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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf08-NvE9)
垢版 |
2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-zDvB)
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2018/04/26(木) 13:40:06.98ID:mabZxY9b0
8から入ってどの過去作をやろうか悩んでる人や、
8を買おうか悩んでるおっさんに、
おっさんからのメッセージです

【1,2】(egg、PCEアーカイブス)→ゲーマーならやっといてもいいかも。後述のリメイク版が無難
【3】(egg、PCEアーカイブス)→リンクの冒険。やるならリメイク版フェルガナだけど、どうしてもオリジナルをやりたいならPCE版で
【4】(PCEアーカイブス)→1,2の続編。まごうことなき続編。1,2をやってる前提。リメイク版が無難
【5】(SFC、PCフェルガナ特典)→90年末期のシナリオブームが好きならオススメだが入手困難。ゲームシステムはシリーズワースト
【エターナル、クロニクルズ(1,2リメイク)】(PC、PSPVITA、iOS)→オリジナルと同じくオススメ
---
【6】(PC、PSPVITA)→この辺からは最近の子でもオススメ。ちょっと3D。有翼人シリーズの総括。お姉さん幼女イケメン兄弟属性
【フェルガナ(3リメイク)】(PC、PSP)→アクションに自信のあるコアゲーマーには超オススメ。アドルひとり旅のでは最高傑作だと町の噂しきり
→気に入ったら【オリジン】(PC、PS4、VITA)もオススメ
【SEVEN】(PSPVITA、STEAM)→ここから完全3D、パーティプレイが始まった。8みたな濃厚なシナリオを求めてるならとりあえずオススメ。エリアルコンボ楽しい
【セルセタ(4リメイク)】(VITA)→SEVENとほとんど同じシステム。4リメイクだがほぼ別物で単体で完結してるので安心して!過去作1,2,4に思入れのあるおっさんは問答無用でオススメ
【8】(VITA、PS4、STEAM、SWITCH)→ 気になっててスルーしたら後悔するレベル 。SEVENセルセタに不思議な島のフローネとLOSTとモンハン要素足したような感じ

・悪い評価をほとんど聞かないのは
【エターナル、SEVEN、8】
・アクションが好きなら
【6(PC版)、フェルガナ】

・各シリーズごとの接点
オリジナルの1→2→4のみ続きモノ。
それ以外は過去作キャラがゲスト程度に1〜2人出てくることがあるくらいで、それぞれ物語が単体で完結してるのでどれからやってもok

・時系列
1→2→4→3→5→8→6→SEVEN
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0d-7Rhy)
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2018/04/26(木) 18:46:37.29ID:fUq4hBirp
8をイメージしてやると微妙やぞ

8は、無人島、サバイバル、拠点作り、防衛、過去との邂逅、古代都市の繁栄と滅亡
友達との死別、恐竜、良質アクション
良キャラの嵐、神ヒロインダーナ、爆速ロード
探索感満載の神マップ、神曲の嵐等々

ワクワク感が詰まった神ゲーやからな
ここまで色んな要素が満載で高次元にまとまってるゲームは8だけやと思うわ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/26(木) 20:17:39.24ID:ssHA7Ruia
ファルコムはイースだけ作っとけ
今回みたいにアクション7イベント3くらいの割合にして操作のサクサク感残しつつフィールドとモンスターの物量手抜きしなくて会話マラソンせんでいい作りならそんな人選ばん
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/27(金) 08:00:52.62ID:qVp7OxTD0
PC版やってるけど現状ではクラッシュ治ってないな。一部のマップでの画面チカチカする現象も改善されてない。
ただ、クラッシュを回避する方法は見つけたよ。
オートセーブ機能をoffにしたら不思議と強制終了しなくなって3時間以上普通に進めたから、現状だとこれで強制終了は回避出来ると思う。
ただ、確定したわけではないからこまめなセーブは大事。万が一フリーズやクラッシュもありえるからね…
ちなみに誰が名無しなのかを調査するパートで一瞬フリーズしてビビったけど、その後は普通に進めた
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/27(金) 12:10:21.10ID:aoLB60U8a
個人的にはこのゲームに関しちゃ30FPSでも別にいいと思ってる
モーションのおかしさが60fps化されるから
問題はまともに動くかどうか
てことで日本一漂流したところから野営終えて森入るところで終わるくらいまで遊べる体験版出してくれ
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a199-9L9h)
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2018/04/27(金) 15:07:07.81ID:N7Qm4ZOG0
ニーアまた半額か
10%クーポンと併用可能とかSteamのゲリラセール並やな
開発費回収できたらあとは売り上げ実績を積み上げるのと続編開発資金のために
ガンガン売っていく戦略っぽいない

ファルコムも日本一に含むところがあるならスイッチ版発売に合わせて
豪快にセールしたら話題性もあってオモロそうだな
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c92c-w3Zm)
垢版 |
2018/04/27(金) 21:02:21.19ID:7suWAisq0
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c92c-w3Zm)
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2018/04/27(金) 21:02:58.95ID:7suWAisq0
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b7-LeEQ)
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2018/04/27(金) 21:04:39.71ID:lRSBknKl0
日本一がVitaのDLCをPS4基準でswitchで出すとか衣装替えたらキャラがラクリモサとか起きそう
そういや過去に体験版すっぱ抜かれたり雑誌DLC間違えたりも日本一だった

>>49
たまたまかも知れないけどスイッチ版発表と延期発表時に半額セールしてなかったか
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ab-Zixa)
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2018/04/27(金) 21:26:43.90ID:HGWULwSo0
>>56
不具合修正しまくってくれてるんだよw
こっちが序盤を遊んでる間に先々の不具合が修正されて、
自分がたどり着く頃には普通に遊べるようになる。
不具合修正以外に機能追加もされてる。
steamのイース8もそれくらい対応されれば、
今頃は「ほぼ好評」くらいには挽回してたんだろうけどw
1年後でも、、、無理かなぁ、、、
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-axwv)
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2018/04/27(金) 21:34:03.18ID:bbzBc/XE0
DLCでクラッシュとかフレームレートとかXSEED移植の閃の軌跡2への当てつけになるんで程々にな
日本一だから起きてるって言ってるのはXSEEDも同じ状況だってこと知っておいたほういいかと
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-axwv)
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2018/04/27(金) 21:42:15.46ID:bbzBc/XE0
PC版のエタニアン・スカラーとかDLCなんだけどな
あとDLCなくてもクラッシュってのも閃の軌跡2は特定のイベント入ったり
Sクラフト使っただけで高頻度でクラッシュしてる報告上がってるから
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21c6-luqG)
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2018/04/27(金) 23:08:59.57ID:T538CjX00
>>63
XSEEDも軌跡もどうでもいい、興味ない
俺が興味があるのはイース8であり
そのイース8に泥を塗った日本一はメーカーの資格がないゴミ企業
ただそれだけだ
それにしてもこないだから見当違いの擁護するやつが出没してんな
まあ日本一の社員なんだろうけど
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21c6-ET43)
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2018/04/27(金) 23:15:22.20ID:T538CjX00
ほんと見当違い過ぎて笑える
Xseedへの当て付け?だからなんなんだ
クソ移植なら日本一だろうがXseedだろうが叩かれるのは当たり前だ
クソ移植と言っても程度の差はあるだろうがな
しかしここはイース8のスレなんだから軌跡の話は軌跡スレにでも行ってやれ
Xseedが許されてるんだから日本一も許されるべきなんて論調は笑止の極みだせわ
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/28(土) 00:29:27.30ID:dKvtmiU80
>>72
?今PS4見てみたけど、水と森の丘は全部綺麗に埋まってるな。
というか水と森の丘には海岸なんかないから、ロングフォーン海岸?それとも沈黙の塔の手前辺り?いずれにせよモヤモヤは確認出来なかったが…。
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/28(土) 01:32:11.27ID:dKvtmiU80
>>76
初めてアニムスウーラ倒した後、イベント中にウーラが苦しみ出した時、更なるボス戦が⁈と思って身構えたのは俺だけじゃない筈。
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db63-9G90)
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2018/04/28(土) 13:40:02.50ID:p83EnR/T0
最後のボス直前で100%になったので褒めてもらいに村に戻ったよ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/28(土) 18:29:40.09ID:+V0ixE540
Vita版でもあったけどダーナの過去パートで落下した訳じゃないのに敵に吹っ飛ばされて地面に落ちたら画面が暗転して、強制的に落下ダメージ食らうのはPC版でも変わらない仕様なのか?
穴に落ちて落下ダメージ食らうのは納得できるけど、普通にそんなに高い場所でもないし底が見えない場所じゃないのに何か理不尽だぞ?
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-KAbl)
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2018/04/28(土) 22:18:26.81ID:lKihA3wMd
>>94
「栄えし王国」だっけか
まぁ「栄えし」って時点でほぼ過去形だし、滅ぶしかなかったけどダーナが頑張ったおかげで確かに栄えてたんだって解釈したけどなぁ

とはいえPSV版のときは悲しいなぁ程度だったのが半泣きになりかけたぐらいには皮肉の効きっぷりが強くなったけど
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/29(日) 00:42:07.02ID:BQ6fW1s90
よく〇女子が〇君尊いわぁ…とか言うけど、何となくあれに似ているとは思いたくないし多分感じ方が違うと思うけど、俺もダーナちゃんのあの健気に頑張る姿を見ると思う所はある。
〇女子の言うキャラに対する尊いって言葉は何か違うんだよな…
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b7-LeEQ)
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2018/04/29(日) 04:40:03.45ID:Yguom0dO0
予言通りに災害が起きたのはお前がやったからだろ、守ってくれなかったのはお前がやったからだろみたいな
実際は感情の捌け口による言い掛かりで、世の中には悪が必要というキルゴールの話が実は伏線でもあったりする

ごめん今考えた
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-axwv)
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2018/04/29(日) 06:40:25.99ID:TgjU4K4K0
魔女言われながらも最後の御子として民衆引き連れて南方に逃げるダーナと
御子信じられなくなった人のまとめ役として留まる決断したオルガとの間で
もうちょっと展開があったけど、開発時間とか色々あって削られたんだろうなと
グリゼルダいた丘とかカーラン卿流されてた島とか欠けたモノリスとかはその名残りで
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/29(日) 12:31:29.70ID:oxDAjAHja
手のひらひっくり返して今まで守ってきた愚民に石投げられようともぶれず腐らずその愚民を守ろうとする
自分とは関係ない時代のアドル達を救うため自分を封印して時を越えて救いに来る
そりゃ尊いわな
人間離れした高潔な精神だがそういう行動とるキッカケが重すぎるトラウマから来てるって設定もよい
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/29(日) 16:20:10.76ID:2jq0AyGz0
でも巫女とかそういうもんじゃない?
現実の歴史でも、古代国家で祭司的な地位にある人々は国の繁栄に対して責任を持っていた訳で、某国の憂き目に遭っている人々が指導者の責任を問う事は珍しくないと思うのね。
エタニアは政教分離されているけど国の成り立ちを考えたら実質的には宗教国家だし、責任を取らせる一方の相手である王族が姿を眩ましている以上、国民の怒りが巫女に向いたのはやむを得ないのでは。
しかも隕石の衝突の前に大樹が赤く輝いたなんて情報もあれば尚更だよ。
大樹の寺院で明らかにブラキオンが変な位置にあったから、怒りにかられた国民が暴動を起こして寺院に押し入ったかもしれないね。
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
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2018/04/29(日) 17:16:44.50ID:oF0ZO0Z80
ダーナの原点は自分なら母親救えたはずっていう後悔からだけど
結局ラクリモサで追い打ち食らってるからな
アドルに関してはダーナから見てほんとに希望だし特別って立ち位置が良い
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/04/29(日) 19:06:11.10ID:xFjvB9QV0
>>109
というかオルガちゃんの遺言で「外が騒がしいから様子見てくる」って台詞と
遺言を収録したペンダントが寺院にあったのと
白の追憶のモブの「まだ寺院には食料の備蓄があるらしい。出し惜しみしやがって。結局自分達が大切なのかよ」
って台詞からして寺院で何があったかってことと向こう側の最期がいろいろと察しやすい
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/29(日) 21:10:21.68ID:2jq0AyGz0
>>111
それね、ペンダントが塔堂にあるんだよなー。それで最期の時にオルガがどういう行動を取ったのか分からなくなるのだけど、争いに巻き込まれて命を落としたのは間違いないよね。
ペンダントを転移で飛ばしたのであれば寺院と王宮のどちらにいてもおかしくないのだけど。
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53db-7Rhy)
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2018/04/30(月) 17:18:43.64ID:Ect8ap/I0
やっぱつれぇわ
みたいな事を言わないからなダーナちゃん
しかも弱音を吐かない背景を
しっかり語られてるから説得力があるんだよな

説得力が重要なんだよな
とくにシナリオがあるRPGはな

他のJRPG制作者は
ここらへんをしっかり理解してから
ゲーム作りして欲しいもんや
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53db-7Rhy)
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2018/04/30(月) 17:33:31.31ID:Ect8ap/I0
>>130
ポロポロになってて暗いしな
水びだしになってるし木も生えてる
しかも魔物の巣窟や

「廃墟感」がすごい出てるからな
しかも栄えてた昔は神聖な聖堂だっし
しっかりとその場面はプレイヤーに伝えている

そのギャップがすごいんだよな
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/30(月) 19:57:28.66ID:vcpYFr3H0
PS4持ってないから分からんが、ダーナちゃんのスタイルチェンジは何時になったら出来るんだ?
今PC版買って進めてるんだが、ちんちくりんの妖精助けたらスタイルチェンジ初解禁かと思いきやまだ出来ないんだなw
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/04/30(月) 20:15:41.65ID:HYdPvL500
イース8のシナリオはファルコムの近藤社長が書いたわけだけど、なんで社長なのに広報の顔みたいな仕事してるのかわからん
本人が表に出たがりのタイプなのかわからんけど、広報の仕事は広報に任せて社長業とシナリオ執筆に集中して欲しいよ
イースの続編が出るなら、やっぱり8のシナリオ書いた近藤社長に書いて欲しいし
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b4c-patk)
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2018/04/30(月) 21:17:22.85ID:IFfs5pS+0
「ダーナ」とは「(自分から歩み寄って)与えること」
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/04/30(月) 23:19:52.06ID:u4vfYt9W0
というかリアル現代でラクリモサが起こるなら寒波以前に隕石で滅ぶような気がするな
でも白亜紀の大量絶滅と同規模の隕石なら生き残れる可能性は薄いけど
エタニアの隕石はそれほどでもなさそうだし一応は耐えられるかな
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/05/01(火) 01:57:53.49ID:qLpCqk5g0
>>147
だいぶ雰囲気異なるけど、フェルガナの誓い(イース3)やっとけば大丈夫
主人公がアドルだし、キャラもストーリーも8同様に凄く良い、音楽クソカッコよくてボス戦は激アツ、感動のエンディングと何一つとして欠点が思い当たらない

まんま8と同じ戦闘システムのがやりたいってなら知らん
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/05/01(火) 03:06:17.01ID:qLpCqk5g0
(アクション部分も含めて)イース8と同じ体験をしたいって人は、素直に次回作を待つしかないとは思う
俺が上で書いた評価だって当時リアルタイムで遊んだ上でのって補足つきだし、フェルガナが面白いゲームなのは間違いないけど肌に合うかどうかは別の問題だしね
やっぱり古いゲームなのは間違いないし
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 314f-Orst)
垢版 |
2018/05/01(火) 10:37:13.20ID:TASHOytM0
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0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-bgbQ)
垢版 |
2018/05/01(火) 11:16:25.07ID:Bmxf4pMrr
8スレで言うのもアレだが持ち上げすぎ。
ファルコムが調子に乗って9は駄作にされるぞ。
似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。
時オカリメイクかブレスオブザワイルドやっとけ
ブレスオブザワイルドはスイッチだからイース8と併せて買えるし丁度いいだろ
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-bgbQ)
垢版 |
2018/05/01(火) 11:19:39.36ID:Bmxf4pMrr
あとシナリオ重視も含めてなら、イース8と同等のレビュー評価得てるウィッチャー3。
これはPS4だからイース8PS4版クリアして虚無感に陥った奴がそのまま買えばいい。
この手の洋ゲーは敬遠されがちだけどこれは和ゲー寄り。グラも凄いからイースはグラがしょぼいって言ってる奴も満足だろう
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-Y/oS)
垢版 |
2018/05/01(火) 12:14:33.59ID:coeZ6b1E0
ARPGとして面白いけど、ストーリー的に粗削りな面も多いからね
北側入る前の段階でもドギとエアランが一晩でやってくれましたな異常な活躍多いし
アリスンは織機なさそうなのにカーテン仕上げちゃうとか、アリスン夫のエドがいた場所から
ミラルダいた場所の木見えるくらい隣接してるのに全く接点なかった感じとか
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1fb-+4Eh)
垢版 |
2018/05/01(火) 12:16:44.87ID:1wVpaff90
>>173
ウィッチャー3はゲームとしては凄いんだがシナリオに関しては過去作やってないと話わからん部分が多すぎる
完成度の高いシームレスオープンワールドとグラフィックは一見の価値ありだけどな

正直別ジャンルすぎてイース8と比べるゲームではない
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
垢版 |
2018/05/01(火) 13:13:40.76ID:qLpCqk5g0
ウィッチャー3は神ゲー中の神ゲーだが、イース8の超爽快アクションの後にあのモッサリ戦闘が楽しめるわけねぇだろ

>似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。

あのレベルの操作性とスピード感とファルコム特有のノリが合わさったゲームで似たのなんてあるかバカたれ
お前ゼルダ好きで持ち上げたいだけだろ。イース8とゼルダ両方やった人間なら、お前みたいな台詞が出てくるはずないんだよ(別物すぎて)
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53db-7Rhy)
垢版 |
2018/05/01(火) 13:38:16.22ID:6qlfb7s80
イース8は神ゲーやからな
神ゲーなんて早々無いからなぁ
JRPGで言うとドラクエ11、ペルソナ5あたりが
デキよかったが
アクションRPGでこれ以上のモンは無いと思うで

弱点はキャラグラの見栄えの悪さぐらいやもん
キャラグラだけをフライトユニットに外注してたらバケモンみたいなゲームになってたと思うわ

走って剣ぶんぶんしてるだけでもオモロイからな
んで操作性も複雑じゃないし分かりやすいやん
さすが老舗メーカーやと思ったわ
マリオ、ゼルダレベルやと思うぞ

もっと評価されるべきやと思うが
日本一カスウェアのせいでそれも潰えたが…
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1fb-+4Eh)
垢版 |
2018/05/01(火) 13:53:26.35ID:1wVpaff90
キャラグラで損してる気もするが、あれくらいのモデルでも十分だ
ダーナの胸板が野郎レベルなのは何とかしてやれとは思ったけどw

アクション以外だと俺が感心したのはBGMだわ
とにかく場面とマッチしてて、BGM聞いただけでフィールドとか場面が即座に回想できるレベルだからな
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-Y/oS)
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2018/05/01(火) 13:56:26.90ID:coeZ6b1E0
日本発のARPGの名作にダクソ3や仁王があるってのに
イース8以上のものがないってのは知らなすぎだろうと
つか閃2もPS4の閃3も似たバグだらけだってのにまだ日本一がどうこう言ってるのいるのか
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMa3-/E6M)
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2018/05/01(火) 14:07:32.92ID:pZRiRQhtM
ゲームは総合的に評価良いとボーナス付くからな
アクションはいいけどBGMは物足りないとか
グラはきれいだけどロード遅いとか
他にUIだのストーリーだの何かしらケチつくと露骨に引っ張られる
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8922-luqG)
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2018/05/01(火) 15:11:58.29ID:Un9wR0e30
ニーアはアクション最高なのにシューティング入れるんじゃねぇって声がデカい 実際アクションだけのが面白そう
スイッチ版イース8はPV見た感じ釣りの場面がVitaより水綺麗だったしグラ、解像度>fpsって感じなのか?
正直グラ優先よりfps60固定にしてそこからグラ上げてくれる方が嬉しいんだけど
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-WRXw)
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2018/05/01(火) 16:57:42.29ID:PPauOg5aa
アドルで早く一人旅するアクセサリーが欲しい。
まだ第5部でダーナちゃん仲間にした所まで進んだけどまだ冒険は続くのだろうか?
大分終盤まで行ったと思うんだが
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1fb-+4Eh)
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2018/05/01(火) 17:19:17.69ID:1wVpaff90
普通こういうポリゴンゲームだと巨乳のプレイアブルキャラクターがいるもんなのに
女性キャラ3人いて並乳・まな板・ぺったんとかある意味すげえよなあ
そのかわりと言っちゃなんだが序盤から尻は満ち足りてるが
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/05/01(火) 19:13:18.51ID:EltHCQso0
もし、あのラッキースケベイベントの相手がラクシャ嬢でなくあのムキムキバーさんだったら、アドルはあの剣でフルボッコにされていたかもしれん…
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/05/01(火) 19:30:41.74ID:66nXd7Xs0
>>210
あれは自ら足手まといになるまいと覚悟を固めた高潔な決意を示すシーンだから
決してやましいシーンではないから
多分

正直、星刻教会のメンバーだしキルゴールの件もあったから全部終わるまで警戒してたけど
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/05/02(水) 00:15:27.97ID:JcPfVgj20
>>238
普通に親父のこと許したみたいになってるけど
残された一家が辿った顛末と執事に丸投げした件も含めて控えめに言っても糞野郎だから納得いかねえ
しかもEDでもそれらしい奴と再会して仲良さそうにしてるっていう
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a8-c97c)
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2018/05/02(水) 18:27:13.93ID:5A/lxFK10
とりあえずラスボス前のデータをロードして、
難易度ナイトメアに変更してからラスボスと戦ってみては。
それで勝てるなら引き継ぎ後の2周目ナイトメアも問題ないし、
勝てないなら勝てるようになるまでドーピングや回復アイテム集めを
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934d-Zmkj)
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2018/05/02(水) 18:30:48.33ID:8PrDlixd0
同じ周で難易度上げることって出来るっけ?
まあボスラッシュかタイムアタックでナイトメア試せばいいんじゃないか
個人的には1周目ナイトメア回復縛りで程よい難易度だったけどインフィニティだと難易度跳ね上がるから気をつけてね
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/05/02(水) 18:35:31.72ID:JcPfVgj20
>>257
インフィニティ以外はいつでも変更可能

自分の場合2周目ナイトメアはガチガチにドーピングしてたから地力で挑むとどうなのかわからないけど
ドーピングほとんどしてない(というかあんなの無理)エタニア過去編も楽勝だったからある程度のレベルがあれば問題ないんじゃないかな
ナイトメアってことは多分トロフィー目当てだろうし別に迎撃戦や侵攻戦でS目指すわけでもないんだろうし
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abab-hL1N)
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2018/05/03(木) 02:48:14.56ID:ceHIwwzR0
イースは毎回新鮮な感じで遊んでるけど、閃の軌跡4部作って流石に長くないのかな?
全部やらないと物語分からないだろうし、でも時間かかりすぎて最初の方忘れそうだよね。
イース8くらいのボリュームでガーっと楽しんで
次のイースを数年待つくらいでちょうどいい。
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/03(木) 14:03:43.02ID:WYoLdH3Ja
ダーナ幼少期の「わあ…大きな樹…」はちょっと違和感。あの樹遥か遠くからでも見えるじゃん!
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb7-pEPK)
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2018/05/03(木) 15:50:40.78ID:lnWFcOK60
日本ファルコム?? @nihonfalcom
「Ys Memories of Celceta coming to PC this summer」
Ys Sevenと同じチームによって移植され、解像度、フレームレート、、マウスのサポート、ビジュアルの改善など、数多くの機能強化が行われます。

いつも移植先がどうとか書いてたっけ
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-pRpi)
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2018/05/03(木) 17:40:12.18ID:BTiqLUcL0
イース好きっていい年したおっさんが多いだろうに
糞ガキレベルの他ゲー叩き馬鹿がやけに多いよなw
なんぼ言っても直らないしw
ファンになりすまして対立煽ってんのかと思ってたけど
真性っぽいのもいて手に負えんw

>>311
他ゲー叩き馬鹿が印象悪くしてるから新規がよりつかねーんじゃねーのw
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
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2018/05/03(木) 17:54:08.69ID:qenR7S4z0
>>307
これXSEEDって日本語音声抜き確定じゃないか
閃2移植で30fpsに落とさないとクラッシュ頻発してゲームにならないバグ出して
アプデ繰り返してるのに、フレームレート含めた機能強化とか不安しかないんだが
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-DsJA)
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2018/05/03(木) 18:05:48.33ID:CmTDsW+Jp
日本一は相当印象悪いわ
不良品しか作れん無能だし
それを叩いたら、日本一社員が
他の移植会社が担当した閃の軌跡もフリーズまみれやから俺らは悪なくない
クソプログラムを作ったファルコムが悪いと言い出したからな

ほんま印象悪いわこの会社
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
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2018/05/03(木) 18:18:46.02ID:qenR7S4z0
>>329
なにやっても落ちるってのがいるのは閃2も同じだっての
fps落としてもDLC着せてなくても特定の技使ったらクラッシュするとか
特定のキャラに話しかけてイベント進めるとクラッシュするとか
あと社員扱いしてんのは自分にそういうのがあるからなのか?
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-l8NE)
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2018/05/03(木) 18:35:35.80ID:g1KbDkdy0
8っていつのまにか16万本も行ってるのか
これの凄いところは初回でドカンと出たんじゃなくてジワ売れして今でも伸びてる所だな

会社規模から見ても大成功だろうし、
無理して事業拡大して社員増やしてそいつら食わすためにイース15でアドルがホストになるとかそっちの方が怖いから、ファルコムにはこのままの路線で行って欲しい
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-MW8M)
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2018/05/03(木) 20:03:09.96ID:q800Rt43a
PC版って未だにランダムクラッシュ治ってない?
オートセーブ機能切ったら何とか落ちる事はないとか聞いたが…ホンマでっか?
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/03(木) 22:42:04.23ID:Q8300zyaa
>>345
あー俺もこないだ半日位やってたけど出ないよね。
ストーリー進み過ぎたら駄目とか縛りがあったりするの?
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-T1kB)
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2018/05/03(木) 23:19:59.92ID:okon5X0Qx
>>346
時期が限定されているとかは聞いたことないな
他のヌシもラスト直前で各地に釣りに行ったし、コイツだけ時期限定っていうのも無いだろうし

パンガイア夜がマップ3つめ北西、ひとり島が海岸の西端だっけ
白浜岬は何処に出るのかすら……せめて位置だけでも判ればなあ
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/04(金) 02:11:17.31ID:7JtBiC1Ca
>>351
最初のマップということしか分からないから、延々と碧岩へのワープから一画面移動してくまなく海岸線に沿って歩いているけど出ないなあ。
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a4d-eJRG)
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2018/05/04(金) 15:19:25.68ID:JqAHbKnm0
>>359
それに膨大な時間がかかるのだよ
灼熱の間・最奥の水晶石から左に飛び降りて階段途中の雑魚を狩って転移するのが最速とは思うがこれでもレベルマにするのに5時間(レベル60スタート計算)STRマックスにするには100時間かかる。
二週目が始まらないよ・・・
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb60-XJxX)
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2018/05/04(金) 15:47:08.81ID:as7pn43o0
あ、すまん。レベルMAXにするのが5時間か
そのぐらいかかったかな?
まあレベル99にしてしまえばゴリ押しでも回復なしで大体なんとかなったし
回復薬を大量に確保しておけばそこまでレベルも上げる必要もないだろう
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6379-dDxF)
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2018/05/04(金) 15:51:38.67ID:4hl+Pg1h0
>>358
ちょうど二周目インフィニティナイトメアでやってるけど、ダーナlv70強化なしで割とハラハラして楽しい

アドル編はドーピングしてぬるいけど、ダーナのエタニア編はギリギリの戦闘でいいかなと思ってたし実際いい感じ、何度も死んでリトライしてるわ
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fb-kqYH)
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2018/05/04(金) 21:44:37.68ID:3k9MJjS80
過去編ダーナが夢の内容を語ってオルガちゃんが「このエタニアが滅ぶのか……」みたいな感慨に耽ってたけど
あの時点でダーナもオルガもエタニア滅亡は自分たちとは関わりのない遠い未来だと思ってたんだろうなぁ

プレイしてた俺もそう思ってたから、わずか数年後にラクリモサが始まって「マジかよ……」ってなったわ
エタニア編ってエリアは狭いのに細かいとこまで会話が繋がってて繁栄の様子が手に取るように理解できたし
あれが1年かそこらで滅亡してしまうなんて辛すぎ
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-jdML)
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2018/05/04(金) 22:08:42.33ID:/dT2s8/Wd
繁栄と終焉が集約されてるからな
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-hPxN)
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2018/05/06(日) 02:04:21.88ID:gW92dT03a
GW丸々使って一周目終えたわ
良いゲームだった
何も考えずにトゥルーエンドだったけど、グッドやバッドを狙って見る意味ある?

それにしてもこのシリーズではいつもの事ではあるけど
冒険者()の爺さんが残した日記に「一回世界滅んでて、創世の女神に会ったんや!」なんて書いてあるのを見た後世の人はどう思うのやら
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb7-pEPK)
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2018/05/06(日) 02:19:41.81ID:6y1QQvzE0
トゥルー見るとノーマルやバッドも解放されるのはほんと嬉しい
まぁノーマルもバッドもあんまり代わらずに途中で切った様なのだからトゥルー見れば解放って形にしたのかも知れないけど
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-hPxN)
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2018/05/06(日) 02:25:18.18ID:gW92dT03a
>>405
見てきたわ有り難い

ラクリモサ判明するまでは巫女の座奪われて嫉妬に駆られたオルガが何かやらかしたりとか、イオが潜り込んだ他国のスパイで破壊工作の準備してるとか
人為的な方面での滅びばっかり想像してたわ
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb7-pEPK)
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2018/05/06(日) 03:19:00.95ID:6y1QQvzE0
登場人物の誰かが要因で滅びたのかと勘ぐる→全員いい人だしいつか滅びるって感じだといいな→ラクリモサでやっぱり…

俺はこんな流れだった
最初に誰かを疑ったのは多分キルゴールのせい
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a4d-eJRG)
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2018/05/06(日) 03:47:46.70ID:3KEYstdr0
一週目シナリオ神と思ったが、二週目やってみたら意外とシナリオ雑だったことに気付いてしまった。
それはそうと、イオ倒してない真エンドの古代種の化石を見つける一枚絵は何の意味があるんだろうか。
ラクシャと親父がセイレン島に戻ってきたってこと?
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2367-3xiy)
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2018/05/06(日) 16:21:58.90ID:cBX2Lt/w0
>>404
アドル創作作家説は、イース1、イース2で700年前に消失した古代都市を現代に復活させた時点でないんだよなぁ
8のように事情を知るのが数名じゃなく、その地に住んでる人間、アドルが冒険でやらかす前にその地に訪れ事情を知ってる全員が証人だしな
なにもなかった大穴に突然巨大な山と古代都市が出現し、冒険が終わってアドルがその地を去った後もずっと残ったままだしね
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aadb-DsJA)
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2018/05/06(日) 17:56:38.02ID:WZtX58aZ0
エタニアの歴史は無かったことになったんだよな?
オルガちゃんもイオちゃんも同僚も先輩も街の幼女もおばちゃんもダーナちゃんを好きだった奴も
みんな最初からいなかったことになった

これで正気を保ってるダーナちゃんはヤバイと思うわ

ダーナちゃんが号泣するシーンを入れても俺は不快な気持ちにならんわ
他ゲーでよくありがちなアホヒロインがしょーもないことでメソメソしてたらイラッとくるがな…

なにが言いたいかと言うとダーナちゃんは神々すぎるんだよね
そこに至る過程に説得力があるからいいんやが…
やっぱアドル(俺)の嫁ルートも用意しとくべきだったと思うんだよね
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb81-kqYH)
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2018/05/06(日) 18:08:58.40ID:r2KhbgwG0
神がロクでもない存在ってのは事実創作問わず万国共通よな
地上の生き物はだいたい神の気まぐれに振り回されるだけ
今回のだって全部女神の夢のせい(しかも退屈だから淘汰の繰り返しを強制)だしチェーンソーでぶった切ってやりたい
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-DsJA)
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2018/05/06(日) 18:31:04.59ID:Uq9HBWn40
神を倒すってならなかったからな
ラクリモサを止めるって方に行っちゃったし
まあオチはビターエンド感があるよな

神を倒して現代にエタニア王国の子孫達の街ができてる
ダーナちゃんがオルガちゃんの子孫と出会って終
このハッピーエンドの方がええやろ

ただビターエンドだから評価が高いてのもあるからな
どっちのエンドがええかは、好みの問題やな

考えてみればイース1、2もベターエンドやったし
これがイースシリーズの伝統かもしれん
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe9-pRpi)
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2018/05/06(日) 19:05:10.18ID:UAGHAndk0
>>425
そーいやシリーズで大団円って無い気がする
6が一番それっぽいかな?次いでセルセタ

個人的にはトゥルーエンドがバッドエンドだわ
ノーマルやバッドって言われてるのが従来の(ビター)エンドって感じで
ダーナがそれでも良い、良かったって思ってるっぽいのが尚悲しい
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
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2018/05/06(日) 19:22:38.68ID:ncDWRVDT0
>>425
おそらくシナリオ変更しちゃったんじゃないかなと
最初は利力を使って大樹っていう神の悪戯なシステムに反逆する存在としてエタニアが書かれてて
エタニア王家が王家の墓にエデンの園作って隠して対大樹の切り札にしてたってほうが自然だし

あんな大穴空くような隕石落ちてたら普通なら島無くなるし、水流れ続けてるのも不自然だしね
はじまりの深淵のMAPみたいなのが異次元空間として穴の底にあったほうが自然

リコッタも古代種の進化した存在として設定してたけど、変更で古代種消える話になったから
あおり受けて古代種設定も消えてしまったんじゃないかと
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
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2018/05/06(日) 19:32:08.12ID:ncDWRVDT0
エデンの園じゃなくセレンの園か
というかあれの位置も元設定は王家の墓じゃなく城の地下にあったほうが自然かもな
エタニア人のMOBがサライが城に綺麗な庭作ってるって話してたけど出てこなかったし
んで大樹に木っ端微塵に破壊されたって流れならあの大穴できる理由付けになるし
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/06(日) 19:34:39.64ID:8Yrb9uKKa
存在が消えたのはダーナと大樹だけで、エタニアの遺跡自体は残っていた筈。
そもそもあの再構築した世界は、実際に起きた過去の出来事まで改変しているのではなくて、あくまで今まであった世界が壊れた後に設定を変えて作り直した世界なのではないかと思ってる。
ダーナが進化の理になっている世界では存在の痕跡を残せないから関係者の記憶をいじってあるんではないかと。
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
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2018/05/06(日) 19:55:22.87ID:ncDWRVDT0
唐突な始まりの生命フルボッコタイムも、これシナリオ変更したんだろうなって分かりやすくてな
ダーナの存在取り戻すために大樹が用意したリセットプランを止めるって方向のボスキャラとして
登場する予定だったんじゃないかね
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-aXUu)
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2018/05/06(日) 20:31:36.34ID:d6dp8emi0
ダーナが仲間になる所までプレイしたけど、リコッタが父上と出会う前まではどんな生活してたのか気になる
鳥や大猿が助けてくれてたらしいけど、ほとんどすっぱだかで洞穴の原始人みたいな暮らしだったのか?
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-IS6v)
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2018/05/06(日) 20:38:25.25ID:3hU3lEXkd
>>409
あれはギアスバーンの化石を島で見つけてる絵なんだろうが、あれで言わんとしてることはおそらく、
「マイアは全部なかったことにしたってほざいたけど、ダーナ以下エタニア人やその他古代種が島に存在した可能性を否定することは例え神様だろうができない。みんな神様に都合よく作られた玩具なんかじゃないぞ」
ってことかなと
事実、化石ってのは実際に生きてたことを示すこの上ない存在証明だし、ギアスバーンがいたなら他もいたかもしれないとは考えられるっしょ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2367-3xiy)
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2018/05/06(日) 21:08:20.91ID:cBX2Lt/w0
マイアがなかったことにしたのってエタニア文明(古代種から進化したエタニア人)だけで、古代種はそのままなんじゃ?
再構築後の世界でも船は大破しアドル達はセイレン島に漂着してるわけだから、やっぱり船を襲ったのは再構築前と同様にオケアノス(古代種)だろうし
それとも再構築後世界ではセイレン島に流れ着いた理由も変化してたっけ?
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/06(日) 21:24:20.87ID:BgtJ4Ub8a
>>433
空中庭園なら隕石の落ちるシーンでサライ達が指揮を取っていた場所だよ。
まあそこまで見事な庭園か?とは思った
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2367-3xiy)
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2018/05/06(日) 21:25:21.41ID:cBX2Lt/w0
>>442
再構築後の世界(セイレン島)で文明の痕跡(廃墟、遺跡等)そのものが消えてなくなってたから、消えたのはダーナだけって事はないやろ
ダーナが文明の始祖ならともかく、ダーナが生まれる以前から存在してた古代文明なのに痕跡すら完全に消失することはありえない
俺らが生きてるこの世界でも大昔の遺跡等は結構な数見つかってるし保存状態の良いのは割と形が残ってたりするし
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
垢版 |
2018/05/06(日) 21:30:46.05ID:ncDWRVDT0
作中で説明されてないから憶測だけど
アドルの時代の古代種は大樹が生み出してるニュアンスだったから、大樹なければ存在消滅かと
なのでリコッタが古代種設定のままだとリコッタも存在抹消になってとてもまずい
遺跡消滅してたのはエタニア遷都ないからエタニア文明も消えたんじゃないかね
別な地域で古代種から進化した竜人もどきはいたかもしれないが、エタニア人ではない
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb60-XJxX)
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2018/05/06(日) 21:38:49.96ID:6ktv/qGP0
>>444
一応バッエンドで「エタニアの遺構は残っているものの大樹や巫女が存在した痕跡を見つけることはついにできなかった」ってモノローグが出るからなかったことにはなってないぞ
多分ダーナの存在が消えたことにより予知ができずに隕石直撃したから寺院とかは消滅したってことじゃないかな
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb60-XJxX)
垢版 |
2018/05/06(日) 22:10:04.72ID:6ktv/qGP0
エタニアの遺構が残っててダーナの存在自体が消えたってことは
過去を生きたオルガちゃんの脳内も「ダーナ?誰それ?」状態である可能性が高いんだよな
三人娘で一人だけハブとかあんまりすぎるから>>434の説を支持したいが
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa7f-UDZf)
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2018/05/07(月) 11:17:45.38ID:lUEDIYss0
VITA版だけどナイトメア2周目に挑戦中
イベントスキップしてサクサクやろうと思ってたのに飛ばせずちゃんと見てしまうくらいには楽しいってことだな
プロローグ船内でのキルゴールの台詞が意味深だったり新たな発見もあって面白い
トロフィーはナイトメア真エンドクリアひとつ残しだがまだまだ時間かかりそう
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-ZKdB)
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2018/05/07(月) 12:07:59.76ID:k1zQEZix0
昨日Steam版クリアしたので感想
最近のアドルさん理念と戦い過ぎじゃね?
物語はイース7×まどか÷Keyな感じ
リコッタの生い立ちは容量の犠牲になったのか?
エタニア以前の歴史が無かった事になったらエンディングのラクシャのその後の古代種研究はただの絵空事では?
水中行動出来る理法具取ったら即脱出出来んじゃね?水の中で食材、アイテム等も使えるようだし(オケアノスが出たらその場で皆で叩けばいい)
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-DsJA)
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2018/05/07(月) 12:30:37.89ID:sDACs8tDp
ランダムクラッシュに怯えながらやるのは
相当なストレスやからな
盛り上がってまいりましたからの〜突然のフリーズはほんまイラつくで
物語の評価まで下げると思うわマジで

日本一ゴミウェアはさっさと潰れるべき
外人も発狂しとるからな
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-o8Ky)
垢版 |
2018/05/07(月) 13:06:57.94ID:r4mZ8FVM0
また日本一に粘着してるの来てるのか
ユーザーデバッグ9ヶ月やっていまだにクラッシュするバグ潰せてない
XSEEDの閃1はどうなるんだっていうね
https://steamcommunity.com/app/538680/discussions/0/1471967615847224280/

リリース当初は緩和策やらないとAMDでまともに動きません
緩和策やってもバグるけど分かりません勘弁して下さいって言って売ってたんだけどさ
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-p+Ml)
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2018/05/07(月) 13:28:45.05ID:oH56RsL6d
>>471
また日本一社員が来てるのか
軌跡の話したいんなら軌跡スレ行け
ここはイース8であり、だからまともに動かないクソ移植イース8が叩かれるのは当たり前だ

日本一ソフトウェアって日本一クソって意味なんじゃないのか
この社員の気持ち悪さといいw
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b99-ibYh)
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2018/05/07(月) 17:13:15.04ID:E87ZLwl60
ソニー丸山氏の13年前の記事での裏付けもとれた今、
任天堂の出荷買い取り契約がガチとなったということで言うなら、
これぶっちゃけサード側としちゃ誘いがきたらその時点で「THE END」よね

誘いをうけたら世界の主流から外れた独自企画低性能機に囲い込まれてしまうし、
かといって弱い立場の中小としたら断れるわけもない

結局日本の風土がこうしたヤクザ企業が大手を振って正義面できる異常な国ってだけの結末
もうね、日本市場は間違いなく終わりだと思うよ
海外進出できないメーカーとIPはことごとく消えていく時代が遠からずくるよ
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-hPxN)
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2018/05/07(月) 18:53:07.13ID:aUI4+l3rM
PC版はアプデしても駄目だったけどPS4パッドからXBOXパッドに変えてからは一回も落ちなくなったよ
まだ5章だけど面白いわ
ガードうまく使えるようなってめちゃくちゃ楽しくなってきた
ただ迎撃制圧とかは面倒だわ
ストーリー関係ないし結構時間かかるし
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-pRpi)
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2018/05/08(火) 05:32:45.24ID:2yBKpBso0
リコッタ序盤弱いけど、終盤覚える技がどれもこれも凶悪すぎんなw
隙なし・低コスト・高スタンのスクリューファング、スタン値ゴリゴリ削れる大旋回、超広範囲・高火力・貫通遠距離のダイナソアスロー
これにししょーの技と盗人アタックが加わるから、唯一技スロット四つじゃ足りないと思ったキャラだわ
てか他キャラ、終盤に覚える技がびみょい気がする・・・ 序盤〜中盤に覚える技が便利すぎるだけかもしれんけど
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc6-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:14:19.39ID:6KpWJWhX0
>>502
比較対象がなぜスイッチのゲームなのか
FPSが30くらいってなんだよ「くらい」って
しかも実際には60fpsで完全に的外れだし、目が腐ってるのか?
で結局日本一擁護につなげてくるのか
仮にフレームレートが30fpsだったとしてもそれと移植をバグまみれにすることとに
何の因果関係があるんですかねえ?

日本一社員やばいな、脳みその出来が
救いようがない
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc6-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:18:41.07ID:6KpWJWhX0
ゼルダは戦闘がしょぼいから逆説的に60fpsじゃなくてもあまり影響ないよ
余裕で避けられる攻撃ばっかだからねあれ
そもそもゲームにおける戦闘の比重が物凄く軽いし。
イース8でフレームレートが下がるのは影響大きいわな
フラムフラガゲーだからなあ
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b99-ibYh)
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2018/05/09(水) 00:10:28.69ID:ZRXySqa70
ゼルダってか任天堂周辺ってとにかく電通はじめメディアに金垂れ流して
むりやり褒め称えさせるっていう成金のハリボテだから
あんま間に受けない方がいいな

PS4であれより映像綺麗なYonderが開発人数十人ちょっとで作れてんだから
とにかく日本の中小もグラだけは気張った方がいい
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b99-ibYh)
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2018/05/09(水) 00:13:21.70ID:ZRXySqa70
>>509
いやアンチじゃないが
任天堂なんぞ興味すらない。あそこまで業界中から嫌われてる会社もないよ
金ばらまいた相手以外は誰も靡かない

それより>>502が唐突にゼルダ言い出した方が不思議じゃね?
ゼルダねじ込みたかっただけじゃねえのこいつ
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b99-ibYh)
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2018/05/09(水) 01:02:08.82ID:ZRXySqa70
>>514
わかったわかった
何にせよゼルダも、スレ違いだ
当然任天堂もついでに日本一もスレ違いだ
基本的にはスレチは周囲が流すことで対処するしかないってことで
君もここらで矛を収めたまへ。それで水に流そう
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2367-3xiy)
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2018/05/09(水) 03:00:55.69ID:cdC+w9Z30
そもそも2015年に発売予定で延期しまくったイース8、そのCGモデル作ったのは今から何年前だって話だよ
現在の基準ならもっとマシなのになるだろ、閃の軌跡3とかだいぶ改善されてたし
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-ZKdB)
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2018/05/09(水) 03:42:31.39ID:BZSkebOF0
恐らく散々既出だと思うが、インフェルノインフィニティ(Steam)で2週目始めたら果物と霊薬が入ってる宝箱がエラい事になったんだが
ほぼ無限採取場状態。しかし中身を999以上増やしたら所持数含め正常に戻った
果物はともかく霊薬はヤバいだろwそれともキツくなったらいつでもステを増やしてくれ、の仕様かね?
だってこのバグ、100人インフェルノで2週目始めたら99人は遭遇するよなw
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe9-pRpi)
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2018/05/09(水) 10:28:33.97ID:ZhpvLDHi0
>>532
ならまぁそれ自体は問題ないかなぁ、自分はvita版で特に不満も無く楽しく遊んだし
一度60でプレイしちゃうと不満に思うかも知れんけどやってないからわからんし
スイッチ版不安に思ってる人はそこだけじゃないのは解ってるけど
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-hPxN)
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2018/05/09(水) 11:26:16.92ID:NqZ1+Dp8M
総合的な面白さは全然他のゲームに負けてない
それでもイース8が最新のグラだったらもっと楽しめたと思うな
特に8はアクションもだけど探索も面白かったからな
探索ゲーはグラいいと面白さ増すからな
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e60-XJxX)
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2018/05/09(水) 11:58:53.97ID:A33GHFhQ0
グラがいいに越したことはないけどシステムやストーリーがいいから個人的にはグラが悪くても十分お釣りが貰えた
全機種合わせて16万ぐらい売れたらしいから次回作は余裕があればゲームの出来がおざなりにならない範囲でグラも頑張ってほしいかな
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-ZKdB)
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2018/05/09(水) 12:28:49.81ID:3zcpSVQ1a
グラの悪さとかfpsよりボイス有りだったのが突然ボイス無しになったりその逆だったりなのは興が削がれる
フルボイスにしろとまでは言わんから、ボイス有りイベントはフルボイス、ボイス無しイベントは全ボイス無しにしてくれ
後、ファルコム特有の「無」を差し出したり受け取ったり、武器を亜空間にしまったりも何とかして欲しいw
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-ZKdB)
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2018/05/09(水) 16:44:09.38ID:52u5CI5Wa
既出かもしれないが、どうしても気になったので知ってる人教えてくれ
クエストで小舟を作成しなかったらどうなるん?まさかのカーラン卿遭難無しルート?
後、ベッドやカーテンとかも作らないと無いままなのかね?
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa4-fSeP)
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2018/05/09(水) 22:05:48.77ID:VqFWtFYq0
>>566
漂流して現地妻を作って世界を救う話です
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-/TjY)
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2018/05/09(水) 22:07:07.32ID:QfR4KLraa
>>562
ファルコム凄いとは思わんが釣りやら料理やらモブのクエストやらのいつもの使い回しのシステムが一番上手いこと噛み合ってたね
モブが拠点の村人だけだから会話マラソンの水増しもめんどくささもなくてクエスト受注も村人からだけだからクエストも会話回収も村人に愛着がちゃんと沸くものだし
一つ一つの要素はシンプルなもんだけどこれだけの要素あって捨て要素一つもなかったのは凄いと思ったよ
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/10(木) 00:27:34.06ID:iLQfEFHE0
地下聖堂に入る時だけダーナちゃんの動きがカクカクになるんだが…
全体的に地下聖堂で敵と戦う時だけ動作が凄く重くなるんだが、皆はそんな現象は起きない?
ちなみにSteam版の話。
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
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2018/05/10(木) 03:15:02.62ID:kvg7M/Jp0
EXは仮面の存在のせいで威力も切ない感じになっちゃってるからねぇ
中盤ぐらいまでは文字通り切り札にはなるから全く要らないって訳でもないけども
インフィニティまでいくと雀の涙過ぎて使い道がない

7からずっと割と同じような扱い受けてる印象なので
次辺りテコ入れ欲しいかなと思った
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34d-k37M)
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2018/05/10(木) 04:47:04.40ID:uZT6g9if0
いや、7セルセタのEXは威力あるだろ
8と比べると溜まるのが遅いけど

8も無敵時間があるから回避しづらい敵の攻撃に合わせて使うって手はある
はじまりの命2の麻痺咆哮でお世話になったわ
あと迎撃戦もEX使うときに全力で火力装備にしてダメージ稼いでた
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-iw3n)
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2018/05/10(木) 11:34:02.20ID:MhgNg9YCd
VITA版だけどナイトメア2周目で暗い序盤の鍾乳洞のデカいカエルのペロリン攻撃で一瞬で全滅した
一応レベル80でドーピングはアドルとダーナに気持ちやった程度なんだが嫌な予感してきた
これ後半詰むやつ?
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/10(木) 13:40:13.63ID:yTfATJbI0
EXは威力ショボイ、見た目もほぼ全員乱舞系、カットインも1種類の上専用じゃない、と結構残念だよな
EXレベル1,2,3があってモーション&威力が変わってカットインが増えたり、ダメージだけじゃなく時を止めたり全回復&全能力上昇とか色々あったり、キャラ毎の掛け合い合体EXとかあったりと色々欲しいところ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
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2018/05/10(木) 17:30:33.85ID:kvg7M/Jp0
インフィニティインフェルノの果てなき脅威終がどうクリアしたら良いのかわからん
ゾックメタスが堅すぎで全然攻撃通らん上に大群で来るから柵が一瞬にして蒸発して負けるわ
これを楽々処理できるぐらい薬漬けにしないとアカンと言うことだろうか
メフォラシュムより堅えんじゃねえのかコイツ
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-bFqk)
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2018/05/10(木) 20:16:28.21ID:fzYhjnCh0
村人そろうのはもうちょっと早くてもよかったかなって思う
初期組と終盤組で愛着のわき具合が全然違う
特に婆ちゃんは割を食ったなって思うわ サブシナリオもほとんどないから尚更
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-u91U)
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2018/05/10(木) 21:35:43.13ID:t7mDgPNva
スイッチ版体験版出さんのかね
日本一はファルコムゲーなんか固定ファンが買うだろって思ったのか後発三回目の移植なのにやたら高い値段で出してるがその層はPS4版もう買ってるし新規に体験版出してアピールせな誰も買わなそうだが
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
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2018/05/11(金) 01:28:25.80ID:O9NnTcbW0
>>593
タイムアタックで沢山戦えるから、ししょーと併せて優遇されているとも言える。
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/11(金) 03:21:58.78ID:I9n605ZJ0
そういや最近のアドルさんの冒険日誌大丈夫かね?理とか起源とかと戦ってるし
今回なんて証人4人だぞ。真EDじゃなきゃ0人w世界もその内容を裏付けられないよう書き変わってて証拠もないし
こんなの後世に残した所で狂人扱いされそうだがw
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-bFqk)
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2018/05/11(金) 07:21:02.12ID:QuHCtgB90
かといって「ホラ吹き扱いされそうだし…人目に触れんようにするか」とか考えるタイプではなさそうだしな
特に今回はダーナの存在を何らかの形で知ってて欲しいって気持ちもあるだろうし
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/11(金) 08:08:59.63ID:/VgtfUvu0
個人的に今回のトラウマな敵は、カエルの丸呑み攻撃と愉快なステップが光るキルゴール。
初見ハードでキルゴールの死んでくださーいwが見えなくて本当に操作キャラが死ぬからかなり焦ったな。
あとはフェルガナの話になるけど、包丁投げて妙な動きで襲ってくるメイドも個人的には怖かった。
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-7R1y)
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2018/05/11(金) 17:56:20.76ID:O3enQWhkd
CEROに配慮してんのか血も出ないし演出もショボいしで「え?あれで死んだの?」感が強いんだよなあのシーン
オケアノス戦のこれ絶対効いてないだろみたいな投石とか弓もそうだけど演出がもうちょい派手だったらよかった
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-K6xJ)
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2018/05/11(金) 18:13:17.38ID:d/nIyo6kd
>>615
キルゴール先生と戦ったことないのかよ
地面に投げつければ針山のごとくワイヤーが突き出し
竜巻のごときワイヤーの束が何本も動き回りながら周囲を攻撃し
腕の一振りで何本ものワイヤーがフィールドを横断して移動を遮るんだぞ
内股を切ること程度が難しいわけないだろ
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
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2018/05/12(土) 01:02:22.16ID:KlxNkZB70
>>624
まずは派手なオーラを纏ってくれないとな。それに、ヒットした時にプレイアブルキャラ同様の演出効果ぎ欲しかった。
あと、敵をセルゲイシオスみたいに敏捷な敵に変えればスピード感が出たかも。ハイドロスケイラは鈍重だからねー。水繋がりったってハイドロスケイラ淡水棲だしあまり関係ないよね。
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/12(土) 03:51:41.84ID:BODKbEWn0
>>627
もしそうだとすると、オケアノスが殺した人間は1人も居ない事になるね
それどころか古代種が殺した人間はキルゴール1人だけでむしろ船長の仇を取ってくれた
のにも関わらず狩りまくるアドルさん達w
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
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2018/05/12(土) 07:05:36.39ID:xyKbsvDW0
一番時系列が進んでるのが7で8の二年後だっけ
仮に9が三年後だとするとリコッタ15歳でちょうどいい塩梅か
出自に何かありそうなのに何も語られなかったし、リコッタは続投しそうに思えるな
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dff-79TQ)
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2018/05/12(土) 14:16:34.48ID:NF2FLhht0
ゲーム的なメタ視点な考えだが、豪華客船なのにあれしか乗客や船員がいないのもおかしいしけどゲームの制約でああいう感じになってるわけで…
実際はオケアノスの襲撃で豪華客船に乗ってた大多数は犠牲に、その多数の犠牲者の中から奇跡的に生き残ったのが漂流村メンバーと脳内補完してる
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-2N+c)
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2018/05/12(土) 21:53:03.51ID:V7wlTbbr0
>>606
ファルコムの30周年記念本によると奥田万つ里さん
てかその質問は総合スレの方がいいんじゃない?
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
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2018/05/13(日) 05:32:14.27ID:/cxN8GK80
仲間キャラで続編にまともに出てこられそうなのがリコッタとヒュンメルくらいなのがちょっと悲しい
漂流者たちはちょいちょい出てきそうではあるけど
エアランさんは絶対に出る(確信)
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7f-bYWZ)
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2018/05/13(日) 08:54:22.24ID:hM1pAj8P0
イース5リメイクでサンドリアの港町に8キャラがいてすれ違える、程度のサービスはあるかもしれない
リコッタはわざわざ初代イースからアドルが冒険の目的地にしてたアフロカに行った設定だから再登場するかもしれないがテラみたいに成長してガラッと印象を変えてきそう
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a599-ltmL)
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2018/05/13(日) 17:02:30.62ID:B3slo9Lk0
プロットは最重要要素ってか、家でいう設計と柱だからなあ
その段階ならいくらでも書き直しが聞くわけだからそこで徹底的に練り込まないと

FF12でもあれ松野のプロット通りだがら圧倒的にプロットが練れてない
「ここでヴェインの演説が入り、ラバナスタ市民の信頼を得る」という風な感じと
ライターが言ってるんであれむしろ尻拭いを賢明にやったと思う
まあ才能はないと思うけどね
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad8a-fFVh)
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2018/05/13(日) 18:32:38.81ID:3g0a6jkL0
>>682
PCゲーム板のスレ見た感じだとだいぶクラッシュしなくなってるんじゃないかと
つかバグ修正される前でもクリアできてる人は普通にいたし
ネガキャンしたかったのが居付いて過剰に騒いでただけなんだと思う
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
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2018/05/14(月) 05:15:02.91ID:PAfldIPe0
4年〜5年なのか
結構色々やってたみたいだし、巫女になってから10年近く経ってるものと思っていた
だからダーナはアラサーで、体が小さい設定はそれをごまかすためのものとばかり・・・
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 07:33:25.97ID:a01l0nZL0
>>456
二週目インフィニティの時キルゴール先生で被ダメージいきなり跳ね上がってビックリしたゾ
やっぱ人気が一番怖いやなって思った
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 07:49:43.93ID:a01l0nZL0
>>577
確かに最後の連携はちょっとテンポ悪かったねw
でもBGMとか物語の展開は割と熱かったから我慢できた

Exスキルはヒュンメルぐらいが丁度いい長さよね
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 07:59:43.17ID:a01l0nZL0
>>701
人気× → 人間っすわ
連レスそーりー
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/14(月) 14:58:35.27ID:6W4rkhrB0
ダーナはクリスティンと同じ斬属性なのがなぁ〜。アドルは外したくないから影が薄い。ミストルティンを7のカリカリオシリみたいに全属性にするかダーナのスタイルチェンジを現代でも使えるようにすりゃ良かったのに
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-3D/u)
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2018/05/14(月) 20:55:07.31ID:cC6bVGv4r
サハドはインフェルノでリコッタ加入するまでフラガマグナスウェイヴでボス押し切れるから強い。
迎撃戦序盤のほうもマグナスぶっぱでキルレ稼げる。
射撃はどっちでもいいがケツ目的でラクシャだわ
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-3D/u)
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2018/05/14(月) 21:31:44.71ID:cC6bVGv4r
>>725
ウォーターバーストはSPの燃費が悪くて竜気と合わせたら回転率良くないのとダメージが出切るまでに時間がかかってゲージ回収も安定しないので細かく動かなきゃいけない場合使い勝手が悪くてなぁ。ダーナの中では確かに強いスキルではあるけど
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
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2018/05/14(月) 22:44:42.31ID:UyJtnqvg0
>>728
今も試しに色々比較してみたがやはり燃費に対して全ダメ確定が長いのとダーナの中では隙が短いとはいえ、アドルのブレイブチャージやフォースエッジの使い勝手が良すぎる。
細かくってのは複数相手にして被ダメ抑えたい時の立ち回りね。
乱戦時にフラガフラムとって範囲技で一気に始末する流れを取るのにもサハドのマグナスウェイヴやアドルのブレイブチャージは優秀
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
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2018/05/14(月) 22:47:15.84ID:VCiL+H/A0
>>726
細かく?なんか根本的に使い方間違ってね
あれはSP最大まで溜めたら発動してフラムフラガ取って
連射で一気にSPを全部吐き出すのが正しい使い方だぞ
竜気は長時間維持しようとするほど実は効率が悪いスキルだ
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
垢版 |
2018/05/14(月) 22:55:05.03ID:VCiL+H/A0
ってか乱戦ってボス戦以外を想定してんのか
そりゃダーナよりアドルのが便利よ
ダーナの真骨頂はボス戦におけるDPSであって範囲攻撃はイマイチな部類
地竜撃もアイスエイジも発生遅すぎるからな
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
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2018/05/14(月) 22:58:33.59ID:VCiL+H/A0
>>734
いやだから全弾確定させるためにフラムするんだろ?
フラムが難しいようならフラガだけでも激しく動くボスじゃなけりゃ割と大丈夫やで
なんとなく中距離からウォタバ撃って弱いと感じてるんならそりゃそうだ、という感じだが
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
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2018/05/14(月) 23:04:35.54ID:UyJtnqvg0
>>735
あーフラムから全弾確定が安定すれば確かに強いな。
フラムフラガしてない時も技振り回してるからどうしても脳死ブッパできるスキルが良いと思ってしまう。
中距離からなんとなく撃ってるというより全弾ヒット→ゲージ回収してスキル連打がどうしても途切れるもんでな
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8de9-fO9E)
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2018/05/15(火) 00:49:56.85ID:zQYiATe70
好きなキャラ使ったらええ

俺はリコッタ派
遠距離殲滅の骨投げ
近距離範囲攻撃のししょーの技
ブレイク率のファング
スタンの大旋回

オールマイティに活躍できるから属性が合わない敵以外は全部リコッタで対処してる。
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
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2018/05/15(火) 02:43:44.75ID:4zkGnG4r0
難易度が高い程アドルの使い易さが際立つ気がするな。
インフェルノになるとヒュンメル、サハド、ダーナはやや使い辛くなるかな。
敵の攻撃モーションがより早く、パターンがより攻撃的になるのが理由かと思うけど、この3人はインフェルノになるとフラムフラガから反撃可能な回数が減ってしまう様な気がする。
アドルの有利な点はフラムからフラガを取って、溜め攻撃を放った後にブレイブ2発、場合によっては3発目を当てた直後に次のフラムかフラガを取れる隙の無さだから、敵の攻撃が激しい程真価を発揮すると思うのだけど。
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/15(火) 07:34:05.74ID:1AXRFimG0
まぁ皆一通りは使いやすいワザがあるから全く使わない奴は居なかったな

アドル→ししょーの技&半円斬り、ダーナ→格好、サハド→波動拳、リコッタ→骨投げ&ししょーの技&大回転(オケアノス専用)、ラクシャ→オッパイ、ヒュンメル→カラミティバースト
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-0pgf)
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2018/05/15(火) 08:56:28.03ID:zqMw/HMZa
>>754
んな事ないよ。ちゃんと全引き継ぎすればLV80くらい&ノードーピング&ガードムーブ下手でもインフィニティインフェルノすら全然進められる
個人的に必須なのはスキル威力2.5倍とスキル消費1/2とHP1で耐える装備
他は回避重点装備だと想像以上に回避するので意外と死ににくい

それより過去ダンジョンやるなら過去ダーナを重点的に鍛えた方がイイ。コレは詰む(ボス固すぎて嫌になるw)

ちなみに引き継ぎ無しだと正体不明の触手で詰むw
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
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2018/05/15(火) 12:41:06.99ID:9mR6x3bL0
>>761
ナイトメアとインフェルノは難易度、インフィニティは2周目から選べる特殊モードで難易度とは別の設定
敵がガッツリ強化されてドロップが3倍になる
つまりインフィニティモードの難易度インフェルノがこのゲームで一番難しい設定
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb60-k37M)
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2018/05/15(火) 21:08:11.82ID:z8FH+WT90
>>770
お隣のディクティドエイドスが落とす星晶甲以外はそのまま放置でいいような
他の素材は交換の手間がかかるし大した数にもならないからその時間でダイドロクス狩りやったほうがいい気がする
正確に時間計って検証したことはないけど
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/16(水) 01:29:17.87ID:dyG0ke/D0
PC版で1周目、真エンドでクリアしてきたよ。
ダーナちゃんのしてきた事が無駄では無かったって白の追憶でも語られていたけど、本当にダーナちゃんの事忘れるわけがないくらい愛着が湧いたな…
2週目の隠しダンジョンとかも気になるけど、インフィニティでインフェルノ試してみるかな?
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/16(水) 10:25:44.28ID:ZCBfpqxG0
効率良いのか?スキル発動中ってKeyキャラチェンジ出来たっけ?EXは編成画面ですら交代出来なかった気がする
ちなみに古代種の咆哮によるロングダウン中はKeyでキャラチェンジ出来ないけど編成画面なら変えられる
コレは結構役に立つw(高難易度だと特に)
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/16(水) 19:37:14.81ID:dyG0ke/D0
インフィニティインフェルノで進める場合、過去編のダーナちゃんは現代版のダーナちゃんを鍛えすぎると何故か敵も強くなりすぎて、結果詰むと聞いたが本当かい?
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
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2018/05/16(水) 19:45:07.04ID:l5jiG5/K0
フランツクエは低レベルインフェの時正直諦めようかと思ったけど
ゾーン境界線上に置いてある岩の上でジャンプしながら攻撃してればあいつら無効化できる事に気付いて事なきを得たな
ガチで闘うとまず無理やろアレ
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
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2018/05/16(水) 21:48:28.91ID:fN9Mn+9/0
>>797
奴等は一撃当てるまでは咆哮してこない事、一度咆哮させたら暫くはしてこない事を利用して、最初フラガ反撃で出来るだけ大きなダメージ与えたら距離をとって咆哮を誘えばなんとかなる。でも結構リトライはする。
中途半端にダメージを与えてる時に相手の攻撃にフラムを取るのは危険。スローになっていても咆哮の効果は変わらないから。フラガは発生してしまえば無敵の間は潰されないぞ。
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
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2018/05/16(水) 22:05:35.78ID:/xql2TJf0
割と咆哮連打するゾ、最高6連ハメされた
あれもうSP回収の通常攻撃する時吠えられないこと祈ってフォースエッジなりアークショットでペチペチしてたわ…
やっと倒したと思ったら増援2回来るのはマジで絶望するよね
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
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2018/05/16(水) 22:15:41.62ID:fN9Mn+9/0
>>802
フラムはスロー効果が終わる前に無敵時間が切れてしまうので、咆哮は発生直後から効果範囲全域に効果が及ぶからスロー効果中に咆哮を受けてしまう。
フラガは取った直後なら咆哮をやり過ごせる。6章のティティス原始林とか、乱戦では割と起こるよ。ただ確かにクリティカル効果継続中ずっとやり過ごせる訳ではないから結局危険は危険。
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
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2018/05/16(水) 22:25:42.83ID:fN9Mn+9/0
まあゲイゼルの攻撃は判定長く残るのばかりだからPS4ならフラム取って直後にフラガ取ればいいだけなんだけどねー。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-wvmP)
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2018/05/17(木) 02:50:11.33ID:TEyfSPFwd
>>782
槍レス失礼

過去編ダーナは取り敢えずレベル99まで鍛えればインフェルノインフィニティでも大分ダメージ通り易くなるから、そこまでドーピングに拘る必要ないかな
あんま腕に自信が無いワイでもなんとかイオ撃破できたから大丈夫だと思う

過去編でのドーピングは交換効率悪すぎてすげぇ苦行になるからオススメしない
何故か理石のカケラはドロップ3倍適用されないしね ...
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-VBwq)
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2018/05/17(木) 08:23:45.83ID:GtRcnBpv0
>>783
なるほど。試してみたらフラガは取ったあとキャラチェンジするとクリティカル判定は残るけど無敵は切れるのに、フラムは取ったあとキャラチェンジしても無敵は残るのな
しかしコレはこんがらがるww
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-CLzR)
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2018/05/17(木) 12:08:03.67ID:9mlRd5Zxa
>>813
一種の魅せプレイと言うかネタプレイと言うか、カッコいいんだけど強いかと言われると…

竜気まで交えるとマジで頭の中ショートしそうになるし。
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-aZ2H)
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2018/05/17(木) 14:24:40.24ID:Xphe7b1Ba
スラストレインのシャカシャカって突いてから切り払うスキルが1番好き。
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7681-ke5S)
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2018/05/18(金) 01:17:36.11ID:qEs6AWri0
>>822
素材は現代へ戻ったときにアドル側のアイテムに加算されるよ

どこかに現代まで保管できる素材庫みたいなのがあって
何かの役に立つからと毎回戦利品をせっせとそこに収納してるんでしょうおそらく
これも全てアドルの為なんでしょうねぇ尊いですねぇ
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7f-km46)
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2018/05/18(金) 10:53:42.18ID:ErSnM1ny0
VITA版で2周目ナイトメアやってるんだけど後半レベル上げってしんどい?
一応全員レベル79ドーピングそこそこで引き継ぎして今のところ難なく山越えしたとこなんだがどっかでレベリングしなくてもこのまま順調に行けるかな?
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-aZ2H)
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2018/05/18(金) 13:34:12.71ID:UkqC5hgqa
ヒュンメルの奪われ卵を奪還するクエストにて、夜の地図が92.9%で止まって、幾ら周りをくまなく歩いても埋まらないんだが…?
これ、地図のトロフィーコンプリ出来ないじゃん
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6963-aZ2H)
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2018/05/18(金) 23:54:40.60ID:xpEVbynp0
>>833
マジか。ありがとう 夜の地図は埋める必要なかったのね
これでやっとストーリー進めらるよ
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa4-wvmP)
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2018/05/19(土) 01:29:58.09ID:R3dwQGRs0
>>838
ええと…女の子の割には随分とお歳を召されて…
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-HRP5)
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2018/05/19(土) 06:40:06.45ID:uYzsLQfI0
てか仕方ないとはいえ1と2ってシナリオ量そのものが少ないからヒロインにも特別思い入れがないわ・・・
8から始めてさかのぼったせいだろうけど
まあそこそこシナリオ量あるのに特別思い入れのないセルセタリーザさんとかもおるけど
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
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2018/05/19(土) 11:41:04.30ID:Ex6x7Br7a
ラクシャはプレイアブルキャラの中では人間的に成長をしていく大事な役どころだから…。
それにプレイヤーと一緒の立場に立って喜怒哀楽の感情を表すのはラクシャの事が多いし。7のドギみたいなもの?
後のメンバーが超人過ぎてあんな劇的な体験してるのに割と飄々としている事が多いから、ラクシャのポジションは大事だよ。
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-3jI6)
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2018/05/19(土) 12:11:10.39ID:l9f5BWSAp
ラクシャは物語の中で一番成長したからええやん
このゲームは漂流村のメンツ
シスター、ピッカード好きな少年、イタズラ好きな少女もみんな成長したからな
ファルコムは人の成長も丁寧に描写するから好感が持てるんだよな
シナリオの面白さの原点になってると思うわ

なんの脈絡もなくキャラにやっぱつれぇわ言わすアホメーカーは、ほんまに人間というものを
勉強して欲しいもんやで
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
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2018/05/19(土) 23:24:51.40ID:y4jqAT8Wa
>>873
剣やら銃やら錨を持った怪しい連中がどこからともなくやって来て怖かったから
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-tPOC)
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2018/05/19(土) 23:31:08.61ID:qm+DLnP/0
>>874
なるほど...オッパイ女神にお願いしてマスターゴリラとハシビロコウを連れて行けば穏便にダーナに会えたかもか...

>>875
サハドが「戦っていいのか?」と言ってるからコチラに敵意は無かったっぽい
ただ話し合いする気はなさそうだったがw
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a60-NEzo)
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2018/05/19(土) 23:36:30.41ID:n3rQGcwj0
そういえばダーナの台詞的にはじまりの命に触るだけで認識できるから別にボコる必要はないんだっけか
でも野生動物なんだから得体のしれない生物が近づいてきたときの選択肢なんて逃げるか戦うかだよね
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/20(日) 00:38:05.79ID:bdL8MUYra
>>876
マイアに「はじまりの深淵を『突破』しろ」と言われている事から何らかの障害が存在する事は折り込み済みなので、話し合いなど想定外と認識した上での件のサハドの文言になったと思われる。
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 718a-OChF)
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2018/05/20(日) 16:06:21.17ID:KUOvRiGM0
お金の概念ないのは8だけだな
ジャンプアクションありのARPGとして楽しみたいなら6,フェルガナ,オリジンあたりおすすめ
フラッシュムーブとフラッシュガードのゲームになったのはセルセタ以降(セルセタ,7)
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad7-NEzo)
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2018/05/20(日) 22:00:18.34ID:1cLerkLM0
1〜4:第一期
5〜6&フェルガナ・オリジン:第二期
7・セルセタ:第三期
8:現在

こんな感じでゲームシステムの隔たりがあるイメージ
初期の作品に遡るほどガッツリレベル上げしないと進めない
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-HRP5)
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2018/05/21(月) 05:48:44.48ID:fBp/rGQE0
イースは長いナンバリングが逆に足を引っ張ってるタイトルだと思うわ
途中から入って大丈夫なのかって思う人も少なからずいるだろうし
FFやドラクエ、バイオのような圧倒的知名度があるわけでもないし
9は9って数字を入れない方が売れる気がする
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7681-nB34)
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2018/05/21(月) 10:03:03.73ID:R0nYVapH0
8が10万本以上売れてるし、プレイした奴らは間違いなく新作を買うだろうけど
そこに上積みするために広告やメディアミックスに力を入れないとな

俺みたいなファルコムゲーは8しかやったことない層だと、ファルコム=軌跡シリーズの印象が強すぎる
雑誌広告も軌跡系ばかり目立ってるし
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-YBNX)
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2018/05/21(月) 14:35:24.48ID:usKPkjGer
旅行記とか観光案内本みたいなの出してくれればいいんだけどな
アドルが冒険した場所の地図に都市や人のビジュアル紹介を併記していってさ
メモリアルブックで思ったことはゲーム画面のスクショだらけだと見ていても面白くないことだったわ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-1f/D)
垢版 |
2018/05/21(月) 15:34:23.43ID:xfckIhb20
>>922
絵師さん忙しいのはわかるけど手抜きが過ぎるな
ニーなんとかとかゼルなんとかの書籍の充実っぷりをみると心底羨ましいよ
イース8絵師さんのラフスケッチとか新作とか満載ならいくら高くても買う
でも出すグッズはアドルやみっしいTとか普段使いできないセンスないものばかり
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1e9-RYnA)
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2018/05/21(月) 18:36:37.17ID:oAzltFqe0
>>922
ニーなんとかやゼルなんとか並のがっつり世界設定で魅力的に見せるには
野放図にシリーズ続けてるしその辺は無理なんじゃね
それが毎回ほぼ設定リセット可能っつー強みに繋がってる面もある
8内での設定考察しただけで嫌な顔する人もいるわけだし
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-3jI6)
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2018/05/21(月) 19:47:57.95ID:zUIGIJp5p
◯の軌跡1は面白かったが
尻切れエンドやし
一般人はドン引きやろあれ
そりゃ売上落ちると思うわ

その点、イース8はちゃんと完結するし
シナリオは無駄な引き延ばしも無い
ドヤ顔で偉い人が助けにくる展開もない

◯の軌跡と比較して没入感がハンパないんだよな
◯の軌跡はシナリオを垂れ流しを外野から眺めてる感覚やわ
◯の軌跡はラノベオタ、イース8はゲーマーに向いてると思うわ

もはや別ジャンルやろ
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75b3-YqvO)
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2018/05/21(月) 20:10:45.78ID:7loCdDL10
>>938
レス読む限りそこまでイース詳しくない人だから、お前もエアプなりすましってのがバレただけだけどな

少なくともお前の生産性0のレスとかストーキーングよりかはまだ読める内容だったから、お前だけNG放り込んどくわw
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-RYnA)
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2018/05/21(月) 20:28:50.09ID:v7v3kvLr0
ID:7loCdDL10
こいつは>>8貼ってる馬鹿かw
何故総合スレと住み分けできないのかw

8のこと知りたくてスレ覗いた奴が
古い話引っ張りだしてきて妄想書き込んでる古参だらけじゃ
新規獲得も糞もないだろw
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a60-NEzo)
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2018/05/22(火) 08:37:44.70ID:RHW/c40D0
レベル99にすればナイトメアダーナ編はヘタクソでもゴリ押せる
適当に回避してそこそこ被弾したが回復アイテム1回も使うことなく切り抜けた
レベル99にして回復アイテムそこそこ用意すればどれだけアクション苦手でも詰まることはないはず
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a60-NEzo)
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2018/05/22(火) 08:48:18.13ID:RHW/c40D0
というか自分が満足いくまでやり込みたいならまだしもトロフィーだけが目的ならインフィニティ行く必要はないな
アドルさんのATK3000ぐらいまで上げたらEXスキルぶっぱなすだけでほとんどのボスが蒸発したような記憶がある
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-p5hQ)
垢版 |
2018/05/22(火) 21:48:00.76ID:xKHT59Kea
だめだたのむ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524671902/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa4d-NEzo)
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2018/05/23(水) 02:13:46.66ID:fijrJFhR0
ワッチョイ付きで
建ててくるよ
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c163-LekW)
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2018/05/24(木) 10:29:03.78ID:vmpTaZfY0
2週目でインフィニティ・インフェルノ進めてるけどボスの動きがどいつも速すぎる上に一撃が痛すぎるな。
何とか第3部まで進んだが、回復アイテムも制限あるし何か効率良い攻略とかあるかな…?
パーティーメンバーには、聖者の指輪と狂戦士の仮面を付けて火力上げてるけど、80レベル代だからかあんまり効果ないように感じる。
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-pXHB)
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2018/05/24(木) 11:36:18.33ID:O9FlWWrYr
そんな低レベルで進めるならフラガフラムは確実にして被ダメ減らすしか無い。DPS出しやすいダーナのウォーターバーストとか竜気EXは貴重なダメージ源。
アドルも強いから、三タイプ入れる必要なければ積極的に同パーティにする
回復は瓶が減るからなるべく使いたく無いな。がぶ飲みするなら一番きついであろうはじまりの命の時に使いたい
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-pXHB)
垢版 |
2018/05/24(木) 11:38:46.66ID:O9FlWWrYr
あと料理も活用するといい。
ボロネーゼがSP自動回復するからかなり助かる。
回復が心もとなければ、エロ人妻をさっさと助けて野菜ジュース揃えとけ。
ボロネーゼとコールスローを食べわけてれば少しは楽になる
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-qS5o)
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2018/05/24(木) 11:46:16.21ID:0r18UYVz0
>>974
ノードピングインインの地獄ランキング
1位 迎撃機 終(地獄絵図)
2位 はじまりの命1(賽の河原)
3位 ダーナ編ボス全部(戦闘長くて飽きる)
4位 裏ダンジョン(ほぼ敵から逃げるだけになる)
かな?
ドーピングするなら
セレンの園の暴魚狩り(近くに水晶があり安全な上に霊薬最大6個狩れる)か盤古シリーズを落とす奴を狩りまくるくらいか
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-pXHB)
垢版 |
2018/05/24(木) 11:54:00.60ID:O9FlWWrYr
>>978
80って、終盤に迎撃戦何回かやったら上がるぐらいだろ。察するにドーピングもしてないだろうから、それならテクというかフラガフラムが確実じゃないときつい。装備やスキルは手助けにしかならない。
まぁ狂戦士の仮面+海の宝戟は必須レベルだが。
与ダメはなるべく高くしないと戦闘長引いて飽きる
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-pXHB)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:15:34.63ID:O9FlWWrYr
それでもアドル編のドーピングは一週目で迎撃戦・終のSランク取得を延々やってれば、1200ぐらいならさほど苦労せずできる。全員レベル99は>>982の言うようにそれより遥かに楽だけどね。
過去ダーナ編のレベル上げとドーピングはこれ只の作業だから苦だと思う
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c163-LekW)
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2018/05/24(木) 12:23:29.43ID:vmpTaZfY0
>>974だけど
(´;ω;`)ブワッ
みんな、色々アドバイスくれてありがとう…!
パイセンから貰える海の宝のやつはアドルに付けてる。
料理はまさか各自1品につき、一つしか所持出来ないって事をインフェルノを進めて知って絶望した。
幸い1周目で貯め込んだ料理の数がそこそこあったから回復アイテムはそれで何とか凌いでる…
フラガフラムは正直そこそこ発動するくらいで、確率は低いヘタクソプレイヤーだよ。
名無しのあの銅線飛ばす攻撃とか速すぎて、フラガフラムのタイミングが掴めない…
初見プレイで出来るだけインフィニティ・インフェルノをクリアしていきたいけど、何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし、回復アイテムの消耗も減るかな…?
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-pXHB)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:35:18.91ID:O9FlWWrYr
そりゃあ当然そうよ
ドーピングもレベル上げも無しフラガフラム不安定でインフィインフェキツイならナイトメアやっとけって話。腕試しモードみたいなもんだからなインフィ二ティは。
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534d-vxiR)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:12:09.87ID:CgaJi7WU0
>>984
ドーピングなしでアクション苦手な人がクリアできるのは
インフィニティじゃないナイトメアまでだと思うわ

>何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし

これは大前提だよ
まずはインフィニティじゃないインフェルノやったら?
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-LekW)
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2018/05/24(木) 13:33:20.58ID:YKXr0Tlta
インフィニティつくだけでとんでもなく難易度跳ね上がるのを今、痛感してる…
とりあえずタイムアタックのインフェルノで第3部以降のボスでフラガフラムを確実に出せるように練習してみる。
Vitaでナイトメアがそんなに苦労せずにクリア出来たから、インフェルノも行けるかな?って思ってた自分が甘かった…
でもスリリングなバトルも味わえるから、インフィニティインフェルノはやってて楽しい
先ずはフラガフラムをマスターするよ
ししょー!
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-bf+D)
垢版 |
2018/05/24(木) 19:22:14.80ID:ngYHEyvkd
低レベル(自分の中で)無薬インフェクリア出来たときは割と放心状態になったなぁ
始まりの命第2形態がマジで心折られる
普通にやったときは気にもとめなかった相手だったんだけどねぇ
そこに至るまでもコイツ無理だろみたいなヤツ多かったけどマジで別格だった
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-qS5o)
垢版 |
2018/05/24(木) 19:31:37.06ID:9nnqClAFa
そらインフィニティ有りと無しじゃ敵レベル段違いだからねぇ
例えばイオだとインフィニティ無しだとLV70、有りだとLV102だからな
インフィニティインフェルノの固いボスや強雑魚はドーピング無しだとマジいつ死ぬの?って感じだぞww(特にはじまりの命1とダーナ編のグラティカ弱点ボス)
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d923-5cZY)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:42:18.63ID:HFOMVK5y0
全員Lv90台半ば、ほぼドーピングなしでインフィニティインフェルノ行ったら
はじまりの命1で削ったそばから回復されるの繰り返しで詰みかけたわ
あの雑魚吸い込み回復って何か対策ないのかね
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1916-ZyTd)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:56:09.57ID:pKMMBUku0
まあ7ナイトメアのボスと比べたら8インフェルノのボスは一撃こそ重いけど柔らかいからなあ。
耐久力と被ダメの観点からだと、7のボス戦は操作系統こそ違えどフェルガナやオリジンのボス戦に近いと思うよ。要は削り合いになりがちで、完勝は難しくてお互い傷つきながらどちらが先に力つきるかの勝負。
8は敵の一撃が重たいけど見切り易いから、集中力が切れて攻撃を食らう前に趨勢を決する事が出来るかの勝負。インフェルノのボス戦で低レベルで行くと、自分は一撃死するし味方は回避にしてないとあっという間に1だからな。
あと、高難易度で力押し以外でクリアするなら、フラガフラムの成否に確率という言葉を使う様だと残念ながら厳しいかも…。大事なのはどの攻撃を見切れてどの攻撃を見切れないか自分で知って、見切れる攻撃を増やす事だからね。
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d138-Ockd)
垢版 |
2018/05/24(木) 22:58:56.53ID:dGQWSVmX0
インフィニティって高難易度モードと言うよりはドーピングとかする人のためのモードなんじゃないの
純粋に高難易度を求める人向けにはインフェルノやタイムアタックが用意されているわけで
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