【VITA/PS4】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
続編つくるならシンボルエンカウントは廃止してほしいところ
後半ウザすぎた 当たって砕けろ世界を滅ぼせ!行くわよレキテーちゃん! もっかいカンパニュラの地下探索しろと言われたらさすがに拒否する やっぱ続でるのなら、よくある過去編がいいかな
ヴェルニアでもよいし、ルカのお母さん編でもいい、
見知ったキャラでやりたい 可能性として一番高いのはレキテーちゃんの過去編だな まあ次作を泉Dが作ったら、今作と直接的に繋がりのあるヴェルニアやイサラは確実に出ないけどな 直接の出演は無くても世界の設定的に
平行世界のヴェルニアに当たるキャラとかは出てきてもおかしくない
イサラとか若干メタリカっぽいところあるし うん、だから直接的に繋がりのあるものは出ないよと言った。同位体的な存在は出る可能性があると思う
ヌッタマッタが最たる例かな。ネルドはメタリカの関係種族だと思うけど、同位体とはちと違うか
一応数多世界を渡れるキャラは出てくる可能性があるから、ネルドとヌッタマッタはまた出るかもね。あとフルーラ。メタリカは超魔王バールポジションっぽいからまた裏ボスで出るかもね トゥルーエンド終えたけどさ振り返らない選択肢が生まれるわけじゃないのな
報われないなーなんなんだこの物語
最後ヴェルニアとしての記憶が蘇るうちにドロニアとして死にたくなったって
魂が同じならその上にどんな記憶を重ねても似たようなもんじゃんか
あーあひっさびさに魔女百やるかな 文句たらたらなのにドロニアの心情をきちんと理解してて草 ヴェルニアとドロニアに差が無いのと、あとはおばちゃん自身が相当悲惨な半生送ってるのがよくない
最後ぐらい幸せそうな場面がみたかったです
クリアまでに時間かけちゃうとなーハッピーエンドを求めてしまうわ レキテーちゃんはそこらの誰でもない誰かの魂だからな
主人公補正かかるような人生ではなかったかと でもほらヴェルニアもドロニアもモテモテの人生だし良かったじゃん ドロニアとパン屋どっちがいいか聞かれたらドロニアだろ
世の中不公平で成り立ってる switchの客層だと誕生日辺りで投げそう
日本一アンチを産みそうで不安 確かにドロニアもパン屋もルカ殴ってたのに、パン屋の時はさいてーだなパン屋っておもった。 ドロニアがパン屋になったとき
「この人ではゲームを続けるのは無理だな」と思ってしまった
戻ってほっとした
美人は得 一刻も早く戻さねば!と駆け足で攻略したのでウンブラ後半のマップがスカスカでした
DRPGはマップ全部埋めないと気が済まない派なのに バーバ殺しに利用したしおばちゃんは転んでもただでは起きないからね むしろあの体で足が治って暗殺には向いてたんじゃないか おばちゃんは近接格闘の訓練受けた訳じゃないから多少はね? 魔女騎兵だけど、リカ召喚しても3秒ぐらいで元に戻るようになったけどなんでだろ。3つためてるのに ルフランは井戸外での戦力が心もとなさすぎる
ルカは雑魚でレキテーと人形兵はただの本と人形だしネルドはイマイチ頼りないしドロニアも目の力が効かない相手はしょっちゅうだし浣腸一発で沈む ヌッタは設定だいぶ隠されてるから、なんか裏の話がもう作ってあるんだろうなって ヌッタマッタはネザネザだし、強いけど傍観者って立ち位置なんだろうな 百ネザは、可愛し強いし自分で動いてくれたし可愛いしで最高だった
限定版のねんどろネザリア様が良かった本当 ひらめいた
switch版にはねんどろいどルカを付けよう
小道具には俺らことレキテーちゃんとメーメ 断る拒否するできかねる
おばちゃんのスケールフィギュア一つ頼もう シナリオが面白いからダンジョンがめんどくさくなってくるのやばいな
自動戦闘が欲しい おばちゃんはルカに鉄拳制裁しばしばしてるけど、考えてみるとおばちゃんは限りなく非力だからルカにはノーダメージだったのでは?と思った
ルカがおばちゃんを立てるためにオーバーリアクションしてたのかね? ゴチンッ
ドロニア「…ッ…!」
ルカ「…!はぐぅ!!!!!」 おばちゃんは人形に過ぎないしやろうと思えばフルネラへしたみたいな威嚇も出来たんだよね 日本一のゲームのやり込み要素って
効率よくレベル上げることだからな
自由度が高そうなゲームなのにもったいない >>496
言ってもおばちゃん人形って気付いてないし
やれるものならやってみろ的なリアクション取りそう ルフランってキャラの可愛さやストーリーの割に、2次創作ないよね
ルフラン エロ で画像検索したら子供ルカの泣き顔のキャプチャが出てきて、
さすがに名作を汚すなよと思ったわ わざと足ぶつけて痛いです痛いですって言ってれば相手選手が次々に退場していく
選手キラーと化したルカ先輩 >>496
力関係でいえばそうだけど、
悪く言えばルカはおばちゃんとの懐古ごっこ遊びをしてるようなものなので
被虐プレイの一環を壊すようなことはせんじゃろ PS4で貰えた特典と同じく一緒だろうね別に要らないやつ
switch版サントラ無しか
新規可哀そう サントラ付かないのか絶対欲しくなりそうなもんなのに PS4はサントラついたんだっけ?
結局VITAの限定版中古を7000円で買ってからPS4版出たから泣いたわ ps4の限定版8000円前後してたから安く済んでるじゃん さすが任天堂、ゲームだけじゃなくて特典まで後発劣化版なんだな 今、ウンブラまで進めてるんだけどバランス崩壊が酷いな
メルム序盤辺りまでがいっちゃん楽しめた気がする
これ、キャリーオーバー前提のバランス調整がなされてるん?
魔女の中隊の結魂書を手に入れた辺りからFOEが雑魚になってガンガンLVが上がる
主力部隊だけでどうにかなるから、後は育成特化の大寄生使っても余裕
エロスの結魂書が手に入る段階で一緒にエロス装備が揃うから、周りの攻撃力が
500〜1000って段階なのにスターが範囲攻撃の癖して2000
二週目が本番ってゲームなんかね うぃ
クリア後ダンジョンかね
本編やって終わりって人なんで、本編クソゲーは辛い
>>515に追記だけど、フォーメーション覚えてドナムの強さに目覚めてから
一気にクソゲー化した気がする 散々言っているけど、このゲームはDRPGとして見ると微妙な出来だよ バランス酷いとか言ってるけどな、火力おかしいボス相手だとボコボコにされるから何も問題ないんやで
雑魚MOBは雑魚になるの当たり前じゃね ウンブラはちょっとダレるあたりかもね
アマデウス後半からテネスあたりでまた編成するのが楽しくなってくると思うけど、クソゲーとまで思うなら止めていいんじゃね スマホでやりたい
スマホにも移植して欲しい
Vitaで動くならいけるっしょ 今の段階で敵がヌルいとか言ってるの気が早いとかを凌駕しててちょっとビックリ
ラスボス級ザコにも多分運良く遭遇してないんだろうし DRPG部分の出来はあんまり良くないよな
移植ついでにバランス調整とやり込みダンジョンでも入れてくれたら完璧な神ゲーになったろうに この手のダンジョンゲーは通常雑魚は本当に雑魚で瞬殺なのが普通じゃないか?
wizだってそうだったぞ 魔女嘆願で難易度変更できるってのも忘れられがちだよね クソワラタw
一周目、 BAD END
原素子のトラウマが甦った((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
「そろそろ報告に戻ったほうがよさそうだ」に従ったのが悪かったのか?
個人的にはRPGは効率を突き詰めるゲームだと思ってるんで、効率プレイ(キャリーオーバー
維持したままFOEも狩れるなら狩る)ならEXP稼ぎしなくてもちょうど緊張感が保てる難易度
にして欲しかったな
今の時点で効率プレイ考えるとLVが上がり過ぎたら雑魚ガン無視、キャリーオーバーナニソレ
で町を往復してリインフォースを回復させながら壁破壊するゲームになっちまうわな
!!!
最初に言われてた事を思い出した
常識に囚われずに手段を選ぶなと
俺は今までルフランがどーゆーゲームなのか理解していなかったようだ >>526
マナが足りないなら高難易度だろうが・・・
意味なくね? >>527
いいから黙ってそのバッドエンドのデータをロードしなせえ ぐちぐち書き込みに来る前にクリアしてこいよ
理解もクソもあるか バランスをユーザーにぶん投げるスタイルはもう諦めるしかないべ >>529
やり直して先進めちゃったもんで、もう一度BAD END見てくる(・ω・)ノシ
つか、マンネリ気味だったのにBAD END見たらモチベ上がった ずっとアニマ1の旅団だったのもあって自分の中でテンプレできるまで毎回試行錯誤の連続だったわ
ただザコ戦はドナムぶっかけゲーが過ぎてプレイングが単調になる
確かにダレる wikiの運の計算式違うよね?--50でも-100でも結果が変わらない。読み方違うのかな? プレイヤーを全力で殺しにくるやり込みダンジョンRPGなんかシレンくらいしかないんだから黙ってやれ シレンはDRPGじゃなくてローグライクじゃないのか? エンカウントしたら7割以上の確率で行動できずに死亡→セーブからやり直し の雑魚戦
というDRPGもあるんですよ! 回避型の3部位欠損ウィッカーマン作ろうと思うんだけど見切りの運勢って取る取らないとじゃ違うものかな?
デモンをアニクラ99にして見切りと卑見はとるつもり
あとlucって与クリティカルには影響しない? 3部位欠損だと回避盛るのが結構キツくなるしあると安心なんじゃないデモンだとスキルの余裕もあるだろうし
LUCでクリ率上がってるかどうかは正直よくわかんないから誤差なんじゃないんかね おばちゃん:振り向いたろwww
悲しむやろなあ…
クルッ !?
誰も居ない…だと 質問
俺DRPGをすべて投げてるものだけどこのゲームダメかな?
世界樹とかすべて投げてる 質疑応答は終わりだ
ここで死ぬんです、死ぬんですよ 自分も他のD RPGは無理だったが、これだけはいけた。 ペンダントになってもマップが書き込まれるレキテーちゃんはすごいんです!すごいんですよ! 地図は世界樹の方が楽だったな
ルフランは全部踏まないと埋まらないのが辛い 魔女2はそこまで違和感なかったから変わってもええよ 何してるか分からないだけで居ない事が確認されたわけじゃない 泉はシナリオ担当でがんばれば大丈夫
ゲーム部分に関しては
うーんどっかから優秀なのを引き抜いてくる >>571
移さずにルフラン市に流せば、オリジナル劇が大好評を博す人気戯曲家になるかもしれん 【カラザの井戸を爆破する】
ネットに犯行予告
人形劇団の団長を逮捕 >>515だけど本編クリアーで2週目
進めてみたものの、チュートリアルの毒MAPが消えてる事以外ストーリーに大きな変化が感じられてない
1stプレイ時に毒MAPでチュートリアルPTが吹っ飛ぶ
レキテーに戻った後は毒MAPが消えてた
クリア後に過去に戻った時には毒MAPのある時代に飛ばされたものの
レキテーのスキルで無効化されて毒のまま探索できる
ってのはわかったんだが、これがどうストーリーの変化に繋がってくるん? >>575
エクストラまでやって周回したん?
言っておくけどエクストラも立派な本編だからな? 2週目は魂移ししながら隠しボス倒していくゲームになるから
井戸の下の各世界に1体ずついる 2週目なんてないよ?
このゲームは一回クリアしたら終わりだぞ そもそも2週目は単にチュートリアルが飛ばされるだけじゃなかったっけ? トロフィーの○○の日記も、読んでない可能性がもしかしたらあるのでは… EXシナリオがあること知らずに2周目入っちゃったかー
黒紙一枚でも手に入れてたらおおよそ察しがつくんだが 一番プレイヤーを殺しているのは神でも落とし子でもないただの玉葱らしい アマデウスでポルテが死体を遺棄する穴から飛び降りて死んだな 落ちればダメージくらうけど下層に下りれるんだろと思ってた
もちろん飛び込んだ ボスのいる終盤エリアだと思って飛び込んで死に
パラシュートか梯子が欲しいんだなと思って、クリア後に隠し通路を散々探し回り
最終的には黒紙手に入れた所で察した 落下してエリア移動できたのはカンパニュラとメルムだけだったな
落下移動はポピュラーだから、壁破壊ができるルフランなら落下移動でショートカットとか出来ると思ってた 落下死とともに階層を進んだトロフィーを手に入れたよな 落下しながら次々とトロフィーを獲得していく光景は衝撃的だったな ポルテはここから棺桶を投げ捨てているようだ、みたいなこと言われたらそら入るわ このゲーム壁破壊を前面に出してた割には正直しょっぱいシステムだったよなぁ ギミック関係はカンパニュラで大体力尽きてると思う。イベントで壁破壊が関係するのもカンパニュラだけだったし
カンパニュラの次が壁破壊できる場所が限られているマップになって、その後ウンブラまでは 破壊場所=DRPGでよくあるショートカットや隠し部屋 の扱いだったからな。だいぶ昔だから記憶が間違っているかもしれんが
ウンブラのダークゾーンで若干盛り上がったけど、扱いがしょぼいという評価は同意だわ 恐らくだけど、カンパニュラとウンブラは最初の頃に作ったんじゃないかな。ステージの長さや壁破壊ギミックなんかを考えるとしっくりくる
その方向で作っていたけど、制作に時間がかかるからってことで、一本道に近い形にしたんだと思う 壁破壊ありきでマップが作られてるから字面から受けるインパクトほど派手なシステムじゃないよね
バランスとの兼ね合いもあるだろうから仕方ないんだろうけど >>575です
今までBAD ENDの度に「元のデータは残しておけ!」からの「続きをプレイすりゃ問題なし」
の繰り返しだったため、2週目を進めちゃった今は上書きで消しちゃってる状態です
黒ノ紙は1stダンジョン降りてく際に魚釣りで釣り上げた中ボスが落としてた気がする
とにかく、既に手遅れっぽい(´・ω・`) たまにbad endからの復帰のことを2周目と言う人が居るから注意な タイムリープ的には時間巻戻ったら周回でよかろうもん セーブ数に制限あるわけでもないのになぜ上書きした... アニクラ99の3部位欠損ムーンシアスタのHPが4桁切ってて笑える
でも6桁ダメとか初めて見たわ、ちゅよい 裏クリアしたんだけどなんかいつの間にか人形兵全員修理されてるんだけど…
え?いやいやどんだけ苦労してウィッカー軍団作ったと思ってんのよ
なんてことをしやがる ウィッカーマン使わずに自由悪逆しろってことだな!ガハハ! デスタムーア状態でステカンストって結構大変だな
なんで魔女の大紋章は回避じゃなくてAGLが上がるんだ…… 日本一の株主向けの冊子に泉Dがいなかったんだけど・・・・・
んで日本一のスマホゲーのディレクターに浅野の名前あって絶望した
そりゃ株価半分以下になるわ・・・・油断した失敗したわ
魔界ウォーズ浅野担当なら高値で売ってたわちきしょう 浅野も偉くなったなあ
泉はやっぱり日本一抜けたのかね?どこかで魔女シリーズ続けてほしいわ 社運かかったスマホゲーにゲームをぶっ壊すあの悪名高い浅野使うとか
どんだけコミュ力だけは高いんだろうな
社長は頭おかしいだろ
そりゃ優秀な開発陣は逃げ出すよね 13年あっため続けた魔界ウォーズを仲がいいからって理由だけでクロラボに任せるほどには社長の頭はイカれてるよ 13年あっため続けたってか出し時を失ってただろ
魔界ウォーズの出来はアレだけどゆるドラシルは面白いぞ ザンキゼロとかいうクソゲー売っぱらって
これ買ったけど楽しすぎるww >>623
装備品ロストして萎えて売ったけど、ストレスしか貯まらないクソゲーだぞ
階段の座標がバラバラだから、どこがどこに繋がってるのか覚えるしかないし
狭い場所で死んだらDLC装備品だろうがなんだろうが、バラ撒いてロストするし
階段の上り下りだけで年取るからボスまでの調整が面倒くさいし
マジでストレスマッハだわ。 ルフランに慣れきってたから落とし穴でホイホイ死なないのはありがたかったかな 浅野の動向は何だっていいよ
泉Dはどうしたんだ?! 泉Dのような才能を逃すとはもったいない
ゲーム制作サラリーマンは沢山いるが
創造主はなかなかいない フォワードワークスってソニー子会社だっけ?
縁切って任天堂に飼殺されるのかな SIEのスマゲー用の子会社だな
しかしなぜ任天堂がでてくるんだ? どっちがまともとか言ってる奴見るけどどっちもまともじゃないよな 最近ゲハの抗争をここかしこで見るようになったな
どこ行っても買取保証買取保証言ってる奴が居る 任天堂ソニーどっちの信者もゲームには興味ない連中ばっかでゲーム業界じゃ害悪そのものっていうね 好きな会社の信者というより嫌いな会社のアンチになってるからな
誰も得しない 発売予定キャンセルさせたりしなければ何も言わないよ 一般ユーザーにとっちゃ好きなゲームのでたハードを買うだけなんで
そもそも何で争ってるのかが理解できない 任天堂系のスレをよく見ていた頃はソニー信者糞ゴキブリ糞と思ってたけど
逆も似たような物だし
しつこいアンチの執拗な叩きが逆張りで逆のアンチを生み出す負の連鎖の可能性が そんなことよりレキテーちゃんになりたい
ルカに抱っこしてもらえる本の方がいいな 多分ルカに抱かれてるより、人形に抱かれてる時間の方が長いぞ なんでレキテーちゃんスマホケースできないんだよ・・・・ 昨日PS4版買ったんだけど、片手武器を二本両手に装備する意味ってある?
攻撃力上がってる気がしない シノブシの二刀流ないと意味ないね
利き手の反対はまあ盾にしとけ >>652
ちょっと進めたら利き手のチュートリアルで「利き手の武器で攻撃します」ってでてきた、ありがとう 持ち替えを有効利用出来ればワンチャンあるけど
ほぼ打撃しか効かない岩以外はそこまでするほどの事じゃないしな 魔界ウォーズ担当してたらしいし、あながち冗談にならないよね まだ小人に捕まった所でしかないんだがこれストーリー面白くなるのか……?
ルカちゃんかわいいの一心で進んでるけど、唐突に巨人虐めたり儀式ぶっちしたり
レキテーちゃんは悪逆非道に走らねばならんのかなにか見落としてるのか >>659
各ダンジョンは魔女の痕跡を辿りつついろんな世界を旅してる、くらいの認識でいい
メインのお話はルフラン市で進む ルカちゃんとおばちゃんの事ばかり考えてダンジョンの事は上の空でも
最後まで行けたから大丈夫だ 小人のところは長期間魔女報告がなくてストーリー的に一番退屈な時期だからね あいつらえげつないけどね。隠しイベントとか嫌だったなあ まだストーリーらしいストーリーがなくてな……始まってくれればストーリー気になって止まらなくなるのかも知れんが
あと選択肢が選択肢してなくて総当たりなのが気になったんだ
とりあえずルカちゃん可愛いから進める ダンジョンの中の話と外の話が分離してるから自分もしばらくはオートで流し見だったわ
断片的だった情報か繋がりだしてから物語に興味持てるようになったけど 確かに俺も前半はパーティと結魂書のやりくりやメンバー、職業の追加でシステム的に楽しめたけどシナリオが退屈だったな
後半は逆に戦闘面がダレてきたけどシナリオが面白くて結末を知るためにプレイしてた 俺は誕生日会のおかげでドロニア様嫌いすぎて地上のストーリーはほぼ飛ばして
ダンジョン内のストーリーだけ楽しんでたわ
過去編と親方のおかげで最終的には好きじゃないけど嫌いでもないよくらいになったけど 小人マップで魔女倒したあと進み先わからなくなった……
壁破壊あるからマップ埋めが大変で行き先もわからんぞこのゲーム >>673
ペコ倒した後に旅団が捕まってたところ行ってみ ごめん俺が悪かった。
小部屋発見したあとちゃんと入らないといけないのな
スゲーグルグル回った 3つの塔で苦労も3倍だなwを切り抜けられるのはシナリオのおかげ 他のダンジョンと比べるとマシなほうよ SJとかきつい SJってなんじゃいと思ったらメガテンか
個人的にマップギミックもりもりのDRPGは辛いわ。マップギミックと戦闘が別個のもので存在しているせいか、戦闘が怠くなるんだよな もうすぐ発売の世界樹の迷宮Xでルフランのキャラを当てはめて糊口を凌ぐんだ ただ今セール中のエルミナージュでスタイルロードを使うという手も SJは初作もリメイクもやって両方挫折したわ
仲魔がどんどん強くなるのにマップの意地悪さがさくさく進めてくれない 同じ種類の敵5体出して全員グループ化してないとか
ただただ面倒くさい
誰だこれ考えた奴クソが >>684
最初に考えたのとかルフランに導入したのが誰なのかはわからないが
日本のRPGでそれが広く使われてるのは間違いなくドラクエのせい 終盤小型敵がズラーーーと出てきたときのげんなり感
あると思います
全体攻撃しても1体ずつ当ててく糞さよ・・・ 全体攻撃もそんな遅くもないし星嵐鎌で薙ぎ払えるしそもそも人数多いから鍛えきったら余裕だが switch版でトロフィーの隠しネタってどうなるんだろうな
まあゲーム内トロフィーみたいなのつくるんだろうけど PS4のファセット入りでvitaみたいにプレイ出来るって考えると悪くないのか
とは言えそれだけの為に本体は買えんが…
何かの奇跡が起きてスマブラにおばちゃん出たら買おうかな メイズを集めてドナムを放てばいい
ラスリベ…日本一…うっ頭が 続編はいらんけど
システムブラッシュアップした新作はほしい 浅野が担当して潰してくれる
浅野がラスボス
全てのIPを世界を食らいつくす 真のラスボスは開発スケジュールや人員配置の決定権を持つ社長だと思う システムそのまんまでもストーリー浅野だったら意味ないからな 魔女百よりはシステム評価できると思う
2作目はぶっちゃけ日本一ソフトウェアだし期待してない
ディレクター続投でも低予算制作の可能性高いし システムは良くできてると思うよ
パーティ編成が独特で面白いしスキルの組み合わせも面白い
UIも快適
ただバランスがいつもの日本一だしスキルの継承作業もダルい仕様だから総じて大味に感じちゃう スキルはもうちょいユニーク系増やして職間シナジーが欲しいところ
つってもバランス調整難しくなるから期待薄だな UIってデザイン的なものでしょ
ソートだとか一括売却だとか機能的なものはUIというかUXだとおも 今はUIで通じちゃうからな
DPSがアタッカーと言われちゃう時代だしな 肯定している人と否定している人で示しているものが違う気がするんだよな
言葉の定義があやふやなまま話すと、相互の認識がズレたまま無駄な話が続くから気をつけた方が良いよ 機能が足りない場合はUIが悪い、足りないになるんじゃないのかね
UXが悪いだとわかりにくい、使いにくいって方がしっくりくる
まぁどっちもひっくるめてUIで十分伝わると思うけどね 通常のDRPGみたいにPTが5〜6人なら今のままで良いけど
大多数を管理編成するのに対応できてないよな
それと装備のステが無駄に多くて2ページになってるのが最高にクソ 機能が足りない場合はUIじゃないとは思う。ユーザビリティが悪いとかそういう表現の方が多い
UIは人と機械との間での入力と出力の部分だから、上で言っている装備ステが2ページで読みづらいとか、そういった面がUIが悪いって表現になる なんかめんどくさい奴がおるな
仕事できなそうな臭いがプンプンする ID:c6MbHKkG0がUIの定義間違ってるのに拘ってるだけだぞ
操作性もUIの一部で、UXは結果得られる満足度だ
デキは良いのにツマランゲームとかがUI良くてUX悪いということ 単に一括売却は操作性に含まれんやろってことで否定してた
よくよく考えたら操作性に含まれそうだし俺が間違ってたわ こっちも悪意ある言い回しだったスマン
変な横文字増やす奴らは滅びるべき
しかし、魔女と魔法って概念あるのになんでわざわざドナムなんて言葉作ったんだろな 魔女がいるからこそただの人形が魔法を使っちゃダメなんじゃないの 三回クリアして冷静に評価すると
ストーリーだけだわ 何でやトロフィーの文章やダンジョン随所にあるフルーラの一言や裏ラスダン最終フロアの曲等の演出も良かっただろ! トロフィーの使い方とか謎の固有名詞が物語に繋がってく感じとかゲームならではの演出って感じで粋だよね 普通ならボリューム水増しにすぎないサブクエにも伏線が張られているのは見事だった
何故大賢者の鍵がこんなところで手に入るのか?とか
ニンニクの真相は知りとうなかったが ホモがスタミナつけるために食うんじゃなかったか?
町長と執事が 魂のルフラン
心よ原始に戻れ
庄司 宇芽香(猫娘の声)バージョン 最近始めたのですが、結魂書にそれぞれドナムが設定されているようですが、
このドナムの効果を確認する方法はありますか? 日曜にワゴンセールで買ってきて
今主力がレベル35くらいなんですけど
武器の合成って本編で必要ですかね?
武器があまりまくってて邪魔なんで 必要だと感じればやればいいしそうでないならやらなくてもいい
まぁ実際パワー不足を感じるのはクリア直前のダンジョンあたりからだと思うが マナが許す限り好きにやっていいぞ
本編中に出てくる武器に大したもんはないし
合成無しのバニラ状態でも十分に戦える
問題はすぐにマナが枯渇することだけど そんなこと言い出したら裏も無理して合成する必要なくね?
適当に拾った良さげな武器にパパッと合成するだけでも余裕だし
表終盤〜裏中盤ぐらいってどっちかっていうとドナムゲーしてる時期だよな。裏終盤ぐらいでやっと物理無双ゲーできる 俺はドナムの強さに気付くのが後半で白薔薇無双になったから
逆だったな 俺は序盤でドナム使いにくいなーって思ってから結局最後までドナム全く使わんかったわ
んで裏クリア後にスレ来たらドナムゲー言われてて?????ってなった記憶 ようやっとクリアしたわ
ドナムがどうとか以前に状態異常強すぎんよ
初手全体攻撃×2で壊滅させてきたドロニア1号が一番苦戦したわ
オオガラスの心臓とかちゃんとデバフ入れるチャンスくれるせいで一度しか攻撃飛んでこなかったぞなんだこれ SRPGでは致命的な弱点
ディスガイアに出してもらえなかったのも仕方ないのか… 地下帝国メルムでマルコ?(最初に見つけるやつ)の手記見つけて、読み終わったあと魔女に報告しようって出てたんだけど帰還してみると報告項目暗いままで報告出来ず。
その後も今行けるルート全て回ったはずだけど報告出来ない... 原因はなんだろうか 何でだろ過去のマップでやり残した事があるのかも知れんな
ウンブラも一部ボススルーでクリア出来るけど結局倒さないと報告出来なくなるし とりあえず、見てない「!」が無いか探して
無いならマップ埋めで階段とか無いか探す
見てないマスが一マスだけあってそこの先に階段がみたいなのがたまにある メルムだったらジャンプできる場所見逃してるとかかな >>756
自己解決
肝と血玉発見したら先に進めた
3つくらい一気に報告出来たんだけど、まとめてやらないといけなかったんかな >>760
なるほど 肝探しが先だったのか
手前のミッション達成してないせいで出なかったんだね
みんなサンクス vita版やってるんだが鎧通しと大鎧通しが敵の素の防御がほとんどないせいで死にスキルってマジ?
確かにカニとか盾持った悪魔のコマとか固そうな敵も防御力あるとは感じられん
武器の相性でダメージ出るかどうかだもんな
後スピード自慢瞬足速攻術で実は意味ないスキルってどれ? 防御力じゃなくて耐性の割合減少の方を無視できれば神スキルだったんだけどな
スピード自慢はステータスがそのまま上がるから誰でも効果ある
俊足速攻術は通常攻撃じゃないと意味ないけど呪鐘とか鈍槌持ちにあると便利 ちょっとバランス弄ってエンドコンテンツでも足せば(ストーリー以外も)神ゲーになる原石だったのにな
勿体ない 瞬足速攻術はドナムだと意味ないのか
調整で敵に防御力設定されてたらされてたで素の攻撃力が低いシノブシが敵にダメージほとんど与えられなくてさらに微妙性能になりそう
敵ごとに武器のダメージ率が設定してあって刀剣とかの斬撃は9割減、呪鐘や槌だとダメージそのままみたいな仕組みなのかな
wizみたいなダンジョンRPGなんだからスキル引き継ぎして10パーセントくらいの確率で雑魚的に即死与えるか高確率で状態異常やスタン与えるようにして欲しかったなシノブシ
わざわざ手をかけない限りストーリー後半まではムーンサイドでその時点で一番強い刀剣装備してても先制して敵にダメージちょこっと与えて二刀出てもしょぼいダメージだもんね 移植乱打しておいて追加が絵だけって
やる気あるんだか無いんだか >>767
錬成釜で攻撃力9999の刀剣作ったりとかすればシノブシ弱いとかないからな ハクスラ、ドラクエ系好きで、このゲームに興味持ち始めたのですが性的表現は何割くらいありますか?
家族いるから気まずくなりそうで。 お茶の間が確実に気まずくなるのでVitaでこっそりやっとけ 汚らしい感じがいいよな
メルムは言うまでもなく、後はアリスとか
ハエだもんななんてったって >>776
メーメ突き落とした時点でドン引きでした うーん、思ったよりありそうですね。
少し待ってSwitch版にします。
皆さんありがとうございます。 食卓でマッチョの旅団が
ふひっ♪しながらお人形遊びするのを楽しむ ル、ルルル、ルカの趣味じゃないですよ!
レキテーちゃんがやれって言ったんです!言ったんです!! >>778
PC全員男キャラにできるぐらいグラ増やしてくれたらな 考えてみれば人形なんだからドロニア様型でもパン屋型でも作れるよね
ドロニア様だらけでパーティー組んだら片っ端からゴアしそうだけど 久々にやりたくなって来たな
でもps4版持っててスイッチ版買う意味はさすがにないよな steam版が出る予定なので買うんです、買うんですよ?ドロニア様! 今回のswitch版にはサントラつかないのかね
そもそも店舗特典もほとんど情報ないけど 日本一はいい加減サントラを限定版でしか出さないのやめればいいのに
テンペーが毎度良い曲作ってくれてるのに勿体無い オオガラスの成れの果てのニケの成れの果てがフニンムギンやで 世界観を共にする別の物語なので好きに解釈したらええ >>790
海外ではサントラや資料集他、色々付いたの公式ショップで売るのにな 有用スキルと死にスキル一覧みたいなテンプレってないの? ダメUP系(アヴォイ、気功、反ドナム、ドナマス、ウィッカー等)と行動速度UP系(但し通常攻撃のみ)、ピア固有
以外はだいたい死んでるか誤差だと思っとけばいい
命中回避はスキルより装備依存度高いし、スタン&クリティカル関連は強敵側の耐性高すぎて体感できない
防御貫通系は言うまでもないガバ設定
移植ついでにこの辺をもうちょっと詰めてくれれば買い直したのになぁ 防御無視とかいう説明に反して効果がほぼ無い地雷
耐性無視だったら輝いていた可能性 日本一だと変に手を加えてさらにバランス崩壊しそうな予感しかしない >ダメUP系(アヴォイ、気功、反ドナム、ドナマス、ウィッカー等)と行動速度UP系(但し通常攻撃のみ)、ピア固有
>以外はだいたい死んでるか誤差だと思っとけばいい
有用スキルの割合少なすぎませんかね・・・
行動速度アップもスピード自慢以外は通常攻撃のみにしか乗らない
鎧通し系は制作側も敵の防御力の仕様上死にスキルなのがわかってたはずなのにゴーサインで発売してシノブシを殺した 防御無視とかいうダメージ数十か数百程度しか火力増加を見込めない無能スキル ぶっちゃけスキルとか無くても大して問題ないからな
目に見えて火力が上がるドナムマスターを控えに大量に用意しておくぐらいで十分だし 次回作はもう少しスキルと後衛に意味持たせて欲しいよな 日本一的にもかなり推してるタイトルだし次回作もありそうだけどディレクターは変えないでくれよ 続編はシステムだけうまく引き継いで欲しいな
もちろん問題点は改良して
変にストーリーを続けられると、絶対大変なことに… ルカさんかネルドちゃんは顔見せ程度はするかもって感じかな?
綺麗に終わったし本物のおばちゃんは出さないで欲しいな… ディレクターによる
泉だったらネザーランドが出てくるのは確定 黒ノ結魂書4冊と全体回復の結魂書を用意して
殴っては回復するだけで敵を3分以内にクッキングしちゃうぞ☆彡 有能なPが側に居れば泉Dもニーアのヨコオみたいになりそうな世界観持ってるんだけどなぁ >>813
ベタ移植なのにワクワクする要素あるか? >>815
スイッチ持ってたらスイッチ版でやりたいんだわ
VITA版もガッツリハマったけど記憶のダンジョンで放置してしまった(300時間ちびちび進めた)
しばらく別ゲーに浮気してたらスイッチ版の発売日までもうすぐじゃん
ちなみにPS4版はスルーした起動するのめんどいからやる気が出ない
スイッチ版でキャラ画像増えてるからそれがワクワクする要素と自分へのモチベかな んーなんていうかPS4はめんどいんじゃなくて、ただ布団でゴロゴロしながらプレイしたいから
スイッチがいいってただそれだけのことなのよね
スイッチ版は裏ボスまで全クリするまでまたちまちまと300時間以上ガッツリやりますわ switch持ってるけど布団と相性メチャ悪いけど 重いわもうテレビに繋げてる 300時間もやってたら俺4回ぐらいルフラン全クリできる自信あるわ このゲームそんなにやることあったかな。任意の二つ名のレジェンダリー装備集めとかか。既プレイで300時間飽きないなら逆にすごいな アズで延々トレハンしても150時間ぐらいじゃねーかなって感じだよな 二つ名で狙うのって帝王と王者くらい?
正直言ってめんどいわ
クリア後まで狙うような装備品は出てこないから二つ名リセットはしなくていいよね 変なこと聞くようだけど、このゲームは左スティック使いますか?
最近スティックの調子が悪くて十字キーで出来るゲーム探してまして スイッチで出るみたいだし、買おうか悩んでるんだけど、このゲームってハッピーエンドになりますか?後味悪い系は苦手でして… なるなる
超絶ハッピーエンドだからクリアするまであまりスレ覗かないようにな まあ最後はロリの笑顔で〆だもん
これがハッピーEDじゃなかったら詐欺 ありがとう!月末まで待ち遠しいけど、公式眺めて自キャラの職構成考えてニヤニヤする事にするよー >>831
あれもクリアだよ
メインクリア後の裏はパラレルワールドだから子供ルカとは全く関係ないけど裏はハッピーでもバッドでもない最後の後始末だね ガチな話をすると少年漫画的な大団円ハッピーエンドではない
からくりサーカスとかそっち系が近い。小学館だけど
ゲームで言うならDQ4とか幻想水滸伝1,2のノーマルENDとかMGS3とかエスコン4とかそんな雰囲気 後味悪い作品が苦手な人がどこで心折れるのか興味深い
最初のメーメーさんで心折れたらそれはそれで笑ってしまうが 後味悪いのが苦手って事は、つまり最後まで食い切ってから判断するタイプだろ クリアして一年近くプレイから遠ざかっていたが急にやりたくなって最初から初めたよ
よく考えたら地下迷宮と言いながら地下迷宮の中に地上迷路があるのは意味がわからないなw カラザの井戸や迷宮を繋ぐ小部屋の意味はゲーム内で説明されたっけ?
でもクリアかネザーランドの説明で大体わかるよね カラザは説明されてないけど小部屋はバーバが世界繋げた痕跡だって説明されてなかった? カラザ自体の単語の意味と表エンディング付近の展開でなんとなく察した
フリッツちゃん飼いたい 俺は名称自体が目から入って耳に抜けてた
2週目で気付いた 井戸や小部屋の意味より"ルフラン市"に普通に歩いていける事が気になった これからやるならps4版かスイッチ版どっちがいいですか? やりたいハードでやればいい
switch版の出来は未発売と言うこともあって俺らにも不明だがswitchには評価の高いサントラはない
サントラは一般販売してないので欲しいならPS4の復刻限定版ってやつ買えばいいぞ
以下ネタバレ注意な
>>844
ルフラン市を一種の他界/異界信仰と見ればありだろ
あの世、死者の国って言われるとこの世とは完全に隔たりのある場所を考えがちだが
山中・山上や海上なんかの秘境レベルの所も相当することがある
冥界訪問譚自体、日本のイザナギにギリシャのオルフェウス、ギルガメッシュ叙述詩とあって異界に行くだけなら結構やってる
あと中世チックな世界観に現代日本人の宗教・生死観、労力への価値観を合わせようとすると無理が起きるぞ >>846
パッケージは通常版を買ってサントラはアレンジ版が単体で発売されてて評価も高いみたいみたいなんだけどオリジナルの方がよさげ? >>847
念のため説明しただけでアレンジでもいいならそっちでいいと思うよ
オリジナルサントラケースは漫画のおまけでよく見るドラマCDみたいに紙でちゃっちいし
ちなみにオリジナルサントラは20曲×2枚(全曲)、アレンジは20曲 やると殆どの人がサントラ欲しくなると思うから考えた方が良いね VITAやってからサントラ欲しくなってPS4は限定版買ったわ サントラといえば通常戦闘曲のイントロが入ってないのが残念でならない >>844
一度外に出ると見失っちゃうみたいだし、普通には行けないような気がする
冒頭のおばちゃんみたいに中から招いて貰うと辿り着ける感じかなぁ
マリエッタはどこから入ったのか謎だけど >>848
収録数に差があるのかー
それなら復刻限定版買ってみようかな
回答ありがとう 心が折れる人もいるのかもしれんけど
新しい扉が開くかもしれない、そんなゲーム
お人形遊びのシーンはいつかアニメーションで観たい 日本一は電子オンリーでもいいからいい加減オリジナルサントラを売れ
後になって欲しくなった時中古で買ってもテンペーに金が入んないと思うと虚しいぞ PS4版買ったんだけどおもろいね
ダンジョン攻略も楽しいし。
わーい なんだろう?なんか特化した突出した面白さは無いんだけど不思議と面白いんだよな
いろんなゲームやったけど今だにルフランが一番好きなゲームだわ そうだね
ルフランの次にディスガイアシリーズかエルミナージュシリーズかダントラシリーズかで迷うw 世界樹の迷宮とかセブンスドラゴン好きなんだけど
このゲームは楽しめますでしょうか 世界樹よりエ口寄りかつストーリー重視で戦闘もマップも比較的あっさり
ハクスラ要素が若干ある程度でキャラビルドも弱めで大体の性癖を網羅したゲーム
switch版で迷ってるなら北米ストアで体験版出るっぽいから国内の方にもくるまで待ってみたら? ルフランは剣街と違ってマップの高速移動がないかわりにモンスターがダンジョンを徘徊していて敵の動きを見て避けたり隠れたり不意討ち狙ったりダンジョンを探索している感じは強い
BGMが良くてストーリーは日本一の癖が強い感じだけどおもしろいしトロフィーの説明を見るのも良かったけどswitchだとどうなるかわからない 世界樹とナナドラと比べたら戦闘はあっさり目。ただ、無印ナナドラとは若干近いかもしれん。雑魚が弱くてボスが強い仕様はナナドラ系に近い。ボスも弱いと言えば弱いけど。
主人公が頑張っているのに、別のキャラが目立ちまくるストーリーで、その辺はナナドラ2020が近い。世界樹ほどヨイショしてはくれない。
主人公はキャラクリエイトできず、冒険者達の管理者=主人公って形だから、その辺は世界樹ともナナドラとも違う だれもカヴンに触れないw
考えなきゃならない名前が多いぞ! 世界樹と比べるとこっちはパッシブスキルメインで戦うゲームって感じやね
共通スキルにパッシブスキルをのせて団体戦で殴りあうゲーム >>864
値段も出てないし追加要素もないっぽいんだよな
まぁ買うんだけど たしかにダンジョンは全体的にあっさりめだったけど地下帝国だけは面倒くさかったな 自分も買う
GPD WINで遊べるか試してみる
あと4時間くらいかな >>870
自分は世界樹脳が抜けてないのか呪毒ヤバくね?の気付きから
ボス戦ではいかに呪毒ぶっかけるかゲーしてたわ こっちの状態異常は強すぎる
耐性下げるドナム使えるようになったら大半のボス封殺できたわ ありがとうございます
スイッチ版買おうと思ってるので発売日が楽しみになってきた 一つだけ付け加えるなら、主人公の名前は真剣につけておかないと後々、シリアスシーンで茶を吹く事になる VitaとPS4の両方でトロコンしたけどやはり面白いな
動画でシアトリ単騎で心臓ぶっ殺してたけど、ステータス回避力バカ高くて吹いた
あれはダブルシャープにしたからってことよりも装備の面が大きいのかな? >>877
迷った時は近くにある物から名付けるんだけど
忘れた頃にホワイトロリータとか出てきて何かのコードネームかってしばらく悩んだわ 今日Steamのランキング上位にあったのってこれだよな
面白いのか スイッチ版ってAmazon限定の特典以外のdlcはどうなるの?たしか電撃とか攻略本にdlcが付いてたと思うけど PS4版も付いてくることはなかったし、コード入れることもできなかったからないでしょ
Steam版には百騎兵のミールさんがアイテムとか結魂書くれるDLCあるみたいだけど >>885なるほど ps4でなかったならスイッチ版でもないっぽいですね 荒削りだけど戦闘システムは可能性を感じるので続編出て欲しい 戦闘育成が独得で面白そうに見えるけど違うのか
steamのお試し時間で評価できるかな 大して進化しないまま妙な方向に舵を切るのが日本一だから、2はあんまり期待できないのがちょっとな
ディスガイアも魔女百もそうだったし、最近だと恐らく制作チームが同じ金プリ→四騎姫もそう
順当に進化して面白くなった2作目ってあったかな。夜回り?
>>888
・結局の所やることが5人パーティと同じ(3人小隊×5って感じで、基本的に小隊単位での行動だから)
・小隊編成が敵から入手するカヴン依存のため、途中で編成がガラッと変わったり、5体ぐらい一気に作ったりと大雑把
・育成は他職経由での転生必須だけど、グラフィックが職依存のため、キャラへの愛着がわきづらい
かいつまんで言うと大体こんなん。独特だと思ってやると肩透かし食らうから気をつけとけ。
キャラ育成は世界樹よりも、近年のアトリエシリーズ(アーランド以降)の装備錬成が近い。俺は結構好き。キャラ育成も世界樹で経験値DLCを買っているのと同じぐらい楽だし キャラ育成は初心者でも遊びやすい仕様だよ
デモゲや剣街とかだとDRPG初の人はステフリどうしたらいいの?と迷うけどその辺は初心者向けになってる >>890
アトリエとかいいつつやることは武具の強化等エグい事してんだよなぁ(白目) 転生で誰が誰だか分からなくなるのはどうにかして欲しい
見た目って大事だね 魂の魔女のルカちゃんは見た目がなんだろうが問題ないんだろうけど
まずお身体に目がいく健全たる一般人には、身体をとっかえひっかえされると
判別が難しいのだよ >>890
一緒に材料採取に行ってくれる冒険者も居るから移植できるね
大半が後ろから刺されそうなメンツなのが気になるけど 魂移しして誰か分からないならメモすればいいだけじゃんね steamで出たから注目してたがスレ42まで行ってるのか…さすが日本一タイトルだな 俺の(8年越しの)PCじゃ動かなかったから新しくするわ 8年前のノートでも動きそうなもんだがそんな重いんか 英語ローカライズもされたんだね
海外魔女百ファン歓喜だな 移植に移植重ねて小銭稼いでるんだから制作費くらいケチんなやって思う 泉Dがなんか作ってるのかぐらい発表出来ないのかね
続報無さすぎてイライラしてきた >>902
GPD WINで遊べてるから
そんなに重くはない
今んとこ快適 最低スペックだとオンボードのGPUで動くし大して重くなさそう
8年前に8万そこらで買った程度のものだと無理だと思うけど なんかPC版の戦闘重くない?
攻撃する直前、エフェクトか音声の読み込みしてるみたいで一瞬止まる感じがある
戦闘速度変えてもこれでスムーズにならない メモリに格納してないんじゃない?
vitaのシステムそのまま持ってきてそう
あっちはディスクじゃないから、HDDと比べたらそこまでラグが発生しないし >>913
おま環かと思ってたけど、仕様なのか・・・
SSDに入れても音声読み込みで止まるから、戦闘音声切ったわ
これはパッチ入れてほしいね 原因のファイルだけシンボリックリンクとRAMディスクで読み込み早くするとか出来ないのかな クリア後の裏ダンジョンで速攻でドロニアに殺されてた子って顔出てたっけ?攻略本にも出てなかったけど スッピーは世界のアイドルだからね
偶像化禁止なんだよきっと クローンおばちゃんはあんなに強いのになんで実際のおばちゃんはクソ雑魚ナメクジだったのか >>923
クソ雑魚ナメクジじゃないとルカへの鉄拳制裁がシャレにならなくなるから
実際ルカは罪悪感もあって魔女と弟子ごっこしてたんだなぁと思うと… だってルカの魔力が無いと動かない人形だし
作中でも潜在能力はあるけど本人は引き出せてないって話無かったっけ >>923
そもそもテネスはマナが薄いから本来のポテンシャル引き出せないんだよなぁ >>923
物語的に言うなら伏線でしょ
言動の割におばちゃん弱すぎ → 人形だったからか と納得させるためにわざとらしく弱くしている PC版バグだか仕様だかで微妙な箇所あるのか
改善したら買ってみたいところだがさて おばちゃんの具合が悪いときに限ってルカがいなかったりダウンしていた伏線に初プレイ時は気付かなかった
ルカを看病してたから体調を崩したんじゃなくてルカから魔力を供給されなかったからへばってたんだな 剣街やエルミナージュはハマったけどデモンゲイズは無理だった俺にこのゲーム合いそう?
PC版出てるの知ってめちゃくちゃ気になった
戦闘がサクサクでレアアイテムを求めてダンジョンを徘徊するのが好きなんだが デモンゲイズ1ならプレイ感近いから合わないんじゃね?
というかそういうゲームが好きならpath of esileとかgrim dawnみたいなハクスラの方が合いそう
もしくはダンマス系の単なるダンジョン探索だけどlegend of grimrockとか path of esile→ path of exile 個人的には、興味があるならそれでも一回プレイしてみて欲しいとは思うけどな steamの外人さん達はこのタイトルが50ドルすることに驚き、そして爆笑してる模様・・・ 見てきたけどレビューそんな悪くないじゃん
不評がほぼバグ ファルコムのPC移植でやらかしまくったし、想定の範囲内です え、これ修正しないの?ってのが和ゲーPC版はあったりして数度痛い目見てるからしばらく様子見してから買うようにしてる 実際にプレイし続けるとストーリーええやんってなるタイプのゲームだから
50ドル高すぎwとか見た目だけで外人に言われるのはある程度しょうがない レビュー見てないから実際にどう言われているか知らないけど、steamだと1000〜2000円ぐらいで同じようなゲームが売られているしな 俺も最初5000円は高いなって思ったけど絵が好みだったのと、おま国おま値もしてないのを見て買ってみたら話も雰囲気もかなり良くて予想以上に面白かった
まだトロールの国クリアしたところだけど買ってからはずっとこのゲームしかしてないわ 北米版Switchでやってる人いる?
日本語あると思うけど一応確認とプレイ感知りたい。 >>943
俺もVita版最初買ったけど間髪入れずに2週プレイしたなぁ
PS4も追加要素ちょっとしかないけど迷わずプレイしたわ
延々装備強化したいとも思うしイベントシーンだけ垂れ流しで見たいとも思う ダンジョン探索が楽しいとストーリー見るのが面倒に感じるが
ストーリーが面白くなってくると探索が億劫になってくる 実際DRPGはストーリー見るのには不向きなシステムだと思うわ 主人公?の名前って自分の名前(漢字一文字)をいれると雰囲気壊れますかね?
あとチュートリアル少しやった感じで感じたのは、マップの未踏破部分を全て埋めないと気が済まなかったんですが、この先ダンジョンドンドン広くなってそんな事やっていられなくなりますかね? >>948
自分のハンドルネーム入れるだけでええんじゃよ >>948
自分の名前でもいいし、他のゲームでよく使うキャラ名で良いんじゃない?
登場人物が全員カタカナだから漢字だと…と思うかもしれん
マップ埋めについては嫌でも埋める事になるから大丈夫
壁?そんなものは破壊しろ
ちなみにマップの広さは固定、階層が増えるけどそこまで苦じゃないかな
ウンブラ?知りませんね >>948
キミにはマッパーの素質がある
その調子で最後まで埋め続けたまえ >>948
真女神転生ストレンジジャーニーよりマップは埋めやすいからヘーキヘーキ >>948
ルフランは主人公が物語の登場人物ではなく、プレイヤー自身そのものと想定して作っているから、自分だと思える名前ならハンネだろうが本名だろうがオッケー 本編ではレキテーちゃん(妖路歴程)と呼ばれから大丈夫です大丈夫ですよ >>913
PC版の戦闘が一瞬止まるってすごい気になるんですけど
みなさんどうですか?
DRPGはエフェクトカットや表示の早送りないときついので気になってるんですけど みんなありがとう
それじゃ名前は自分の名前で隅から隅まで探索してみます! 止まると言っても毎回そうなるって訳でも無い
例えば3回くらい攻撃したらどこかで一瞬止まるって感じ
設定で戦闘音声OFFにしたら止まらなくなるから雑魚戦続くときはOFFにしてる ふと思ったんだがSwitch版って実績はどうなるんだろうな
ディスガイア5みたいにソフト内に組み込んで見れるようにするのだろうか steam版ボイス再生と戦闘エフェクトが妙に重い感じがあるな
今年組んだPCだと問題ないけど古いPCだとつっかかりまくる steam版、ボイス再生オンだと戦闘がつっかかりまくり。
しかも原因がわからん、古いノーパソだとスムーズなのに
去年組んだSSDデスクトップだとカクツク。
マジどうなってんだ? こちらのWin7 64bitの環境でもつっかかる
厳密に言えばボイスの一言目は問題なく、ボイス再生中に他のボイスが再生されそうになるときに重くなるから
ボイスの割り込みによる強制ストップか多重再生に問題がありそう 戦闘中のボイスオフで軽くなるのはもちろん
多人数がレベルアップしたときのBボタンで表示をスキップの時も
やたら重かったのも大丈夫になった
でもやっぱ修正して欲しい サウンドデバイスを無効化するとプチフリーズしないから、ファイルの展開とかではなくてやはり再生時の問題か
もちろん音声は一切出なくなるから解決策には全くならないけど、問題の切り分けのための話ね
ちなみにこちらはRealtekのサウンドチップだわ ウンブラの地下牢に戻れないんだがどうすりゃいいのこれ?
もしかして終了案件か? 床しかマッピングされないエリアとかが多くて探索がつらいのよねー
こんな感じなのはこのダンジョンだけだと願いたいw 地下のダークゾーンは壁壊しさんが活躍する最後の場所だからその輝きをとくと目に焼き付けよ 昨日ちょうどウンブラ踏破したけど、律儀に道なりで進むのと壁壊しながら進むの速度桁違いだわ
後半コツ掴んだらサクサク進めた
まぁそれでも長かったが ウンブラは本作の鬼門な気がする
マップの階層で最下層が10階の次に表示されるから繋がりがわかりづらくなるんだよな ウンブラは壁壊したらサクサク進めるから後味は良い
個人的には地下帝国が苦手だわ。どの階段から降りれば先に進めるのか把握するのがしんどい ウンブラ進行中はおばちゃんがえらいことになってるせいで
ダンジョン攻略に集中できないのが辛い パン屋も他のゲームなら人畜無害でぽっちゃりさんなモブなのにな… パン屋は妹やおばちゃんに勝てないとしても、痩せたりすれば中の上程度は目指せる造形だろう
その辺の努力を怠り嫉妬するばかりだから見た目より性格に問題があり、作中でもその辺は指摘されている
それはそれとして次スレ頼む↓ 立てました!立てましたよレキテーちゃん!
ルカが頑張りました!頑張ったんですよ!
【VITA/PS4】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537922980/ >>981
流石ですルカさん!
ドロニア、お前は残ったこのスレを寂しく埋め立てておくのがお似合いだ >>981
良くやったぞルカ…と言いたいところだが
何故私より先にレキテイに報告したんだ! 何でネルドのフクロウ状態の立ち絵が無いんですか!? スイッチ版ってなんか追加要素あるの
有ったらほしいけど無かったら8000円も出してほしくないな フクロウってちんちん無かったと思うけどネルドちゃんの股間ってどうなってるんだろう 買うか迷ってるんだけどPV見た感じ百鬼兵と繋がってる世界の話?
百鬼兵リマスター面白かったから繋がってたらやってみたいんだけども >>989
>>990
ありがとう
魔女百2は評判悪くて躊躇してるんだよな…
とりあえずsteamでルフラン買うわ 魔女百2…?
え、まだ魔女百の2は出てないよ(真顔) アクションなら11月にラピスリアビスでるけど
こっちはストーリーあんかなぁ >>991
少し前のレスで見たけどsteamは戦闘のバグが有るらしいよ >>992
やめてくれよ、頑張って魔女百2攻略してるんだから…
買ったからにはお金を無駄にしたくないんだ
時間を無駄にしてるなんて言わないでくれ
1週でトロコンできるよな?
分岐の手前でセーブ複数作れば大丈夫だよな? >>996
ルフランは1周でトロコンできるしセーブ分岐もラスボス前でいい
ドラクエの馬レースみたいなのもないしトロコン難易度としてはかなり低い
魔女百2は知らない >>996
ノーマルエンドに入った時点で最新セーブ箇所が分岐前になるから分ける必要すらないぞ
なにせ分岐する方法とタイミングがアレだから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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