合成のタイミングを教えてほしいです
武器・防具は上位互換が次々と売り出されるので
ベースにしてもなぁ・・・と
序盤/中盤は
ベースはアクセサリー限定にして
武器防具からは付いてるアビリティだけ抽出する感じで合ってるのかな? 1周目は金足りないからろくに合成しなかったけど
レア装備で賄ってたからわりとなんとかなった
アクセサリにちょっとつける程度でいいと思う
極論言っちゃえば店売り最終装備の魔法品が性能面でもカスタム面でも最強
金が溜まったら作れ
魔法品じゃない装備は交換したアクセか盾が選択肢として入るかも、くらい >>130
最終装備かあ
なるほど、ありがとう
パズルピースはクラスチェンジ用と思い込んでたけど
赤装備と交換もありなのね 7月末から1ヶ月くらいウィングス発売決定記念でセールやった後だし来ないんじゃね 遊べるようにはなったが他に優先したいソフトあるので後回し 一章で埋まった宝取れなかったからやりなおそっと(´・ω・`) 埋まった宝大嫌いでサーガ買ってないんだけど
ウイングスも宝埋まってるの? 今回は埋まった宝箱見えるのか
探すの面倒だったからいいけどもはや隠す意味が… そういえば選択肢もあったか
ルート分岐どうすっかな Nintendo Switch版「マーセナリーズウィングス 偽りの不死鳥」が本日配信
ロープライスで本格的なタクティカルバトルが楽しめる本作を紹介
https://www.4gamer.net/games/425/G042557/20180913093/
Switch版「マーセナリーズウィングス」が配信開始&配信記念セールを実施
PS4版の発売日は10月10日に決定
https://www.4gamer.net/games/425/G042556/20180926083/ >>163
7章クリア時に明らかに分岐だろうと思われる選択肢3つあり。
まだ選択肢のうちの一つしか試してないけどさっそく選び直したい衝動に駆られた。
一周目だしこのまま突き進むか迷うなぁ。 >>165
自分ではきめられないは無限ループだから実質2択
いつも通りなら後半にもあると思うし周回前提だから何でもいいんじゃないか >>166
そうだね。
メインで育てていたキャラが離脱して目玉飛び出そうになったけどこのまま進めてみるわ。
このシリーズやるの初めてだからお約束がわからない。 ああぁぁん…はああぁぁん…一周目は魔法装備合体を縛ってプレイしてるけど誘惑に負けそう…
全員全身やっちゃうと虹色装備がゴミ化しちゃうから我慢しなきゃ 1やってるけど、ストーリーの敵よりフリーマップのが強いな
やりがいはあるけど 2しかやったことなかったんだけど、これ隠しアイテムが光るようになってんだね。
サーチしなくていいから楽だわ。 >>176
今やってるのは新作のウイングってやつ
キラキラ地面が光ってる
もしかしてサーガ以外はこのスレの対象じゃない?
別スレ立てた方がいいかな ああ、ごめん
2は地面光らなくて、ウイングスは地面光ってるってことね
光らない隠しもあるかもだけど 元々流れが遅いしウィングスもここでいいんじゃないかな この速度で分割しても過疎るだけよ
新作発表前に立ったスレだから、スレタイにウイングスが入ってない問題はあるけど 下ルート行ったらゴドウィン(眼帯の弓使い)が仲間になった
リーダースキル・狩人の心得
味方の攻撃が命中率70%以上の時、必ず命中。
敵の攻撃が命中率50%以下の時、必ず回避。
中級でこれつよくない?
フランシスを要転職アイテムでセイントにしたら
「現在HPが残100%のとき、状態異常と即死を無効化」も良さそうと思ったけど ウィングスは宝箱開けて盗めるの主人公しかいないから一番レベル低いし影薄いのはどうなの… 3にあった跳弾が使えたらレベル上げやすかったんだけどな >>178
ウィングスから光るのか
サンクス
1やってるけど宝と埋もれたの全部拾うのめんどいわ >>183
自分はユニスで風の精霊召喚して盗み役してもらってるよ。
飛行キャラだから段差もわりと対応できるし便利。
防御力紙だからすぐ沈むけどね。 買おうか迷ってるんだけど前作やってないとダメな感じですか? ユリシスで魔法商品出やすいでやってる
体感すごいちがうから楽しいわ 盗むってあんまりしないけど、宝箱は誰でも開けれるじゃん 盗むいまのところろくなアイテム盗めてないな
後半だとパズルピース盗める敵もでてくるんだろうけど 今の所換金アイテムがほとんどだな
下ルートの部族長からビキニアーマー盗めたくらい 反乱軍にはいるルートのザットと戦うところでザットからパズルピースぬすめた 盗む情報ありがたいわ
そして新しいセット効果見つけたいけど、レアアイテムはなかなか集まらないね ビキニアーマー盗まれたらウルスラさんはどうなっちゃうの
ウルスラ<->暗殺の人
貴族の人<->女騎士?
将軍<->王子?
ユニスは共通
みたいな感じだろうか… 固有グラのボスからは大抵パズルピースかレア装備が盗める 上のルート最初のステージ
主要キャラが不在で難しすぎる。 >>198
キャラ性能が近いもの同士でまとめると
ウルスラ⇔アニキ
ユニス⇔女騎士
将軍⇔暗殺者
伯爵⇔王子
かな。
フランシス、アネモネ、デービットが共通だね。
これから周回する人は、終章クリア前に共通キャラの転職アイテム交換しておいた方がいいよ。引き継げるから。 >>203
情報ありだけどアニキが生き残るという事実に戦慄
けっこう大きなシナリオ分岐だったんだな… クロニクル買って1やってるけどなかなか難しいね
フリーバトル禁止でクリアできるものなのかな? 新作面白いね
これからもどんどん新しいのつくってほしいわ 高低差8ってそのうちセット装備でいけるのかな
テレポはできなかった 行動無しその場待機でも段差登れるの増えるってヘルプかどこかに書いてた >>203
俺が勘違いしてるだけかも知れんけど
将軍と暗殺者は性能全然違くない?
SPの話をしてるのだとしたらスマン >>209
プラス2までしかあがらないから、8になるとなかなか厳しい… 俺も気になるな
適正難易度でクリアする為には
フリーバトルはどの位こなせばいいのか
ゲームによっては寄り道不要なのもあるが
明らかににゲスト参加に比べて自軍のレベル低いし >>211
風花のフード(+3)とウィングブーツ(+2)だけで7.5まで上がるから余裕余裕 経験値は行動無駄にしないように毎ターン少MPのバフを使う+10
同レベルの敵を攻撃すると+10、敵のレベルが1上がる毎に+5?だったはず
トドメさしても経験値は変わらない
敵を複数範囲攻撃すると攻撃した人数分入る
+100で必ずレベル上がるからこれを意識してやればいい 1はフリーバトル2回くらいやって次のストーリーバトルが余裕なくらいだな フリーバトルEX04で何か装備でた?
スティール…ソウルストーン
撃破…パズルピース
2体とも同じだった。確率で変わるのかな? >>210
性能は「物理」という共通点しかないけど、このなかでペアを作るとしたら、余り物同士でくっつけるしかなかった。
正確に言えば、将軍→第二のデービット。暗殺者→第二のセシル。 ウィングスの戦闘参加人数何人ですか?
今1やってるけど6人は寂しすぎる まだシナリオ中だが
現在仲間7人で出撃7枠のマップはあった ウィングスはストーリーステージは全員出撃できるよ
フリーステージは制限あるよ アニキがいなくなったステージ進めない。
これから強い仲間増えるのか? ラスボスドロップ品ある?
一向に出る気配無いんだが助けて
スティール品はあった ボスドロップってランダムなのか
今後は中断セーブしないと アサシンでセットあるかと思ったけど、盗賊含めてもだめか。
ドロップ系でなんかあんのかな 20章まで来たが未だにパズルピースの扱いを決めかねているでござる アニキのドロップあるかと思って粘ったけど魔法品だった… しかしクロニクルとウィングス、ほぼ一緒じゃん
TOクローン作ってくれるのはありがたいし、1,200円は安いけど 上ルートのノーマルと下ルートのハードクリアした
リーダースキルはエンチャンターが強かった 物理完全無効化が見つからないから、マナシリーズ集めりゃよかったな
魔法強いし 通常攻撃完全回避ならある
上で出てるアサシンシリーズのボウ(弓)、マスク、スーツのセット 魔法品って序盤で解放されるけど、やってる余裕ないな マーセナリーサーガ1−3とウィングスでどれが一番おもしろい? かまってちゃんかしらんが、系統おなじなんだから比べる意味なくね
新しいのだけかっとけば? >>240
未経験者ならサーガ
ウィングスは3とあまり代わり映えしない内容で、ボリュームもどっこい。ウィングスの絵が好みならウィングス
>>244
魔法の武器・防具・アクセ(ラスボスのドロップ含む)
クラスチェンジアイテム、ピース、スキルポイント、お金 SRPG好きだしアイテムがカスタムできるのが楽しい
でもこれネットで情報ほぼゼロだな。そんなマイナーなんか >>245
スキルポイントも引き継ぐんか
じゃあ一週目でフリーバトルやっても損はないな パズルピースってホイホイ使ってええの?
あとからフリーバトルで回収できるんやろか ウィングスはシナリオが微妙だった
アレが死ぬところまでは面白かったんだが >>252
フリーバトルでは宝物は回収できない
パズルは周回して集めるものだな 雷鳥傭兵隊がこっちルートだからアレなんだなって思うシーンはある
想像でしかないけど そうなんか
じゃあ分岐でメンバー決まるまで使わんほうがええな 2週目開放されるフリーでパズル稼げるんじゃないのか ビキニアーマー部隊によって野郎どもが戦場にたどり着かない事案が発生 強くね?
Mp倍率装備で補えばウンディーネ召喚してなお自分で攻撃、回復うてるし
うちのユニスは単騎特攻でエースだぞ 魔充マイナスを嫌って重装備できない病と
アネモネ姉さんしかリーダーにできない病を併発中 ユニスって火力でる?
シルフ召喚したあとは、たまにヒーラーする程度で暇してる ヴァルキリー経由で必殺とかいれて弓でやってる
サラマンダーで火力だしたり
ノームでタンクしたり
ウンディーネで回復させたりしてる
好みのキャラの隠しクラスとれば大体全部強くなるから 結局好みの問題 ユニスはDEXそこそこあるから攻撃アイテム使わせてもいいんじゃない このシリーズはじめてでSwitchのウイングスを買ったけど、
前衛後衛の役割にメリハリがあって面白いな
バフを複数種かけられるからプロテクション+鉄壁+ブレスで強まった
お兄ちゃんを突っ込ませて戦ってるわ 攻略サイトがいっさい無いからこの手探り感が楽しい
まあ、攻略サイトが必要なほど中身はないけどw ブレスの%上昇って移動にもかかるんだな。
セシルのリーダースキルで4に底上げしたデーヴィッドにかけたら5まで上がって
走攻守全てが強い移動要塞になったわ これもしかしてパズルピース落とす敵はレア装備ドロップ枠もあるんじゃ…? 確か俊敏80だか85だか超えると移動3→4になるんじゃなかったか クラスチェンジするまでがちょっとキツイな、投石毒矢超音波とか一方的な遠距離攻撃が嫌らしすぎる 4 周目でようやく装備が整ったから迷宮に挑戦してみたけど2Fで挫折した。
必中スキル持ちと魔法以外は命中1%だし、耐性が100以上無いキャラは2発で沈む。 3ルートあると思って選択肢を残してたら2ルートだった レベル10になって職業が決まらないまま1時間が過ぎた ファイアーエンブレムみたいに二度と前職に戻れないと思うのあるある 弓のいい魔法武器が発売されたのに弓装備できるやつが今いない >>285
一回解放すればいくらでもチェンジ出来るし、スキルも好きに取れるから
軽い気持ちでチェンジしていいぞ このゲームの敵回復技使いすぎ
魔法使いもヒーリング、槍使いもヒーリング、手当に薬草知識、癒しの雨に傷舐め
どんだけ回復すんねん 敵はしょっちゅう石投げてくるのにこっち覚えなくなっててつらんた 相手がデフ使ってくるのは時間の無駄なのでやめてほしい 防具のセット効果って前のシリーズのは入ってるようだけど、それ以外にもあるのかな
チェインヘルム・メイル・バトルブーツの斧攻撃力10%アップ効果が外せないわ アカデミ装備のセット効果がMAT+10になってるな セット効果で何が発動してるかってどうやってわかるん? セット効果見つけたら書き込んでくわ
レザーキャップ
ブリガンダイン
スパイク靴
段差+1 だいたい同じだから過去作の攻略wikiとか見ればいいよ やっぱりあった物理耐性+25の魔法品
シナリオ中のドロップにたまたま付いてただけだから
どのフリーやってれば買える可能性あるかはわからんが 容量が尽きたんでしょう…
エンディングは本当にアレ、仕方がないけどな 皆はクリアまでどの位かかりましたか?20時間くらいでしょうか? 15時間です
フリーマップはあんまやってないので早い方だと思う まだユニスルートしかやってないけど全キャラHPMPアップあるんだな
物理キャラでDEXもHITも上げられないキャラいないし格差かなり抑えられてるな ユニスはINT型とDEX型どっちにするか
聖魔法&ジャベか火・聖矢とニャリ マティルダが両面じゃないのはおかしい
謝罪と修正を要求する 王子に期待して選択したが
まさかもう一つの選択肢で兄貴がああなるとは ヒロイン二択
おっぱいも二択
トリプルおっぱいなんて贅沢させません 2周目ハードでやってるけど本当にハードで笑える
引き継ぎあるしそれ込みなら1周目より楽か同等位だろうと思ってたらそれ前提できっちりハードモードに仕上げてるなwマニアックとかどんだけマゾいのか 後で合成しようとついつい魔法品を買ってしまうので
装備の新調も合成も結局できないw 普通の装備揃えるので金欠になるから、合成なんて一週目は全くしてない >>322
アネモネ
ユニス
ウルスラ
でトリプルなのでは? アネモネはエンディングでまさかの…
まさかでもないか アースクエイクで稼いでたら常に他のキャラより2倍以上レベル差開いてたわ
一周目でEXも迷宮もないからここまで上げないでもよかったけど
https://i.imgur.com/cJMCzRJ.jpg
https://i.imgur.com/EHLtRyl.jpg
https://i.imgur.com/xmWna40.jpg
※ルートで仲間になるキャラの若干のネタバレ有り 合成で金いくらあっても足りないから
難易度上げる前にクエイク一確稼ぎしとくのはアリだな ちな、反乱軍ルートでクエイク稼ぎならステージ10がオススメかな、敵が回復持ってないので早い
最初はリーダーをウルスラのステ+15%でトランスしてMAT上げて2ターン目からクエイクでも3確ぐらいかかる、装備強化とレベルが上がればそのうち1ターン目からぶっぱで2確、1確となっていく
リーダーをマーチャントのフランシスで魔法品狙ってもいいが1戦ごとにショップ確認していれば良い効果が売られてることもある ストーリー自体はおもしろい訳じゃないんだけど
全然違う2ルートを用意したのは大変良い
ハード以上は引き継ぎしてもなお簡単じゃないのがいいね これちゃんと合成したら、レアアイテムより魔法品の方が便利そうだな 戦闘中に装備を気軽に変えられるから、属性魔法武器作って揃えたくなるな フランシスのセイントをリーダーにするとHP100%の時状態異常無効、即死無効になるぞ 聖女の涙
魔攻+10、状態異常無効
ならあった
拾ったのは確か下ルート13章あたりで
マップ左端の宝箱(要ゲートトラベル)だったような気がするがうろ覚え
ついでに下ルートのザットから戦神の首飾りドロップ確認報告
スティールではパズルピース クエイク稼ぎならネヴィルのリーダースキルの戦闘不能を回復できなくなるかわりにステータス25%上昇が便利 セット効果
ミスリルフード
ミスリルローブ
魔充+3% セット効果
ホーンドメイル
プレートメイル
プレートブーツ
入手金額+10% セット効果
クロスヘルム
ナイトメイル
プレートブーツ
盾防御発動率+10% セット効果
ベレー帽
ギリースーツ
弓銃装備時命中アップ >>345
王国軍ルートの18章はきつかった
相手のターンから始まる上に
初期場所がどこも敵の攻撃範囲に入っているため後衛キャラがどんどん落ちる
初めてフリマを解禁した 王様に様々な処刑を味わってもらったがコイツはドロップないんかな
さっさとアニキルート行くか 相方はクエイク帰りのアネモっさんがタイマンで瞬殺した模様 これってセーブロードしても結果変わらないのね
盗むだけかもしれないけど セット効果
ヘヴィヘルム
ヘヴィアーマー
ヘヴィブーツ
物理耐性+10 セット効果
ミスリルヘルム
ミスリルメイル
ミスリルブーツ
全属性耐性+10 SPの引き継ぎ方法変わったんだな
アネモっさん以外の初期メン3万SPくらいだったのにアニキ含め8万台になってんだが
アネモっさんカンストしてたのに8万台だし平均値取るようにでもなったんか >>352
中断セーブして盗むでミスったらロードして他のキャラ1人を適当に操作して盗むと結果が変わる
過去作はこれでいけたからウィングスも同じだと思う 単にそれまでの習得スキル分を還元しただけでは
余剰はそのまま消滅で 355のかきこに対してどうしてそーいう判断になるんだい?
前から増えた奴と減った奴がいて似たような値になってるってんなら平均化だと
ふつーは思うよねw
俺はまだクリアしてないから実際はわからんけど 6章の城壁の上、隅っこのキラキラが取れないんやがどうやって行くの?
ゲートトラベルでも飛んでいけないとか >>359
行動無しその場待機で段差+0.5ずつ増えて最大+2
それでも足りなければ周回して段差+装備集める >>360
まじかゲートトラベルってheight無制限じゃないんか
スキレベ上げればheight範囲上がるかな? 引き継ぎしたら別ルートの新規加入キャラも平均化の恩恵受けるんだな
全キャラ使うなら最低4周必要なサーガ1で欲しかったシステムだわ >>361
スキルレベルは消費が減るだけ
ゲートトラベルはどっちかと言うと歩いて行けない隔離された場所で真価を発揮する >>361
一週目だと魔法品そろえない限り無理やな クリア時の8人の平均SPが20782
引き継ぎ後の初期SPが20532
勝手に取得してるスキル分を考えるとクリア時の平均であってそうね アニキルートはディセンター二人もいるんか
特化したら面白そうだな 全額
白文字アイテム装備は引き継げないから最終章で全部売っておけ 稼いだ分全額じゃなくて最終の時点の資金を引き継ぎってことですかね? レベル20になったら真っ先に売買スキルをMAXにする
あると思います 魔法品って同じ効果のものはつけることできないんだな
ジャンププラス2を複数つけようと思ったらだめだった。
プラス1もだめ ユニスの転職アイテムって1つはどっかでドロするの? >>374
まじ?ジャンプ1のナイフいっぱい買っちゃったよ EXで属性武器拾っといたが
今回はモンスターとか魔法石少なくて出番無いな
1とか小まめに付け替えてたんだが ラスボスってドロップあんの?
魔人の方はあったけど >>375
ストーリー進めたら交換できるようになる 夏のセールで買った2と3の3DS版クリアしたけど面白いねこのシリーズ 一応、ユニスの特別職はネタバレだから
配慮してたのか ショップで魔法品を買いあさるもビルドが決まらずに塩漬けでござる 物理耐性25を4つ、全耐性15を6つ積めばほぼ無敵だけどバステは食らうんだよなあ とりあえず前作と同じなら
ミスリル一式とキャラに応じたセット装備の物理耐性+25・全属性耐性+15で揃えて
魔充+10%とATK・INT・物攻・魔攻+25から選択かな >>386
なるほどね〜
極めると面白みなくなっちゃうんだな 数値バフと%バフの両方があるから、成長して数値の伸びた後半はブレスやアイテムでの割合強化が強いんだよな
セット効果ではチェインヘルム・メイル・バトルブーツが斧装備時攻撃10%アップだけど
これ以外に%で強化されるセット効果ってないんだろうか >>379
最後はシリーズ恒例の試練の迷宮、ハード以上でEX04をクリアすると出る >>214
亀だけど、この風花のフードってどこで手に入るの? >>392
やっぱりそうなのか
そういえば1〜3までやってるのにストーリー何周かして満足して終わってたからEXやった記憶が無いわけだ… 俺のメモにはこう書いてあった
ステージ11b x02y20宝箱(風花のフード)
aルート(反乱軍)でも取ったけどそっちはまだ記録してない時だった 段差とかめんどいから常にセシルだけ跳躍9にしてるわ >>395
げ、まじか。
普通に取り漏らしかーしくったな
ありがとね >>396
跳躍高めたいからアイテム探してるんだ
魔法品なかなか出ないから風花が手っ取り早そうやなと思って >>395
今しがた取ったので
風花のフード・ユニスルート12章
H1.0 X09 Y11 見えてる財宝 >>399
ありがとでーす!
今、2周目やってるから絶対回収するわ セット効果
聖王の剣
聖騎士の兜
聖なる鎧
聖王の靴
状態異常無効 EX03でスティールとドロップで揃う
物理反射もついてくるからつよい ウィングスだけど1周目からいきなりマニアックとかハードは無理ゲー?
素直に周回したほうがいい? フリーバトルでレベル上げは好きなだけ出来るから、初回でも高難易度で遊べるけど
EXマップは2周目からでないと入れないし、イージーは1周目でしか選べないから
ハードは2周目以降のお楽しみでいいと思うわ というか初回はイージーノーマルだけでハード以上は2周目で解放されたような
ハードは物理100耐性とか作成してない通常プレイレベルなら引き継ぎありでなおきつ目というレベル
フリーマップでいくらでも鍛えられるから詰むことはないけど セット効果
不死鳥の弓
不死鳥の仮面
不死鳥の指輪
戦闘不能回避10% 兄貴ルート18章開幕で3人落ちたとき
正直イージーにすればよかったと後悔した
今はクリアして2周目してるけど セット効果
ルーンソード
ルーンヘルム
ルーンメイル
魔充+5% EX02でパズルピース稼ぎをしていたら、土属性のマジッククラフトが
パズルピースではなく金剛の戦斧という武器を落とした
もしかしてドロップアイテム2種類あるのか? 中断セーブロードを繰り返して、
風:魔砲銃
火:ドラゴンスピア
水:地獄の爪
のドロップを確認 なぜかどれだけフリーバトルをクリアしても店に出てこなかった魔法品のミスリルブーツが
ストーリー19・20ぐらいをクリアしたあとショップ覗いたらあっさり並んでた
もし同じような人いたら参考までに セット効果
アサシンボウ
アサシンマスク
アサシンスーツ
通常攻撃完全回避 セット効果
ヘルメス文書
ヘルメスの法衣
ターンHP回復+5% >>418
そう思ってEX03の騎士を何回か倒してみたんだが、パズルピースしか落とさない
試行回数が足りないのか、そもそもパズルピース以外は落とさないのか
全然わからないから気持ち悪くて仕方ないわ セット効果
マナダガー
マナシールド
マナフード
マナローブ
マナブーツ
戦闘開始時MP最大 >>419
騎士は聖なる兜と鎧を2名がそれぞれドロップ枢機教が聖王の靴
EX04の不死鳥が不死鳥の弓、巫女か女王かの???がマナダガー落としたと思う あーちゃう騎士のはこれ盗むだわ
ドロップはピースだけかも知れないごめん お前ら凄すぎ
fftで源氏シリーズ盗もうと粘ってた頃が懐かしい ピース集めならEX02が属性対策すれば3ターンで4つ手に入るけど
レベルが上がれば03の方が楽になったらするのかな セット効果
狩神の弓
狩神の帽子
狩神のマント
ドロップ率+10% セット効果書いてくれてありがたいけど、結構しょぼいんだな 黒死王の杖+ダークローブで魔攻+25っていうセット効果もあったな
しかしミスリルとアカデミは素の性能もいいのに加えて
魔法品によるカスタマイズ+セット効果という点で優秀すぎる 魔法品をこねくり回していよいよ金が足りなくなってきたな… アネモっさん5部位に金額10%付けてグラグラさせるだけのお仕事です 1周目に100万ぐらい稼いで次行ったけどそれでも4人分ぐらい作ったら無くなった パズルピースはレア装備より巻物優先で買った方がいいのか
魔法品の方がレア装備より優秀だとは思わなかった このシリーズを初めてプレイした時は魔法品の合成の敷居が高く感じたからレア装備を重宝してたな まだハードやってないからEX05が取れるかわかんないけれど
レア装備にあって魔法品にないように見える状態異常無効や魔法反射といった効果って
敵ドロップを粘れば出てくるのかな 前作と同じであれば異常無効等一部特性は
レア装備かセット効果にしかない特性だと思う
今作もそうとは断言できないが
あったらあったでレア装備の立場無くなる気が 今起動して試してきたけどイージーとノーマルだけだった
でもフリーバトルExや試練の迷宮は2周目からだから一周目から高難度でやるメリットはマゾぐらいしかないぞ >>441
ありがとう
プレステ版のトロフィーにハードクリアとマニアッククリアがあるからつまり三週必須ってことか・・・ アクセサリーだけ涙にして、他は属性と物理耐性にするのがいいのかや 合成で使用できる最高値はおそらく属性耐性15だから
武器、盾、頭、体、足の5部位に付けた場合75
ミスリル重装セット効果で+10、これで合計85
んでさらにマチルダをリーダーにすれば属性耐性+15で100
これならアクセ枠フリーで聖女の涙を付けられる スキルで属性耐性アップ持ってる奴はミスリルセット効果で
リーダー効果抜きにしても100超えるから
盾をアイギスにして状態異常無効をつける手もある
これでアクセ枠完全フリー EX02のパズルピース稼ぎ、2ターンで終われるパーティと装備の組み合わせを作ったけど
レア装備全部買い終わったわ このゲームはSwitchとの親和性が高いな
どうしたってチープな画面だし >>448
さらっとディスってて草
いやほめてんのか 金欠は永遠に続きそうだ
かっちかちに防御固める予定 すいませんPS4で始めたばかりなのですが視点の回転はどのボタンでしょうか >>452
そうだったんですね。ありがとうございます 始めたばかりの時にフリーバトルいったら全滅した思い出 セット効果
ドラグブレード
竜革の盾
竜骨の兜
竜鱗の鎧
竜爪の靴
竜眼の腕輪
盾ガード率+10%
ドラゴンクロー
竜骨の兜
竜鱗の鎧
竜爪の靴
竜眼の腕輪
会心+10%
ドラゴンスピア
竜骨の兜
竜鱗の鎧
竜爪の靴
竜眼の腕輪
段差+3 二週目ハード下ルートで合成装備フリーバトル禁止でやってたら最終戦で詰んだわ
メテオで5人消し飛んだの草
上手い人なら行けるんだろうな セット効果書いてくれてる人のを見てきて思ったけど、セット効果ろくなのないから、ほぼ無視して好きな装備した方がよさげやな ストーリーで手に入る虹色は大活躍したけどその他は出番があまりなかった ぶっちゃけ、前衛はチェインシリーズの斧攻撃力10%アップか
ミスリルシリーズの全耐性+10でいいと思うわ 正直あまり期待せずにセールで買ったけど、すごく良いゲームだね
フリーバトルはほとんどせずとも2ルートきちんとクリアできた
レベル上げで足止めくらいまくるようだと2周目までやれたかどうかわからないし、自分にはちょうど良かった
やり込みたければ難易度上げれば良いし、
プレイヤー次第にできるようバランス良く作られているなと思う >>463
ウィングスだけプレイですか?
よければサーガ1〜3もどうぞwww
3DS版ならセールで1本250円が狙い時 ルート選択が金を出し渋るクライアントの仕事をやめるか続けるかで
どっちを選んでも最後はクライアントを殺すってIT下流工程感あって嫌いじゃない おっぱいで選ぶならおっぱいが多いルートでいいだろう >>464
シリーズ初プレイでした
面白かったので調べてみたら、マーセナリーズサーガクロニクルズというのが出ているみたいなので、それも買ってみようかなと
(自分はSwitch版)
ちなみに合成がイマイチよくわからず、結局1回もやらないでクリアしたのがもったいなかったなぁ あそこはアイテム湯水のように使ってなお死屍累々でクリアしたわ
距離近いし四方囲まれてるし敵からだし 赤文字のアイテムって売れないよね?
いらないやつを無くす方法ってないのかな 青の魔法品は64種類までだが、白と赤のアイテムは所持数に制限がない
装備欄に表示されて邪魔というなら白なら売れるが赤は取得しない以外には選択肢はないね 移動+2ついてるベルトが売っててワロタ
人数分買い占めよう >>442
マニアックでクリアしたらハードもクリアしたことにならないのかな?
2周目マニアックで結構進めてしまったんだが… MPRって最大の回復量で、もしかしてターン経過の回復ってランダム? いや、正直説明無いのもあれだと思うけど
行動せず待機した場合MPRの値で回復するが、スキルなどを使った場合はなぜかMPRの半分で回復する 待機した方が回復量多いって説明はちゃんとあったような セット効果
シルバーヘルム
銀の鎖かたびら
アカデミブーツ
魔充+3% いまいち分からないんだが、セシルで弓を装備すると攻撃力は素の攻撃+武器の攻撃+2になり
銃を装備すると素の攻撃+武器の攻撃-5になる
他のキャラでも装備との合計から攻撃-5、魔攻-5、命中-10、会心-3されてる
セシルだけ弓装備で攻撃が上がるのも分からないし
装備の数値が低い序盤ほど苦しくなる要素を
ゲームに仕込む理由も分からない セシルがスナイパーだと弓攻撃力+9されてるわ
銃は変わらず-5
キャラ・クラスによって得意装備みたいな設定でもしているのか 上の方にも書いてあったけど従軍ルートの18章まじできついわ
マニアックでやってるんだけど敵のターンから始まってほぼ全滅
レベル上げまくれば突破できるんかなこれ >>481
-5されているのは素手攻撃力が5だからその差分で
弓に関しては技量補正じゃないか?と予想
こっちのデータでは素手→弓装備で武器+3になってたが
セシルLv42(ピースメーカー)
素手攻撃力240
コンポボウ(武器攻撃力33)を装備→攻撃力+36、276
デリンジャー(武器攻撃力9)を装備→攻撃力+4、244
ここにアカデミブーツの魔法品(技量-25)を装備すると
コンポボウ・276→256
デリンジャー・244→239
素手・240→235
つまり、弓は技量により攻撃力に+-補正がかかる
銃はかからない
ついでにユニスでも同様らしく弓と技量補正がかかるのを確認 パラメータ 計算式
攻撃 (腕力×0.8)+(技量×0.2)+装備品攻撃合計
攻撃(弓) (技量×0.8)+(腕力×0.2)+装備品攻撃合計
魔攻 (魔力×0.8)+(精神×0.2)+装備品魔攻合計
命中 (技量×0.8)+(早さ×0.2)+装備品命中合計
防御 (頑丈×1)+装備品防御合計
魔防 (精神×1)+装備品魔防合計
回避 (早さ×0.8)+(技量×0.2)+装備品回避合計
会心 (技量×0.04)+装備品会心合計+「幸運」によるボーナス >>484
あー、なるほど
素手は数値0じゃなくて、攻撃5、魔攻5、命中10、会心3の武器を装備している状態になるのか
弓だけ技量による補正があるとしたら、スナイパーだけ補正率が違うんだろうか つーこって装備をDEX+25まみれにした弓は他の物理より攻撃・命中ともに高くしやすいんだが
純アーチャーがアニキルート限定なのが残念 >>486
スナイパーの時は技量が上がってたから、その分で攻撃も上がってたんだな
解決。 1やってますが、ベッカールートと
シグルーンルートどちらが
オススメですか?
仲間の能力、隠し財宝の性能などから
教えて頂ければありがたいです。 イージー、ノーマルとクリアしたけど、流石に3周目は飽きるな。
でもハードじゃなきゃ最後の要素でないしな 489です。
どなたか回答頂けるとありがたいです。
どっちルートにするか悩んでて、
なかなか7章をプレイできません… 悩んで半日潰すって大丈夫か
攻略サイト見て自分で判断すれば? 攻撃アイテムは必中・盾ガード無視で威力も結構高くて強いけど弓と同じく技量に大きく依存する
攻撃アイテムを使うなら弓キャラ以外も技量上げる価値はある マチルダとかいうボインちゃん仲間になったんだけど万能すぎてフランシス嬢がいらない子にならんか?w >>491
もしかして即死カウント付けられるやつ?
あれは補助効果だからリストアで消せる ブレスは単体になったっーか
単体に戻ったから使いづらい >>497
普通の沈黙か混乱だったかな
弓使いからの攻撃でなった
完全無効ではないんやな 魔法品作るための金稼ぎがしんどいな
フリーマップの15を2ターンで回してるけどもっと効率いいとこないだろうか グラも戦闘もまあまあ満足なんだけどBGMがチープで妙にのめり込めない ようやくハードルートを進めて試練の迷宮に行けるようになったけど2階でもう挫折するわw
攻撃が当たらないし、アイテムで削っても回復される
属性耐性が100ないやつはトルネードで殺される
どうせいっちゅうねん… >>505
未だにそのトロフィーだけいないのはそういうことなのか
シリーズ初プレイなんだが、合成とかしっかりやって挑むエンドコンテンツってことでええんかな >>507
耐性95のネヴィルで被ダメージが30前後
耐性75でも1ターンに3回食らえば死ぬ
1ターン目に敵が6体こっちに向かってくる 2階の対策としては風耐性50の魔法品でも作って1ターン目に装備して100越えさせて
6人で1匹に攻撃アイテムを集中させて各個撃破すれば行けそうな気はするけど
魔法品の枠がカツカツだし、2階からこれではこの先どうなるんだってなるわ 噂の18章やべーなこれ
マニアックは離脱ルートにしよ 1週目で特別職開放したら、2週目でも開放されたまま?
転職アイテム取り直しになるなら、
難易度イージーの1週目は開放しないのもアリなのかな パズルピースで取ったアイテムは周回で持ち越しされるから
2周目別ルートを通るつもりなら、共通キャラのセシル、フランシス、アネモネ、デーヴィッドの
クラスチェンジアイテムだけでも取っておくといいと思う ん?アイテムが持ち越されるだけか
クラスチェンジアイテム取っても、消費して特別職開放しちゃ駄目ってことか 移動+2と物理耐性25ついたブローチとかでるな
同じショップ販売で全属性耐性15もでたし運が良かった
ミスリルセットの魔法品はどこで手に入るんかな クワ…バスターソードがラスト2つくらいで出るからミスリルもそこで集めた 魔法品って店売りでいいの出るまで回すのが圧倒的に効率いいな
ドロップ品で粘ってたのがアホみたいや 魔法品のスロットは同じ装備同じ合成内容だと複数所持でも1つしか埋まらないから
鎧を着れるユニットはミスリルシリーズで一律同じものにまとめた方がいいな
下手にキャラごとに個性を出そうとすると枠が死ぬ 同じく、魔法品のスロットを節約するために物理耐性25や全属性15みたいな有用な効果は
3ケタで買えるアクセサリーなどについてる時に一気に50個とか買ってしまった方がいいな ストーリー進行でマジックアイテムの品数増えるから
5〜7品並ぶようになったらフリー1でクエイク回しすれば全品3ケタン 王国軍ルートの18章hardマジできつかったわ
開幕敵攻撃が先だから、4人ぐらい一気に死ぬし
敵の魔法使いがウンディーネを何体でも召喚してくる。
前に出るに出られなくて召喚するやつを仕留められなくて10体以上呼ばれたわw
ウンディーネ移動範囲広い、広範囲の魔法、範囲回復で強いね。
詰んだかと思ったがなんとかクリアできた。 フリー1回しで各種耐性漁ってるけど、邪耐性+50が出てくれねえ 音楽がショボすぎて泣ける
フリー素材でももっとマシなのあるだろ 武器 片手 全耐性15 物理耐性25
盾 アイギス 状態異常無効 全耐性10
兜 ミスリルヘルム 物理耐性25 火50 水50
鎧 ミスリルメイル 物理耐性25 風50 土50
足 ミスリルブーツ 物理耐性25 聖50 邪50
アクセ 全耐性15 移動2
ミスリルシリーズセット効果 全耐性10
多分この組み合わせで全部100%耐えられるユニットに出来ると思うんだけど
邪の50が出てくれないなあ レベル99まで上げるのってなんかいい方法ない?
高レベルの敵いないし、EXP10もらえる自分への行動が確実なのかな 平均Lv15くらいになったしLV10〜のEX1くらいなら行けるだろうと挑んでボコボコにされたわ
Lvとは何だったのか マーセナリーズサーガ2を始めて今は第一章にいるのですが、
地面の埋もれた財宝を調べることが全くできません
攻略サイトで確認して座標(マス)は合っていますが、
どのマスも「調べる」のコマンドが出ません
原因わかる方、教えていただけませんか? 確か前にもそんなのあったような気がするが
サイトに書いてあるX・Y座標を+1だか-1だかしてそのマスを調べてみ?
どっちだったか覚えてないけど >>533
アドバイスありがとうございました
第2章からはサイトの±1座標で出てくれました
財宝に関するチュートリアルが第2章開始冒頭に出るためか、
第1章は周辺±3くらい見ても調べるが出ませんでした
感謝です、助かりました! スマホ版とは位置も中身も違って
3DS版とは座標が1ズレてるんじゃなかったか
あと1は座標こそスマホ版と同じだが消耗品が一部パズルに差し替えられてる 全耐性15が全然でてこないな
都市伝説なんじゃないかと思うくらい 全耐性は10のしか見たことないなー
物理耐性も見たことないな
2週目の終章までしてEX周回してるがいいのこない 物理の25はちょくちょくでてくる
物欲センサーでばれちゃってんのかな 種類多すぎるしな
物理耐性はあったから100になるよう人数分買っといた >>538
あれ、全属性耐性って+じゃないのか
たまに+のもでてきたきがするんだけど違いはなんなんだろう >>530
アネモネはアースクエイクでも稼げるけどそれ以外のキャラはそれしかないね
経験値20%アップのアクセサリやフランシスの経験値2倍スキルも使うといいかも >>541
正確に言うなら武器とアクセサリーは+
防具は赤い奴になる
上下2つは+で中3つはちがう よくも悪くもごく普通のSRPGだし育成の制限一切無かったり隠しアイテム全く隠れてなかったりで
攻略で話すこと特にないからな。
ついでにウィングス入れると検索に引っ掛からない罠もあるぞ >>543
ありがとう
金策も兼ねてアースクエイクで稼ぐか 過去作とやってること同じだしなあ…
安くてさっくり楽しめるところがいい 試練の迷宮に向けて物理属性異常全耐性100装備作りにアースクエイク稼ぎしてるけど
アネモネの魔攻が1050を超えるぐらいになると
ハードでもフリー15を1ターンでクリアできるようになるな
手順としては
ネヴィルリーダーでステータス25%、軍旗lv8でアネモネに魔攻30
フランシスかユニスのブレスでアネモネにステータス25%
誰でもいいので法晶の粉をアネモネに魔攻10%
移動7以上のセシルが奥の本を持った敵に砲撃要請
イスカリオットがブリザードで手前の3体に攻撃
アネモネのアースクエイクで全滅させる ハードの試練の迷宮クリアしたけど、浅い階層の方がきつかった
物理と属性耐性100と状態異常無効のキャラが一人はいないと厳しい
耐性100のみのキャラは麻痺や混乱で止まりまくる
3人でクリアしたけど、デーヴィット様にアイテムで状態異常治しまくってもらった >>544
そうだったんだ
元からない付与は+なんだな
気づかなかった 物理と属性100にすればフランシスのリーダースキルで状態異常無効はカバーできるな >>550
どっちのルートで攻略したのか教えてほしい! スキルの並べ替えでスキル選択した状態で左右キーでのページ送りを連続で使うと先頭のスキルがどっかに飛ぶ
並べ替えがなかなか終わらない訳だ(アホの子 わざわざ言わなかっただけで試練の迷宮なんてとっくにクリアしてたけどチヤホヤされたの? >>551
アネモネ99、ほか二人は60
リーダースキルは撤退しないのにしてた
フランシスに耐性装備回すだけのお金がなかったから、ブレス切れたら生き返してた >>556
離脱ルート
>>558
最後の宝箱のマスターリングはがっかりだったよな 魔法の命中率に影響するからアネモネは99まで上げといた方がいいな
おれは60ちょいだったけど、相手によっては半分ぐらい外してた
物理系のキャラなら命中率100%技を使うといい 2階目の蝙蝠が一番強いとかね・・・あとはイグノア使う骸骨に気をつけるくらいだな
離脱ルート4人PTでやったけどだいたいLv40あればクリアできるかな
やってるあいだに上がるしもっと低くても出来るよハードは 装備枠とセット装備がない関係でセシルだけ物理と属性両方100にできないんじゃないか? シリーズで見れば弓キャラあるあるだから気にしなくていい 今作はリーダースキル併用で一応可能
マティルダの聖なる盾かフランシスの聖なる壁でなんとか
リーダースキル使わない場合は
物理100、氷75、炎風地聖邪110がセシルの最高値になるんかな >>562
LV40でいけるとか嘘だろ…?合成とかきっちりやっての話?
2階のコウモリで詰んでるだがどう動いたらええんや アイテムじゃぶじゃぶ使ってなんとか2階は突破できたわ
ここから先は楽なんだよな?お前らを信じるぞ 試練の迷宮クリアしたわ
完全耐性5人に魔攻全振りのアネモネで、毎ターンアネモネをソウルストーンで蘇らせてブレス
アネモネが主なダメージ源で残りは攻撃アイテムかマスターヒットで削る
自分が試した限りでは特殊装備が盗める事もなく宝石オンリーなのでセシルはいらない
10階に落ちてるマスターリングは正直言ってゴミ そっか、じゃあストーリー二つクリアでもう辞めとくか。 8章だったかな・・
ネヴィル将軍との闘いの章で、段差8段ある場所に
キラキラがあるんですが、取れませんでした。
何のアイテムかわかる人いたら名前教えてほしいです。 竜の兜か鎧か足のどれかかな。
1周目でとれれば結構強い。 工夫して1周目にボルグ取って無双するのが楽しかったんだがなあ >>572
ちなみに取るには魔法品とかでジャンプ上げまくるしかないんですか?
トラベルゲートはなぜか移動できなかったと思います。 精霊がヘッドショットで即死したら、毎ターンMP消費し続ける上に帰還も新たに召喚もできないバグに出会ったわ >>575
1周目なら魔法品あさるしかない。その後のステージでジャンプ力アップのアイテム拾えるから二周目は余裕なんだけどね。
トラベルゲートは高さの上限があるから無理。 せっかくたくさんのユニーク装備があるのに使いみち無くてもったいないな
合成できればいいのに 新作でてまだそこまでたってないのにここまで過疎なのか
そこそこ面白いのに 無難にまとまってて、無難な難易度でほどよくまとまってて面白いし、
「面白い?」って言われたら面白いから他の人にも勧められる出来だよ
煽り合いとかそういうの無いから無難なスレ進行なだけで この作品の事初めて知りました
今からやるならサーガからやった方がいいですか? システムはほぼ共通でそれぞれ独立したシナリオだから、どれからでもいい
3だけ過去作キャラがちょっと顔見せするシーンがあるっていうくらい 開幕ほぼ味方より敵が高所に位置している、序盤は一方的に遠距離から集中攻撃される
敵の魔法使いは回復も使える、槍使いかと思いきや回復も使える、どいつもこいつも回復してきて面倒くさい
気になったのはこのへんだな、まあそうしないと難易度調整できないんだろうけど 分岐するのはいいけどストーリーの格差が
従軍ルートハズレじゃねえか >>586
3よりちょっとだけおもしろい
まあ、マジで1200円なら普通に買い >>587
ありがとう
質問しといて申し訳ないけど、もう買っちゃったわ
まだ2戦しかしてないけど、ノーマルで普通に難易度高くてワクワクする
バツボタン押しっぱなしで高速化とか欲しかったなー 最初の内は前衛職がアニキしかいないから結構きつかった
特にゴーレム出てくるとこ シリーズやったことないのでウィングス買おうか迷ってるんだけど、
SRPGとしては他ゲームのどれが近い感じ?
オウガバトル、ブラックマトリクス、マスモン、ディスガイアとか これ面白いわ
ゴッドウォーズでコレジャナイ感があったから大満足だ 精霊帰還ってなんかたまに使えなくなる時あるんだけど、あれなんか条件あるの?
精霊を選択しようとしても無反応で帰還できない時 >>590
皆さんレス書いてる通りでFFTやタクティクスオウガ系統の「王道SRPG。
変に複雑化されておらず細かい仕様が簡素化されていて
視力や反応速度を必要としないので年取ってる人ほど物凄く遊びやすい。
昨今当たり前のように声優に喋らさせたり、アニメーションやエフェクトで無駄に派手にし
クリア時間まで間延びさせてるようなものは一切なく、ゲームの楽しさには必要のない余計なものを徹底排除してる。
間違いなくニッチな需要を狙った おっさんホイホイゲーw
価格も含めてこの作りは好感持てるわ。 変な言い方だけど正当な劣化TOというか
こういうゲーム以外と少ないんだよね >>595
ありがとう
いまやってるゲーム終わったら買ってみようかな
話聞く限りシンプルというか、マスモンに近いみたいね
マスモンはシンプルというか古いだけだけど 個人的にはTOとサモンナイトを足して4で割った感じ 魔神倒してエンディングの途中でエラー落ち
ふざけんな なんの魔法効果も無い装備は引き継げないのね
ろくに合成しないでクリアしたらほとんどゴミ装備しか残らなかった
せめてミスリルにゴミ効果つけておくんだった
あぁ・・・ >>601
小分けして保存してるSAVEファイルないの?
マーチャントリーダーにして魔法使いブーストしまくって
初期配置から動かさずにMP移譲と何回かMAP魔法攻撃で殲滅でガッツリ拾えるからガンバレ。
だいたい1割くらいでアタリ付きが拾えると思う。 全く期待せずに買ったのに面白すぎるんだが
どう考えてもRDR2までに1ルートクリアがギリギリなんだが
もっと早くプレイしたかった 増援限定装備ってある?増援待つまで殲滅避けた方がいいのかな >>603
ヒント?書いちゃうと障りあるかもしれんが、普通にプレイすると当然無駄に時間かかるよw
ある程度遊べば察しの良い人なら気が付くと思うけど
NPCのAIというか行動ルーチンはイレギュラーが少ない。というかほぼ無い。
それを利用することで火力とバフに必要な2〜3キャラだけ配置してストーリーをクリアしたり
フリーでマジかよと思うような短時間でSPやお金、レアドロップを稼せぐことができるようになってる。 求められてもないアドバイスをドヤ顔でしちゃう人いるよね 1周目クリアした
敵のレベル48なのに、こっちレベル34とかだったわ
イージーだから何の問題もなかったけど 赤と青文字のアイテムは引き継げるらしいけど、パズルピースだっけ?
周回前に使い切らないと損するのかな パズルピースも引き継がれる
ハードでも敵が硬いな… 経験の歌のお陰でレベル上げが格段に早くなったな
イスカリオットのリーダースキルも更にgood 個人的には事実上の出撃メンバー固定が気に入らないんだけど、どうよ 俺は死にキャラが出なくてすき
キャラ選べる式だと、全キャラ育成しなきゃ死ぬ奇病にかかってる俺に辛すぎんねん
フリーバトルも8人出撃にしてほしかった 6人の中にヒーラー2枚入れるか魔法使い2枚入れるかみたいな葛藤もいい思い出ではあるが
何も悩まず全員出られるのもいいモンよ
バランス取るために戦士の投石無くしたり工夫はしてるしな ただバルター好きとしては氷爆斬や雷穿斬削除されたのが悲しい
デーブにも直線斬り使わせたれよ ようやくメインヒロインっぽい娘仲間になったけどまた後衛職やんけ! >>615
次にゴリゴリの前衛職が仲間になるから期待してろ
斧持ちのそのキャラの連斬りと、デブのヘイトで攻撃力上がる技の背後攻撃だけでラスボスまでいったようなものだ これ普通に主人公が男で僧侶が女じゃ駄目だったんだろうか 兄貴がアレするからインパクトがあるのであって
セシルがアレしたところで別にサプライズ感がない クラスチェンジはこれじゃない感
聖剣3みたくどっちか一つのルート選んだら
もう片方にはなれないほうがよかったな
そしたら2週目はこっちのルートにしてみようとか楽しめた。
自由に変えられるから、これだとFFTのめちゃくちゃ転職少ない版になる >>609
助かったわ
1周目はクラスチェンジアイテムと状態異常無効の盾に使うかな 金余ってきたな
ノーマルで20章まで来たが、そろそろ最後っぽいし、
金が引き継がれないのなら、良さそうな効果付いた魔法具を買っておけば良いのかな? セシル、アニキ、フランシス、アネモネ、マティルダ、ウラシス、ウルスラ、ユニスの8人でマニアックの試練の迷宮を攻略したかった >>623
赤&青装備、お金、各キャラの獲得済SPは引き継がれてる。
トロコン目指すなら青装備でこれでもかというようなのを作っておくといい。
赤装備は強いけどそれだけなので、尖った性能ではないため微妙なのが多い。
湯水のようにお金かかるけど、魔術師用の赤い魔攻+25と+の魔攻+25つけまくった装備や
移動+2・段差+2装備を大量に作ってあると周回でかなり楽になる。 増援即行動は初見殺しであって難易度調整じゃないと何度言えば... EXの敵の強さおかしいだろ
レベル10だから経験値貰えなくて不味い 二周目ハードでリチャード仲間になったけど、器用貧乏すぎて何もできないわ リチャードの装備も職業変えても微妙にミスリル一式がそろわないようになってんだよな 金がまったく足りない
>>625
キャラも引き継げればよかったのにな ルーンワンド装備出来ないから王子用にアトラスナイフを魔導師仕様にカスタマイズしたわ リチャードはほんまもんのゴミ性能やな
STRとINT両方低いってなんやねん
マニアックで即死運ゲー仕掛けるぐらいしか使い道ない アネモネとのバーンフレア連携は強烈だけど
クリア帯のレベルでHP100差はデカ過ぎて前衛ビルドにするのは無理 >>626
微妙な付与効果ばっかりだったので、合成のベースとなる武具だけは買っておいた
ノーマルクリアしたけど、パズルピースって周回で手に入る個数決まっているのかな
強敵がいるダンジョンまわせば、ランダムドロップで手に入ったりするのだろうか >>640
親切設計で助かるわ
複数周回覚悟していたところだったから嬉しい >>639
赤装備しょぼいのはセット装備になってるせいで
セット効果出るまでの単品状態だと、どうしても青装備をきっちり合成したものにより使いにくかったりする。
ただし、さすがに赤装備だけあってセット効果発動すると通常攻撃完全無効だとかの凶悪な効果ばかり。
揃えるまでえらい大変だけどw ひたすらEX03を1ターンキルしてパズル集めとショップ魔法品ガチャよ >>637
アイテム強化は攻撃アイテムにも有効だから魔法品でDEX盛れば戦えなくもないかもしれない
でも素のDEXがあんまり高くないから微妙かな DEXってアイテムなんか関係あるの?
攻撃アイテムのクリティカル率とか? >>645
TRPGみたいな計算方法なので、一定数値満たすことで
それまで影響のなかったパラメータが上がるっぽいけど・・・命中・移動以外あったかな? >>645
攻撃アイテムは弓と同じでDEXを上げるとダメージが上がる レベル上げがなかなかの苦行だ
ひたすら挑発と応急手当… マニアックEX05迷宮の2面目のコウモリが強すぎて無理ゲーw
ここ来るまで耐性装備必要なかったのに50〜60ないとダメージデカすぎて厳しい orz ハードでも迷宮はやりたくない、クリアしても楽しくないし まともに攻撃当たらない避けられないであんま面白いもんじゃないね
マスターリングもまたショボいんだろうし 個人的にとんでもない神ゲーだったからスマホでサーガの1から3やろうか迷ってるんだけど、今作並みに面白い?
キャラデザが好みじゃなさすぎて買うのためらってしまった >>652
変わらなすぎて語ることがない、といわれる程度にはゲーム性同じだが
ガラケー→スマホ→3DS→Switchの順に展開したシリーズで、後発移植の方が追加要素充実してるので
できればスマホ以外でのプレイをオススメする 普通にSwitchでやったほうがいい
あまり代わり映えがしないシリーズとはいえ、さすがに
ちょっとは進化してるのでレトロゲームやる感覚で一つ >>652
全部スマホ版でやったけど操作性無茶悪いから覚悟の上で
マップは任天堂のやつに比べたら少ないのと分岐エンドは1のみ実装
ただ2は全属性耐性20とか装備集めて不死身になるキャラが1人いたりとか楽な面も >>653
>>654
>>655
ありがとう!Switch版すぐ買う! 新作面白い?
俺は2と3はやってて結構楽しめた
今作はまだ様子見 たかが1500円のゲームに様子見する奴なんかいるのか とりあえず購入してDL、クソゲーなら削除で終わりだと思うんだが
世間は1500円程度の買い物で物凄いリサーチするのが当たり前なのか? 月200〜300円のオンライン料も出し渋るぐらいだし ただ否定したいだけの奴って無駄に話広げるよな
物凄いリサーチは笑うわ こんな過疎スレで喧嘩すんなよ...
1500円の余裕ぐらいでマウント取らなくていいだろ... ウィングスの続編は出るのかな
まあまあ売れてるとは言っていたが
出ても数年後かな ツイッター見てると新作の求人やってるからあるんじゃない 2周目ハード従軍ルート18章難しすぎ泣いた
最初のターンでほぼ壊滅して立て直す間もない >>666
生き残ったメンツで逃げ回りながらデコイで一匹ずつ釣って倒してなんとかクリアできた
36ターンかかったわ 最新作のスイッチ版セール(1500円→1200円)は今日23:59までなので迷ってる方はお忘れなく >>666
さっきやったら自軍のターンが回ってくる前に全員死んだわw 兄貴ハード18章はあえて回避高い3人だけ出撃させて
低確率でデスするスキルで突破した サーガ1やってみたけどキャラデザが受け付けず続けられなくてウィングスをSwitch版も買ってしまった PS4版を買ってちまちまやってたけどやっと試練の迷宮終わった。あとはマニアッククリア
だけでプラチナトロフィーだ。楽しめたよ。 試練の迷宮クリアできん…。ステージ4のガイコツのアローレイン?だかにボコボコにされるんだが。 魔法のミスリルブーツだけでねぇ
これが出れば次の周回いけるのに セシルに銃使わせる人と弓使わせてる人どっちが多いんだろう 合成は何をベースにするか迷うな
金はコツコツ溜めているけど、なかなか決まらん
魔法品64枠ってのが厄介だ ほんと王子はデス運ゲー仕掛けるのが最適解なまである ストーリーモードだと王子はエース級だけどな
ハードは従軍ルートだったが、王子は18章で特に大活躍
デスの成功率結構高いから強い
他にもゴーストの麻痺攻撃がかなり強い
成功率高めな敵の頭数減らせるスキルが魅力 SRPGだと運ゲー要素が多すぎると戦略練るよりお祈りする時間が増えて好みじゃないんだよな
安定して期待の仕事ができるキャラが好き お前の民なんかどこにもいないぞ何を捧げる気だったんだ?
で憤死するの草生える あそこはハロルドが取り込まれて合体するのかと思ったらまさかの生贄先払いだった マニアックの従軍18章クリアできた
ゴドウィンリーダーにして命中50%以下が回避確定になるやつ
初期配置メンバーは囮1人と後列に主力4人のみ
ゴドウィンとセシルにダッシュ使わせて敵を引き寄せながら撹乱して魔法使い優先で倒す
Lv35くらい、お試しあれ マーセナリーズサーガ3の段差9が必要なアイテムが取れないんだけど... 戦なんとかボルグ?ってアイテム。ウィングブーツとバニーヘア?で7.5までがギリギリ。誰かわかりますか?交換で段差+1の槍があったけど足りないの... >>697
移動せずに待機したらJMPが0.5ずつ上がっていく 不死鳥ではフィールドに宝箱とキラキラがあるけど、実はキラキラしてないけど、「この場所に秘密のアイテム落ちてる!」みたいな事ある? そんなノアったらクソゲーもいいとこだろw
あの埋もれた財宝ってゲーム性になんら寄与してないよな、特に123 まあ敵一体残してサーチする遅延行為だったからね・・・
序盤はMP溜まりにくいし装備やステの都合上移動範囲も狭いから特にだるい 宝箱とかキラキラを取りに行くの確かに結構面倒な時あるよね。 早期クリアボーナスと宝箱回収の両立が面白いと思うんだけどな
スキルポイントなんてフリーバトルでいくらでも稼げるから、
別に早期クリアボーナスに拘る必要はないけど、
ボーナス0ptだと攻略で負けた気分になるからちゃんと考えたくなる パクり元のTOでは埋もれた財宝は完全におまけだけど
こっちはノルマのような感じだからストレスがたまる
ウィングスで宝が可視化されたのはとてもいいこと 個人的にはあっちの財宝もストレスの元だったから
ウィングスの可視化は歓迎
欲を言えばサーチで遠距離から回収できるとかあったらいいな 埋もれた財宝… ヴァンダルハーツ2・・・ うっ、頭が! パクリ元と同じようにフリーバトルで回収可能、城内マップ等フリーバトルで選べないマップは初回にしか回収できないってすればいいのに ウィングスの試練のところ舐めてた... 二階のコウモリ軍団が強すぎて、何とかクリアするも4階のガイコツ軍団でコウモリの二の舞状態。
4階であんな強いんだから9、10階とかクリアできるの?www ソウルストーン99個あれば何とかいけるのかな。 たったいまハードで試練クリアしたけど事前準備をしっかりしてれば手間はかかるけど負ける要素はなくなるよ
完全耐性装備そろえたり面倒だったけどそれぐらいの難しさはあるとおもったわ 試練クリアできた。
セシル(イケメン少女)
フランシス(ヒーラーボーイ)
アネモネ(巨乳魔女)
デーヴィッド(パラディン)
ユニス(聖女)
イヴィル?(イケメン騎士)
でいけた。
強さランクは2階≧4階>8、10階>その他って感じだった。 全員レベル99かつ、抵抗装備完備じゃないとまともにやりあえないとか、試練のバランスひでえな。
でもそれなりに楽しめたから許しちゃる。 プレイ動画見たらPS初期みたいな感じだったけど、
戦闘はブラックマトリクスみたいな感じ? くっ殺せのマティルダたんは大したエピソードもない癖に何故リチャード王子に惚れてんだ?
所詮はイケメン好きのビッチなんか?
許せん リチャードはまともな思考の男だからだよ。王族なのに横柄にならず、ちゃんと民の事を考えてる。顔は関係ないよ。現に父親は顔良いのに嫌われまくってるし。 そうだよな…俺だって本当は分かっているんだ
リチャード王子がイイヤツだってことは
その上に地位も金もあるんだからそりゃ誰でも股開くわな
すまない
現実を受け入れられなかったんだ 怠いけど、難しいことを考えずちまちまやれるから好きだけどな
しかし攻略サイトがまったくない
ウルスラのグラディエーター系のリーダースキルが強力すぎるね
1,2つくらいレベル上でも勝てるからフリースキルでガンガンレベル上げられるし
ストーリーも余裕
合成関係だとダメージ+30が強力 リチャードだけHP強化無くてすぐ死ぬと思ったけど、意外と活躍してくれる ヴィオラから経路絵図を盗みそこなったけど、経路絵図って必要なアイテム? うーん、ロードして盗みなおしたけど使わない本だったわ ウィングス買ってみようと思うんだけど、
戦闘は詰将棋みたいな感じ?
フリーバトルにハクスラ要素があると嬉しいのだが 難しいことを考えずに惰性でダラダラするのが楽しいなら楽しい 4はスキルのレベルを下げてMPを節約できる
出撃準備画面が洗練されていたなど遊びやすくなってきた
あとスキル振り分け画面でL1R1、L2R2 で職業切り替え、キャラ切り替えの両方できるようにしたらよいな ウィングスって狙うとかヒールとかでひたすらレベル上げすると楽になる?
上げすぎると攻略不可になったりするかな ありがとう
攻略サイトが無いのがつらいな
難易度はあまりキツくないから苦労しないけど、
スティールできるアイテムとか自分で調べるのがキツい ストーリーの流れ的に普通は反乱ルートに行きそうだけど、
初周のオススメとかある? 反乱のほうが王道だから、反乱でいいんじゃないか?
アニキがすきなら従軍 アイギス装備出来ないキャラ用にアニキルート5周して涙集めた(´・ω・`) 周回でSP加算されていくと、ルート共通のキャラだけ強くなって
ルート固有のキャラが置いてけぼりにならない? >>742
すごい!
一周目、反乱ルートでクリアしたけど、二周目で飽きそうな予感。 >>743
共通、固有にかかわらず、SPがすぐ飽和する予感 >>746
あらやだ〜お仲間発見〜
私も登場人物全員ムッキムキの男がいいけど私達みたいなゲイでもこのゲーム楽しめるわよ
主人公女性でも全然関係ないのに勿体ない ハード従軍18章来た。レベル29じゃ1ターン目で全滅した...
レベル上げてリーダースキルはアネモネが正解? アニキのリーダースキル戦闘不能回避でいけました。
埋もれた財宝がきつかった。 ゴドウィンが便利過ぎて、
ゴドウィン抜きでハード離脱ルートやる自信が無かったのとりあえずノーマルで始めたけど、
何も考えないでプレイするとさすがに死ぬね
付属効果なしでもいいから、ショップで魔法品装備買っておけばよかった 離脱ルートはウルスラ、ネヴィルのリーダースキルが強力だよ 試練の迷宮ようやっとクリアした
ハードの離脱ルート
フランシス、アネモネ、デーヴィッド、ユニス、ウルスラ、ネヴィル
Lvはアネモネだけ80後半、他は70後半
リーダースキルは主にユニスの反撃無し
装備はミスリルとアカデミーの頭胴足だけ物理耐性25×3&各属性耐性50の青セットで他は赤装備
お金あればもっと完全耐性に近付けたけどパンクしたんで気分転換に挑んだから何とかクリア出来た
結果論としてこの位の耐性で抑えておいた方がギリギリの歯ごたえあって良かったかも >>752
ハード、クリア手前の平均レベル40なんだけど、不死鳥が倒せない。レベル60って試練を繰り返しですか? >>753
レベル上げ?レベル上げは金策とショップ青装備回転も兼ねてひたすらフリーバトルのF15を回してました
あと平均40で不死鳥は命中かなり厳しいと思う >>754
なるほど。
最終データは離脱ルートにしたいので従軍ルート終わらせて回ります。
ミスリル防具が出ない! >>754
なるほど。
最終データは離脱ルートにしたいので従軍ルート終わらせて回ります。
ミスリル防具が出ない! ノーマルでもEXってできるんだね
ハードだけかと思ってた 最終的にスキルポイントが余るのがなんかもったいないな
10万で任意のステータス+1とか無茶なレートでもいいから、
腐らないようにして欲しかったな 全耐性100の装備って作れるの?
武器防具にそれぞれ耐性+25を付けていくとか? >>759
上にある>>528の合成で作れるはず
えらい金かかるからオレは挫折したけど >>528の装備が完成すると、敵からの全ての攻撃が防げるのでしょうか?
いまいち防御力があるのに物理耐性があるのがよく分かりません。 全耐性15の魔法品ってショップに出るのかホントに...
もうフリー1を200回はクリアしたけど、+10すら出ない EX02のピース集め情報を参考にやってみて、自分用1ターンキルメモみたいなもの
難易度ハード(2周目)、リーダーネヴィル
配置 X09,Y07 ネヴィル、X08,Y07 セシル、X07,Y07 ウルスラ
X08,Y08 ユニス、X08,Y09 フランシスorイスカリオット、X07,Y09 アネモネ
王の号令と強壮剤でバフ後、各キャラ担当へ
ネヴィル⇒風のマジッククラフト、要Move9、金剛の戦斧装備でイグノア(X14,Y03から攻撃、3200ダメージ)、ATK453(キャラクター画面)
セシル⇒水のマジッククラフト、Move8、ロングバレル(ATK+25付き)で砲撃要請(X10,Y13から攻撃、2100)、ATK398
ウルスラ⇒地のマジッククラフト、Move8、皆朱の槍装備で雷槍撃(X03,Y03から攻撃、2800)、ATK462
アネモネ⇒火のマジッククラフト、Move7、Int・MAT装備でアークサンダー(2400)、MAT600
地と水に関しては防御されて1発で倒せないケースもある
地のマジッククラフトがHP2500〜2600くらい(多分)あって硬い(他はHP2000弱くらい?)
もしかしたら風も防御するかもしれないが確認出来ず
セシル攻撃力比較
不死鳥の弓 > 魔法品ロングバレル(ATK+25付き)=クレセントボウ(ピース7個で交換)
不死鳥の弓は他2つと比べて攻撃力+18差(Dex+50がデカい。攻撃アイテムの威力がどのくらい上がるかは未確認)
魔法品漁りの体感だけども、自分の場合は出難さ順にこんな感じだったよ
全属性耐性+15 ≧ 物理耐性+25 > MPR+10%・Cri+10%・ターンHP回復+10%・Mov+2・JMP+2 > 入手金額+10%・経験値+10%・追加ダメージ+30 >他省略 試練の迷宮はデーヴィッドとアネモネだけ全耐性100作るのがたぶん一番ラク
ふたりともスキルで属性耐性25上げられるから装備作るのがラク
どうせ無敵だからベースの装備はなんでもいい
リーダースキルはフランシスカの状態異常と即死無効
デーヴィッドは毎ターンフランシスカを肩代わりしてフランシスカは補助
あとはアネモネが魔法撃ってるだけでクリア可能 よく分からんから全員耐性100にするぞ
ミスリル装備できない組は無理だが ようやく試練の迷宮クリアした
全キャラに積めるだけ耐性積んだけど、
マジでアネモネとフランシスとデーヴィッド以外は使わなかったな
ルート共通キャラだけで行けるのは配慮かもしれんが マーセナリーズサーガクロニクルズ
\1,500 → \1,200 (20%OFF)
2029/1/23 23:59まで 2029年か
Switchすらレトロゲーム扱いだな 初めてやったんだけどこのゲームの埋もれた財宝ってわざと敵を殺さないでおいて探さないと取れない? セールになって興味を持ったんだけど、このクロニクルは1がリメイクってことは
未プレイ者は2→3→1の順にやるのがいいのかな? >>776
普通に1からでいいと思うよ
リメイクって言ってるけど単に古かった1を2や3に合わせて修正して移植しただけの話だから そういう意味なら2と3もリメイクだしな
同じ水準に引き上げたってだけ >>775
うへぇ、ありがとう
こういう要素は取らんと気が済まないから大変だわ >>777,778
ありがとう
DL終わったからさっそく始めるよ このゲーム魔法品合成に手を出すと果てしないな
合成は耐久性重視で行った方がいいの? 全耐性25アップのパッシブスキル持ちが強すぎる
全耐性スキル無しで両手武器しか使えないキャラが弱すぎる クロニクルの1やってて、マナスナッチの吸収効果が発揮されてないみたいなんだけどなんか条件とかあるのかね よーやく試練の迷宮クリア
厨ニ兄、ショタ、痴女、筋肉、くっころ、王子の6人
痴女だけ99で他は約50
くっころのリーダースキル込みで全員に属性耐性100、物理耐性100にして挑んだ
死ぬ心配は全く無かったが、痴女以外の攻撃がカスダメすぎ、というか殆ど当たらんからすげー時間かかったわ 紹介画像で消し炭にしてやる発言してるお姉さん物騒ですね 裏切りのせんずりぃ♪
よこしまなおちんちん♪
おまままぁーままんこっ♪(ペロップ♪)
おまままぁーままんこっ♪(ペロッパ♪) G○DWARSが面白かったのでこちらも始めました
シンプルで面白いです ガラケー時代のスレ見て知ったけど幸運ってアイテムドロップ率とかレアアイテムドロップするかしないかにも関係してる? ガラケー時代のスレ見て知ったけど幸運ってアイテムドロップ率とかレアアイテムドロップするかしないかにも関係してる? Switchマーセ1でレザーキャップ+ブリガンダイン+スパイク靴のジャンプ+1効果が発動しないんだけど理由がわからん(´・ω・`) 全属性耐性スキルって物理耐性もついてんのね強すぎでしょ 1の6章リディアのとこで一周目で戦ボルグとるには
jumpついた魔法品さがすしかないんですか? >>793
あんたが何書いてるのか分かったわ キャラのパッシブね
道理で50、60とかまで全耐性伸ばしても物理通りまくりな訳だ
流石に魔法品スキルの全属性耐性で物理耐性まで付いちゃったら単品の物理耐性形無しだもんな 3の泥棒枠ってセレストとトマどっちがおすすめ?
あとアサシンダガー+漆黒鬼神面+漆黒の甲冑のセット効果「物理攻撃完全回避」は誰に付けるべき? 砲撃要請が削除されてる3DS版セレストは残念ながら……
クロニクルズで強化あったのか? 今2をクリアしてエンディング見たけど面白かったけどクリアして無職になるのは腹立つな >>798
もう1つのエンディングなら職があるぞ!
職があるだけ、ともいう アラベルとセレスト好き
そこらへんの量産ゲームにいる男に媚びた萌えキャラとは程遠いところが ・ちょっとひねくれた女盗賊
・『信仰』に少し問題のある女シスター
・その女シスターに『ぶん殴るぞ』発言をする隊長兼主人公
・唯一常識人の弓使い
こんなんがいちばん最初から出て来るんだから面白くない訳がない 1〜3をガラケー以来久々にやってみようと思ったが、タッチパネルのみだと操作性糞すぎるだろこれ…
物理キーがあったから楽しめたんやなぁって GooglePlayのレビュー見たら上の方に操作性の問題がいくつもあるんだが……
3DS持ってるんならそっち買った方がいい
ワンコインだし、完全版だし 「マーセナリーズウィングス」発売されていることに今気づいたわ。
このシリーズ好きなんだけど、攻略サイトなしでプレイするの無理すぎん?
パズルピースとか1マスづつ調べるの? 1、2、3はスキルのサーチか
アイテムのダウジング石使うかしないと光らない埋もれた財宝だった
ウィングスでは最初から光ってて見えてる財宝になった とりあえず買うだけ買ったわ。ダウンロード中。
埋もれた財宝がないなら安心かね。 中世風ファンタジーなのに傭兵が略奪に反対するとか世界観ぶち壊しすぎだろ。 スマホ用のスレなさそうだけどスマホ版のこともここでお話しているの? 国王軍ルートは盗み要員が2人いる一方で、反乱軍ルートのほうが仲間が強いのか。
みんなどっちでEXとかやりこんでるんだろう?
>>814
ほぼ同じゲームだしここでいいんじゃないかな。 魔法品を合成するための資金も全然足りてないから稼ぎかたを教えてくれると助かる。
地震でワンターンキルできるステージを周回すればいいんかね? ウィングスだけど、王国ルート17章に出てくる塔型のマジッククラフトからレア装備盗めた。
黄金銃と守護の杖。
これ以外にも一般的からレア装備盗めることあるのかな。 switch版は盗む等の前にセーブして
ロードしても結果は変わらないっぽい?
何かしら行動すれば変わるけどちょっと手間になったな 今3やってるんだが乱数固定が変動するタイミングってなんなのこれ
そのターン中は何やっても駄目? 何となくだけど、移動した位置、違う行動したときに変わる感じ
何回かやると変動しなくなるっぽいからターン経過させる
行動できる人数は1人より複数いた方が良いような気がしないでもない 冒険酒場からライドオンジャパンの他ゲーやってみたくて来た新規です
とりあえずSwitchのサーガ2本買っとけば3DS版のはいらない感じなのかな? クロニクルズはサーガが1〜3入ってて1はSwitch版のみ
ウィングスはSwitch版のみだから3DS版は要らないね 不死鳥だけセールしてたから買ってしまった
サーガセール年内に来そうだからそれまで積んじゃう
まだやってないけど多分グラブル風イラストでFEやるような感覚だよね たのしみ スイッチ持ってるならスイッチ版がいいよ。
スキルの発動レベル選べるから、スキルの
レベル上げに躊躇する必要がなくなる。 そして今回はずれてしまった方も、まだまだキャンペーンの予定はございますのでぜひご参加ください!
現在開発中の、新しいマーセナリーズサーガシリーズが配信する際などにまた開催しますね
https://twitter.com/RideonT2/status/1189024228995026944
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライドオンのゲームは好きだけど公式アカウントは抽選まったく当たらないし贔屓対応っぽいし好きになれん シリーズ全部遊ぶ余裕無いしセールやってる3DSでサーガ3だけ買っちゃおうかな スイッチ持ってないならそれもあり
スイッチ持ってるならクロニクル一択 聖賢者ユウトさんはワイヤーの永遠神剣第四位『奇跡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
永遠のアセリアさんはネコハンドの永遠神剣第四位『紅蓮』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
星天のエト・カ・リファさんは短刀の永遠神剣第六位『短小』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
赦しのイャガさんは鼻をかんだティッシュの永遠神剣第四位『空劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒裕太さんは長柄斧の永遠神剣第三位『悪徳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅウユウタさんは銃の永遠神剣第二位『肉欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
井筒裕太(イヅツユウタ)さんは未来の猫型ロボットの永遠神剣第六位『淵識』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
井筒陽子さんは曲刀の永遠神剣第五位『共鳴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツヨウコさんは曲刀の永遠神剣第三位『契り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
いづつようこさんは抱き枕カバーの永遠神剣第六位『面倒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
井筒陽子(イヅツヨウコ)さんは首輪の永遠神剣第二位『詠吟』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
王獣ミント・フルグラムさんはビームサーベルの永遠神剣第三位『夜濡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
王獣アオイ・ジョルゼルナさんはおbsnな永遠神剣第二位『矜持』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
ゼノス・ヨト・ロードザリア第二王子さんはフリスピーの永遠神剣第五位『夜風』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
ガルティス・ヨト・ロードザリア第三王子さんは野太刀の永遠神剣第三位『海水浴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
水月の双剣メダリオさんはガンブレードの永遠神剣第五位『英賢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
統べし聖剣シュンさんは手裏剣の永遠神剣第六位『玄雲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
運命のローガスさんは投げ斧の永遠神剣第四位『放屁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
倉橋時深さんは眼帯の永遠神剣第五位『幻質』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはニートです。
深遠の翼ウルカさんはドMな永遠神剣第三位『幻覚』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
聖緑のエスペリアさんは碇の永遠神剣第五位『無益』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
再生の炎オルファリルさんはディソードの永遠神剣第四位『戯曲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
破滅の導きパウリコスカさんは鏡の永遠神剣第二位『過謬』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
堕落のヴェンデッタさんはネコハンドの永遠神剣第四位『祈り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ヘリデアルツさんはエロゲーの永遠神剣第四位『幻想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
虚空の拡散トークォさんは両刃の短剣の永遠神剣第三位『空想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
アルクゥーテ・ヨト・ロードザリア第四王女さんは鼻をかんだティッシュの永遠神剣第四位『彼此』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。 あけおめ
マーセナリーズの続編も期待してるけど
マシンナリーズ・ウォーもいつか移植されますように 2週目だけど20まであげるのがしんどいな
戦闘速度遅すぎないか マーセナリーズサーガクロニクル
面白いから友達にも薦めた
まだ1しかやってないんだが
「キャラの目が死んでるのはちょっと…」「顔絵はフリー素材つかってる?」「何故魔術師がジジイばかりなのか」
と散々言われた
確かになんであんなイラストなんだ 確かにクロニクルは値段倍になってもいいからイラストだけ書き直して欲しい
表情差分もないしそこまで高くつかないと思うんだけど イラストは今一だったが慣れるとこれはこれで
個人的にはイラストより
モーションをカット出来るようにして戦闘をサクサクにして欲しいかな 今日も元気に金策
MPR+10%とか見ると99個買ってしまうのが悪い サーガ1なんだけど全属性耐性100は難しいよね?
状態異常無効を諦めるしかないのか
片手 (全属性耐性15物理25属性付加)
盾(全属性15物理25+α)
兜(全属性15物理25+α)
鎧(全属性15物理25+α)
足(全属性15MOV+2+α)
天使の涙(状態異常無効) タクティクスオウガとかやったことあるけど
個人的には買って良かったなとは思ってる 速く続編出ないかな
マーセナリーズウィングが一昨年だから今年出てもいいだろ ライドオンの新作が発表されたが「砂の国の宮廷鍛冶屋」だからRPGの方のシリーズだな 不思議の国の冒険酒場 → マレニア国の冒険酒場
不思議の国の鍛冶屋 → 砂の国の宮廷鍛冶屋
これはいつかマシンナリーズ・ウォーも来るか そうだったのか
マレニアもマーセ1も途中で止まってるけど気がつかんなんだ
また再開するかな すごく詳細なスマホ版の攻略で3DS版にも応用できたサイトがあったはずなんだけど見当たらない… wikiを確認してみたけど
これより詳しかったんだよね。
電波人間RPGみたいにダウンロード専売ソフトでも攻略本出してくれないかな。
それだけの価値がある作品だと思うのだけれど。 PS4版2周目ハード従軍ルート18章がクリアできないんだけど? お?マシンナリーズ・ウォーのアプデかぁ
... そうじゃないよ!switchに移植してくれー こういうストーリー性のあるSRPG好きなんだけど、最近少ないよね。スマホゲーだとたまにあるけど、結局ガチャと周回だし、ストーリーはある様で無いしね。
コンシューマーゲームだと残ってるのはファイアーエムブレムくらい?
このシリーズも続編欲しいけど、見込みが無さそうなのが残念。 >>858
ちょっと前のレス、完全見落としてた!
絶対買うわ。これは嬉しい。 過去レスにもあったがノーマルでも従軍18章難しいのね
同レベルまで上げてHP増やしてなんとか切り抜けたけどハード難しそう ショップの魔法品回すのにフリーの1でアネモ姉さんの全体魔法ぶっぱしてたらレベル差つきすぎちゃったよ 魔法品回すのってフリーの1でもよかったのか
進行度に応じたフリーで回した方がいいの出やすい気がしてたわ switchの2やっててフェニックスの範囲リザレクション
ラスボス戦で初めて使ったけど何回やっても失敗する
MISS表記とかじゃなく一回起き上がってまた戦闘不能になる挙動になる
撤退までの残りターンだけ回復する感じでこれはどういう仕様なんだろう >>860
昨日ノーマルで突破したけど、ここだけメチャクチャ難易度高いな。フリーでレベル上げたら楽勝ではあるんだけど。フリー無かったら中々やと思うわ。 アネモネ・フラン・王子あたりの後衛組がステージ開始早々溶けまくるのいいよね(よくない 昨年、日本政府は安全性に疑惑のある海外製ワクチンを大量に輸入し、結果的には大変な税金の無駄使いとなりました。
一体その責任は誰がとるのでしょうか。そして、そのお金はどこに流れたのでしょうか。
そして、消費期限切れになる前に安全性に疑いのあるワクチンを今年もキャンペーンを行って国民に接種させるのでしょうか。
://jphma.org/topics/topics_70.html
3DS版の2、3を買おうか迷ってるんだけど、このゲームに鬱展開や胸糞展開ある?
あとSwitch版は技レベル(?)みたいなのを任意で選べるみたいだけど、それってなんかメリットがあるの? 覚えてる限りでは3は鬱ゲー要素はなかったはず
2はどうかな
最終的に大団円とはいかないモヤッとする感じは少し残るかもしれん程度
技レベルはスキルの威力なり射程なり回復量が大きく出来るシステム
上げるほどMP消費量は大きくなる。スキルを使うときそれを自分で任意で調整できる >>869
ありがとう
鬱シナリオが大好きだからそういう要素があればよかったんだけど、モヤっとする要素があるのは懸案事項だなぁ 流石に聖戦の系譜とかフロントミッション程のショッキングな鬱イベントはないけど
一番新しいウイングスにも多少の曇らせ展開あるから2かウイングスの
どちらか試しにやってみてもいいと思われ 3って捕虜が魔物の餌にされた描写くらいか?
このシリーズはそんな鬱々とした内容は無かったはず
俺は鬱シナリオ好きじゃないからあったらやれてないなぁ 従軍ルートエンドまだまだその後波乱ありまくりなんだな
内戦は一区切りはついたとはいえエピローグの部分もゲームとしてプレイしたかった 大分前に買ったクロニクルで現在1をプレイしてるけど
何でルート分岐で同じキャラでも全くの別人になるんだ
このシリーズは既視感ありありのぬるめシナリオだとは思うけど
それにしたってキャラの中身まで変えるなよw
ゲームそのものの悩みは
スッタプ石の倒し方分からーん、って感じ ウィングス、従軍ルートの後に離脱ルート行ってるけど、従軍ルートの方が職のバランス取れててよかったな。
ユニスが使いにくすぎる。HP少なくてすぐに死ぬ。プリンセスにまだなれてないからかもしらんが。 リーダースキル:攻撃が命中70%以上の場合、必ず命中。敵の攻撃の命中が50%以下の場合、必ず回避。
従軍はゴドウィンのこのリーダースキルがこれ以外選ぶ要素ないくらい便利すぎたな
高命中率で外してハゲることがなくなったわ https://www.4gamer.net/games/527/G052763/20200903025/
マーセナリーズサーガ最新作「マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜」(PS4/Switch)が発表。“ウィングス”Switch版のセールも また絵が変わってる…
個人的にはサーガの人が一番良かったな またタイトル変わってる
気が早いけど、スレタイどうするよ 普通にサーガ総合2でもいい気がするけど…実際には総合3か
>>879
サーガってもピンキリというか全部違う塗りじゃね?個人的には2が好き
1…THE・ツクール顔
2…ほんのりFFT顔
3…黒星紅白っぽくした? 【ブレイズ】マーセナリーズサーガ総合2【ウィングス】
字数制限いくつだっけ? サーガ1魔界ルートクリア
それにしても、大臣の依頼を断ると出世→傭兵戻って
引き受けると傭兵→小国の王か
ひたすら真逆で極端から極端だった 1はダメージバランスが悪かった記憶
敵の攻撃2発食らえば大体沈んでたから少しづつ釣りだすしかなかった ウィングス2周目ハードやってるけど、終盤バフなし前衛が敵の攻撃2回くらいで沈むようになってきた。
でもこれくらいじゃないと緊張感はないかも知らん。 ずっと放置してたウィングス再開
何でこれといいマーセナリーズシリーズは
上級職になった途端がくっと難易度下がるんだ… サーガに比べたらウィングスの脚本良いと思うけど
ドロドロの政治劇の後すぐいつものトンデモにもってくのはどうかと思うよー
間違いなくブレイブもそれだな… 新作はBGMも多少は頑張ってほしい…
1からウイングスまで何一つとして刺さる曲がなかった
神曲とまでいかなくても「この曲はちょっといいかも?」程度の曲もない
作れないならこの際魔王魂の良さげな曲を拝借してもいいから ウィングスの1ルートクリアした
セシル兄ちゃん好きだったのか…
まさかと思うがもう片方のルートは兄ちゃんとくっつくのか?
ちょっとわくわくしている もう一つのルート全然ユニス出てこんなー…
何故かカップルの護衛やらされてるし >カメラ角度を変えることで発見できる隠しアイテムなども!?
こういうの探すのダルいだけだからいらんねん
むしろわかりやすく表示しとけと 一気に露出度下がったな
ウィングスの女性が露出高いだけだけど 同じ担当してたブリガンダイン新作でも
胸のはだけた女の子ばっかりだったしそういうの好きだったんだろう キャラデザは2、3、ウイングスの方が好きだったな
ブレイズはなんか安っぽいというか古くさいし主人公の目元の暗さが気になる ウィングス2ルートクリア
ジェレミー生存の場合はセシルとくっついたか…執念の勝利やな
ただバカップルの護衛させられるだけで終わらなくて良かった
ユニスも不死鳥も出ないどころかネヴィルもED後に討ってそうだけど ブレイズは設定で「スキル簡易演出」「移動演出高速化」できるようになるのか
演出が派手だったり長くなるとこういう設定は大事だと思う
製作サイド的には思う所があるかもしれんが スペクトラルソウルズシリーズがその辺快適だったな
移動も演出も全てワンボタンで瞬間スキップ
たまには演出見ないと味気なくなるが ブレイズがeshopに並んだから買っとうこうかと思ったけど絵がイマイチで尻込みしてる
目元の影が嫌過ぎて・・・ 主人公はダークサイドに落ちそうな雰囲気があるね
他のキャラは別に悪くないかなと コニー大好き 新作出るたびに値段上がってるけど
ウィングス自体は悪くなかったしなー
これだ!って感じるものも特になかったが
セールになったら買うかな この値段でこれはお買い得ってタイプのゲームだから値上がりはキツい
ゲームとしては凡ゲーだし
2000円なら他にもっとクオリティ高いのがゴロゴロある帯域だからなあ 年1くらいで出してほしいな。今回のシステムでリメイクとか。キャラ2DのSRPGっあまりないので 五作目なんだからそろそろ劣化タクティクス抜け出して
独自色出して欲しいね
値段上げるなら主人公達のいる国の地図ぐらい出して欲しい ストアが発売日の10時までメンテしてる…
> ※出荷を伴なわないデジタル商品販売は、メンテナンス中も継続してご利用いただけます。
らしいので買えるのかもしれないけど
でも検索が動かないと初動とか大変そう DLソフト買うのにマイニンストア使う人ってそんな多いか? マイニンストアというより、
公式の「発売・予約受付中のソフト」欄とかSwitch本体からのNEW欄に載ってないのが
売上的にどうなのかなと思っただけ
まあ実際仕組みとかよく分かってないから、大して問題でもないのかもしれない
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000031848
↑ちなみにページはここ 発売日に10%OFFになったけど、あらかじめダウンロードした人はどうなるの? >>921
まだやってないけどいつも通りってのはいいよね
下手に新しくするよりちょっとずつ遊びやすくなってくくらいの方がいい ええと、wikiはどこがよかろう?
wikiwiki\.jp ? このゲームだけじゃないけどマップのお宝要素ってみんな楽しいの?
敵の最後の一人を残してお宝まで歩いていく作業
普通にクリアしたら自動でお宝ゲットでよくないかっていつも思うんだが >>930
糞つまらんが昔はアイテムとか魔法使わないと見つからなかったから大分ましにはなってきてるんだよね ブレイズ今やってるけど8章終わりで奥義解禁
一応シナリオ分岐もあるね
前からだったかは知らないけど戦闘時のメニューで宝箱と隠し財宝の個数が確認できる
あとはいつもどうりのマーセナリーズです好きなら買ってもいいね 相変わらず楽しい
この昔懐かしいシステムや世界観がたまらない
財宝や宝箱情報出てるから前より遊びやすいし AIとかオート装備がとても嬉しい
ながら作業で稼ぎたい時に便利 3章クソ難しい
戦力揃ってないときに無限増殖はダメだって… 二周目のフリーバトルでも初回報酬は貰えるみたい
赤文字装備は売るとピース貰えるから前作よりは集めやすいかも AI操作って今作から?
これ他のSRPGやってるときもあったらいいなぁってずっと思ってた機能だ
主人公だけ自分で操作してあとはAIとか色々遊べそうだ バグ見つけてしまった
スキル入れ替えるとスキルレベルだけ元の位置のまま入れ替わらないっぽい 俺もバグ発見
増援出た位置に敵がいると重なってフリーズ スキルレベルが入れ替わらないんじゃなくてレベル1になるだけだった
ステージクリアすれば元に戻るしまぁ許せるレベルだな ちくちく敵の配置や敵ユニットの情報を書き出しておるが、まさかミッション開始前のセーブデータをロードしたら変わったりしないよねぇ
セーブデータで戻ることなく、ちくちく作業しつつなので遅々と進められているのだが やり方悪いのかもしれないけど、3章本当にひどすぎ
推奨レベル4とか嘘だわ やり方というか素直にフリーバトルでレベル上げてから挑めばいいのでは マーセナリーズシリーズの悪い部分出てるのか
序盤から自家発電スキル使い放題だから
最悪それでレベル上げてね、っていう 普通に挑発防御でいけたぞ
ノーマルだし
やり方わるいんだろう クリア直前まで来たけど今回は一週では取れない高台の宝無いっぽいね
後乗馬がアクセサリー装備に変わって誰でも移動力アップがやり易い
ボスクラスからアイテム盗んでもろくなアイテムなくなったのも評価できるな >>944
死んだら脳みそは使えなくなるよ
札束で俺凄いするゲームではないし スマホ版の3までは金で殴ることもできたよね
値上げするくらいならちょっとした課金要素あっても良かったかもしれんな
まぁそれ前提で合成費用とか引き上げられても困るけど 合成で同じスキル重ねるとランクアップするな
そして入手金額アップがショップにきたらかいあされマジ金たらん
これ増援場所に味方配置したらバグるからきおつけろ >>950
買い切りゲームにガチャ脳持ち込むなよ
>>951
スキル値が低いアイテムがゴミにならなくて良いな
んでもって、ver1.0.1の更新データが降ってきておった。
1143時時点では、公式サイトには更新データ配布開始の案内も更新内容一覧もなかった。 ガチャじゃなくてパズルピースと金を課金で買えるだけだぞ
単純に値上げするよりは買いたい人が買えばいいだけの課金の方がユーザーに優しいよ >>953
買い切りゲームにリアルマネー注ぎ込ませるのは
設計が愚鈍かつ営業が蒙昧
消費者がRMT脳剥き出しの愚鈍
リアルマネー突っ込む前に脳味噌使えや 脳味噌使う前に反射的に叩いてるようにしか見えんのだが
有料DLC前提の設計にならない限り、各々が好きに遊べばいいはずだし
「有料DLC導入すれば値上げしなくて済んだかも」ってのも推測に過ぎないじゃん 今仕事中だから確認出来ないけどピースで買う虹色武器ってピースで売れるんだよね
だったら買値と売値の差額はどんくらいかな?差額が同じなら無理に貯めてクラスチェンジと交換しないでも中盤から終盤まで強めの虹色武器を使ってクリア前に武器売ってクラスチェンジした方がお得かな?
店売りの虹色武器って一週目では高くて買えないけど二週目にはほとんどゴミになってるコレクターアイテムだからこの方法で需要が上がればいいな ID:gODD7I0s
こいつ脳味噌好き過ぎるだろ レア装備はいずれ合成装備に取って代わられるけどクラスチェンジアイテムは必須だからな
合成装備揃うまで使ったらあとはクラスチェンジアイテムの費用でいいと思う 札束とか脳味噌とか言う前に
初心者でも分かりやすい攻略法書いておけばいいんじゃないの?
序盤のフリーマップ敵強過ぎ→レベル低いマップで自己強化スキル使おう
突然ストーリーの敵強くなった→自己強化でレベル10(20)にしてクラスチェンジしよう
このキャラから上級職アイテム取っとけってのある?→プリースト、アナバイオ大事
こんな感じで(異論は認める) 3章のスライム吐き出すやつでいきなり躓いてるんだけど あとついでに毎ターンY押してオートにするの面倒なんだけどオートのままターン跨げないの? パズルピースは二周目からやれるフリーバトルEX02が良いかも
二匹からパズルピーススティール出来てたまに二回目からの報酬もパズルピース
たまに落とすレア武器ドラゴンスピアと雷爪は売るとパズルピース4個貰える EX04クリアしてもEX05が出ない EX04の報酬がソウルリングなまま
両方のルートクリアしないと駄目なのかそれともバグなのか 前作とシステムほぼ同じだけど、最近こういうSRPG無いからいいな。 まとめて倒した時に複数個アイテムドロップしても×1と表示される。並べ替えがフリーバトルの出撃選択に反映されないね 3章という最序盤から2回行動、範囲攻撃、増援呼びのボスには驚いたけど、さっさと階段を塞いでしまえば何とかなるな AI操作色々きついなやっぱ
使うスキルがほぼランダムだしアタッカーはひたすら敵陣に突撃するだけだし
使うスキルや移動力も調整すれば戦えるようになるのかな ストーリー的にも仲間になる面子的にも騎士ルートの方が面白いな >>975
キャラのバランス悪くない?
戦士四人に魔法使いと弓使い一人づつはきつい
馬が足りない赤兎馬もっとくれ
個人的にはやりこむなら傭兵ルートだな 騎士ルートは専業タンクがいるから楽しい
あとチャンスステップできる弓使いとか回避忍者とかこっちで仲間になるキャラは個性が強い気がする
それと値切ったり高く売ったりするスキル覚えるキャラって傭兵ルートにいたっけ?
合成やり込むなら資金面で役立つキャラは必須な気がする >>978
存在をすっかり忘れてたわ
フリーバトルだと全員出撃できないからちゃんと育成してなかったのよね >>979
地味に役立つぞアレ
HP満タン時に火力アップパッシブ持ってたり砲撃要請あったり 出来はどんなもん
神ゲー、いつもの、クソゲーだとどれだ
いつもの? いつものように全体魔法持ちのLVが他のメンバーの倍以上になってしまった >>984
立て乙
>>981
いつもの
良くも悪くも安定してる
その上で毎回ちゃんと遊びやすくなってってるのは偉い このいつもの感、悪くないと思う。この値段でこのボリュームで良いから出し続けてほしいわ。 まだ2周目騎士ルートの途中だけどゲージ使うスキルは傭兵ルートの方が優秀な印象
耐性減少、範囲1ターン無敵、撃破時確定ドロップ等
特に撃破時確定ドロップはEXバトルの稼ぎに欲しくなる
それ以外のキャラ性能は騎士ルートの方が特徴が際立っていて楽しい 変なバグ見つけた。馬の乗っているキャラAに他の馬に乗っているキャラBが通り過ぎると、表示がおかしくなって、キャラAが操作できなくなる。
10章の第1ターンで発生した。しかも再現する(・_・;) 騎士ルートのジャンプ漫画みたいな展開
嫌いじゃないぜ >>965
3の分岐で出る女騎士から騎馬モードあった気がする 今回は全てのキャラで物理耐性100&全属性耐性100出来るね 主人公はパッシブの属性耐性スキル覚えて欲しかった
バステ無効アクセつけたいから100にならんのや EX04で盗める状態異常無効の盾アイギスを付けるのは駄目ですかね どっちのルートでも付いてくるダルトンが全属性耐性+15のリーダースキル覚えるからそれで補ってもいい 今回魔法品のスキルで新しいやつとか無いよな
それなら前作の攻略見ながら合成アイテム集めしよう 山梨の株式会社「PATIC TRUST」のホームページに、現在は削除されていますが、
プロジェクトの目的はRFIDマイクロチップを全ての人に埋め込み、
国際的なデジタル認証システムを構築することである”と書かれています。
://twitter.com/shantiphula/status/1313095383271174150?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魔法品だけで店売りしてない片手剣があるね。タルワールとかカットラスとか、性能的に高いわけではないから気にするほどでもないけど。そしてなぜかセオが聖女の靴だけ装備できる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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