【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場152 [無断転載禁止]
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すまん、葬式wikiの4月の騒動のとこ見てたんだけど「差分」のとこから
飛んだ先が版間の差分を表示した画面じゃなくなってるっぽい?
変更履歴一覧があって、版を選択する画面が出てる
あの後に若干編集されたみたいだがそのせいなのかどうかは判らない
直せる方直してもらえると助かります 今度出るザンキゼロってゲーム、何か俺屍っぽいな
ザンキゼロが良作だったら俺屍2ってことにして成仏できそう あるいはまた上みたくの荒らしのネタを持ち込もうと言う輩か
代用品などではなく本物が欲しいが
それは永遠に叶わぬ願いとなってしまったことが唯々悲しい そうかーもう白骨城の季節かー。しかし四周忌かぁ…
あえて前情報シャットアウトしてたからプレイ中にダイレクトアタックで死んだ骨だ
未だに成仏出来そうにない。今年は墓荒らも沸いたしな
誰かあたしを 成仏させとくれよォ!!  6月にはもう出てなかったっけか白骨城
成仏出来るかなって頃合いにまた燃料投下される恐ろしい地獄だよね まだ4年しか経ってないからね
20年遊べるRPGがどうとか言ってたしまだ1/5だよ 20年遊べるかあ。実際のところ、そこまで遊べるような作品となると、頻繁にイベントやらにゃならんのだがなあ。
俺鵺のゲーム内イベント、狂騒だけだったよね?? むしろ二十年間成仏させてくれないまである
すっかり忘れた頃合の4月にあんなことがあれば毎年起こり得るのではないか それはどうかと思うがまあもうゲームは作ってないだろうね まああんまり恨みすぎるのも考えものだけどね
シナリオライターは今でもツイッターで楽しげにシナリオ講座とかしてるじゃん
そろそろ時間が経ってネタにしていかないと流石に取り残されすぎてつらいものがある
いや無理に笑えとか恨むなとか言えないけど止まってた人はそろそろ新しい物に触れても良いと思う ゴミを生み出して他社ゲーでも産廃を産み続けて未だに現役で活躍()してるとなると恨みも百倍 16年後も多分このゲームが自分の中のワースト1なんだろうな
10年以上経ってのリメイク→続編の流れとか
期待煽るだけ煽ってってのもあったから ファンが欲しいものは全部入れたと豪語してあのザマたったからなあ
現実には欲しいものは懇切丁寧に踏み潰されていらんもんしか入ってなかった ほんと凄いよな
どういう頭の構造してたらあの発言が出るのか
マーケティングではなく、素でそう言ってたのがやば過ぎる 稼働中のクイズゲームにナマデンの名前の読みを答えさせる問題があるんだけど
その問題文に人気シナリオライター云々ってあって見るたびに不快だった すみません気になってググったら問題文は『人気RPGのシナリオを多数手がけているライター』でした
人気ライターとは書いてなかった
名前出て来た時点でイラついてちゃんと見ていませんでした…申し訳ない どっちにしろ正確な文章じゃないな
正しくは『人気RPGのシナリオを多数手がけてはぶち殺したライター』だからな
そもそもなんで問題に入ってるのか
またフジケンの詐欺営業なのか >>404
な…なんだその問題?
いくら渡せばそんなクエスチョンが採用されるの? 他にまともな
『人気RPGのシナリオを多数手がけているライター』
がいるだろうになんでナマデンなんだ
そんな答えだったらぶち切れるわ そういう括りなら、鳥山求められないなんかも入るから、まあ・・・ 生田をいくたではなくしょうだと読むのが引っかけになるから採用されたのであって
決してライターとしての実績や評判が評価されて問題に採用されたのではない と思いたい
このクイズゲーム定期的に新しい問題入れてるのに2の問題見たこと無いんだよな…
初代問はいくつかあるから制作側が知らないタイトルって訳でもないと思うのに ナマデンナマデン言い過ぎてなまだとかその辺だと思ってました( >>410
https://myoji-yurai.net/searchResult.htm?myojiKanji=%E7%94%9F%E7%94%B0
いくた,いくだ,いきた,いけだ,うぶた,いだ,しょうだ,おいだ,おだ,きだ,なまた
こんだけあるからな
引っ掛けネタにはしやすいだろう。 そもそも、そこまで知名度があるとは思えないんだが…
読み方が特異だとしてもナマを出題って答えられるのここの人だけでは…いるの?ファンとか…? 問題文に「ネット上で「ナマデン」と呼ばれている」って入ってたら神ゲー認定する 答えが分かっていても正解したくないクイズってあるんだな ナマデンは筆が早いことで重要視されてたけど質が酷すぎだからな
せめて自分が手掛ける作品くらい勉強して来いよ >>422
マスは知らんが、ナマは現在絶賛配信延期中のソシャゲにメインライター(世界観構築?)としてがっつり関わってる
そのソシャゲに関して詳しくはナマアンチスレへどうぞ、ただし骨には堪えるので傷が癒えていない方はお覚悟を ナマスレで古傷抉られた骨がたまに怨霊化しそうになってるの見ると切ないわ
いやあ、しらほね城の季節ですねえ… あるっちゃあるがまあうっかり踏むようなもんじゃないから
気にしなくていいんじゃないかな 刀剣乱舞に芝村がそんな感じで関わってるらしいけど全然芝村感ないんだよなあれ 芝村はメディアにしゃしゃって炎上させるのが仕事だから >>426
シバムーは一番初めの頃の盛り上がってる時に「悪の三条」がどうのこうのと呟いて
裏があることを匂わせて昔から知ってる人間はああまた裏設定やるんかとうんざりしていたら
その呟きからぴたっと裏設定を匂わせるのを止めた
いかにもシバムーらしいチラチラやってたのにすぐに止まったから恐らくニトロが止めたんだろうと推測されてた
ちなみに刀剣乱舞の三条派ってのは看板キャラである三日月宗近がいる流派だから
その看板キャラにシバムーっぽい裏をつけられたらライトな女性向けである以上結構ダメージ大きかったと思われる
だからこそ恐らくニトロが止めたんだろうと思われてる
本当は桝田にナマデンに対してそういう手綱取る役割を期待していたんだがな
現実はナマデンと一緒になってプレーヤーにガソリンぶっ掛けてから火炎放射してきたからなあ >>429
なるほど手綱が必要なんだな・・・センキュー 手綱なんかいらん
雇わないのが一番
手当可能なうちに早々に放逐するのが二番 芝村は制御してくれる人がいれば今でも面白いの作れる人なのかもしれんが
マスは最早他人の制御を受け入れる役職・年齢じゃないだろうし
ナマの方はそもそも光るもの持ってないからなぁ 〇周年記念って事で天外の新作企画がちょっと動きだしてるらしいけど
情報聞いてマスにシナリオ書いて欲しい!という古参らしきファンの呟きを見て眩暈がしたわ 天外のキャラデザの人が普通にツイートしたりしてる(できてる)のがなんかこうすごい 初代と2を作ったスタッフが再結集したとしてもいいものになる気がしない >>429
推測もなにも「守秘義務とかあるんでそういう発言は控えてくださいとお願いしました」みたいなこと公式で言ってたぞ
ニトロにしても芝村にしても刀剣以外のこと並行していっぱいやってるしあそこまで流行る予定じゃなかったろうから、
「この一作に持てるすべてを注ぎ込みました!」みたいな気合の入り方してないおかげで割と平和なんじゃないかね
製作者側の思い入れが強すぎて消費者側と感覚が乖離するっていうことの恐ろしさは俺屍2で知ったわ >>379
ザンキゼロ、見事に 本スレが白骨城状態。
残念ながら成仏しそこなったな・・・ もはや俺屍っぽいは死亡フラグになりつつあるのではないか スタッフがあかんのやろ
まあそう言うところも俺屍っぽいか ほにゃららのスタッフが作った!は割とクソゲーの可能性が高い
大抵コアスタッフが抜けてるのに声のデカいクズのみが残ってるような悲惨な状況 だからここで話題に挙がった時に期待すんなって忠告したのに… アルファ・システムのスタッフって20年クラスの人達が結構残ってるけど、ロクにゲーム作ってない(全盛期比)のによく給料払えてるな 当方、ガンパレ、ガンオケ、俺屍とプレイしたおした生粋のファン。
>>443の書き込みから、倒産寸前案じゃねw というあおりを思いつき、そのIFになんのショックも受けなかった事に愕然とする。
一時期はガンオケも面白いと自己催眠でプレイできたのに、尊敬ってのはなくなるもんだなあ。 実際アルファ潰れるんじゃないの?ソシャゲは死んだし
なんか低価格DLゲー出してるけど売れてないだろうな
ゲームの公式ツイッターのフォロワー数196とかそこらの一般人以下で笑っちゃった 式神の城も好きだったよ
3はシューティングとしても物語としても許さない あとガンパレ小説の最後、、、は、もう色々無理だったのかな テイルズのマイソロジーも結局3作作って全部アビスから雑魚を流用する辺りなんかもう費用すら賭けて貰えない雰囲気はあった >>447
ガンパレの小説は途中からアルファと言うか芝村ノータッチだったんじゃねえの?
北海道だのロシアだのアメリカだの知性体だの小説オリジナル要素とかがいろいろ酷すぎたわ
最後はどう見ても打ち切りエンドだし 四周忌さえ人が来ない。もはやネタにさえしてもらえない。
湧いて出るのは怨嗟の声。クソゲーオブザイヤーにでも選ばれた方がまだ救いがあった。 選ばれなくても普通に20年語り継がれるクソゲだから
人がいないと言う事は成仏した骨が多いと言うこと
いいことだよ多分ね 盛り上がることがあるとすれば、関係者が死体蹴りしたり
墓荒らしが現れたときくらいだろうから静かなほうがいいだろう かつてファンだった作品の末路がこれじゃ、悲しくもなるよ。 ああ今日が発売日だったか。俺は何だかんだ言ってまだ成仏しきれてないや
ちょくちょくここを見にきてしまう
期待と失望の落差は俺的最強レベルの作品だよ 自分もちょくちょく見に来てしまうし
下手に古いゲームの続編出るとかニュース知るたびに古傷が痛む
今日も某RPGの新作がスマホで出るって話題になったの見て同じような事にならないでくれよと祈ってしまった あれは試金石だった俺屍2が盛大にコケたからコンシューマでの新作は取りやめてスマホゲーになったんだぞ
つまりこのゲームの屍を越えてスマホに逃げてくれたんだ、喜ばしいことだな 大口叩きまくって煽りに煽った結果波のように不評が押し帰ってきたもんだ 発売前にあんな大口を叩かなければ、今いるアンチの数パーセントはもう少し優しくあったと思います それより発売後の「あなたはBタイプですね」みたいなマスデンダンシングのほうが 謙虚さが大事だと教えてくれたよね(焼け野原にそびえる白骨城を見ながら まだ白骨城残ってたのか
俺屍2のためにVita買ったやつとかいたからそれもそうか このためだけにvita、大容量メモカも買ってウン万円無駄にしたけど
ダンロン、ペルソナ4G、カリギュラ、アーカイブスとそれなりに良作に出会えたからそこはいい
問題なのは、未だに前作が遊べないことだよ!
15年、いやヌエコがいなけりゃ19年は遊んでいたであろうゲームがたったの3日で遊べなくなった
4年経った今も、未だに遊べない
前作が遊べるようになった時が成仏出来た時だと思うけど、いつになるの見当もつかない ? と思ったけど心情的な意味か
2とかいう名前の付いてるアレはタチの悪い同人だと思えば 作者自ら「初代でお倫は源太を愛していなかった。源太はお業討伐隊メンバーだった。これもひとつの仮説だと思ってくださいね。」とか言ってるしなぁ 俺屍発売頃の桝田省治とそれ以降のマスダ=ショウジは別人と思えば というか新しいゲーム出すたびに別人並みに言うこと変わる人だけど そう割りきれたら楽だけど、割りきれる人ばっかじゃないからここまで白骨城が高くなったんだ パラレルとでもぼかしときゃいいものを
わざわざ年表まで作って1と紐付けやがったからなあ なんとなくスレ検索したら現役で白骨城増築中で切ないな 彰義隊よろしく1の正当な後継にすることでしか売れないと知ってたんやろなぁ…
ものの見事に裏目に出て火消しに奔走、水のつもりが油ぶっかけて回って
跡にはキレイな白亜のお城がたちましたとさ、ってな 俺は意外と割りきってる
好きな作品のエロ同人誌みて凹んだ程度に考えてる
そう思わないとやってらんね 実際のところはグロリョナ同人誌レベルなんだけどね・・・(遠い目 割り切った方だとは思うけど
複数の難易度でやり尽くした俺屍やるより
新しく買った他のゲームに時間を割きたいと思うようになった
2出る前は数年おきに最初から遊びたくなるゲームだったのに そういえば白骨城ってもともと季節ゲンテイマップだっけ?来年のこの時期も覗きに来そうだからまったくもって現状に相応しいなぁ、、、 初代とかRの白骨城とか前半大江山とかの期間限定は
特に嫌でも無くたいして面倒にも感じなかった。
むしろタイミング合わせたり計画するのが楽しかったなあ ヌエコとかクソシステムとか以前にゲーム全体に漂う老害臭がキツイ
俺屍では親は子供が育つのを見届けたら去って行くものってスタンスだったのに
2では誰のおかげで生まれて来れたと思ってんだ!
お前たちのために身を削ってやったんだぞ!
親(先祖)は無条件に偉いんだありがたく世話をしろ讃えろ!
って押し付けがましくてさあ
独り立ちしようとしてる子供にしがみつくみっともない年寄りって感じ 息子2人に家を出ていかれ、娘にも嫌われているらしい。
そのうち奥さんから緑の神を突きつけられたりして<マス >>481
七光の御玉の改悪がまさにそういう方向性で
前作は(親になりたてだったらしいけど)子世代視点で作ってたんだろうと思ってしまった まだ自分の娘が幼かったのにあのクソシナリオ・クソ台詞を書いたナマデンとは
そしてヌエコとは一体…
夏になると思い出してね、白骨城にきてしまうんですわ。本当に初代俺屍は偉大でしたね マスデンの旦那と子供助けるならどっち?っていう問いに当時未就学児の母親の答えが「旦那」やぞ
あれは男性向けの答えでした母親なら勿論子供です!ってインタビューだかなんかで言い訳してたが
そんな意識の奴が作ったのが俺鵺
白骨城も天高くそびえ立つってもんよ 神様の設定やシナリオに全て目を瞑って単なる育成ゲーとして考えても
システムで遊ぶならリメイクで完成されてるし
ゲームバランスとして劣化+蛇足の2で遊ぶ意味が無いからなぁ。 >>488
育成ゲームとしてみると下天と成長キャップがゴミカスなので 最近PS4買わないのって訊かれることが増えてきたんだけど
「俺屍2以来SCEのゲームに金出したくなくって」と答えると納得される マルチ展開押しのせいで多少スペックやグラが劣っても
(クソ掴まされたとは言え)PSVで遊べるんだからとPS4を買う理由がね… vも4も埃被ってて勿体無い
ローかミドルのグラボが乗ったpc買えるくらい貢いでしまった 普通にPS4も持ってるし使ってる
2がPS4で発売しなくてよかったなあ…程度にはありがたい
PS4に嫌な鍋汁が染み付いてしまわなくてよかった
俺屍無印やRはPS4でやってもいいんだけどな ps4はブラッドボーンあるから今後もずっと使うかな…vitaは俺屍2、フリヲと連続でクソ掴まされたからもう使わないけど ゲーム業界で鵺子というと、作品クラッシャーな公式推しキャラとして語り継がれる存在になったからな(白眼 こんな創作はしてはならないという反面教師として20年は語り継げるんじゃないですかね ゲーム業界どころかサブカル業界全体で公式メアリースーの代名詞になってるからなあ、ヌエコ
悪い例としては20年語り継がれるのは間違いない 残念ながらそこまでメジャーじゃないうえに、怨念を抱えた初代プレイヤー以外は皆忘れてんぞ >>495
インディー・ジョーンズみたいで面白そうだな…久しぶりに引っ張り出してみるよありがとう さすがにヌエコ単品では見ないけど
俺屍2の名前と嘆きは他ジャンルでもいまだによく見る
骨はどこにでもいるんだなって思ってここに戻ってくる 他ゲーがやらかす度に夜烏子の話も復活してるから初代プレイヤーの総数って凄いな そらそうよ。少なかったらここまでうずたかく骨が積みあがってない。
>501
難易度高めだから覚悟してね。その分遊びごたえは抜群だ。 ネットでの情報ってたぶん際限なく残り続けるから、鍋の魅力()とかマスナマの功績()とかもきっと未来永劫ゲーム史に刻まれてくと思う
90年代のノリでゲーム作ってた製作者にはお気の毒ですけど 90年代のノリでもちゃんとしたものを作ればよかったんだがな 90年代のゲームでも面白いもんは面白いんだよいい加減にしろ。
ff6とか見て見ろ。未だに愛されて新しいバグ技が発見されてるんだぞ!? ここで言う90年代ノリっていうのはユーザー間の情報伝播速度や発言の残る時間の感覚が90年代で止まってる人のことだと思うよ >>507
>>508
ああ、ごめん、509がフォローしてくれてた意味だよ
ユーザーに不誠実なことをしても、なかったことにしてくれる時の流れはもうないよ〜ってことです
誤解させてすまんかった
90年代のゲームは俺も好きだよ!
いまだに天地創造周回クリアしてるよ! Vitaは2020年で撤退て話見たんだけど
終わるんかVitaお前…俺屍2とセットで買って骨になり
癒されようと懐ゲーやったり他のゲームやったりしたけどプレイし終わると
これ(Vita本体は)俺屍2の為に買ったんだよな…っなって微妙な気持ちに、ソフトは早々に売ったが
残る忌々しい屍トロフィー
本体も手放したんだけど、最近また昔のゲームやりたいなあと思ったらVita自体が終わるとは…
ソフトも考えて買うならPS4かねえ
Vitaあってもリメイク俺屍は出来なかったよ、2による設定破壊のせいだぞナマスデン
呪いの初回限定冊子ふざけんな 別にVitaのゲームの新作が出なくなってもいいけど、PSNに繋げなくなるのだけは勘弁な
ダウンロードリストにゲームアーカイブスやDL版のゲームが何百本あると思ってんだっていう >>512
パス忘れて繋げない。DL買い済みのゲーム起動出来ないのホント厄介。 ゲーム自体やらなくなったからニンテンドーやソニーのアカウントに入ってるお金が無駄になってしまった 数年ぶりにVITA起動してみたら、ダウンロードしたいくつかのゲームが消えてる。
俺屍リメイクも購入したはずだがダウンロードリストにも無い。
ご新規体験版は残ってる。俺が遊んだのはご新規体験版だったのか?
難易度どっぷりでクリアした記憶があるのだが・・・ PSプラスに加入して会員限定の無料ソフトとしてダウンロードしたとかじゃね
俺屍2も提供されたことあったし PS4ボダブレのストーリーで主人公が完全透明人間でここを思い出したので墓参り >>517
ボダブレ家庭用そんなんかー。雷太さん絵で自キャラカスタマイズ喜ばれそうなのに。 スレチだけどキャラデザの人も変わってるよ家庭用
まあ基本無料のガチャゲーだしね……
でもこんなストーリーモードつけるくらいなら個人演習モードつけた方が喜ばれたと思う
そうすると演習から出てこない恐れがあったからやらなかったのかもだけど ボダブレ見て ココ思い出してお参りに来る人がいるのか・・・
初代俺屍 愛されすぎだろ。 許されるものなら、過去に戻ってナマデン採用というか俺屍2の開発を阻止したい・・・
あんな代物をなかったことにできれば歴史修正主義者になってもかまわん、 草動画にある某初代実況の手描きファン動画をたまたま見てしまい
完成度の高さは言うまでもなく歴代一族にそれぞれ添えられたコメで
「そういえばこの当主の時はこうだったな」と朧げながらも記憶に結び付いて
俺屍2の存在によって無数にあり得た動画のような可能性そのものがいっぺんに消え去ったことがとてつもなく悲しくなった
せめてお線香上げさせて下さい 図ったように「ヌエ撃ち弓」がない。
射まくってから売ろうと思ったのに。 発売三年もたってからしょーもないネタが発掘されてきおった……
リストラと言えばそこまでだが、「ヌエ撃ちなんて鵺子痰が撃たれちゃうじゃないか(´・д・`)ヤダ(´・д・`)ヤダ」って裏があるんじゃないかと勘繰ってしまう。 作りたいものを作る!ユーザーなんて関係ねぇ!という姿勢自体は嫌いじゃない方なんだが、俺屍2に関しては最初からユーザーを欺いて買わせて逆ギレって展開だから胸糞
金は巻き上げたい・ユーザーより自分の嗜好を優先したい・俺たちは何も悪くないの三点倒立で、信頼回復に務めるふりをしてエンドレス自己弁護
所詮俺らに出来るのはこういう掲示板で不満交換するのと、不買活動くらいだからな
マスデンにとっては信者じゃないユーザーなんて要らんのだろう クソゲーなら許したが詐欺ゲーだから許せないと言ってたブロガーがいたな 俺はアレ本気でユーザーが喜ぶと思って作ったんだと思うよ
そもそも俺屍ファン=桝田にイジメられるほど喜ぶマゾ信者 という勘違いが元凶だと思う
あとはまあ無能の極みであるナマデンをやとった時点で詰んでた ナマの出現により女は恋愛シミュレーションゲームしか書けないのかという印象になってしまった
俺のまわりには感情で動く女というのが全くいないので、それまで一般的に言われてる「女は感情的」の意味すらわからんかったが、ナマがそれを教えてくれた それはさすがに極端だろうよ
そしてナマは恋愛シミュレーションすら書けてない 「女はこういうもの」という偏見は本当に良くないと思うんだけど(そうじゃない女は知ってるし)
ナマデンは本当にいわゆる「女の悪いところ」をそのまま濃縮したような存在すぎて
見てると偏見が強化されそうになる 恋愛シミュレーションというより腐女子の系統っぽく感じるかなあ
まあでもそれなら初代とかRのころは結構いたはずの女性ファンぐらいには
刺さっても良さげなのに、のきなみ全滅してるからなあ
腐女子の系統ですらないのかね ナマは自分を主役に置くことのできない話に興味がないので腐女子とは真逆の存在だと思う
自分自身のアバターを接待させるための舞台装置しか思いつけない人を何と呼べばいいか知らないので
どう形容すればいいか全くわからないけど ドリ子ってヤツだな
同人界隈で言うドリーム小説で、まさに自分のアバターであるオリジナル主人公を勝手に既存の物語に登場させて、キャラクター達に接待させまくる
キャラへの愛情より、そのキャラにこんなに愛されるワタシへの愛情が強い超誰得
ナマもマスもやりたい事はよーく分かったからオリジナルでイチから作ってくれよ
そしたら関わらないからすむ ナマは女の悪いところを煮詰めていいところを取り去ったような人間だからなぁ
ぬえこのように触りたくない人間 腐女子は男同士が好きなやつだから違うかと
ナマデンは夢女子系? 違う
ナマデンはどのタイプでもない
単純にライターとして才能がないだけ 強いて言うならとにかく主人公がモテモテageageされる(ナマの場合はサブキャラのことが多いのがアレだが)
俺tueee系とか夢系に近いんだろうけど、ナマデンは感性が悪い意味で特殊すぎて
ナマ以外には同調できないキャラになるのでその畑の人たちからも歓迎されないんだよね
なので結論としてはどのタイプでもないしどこにも需要がない、ただのクソライターです アイディアとか発想力は極めて平凡なんだけど
幼稚なまま加齢臭だけ獲得してしまったような嗜好が特殊すぎるんだよな
いわゆる腐女子的な意味ではなく、本来の日本語的な意味で「腐ってる」って感じ そんなのを信用したマスデンも大概無能と言うか同類なのか 自分がちやほやされる事が好き、他人の手柄は自分の手柄、自分のミスは誰かのミス、とマスとナマで共通点多いしなー
正しい意味で同類っていうか… 夜鳥子が人気になって夜鳥子グッズが沢山出て売れるとか考えてたのかな そういやあの悪趣味なSMヌエコのグッズ売れたのかな
どういう人が買ったんだろ 今でもどっかの倉庫で眠ってるか、じゃなきゃとっくに廃棄済みだろう
インパクトはSMヌエコタンブラーが一番だったけど
中高生がペンケースに入れるような長さの定規や消しゴムがあのSMヌエコのイラストなのは
現実の見えてなさが如実で笑えもしなかった 検索したら出てきたヌエコキモグッズ
誰がこんなの買うんだ
コーちんならまだ見た目は可愛いからいいけど リアルに「ひぁぁ」と声が出た
やっちゃってんなぁ…
これ見るだけで公平性が伺い知れるなんて… 美濃焼は本当にいろんな物の無駄遣いだと思った
せめて佐嶋さん絵で神様デザインなら考えたのに
イタチのクソ落書き絵だし 完全に成仏したと思ったけど某SCEタイトルのソシャゲが酷過ぎて連鎖反応的に俺鵺思い出したからお線香上げに来た
いやあ、全く予想だにしないもので思い出すものですね。早く成仏したいものです(白骨) >>548
俺鵺のせいで他ゲーもコンシューマ続編無理だと判断して残りはソシャゲに逃げたはずだけどそれも酷いのか? 俺屍2がある意味で面白かったのは発売直後〜傭兵剥ぎ取りバグが残ってた頃のわずかな期間 枡田の作品って俺屍シリーズ以外はリンダキューブしかやってないけどラスボスが軒並み狂人やったのは覚えてる
そのラスボスを主人公サイドに持って来ちゃったのがネグレクトウーマンヌエコなんやな
リンダキューブじゃ最後のチャプターにラスボス達が狂う原因がない世界線で主人公&ラスボス達が主役の正史シナリオ持ってきててこんな話の書き方もあるんだと感心したが
あれは枡田以外の人間が頑張った結果であって枡田だけだったらDV黒人やら自殺した娘コンプレックス親父とかが頭おかしいまま主人公サイドに来てたんやな 枡田だけならどっちサイドに置くにしても狂人は狂人として描かれていたと思うがナマデンが混ざったことにより
鵺夫婦は狂人じゃなく純愛故の悲劇で誰も悪くないって描かれ方になり誰も責めない気持ち悪い世界になった
あの女たぶん今も鵺夫婦の闇を理解してない
純愛なのは夫婦二人の間だけで周囲がドン引きしてたなら印象はかなり変わっていたはず マスデンはゲスキャラをゲスキャラとして書ききるけど
ナマデンは悪役にも事情があった…誰も、悪くないんだ…(ポエム)って展開に持っていきたがるからなー
ナママスは似たもの同士だけど
悪役の描写に関しては絶対に混ぜてはいけないもの同士だった ■も散々女神に擁護されて「愛の為に…」みたいな雰囲気出してたけど、
やってることが子供を犠牲にして嫁と暮らしたい!って外道だから誰か責めろよと思った
その辺のバランスが取れてない
黄川人あたりが皮肉の一つも言ってくれればプレイヤー側はスッとするのに
織姫彦星夫婦の台詞のズレもそうだけど、根本的に一族と男女愛の話の食い合わせが悪いんだなと思った
二年も生きない一族視点で見ると、他人の夫婦の苦悩とか死ぬほどどうでもいい
1は親子、兄弟軸の話だから、血縁のある一族が血を繋いでいく関係性もあったんだが 一族と神との男女愛なら需要あったのに、
実際の中身は神が鍋や■を讃えながら自分の結婚相手や子供を全力で殺しにかかってくるとかなー
あれのせいで神側の愛が表面上だけの薄っぺらいものになったよねと、無印のアレコレがダイナシになったよねと 食い合わせの悪さとかじゃない
ただただシナリオ書いた奴と通したやつが無能でしかもクズなんだ 特に夕子と昼子、黄川人がノーコメント貫いてるのはどうしても薄っぺらに感じる
鵺子へ直接言わせる必要はないがそれぞれ違う意見や目論見が無いはずないキャラたちなのに
無印の真名姫みたいに黄川人への恩も人への恨みも抱えたまま一族への同情も次第に生まれてくるって
ああいう複雑な内面と変化、大好きだったなぁ シナリオ書いた奴が何食わぬ顔で未だにシナリオライターやってるのが腹立つ。 枡田の才能も枯れてはいたけどナマデンと化学反応起こしてのあの出来だからな
一番評価の高いサガフロのシナリオも何度も書き直された結果なのに恨み言ってるからな 違う、ナマデンはシナリオを書いてはいない「案を出した」だけ
大事なことなのでコレは何度でも言わせていただく 「アセルス編書きました!」は河津の「サガフロのシナリオは案だけ出してもらって全部自分で書いたよ」って暴露で
ナマデンの誇大広告・経歴詐称だってバレたからな
しかもそのアセルス編を焼き直したようなゲームが出る少し前に暴露されたという…
そしてそのゲームは総シナリオの95%程を公開してから発売、徹底してナマデンの名前を出さない措置をとった、と まったくの無知識で言うんで無礼があったら申し訳ないけど、少女漫画とか乙女ゲーとかの世界ではナマは引き取れないの?
ハーレムものとかあるならナマも満足、ユーザーも満足に思えるのに
なぜ延々とRPGの世界に居座るんだ… 俺も男だからそっちに詳しくはないけど
女のクソを煮詰めたようなクソキャラ書くやつを「少女漫画とか乙女ゲーで引き取れ」ってのは
男のクソを煮詰めたようなクソキャラ書くやつを「少年漫画とかギャルゲーで引き取れ」
って言うようなもんじゃないかと思うぞ 乙女ゲーシナリオに参加したり、そっちジャンルのラノベを出版した事はあるのよ…>ナマ
ただ、中身のクオリティは案の定っていうか、
説明や描写が圧倒的に足りてない上、ヒロインや男キャラの魅力が全然感じられないっていう産廃なのよねと
で、ナマ本人も大体ちやほやされたいタイプだから、
箸にも棒にも掛からないそっち方面より、過去の栄光でベテラン扱いされるRPGジャンルに見苦しくもしがみついてるっつーか… RPGですら自己投影NPCチヤホヤageage主人公空気シナリオ平気で書く奴に恋愛ADVなんて無理に決まってるだろ!!!!!!
自己投影派は勿論、少女漫画を読むように楽しむ派もキャラの心情行動が理解も共感も出来ず誰も楽しめない!!シナリオ飛ばしたかな…?と思ったらそんな事は無かったこれで終わり?って恋愛モノに1番大事な過程が書けない奴だぞ!!!
アセルス珠魅のキャラ原案は評価するけど奴にシナリオは無理!!ふざけるな!!ナマのシナリオが何処かに需要あるなんて寝言はナマの書いたナマ成分100%のエクリトワールの蝶を読んでから言って下さい!!! ごめんアンチ丸出しだった
とにかく生田美和は自分だけが楽しい需要自分なシナリオしか書けないって言いたかった
自分の為に自分が書きたいとこだけ書くっていうのはSNSとかでアマチュア文字書きさんとか漫画書きさんがあげてたりするけど生田美和はそれを商業完成品でやるからシナリオが肝の作品は無理だと思います >>563
その意見は聞き飽きた
女からしてもお断りだ
女向けなら書けるかもとかナマの無能さを甘く見すぎ ナマの描写が足りないぶったぎりシナリオでも主人公がちやほやされてたら女受けすると思ってるのか?
失礼極まりないな 乙女ゲーのアルカなんちゃら2でも前作台無し惨事が有ったと聞いたが、、、アンチスレが今だ延び続けてるからねぇ。ここから移住した人も多いんじゃない? なんでこの手の意見が何度も出てくるのか謎だわ
すっかり鳴りを潜めたマスデンに比べてナマは現在進行形でヘイト稼ぎ続けてるからかな
今も死産寸前に追い込んでるソシャゲあるし ぶっちゃけジャンル傾向的にはそっち方面を書きたがってるっぽいのは見て取れるからなー
だからジャンル違い扱いにして、こっちになるべく関わってくるなと線引きしたいってのは分からなくもないっていうか…
なろうとかで個人でひっそりやってくれれば文句ないのに、
下手に商業作品に乗っかって無差別に拡散するあたりただの害悪枠よねと >>563
鵺がヒロインとして考えてみなよ
このクソビッチに共感できるか?できないだろ?
ナマデンのキャラってそんなのしかいないのよ
どのジャンルにこられても地雷にしかならないから潔く筆折って欲しくて仕方ない ジャンルとか関係なくナマを採用する必要なんてものはないからね、ゴミはゴミ箱に でいい
ナマは作品を作って披露したいわけではなく、作品を作った自分を賛美して欲しいだけだから
なろうとか同人でやれ、と言われても聞かないんだよね
単独の力では賛美されないというのは本人もわかってるから、必ずどこかに寄生しようとしてくる
マジで寄生虫だよ 鍋の見た目は好きとかクソビッチ部分が好きな人がいたってのはここで見たが
鍋と■見て素敵!純愛!って思えた人は果たして存在するんだろうか
純愛がテーマだったはずなんだけど 鵺◼??萌える!って人がいないところから察して欲しい 追い込んでるって、あのソシャゲ爆死したんか。
結構な鳴り物入りだったのに。 >>579
今年配信予定なのにまだコラボ先の情報とナマ自己満の誰得キャラ&世界観紹介しか出てない
コラボで釣って逃げ切りたいのが見え見えの約束された爆死、故に死産を疑われてる
アニメ化も予定されてるのにねぇ…ナマなんかをメインライターに持ってきたから… >>575
俺屍2でのナマの振る舞いってそのへんがよく出てるんだよな
「作品の良さ」ではなく「自分らしさ」を他人に押し付けるのが目的だから
自分が関わってない前作の良さを素直に受け継ごうとしないし
そのくせ注目はされたいから固定ファンがついてる続編企画に積極的に首をつっこむ
やたらとイベントに顔出ししまくったのも「作品ではなく自分が注目されたい」からだし
それで炎上後に慌てて前言を翻しまくって矛盾だらけの逃げに入ったのは
作品へのこだわりがなくただただ自分がかわいいだけだから シナリオライターがちやほやされるゲームは男も女も誰も遊びたいとは思わないので
どのジャンルでもノーサンキューです ナマがいまだに業界にいられるのは、何度も言われているが手が早いのと、企画段階では会社側の提案に対して文句言わないこと
クオリティに関しては問われていない
他の人が骨子を作ってたのにプロジェクト離れちゃって、なんでもいいから話を畳んでくれ(締切メッチャ切迫)みたいな正直普通なら依頼来ても断ったり躊躇するような仕事が多い まぁ、それでも最低限のチェックぐらいはあるもんだけどな>クオリティ
コピペ量産で整合性が取れてないシナリオを採用するぐらいなら、普通なら延期か中止になるべきっつーか… >>580
ナマデンだけでなくプロデューサー他のスタッフ名全員が公式サイトから消されてるな
何があったのやら しかし、初代とリメイクの面白さは異常だわ
定期的に遊びたくなる 自分は2で改変された設定がR遊んでてもチラつくようになってRも遊べなくなったからPSPごと処分した
ナマデンが変えたのなら切り離しもできたんだが桝田がやらかしたというのが自分にとっては致命的だった ソシャゲと言えば俺鵺のせいでCSからソシャゲに転換したポポロクロイスがリリース3ヶ月目にして早くもセガが運営辞めたな
ほぼ死産で生まれ限界集落のような過疎でも頑張ってたが下手したらこのままシリーズ終了の危機になるとは俺鵺の業は深い ソシャゲオリジナルキャラ(新規の子)が前作仲間キャラにダメ出しだのなんだのして、仲間キャラがこの子は初代ヒロインに似てるな…とかやられて微妙に古傷が開いてしまったので焼香に来ました…
誰かあたしを成仏させとくれよォ! ポポロのソシャゲというと
ヒロインをミニスカにしたり、乳を揺らしたり、尻の線書いたキャラを出したりと
世界観に全く合わないお色気路線を取り入れてファンをブチ切れさせたというアレですか
俺鵺のとばっちりで不幸になる人が増えるよ!
やったねヌエコちゃん! >>589
え、なにそれ。話の流れからしてポポロソシャゲのこと?
ちょっとググってくる >>591
すまない自分が言ったのはアークRの方です 紛らわしいタイミングで言ってすまない… どこのメーカーもファンがついてるIPを気軽に再生失敗したり倉庫の肥やしにするんだなぁ 旧作ファンをターゲット層として新作を作るのはマーケット的な意味で分かる
でも、その旧作ファンが目当てにしてる旧作キャラを新キャラの踏み台にするとか、正直意味わかんないよねと
ただの制作側のエゴの押し付けじゃねーかと >>590
それも酷いけど、もっとヤバいのはポポロの皮を被ったセガソシャゲのコピペ作品だった事なんだよね
システムもスキルも一緒で作中の専門用語すらまんま一緒、
挙句の果てにはイベントもコピーでコピー元のwikiを見れば攻略法が丸々通じるという酷さ
それで古参ポポロユーザーどころか新規すら逃げ出し過疎化が進行、
見切りを付けたセガが3ヶ月で運営を降りてこれまたバグまみれで有名なとこにポポロもどきを押し付けたという顛末
そしてこの惨事を辿って行くと俺屍2がいるって訳で、数年越しにこの作品さえ無ければ……と怨嗟の声が増えてきた次第であります 坊主憎けりゃとか言うと某生田脚本社のあいつみたいで嫌だが
ソシャゲの出来がクソなのは作ったところの責任であって
俺屍のせいと言うのもどうかと思わんでもない 俺屍2が売れてりゃぽぽろの開発予算がもっと多くて、こんな事にならなかった、って事じゃない? 俺屍2はJRPGの試金石と言われていて、これが成功すればアークやポポロといった
ほかのJRPGの新作も出せるかもしれないって話だったでしょ
それらのゲームがソシャゲ落ちするに至った原因は俺鵺の失敗が少なからず影響しているだろうから
ポポロといった他のJRPGファンからは恨まれても仕方ない立場ではあるよ俺鵺は
>>595
>イベントもコピーでコピー元のwikiを見れば攻略法が丸々通じるという酷さ
うっへえ、それはひどい、ひどすぎる
ガワだけそれっぽくしておけば新作に餓えた古参ファンは飛びついてくれるとでも思っていたのかね
舐められすぎワロエナイ 晴明傀儡下の妖怪混成一族討伐軍を時にいなし時に迎え撃つ為に各地を転々としつつ
荒れた国々を復興させて神々との繋がりを強めていく、そんなプロットをプロジェクト最初期に聞いていたんだけど、どこ行ったんだよオイ 原案はめちゃ面白そうなんだよね…
原案読んでると桝田ってやっぱゲーム作りの才能あるのかな、と思う
まあゴーストライターとか、他のスタッフの考えたアイデアを横取りしてるだけかもしれんけど まあアイディアは色々あった(少なくとも過去には)人なんだと思うよ
そもそも作品作りで一番難しいのってアイディア出すことよりそれを形にすることだし
(ただ無責任にアイディア出すだけならそれこそナマデンだってサガフロでやってる)
結局ゲームなんて1人で作れるものじゃないんだからどう他人と連携するかってのは絶対に大事
そこで有能な人間を遠ざけてナマみたいな人間を近づけてしまったわけだから
まあ今の桝田は無能と言わざるをえない >>600
実際スゲーワクワクしたんだよなあ
ソフトでは欠片もなくなってたけどさ >>600
悲しいほど面影がないな
ヌエコ出したくて全てを投げ捨てた結果が俺屍2だったんだな 一度は神に等しい力をつけた一族が力を失っていることの説明もついてるし
前作と打って変わって追われる立場であり、敵は都の陰陽師というのも個性的な敵が出てきそうでなかなか面白い
神々の力を取り戻す過程で人気の高い神様達との交流も描けそうだし
神様を解放して徐々に強くなっていくことによって、やれることが増えていく楽しさも感じられる
これが本編ではヌエコヌエコヌエコヌエコになるなんて誰が想像できるかってんだよ 続編用に書いたっていう鬼斬り小説の設定を再利用するのは百歩譲ってまぁ分からなくもない
でも、引用した割にその設定すら投げ捨てて踏み台にするとか、正直あたまおかしいんじゃねーのかと 望ちゃんのステータス画像やがしゃどくろとの戦闘画像が出た時の総合スレの盛り上がりを俺は忘れない
TGSで初お披露目した際の前作ユーザーしか感じ取れない僅かに流れた不穏な空気も忘れない
そして初回限定版とVITA本体を買って子供の頃の誕生日の様にとても幸福だったあの日も忘れない vitaを代表する神ゲーになれたかもしれないのに… あの初期の戦闘画像よかったのに製品版はなんでああなったんだろう
技術のある人が逃げたのかね 初期の戦闘画像も望ちゃんステータス画像も開発中の画面じゃなくて
それっぽく編集しただけのはめ込み画像だったんだろ
CMで流れる家系図がヌエコが1人もいない編集画像だったのと同じように アップデートくる前にクリアしてエンディング見たけど
家系図の通りにぬえこだけが何回も歩いてくるの笑ったな
俺屍2はその後ニッパーで切った アルファが鵺が何回も歩いてくるのを見て何も思わなかったのかマジで不思議でしょうがない
あれ喜ぶのってナマスデンくらいだろ >>612
やりすぎwww と思わなくもないが……正直、俺も焚火に放り込んでやろうか、とは思ったなあ。 >>612
ニッパーw気持ちはわからんでもない 金づちで割ってやろうかとは思ったよ
鵺が登場する回数減らしてもED気持ち悪かったな…そもそも家系図にあれがいるのが嫌で嫌で
EDのスタッフ合唱もおまえらは楽しいだろうよと虚無ってた、花は安っぽくなった >>615
身内ノリ寒いよな
なんもかんもがユーザーとは解離してたゲームだった ブックオフで投げ売りされてたのをクリアしたんだけど、葬式会場ウィキを予め見てたから絶望感はなかった。システム面の不満はいっぱいあるけどね。
それより、いまいちストーリーがわからんから教えてくれ。
・昼子一派は何でヌエコを封印して記憶を奪うなんて面倒なことしたの?殺せばよかったんじゃないの?
・そんな面倒なことしたのに、なんで一族蘇生のためにヌエコを派遣させたの?
コーちん生き返らせて短命の呪いとかかけられるキツトは人間の蘇生ぐらいできないの?。
清明をおびき出すためだとしても、清明が蟹だしてイキってるところに神々で殴り込みをかければ終わるのに。
・■■って結局何なの?
ヌエコに殺されて冥界(超人墓場みたいな場所だと思ってる)にいて、復活にエネルギーがいる、みたいな話だったけど、いつから仮面になって、清明のそばにいたの?
そもそも、京を中心に災害起きたり、鬼が跋扈してるのに、それで死んだエネルギーや、それを起こすエネルギーじゃ足りなかったの?小娘一人でも片手は出てこれるのに。
仮に一族がラストで負けてたら、それで復活してたの?エネルギーいらなくね?
その他にも色々あるけど、長文すぎるとアレなので、とりあえずここまで。誰か教えちょ。 >>617
新入り骨……いや、骨ってほど絶望してないみたいだが、いい事を教えてやろう。
俺等も知らんわそんなもん!! だからこそ骨の塔がここまで積みあがったのさ!! >>617
「回りくどいことしてないで、○○すればいいんじゃないの?」
「これが××だったのなら、△△する必要なかったんじゃね?」
「あれ、いつの間にこんなことになったんだ?どこか読み飛ばしたかな?」
みたいな疑問だらけの展開が続いた挙句、最後も何の解決も無く投げっぱなされて
それなのに何故かいい話風で〆られるのが、過程が描けないことに定評のあるシナリオライター☆生田美和の特徴なので…
これを理解できるのは生田本人のみ(本人も理解してないかも)なので安心してください ・そもそも記憶についてどうして失われたのか作中で全然語られてない(実は奪われてなくて単に鍋がド忘れしてただけという可能性もあり得る
・封印したのは転生の術があるから殺しても意味ないからとは予想はできなくもない
・一族蘇生は血族じゃないと使えないっていう制約があって、じゃあと一族の祖先に当たる鍋を引っ張ってきた
(ついでにはるあき暴走の責任を取らせるためと、転生の術を教えてもらうためという打算があった)
・■がどうして鬼頭になってたのかは謎。目的ははるあきの身体を奪うためで別に復活しようとはしていない
災害や鬼は祭具の不思議パワーのせい
大体はこんな感じ なにがアレって、ストーリーに目を瞑っても駄ゲーだからな
いろいろ修正入った現状でこの駄目さならバグまみれバランス未調整な初期はクソゲーと呼んでも差し支えなかったろう >>617
「君が考えた仮説を聞かせてくれ!」ってスタンスだから
誰も説明できないしその気になればいつでも「考察が足りないよ」される、そんなシナリオだよこのゲームは 増田的には五郎ズは雪の日に寒さと餓えで苦しんでる人々に製鉄技術を与えたらしいぞ
頭わいてるな 新しい骨が、今オンの迷宮どうなってんだろ…
神々が殴り込みかけないのは色ボケとヌエコ■に同情する奴等にされ内部分裂またやってたんじゃない
昼子は転生の術が欲しいので放置
ヌエコ記憶戻して洗脳自白でもさせりゃいいのにね…
無印小説、本編前の話では昼子が神引き連れてキツト殴り込み封印やってたけど封印に複数神が犠牲になったのでまたついていくのは嫌ですとかもあるかも
京の住民より一族なのは神の血が流れてるから強力とかそんな理由なのでは?
>>623
たたらさん居るのにね まあ、前作知らなきゃそこそこ遊べるって意見もあるし、クソゲーオブザイヤーにはならなかったけどなー。
あそこの基準は48以来狂ってないと門前払いされちゃうからなあ。 製鉄技術より先に大量の鉄製武器が中国や朝鮮から流れてきているから
「そもそも最初から武器として使われてきたものの作り方を教えておいて、それを使って殺し合いを始めたことを嘆く」とかいうなんとも意味不明な話だ 色々あんがと。
まあ、説明しないで解釈の余地がある箇所もあるけど、葬式会場wikiに書かれてるように、シナリオの矛盾もキャラの言動の矛盾もある感じかね。
ちなみに、wifi環境なかったからソフトのアップデートもしてない。
富士見で2回フリーズしたし、オン要素に力入れてるせいで、オフ専だとすごい不便だったわ。
その辺のシステム的な不安は明日書くから、今日はお休み(^^♪ >>627
アプデしてないんかい…バグまみれの地雷みたいなもんよあれ
個人的にはナンチャッテ平安の設定は無理があってもストーリーが面白いかそこそこなら平気かなあ
2はなんかもう全部駄目、シナリオ書けない奴を採用するな桝田…桝田自身も駄目だが >>627
矛盾というか設定がふわふわすぎてな
例えば発端にしても
地上デートする為に祭する、もっと一緒にいたいから三界統一もしたい
地上に長くいると鬼になっちゃうから
↓
理性保ったまま鬼神になってる奴がいるのに鬼になるとどうまずいのか
長くってどのくらいなのか、なんで地上に拘るのかは説明されないので
超々好意的捏造解釈しない限りは「行動思考諸々クソやん」て結論になる
全部それ >>627
アプデせずによく完走できたなすげえ
鵺の奉納点とかやばかったろうに 神様が下界に居続けると鬼になるっていうけど
氷ノ皇子みたいに百年単位で下界にいる神様がなんで鬼にならないの?
の答えが「個人差です」だからな… ぶっちゃけ、それ鍋を神にするんじゃダメだったんか?ってとこに行き着くけど、そこには何も触れないのもなー
そもそも鍋自身、半分は鬼でしかも転生繰り返してるっていう人間から逸脱した存在でほぼ神みたいなもんだったろと、
地上にこだわる必要って皆無だったろと よく「面白ければ細かい矛盾があってもOK」っていうけどそれってそもそも
「面白い話を書ける人は矛盾をごまかすのがうまい」ってだけだと思うんだよ
俺鵺みたいなクソシナリオ書く人間は
そもそも何が矛盾かにすら気づいてないからごまかせるはずもないんだよ まぁいいじゃないか
歴史には残ったと思うよ?テイルズのロゼと共にな ほぼ成仏しかけてたのに俺屍2に関わったの声優が軽く燃えてて成仏失敗したわ >>632
鵺を神にして期間限定で鬼退治してればいい話だったんだよな
神様が地上にいると鬼化するってんならさ
鵺の鬼退治って他人の迷惑考えないで災害起こしながらやってたみたいだし
設定がふわふわなのもあるけどツッコミどころが多すぎて理解しようと努力しても矛盾ばかりで萎えるんだよな これが俺屍1のような名作なら矛盾を埋めるのも楽しいが、俺鵺はひたすら苦痛なだけだからなあ >>609
神ゲーになってたらvitaの寿命も相当引き伸ばしていたと思う。
結果は寿命縮めた。 2で骨粉にされたが無印攻略本は捨てられない、たまにしか見ないけど…
無印はディスク壊れるまでやりましたよ神様は恋愛対象ってより子供の親として見てた、一族作りが楽しかったなあ
ストーリーの最後は生き地獄味わってたお輪さんが言うなら仕方ないと渋々納得した
2のEDはあれを真似たのかもしれないけどヌエコが感動するらしき台詞言おうが何一つ納得出来ない、悲劇()をチラチラ出すがお前ら夫婦の問題関係ないし興味もない
一族先祖?ヌエコなんて知らんな
虚しいな… 昨日クリアして質問したものだけど、ヌエコと以外のシステム的な感想書くわ
ただの愚痴吐きだから、嫌いな人は読まないでね
前提として、1とRはクリアしたけど数年前だからうろ覚え
〇突入前に熱狂の火が確認できる
〇予定が便利
〇1では使いにくかった弓と奥義が使いやすくなった
〇交神できる神が敵になるのは意外
〇戦闘でたまにコーちんが役に立つ。いきなり強い敵とも戦えるゲームでこれはうれしい。
〇併せのわっしょい!が気持ちいい
〇補助ゲーじゃなくなる&戦闘中に補助が切れたか確認できる
〇短命の呪いが顔に出るのが死期がわかるのと、悲惨さが出ていい
×出撃しないと熱狂の火が確認できない
×奉納戦を優勝しても全然おいしくない。1は参加する意義があったはずだが。ついでに重い。
×コーちんの待って待ってえ!がうざい。
×オフ専だと新しい職が全然解放されない
×特注武器&防具が弱い。全然成長しないし、属性付かないしなんぞこれ。しかも、職人が勝手に居なくなるのが意味わからん。
×神を3回ぶんなぐっても天界に戻しても、また地上に戻る。頭おかしいのかな?もう止め刺させろよ。
×雑魚もボスもグラはいいんだが、数年前のゲームだと考えても一族のグラがちょっと辛い。
×戦闘の糞カメラの視点変えられるのに、戦闘終わるとリセットされるってBAKAなの?
×熱狂の火1個追加!が滑りまくるから、目押しさせたいのかさせたくないのかわからん。当たったら当たったて火の価値が落ちるからやめてほしい。
×最強装備が相変わらず頭悪い。
×リフトとか鍵の判定全般
×宝箱がほぼゴミ。
まあ、前作からよくなった所で+25点ぐらいあるんあけど。悪いところで-60点って感じだわ。
こっから更にストーリーとヌエコ関連がマイナスされるから、2の2週目より、もっかい1やりたいなあ。って感じ。
1が手元にないけどね。 見た感じバグやフリーズには引っかからなかったようでなんか安心したわ…
システム回りの感想ならやっぱ成長キャップが個人的には一番ストレスだったなぁ
アレのせいでストーリーを進めることを強制されるし交神相手が限られてくるしで良い印象がないわ… バグといえば、熱狂の火が必ずもう1回になるのはあったわ。
3回ぐらいまでは運がいいだけかと思ったけど、連打しても放置しても、明らかに真ん中に止まってなくても、もう1回!ってなんの。
ダンジョンから帰還したら直ったけど、動画撮ってないと中々信じてもらえなさそう。 アプデ前の俺鵺はバグまみれなのでそんなバグもあったんか…って皆思ってくれるから安心してくれ
なおアプデしても別のバグが発生する模様 アプデしていないのに、ヌエコ転生点気にならなかったのか…と思いきや
>ヌエコ以外のシステム的な感想、と最初に書いてあったな
つまりここから、鍋汚染や家系図浸食や床舐めプレイ→ヌエコは強いなが加算されるわけだ
646のいう通り、642は仏だな
ガンジーが助走つけて殴るレベルで自分には許せなかったわ いやぁナマスデンがいなかったら前作の温情でこれぐらいの点数で落ち着く人は多分多かったんじゃないかなぁ…って感じはしなくもないよ>+25点
燃料投下しまくって擁護してくれたファンを燃やし尽くしたのは逆の意味で圧巻でしたね… 初代とかRは何度もクリアして、××コンプとか××縛りとかわざわざ自分たちで工夫してさえ
繰り返しやった個人的神作だったのに、2は一回やればそれでいいやになってるこの落差だからなあ
2もそこそこ遊べる、そこまで悪くない、と言う人もいるかも知れんけど
この落差は他作品では味わったことないレベル Rの昼子も含めて隠しボスとか裏ボスとかそういうのがヤケクソ調整すぎてやる気が失せる 本編ラスボスまでのような普通の戦い方したら余裕で死ぬでしょ?結局黒鏡だの無敵陣だの前提のバランスだから
黒鏡白鏡を実用レベルで組み込んだのはホント白痴だわ 倒すだけなら黒鏡なしでも普通に倒せるよ
行動もRPGの裏ボスによくあるパターンゲーだし うんごめん倒せるよそういう話じゃなくてほんとごめんもうやめとく うんうんやめとけ
少なくともRの昼子は「ヤケクソ調整」でも「黒鏡だの無敵陣だの前提のバランス」でもないからな
黒鏡も無敵陣も対昼子刀も必ずしも必要ないし、一族をシステム上の限界いっぱいの最強になるまで育てる必要もない
倒し方も正攻法含めていろいろあるんで、そのいろいろある倒し方も基本的に本編のボスでも有効なヤツが何体かいるので誘導も入ってるし パクっていい物が出来たとして
Twitter等でクソジジイがさも自分の功績のように言ったりしそうなのでー 昼子は小説版のおかげで腹黒二枚舌としてもそうせざるを得なかった天界事情のせいで同情の余地が多いキャラだが糞鍋夫婦は同情の必要無し 自分の功績みたいに言ったりするだけならまだしもみかじめ料ってか上前要求しそうだからなあ
桝田が何も手をかけてないままれの出版物も何%かが桝田の懐に入るようになってるみたいにさ まあ、俺屍オマージュじゃなくてダビスタオマージュって言えばいいだけなんだけどな 黒髪ロングで巫女みたいな白い衣装着た勝気そうな表情のキャラがソシャゲ広告で出てきたんだけど
見た瞬間ヒッ!ってなってここに来てしまった
この呪いから解き放たれるのはいつになることやら >>662
なんのゲームか分からんけど、いっそのこと
そのゲームをやりこんで、「黒髪ロングで巫女みたいな白い衣装着た勝気そうな表情のキャラ」
のイメージをそのキャラで塗り替えて頭の中からヌエコを追い出してしまうのはどーかね ソシャゲとか大半クソゲーだし黒髪ロングが地雷になるに1次郎坊茶碗 巫女系なんかどのジャンルでも大抵黒髪ロングだろ
もう二次元卒業すれば 黒髪ロング巫女はともかく、そこに高露出+勝気(そうな険しい表情)は珍しいだろ
>>663
前向きでいい意見だね、見習いたいところだよ
でもギャルゲーソシャゲーは興味ないのでやめておくわ 人生き返らせる時にガツガツ食われなきゃならないって設定居るのかな?
一族の時は骸骨状態でモノ食えんだろ、っていうのは難癖だけど、清明の時はどうしたんねんっていう ヌエコ様が身を削って助けてくれたんやぞ!恩に着ろ!
っていう要素にしか関わってこないのがなー>食われなきゃならない
まぁ仮説を考えるなら、式神取りつかせて操って強制的に食わせたとかじゃねーの?
もしくは呪いがかけられてなかったら肉体食わせる必要性はなかったとか 完成していたカレーに、新しさが足りんとか言いながら、ヘドロをぶちまけた迷作 2の素材とか使いまわしでいいんで、無能なプロデューサーの存在をカットしたディレクターズ・カット版が欲しい 無能なライター<アテクシ許された!
2は正直、イラストレーターと新規神のデザインしか有能いない ヌエコを隠し切って売り抜けたSCEの広報は超有能だっただろ!
おかげさまで被害者増大の一途だったがな! 声優もやらされてただけで演技そのものは悪くなかったとは評価されてるよ!
まぁその演技のせいで余計にキャラの糞っぷりが際立ったところはあるけど 熱演ナマ台詞はうれしゅうない
お業お輪の声優さんは違う人になったからダメージすくな…いや前作まるっと忘れるとかないわー
林原さん声が一年くらい無理だった、みんなマスとナマが悪い
キツトと昼子の声の人は割りと平気だが作中空気だからか
今マス爺はツイ見る限りイタチの声優さんに執着してんのかね キツトは前作で和解&改心したのはいいとして、なんでほぼ最高神のなのにパシりしてるのかわからニャーよ! マスが高山みなみに飽きた&ナマの好みのキャラじゃなかったってことじゃね?<キツト 前作でシメられた弱みで姉にパシリにされてるんじゃないの(適当)
さすがに2連続ラスボスは無いにしてもなにかやると思ってたのになー黄川人 BBA声優に用はなく若い女声優がいいってことだろう
バレンタインデイだったかにツイッターでマスが若い女声優達にみっともなく絡みまくって
見かねたマスと同年代の女性作家が私が遊んでやるからみっともないことは寄せ(意訳)って
若い女声優達を庇ったら「クソBBAは邪魔すんなすっこんでろ(意訳)」って罵倒しまくったことあったから
マスはとにかく若い女声優がいいのは確実だもん 前作でも最高神なのにお世話係もやっていたからまあ多少はね…?>昼子
それよか前作で一族が恩人あるいは身内になってるはずの神連中が容赦なく殺しにかかってくる方が不可解だったな
いてもせいぜい愉快犯気質のある赤猫ぐらいだろ許されるの 完全に別一族だったり、平行世界的な感じだったらまだマシか?
今以上に神無能だし、それで鵺の不快感が減る訳じゃないが 朝廷と一族と神々を同時に貶めるために書かれた後世の創作とでも思わなきゃやってられない >>684
それは当時も散々言われてたんだが
マスデンはわざわざ年表まで作って
初代から2まですべて同じ世界の話でございとやってくれたんだよな >>684
自分の中ではナマスデン一族を追体験するゲームということにした
だからと言って許したわけではないし面白くなるわけではないが >>688
ほんとマスナマしか得しないゲームだったんだな… あの年表は矛盾だらけとはいえ、桝田一族の話だと思い込んで片付けようとしたプレイヤーも丁寧に骨にしたからな
あと予約特典のゴミ対談も
某動画のおすすめで初代の演奏動画勧められて骨であることを思い出させられたよ
まだダメみたいだ もしPC版があってMODの導入ができたら、追加の職業とか、追加の神より、
夜鳥子いなくても清明倒せるMODが需要あるんだろうなあって考えてなんか悲しくなる 某老害が電撃のインタビューで2のテーマは異物との共生なんて後付けを嘯いてたけど、異物を強制の間違いだろ >>691
MODあるなら鵺がいてもいいわ
性格改変MODで胸糞からまともな性格に直そう
あと神々のセリフも変更
晴明ハッピーエンド追加でだいぶマシになるで 鵺子なんかもう公式メアリースーの代名詞になってネタキャラ扱いだけど
狐だけはまだ許せないわ性格悪すぎつかサイコやん
でも狐がサイコになったのは鵺子のせいか >>691
公式は絶対に追加しないだろうから、ユーザー手作りmodが作られるだろうな。
で、マスデンが「はい、そんなお認められないからデータ更新でそのmod使えなくしますw」までワンセット。 つかもしも俺屍2のsteam版が出たところで言語は日本語オンリーで日本人は買う権利が無くて鍵屋で買っても起動の度にVPN使わないとプレイできなさそう。
なおストアのPVとスクリーンショットとゲームの説明文には鵺子は一切出ない模様 圧勝は相変わらず中身で語ることはないけど、人間の手足長くなってきて明らかにおかしいよね
伏線かもしれんが tainted blood って英語版が出てるからそれsteamで出せるやろ
英語版タイトルで検索したらこのゲームが消費者に酷評されてるのを紹介する英語記事あって草 >>700
直訳すると汚染された血統かぁ
ほんまになあ 本編を補完するようなエピソードと神様追加してくれるだけでも初代は十分遊び尽くせた
つまり2なんていらなかったんだよ…
原案にあった2をプレイしてみたかったです >>702
それ誰もが言ってる事だから。なんでマスデンはああなった。 ファンが求めてるものは全部入ってると言いつつ、実際に入ってるのはゴミだけっていうね…
もっとこう、前作の裏設定とか、神様の掘り下げとか、そういうのだろ普通は…
お輪が源太を恨んでたって裏設定も突拍子なさすぎて結局前作とは繋げられるものでもないし… ちょっと上でも言われてるけど「ナマスデン一族」を押し付けられるゲームだからねえ
「あーはい君らのとこではそういう設定なのね」って感じ どうしたらここの骨たちが成仏するんだろう・・・
俺屍全体がなかったことにならなきゃ無理なの?
ナマとマスが業界から追放されて干されたまま終わるってなことになっても無理なの? 時間がいずれ解決してくれるさ
関係者の死体蹴りとかさえなければ(ありそうだから困る) もういいだろうと油断していると4月のWikipedia改竄みたいな事件が起こったりするから
どうにも寝かせてくれないらしい 4月事件までは結構まったりと骨だったんだけどねぇ
内容もマスナマ袋叩きっていうよりこーしたらあーしたら系の方が多かった記憶
wikiの時にスレの色合いがグルンと反転したの時は身構えるものがあったわw >>708
多分成仏できない。
152階にわたって増築された白骨城の9割9分は2によって生み出されてるからな。
途中から入った人に対する豆知識。葬式会場の最初のスレは2011/11/08、発売以前に建てられた。
そっから2の発売まで>>600にも届かない過疎スレだったのが鵺子ショックによって一気に増改築。
もう、誰かを恨むとかじゃなくてさあ、ひたすらに悲しいんだよ、2の惨状が。 wikipedia改竄騒動なんてあったのか。
そういやゲームカタログwikiでも一部の人が無理に擁護記事を書いて黒歴史判定を阻止しようとしてたな。
忘れたいのにたまにここに来てしまうのはなんなんだろ。 編集履歴から閲覧できるよ…まぁ胸糞な内容だから見なくていいけど
知らん間に保護が失効になって編集されてるけど
PSVでSIEが出した最後のタイトルが俺鍋だったのか… 静かに眠ろうとしていた骨が一斉に起きだしてタタリ神化していく光景は恐ろしかったな
ナマなんかも毎日べらべらとよく喋る上に全く反省してないから
いずれまた特大地雷踏み抜く可能性はありそう
ダメージ受ける可能性のある骨はTwitterから距離置いたほうがいいね、どこで被弾するかわからん wiki改竄はほぼ無関係の声優を巻き込んだあたりがなー>胸糞
根本の原因はマスナマって分かりきってるのに、なんでこっちが悪い事になってんだよと… まだ4年だぞ
4年って言ったら俺屍2が目指していた20年の1/5だぞ
この出来でよく20年遊べるゲームを目指してるなんて言えたな 1の方はまだまだ遊ばれているのでこのまま20年遊べるゲームになりそうである 最高の出来の3発売が成仏の可能性一番高いと思うが不可能だからな…
昔幻水5で手酷い傷をおったがアレはまだ自分に言い訳できたけど、俺鵺は全方面から攻めてくるからな(白目) 2は基本設定からしてダメだからな
開始年が100年しかずれてないなら2の一族は1とは別の一族にしておくべきだった
300年後とか、当時の記憶も風化したあとならわかるけど100年も経ってないなら
1の一族の"子孫"っつーか普通に"家族"だからな、下手したら最終世代はまだ生きてるし
積み上げたそばから石を崩される賽の河原っていうか 出たのは俺の鍋子に萌えていけであって
俺屍2はまだ出てないから……
最高の2が出るはずだから……(窪んだ眼窩で >>720
桝田の小説と繋り持たせたかったんじゃない、実際は小説鵺と2ヌエは別物だったらしいが
2トレイラー見たときは期待したなあ…戦う一族あるある
一族墓参り(?)にチラッと黄川人が居たり黒蝿バサッと降りてきたりボスな五郎ズ
鵺子は痴女じゃない
一緒に走るイタチ可愛いかった
あの世界はどこ…(白骨)まあ製作者ご寵愛のイタチとヌエはいらねんですが PSP持ってなかったから2019年VITA製造中止の前にRとVITAを買ってついでに2も買ってみた
こんなもんにバグ満載の併せしたものを4年前にフルプライスでVITAごと買ってたらマスナマ討つべししてたやろうなぁ
歓喜の舞が神になって鬼になってんだ倒したら前作つながりでお業のことかキツトのことでもしゃべるんかなーと戦う前は思ってた
3度倒すまでは新神だから新キャラヌエコのこと話すんか一族救っても許されん罪状とか昼子派夕子派の抗争話でもするんかなと思ってた
最終的にあの女に執着しすぎたわあの女ヤバすぎとか益体もないこと話すぐらいだったら声優なんか当てずに適当なスタッフがパオパオ言ってろと思った
他の神様もそんなんばっかだしダンジョンは糞化してるし敵は色違い同性能ばっかやし俺の屍を越えていくのはヌエコだしで事前に悪評聞いて中古五百円だし裏設定とか気にしないから許容できるだけや 姫と護衛のおっさんの中の人が気の毒だわ
なんだよあの末路(姫放浪現象含む) >>723
自分は燃え尽きよさんが「忘れられない戦いがある!」って言い出して
ああやっと前作一族の話をする神が現れたぞと思いながら倒したら
「あの!美しき!女との戦いが!」って言い出して心折れた 不思議なのは推してる割には夜鳥子が戦闘面でいまいちなことよ
あの強さでも転生費用が0か、短命の呪いにかかってないなら、初心者救済にはなっただろうに、
コストは高いし、短命の呪いで死ぬし、武器は固定で、特注防具は自分に引き継げない?でまるで意味が分からん >>726
プレイ自慢できるようなやりこみ要素のつもりだったのかね
人気出る予定で、きっと限界まで育てるプレイヤーも出るだろう的な マスデンは通しプレーもテストプレーもしてないぐらいゲーム内容には興味がなかったようだから
戦闘で役立たずとかそういうのはどうでもよかったんだろう
通しプレーなりテストプレーなりしていたら走らなくても迷宮はクリア出来る調整にしてあるなんて言えなかったはず >>726
これ。ヌエコが死なない設定なら良かったと思う。 >>729
それだとますますヌエコが主役っぽくなる危険性があるような
短命の一族を率いて記憶を探すヒロイン的なストーリー
今も大して変わらないかもしれんが 交神も隊長も不可とか進行必須とか贔屓されまくってる時点で今更の話だと思わないでもない
ぶっちゃけそういうとこだけ一族と同じ扱いされたところで鍋は一族に溶け込まないし、
同じ位置に立たされたことで一族は余計に引き立て役になったというか、むしろ全然違う扱いにされた方が救いになったっていうか… 何度も言われているが当主の指輪ポジなら随分当たりはマシだったろう
戦闘にはくっついて来てもいいが、出撃隊の範疇外で1戦闘に限り1回までプレーヤーの任意で何らかのスキルが発動出来る
ヌエコの召喚は最初のボスとの戦闘に勝利したら勝利ボーナスとして自動的に召喚済みになる
現実は転生に誰よりもコストかかるわ、一族と同じ寿命だわ、常に当主の子供として産まれるわ、
そのくせ当主はやりません、ボス戦には必須だけど体調もやりません、交神なんかもっての外、
いない時は神様だけど交神不許可、一族のわずかな個性を塗り潰して萌えるでしょw
これがファンが欲しいものの全部だと思ってたのならヤベーし
欲しいものじゃないと分かっていても押しつけたろ思ってたならそれはそれでヤバい 桝田は俺屍ファンを自分個人についたマゾ信者だと思いこんでた説が自分としてはしっくりくる
実際そういう桝田信者(≠俺屍ファン)は存在はしていたんだけど
それは典型的な声のでかい少数派だということを理解してなかったんじゃないかな 俺屍が好きなだけでリンダキューブとかはそうでもないって層は多いからな >>730
主役云々より、行動な制約が多すぎるのがつらかったから。
ヌエコ死ななければ楽になる。 >>734
そうなの?
リンダキューブの方が好き。
リメイクしてくれないかな。
リマスターは流石にきつい。 リンダなんて俺屍より売れる見込みが立たないからリメイクとかは諦めろ
運がよければSIEのソシャゲ子会社の仕事作りのためにソシャゲ化はあるかもな >>733
桝田の公式サイトの掲示板やチャットに居たのがまさにそういう信者で
そういう信者がチャットに常駐して幇間やってたらそりゃ勘違いもするかと思ったのを思い出す もうゲーム自体やってないけど、PSNに500円入ってる
R買ってみるかな >>723
やめとくれよォ!リーマンの小遣いを貯めてハード毎定価で買った骨が起きちゃうよォ!
限定版はvita本体をデコレーションするステッカーなんてのもあってでんげんをきってる間も思い出させてくれる親切仕様だったねぇ… 自分にゲームソフトを改造できるスキルがあったらやりたいこと
・鵺子寿命なし、死亡した場合はノーコストで蘇生
・鵺子はパーティーの五人目枠。戦闘に出さなくてもいい
・鵺子は家系図に登場しない。
・鵺子の趣味は一族に影響しない。
・神様の台詞で鵺子萌えのものは1の台詞に差し換え
・イタチは必要最低限以外の会話削除
・スタッフロールの最後を広報に変更 鵺子は動かしようがないもんな
できるなら鵺子削除で初期プロットの話で作り直したものを遊びたいよな…
ナマスデンも勿論削除でさ ヌエコが基本的に独立で行動するNPCでさ
迷宮探索していたら勝手に鬼神倒してくれちゃって
ラッキーと思ったり逆に勝手なことすんなぐぎぎってなったりしてさ
で晴明戦の時は5人目枠に入って共闘するとかだとまだ面白かったかも ヌエコは寿命無しで潮丸戦の後屋敷から出てって後は迷宮の入り口や名所で立ってて話せるぐらいの絡みでよかった
そうして一族汚染と育成妨害さえしなけりゃ後悪いところは俺鵺シナリオと設定改悪だけだなマスナマ 式神化も1からの神様抹消させるより新規でそういうポジの神様別に作っとけば良かったのにネ… シナリオライター「人気神が抹消されてまでヌエコ様への愛に身を捧げるのが感動的なんじゃない!」 大好きだったゲームの新作が次々アプリゲーとして蘇っててふとこれを思い出した。
これが成功してたらポポロもアークもゲーム機でキャラ動かして遊べてたんだろうか。 大好きだったゲームの新作が次々アプリゲーとして蘇っててふとこれを思い出した。
これが成功してたらポポロもアークもゲーム機でキャラ動かして遊べてたんだろうか。 続編がコンシューマで出たところでヌエコ(概念)がいるかもしれないわけだし
どっちか幸せかって言うと続編なんて出ずに思い出の名作のまま心に仕舞っておくのが幸せ 俺屍2がこの出来だからポポロクロイスとワイルドアームズの続編は作れなくなったって聞いたけどマジ? JRPGの結論になるかもしれませんとかなんとかいうマスデンの発言が元だからフカシの可能性もあったけど、
実際SCEからシリーズ続編が出なくなったからなー アークザラッドのようなスマホ課金ゲーになるくらいなら出さないほうがマシ
ロマサガ新作もそうだけど、ほんと残念 >>758
それはマスデンではなく製作日誌を書いていたSCEの社員の発言だぞ SECのRPGは実際その発言通りになってるし
Vitaからファースト撤退したのも俺屍2だから悪影響は相当あっただろうな vitaに関してはむしろ俺屍2までのファーストソフトがイマイチ過ぎて撤退決めた時には
開発中だったフリーダムウォーズと俺屍2は止められなくてそのままvitaで出たって流れだと思う
ゲームソフトの開発期間的に俺屍2の炎上でファースト撤退が決まったならその時開発していた別の何かが出て終わりだったろうからな
SCEの広報も所詮ヌエコ隠して売り逃げやら家紋事件やらと普通にクズなんで
あのアークやWAを出した発言も予想より予約が芳しくなかったから本当は出す気なんかさらさらない
その辺を人質にして売り抜けようって魂胆にしか見えなかったな
その発言をしていた頃はvitaからのファースト撤退は決まってただろうから余計 ヌエコ寿命ナシっというとV&Bのブラッドみたいな感じになるのか?
となると、主人公ブラッド以外の、世代交代する旅団メンバーもスポットがあたって…
と想像したが、あれはNPCであって世代交代メンバーが一族の俺屍だとやっぱり食い合わせが悪かった
誰だよ、こんな糞キャラとシステム生み出した奴 V&Bは俺屍とは全然方向性が違うゲームだと思うんで
前から俺屍2との対比で名前あげられるたびに違和感あったね
自分は俺屍がやりたかったんだよ俺屍が 俺屍2やってから前作でも神様に対して蔑称で呼ぶ様になった人っているかな?
シャコビッチとか野良犬とか 元々その手の蔑称で呼ばれてるのあまり見なかったしこのスレで定着もしてなかった
2でのキャラ歪曲を肯定するような呼び方したくない人の方が多かったんじゃないだろうか 2のせいで1も嫌なイメージついて嫌いになった人もいるが
1は嫌いになれない、2は別物と切り離し、1のイメージを大事にしていこう、でも2は嫌だし嘆きたいって人からしたら
蔑称(使う人はだいたい1のキャラも嫌いになってる)は自分がまだ好きな1も否定されてる感じになる
たまに2のせいで1も駄目になった人の中にはまだ1は好きな人をも否定する人さえいるしなあ 5chの板でシャコをずっとその蔑称で呼び続けてる人って同一人物?
別板の某スレでシャコをその名前で呼び続ける人がいて、住民に何度もアンチじみた書き込みはやめろと言われているのに
相変わらず同じノリで書き込んでる人がいて迷惑してるんだがやめてくれないか
「俺屍2は厄介なキャラアンチに絡まれてるらしい」みたいに思われたらたまらんわ そのスレで暴れているのはおそらく同一人物だろうけど、ここの住人とは特定できないな…
ぶっちゃけ、普通に荒らし認定でアク禁依頼出して良いと思うよ。他所に迷惑かけてる時点で擁護できないし 某スレだけじゃなく此処でも似たような奴見た覚えあって遡ったらやっぱりいたわ>>131
同時期に他スレに似たような書き込みしてたり激しく疑わしいけど同一人物かは証明のしようがないな…当時も賛同者ゼロでフルボッコされてたり1人しか居ないと思うんだけど
とりあえず此処の住民と思われるのは嫌だな 赤猫なんかも初代でもわりと腹立つキャラだったけど、あくまで「個性」の範疇だった
2の親衛隊やハーレム要員はナマデンのせいで個性の無い木偶になった
キツネとか七夕とか2では喋ってる最中に口元ぶん殴りたくなるけど、あくまでナマデンのせいだからな… 131だけどどこかで言っていたのを見たから言う様になっただけなんだ
迷惑かけてゴメン >>773
ナマデンスレで毎回言われてることだけど
ナマデンが書いたキャラはナマデンの思ったことを機械的に喋るだけの装置になるから
本来シナリオとライターの人格って同一視して批判すべきものではないんだけど
ナマシナリオに関してはそれがムカつくのってナマデン自身がムカつくのと同じ理由なんだよな… Rは武器の成長がランダムだったらよかったなと思ったけど、嫌いな人もいるのも確か 倒したボスに応じてある程度方向性決まりつついくらかのランダム幅のあるRの成長方式でいいよ
作った時点で固定も完全ランダムも、これは誰がその武器を育てても同じってことだからな 個人的には福効果の上書きが欲しいとは思ったな
効果自体は嬉しいんだけど仕様的に終盤のボスで付けられる方が効果高いから、
初めて作って代々受け継いできた刀<新しい刀っていう図になるのはちょっと微妙な気分になるっつーか… 2の継承武器、特効系福効果がゴミだった記憶
鍋出さないで人数限界ED目指しながら武器作って検証してたけど
その仕様と成長キャップで完全に心折れた
そんなにRで昼子用武器作られたのが悔しかったのかと思ったけど
何も考えてなかったか、単純な数値ミスを仕様で通したかだったんだろうなぁ 継承といえば、Rでの継承武器を2に引き継げなかったのは地味に切なかったな
結構頑張っていい武器残したのに
引き継げるのが金と蝋燭だけって…
まぁ、2は結局途中でブン投げたから引き継げたところで意味ないじゃんと言われればそうなんだけど >>776
ランダムで特性が付くならやりこみ要素になるな そろそろ鍋の季節だから墓参りに来た
ふとお気に入りの神様を思い出すとあいつも夜鳥子にお熱だったなぁと嫌な記憶も蘇って死にたくなる >>780
今思うとあの引き継ぎした筈なのに継げるものが少ないのは
旨味がないから前作一族をこの世界に持って来ない方がいいよという意味合いだったのではと思えてならない
前作一族の終端から始まる家系図の先が鍋まみれとか絶望ものだもん 今更だけど神連中の中で1番の屑はダントツで赤猫だよな
ヌエコの夫を頂点にしたいが為にあの手この手で人を苦しめてたわけだし そう言う事にされたね(窪んだ眼窩で
一番のクズはナマスデンだってそれもう 赤猫お夏は憎らしいんだけど可愛い奴だったんだよ、初代の頃は
昼子との確執を知るとあー…そうねって納得も出来るし
2は覚えてないですね 憎らしいけど可愛い奴だったね
火力が足りない頃に戦うとめちゃくちゃ憎らしかったけど
初代はゲームバランスも含めて良作だったよなあ…… 初代は黄川人といい、基本的に魅力的な悪役っていうものを押さえてたよな
2は単純に無意味に進行を妨害してくるクズ以外の評価のしようがないけど 大体ぬえこの存在から関係で進行の妨害してるのですが 「きっと(夜鳥子のように)美しいのだろうな」ってセリフ改変も余裕で出来るキャラになった推し神 光無さんと鳴かず弁天さんの関係ってなんだったんでしょうね… 初代は未だに好きだけど交神のワクワクもなくなったし神に対して憧れも何もなくなりました 2が初代を蝕んで好きな神も「のちのちバカになる神」としか思えなくなって無事死亡 バーチャルリアリティとかで直接公神出来ても鵺子出されたらバイバイだな 俺屍2?
そんなの出てたっけ?
あ〜、俺屍R楽しいな。何回でもプレイしたくなるよ。 炎上芸人とな何呟いても知らんしなこれも3がゲームを出るまでは語られる物はないかな そう言ってまた4月みたいな事案が起こるんですねわかります 3出るとしたらソシャゲになるだろうなぁ
アークもWAもソシャゲだし ナマスデン排除&ウンコ夫婦徹底的排除&神様たちがまともならソシャゲでも構わん。 でもどんだけナマスデン撤廃してヌエコの存在を欠片も出さず、神様達がまともに戻っても
「この神はヌエコが好きなクソ」「この女神は■■が好きなクズ」とか言う奴がわいて出て
2を忘れて楽しもうとする人を邪魔するだろうからなあ……
神様がまとも、じゃなくて神様一新ぐらいしないと(=昼子や黄川人達すら出さない)色々と駄目なんじゃないかな ソシャゲとかまだそんな夢見がちなこと言ってんのか
俺屍の未来は終わったんだよ殺された 最低最悪のかたちで
連中は時代遅れの自惚れ屋、オマケにどうしようもない臆病者
外した目に続けて張る度胸のあるヤツなんかいるわけがない
まぁこんな状況になって、頭に浮かぶのはこんな台詞だよ
本当に大好きだったんだ……俺屍が 俺屍も他の復讐劇もちっさで済まされるからもう俺屍のタイトルがついても期待出来ないんだよな よりにもよって生みの親の手で、骨の一片も残らないよう徹底的に焼き尽くし、殺されたからな
本当に、最低最悪のかたちと言っていいわ… 自分はそこに到達する前に切ったから実際目の当たりにはしなかったんだけど
それでもその破壊力たるやだから凄いよね「ちっちゃ」って
こんな僅かな文字数で的確に萎えさせてくれるよ OPであれだけ復讐煽っておいてのあれだもん
完全に梯子外された気分になったよね 本日見たニュース特集で鍋料理を扱っていたので、久々にここにきてしまいましたよ
「みんなで一緒に食べるから、家族もお客様も大喜び!」
「会話も弾んで、箸もお酒も進む!」ウッ、アタマガー
いや、冗談抜きでテロップ文を目にした途端
「口下手で気持ちを上手く伝えられない彼女が、
それでも懸命に一族にとけこもうと努力している姿を想像するとちょっと萌えるでしょw」
脳内再生余裕で気持ち悪くなった…。 鵺ワードに触れた瞬間肉が落ち骨になっていく葬式民ワロタ……ワロタ… ぶっちゃけた話、口下手で気持ちを伝えられない奴が鍋を振る舞ったぐらいで会話に混ざれるようになる訳でもないよなと
ついでにいえば、口下手っつーより無神経で価値観が全然違うのが正しくて、
まともに想像すると噛み合わない会話を一方的に聞かされて気が付いたら洗脳されてるみたいなイメージしか浮かばないっていうか… 別ゲーで上書きしてなんとか食べられるようにはなったものの
鍋はよほど気心知れた相手とでないと食べたくない料理ナンバーワンだなあ…… そうまでして押し通そうとした鍋をマスデンは見捨てたんだよなあ。
最後まで押し通した方が遥かにマシだった。見苦しい。 まあ無理に食わなくてもいいとは思うけど
これから美味しくなる季節だってのに
ヌエコなんぞのせいで喰えないとか超絶アホらしいわ 自分にとって鍋料理ってホントに家族の思い出なのよ
それに乗っかる形でゲームに取り入れたのは有能だったと思う、誰にも鍋料理の家庭の思い出はあるもの
でもそれだけに鵺がいる違和感、
家族でもないくせに鍋料理が好きと宣ったあげく一家団欒に悪びれもなく食いこんでくる不快感は相当なものだったよ…
マスデンの目論見が全部裏目に出てるっていうね そもそも鍋は個性を汚染するのであって
作中では一切一族と親交深めるようなイベントねぇしな
だからこそ家族と思ってるなんつー台詞が糞寒く聞こえるわけだし
糞鼬の台詞無駄に仕込んでるわりに鍋は手抜きなんだよなぁ
家族なんて飾りにすぎない無能シナリオデザイナー()おばさんだから仕方ないのかもだが そんなマスデン憧れてTVで泣いてたお笑い芸人は女に手を出してガチて黒歴史化してたな 鼬のセリフはマスデン管轄だからなあ
鵺はナマデンの管轄ですり合わせなんかしてないんだろうからバランスも悪くなる
マスデンは台本に書いてなかったのにわざわざ収録時に「ちっちゃ」を追加するとか本当に余計なことだけは頭回るんだな
でも鵺を捨てたと言ってもマスデンは返す刀で刺青だらけの体だけは興味あるとも言ってるので
多分キャラクターとしての中身には興味なくて顔とか体型とかあてる声優の声とかそういうガワさえ好みに合ってればいいタイプなんだろう
正にヌエコが動くのを見るのがモチベーションだったと言う通りで見た目さえ好みであればあとはどうでもいいなら
納品された鵺の遺言やらのセリフすら収録までチェックしてなかったと言うのもうなずける 初代のプレーヤーは社会人である程度金持ってるから
上手くいけばグッズだのなんだの売りまくれたんだけどな
糞イタチの陶器なんかイタチがあそこまで糞じゃなきゃもっと売れたのにね
人の親になった世代だからこそ
親神たちがヌエコ関連で色ボケ発言しまくってるの受け入れられなくなってるのもある
子供いる桝田も生もそこを理解できないあたり
終わってるわ 桝は子供に母親を取られたように感じて面白くない、と思うようなタイプの父親らしいし
ナマは「いつまでもアテクシがヒロイン☆アテクシに振り向いてほしかったらご機嫌とってね」といい歳こいて
オタサーお姫様気分が抜けないでいるようなBBAだし(子供が成長したら若い女としてライバル視しそうでマジで怖い)
理解できないのもしょうがないね… いっその事海外を舞台にして洋ゲー化してくれないだろうか
多神教で血統をかなり気にする文化ならインド舞台とかも良いと思う
元々歓喜の舞とか印虎とかそっち楓の神様いるゲームだし ここで何度か似たようなこと言った覚えはあるんだけど
初代と2の仕様の差は決してマスデンが13年で心変わりした所為ではなくて
初代の頃は子世代視点で親に求めるものを詰めこんで
2では世代交代の近い親世代視点で子に求めるものを詰めこんだ結果
初代は七光の御玉はいつまでも使えるし親は子に尽くし託し後を濁さず去って行く作品になり
2は子は親を食らって生きる寄生虫なんだからとっとと自立して親に尽くせという作品になった気がしている 親を食らわせてもらえなかったネグレクト育児放棄児童の話やぞ PSクラシックに俺屍が収録されないのは残念に思うべきなのか
収録されたらされたでマスデンが余計なことやりにしゃしゃりでてくるだろうから
収録されずによかったねと思うべきなのか 俺屍2がなけりゃ控え目に言っても確実に収録されてたよな
本当もったいない Xperiaとかがあれば何処でも出来るし(震え声) 同じく。
俺屍やって面白かったから、俺鵺に手を出すなんて流れで骨が増えて欲しくないしな 初代俺屍が収録されてたらその情報見ただけで骨がまた積み上がるだけだろうし
俺屍がはいってるから買わない買えないって気分になってしまう骨もいるだろうからな
墓を掘り返すことなく眠りにつかせておくのが一番だよ アークも2までだったり触れられたくない闇めいたものを感じなくも… >>827
関係無いでしょ
Vitaのリッジレーサーは俺屍2よりも評判悪かったけど、
PSクラシックはリッジレーサー4が収録されているのを最初からアピールしてたし リッジレーサーやった事はないけど、それって話が繋がってたりするの?
シリーズ全体をダイナシにするような内容じゃなけりゃ別に過去作の評判には影響ないだろ >>833
同シリーズの良作で払拭出来てるなら俺屍とは雲泥の差だしねぇ。なんだっけどこぞの夜の無いなんたらとかも、1は無かったことにして再出発したらしいし? >>824
1作ったのは枡田が子ができて思うものがあったからじゃなかったっけ
だから1は子を可愛がる親の気持ちで、2は子が成長して鬱陶しくなった親の気持ちという方が合ってるかも
まあお倫役の人と演技について意見が合わなかった辺り1で親の気持ちも子の気持ちもあって作ったとは思えんけど 小山さんの声好きだったけどそれ知ってからさらに好き 無印とRは両方クリア済み。
2はあまりの評判の悪さに様子見してたけど、セールで安かったので購入。
結論から言うとプレイ開始から3日で飽きた。
ネットの悪評は大げさに書いてるものだと思ってたが、マジでつまんないな。
無印とRは最強氏神を作るぐらいやり込んで計5、6回はクリアしたと思うんだが、2はクリアすら出来なかったわ。
特に迷宮の複雑さは致命的。プレイしてて全然楽しくない。
ぬえ子の転生と百鬼祭りのタイミングが合わなかった時点でやる気を無くして投げ出した。 結局のところ俺屍である前に面白くないゲームであるというハナシ 2の迷宮は素で広すぎるしわざわざ迷うような構造にしてるくせに祭りまであるからな
祭り会場探しとかあれもうリセット前提だろ
その点1は本当によく出来てた >>838
「ナマデンが絶筆したらだね」もお忘れなく ネット機能使って他所のプレイヤーのデータに出掛けさせるためか知らないけど
町の育成も一つに特化しないと最高レベルに出来ないとかいう嫌がらせじみた仕様で
どんどんやる気が削がれていったのを思い出す >>845
絶筆しなくてもそいつがかかわることは二度とないだろう
絶筆してくれた方が世のためだが 2やって「意外と面白いじゃん」って言ってるやつって
本気で言ってるならまともに迷宮走ってないと思うんだよな
ゲームとしてやり込もうとすればするほどアレはイラつく VITAのリッジレーサーは外注で作られた作品でナンバリングでさえない
ストーリーもなく、架空の自動車メーカー同士の力関係に変化があったり新しいメーカーが出てきた程度
本家がナンバリング新作でやらかした俺屍とは比べ物にならん >>848
単純にカニ戦前なんだと思う。自分もな〜最初はワクワクプレイしてたんだよな〜 ゲーム開発者の「私を信じて」ほど信用ならないものはない カニの後でRPGとしての出来の悪さに耐えられなくて投げ出したからストーリー部分の悪い部分は正直知らない
シナリオに文句言えるほど進められた忍耐に正直驚いた 自分も何度も書いているんだけど火属性の雪女郎と
まってまってーにうんざりして投げたからストーリーは全くわかってない
前作はRも含めて5回くらいクリアしてるんだけどね
割と幸せな方だと思う モデリングは酷いけど2をやる理由は家系図の為だけ
不細工な自分の顔が美形の神々と交信することで
どんどん美しくなっていくのが楽しい
ストーリーは祭具1つ目までしかやったことないんでわからん死去うみない そういやPSクラシックにサガフロ収録でナマデン大勝利か >>848 >>850
たまーに今でもTwitterで見るね、俺屍2プレイはじめました!って呟き
848のように悪くない、意外と面白いって意見を見て、ほほぅと続報を待てど
プレイはじました!の呟き以後、なーんも触れないまま数カ月経つのを見ると、あっ…(察し)となるわ
ここの住人なら嘘じゃないわかってくれると思うけど、ネタや盛ってるでもなくて
本当に誰一人として、その後今この辺まで進んでるとか、クリア報告とかないんだよ
ヌエコに関する呟きすらもないから、単純にシステムが糞すぎて止めたのか
ヌエコで止めたのか、それすらわからないのが少し気になる >>855
ナマデンは現在のサガフロ展開全てからハブられ
当時のスタッフからもスルーされ
アセルス編は設定出しただけでシナリオ書いてないと暴露され
プロフからもこっそり消してるけど大勝利とは 本人何もしてないのに、あのサガフロに関わった!って情弱向けの宣伝効果が高まったのは降って沸いたバブルではあるだろ
ぶっちゃけ、しれっとナマデンがまたアセルスがどうのこうのと言い出し始めてもおかしくない状況っていうか… 過去の栄光なんだろうなあ
厨二ノートを上手く調理して貰えたからなのに
実際ナマデンがシナリオやってたらクドイって言われて終わりだろ ナマデンは今「体調が悪い」とTwitterで呟いたきり全く動いてないから安心しろ
今関わってるゲームで相当好き勝手やってたみたいだけど、緘口令()かなw >>858
プロフからアセルス編の文字を消した、そして今関わってるソシャゲのプロフィールでもアセルス編のアの字もなく
FF12前面推しなことを考えてもアセルス編に関わりました!って言ったり書いたり出来ない事情があるんだと思う
じゃなきゃしれっと載せといて突っ込まれたら世界観を出したんで嘘じゃありませんて言っときゃいいのに消すまでしてるんだから >>856
前にトロフィー獲得率を見ていた時に最初のトロフィー獲得する前に止めてる人が半数近かったって話になってたような覚えがある
その記憶が正しいならヌエコ以前につまらないから止めてた人が半数いるってことになる
俺屍2ってヌエコ抜きにしても待って待ってうるさいしランダムが過ぎて達成感も得にくいし
ゲームとして普通につまらないからね
それでフリプや中古でワンコインとか低コストで入試してれば時間を無駄にしないで放置するのも無理はないと思う 俺屍2は俺屍のワクワク感が全くなかった
作業ゲー嫌いじゃないのにどうしても進めることかできなかったんだよね
楽しい部分をことごとく潰されているゲーム 以前出来てたことを出来なくさせるってストレスでしかないのに
何故それでユーザーが望むものが全て入ってるとか言えたのか
コーチン()は待って待ってクソうざいし
こちとら寿命短いのになんで頭空っぽの臭獣の歩調に合わせて歩かなきゃいけないのか
鵺の遺言も100とか誰も見ねえと思ってんならチェックして10ぐらいに減らせよ
能無しナマデンに金払ってんじゃねえよ >>860
やっとか!人の体調不良を喜びはしないけど、あらたな惨劇が生まれなくなるのは嬉しい。 初めて桝田のTwitter見たけど、自分の観た夢をずっと書いてるのかなりヤバイね
人の夢の話って一番面白くない話題の一つなのに
創作者としてはエゴが強くないといけないのはもちろんだけど、感性が時代遅れになって臭さだけが残った感じ >>860
しばらく前から職場の悪口にしか見えないものを垂れ流してたから
いいかげんにしろって怒られたんだろうな
ナマデン関わってることを全面押しとかいういまどき珍しい企画だし
それであんなツイートされたら「うちのことだと思われるだろ」ってなるだろうし(実際そうかもしれんが) 俺屍2をこんなにした奴らが没落してるといい気分になる。
で、しばらくするとなんでこんな事になったんだとむなしくなる。
信じられるか? 俺、2が発売されるまで舛田マンセー信者だったんだぜ……?
声優に対するキモイあれこれも、「まあ天才ってのは性癖拗らせてるもんだし」って好意的に見てたし。 面白いゲーム出してるうちは桝田もファンもそれでよかったんだけどな・・・Rで期待感が上がりに上がってたのに2で全部ぶち壊しに・・・
暴れん坊プリンセスも大したもんじゃなかったけど シナリオ無視してダンジョンも目をつぶって育成ゲーとして楽しもうにも
成長キャップがプレイの幅狭めててつまらんのよな
火降り童子の子供がたまーに技火350体火550とかまで育ったりするのが面白かったのに 進める毎に細かく敵強化されるから育った気がしないんだよ
そのくせ傭兵結魂養子やら蜘蛛子やらとゲームバランス崩すような要素には事欠かない歪んだゲーム 細かく敵が強くなるにしてもロマサガみたいに出てくる敵自体が変わるならわかるんだけど
同じ敵のステータスが上がるっていうのがなー 固定敵で弱点を付けば攻略できるっていう相性ゲーならステ変動でも良いんだけど、そういうゲームじゃないのもなー
この世代は育成に専念して、次代で道中TUEEEしながら進めよう、とかそういうプレイスタイルの自由がないよねと >>872
言われてみればそれもあるわ
サガ系だと同じ戦闘回数や進行度でもこのシンボルはキツイとかあるし
この辺りの敵ランクは比較的楽とかあるけど俺屍2はずっと単調
同じ敵っていう見た目の変化の無さ抜きにしたって余りにも面白みがない あー言われて気づいた
雑魚敵って数パターンしかグラフィックねえや
段々と戦闘が苦痛になるのはこのせいか >>856
正直PSPのリメイクのシステム活かしてるから最初は凄い面白い 『わっしょい!』は良かった。
俺屍2を思い出す時の美点では真っ先に出てくる。
ほかにろくにないともいう。 勇者死すをプレイしたが面白くない
ボリュームも少なくて3日でクリアしてしまった
この人、マジで才能枯れちゃったんだな モンスターとアイテムコンプのトロフィーあるのに
ゲーム中に図鑑が無いのは本当に意味不明
ユーザーに優しくなさすぎる 俺屍Rを今更買って楽しんでるんだけど
どうしても戦闘での攻撃の時
定位置からフッと消えて敵前にワープして
攻撃っていう流れだけ気に入らない
それ以外のエフェクトは素晴らしいのに >>878
ガラケーアプリをそのまま移植だから仕方ないね
一応キャラとかストーリー増やしてるらしいけど >>880
神経質すぎるわ
生きていくのが大変そう ps版のブオンと跳んでってソイヤと攻撃してブオンと跳んで戻る一連の効果音好きだった
無くしてワープにするならもっと速く一連の動作済ませてほしいと思ったな >>880
かみのちからをかりてじょうじんにはできないうごきをしてるのさ 鍋の惨劇を思い出して鬱になったから、ニコニコで治療したよ。
TAS動画がストーリーとは無関係で面白い。鵺の惨劇が忘れられない人にお勧め。 でも1はともかく2の動画はみたくもないなあ。
少しでもヌエを視界に入れたくない。 それな。
俺屍2を思い出す暇がないくらい他の面白いゲームで遊ぶなり
他の趣味に没頭したりするのが多分一番の癒しになる気がする。
とかいいながらここに未だに来てる辺り傷はまだ癒えてないわけですが。 俺屍はすばらしいゲームだからね。俺屍似は俺屍ではないけど。 公式設定画集の■■■■■のページ(44ページ)に小さい字で、
「荒箒木は晴明より顎しっかりしてます」って書いてあるんだけど
これ名前かな?なんて読むんだろ やっぱはるあきの父親アラハバキなんかな
荒吐鬼ペコがいるから別の読み方かなと思ったんだけど 別に伏字にして勿体つけるような名前じゃなかったね
作中で伏線になってたわけでも無し
四文字様なわけでもなし ペコの存在が気になるけど、「アラハバキの神名は音のみであり、漢字はすべて当て字」だから別にいいのかな
古くから信仰されているのにほとんどのことが詳しく分かっていないあたりも一致する
設定画集で「本名は凄ノ雄とは限らないしね」って言われてることから凄ノ雄よりは可能性があるような
東北が舞台じゃなくなった時点でボツになって別の名が付いてるかもしれないけど あのクソジジイとクソBBAはそこまで考えてないと思うよ 基本的に設定を緻密に構築するよりユーザーにマウント取りたいが先に来るから、考察なんてマジで無駄なんだよなあ…… ほんとあいつらの発言は最悪だったな
あれだけ初代に思い入れを持っていたファンを軒並み死滅させるとかすげーよ 初代はなんつーか俺だけの一族っていう特別感があったよな>思い入れ
それがぜーんぶ赤の他人に奪われて、さあワシを褒め称えろ!っていう状態に置き換わるなんて思いも寄らなかったっつーか… 俺屍の何が支持されていたのか全く理解してなかったのが逆に凄い 開発中からユーザーを苦しめるのに熱中していたとしか思えないのが恐ろしい 俺屍のプレイ日記つけてるところで「2始めます〜」って2の日記始めるところ
だいたいしばらくすると更新途絶えて、またしばらくすると2の日記放置でRの新しい周回の日記が始まるの草 発売直後に出た2のプレイ動画が進めるのつまらなくて苦痛だから早足で終わらせたって理由が笑えて仕方ない
そして以降誰も続かないし出ても失踪するか再生数伸びずに埋もれてるのが草 追加で、内容の薄っぺらさとそれに伴う説明不足の意味不ストーリーに
「別に編集カットしているわけじゃありません。これが仕様です」も併せでワッショイ >>903
1Rは周回でダンジョンや顔の造形が変わらなくても
一族はカラーリングや出てくるタイミング、ステータスで毎回違ったプレイになるし
ダンジョンはどこも個性的で1つの一族のプレイのなかではメリハリついてたけど
2は一族の顔がパターン生成でみんな似たようなモブ顔、成長キャップで個性の少ないステータス
ダンジョンもパターン生成なんで逆にどこに出撃しても同じの似たり寄ったり 2にも1の一族のCG顔グラ出るけどそっちの方が遥かに良かった希ガス どう考えても普通にやれば成功が約束されてたはずの続編だったのにこんなんなった意味がどんなに考えてもわからない シリーズを大事に思っていたファンのためではなく
愛娘・鵺タンのためのゲームだから仕方ないね(白骨 カリギュラスレ見てたら葬式スレの話題が出ていて今3つめらしい
それを見た人が
>まだ葬式スレあんのかいw
>いつまで葬式なんぞやってるんだ未練タラタラすぎるだろ
と書き込んでいてワロタw ハハ、ワロ…タ…
流石に発売当初よりかは恨みは薄れてきたけど、いつになったら成仏できるのかな 他のゲームは3スレでもすごい方だよなあ
152・・・ >>912
そのゲームの絵師がナマゲー(まだ出てない)に関わってしまってる訳だが
もしかしてそのつながりで話題出てるの? >>915
カリギュラの葬式スレの話じゃね?
「3スレもあるのかよwww」的な
なお俺屍のスレ数 152スレ中151スレと半分くらい俺屍2でできてるんだよなー。 自分で言って気になったんで調べてみたら、葬式スレ2011年11月8日にスレ立て、そっから俺屍2発売まで超まったりペースっていうか過疎スレ状態で約500レス。
で、そっから超加速大炎上して二か月もしないうちに100スレ突破。
アンチ意見が大きい、黒歴史扱いのゲームは数あれど、ここまでで燃え上がったのはちょっと類を見ないよね。 燃え上がったけど他に波及したり話題として盛り上がったかっていうとそうでもないよね的な
15年間醸成されたファンの想いやら血ヘドやら記憶やらetcが踏みにじられて、打ち捨てられたっていう、パンドラの箱の中身(希望はない)みたいなスレ あまりにも燃えすぎたせいで
野次馬がやってきて「野次馬が燃やしてるんだろ」
とか言い出すよくわからない状況になってたからな
で、それに対して「は?舐めてんのかこっちはクリアした上で言ってるんじゃ!」
と初代ファンがガチギレする構図 夜鳥子もそうなんだけど、ぶっちゃけそれ以上に発売当初のバグ祭りと、
夜鳥子以前にゲームとして駄作だったのが燃え上がった原因だと思っている
シナリオ抜きにしてもゲーム部分が俺屍Rと同じ感覚で遊べるものだったら自分は続けてたよ 一族の成長キャップがなけりゃなぁ…
なんで一族強くするのに鍋夫婦のくそつまらん夫婦喧嘩と育児放棄の現場を見なきゃならんかった 初代はあの時のガキで大江山制覇してる人もいたりしたけど
そういうプレイ日記見て簡悔をこじらせちゃったんじゃないかなあ シナリオは前作からして元々期待してなかったし
最悪、裏設定まみれでゲーム単品では理解できず攻略本などでのスタッフインタビューやSNSでの呟き、
考察班の考察なんかでなんとか把握できる商品失格ゲーまで覚悟はしてたからな その覚悟の斜めどころか超真下を行ったのは恐れ入るけどね(褒めてない >>922
プレーヤーの認識は一族を強くするゲームだったけど
ナマスデンのつもりはヌエコをプロデュースするためのゲームだったからね… そんなコナミはときメモでそれ作って直ぐにサービス終了したがな 一族をプロデュースするならまだしも
既にナマスにプロデュースされて入り込む余地のない鍋女をどうしろってんだかな ヌエコの考え方や振る舞いからプロデュースできるならまだしも
そこはナマスがガッチガチに固めてるっていうね… 一方的な鍋感染とか、過去のモテエピソード回収とか、
ぶっちゃけどう見ても扱いがプロデューサーというより追っかけだよなと だって妥協を楽しむゲームらしいし
発売前はそんなこと微塵も言ってなかったけどね なんだっけボタンの掛け違え、悲恋だっけ?
蓋開けたらネグレクト夫婦賛美ストーリーってなんやねんそれ
しかもその夫婦がageageされるとかさあ…はあ、ほんま >>932
妥協を楽しむゲームってどっちかっていうと1Rだよね
神様はたくさんいるけどいつだって「完璧な遺伝子」の神様なんていなくて
誰を選んでも致命的な欠点を引く可能性は何かしら存在して
その中から一番欠点と長所、手持ちの奉納点を踏まえて一番納得できる神様との交神で妥協するゲームだし
職業選択もどの職業にもいいところ悪いところあって、それと手持ちの武器を踏まえて一番適応しやすそうな職業に就ける
神様の選択肢がほとんどなくて選ぶ余地ないとか
強制的にパーティの職業を1つ決められるとか
継承装備の福効果が直接継承じゃないとつかないから毎世代同じ職業を入れることを要求されるとか
そういうのは妥協じゃなくてただの不自由 夜鳥子ってピクシブで検索したら14枚しかイラストないんだね…
ちな蝿は78 こっちは14件のままだ
最近仕様がコロコロ変わっててよく分からなくなってるから自分の見方が間違ってるかも
どっちにしてもそれなりにファンがいる作品であれだけゴリ押しされたのにこの件数って悲しいなあ >>935
妥協を楽しむゲームってのは
1の開発時のコンセプトだと思うけどな
Rの時点では忘れられてそう
形見武器のシステムって妥協を楽しむではないから >>939
実験的なシステムの継承刀がそうじゃないってだけでそれは言い過ぎでは
1とRは大半の部分は同じだし別に忘れてはないと思うよ
妥協を楽しむゲームだからって100%ありとあらゆる面でどこからどう切り取っても
「妥協を楽しむ」で貫徹しなきゃいけないわけじゃないでしょ >>940
リメイクで追加された要素がそこから逸脱してたら
そのコンセプト忘れたのかな?
って思うだろ >>941
いや別に
追加システムいっぱいあってプレイ感が全然別物とかならともかく
リメイクで実験的にちょっと違うコンセプトのシステム入れるのは全然珍しいことじゃないんで
むしろリメイクで全然新しいコンセプト入れてない方が珍しいぐらい
継承刀ぐらいでコンセプト忘れたとかなるなら世の中のリメイク作品の大半は完全新作やな >>942
話がかみ合ってないな
Rがそういうコンセプトのゲームじゃないって言ってるんじゃなくて
Rの制作時点で桝田がそのコンセプトを忘れてたんじゃないかな?
って言ってるんだけど >>943
確かに話が噛み合ってないね
リメイクで実験的にちょっと違うコンセプトのシステム入れるのは全然珍しいことじゃないんで
リメイクで旧作のコンセプトと違うコンセプトのシステムがたった1つ入ってるぐらいで
制作側が旧作のコンセプトを忘れ去ったとかは別に思わない
忘れ去られてたらもっとじゃんじゃんバリバリ全然プレイ感変わる新規システム入れてきてたと思うよ
それこそ2みたいに 妥協を楽しむ〜なんて苦し紛れに言っただけだよ。開発スタッフも『なに言ってんのこのじいさん?』だったんじゃないかな どう考えても妥協を楽しむ云々は桝田お得意のその場しのぎの辻褄合わせ()だよな
現実は辻褄合ってねえ口先だけだから考えるだけ無駄 そうです。あのコが僕の畏敬する夜鳥子様なの
なべ
うま 「異物との共生」じゃなくて「異物を(他人に)強制」の間違いだね マスが新作の桃鉄とか言ってるがお前さん桃鉄に係れる立場なのか?? ってリアルに思った。 さくまあきら大先生の子分だから駆り出されるんだろ
↑の人が近年あまりゲーム新作出してない、というよりそもそもゲームメーカーの社長ってわけでもないのに全国グルメ旅ばかりしてるけど収入源がよくわからない
仮に桃鉄はじめ桃太郎シリーズの権利を全部持ってて版権収入の50%ぐらい入ってたとしても(入っているわけがないが)、別に現行で売れ続けてるわけでもないIPだし 直近の桃鉄でバランス調整頑張ったとか言ってたから多分その関係じゃね?
まぁ実際のところはバランス崩壊してて結局口だけだった訳だけど 久々に俺屍やったら名作でほんと涙ちょちょ切れる
ガングロモヒカンピアスの穏やかそうな男のお子様が初陣で永眠しました もう年末かあ……今年はなんもなしで終わって成仏できるとばっかり思ってたんだけどなあ。
まさか4年もたってからプチ炎上するとは思わなかった。しかもウィキペディアなんて場所で。 むしろ舛田ゲーでバランス調整されてるのあったか?
評価の高い俺屍も天外も、バフデバフのごり押し
特定の武器や術がチート&攻略必須なゲームだった気がするんだが 俺屍も天外も、低レべでもごり押し攻略ができる要素が多かったのは確かだけど、
バランス崩壊してると言えるほど狂ってる感じではないよな… 久しぶりに覗いたらまだじわじわのびてて驚いた…新スレ間近じゃねぇか
俺もだけど皆まだ成仏しきれないんだな… Rをずっとプレイしてるから必然的に2の存在を忘れることもできない このスレ無事というかなんというか今年いっぱいも消えずに続きそうやね
しかしRとかに比べて2見ると、敵のバランスとか以前の問題として、
2の敵ってなんであんなに能天気にヒョコヒョコ動いてるだけの仕様にしてるんだろう
戦う気があるかどうかすらよくわからんわ キン肉マンのごとく不死鳥のように復活してくんねーかなあ。
そしたらいくらでも手のひら大回転させて称賛すっからさ。 ツイッターなんかで公式が解釈違い云々の話題が出る度
俺屍思い出してる人が少なからずいてわら…笑えない なんだかんだで今年も2に関係する出来事や話題を
頻繁では無いけどたまーに目にしてしまって結局成仏出来なかったなあ
てかこのスレ本当に長いね。7回忌まで続いたらワロ……えないか もはやアンチスレの中でも老舗っていうか老頭児だもの
でも特に事件が起こらない限りまったり進行だし、可愛いモンよ
忘れるまでに事件が起こらないことが、なかったってだけで… 忘れて欲しくなかったのかもしれないネ……
何をと言われても困るけど このまま死んだら俺屍2で晩節汚したままなんだな・・・ まぁ俺屍プレイヤーを自分の熱烈な信者だと思ってたんやろなぁ
自分がどんな酷いオナニやらかしても熱狂的に歓迎して当然レベルの
実際は俺屍ファンは居ても、爺さん当人の信者は存在自体を疑われるレベルでしかなかったって訳で
そういや古参の爺さんマニアを自認し2批判層をニワカ呼ばわりして叩いてた連中でまともに2をクリアした人は見た事なかったな
すぐに2の話題自体出さなくなって他ゲーの事しか話さなくなってたわ ご当人の信者は暴プリと我が竜でだいたい去って行ったんじゃないかなー 暴プリもパズルみたいで戦闘は嫌いじゃなかったよ
ボリューム少なすぎたけど ゲームは一人で作り出せるほど容易くはないだろうに
昨今のゲームクリエイター信仰で勘違いをしている爺のような阿呆が多すぎる
ゲームを作り出すよりも自分は凄いのだと自己顕示することに酔っている馬鹿の多いこと多いこと
ユーザーのためになんて薄っぺらい言葉よりも共にゲームを作る仲間への感謝をする奴の方がよっぽど好感が持てらぁよ 俺屍の名声だけで初動稼いだだけだからなぁ
シナリオのクソに目が行きがちだけど、ゲームシステムやら通信要素やらも普通にダメだったなというのが個人的見解
シンプルに続編を作ってくれれば良かったのに、隔てた時間でこじらせすぎだよおじさん 2の前に出たRが、まあ不満点が無いわけでも無いが
結構ちゃんとしたデキだったからなあ。余計に2はどうしてこうなった感が強いね 初代、Rの不満点を2では改善されるだろうと思いきや
悪い意味でまったくの別物になってたからなぁ 鵺子 鵺子 鵺子
ヘドロの中から生まれた鵺子
男(ファン)も 女(ファン)も みーなごろーしー
物書きも 絵描きも 全滅だ 全滅だ
俺屍蹂躙 メアリスー鵺子
キャラ改変があめあられ
猛る鵺子の親衛隊
盛る鵺子のネグレクト
くたばれ くたばれ 戦犯鵺子
くたばれ くたばれ 戦犯鵺子
作ってみた替え歌。 たまにニコニコのランキングで初代実況のサムネ見るたびに思い出してこのスレに来てしまう
俺鵺の未練が初代俺屍の思い出をいっそう強くしてる 「リンダとか世界感ばかり萌えないでゲーム部分見ろよ!」←鵺はいいのかカナビスお手柄じゃなく自作ならいいのかという疑問
「イツ花とか狙っちゃってるよなあ眼鏡かけて」←同上、絵師を誉めろ
やっぱ桝田の意地が限度越えてしもうたんやろな 老害じじいと化してしまったマスデンをついにリムってしまった
バイバイマスデン 某獣友2から連想して線香上げに来ましたよっと。は〜どろろ面白いわ〜
980さん見えないので990さんor宣言さん、次スレ増築お頼み申す。 >>980だが立てて来た。気づかんかった、すまぬ。
これでよかったかな?
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場153 [無断転載禁止]
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547635281/ 先日某ゲームの20周年記念イベ生放送やってたから見てた
懐かしかったし専門的な裏話とか聞けて興味深かった
スタッフもファンも今でもその作品を愛してるんだってのが伝わってきた
どっかの爺には20年を振り返るなんて出来ないよな
文書で残ってるはずの話すら覚えてないもんな 今もニーアをヒットさせたり
Vチューバーっぽいのを出したりと常に挑戦的に仕事をしている人と
昔の栄光にしかすがれない俺がー俺がーアイツノセイー爺と比べるのは月とすっぽんもいいところなんでホント
ん?同社にも似たようなのがいる?
えー心当たりが多すぎてヨクワカンナーイ 多分ヨコオとかいう人のアレだと思うけど、それ単体で世界観ができてるドラッグオンドラグーンと世界観を繋げたのはサッパリ理解できない マスナマと並べれば誰だってまともに見えるのは当たり前のこと つーちゃんねるができてまだ20年経ってないんだよなぁ・・・(今年5月で通算20年) 1は未だに新規プレイヤーのプレイ日記が出るぐらいの20年愛されてるゲームだね
Rもまだまだ遊ばれてる 一方2は……
何が腹立つって、マスデンがあれほど溺愛してた鵺子を見捨てて沈黙してるって事。
おう、そんなあっさり切り捨てられレベルの愛着しかなかった女に、俺達はいいように弄ばれたんかい。 身の保身のためなら何でも切り捨てるクズと言うのはよくわかったよ… 梅子
1の時に三系統家族で1つは花木の名前で統一してたなぁ属性も偏らせて。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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