新1のアタックビーストも5のミラーアイアイも
不意打ちで理不尽に殺されるという点では全く同じだが、
プレイヤーが感じる不快感には大きな差がある
世界樹において、特に6層において、「死」はある意味前提であり、
重要なのは「楽しい死」「受け入れられる死」とは何かということなのである