【MM】メタルマックス総合スレ 戦車261台目【MS】
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
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METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
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メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車259台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524021287/
_______________________________________
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車260台目【MS】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524096713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>970を踏んだからといって指定通りに立てた俺は無能
>>950を超えて早めに立てた有能のスレはこっち
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車261台目【MS】 ・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524147669/ 『METALMAX Xeno(PS4版/PSV版)』
特典DLC 誤配信に関するお詫び
現在、販売店ゲオ様で特典DLC・戦車兵器「ゲオロチ」付属の商品をご購入された複数のお客様より、
Limited Edition/Premium Editonの特典DLC・戦車エンジン「オールドエンジン」が誤配信されてしまう現象のご報告を頂戴しております。
またLimited Edition/Premium Editonの特典DLC・戦車エンジン「オールドエンジン」のコードが使用できない旨のご報告も頂戴しております。
まずは事態の把握に努めました上で
今後の対応をお知らせいたしますので
該当するお客様に関しましては、しばしお待ちいただけますようお願い申し上げます。
この度は、大変ご迷惑・ご心配をおかけしておりますこと
深くお詫びいたします。 >>1
May the Otsu be with you
(乙がともにあらんことを) >>1
おつつ
図書館まで言ったけどソルジャーとかメディックでレベル上げしちゃったのと厳選取り残しが気持ち悪くては始めからやり直してしまった.... エッゴンが主人公以外に変身してくれなくてえらく時間かかった
主人公に変身すると撃破時に高確率で落ちるぞ
と言うか俺は100パー落ちてた >>1乙せっくす
知られてない機能を教えてやるよ
フィールド画面から△2回押すと好きなスキルやアイテムを12個配置できるショートカットができる
知らなかっただろ?俺は2周目の中盤で初めて知った 戦車一覧とか見る方法無い?すぐ忘れるからいちいち格納庫から出して特性スロット調べてんだけど面倒 >>11
渋谷の変身する敵がいるところでも、主人公に変身した敵を倒したらエラー落ちしたわ リメインズをデザインした奴は地獄へ落ちろ
ローグギャラクシー以来の地獄マラソンだわ。リメインズのおかげで周回する気が起きない メニュー画面で右にしかスライドしないのに左に←つけるなよ トリプルヘッダーの上位チップあるけど、これ武器壊れちゃうやつか
虎穴系は全部使いにくいな >>15
ローグギャラクシーはこんな生易しくないけどな。もっと無駄に走らされ特に何もなくてもエラー落ち 二周目の設計図でスロット3とか4の戦車作れるな
ウルフももうお払い箱や あとSEで弾数無限攻撃力1300で長距離迎撃されないってのが手に入るからSEは二周目からが本番だな >>21
ウルフさんなら特性6枠になって蘇生してくるよ レベル上げは二週目以降でもプラチナウォーカーお取り寄せ狩りが最高効率かな
要求EXP多くて気が遠くなりそうだ >>24
3周目なら永遠砲作成してエンカウントした敵虐殺が最高効率 昼なら前スレで出てた極楽狩りじゃないか?テンポやべーぞこれ ティラノドローンが全部ビームで削っても割れる前に死ぬ。
どうすればいい。素撃破ゴリ押しリセマラか。 大体のやつはちんたらシールド割る暇あったらリセマラしたほうが大体早い気はする >>29
アサルトレーザーとか使ってる?もしそうならあれだとダメみたいだぞ
自分は対空戦車の固定武器でちゃんと削れた >>31
あくまでも対空のレーザー兵装じゃないとダメってことか・・・
入れ替えめんどくせぇ・・・ >>32
アホドナルドが居たクレーターに出てくる極楽ボンバー狩り
昼ならコレがかなり効率いい。 周回してもWANTED2体しか追加されねえのな…
謎の暗黒エリアに配置されるだけで 古代の書物読んでTECKレベルが上がる設定なのに図書館から1000冊以上の本を持ち込んでひとっつも上がらないのはなんでなんだぜ? >>35
そんなんあるのか!試してみる、ありがとう アイテムドロップ多過ぎて4ページまでいくと
3ページまでしかリザルトの時確認できねーのな 難易度スーパーでラスボス倒したら甲羅ドーラ改とクラウドクラーケン出たわ
でもハードの追加はまとめて出ないからちゃんとそれぞれの難易度で周回しなきゃダメっぽいな >>42
マジかよ…
難易度ごとにクリアしたら追加されんのか
キツイ ゲオで買ってきたけど本当にエンジンが手に入ってしまったわ
普通にゲオロチが手に入るパターンもあるのかね 追加賞金首の場所自力で探さなきゃいけないのだるいなあ
悪党ミュージアムがほしい イティカってステータスになんか補正ついてるな?
同LVでHPも腕力もマリア様より一回り高いんだが・・・
どの職につけてもやっぱこいつが最強か。 >>33
ちゃんと武器の説明欄を見よう
MMの定番ネタだが「ビーム兵器だが無属性」と書かれてるようにアサルトレーザーは無属性だ
バリアはあくまでも属性ダメージに対応してる物なので、ビーム属性がないとダメよ すまん、PS4エラーで強制終了しちまうんだけど似たような症状の人おらん?
シブ廃でキューティーコピーと戦闘すると高確率でCE-34878-0で強制終了する
エラー後もフィールドで何度も他の敵と戦っても落ちないけど、シブ廃で戦うと落ちる 甲羅ドーラ改倒したら100t砲を超える300t砲出て笑ったわ うおお、喜び勇んでネフテク即手に入れに行こうとしたら全滅食らった…
しかし再挑戦にミンチだ回収だ牽引だ修理費だって面倒が無いのはいいな。醍醐味がなくなったと言う人もいるかもしれんが >>55
今んとこ主人公に変身した敵を倒すとエラー落ち報告はある >>48
ありがとう、レベル99でずっとうろうろしてたよ
見事にコピーされて返り討ちにあったわ とりあえず賞金首に突っ込んで敵のバリア属性を確認してスタコラ逃げて
ガチガチに対策して再戦を挑むというのが楽しい
知らないだけで戦わずにバリア属性を見る手段があるのかもしれないけど バリア見ようとしてアホドナルドにつっこんで逃げれないあげくくそ長い砲撃見せられたわ 初見アホドナルドに機銃ラッシュ戦車で乗り込むやつおる?俺やで マジでトニの成長異常だな
処女じゃなくなったから? 位置的に横抜けてアイテム回収いけるかなと突っ込んだらエンカしたっていう 処女拗らせすぎてタリスを抑え込めるレベルまで成長したんだぞ。
筋力も素早さも体力も追い抜かれてしまった 雷神砲星3来たけどそっちじゃねえ…
デウスexサンダーのほうが欲しかったんや…
まあ両方ドロップしたから我慢すっか… 100tにトリプルつけて電光石火脳死でだいたい行ける気がしてきた tek関係なしに合金dropする2周目以降
アイテム欄から使え 格納庫に入ってるクルマが改造できなくてなんか面倒くさいのでずっと同じクルマ使ってるわ トニのexpテーブルどうなってんの?
レベル60ぐらいなのに二戦で1レベル上がるんだが 超改造すると攻撃力がモリッと上がるけどこれ星の数とかどうでも良くなるな 今作キャラクター固有の成長率に職成長率足してる感じか エクスカリバーとかサンバーンXXとかまだ取れてないけど
今回エフェクトとかカッコいい?
折角だからエフェクトが良い武器を超改造したい サンバーンは普通だけど超紅蓮ワルキューレがド派手で良かった気がする 改造と購入と逃走を禁止で進めてきたけど上野トンネルの途中で車が大破しちまうな 火の玉ノック、これ火属性の台風チョップか
転職でメディック用4連射武器とかもあるし人間ゲーは2週目以降かな
壮大なチュートリアルはハンター以外いらん感ある 上野のトンネルもそうだけど他のトンネルもエンカウント凄い上に数も多くてキツイ >>81-82
Rみたいな薙ぎ払いレーザーじゃないってことか
それはちょっと残念だな >>77
今回の超改造は+1ごとに元の攻撃力の2%攻撃力加算だから素の数値は大事よ
ちなみに限界は+99 究極ウルフを三人乗りにして1ターンで主砲100発オーバーぶち込む化け物になってしまった 渋谷でカメ狩りできるくらいまで進行したが、ツインエンジンのおかげでウルフより10式の方が重宝している…
ウルフも改造段階進んだらツイン化可能になるんかねこれ? リセマラ1度目でワーストキッド落ちたからすぐ落ちるもんだと思ってセーブせずに★厳選入ったら
20分やり続けて★どころかそもそも落とさないので泣いている
ロケパンほしいよお 前スレでギドラディーゼル落とすとか言ってたジャングルギドラ
ギドラニードルじゃねえか!
に・い・ど・る!
大嘘教えやがってハナクソ!
マジで一周目ギドラディーゼル手に入れ損なったら図鑑コンプ不可かよ
とりあえず不具合だとメール送っておいたがうーむ >>97
周回でストーリーモード選び直してもダメなのかね >>99
そこまでやらんとダメだったとしたら余計不具合だろこれ
いちいち周回やり直させるのか いやゲームモード変えるために周回丸々1回無駄にしろとかアホとしか言いようがないだろ
どう考えてもミス てかそもそも2週目以降ストーリーモードでもドロップテーブル変わってるんだろ?
だったら無理じゃねーかおい まぁお粗末な仕様だけど取り返しがつかん訳でも無いんだから落ち着け >>104
2周目入るとショベルギドラのドロップが最初から強化されてるギドラディーゼルUとVに変わって未強化のギドラディーゼルをドロップしなくなるのよ ああそうかストーリーモードでもドロップテーブル変わってんだな
御愁傷様としか言えん だからとりあえず不具合だとメール送っといた
99.99パーセントで止まるの嫌だからな!
つか本当にイージーミス多いよなこのゲーム 取り返しはつかないだろうが不具合か?
時期限定ドロップなんか昔からあるじゃん 周回で回収させる仕様の割に取り返しつかないのは開発がバカか不具合のどっちか よっしゃリメインズ回って早いとこWエンジンにするか Wエンジンはテックレベルつーかシナリオ進行だったような
採掘装置止めて戻った際のイベントで解禁されたような気はする まだ1周目だが難易度は周回入る前に決めるタイプでその周途中じゃ変更出来ない? >>121
コンフィグからゲームモード変更で出来るよ 2周目とか難易度ハードってドロップ率上がってるの?
それならやるんだけど てか中盤に主人公が機械化して死ぬみたいな悲壮な事を言っておいてエンディングの後に
その設定は最初からなかったように元気に旅に出てて草
予算なかったのかもしれないけど本当にストーリー糞だな
PTキャラ含めてみんな空気過ぎるわ
メタルマックス2でマリアがやられるまでの描写があったように今作も母親や育ての親を殺された辺りからの描写を一枚絵の回想じゃなくて
ゲームでしっかりやってくれないと全く感情移入出来ねえわ
ラスボスの直前、主人公が母親と育ての親の仇みたいに吠えてたけどそこも温度差あってシラけてしまったわ
メタルマックス2のマリアの仇のデッドブロイラー戦みたいな熱さが全く感じられず残念 VITA版で戦闘終了後のドロップアイテム高速表示する方法ってあるのかね?あるなら誰か教えてくだせえ 育ての親のおじさん名前も声もちゃんとあって意味深な剣と一緒に後々なんかイベントあるんかと思ってた いかん、レベルを上げすぎてネフィリムウォールが雑魚になった気がする ストーリー作ってる途中で面倒くさくなっただけだから大丈夫だ 結局サウルス艦隊の場所分からずスーパークリアしてしまった コンフィグから難易度下げてもドロップテーブルはハードのままなのけ? >>129
ダークシティにはいなかった?軍艦サウルスいっぱいいたしそれっぽいんだけど 難易度ゴッドクリアで流星カミカゼとカタストロプスΣが追加された。これで最後かな? >>131
ダークシティ探索したんだけど母艦と軍艦しかいなかった、見落としてるのかな 初歩的な質問でスマンが、テックレベル上げるのって箱から取れる本だけ?
トニが仲間になったんだがまだ3で全然上がらん…。サバイバーでレベル上げると悲惨な事になるって聞いたんだが回避するには死体にして連れ回すしかない? >>134
そんなもんだよ
今中盤辺りだと思うけど箱以外だとイベントで100入ったけどそれくらいでレベル6だし イベントとか本だけや進めていかんとテックレベル上がるもん落ちてないから諦めるしかない誤差みたいなもんだし極めたいなら殺して連れて行くかな >>135
ありがとう。本気で育成するならトニだけ生身で死体作ってから探索か、戦闘回避しまくって最低限で進めるかかな。
どっちもゲロ吐きそうだ。多少は割りきって素直に進めるべきか…。 緻密な数字を追い求めたいなら緻密にプレイしろって話よ >>138
隅田川かな?探索しきってないのそこくらいだ。 >>140
落ち着け、力士館前のダンジョンの奥にある奴取ったか?それで4になるはずだがら全逃げでとってこい
死体にするときずあとつくぞ
今のところ消す方法なさそうだが気にならんならいいけど もっともだがゲームが緻密に作られてないんだな、これが >>145
力士館前行ってきますありがとう!
きずあとはバカスカ付いてるから今さらだしあんまり気にしてないです。 超改造で+99にしてみたが★増えない&これ以上超改造出来ないって出るな
今回割合上昇だから★なし鍛える意味もあんまないし厳選必須かねぇ
あと割合上昇なせいで素の攻撃力低い機銃系がイマイチ >>110
まじか
その他に似たような事になる敵とかいるんかな >>147
ついでに各職業レベル1の特技取っとくとフリースキル枠が増える
それでメディックのバーティケアとソルジャーのおたけびぐらいをつけとくとその後の徒歩の所が楽になるかも フリー特技枠は初期2+コンプ職数で最大8個かな。
コンプじゃなくて、星の数の合計値かもしれんが。 職業のレベルアップ補正って、
運転レベルのハンター、体力のメカニック、戦闘レベルのソルジャー、素早さのメディック、HPと腕力のギャング、て認識でいいのかね
基本的にはハンターとギャングでレベル上げしとけばいい感じかな? >>110
前スレかで他のギドラっぽい奴が落とすとか誰か言ってなかったか
違ったらごめん 厳選とかマジだるいわ。
4は超改造であげたられたのになんで劣化させるのか。 ついでに超改造でアホみたいに重量増えるのに軽量化による減少量は改造前と変わらんのな・・・
重量5倍ぐらいになるから主砲強化すると普通に100tクラスになるなw >>146
予算関係なしに手を抜いてる箇所が多すぎるからなぁ
PS4で使ってないボタンに割り振りできないとかもあまりにひどい ドロップだけでなく星がつくかまでリセマラは今時流行らんわ、次出すなら撤廃して欲しいね。
今回人間戦闘が空気過ぎるしバイクが無いのも寂しい。
どうにかならんかったのか ジャングルギドラは本体じゃなくて頭がドロップするんじゃないか?
ギドラヘッドみたいに 前スレでの情報は「ジャングルギドラの『首』が落とした、図鑑に乗らない」だね
少なくともショベルギドラの『首』は図鑑に乗ってないSE(ギドラヘッド)を落としたので、嘘とは言い切れない情報かなあ
まだ一周目なので二周目のジャングルギドラの『首』が落とすかどうかは調査出来んし 3の時点で☆やめろってこれだけ大騒ぎしてるのにまだやめないんだもんもう病気だろ >>153
初期は1で多分星の数6につき一つ増えるんだと思う テックレベル4に上げたら無事転職出来ました!
皆さんありがとうございました! 超改造で重量5倍か・・・
武器より先にエンジンやらんとだめか。
今回、一番期待値が高そうなエンジンってどれなんだろ。
重量込みだとトータルエンジン?? 試しに100t砲超改造しようとしたら軽量化込でも自走不可表示出てワロタ クリア後追加賞金首の場所誰か知ってるだけでも教えてほしいんだけど
ダイダロスとデスフィンクスは普通に追加エリアにいた。
甲羅ドーラ改は通常ドーラと入れ替わり
他がわからん てか超改造の重量の増え方どうなってんのかよくわからん
素の重量20.16tの超電磁バーストが+99で83.16t増の103.32tで
素の重量35tの母艦砲が+99で69.3t増の104.3tになるんだが・・・ ありゃ、超改造で星を上げれるって聞いてたが無理だったのか
それとも他に何かやり方があるのかな?
4で出来て、その後のxenoで出来ないのは不思議だけど…… >>166
まさに今その段階だけどテック3で転職できるようになった
トニが仲間になるイベントで出撃してすぐアイアンベースに戻ったら転職できるようになった 4みたいな★4〜のデータ作るのめんどくせーから★3最大にして超改造の★強化もオミットしたんじゃねーの てか改造できる武器も3段階だしドロップ系てほとんど改造できないよね?
弾薬も増やせないし。
超改造で星も上げれないとか、改造面も劣化させたの、これ。 悩みに悩んで買ったけどサイゴンの音楽ええな!
やっぱあれだわ これ図鑑は強化先のも登録されるのかよ・・・・
一品物とか途中飛ばしていきなり最終形とかに改造した私に救済策はあるのか? >>172
ん、俺はテック3ではトニ加入時に出来なくて、やり直しで先にダンジョンの奴取って4にしてから加入イベントに進んだら出来た
何が条件なんだろ
力士館前のダンジョンの奴取るのが条件なんかな? >>177
俺はまだ力士館前のダンジョン行ってないから
トニ参加で外に出てすぐアイアンベースに入り直したら転職できるようになりましたって言われた ダークシティの母艦サウルスと戦ってたら軍艦キング出てきたわ >>176
それ過去作から何度も問題に上がってるんだよな とりあえず周回前提だから5周はしないと仕様の全貌が見えてこないのがやっかいだわ >>178
トニ加入で転職できると思ってたからあれ?てなって入り直したと思うんだけどなー
中に転送まではしなかったのかもしれん 相乗り珍走団以外の方法でラスボス正面から戦って勝てるのかよこれ 竜退治11は鍛冶で+3作ったら+1と+2も同時に図鑑に登録される仕様だったのにな
今回システムを刷新した影響かわからんけど、また細かいところに手が届かなくなってやがる
2Rや4をやったときは前作の不満点を解消してシステム的には確実に洗練されてたのに、また振り出しかいな まぁ叩くのは気が早い
もしかしたら神まで行ってさらに次の周は1周目と同じドロップに。とかあるかもしれんし オアァァァァァ
部品揃ったからって速攻でベース帰るんじゃねえ歩くの面倒臭えんだぞ >>186
どうせもう一回行く必要あるから落ち着いてキレろ 人間極めたい場合ソルジャーとギャングどっちで上げていくのが良いのだろうか >>187
帰ってもらっては困りますよ
歩く手間というものを考えていただきたいものです 追加賞金首自分で探すのもだるいから情報待ちするわ
がんばってくれ 88mmキャノン処分しちゃったけどコレ一品物? 改造してないから図鑑埋まってねぇ… >>190
ワイバーンならレッドスワンの近くにいたよ >>171
4で出来てこれで出来ないことばっかだしなぁ >>178
近いセーブあったから試してみた
テック3でトニ加入後、転送して入り直さなくても一度出た後アイアンベースに話かけたら転職出来るようになった
なぜだ、前の時も絶対一度出て話しかけるのはやったはずなんだけど
記憶違いかなー トニの秘められた炎って火炎兵器には適用されないよな?
武器だけ? 徒歩マップがだるすぎるわ
誰もテストプレイしてないのか? 色々不満はあるけど戦闘バランスは結構好き
戦車の安心感って点に関しちゃゼノはよく出来てる
生身でカニガンにエンカウントして冷や汗かく感覚は今までなかったわ せめてテンプレダンジョンじゃなくする予算無かったんかなぁ アホドナルド倒したとこのシャッター二週目でもまだ開かないとかなってるけどこれいつあくんだ >>196
徒歩マップはこれで他MMに比べればかなり楽な方なんだぜ
マップに表示されるアイテム回収だけだから迷わないし敵避け+逃走で楽
ただ、攻略も何もないので楽だけどつまらないという話 >>202
2Rとか4のほうが良かったわ
移動遅すぎ レベル99まではハンターで上げて
99になったら他の職業を上げて、ハンターになってレベルメタフィン使っていけばいいってことか >>200
すまん超改造と勘違いしてた
星1で+5%、星2で+10%、星3で+20% 死神洗車のとこでブレイクごっそり稼いだけどポイントの使い道に迷ってる。
泥、会心、戦車レベル、戦車与ダメにとりあえず全員振ってるけど周回前提で絶対腐らないのってどのスキルだろう? >>206
火星クラゲがポイントリセットアイテム落とすから自由に振ればいいと思うで ポイント自体が腐り気味なレベルで入ってくるからぶっちゃけなんでもいい。
徒歩でも色々倒して拾うってんなら薬の知識も超お役立ちだし。 読み込みが早いのはいいな。
それだけでPS4で出した意味はある(気がする)
ただお話がないに等しいのはなんか寂しく感じる。
アホドナルドで手こずってるけどあとどのくらいで一周なの?
早く一周目を終わらせたい。 火星バースト集めてばっかりしてしまうんだがさっさと1周目クリアしたほうがいいのかね5問火星バーストでラッシュ打ちたい。。 フィールドは思ったより広くて戦車走らせてるの楽しいから良いけど
今までコピペダンジョンとか良く言われるゲーム何個か遊んだけど
そのどれもが霞むくらいのキングオブコピペダンジョン ギドラディーゼルの話見て、序盤結構サバイバーで上げちゃったのもあったから、
3周目手前で最初からやり直す事にしたけど、ハンターモードに慣れてるとストーリーがかったるいわあ。 土星もあったな。。
仕方ないそろそろ進むとするかなんだっけか
セックスしたらいいんだったな確か >>214
まだ情報が出揃ってないんだし先にトロコンなりゴットなり目指した方がよくね?
今やり直してもまた別のアイテムで同じ事になりかねんぞ 皆早いなー
まだ一週目でロンメルと戯れてるところだわ 流星カミカゼ市ヶ谷クレーター夜に出てきたけど
通常エンカウント扱いだから戦闘前の砲撃で倒せる上にそれで倒すと倒したフラグが立たないっぽくて何度でも戦える
難易度ヘヴンで経験値240万貰えるやばい
ついでに賞金280000も何度でも貰える ヘブンって3周目だっけ?
それは2週目じゃ出てこないのけ? ところでエルフエゴがアイアンマンにしか見えないんだが助けて >>224
穴の管理番号みたいなもんで、一部の戦車では他穴と被りがあったりする
例えばだけど穴1に機銃(10)があって、穴3に機銃(10)と機銃(13)がある場合
穴3に機銃(10)を付けると穴1に機銃が付けられないが、穴1を機銃(10)にすればどっちも機銃に出来るみたいな あれ?もしかして穴1が大砲になってる普通の戦車も機銃5門に出来たりするの?2週目で未だにバギーに乗ってるからそろそろ乗り換えたいんだが機銃5門のが見つからなくてねぇ よっしゃダブルエンジン解禁
RウルフのSPが一万超えたしこれでバリバリ狩りまくるぜ まじか・・・一回試して無理っぽかったから諦めてたわ
ちょっとダンジョン抜けたらやってみる >>226
1週目からシャシー特性バルカンラッシュのロンメルとか普通に機銃5つに出来るで やってみた
確かにロンメルは出来たけど他の戦車は穴1の変更は文字が暗くなってて選択出来なかった
ロンメルなぁ・・・・微妙に外見が好みじゃないんだよねぇ
ちなみに初めて戦車作ったわw 鉄くずが3000とか溜まってる あぁこれ例えば10式でも別バージョンにすれば穴1も弄れるのな
お騒がせしました・・・・ 改造のノウハウは2Rや4やってないと分かりにくいもんな 強化もできない弾も増やせないで固定武装がほんとただのお荷物に・・・ なんとなくわかってたけどログみてもやはりハンター一択ゲーか
開発次回作作れるなら重要課題やぞ 生身カッチカチに出来たとしても強い攻撃が今回ないからなぁバイクも無いしソルジャーは可哀想 まぁ極まった生身ゲーよりはメタルマックスの在り方としては正しい気もするけどね・・・ 結局色々弄ってみて更新したら3機ともロンメルになって笑えない >>232
別にバージョン変えなくても変えれない穴以外一旦全部埋めると
変えれなかった穴が変えれるようになっているので好きなタイプに選択
その方法で大体ALL大砲とか機銃とかS-Eとかできるぞ PLT大きい大砲穴1に付けると干渉するどころかはみだしてるやん
これおかしいと思わなかったのかね 中の穴に大砲通すデザインっぽいしまぁしゃーなし
固定兵装という負の遺産にされるよりはいいかな ネフィリムウォール3台だと倒せないのに1台3人乗りだとヌルゲーなるのなんなんだ 移動速度の向上と戦闘アニメーション全カットが欲しくなるな
とくに複数回攻撃でノタノタ動かれるのはキツいわ アポストロの前にいる雑魚どもだるすぎるな
大砲大量に用意しといた方がいいのか ワーストキッド落ちねー...
1回だけ☆1出たからこれで妥協すべきか... 最強武器候補以外は星3厳選なんてしてられないな。
ドロップや固有武器は攻撃力上げの改造できないし、しりーずとおして改造だけは進化してたのに今回は裏切ったな。
マウスとか固定砲台全部産廃だし。 やり逃しもあったらしいし、もう一度最初からやり直すかな
最強育成するなら転職出来るまで味方は殺して
レベル上げはハンターオンリーでいいんだよな 味方っていうかヨッキィくらいだよね、殺さなきゃいけないの
傷痕と迷ったけど、最強になるための名誉の傷痕と考えることにした >>249
3台もっていって中ボス前に1台乗りに切り替えて乗り捨て方式にすれば
乾電池?タイルパック?もそんなに必要ないし予備主砲もいらないぞ 何時ものパターンだと運転レベルって999でカンストじゃね
メカニックで10レベルちょっと上がった差なんて無いに等しいというか、ハンターで上げた分無駄まである 今回トランスゴン変身しないんだな…変身能力ないトランスゴンとか何の意味があるのか それも考えたが999まで上げるかは微妙なのでレベル99までで運転が高いのと、戦闘レベルもハンターのが上がるからそっちがいいかなって 宝箱の戦車装備って☆つき出るって聞いたけど埋もれてるやつもその範疇なの?
ラスボス手前に埋もれてる220ミリガイアって☆つき出るのか?
何回やり直しても☆なししか出ないんだが
もし☆つき出るならリセマラだるいわ >>258
220ミリガイアは資料によると☆無しのみ レベル99でもアホドナルド倒せないんだけど、どうやって倒すの?
キャノンラッシュしても弾が足りないし全然倒せる気がしない 特典に付いてたオリジナルテーマは壁紙はまぁまぁだがBGMがいいね 弾が足りないならSEにあるサウルス弾で弾∞のやつ買ってきて適当にぶっ放せばいいんじゃね >>260
そう。全てのデータが載ってる。
星上げれないらしいから星3厳選は最終装備候補ぐらいにしないとハゲそう >>262
まじか、今回の冊子めちゃくちゃ有用じゃねえか
PSストアで買ったから読めなくてつらい >>265
そういや昨日初めてボスから☆3装備出たけど1個出すのにリセマラで昼からやって夜までかかったわ
正直ここまで出ないとめんどくさすぎてモチベが尽きてきた
3とか4はそこそこやればハマっても数時間で☆3出た記憶あるんだが今回の出なささは狂ってるわ チャレンジの「色んなクルマで射撃せよ!」
↑
これ、クルマをマップ上で□押して変更して敵を攻撃してるんだけど
達成出来ないんだけど、何か理由があるの? アプデで☆増やせるようにしてくれないかね
DLCコードの対策に追われてそれどころじゃないか みんな2周目はハンターモードの難易度ハードでやってるのか?
設計図とか難易度ノーマルでもらえるならノーマルでやろうかな・・・
土星クラゲとかアホドナルドとか1周目でも強くてだるかったからハードだとまだ倒せる気がしない この星システムは毎度思うんだが使い込みで上昇でいいとずっと思っている >>271
いま2周目ノーマルでもうすぐラスボスや
ラスボスだけハードで倒してみる予定 ハクスラとは名ばかりのリセマラゲーでこのロード手順の煩雑さはかなりの糞だろ >>273
ラスボスだけハードで倒したら難易度スーパーって追加されるんかな? でもさぁ・・・・シールド解除するのに毎回武器変えて属性合わせるじゃん?
厳選して★3だしてそれ強化して使い道あるのかねぇ・・・・ >>203
両方爆死だからそっちの方向はなかなか行けない
ゼノが成功したからなおさら慎重にかつての失敗繰り返さないようにしないと >>275
それを検証しようかと思ってる
ラスボスだけ難易度上げりゃいいならLv上げとラスボス倒すときだけ難易度変更して
最高難易度を最後に楽しむようにすれば時短できるかなと 最終装備でもない装備の★厳選って、厳選作業が好きでたまらないからやってるんじゃないの? 超改造超電磁バースト作ったしアホドナルド厳選も余裕やろー
からの射程不足で届かないワロタ・・・ >>281
属性砲で中距離だからねアレ…
ちなみに超改造☆3ゴーストキャノンでトリプルヘッダー3つ積んで迎撃回避チップで迎撃されないようにして
電光石火+2で21連発したら大体19発目か20発目くらいで倒せる 一周目バルカンラッシュでシールドこじ開けて火力担当の会心ウルフでごっついの叩き込むのつおい 厳選が楽しいのは分かるけど環境がクソすぎると修行でしかない そういやネフィリムエンジンだけ見つからずクリアしちまったけどエンジンってどこにあるんだ? >>279
厳選好きだからやってるわ明らかに使わないエンジンとかもボスドロは★3にしたい もう賞金首のドロップ品すら出なくてもリセットしてねえ >>287
母艦の下の埋蔵ボスだが2周目で取るなら確定泥のエンジン+ランダム扱いの核泥になるから
取り忘れに注意な (´・ω・`)ギャングスターのレベル上昇値も悪くねぇな。トニでハンターとギャングスターでレベル上がる度に能力上昇値比べてるけどたまにギャングスターの方が良い上がり方する時もあるわ ★厳選無しでとりあえずドロップ埋め目的だけしてるけどそれでもダルい トレハンの収集やり込みってこの☆のレア度だけなんか
俺はてっきり同じ大砲でも射程やら重量やら違いがあって
さらにちょっとした能力が複数ランダムで付加されるもんだと思ってたわ
改造で重量とか変えれるけどそれとは別で 容量1.4Gのゲームだからね
パーツ1つ1つ内容違うような複雑仕様にはできないんじゃないかな 容量とか関係なくただランダムopはバランス調整が難しいからね
まあやり込めばやり込むほどバランス崩壊してくこのゲームでバランス云々を語るのも滑稽だが >>296
もとの容量あまり関係なくね?
セーブデータは肥大化しそうだけど。 >>290
>>291
ありがとう
取らないまま2周目きちゃったわ・・・めんどくさいけどやり直すか・・・ >>295
鋼の季節は面白い面白くないではなくタッチパネルオンリーが糞 Vita版てゲーム中にスクショ撮った後ツイッターのアプリ立ち上げて投稿するマルチタスクできる?イース8は出来なくて画像上げるのがめんどくさかった。 ハード軍艦94%まで削れたが倒せねぇ
ソルジャートニ生身で戦車と変わらん被ダメだけどクリはやめて
ギドラ取り逃がしたぽいけどトロコン不可? 今作SEよわない?
てか弾数少なすぎひん?
重量あるくせに火力もなんかぱっとしないし ところでエンジンの超強化って出来るのけ?
容量増えるの? 母艦ザウルスなんとか倒したけどラスボスよりつええなw
サウルス砲とかいうドロップはゴミだったけど マジか超改造で星上げ無くなったのかってことは星も3までなのか… >>255
カンストは分からないけど運転レベルは1000越すよ
>>305
積載量が増えるよ、ネフテクは出来ないけどね バーストシャークIIの☆3やっとでた
攻撃力1100で三連射 1周目母艦は言われてるほど強いと思わなかったな
アイスパッケージガン積みした戦車でラッシュしてたら楽勝だったし お尋ね者とかのドロップ武器ってノーマルとレアとかあるのかな? 今回は999でも人間が戦車を凌駕することはないんじゃないかな。
トリプルヘッダー重ねた主砲からの電光石火が手数の差が激しすぎて追いつく気がしない。 >>315
生身だとクリティカルが防御貫通ぽくて事故しやすいからなぁ
軍艦のクリティカルで5500くらいくらうわ 主人公をほぼハンターのみで上げた場合約レベル200でハンターがカンストした 魔人連撃って全部打ち尽くすんだよね?トリプルヘッダーと重ねたらやばない? >>318
使うと結構すぐ兵器が壊れるから微妙だよ oh・・・・
今ロンメル厳選しながら妄想してニヤニヤしてたのに・・・・ やっぱ処女の成長頭おかしいわ
最後は処女が最強とかどうなってんだ・・・ やっと確定で1ターンで主砲150発オーバー出来る様になったぜ 4のブレイクショットで敵が死ぬか弾数なくなるまで逆鱗砲撃って遊んでたの思い出した 2週目すごいな…フィーバーラッシュでフィーバー溜まった 無限ループって怖くね 図鑑埋めは忘れた頃にやろう
一回トランクルーム整理しちゃってるから多分取り返しつかねーのあるわ さっき始めたとこなんやけどスゴ腕ポイントはドロップ率アップ極振りでええんか? 1週目で限定ドロとかの取り返しのつかない要素って
傷跡、ステ、ギドラディーゼル? >>329
今外出先でレス見ただけだからわかんないけど88mm未強化とか、一点ものの未強化は処分しちゃうともう図鑑乗せるの無理じゃねーかな 2周目ハンターモード、ノーマルで開始
ラスボスだけハードに変更してクリアでスーパー解放
増えた賞金首ダイダロス(これは2周目で追加済)デスフィンクス、ワイバーン、サウルス艦隊
ドロップ厳選はノーマルでサクッと倒したほうが楽だね スーパーまでいくとSEでもバリアはがすのが面倒すぎるな。
バリア剥がすより主砲でぶったたいたほうが数倍はえーわ。
・・・ボス泥がほとんど出ません。。 4でクリア後のアホ空母が鬱陶しいからマルドゥーク砲破損するまで打ち続けるやつだかでお祈りしたの思い出したわ 凄腕系バグ多いような気がする
逃走するをやっても登録されない >>334
賞金首からの逃走で登録されるよ
わかりにくいけど、説明読むとそれっぽい事が書いてあった気がする
DPTとPDPTも混同しやすい >>334
自分から喧嘩吹っ掛けた奴から逃げても登録されなかったけど戦闘中の乱入から逃げたら登録されたぞ もしかしてゴッドでもノーマルでもドロップ品は周回数だけで難易度関係ねえのか?
そんなわけねえか(笑) トニのレベル300まで上げてみたけど完全な大器晩成型だわ
幼少と比べたら3割ちょい成長が早い
職業ランクも前半はかなり遅いが後半からかなり上がりやすくなる >>337
実はノーマルでも2周目以降はゴッドだろうがドロップ同じよ
ただノーマルよりゴッドの方が★が付きやすい様な気もする サバイバーって何もメリットないのかな
HPくらいは上がりやすかったりするんやろか >>340
薄々そんな気はしてたw
得られるものはやはり自己満だけか…ハァ マリアさん原付免許しか持ってないからしゃーない
なんで2輪無いんだよ! 全体的にバランス良くないよなラスボスとかもそうだし 軍艦サウルスが逃げて倒せなくて辛い一回も攻撃して来ないで逃げるってなんだよ 主人公に個性ありすぎる、台詞はほぼ進撃のエレンだし
あと最初のメカニック♂の「休もうよ〜」って台詞が戦闘するたびイライラ >>346
一定量のダメージ与えて気づかせないと6ターン位で逃げた気がする >>343
難易度はトロフィーにも関係無いしゴッドとかその辺はレベル上げ様だな >>349
シールド削るのに弱い攻撃を繰り返してたから気づかれなかったのか
まだ勝てるレベルじゃなさそうだ トロフィーの生存日数を50日以上にするっていう奴って戦歴の経過日数を50日にするのかね?
戦歴の経過日数が周回ごとにリセットされてるから今までの経過日数の累計じゃなく、その周回で50日経過させなきゃいけなかったらメッチャめんどくさいんだが・・・ バイクあったら半分はソルジャー性能が関与するくらいでもいいよな
というか荒廃ワールドでバイク入れないとかもったいないわ
バイク好きも釣れるのに >>353
放置して寝ながらじゃないと効率的に取れないトロフィってどうなんだ
ってか、経過日数の累計なら問題ないんだがね
今の所1周目17日、2周目10日、3周目16日
4周目で10日間くらい経過させて取れなかったら累計じゃないパターンだなあ >>355
累計なら単純にプレイ時間50時間経過って事になるな シリーズいつもハンター2ソルジャー1でプレイしてたけど、中盤まできて人間戦は楽勝って感じだ
これハンター3人のほうがいい気もしてきたが、グロウインやテッド様みたいな
生身で戦う強ボスってやっぱりいるんだろうか 廃墟マニアに受けそうなのに似たようなマップばかりなのが勿体無いな 1台に複数乗りする利点ってなんぞや
能力に補正とかかかってる感じもないし >>360
徒歩ボスは一体だけ
しかもあんまり強くない >>363
・改造費が安く抑えられる
・たぶん防御力は一番運転レベルが高いやつで計算?乗る順番かも >>363
車両や装備を複数用意する手間が省ける
3人のうち1人が挑発ドライブしてりゃほぼ全回避しながらラッシュ出来る 人間戦の強敵はボスじゃなくて、最終盤の雑魚が1匹だけかな。
どうせ3人乗りするだろうし会心ダメージに運転LV関係ねーから、ハンター1人混じってれば後はどうでもいいかも。 良い所
射撃モードで雑魚を蹴散らす爽快感とテンポの良さ。
ロード爆速の快適感。
トランクルーム転送で車載アイテムに重量取られる煩わしさの撤廃。
悪い所
基本的にエンカウント率高過ぎてストレス
人間戦闘の重要性低すぎ、戦車戦と人間戦の両輪揃ってこそシリーズの良さがある。
リセマラを加速させる星要素の復活、ドロップ狙うだけで十分すぎだろう。
マップ殺風景過ぎ、ストーリーはオマケとはいえ伏線投げっぱなしジャーマン過ぎ。
良い所は受け継ぎ悪い所は見直して次に繋げて欲しいもんだな 挑発ドライブしながら攻撃とかいう悪魔的発想
考えついたやつってゲーム好きなんだろうな
俺もやろう こんだけ殺風景ならARPGにだって出来ただろうに
面白いかは別として 転職可能になるのはどのあたり?
いま、トニが仲間になったところ
宝箱の取りこぼしはないと思うのだが >>372
トニ仲間になったのならもう少し先のシナリオ進めると出来るよ >>372
トニが仲間になってから拠点に入り直すと出来るよ >>369
トランクルーム転送を味気ないと感じてる俺 >>363
最強クラスのネフ主砲は周回しても一方通行しかないからなあ ネフテク探しまできたのは良いが、ボスが強いな
シールド破壊用のSE揃えてぶち抜くしかないのか ネフ主砲最終は全体四連改心高い弾倉99のぶっ壊れとなっております バリア割るのに最適なのはネフ砲にバリア対応SE4が最適なのかね? PLTを主砲穴全部の奴にして三人乗せてキャノンラッシュしまくりゲーになってきた 出来ない
ので難易度上がってくると火力物足りなくて出番が減る 結局最後は鍛えた人間が最強になるのはいつものことか ラブリーバーストが今の所いちばん強い主砲なんだが、これ以上の出てくる?
ラブリーバースト性能
主砲(長距離)
戦闘力3223
DPT1396
攻撃力1288
範囲4連射
重さ1.20t
会心17%
弾倉32 特典のゲオロチって強い?
強いなら配布の金曜まで待って始めようと思うのだが ゼノの攻略サイトどこも全然兵器データ進んでなくてワロタ
4でももう少し早くデータ揃ってたぞ >>308
ごめん、スゴ腕ポイントの入れてて勘違いしてた
999でカンストだわ 運転LVが999でカンストっつーことは、最後はハンターの利点がなにもなくなるのか。
ギャングスタやソルジャーでさえ、大体キャラLV=運転LVだもんな・・・ >>393
1000超えるのはスゴ腕ポイントの加算分が追加されてたせいだったらしい (´・ω・`)ステータスカンストしてる強者に聞きたい。HPの上限教えて下さいお願いします 結局ドロップの出やすさとか☆3の出やすさは難易度高い方が上がるのかはっきりして欲しいな 難易度上げたまま厳選してる分にはドロ率も★率も上がってる気は欠片もしねーな >>405
まじか、アホくせー
ラスボス倒す時だけ難易度あげる以外基本周回プレイは全部ノーマルでいいってことかよ 新作の店頭デモ見たけど・・・・・砂塵の匂いがプンプンする
とりあえず人柱待ちする人も多そうだよな せっかく据え置きで出たんだから砂塵の鎖並に洗車ペイントしたかったのに案外しょぼかった
つーかこれvita版が基準でPS4版はおまけ程度か? やはりヤリコミ派はギャングかソルジャーでレベル上げか
適当にサクサク進めたいならハンターでOK >>403
(´・ω・`)ありがとうございます。スゴ腕無しだと9999でカンストするのか。運転、戦闘も999までって事なら腕力、体力、素早さは限界無いのですか?? 2周目色々と☆付き落ちやすくなってるがぶっちゃけゴッドまでいけば☆だらけになったりしねーか? 一応、難易度の経験値補正はすごいから、経験値稼ぎの時は有用かな。
ネフ最終で射撃モードでスローやプラチナを乱獲すれば、1万×難易度補正×射撃ボーナス2倍でヘブン状態だぞ。
今回の囮よせは1週目と賞金首でしか使わなかったな・・・ >>412
運転は999まで全然いってないから分からんけど
スゴ腕込みでイティカのステが↓
HP12998 ※カンスト
素早さ1324 ※上がり続けてる
戦闘&運転が999(スゴ腕なし)がカンストらしいけど、素早さはそれ以上上がってる
腕力、体力、素早さは9999カンストかも? 永続的なステドーピングアイテムがあればキャラにあった好きな職業で
遊べるのに1週目限定の装備品もそうだけど
やりこみ用意しましたーっていうんなら取り返しのつかない要素いれるのはやめてほしいな 過去作で999まで上げてもステは6000くらいだったしカンストはなさそう 1周目限定は本当にそうなの?ストーリーモードとか5周目とか他の可能性は? >>380
出来た!ありがとう!
フィールドで切り替える事だとずっと思ってたよ
と言うか先制攻撃の時に□で変更出来たのね…( ; ゜Д゜) ネフ最終99発なのか。
どうせならディザスター砲みたいに∞にしとけやと。
てか弾倉拡張できないせいでSEが息切れ激しいし生産可能品以外そもそも強化できないしどうなってんのよ今回・・・ (´・ω・`)情報提供感謝です!強者達のお陰で人類最強の乙女育成計画が実現出来そうです。 そんなんvitaメインで作ってPS4に最適化してないからさ 2周目軍艦サウルスのドロップリストからキャノンとハープーン消えてるがこれもギドラディーゼルみたいな症状か? 母艦は変わらずか。
ドロップの変更色々と嬉しいのと複雑なのと・・・ キズ跡って2周目も引き継いでるのかよ・・・
キズ跡消すアイテムとかねえの?
てか過去作は周回だとキズはリセットされて消えてなかったっけ レナちゃんの傷跡は周回するごとに増えていきましたが >>55
午前中に同じ敵でエラー落ちしたわ
2時間分パー 敵攻撃がクリティカルすると防御貫通する仕様ではHP1万ちょいが限度の人間では戦闘してられなさそうな 休もうよぉってセリフと声色何かを思い出すと思ったら
FF15のプロンプトっぽいんだこれ 今五台目の戦車でたとこなんだけど、今作で強い戦車おせーて
オチビちゃんとか拡張性皆無に見えるけどどうなんだろう? >>325
サンクス。最近できないゲーム多いね。
でも内容はVita向きだよなー。 >>438
PLTがバランス良いぞ
守備機動どちらもそれなりでスロ2 >>440
パターン改造しかみてなかったサンクス
>>442
ありがとうちょっといじってみる map埋めてないのにアイテム回収してダンジョンから強制退出
↓
あーもうまた行かなきゃだめじゃん!と他のアイテム回収しに再度ダンジョン侵入
↓
鍵しまってて先進めませんでした
(#^ω^) ヨッキィとか気持ち悪すぎて最初に強制的についてきた時以外一切使ってないわ >>444
まあ多脚戦車きたら用無しなんですがね\(^o^)/ >>443
dlcでバイクやら野バスやらが追加されるんかな >>425
PS4版で主人公コピーされて倒してもエラー起きなかったよ
もしかしたら、特定の主人公装備が悪さしてるのかも
てきよけ連打しつつ、コピー野郎からはガン逃げするとか(どうせ強くてめんどいし) イティカとマリアが可愛いからこいつらを連れ歩きたいんだけど平気?処女をパーティー強制とかない?
ヒロインが一番魅力うすいのどうかと思うの
あとセーブ後にタイトル画面に行くか聞いてくるの頭化石過ぎない 取り敢えず運転レベルカンストならどの職業でも出来そうって事でいいのかな
戦車で運転レベル以外に関係しそうなステータスは素早さくらい?
じゃあメディック最強やん
人類最強目指すなら腕力のギャングスタ、素早さのメディック、バランスのソルジャー辺りか
お手軽周回効率強化でバランスいいハンターとカッチカチになれるかもしれない体力のメカニック
サバイバーにもなんかありそうだなー
レベル900からステータス超成長とかありそう >>450
パーティー強制とか一切ないから大丈夫だよ チャレンジのクルマを見つけろで、説明には時々埋まってたりするって
書いてあるけどそんな戦車あった? 追加戦車ロンメルだけてさ、他のどのシリーズより戦車数少ないよな。
こんなんだったら作らないでくれよ。 敵が後ろにわいた上に射撃モードで射程外がウザイな....
射程無くせばよかったのに >>450
ドロップマラソンはセーブキャンセルタイトルへ戻るのお世話になるだろ ダンジョンの箱の中身、3周目でさらに変化あるのかよ
潜るのめんどくせえ >>457
操作面倒だからアプリ終了即起動でボタン連打でやってるわ
セーブ関連は本当たるい、1周目でいつ強制SONS戦になるか分からんからこまめにセーブしてるから尚更そう思う >>452
良かった。はあイティカと繁殖したい
>>457
やっぱりドロマラあるのか……毎度ストレスたまるからもう無視してるわ >>459
まじか
もしかすると4週目も変わったりしてな >>459
全部じゃなくてほとんど同じでほんの一部だけが変わってるところが嫌らしい そういえば、多分既出だろうけどメニューで機癒だっけ?使って主人公治すと名前がデフォネームになってるよな
デバッグ位ちゃんとやろうよ フィールドでの移動速度は二倍で徒歩の移動速度は三倍でいい >>467
人類繁栄のために全部の組み合わせで子供を作るべきそうすべき >>461
周回するとドロップ率上がって事か種類も増えるらしいから無視でいいみたいよ
上にあったショベルギドラのドロップだけは取れない可能性があるのでとった方がいいかもね >>348
なのでメカニックは早期解雇でした、キャラが生理的にちょっと… 不満めっちゃ色々あるけどこのエンカウントシステムはパーフェクトだわ ヨッキィとかいう主人公を唯一癒せるポジをなぜ男にしてしまうのか
世界最後の処女さんはメカニックとして登場すべきだったのでは…… ゴメスの戦車をロンメルゴーストに乗って踏み潰したい
てかDLCにレッドウルフかもん! >>468
血が濃くなりすぎないようにそうするべきだろうな
てかあの時代なら普通にクローン技術とかありそうなんだけどさ DLCでキャラ追加したら絶滅指数()になってしまう
と思ったけどハンターモード限定にしたらイケるな
ドラムカンと2の汎用女ソルジャー追加よろ
あと戦車DLC]でM4シャーマンお願いします>< >>473
正直俺もそう思った
あの麻痺なおすのメカニックのスキルかと思ったら
ヨッキィの専用スキルなんかよ!ってなったわ >>476
お前のストーリー進行度が気になるが…
武器作る時に消費してる >>470
メカニック生理的に無理
そうだ可愛いマリアを連れていこう! もうこの流れなら薄い本やエロパロディゲーム路線も出るだろうな >>476
おい…デススフィンクス発言してんのに
ハイテクスクラップ何に使うの発言はヤバすぎひん? 旧作に比べると人間で戦う機会が少ないせいか手榴弾とか全然使わんな…攻撃アイテム産廃気味? ヨッキィが女でヒロインだったなら最終的にメタル化して声も出せなくなったタリスに対してちゃんと聞こえてるよとか唯一意思疎通できる展開が美味しそう セーブしてないのにいきなりイベントでドロップ吟味しろとか酷すぎる >>488
道端でいきなりボス戦始まって逃げられないとかうざいよな
シールドとか属性持ってねーんだよやり直させろ >>478
俺の205ミリキャノンを捧げるわ(ボロン) シブ廃のキューティー相手にしない方がいいな
エラー100%おきるわ >>491
PS4だけどこっちは落ちたことないな
手持ち武器何持たせてる? これ、Wantedだと1ターンキルできる強さでも「強敵だ!」とかいうのね モンスターリストが90%しか埋まってないんだが
やっぱり昼夜で敵違う場所結構おおいのかな? >>492
主人公とイティカとマリアでヒポポパラノイア打ってダブルバレルズとバーナーガンやね
キューティー出ててきたら逃げることにしたわ >>493
こ”れ”ば”ぎ”ょ”う”で”ぎ”だ”!! プラチナアントワンパン狩りしてたんだけどさ…
ネフガトリングにバルカンハリケーン付き→0or1、クリティカルで一撃
ネフガトリングに"バルカンサポート"付き→80〜100で一撃
ハリケーンにサポートのってねーんじゃねーのコレ… 武器作るときか、素材しか消費してないのかと思ってたわ >>499
戦闘いかずにフィールドワンパンしてるからじゃない?
バルカンハリケーンって戦闘でバルカンハリケーンを使ったときにバルカンサポートの効果のっかった攻撃になるんじゃ? >>496
ピポあたり怪しいなぁ、まぁ面倒だから逃げですわ
>>499
他ハリケーンにサポートも乗りそうだな
蟻狩捗るわぁ こんだけ売れたなら真・MMXパッチあててくれんかのう… おっしゃ、ミサイゴン☆2,サイブリッド☆3同時キター >>501
成る程…
アカンやん、ラッシュしなきゃ効果乗らないとか意味不やん 手持ち戦車のソートくらいさせろよ重複戦車は並べておきてえんだよ
A型なんだよ気になるんだよイラっとすんだよ 整理とかそのへんは3から2R、4と進化してかなり使いやすかったのにな
エンジン変わるとゼロどころかマイナスになる開発マジ無能 そういやマダムマッスルは普通にクローン作ってたな。あれで解決 究極ウルフの穴2箇所が大砲固定で変えられないんだが・・・おまけに穴1。
特性も6箇所あるとはいえ、備え付けの特性は使えんしなぁ。
今回、機銃やSEのロマン戦車は作るなってお達しかこれ。
ゴッド行くまでに全部自由にできる戦車きてくれよまじで。。 メタルマックス感出したかったんだろうけど、戦車改造とかもいちいち無意味なメッセージを出すのやめてほしいわ
せめてメッセージ送りとは関係なくフキダシで表示しろ
完成までの待ち時間も要らんだろ 二週目以降ドロップ変わるせいでチャレンジのスパルク砲を作ろうだかが埋めらんねぇや
あれスパルクつっても小型スパルクマズルだか使わないとダメで一週目一個も手に入れて無かったから
ドロップしなくなって凄腕埋めらんなくて鬱陶しいお前らはちゃんと埋めてから二週目いくんだぞ… 処女強調しすぎるせいでトニのレベルアップ時の台詞が「私、性徴してる!?」にしか聞こえない.... しかし超改造考慮すると最強エンジンなんだろ
アホエンジンがかなり強力だけど粘ると強力な精神ダメージを受けるな・・ >>470
俺もアル中解雇しよ
イティカちゃんつかいてー 超改造合金LLは存在するんだろうか
今Lをダークシティで狩ってるがもっと効率いいとこありそうで時間の無駄感がやばい 変身する敵が主人公に変身した状態で撃破するとゲームが落ちるっぽい
キューティーもエッゴンも主人公のときにしか落ちてない 三宿のレモラ破壊するとこでロンメルにのってモンスターが沸いてるときにキャノンで砲撃したらエラー落ち
気を付けろ! 今回って神話シリーズの武装や敵メカって出てくるの?
パラレルらしいけど数少ないサーガとの繋がり匂わせる要素だったから
残っているか気になる ハードクリア後の追加賞金首
サウルス艦隊の居る場所分かる人教えてもらえまいかー >>516
☆が変動する物は変動するらしい
☆無ししか無いのやDLCとかは固定っぽい マリアさん、何で戦闘の時中二病みたいなポーズしてるん? 笑えよ、笑ってくれよ
厳選とかそんな興味なくサクサク二週目進めてたらトリプルヘッダー手に入れる機会を2度も失ってたことに今さら気付いたよ
片方はマングロネルだから面倒でいいがせめてスカイデリバラーは粘ればよかった... >>526
うっひゃっひゃあはおおははwwwwwww
・・・ごめんなさい タウロスキャノン弾倉99wwwww
タウロスビーム弾倉無限!?!?!?
ってなりましたわ >>529
おれも根性版FF14をプレイした時のことおもいだしたわ >>526
手に入れてもバースト砲だと連射数が上がっても相対的に効果薄いから
そこまでいいもんじゃないから気にするなキャノンサポートを積むのじゃあれ重複するしな マップがとっても便利なので人間移動とかもうろくに画面見てない。無駄にでかいからオートラン役に立ちすぎ
滅び方が激しいせいで家探しとかも無いし薄暗いコンクリ洞窟ばっかりだし…… >>527
ありがとう君にはデスクルスまっしぐらエンジェルリングをあげよう
3周目までネフラッシュはお預けかぁ... ロンメル作ろうと思ったら鉄くず足りなかったでござるwww
どこにありますか鉄くず スナザメ系だかがやたら鉄くずのドロップ重量が良かった気がする ハイテクスクラップが時折バイアスグラップラーに見える >>532
ありがとう貴方にはトニへのセックス権利をあげよう
会心一発&増発キャノサポウルフ君である程度完成されてる感はあるけどラッシュで脳汁出したいてのがある これにDLC追加はやめてくれ、代わりに続編として外の地域に出て小さなキャンプとそこに住む人の追加、リメインズの重要度増でソルジャー等の職救済、
歩行速度の修正もしくは変更オプションかダッシュ機能の追加
頼む
属性の数とかバリアは今作良い感じだぞ >>523
有り難う
何度やっても変動しなかったから全部固定かと思ってた APFSDSという武器特性にめっちゃ惹かれるのにどいつもこいつも
弾数一発で悲しい 威力高いけど主砲のバースト性能考えたら弾数あってもいいじゃない… シブ廃で主人公コピーしたキューティコピーと戦ってたらいきなり落ちたわ
同じ症状出た人いる?
作り込み甘いのはいいけどこういうのホント萎える >>540
戦闘周りはマジでいいよね
バリア破壊せず押し切るか破壊するか
破壊するなら何を担いでどうチューンアップするかで考えるの楽しい
リメインズは従来のダンジョン形式に戻ってくれればもう言うことなし フィールドぶっぱ終了でEXP×2のおかげでタケノコハープーンがいつもより有能に見える シャークバーストIIを粘るかどうかっていう。
てかパワードジョーズもツインボーナスで出力重量比優秀じゃないか。
1つしかないからボーナス額わからんけど。 >>543
コピー系は落ちやすいらしいでもver1.01PS4でやってるけど一度もあいつら相手に
落ちた試しが無いからなんか他に条件あるのかもしれんが 確かに射撃やバリアはかなり好感触だなぁ。
一撃で粉砕できるほどの主砲戦車が仕上がっても一人はSEor機銃戦車に乗せとこうって気になるし。
ただ今のところ、SEや機銃専用機の設計図が見当たりません・・・ ここの報告レスなかったら色々見落としそうだから有難いわ >>549
やたら手間かかるんだから割ったらドロップ100%くらいにしとけと言いたい SEや機銃専用機はタイクーくんとかその辺改造して使っていくしか ショベルギドラ全然ギドラディーゼル落とさないね
ギドラヘッドが5つ集まるのが先かギドラディーゼルが落ちるのが先か 10式君をSEラッシュ仕様にして主砲を固定武装の炎SEにして
騙し騙しつかってるなぁ キャノンハリケーン仕様の設計図よりも
SEの方がほちいねん ゴッドの難易度おかしいだろ
ノーマル★
ハード★★
スーパー★★★★
ゴッド★★★★★★★★★★ ああ、amazonの限定版っていうかps4版のリミテッドエディションね。
残り二つ ギドラディーゼル出たけどギドラヘッド5体入りのロマン戦車作りたいのでショベルギドラ狩り続行します
ついでにもう一個ディーゼル落ちてくれ PLTもあの外見だしディノヒウスみたいな未来戦車的な武装を期待したんだけどなぁ SEはヒトマル式を専用機にしてるんだが弱いんかコイツ? おいっ!
上野から急に敵強くなりすぎだろ笑
芋バルカンに1ターンキルされた笑 >>559
リメインズマラソンするしかねえのかよぉ…はまじ >>563
闇オーラ纏ってるならそれはイモバーストだ 取り逃しあるかもだが3周目TOKIO駅のべスターポート開放のあとのリメインズでテックMAXになったで スプレー登録しても撒くの面倒になってくるから
ちんどんスピーカーと迷彩シールド欲しかったな ユムボンベって1周目だよな?
2週目ユムボンベUってなってるが?ちな人間武器 >>567
確かに欲しかった
今回車載アイテムという概念自体がないから仕方ないのかもしれんが 図書館前のトンネルは戦車前提でしょ
戦車のっててもトンネルムカデあたりには大ダメージくらうのに、 >>568
ユムボンベ2は一週目でも出る
ユムボマ改みたいなのが品川地下だかに出たぞ おぉセンクス!
って事はどっかに普通のユムボンベが存在するんかね?もってないんだが >>525
あるのかありがとう
サーガっていまいちパッとしない出来で特に2がアレだったから
マックスのタイトル復活以降は黒歴史にされそうなイメージだったけど
意外と設定の名残は残してるんだな 宝箱の★も変わるらしいけど流石に厳選するきになれんな見た目全部一緒やから全部セーブしてから開けなアカンなる おチビちゃん属性砲とかも積めるようにノーマル大砲穴に変えてたが3つ変えたところで他の戦車でいいと気付いた お前ら新しい地域と地下行ったら先ず獲物の匂い使わないの?
俺は取り逃がししたら精神が死ぬから必ずやってんだけど… >>583
昼夜で獲物の匂いでヒットするモブって変化しなかったっけ? >>584
するよ?
だから外は朝晩やってんだけど… >>585
まじか
次5周目だから埋まってないモブ探しはしようと思ってるけど、
クレーターとかでも出現モブ違うからめっちゃめんどそうだなあ >>586
みっちりやってるからまだ一週目なんだよねぇ >>573
三宿のリメインズで強めの敵倒したら偶然手に入った ほぼほぼ機械相手かつ飛行による高回避を誇る相手のバリアをたたき割らねばならんビーム属性において
∞主砲のタウロスビーム先輩ほんと神。 ネフテクの素子配置って総当たりするしかないのかな?
緑をセットしても全然あがらんし青をセットしてやっとレベル3だし
法則があるのならどっかで解説とかないかな? >>591
ネタで言ってるのか知らんけど全部埋めたら強くね? >>591
★2を全スロットにさしこんでRANK5だったかな
★3を全スロットにさしこんでRANKマックス
配置とかは関係ない >>592
いや真剣だったw
まだ1週目だけど青いランク2の素子いれれば主砲がレベル3まで上がるけど
緑の素子ランク1入れても全然レベルあがらんので法則でもあるのかと思ってた ★1は刺しても刺さなくてもほとんど変化ないイメージ ダークシティって救済措置か何かなんだろうか
レベルメタフィン集め簡単すぎじゃね >>593
ありがとう納得しました
やっぱり★関係してたのね
まだランク3持ってないし先に進めてみます 六周目へブン
ロンメルゴーストをエンカウントせず射撃キル
魔神連撃チップ
相手を倒すまで穴1の球が尽きるまで
可能な限り球を発射しつづける
超攻撃的な特性チップ
こんなん今出てワロタ >>598
そうみたいですね
4の焼き鳥砲のようになにか法則があるのかと・・・w >>596
そこよりもっと高効率の場所もある
しかも超メタフィンとかいう一気に50上がるのもあるし >>602
まじかよもうレベルについては悩まなくてもよさそうだなこれw サウルス艦隊なんだけど、↓の画像のミニマップ右上に賞金首っぽいやつがいるからそれな気がする
ちなみに3周目(ハードクリア済み)で通れてないから4周目解放かもしれない
戦車の正面に瓦礫があって先に進めない
http://iup.2ch-library.com/i/i1903544-1524379195.jpg
↑の箇所、誰か通れるようになった人いたら報告おなしゃす >>603
装備画面と戦闘画面で説明違うから罠だった
使用すると武器に負荷かかっつ20発もうつと大破するからつかいもんならんなこれw >>609
ゴミやんけ……修理して撃ちまくる感じか >>611
あ、これラスボスなのか
進めるようになるのかと思った 流石に装備類のデータ充実してるサイトねぇなあ
また出て間もないもんな 最終的には究極のウルフ三人乗りでトリプルヘッダーとキャノンサポート、会心重ねた主砲を三人乗り電光石火で先制して行動させずに即死させるゲームだよね。
とすると重量は気にしなくて良いのかな。 >>606
サウルス艦隊は上の方で報告してくれてる通りダークシティの母艦ぶったたいてた時に
乱入してきたよ ゴッド前ならメタフィンは生身でスライム養殖所、経験値はネフ最終でスロープラチナ射撃が最高効率で確定かね。
超改造だけ良い場所がないんだが・・・。
どこいってもアリの数が少なすぎんよ。 10式1穴獄炎砲ダブルヘッダーで
クレーター亡霊戦車射撃壊滅ヤバいわ
テキ寄せスプレーかけて32連戦してアイアンベース、素材、主砲売りで比較的低レベルでもめちゃくちゃ稼げる
アホウドリ前だとここかなぁ >>614
まだ報告ないっぽいなぁ
ダークシティのサウルス全部狩ったら出現するとか・・・無いよなぁ >>617
まじか
てか報告あったのか気づかなかった
母艦倒したけど出なかったから、ゆっくり倒さないといけないのかな >>622
俺も一回目の時母艦やらそこらの倒したけど乱入なくてスレ見たら報告あったのでもう一度試したら
乱入してきた。もしかしたら何か条件あるのかもね?戦艦討伐数とか? 上野トンネルってキツくても逃げて進むべきなのかレベル上げてからなのかどうなのかな クルマの改造もそろそろ始めた方が良いのかな 多脚ちゃん好きすぎるのに特性がクソザコナメクジで辛い これ、昼夜の変わるのって条件何?
時間経過?ダンジョン出入り? wantedのドロップは、ロードし直すだけで変わる?
それとも戦闘とか、アイテムの増減とかを行わないと変わらない?
一応、へぼい時は雑魚戦挟んで戦っているんだけど >>628
変わるから調整は不要
まぁあんまり続くと験担ぎになんか調整した気になりたい時はある 難易度まだ追加されるのかよ
ノーマル
ハード
スーパー
ゴッド
ヘヴン
まじで何週させる気だよ
てか完全周回前提なんだから、スレでも言われてるように倍速モード用意してくれ 周回前提という意味では、ロックマンエグゼ4が近い気がするな今回 何となく普段しないマラソンでトータルエンジン☆3狙って頑張ってるんだが、☆2までしかでねぇ
死にてぇ… >>622
時間は関係あるか分からないけど昼、3ターン目で乱入
早く倒しすぎてたのが原因くさそう >>637
情報thx
4周目入っちゃったからこの周で試してみる 主砲のキャノンボイラーと
ほぼ同じダメージ出すユムボンベ2持ち処女… 人間武器で連射数多いのってなんかある?アシュラガンの3連射以外見てないんやが 周回母艦のシールドどうやって割ったらいいんだ冷気属性ロクな武器ないくせに弾も全然たりねぇよ 2週目だけどリメインズの宝は全部同じなのかね
テックLVだけ回収すればよい? アホドナルド倒せない、難易度ハードだとどんぐらいHPあるんだアイツ >>649
戦車の設計図に変わってるところが多数ある 戦車の設計図も究極Rウルフより強い戦車あるのかな?
2周目でこれが手に入ってしまったせいで、設計図集めする意欲があまり沸かないんだが 艦隊ってダークシティとかにいそうなもんだけど違うの?あそこめっちゃ軍艦いたし >>649
3周目で新たに手に入る設計図とかもあるからホンマだるい >>191,330
は? マジかよ… もう88mm売っちゃって無いぞ図鑑埋めたいならやり直し確定なん? 1週目クリアしたわ。2Rしかやったことなかったがストーリーいらないからサブがいっぱい欲しかったな。適度に全滅して楽しかったが深くプレイするとストレス溜まりそうだからここでやめとく 2週目から、アイアンシティー開拓はじまらんかなDLCででねーかのう 体が金属になるって設定が完全に投げっぱなしだったな お前ら戦車をおめかししてナイスなロケーションでスクショ撮ってないの? メタルマックスシリーズってメインのシナリオはあるけど好きなようにしろ
というのが売りだと思っていたんだがなぁ デバッグはデジタルハーツかよ
やってて疑問に思わんかったんかコレ… 予算てのなさに伴うブラゲやソシャゲみたいな感じが辛いな… https://twitter.com/metalmaxxeno/status/987964352476037120
メタルマックス Xeno(ゼノ)【公式】
@metalmaxxeno
【河野Pのつぶやき】
発売から今日で早4日
「発売週」が過ぎていきます。
新生メタルマックスとしてお届けしたゼノ
いろんなご意見を拝見しております。
しっかり、受け止め
微力ながら、今後のシリーズにいかして参ります。
今後とも宜しくお願いします。
#メタルマックスゼノ #メタルマックス いや今後のシリーズいかすまえにアプデやらで今なんとかしてくれw アプデあるかなー割と放置されそうな気持ちもしなくもないんだけどw >>669
ホントだわw
けど、今後ってことは次回作は大丈夫なんだよな? 次、ゼノ2になるのかMM5になるのかわからんけど、次回作の発売もそれなりに期待できるかな 今回のゼノで開発素材をいっぱい作って、大作MM5へ繋げるってシナリオなんですね
わかりますん これ武器と戦車と敵を増やす以外の拡張性しかないやろ
つまり難易度追加ってことだな 微力ながら が謙遜になってない完成度なのが哀しい
それに、まずは今後じゃなくて本作のパッチをあてて参らないとだめだろ! そこそこ売れたみたいだし次回作は期待していいんだよな?
今回だけは人柱になってやるから頼むぞ 各々の好みとか気になることは別として確実に言えるのは開発(資金)・技術力のところだから次出せるなら勝負しなきゃダメよと
まあグラフィック等々向上したらロードは犠牲になるかもしれんけど コピー敵でフリーズする問題、装備じゃなくて戦闘モードが原因の可能性もある気がする 不具合修正の告知はされてるからパッチくらいは作ってるんだろうけど大幅なアップデートはないかもね アホエンジン☆2でたからもうゴールして良いよね?
戦闘長くてかったるく更に普通に強いし アプデへの過剰な期待は現代のゲームを純粋に楽しめなくしてる害悪四天王の一つ
残り3つは
・トロフィー機能
・売上の公表
・開発者の露出 今クリアしたけど色々投げっぱなんだが続編でんのこれ?w 1週目と2週目以降でドロップ枠純増じゃダメだったのかね
力のタネみたいなものあれば何も気にせずプレイできたのに 4のときにあれだけスゴモノやスゴカーやスゴネタだしてたわけだから、追加しないってことはないと思うんだけどな
4のノリで総額9万円超のDLCとかやられたらそれはそれでまずいけど
むしろ課金要素がなかったのはちょっと不思議 個人的に残念なのが賞金首モンスターの投げやりさ
デザイン自体の面白さに加えてハンターオフィスの味のある一言コメントや
家族の仇を討ってくれ的なエピソードが世界観に華を添えてたと思うのに
今回最初にいきなりリスト渡されて突然出てきて倒してもはい賞金って金だけ渡されておわり
この辺りも少し平和になるでしょう的なこと言ってくれ >>661
一本道になってしまったから批判回避の為に広いフィールド作ったけど何か実装する前に力尽きたんじゃない?
現状レベルメタフィン狩りだけだしなぁ〜あそこ >>689
この辺りも平和になるって言ってもそれを享受する人間が一人もいないからね 主人公の背負ってるオサレ刀二本が戦闘どころかムービー&他ち絵でも一切抜かれないのは笑った 同じ未完成でもサーガは時間足りなかった感があったけど
ゼノは金がないなら削った感が溢れ出てるからな
いっそ潔いと見ることも出来るけど… 正直今回のMMは俺が重視してない要素ばっかクローズアップされてたからかなりしんどかったわ…
というか好きな要素殆どなくなってたんですけどね!なんでやねん! バグだと思うけど
ランダムでフィールドに現れる賞金首をフィールドに出現したときにフィールド上で倒すと何度も戦えるっぽい
今フィールドに現れたロンメルをフィールド上で倒して囮でみたらまたロンメルがいた
ランダム出現ってロンメル、メカロドン、エッゴン、エル・エフゴくらいかな? 賞金首はあのチラシがいいんじゃねぇか!とは思う
次回は賞金首図鑑を別に作って、酒場か何かで聞こえてくる噂を添えてボロボロの手配書ファイルにして欲しい まあ今回の結果で、少なくとも潜在的な購買者数だけは内外に証明できたろうから
次はそこへ向けてきっちり作ってくだされや。そのための寄付だと思ってゼノの諸々は目を瞑ったる 一応ゲーム内で入手できない改造車設計図配布の予定はあるから一台は追加確定なのかな イティカはトニの姿でディラン誘って何がしたかったの?
他人の姿でセックスするのに興奮するド変態なの? 今作は試作品感満載でいろいろ惜しい
ゼノシリーズは作業ゲーとしてスマホで開発してほしいな そういえば1のモデルになった舞台が東京だったはずなんだが、今作の時系列とか世界観が違う宣言されてたっけ
ゼノは露骨に舞台が東京だけど、1と比べて荒廃具合がマッハ
あと、今回、人間の賞金首いないのな・・・もしかしてシリーズ初じゃね むしろPCだけはマルチして欲しいわ。
4Kでやりたいし、取り逃しも最悪RAMサーチしてチートで対応できるし。 >>704
製作者がゼノはパラレルワールドって言っとる 賞金首って言っても、払ってるのも受け取ってるのもベース内でのやり取りでしか無いから
気を紛らわすためのごっこ遊びでしか無いよな
昔どんな悪さしたとかもっとエピソードあってもよかったけどライブラリで少し書いてあるだけなのが寂しい パラレルワールドのパラレルワールドってもうわけわかんねぇな 軍艦ザウルスだけは説明もなくヌボッと立っててもいいという風潮 アイアンベースでハゲと話した後、ハゲのグラフィックが画面から消えなくなった
フィールド画面でもメニュー画面でもずっとハゲが全面固定になる
リセットしたら直ったが、細かいバグが多そう
後、星粘るのにリセマラしかないのが、しんどいな
毎回どこにボス出てくるのかビクビクしながらセーブ繰り返して進まないと
急にボス出てくる場面あってうざい
システム的にハクスラではないね
他に何とかすることできなかったのかな、これ
リメインズのボスは何度でも戦えるのに 「物語」を作るにはNPCは必須だというのを思い知らされた作品だった 昔の東京の軍隊が戦前チックなのは正直微妙
集団ノイローゼかな 今更だが2周目でテック20作成の特性6枠のウルフ図手に入って
3-4周目で手に入るのが特性3〜5枠かつテック20未満の設計図って入手順おかしくねぇか・・・w シナリオライターの「軍隊」イメージがそんなんだったんだろう
ラノベ作家にでも書かせたのかな >>709
まあ…軍艦サウルスだし
それにしてもきゃたつラーはタンスゴンに比べてあんま出番ねえな >>713
日本会議とかみるにちょっとキッカケがあればすぐ回帰するだろ歴史修正好きな奴も多しな >>718
そういう名前出すと色々アツい人達が寄って来るからおやめなはれ 今やっと図書館来たところだけど、張り紙に「閲覧室でオナニーしたら去勢」って書いてあって草 テック20まできたけど
どうやって超改造選択できるの?
ジジイからそれらしき選択肢みあたらん >>721
よく頑張った
アイテムとして超改造合金を使うんだ
ちなみにテクノロジーレベルは関係ない ダブルエンジンの最高値ってファラオダイン星3にアシストでいいんかね?もっと上ある?
つってもトータルエンジンとそんなに変わらんが・・・ そういや主砲で属性つきかつバースト砲なのって超電磁ぐらい?
バリア剥がし用に各属性超改造したいがどれもこれも単発か全体しか今んとこ見てないんだが >>724
無改造ならネフテクエンジン+アシストかな?
超改造ありならアシストじゃなくてツインボーナスにもワンチャンありそうだからわからん これクルマに3人乗りした時の性能、運転レベル最高値じゃなくてパーティ順に参照してないか?
マリア、ディラン、ミカサで極楽にローレライ撃つと3500〜4000
これをディラン、マリア、ミカサにするとプレイアブルをマリアにしてても700とかになるわ 売上の好調さでシリーズに存続への貢献度は戦犯級だった2Rや4とゼノとでは比べ物にならないからな
ぜひシリーズ続いてゼノは中興の祖と言われていただきたい
できればゼノでアジア市場の開拓も頼む 3人乗りはつまんねーから廃止してくれ
次作があれば、だが >>728
今後は売れないMMナンバリングよりゼノシリーズ作れとかつれーわ とは言え、まず売れないことには次なんて物は永遠に来ないからなあ…
4見たときこれで終わったと思ったもん シリーズやってる人には今更な気もするけど
アシストボーナスはメインエンジンの積載×1.7の補正で、ツインボーナスはメインエンジンの積載×1.35の補正な
今作の特性に戦車ボーナスが無い(よね?)のが痛い クリアして思ったけどトニってこれうわぁあんから特に何もなく開きなって着いてくるしガチで若干メンヘラってね 戦車に3人乗ってやっと動くんやで攻撃三回なんてやってる暇ないで >>731
三人乗りするかどうかはプレイヤーのさじ加減じゃね >>738
メタルマックスはそれを一人で行う様にCユニットがある >>732
ナンバリングには売れたのもあるから
売れなかったナンバリングの継承はしづらくなるかもね
DLC控え目なのは4の影響だろうし >>736
エンジン補助の特性チップがメインエンジンの25%分のボーナスかな >>743
消えてしまったんだよなあ・・・
装備の優先度では低いけど重要な機関だというのに うっかりコピー敵を倒してエラー落ち…2時間くらい吹き飛んだ 一応クリアした
メタルマックスでなければ絶対に買いたくないレベルの内容だった
周回前提とかいう手抜きの水増しにドップリ浸かってるな
クリエイターとしてのプライドを疑う出来だわ
最後のメタルマックスは4だったな 質問スレがあったら誘導してほしいんだが、
2周目以降に入ったら戦歴の賞金首データやライブラリーのモンスターデータは
一切消去されますか?それとも1周目のものを引き継ぎました? 道端のボスなんてわざと負ければいいだろうが
ゲームオーバー何てないんだから >>751
1人で動かしてるし似たようなのは積んでそうだね >>754
賞金首データはクリアされる
ライブラリは引継がれてドロップ情報が2周目のものに置き換えられる うーんレベル上げが途方もないな
難易度上げて亀狩りしかないのか……
キラキラを返してくれよ こんなところで文句言うよりツイッターで直接言ったほうがいいな。なんか結構反応してくれてるし。 >>704
はんたがノア倒してから何十年か後だって言ってたよ シールドブレイク稼ぎしてたらキングかんむりが大量に手に入ったから売ろうと思ったらこれ1個2万弱でボロ儲けだわ
序盤の金稼ぎポイント?
こんな序盤で稼ぐ必要あるかは知らんが... ツイッターで批判したら宮岡氏うつ病になっちゃうよ… >>764
すまねぇ…ツイでSIMPLE3000くらいが適正だろ予算ないの見え見えでショボいわwwwとかメッチャ書いちゃった(´・ω・`) 装備の情報が出揃わないと超改造に手をだせないよな〜〜
ファラオダインは無双タイプだしネフエンジンは超改造できないし・・・
主砲は5555撃破ボーナスの奴が候補になるんかね?
今のところ宇宙砲みたいに使えてるのはネフ最終だけだわ。 ぶっちゃけ今作の超改造上限低いしすぐ貯まるしで適当に使っちゃってよくね 実際ダウンロード専売の2000〜3000円帯にあったら隠れた名作として勧められる
フルプライスはない >>770
予算がないのは仕方がないにしてもUIとかの手抜きが多すぎるし
4で出来たことが軒並み出来なくなってるからなぁ >>771
UIだけは擁護できないよね。
今まで通り積み重ねでいいし、エンジン変わったからってどうにもならない部分でもないし。 これ7500円もするんだったな
俺は鍛えられたメタラーだからいいけどPS2のゲームだと言われても何の違和感もないローテクな感ある >>723
今作はパッケージ良ければ売れると学んだはずだ
今回は何故批判が多かったのか学んだはずだ ゼノのパッケージに4入れて売ったらメガヒットしそう(ヤケクソ) 今回完全に予算が人手が足りなかったのが見て取れるな
UIなんて特にその二つが響くやつだしね
そもそも今回のようなシステムになったのもそこら辺の事情が関係してるのでは?
売れているってのを信じたいが… 次回ナンバリングに期待する仕事にもどるか
Rでもいいのよ やっと一周目終わったからネタバレ気にせずスレをみれる
あー面白かった
ゴッドウォーズと同じでカドカワから細く長く続いてほしいね >>779
流石にPS4で使ってないボタンを割り振れないのが予算のせいなのはねーわ トニの成長具合が明らかにぶっ飛んでるからスレ見に来たら同じこと言ってるやつ多くてワラタ
1番若いから伸びしろあるってことでいいのか
途中までレベル1からハンターにしてたイティカに負けてたけどレベル差の暴力で追い抜いたわ 外の風景は世界観的に仕方ないが(荒廃世界大好きだから気にならなかった)、リメインズを作り込むだけでも全然変わるよなー。
開発も次回作に前向きっぽいし、そこらへん次回作に期待したいよ。それでも変わらなければ本当に終わっていいと思う。 今後にいかすってことはもう修正とかしないてことなのか 次回作も従来からのMMファンは買うだろうけど
今作で初めてMM触った人たちは今作で警戒して次回作買わなくなりそう 周回したくなるような作りじゃないのに初回はチュートリアルとかアホなのかな 事前情報知らないで買った人いるだろうし、まあ中古は溢れるだろうなあ なんかよく分からんがデジタルプレミアム版もお詫びが貰えるのか >>793
デシプレはダウンロードと同時に特典も自動でダウンロードされるから貰えんぞ
ただお前さんがGEOで予約したかどうかなんてあっちにはわからんから報告だけすりゃおまえも被害者になれるぞやったね 絶滅指数とか空気過ぎ。
カオスフレームみたいに選択で変化すりゃなぁ
すべてが、空気すぎる。天然洞窟とか。
木箱とロッカーみるとドキドキするのは、悲しい習性 お前らリセマラ好きなんだろ?っていう2周目以降の姿勢は嫌いじゃない
1匹ずつ★3集めるの楽しいけど、まあ人を選ぶゲームだわな
https://i.imgur.com/2PWq710.jpg PS用に新エンジンを作ったはいいが諸々作り込むだけの余裕が残ってなかったという感じを受ける
とりあえず次回作があるならばそこまでは評価を待とう >>794
公式のお知らせの
B 特典DLC・戦車エンジン『オールドフレンド』が付属する
ダウンロード限定版Digitel Premium Editionをご購入された方
ってのが気になっただけでね kuraudoさんいい加減★3サンダードライブくれませんかね・・・ 買ったファンの心情をなだめる現実的な方法があるとしたら、安価なDLCでシナリオやダンジョン追加するとかかなあ。Falloutとかみたいに。 使いにくいUIなんとかしてくれたらまぁなんとか遊べる リメインズとかマップの作りまで嫌がらせでしかないからな行ったり来たりさせすぎや リセマラ仕様なんだからリセット&ロードはストレスなくできるようにしてほしかった シールド破壊ゲーのDLCいらんよ。
18禁なエロDLCのほうがいいよ。マリアとギャング君
世界再建ソシャゲが出たりして。タワーディフェンス系の 自作でるならマジでSFCの頃のバランスに戻してほしい
最近のはインフレしすぎでつまらん
なんで生身のほうがクルマよりHP高いんだよ
アイテムも持ち放題だしよ
HPもも残りわずか、アイテムも無くなった絶望感の中、ようやくたどり着いた時の安心感
SFCの頃には確かにあったドキドキが全くない糞バランス
俺たちのメタルマックスを返してほしい やっと時間できてVITATV起動させられたんだが
特典CD再生できねーんですが仕様? 流石に今時キャラ毎のアイテムスロットとか流行らん
つかめんどくせぇ PLTさん、一番下の改造だと直ぐに行き詰まる?
ドリルのロマンがあるのだけど、2連続じゃなくて2体と書いてあるのが微妙な気が
上二つを機銃やSEに変えるかどうかも悩んでしまう ワニゲバとか一部の過去作賞金首だったリメインズの強モブにシールド設定されてないのミスはなのかわざとなのか とりのふん
がむ
なまりたけ
移動中に戦車装備替えられるのは、ちょっとさみし
うぃーーーーん がこーん さいきん、5才の子が自転車部にひき逃げされたじゃん
怪我だけですんだのはプロテクタを装備してたからなんだよな プロテクタ装備してなかったら即死だった
宮岡のバカはその差をわかっていない 体感で申し訳ないんだけど、やっぱ難易度あがると星率もドロップ率そのものも上がってるね。
吟味してないのにスーパーでも星3がぽろぽろ出るわ。
リセマラするならゴッドかヘブンか一番かね?
その頃にはもう必要ないか・・・ これだけ割り切ったカジュアルなトレハンにするならソシャゲのほうが合ってたんじゃないかと思うな」 シールド破壊用に属性SE改造しまくったら鉄くずがどんどんなくなってきた
というか、鉄くずとかは改造に使うことをさっき知ったわ
DNAマザー狩りやめて外で戦車狩りするか メタルマックスのブラゲもソシャゲも既に試して失敗してなかったっけ 周回数重ねると一周30分くらいでラスボス撃破出来ちゃうな これ職の成長率飾りじゃねーか
全員ハンターにしてもしっかりキャラの個性に合わせたステータス成長してるんだが >>809
お前のメタルマックスであって勝手に俺たちのメタルマックスにしないでくれ MHWのコメントに
「竜退治はもう飽きた!!」
ってかいちゃったのに、恥ずかしい ソシャゲが儲かるのは一部の当たったものだけで見向きもされないようなマイナーソシャゲは1年持つかどうかも怪しいからな
こういう零細ゲームはパッケージの方が儲かるだろうよ >>817
現在進行系でゴッドで半日リセマラしてるワイ マックスもサーガもブラゲ、ソシャゲ共に爆死済だから
次は据え置き特化で5かゼノ2だろ これマップってそのままでもミニマップで繋がってるように見せたら広く感じるのになんであえて道っぽくしちゃうんだ >>829
シェルターなのは解るんだけど階段多すぎよなw 今カタストロプス殴ってて思ったんだけど
挑発ドライブとかいうウルテクがある限り人類負けなくね? >>814
砂ザメもリブロドーム付近でザコ敵で登場するしな
繁殖してるのかと アイアンベースの2つの壊れた扉はDLCで何か追加されるんかな
それとも断念した痕跡なんやろか >>833
極めるぐらい強くなったギャングの数が沢山いたら
ノアに滅ぼされる前に人類が内紛で滅んでそうw ファンの忠誠心高いと思われてたメタルマックスだが全くあてにならないことがわかったのが4の売上だからねえ
終わっていいというような従来ファンならそちらこそ切り捨ててもいいくらい 挑発ドライブって警察24時にでてくるタコ踊りノーヘルバイク2人乗りみたいなやつだろ
あんなんで人類救えるとかちょろいな 人類「パラリラパラリラ♪」
SoNs「無理や当たらへん」 過去作ボスは量産体制が整った証かなw
ユムボマのサーチライトで二ヤリ コピーのエラー落ち不具合特定はもうしてるんやな。しかし、あんなのデバッグで見つからないもんかね?シブ廃のリメインズ潜ったらすぐだろうに >>837
好みと合うから毎回買う=ファン
出れば何でも買う=信者
じゃね?ビジュアルも含めて。
俺は4限定盤即予約したクチだけど、せめて体験版でも出してればファンはもうちょい買ったかもね。 挑発ドライブさえあれば運転LVもいらんからトニが率いるブロイラー軍団も大喜びだなぁ・・・
というかLVそのものも99で止めて問題なさそう。
なぜかハンターLVだけが高い筋肉だるまが量産される世界。 リミテッドエディション届いたので早速DLC入れてみたらやっぱ不具合の対象だった
特典DLCなんか大体序盤しか使わないし割とどうでもいいけど出だしからエグい不具合出してくるなぁw >>841
リメインズに潜ってたらリメインズの仕様がこんなのにはなってなさそう 6人仲間になるところまで進んだけどその先進もうとしたら戦車ボコボコにされる
Rウルフをダブルエンジンにしたい・・・ 閃光迎撃神話ないのか。
鼻デテクターで1発撃ち落としたところで被害ちっとも軽減されんぞこんなもん(´・ω・`)
そもそも痛い攻撃のほとんどが多段攻撃なのに20発未満の迎撃装備で何をしろというのか。 2リロが一番好きだから5が出るなら固有キャラは主人公だけでそれ以外は汎用職でいいわ
ストーリーも簡単は本筋があるだけであとはサブシナリオを散りばめる感じでお願いします >>846
10式とおちびちゃんの2台でもいいじゃん
後は、武器減らせばいいし
もしくはレベリング コピーでエラー落ちしない人もいるから、何か前提条件があるんでしょ 走るモーションが途中で止まってキャラが片足で地面を滑り続けるバグ見つけたわ
もっとデバッグして、どうぞ >>844
オールドフレンドはアシストターボ取れる終盤まで使うから割と死活問題 >>852
戦車から降りるときそのままスティック倒しっぱなしにするとなったりするな >>842
そこで言う信者って別の言い方でロイヤリティの高いファンって言われる
それが大していないのが分かったからそれ以外もちゃんと取り込めないと出ない数字だせたゼノが貴重になる てか今回迎撃がへっぽこすぎてつける価値あんまりないと思う 追加賞金首の場所まとめメモ
一応見つけた範囲で
ダイダロス 1週クリア後の追加エリア(TOKIO駅南東のイティカがいた場所の奥)
デスフィンクス 2週目クリア後の追加エリア(アホドナルド付近のシャッター)
超重機ワイバーン 海底トンネル付近
サウルス艦隊 ダークシティ東の母艦サウルス戦で乱入
甲羅ドーラ改 通常甲羅ドーラと入れ替わり
流星カミカゼ 市ヶ谷クレーター夜 通常エンカウント
カタストロプスΣ デスフィンクスからさらに奥
クラウドクラーケンの場所がわからん >>854
あらあの特典ってそんないいアイテムなんだこの手の特典では珍しいね 4の発売直前は色んなまとめサイトで馬鹿にされて糞ゲー確定って大騒ぎされちゃったからなぁ
結果的にエビテンで買ったリミテッドエディションはお宝になったけど >>860
サブエンジンとして中盤あたりまでレギュラーで使えるぞ >>851,853
神話先生ももうダメか(´・ω・`) 一週目だけどラスボス全然倒せるきしない
すぐ戦車破壊されてまう ↓のボスがいる場所のマップってどうやって埋めるのか教えてくれまいか・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1903640-1524400551.jpg
マップの隅を移動したりしたつもりなんだが、なぜか埋まらない 多脚で土星砲4つとネフ砲載せてキャノンラッシュしたわ バースト系の砲5門で固めてキャノンラッシュ
それでも無理ならギャング上げて挑発ドライブ >>870
自己解決しました
人力じゃなきゃいけない場所でした Lv1からLv20まで上げたイティカで職業別の成長度みたけど
ハンターとサバイバーで運転Lvが倍近く違うのな
ハンターとソルジャーだとダブルスコアだなw 今回のハンターモードって
・自宅で修理ができる
・犬がいない
・ラスボスを倒しても一応遊べる
・とにかく自由がきく
まさか初代オマージュなんだろうかね? 今回のでそこそこ売れたから予算増えて
それで作られる2リスペクトの新作が本命
そうゼノは踏み台なのだ >>879
それはゼノが達成した功績だな
2Rではできなかったんだし すまん普通にまた居たわ
レッドスワンが一度っきりだったから警戒しちゃったよ ラスボスだけ難易度上げればいいのか
じゃあ道中はノーマルでやってサクッとクリアするか んーサンダードライブがほんの少しアホエンジンの上位互換だなぁ
粘るか・・ 今思い出したんだが、過去作の撃破数ボーナスって星厳選あったよね。
今回主砲の超改造候補が5555撃破ボーナスのやつなんだが、星無しで受け取ってた・・・
撃破ボーナスで星付き貰った人おる?
ゴッドまできたけど、星変動なら最初からやりなおすわ。。 ところで贅沢は言わんが、もし次回作があるなら戦闘曲は歴代から曲差し替え可能とかにしてくれんかな
DLCで売るなら買うぞ 周回途中で難易度下げて最後だけハードなりでクリアってやった人何かデメリットってあった? 主砲支援システムが一個しかないんだけど、コレって複数入手出来るのか? >>888
ゲヘナウォーカーの所の大破した戦車が三台あるところの宝で周回で取り漏らさず
取れば増えてくよ一周一個 難易度ゴッドのラスボスは3人乗り珍走団戦術で余裕やった >>875
俺もそこ埋まってなかった
よければ教えてくれないか? >>886
多分ない周回時に選んだ難易度で宝箱が決まってるっぽいから
途中で変えても宝に変動は無いっぽい 宝回収や賞金首はノーマルで倒し
ラスボスだけ各難易度で倒して解放させるといいかもしれない 難度上げても☆付きやすいとか
感じないしな・・ 悪魔の証明みたいなもんだから絶対に不利益が無いとは言い切れんが お、ハードでタウロス3種出た
キャノン星無し、タービンビームが1個やけどままええわ そう言えば何か足りないなーと思ったら今回Cユニット無いのか
まあ各種チップがその代わりみたいなものだけど
あと今作のSPの設定は自然な感じで良いと思った
装甲タイル貼って減ったら風船で吊ってるタイルパック使う設定より
余剰エネルギーでシールド発生させてて電池パックでSP復活する方がしっくり来る これL1とR1しかショトカ割り振れないのは
最初VITAだけに出そうとしてたからとかなのかね リミテッドの説明書に全装備乗ってるから地味に便利よな アプリケーションエラーで落ちやがった
最後にセーブしたの5時間前だorz >>897
バリア設定いいよね
タイル5000とか貼ったら厚みで外観変わりそうだしタイヤとか貼れそうに無い部分どうすんだって思ってたし マリアが仲間になったんだけど、
マリアもハンターにした方が良いんじゃねーのかな…
なんかスレを見てるるとソルジャーよりハンターの方が良いような? >>906
少なくともソルジャーにするくらいならギャングスタのほうがいい
楽に周回するならハンター >>895
目に見えるデメリットないならさっさとノーマル難易度でまわすかなぁ・・・
厳選するに適したモードがどっかにありそうだし。 >>904
ノーマルにしたけど開始に数機追加されたよ 生身で戦う必要あるのがヴラドのあいつだけだから、極端な話ゼノはソルジャーっていう職業自体いらないまである >>911
ステの為にレベルアップ直前で職変えると装備全部はがれるのはたまらんけど、
人間戦闘自体がほぼ無いからまっぱでいいやってのが皮肉でもある。
そういや今作戦車貫通して生身にダメージ入れてくる攻撃無いぽいかな。 楽したいならハンターだね
でも頑張ってマリアソルジャーを限界まで育ててみる
陽の目は見えなさそうだけど… >>911
実際いらないんだよなぁ
生身で戦うボスとかもっと居たら活躍できたんだがな 結局ウルフ最強なん?
他の戦車に特性4とかないのかよ クリアした人に聞きたいんだけど超改造って今回もあるの?
4みたいに★上げられる?
★上げるとして超改造する時の4ではスーパーメタルだっけ?的なものは
簡単に複数入手できる? >>915
特性4とか5のクルマもあるけど
今のところ最強はスロット6の究極ウルフだな 四連射攻撃できる変な触手武器あるしカンストすれば・・・いやどうなんだろ
クリティカル受けると相当ダメージ受けるのがどうしようもねぇな・・
>>915
ゴットで特性5でバルカンゴットみたいな特性のゲヘナ設計図あったしまだまだあるっしょ もうみんなゴッドクリアしてるのか・・・さすがに3周目終わったらもう追加要素もないよね? >>915
あるけど穴が固定されてたり
汎用性が低い なんかリメインズにのみ出るやつが欲しくなるレアアイテム落とすとかならともかくな… 何気に固定武器も超改造できるしなんか化けるのがあるかもしれんな 究極ウルフは1門固定SEがじゃまで
主砲支援システムつけれねえのがたまにキズ ゴッド以降でもまだ増えるのか
リメインズどんだけ走らなきゃいかんのだ >>925
ゴッドまでだよ
ヘブンは天国て意味でイージーモードに経験値×2の周回用モードてイメージだ アリはいるけどアリ系のボスいねーんだな
今回のコンセプトは人類vs機械の構図だからか
やはりダンジョンが物足りないな、金輪際とか しかもウルフはシャシー特性がいらんのついてるから実質5かなぁ
ゴットの設計図集めの途中だから他にいいのあるかわからんけど >>907
ありがとう、まずはハンターでマリアを強化するよ!
ディランはデフォのギャングスタで行く!
トニも結局仲間に入ったときにハンターにしちゃった
ヨッキィはメカニックが似合うからデフォのままにした 中継UFOの下がミリオネアアントだと思うんだけど獲物のにおいに反応せんな・・・
1回だけ遭遇したけど逃げられちまってそれっきり見失ってる。
品川のホバリングノラがいるあたりだったような気がするんだけど。 そうそう、ミサキもメディックのままにして遊ぶ事にしたよ
何れ皆色々な職にしてみる 4みたいに改造で特性チップ増やせばいいのになんで設計図仕様にしたんだろうか。 >>933
あるよ
★8を4周してマスター
★32個あると変換してくれや >>922
今回割合だしなぁ素がゴミな固定武器では微妙では 固定にも光明は欲しいけど割合増加だからダメみたいですね >>894
なんて伝えたらいいんだろうか
とりあえずボスエリアではないところなんだけど
ワープ場所の「港南砂丘」の北東の壁沿いに戦車じゃ入れないところがあってそこに人で入って奥までいくと埋まる キャノンラッシュよりもトリプルラッシュのほうが良い!
なんて局面は存在するのか? トロフィーが50日生存する奴以外埋まった
そして現状の一番日数経過してるデータが17日
33時間も放置しなきゃならんのか・・・
まじで周回ゲーなんだから経過日数累計にしておけよな 武器改造をなんで今までとまるきり変えたんだろう。
4はゴットだと超改造武器でも火力不足になったけど今回はどうなん? >>943
5門の内、2門に主砲支援システムをつけて
主砲(1門)の威力+2〜3門のトータルダメが
5門ラッシュを上回るなら運用可能
俺は1門以外主砲支援システム4つつけてゴッドクリアしたよ これ職業+男女で武器の装備制限違うのな
ギャングスタの男はマッハガンや超電磁イレイザーとか強い武器担げるのに女性陣はろくなもの使えん \ /
アホドナルド
/ \
って集中線付きで出るこの文字の絵面よ ぶっちゃけ職業はサバイバー以外なら何でもいい気がするわ
レベルカンストまで育てればどの職業でも運転レベル999にできるし、
白兵戦の機会がそんなにないから腕力の数値にこだわる意義も薄い ひとまずクリアしたが
あんなクッソ目立つアイアンベースが今までよく無事だったな
節穴さんズ と言うか職の成長補正とか誤差じゃね
キャラ固有の成長補正のが強すぎてほぼ意味ない アホバーストって使うかなぁ・・・
☆厳選まではする気ないけどエンジン確保しながらバーストまでとなると戦闘時間が長すぎて辛いんだよなぁ 分厚い取説に感動した
紙切れ一枚がデフォだっただけに >>846
上野のトンネルで詰まってるのなら、戦車を2台か1台に絞って全力で逃げて修理しての繰り返しで進むのが正解
トンネル抜けてテクノロジー6なのにテキよけスプレー作れるようになるのはテクノロジー7からという素敵仕様
MM2で船手に入れた直後を思い出させてくれて個人的には好印象だったけど、イモバルカンの火力がマジやばいのにバーストワームまでいるよ >>955
このスレで職変えて20レベルまで上げたら運転レベルがソルジャーとハンターでダブルスコアだったとか言ってたけどどこが誤差なんだ >>959
999まで上げ幅があるうちの20やそこらの段階なんて誤差でしょ 戦車戦だと腕力って基本不要なステだからなぁ
特に腕力重視してギャングでばかりレベル上げてると、素早さが伸びなくて戦車戦でお荷物になりやすい >>953
そう言われてる
周回が楽になる運転レベルアップが早くて、さらにそこそこ腕力と速度もあって白兵戦も困らないから、楽したいならハンターと言われてるだけだよ
ソルジャーは運転レベル遅くてキツいみたいだけど >>960
そこまでレベルが上がるまで我慢出来るならまあそうだね
そもそもハンターで何レベルぐらいでカンストするんだろ 今回は歩兵で戦う必要がほぼないからね
メディックとか何のために存在してるのか分からんレベル 今作発掘がつまんねえなぁ…素材ばっかだし
そして足りないものに気付いた、ガス属性が無いんだ >>965
962を参考にするとひょっとして素早さ最高のメディックが実は戦車最強になるのでは >>959
たかが20しかも、低レベルでダブルスコアついてもね
てかダブルスコアて便利な言葉だよな
誤差でもダブルスコアって言っておけば凄い差が付くように思わせれるもんな 職補正に比べればキャラ固有の成長補正の方が遥かに誤差じゃね
>>967
先手取るだけならそんなに早さいらんはず 前半は頑張ってる感じだけど仲間全員揃ってからは予算尽きた感じだなぁ
ラスボス前に引き返せないいっといて
全滅したらなにもなかったことになるとかさ、雑すぎるなぁ >>968
すまんそのままの成長率で差が開いてくんだと思ってた
高レベルになると収束してくってことか?
ソルジャーキツいとか言われてたからずっとそうだと思ってたわ >>968
キャラ固有の成長補正ってたとえばどれくらい差が出てるの?
同キャラでハンターとソルジャーだと職補正の差で20レベル違えば運転レベル20以上の差が出てるわけだけど サバイバーとハンターでそれぞれまとめて一気にレベルメタフィン使ってみたけど
主人公Lv149戦車レベル368→ サバイバーLv698戦車Lv1126、ハンターLv698戦車Lv1198
トニLv149戦車レベル313→サバイバーレベル698戦車Lv1070、ハンターLv698戦車Lv1198
となりました 射撃モードが惜しすぎる、あれ入れるなら戦闘自体マップ上で出来たんじゃないか? ふう…3連休ガッツリやれたわ、多脚戦車ゲットして終了、フロントミッション1st思い出すフォルムだなコレw
全問副砲に出来るなら10式リストラだが… 職補正とキャラ補正ありそうだね
マリアとトニ同じくらいのタイミングでハンターにしたけど結構差がついてる
あとレベルの上がりやすさも違うよね?
いつの間にかトニのレベルが主人公追い越してたわ >>973
これハンターはキャラレベル400程度で運転レベルカンストしてないか >>973
もう1回やったらレベル499くらいで戦車レベルカンストしてたわ
でも腕力とかは伸び続けるから最強キャラ作りたいならギャングスタとかでレベル上げるといいんじゃね? >>973
おお、ありがとう
キャラ補正でトニの方が上がりにくいが、ハンターだと最高値になるってことかな
もしよかったら運転レベル最低と言われてるソルジャーもやってみてくれないだろうか 初日から最強キャラ目指すならソルジャーかギャングスタと言われてたぞ。
傷跡無しで低LV進行した場合の転職可能レベルはこんなもんだった。
タリス19、ヨッキィ16、トニ9 ヨッキィだけ固有スキル有能すぎない?結局戦車使うならこいつ最強やろ >>978
乙
>>980
レベル149同士で運転レベル差55、サバイバーレベル698同士で運転レベル差56だから
少なくとも主人公とトニには運転レベルのキャラ補正の差は無いってことでは ソルジャーでLv698まで上げたら運転Lv962
ソルジャー使ってなかったけどサバイバー以下だな・・・
でもLv999まであげればギリギリカンストしそうか?
ちなみに腕力と体力はハンターより300くらい多くて素早さは同じだった 素早さって敵よりは絶対速くなるんだからいらないよなつまりギャングスタ一択 >>984
あ、そうだった
つまりトニのハンターが異常に上がるのか、もしくはレベルでの上限値みたいなのがある可能性か
まさか職回しながらレベル上げが最高とかあるんか? キャラごとの経験値テーブル作る暇があるなら他にもっとやることあっただろと思わざるを得ない >>985
うおおありがとう超参考になる!
けどもうなんだか分からなくなってきた
てかメタフィンの数すげえwww >>985
イティカとマリアで試したけど、純ソルジャーだと運転レベルがキャラレベル未満になるな
どこかで転職しないとカンストしなさそう レベル698って事はメタフィンで解放分が599
運転レベルがその倍の1198
たまたまかもだがこれ関係ありそうだなー
もしくは下限値が500でプラスレベルでも1198か
いやまてカンスト999じゃなかったっけ
これ補正入ってるよな 977と979見落としてた
カンストしてたか
無駄に考察して語っちまった恥ずかしい死にたい いまリブロドームクリアしたとこなんだけどさ
これ戦車装備の開発と素材のドロップがほんまクソやん
いま手元にある全財産使って現状最強の180mmバーストやseを作りたいのに素材がそれをさせてくれないクソすぎる
その素材が手に入る頃には通常ドロップするだろうしいつになったら開発の重要性がでてくんだよ
1周目は開発すら全くする必要ないクソゲーなんか?本番前のリハーサルで飽きさせる気かよボケナス 二週目終わったけど凄腕用に開発一回ずつしただけで後やってないわ 道中の箱とボスドロップだけでなんとかなるからね
まあ多少は生産しないとブレイク用の属性揃えるのがきつそうだけど ブレイク用に属性武器増やすか図鑑埋め用と割り切るしか リブロドームで180mm作れたらバランス崩壊も良い所だわ
あそこら辺なら120mmか135mmぐらいだろ このスレッドは1000を超えました。
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