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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part98【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-3pu3)
2018/04/24(火) 17:34:30.10ID:O89qFwdo0ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part96【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518797357/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a54-u2jQ)
2018/04/24(火) 19:52:40.69ID:jdfow6Hn0 >>1
乙
乙
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-Mp6C)
2018/04/24(火) 20:00:38.80ID:12Rossbs0 バトルデザイナーの人だれや
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5762-EheH)
2018/04/24(火) 20:02:14.77ID:H+Nsigsb0 私だ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f68a-mCLa)
2018/04/24(火) 20:33:41.59ID:QulNGzcV0 FJに加えてやたら難易度増えてバランス調整担当は大変そうだなと思った
けど良く考えたらどうせダメージ倍率弄るだけの雑な調整になるだろうし大変じゃないな
FJはペース配分考えての迷宮攻略の楽しみを失くすだけじゃなく、全体のバランス調整の難易度跳ね上げていると思う
使うか使わないかで難易度が大幅に違うんだから真面なバランス調整なんてできるはずがない
けど良く考えたらどうせダメージ倍率弄るだけの雑な調整になるだろうし大変じゃないな
FJはペース配分考えての迷宮攻略の楽しみを失くすだけじゃなく、全体のバランス調整の難易度跳ね上げていると思う
使うか使わないかで難易度が大幅に違うんだから真面なバランス調整なんてできるはずがない
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