他ゲー例えに出して申し訳ないが
サガスカは低予算ながら上手くやった、河津、小林、イトケンとシリーズの定番メンバーが居るところも似ている。
ほぼ戦闘だけに特化したゲームを作りゲーム内通貨すら無い
戦闘前のロード時間すら閃きや連携の期待に使う
8月2日に完全版が出せる予算を引っ張り出したゲームになった
MMXも絶対にやりようはあったはずなんだがなぁ
今ヘブンやってるけど、MMらしいテキストをもうちょっと増やして仲間掘り下げるだけでも印象変わったと思う
今作は戦闘の快適さ、アイテム保持のしやすさ、ロード爆速が良いところ、でも他は4に比べて劣化してる印象あるよね