【MM】メタルマックス総合スレ 戦車268台目【MS】

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2018/05/01(火) 14:53:45.07ID:XMoJMeTO0
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車267台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524894923/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2018/05/04(金) 11:58:54.22ID:8IAxbsBs0
クラウドファンディングでIGAが7億ぐらい集めたらしい
昔のメタルマックスならこれに近いくらい集められたと思う
今でも2億ぐらい行けそうだが、どうかな?
2018/05/04(金) 12:03:14.09ID:UIqRb2d4a
>>735
低予算のまがいもんに理由つけて信者に高く売りつけてるだけだからな、ミヤ王は恥を知れ
2018/05/04(金) 12:04:17.20ID:zDo83RGi0
>>742
関連IPも本人もMM側は知名度圧倒的に劣るから無理だろ
2018/05/04(金) 12:04:51.46ID:vOsplbBQ0
>>741
ちょっとゲーム制作に夢見過ぎじゃねーの
2018/05/04(金) 12:06:47.70ID:MQ5AKaq50
>>745
いい歳してるはずなのに社会知らない奴がこのゲームやってると思うと悲しくなる
2018/05/04(金) 12:17:05.61ID:0AJGxq6Id
>>745
そうなん?
俺でも1200万以上稼いでるのに、プロデューサーってプロジェクトのトップな訳だからもっと稼ぐはずと思ってた。
自分の業界しか知らないから世間には疎くて相場はよくわからん
2018/05/04(金) 12:21:49.73ID:pUe4EI/W0
いつまで経っても新しく買った人が湧くからゼノは神ゲー
2018/05/04(金) 12:22:18.45ID:RFKxG0C40
>>746
子供銀行券が通貨単位なんだろ・・・もしくはガバスか
2018/05/04(金) 12:22:23.47ID:d3dBSlPL0
ビリビリ
2018/05/04(金) 12:27:14.39ID:+aqe6qeB0
日本一ソフトの平均年収が300万だから、正直このレベルのタイトルではプロデューサーでも1000万いくとは思えないな
大手の正社員でもない限りプログラマで500万ってのもありえねー
2018/05/04(金) 12:30:37.08ID:0AJGxq6Id
マジか...
学生の頃ゲーム好きだからゲーム業界入ろうと一瞬だけ思ったことあるけど入らなくてよかったわ...
こんだけ才能というかセンスが必要なクリエイティブな業種なのに薄給とか報われないな
2018/05/04(金) 12:31:40.15ID:zDo83RGi0
>>752
スクエニとか成功すりゃ株オプション付きの役員待遇やぞ
しょせん角ゲーみたいな中小はそんなもんよ
2018/05/04(金) 12:34:21.46ID:0AJGxq6Id
>>753
ヒゲが車一杯持ってるのはそういうことか
2018/05/04(金) 12:39:11.87ID:+aqe6qeB0
ゲーム業界って基本待遇悪いイメージあるわ
スクエニはFF7リメイクのスタッフ(契約社員)急遽募集してるし、ロックスターは5000万本以上も売り上げたGTA5のスタッフが抜けてしまったらしい
ポケモンのゲーフリも転職サイトのレビューによると古参スタッフはどんどん辞めていく環境だとか
大手もこんなだから中小はお察しだわな
2018/05/04(金) 12:50:15.36ID:6nPJXlo20
えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージのような業界でつよね
2018/05/04(金) 12:50:50.27ID:Uc/qWIP+0
てか、待遇とかいってるからサラリーマンが作ってるて言われんだろ
2018/05/04(金) 12:51:15.71ID:nqLkuLDJa
>>731
多分ミス
設計図の実装タイミングがランダムなら知らんが

今四週目で拾ったから砲神は四週目だと思う
三週目でも開けた箱だから間違いないと思うが
2018/05/04(金) 13:35:17.22ID:75jal2ib0
チラ裏として使わせて

ゼノをきっかけに放置してた4やってゲパルトゲットして嬉々として使ったら機関砲2R時代からクッソ遅くなってますやん
バルカンぶちかましまくりたくてやってんのに残念極まりないすわ
2018/05/04(金) 13:38:58.64ID:Uc/qWIP+0
攻撃速度や迎撃頻度は3Dになってからやたら遅くなった
2018/05/04(金) 13:53:42.02ID:XyJYW49i0
処理しきれんのだろうな。画質とか諸々は犠牲にしても爽快感は維持して欲しかったが
犠牲にしてもなおこれが限界なんかな
2018/05/04(金) 13:59:32.78ID:hi0ER1Xk0
多段ミサイルはそんなに変わってない気がするなぁ
着弾までの距離の差くらいで

機銃は弾の軌道描いてないような
エクスバーンガンみたいなのは別として
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2da5-U7hA [114.164.6.192])
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2018/05/04(金) 14:07:05.59ID:AFlf4JMa0
難易度上げて各賞金首に挑むメリットって、経験値と資金増加以外に何かありますか?
★が増える確率がアップするとか?
2018/05/04(金) 14:11:58.25ID:75jal2ib0
そうか機銃ならまだ可能性あるのか
超改造後のダメージ値が目で追えないレベルでドバーッと出まくる時すげぇぶっとびハイになるんだけどうまくいかないねぇ
2018/05/04(金) 14:16:09.13ID:75jal2ib0
>>763
2R、3とゼノは特になかったような
マラソン時はノーマルおぬめぬめ
2018/05/04(金) 14:17:53.31ID:PUbg98Wgd
ゲハアフィ対策に誤植入れてる攻略サイトは普通だしな
2018/05/04(金) 14:19:58.15ID:Uc/qWIP+0
>>764
機銃も連射タイプは糞遅いよ
ババ・・・ババ・・・ババ・・・
て感じ
2018/05/04(金) 14:25:37.56ID:rUjlxeb70
砲塔や銃身が動くタイプの物は、射撃と射撃の間に狙いを定めるアニメーションが入るから全部遅い
砲塔が動かないタイプ(バギーの穴1に大砲など)は、基本的に戦闘前の射撃と同じように早いけど
ちょいちょい動くタイプと同じぐらい遅くなる時がある。理由はわからん
2018/05/04(金) 14:30:01.00ID:Uell2nqZ0
戦闘テンポの改善方法
・戦車は一人1台で載る
・電光石火は使わない
・トリプルヘッダーも使わない
2018/05/04(金) 14:33:37.46ID:75jal2ib0
>>767
情報ありがとう...マジすか
もう上の方の通り多段型ミサイルに任せるしかないのか
2018/05/04(金) 14:35:03.98ID:21xKf1ZH0
ババババフォーエバーソーファイン
2018/05/04(金) 14:35:48.51ID:ua/LGqvJ0
戦闘プログラム担当した若手(?)がMM触ったこともない世代で
戦闘スピード選択の仕様をよくわかってなかったのかな
2018/05/04(金) 14:38:19.17ID:zDo83RGi0
ラスボスにスパナ投げるとひでーぞ
攻撃速度はもうちょいなんとかしてほしかった
2018/05/04(金) 14:44:57.17ID:AFlf4JMa0
>>765
ありがとうございます、やはり意味なかったですか
2018/05/04(金) 14:49:35.53ID:PUbg98Wgd
いやまあスピードだと3や2Rの方が過去より早いというか連射数が桁違いだし
2018/05/04(金) 14:54:59.56ID:5RkxuuLH0
タリスが義手電撃使うほど機械化が進んで最後にはゲームオーバーで周回しながら
義手の謎が解明されていき地下から地上を目指すゲームにすれば売れてた
2018/05/04(金) 14:57:26.21ID:DIYt3Jf10
戦闘スピードを早くしろって要望だと違う方向に行きそうだから、ちゃんと連射系武器の発射速度や複数ミサイルに対する迎撃のモーションを直すように要望するんだぞ
2018/05/04(金) 15:03:22.12ID:21xKf1ZH0
>>776
残念ながら売れはしないな
そしてその次はソシャゲ化して一年でサービス終了や
2018/05/04(金) 15:04:14.63ID:KEAQvQX50
今度は誰が泣きすぎるんですか
2018/05/04(金) 15:05:37.13ID:ua/LGqvJ0
ソシャゲは2つ出してどっちもすでに逝ったからなぁ…
次はないんじゃないか
今回が真のラストチャンスだった
2018/05/04(金) 15:06:10.99ID:UIqRb2d4a
なんでメタルマックスすぐ絶滅してしまうん?
2018/05/04(金) 15:07:03.70ID:UEqwiEVj0
開発の自滅だろ
2018/05/04(金) 15:09:01.54ID:R+PB80QJ0
処理落ちしたりフリーズしない戦闘モードD・Eは欲しいね
2018/05/04(金) 15:10:51.89ID:ua/LGqvJ0
あ、ブラウザゲーのMSNFもあったな
ソシャゲ系統は全部で3つ出したことになるか
十分チャレンジしたよ
2018/05/04(金) 15:16:46.71ID:PUbg98Wgd
2Rや3の処理落ちは意図的じゃなかったっけ
2018/05/04(金) 15:20:06.05ID:qozg2nO80
最後は人類の抵抗も虚しく全員機械化してお終いってENDなのかな?
と思いながらプレイしてたらあんな終わり方で拍子抜けした
2018/05/04(金) 15:23:22.65ID:IcTrd9q3a
これで4より売れるつもりだったからな
目標が低すぎる
2018/05/04(金) 15:23:36.24ID:AN0+5o6a0
ラスボスなんも喋らないからなザッパー系だかは最初から最後までわざわざお喋りしてくれて優しい
2018/05/04(金) 15:26:13.72ID:dTgJYxNxa
でも利鞘だと圧倒的なんじゃねーか
いくらで作ったのか知らないけどこんなんで4万も売れたら
2018/05/04(金) 15:31:27.09ID:PUbg98Wgd
矮小な口先高尚ボスが定番だったなぁ
今回のも一応そんなノアの手先だが完全な機械だし
人類全滅かノア様のためにくらいしかしゃべれなさそう
2018/05/04(金) 15:43:14.39ID:21xKf1ZH0
>>779
泣きすぎだよ、ポチ
名作の予感
2018/05/04(金) 15:59:38.32ID:5RkxuuLH0
ゆぅ〜が〜いな〜ただしさをそのか〜お〜に〜ぬるつもりな〜ら〜♪
間違いなく名作
2018/05/04(金) 15:59:53.61ID:9zBLnWqp0
3と2RのDS性能限界まで攻めたあの爽快感は良かったのに4で急にモッサリしだしたのがね

ゼノでも機銃のタイムストッパーとかはかなり早いけど
2018/05/04(金) 16:02:56.68ID:9ooanvYma
>>791
なんかドリルで空を見に行くストーリーになりそう
2018/05/04(金) 16:06:38.68ID:LWjwneR10
大体旋回のせいだな
連射機銃とか敵一匹になると露骨に早くなるし
主砲はどのみち遅いが速いと重みが無いとか前言ってた奴の所為だろう
2018/05/04(金) 16:25:38.84ID:NK5we/C20
>>773
しかも迎撃される
2018/05/04(金) 16:29:27.69ID:rUjlxeb70
>>776
あれも叩かれてたけどやってみたら面白かった
2018/05/04(金) 16:31:04.58ID:NK5we/C20
FCSFCよりUI劣化してるのなんなのかね

SEつけかえながらプレイしたると
トランクの弾補給されない
一覧の表示が縦一列で数も少ない
ソート機能が貧弱
があいまってまあめんどくさいこと

ソートは並び順が意味不明でほんとイライラするわ
2018/05/04(金) 16:32:14.19ID:AN0+5o6a0
セーブトークンはちょっと…
2018/05/04(金) 16:43:09.13ID:qozg2nO80
ソートの意味不明さはマジでイライラするよな
なんで属性でソートされないんだとか
2018/05/04(金) 16:43:56.40ID:qK+sUwfB0
いろんなゲームであるよな なんでこんな順番なんだよっていう
2018/05/04(金) 16:46:10.30ID:tOpb4r7B0
>>798
弾数ソートとか機銃で無意味
基本のあいうえお順が無いことが問題
DPTも誰得
バリアで切り替えが想定だろうに使いにくくて仕方ないわ
エンジンの積載順は認める
2018/05/04(金) 16:51:28.80ID:R+PB80QJ0
物売る時とかは種別順と名前順なんだよね
装備欄からのは探し難くしてるとしか思えないソートしかない
2018/05/04(金) 16:55:14.34ID:PUbg98Wgd
DPTって攻撃力に回数と補正を乗じてるんじゃないのか
それはあってもいいと
戦闘力はよーわからんが

攻撃力と積載は誉めるところ
五十音順は要らないが属性は欲しかったかな
2018/05/04(金) 16:55:32.33ID:rUjlxeb70
五十音と属性とか一番重要っていうか
その2つがあれば事足りるのによりによってその2つが無いって言う
2018/05/04(金) 16:59:31.64ID:3wFron8AM
戦闘力はオンライン化しようとしてた名残なんじゃないかと
そんなことしようとしてたかどうかは勝手な妄想だけど
2018/05/04(金) 17:01:22.13ID:NK5we/C20
>>804
DPTってダメージperターンの略で
戦闘であたえた1ターンの最大ダメージ記録してるだけだろ?

最初0で同じ武器でもバラつきがでてくるんだけど
なにをみてたんだ?
2018/05/04(金) 17:02:32.46ID:NK5we/C20
ソートはせめて同じ武器はひとつにまとめてくれよなあ…
2018/05/04(金) 17:03:19.05ID:LWjwneR10
トリプルガン積み主砲一本戦車の数値が低いのは開発の想定外って事かな
2018/05/04(金) 17:07:26.67ID:rUjlxeb70
DPTは記録してくれているのは嬉しいけど
ソートには要らないって言うか、むしろ邪魔だよなw
2018/05/04(金) 17:11:35.19ID:qozg2nO80
戦闘で出した最大ダメージではなくダメージの期待値を表示してくれた方がありがたかったな
普通はそうだと思うし
2018/05/04(金) 17:12:55.65ID:6dkvzCg20
そもそもモンスター間の防御力にかなり差があるバランスで最大ダメージがなんの参考になろうか
2018/05/04(金) 17:18:29.92ID:R+PB80QJ0
シリーズ通してタンク系の敵へのダメージ1/5だっけ?
あとブレイクやフィーバーあってダメージ幅広すぎるからね
2018/05/04(金) 17:21:11.65ID:LWjwneR10
ザッパーの意味不明な堅さ
2018/05/04(金) 17:25:41.68ID:rUjlxeb70
戦闘力が期待値なんじゃないかな
2018/05/04(金) 17:42:53.54ID:gfN3YTbP0
戦闘力はまぁ期待値なんだろうけど
範囲攻撃系で戦闘力あがるから意味がわかことになる
対単体ベースじゃないと比較にならん
2018/05/04(金) 17:50:14.44ID:CcIm3KIw0
比較するなら攻撃範囲も評価に入れないと不公平だしな
2018/05/04(金) 17:57:48.19ID:MbapKqNx0
期待値はトリプルヘッダーとかでも変動するからなあ
2018/05/04(金) 18:03:15.77ID:yByeVE8ja
皆さんリメインズ探索はどのようにして過ごしていますか?
どうしても眠くなってしまうのですが・・
「あー!退屈!眠い!」ではなくてこっくりこっくりうつらうつらになってしまいます
何か対策があれば助かります
2018/05/04(金) 18:04:48.50ID:dTgJYxNxa
>>819
プレイキャラクターをマリアにして無心で尻を見る
2018/05/04(金) 18:05:18.36ID:EyL5DgmL0
他のゲームをやる
2018/05/04(金) 18:05:36.24ID:iV9BDjLn0
DPTは1射での平均ダメっぽい(弾数1あたり)
10連射武器でも射撃モードで1発とボス系に10発でも同じ1回
そして武器ごとにDPTが記録されてるっぽい
要はあんまり参考にならん

ミサイルってカミカゼとウィングバーンだとどっちが上なのかな
戦闘力だとウィングで発射数×攻撃力だとカミカゼなのよね
2018/05/04(金) 18:18:53.54ID:bI/9Q9Mr0
>>819
テックレベル上げと図面のことだけ考えてたな。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-0jJA [160.13.79.34])
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2018/05/04(金) 18:21:55.75ID:953jV82k0
そういやコレ、地域どこか知らんが海外へ発売しちゃうんだよね…
恥ずかしいからやめて下さい
2018/05/04(金) 18:25:19.74ID:PUbg98Wgd
>>807
過去に出したダメージの最大値なのか
結構有用だけど一回使わないとなのは辛いな
2018/05/04(金) 18:29:50.09ID:qozg2nO80
まぁどっちの武器が強いかとかどういうチップ構成が強いかとか試してるときは便利っちゃ便利かな
2018/05/04(金) 18:31:24.45ID:yByeVE8ja
どうもありがとうございます
2018/05/04(金) 18:44:22.49ID:rUjlxeb70
海外のPS4販売台数が7000万台だっけ?
0.1%しか買わなかったとしても国内販売数軽く超えちゃうし
海外展開しない手はないだろうな
2018/05/04(金) 18:49:08.63ID:bI/9Q9Mr0
4やりたいけど、リミテッドでないと全部遊べないんでしょ?
2018/05/04(金) 18:51:18.48ID:DzQboqiY0
ラブリーバーストは星固定ですよね?
2018/05/04(金) 18:57:50.49ID:LWjwneR10
海外で心配なのは地名をどうするかだな

このままで行くのかその国に合わせるのか全くのオリジナルに変えるのか
2018/05/04(金) 19:05:13.87ID:ofdj75a20
世界樹の迷宮の海外版がSHINJUKUだったらしいしそのまま行くでしょ
2018/05/04(金) 19:09:43.89ID:Uc/qWIP+0
>>829
賞金首全部揃えるならリミテッドとDLC賞金首全て買う必要ある
パーツや装備だけほしいならバグ使えばリミテッドもDLCも必要ない
2018/05/04(金) 19:09:47.88ID:AN0+5o6a0
だってアトラスは東京絶対壊すマンだし…
2018/05/04(金) 19:10:09.58ID:NnKSgNqUd
なんか、熱さが無いよなー。ずっと単調で飽きてしまう。
2018/05/04(金) 19:13:40.42ID:f96pEVeE0
買おうか迷い中だけど楽しい?
2018/05/04(金) 19:15:09.04ID:oZyGpPCc0
迷うくらいなら買うな
2018/05/04(金) 19:18:11.24ID:qozg2nO80
ひたすら戦闘とアイテム収集がOKで妙齢美女の尻好きなら楽しめる
ストーリーやマップの探索が目当てなら買わない方がいい
2018/05/04(金) 19:18:56.58ID:AN0+5o6a0
>>836
戦車弄りで調整するのが好きなら変な中毒性があるのは否定しないけど
手放しに薦められるかと言えばそこまで褒められた内容ではないのは確か
まぁそこそこ楽しめたよ俺は 人に依っては許せないかもしれん
2018/05/04(金) 19:19:08.57ID:bI/9Q9Mr0
>>833
リミテッドの弊害は賞金首くらいで
あとはDLCなのか。ありがとう。
2018/05/04(金) 19:20:39.76ID:EyL5DgmL0
ボリューム/低予算
作り込み/低予算
価格/大作と同水準
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