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【DS.3DS】デビルサバイバー総合225日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 667e-NFua)2018/07/13(金) 05:36:00.10ID:qCctVVxN0
なんとなく迅速の寄せで5、神速の寄せで10くらい速の数値にプラス補正掛かる気がする
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-7tX6)2018/07/13(金) 06:13:26.23ID:A6g72ngmd
神速の寄せと言えば育ててデーモンのアーマーンの神速の寄せ+最期の一撃で速40の千烈突きより早く動かれて仲魔が死ぬことがたまにあるんだよな
耐万能+盟主をリーダーに装備すれば何とかなるけど
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 667e-NFua)2018/07/13(金) 10:35:07.41ID:qCctVVxN0
あーあるな
めんどくさいから育ててデーモン用にA連打してるだけでいい全体至高の双銃持ちニャルラトホテプとか作ったけどたまーに死んでる
ていうかDLCのお役立ちマップにまで邪神とか邪龍出すのやめて欲しいわ
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 667e-NFua)2018/07/14(土) 07:23:37.25ID:IromLbnv0
>>187
いやなんかもう上下押すのすらめんどくさくて…
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-L1xz)2018/07/14(土) 23:46:19.93ID:eyKC0F/o0
ブックオフで3DS版デビルサバイバー2を1800円で買ってきた
これってデュラララ!!のキャラは、もうダウンロードできないのか?
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae7-39rj)2018/07/16(月) 18:55:27.17ID:miP3m2PX0
2BRで周回時にクラックしたスキルって
毎回スタート時に引継ぎしないとリセットされちゃう?

3周目をクラックしたスキルの引継なしでクリアして4周目を引継ぎ有りで開始したら1,2週目でクラックしたスキルがないんだが。。。
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a15-7tX6)2018/07/16(月) 19:10:56.24ID:zHMQkVpW0
>>197
毎週引き継ぎしないと消えるぞ
それを引き継がないで始めるのはアワードの実績解除してからにすべき
S二身の残影なんかスキルバーゲンやりまくってもセプテントリオン編だけだと絶対手に入らないっぽいし
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-qfp/)2018/07/20(金) 14:22:47.37ID:X+/3ZHLz0
>>221
運が良ければ手に入らない事もない
中古で配信受け取り済みの3DSか全書登録済みのセーブデータがあるROMを引ければ
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf08-peJ5)2018/07/20(金) 15:46:43.47ID:OOb7TPZa0
楽しみー
https://goo.gl/gXbkWe
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f15-6Gsv)2018/07/21(土) 02:05:26.75ID:aEKFnyDh0
OCからやった方が育成の面とかで物足りなさを感じにくいかな
2の悪魔育成の自由度は半端じゃない(ただ2周目じゃないとあれが使えないが)

ストーリーは好みの問題だがBRの方が規模的にはかなりピンチなのにOCより空気が緩めではある
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979f-EdZA)2018/07/21(土) 15:20:46.87ID:0NsvbcwE0
上の方で話題に出てたケイスケの「ここはごまかそう」の選択肢周りちょっと調べてみたけど、
やっぱり前日にハルが死亡してると選択肢自体が出なくなるって事で間違いないみたい
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f80-uG8A)2018/07/23(月) 18:59:22.84ID:1/wBJzDZ0
は?マジかよ?
早々と中古に流通するの嫌だから辞典コンプしたいなら待ってねってか?
こういう努力や実力以外の要素でくだらない制限かけられるのつまらないし
嫌だから買わなきゃよかったわ
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ed-4GkJ)2018/07/24(火) 22:00:38.53ID:EpFeM39I0
OCのイージーってどれぐらい難易度下がる感じ?
初代は発売すぐにやってうろ覚えで
お金に困った記憶があるから取得金額が増えるのは良いんだけど
経験値も増えるとなると一気にヌルくなったりするんかな
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8b-10BI)2018/08/03(金) 17:58:43.31ID:rVVaWv830
俺は魔神転生のファンでもあったから最初の内はユニット数が4てのが少なく感じたな
プレイしているうちに慣れたけどさ
やはり携帯機だと広大なマップでSRPGてのは難しいのか
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe8-0Uuo)2018/08/04(土) 08:55:49.05ID:8AkzJVeN0
実のところ人間と仲魔2体で計12ユニット出撃してるようなものだしな
仲間になったユニット数より最大出撃数が少ないのはSRPGじゃよくあることだし

後スパロボも携帯機で結構でかいマップやってたりする気がする
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8b-10BI)2018/08/04(土) 20:58:03.19ID:veeDti0j0
この手のゲームは出撃準備画面でパーティー構成やスキル編成を試行錯誤してる時が一番楽しかったりする
「コイツは邪神で遠距離攻撃した後に仲魔を交代して・・・」
「コイツは妖気迅雷でこの敵にぶつけて、その後にコイツと瞬転の舞で入れ替えて・・・」
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-LOo2)2018/08/26(日) 00:48:13.39ID:UNHQvwnBd
むげんのそら〜
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f925-2DFo)2018/08/27(月) 09:52:57.85ID:vGY1iRxH0
1年半くらいかな
でも情報が完全に途絶えたのが2013年10月頃で最終的な発売日決定したのが2014年の9月中旬だから
本格的にお通夜だったのはその1年くらいか
TGSのサプライズ発表見たときは本当に嬉しかった
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd25-CSFP)2018/08/30(木) 15:29:32.87ID:ReG42SU20
ナオヤとヤマトとかカイドーとケイタとかマリさんとオトメさんとか出会わせたいよな
1は終盤まで各キャラ行動バラけてるから最初から全員集合でサバイバルするの見てみたいし
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-MAQB)2018/09/05(水) 23:46:11.52ID:U1i1mm/Pp
1は全部大団円っぽくしつつ不安材料も残してるバランス感覚がいいよね
個人的にはアマネルートが一番のグッドだけど、人によっては封鎖の元凶に諂うバッドにも映るような長短入り混じる感じ
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa77-Ifz5)2018/09/12(水) 14:50:56.67ID:9ot39Wj9a
デビルサバイバーオーバクロックやってるんだけど
クルースニクとクドラク解禁されたのに検索合体でクドラクの方は出てこない
2身合体で見るとクドラクが作れる組み合わせあるのに
おかしいなって思ったけど放置して進めたらヤマでも同じ現象が
候補にヤマが出てこない
ちなみにレベルは足りてます(クルースニクは候補にいるしね)
同じ状態になった人いますか?
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa77-Ifz5)2018/09/12(水) 17:13:27.66ID:9ot39Wj9a
自己レスになるけど
とりあえずレベル45まで上がったから二身合体でヤマ作ってみたら普通にできた
相変わらず検索にはいないけれどでも作成できたからいいや
なんかのバグで作れなかったらどうしようって思ってた
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-+ow7)2018/09/13(木) 20:36:01.23ID:Do7Z7YUl0
ブレイクレコードの中古買って今更やり始めたんだけど
ダウンロードコンテンツなんて有ったのかコレ

いつの間に通信がまだ有ってデュラララのキャラ以外はまだ配信されてるけど
戦闘マップが手に入らないとなると悲しいなあ
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75d-e/QA)2018/09/14(金) 19:24:14.86ID:YxjpZ01J0
でもあのアニメがなかったらゲームを知らないままだった
大不評なのも知っているしゲームをやってみてそりゃ大不評だろwと理解もした
地下鉄のシーンと日常が壊れていく1話とビャッコとケルベロスのモフモフは良かった
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-EgZ3)2018/09/15(土) 22:19:46.68ID:Hpy/K/2Yd
アンケートには載ってたしP3Dに衣装入ってたし
需要があることを認識してると信じたい

ちゃんとマーケティングできたらペルソナファンも引き込める気がするんだけどなー
なんで知名度低いんだろ
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff25-G9Ec)2018/09/16(日) 19:09:12.28ID:q70fj44d0
え?上に行ったっけ

もじゃの個人的な能力ってリーダーシップとか戦術指揮とかのメンタル面を除けば仲間面子の中ではいたって凡庸でしょ
特殊能力は何もなしでゲーム的にも縁耐性は貰えないしHP/MP係数もいたって普通

つーか「ポラリスに人間の可能性の証明してみせる」って話なんだから特殊能力キャラが主人公じゃダメでしょ
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b725-ICWU)2018/09/16(日) 22:30:51.57ID:CSsd0xzL0
主人公はケイタから「強い」という評価を受けているあたり戦闘能力も高いんじゃないか?
ただプログラム補正もあるし素の能力がどこまでなのかはイマイチ分からんよね
素で強いという描写があるのはケイタとロナウドくらいかな
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 777b-Ai3y)2018/09/17(月) 12:06:13.71ID:8hd2VpMn0
一方的に殴れて即殺できる状況なら強いから邪龍や邪神と組ませればいいけど
そうじゃなきゃ他キャラ使った方が良いことのが多いし、その戦法にもライバルいるからね
魔速や力速に耐性と激化持たせて速攻かけたり、唯一の魔体のオトメさん重宝されたり
邪龍+邪神を力特化の暗殺ジュンゴと争ったり
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d25-bPiD)2018/09/21(金) 00:14:14.00ID:l+U8lL+30
アルクトゥルス戦は龍脈使用者への攻撃を主人公が引き受けながら戦うのがミソだけど
もしかしたら一周目も同じ計画立ててたけど身代わりが耐えきれず全滅…とかだったのかな
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01d2-q6fO)2018/09/22(土) 10:28:26.25ID:jQZ/hakt0
サマーセールで二作とも買ったけど2のいつの間に通信って切った方がいいのこれ
アドオン一つと合体解禁四つのお知らせが毎週毎週本体のお知らせ欄の中でぐるぐるしている
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eeb-U9gT)2018/09/22(土) 20:17:27.93ID:fHYE5WtI0
またプレイしたくなったのでひっぱりだしなんとなく取扱説明書を読んでみたら…
ナオヤの着物の柄(緑色の部分)が実は数字である事に初めて気が付いた、下駄もそうだけどカインさんのおしゃれセンスすげえwww
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-yhoG)2018/09/24(月) 15:45:27.84ID:er/nk9jl0
スイッチで3出るとしたらどんなんなるんだろう
ケイスケみたいな奴に賛同したりヤクザの仲間になって一般人襲ったりとかしてD〜Z指定まで上げてグラセフ化してもいいし
1と2を合体させて割ってイメージカラー赤+青=紫にしてW主人公にして
封鎖内側とジプス側が戦争するみたいなのとかも良さそう
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2c25-SWBM)2018/10/07(日) 01:37:35.77ID:65n07tDb0
新ハードでゲームを作るための基礎研究って結構大変らしいからな
開発リソースの潤沢なデカイメーカーならともかくアトラスクラスの会社で早期のタイトル投入は簡単ではないんじゃない?
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f5-A/gd)2018/10/11(木) 07:26:17.64ID:dx3r0alJ0
>>404
BRなら3DSでないとプレイできないんじゃ
スロット動画だけちょっと見た。色々なルートを合わせて簡略化したぽいから本編楽しんで欲しい
ヤマトが悪役テンプレにされててるの残念だったけど、悪魔がいっぱいアニメ化されてたりモジャがオルトロスに乗ってたシーン好き
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-Zu1O)2018/10/11(木) 07:40:10.73ID:L/DY9Iwg0
DSじゃなくてあえて2DSって言ってるんだからNewニンテンドー2DSだろう
立体視使うならNew3DSLLだろうけど立体視使わないなら2DSでいいわな
着せ替えプレートがあるのはNew3DS無印だけどあれは本体もプレートも生産終了しちゃったのがな

Amazonの3DS本体カテゴリで見れる気に入ったデザインのを買えばいいよ
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-CsaW)2018/10/11(木) 11:00:29.47ID:eT2uCIOTa
>>405
>>407
ありがとう
立体視があるほうがよいなら(苦手だけど)3DSかなと思ったんだ
使わないようなら2DSにするよ
他のゲーム買うつもりがいまのところ無いので……

>>406
夢幻の世界がかなり好き、2番がないのが残念
フリーズでルシファー召喚してたがあれはアニメ展開なのかな
アニメ見るのも手かと思ったが、検索に引っ掛かるだけでも評判よくないのでおとなしく原作にしとくよ
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMfb-llwo)2018/10/12(金) 20:48:50.64ID:tzbKA1/WM
ひとまずアマネルートでOCをクリアしたけど、評判の割には全体的にストーリーが微妙だったな
キャラクターも薄いし、展開も淡々としていてユズやアツロウは同じ台詞を繰り返してばっかでなんだかなぁ
やりたい展開に引っ張られてケイスケとかが思想がどうというより話の都合で強引に豹変したようにしか思えんかったし
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f25-nBLa)2018/10/18(木) 15:57:47.43ID:rLW9hdbE0
DSJのNエンドやってトリ編の管理者エンド思い出した
アトラスの主人公って神っぽいものになって地球を見守るEND多いのかな?
自分がプレイしただけでもデビサバ、DSJ、デビチルがそんな感じだったけど他にもあったら知りたい
神になるだけなら真4Fもそうだったし
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM1b-v134)2018/10/18(木) 21:20:39.23ID:xtC1u0T1M
デビチルといえばラスボス前の選択肢で強くてニューゲームが出来る意味不明な神ゲーだったな
俺のデビチル白の書は未だに15年以上前のセーブデータが残ってるけど、GB時代のアトラスゲーは戦闘バランスがゴミだけどボリューム満載で面白かったな
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f37b-EHaV)2018/10/21(日) 22:21:56.33ID:WWnJWiHr0
満載ではないが、オリジナルであるゲーム版にけっこう忠実なので血や人の炭とかそこそこある
でも内臓とかそういう直接的な描写は控えめ
忠実なうえで作者解釈による微アレンジ入ってるので、大筋ゲームと一緒だけど微妙に違うところもある
戦闘シーン等はかっこよく、ギャグシーンはコミカルに(カバー裏とか)描き別けてあって
個人的には全体的に高いクオリティだと感じた

コミカライズやアニメ化ゲーム化とかは大抵碌なものにならないというのが持論だが
途中で評判聞いて全巻購入し、ブックカバー応募ついでで作者に謝罪した程度には楽しめた
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM1b-v134)2018/10/21(日) 22:38:28.41ID:ovzxPMr8M
>>429
詳しく教えてくれてありがとう
原作にけっこう忠実ってことは終わり方はオリジナルじゃなくていずれかのルートに進む感じなのかな?
メガテン系のコミカライズはデビチルといいライドウといい、割とクオリティの高いのが多いから(ペルソナ3、4は絵以外微妙だけど)期待できそう
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e5-heIY)2018/10/30(火) 21:16:19.59ID:ZSLz17ii0
ハロウィーンだし全書でもどうぞ?
 https://www.nicovideo.jp/watch/sm33961918
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 117b-nLkq)2018/10/30(火) 22:36:37.17ID:5cXtIzfq0
ハロウィーンっていうと赤ちゃんのいないローズマリーさんから鍵を貰って屋敷を探索し
ピアノを調べれば終わりの所を、いるはずのないボスを絶対いると信じて探し彷徨った思い出
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-Oym2)2018/11/06(火) 17:37:53.42ID:GKduJF2p0
確かに中盤で2つのルートに別れたりするのも面白いかもね
翔門会に潜入するルートとか、ジプス離反してロナウドと組むみたいな
まあもう3出るかどうかも怪しい感じだけどね…
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1c3-48/L)2018/11/14(水) 22:02:56.39ID:SI4Qf4ln0
デビサバ2ヤマトとロナウドとアルサダクルートクリアして思ったんだけど
ヤマトルートとロナウドルートって、ポラリスは力認めたけどセプテントリオンが滅茶苦茶にした事は
しったこっちゃないって感じで元通りにはしなかったって事でいいの?
それともヤマトルートだと殺伐としすぎて、ロナウドルートだと誰も働かないからあんな風になったの?
それとアルサダクルートだとあれ前の文明は残ってるのかな?なんかどのルートも微妙なエンドだった。
ついでに言うと、ヤマトルートの仲間の説得が詐欺師っぽくて笑えないレベル

ところでトリアングルム編の一週目はどんな縛りしたら楽しめるかな?
引き継げる仲間はlvが近づくまで使わないとしてスキルはほとんどクラックしてるからどれが使えないかわかんないんだよなぁ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe5-1Q8E)2018/11/17(土) 11:51:55.82ID:wtKpB1O9M
最近ブレイクレコード買ってそういえばopの曲が酷すぎるwと当時叩かれていたことを思い出して聞いてみたけど、ただ歌が下手くそなだけでネタにされるにはちょっと弱い気がした
それに歌の下手さならオーバークロックのopも大概だったしな
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5633-7LgR)2018/11/21(水) 00:05:47.38ID:BW1BcudP0
無印2のOPで竜脈に喰われてたミザール
BROPの他のセプテン登場シーンに混じって竜脈に出番ごと喰われてて初見の人見たら竜脈がセプテンの一員かと思われても仕方がないよな

まぁ全く出てなかったベネトナシュよりはマシか?
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMdd-W9r+)2018/12/06(木) 06:02:10.07ID:mszvcB1DM
ブレイクレコードってオーバークロックみたいにコンプ効率のいいキャラルート攻略順ってある(一周目はアマネで二周目はユズルートみたいに)?
それとも好きなキャラルートからやってもいい感じ?
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139b-w3AN)2018/12/07(金) 03:22:42.58ID:oCNLIbcs0
>>481
セプテントリオン編はルートによってその後の難易度が変わるから一周目だけは慎重に選んだ方がいい
憂う者ルートはその中でも難しい

トリアングルム編はルート選択後の難易度に差は無いから好きなの選ぶといい
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-RbUI)2018/12/31(月) 11:24:34.72ID:9oODJmu2d
ブレイクレコード買おう買おうと思って早数年
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1390-xhm2)2019/01/03(木) 16:27:37.10ID:LJgR7CDu0
僕はアマネルートちゃん!
珍しくアトラスで綺麗なロウルートで好き
でもまぁどのルートもけっこう面白いよね
ユズルートラストのやっちまった感ヤバいし…
ユズルートは後日談なくても良かった気がする
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-sxLP)2019/01/06(日) 00:56:51.79ID:XfjlFuD9a
真2のシナリオがインパクトありすぎてそのイメージで語られがちだけど
魔神転生2のロウルートもかなり有情だぞ

ナオヤルートは切り捨てる事で守る孤高感、ユズルートはやらかした事への代償を
払うシビアさが気に入ってたから追加で変にヒロイックになったのはやや残念だけど
殺戮ルートと結界張らないでクリアすると戦いに明け暮れる日が待ち受けてるEDを
ちゃんと用意したのはよかったと思うけどな
わだかまりを残しつつも互いに少しずつ歩み寄って終わったアマネルートが
追加シナリオでは一番好きだけど
ナオヤのネコミミガチ勢っぷりも含めてw
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-SJPi)2019/01/12(土) 03:14:24.91ID:YptmpHx90
アマネルート8日目はナオヤの救済あったのは良かったけどやってる事自体はケイスケと同じに見えてモヤるんだよな、あんな偉そうに説教したのにっていう
本編中でもそんな感じのセリフあった気するけど
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3d-Fuuq)2019/01/12(土) 10:34:01.45ID:5ZRyUXobM
シナリオの評判は1の方が高いけど、2のシナリオと比べても大して楽しめなかった自分的には2だけ買っておけばよかったと後悔した
デビサバだけに限らずに基本的にいつもメガテン関連のシナリオがつまらなく感じるけど、それでも話のあらましだけ聞けば面白そうに思えるからつい買っちゃうんだよな
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2679-kxFi)2019/01/13(日) 00:25:41.21ID:1n+kStzy0
NPCが最大の敵だね
じゃあくフロストがHP削ってまで相手に向かって返り討ちなんてやらかしてゲームオーバーを連発されたときには頭抱えたわ(手前の敵を後回しにすることでやっと回避)

死ねよカスがと思ったが死んだら終わりだしな…
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3d-Fuuq)2019/01/15(火) 21:49:06.75ID:GpQuwYfLM
このゲームに限ったことじゃないけど、メインシナリオとキャラ別エピソードで丸っきり態度が変わるのはモヤモヤする
せっかくメインシナリオで仲良くなったと思いきやすぐにキャラ別エピソードでキャラ同士がギスったり、お前誰だっけ?みたいなこと言われているのは嫌だな
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-GugK)2019/01/17(木) 16:38:24.49ID:LbZ2G1+b0
格ゲーで十数年後に新しいコンボが見つかって対戦ダイアグラムの順位が入れ替わるとか
長く愛され熱心な研究者がいるタイトルだと結構ある話だよ

攻略サイト一切見ないから知らんけどマリからバッグを盗まれた話を聞いてからバッグを回収
する前にカイドーとの会話イベント発生させると「あいつの性格からひとりで行こうとするから
自分のところに持ってこい」と両方に対処できるヒントになるようなセリフが出てきたしな
それにあわせてキャラのプロフィールも変わるし結構綿密なフラグ管理してそう
渡したらお前ら来なくていいと言われたけど実際に行かなかったら多勢に無勢で死にそうだし
5周程度だと全イベントパターン見るの難しいかもしれないね
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-oevN)2019/01/20(日) 20:44:08.29ID:giAc7b51M
少なくともデビサバよりは酸鼻な描写多かったよ
SJのジャック隊関連やら敵のボスによる人体実験とか、4は赤玉の実態やイザボーの健気な自決シーンとかも大好きでニヤニヤしっぱなしだったなぁ
それと比べるとデビサバは基本的に死ぬ時の流れがあっさりし過ぎて好きなキャラが死んでもなんの感慨も沸かなかった
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-oevN)2019/01/20(日) 21:51:29.48ID:giAc7b51M
それも込みってだけだよ
単に残虐描写だけが好きなわけじゃなくて、本当は愛着持ったキャラが酷い目に合うのが好きなんだけど、デビサバシリーズでせっかくイオとか気に入っても肝心の死に様がショボくてガッカリ
あと関係ないけどティコの一日振り返り台詞が「あと〇〇なんだけど」ばっかりで違和感ありありの台詞回しなんじゃー!
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-oevN)2019/01/20(日) 21:56:44.81ID:giAc7b51M
漫画版のデビチルはよかったなぁ
自分の大好きな鬱展開が盛りだくさんで、ネコマタとかエレジーとか悲惨な目に会いまくりで
まあクールなんかがナイトメアに勝てるのは流石に原作のレベル差を無視しすぎて気になったけど
いやそれならクール一匹でヘルに圧勝できるじゃんって
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3391-LxSt)2019/01/21(月) 22:55:06.23ID:OBRHgN5R0
ジョーさん(秋江譲)の死にざまは割りと印象的だった気が

>>532
正式名称はニカイアだから
実態と乖離した俗称が人口に膾炙するのは現実でもよくあることだと思う(マカンコウサッポウとか)
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-ZS3A)2019/01/22(火) 07:41:27.05ID:6/8goy8u0
ジョーってメイン3人組の次に仲間になったからそれなりに優遇されるポジションなのかと思ったら、普通にその他大勢のひとり枠だったのが意外だった
まあ2の場合はダイチイオすらそんなに特別扱いされてる感じしないけど
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb0-2/WY)2019/01/23(水) 22:18:26.03ID:SfxHpLQQ0
初めて1ヶ月ぐらいだけど龍脈解放して紫の倒したわ、やっぱBR面白いけどあと2体で終わりと考えると寂しいわ          
ちなみにレベル50ちょいの俺のお気に入りはジャンヌ・ダルクとフミたそ
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-lwlo)2019/02/04(月) 16:11:10.68ID:gF9GICFg0
デビサバ知ったのが小学生の頃にジャンプの裏表紙の広告で興味もったからなので、個人的にはヤスダを選んだことにとても感謝している
他シリーズみたいな絵だったら当時の自分は確実に関心持ってなかった
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMd3-T5UT)2019/02/04(月) 16:27:48.58ID:gGanzWj4M
ヤスダスズヒトって自作品のモンタージュかってくらいキャラデザの引き出しと描き分け能力が酷いからなぁ
このキャラ他の作品で描いてたキャラデザのツギハギだろって感じなのが毎回いるわ
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-PoJv)2019/02/04(月) 18:44:46.33ID:T6etS8eMa
手塚治虫レベルのアイデア量産マンならまだしもヤスダはなぁw
正直好きでも嫌いでもないけど自分の好きなタイトルに来て欲しくないという
人の気持ちはまあわかる
話が面白かったから絵は慣れたけど別の人が良かったのはある
マガジンで化物語描いてる人とか
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-PoJv)2019/02/04(月) 23:58:02.84ID:COo6hnJIa
ヤスダ自体はどうでもいいけど夜桜キャラは割と普通胸だったから
センス皆無の高田のオーダーで奇形妖怪乳袋量産するハメになって
叩かれた件に関しては少々気の毒だったわな
手足が長いのは単に下手なんだろうけど
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-PoJv)2019/02/06(水) 18:20:54.44ID:rkdE9FFI0
2番となると浅野にいくらか払わないとダメだろうから社内製になったんだろうな
全曲魔改造された訳じゃないからまだ目を瞑れるけど

古いゲームだからしょうがないけど個別に音声オンオフとボリューム欲しかったな
ユズはうるさいしアマネとヤスポンは聞き取りづらくて困った
あと津田にはヤスポンよりナオヤやってほしかったなニヒルな役はハマりそうだし
というか高笑い聞きたかったわw
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-S1Ul)2019/02/06(水) 19:39:08.02ID:+WUK5Ik60
こちらのスレで質問

合体させたときの能力(パラメータ)の引き継ぎの計算ってどうなってんの?
例えば仲魔Aのレベルを4、仲魔Bを5上げた場合、2体で9ポイントほどパラメータが上がっているわけだが
この2体を合体させたら何ポイント引き継げるのか、計算式を知りたい
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd37-OF6d)2019/02/07(木) 11:39:35.34ID:R8XedG9k0
そういや2周目にいけないって話か、ごめん
セーブデータごとの管理なのでどうしても欲しいなら二周目は新規データで始めるしかないかな
受け取る前のデータがあるならそこからやり直すことも出来るけど…
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-IplX)2019/02/10(日) 12:37:25.67ID:FyWFNXAN0
よく考えたらそんなに得じゃないからコンティニューからやり直してみた
リセット3回目でオーガに270000払ったら代わりにサキミタマが来て評価MAXになった
まあオク評価なんて自己満だし半額全書使うからどうでもいいけど
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd37-OF6d)2019/02/11(月) 13:26:57.41ID:oi1W2MIO0
>>602
作る仲魔のレベル
上限5から5レベルごとに上限が1ずつ増える

攻略本には素材の成長分はランダムに振り分けられるとしか書いてないしはっきりとはわからんなあ
試しにアーマーンとヤマタノオロチでティターンを何パターンか作ってみたけどますます謎
A、鰐+5×蛇+10A→ティターン+10
B、鰐+5×蛇+10B→ティターン+11
C、鰐+5×蛇+4→ティターン+7
D、鰐+5×蛇+0→ティターン+3
特にAとBは同じ上昇分なのに引き継ぐ数が違うのが意味が分からん
平均って感じでもないし…
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f46-zJOq)2019/02/16(土) 00:36:06.87ID:4OQJPFVh0
OCまたプレイしてるけど、どのルートを選んでもいまいちすっきりしない感が最高w
ナオヤと会話が通じてるようで通じてないだけに一番弟子とか言ってるアツロウが心配になる…
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-yQ/S)2019/02/17(日) 12:20:59.00ID:XhdaTF540
俺も全部取るまで寝かせてたがアドオンだけは一周目で取って後悔したわ
早めに取ってもろくなスキルないし
残しておこうにも常にアドオン枠3つ占拠してるからすげー邪魔だった
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-4/n6)2019/03/03(日) 14:40:13.61ID:shWhTE/W0
ラスボス直前で終わってたってことは売った人はクリアできなかったってことかね?
となると普通にレベル上げはしばらくした方がいいと思うし
しばらくは作業ゲーっぽくなるから普通に最初からやった方が楽しめると思う
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3b-9v2R)2019/03/03(日) 15:08:23.95ID:WOn2o4HUK
>>625
ありがとう。とりあえずDLC買ったからレベル上げしてる
>>629
静雄セルティで物理ごり押ししてたっぽい
ヤマト物理反射だからつまったんだけどおもう
スキルクラック全然してないしスタメンはジュンゴロナウドの鈍足コンビだった
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-eXs+)2019/03/10(日) 01:12:44.84ID:lsxDMzdia
DS1を貰って始めたて面白いんだがBGMが…
曲はいいんだけどトレブル強調しすきのディストーションギターが痛すぎるしSEがまともに聞こえない…
オーバークロックってオプションでBGMとSEの音量調整できる?
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8356-+XGh)2019/03/11(月) 23:46:46.91ID:QR6IDwh+0
久し振りにOC起動したらアマネルートのナオヤ説得直前データが残ってたので、流れでオオクニヌシさんぶん殴ってやろうかと思ったんだけど、ナオヤ説得失敗してると駄目なんだっけ?
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-y0v4)2019/03/12(火) 19:46:33.39ID:DIxWmwYid
アマネ8日目の最高潮は神 対 救世主ってタイトルが出るとこ
始まってみるとチープな演出の改心とか神話のお勉強させられたりと結構アレ
アマネちゃんは可愛いけどね ヌフフ
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92da-gvA1)2019/03/13(水) 10:37:39.22ID:ai46oojt0
萌えてる人には悪いんだがアマネ自身の印象がどうも薄いんだよな
レミエルの印象が強いせいか
マインドアマネ?鈍足経験値だったからルシファー戦に向けてのいいカモだったな
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832c-h1+v)2019/03/14(木) 21:07:32.73ID:GCwzavd80
この手のゲームで男女比半々なら
やっぱ男はあんま投票しなかったんじゃねえの?
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a1-VnsJ)2019/03/14(木) 21:13:15.60ID:aDqtAzPA0
実際のゲーム購買層の内訳だと男性優位が一般的で男女比半々ってのはチョットありえないだろうし
投票内訳が>>659の言うように男女比半々だったなら女性票の影響が実勢より大きく影響してるとみて良いんじゃないの
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a1-VnsJ)2019/03/14(木) 21:42:55.36ID:aDqtAzPA0
確かに「好きなキャラ一人だけ投票」ってシステムだと熱狂的なファンがいるキャラしか上位に来ないけど
「好きなキャラを三人まで投票」ってシステムだと嫌われにくく皆から満遍なく好かれるキャラが上位に来たりなぁ
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8e-kdx8)2019/03/15(金) 03:20:27.37ID:h7R231GX0
>>671
三体を既に吸収してる上に自分の力を後ろ盾にして教団作ってたり、そこまでじゃなくても自分の為に動く人間たちを組織したりと
他のベルさんたちも結構早くから行動してる、でも裏で行動してるから目立たなかった

ベルデルさんは、自分はヤドリギの一撃以外では不死身であるっていう増長もあったけど
なにより一回死んで冥府に堕ち、そこからの参戦だったので死んだ身であるというハンデ(全身にくっ付いてる鎖が冥府からの縛り)を跳ね除ける為に
人間の生命を大量に必要としてたので、他のベルさん達と違ってどんどん前に出ていく必要があった

ベルの悪魔なのに、ヤドリギさえあれば初期の主人公達でもなんとかなっちゃったのも冥府の縛りの所為で弱体化してたから
戦闘時に「ロキ!またお前か!!」という恨みの声が出ても仕方ないね
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-FxQr)2019/03/15(金) 10:12:20.97ID:Ze0x26ya0
バルドルはロキの策略で死んだ際に全世界が泣いたら復活できるよ!と
条件が出されたのにそれもロキが化けたBBAが泣かなかったせいで阻止されてるから
人間の命を必要としてたんじゃなく復活したいから人間を絶望に追いやるぞさあ嘆け!
が正しいんじゃないか?殺しすぎて泣く人居なくなると制約上復活できなくなるw
あの辺ちゃんと原典の流れ組んだ上で創作されていて結構面白かったな
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-FxQr)2019/03/15(金) 16:30:49.45ID:Ze0x26ya0
個人的にはベル・デル参戦はイレギュラーだったんじゃないかなと思ってる
ひとりだけベルから派生した悪魔ではなく北欧の神だしな
一応他の連中はバールとそれと敵対していた四文字により派生した悪魔と
その信者(イザベル)だし

ここからは個人的な考察なんだけど
大方ロキの伝で東京がこんな事になってるし今ここに行けば大勢の人が嘆いて
復活できるんじゃない?と示唆されて行ってみたらこれまたロキの計らいで
ヤドリギ持ったネコミミが現れて倒された、と
ロキからすればベル・デルに嫌がらせできるしナオヤからしてもバール、バエル、
ベルフェゴールの主要格の悪魔を取り込んだ上配下に蝿様とイザ・ベルがいる
ベル・ベリトにネコミミぶつけるのはやや心許ないから強力な神を取り込めるなら
それに越した事は無いだろうから奇しくも両者の利害が一致してたのかもな
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832c-B/CD)2019/03/17(日) 19:54:15.75ID:IAfzT6Tu0
デビルサバイバー1と2って絶対ダメージ計算式違うよね?
2の場合、魔法喰らったときのダメージの大きさは、
体の値でほぼ決まって多少魔も影響するぐらいだと思うんだけど、
1の場合はほぼ魔の値で決定するように思うんだけど合ってる?

最近になって1やり始めたんだけど、
レベルが上のトールよりサラスヴァティの方が魔法には全然堅くててびっくりした。
0704ウルトラスーパーハイパーポップアップスパーダモンバーストモード (ワッチョイ d35d-y7/i)2019/03/26(火) 02:24:51.33ID:eQXrA5XH0
スパーダモン「デジモンアドベンチャーだったら喜べるでしたな」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーだったら心嬉しいでしたな」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーだったら愉快痛快でしたな」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーだったら面白いでしたな」
ライアモン「デジモンアドベンチャーだったら楽しいでしたな」
シャウトモン「デジモンアドベンチャーだったら斬新奇抜らしいでしたな」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーだったら新機軸らしいでしたな」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーだったら独創的らしいでしたな」
セラフィモン「デジモンアドベンチャーだったら個性的らしいでしたな」
オファニモン「デジモンアドベンチャーだったら画期的らしいでしたな」
ホーリードラモン「デジモンアドベンチャーだったら魅力的らしいでしたな」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーだったら理想的らしいでしたな」
デュークモン「デジモンアドベンチャーだったら感動的らしいでしたな」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-068C)2019/03/30(土) 10:54:46.88ID:++Wh4OgZ0
BRの特典の配信停止まで三か月切ったけどこの後ってどうなるのかな
終了後に作ったデータだとアドオン貰ってプレイできなかったり
解禁済みの悪魔でも未作成のものはずっと作れないまま歯抜け状態になったりしたら嫌だなあ
ttps://www.atlus.co.jp/news/2506/
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 252c-KxX0)2019/05/01(水) 13:44:46.26ID:Er/Q4E790
ティコデュオもそうだけど物理が通る上に射程が1だからなあ。
遠距離から殴ってれば勝てちまう。
鬼神、邪龍、破壊神のコンボで
パワーチャージして千烈すればレベル70ぐらいでもワンキルできるんじゃないの?
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06f2-tPjw)2019/05/06(月) 17:49:09.86ID:k6EMn3oh0
あれ、1はないんだっけ?
取り敢えず、今トリアングルムで乙女さん4ジョー3イオさん3以外は縁5にできたよ。
既に5にしてたケイタのイベントが最後まであったり、イオさんのイベントは比較的早く出なくなったり、イベントこなす順番も大事なのね。
0739ウルトラスーパーハイパーチャートスパーダモンバーストモード (ワッチョイ bf02-V2ei)2019/05/25(土) 01:35:06.69ID:Y0jQltZj0
僕も家族とのやりとりを強化してね
僕も家族とのやりとりを増加してね
僕も家族とのやりとりを増強してね
僕も家族とのやりとりを追加してね
僕も家族とのやりとりを改良してね
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再評価するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再検討するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再検査するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再吟味するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再審するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを再調するよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを見直すよ
吾輩ならばデジモンアドベンチャーを調べ直すよ
ホーリードラモン「デジモンアクセルは斬新奇抜だろうなー」
ゴッドドラモン「デジモンアクセルは新機軸だろうなー」
ティラノモン「デジモンアクセルは独創的だろうなー」
シャウトモン「デジモンアクセルは個性的だろうなー」
ミレニアモン「デジモンアクセルは画期的だろうなー」
デュークモン「デジモンアクセルは魅力的だろうなー」
オファニモン「デジモンアクセルは感動的だろうなー」
セラフィモン「デジモンアクセルは理想的だろうなー」
スパーダモン「デジモンアクセルは楽しいだろうなー」
ドルルモン「デジモンアクセルは面白いだろうなー」
ガルルモン「デジモンアクセルは愉快痛快だろうなー」
ガオガモン「デジモンアクセルは心嬉しいだろうなー」
ライアモン「デジモンアクセルは喜べるだろうなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-eyya)2019/05/26(日) 19:15:00.55ID:p4+0n2t8a
>>726
ジョーにもさん付けしろアホ
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aad-pVhm)2019/06/01(土) 09:22:54.90ID:/OwgTQsy0
1の6日目夕方に一般人からS絶一閃・炎をクラックし損ねたんだけど
終盤のボスはこれ取るの前提なのかなあ
ベル・イヤルもイザ・ベルもえらい苦労したしビシャモンテンも楽じゃなさそう
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-yed5)2019/06/01(土) 16:07:04.15ID:UPg8HBC80
絶一門系はこっちのリーダーは戦闘前に装備するスキルを変更するだけで準備済むからいいけど
仲魔のスキルも当然対象になってるし
敵が対象の属性スキル使わないと完全にこっちの足引っ張るだけになってしまうのが痛い

何度か試しに使ってみたけど控えの仲魔を召喚するときとかスキルチェックの手間が増えて
めんどいので使わなくなった
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a82-ZJHE)2019/06/03(月) 12:55:50.33ID:7BN2Pl5A0
主人公 素早さMAX で先手を取って特攻

仲間1 リカーム

主人公 先手を取って攻撃 HP回復なしなのですぐ死亡

仲間2 リカーム

主人公 先手を取って攻撃 HP回復なしなのですぐ死亡

仲間3 リカーム


の最悪コンボ
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd2f-nxQz)2019/06/07(金) 07:48:21.55ID:PAsdlnjqd
絶一門でうまくノーダメするために四苦八苦するより遥かに楽に完封する手段がいくつもあるのに無理にテクニカルなことしないってだけ
つかゲームバランスがそもそも耐える戦い方に向いてない
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9763-Er4o)2019/06/18(火) 07:33:54.34ID:5reqPhRq0
HP回復にかかるコストもかなり高いから吸魔とかでチマチマやるよりさっさと大火力で殲滅した方が楽なんだよな
攻撃スキルというくくりでならスタメンの人間キャラへ割り振りするだけの数あるし
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-LyTR)2019/06/26(水) 09:02:07.22ID:hitqHdu00
今日でBRいつのまに通信もおしまいかあ

ベルイアルはブフ・ブフダイン・氷の乱舞を持たせた三人で囲って何とか倒した思ひ出
MVPは献身に物理反射にと大活躍のランダでした
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f37-wm0+)2019/07/25(木) 21:05:35.27ID:megV6JWz0
はぐれ悪魔なのかスキルバーゲンなのか育ててデーモンなのか
何にしてもそれだけでコンプは無理だと思う
wikiで持ってないスキル確認して取っていくのが一番確実じゃないかな
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2c-7ShF)2019/08/01(木) 22:19:37.98ID:RO0yf2Lb0
クラックは全部できる。
DLCは関係ない。
ただし最期の一撃とかBRの追加スキルを悪魔に継承させようと思ったらDLCの悪魔が必須だったはず。
特にエクスチャージはアドオンの2週目がんばれか物理お役立ち以外で継承できない。
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-K+p3)2019/08/06(火) 12:30:35.03ID:O+u6dLa70
今さらかもしれないがOCのメタトロンバグに遭遇して自力解決(?)した
Wikiに載ってる状況とは違ったので一通り顛末を書いてみる

・5周目でナオヤ・カイドールートの8日目殺戮ルート入り(説得ルートはまだ)
・ベルの声イベントは強制選択になるより前に済ませた
・最終決戦前に仲魔のレベルアップ目的で何度かフリーバトルやってる
・こっちから仕掛けた戦闘で倒した

上記をクリアしても強制終了食らったんだが

バグ終了した時はナオヤチームの攻撃でメタトロンを撃破してたんで、
ナオヤの行動直前で中断セーブしてたから試しにナオヤを待機させて主人公チームがメタトロンを撃破したら回避できた
ちなみにナオヤの行動から主人公の行動までには雑魚が移動した以外変化なし(戦闘は発生してない)
ひょっとして主人公の攻撃でメタトロンを撃破か、主人公がメタトロンに攻撃する際の会話を発生させた上で撃破が条件?

過去スレで既に有力な情報が出てたらごめん

ちなみにベルデルバグも一回くらったけどこっちはWikiの情報通りで回避できた
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-mBO+)2019/09/17(火) 10:02:10.39ID:oEuH8JLkd
トリアンのラスボスが鉄板だってバカにされてて実際見たら本当に鉄板で草生えたけど
龍脈ヤマトでもかすり傷しか与えられなかったのに急に第二形態に展開した時の衝撃と絶望感は中々だったわ
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-M6tF)2019/09/18(水) 22:55:38.36ID:1XNJ0nZh0
BR買って進めてるんだが、これ難しくない?
二日目にして全滅したわ
喋らない女が毎ターン悪魔召喚してくるとこ
各ユニットの強さは敵味方そんなに変わらんのに物量で押されても・・・
フリークエストでレベル上げろってことなんかね?
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-M6tF)2019/09/18(水) 23:51:37.65ID:1XNJ0nZh0
うへぇ、レベル上げ前提のデザインなのね
合体はそれなりにやってるけどフリークエストはやらないなぁ
難易度下げてクリアしたけど、それでもギリギリ
なんだか面白いとは思えなくなってきたぞ・・・
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-HeLa)2019/09/19(木) 08:08:27.26ID:HKYi/iUFa
先進んでこのボス対策にアレしとけばよかったなと
結構前のデータロードしてやり直す手間が苦じゃないなら初見フリバなしもいけるとは思うけど

試行錯誤したくない難易度落としたくないフリバしたくない
合体も雑でサクサク進みたいというならちょっと無理
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2907-kReW)2019/09/19(木) 10:48:30.95ID:goSXCcjB0
質問なんだけど、配信悪魔やコラボキャラは配信期間に使用していたセーブデータだけでしか使えない?
それとも、ソフトそのものに適用されていて、新規セーブデータからでも利用できる?
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe02-tNJK)2019/09/19(木) 21:41:33.00ID:TSDfduf00
なんかRPGのレベリングはそうでもないけど、SRPGのレベリングは苦痛なのよね・・・まぁこれはあんまり共感されないか・・・

それなりにどの編成でも弱点つけるように合体編成考えてる程度だと雑って感じなんかね?
メガテン本流だとその程度で普通に進めるんだけどなー
別ゲーだしそんなもんとしてフリークエスト頑張るか
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-HeLa)2019/09/20(金) 10:54:43.65ID:AsukkPgaa
ただ適用されてたセーブデータ自体は本体変えても追加キャラ存在したままみたいだから
中古ソフトでデュラララキャラ適用済のクリアデータにでも当たれば
それ引き継げば悪魔全書から呼び出して使えると思う

コラボのためにそこまでする意味もないしこれ見てるどうかもわかりませんが…
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 452c-ACnl)2019/09/22(日) 13:58:23.51ID:9MoO7HYi0
福音なら未経験でもフリーバトル無しでいけると思うけどなあ。
1発でクリアはさすがにきついけど。

というか>>817みたいなシリーズ初心者が
難易度下げずにレベル上げもせずサクサククリアできたらヌルゲーすぎない?
その方が萎えるわ
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-FDMv)2019/09/26(木) 14:13:42.31ID:SXVWV0iQd
都ちゃんの計画に乗って人柱になるエンディングがゲームオーバー何だけど、
あれってやっぱりサダクじゃ駄目で他の管理者が攻めて来たって事で良いの?
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-Kwrm)2019/09/27(金) 08:33:47.92ID:FwpSs/fzr
>>847
管理者は定期的に交代するルールになってるので、都ルート?は一時しのぎにしかならない

管理者システム外の管理者を作る
管理者システム外の世界を作る
管理者を拒絶する
で、ルートが分かれる。
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e755-Ymer)2019/09/27(金) 14:05:32.21ID:PVESAeXV0
一時しのぎとは言えセプテントリオンも紀元前から人間がいる世界を管理してきて現代で不要と判断したわけだし
人間寄りの管理者を立ててしまえば次の管理者の来訪なんて人類が絶滅した後になるとは思うけど
まあそれじゃ根本的な解決にはなってないからやっぱ管理者システムそのものを
なんとかするべきと考えるのが正解ルートへのカギってことだね
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-FDMv)2019/09/28(土) 21:12:56.75ID:LpU8cQMtd
管理者になるエンドに進んだけど
あれ世界的にはグッドエンドなんだろうけどダイチには酷過ぎるな
ヤマトに止められて叫び出す所はなんか辛くて見てらんなかったわ
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4738-SpxR)2019/09/30(月) 20:07:14.70ID:RGzrTuDZ0
昨日ゲオで1&2中古で買ってきた
アトラスのゲーム自体未経験だが楽しめるだろうか…
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-VOSd)2019/10/01(火) 09:43:01.55ID:Q5HHXhHPd
ゲームバランスの取り方について気付きさえすれば十分楽しめると思う
とりあえず何発も敵の攻撃に耐えられるように出来てないので大火力で先手必勝が基本戦術だってことだけは理解しとくといい
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874b-kLFp)2019/10/02(水) 01:12:34.65ID:qMwo2ZdW0
互いの速の差を参照する以上素早い相手には有効じゃないはずなんだが大体誰が相手だろうと耐性持ってなければボコボコにできるんだよな
持ってても貫通で反射以外ボコボコ
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-0uJm)2019/11/08(金) 00:42:16.15ID:DPnLpJnO0
エルミナージュ1と2が動けばいいやと今までDSだったけど、ようやく3DSを中古で購入した
1をある程度やった(兄貴以外のルートクリアでルシファー未撃破)上でも1OCを愉しめるのか、と
2は2でも2BRでも大差ないのか、それとも2BRの方がお勧めなのか
そこの辺り、聞いてみていい?
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-jqdJ)2019/11/08(金) 01:33:25.99ID:rSaMaC9R0
OCは追加悪魔やシナリオが増えたけど追加シナリオまで行くのに1〜6日目をやらなきゃいけない手間は1と変わらない
BRは2のシナリオやらなくても最初からBRの追加シナリオで遊べるから追加要素を楽しみやすい。もちろん2のシナリオも楽しめる
追加要素のボリュームの多さならBRのが多かったけど手に入らない通信要素も多い
OCは一周目のみ、BRはいつでも難易度下げて遊べる
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b55-tmTp)2019/11/09(土) 14:21:31.05ID:zQN4kEB80
OCから入ったから無印やってないんだけど
8日目はユズのヒロインちからがこれまでになく上がってたりナオヤやアマネの掘り下げが印象的だったから
シナリオ面での存在感はそれなりに大きいと思う
BRの追加シナリオに比べたらボリューム自体は少ないけどね
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-PE3U)2019/11/09(土) 16:26:10.14ID:yfMsRdig0
2BR何周目か覚えてないけどクリア
トリアングルム編2週目主人公感がいい
綺麗な栗木だし 健康診断ないのは残念

1OC魔王後日談も好きだけどユズ離脱だけが勿体ない アマネは来てくれるのに
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f84-VuQJ)2019/11/13(水) 15:21:25.55ID:HgQXhQnF0
いつくるんだよ3はよお
スイッチで悪魔召喚してえよ
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e99f-ztRT)2019/11/16(土) 03:06:39.62ID:AbnkLEgC0
ウチのデータではアツロウ綺麗なまんま
目的のために手段を選ばないのが魔王ルートだと
個人的に思ってるからケイスケにはついてきて欲しかった
ユズとミドリの敵対って勝った後
どうするつもりだったんだろうか?
魔王リンチ確定なんだけど
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-ji9w)2019/11/16(土) 11:31:26.70ID:+iDf1qard
ケイスケ自身には俺がルールだ!まで言うつもりはなかったから仕方ないね
既存の道徳観念を守るために力が欲しかっただけだから今のルールをぶっ壊してでも生きる!みたいな方向自体が受け入れがたいものなんだろう
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-Ks/Y)2019/11/20(水) 16:56:46.20ID:V9OfEKqc0
>>890
襲ってくる人間とは戦わない選択で皆殺しルートを回避すると中〜終盤で
ユズ、ミドリ、アマネ、イズナの4名が加入する

上田信舟版デビサバ1のコミカライズも見てみたかったな
www.pixiv.net/fanbox/creator/43845263/post/632113
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bb-YC6P)2019/11/29(金) 02:44:55.14ID:BO//tJZa0
誰かセプテントリオン語トリアングルム語を訳してくれ…
全部頑張ってメモったけど俺にはムリだった…
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-Ql8R)2019/12/01(日) 18:24:09.15ID:/3dlW9570
OCの閣下に氷結が効くのはいいんだけど、FREEZE状態になりやすくなるステって速だっけ体だっけ?
魔は関係ないよね?
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bb-YC6P)2019/12/01(日) 21:35:59.80ID:gJPKobtl0
デビサバの状態異常系は全部魔じゃなかったっけ?
体じゃないのは確か。
でもfleezeやshockって、カンストレベルのカンストステータスですら体感2割切るぐらいだったよーな?
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bb-YC6P)2019/12/02(月) 19:09:05.17ID:VuKtD0r10
デビサバシリーズって他のシリーズにない状態異常とかスキル結構あるのに、大体使い物にならないのよね…
絶一門シリーズとかforgetとか。
ガチサバイバルな3出ないかな…(絶体絶命デビサバ3!)
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45bb-MVf8)2019/12/05(木) 23:09:44.16ID:Pdp94MW80
デビサバ1と2どっちが好き?と聞かれたら圧倒的に1。あのカタストロフィが良い。
初めてやった時は7日のうちもう後半なのにベルの悪魔が2体しか出て無くて「えっもしかして(イベント飛ばして)詰んだ?」と思ったのもいい思い出。

異聞録・ナオヤの情報と地味に似ているネコミミから、主人公の名前は自動的に藤堂和也になったよw
なお、ペルソナの方の異聞録の公式2次創作で一番好きな名前は「朱雀院滋平」新書サイズの小説のピアス。
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d55-1V/z)2019/12/08(日) 16:40:21.86ID:fe4AxqhR0
私もどちらかというと初代の方が好き
着の身着のまま野宿してサバイバルらしい緊張感があったし
一日の終わりを仲間と一緒に振り返って明日を生き抜くために情報整理するのも良かった
(周回プレイで情報整理を断ったらアツロウから超絶面倒くさがりか天才のどっちかだって言われて笑った)
あと閣下の攻略キツかったからその分達成感もあったなあ
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45bb-MVf8)2019/12/08(日) 23:47:26.35ID:KyghbO6b0
言ってやれアツロウ!が凄い好きw
そして困惑しつつも言ってくれるアツロウw

しかしサバイバーか…
言葉の意味には他に闘病とかあるけど、次は謎の病との戦いだ!(めっちゃ規模が縮小されたよーな)

2はせめて悪魔の定義をもうちょっとどうにかして欲しかったな。
いつもの閣下なら全軍上げて手伝ってくれそうな事態だったのに(笑)
そして天使どもは何故か邪魔をする。
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d55-1V/z)2019/12/09(月) 13:16:38.52ID:I+2U9nji0
あと召喚機能についても初代の方が詳しく設定されてたというか設定が活かされてた気がする
ハーモナイザーとかサーバーの在り処を探すとか
特にハーモナイザーは説明がないと人間でも生身で悪魔と戦えることになってしまう気がする
まあ2はそもそも人外が作ったアプリで人間には解明のしようがないシロモノだから
ナオヤ製のと違って掘り下げようもないところではあるけど
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45bb-MVf8)2019/12/10(火) 22:49:38.79ID:WvRDN5vA0
地味ぃぃぃ(笑)
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7bb-bWwy)2019/12/13(金) 02:42:40.92ID:R/wSLGh60
次元の狭間、イデオンかな?
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7bb-bWwy)2019/12/15(日) 17:48:25.44ID:rAXgsfhq0
つまり自室のみが最高に緊迫感が!?
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91bb-otum)2020/01/17(金) 07:31:23.41ID:4+DYfJvS0
そういやアベルさん(妹精神入り弟あり)は元気にしてるだろうか?
P3と同じ時間軸なのにPQにも呼ばれない不遇な子らは・・・
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e35-AYAr)2020/01/20(月) 21:43:30.69ID:uaA76cJf0
そろそろ
1と2を1つに融合した世界か
学校のクラス単位での殺し合いか
無人島漂流か
異世界転移か
どれでもいいのでやってほしい
初代をZ指定にリメイクしてやれる事を増やすでもいいよ(ゲス顔
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2c-m6Yn)2020/01/26(日) 16:07:59.82ID:NkJQv7O/0
真面目な話、
ウィルスで隔離ってのは説得力あるしサバイバー的な話を作りやすいんじゃないかな。
感染広がってパンデミックみたいな極限状況も容易に作り出せるし。
問題はそれと悪魔をどう絡めるかだが。
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a755-9VUD)2020/01/26(日) 19:48:29.07ID:0tmYO5f20
特効薬に悪魔の力を必要としたりいくらでも絡めようはありそう
てか初代はともかく2の悪魔って諸々の手段に過ぎない扱いで敵はセプテントリオンだし
悪魔を使役して生き残るという点だけおさえておけば脚本は結構自由という気がしないでもない
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07bb-FkkX)2020/01/27(月) 23:07:33.97ID:w9sOSc4x0
いやいや懐古してCOMPはパワーグローブだ!

悪魔化ウィルス・・・自然発生とか陰謀とかでもいいけど、軍事面で黒幕が配下の強化兵たちに強化薬を打ち込んで〜とかやってそう。
0939ウルトラスーパーハイパーパワーグローブガオガモンバーストモードGX (ワッチョイ 662c-6SGY)2020/02/01(土) 00:06:28.48ID:F0GQp9z30
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:ホーリーデストロイヤー/得意技:メタルグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタソードカッターブレードミキサースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:クロステンペスト/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタホーリーシャイニングライトニングフォトンスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:プリティーフレイム/得意技:クロスストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ソウルファイアー/得意技:コキュートスストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ジェノサイドストーン/得意技:メガシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:シューティングソニック/得意技:メガアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタユピテルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:アルティメットソード/得意技:ルナティックジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタセラフィモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:シザーブリザード/得意技:ホーリーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンペラーカイザーインペリアルスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ゴッドブレス/得意技:ヘブンズバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオールクラッシャートータルブレイカースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:合成型/必殺技:メテオシックル/得意技:ジェノサイドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタディメンションイグニッションテレポートスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:メテオセイバー/得意技:ソウルシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:クロスブリザード/得意技:ウンチストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングドルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:ナイトメアハンマー/得意技:ブリッドツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ヘブンズスパイラル/得意技:ガイアスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ヘルズハウリング/得意技:シャドーレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングジャイアントガリアンチュアライアモン/世代:完全体/属性:不明/種族:幻獣型/必殺技:ルナティックララバイ/得意技:ゴッドスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングオファニモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ガイアアタック/得意技:ラブリーボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングセラフィモン/世代:完全体/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ヘブンズスパイラル/得意技:エンシェントシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングユピテルモン/世代:不明/属性:データ/種族:獣型/必殺技:パワーパンチ/得意技:シューティングスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングデュークモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:メガストライク/得意技:エンシェントフォース
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングティラノモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:コキュートスセイバー/得意技:ナイトメアキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャバスクリプトスクロールバーストリーミングジオグレイモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:メタルブレイド/得意技:ポイズンブレス
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbb-0Ybi)2020/02/01(土) 00:23:06.70ID:vMidZesy0
デビサバQとか出てもいいのよ?
(薄い本にはあった)
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbb-0Ybi)2020/02/01(土) 16:01:19.21ID:vMidZesy0
デビサバQ(悪魔がサバイバル)
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbb-0Ybi)2020/02/02(日) 12:56:17.21ID:lNovqaRH0
たこやき天然水テラ懐かしすw

龍脈パンチ、固定ダメージ計算に近いらしくどんなスキル装備してもダメージ変動幅変わらなかったわ。
しかもクリティカル率も変わらんという泣ける仕様。
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dbb-0Ybi)2020/02/03(月) 23:24:32.90ID:vloXt6oe0
それウィルスじゃなくてAIだし・・・(ウィルスに侵されて変異したけど)
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-mZAX)2020/02/09(日) 00:13:31.96ID:1168Lqem0
知っているゲーム:メガテンV・ReFantasy(発売日未定)が悲しい…

そういやアニメ版のデビサバ2酷評だったけど自分は結構好きだったな…初期設定の結界がないとセプテントリオンはデカい(例:PVのメラク)というのをちゃんと描いてくれたしね。
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2c-RXZG)2020/02/09(日) 08:59:06.63ID:odQ1fbqI0
曲は好き
内容はゴミ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-mZAX)2020/02/09(日) 22:58:35.93ID:1168Lqem0
そらメイン13人の時点で1クール終わるからなw
1人1人焦点当ててから、まとめなら良かったのに。
というか唯一デビサバ2だけが1クールなのよね、アトラスアニメ。(初代メガテンはOVAだからノーカン)
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1755-sS8b)2020/02/11(火) 11:38:41.50ID:qfn1/hW90
アニメのヒビキを見てゲームの主人公がいかにハジけた男だったかを再認識した

OCでネコミミ単騎縛りをやってたけど救世主8日目のカイドーがNPC参戦するバトルでくじけた
あれって単騎クリア可能なんだろうか
2人倒したら2人増援がくるから人数調整しながら戦うとか
自衛隊とカイドーが攻撃できるように誘導するとか色々コツはありそうなんだけど
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f35-I4mR)2020/02/11(火) 12:06:55.37ID:uwkEh7DG0
もし初代をやる時は2クールでキャラへの焦点もじっくり描いてやってほしい
尺的に1つのルートしかアニメ化出来ないだろうし、大体アニオリになっちゃうんだろうけど

…やっぱBPOとか色々な規制が厳しくて、じっくりと映像化は無理か
特にケイスケ辺りの描写、イジメ回想があると叩かれるし
京アニ放火のせいでカイドー裁きのこんがり丸焼きも入れられないだろうし

無駄に残酷グロシーンが多かった某ひぐらしとかよくあんなの放送出来てたな
規制がうるさい時代のせいで地上波でアニメ化不可能なのは悲しい。
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-mZAX)2020/02/11(火) 12:58:32.69ID:7LxhTf690
多分初代で一番のハードルは天使がガチで敵な部分だと思う。
何だかんだでマジ天使が敵なアニメって無かったような?

あと救世主ルートは7日目まで雑魚だった人間が強すぎるのよね…
単騎でいくなら魔獣+鬼神で常に潰さないと厳しそう。
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1755-sS8b)2020/02/11(火) 13:14:45.37ID:qfn1/hW90
こんがり描写はマリケイスケ両方助けるパターンで回避できるけど
コミカライズの展開が好きだったからあれベースでやってほしくもある

>>960
魔獣+鬼神で1ターンに2人ずつ撃破してもどんどん増援がくる上に
幻魔や妖獣もちだらけなせいで単騎だとどこかに穴ができて封鎖線突破されちゃうんだよね
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-mZAX)2020/02/11(火) 19:26:24.58ID:7LxhTf690
無慈悲と感じるのは俺たちの感性であって、世界で一番広まっている宗教なのにあからさまな敵側として出しちゃうのが、アニメ化のハードルだと思うのよね。
今や海外展開考えて無くても、海外のお友だちは見てるんだし。
流石に危険すぎると思うよ。(宗教は悪魔の詩事件なんてケースもあるから)
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-Mpuf)2020/02/12(水) 19:47:43.56ID:UHqOJ1KD0
だから四文字を始末する事はあっても砂漠の方のアレは完全スルーなんやろ
本当に危険な相手に対しては相応に気をつかってるかと

宗教の危険度なんぞどれも変わらん、という意見も一概には否定し難い所だけどさ
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efbb-Ek3S)2020/02/14(金) 21:32:58.34ID:+yLHJwGq0
禁書は十字教で天使はテレズマっていう力の塊。いいね?
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bb-f35f)2020/02/23(日) 11:27:04.71ID:adDrZmgm0
デビサバ2BRの失敗は、ラスボスかのぷーに弱点耐性があった事も原因だと思うんだ…
いやデビサバ1のバベル以外も弱点あるけどさ…
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bb-f35f)2020/02/24(月) 09:31:58.46ID:km3VnOx30
おつー
いやデビサバってレベルと倍率スキルで無双できるぐらい強化できるから、下手にラスボス弱点付けるとエクストラも含めて楽勝になっちゃうよね
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-Zw6a)2020/02/26(水) 00:05:52.89ID:PJN4mVqId
状態異常の成功率って速の数値関係無いんだっけ?
昔どこかで速が影響するみたいな話を見てずっとそう思ってたんだけど
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbb-X91k)2020/02/26(水) 01:55:28.16ID:kOh86oAn0
某所のとこにデビサバ2の解析(一部1のスキルもある)結果があるけど、特に影響ないみたいね。
グリモアだけかな、影響出るの。
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-Zw6a)2020/02/26(水) 07:38:45.29ID:Y74vT09Yd
関係無いのか、ありがとう
他にも色々知りたいんだけどもし良かったらその解析の場所教えて貰えないかな
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-mWxv)2020/02/28(金) 10:24:57.56ID:TQKf3t18a
二周目以降で、お気に入りの低レベ悪魔をシナリオ進行と平行して99LVまで育てるつもりだけど
悪魔に経験値が入りにくてキツイ
4日目の時点で人間キャラのレベルが35〜40位なのに対して悪魔のレベルが20〜25位だよ
何か悪魔の経験値を大量に稼ぐコツないかな
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-hMS6)2020/02/28(金) 11:08:34.71ID:OACoakw9d
基本LVが低い悪魔は必要経験値が低いLVのうちに6万行くから相当LV上げがしにくい仕様になってる
経験値のLV補正をアワードで無くしてもこればっかりはどうしようも無い

LVを4日目時点で上げたいならDLC使うしかない
ないなら7日目とかの後半まで進めてフリーバトルするくらい
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0332-mWxv)2020/02/28(金) 11:14:53.17ID:A/w/56RK0
>>985
アドバイスありがとう
DLCのはぐれ悪魔と経験値マップはDLしたけど、
敵のレベルが高すぎて今育てている低レベ悪魔に物理反射と全門耐性持たせているとは言え、レベル差補正
でHPがガンガン削れて死ぬ事がよくあるからレベル上げどころじゃないんだよな
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbb-X91k)2020/02/29(土) 22:19:15.20ID:LIkfn+dB0
どうだったかなと記憶を振り絞って思い出したけど、育ててデーモンは最初のうちは削り部隊と特効部隊に分けて、適切なタイミング(湧きタイミング以外)で撤退を繰り返すと良いぞ。
wikiの米にも書いたけど、1日目でもlv75まで行けたし、シヴァ撃破出来たから。
すげぇ辛かったわ…(そして厳選した最強悪魔にネタスキル装備しつつALLステMAXまで成し遂げたぜ)
うちのお気に入りは全反射紫鏡ちゃん。攻撃スキル無し(カーンと盾しかない)
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbb-X91k)2020/03/01(日) 09:24:18.03ID:MWvro26B0
初期の作品(真1〜2や異聞録)は強化手段ないからなぁ
スキル厳選ぐらいしかなかった。
真1についてはそれすらないし、異聞録も魔法石による追加スキル以外は潜在復活しか手がなかったな。
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbb-X91k)2020/03/02(月) 23:47:28.92ID:4nvAmKsP0
問題はマー君の専用ペルソナにたしか確定で付くんだよな潜在復活…
初期だと近接しか出来ないのに死亡⇒育て直し⇒死亡の無限ループ…
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