マターリ推奨。荒らしはNG、スルーで。荒らしに構う人も荒らしです。
質問はスレのテンプレと公式FAQを読んでから。 (大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
関連スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクトpart71 (※別鯖)
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520202217/
幻獣契約クリプトラクトpart262 (※スマホ・元ゲー)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520598758/
前スレ
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4】 part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515474804/
次スレは>>980が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part18
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af06-gopB)
2018/03/13(火) 20:33:31.85ID:zpyYvxmr02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-gopB)
2018/03/13(火) 20:35:46.87ID:zpyYvxmr0 ●ゲーム内容はブラウザゲーム版と同じ模様。
サーバーはPS4とVitaで共通(ブラゲとは別サーバー)
本家スマホとは色々別物、比較は程々に。(相違点はテンプレ下部等を参照)
●レアガチャ以外での高レアユニット入手先
・大迷宮のボス階層でボスユニット(ボス撃破・カリスマボーナスどちらからでも出る)
・期間限定の幻獣クエストからボスユニット
・メダル交換
・ノーマルガチャ(ただし☆5フレアの幻獣契約以外は残念性能)
●ユニットのレベル上げ
・キューコンを合成
キューコンは、属性試練のカリスマ報酬・迷宮のカリスマ報酬・キューコン収穫祭等で拾える
ユニットの属性と合ったものを使うと、経験値が5割増しになる
合成時に大成功すると経験値量が倍になる
レベルMAXで、ステはレベル1の1.5倍程度になる
成長タイプに、普通タイプ、早いタイプ、遅いタイプがある
●ユニットのステ強化には
・ハピネスを合成する
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
例 姿の見えぬ巨竜→HP 廃城の戦い→攻撃 竜への道を進め→防御 決戦の覚悟→スピ 黙示の竜→混合
属性試練・一部の幻獣イベ・一部の迷宮などでも落ちる
同じ種類のハピネスは、合成することでプラス値をまとめる事ができる
合成時に大成功すると強化量が倍になる
●スキルレベル
スキルレベルを上げると効果が上がる。
攻撃スキルなら攻撃力、回復なら回復率、バフなら補正値、一部の効果(引き付け・無敵・反射、等)は効果ターン数
スキルレベルの最大は、☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
●スキルレベルを上げるには
・スキルハピネスを合成(交易所800pt交換。レベルアップ確定)
・☆3以上のユニットの合成時に確率で上がる
・クエストでスキルを使用(使用回数説とクエAP累計説あり)
スキル2のレベルは、スキル1のレベルが最大になってから上がる
ユニットが進化してレアリティが上がると、スキルレベルが上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
ユニット合成でスキル上げ用の☆3ザコは、属性試練で入手できる、面倒だが1個ずつ食わせるのがいちばん個数を節約できる
確率ボーナスは切り下げ表示だが小数点以下で溜まっていく(☆6のレベル9→10なら☆3ザコ1個につき0.3%ずつ溜まっている)
☆3ではなく迷宮で拾う☆4☆5ユニットを食わせる手もある。クラーケンとか
サーバーはPS4とVitaで共通(ブラゲとは別サーバー)
本家スマホとは色々別物、比較は程々に。(相違点はテンプレ下部等を参照)
●レアガチャ以外での高レアユニット入手先
・大迷宮のボス階層でボスユニット(ボス撃破・カリスマボーナスどちらからでも出る)
・期間限定の幻獣クエストからボスユニット
・メダル交換
・ノーマルガチャ(ただし☆5フレアの幻獣契約以外は残念性能)
●ユニットのレベル上げ
・キューコンを合成
キューコンは、属性試練のカリスマ報酬・迷宮のカリスマ報酬・キューコン収穫祭等で拾える
ユニットの属性と合ったものを使うと、経験値が5割増しになる
合成時に大成功すると経験値量が倍になる
レベルMAXで、ステはレベル1の1.5倍程度になる
成長タイプに、普通タイプ、早いタイプ、遅いタイプがある
●ユニットのステ強化には
・ハピネスを合成する
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
例 姿の見えぬ巨竜→HP 廃城の戦い→攻撃 竜への道を進め→防御 決戦の覚悟→スピ 黙示の竜→混合
属性試練・一部の幻獣イベ・一部の迷宮などでも落ちる
同じ種類のハピネスは、合成することでプラス値をまとめる事ができる
合成時に大成功すると強化量が倍になる
●スキルレベル
スキルレベルを上げると効果が上がる。
攻撃スキルなら攻撃力、回復なら回復率、バフなら補正値、一部の効果(引き付け・無敵・反射、等)は効果ターン数
スキルレベルの最大は、☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
●スキルレベルを上げるには
・スキルハピネスを合成(交易所800pt交換。レベルアップ確定)
・☆3以上のユニットの合成時に確率で上がる
・クエストでスキルを使用(使用回数説とクエAP累計説あり)
スキル2のレベルは、スキル1のレベルが最大になってから上がる
ユニットが進化してレアリティが上がると、スキルレベルが上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
ユニット合成でスキル上げ用の☆3ザコは、属性試練で入手できる、面倒だが1個ずつ食わせるのがいちばん個数を節約できる
確率ボーナスは切り下げ表示だが小数点以下で溜まっていく(☆6のレベル9→10なら☆3ザコ1個につき0.3%ずつ溜まっている)
☆3ではなく迷宮で拾う☆4☆5ユニットを食わせる手もある。クラーケンとか
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-gopB)
2018/03/13(火) 20:38:32.41ID:zpyYvxmr0 ●カリスマ
クエスト終了後のカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる。
高カリスマの有無は育成クエ周回の効率に大きく影響する
カリスマを上げるには、同じユニットか、進化前後のキャラを合成する(ザコモンスターは属性も同じでないとだめ)
例えばカリスマ20の進化後アポカリプスに、カリスマ15の☆5アポカリプス5体を合成した場合、
合成後の進化後アポカリプスのカリスマは95になる
カリスマ上限は、☆2→15 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系のカリ上限のみ別仕様となり、一律40らしい)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意。
ゴルドを節約するなら、ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順。とにかくカリスマは最後にしないとゴルドが飛ぶ
(合成費・・・強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
●幻獣契約後もレベル最大で通常進化に戻れる、ただし進化石が大量に必要、逆も可能で契約素材が減ることもある
レベルはリセットされないが、ハピ値は進化前の最大値まで減る
●ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる、土日のうちに蓄えておこう
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
ユニット合成だけでなく、装備の強化にも大量に必要。いくらあっても足りない。
●装備品
大迷宮の幻獣クエ・神話クエストボスが低確率で落とすほか、不定期の装備品クエストで入手できる
特に神話クエスト装備は普通の装備よりもかなり強力
装備品は強化時に、確率により失敗し強化値が0に戻ることがある、失敗でも初期化にはならない事もある
装備強化には強化素材が必要。土日開催の強化素材クエで入手できる。
強化確率は、ショップで買える補助材で上げる事ができる
同じ装備でも、強化後の補正値が多いものと少ないものがある(1種の装備ごとに5段階〜?)
補正が低いものでも強化費用は変わらないので注意。
●ユニオン
毎日のバトル順位によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる。
クエスト達成時のCP回復量は、消費APと同量か、その4倍(運)。
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になる
7日間ログインしないと自動的に除名になる
クエスト終了後のカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる。
高カリスマの有無は育成クエ周回の効率に大きく影響する
カリスマを上げるには、同じユニットか、進化前後のキャラを合成する(ザコモンスターは属性も同じでないとだめ)
例えばカリスマ20の進化後アポカリプスに、カリスマ15の☆5アポカリプス5体を合成した場合、
合成後の進化後アポカリプスのカリスマは95になる
カリスマ上限は、☆2→15 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系のカリ上限のみ別仕様となり、一律40らしい)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意。
ゴルドを節約するなら、ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順。とにかくカリスマは最後にしないとゴルドが飛ぶ
(合成費・・・強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
●幻獣契約後もレベル最大で通常進化に戻れる、ただし進化石が大量に必要、逆も可能で契約素材が減ることもある
レベルはリセットされないが、ハピ値は進化前の最大値まで減る
●ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる、土日のうちに蓄えておこう
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
ユニット合成だけでなく、装備の強化にも大量に必要。いくらあっても足りない。
●装備品
大迷宮の幻獣クエ・神話クエストボスが低確率で落とすほか、不定期の装備品クエストで入手できる
特に神話クエスト装備は普通の装備よりもかなり強力
装備品は強化時に、確率により失敗し強化値が0に戻ることがある、失敗でも初期化にはならない事もある
装備強化には強化素材が必要。土日開催の強化素材クエで入手できる。
強化確率は、ショップで買える補助材で上げる事ができる
同じ装備でも、強化後の補正値が多いものと少ないものがある(1種の装備ごとに5段階〜?)
補正が低いものでも強化費用は変わらないので注意。
●ユニオン
毎日のバトル順位によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる。
クエスト達成時のCP回復量は、消費APと同量か、その4倍(運)。
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になる
7日間ログインしないと自動的に除名になる
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-gopB)
2018/03/13(火) 20:42:22.36ID:zpyYvxmr0 ●イベントクエストの全難易度を初回クリアで、こっそりオーブがもらえる(メッセージなどの表示はない)
●属性
有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考、スマホ版は1.25倍、0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
ちなみに闇属性と光属性は、お互い1.5倍ダメージ
●状態異常は、雪ダルマ>石化>麻痺>沈黙>毒 の順で上書きされる
●バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる
低いものでは上書きされないため効果ターン残数が回復しない場合がある
●助っ人はパーティが3人以下になってから登場する、3人以下のパーティなら最初から助っ人が登場する
助っ人が登場した時点で、リーダースキルが重ね掛けとなるため、重要な攻略法となる
(ゴルドアップとドロップ率アップは登場しないでも効果あり)
●古の大迷宮の一部クエストでなぜか報酬に偏りがある
ノーマル75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで火キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで樹キングキューコンが出る
●ランクを上げることで、APとフレンド数の上限が増える
APの初期値は60、その後2の倍数ランクで2増えて、20の倍数ランクは6増える(ランク400以降は、20の倍数ランクも2増)
AP上限は高いほど有利なので、経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
●スマホ版との違い(先行&充実しているスマホ情報を参考にしたい場合等)
属性の有利不利の倍率が違う(強調されている)
キラー倍率が違う(効果が弱くなっている)
ガチャ産☆4以上ユニットのハピネス上限が5割増しになっている
(迷宮ユニットのほとんどはそのまま、実質的に弱体化)(樹サシャ、光ミゲルバッハ、火ナディアのみ2倍)
AP上限の初期値・ランクUP増加値が2倍
オーブが無償と有償に分かれている。もちろん有償オーブガチャの方が優遇(有償限定キャラもいる)
幻獣クエストをまとめた古の大迷宮がある
キューコンの経験値が減っている、光ハピネスでスキルレベルが上がらない
デュエルや装備品、オリジナルユニットなどの追加要素
その他、運営会社が違う、声優が多々変更されている(最近追加されているキャラで特に顕著)など色々
●メモなど(注:ブラゲ鯖版のやや古いデータ)
序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
●参考wiki(ブラゲ鯖)
ttp://hinweis.xsrv.jp/sdora/
●一部雑魚敵の種族
火玉 いずれも妖精
樹玉 いずれもソーサラー
水玉 三つ玉→パラディン 大玉→ドラゴン
光玉 三つ玉→古獣 大玉→神
闇玉 三つ玉→ウォーリア 大玉→重戦士
カイザーキューコン
火→重戦士、アタックダウン 樹→神、沈黙 水→アーチャー、スピードダウン
光→パラディン、麻痺 闇→英雄、石化
http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
●属性
有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考、スマホ版は1.25倍、0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
ちなみに闇属性と光属性は、お互い1.5倍ダメージ
●状態異常は、雪ダルマ>石化>麻痺>沈黙>毒 の順で上書きされる
●バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる
低いものでは上書きされないため効果ターン残数が回復しない場合がある
●助っ人はパーティが3人以下になってから登場する、3人以下のパーティなら最初から助っ人が登場する
助っ人が登場した時点で、リーダースキルが重ね掛けとなるため、重要な攻略法となる
(ゴルドアップとドロップ率アップは登場しないでも効果あり)
●古の大迷宮の一部クエストでなぜか報酬に偏りがある
ノーマル75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで火キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで樹キングキューコンが出る
●ランクを上げることで、APとフレンド数の上限が増える
APの初期値は60、その後2の倍数ランクで2増えて、20の倍数ランクは6増える(ランク400以降は、20の倍数ランクも2増)
AP上限は高いほど有利なので、経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
●スマホ版との違い(先行&充実しているスマホ情報を参考にしたい場合等)
属性の有利不利の倍率が違う(強調されている)
キラー倍率が違う(効果が弱くなっている)
ガチャ産☆4以上ユニットのハピネス上限が5割増しになっている
(迷宮ユニットのほとんどはそのまま、実質的に弱体化)(樹サシャ、光ミゲルバッハ、火ナディアのみ2倍)
AP上限の初期値・ランクUP増加値が2倍
オーブが無償と有償に分かれている。もちろん有償オーブガチャの方が優遇(有償限定キャラもいる)
幻獣クエストをまとめた古の大迷宮がある
キューコンの経験値が減っている、光ハピネスでスキルレベルが上がらない
デュエルや装備品、オリジナルユニットなどの追加要素
その他、運営会社が違う、声優が多々変更されている(最近追加されているキャラで特に顕著)など色々
●メモなど(注:ブラゲ鯖版のやや古いデータ)
序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
●参考wiki(ブラゲ鯖)
ttp://hinweis.xsrv.jp/sdora/
●一部雑魚敵の種族
火玉 いずれも妖精
樹玉 いずれもソーサラー
水玉 三つ玉→パラディン 大玉→ドラゴン
光玉 三つ玉→古獣 大玉→神
闇玉 三つ玉→ウォーリア 大玉→重戦士
カイザーキューコン
火→重戦士、アタックダウン 樹→神、沈黙 水→アーチャー、スピードダウン
光→パラディン、麻痺 闇→英雄、石化
http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-gopB)
2018/03/13(火) 20:43:21.81ID:zpyYvxmr0 Q154までの幻獣は >>http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
Q155:[光]パララゼリス
Q156:[火]グラディプス
Q157:[闇]デセスポワ
Q158 :[闇]プリスヴェルミー
Q159 :[樹]ヴィラネア
Q160 :[光]シャリオライド
Q161 :[水]ゲルレウシス
Q162 :[樹]スケアクロウ
Q163 :[火]ドナカビス
Q164 :[水]エタナリバス
Q165 :[光]デモリーシオ
Q166 :[闇]バフォメット
Q167 :[水]オルデスドリュク
Q168 :[光]ゲシュアマルガ
Q169 :[闇]ジニアス
Q170:[水]クロノグスタ
Q171:[闇]レギオタズマ
Q172:[火]ヴォイド
Q173:[光]ブロッカ
Q174:[光]ザドキエル
●
Q:戦闘画面でL1 R1ってあるけど? ()内はvita
A:通常攻撃 FS1 FS2をL1(L)やR1(R)で選択可能になりました
他にも戦闘中追加された機能があります
□ボタン:スキルありオート
STARTボタン:スキルなしオート
△ボタン:オート操作のキャンセル
×ボタン:リタイア窓の表示
Q155:[光]パララゼリス
Q156:[火]グラディプス
Q157:[闇]デセスポワ
Q158 :[闇]プリスヴェルミー
Q159 :[樹]ヴィラネア
Q160 :[光]シャリオライド
Q161 :[水]ゲルレウシス
Q162 :[樹]スケアクロウ
Q163 :[火]ドナカビス
Q164 :[水]エタナリバス
Q165 :[光]デモリーシオ
Q166 :[闇]バフォメット
Q167 :[水]オルデスドリュク
Q168 :[光]ゲシュアマルガ
Q169 :[闇]ジニアス
Q170:[水]クロノグスタ
Q171:[闇]レギオタズマ
Q172:[火]ヴォイド
Q173:[光]ブロッカ
Q174:[光]ザドキエル
●
Q:戦闘画面でL1 R1ってあるけど? ()内はvita
A:通常攻撃 FS1 FS2をL1(L)やR1(R)で選択可能になりました
他にも戦闘中追加された機能があります
□ボタン:スキルありオート
STARTボタン:スキルなしオート
△ボタン:オート操作のキャンセル
×ボタン:リタイア窓の表示
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb06-gopB)
2018/03/13(火) 20:44:14.28ID:zpyYvxmr0 Q175:[樹]エリゴール
Q176:[闇]ペサギドーン
Q177:[光]ラセツ
Q178:[水]マキュラ
Q179:[闇]イグナーツ
Q180:[樹]ユーノ
Q181:[火]ヴィノサウロ
Q182:[火]サイクロパス
Q176:[闇]ペサギドーン
Q177:[光]ラセツ
Q178:[水]マキュラ
Q179:[闇]イグナーツ
Q180:[樹]ユーノ
Q181:[火]ヴィノサウロ
Q182:[火]サイクロパス
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb6-qkUT)
2018/03/14(水) 12:59:54.64ID:Yl/or+aNK >>1乙
保守ついでにageとくわ
保守ついでにageとくわ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-a4/x)
2018/03/14(水) 19:46:07.49ID:jR4j+PJa0 サニーの鼻声かわいいほしゅ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-gvYQ)
2018/03/14(水) 21:11:27.41ID:93dIJvlmK >>1 乙
昨日のユニバトは酷かった、隊数95(途中から100)対100対81対5(自軍)
誰もが知るレート2000ユニオンとレート1410になったばかりのソロユニオンをマッチングするか
中間のレートのユニオンがいなくなったのか
昨日のユニバトは酷かった、隊数95(途中から100)対100対81対5(自軍)
誰もが知るレート2000ユニオンとレート1410になったばかりのソロユニオンをマッチングするか
中間のレートのユニオンがいなくなったのか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd2-a4/x)
2018/03/14(水) 22:00:38.55ID:k/GN3QC00 本家の大召喚祭は星5二体確定かー
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d42-tE0z)
2018/03/15(木) 03:20:55.63ID:RuyVX5MH012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf99-deNI)
2018/03/15(木) 12:37:32.58ID:1Ct8wYc90 攻めないでください、二位にならせてください
攻撃、ポイントになる行為は一切しませんから
ってメッセ送ってきたのがいた(共にソロユニオン)
ユニバト後半戦は参加できなかったんだけど
前半のポイントのままで首位で終わってた
図らずも要望を叶えた形になったけど
メッセに気付いてたら真っ先に攻め落としてやったのに
攻撃、ポイントになる行為は一切しませんから
ってメッセ送ってきたのがいた(共にソロユニオン)
ユニバト後半戦は参加できなかったんだけど
前半のポイントのままで首位で終わってた
図らずも要望を叶えた形になったけど
メッセに気付いてたら真っ先に攻め落としてやったのに
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d42-tE0z)
2018/03/15(木) 13:06:11.32ID:RuyVX5MH0 メッセ送るて全茶にか?あそこ見てるの1部の常連ユニオンしかおらんけど
ユニ中は対戦相手に直接チャット出来んし
自分の複垢を相手ユニオンに送り込み出来ればチャット可能だが
そこまでするくらいならソロ辞めてどっか入りゃ良いのに
ユニ中は対戦相手に直接チャット出来んし
自分の複垢を相手ユニオンに送り込み出来ればチャット可能だが
そこまでするくらいならソロ辞めてどっか入りゃ良いのに
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf99-deNI)
2018/03/15(木) 13:51:32.94ID:1Ct8wYc90 全体掲示板でなく
機種間でやり取りするメッセね
3戦前に送られて来てたみたい
機種間でやり取りするメッセね
3戦前に送られて来てたみたい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d42-tE0z)
2018/03/15(木) 14:24:26.46ID:RuyVX5MH0 あ〜アカウントIDで機種間のやり取りしてんのね
☆のやり取り談合て八百長相撲みたいだな
偶に変な動きしてるユニオン居ると思ってたわ
☆のやり取り談合て八百長相撲みたいだな
偶に変な動きしてるユニオン居ると思ってたわ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-7bzs)
2018/03/15(木) 18:15:21.82ID:IG+svnEM0 今回の列伝良かったわぁ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73b3-tE0z)
2018/03/15(木) 19:21:36.49ID:5LoQNhDX0 機種間w
本体メッセって言えよw
本体メッセって言えよw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ffc-tE0z)
2018/03/15(木) 20:28:45.48ID:W4C2vcyF0 無課金だと外壁攻略は無理だと分かって一気にモチベ下がった
経験値2倍キャンペーンもなくなり、デイリー以外にもうやる事無し
これ始めて2ヶ月程度経つが、ゲームバランスも悪いし、そろそろ飽きてきた
経験値2倍キャンペーンもなくなり、デイリー以外にもうやる事無し
これ始めて2ヶ月程度経つが、ゲームバランスも悪いし、そろそろ飽きてきた
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-xeM3)
2018/03/15(木) 20:29:51.75ID:J4gkPDdVK そうだね
どう言えばいいかわからなかったんだよ
次からはそう言うわ
どう言えばいいかわからなかったんだよ
次からはそう言うわ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbaf-MOYc)
2018/03/15(木) 20:30:30.88ID:TDUgLGW/0 厳重育てようぜ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9f-7bzs)
2018/03/15(木) 20:34:22.16ID:mRhQBee10 無課金は確実に本家やった方がいい
有償限定が無いのもそうだが幻獣が(相対的に)強い
有償限定が無いのもそうだが幻獣が(相対的に)強い
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-fJvF)
2018/03/15(木) 21:52:16.31ID:kfGPPcBCK23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9e-7bzs)
2018/03/16(金) 00:00:03.13ID:dsEaaMqt0 無課金でクリア出来ないクエストなんてあるか?
初期のヴァーレンとかはマジでガチャ産必須だったけど、今は試行錯誤でどうとでもなるだろ
初期のヴァーレンとかはマジでガチャ産必須だったけど、今は試行錯誤でどうとでもなるだろ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9f-7bzs)
2018/03/16(金) 00:11:43.09ID:h++iO4mB0 外地はこれからどんどんキツくなっていくぞ
今本家で来てるのとかガチャユニ無しでイケる気がしない
今本家で来てるのとかガチャユニ無しでイケる気がしない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-nJkg)
2018/03/16(金) 01:51:44.19ID:rnmE5dMm0 次は使徒でも来るのかな
嫌だな
嫌だな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-PYx6)
2018/03/16(金) 03:15:51.30ID:H/4RKmiN0 >>18ははじめて2か月らしいから、まあそれぐらいならしゃーない。
外地の後半は神話級ぐらいの扱いらしいし
外地の後半は神話級ぐらいの扱いらしいし
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-xeM3)
2018/03/16(金) 06:24:08.45ID:AKtZV+nQK28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d42-tE0z)
2018/03/16(金) 06:29:23.22ID:/yFnxwCv0 外地の報酬何てショボイいから無理に全部クリアする必要無い
自分の戦力でクリア出来る所だけやりゃいい
自分の戦力でクリア出来る所だけやりゃいい
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc3-tE0z)
2018/03/16(金) 08:38:40.67ID:w3hg7lhn0 そもそも2ヶ月とかまだ新米じゃん
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-7bzs)
2018/03/16(金) 10:20:25.00ID:dt4NKFWq031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979e-tE0z)
2018/03/16(金) 10:36:50.37ID:8RWcYFHL0 大迷宮や古い栞とかやってなさそう
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e8-XdQP)
2018/03/16(金) 10:52:25.94ID:hCc32Lrv0 完全無課金だけどいろんなイベントがクリアできるようになったのって1年超えたくらいだった
リアフレがやってたから続けてるけどそうじゃなかったら1ヶ月持たなかったわ
リアフレがやってたから続けてるけどそうじゃなかったら1ヶ月持たなかったわ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d42-tE0z)
2018/03/16(金) 11:18:57.38ID:/yFnxwCv0 せっかちな奴がたまに来るが
スライムしか倒せんレベルでドラゴン倒せないから
クソバランスやら飽きたとか
時間や手間暇かけずに即強キャラ揃えたいなら課金するしか無いのにな
スライムしか倒せんレベルでドラゴン倒せないから
クソバランスやら飽きたとか
時間や手間暇かけずに即強キャラ揃えたいなら課金するしか無いのにな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-1wfI)
2018/03/16(金) 13:41:19.58ID:eQBmBgLl0 無課金が2ヶ月くらいで神話クラスに匹敵する難易度クリアできるなら
誰も課金なんかしねえよw
誰も課金なんかしねえよw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb6-Cx/s)
2018/03/16(金) 15:25:22.13ID:zOp5jsJd0 基本無料のガチャゲーなんて
「時間をかける(長時間耐久パとか)」か「金かける」か「長い目で見て期間をかける(ログボやイベントで揃うのを待つ)」
これくらいしかないけんな、コンシューマと同じノリでは続かんだろうな
「時間をかける(長時間耐久パとか)」か「金かける」か「長い目で見て期間をかける(ログボやイベントで揃うのを待つ)」
これくらいしかないけんな、コンシューマと同じノリでは続かんだろうな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f27-7bzs)
2018/03/16(金) 15:37:29.11ID:2Ifkzzgq0 1編成なら幻獣フレンド頼みでなんとかならんこともないが2編成はなぁ
課金力か時間を消費せんとな
課金力か時間を消費せんとな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf99-deNI)
2018/03/16(金) 17:09:17.58ID:TrVvsKr50 外地9 めっちゃ時間かかったけどクリア
エルヴィーの石化を毎ターン撃って動きを封じる編成(たまに外れて焦る)
第一:L進化ピッコラ、契約エルヴィー、契約バレンタインプライヤ、契約チェリオ
無敵引付けに移行するための編成
第二:進化ガブリエル、進化水スフィア、アーカード、アーカード
全ユニット出し切って
ガブリエル、エルヴィー、水スフィア、チェリオ
で無敵引付けゾンビ編成になってクリア、サクヤの回復がうざかった
エルヴィーの石化を毎ターン撃って動きを封じる編成(たまに外れて焦る)
第一:L進化ピッコラ、契約エルヴィー、契約バレンタインプライヤ、契約チェリオ
無敵引付けに移行するための編成
第二:進化ガブリエル、進化水スフィア、アーカード、アーカード
全ユニット出し切って
ガブリエル、エルヴィー、水スフィア、チェリオ
で無敵引付けゾンビ編成になってクリア、サクヤの回復がうざかった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-IFEn)
2018/03/16(金) 19:55:46.52ID:XHJyZof5p 外地もアーカードアドルゴギガバフ傀儡ドッカンで大体どうにかなる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-7bzs)
2018/03/16(金) 21:32:49.36ID:dt4NKFWq0 外地789以外は無敵引き付けで行けたな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7b-0No2)
2018/03/16(金) 21:59:42.29ID:ha7SjjyDa 無課金だけど前回、前々回の外地はラスト辺りクリア無理だったけど今回のはすんなり突破できたな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09bb-t7br)
2018/03/16(金) 22:39:42.69ID:bYJRo4CS0 今回連撃が居ないとやる気失せるかもな
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