真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査178日目
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査177日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515302729/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
あなたたちは…新スレを立てるという使命を帯びこの5chの地に突入した!
素晴らしい!グレート!賞賛されるべき自己犠牲の行動だ! >>1乙。
では、あなたたちの良い報告を期待します。 ハイドロアップル、ここのえひょうせき、エックスきんぞく!
口に出して言いたいフォルマ )l
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oo。 \三>―-、 /
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%ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ ° ハーベストなスレ立てですの
⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒
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V三リ 最近やり出したんで既出だったらすまんけど
アプリ作る時の二人が餅つきしてるようにしか見えなくて
無性に餅が食べたくなるぜよ >>8
悪魔よ…古の神々よこのもち米に力を与えたまえ…パワーッ!パゥワーッ! Cルート 争いの果てに人類絶滅
Nルート 人は愚かさを忘れ、同じ過ちを繰り返す(ゼーレ並感)
Lルート 少数の聖歌に染まらない人類が虐殺される以外は平和
マンセマット「やっぱりロウルートが人類にとって一番!はっきりわかんだね」 >>9
そなのか・・・
DS版でどうやって倒したんだ?って位ボコボコだわ
まず属性魔法で味方ほぼ落ちるし・・・ DS版では全属性反射スライムがいい仕事をしてくれました STRANGE JOURNEYのベストコレクションてバグ修正とかされてる? ムッチーノサイズが有れば良いけどこのサイズだと前閉まらんわ >>12
全体的なレベル不足か仲魔のスキルがイマイチかのどっちかでは?
一周目だと自分よりレベル高い悪魔使えないのがネックだよね
無印の時も疑問に思ったんだけど
女悪魔との会話で香水の話が出てくる時があるけど
デモニカって外の匂いわかるのか?
悪魔が使う香水はそういうの無関係に香るって設定なんだろうけど 排泄物を何とかする技術力をもってすれば
分析した匂いを再現して香らせるなど造作も無いぜよ 今大変な事に気付いたんだが
普通のバケツ被ったら上下逆さまにならね?w ずっと放置してたDSJやろうと思ったけど、SJ買ってきた
序盤からむちゃくちゃ死ぬね >>25
フタ付のバケツの底を切り抜いてかぶるんだよ メインをケツ近くまで進めてから嘆きの胎攻略に着手すると、地味に時間軸的にチグハグな部分がでるね、特にNルート
アレックス&ジョージ「ヒメネスぶちるために調査が必要ずら」 → TDN「もうこの世にいないぞ」
ジョージ&アレックス「マステマやばいずら、ゼレーニンを再調査するずら」 → TDN「もう天したぞ」 >>16
ちょっと欲しかったけど「回」の謎パーツ部分が何か微妙だな
あと来年の秋冬頃にはすっかりSJ熱冷めてナンダコレになりそう >「回」の謎パーツ部分
無印パケとかゲーム内のグラ見ると装備品?くっつける器具なんだろうけど
アナログな凹凸はめ込み式なのか謎技術でくっついてるのか
そういうしょうもない事が気になる ジャック部隊の回は黒くてかっこいいな
昨日やっててふと、ひじパッドが妙に気になってしまった 真L.N.Cやっとクリアしたわ
閣下のお友達はお腹いっぱいだからいらないです
とりあえず卒業
気が向いたら再入学だな コマンダースキルのせいでヌルゲーになってるよ…ズルいよこんなの…
とか思ってたらルシファーのお友達戦では必須でしたすみませんでしたァ! このゲームを購入しようと思うんだけど、
このゲームってデビルソースを用いた合体ではスキル継承は選択式になるみたいだけど、逆に言うとデビルソースを用いない合体では旧作同様スキル継承はランダムになるの? 6枠超えれば選択できるが継承タイプに当てはまるもの以外は除外されるので
まずソースを使わないと選択肢が6枠以上にならない アレックスが元々いた旧Nルートの未来って、L勢とC勢がドンパチやってるけども人類そのものはまだ絶滅はしてないってこと?
その状況下で、瀕死の人類がタイムリープできるほどの技術レベルを持ってるの?
ドラゴンボールの、戦士がトランクスだけになった世界と同じか。 >>38
ノルンあたりを脅しつけてタイムリープした説が濃厚
というか、
アレックスたちはどうやって時間旅行したのか?
っていう結構根本な謎になぜ公式は無言なんだろうな あんま言いたくないけどそこらへんのクオリティは低く感じられて少しガッカリした
二次創作的なんだよなあ やっつけ仕事な部分が色々あるよね。
新NルートでTDNがアーサーと残ると言った時も、カトーとタイラーがちょこっと台詞返しただけだし。
あの時の艦内、顔出し立ち絵キャラがまだいっぱいいたのに、調査完了・脱出の最大の功労者を地球に帰せない、残していかなきゃならない事態に対しての演出があまりに貧弱だった。 >>38
旧Cのほうが謎だけどな
アレックスが「力以外のルールが存在しない」って言うような世界で
武器防具はともかくタイムトラベル装置とか必要無いよね
旧Nだとしばらくは平和だったらしいから
その頃に変わり者の科学者がシュバルツバース由来の物質から
そういう能力の抽出に成功したとかありえそうだけど それは旧Cそのものというより、旧Cとアレックス関連の整合性というべきではないだろうか TDNがルート決めちゃうとLルートのクルーは全員洗脳状態になる?
Cルートは何だかんだみんな楽しそうだったけど一人の決断で全員巻きこんだ感じがしてちょっと胸が痛んだ だってアレックスがどうやってタイムトラベルしたのか
なんてどうでも良い事だし……
どうでも良い事つっついておかしいおかしいってのはなんかズレてるというか。 >>44
船内で会話可能なキャラは全員目がすわった状態になるね
TDNの独断ってのはLでもCでも同じだけど
個人的にはLのほうが心苦しかったな まぁ気になるならないは人次第というかなんというか
個人的には設定細かく詰めておいて欲しい派 >>46
やっぱりそうなんだ
新Nと新L迷ってたけど新N目指すよ
人類の希望として頑張ってきたのにクルー巻きこんだ洗脳展開はやっぱり悲しい 新Lルートが一番平和だね
平和で争いの無くなった人類の前に敵対者が現れたら
抵抗できるのかってフ不安も残ってるけど(マゴットベイツのedみたいに)
旧Lルートは無理… 旧はLもCも極端なんでNが一番グッドEDって見られてたけど
新EDだとNが一番不条理なんだよな >>50
> 平和で争いの無くなった人類の前に敵対者が現れたら抵抗できるのか
無理。
あのルートの人類は闘争心そのものが消滅してるみたいだから、聖柱ゼレーニンに泣いて縋るだけ。
まあ、そうなったらゼレーニンは喜んで一騎当千をやると思うので、敵対者への抵抗は彼女の力量とイコールになるかと。 旧Lならそうなるかもしれないけど(実働部隊は天使だけど)
新Lルートだとアレックスに全てのニンゲンを救ってくれって
頼まれたわけだからどうかなー
即排除って事はしないんじゃないか?
まず説得でそれでもダメなら隔離、監禁とかそれくらいに留めそう さらーっと感情消してるしなあ
そりゃ平和になるけど凄くつまんなそう 某クソアニメにロボTDNが出てるな
腕相撲に負けてて笑う 旧Lだと世界中がL(極L)確定後のクルーみたいになるんだと思うが
新Lの新バージョン歌唱を聞かされた人間の変化は
旧みたいに無感情ってわけじゃないかもよ?
闘争心みたいな荒っぽいギスギスした部分だけ消してるなら
喜怒哀楽のうち「怒」以外の感情は残りそうだし 周回プレイでのんびりやってて思うけど
アレックスの装備って謎すぎるな
銃は戻すシーンがあるからわかるが剣はどこから出てくるんだろう
途中で落とす指輪も「ホロ・ペンダント」というわりには
首にかけてる様子もないし…
あの赤い上着には四次元ポケットな収納でもついてるのか? マントの裏に収納ポーチやホルスターが仕込まれてるんやろ
そもそも背中丸見せしてないし背部にも収納できる様になってんでね ホロペンダントの映像はふつうに赤ちゃんアレックスと母親でいいの? ユーザーが演出の意味や理由を求めるのは当然だろ。
専門学生が卒業課題に作ったアマチュア作品じゃねえんだから。 自分も気にしないな
だってゲームやってんだもん
映画見てるわけでも、漫画や小説読んでるわけじゃないし ある程度推測の余地を残してくれるのも妄想が膨らんでまた楽しいかも
スティーブンの正体とか真3の聖が負う業とか
今回オメテオトル回るのねw 答を用意しないのはユーザーの解釈に任せてると受け取ってる RPGやってて気にならないのは不思議
全部テキストスキップしてるのか ボーティーズでTDNがお肉になるとき銃格納してライトセーバー出してなかったかな
「ペンダント」は「吊り下げる」ってだけの意味だから首飾りとは限らない
装身具ならイヤリングとか、照明具でも使う
ホログラムの中でアレックスのこと抱いてるのルイ・サイファーだと思ってたから全部わかってて過去に
転送させたんだと解釈してたよ 最近増えたよな
一から十まで細かく説明されないと気が済まない奴 RPGの続編でレベルが1に戻ってるのはおかしい!とか 気がすまないというより、気になって仕方ないだけのニュアンスの文やろ
一緒に想像してみようぜ!
でok 回顧録みたいのが出て開発者インタビューで説明されるんじゃない それよりアレックス消えたのにペンダントは消えない問題をですね… >>78
言われて初めて気付いたわw地味に重要よね
そいと、何で新Nでの閣下あんなにアレックスに肩入れしてんの?
つーか、TDNに対して厳し過ぎやしませんかね?
実りを洗濯板に持ってかれたのって完全に落ち度無いじゃん
「理由は如何あれ君の過失だよ」とかって無茶言うなや エキスパートシェキナーLV81で挑んでみたら初見で勝ってもうた
雑魚敵はトールの刹那五月雨撃で倒せてたから属性魔法をあまり持たせてなかったので長期戦だったけど意外といけてびっくり だってもうスキルの効果量高過ぎて難易度もクソもなくなってるし…
回復って燃費的にもメシアライザーとメディアラハン以外ないやん? 閣下ってなんだかんだ言って人間大好きな気がするんだけど
真Cルートのアレックスの世界は人間が決めた事で
人間が滅亡するんだから仕方ないよね
って感じなのかな?? 真Cって新Cの事でいいのかな?
どのスタンスでも新EDルートに進むと
ニンゲンが選択した道を邪魔するのは無粋みたいな事言うね
超人ゴアや新Cでヒメネスが言う「可能性」を見てみたいのか? 真4、4FとSJのルシファーって大分キャラ違うね
あっちはオーディンに噛ませ扱いされてたりハゲだけど
SJのはなんか見守るっつーか達観してる雰囲気 閣下はFC2の恵まれた肉体から繰り出されるへなちょこパンチのイメージしかない 3DS版を初プレイ中なんだが魔人ってこれエネミーサーチで当たるまで引くしかないの? >>89
そう。エネミーサーチBになるとちょっとだけ出現確率が上がるはず マタドールとトランペッターは何度も遭遇したけどあとの魔人は一周に一度くらいだった スーファミ版真Uだと出現ポイントで回転してるだけで会えたんだっけ
気のせいか移動してちょうど新月に変わるタイミングのポイントにいる奴は魔人率高めな感じ 魔人は真1で禿げそうになったわ
月齢関係有りで、1セーブで1回で
1/256で遭遇
四季の杖だっけ??
あれも1/256で入手だっけ? >>96
1だとストラディバリウス・死神の鐘・天使のラッパだ
魔人を倒したときに1/16の確率 基本一回会えばいいから楽よね
装備コンプしたいとかだと若干面倒になるけど落ちてるのもあるし フォルマサーチで魔人のフォルマ拾うと縄文人の貝塚を発見したような気分にいなるよな アイテム図鑑がないからいいものの悪魔図鑑のあるGBA版では必死こいて出会ってたな
シヴァも主人公のレベルを強引に上げないと作れないから困ったよ… 魔人のフォルマ使わないと作れない装備はいくつかあるし
タダノ用の香にも使う(タダノの香は周回して謎の装置で稼いだほうが楽だが、周回前に欲しければ…)
ネコパンチなんかも魔人フォルマいるのが困る
装備品のどれかはEXミッション報酬になってたはず シャイターンとアモンの解禁条件って嘆きでマリア撃破した上で、極限アレックス戦と戦わないといかんの?
なんか媒体によって書き方まちまちな気がする >>106
L・N・Cのどれでもいいから旧ルートでクリアする事が解禁条件のはず
次の周回から作れるようになる
嘆きの第六圏クリアは新ルートに行くフラグだったはず
(マリア倒して実り五個持ってないと強制的に旧EDルートになる) 追記
嘆きでマリア倒してる場合はアレックスとの会話で選択肢が出て
新EDルート(十天に進んでシェキナー戦へ)か
赤目アレックスとの戦闘(旧EDルート)に分岐する )l
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V三リ 嘆きの胎はメムアレフに逆らった悪魔が封印されてるって説明されてたけど
マリアはロウ側のママポジションだし分かる、ゼウスもハーベスト繋がりで封印されたとして
アナーヒターとアモンは何が気に入らなかったんだろう? ああ、天女だったね、忘れてた
天女と言えば、センリが天女のカテゴリーにいるのが未だに納得いかないw 大丈夫だ
モー・ショボーが霊鳥扱いのゲームもあるからw アモンは一匹狼だかららしい
カオスも一枚岩ではないとのこと >>114
なんでカラドリウスはあの耐性で妖鳥なのか アモンはハザマ君に味方して極ロウ世界作った前科があるからな >>117
ルシファー派閥でルシファーに義理立てしたから幽閉されたとか攻略本に書いてなかったかな
義理堅く愛嬌あるとか最高だろアモン そういえば嘆きの四圏だったかな?
ルシファーがどうのって言うダンダリアンがいたね アナーヒターさんならママと呼んでもいい
他はちょっと SJクリアしたのでDSJ始めるぞー
旧ルートも全部クリアした方がいい? たぶんかなり後半まで行ってると思うんだがマップに心を折られそう
ああああああああああああああああ >>127
旧ルートをクリアしないと合体解禁されない悪魔がいるよ、シャイターンと上で出てるアモン
プレイ感が大分違うからDSJが初見のPLとは別の新鮮さを楽しめると思う
あ、レイアウトが変更されたから慣れるまでストレスかも、特に悪魔合体とパーティ編成 >>130
ありがと。全部回るわ。
またあの文金高島田なのにさかやき剃ってる天津飯ババアと戦うのめんどくさいな >>131
ごめん、言葉足らずだった
旧ルートどれか一つだけでも合体解禁されるから旧ルートの全攻略は必要ないよ、タルい場合は楽チンな旧Cで
けど、旧Nエンドに対する印象がガラッと変るし(賛否については「否」が多い点が…)チャッチャと三つ廻るのもアリかと
旧ルート攻略で解禁:シャイターン、アモン
新ルート攻略で解禁:胸は凶作なれど豊穣神
追加ダンジョンの追加イベントで解禁される悪魔の九割方は有能
※追記:トリプルブースタ(レベルアップ時のスキル被り)は廃止されたので気をつけてね SJで三つED見てるならDSJの旧EDは一つだけでいいかもしれないけど
どのスタンスでも新キャラとの戦闘が追加されてるんでそこ注意かな >>128
ヨカンムシやミチビキエンゼルの導入をお勧めします
あっても一方通行だらけとか強制移動床の密集地は面倒だけど スティーブンはもう悪魔召喚プログラムを送ってくれなくなった バーチャルトレーナーにいけば目の前を横切ってくれるさ… STEVEN:ネットワーク内の仮想空間にある私のアジトに来たまえ
いつでも歓迎するよ この宇宙に見切りを付けて他に旅立ったんだよ
女神泣かせたのどこの小僧だよ… >>141
車イスから怒涛の攻撃を仕掛けてくる魔人と化すのか…… 調べたら自分のやってない新しい作品にもスティーヴン出てるし戦えるみたいだしもうねw
色々変わっちゃったんだなぁ >>128
今いるセクターどこよ?
グルースあたりか? SJやってた時
Hまで来た時
もう最後か早いなと思ったわ笑 SJのマップは極悪だけど、製作者が「今回はこれで苦しめてやるぞ」ってのが伝わってくるから好き。 3Dダンジョンに慣れてない人とかSJが初メガテンって人には辛いだろうけど
サプアプリの救済措置もあるから無印よりはDSJのほうが難易度低めだよね
十天で発生する閣下フレンズと会うための道のりは
メガテンやり慣れてる人でもサブアプリないと面倒だけど… 無印でもせめてショートカットくらいはわかりやすくして欲しかった
DSJはスキルが楽になりすぎたけど全体的に満足 デビルサマナー経験者なんでマップはむしろ楽しいとすら思えた
ミチビキエンゼル無しではまた違う感想なんだろうけど >>152
ダンジョン探索する時ってオートマップしか見なくなんない?
特に今作だとコロンブスのお蔭(所為)で無印に輪をかけて3D画面見なくなったわw
>>154
ミチビキエンゼルも楽チンだけど、やっぱコロンブスが偉大過ぎる
マップ埋めんのに一々ピットに落ちなアカン手間が省けるのはデカいよ、ステージによっては弊害にもなるけどね 過去スレでゼウスにレテの囁き効くって出てたんで
物は試しにと全書からヒュノプス呼んで使ってみたらマジ寝るのな
ついでにデメテルがいたら何か特殊セリフでも出ないかと
デメテル入りパーティでも戦ってみたけど変化無しだった あとはヒュプノスより先にタナトス助けたときにセリフ変わるのと、
ゼウス召喚した状態でヒュプノス助けるとセリフ変わるんだっけ 新ルートでクリアしてみたけどアレックスに何の思い入れも持てなかったので
消滅されてなんも思えなかったしエンディングでホロ見てるTDNに違和感しかなかった メガテンかペルソナか忘れたけど神話で敵対してる奴がこっちにいると
そいつがいるから仲魔になるのおことわりってされるのあったよね >>160
未来でTDNはどんな極悪人(アレックス的に)として
伝わってたのかわからないから一方的にキレたり
「私を助けたいなら死んで」とか言われても
ただの言いがかりにしか取れないんだよねNだと特に >>161
初代ペルソナかな
会話イベントが起きて問答無用で戦闘になる >>162
ほんまそれ
言葉の端々から正体も行動の理由もだいたい理解できたけど
だからってこっちからしたら勝手に騒いでつっかかってくるうざい人でしかない
感情移入できる経緯が何もなかった
それが最後で突然悲劇のヒロインのような自己犠牲で散った仲間のような扱いでついていけない LとかCならゼレーニンやヒメネスの仲間って事で悪い印象なんだろうけどねー
アレックス出てくるのは割と初期で(ボーティーズ)
TDNの属性の最終決定が終盤(ホロロジウム)だから
途中のイベントで偏ったセリフを使えないって事情はわかるんだけど
初対面から問答無用で殺しにきてその後も殺意向けてきたのに
嘆きの六圏で「自分らの知ってるTDNと実際のTDNは違うようだ」とか言われても
こっちはなんのことやらで… TDNはNルートの未来で何かやらかしたのか、未来の上級国民の都合で何か改竄されたのか 今回はそれで仕方ない
アレックスはSJ次回作の主人公なんだから
LNCのどれかの未来からTDNを殺しにやってくるのは次回作のプロローグでしかない
次回作ではアレックス自らが過去に戻ることで未来を変え、過去に戻る必要がなくなった世界が舞台になる
その未来では再びシュバルツバースが出現し、今度はアレックス自身が選択を迫られる側になる
未来のシュバルツバースから過去のシュバルツバースにTDNの存在を消そうとする刺客悪魔が送り込まれるため、物語の佳境ではルイサイファーの手引きの元、アレックスは過去のTDNに出会い、今度はTDNが死なないよう守ってやる立場になる
という企画がスタートしてるのを某メーカー開発室の人間に聞いたことは内緒だぞ >>168
知ってるか?
ドラクエ11の発売3ヶ月前に、ラスボスの名前やストーリー展開、はてはエンディングで明かされる過去作との繋がりをネタバレとして投稿した奴がいたことを
今でも過去スレ遡っていけば見られるが、当時まわりの奴らは夢だ妄想だってバカにしてたけど、実際にプレイしてみるとほぼそのまま言い当てていたことがわかった
中にはいるんだよ、開発側の投稿者がW 初対面の人を問答無用でお肉にしちゃう時点でドン引きですの 脳味噌は破壊しないというドジッ子属性も備えているんですね
よし、人気沸騰間違いなしだな! インパクトを狙いすぎて感情移入が難しくなってしまったもったいないお方ですの アレックスなしでもなんとかなりそうなシナリオだったしな
アトラスの謎の少女病が悪い スティーブンも気に入らないやつを車椅子で轢いたりしてたんだろうか >>178
新EDにつなげる為にデモニカスーツの襲撃者はいてもいいと思うけど
極端な話、アレックスが男でもストーリー上問題ないもんなあ 放置してたDSの方のSJやり始めたけど
悪魔作成のコツ的なもの忘れちゃってて
中途半端悪魔ばっかり出来たわ
なんかみんなディア持ってんの まぁ新ルートのボスはそれなりに倒しがいはあるかなって ガチガチのパスで呼び出した悪魔使ったらクソヌルゲーだけど シェキナーはエキスパでデスマーチ縛ったら全体魔法1発でTDN沈んで笑った >>182
継承優先順位高いスキルが無いとディアとか入りやすかった気がする 宇宙卵集めてる時にカトーに話しかけたら
握手求められたんだがこれ無印の時にもあったっけ?
旧NのEDでセリフが少し削られてるのには気付いたけど 継承に最低保証があるからな。DSJは攻略本かってないから違うかもしれんが 真Nクリアしたけど主人公も気に入ってたキャラも全員不幸になってる気がする >>189
あのまま戻っても新物質持ち帰れた訳でもないし
良くて軟禁だろなと思うわ
地球を救ったとか思われなさそう オープニングムービーではシュバルツバースの存在は
巨大ブリザードって誤魔化してるよね
旧Nだと帰還後に情報公開されたらしいけど(ED参照)
新Nではシュバルツバース由来のものは何も持ち帰って無いから
唯一クルーの体験記憶だけしかないけど
それを公開したのか緘口令しいたのか >>191
物語中盤の時点で悪魔が地上に侵攻してるのでシュバルツバースの存在自体は知れ渡ってると考える方が自然だと思う。 >>192
よくやった!
次はサブアプリ全封印での縛りな! DSJのサウンドトラックを探しに行ったら
ifのサウンドトラックが出ることを今知った
予約しちゃったよ・・・ サントラ出るのかな
アレックス戦のBGM結構好きなんだけどな デルファイナスでゴアと初めて出会った時にゴアがいってた「災いの鉄の箒星」ってジャック部隊のことなんだろうか >>196
公式にもでかい広告が出てたけどあれ見た瞬間ifのリメイクがついにきたと思ったのに残念 >>191
それ以前にシュバルツバースから悪魔が全世界に攻め込んでるんでもう秘匿なんか不可能になってる。 ifってほとんど真2からの使いまわしじゃなかったのか せっかくアモンの新グラ描いたんだしIFリメイクしとくべき ifは真Uからほとんど持ってきたヤツに真Tのアレンジをちょっと足しただけだったような
オリジナル曲なんてユミ編エンドの校歌くらいじゃなかったっけ でもifのアモンって仲魔にもできないし
ガーディアンにもいなかったよね? スーファミ版では裏ルートでのパートナーとヒメネっちゃっていたような アキラルートで少し出てくるだけだよね
(後発のハザマ編のことは知らん) どんな感じか収録曲見てきたらSFC版とPS版両方入ってるんだな Nの旧ED直行ルートの最後の対決でアレックスは
あなたのやり方じゃ世界は救えないって言うけど
旧EDルートでTDNがアレックスに負けてゲームオーバーになった裏で
話が続くとしたらアレックスはどう行動すると思う? 何周もしている主人公を瞬殺できるんだから、自分でなんとかできそう これだけじゃ未来変わらないみたいだからヒメゼレの抹殺に移るよ そらオメーシュバルツバースから脱出できなくてぺしゃんこよ えー!シュバルツバースから脱出できないとぺしゃんこになるですの?!
誰かさんの胸みたいですの…… このゲームを購入する前に聞きたいんだけど、このゲームのスキル継承ってデビルソースを用いた合体では
任意になるみたいだけど、デビルソースを用いない合体だとどうなるの? 素材の悪魔が持つスキルの中から、作成する悪魔の継承タイプに合致したもの二つが継承される
この結果は固定されてて変更はできない。 >>217
教えてくれてありがとう
真4finalみたいに自由にスキル継承出来ないのか…
購入は見送ろう >>213
ボーティズでお肉にされた後に聞こえてくる会話では
ヒメネスとゼレーニンも片付けるような言ってるぽいけど
Nルートでホロロジウムのメムアレフ戦って時には
審判者ゼレーニンと覚醒人ヒメネスはTDNに倒されてるよ 209の話はNルート(旧ED)でメムアレフ倒した後のアレックス戦で負けた場合
その先彼女はどんな方法で未来を変えるつもりなのかって
ネタふりのつもりだったんだけど…
アレックス単身(とジョージ)で宇宙卵や核使って破壊工作できるか謎だし
レッドスプライト号放置でシュバルツバース消滅させたら
地上はいきなりシュバルツバース消えてビックリするだろうけど
事情がわからないままだから人類は変わらず結果的に同じ未来になりそうだし
レッドスプライトのクルーとコンタクト取って
未来の惨状を語って新Nみたいな流れに持ち込んでも
その未来では監視者TDNがいないから
二度目のシュバルツバース発生したら…になりそうなんですよね
アレックスはそうならない回避法を持ってるのかなと 設定の盛り方からすると一人でシュバルツバースを未来技術で壊したアレックスが監視者ルートになるんじゃねーの
正直アレックスに興味無いです >>218
むしろ4Fより楽にスキル組合わせられるぞ
一番の利点は育て上げた悪魔のスキルを御霊がったいで後からいくらでも入れ替え出来ること
4Fではこれが出来ないから後から泣きを見ないために育成前によく吟味しなければならなかった
ソースも >>218
途中送信してしまったので補填
やり方覚えればソースの入手も簡単だし4Fみたく素材悪魔の段階からスキルを継承させながら合体させていく手間がなくなる
欲しいスキルを持ったバスワード悪魔からソースを抽出すれば更に手間が省けて楽 >>222
ワイもそれ思った。
Nルートだけ設定が雑だよね。 最近始めたんだが、ボーディーズに出てくる
遠坂凛みたいな天城雪子みたいな女のせいで
オリジナル版の硬派なイメージが台無しだようわーん(泣 >>226
でも合体の度にデビルソース集めないといけないのは
ちょっと不便に感じる >>230
合体の度にデビルソースは使わないでしょ。
そんなのやっても無駄なだけだし。 >>230
欲しいスキルを2つ持った低レベル悪魔を何体か作って全書登録しておけばいくらでもソースを抽出できる
今なら自分で作らなくてもネットでパスワード拾ってくれば強力スキルを持った低レベル悪魔や御霊が手に入るしね
スキルによってはコストがかかるけど素材悪魔何体も作って継承させる手間を考えればかなり楽だぞ
唯一の不満は検索合体が出来ないってことだけどシリーズ中では一番楽な合体システムじゃないかな >>230
一週目中盤辺りまでだと任意のデビルソース(スキル)収集と使い時に苦慮することもあるけど、
それ以降は「使いきるの無理」っつーレベルでソース余りまくるからストレスフリーだよ
一週目中盤まででも、反射以上の耐性系とハイブースタ系、一部特殊系、専用スキルを除けば
仲魔のレベルアップ時のスキル変化でワラシベ長者狙いも可能
とりあえず今作はスキル構成・編集面ではシリーズ屈指のユルさ、殊更サブアプリのダブルフレーバー入手後が顕著 戦闘メンバー以外にも経験値入るから余程パーティを固定し続けなければソースは溜まる
グリーングラスだの命乞いだので空きがあるとどんどん仲魔増えるし
レッドカーペット以外ではエンカウントさげても結構あうしで
なんだかんだで1周目の中盤以降はあまり困らなかったな
むしろレッドカーペット常用した2周目以降は時々外して稼いだほうがいい 今作購入してみようと思うけど、このゲームってウィスパーがないから主人公スキル使えないんだよな
どういう感じで主人公運用してけばいいんだ? >>236
属性銃を使った弱点突きかアイテム係だな
後半は攻撃よりも自分が死なないことの方が重要かもしれない >>236
装備した銃で銃スキル使えるし
3DSのリメイク版では銃に依存しない専用スキルも追加されたよ >>234
>戦闘メンバー以外にも経験値入るから
これDSJになってからだよね?
一周目でストックの仲魔がいきなりレベルアップして驚いたよ >>242
ええー裏山
SJだけど何のことじゃいって思ってたわ
DSJ買うわ エネミーサーチで経験値はいるのもSJにはなかったよね ジャック部隊基地のパスワードトビラって実際にパスワード入れる画面出てこなかったっけ ボイス付いたことで良かったのがストーリーの感じ方が変わったことだな
SJプレイした時に思ったのが
え?愚かな人間どもよ〜とか、自然環境が〜ってちょっと世紀末頃にやりつくされて古くない?って感じだったんだけど
ボイス付いたことで臨場感や悪魔の感情が伝わってきて自然に感情移入できるようになった 声は無くてもいい派だけど
DSJでマンセさんのイベントは声つきでやるなw 声で話の古さの感じ方は、通常変わらんよw
声優の売り込み乙 >>244
あれ?なんかちょっと不安になってきたぞ
無印時代の「見覚えの成長」「見覚えの大成長」の効果は
戦闘に参加していなくても経験値が得られる(量は主人公依存)だったけど
このスキル持って無い仲魔もレベルアップしたっけ? エリダヌスのジャック大佐のミッションおにちく過ぎるだろw
攻略HP見ながらやってもめっさ苦労したw 流石に今回はDS版で鍛えられたのもあってかDSJはサポートアプリの充実さでドぬるゲだった おにちくって鬼畜のことか?
デメテルさんが血迷ったか思ったわ エネミーサーチ発動
ジャック大佐に鬼乳首あり注意して下さい >>255
エリダヌスはミチビキエンゼルとヨカンムシあれば
かなり難易度下がるよ お前ら人の書き間違いをそこまで引っ張るなんてまさにおにちくの所業だな >>263
お兄ちゃん!どいてそのちくび引きちぎり殺せない
に誤読した >>265
何ぃ!
お兄ちゃんのち〇こくわえるだとぉ! ヨカンムシは無印からあると勘違い俺驚愕
これないとマップ埋めハゲる >>250
話が古くても声が付いたことで、ストーリーに感情移入しやすくなったって話してるんだけど
声優の売り込みってどういう発想してんねん >>267
無印はDSJから始めたらハゲるぞ、何気にアプリに制限があるのも辛い。
マップなんて、周回のたびに全ウメだろう基本。 >>267
だけどプレイレコード全埋めの達成感で2323になるからプラマイゼロだぞ
マップ完全踏破はグルース東部B1Fのピット総当りと、B3Fの隠れ場&一方通行地獄が特に面倒だから、
一週目から攻略を兼ねて埋められる所は確実に埋めてくと(心理的に)後が楽だよ
それとプレイレコード全埋めで面倒なのは、悪魔へのマッカ貢ぎ&オネダリが地味にハードル高いから、
やっぱり一週目からガンガン悪魔会話してくと(比較的)ストレス低めで済むよ >>271
他を下げてって
>愚かな人間どもよ〜とか、自然環境が〜ってちょっと世紀末頃にやりつくされて古くない?って感じだったんだけど
この部分のこと?それに反論するならまだしも
それだけで声優上げとかないわ アルシエルって普通に合体で誕生するようになったのか。動きがコミカルだったり戦闘PTだと見切れてたりしてワロタ コウリュウさんも狭くてなんかかわいそうなのよね
せめて円盤状にでも丸まればいいのに 声付いた事で逆に恥ずかしくなってきてボイス切りました >>267
暇があったら無印版の攻略サイト見てみるといいよ
サブアプリの数自体が少ないし「手札は七枚」入手するまで
どれを付けるか結構シビアな選別が必要だった >>273
それだけ?
いつも他落として上げてる事ばかりしてると、それが当たり前になってやってる感覚鈍るから危ないぞ >>278
もう…世紀末頃にやり尽くされて古いって感じたテーマだったけど
ボイス付いたことで感情移入しやすくなったって程度の気持ちで言った感想で
上げ下げするつもりはなかったんだけど、古いって言ってのがまずかったのかね?…
言い争い続けたいわけじゃないから
結果的に上げ下げするような誤解招く表現になったのは謝るよ
ご、ごめんね/// >>278
くだらねえことでうだうだ言ってんじゃねーよ
おまえの価値観なんてどうでもいいし何を上げて何を下げようが人の勝手だろ
お前こそ自分の考え持ち上げて人の書き込みをこき下ろしてるんだから他落として上げてる事ばかりしてるとそれが当たり前になってやってる感覚鈍るから危ないぞ 1周目ワイ「全END回収したらインポッシブルでクリアして締めくくるんだ!」
6周後ワイ「インポッシブルもうやらんでええわ」 6周目でやっとけばよかったのにw
前周の仲魔呼ぶだけで大分楽になるで
俺はDLCなしじゃ無理だったけど・・・ ルートは別でもアプローチはほぼ一緒だから流石に二週目で飽きる 三周目で全ED見たけど全クリのデータ欲しいから六周する予定 メガテンシリーズはデビサマペルソナ含め初めてだけどすげー楽しい
セドナ可愛いな…一(つ)目惚れ いつも思うんだけどさ、用意したエンドを全部見てもらえるよう、スタンスが変動する設問を前半に集中させ中盤にスタンス確定
そこからストーリーを分岐させれば周回がダルくないんじゃないかと
もっと言えば分岐から周回を始められるようにすればいいと思う
周回限定の要素があるとはいえ、ストーリーの終盤まで同じ事やるのって面倒くさい わかる
せっかく終わったのにまたマップ歩き回ってとかめどい
そう思えばデビサバOCは周回楽だったわ >>293
そのまんまだよ
呪殺破魔攻撃に弱い、呪殺破魔に耐性がある DSのままならハマとムドは30%、ハマオンとムドオンが55%で即死
確かこの確率の半減または倍化だった
耐性があっても死ぬときは死ぬ >>294>>295
ありがとう
耐性あっても連発されたら死ぬな
マカやらテトなんとかを探してみるわ >>296
仲魔のことならスキル枠を圧迫するけど呪殺無効破魔無効が最善策
元々無効の悪魔なら枠を圧迫しないから使い勝手はいい
主人公なら無効の効果がついているものを装備するだけ やる気マンマンだったのに隣の悪魔が悪魔会話で絆されて一緒に返るハメになった悪魔ってどんな気分なんだろう 仲魔にするために貢いだアイテムをウィズアイテムでそのまま返されるのはなんか辛い >>297
それ持ったソースはまだ無さそうだ
元から無効持ちを揃えていくよ デミウルゴス戦の前後に聞こえてくる女性の声って
あれ誰? これと4のマンセマットってキャラデザ同じ人??
エンディングで出てくるマンセマット見たら別の人が書いてるように見えるんだけど >>302
デザインしたのは同じ人だけど今作のグラ起こしでキャラを今風に調整してるからそのせいでそう見えるんじゃないかな
主人公や主要登場人物も最初のデザインからかなり調整されてまるで別人 >>299
魔石をくれるのか
なら魔石をやるぞぉぉ
ってのを思い出した 無印時代から顔出ししてるメインキャラは雰囲気変わってるし
SDJ追加キャラのアレックスもキャラの立ち絵とゲーム内のムービーで
なんか顔違うよね(TVアニメの作画違い級に) そりゃ、そうだろ
元のデザインは同じでも、
それぞれの画を描いてるの、アニメはアニメ会社の人、アレックスは土居さん、その他は社内のまだ無名なスタッフだもの
それこそ複数の原画マンで制作してるTVアニメと一緒だろ でもマンセさんに限ってはほとんど変わってないけどな
声優変わってイメージが変わったんじゃね? なるほどそういうことか
もうペルソナは受け付けられにくくなって
自分的には暗い、孤独な雰囲気のメガテンのほうが大好きで
このスペースものの作画を最初見たとき
宇宙服というよりバケツを頭に被った感じで
スクラップ三太夫かと思ったけど
あれ金子さんのデザインぽいけど
それも違うの??
ペルソナは3からずっと同じ人の作画だよね?
金子さんもう何も描かないのかな 古き良きを知る世代には金子絵あってのメガテンだったのにな 俺にとっては今でもそうだよ
他の連中もそうであるべき!なんてことは思わないけどね >>308
デザイン自体は金子さんだよ
新規の絵は違う人だと思うよ でもまあ、アビーナターとか見る限り悪くない。
ゼウスは悪い。
マリアは金子デザイン?
とりあえず真4よりは違和感なく楽しめてるからいいス。 >>312
土居悪魔をとやかくは言わないけど登場人物たちの顔を金子絵じゃなくしたのは残念だった ひ、一つ目萌え?
トラソルテオトルの特殊性癖系の薄い本ならまだ理解できそうだけれど
>>304
ソウルハッカーズのマッドでしたっけ
タクヒとかクドラクとかはあのイメージが強かったんでSJシリーズではほんのちょっと微妙な気分
ペストクロップのEXミッションで会話が成立しなくなるのはさすがにマズいか DSJ始めたんだけど、ゲームらしいゲームが始まる前に寝落ちしたw
OPパート長くね? 折れ的くっ殺リスト
1 アレックス
2 ゼレーニン
3 メイビー
4 ゾイ
5 ミア
チェンはなんか逆に吸い取られそう >>315
甘いわっ!
揚げパンの砂糖より、甘いわっ!
てのはデビサバ1のクドラクだっけか アミバ‥いやマンセマットは金子絵でない悪魔で唯一成功作だと思う
ゼレーニンの服のデザインや顔は金子絵にしか見えない
アキラはもろ
何処のアニメからやってきたのですか
ここは女神転生ですよ??
って言いたくなる >>320
ディープでは無いSJの新悪魔とキャラクターは全員金子デザインなんだが なんかデザインと、それを元に絵を描いた事をごっちゃに考えてる人がいるような気がする 動画勢なんでよくわからんけど
うおおおじゃあマンセマットは金子さんのデザインか
やっぱめちゃくちゃセンスあるわ
じゃあヒメネスとかゼレーニンも金子さんだよな
アキラはどう見ても目が金子さんのじゃないんだけど
この人はもっと評価されるべきだと思うわ
4ファイナルの
ヨナタン、イザボー、ワルターは
金子さんの絵で合ってる?
あの多神連合のクリシュナも金子さんぽいんだねど、ミロクも
オーディンは違うなって感じがする >>318
そっちでも揚げパンにこだわってんのねw
「うぉれは給食の揚げパンが大嫌いなんだぁ〜!」→「うぉれの大好きな揚げパンを返せぇ〜!」
とか一歩間違えば世界観ブチ壊しのギリギリを攻めてる感じがたまらなく好き あるやるお小説ではマンセマさんがミストのAA当てられてたな
ミストセットさんって呼ばれてた
どっちもいらっとくるキャラだ >>325
4ファイナルは違うぞ
土居さんが意識して金子さんの絵に寄せてるだけ 新ルート含めて効率のいい周回ってどうすればいいですかね
ちなみにDS版はやってます >>313
ハッカーズからペルソナ罪罰までは
主要人物は金子デザイン(立ち絵)で
ゲーム内の顔グラは副島さんが描く形だったね
DSJの顔グラもTDNと隊長、ゼレーニン、ヒメネスの四人は
金子さんに書いてほしかったなあ >>329
えっ違うのか‥
クリシュナの目の感じとか
クールな金子さんの悪魔絵かと思ったが
イザボー、ワルター、ヨナタン、フリンらて
凄い金子さん風味 >>330
・全ED見られればいい
・クリアマークコンプのデータが欲しい(6周前提)
のどっち? でもこっちのマンセマットって性格ちょっと違うよね
おのれー人間ごときがー
お前らは俺の言うことを聞いていれば良いものを
とか
天使なんぞやめて
とかそこまで感情むき出しにならんかったような
ていうか天使なんぞやめて
の先の思惑知りたかったんだけど
もしかして大天使から上ってないよね
この人唯一神にでもなりたかったんかな 土居さんDSJは悪魔デザインだけじゃなかったっけ? >>335
キャラ絵のリファインは土居さんじゃないぞ
アトラスデザイン部だとかなんとか 金子さん引退したんなら仕方ない
土居さんならまあ2代目悪魔絵師いけるんじゃなかろうか
それならそれでオーディンとかも土居デザインに切り替えていったらいいのに
じじいオーディンならまだしもイケメンオーディンは絵柄が古過ぎる… 今までの全ての金子さんが手掛けた絵の画集とか出てほしい 登場人物とか知らないで途中の動画からみはじめた自分にとって
名前が
ゼレーニン=カオスになるほうの男
ヒメネス=ロウ側になる女
かと思ってた >>340
出てるんだからさっさと買え。
ヤングチャンピオンで連載してるSJ漫画、これほど殺意の高いタンガタ・マヌが出てくるのこの漫画位じゃないだろうか。
何故かSJに出てきてないビルヴィスが出演してるけど ノクターンの3ds移植は無いのだろうか…
テレビの前に座ってやるよりゴロゴロしながらやりたいんだ マニアクスの方が面白いの?
普通のしかやったことないんだ… >>345
マニアクスはいわば完全版だからね
てか3DSをゴロゴロしながらやるのって難しくないか?
うつ伏せだと腕がしびれてくるしあお向けは顔がやばいし 横向きじゃないですかね
据え置きはゲーム機の場所に行って起動させるのがもう億劫 メガテン系のゲームは少しだけやったけど買った中では無印SJだけ未だロウルートしかクリアしてない
難しくて投げそうになったから他人の悪魔パスワード使いまくってようやくクリアした
多分ノクマニとかやったら発狂するわ
デビサバOCでも難しいと感じるくらいだし マニアクスの閣下はディアラマ舐めプ閣下
マニクロの閣下はディアラハン閣下 アトラスのゲームは面白いけど難易度高いって印象
DSででてたノーラと刻の工房も面白かったけど魔女狩りエンドにしかいけなかった DSJはぬるいというか面白みの無いスキル構成にしたらくそぬるい >>353
3年間と言われた期限を何の前触れもなく2年半ちょいで打ち切る外道詐欺ゲーだし仕方ないね
そろそろ続編出してください 難易度カジュアルでサブアプリてんこ盛り
諦めていた憧れのアトラスゲーで俺ツエーできて夢のようです マニアクスはハードモード選ばなきゃ無印より簡単だったよね
パズルは苦行だったけど エリダヌスの雑魚強すぎて泣いてる
全体魅了とか即全滅で頭にきますよ〜 子守唄、成仏の拳と永眠の誘いのコンビネーションのサクサク感がなんとも気持ち良かった ペル2のミカエル女性バージョンは何で定着しなかったんだろう 1週目カジュアルで各エリアボスだけエキスパート
2周めはインポでやろうと思ってるんだけど何か注意点とかある?
とりあえずエリダヌスまで来た あ、忘れてた1週目はさくさくプレイでカオスエンド予定なので嘆きのうんちゃらは一切やってない
いろいろ便利なサブアプリ取れなさそうでがっかりしてはいるが なげきのはらやっときー
ドクトルマグスとミチビキエンゼルといっつーはとっとかなインポッシブルしんどいよー 昨日三層目でアレックス倒しまくってたけどあまりにも多すぎてMP切れた頃やっと仕掛けに気づいたわ ティアマト神強すぎワロタw
難易度カジュアルだけど流石に投げるわw
(ディアボロス神で一回投げかけたのだが) 新ニュートラルED見てもデメテルの合体解禁されないんだけどこれってバグ? >>372
)l
---彡イ
/ /∧
__{ / /三|〜ー
oo。 \三>―-、 /
゚‰o。 / /⌒フ〜-\ノl
゚%。 /⌒(※)(※)(※) ∧ ┏
‰oo ‰ /(※)}、 ( (※) ┃ ___
゚‰oo% (※) ノ `ー--ミノ>''Y ┓ 來 ┣┛ /‰‰ooo。
%ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ °
⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒ だって貴方の目つきがいやらしいのですもの…
⌒V| 乂_> ヽ , /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
__||| 个s。`__ イ| <_888/⌒\',',',')///ハ⌒Y__ °
(_V } >‐----}: : : :八 f==| ̄ ̄ | ̄ ̄ヽooo彡: : : >
() 、 / \ <: : :( />x/ ̄| | /8888o―く
(つ ノ | }\/ ̄ ̄| / V / / / ̄ /888: : :>
‖ヽ___ノ! /|_____/ 人 ', ̄ ̄| │|/ / / /7 88 ̄
|| V己∨/____/イ ( ', i ./ / //辷彡ミ==/ //
|| ', \ /|│ | ̄( ', Vノi/ //¨¨¨/ミ辷/ミx、//
∧ ) //_zzzzzァ-∨//|/⌒Y⌒ヽ((((∨ミ/
/ ∧ /// //三/={三'(⌒ノ⌒ヽ∧ 〉
/ /::::::\_// / / / //{ ∨⌒ヽ ) )}/
. / /::::::::/ \ / ./ / /‖⌒))彡 ノ/
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V(( )) V「 II{
V | ハ {辷ニ}
{┴彡 辷彡
V三リ 自分はどっかのタイミングで解禁メッセージが出てボーディーズ着いたら特殊合体コマンド発現で
合体できるようになりましたわ
シェキナーさんが相撲用語発しちゃったせいで自己犠牲の痛ましさが吹っ飛んでしまったのが
なんともかわいそうでした >>373
おお、AAあるのね、驚いた
これは完成度高いなー >>374
1周目での特殊合体解禁(モラクスの合体解禁)のアナウンスと同じタイミングだった筈
旧ルートクリアのシャインターン・アモンも同じタイミングな筈 >>374
ハーベストさんのアレは自己犠牲というより
強いものに諂ってた奴の末路という感じ
(あそこで拒否してたらどうなったんだろうね?)
新EDルートに入った時のセリフにむかついたんで
痛ましいとかまったく思わなかったよ >>375
私はいつも>>7スレを見守っておりますの >>377
そういや半強制というか渋々だったよね
そのあたりの演出にもシリーズ通したLAWサイドの思考の根底に潜む傲慢さが垣間見える
のがメガテンらしくて好き
>>378
うぉれの目はふしあなだぁぁぁー! ツルツルのがパックリと見えそうだけどなあ
生えてるならせめて髪の毛と同じ色でオナシャス >>390
ハーベスト好きには気持ちいい流れだろW 魔人が落とすフォルマってサーチで拾えるんだな 驚いたわ >>394
時折拾える事もあるな
そんなに多くは拾えないけど やっとサイコパス女が少しデレてきたぞ
でも初見でミンチにされるしそれからも散々な目にあったからまだ許せん そもそもジョージの提示するプランに問題があるんじゃなかろうか
とてもアーサーの進化型とは思えんくらい短絡的場当たり的サポートしかしないし >>397
「戦闘用に」進化したんでない?
殺られる前に殺れ!な世界で進化したんだろうしそれ以外の進化が出来るデータが無かったとか アーサーにもう少し褒めてもらいたい
毎回死闘してんのにお疲れ様でしたの一言じゃつれぇわ 4をやった後だとミッションクリアした後に経験値が貰えないのは違和感があった >>399
そういや真ニュートラルエンドによるとアーサーの性能を最低限維持するシステムって結構な容積だっけ
時間跳躍のためデモニカに組み込むとなればある程度機能を制限して戦闘特化する必要もあったのかな
にしてもぺ天使に言いくるめられたりバガブーの想定外の行動に動揺したりと事前にアレックスの性格を
分析してのプラン構築ができていないような これの売上どうやったの?
個人的に世界観は好きだけど
ウケるの限定的すぎて
メガテン史上一番売上少なそう ライドウじゃないデビサマの続きがやりたい
DSJのを元にすればいけるやろ。忠誠度とかむずいけど
あとアバチュで出た悪魔も追加してほしかった ジョージが優秀だったとしてもアレックスが物心ついた頃には
もう過去からやりなおすしか方法がないくらいまでの
酷い状況になってたのかもね
Cだと人類最後の一人で「孤独だった」と言うし
Lでも洗脳されなかった人間のうち最後の一人だと言ってる >>403
アレックスのいた未来では
「殺るか殺られるか」のCや「殺戮天使に怯えて逃げ続ける」Lと
神経尖らせてる必要がありそうだから
ペ天使とはいえ天使が言葉で誘ってきたり
悪魔が人間守ったりするの見て困惑するのも仕方ないのかもな >>411
プレイヤーに伝わってくる以上に壮絶な世界を生き延びてきたってことなんだろうね
その世界でただ一人のパートナーというか友達であったジョージにはアレックスの孤独が
痛いほど理解できてしまうがゆえ感情による暴走を強く止めることができなかったと
いきなりひき肉からデレへの過程にそこいら辺をもうちょっとわかりやすく入れてくれてたら
もうちょっと感情移入しやすいキャラになってたかな ディープストレンジジャーニーは無印と違って可愛い娘が多くていいなぁ〜
インフラ班のメイビーちゃんと医療班のゾイちゃんが特に可愛いなぁ〜
O
o
。
/ ̄ ̄\
/ ノ \\
| /゚ヽ/゚ヽ |.
. | (__人__) |
| |'|`⌒´ノ |
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
/ヽ三\´ 悪魔召喚プログラムを送りつけてきたのは結局誰なんだろう
ルイサイファー?
そしてブレアとウルフは何処へ消えたんだヒメネスについていったとは思うが >>414
もう一世代前のシュバルツ・バースに滅ぼされた”人類”。ヒールスポットやターミナルもこの人たちの遺構。 >>414
妨害とサポートを同時に行い自分たちの都合のいいように人類を利用しようとしたシェ・キ・ナーの
三人組かと思ってたけれど受信時のログメッセージを読むとそうでもなさそうなんだよね
となると>>415さんの説には説得力があるかも
戦場の狼ウルフがいなくなる演出は人間の隠された「弱さ」を暗示する意味で衝撃的だった >>412
アレックス当人も自分のことはあまり語らないんで
ホロロジウム地下九階の戦闘か十天行きかの選択イベントで
やっと彼女ががどんな世界にいたかわかるくらいだもんな
ロウのほうだと一緒に逃げてた仲間というか同胞がいたのかもしれないけど
カオスの方は「自由じゃなくて孤独だった」と言うから
孤独度はカオスの方が上だろうね >>416
説じゃなくてシュバルツバース回顧録に書かれてるね
今確認したらP112に書いてあった(磯貝正吾のインタビュー記事) グリーングラス、ウィズアイテム、プラスアイテムとかやってるとどっちが悪魔かこれもう分かんねぇな >>415
十天にヒールスポットとかセーブポイントあるところを見ると
そこまでは到達してたんだよね旧人類。
やるじゃん。 それで仲魔になったやつを控えと合体させたりすると次の戦闘でまた仲魔にいれてくれとかいってきたりで
そのくせこっちから話しかけると同胞の仇扱いされて >>421
そこはツッ込んじゃ駄目
例えExミッションであろうと、神のお膝元に詰み状態のオセロの如く配置された四天王と並んでツッ込んじゃ駄目 >>418
旧作からの公式設定なのね
個人的にはそのあたりはスティーヴン、レッドマン的ファクターにしてプレイヤーに想像の余地を
残してくれてもよかったかも
神秘性を膨らませたりリメイク時の整合性を取るのを容易にする効果もありそうだし >>424
最近は答えを用意してないと気が済まない人が多いから 攻略本読まなくても悪魔召喚プログラム送ってきた時のメッセージと
三賢人の話を統合すると現人類の前に存在した人類ってのは予想つくけどね 毘沙門、持国、増長天のパーティになってしまったがこいつらほんま強いな
並んでると厳ついw 最後の人類つったって自分で殺し尽くしておいて何悲劇のヒロインぶっているんだとしか思えないんだよなぁ 旧Lの未来ではゼレーニンが天使化して聖柱になるのをサポートした人間
旧Cの未来ではメムアレフの兵で覚醒人(大地人?)ヒメネスの友人
…という事でアレックスに恨まれる理由にはなりそうだけど
旧Nの未来ではメムアレフと戦って倒した人物として名前が残ってるとしても
人類滅亡を回避したのにお前のせいで!とか完全言いがかり
次世代の奴らが能天気だっただけだよね >>430
挨拶がわりに殺し合いしてたらしいけど
男は女を犯すって行動しなかったのか?
と思ったわ >>431
新Lと新Cはシナリオ納得できるけど、
新Nはちょっと擁護できねぇなー >>431、>>434
新Lと新Cのルートのシナリオが良いだけに新Nは勿体ないね
多分、新Nは旧L、旧Cと違ってタダノに非がないだけに、上手く理由づけが出来なかったんだろうね >>432
そんな世界なら犯してる隙に別のやつに殺されるか、犯してる女に逆に殺されるだけじゃね?
ダルマにしてからならともかく、とはいえ余計な手間かけてたらさっくり殺されそうだからそんな暇なさそう >>434-435
Nルートで強制旧EDのルートだと
メムアレフ戦の後に「メムアレフまで倒しちゃったのね」
「あなたのやり方じゃダメなのよ」みたいに言われるんだけど
じゃあどうすれば今のシュバルツバースを消したうえで
第二シュバルツバースを起こさずに済むのかと問い詰めたいわw シェキナーの中にいる3つの顔をブチブチと引きずり出したい >>438
むしろ両側からぎゅーっと押して蓋?して
ガムテープで固定してやりたい 無印持ってるのにdeep買ってきた
データ引継出来ない? >>444
DSと3DSだから無理だ、何で引き継げると思うんだよ。 ポケモンはDSから3DS(その気になればGBAからも)に持ってこれるけど、あれも専用ソフトいれてようやくだからな >>447
その通り
せっかくやりこんだデータを生かせたいから出来たらいいのにと思っただけ 主人公のスタンスを中間で維持するのはなかなか難しいですね。
EXミッションの妖精の街(ry も悪魔集めが面倒いし・・ 昨日買ったけどエキスパート難しすぎるな スパロボのエキスパートとえらい違いだわ 外道に追加悪魔多いのは嬉しいけど悪霊の最高レベルがレギオン36のままなのは何とかならんかったのか
ハングドマンとかガロットとか欲しかった 合体事故の時も本来の合体結果を参照してから合体事故の仲魔を作るからな
高レベルのダーク仲魔で合体事故をやるときは悪霊や幼虫にならないようにようちゅうい もう出てるの?
買わなきゃ!
3DS、どこいったかな…
vitaならあるんだけどな… 大人しく聖剣2はじめるか… 難易度で魔人出やすいとかある? もしくは特定の位置座標で出やすいとか
嘆きの胎でホワイトライダー遭遇して喜んでたら直後のフォルナクスでもブラックライダー遭遇して驚いたわ 5%を高確率とするのはおかしいが
旧作と比べれば遥かに高確率なんだね SFCのメガテンの魔人の出現率が256分の1だっけ
それの約13倍でやすいことになるね
でもネコパンチはやっぱり遠かった…
ネコマタのフォルマも結構いるしCの時点で作れるまで狩ってたら相当時間食いそう >>467
この手のRPGでしょっちゅうエンカウントしてバトる敵の5%だから
単純な確率としてはそこまで高くなくても結構な量だよ
DS版であったプレイレコードでバトルは2000回勝利が最高の称号、
エネミーサーチは200体発見が最高の称号だったけど
単純に計算すると200体発見中に10体魔人が出てくるわけだから結構出会えるものと考えていいんじゃないかな
某ド○クエの雑魚モンスターで5%でレアアイテムやドーピングアイテム落とそうものならかなり美味しい奴扱いよ プレイレコード残して欲しかったな
ああいうの集めるの好きなんだよね マッカ貯まりまくってるのにレコードのためにチマチマ貢がせるのはしんどかったな
達成感はすごかったが エネミーサーチBCと手に入れてくにつれ5%以上になるよね?魔人
詳しい計算は任せた >>473
計算はわからんけどサーチした数から考えてもかなりの頻度で会えてるよ 太古の墓碑銘・偽神の幽閉でペイルライダーと、ホロロジウム8階でトランペッターとはアホほど遭遇できる 公式サイトのデフォルトネームただの人なりで笑った
あと人気投票動画3時間って最下位から1体1体時間かけすぎだろwwww 無印持ってて積んでたけど、これ買った
この休みからプレイするから楽しみだ
アトラスゲーは、ノクタンマニアクス以来 デルファイナスあたりでその5%引いちゃうと死亡確定なのがやばい
攻撃何も当たんなくて笑える 無印をクリアして2週目に入ったんですが、デビルソースって1週目で入手したものは
手に入らないのですか?
あと、1週目でやってないexミッションだけやってクリアしたのは無視しても
プレイレコードに反映されますか? 俺はDSもDSJも主人公はタダノヒトナリでプレイした >>480
手に入りにくいだけで貰える、ソースは持ち越せないから周回前に使わないと勿体無い。 分岐セーブで3周して全エンド終了
ダブルヒーローパック発売に向けてやってきたけどいいタイミングで終わった
何度聴いてもスタッフロールで流れる物悲しい曲が終わった感高めるよなあ
今からずっと敬遠してきた真4やるわ 俺も今日新旧end制覇してクリアしたわ(周回はしてないが
アトラスゲーは初めてのプレイだったけど、新しいゲームのはずなのに昔のゲームをやってるみたいな感覚だった
とても面白かったです
UFO作(みたいなもんだろ)のOPを改めて見ると超すごい出来だしネタバレしまくりで笑った 今日からplayするけど、DLCの1000円パックってお得なセット?
初めてプレイするから恩恵がどれぐらいか知りたい 4つすべて買う前提ならお得だね
サブアプリってのが作れるようになるんだけど
全部ONにするとあっという間に稼ぎが完了するらしいから
1周目はサクサクやって転生リスタートとかもアリかもしれない >>489
サンクス
購入します
女神転生4/4fも控えてるので、その辺はサッと進めます さくっとクリアするだけなら能力うぷのはいらんけど3つとセットなら100円差だしセットでいいかな インポッシブルとエキスパートって戦闘難易度違う?
これインポのメムアレフって2周め限定リングないとツラいんじゃないの >>492
大体エキスパートから被ダメ1.5倍くらいになるよ
でも魔と体粘ってドラゴンベスト以上着ておけば問題ない イッポンダタラ仲間に出来ないし合体でも出ないからミトラス作れないやーん 運が悪くてダーク系全然仲魔にならんでも
ボーティーズ抜けたらカリーナで妖獣カクエンのパスワード貰えるからそいつを起点に合体してけば大体ダークの種族埋まるよ
というか妖獣と女神が1体は仲魔にいないとシナリオ進まないせいか両方とも救済措置ゲーム中にあるのがありがたい 思わず25周年パック買ってしまった
メガテン好きだからいいか >>497
>>499
パスワードの存在をすっかり忘れてました!
ありがとうございます! >>502
このスレの230番台辺りにデビルソースについての書き込みあるよ
要点をまとめると「どうせ余りまくるからガンガン使ってけ」 持ち越せないし余るしで使わなければ損
追加アプリで再抽出も楽だしね >>503
ガンガン使います!
こなゲーム面白すぎる!!
お空のイベント放置するレベル 今やっと新旧エンド全部見終わったけど、個人的に旧エンドが雰囲気楽しくてすこ
新Nエンドも主人公救いがなくていいね。
今まで勝手にNルートが真のルートだと思ってたけど違うんだな サントラ出ないのかな
アレックスの戦闘bgm結構好きなんだが >>507
攻略本でも書かれてたね
無印だとNがグッドエンドみたいに思われてるけど…って
それで極Lや極Cじゃない新Lエンドや新Cエンドを作ったんだろうね >>496
遅レスだけどクリア急いでないなら
グリーングラスやフルムーントークで仲魔になる時あるよ オープニングムービー、パッケージデザイン、ステータス画面、スタッフロール最後の絵、真Nエンド、これらに登場するタダノは全部別人に見えるのだが、もう少し寄せ合えばよかったのにな >>496
ライトインヘル付けて最後の一匹にして死なない程度にボコるのも手だなw 25周年パック届いた
これ凄いな
開けるの勿体なくて、ゲームソフトは別に買ってプレイしてる ペルソナがパズドラとコラボするらしくてペルソナについて説明してたら
仲間たちのペルソナも含めて
3はギリシャ神話
4は日本神話
5は泥棒等の犯罪者
がモチーフ
だって今気づいた お前それ伊邪那岐大神さんのかっこ良さの前でも言えんの? そんなん気にしてやったことない
詳しいやつとか逆にキモいし JKと悪魔合体・・・
YM●○はルシファーだった・・・・・? そういえば4ファイナルもやってるんだけど、登場人物達がヤハウェを呼ぶとき
何でそこだけ音声が曇るようになってるの?
もろYHVHって書いてあるのに
何がやばいの? >>531
口に出すのも憚られる存在だから濁してあるのがむしろ自然だと思った 口に出す事が出来てしまうと観測の力で地位(神位?)が落ちる可能性があるから口に出せないようにしてあるんだと思ってた >>536
みだりに口にしないとか秘密主義で神秘性を上げるってのは分かるな
コナンのあの方とかジョジョ5部のボスとか謎めいてる時が一番かっこ良かったし >>538
例えが秀逸でワロタ
新Lこれゼレーニンルートって感じがするわ かなり唐突すぎる変心でうーんて気もするが
Nルートにはどんな形でもアレックス関わらないで欲しかったな せっかくの余韻がいろいろ台無しだわ
相当にげんなりした
ていうかカオス側のメムアレフに対しての3賢人ならべつにアレックスいらないじゃん
新のシナリオ書いたやつ出てこいレベル
新Cはどうか追加してよかったと思える内容を頼むぜ〜・・・ >>539
新Nルートはまずかったけど、新Lルートと新Cルートはかなり好き
特に新か旧かルート決めるアレックスとのやりとりで
ゼレーニンには、切り捨てられる少数の人類を見捨てないでくれって訴えて
ヒメネスには、弱肉強食が全てなら
あなたが弱いバカブーに示した優しさは何だったの?って言葉が心に響いた
新Nルートだけもう一回作り直してもらってプレイしたい 新LルートのENDはまさに今の日本って感じがしてある意味面白くて良かった
他国から攻められない限りは仲間内で平和が享受できるという設定がね
旧Cと新CルートENDの違いはそこまであるとは思えなかったな・・・
新NルートENDはモヤモヤっとした感じがメガテンらしくて良かった >旧Cと新CルートEND
無印やった時、Cルートは
新Cエンドみたいな世界になるんだと思ってたから
アレックスが言う「力だけがルールの世界」ってのが意外だった
(Cルート固定後に自由な世界が来るって喜んでる船内クルーも
殺し合いに巻き込まれて死んでいくって事だよね?) バガブーって人間に近しい存在な気がするんだけど正体なんなんやろ まだアーサーくらい優れたAIも出来てないってのに! アーサーくらい優秀なAIできたら世界は停滞してしまう >>560
一周目!
自分の気持ちに素直にやったらずっと名前赤いまんまよ カオスのが楽しいからねしょうがないね
オラオラァ! カオスじゃないとマンセさん仲魔にできませんからね
敬謙たるロウ信徒も大天使たるマンセさんを仲魔にするためにもしかたありません プレイ始めたばかりだけど、昔からメガテンはニュートラル派
誰にも属さないあの生き方が好き
真女神転生1の井の頭公園のおっちゃん思い出した でもルシファーみたいんだよなぁ
真メガはもち最初はニュートラルだけど
あのカオスの最後にちこっと出てくるルシファーの絵を見るだけでもありがたや 昔のメガテンのニュートラルって
この世に神も悪魔もいりません
って感じだったけど
最近のニュートラルって優柔不断って感じでなんだかなぁって感じ 中庸ってことはどっちつかずなわけで優柔不断も致し方なし カオス人気はルシファーベルゼブブ
ロウ人気はメタトロンと・・・ぱっと思いつかない いややっぱ四人のセラフでしょ
バスタードにも出てきたし >>570
我が道を行くから優柔不断とは思ってない ルイ・サイファーならどの属性でも
「ニンゲンが自ら選択した道」なのだから
それを信じて進みたまえ、とか言いそうだよね すまん
このゲーム興味あるんだが3DSのソフトにしては高くない? 4Fとのセットも発売されたし、それで買うとお得かもしれん
楽したい場合DLCを1000円程買うことになるんだが、4FはDLCで特定スキルや仲魔もでもっとだから中古でDSJ単品も選択肢かもしれないが 最近またソフトの値段高くなってると思う
DS時代は安かったな 本体の3,000円引きクーポンが付いてくるんだっけ?
一才か二歳だったから当時CM見たことないけど スーファミソフトで一番高いのいくらだっけ??
三国志?か何かが14800円だったような・・・ 最近限定版に手を出しすぎてソフトの金額が麻痺してきている 同じくファミコン時代からやってる40代
メガテン一作目のマップ今みると簡単すぎて驚くわ
謎解きは今のほうが簡単だけど 俺も初代をFCでパスワード間違えながらやってた40代だわ
じゃ方眼用紙買ってきて自分でマッピングしてたら
へカーテのところで塔が斜めってるのに気がつかなくて
ノートからはみ出た思い出 俺なんかビープっていう赤いソノシートのレコードがついた雑誌で
1の炎のマズルカ回廊の曲を覚えたんだぜい つぎはぎ変形マップはオートマッピングがなかった時代のあるあるだな
DSJ一周目で嘆きの胎第五圏のワープが複雑なんで
マップ書き写して飛び先書き込む手法取ったら
方眼ノート(5ミリ方眼)見開きじゃ足りなくなったよ
>>595
炎の腐海とマズルカの回廊が混ざってるぞ >>596
間違えた汗
セトのいる炎の腐海と
ヘカーテのマズルカ回廊やった
炎の腐海のアレンジ曲かっこよすぎ
つか1の横の壁しか絵がないあの
くらーい雰囲気と曲も物凄い
好きだったわ 「Y子とぉN島はァ神様夫婦の生まれ変わりだもんね(*^▽^*)」 FBで原作者の西谷史のメガテン秘話みたいの
やってるみたいだな
ちょっと読んでくる 年齢は別としてメガテンにわかだからよくわかりません あとあれだな
中学生の時、小説の女神転生を学校で読んでたら
女子から
ガンダム?って言われた事だな パズドラでペルソナコラボやってるみたいだけど
対象がペルソナ3、4、5って事は異聞録と罪罰は
ペルソナだけど3以降とは別物って区分けなのか?
女神転生を大雑把に分類するならナムコ時代、真1〜ifまで
デビルサマナーシリーズ、3、4、ストレンジジャーニーか?
細かい事いうとデビチルやデビサバもあるけど 絵描きが違うからな12は金子氏、345は副島氏
12の南条くんと3のテンタラフー先輩が遠戚だから世界は一緒 今やペルソナと言ったら345のほうだろう
俺は1と2のほうが好きなんだが
あらかたの自称ペルソナ好きに1や2の話しても話通じる気がしないぞ 俺も腐女子向けミーハーになる前の
純粋金子絵の2までのペルソナが好き
やっぱ自分は女神転生の雰囲気よりなんだなと思う パズドラってメガテンの絵をパクってたイメージ(個人の感想です)
そのパズドラがメガテンの派生作品のペルソナとコラボするってすごいなあ パズドラ最初は好きだったんだけど今はドラゴン(美少女)だから嫌い そうやって他を貶めて誉める行為が受け入れてもらえるとでも思ってるの? 元々メガテニストでペルソナ(異聞録、罪罰)やった人だと
罪罰の時点でかなり一般というかライトユーザー向けになってるって
印象持った人が多かったみたいだけど
(メガテンもifやハッカーズはライト層にも売れたよね)
続けて3以降もやってる人が周囲にいないんだが
異聞録から最新作?のダンシング〜とかもやってる人は
どんな印象持ってるんだろう? PC系と箱のNINE以外はやってきたけど別にいいんじゃね?
P3当時、度肝を抜かれたのは確かだけど新世界が拓けて今も面白い
メガテンはこうあるべき!なんてLawなこと言わないでChaosに楽しもうぜ ライト層が何か知らんが売れてるんだからいいんじゃね
ダーク層向けも作ってくれてるし問題はないだろう LAW/CHAOS
LIGHT/DARK
メガテンやってるとどうしてもなw セーブ画面にあるアイコン、全部光らせるには最低6周いるってこと?
全ED回収で点灯? >>626
でえじょうぶだ…1周目頑張っとけば全回収に100時間も掛からんよ 一度全滅して「イベント戦じゃなかったの?!」ってなるのがウロボロス戦
その経験を持ってしても全滅を選んで「イベント戦じゃなかったの?」ってなるジャック隊長戦(DS版) 3DS版では容赦なくボコボコにできてスッキリした感はある
そういう意味では最後の方にカオスルート行くべきだったと思った ジャック大佐DSJでピュアブルー出来なくされてて笑った
無印あんなに苦労したのに弱体化されてて拍子抜けだったわ メガテンやってると色々感覚狂うよな
強制負けイベントと勘違いするような中ボス戦のせいで
DSJのアレックス初登場イベントは二周目以降の強化パーティなら
ある程度戦闘できるのかと思ったらデッドエンド連発で瞬殺されたわ 逆に嘆きの胎第三圏でクソマジメにアレックスと戦ってしまう奴 嘆きの胎はルート確定直前に探索をはじめたから第三圏でボコボコにしまくったな…
倒せば道があるんだから倒すよそりゃ やっとクリアしたわ
メムアレフうざすぎて、最後だけイージーにたわ
新ルート見たかったけど4層何故か解放されないし
新キャラ不快なだけだったからボコって終わらせた
SJこんなムズイ印象無かったんだが >>639
普通にシュバルツバースと平行して進めてれば最下層まで行けるはずだけど
もしかしてゲートサーチCが無い時に
第四圏来たけど進めねーってなってそのままスルーしたとか?
ゲートサーチあるのに進めないならバグだと思うけど >>640
第4圏行く直前に、メムアレフまで進めたな
フラグが折れたか
ちょっと残念だ >>641
新ルート行くにはメムアレフとの戦闘前(Cだと宇宙卵集めて会う時)に
第六圏のマリアを倒して実りを五個持ってる必要がある
それが無いと強制的に旧EDルートに固定されてしまう 周回する時は旧エンドが楽よ
ラスボスアレックスひとりだし 嘆きの胎は二周目以降の攻略が楽になるサブアプリ取れるから
周回する予定なら早めに探索したほうが良いかもしれないけどね ヨカンムシだったかワープ先分かるヤツは移動マスとワープのフロアにあった気がする SJ1周目だけどプレイレコード埋めてからクリアとか考えてたら疲れてきたよ…もうすぐ100時間 プレイレコードは一周目じゃコンプできないよ
とっととクリアしてレッドカーペットとかつかって周回したほうがいい >>649
マップの埋まるやつだけでも…と思ってたんだけど
2周目行くわ!
2周目行くための悪魔の作成に取り掛かります マップも2周目じゃないとコンプできんのよね
ダークゾーンはダークスキャナ取れば無理でも無いがやっぱり2周目以降しか取れないアプリ使わない限りかなりキツイ
そしてグルースは1周目はどうやっても埋まらない >>650
悪いこと言わないから一週目で埋められる部分は埋めといた方が後々楽だよ
グルースは1F〜B4の全てが周回しないと埋まらないけど、他は完全踏破が可能だから
レコードと首っ引きんなって「どこが埋まってねーんだよ!」とならないためにも是非
二週目以降はLV50以下のオキニ悪魔をフル完ストさせるためのリセマラ地獄が待ってるし 全実績解除は全ルート計3周クリア(計3周)するまで(実際に確認できるのは4周目)無理だゾ ステカンストがレコードに含まれてなくてよかったよね すまんAmazonだと値崩れ起こしてる感があるんだけど
ベスト版の発売とか何か値崩れ起きる要因でもあった? 単に在庫余ってるとか
見た目の取っ付きづらさは相変わらずな気がする
内容は本当に良いはずなんだけどなあ >>655
つい最近値段が一気に落ちたよね
その前に買ったからちょっとショックだわ
面白いから良いんだけど 何気なくインポやってみたけどアントリアでそっ閉じしたったわいw アレックス戦の「大いなるしるし」ってどういう意味なんだろう 最後のステージが広すぎてなかなかマップが埋まらん
4Fの時もそうだったけど、もう少し狭くてええんやで https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com 満月+デビルソース有りの合体でも全く事故らないんだけど
もしかしてセーブ&ロードでは結果が変わらない? >>665
悪い、曲名の話
調べたらヨハネの黙示録に出てくる言葉
金星(明けの明星)、ナザレのイエスの事らしいが…全く理解できん笑 >>667
変わらない
と言うか逆に合体事故を起こすタイミングでセーブしたら何度ロード→合体を繰り返しても必ず事故を起こす
更に言えばその時同じ組合せで合体させれば事故の結果も必ず同じ 事故狙いはアプリ使って確定で起こした方がいいかも
手に入るのは終盤だけど >>672>>673
なるほどなー
序盤から外道スライム作りたかったけどこの仕様ならパスワードで生成したほうが良さそう >>674
スライムを合体で作るなら素直にリパー作って精霊でランクダウンが良いかと >>675
低レベルの外道の新悪魔が追加されたのか
単にDARK悪魔と合体させるために外道が欲しかっただけなので素直にTDNのレベル上げてジャックリパー作れるようにします >>669
12章の
また、大いなるしるしが天に現れた。ひとりの女が太陽を着て、
足の下に月を踏み、その頭に十二の星の冠をかぶっていた
ってところか確かにわからん シェキナーとか四大天使とかメルカバーとかのキャラデザ気持ち悪すぎる 中の覗いてる顔がおぞましく
スペースモノも彷彿させる
とてもいいんだけど
やっぱキモイ
真4の四大天使とかメルカバーとか
魔王側より怖いわ
いい意味で裏切ってくれたデザインだけど
もしシヴァとかでこんなデザインやってたらアトラス壊滅させられてただろなと シェキナーは最初見た時から何か見覚えがあるような
不思議な感覚だったんだがこの前気が付いた
∧ ガラッ ∧
(.,,゚Д|゚д゚)っ|゚)<中の人などいない!
∧∧ピシャッ
(.,,゚Д|゚)Σ
これだw >>685
コレ、本当好きw
これにシェキナーのすべてがつまってる。 発売日に買ってやっと始めた。
スティーヴンさん、一人三役ですか。 >>684
エキスパでの強さは攻略法知らないとめっちゃきつかったわ。迫力はともかく 正直めんどいだけで強さだけならメムアレフのほうが上な気がするんすよ
インポでアスラローガ乱発された時はマジで腹立ったわ アスラローガと輪廻の災厄はちょいひどいよね
キスマーやシェキナーの高威力連続技の運ゲも大概だけど シェキナーの天恵はアブソリュートVで無効になるからなあ
フォルネウスのあれはミスが多いし ラボのいちいち新開発のうんたらやるのうざいわ・・・ Nintendo Labo 03 悪魔召喚キット
こうですか?わかりません! 真4(N)と真4F(N絆)とDSJ(N)と続けてやって
DSJはストーリーは面白いけど終盤のダンジョンの落とし穴とワープゾーンがしんどかった
主人公や仲間のスキルも自由ではないしなかなか人を選ぶゲームだったね… 自分も最近買って昨日からやってる。
名前はテンカワアキトにした。 >>695
すまん
多分あれは未知の物質を解析して自分たちの新しい力に!どんどん便利になるぞ!っていうRPG的なロマンがあるんだ
それに対する想いをあのしつこさから感じる >>697
DSJの主人公スキルは武器に依存するから仕方ないとしても仲魔のスキルの自由度はDSJの方がはるかに高いぞ
DSJのあとに4や4Fやってるとつくづくそう思うけどな >>698
貴殿は40代とみた、ナデシコファンだからこそそんなネーミングするんだろうからな…
いや、言いたいことはただ一つ。コレは良ゲー、骨の髄まで楽しんで頂きたい、ただそんだけよ(´・Д・)」 >>700
真田さんの、「こんな事もあろうかと」に通じるものが有る気がするw >>702
いやそんなにいってないよ。
ロウでもありカオスでもあるといえばアキトよ。 備忘録
命中判定無し・付着率100%を誇るはずの即死拳『MA』、なぜか偶にミスる
ネビロスとベルゼブブが使用する『災厄の輪廻』、バステを被る際は、必ず無効化耐性を持たない防御相性が選ばれる
例として、『狂気』以外に完全耐性を持つバロンやアリラト、中位以上の魔人が被害を受けた場合、もれなく『狂気』状態に陥る
「付着率が低過ぎ」、または「なかなか撃ってくれない」ことからウロボロスとメムアレフについては未検証
Neutral悪魔でLight悪魔と同様の最大HP/MP(それぞれ945/527)に達する連中
デモニホ、バガブー(ブギブーとボギブーは通常通り、バガブーのみ例外)、デモニカもどき全種 ゴモリー+身体異常無効(恐怖と狂気以外は無効)にメシアライザー持たせてたが
ボロスやペッターの複合バステ攻撃食らうとほぼ確実に恐怖になってCOMPに帰るので
下手な無耐性より使い難かったわ
9種複合攻撃の内8種無効化してるから付着率は1/9って訳じゃないんだよな
意地悪な仕様 つけるなら精神異常無効と身体異常無効の両方ってことか
属性耐性はレベルとステドーピングすれば弱点でもあまり怖くないけど
ハマ・ムド・状態異常はいくらレベル上げても怖い マッドは無理なはず
MAはDSJじゃ1回も当たったことないな 『狂気』の恒常的な無効化は不可能、『運』を完ストさせてのゴリ押しあるのみ
尤も、『狂気(含むバステ)』対策としての数値ゴリ押しもデミウルゴスまでは通じるけど、四天王にはまず無理
ベルゼブブ・ネビロス対策としては、2ターンの空白期間を凌ぐ算段をつけて『ブレイブハート』使用が最も安全な策かな
即死・バステ無効を持たずともNormalで約7ターン、Expertでも約8ターンあれば倒せる
「どうしても倒せない」って場合は、例の『チャージ・一気通貫・至高の魔弾』でお茶を濁して思考放棄 『公式パーフェクトガイド』によると無いみたいね、以下データの引き写し
MA(えむえー) 威力:- 命中:- MP:0 回数:1 継承:- ランク:- 敵単体に100%の付着率で即死効果
因みに、無印の同書も同一の記載内容…読みが「えむえー」ではなく「まー」である点を除いて 何気に俺のID『MA』だな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) >>714
あぁそういうことか
付着率・耐性・運による付着するかどうかの判定のことかと思った >>718
自分も同じ認識だったんだけど、『公式PG』27項に気になる記載を見つけたので以下に引用
ガードによる防御相性の変化
戦闘コマンドの右端にある“Guard”を選択すると、そのターンはデビルCO-OPへの参加を除き何もしなくなる。
ただし、代わりに自身の弱点がなくなり、敵から受けるダメージ量と状態異常の付着率を通常の半分に低下させることが可能だ。
〜以下略〜
「状態異常の付着率を通常の半分に低下させることが可能」
…攻撃待ちでガードしてた時に喰らった可能性が…パーセンテージが設定されている限り値は変動するからなぁ
かてて加えて、『自動効果属性』に分類されてる『永久の咎罰』と『未知なる禁忌』には付着率の記載が無いんだよなぁ
更なる追い討ちとして、22項に「バステ攻撃は必中スキル外(要約)」ってあるんだよなぁ…実値が幾らになろうと99%が最大なんだよなぁ
読み落としで勘違いした書き込みしちゃって御免よ 先日新品で購入したんだが初回起動時にセーブデータ初期化中って表示されたんだけど普通?
中古掴まされた可能性を疑ってしまった 俺もダブルヒーローパックを新品で買ったけど4を始めた時にセーブデータ初期化になったな
中古かと疑ったけどどうなんだろ? 普通
そのゲーム用の保存領域をSDカードに作る動作してる 楽しくやってきたけど、だんだんと穴にイラついてきた。 プレイヤーにとっては嫌がらせ以外の何物でもない要素で迷路を複雑化していくしかないのが3Dダンジョンゲーの宿命だからなあ
我慢してねとしか… 複数の敵が現れた時、最後に倒した敵のフォルマを拾えやすくない?
たまたまかな? SJを最近始めてサルのようにやりまくってプレイレコードを全埋めまで持っていってデビルソースも全悪魔から一度は抽出して今ALL99悪魔を作ったりしてる
今まで手を出していなかったのが本当に悔やまれる良い出来だった
真シリーズのいいとこ取りじゃないか
システム面も充実してるし
「人類滅亡クラスの大災害に人類が立ち向かう」「隊長が早々に死ぬ」「別チームが乗り込む段階で壊滅する」などのどっかの映画で観たような展開がこれでもかというくらいメガテン風味になってるところもかなり面白い
ともかくまだまだ頑張らせてもらうわ 先月中古を4000円で買ったのに
今は同額で新品買えるのか… もうやりたくないけど、
ステall99を理論上は達成できるって奴をサブアプリで頑張っているのはあれはあれで楽しいんだよな
継承スキルをAボタンとBボタンで好きな順序になるまで粘ったり…
DSJになってそこらへん確実にできるようになったしSJの仕様に戻してほしいとは思わないけど、
あれはあれで楽しい部分だったわ >>733
SJなんだすまんな…
スキル順といえばSJでも総入れ替えまたはそれに近い状態にすることでスキルを案外あっさりときれいに並べられるよね
123
456
ってやりたいなら御魂との合体にソースをつけて1から順に合体させていけばいいし
☆☆1
☆2☆
のように1や2にしたいスキルが半端な位置にあっても残りの3456をこれまた順番につけていらないスキルを消せばやっぱりきれいに並ぶ
もちろん自由に入れ替えられるよりははるかに手間はかかるけれど、お気に入りだけいじるだけだからいいかなーって
こいつと、SJにはこの悪魔にはこの系統のスキルはつけられません的な要素がないっぽいことの2つを自力で見つけた時は本当に嬉しかった… 発売前にPC向けに配られたゲームのED見たけど物悲C
冒頭で名前が出たプログラマーがこの世界のスティーブンかなと思ったら違ったでござる 今更やっている身だけど、細かいことで4階で魔人マタドールにあったんだけど、
アンノウン(姿がわからない状態)ではなくいきなりわかっている状態で出たんだけど
マタドールだけ特集なの? ただでさえ強い魔人にアンノウン状態なんぞを用意してしまったらアンノウンオニの暴れまくりどころの話ではなくなってしまう… 740で書いた者ですが、マタドールはスキャンした時、アンノウン状態ではなかったんで
あれっ?ってなったんですが仕様だったんですかwバグだと思ってました。
ただ秘神のアメノフトタマはスキャンの時はアンノウン状態でしたので基準がわからないですね
魔人以外でもアンノウン状態じゃない感じで出る悪魔いるんすかね?今んとこ確認できたのは
マタドールだけですけど 今から始めてる所なんだが名前って漢字でも作中で違和感ない?
カタカナにした方が良かったりする? みんな片仮名だから片仮名のほうがあってると思うが好みかと
貴史よりタカシ的な >>742
エネミースキャナの悪魔も初見はアンノウン状態
ただし魔人だけは姿が見えた状態で出てくるよ 一応主人公はハーフだか日系だかの設定だから片仮名がいいかも
他に日本人ぽいのいないしな 先にパスワードなり合体なりで図鑑に登録しておけばアンノウン解除されている筈…
エネミーサーチ限定をパスワード呼び出ししてからサーチしたことないからわからんけど ソ○モンよ、私は帰ってきた!とかいいそうな名前じゃない コミカライズが全く語られねーな
設定厨としてはギガンティックの墜落場所とAI名が明かされただけでも嬉しい ヴィーヴルいいな
・額のガーネットがなんらかの形でなくなると力を失ううえガーネットを持ってる奴の言うことを聞かなきゃいけないというアレな伝承持ち
・こわいおねーさん的な見た目とは裏腹に口調はモー・ショボーと同じ
・ドロップフォルマのせいで「はい、これあげる!レベルアップでちょっぴりオトナになった私からキミへのプレゼント。」が龍王の心臓になることがある >>747
最初の方で「ジャパニーズなんだって?」って言われるから
日本人なんだろうけど顔濃いよな
DSJでは少し薄まってるけど アナーヒター、アシェラト、アリスでパーティー組んでる人多そう アリス&モー・ショボー「この中に一人だけ非処女がいまーす」
デメテル「うう…」 娘さんは居るんだけどねえ…。
粉ミルク派だったんかな?w 神なんだからその気になれば
ナイスバディの美女にも変身くらいできるはず
…というか元はそういう姿だけど「ピクシーより弱い」を信じ込ませるのに
あの姿をしてるのかもしれないぞ? >>765
経験談とか聞いてると逆に、母乳で育てると萎んでいくそうな >>767
あのガバガバな嘘なんやねん
お前力50あるやんけ 今E層でサブミッションも嘆きの腹もほぼやってないんだけどなんか主人公のレベル上がりすぎじゃない?エンカウント減少積んだ方がいいのかな アナト強すぎる
オーバードレイン強すぎる
うちの仲間殴り専門のやつ多いし、こいつ耐性持ちだし、雷耐性あるやついないし、風使いいないし、この敵と相性悪い
しかし今回主人公弱い。主人公も悪魔と合体させたいわ 弱点ついて手数増やすのが定石なのに、準備できてない>>771が悪い >>769
いや、もしかするとレベル99かつ全パラ99のピクシーにフルボッコにされた事が有るのかもしれないw TDNはシェキナーをタイマンでぼこぼこにできるくらいには強いぞ
装備が強いだけだが タダノが無属性弾使えるようになってからクッッソ強くなって笑ったわ さっき金子一馬画集Uが届いて眺めてたけど
やっぱティターニアは旧いデザインの方が好み
あと妖鳥系もあの頃のエロい感じがすき キツイ方は結局一度も3D化されてないのでこれを最後に無かったことになるんじゃね? 昔のは凄い個性と味があるよな
直近になると洗練されたお上品な感じもある 旧デザインといえば真2のヴァーチャーが未だに大好きだわ
肌が薄緑で黄色に紺のラインの入ったワンピース着てるやつ 昔の天使のデザインは確かに良いけれど、今ではそれすらもLAW陣営が人間を引き入れるために張ってる罠な気がする… 天使ってむしろそういうもんでしょ
見る人によって性別が違うとかサキュバスインキュバスと変わらん セラフのデザインは大好きだな
異形さと神々しさが同居しててカッコいいわ ハッカーズのドミニオンだったかな便器から顔出してそうな奴
あれはあまり使い回ししてないな 分岐点まできたわ
やはり真ん中のルートにしようと思う ミシャクジ様と違ってマーラ様は誘惑してくるんだよ(男を) なんだか嫌になってやめた
もう同じとこぐるぐる回るのにウンザリした シナリオ上前のセクターに戻らなきゃいけないのはめんどいよね
とりあえずレッドカーペット敷いてエネミーサーチは無視して銀と金のフォルマだけ拾ってサッサと済ますしか
エネミーサーチも色分けしてくれたらいいのになあ 周回中だけど確かに全EDみちゃうとやる気そげるな
四週目クリアで止まってる 今一周目なんだが正直周回する体力はない
どのルートのエンディングが一番オススメ? 初回は、自分の心の赴くままに選択肢を選ぶのが吉かと >>797
それは個人差あるんでなんとも言えないが
ゼレーニンとヒメネスのどっちに共感できるかでいいんじゃない?
どっちもモヤるorゴアの遺志を継ぎたいならNルートで
ただ新旧のうち新ED見るには「嘆きの胎」の最下層ボス倒して
「十天の至」というダンジョンに進む必要があるんで時間はかかる このゲーム十字キーだけで全部プレイ出来る?
スティックの調子悪いから困ってる
vitaみたいに素人でもスティック交換出来るようにしといてくれや… 最近始めたんだけど、これってEDは何ルートあるの? 旧二部作と、真T,II以来の
20年ぶりのメガテンだけど
楽しんでるわ
前の作品は、会話にもっと法則性があったんだが(年寄りはいたわるとか)
今作ってほぼランダムなの?
同じ答えしても結果が合致しないわ >>803
ロウ、カオス、ニュートラルルートにそれぞれ2つのエンディング。
全部見るなら6周になる >>804
「怖くないのですか?→紳士なので大丈夫」は鉄板だけど、それ以外は結構ランダムな気がする ニュートラルはどいつもあんまり仲良くしてくれないから辛い >>802
ABXYとLRと十字キーとスタートセレクトでなんとかなると思うよ >>806
そうなんだよね
前はそういう鉄板コースを探す楽しさがあったけど
今作はランダム感が強すぎてストレスにしかなってないわ
ロールプレイになってない 会話用アプリがめちゃめちゃ有用だし悪魔全書やデビルソースやパスワードなどによるフォローもあるからバランスを取るためにランダム要素を入れてるんだと思うよ >>811
枷を付けたいなら、例えば1ターンで倒せとか、いろいろやり方はあると思うんだけど
安易にランダム感高めにしちゃったのはちょっとね…
悪魔と会話できるっていう、ゲームの肝のシステムなのに
どんな相手でも一番上を連打してるのとあんまり変わらないし
かなりガッカリです 子供っぽい奴は素直に、おじいちゃんは無茶言っても良いけど軽薄な嘘はバレる…
とか結構鉄板らしきものがあった気がする
あくまで経験則だけど 悪魔会話もそうだけどなんでも後からできたシステムのほうが洗練されてていいと思うんだがなあ デビサマあたりからランダム色強くなったが気がする
特にムド持ちマッドやシニカル口調が情緒不安定で心臓に悪かった思い出 デビルサマナーはスタンスの影響がでかくてランダム性はそこまででもないかなー
ソウルハッカーズは確かに受け答えが安定しなくてランダム性が高かったかも 本当はキレイなお姉様とかかっこいいマンと一緒に戦いたいけど
Co-opのことを考えるとカエルとかミミズとか足の裏とかが戦友になってて笑える ゾウチョウテンとかのおっさん3人で固めるのクソ楽しいんだよなあ
努力を怠るな! 久しぶりに起動して自分のPT確認したら
アリス、デメルテ、ナジャだった……
俺はそんな属性か…… デメテルはマニアクスのスーパーピクシーに負けたんだろうな LAWでやっとデミウルゴス仲魔にできたんだけど
なんかもう魔弾要員にさせるぐらいしか役回りがないのが悲しい..
デミウルゴス使ってますかみなさん? 上の方の情報だと災厄の輪廻で魔人は狂気にしかならなくなるからネビロスとかにはいいんじゃない デミウルゴスってソウルパッカーズで鉄拳のへーハチみたいな頭した市長の正体だったな 懐かしい 耐性多い奴は対ルキフグスで使いやすいな
いんぽでも耐えてくれる 八カーズじゃなくてデビサマの方の市長だな確か
ソウルソサイエティの悪事の基本は市政乗っ取り リーダーの頭にくっついてたクソ悪魔が最近世界を救ったらしい 。
西(にし)
声 - 佐々木省三[7]
政府の次官で、天海市の都市開発総責任者。ファントムソサエティの幹部でもある。門倉とは利害の一致から協力関係にあるが、計画を推し進める中で様々な事件が頻発することに不審を抱いている。正体は大悪魔アザゼル。
山城
本名:山城誠一 / 職業:平崎市会議員 / 性別:男 / 身長体重:166cm 53kg / 血液型:A / 生年月日:1943年9月23日 / 国籍:日本 / 趣味:釣り / 好物:かに雑炊
平崎市議会議員を5期連続で勤める有力議員。平崎市再開発推進派の中心人物で、再開発の名のもとに市内各所の祠、神社の破壊、遷移を行い、新市庁舎を建設させた。正体は「組織」の大幹部である、魔王デミウルゴス。 デミウルゴスはいまいちロマンがないのよな…
シリーズでの立ち位置はもちろん、ゲームデザインもデミウルゴスを仲魔にできるレベルにするのがまず大変!ってわけでもないし
まあifのルシファーとかもあれはあれでどうかと思うけどね これ基本的にデビルco-op狙っていくんだよな
なかなかスタンス揃わないし
最初のマハラギ連発してくるボスにも負けたし
ヌルゲーマーにはきつい そこはどう攻略したか・・・
行動回数増えないとはいえ火炎弱点はいるとマズイ
物理攻撃も強力だから耐性持ちも欲しいところ
主人公は防御とアイテムだな カジュアルでやれば楽しいぞ(暴論
序中盤の全体狂気とか強すぎて死にますよー死ぬ死ぬ アントリアのボスは下手にスタンスを揃えるよりもスキルを優先した方がいい気する
主人公のレベルが低すぎて選べる仲魔も少なすぎるからね
とりあえずメディアやブフが使える奴や火炎弱点を持ってない(できれば耐性持ち)奴を用意
主人公は確か火炎耐性のある防具が作れたと思う
チャクラドロップとかのそのへんの敵からガンガン入手できるアイテムはガンガン使って大丈夫
あと宝玉、チャクラドロップ、道返玉あたりは入手しやすいわりに高く売れるから金策にも有効(5000マッカとかの売値が本当に高いやつは入手しにくい強力アイテムなので売ってはいけない)
アントリアをクリアしてもうちょっとレベルが上がったら改めてスタンスを揃えていく
ボスは中盤まではco-opでゴリ押せるけど何度もゲームオーバーになるようならちゃんと対策しないと駄目
主人公の装備をボス用に変えるのも基本かな メガテンは初見殺しな敵多いからねえ
DSJで追加された閣下のお友達とか一回目で倒せた人いる? スタンダードですらメムアレフに詰みかけたよ
モラクスはとにかく牙折り全力で入れよう
あとはゲヘナにかからないかかっても戻らないようお祈り
最悪ブフーラストーン投げる ヒーラー役は基本ガードでコープで火力出してればアスラまでは楽やろ 見た目と名前のギャップからイシュタルとマリアが一番あせった
イシュタルは「どうせ魅了全開の魔法攻撃BBAなんやろ」 → すごい威力の全体物理で「あばばばば」
マリアは「聖母様やし破魔系ガンガン飛ばしてくんねやろ」 → やっぱりすごい威力の全体物理で「あばばばば」 >>851
あのマリア(デザイン)はオンラインゲーのラスボスだと聞いたのと
嘆きの下のほうにいるんだからきっとエグい攻撃してくるんだろうと予想して
パーティ強化してから行ったんでわりと楽に勝てたわ 専用ペルソナっぽいデザインだからアレっきりだろうけどな… タナトス「解放された頃には微妙なLvの夜魔ですまない」 NINEリメイクしてほしい。普通のSJみたいなオーソドックスなシステムで ロードなんかの処理速度以外はベタ移植で良いよ、nine P3タナトスは悪魔としてみても違和感ない良デザだし
あっちのデザインで来て欲しかった それ棺桶の蓋みたいなのが沢山付いてるやつだっけ?
あれかっこいいにはかっこいいんだけど
本体デザインがイマイチなのが惜しいんだよなー >>854
???「フハハハハ、そう褒めるでない」 アレックス、未来人と見せかけて実は前文明の生き残りとひねってくるかと思ったら一般タイムトラベラーだったのか。そしてカオスルートでもメムアレフと戦うとは思ってなかったのでまたイベントを見るはめになった。 デメテルってデルメルじゃなくてデメテルだったんだな
ハーベストが足りなかったぜ デメテルさん神話だとやらせてくれない昼ドラ団地妻みたいなキャラだけどDSJだとわりと俗物だった アレックスのデザイン結構好きなんだけどあんまり同志がいなくて悲しい
ねんどろいど出たら多分買う アレックスのキャラデザ好きだけど
別のアニメからやってきたような雰囲気 )l
---彡イ
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__{ / /三|〜ー
oo。 \三>―-、 /
゚‰o。 / /⌒フ〜-\ノl
゚%。 /⌒(※)(※)(※) ∧ ┏
‰oo ‰ /(※)}、 ( (※) ┃ ___
゚‰oo% (※) ノ `ー--ミノ>''Y ┓ 來 ┣┛ /‰‰ooo。
%ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ °あの実り泥棒は女性としての魅力が欠けていますの
⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒
⌒V| 乂_> ヽ , /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
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V三リ 割とアトラスゲ―で出番多い4大天使だけど
DSJだと出番ないね、まぁいても大天使枠圧迫しちゃうからだろうけど
>>869
実りのない乳の持ち主が何か言ってますね… >>869
こいつほんま嫌い 見た目に反してクソだから やっとホロロジウムに着いたらNになったけど
直前までCだったからNで回復使える仲魔が皆無
対ゼレーニンのために全て作り直しだが継承の関係もあるからちょっと大変だな
新ダンジョンは4層で放置してる 前回はNだけ見てなかったからね
ぜレーニン戦が無理だった→ゼウス合体させればいいんや!→なんとか倒して作ろうとしたらレベル高杉無理
よくある話だね 専用技は全体的にもっと強くしてよかったな
コフィンとラスタソウルは使えるけど 初見プレイ中だが
たったいま、マーヤー様に一ターンでザーされました\(^o^)/ あれ主人公の石投げもアウトなんだよな
まぁ銃使うからいいんだけど 初見??????ってなりながらカトブレパスさんがぼこぼこにしてた アモン戦の一枚絵でのアレックスの尻の作画が
妙に気合い入ってた記憶 DSJのヒメネス表情豊かで可愛げがあるな
でもゼレーニンと仲良くしろ
Wのサムライ4人を見習え ゼレーニンとイチャイチャルートとクラウドとイチャイチャルートはどこですか? >>882
アレックスもメガテンの人間キャラってくくりなら
そこそこでかいと思うけどねえ
金子が書いてたら実り半減してたと思う アレックスは平和な世界に生まれてたら凄いダメな男に引っかかりそう
なんとなくそんな気がする モー・ショボーに勝利の雄叫びを付けたら戦闘終了後に毎回「きえーっ!」って叫んでるんか ようやく全クリできた
新ENDは総じてクソ、Cルートだけはまだマシ
旧END全否定するのはいかがなものか
そもそもタダノ悪くないのに何でアレックスに目の敵にされてるの
あれだけの戦闘力と過去に行ける科学力があれば自分とこのシュバルツバース潰しに行きなさいよ さんざん言われてるが新Nはもうちょいなんとかならんかったのか >>893
CとLはヒメネスやゼレーニンに手を貸したって事で
恨みを買うのもわからないでもないけど
Nは完全な言いがかりだよな サブアプリのヨカンムシとミチビキエンゼルあればだいぶ楽になるよ
それでも面倒っていうならどうしようもないけど そうそう
Nルートあんなに逆恨みされてんのに最後は人身御供ってタダノ聖人か何かかな? ウロボロス倒せなくて旧作投げっぱのままなんだけど
この評判じゃわざわざ新作買う必要ないかな >>901
「今までは生協任せでなんとかなったかもしれないけどこれからは補助魔法も使ったり戦い方をもっと工夫していかないとこの先生きのこれませんよ」
ってのを徹底的に叩き込んでくれるのがウロボロスママなので慣れて 初回のほうがいいかな
なげきのはらで取れるサブアプリに有用なものが多いからそれ取るついでに
旧エンドはなげきのはら行かなくても見れるから周回でササっと もしかして「それは良い」って聖書:創世記のit was goodから来てんのかな?w まるでGoogle翻訳でも使ったような話し方だな
DLC買ってモアー&モアーだけ付けようかな
フォルマ集めが完全に作業だ >>905
この先生きのこれませんよ
が
先生キノコ
に見えた・・・疲れてるなぁ デビルアナライズに載らないイベント戦闘の敵の判明してる弱点とかって
2週目以降に引き継がれるの? ありがとう
2週目はボスにハマとかムドとか無駄打ちすることを誓うわ メムアレフ2倒せねー!
人間がレベル84なんだけど
どっかいいレベル上げ場所無いの?
ホロロ8階ではもう限界 >>915
レベリングはホロロジウム地下六階の溶岩地帯がおすすめ、スルト三体組&スルト+フェンリル二匹組で楽して稼げる
自分は低レベル悪魔のデビルソース抽出と併せて作業に励んだわ レベル的には十分じゃね?
レベル差よりステータス差ゲームなので香を温存してるなら全部TDNにつかっちまうとかなりタフになる筈 自分は地下8階でエネミーサーチ狩りをおすすめする
DSJならエネミーサーチでも経験値入るしペッターさん狩れれば経験値でかい あとはドラゴンベストとドラゴンリングあたり?
回復アイテムも勿論あるだけ持っていくべし メムアレフ2たおした!
初めて御霊合体とかソースをちゃんと使って
耐性よりHP+30%重視で一撃死しないようにして
回復役二人用意してようやく倒しましたうれしー!
教えてくれた人たちありがとう
いまエピローグ?堪能中 おいおいまだ続くのかこれ
そういえばハーベストのこと忘れてた
最後だと思ってマッカやら仲魔やら使い切っちゃったよ
パスワードズルっこはしてないけど
これ、嘆きの胎を全然進めてないとどうなるのかな?
「実りって何?」ってならないの? >>924
Nルートかな?
マリア倒して実り五個集めてないとメムアレフ倒した後に
アレックスと強制戦闘に突入して(五個持ってると選択イベントになる)
アモンが持ってた実りはアレックスに使われてしまう
その戦闘に勝つとハーベストは実りが枯れてるのに怒って
「勝手に滅びろニンゲン」と言い残し去っていく >>925
詳しくありがとう
嘆きの胎って、DSJの追加要素だって聞いてたんだけど
無印にはアレックスとか実りとかデメテルが介入しないルートがあったってことかな
自分がいるのは選択イベントルートみたいだわ
頑張った甲斐があった 発売から半年以上経ってるのにネタバレも何もないだろ
ここバレ禁止スレじゃないし
>>927
無印はアレックスもデメテルもいないので
ボーティズで殺されない→嘆きの胎も登場しない
シュバルツバースだけの一本道 一本じゃないよ、三本道だよ
DSJはアレックスデメテルイベントと更に三本道追加の六本道になっただけ もうちょっと攻略ルートはあってほしかったなぁ
周回するならなおの事 >>925>>927
あの後確認したらちょっと違った
Nルートの場合だけど嘆き攻略してないと(第六圏ボス倒してない)
ノーマルアレックスと戦闘(黒マスク、銃)→旧EDへ
嘆き攻略済みだと(第六圏ボス倒す)
アレックスと会話「力を貸して」に
→YES→新EDルート「十天」に進む
→NO→赤目アレックス(マスクなし、剣)アモン、シャイターンと戦闘
戦闘後にデメテル登場「あなたに頼ったのが間違いだったのかも」
「この地はまもなく終りを迎える」「残された短い時間好きに使うといい」
→旧EDへ 2回目のウロボロス強すぎて草
インチキ万能やめろや アレックスっょぃ
メムアレフもっょぃ
仕方ねえシヴァ作るか >>933
何時からパーティをフルメンバーにしているときが最善の手と錯覚していた? 周回プレイでTDNと仲魔が激強になってると
カリーナでの戦闘で何万ダメージ食らわせてもゲージ目減りしないのに
嘆きの胎のゼウス相手に(デモニカの調子が悪いとはいえ)
ひーこらしてるアレックスってTDN以上にデモニカ頼りなんじゃないかって
思えてくるわ ジョージは中村悠一
ゼノブレ2のメツやFEifのリョウマ、♯FEのバリィ
アニメならドリフターズの島津豊久 つーかあの世界は人間の身体能力ではなくデモニカが成長してレベルが上がるわけだからデモニカ便りもクソも無い
デモニカの成長しか存在しない 国連が実際にあんなの作れるかどうか怪しいが
アレのおかげで助かってるのは確か 米軍は動力のついたボディーアーマーの研究はしてるらしいけど、デモニカみたいなのは無理だろうね >>940
そうだけど旧デモニカの場合は最終的な戦術や判断は本人が下すわけだろ?
(アーサーもイベント時話しかけてきたり離脱しろとか言うけど)
アレックスのデモニカはAI搭載型で戦闘中にも会話してるから
効率的な戦術を教えるみたいな事もやってそうじゃん 装備がレベルアップとか謎のテクノロジーすぎる
しかも成長はランダム 中身が新人の状態でLv99威力の斬撃を放ったら腕が軟骨入りつくね棒になりそうなので
スーツと共にTDNも成長しているのではなかろうか 中身の動きに最適化していくんじゃないっけ?もちろん人間もあんな地獄で戦い続けてりゃ成長すると思うけど ゼレーニンみたいな研究者とかインフラ班の連中はわからんけど
実働部隊はデモニカなしでもそれなりに強い(人間として)はずだから
ある程度の素地があってデモニカで強化って形だよな 比ドゥテルテ大統領が「YHWHはバカ」と発言。カトリック信者が大激怒。 [373996372]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1530086052/
ドゥテルテ大統領のスタンス… 犯罪者を徹底的に弾圧し街の秩序取り戻したりやってることはLawなんだけどなw 真2のLawルートでサタンさんはLight-LawでYHVHにケンカ売って無かったっけ? >>952
ハゲの命令にしたがって全てを滅ぼすってことじゃね
ハゲ含めて 二周目開始直後に積んでたのを半年ぶりに再開したけどメガテンはやはり良いな…嘆きとか1周目あえてガン無視したから楽しみだわ
今シボレテまで来たけどアレ結局ナニしてんだろう?神の火とか言ってるけどあの喘ぎ声とか効果音とか絶対火じゃない気がする… >>954
俺は
飲み込んで口からゲロってるって思ったといた >>955
フォルトゥナの腹の突起で口内ズタズタ、ライジュウの帯電で口内ピリピリ…痛いでしょうに… >>954-955
ハッカーズの降魔殿でやる魔晶変化(だっけ?)みたいなのを
やってるんじゃないかと思うんだが
マンセさんのは音がなあ… 十天の至、初めはわからなかったが嘆きの胎で数字ワープの予習してくれてたおかげもあって
エリダヌスの総当たりワープよりイライラしなかった。 最近買ったんですが4種のサブアプリパックは初見の人は購入しない方が良いですか? SJ経験者でDSJ最近買ったけど、DLCパック買ったよ
マッカはすげー重宝した
フォルマ多く貰えるやつも良い感じ
経験値と香は買わなくても良かったなと思った 育成したいなら経験値と香おにゅにゅめかな〜
経験値は謎の装置でもいいけど 世界樹発売までの暇潰しで久々にプレイ中
旧作含め過去3回のデータ全てフォルナクスで投げてクリアしてない
フォルナクス大嫌い 個人的にフォルナクスではあんまり困った覚えないな
エリヌダスの方がワープ地獄とウロボロスでストッパーだと思う あの強くてボスラッシュが単調かついちいち強くて投げてしまう
いつも全身シマシマデカ女倒して心折れちゃう あそこは回復ハイブースター&メディラマ持ちのアリスいれば特に苦労もなかった気がする フォルナクスはアシェラトティアマト以外は楽じゃない? まああそこはいちいち緊急事態だのなんだので戻らなきゃいけないからダルいのはわかる
ジャック部隊なんて潰しておくべきだったんだよ エリダヌスは全然平気だったけどグルースはキレそうだったマジで シナリオの都合で探索に水挿されるの多いから周回が飽き飽きしてくるのよなぁ シマシマデカ女が一番ナイスバディという事実
どっかの豊穣の女神と通り魔は見習ってね まだ10代だろたぶん
おばさんだとふざけんな
それはともかく本当に惜しいキャラではあるな 嘆きの胎の看守悪魔のボスって1階層につき1体しか出ないのかな?
今第5圏探索中(ボス未到達)であちこちでボス倒してアナトまでは倒したんだけど、次が出ないな〜と
さっさと進めた方がいいのかな? >>985
一層で複数出現ポイントあるはずだよ
ただ一度そこで倒すとそのポイントはもう出ないぽいんで他を探そう 旧作やってたときはサブクエの一つ程度に思ってたけど
調査隊を心身両面から折ってきたボーディーズで女悪魔に惚れて告白までしてたアンソニーってネジぶっ飛んでるだろ
あのヘタレ面でしっかり生き延び続けてるから機動隊員としては優秀ってのもキチっぷりに拍車をかけてる >>987
だからこそのあの濃さなんだろうねえ、アンソニーって。 いいキャラしてるよね
全体的にネガティブキャラが多かったから
あのクエはやってて楽しかった まあTDNもその頃ジャックフロストで遊んでるんですけどね またメガテンの悪魔フィギュアつくってくれねーかなぁ 誰かスレ立てられる人いましたら次スレお願いします
のんびり周回中でグルースでロウ確定したところまで来たが
ロウルートのクルーの変化は二回目でも慣れないな デメテル可愛いし声も固有セリフも好きだからレッドカーペットで二人旅してるけど
やっぱり固有技が欲しかったチートリカームドラじゃなくていいから回復+バフみたいなやつ
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