【MM】メタルマックス総合スレ 戦車255台目【MS】
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車254台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518947571/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現実の戦車を動かしたいんだけど出てくる車両どいつもこいつもクソみたいなゲテモノばっかりで
神輿に200mmの主砲つけて移動とかほんま馬鹿げてるわ。戦車をクルマって表現するあたり定義が適当なのかもしらんけど バスとか救急車みたいな旧ゲテモノ枠が好きだったから無くなると悲しいなあ バイクはキャラのモーション作るコストかかるから削るのは妥当なんやろね バスや救急車はまだクルマと認識出来るクルマ枠だったけど神輿は流石にな…
後、製作者にバイカーが居るのか、少ない枠に人数分のバイクで埋めるのも好きじゃなかった 【朗報】ゼノはVitaTVに対応
>>497
聞いてみたわ
アドバイスサンキュー 枠が少ないのが大きい
10台程じゃなくて20,30と保有できたら多少は良いけどさ コミカルなタッチだとアレだけど、falloutみたいな写実系で
ほどよく汚れた感じででてきたら様になってそうな気がしないでもない 『METAL MAX Xeno』(メタルマックスゼノ) 3rd Trailer
https://youtu.be/dLK_F82v_7E
というか来てるわpv 宇宙砲あるのか。
前作の3dに起こした奴は有効利用してそうだな。開発費かからないし 何気に味方でヒャッハァーっていうキャラ珍しいような よお、今日も撲のユキ先生でシコってるキモデブどもw 画像だけだとイマイチピンとこなかったけど
動画で見ると面白そうだと感じるな 戦車のSPが変更になったせいか回復アイテムが電池パックってのになってるのね 今まで通りなら戦車の耐久じゃないかな
タイル制じゃなくなるみたいなのは見たけど
MP制にするならHPの下だろうし 正面からの多脚戦車がホッパー系みたいに見えてくるわ >>537
ええ感じやんけ
宇宙砲相変わらずブッ飛んでるけど 大したことじゃないかもしれないけど、砲塔が動いてることに感動してしまった これまでは装甲タイルって設定だったからこそ
死の危険を覚悟してでも外に飛び出してタイル貼ることに説得力あったけど、、、
これがシールドと電池パックって話になってくると
えぇ?電池パック外付けなんかい!内部につけとけや!
ってガバ設定が妙に気になってくる そもそもバリアーなら重装甲の戦車自体に意味がなくて
大容量のバッテリー積むために軽くしたクルマこそが至高になるはずだし
細かいことを気にすんな 装置とバリアの間に物があったら正常にバリアが張れないとか
メンテナンス性を重視して外付けにしてるとか
整合性を自分で考えるのも楽しみだぞ それもそうだな
電池パックが外付けなのは電磁波が強過ぎてCユニットと干渉するから
なぜかメカニックしか電池交換できないのは対工兵用に特殊ロックがしてあるから
うん。何も問題ないな シリーズやったことないけどなんかRPGやりたくて予約した
ボスの曲かっこいい >>552
まあ装甲タイル自体結構ガバ設定だし…… 3の通常戦闘曲が流れてたっぽいけど使われるんだろうか ストレイドッグとかモトクロッサ好きだったからバイクないのはさみしいなぁ
でもバギーが唯一の戦車でないクルマらしいから望み薄だよなぁ
つーか3rdPVみた感じ主砲撃ったときの反動もなくなった?アレないといよいよさみしい >>561
装甲タイルはともかく、戦闘支援のCユニットとかAI搭載した自律型戦闘メカは本当に実現しそう
一刻も早く地球救済センターとノアを現実に実現しよう! ボス曲とか30年近く使い回されてる曲なんだよな。過去に縛られすぎや ドラキュラシリーズのVampire KillerとかBloody Tearsみたいなもんでしょ
シリーズに絶対に欠かせない曲みたいな
別にいいじゃん、そういうのが一つや二つあったって 3rdトレイラー見た、改造楽しそうだな
やりたいけどPS4もVitaも持ってない…テレビも持ってないからVitaにするかなぁ vita処理落ち大丈夫かね?
3DSでも結構危ないところあったけど 無双系アクションならともかくRPGなら大丈夫でしょ >>568
VITA TVで出来るらしいからそちらもどうぞ MMは荒廃してて倫理とか道徳が弱くなった世界でもなんだかんだで力強く生きてる人類って感じの世界観が好きだったのに街とかNPCもほぼ無いのは流石にどうなんだろ そういえば新PVはアイテム使う時以外全く降車してないな
知らない人が見たら常にクルマで戦うゲームだと思われそう >>534
山本さんもデジタルの塗りが合わないよね 当時っていうかデコゲーはダサくて当たり前だったからしょうがないね 固定は無いだろぅ
けどけっこうMMだったから、安心したわ
後はボリュームが多かったらいいけどなぁ 4のCM見返してみたけどアニメオンリーで何のゲームか分からない感じだったのか
今回はちゃんと戦車ゲームって初見にも伝わるな >>567
シリーズに絶対欠かせない曲はいいけどボス戦曲をそれにしてほしくはなかったな
まあ今更変えられないだろうが >>577
お前が勝手にダサイと思い込んでるだけだろ
メタルマックス、マジカルドロップ、神宮寺三郎
この辺りは非常にセンスの良いゲームだった >>574
それなー人々の描写ないと寂しい
クエストも減りそうだ >>561
戦闘中一瞬で戦車全体に貼り直せるって凄いよね 戦車の外に出てアイテム使っているのに凄い違和感
敵はそのタイミングを狙って撃ち殺せよ 2Rだと時々外出たタイミングで攻撃くらって死んでたな 戦闘モードによってはどの作品も降りてる間に攻撃される事なかったっけ >>589
車外に出てるときはふつうに生身に被弾するぞ
メタルマックス未プレイ勢かな >>587
なんか油くせぇと思ったらダルクス人が紛れてやがったか ストーリーなくてひたすら敵と戦うだけのゲームなのかこれ
嫌な予感しかしない ストーリー性あってもハクスラ特化したゲームは
最終的にストーリー性などイラナイという結論になっちゃうけどね
例えばハクスラの始祖にして極北たるDiablo3なんか天使が悪魔ががと話しょうもなすぎて
途中から全部ボタン連打ですわ。話なんて知らなくても楽しめるからね十分 ストーリー(性格付け)よりも世界観(骨組み)の方をしっかり作って欲しいけど
まだ遊んだ訳じゃないからこの時点では何とも 主人公の目的が復讐なのに何故ストーリーがないなんて考えるのだろうか >>601
天使も悪魔も本質は一緒、お前らの内ゲバなんぞしるかっていうのも実に人間的でよろしい そこなんだよね、既に主人公に性格付けされてるからロールプレイ重視ではないとしても
プレイヤーが関与出来る部分がなるべく多ければ嬉しいんだけどね 2周目から云々でシナリオがどうなるのか良い意味でも悪い意味でもとても気になる >>595
どうやら東京湾から隅田川を登って行くみたいだから浅草あたりで急襲されるんじゃないかな どっち寄りにしたって俺様の好みじゃねえって言うやつ必ず出るんだから メインシナリオも大切だけど
サブイベントはどのくらいあるかな
MM3あたりからの豊富にあったサブイベは結構良かったけど今回はまだその辺が全く見えないな ストーリーよりも世界観って意見には賛成だな
ノボトケとか野バス周辺の世界観は大好きだ 野バスとおどるの称号もらったときは狼とおどるのパロディだと気づいてすげー悶絶した DLCモリモリでさえなければとりあえず買う
頼むやめてくれ 初回特典DLC以外ないかもしれないし
スパロボみたいに直前発表の可能性もある たいした情報も出てこないし
いざ発売したらバグ修正そっちのけで有料DLC更新とかしそう >>587
自分も繋ぎで二ノ国買ったら予想以上にハマってる。
ゼノまでにクリアしなければ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています