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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part98【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-3pu3)
2018/04/24(火) 17:34:30.10ID:O89qFwdo0ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part96【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518797357/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d124-8TvS)
2018/05/01(火) 20:34:12.67ID:uPBBOzE60 >>506
ペドヒーローに関しては流石にもうあからさまな日向を擁護できない
I-II絵の優れてる所の一つとして、デフォルメだから
大人でも10代でも違和感無く使えるのがあると思うが
等身上げに伴って日向の性癖がだだ漏れになったのが問題だと思うわ
初期の絵に対する発言・姿勢と、現在の発言・姿勢の変化から
正直「Dから注文があった」より「本人の趣味・判断だ」の方が信じられる
外見・トシはキャラクリ時の選択の幅(設定・妄想)に関わる、たとえ等身上げても
その幅は初期絵の頃の想いがあれば技術面で十分維持できる
ロリっぽいの描きたいなら新2のモブランダーのような等身と目の絵にすれば
子供でも大人でも通用するだろうに。アレが過去のスタイルに戻れないなら理想系なんじゃないか
いい加減「少数派の性癖と合わないなら一般層・イメージ重視(DRPGじゃ無視できない)層は一択」の現状を解決しろ
ペドヒーローに関しては流石にもうあからさまな日向を擁護できない
I-II絵の優れてる所の一つとして、デフォルメだから
大人でも10代でも違和感無く使えるのがあると思うが
等身上げに伴って日向の性癖がだだ漏れになったのが問題だと思うわ
初期の絵に対する発言・姿勢と、現在の発言・姿勢の変化から
正直「Dから注文があった」より「本人の趣味・判断だ」の方が信じられる
外見・トシはキャラクリ時の選択の幅(設定・妄想)に関わる、たとえ等身上げても
その幅は初期絵の頃の想いがあれば技術面で十分維持できる
ロリっぽいの描きたいなら新2のモブランダーのような等身と目の絵にすれば
子供でも大人でも通用するだろうに。アレが過去のスタイルに戻れないなら理想系なんじゃないか
いい加減「少数派の性癖と合わないなら一般層・イメージ重視(DRPGじゃ無視できない)層は一択」の現状を解決しろ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/01(火) 20:37:21.44ID:5AzYlwFDa アトラスの社員でブシン3DS出してほしい
初期の世界樹ファンとwizファンなら買うだろ
それで売れてきたら
プロデューサー小森になりそうだけど
初期の世界樹ファンとwizファンなら買うだろ
それで売れてきたら
プロデューサー小森になりそうだけど
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d947-iAi3)
2018/05/01(火) 20:40:31.65ID:ayrPkKKm0 >>491
ロリ顔と首から下のバランスがおかしいよな
ロリ顔と首から下のバランスがおかしいよな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-KAbl)
2018/05/01(火) 20:44:56.86ID:Rp6aVOVId なんか今の世界樹に肯定的なプレイヤー層はキャラメイクしてないんじゃねぇかなぁと思うわ
パーティ構築はwikiの丸写しで、キャラはボイス(性格込み)のプリセット
そんな感じで満足してるんじゃねぇかなぁって
パーティ構築はwikiの丸写しで、キャラはボイス(性格込み)のプリセット
そんな感じで満足してるんじゃねぇかなぁって
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMad-muy0)
2018/05/01(火) 20:48:19.18ID:0BlINRaZM ロリショタは段々増えていって5でついに種族全部にしやがったよな
普通の冒険者作って普通に遊びたいだけなのにペドフィリアパラダイス見せられるとうんざりする
普通の冒険者作って普通に遊びたいだけなのにペドフィリアパラダイス見せられるとうんざりする
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0d-TUNN)
2018/05/01(火) 21:01:54.97ID:LHHdYLsIx ロリショタヒーローはないわ
細かなデザインがどう見ても小学生低学年、ヒーローに憧れて云々って臆面もなく言っていい年齢の子
誰が危険な迷宮に小学生連れてくんだよあほか
ショタプリンスもいたけどな、でもあれも流石に小学生じゃなかったよ
ブラニーもロリショタだったけどああいう種族ってことで納得出来たし
小森世界樹憎けりゃ日向まで憎い、をあまりやりたくなかったけどなんかもう悲しいな
細かなデザインがどう見ても小学生低学年、ヒーローに憧れて云々って臆面もなく言っていい年齢の子
誰が危険な迷宮に小学生連れてくんだよあほか
ショタプリンスもいたけどな、でもあれも流石に小学生じゃなかったよ
ブラニーもロリショタだったけどああいう種族ってことで納得出来たし
小森世界樹憎けりゃ日向まで憎い、をあまりやりたくなかったけどなんかもう悲しいな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c18a-viai)
2018/05/01(火) 21:08:43.22ID:+lpKOcrd0 絵描きとしての仕事に徹している風ではなく
明らかに開発と一緒になって悪ノリしているからな
明らかに開発と一緒になって悪ノリしているからな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 314f-+4Eh)
2018/05/01(火) 21:12:22.56ID:GjgvXdTv0 いやさすがにこれは上から指示無かったら両方お子様はやらんと思うけどな
1枠だったら趣味に走ったでいいけど2枠は指示のほうが可能性高いと思うよ
1枠だったら趣味に走ったでいいけど2枠は指示のほうが可能性高いと思うよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMad-muy0)
2018/05/01(火) 21:17:11.05ID:0BlINRaZM 5の王子くらいに出来なかったものなのかね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-39yo)
2018/05/01(火) 22:06:32.54ID:A1PpCR2Oa そもそもヒーロー1の時点で10代前半のロリショタに見えるんだが
本当低年齢に偏るのやめてほしいわ
本当低年齢に偏るのやめてほしいわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d18a-h4rL)
2018/05/01(火) 22:11:46.82ID:XMoJMeTO0 歴戦のヒーロージジイプレイがしたい時はどうすれば?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-a+a5)
2018/05/01(火) 22:17:10.61ID:SCzX+TCma ヒーローで残像って…
センスがわからん
センスがわからん
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-4WOJ)
2018/05/01(火) 22:19:22.33ID:XL86ejuha534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-dctx)
2018/05/01(火) 22:51:49.67ID:O6lMu9Lp0 5は軒並み女キャラが露出高いの本当勘弁して欲しかった
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d2-VF44)
2018/05/01(火) 22:54:28.38ID:GOqz0ZNU0 相変わらず名前にら行入ってる奴多いな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-luqG)
2018/05/01(火) 23:39:35.20ID:nAsxEq6s0 今回もプレイヤーが使うのと被りそうな名前だよなー
ほんとに批判意見とか一切頭が受けつけないんだろうな
ほんとに批判意見とか一切頭が受けつけないんだろうな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c18a-viai)
2018/05/02(水) 00:35:07.34ID:zmZSvHRS0 >>532
分かるわ、勇者なら残像みたいな小細工じゃなくて堂々と戦って欲しい
分かるわ、勇者なら残像みたいな小細工じゃなくて堂々と戦って欲しい
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-8JZN)
2018/05/02(水) 00:36:53.38ID:rommRWiO0 チームラの円卓の生徒たちの主人公外見選択肢
少年 or 青年 or 中年
小森の主人公()外見選択肢
少年 or 幼児
どうしてこうなったorz
少年 or 青年 or 中年
小森の主人公()外見選択肢
少年 or 幼児
どうしてこうなったorz
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-4WOJ)
2018/05/02(水) 00:43:15.51ID:toqGh0LQa >>538
女性主人公だと若者・大人・性別不詳だったな<円卓
女性主人公だと若者・大人・性別不詳だったな<円卓
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-vw0w)
2018/05/02(水) 01:34:48.74ID:7hGKskUOr >>538
なお続編ではボーナス目当てに90代の爺婆まみれになる模様
なお続編ではボーナス目当てに90代の爺婆まみれになる模様
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3d-MEt0)
2018/05/02(水) 01:53:14.43ID:o7as/8BVK 宿屋で老衰しそう
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-WttW)
2018/05/02(水) 07:15:34.19ID:Af9yVovd0 >>541
昇天か
昇天か
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-AhqM)
2018/05/02(水) 09:35:54.96ID:NDnMZlJla Vでチートと言われたシノビの分身もHP TP 強制半減っていうリスクが明確だったけど、ヒーローの残像は特にリスクが無いからな
この時点で調整ガバガバなのが見てとれる
しかも残像を新要素とか宣うアホさ加減
現時点でヒーロー様の為にシノビが割りを食ってる
こういうのが平気でまかり通ってるって事は、スキルスポイルされてごみみたいになってるクラスが多いと予想できる
この時点で調整ガバガバなのが見てとれる
しかも残像を新要素とか宣うアホさ加減
現時点でヒーロー様の為にシノビが割りを食ってる
こういうのが平気でまかり通ってるって事は、スキルスポイルされてごみみたいになってるクラスが多いと予想できる
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-jV6s)
2018/05/02(水) 10:17:21.15ID:uzxG6Oind シノビおつ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 11:33:49.21ID:KYZhhpNV0 前衛:物理攻撃役兼、属性攻撃役兼、防御役兼、バフ役が分身とか嫌な予感しかしない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f5-6C5U)
2018/05/02(水) 11:42:03.37ID:I/+1cST50 もう世界樹は小森樹のままなのだろうか
俺が開発の求める客層ではなかったということなのか
それでも棺桶から復活することを期待したいんだけど難しそうですね
俺が開発の求める客層ではなかったということなのか
それでも棺桶から復活することを期待したいんだけど難しそうですね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMa3-NYaM)
2018/05/02(水) 12:00:37.98ID:hsf/BvVeM 小森樹の萌宮
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-jV6s)
2018/05/02(水) 12:04:55.92ID:uzxG6Oind 実際見切りつけたほうがいいだろ
3DS最後って言ってるけど他機種に出す気がしないんだが
3DS最後って言ってるけど他機種に出す気がしないんだが
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 12:12:19.75ID:KYZhhpNV0 結局、新が合わない人の為のナンバリングは出ずに終わりそうだな シリーズの半分が実質新とかホント糞
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
2018/05/02(水) 12:18:41.72ID:gY0UwYrN0 公式いわく「新世界樹の迷宮は世界樹の迷宮シリーズをパワーアップさせたもの」だからね仕方ないね
クソが
クソが
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/02(水) 12:33:25.05ID:1QtgGUpsa DSは良かったな
ノスタルジーを感じるには丁度良かった
3DSになってスマホゲーに対抗心でも芽生えたんかな?
クラシックさを萌さで飲み込んでしまった
小森が酷いと言うよりそれを回りが止めないのか?
ノスタルジーを感じるには丁度良かった
3DSになってスマホゲーに対抗心でも芽生えたんかな?
クラシックさを萌さで飲み込んでしまった
小森が酷いと言うよりそれを回りが止めないのか?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 12:41:25.31ID:KYZhhpNV0 3DS一作目は名作だったんだよなぁ…… ほんと惜しい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-39yo)
2018/05/02(水) 13:10:32.83ID:vDqOoyapa 4は言うほど名作でもない
新や5に比べたらマシってだけで
新や5に比べたらマシってだけで
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-qS57)
2018/05/02(水) 13:12:23.51ID:Bz33ZAspd 流石にそれはない
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1e9-luqG)
2018/05/02(水) 13:13:10.45ID:mSpwTi3/0 なんでやWはがんばってたやろ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-z2pY)
2018/05/02(水) 13:17:53.51ID:Af9yVovd0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 13:21:05.48ID:KYZhhpNV0 まぁ感性は人それぞれだから ただ売上見るとWがピークなのは間違いないし 初動だけ良くて売り逃げたんじゃなくその後も売れた出来の良い作品なのは確か
個人的には思い出補正含めてもコレ⇒ T≧W>U>>V>(越えられない壁)>新以降
個人的には思い出補正含めてもコレ⇒ T≧W>U>>V>(越えられない壁)>新以降
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-39yo)
2018/05/02(水) 13:21:41.23ID:vDqOoyapa スレチだからあまり言わないけど
世界樹の迷宮と名乗るには相応しくない浅い迷宮の時点で名作には足り得ん
世界樹の迷宮と名乗るには相応しくない浅い迷宮の時点で名作には足り得ん
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d18a-h4rL)
2018/05/02(水) 13:25:07.79ID:t0FHcvoR0 まあボリュームはそこまで無かったよね
思い出補正もあるだろうが2は永遠に感じたぞ
攻略本を買ってなお永遠だった
思い出補正もあるだろうが2は永遠に感じたぞ
攻略本を買ってなお永遠だった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
2018/05/02(水) 13:26:31.31ID:gY0UwYrN0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-vcc9)
2018/05/02(水) 13:26:45.64ID:+MMDNFP40 世界樹の迷宮じゃなくて世界樹へいくための迷宮だからな あとボリュームもないし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-luqG)
2018/05/02(水) 13:26:48.85ID:ENwKKMz40 批判にあがりがちな大地とか小迷宮とか
基本的に小森の尻拭いが原因っていうね
Vが無ければ無かっただろうという
ボリュームがという話も、材料とか環境整ってただろうXのボス、FOE数とかと比較すると
できる範囲で超がんばってたとよくわかる
基本的に小森の尻拭いが原因っていうね
Vが無ければ無かっただろうという
ボリュームがという話も、材料とか環境整ってただろうXのボス、FOE数とかと比較すると
できる範囲で超がんばってたとよくわかる
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMa3-U5R+)
2018/05/02(水) 13:29:41.63ID:7DVfBL5mM 不満が各層1フロア足りないのが不満って
裏を返せばもっと探索したかったというプレイヤーの満足っぷりを示すいい評価だよな
裏を返せばもっと探索したかったというプレイヤーの満足っぷりを示すいい評価だよな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMa3-U5R+)
2018/05/02(水) 13:31:07.78ID:7DVfBL5mM ありゃなんか変な文章だな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-39yo)
2018/05/02(水) 13:36:13.95ID:vDqOoyapa 個人的にはモンスターの3D化も好みではない
3DSだからと言っても2Eの魅力は残して欲しかったな
3Dだとモデリングの開発にリソース割かれて結局モンスターの種類少なくなるし
モヤモヤFOEのほうが当たるまで敵がわからない恐怖と緊張感があって良かった
3DSだからと言っても2Eの魅力は残して欲しかったな
3Dだとモデリングの開発にリソース割かれて結局モンスターの種類少なくなるし
モヤモヤFOEのほうが当たるまで敵がわからない恐怖と緊張感があって良かった
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 13:37:27.87ID:KYZhhpNV0 まぁ確かにその当たりに不満感じるのは分かる 個人的にはその減点要素が大したことないと思える位に+要素多く感じたけど
敵は数だけじゃなく戦い方も充実してたし、戦闘バランスも良かったし、シナリオもキャラも好きになれた
あとUは楽しかったけど色々ピーキー過ぎた 好きだけどさ あと一階の衛兵は許さない
敵は数だけじゃなく戦い方も充実してたし、戦闘バランスも良かったし、シナリオもキャラも好きになれた
あとUは楽しかったけど色々ピーキー過ぎた 好きだけどさ あと一階の衛兵は許さない
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/02(水) 13:42:01.15ID:1QtgGUpsa568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/02(水) 13:44:44.64ID:1QtgGUpsa 4が評判良かったから
新1も大丈夫だと思ってた
グリモアを見るまでは
新1も大丈夫だと思ってた
グリモアを見るまでは
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 13:46:57.66ID:KYZhhpNV0 Wは初の3DS作品なのにモンスターに力入れてたよな ボス・foeともに充実してて不満を感じなかった
そして何で5では減ってるんですかね…
そして何で5では減ってるんですかね…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMa3-U5R+)
2018/05/02(水) 14:36:54.45ID:7DVfBL5mM 隊列組み込んだのは良かった
敵が連携とってくるのも楽しかった
敵が連携とってくるのも楽しかった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f5-6C5U)
2018/05/02(水) 14:42:58.89ID:I/+1cST50 クリアした後ももっと遊びたくて何周もしたなぁ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-z2pY)
2018/05/02(水) 14:48:20.32ID:Af9yVovd0 >>570
4の一番いい点だわ
4の一番いい点だわ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
2018/05/02(水) 14:57:53.91ID:gY0UwYrN0 即時MOVEも戦略性増したし、敵隊列実装初作品でホロウクィーンの次元斬とか本当に感心した
グリモア、FJ、ボイス、食事、AE・・・。新以降は一体何を世界樹に残したのか
グリモア、FJ、ボイス、食事、AE・・・。新以降は一体何を世界樹に残したのか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-z2pY)
2018/05/02(水) 15:06:20.80ID:Af9yVovd0 >>573
汚点
汚点
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-luqG)
2018/05/02(水) 15:33:52.89ID:X+OMD99w0 余計なものを付け足してバランスが取れなくなり
既存の顧客がついていけず、新規の顧客もつかなくなる
JRPGのあるべき姿を教えてくれた
既存の顧客がついていけず、新規の顧客もつかなくなる
JRPGのあるべき姿を教えてくれた
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d181-+XDV)
2018/05/02(水) 15:50:34.88ID:d4WqF4/X0 唯一ちゃんと進化してたUIも5で捨てるという謎の采配
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-Zixa)
2018/05/02(水) 16:00:03.16ID:gOusr6QW0 まぁ1から既にフロアまるまるあって無いようなところもあったし逆算で先が見通せるなら3フロアで十分っちゃ十分
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-DbUi)
2018/05/02(水) 16:13:11.01ID:Mf8Fk2yRr579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-z2pY)
2018/05/02(水) 16:20:40.60ID:Af9yVovd0 >>576
作ってた人が逃げたとかかね
作ってた人が逃げたとかかね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-6pR7)
2018/05/02(水) 16:30:28.84ID:KYZhhpNV0 久しぶりに設定資料集見てるけど樹海のデザインに関してはUが凄い良いなぁ…
総合的にみると好きなのは>>557で言った順番だし、どのナンバリングにも二・三個好きな樹海はある
けど新しい樹海に突入した時のわくわく感はUが一番だったかもしれない 二層の常緋と四層の桜が特に好きだけど他も良い
総合的にみると好きなのは>>557で言った順番だし、どのナンバリングにも二・三個好きな樹海はある
けど新しい樹海に突入した時のわくわく感はUが一番だったかもしれない 二層の常緋と四層の桜が特に好きだけど他も良い
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-jV6s)
2018/05/02(水) 16:37:21.78ID:uzxG6Oind 俺は4からやったから4補正強いな
新2好きなのはないしょ
新2好きなのはないしょ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-/z9q)
2018/05/02(水) 16:58:10.35ID:bTTKeQLra 人の感性否定すんなボケ
何様だ
何様だ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417f-LD0K)
2018/05/02(水) 17:09:03.39ID:C1SyQLPD0 まあW位までは新作の心配なんかしなかったよねぇ
出れば良ゲーなのは間違いないって思えたからね
出れば良ゲーなのは間違いないって思えたからね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d2-6k8l)
2018/05/02(水) 17:41:58.62ID:Yalkv+ey0 無いしょ じゃなくて 内緒 だと思うんじゃが
ほんと 斬新さなんてなくていい
ある冒険者が迷宮に挑む 成功も失敗も冒険者次第
それだけで良かったのに
ほんと 斬新さなんてなくていい
ある冒険者が迷宮に挑む 成功も失敗も冒険者次第
それだけで良かったのに
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d124-8TvS)
2018/05/02(水) 17:55:57.98ID:AhK7ZFE60 >>573
・グリモア… 原理面、描写面、システム面全てにおいて異物感が顕著
カメラのようなもので技を撮影している絵、レンズから技が出る絵が創作であったが
その光景や敵の技使用時等のイメージ崩壊も酷く
技を保存→再生・実体化できるなら魔物(ボス)自体も保存できておかしくない壊れ技術
・FJ… 磁軸と違い納得できるような説明どころか存在自体も無い
階段間の距離をFJせず移動すれば魔物と遭遇し時間も経過するが
FJすれば絶対に魔物と遭遇せず時間も経過しない=道中カットしているわけではない
道中カットであればそれはそれで真の冒険、経験ではない
使用、未使用でリソースに影響が出る点、イメージ面でダブルKO
そもそもDRPGの醍醐味である帰還方法の制限とそこから生まれる緊張感、判断を
楽しんでもらう、それとずっと付き合って貰おうという気持ちが感じられない
システムとして存在する事自体がDRPGの面白さを初めから否定してる愚行なので
使わなければいいは愚か「その階クリアしたから」でハショっていいものじゃない
ギルカにFJ使用回数が表示され永遠に残るのであれば、まだ理解できる
FJを使ってないと証明する為に地図を描かなかったという例はよくきく
このシステムにさえ使う使わないも勝手、〜してもいいで済ませるような人は
世界観やイメージなんて何も気にしないだろうからギルカに載るくらい何でもないだろう
他者の感性、捉え方に委ねるわけだから、自己満足の証でしかない数字に噛み付きもしないだろう
・ボイス… 脳内に声や話し方がある人には不要、声質が合ってると思い使いたい人はいても
「ハッ」「クッ」というだけならいいが、明確にキャラ付けされたセリフがあり
脳内イメージを阻害する為、肯定派からも不満、ボイスを完全否定はしないが
そんなところよりもっと力を入れるべきところがあるだろう
ボイスや愛すべき()NPCキャラ押しで基本をお座なりにしておいて時間も費用も無いは通用しない
食事… 概念自体は好意的に捉えていた、宿屋の調理場を借りるなり女将に作ってもらうなり
樹海内で休めそうな所を確保して誰かが見張りに立ち、他の者が質素な樹海メシ作ってるそんな妄想はよくした
そして料理は不要だったり関わりたくない人の為にも強力な効果を得られなければ良いと。
新2は何故樹海料理を出す宿屋の女将の存在がありながら、公国料理店なんてやった?
ストーリーPTの物語前提で作りこんでるから一冒険者がいきなり
公国直営料理店の素材収集とレシピ開発を任されて奮闘する
めちゃくちゃな構図になってるだろう、そして難易度変わるレベルで強力な料理効果がある
資金にも影響する(IIIの大航海利用と、樹海ドロップのみの差以上出る)
・AE… こんなんじゃなくてミニイベントはもっと殺伐としてていいんだよ
あと正解をしっかり用意して向こうが望んだ結果にしないと済みにならないときたのは絶句ものだった
・グリモア… 原理面、描写面、システム面全てにおいて異物感が顕著
カメラのようなもので技を撮影している絵、レンズから技が出る絵が創作であったが
その光景や敵の技使用時等のイメージ崩壊も酷く
技を保存→再生・実体化できるなら魔物(ボス)自体も保存できておかしくない壊れ技術
・FJ… 磁軸と違い納得できるような説明どころか存在自体も無い
階段間の距離をFJせず移動すれば魔物と遭遇し時間も経過するが
FJすれば絶対に魔物と遭遇せず時間も経過しない=道中カットしているわけではない
道中カットであればそれはそれで真の冒険、経験ではない
使用、未使用でリソースに影響が出る点、イメージ面でダブルKO
そもそもDRPGの醍醐味である帰還方法の制限とそこから生まれる緊張感、判断を
楽しんでもらう、それとずっと付き合って貰おうという気持ちが感じられない
システムとして存在する事自体がDRPGの面白さを初めから否定してる愚行なので
使わなければいいは愚か「その階クリアしたから」でハショっていいものじゃない
ギルカにFJ使用回数が表示され永遠に残るのであれば、まだ理解できる
FJを使ってないと証明する為に地図を描かなかったという例はよくきく
このシステムにさえ使う使わないも勝手、〜してもいいで済ませるような人は
世界観やイメージなんて何も気にしないだろうからギルカに載るくらい何でもないだろう
他者の感性、捉え方に委ねるわけだから、自己満足の証でしかない数字に噛み付きもしないだろう
・ボイス… 脳内に声や話し方がある人には不要、声質が合ってると思い使いたい人はいても
「ハッ」「クッ」というだけならいいが、明確にキャラ付けされたセリフがあり
脳内イメージを阻害する為、肯定派からも不満、ボイスを完全否定はしないが
そんなところよりもっと力を入れるべきところがあるだろう
ボイスや愛すべき()NPCキャラ押しで基本をお座なりにしておいて時間も費用も無いは通用しない
食事… 概念自体は好意的に捉えていた、宿屋の調理場を借りるなり女将に作ってもらうなり
樹海内で休めそうな所を確保して誰かが見張りに立ち、他の者が質素な樹海メシ作ってるそんな妄想はよくした
そして料理は不要だったり関わりたくない人の為にも強力な効果を得られなければ良いと。
新2は何故樹海料理を出す宿屋の女将の存在がありながら、公国料理店なんてやった?
ストーリーPTの物語前提で作りこんでるから一冒険者がいきなり
公国直営料理店の素材収集とレシピ開発を任されて奮闘する
めちゃくちゃな構図になってるだろう、そして難易度変わるレベルで強力な料理効果がある
資金にも影響する(IIIの大航海利用と、樹海ドロップのみの差以上出る)
・AE… こんなんじゃなくてミニイベントはもっと殺伐としてていいんだよ
あと正解をしっかり用意して向こうが望んだ結果にしないと済みにならないときたのは絶句ものだった
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1e9-luqG)
2018/05/02(水) 19:05:31.26ID:mSpwTi3/0 長い
却下
却下
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-e4tH)
2018/05/02(水) 19:28:14.19ID:NtgRf2/Od 12のキャラデザってデフォルメ具合が絶妙で金バードとか眼鏡ケミみたいにいい具合に性別不詳なグラがあったり程よく年齢不詳なグラがあったりするのが良かった
脳内補完で男とも女とも青年とも少年とも取れた
デフォルメしてない露骨な子供が迷宮に挑むのはおかしいと3のファーマー辺りから思ってたんだけど小森はどうやらそういうのが好きみたいでなー
脳内補完で男とも女とも青年とも少年とも取れた
デフォルメしてない露骨な子供が迷宮に挑むのはおかしいと3のファーマー辺りから思ってたんだけど小森はどうやらそういうのが好きみたいでなー
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 215d-la0u)
2018/05/02(水) 19:31:02.30ID:xAoAwexS0 Vはキャラデザにまだデフォルメ効いてた時なので
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-9OMn)
2018/05/02(水) 19:51:11.36ID:bDKZ0TQ/d DLCにてビ キ ニ ア ー マ ー
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d124-8TvS)
2018/05/02(水) 20:06:23.44ID:AhK7ZFE60 >>587
「ロリは伝統」という人をたまに見かけるが
初期絵のコンセプトやデフォルメにした意味や利点を知らないニワカだと思ってる
初期コミュニティでは桃鳥やカスメは20前後で描かれる事が多かったし高身長設定なんてザラだった
絵を見てどう捉える、設定するかは個人の自由だが
初期からロリだと決め付けてる人は、等身上がって露骨になったヒーロー2とかに対して
「最初からこんなゲームだった、そういう向けだった」と希望的印象を広めたい立場なんだと思う
得られる経験だとか大衆化だとかシリーズの繁栄だとかから遠退いていく
ニッチの中のニッチがそうなる事を望んだ変化だもんな
「ロリは伝統」という人をたまに見かけるが
初期絵のコンセプトやデフォルメにした意味や利点を知らないニワカだと思ってる
初期コミュニティでは桃鳥やカスメは20前後で描かれる事が多かったし高身長設定なんてザラだった
絵を見てどう捉える、設定するかは個人の自由だが
初期からロリだと決め付けてる人は、等身上がって露骨になったヒーロー2とかに対して
「最初からこんなゲームだった、そういう向けだった」と希望的印象を広めたい立場なんだと思う
得られる経験だとか大衆化だとかシリーズの繁栄だとかから遠退いていく
ニッチの中のニッチがそうなる事を望んだ変化だもんな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/02(水) 20:14:54.41ID:5YN9SV91a >>583
そうそう
アトラスとゆう会社に信頼があった
世間がドラクエベタ褒めしててもメガテンをブレずに続ける職人気質があった
ドラクエ5で敵を仲間にするシステムパクられるのは名誉な事とアトラス派の俺は思ってた
そうそう
アトラスとゆう会社に信頼があった
世間がドラクエベタ褒めしててもメガテンをブレずに続ける職人気質があった
ドラクエ5で敵を仲間にするシステムパクられるのは名誉な事とアトラス派の俺は思ってた
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-4WOJ)
2018/05/02(水) 20:20:55.44ID:Q7+9R0mDa >>590
萌え厨エロ厨は「別スレでやれ」って当然の反応に対してそういう屁理屈すぐこねる
他によく使うセリフ
「昔からこういう路線だった」
「こういうの無くなったら過疎るだけ」
「(ビジュアル上)こういう流れになるのは解りきったこと」
「ネタだろ流せよ」
萌え厨エロ厨は「別スレでやれ」って当然の反応に対してそういう屁理屈すぐこねる
他によく使うセリフ
「昔からこういう路線だった」
「こういうの無くなったら過疎るだけ」
「(ビジュアル上)こういう流れになるのは解りきったこと」
「ネタだろ流せよ」
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db26-JoRN)
2018/05/02(水) 20:22:59.82ID:wvubxflb0 ビキニアーマーDLCわろた
小森樹マジでなんも懲りてねえわ・・・
http://sq3-blog.atlusnet.jp/2009/12/d-2.html
ついに実現できてよかったね
やっぱりヒーローは新3用の・・・
小森樹マジでなんも懲りてねえわ・・・
http://sq3-blog.atlusnet.jp/2009/12/d-2.html
ついに実現できてよかったね
やっぱりヒーローは新3用の・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9373-R0DR)
2018/05/02(水) 20:30:31.17ID:fMQmQOzl0 その労力でハイランダー2種描けや
ほんと優先度がおかしい
ほんと優先度がおかしい
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-KAbl)
2018/05/02(水) 20:31:41.60ID:ALa5fvOGd 女ヒーロー1だけビキニver&アナザーカラー
うーんこの新3臭
うーんこの新3臭
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2156-R0DR)
2018/05/02(水) 20:47:26.41ID:FVZ9ecDy0 ビキニアーマーさすがにねぇわ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-+XDV)
2018/05/02(水) 20:51:37.09ID:TBdMH4NYd 実質全裸DLCが既にあるんだからさもありなん
ビキニアーマー自体はある種のお約束みたいなもんだから嫌いじゃないけど小森と日向だと単にエロ目的にしか見えなくて気持ち悪いなぁ
ビキニアーマー自体はある種のお約束みたいなもんだから嫌いじゃないけど小森と日向だと単にエロ目的にしか見えなくて気持ち悪いなぁ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
2018/05/02(水) 20:53:21.82ID:4+26/bNW0 新規絵がNPCばっかだしなにこれ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-KAbl)
2018/05/02(水) 20:54:33.68ID:ALa5fvOGd そもそもお約束とも思えねぇがそれって世界樹の世界観で実現していいもんなのかね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-4WOJ)
2018/05/02(水) 20:57:35.32ID:Q7+9R0mDa 新から名前が安直になってるのがな
街や人の名前は既存のものではない音にこだわってたのに
神話やらなんやらからひっぱってきすぎ
街や人の名前は既存のものではない音にこだわってたのに
神話やらなんやらからひっぱってきすぎ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-fthl)
2018/05/02(水) 20:59:05.09ID:RVnNbvwKr ふと思ったんだけど、各地の迷宮毎にNPC達が出てきて、彼らが主役のお寒いドラマが繰り広げられる構成なんじゃね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 591e-DbUi)
2018/05/02(水) 21:11:50.30ID:ZwZ0hu7t0 >>600
新1のクソキャラどもに名前を使われた作家の人たちが不憫
新1のクソキャラどもに名前を使われた作家の人たちが不憫
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d962-qS57)
2018/05/02(水) 21:19:18.78ID:kY2lMM090 装備によって見た目が変わるってとこだけはイイネっては思う、水着とかそういうのは無視して
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-qxIz)
2018/05/02(水) 21:20:33.91ID:5YN9SV91a 日向 悠二って世界樹以外何やってんの?
セカダンだって日向じゃなかったんだし世界樹のキャラ絵だけで食っていけるんかな?
セカダンだって日向じゃなかったんだし世界樹のキャラ絵だけで食っていけるんかな?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c98a-6pR7)
2018/05/02(水) 21:26:00.77ID:z1Uq8V3g0 もう既に何度も言われてるがそんなエロを売りにしたいならエロゲーかエロ全面に出した別タイトルでやれよと
他の全年齢対象ゲー、例えばドラクエとかにもビキニアーマーあるけどオマケ的なモノであって、わざわざDLCにして売るなんてことしてないわ
他の全年齢対象ゲー、例えばドラクエとかにもビキニアーマーあるけどオマケ的なモノであって、わざわざDLCにして売るなんてことしてないわ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-fthl)
2018/05/02(水) 21:27:13.55ID:RVnNbvwKr それを言うなら小森
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
2018/05/02(水) 21:28:45.44ID:gY0UwYrN0 >>604
日向はアトラス所属だから上の意向でしか書かないんだろう
元々同人とかエロゲ原画とか挿絵とかやってたから仕事さえ遅くなければどこでもやっていけるんじゃないかね
小森は本当に世界樹だけで完全に潰しが効かないが(しかもそれすらダメ)
日向はアトラス所属だから上の意向でしか書かないんだろう
元々同人とかエロゲ原画とか挿絵とかやってたから仕事さえ遅くなければどこでもやっていけるんじゃないかね
小森は本当に世界樹だけで完全に潰しが効かないが(しかもそれすらダメ)
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMad-muy0)
2018/05/02(水) 21:29:41.45ID:zWWQexuMM これビキニアーマーを装備すると見た目が変わるのではなくビキニアーマーverの絵が特典なだけなのでは
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c932-AhqM)
2018/05/02(水) 21:41:12.90ID:MkaZhCX80 装備で描が変わるわけねーだろ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-fthl)
2018/05/02(水) 21:48:28.12ID:RVnNbvwKr しょーもない塗り絵よりは装備差分を先に実装してもらいたかったものだ
そもそも5人以上もキャラ作るのが普通のゲームで、1人当たりにかける時間をいたずらに増やす塗り絵はマッチしないと思うけどな
そもそも5人以上もキャラ作るのが普通のゲームで、1人当たりにかける時間をいたずらに増やす塗り絵はマッチしないと思うけどな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b98-c97c)
2018/05/02(水) 21:48:30.60ID:MusLWMnV0 ビキニアーマーなら3で既にあっただろ!いい加減にしろ!
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9cc-f99O)
2018/05/02(水) 22:30:20.55ID:XwH/fIYX0 サブクラスもあるからヒーロー以外は全部劣化職ですねこれは
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 314f-+4Eh)
2018/05/02(水) 23:01:32.85ID:tgt2uyB60 シゲオー
(世界樹シリーズの)危機的状況でも決して受け入れず、ありがたい声を掲げ、役職を盾に戦う戦士
パーティメンバーと助け合うという建前の踏み台技術を多く携えているほか、
俺tueeee用に怒涛の攻めも行うといわれている。
(世界樹シリーズの)危機的状況でも決して受け入れず、ありがたい声を掲げ、役職を盾に戦う戦士
パーティメンバーと助け合うという建前の踏み台技術を多く携えているほか、
俺tueeee用に怒涛の攻めも行うといわれている。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1e-qQ1q)
2018/05/02(水) 23:28:47.83ID:7zz+4E630 今情報知って久しぶりに来たけど4汚染が確定で辛い・・・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e4-c97c)
2018/05/02(水) 23:41:35.73ID:V3grA4RN0 セカダン2ってどうだったの?
ブックオフ寄ったついでに中古の値段見たら1500円で
Wの1900円より安かったけど
最近ネットで新作の広告出るけど
緑の糞ださいキャラ、おそらくコイツがヒーローなのかな?見て買いたいって思う人いるのかね?
セカダン2の時はなぜかファーマー女だったけど
ブックオフ寄ったついでに中古の値段見たら1500円で
Wの1900円より安かったけど
最近ネットで新作の広告出るけど
緑の糞ださいキャラ、おそらくコイツがヒーローなのかな?見て買いたいって思う人いるのかね?
セカダン2の時はなぜかファーマー女だったけど
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-4WOJ)
2018/05/02(水) 23:45:16.50ID:Q7+9R0mDa アトラスは早く新以降を公式黒歴史にして純リメイクをつくるんだ
2DXの初報なんて無かった
このまま何とかしようとするのは無理だぞ聖剣を見習うんだ
2DXの初報なんて無かった
このまま何とかしようとするのは無理だぞ聖剣を見習うんだ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-4BQe)
2018/05/03(木) 00:05:37.71ID:z+/OyLKD0 >>604
FEHとかPSO2 esのキャラ絵は描いてるな
FEHとかPSO2 esのキャラ絵は描いてるな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM33-uhiG)
2018/05/03(木) 00:12:01.08ID:YFhndLolM 聖剣は新約を黒歴史にしたし同じ過ちを二度も繰り返さなかったけど世界樹は黒歴史が続きすぎて暗黒時代だね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe4-pRpi)
2018/05/03(木) 00:20:17.30ID:nbthEFrX0 おいおい最近出た聖剣2を知らんのか?
元より酷いバグだらけで炎上してたでしょ
元より酷いバグだらけで炎上してたでしょ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-vwRZ)
2018/05/03(木) 00:28:55.30ID:7cQJJ+/Jr 聖剣2はバグよりバランス調整が問題
Pがグラと演出だけ強化して他は原作再現をやりすぎたがゆえのポカだと思う
まあ彼は新約に恨みが深いようなので
聖剣コレクションみたいなの世界樹でも出ないかなあ
Pがグラと演出だけ強化して他は原作再現をやりすぎたがゆえのポカだと思う
まあ彼は新約に恨みが深いようなので
聖剣コレクションみたいなの世界樹でも出ないかなあ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-4NEe)
2018/05/03(木) 00:32:30.74ID:3GEb68ql0 グラと演出だけ強化して他は原作再現をやりすぎた……
う、羨ましい
う、羨ましい
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