公開されたインタビューでも言ってるけど、タッチパネルの標準となるようなRPGを作ろうって意図もあったんだよ。だからアクション性が極力排除された作りになっているし、河津の過去の発言みてもスマホ向けに作っていたのは明らか。
移植しやすいUnityで作ったのもスマホや他ハード展開前提だったんだと思うよ。