【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.57
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タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい
■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
https://twitter.com/caligula_GAME
前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526899865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 女性主人公、追加帰宅部と楽士、更に楽士ルート追加したリメイク発売決定
■タイトル:Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ
■ハード:PS4
■発売日:2018年5月17日
■価格:PS4パッケージ版/ダウンロード版7,980円(税抜)
■ジャンル:RPG
■CERO:審査予定
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:ヒストリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/
■公式ツイッター
https://twitter.com/caligula_GAME PlayStation4のコラボモデル「PlayStation4 カリギュラオーバードーズ Limited Edition」発売決定
https://www.sony.jp/playstation/store/special/ps4/caligula-od/
■発売日:2018年5月17日発売
■カラー:グレイシャー・ホワイト
■価格:33,480円(税抜)〜
・「μ ver.」「Extreme ver.」のPS4トップカバー2種
・本商品にPS4用ソフトウェア『Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-』は付属しておりません.
受注生産での販売となります。
特典1:「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルテーマ
特典2 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルデザインパッケージ PV英字の花名
THISTLE(アザミ)「独立、報復、厳格、触れないで」
ANEMONE CORONARIA(アネモネ)全般「儚い恋、恋の苦しみ、見放された」
赤「君を愛す」白「真実、期待、羨望」紫「あなたを信じて待つ」
LILIUM RUBELLUM(オトメユリ)「私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔」
ANTIRRHINUM MAJUS(キンギョソウ)「清純な心、おしゃべり」
HELICONIA(ヘリコニア)「注目、脚光、風変わりな人、独特な個性」
OSTEOS PERMUM(オステオスペルマム)「元気、無邪気、変わらぬ愛、ほのかな喜び、心も体も健康、健やかな人」
HEDYCHIM(ハナシュクシャ)「あなたを信じます、豊かな心」
AMARYLLIS(アマリリス)「誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心」
NEMOPHILIA(ネモフィラ)「どこでも成功、可憐、あなたを許す」
COSMOS(コスモス)赤「愛情、調和」ピンク「純潔」
LAVENDER(ラベンダー)「沈黙、私に答えてください、期待、不信感、疑惑」
GENTIANA SCABRA(リンドウ)「正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き」
ORNITHOGALUM(オーニソガラム)「才能、純粋」
佐竹笙悟…ヘデラ(永遠の愛、友情、誠実)
巴鼓太郎…リンドウ(正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き)
柏葉琴乃…ネモフィラ(どこでも成功、可憐、あなたを許す)
篠原美笛…オトメユリ(私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔)
守田鳴子…アマリリス(誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心)
神楽鈴奈…イースター・リリー(純潔、偽れない、威厳、無垢)
峯沢維弦…ニコチアナ・ルスティカ(貴方がいれば寂しくない、私は孤独が好き、孤独な愛)
響鍵介…ブバルディア(交際、交流、羨望、憧れ、空想、夢、恩知らず)
天本彩声…カーネーション、カラスウリ(無垢で深い愛)、(男嫌い)
琵琶坂永至…ジニア、カタクリ(不在の友を思う、注意を怠るな)、(初恋、寂しさに耐える) PV英字の花名
THISTLE(アザミ)「独立、報復、厳格、触れないで」
ANEMONE CORONARIA(アネモネ)全般「儚い恋、恋の苦しみ、見放された」
赤「君を愛す」白「真実、期待、羨望」紫「あなたを信じて待つ」
LILIUM RUBELLUM(オトメユリ)「私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔」
ANTIRRHINUM MAJUS(キンギョソウ)「清純な心、おしゃべり」
HELICONIA(ヘリコニア)「注目、脚光、風変わりな人、独特な個性」
OSTEOS PERMUM(オステオスペルマム)「元気、無邪気、変わらぬ愛、ほのかな喜び、心も体も健康、健やかな人」
HEDYCHIM(ハナシュクシャ)「あなたを信じます、豊かな心」
AMARYLLIS(アマリリス)「誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心」
NEMOPHILIA(ネモフィラ)「どこでも成功、可憐、あなたを許す」
COSMOS(コスモス)赤「愛情、調和」ピンク「純潔」
LAVENDER(ラベンダー)「沈黙、私に答えてください、期待、不信感、疑惑」
GENTIANA SCABRA(リンドウ)「正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き」
ORNITHOGALUM(オーニソガラム)「才能、純粋」
佐竹笙悟…ヘデラ(永遠の愛、友情、誠実)
巴鼓太郎…リンドウ(正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き)
柏葉琴乃…ネモフィラ(どこでも成功、可憐、あなたを許す)
篠原美笛…オトメユリ(私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔)
守田鳴子…アマリリス(誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心)
神楽鈴奈…イースター・リリー(純潔、偽れない、威厳、無垢)
峯沢維弦…ニコチアナ・ルスティカ(貴方がいれば寂しくない、私は孤独が好き、孤独な愛)
響鍵介…ブバルディア(交際、交流、羨望、憧れ、空想、夢、恩知らず)
天本彩声…カーネーション、カラスウリ(無垢で深い愛)、(男嫌い)
琵琶坂永至…ジニア、カタクリ(不在の友を思う、注意を怠るな)、(初恋、寂しさに耐える) 必須スティグマの場所まとめ(VITA版)
○本校舎
・コンフィデンス 女 本校舎4F 両腕に鎧、類似が多いので肩で判断
・トゥルース 女 本校舎4F 盾が一つ
・インナービューティー 男 本校舎4階の左
○旧校舎
・ドリームオブリアリティ 旧校舎体育館前 男 剣が二つ
・ポジティブシンキン 旧校舎体育館前 女 横長の砲台が二つ
・エンパシー 旧校舎1階・旧校舎地下1階 男 左に盾、右に球
・プリズンハート 旧校舎1階の旧1-4前 男 左に盾、右に薄い縦長の箱
○図書館
・サイレント 虚構の下層北東部 55%の剣が一つ
・ハートトゥビリーブ 男 盾が一つ
・ダイレクトコミュニケーション 悔恨の書庫下層・虚構の上層北東部 丸いのが浮いてる
○パピコ
・フェースリアリティ 男 フードコート 爪
・ボーダーライン 女 フードコート 爪
・ポリスサイレン 男 盾が一つ
○パピコ(東側および上階)
・ユニークネス 女 左に渦巻き、右に横長の砲台
・アフィルメーション 女 渦巻きが一つ
○シーパライソ
・ストロングソウル 男 閉鎖エリア 剣が一つ
・スライトナルシシズム 深海エリア 南西のLv37NM
○ランドマークタワー
・リアルパーソナリティ 女 渦巻きが一つ
・アロガンス 65Fエレベータ降りてすぐの雑魚(左に剣、右に照明みたいなの)
・オネスティー 左に横長の砲台、右に盾
○グランギニョール
・リレントレスエフォート 男 東回廊 左に球、右に剣
・ハニートラップ 女 横長の砲台が二つ
・ストロングウィル 南回廊・西回廊 左に変なの、右に盾
・インデペンデント 男 東回廊 左に盾、右に鳥みたいなの
・キスアディクト 女 目玉みたいなのが二つ ワールドリワードまとめ
1 星界からの浸食 H o R r・S O u L・C s M c
2 旧支配者の片鱗 O h K t・E y r x・-
3 恐怖を振りまく姦婦 A d D u・A l t l・-
4 混沌の現界 M i S t・d A r k・L G n d
5 邪神創星 M y t h・C l u H・L u h u
6 幽界の鍵 A k e Y・-・-
7 星界の門 R S c h・e F R t・-
8 呪縛の螺旋 G r e f・-・-
9 惨劇の遊園地 V i t L・-・-
10 輪廻の廃棄場 A s t l・E p c r・S m o k
11 狂える大いなる書庫 L b r Y・-・-
12 消滅を召喚する禁書本 e x S t・S e A L・-
13 千の編纂を刻む魔法書 M g i c・F r m e・S y t m
14 甘美なる果実を啄む嗜虐戯曲 M c n y・D r m A・m e t r
15 報復絶刀の断頭台 S d s m・p l o T・G l t y
16 意識の海 h i V e・-・-
17 集積精神の見る夢 m i n D・D e e P・-
18 事象改変の怪物 I f n y・-・-
19 残滓研究所 P a S S・W o r D・M n b r
20 乖離する精神体 M e T r・C r D r・l a y r
21 平行可能性の系統樹 P s b L・f L o w・r o T e
22 神の摂理 I n v d・d v S n・T r t y
23 不確定な召喚門 S m O N・-・-
24 世界の深淵へ a r V l・-・-
25 全ての悪意の残滓 P r s t・m l C e・Q u e n
26 メビウスの王 i n c t・m b U s・O w n r TVアニメ Caligura 4月より放送
キャスト情報
式島 律:沢城 千春
μ:上田 麗奈
佐竹 笙悟:武内 駿輔
峯沢 維弦:梅原 裕一郎
巴 鼓太郎:細谷 佳正
柏葉 琴乃:村川 梨衣
守田 鳴子:小澤 亜李
篠原 美笛:高橋 李依
神楽 鈴奈:田中 美海
水口 茉莉絵:渕上 舞
アリア:下田 麻美
カギP:蒼井 翔太
スイートP:新田 恵海
少年ドール:花守 ゆみり
ミレイ:中村 繪里子
イケP:斉藤 壮馬
シャドウナイフ:内田 雄馬
ソーン:大坪 由佳 カリギュラOD初心者向けテンプレ(仮)
※必要なら改良してください
・主人公の男女差分ある?
あるけど彩声関連と温泉ステージ以外ほぼ無いに等しいかも
・いきなり楽士ルート行ってもいいの?
終盤に帰宅部か楽士か選べるから行ってもいい
ただし完全初見なら帰宅部一途ルート(扉に入らない選択肢)をオススメ
・部室にセーブポイントないの?
部室から学内に出たらすぐセーブポイントがある
Uターンすればまた部室に入り直せる
・モブのトラウマクエストやった方がいい?
やらなくても本編には全く関係しない
・新キャラのコミュが出ない、親愛度★にしても奥義が解禁されないんだけど?
楽士ルートは帰宅部新キャラコミュと楽士側の新キャラコミュの進行具合が連動してるっぽい(要確認)
フラグ管理がややこしいので彩声、琵琶坂、stork、梔子は緑の(!)を見つけ次第潰していくのが無難
琵琶坂の奥義解禁は楽士ルート限定
楽士ルートでランドマークタワーに入るまでに琵琶坂コミュ完了しているかどうかでシナリオ分岐(要確認)
・バグある?
ボタン操作を受け付けなくなりPSボタンでゲーム終了せざるを得なくなる不具合があるっぽい
◯ボタンの高速連打が原因か?新ダンジョン、特に太陽神殿は注意
このゲームはセーブポイントが多いのでマメなセーブを推奨します
既知の不具合と今後の修正予定について
http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=2460
・操作全般
□ボタンで全体マップ
R1ボタンでダッシュ
OPTIONS画面から□ボタンでパーティー入れ替え
・紫の痕跡
学校 階段横
パピコ フードコート右下
温泉 二階吹き抜けの間
図書館 なし
太陽神殿3層上段
水族館 淡水魚エリア真ん中 必須スティグマの場所まとめ(VITA版)
○本校舎
・コンフィデンス 女 本校舎4F 両腕に鎧、類似が多いので肩で判断
・トゥルース 女 本校舎4F 盾が一つ
・インナービューティー 男 本校舎4階の左
○旧校舎
・ドリームオブリアリティ 旧校舎体育館前 男 剣が二つ
・ポジティブシンキン 旧校舎体育館前 女 横長の砲台が二つ
・エンパシー 旧校舎1階・旧校舎地下1階 男 左に盾、右に球
・プリズンハート 旧校舎1階の旧1-4前 男 左に盾、右に薄い縦長の箱
○図書館
・サイレント 虚構の下層北東部 55%の剣が一つ
・ハートトゥビリーブ 男 盾が一つ
・ダイレクトコミュニケーション 悔恨の書庫下層・虚構の上層北東部 丸いのが浮いてる
○パピコ
・フェースリアリティ 男 フードコート 爪
・ボーダーライン 女 フードコート 爪
・ポリスサイレン 男 盾が一つ
○パピコ(東側および上階)
・ユニークネス 女 左に渦巻き、右に横長の砲台
・アフィルメーション 女 渦巻きが一つ
○シーパライソ
・ストロングソウル 男 閉鎖エリア 剣が一つ
・スライトナルシシズム(VITA版) 深海エリア 南西のLv37NM
○ランドマークタワー
・リアルパーソナリティ 女 渦巻きが一つ
・アロガンス 65Fエレベータ降りてすぐの雑魚(左に剣、右に照明みたいなの)
・オネスティー 左に横長の砲台、右に盾
○グランギニョール
・リレントレスエフォート 男 東回廊 左に球、右に剣
・ハニートラップ 女 横長の砲台が二つ
・ストロングウィル 南回廊・西回廊 左に変なの、右に盾
・インデペンデント 男 東回廊 左に盾、右に鳥みたいなの
・キスアディクト 女 目玉みたいなのが二つ
OD版追加必須スティグマ
スライトナルシシズム(OD版) 慟哭の回廊 北回廊 北東の雑魚
ラストコンシェンス 旧校舎地下の南通路の敵
セルフインサイト
ルッキングフューチャー 図書館 女 左ランプ一つ
パストリメンバー
フィールフレンドリー
ノッキングドア 本校舎? >>950
>>4>>5重複
>>6を>>10に差し替え予定 >>10
前スレから拾ってきた
820 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-NVxC) sage 2018/05/23(水) 00:06:57.64 ID:n3c3DrY0d
>>808
フィールフレンドリーはハピコの闇市の男周辺の敵
パストリメンバーはランドマーク25辺りだったような
840 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a7c-nmC8) sage 2018/05/23(水) 00:24:25.29 ID:shdRv0A00
>>808
セルフインサイトはシーパラで拾った
うろ覚えだけど淡水魚エリアだったと思う せっかく女主でやってたのに彩声コミュは琵琶坂やってると取れないとかマジかよ…
一番楽しみだったところなのに
スキルポイント50やるからなんとかしてくれアリア 無印のときってアプデ内容発表から実際きたの何日ぐらいだっけ >>13
取れるぞ?
女主帰宅部ルートで2人ともMAXいった >>15
一週間ぐらいじゃなかったっけ?
思ってたより早かった気がする >>19
先に琵琶坂コミュを全部やっちゃうとダメらしい?
俺のデータは彩声だけ8で止まってるわ
他は全員全部終わってる 彩声のキャラエピ完遂するには琵琶坂のキャラエピをある程度進行させる必要があるけど最後までやっちゃうとフラグ折れるっぽい このゲーム内容薄いなマジでゴリ推して10時間ぐらいやったらクリアできそう
こんなゲームアニメ化したり特装版本体出したり何の権力が働いたんや アニメはD本人もビックリ案件だったらしいんで何かの権力が働いたわけではないと思う 手紙の件が有ったりするから琵琶坂いないとダメなんだろうね
そういうところの融通は利かないのでこまめにセーブ作っておくといい感じ
心に踏み込むときは女性陣の胸囲格差がはっきりするねえ
鈴奈ミレイ琴乃が勝ち組 心より胸に踏み込みたくなる
でもやっぱり彩声は可愛い 音楽 シナリオ 絵師 キャラ個性でこのゲーム超えるのはないからなw
ここまで戦闘簡単にするなら次は草刈り無双でいいよw >>25
鈴奈に踏み込んだ時にボリューム感凄すぎてニヤニヤしてしまったわ パピコ後に鼓太郎だけエピ2が出ないけどデフォ?好感度足りてない?
このまま進んでいいのか迷う… ストーリー中は苦戦するとこ一つもなかったけど再戦シャドウナイフで初めて死んだな
分身強いしすぐ復活するし >>24
アニメは原作が足りてない状況だからな
粗末に扱うからこんな事になったんだけどさ まだクリアしてないけど、スレの進みが異常なんでstorkしに来た
皆クリア早いな >>1おつおつ
帰宅部も学士も加入したらすぐ好感度9にして
あとは>>9の通り見つけ次第潰すってのを気にかけてれば問題ないはず
自分はそれでどっちのルートも漏れなく進められた DL組だったから発売三日で一周終わったよ、今は二週目でもうすぐグランギニョール。スキップ機能便利すぎ
因果系譜は引き継げるけど好感度リセットされてるからめんどい。ソーンと梔子だけ見損ねたからコンプしてトロフィー獲得しないと 1周目は帰宅部√で行こうと思ったけど楽士の仲間達を裏切るなんてできねえ 彩声のキャラエピを女主人公でやったけど百合百合だったな
帰宅部オンリールートだったから琵琶坂エピの終わり方がホラーだった
現実に帰還後2時間サスペンスみたいな展開になりそう 被害者役な ソーンを普通に排除してμの暴走を止めるメビウス維持ルートないんだな
>>35
楽士を一番裏切ってるのはソーンな気がする
>>37
崖に追い詰められる方じゃなくて? >>25
ミレイは本物なの?
豊胸疑惑があったような 琵琶坂「もう終わりにしましょう梔子さん、復讐だなんて…亡くなられたご家族の方達が貴女にそんな事を望むと本当にお思いですか?」 邪悪な楽士Lucidもっとしたかったから琵琶坂の秘密握った上で脅して共犯に持ち込んで裏切りたかった もういっそマップをスキップできるといいんだが
2週目もあのクソマップの数々が待っているのかと思うとつれえわ >>42
崖でそれ言うのか?
後ろから突き落としたい 一番だるい神殿だけきっちり2回やらされるのが謎だわ
ほかのところは楽士ルートだと短くなったりしてるのに >>41
それは知らんかったが。仮にギニューだとしてもスイートPやソーンすら守備範囲である俺にとっては全く問題なし!
形と大きさ、ついでに揉み心地さえよければ気にしない
>>45
敵をスルー出来るダンジョンはまああまり時間もかからんし気にはしてない
ただ、どうせなら二周目用に敵エンカウントなし(こっちから仕掛けた場合は別)になるスティグマとか欲しかったですな
それはそうと、鈴奈と会話できるように親身に接してくれたLucidが、実は鈴奈をヤンデレに堕としていたということを知ったら成年ドールはどうなるんだろうな lucidって精神病患者が正気の状態って意味もあるのか
邪悪が服を着て歩いてるような存在だから正気とかそういう問題じゃない気もするけど しかし誰も琵琶坂の死体を見ていないんだよな
これは完全犯罪か プレイヤーの加護が帰宅部から楽士に移っちゃった以上にアリアにオーバードーズしてもらっても帰宅部は無理ゲーの戦いを強いられるね テキストの写メとはどうにかならんかったのか…今時の若者って写メ分かるのかね? >>45
そこまではともかく踏破したマップは周回で残して欲しかった
またピラミッドやるとか心折れそう 1.02の格下敵をスルー出来る機能が来ればピラミッドも許せるようになるかな >>54
特に帰宅部メンバーは殆ど射撃特化か打撃特化だからカウンター決まりまくるからね
正に帰宅部にとっては天敵 別の会社が作ってるから新しい自分達の努力の結晶をプレイしてほしいから
ピラミッドは主役級の扱いになるw ピラミッドはあの無駄なワニの装飾みたいのがたまらなく腹が立つ
走るとひっかかるんだよ >>51
続編があるとしたら琵琶坂によるメビウス再構築じゃない?
死体も影武者の可能性もあるしバレルといけないから死体が消えるの利用し隠したってのありえる >>60
データ的な管理されてるから偽装はμかアリアしか無理じゃね? >>61
ミュウに頼んでも無理なんかな?琵琶坂なら口達者で言葉巧みに誘導できそうだが
影武者の死体も田所なら完璧だね >>64
そもそも偶然シャドウナイフが飛び降りることになったのを利用して偽装は無理がある ピラミッドはあの倒れてる柱も牢屋飛び越えられるだろってなる >>42
クッション不可避
ルシードちゃん容姿不気味で戦闘中喋らん(演出?)けど、キャラエピやwireでめっちゃフレンドリーな事他の学士どう思ってるんだろ
ウィキ口さんはぐいぐいくるお前嫌いと言ってたけど
と言うかウィキ口さん不平不満は言うけどきちんと返信してくれる辺りマメだな だからこそなんで鳴子になりすましWIRE削ったのか ダメ人間共のカウンセリングしても結局はソーンにマインドホン被せられてなかったことになんのかよ
俺が望んだ学士はやつのラジコンじゃない そういやアリアによる能力解放みたいなの
俺だけやってもらってないなと今思った しかしシャドウナイフのクッションになって死ぬ琵琶坂だけど
ランドマークタワーの下で何しようとしてたのかな?
たまたま通りかかったのか、何か目的があって帰宅部追いかけてきたのか ソーンは生きてる設定の続編でラスボスはショウゴだなw クッション先輩の性格からしてぶっちょさんの事は絶対に許さないだろうからメビウスにいる内に殺す算段をしてたんじゃないかな ストーリー良ければ買いたいんだけどそこはどうなの? >>75
部長殺しにタワー入ろうとしたところで
シャドウナイフのクッションになったんだとしたら吹くわw運悪すぎw
>>76
楽士ルート面白いよ、ただシステムがストレス溜まるから
今月中のアプデまで待った方が良いかもね >>65
琵琶坂のことだから正体がばれても諦めないんじゃない、帰宅部を尾行してて
不慮の事故だったがそれを利用した、
続編の伏線かもしれんがメビウス内にて琵琶坂の容姿が田所に似てる
髪の横の刈り上げ、細い目 >>53
10代は知らないけど、20代は使ってる
でも意味的には写真メールじゃなくてスマホ内の写真っていう意味合いがデカイけど… クリアしたけどスイートPのキャラエピが4くらいで止まってたから途中セーブからやり直そうとしてるんですが、温泉まで遡ってもエピ発生しない…諦めて2周目行った方がいいですかね?
OD版で初見で色々よくわからない 妄執の残響領域って場所変更とかされた?みつからない…… >>53
本当はゴシップ好きのババアだからそんな言葉使うんだと思ってた 25歳くらいまでが写メ世代かな
小学生から積極的に写真付き携帯電話使ってたならいける あの残虐非道な琵琶坂が、最期は望んでないしやる気も全くない(ある意味)人助けで死ぬ
インガオホーなのかどうかは知らんが、ちょっと面白い。最高に間抜けで無様な死に方だからね
琵琶坂死亡シーンがカットされてるのはちょっと不満。外道の断末魔ってのもカリギュラ的にはありなんじゃないかと思う
しかし、アラサーでも彩声は可愛いなあ クレイドルの一番目の歌詞ってそれぞれの学士の心情を歌ってたんだな! 魂なきクラスメイトってなんか解決方法あるの?★にできなくない? 2の安眠渇望症のワールドリワード1つ落ちたから書き込むわ
ZpLk/____/____ クッションは追放ルートで最高の負けムーブをしたからあの不様な最期で丁度良いと思った
(ゲームでは使えんけど)ODを残してるセミに勝つ気とかアイツ自分を過信しすぎだろ >>90
スマホで撮った写真をインスタと呼ぶのと
ガラケーで撮った写真を写メって言うの似たような理由だしな 山田救済を望む声が多かったけど簡単にみんなハッピーにはしたくないから鼓太郎との二者択一にさせて意地悪したけど
やっぱり両方助けたいって人が出るだろうから真エンド用に身代わりクッションを用意しておいた山中くんであった
無自覚に完全なる正義を遂行してしまった山田と
無自覚に絶対やりたくなかったであろう身を呈しての人助けをしてしまったクッション先輩
結果だけ見たら皮肉すぎる >>91
報告ありがとう
表作ってくれた人いたからちょっと合わせてみるわ ポンカラちゃんメビウスでヴェルサス13の脚本見せてください ワールドリワード(OD)まとめ
01 先端恐怖症 Ncyp/cEHz/sKYN
02 安眠渇望症 ZpLk/----/----
03 束縛憧憬 ----/----/----
04 言論恐怖症 ----/----/----
05 迷宮嗜好症 SxhA/----/----
06 リスク依存症 ShAj/----/uVMc
07 異常収集癖 ----/----/----
08 贖罪渇望症 ----/----/WgAD
09 認識不能 ----/----/----
10 睡眠依存症 ----/----/----
11 論破依存症 ----/----/----
12 隙間恐怖症 ----/----/----
13 祈る人 ----/----/----
14 独り呟く者 ----/----/----
15 水玉恐怖症 ----/----/----
16 貧困妄想 BhxC/----/----
17 異食症 ----/----/----
18 睡眠障害 ----/----/----
19 他人恐怖症 GpBw/----/----
20 変身症候群 ----/----/----
21 禁忌恋幕 ----/----/----
22 監禁願望 ----/Lrte/----
23 逃避恋愛 ----/kUcm/----
24 速度依存症 ----/----/----
25 不完全恐怖性 ----/----/----
26 失望恐怖症 ----/----/---- 琵琶はやっぱ自分の手でケリつけたかったな
部長ならともかくルシードなら暗殺とかしたかった >>86
相変わらず一人だけやたら憎しみ入った歌い方するソーン >>98
自分でケリ着けるか梔子に敵討たせてあげたかった。 >>94
山田が助かったのはクリスマスツリーのおかげで琵琶坂のおかげじゃねーよ クッション先輩はあれでいいと思う。梔子にやらせるのはそれもありだけど現実に帰るのなら余計な罪を負わせたくはない
現実に帰ったとき楽士のワイヤーは残っているんだろうか?それが気になって仕方ない
帰宅部みたいに直接会う事は出来ないだろうけどせめて謎の人物lucidとして楽士達と関わり続けていて欲しいなー >>101
まあでも山中のこだわりで誰か1人(山田or鼓太郎)が死んでしまう場面で生贄になってくれたからメタ的な意味では山田を助けたのは琵琶坂先輩だよ >>102
帰宅部と現実でも関わってる小池くんと小森くんと二条院のおっちゃんはLucid の話しとかたまにしそう。
やたら強い謎の楽士として >>102
普通に会えるっしょ
Lucidバレしたって言い訳の仕方はいくらでもあると思うからな >>104
現実に帰ってからがある意味本番だからね。またメビウスに戻りたいとか思わないようにセミにはカウンセラー活動に励んでもらいたい
というわけで現実世界でぶっちょとlucid二つの顔を使いみんなの悩みを解決するカリギュラオーバードーズオーバードーズをですね… >>106
小池くんの仕事場冷やかしに行ってみたい 梔子の大切なものに男として入りたかったなぁ、透明骸骨としてではなく イケP「お客さんこの服なんてどうっすか?最高にイケイケっすよ〜」
イケP「普段使いも出きるし〜」
セミ「失礼、顔がでかいので」 >>95
こちらこそありがとう
しかしもうこんなに集まってたのか とりあえず初回は琵琶坂死亡からの現実崩壊エンドでクリアした。
今回、分岐多いね。
次は帰宅エンド見て、その後は鼓太郎死亡ルートを進める予定。
山田のキャラエピは鼓太郎死亡ルートでも進められるって聞いたけど、内容が変わるのかな? >>110
セミ(悪)は永遠にメビウスにこもってて サイレントは図書館のままなのかな?
北東行ったら剣一つは居たけど侵食82%
シュガーコートしか落とさん
報告あるスライトナルシズム以外はvitaと同じだった >>114
55%の剣を探せ
どっか違うフロアにいたと思うたぶん
どこかは忘れた ナイトメアを倒せって依頼者をPTインさせないといけないのか
Vita版の時は依頼受けてれば戦闘参加はしなくても良かったような記憶があるが…
あそこナイトメアまでの雑魚が不可避だしダルいわぁ >>117
パッチ後にやればいいんじゃね
雑魚スルーできるようになるんだし ラブスコープの作者のcounselorって曲まじでメビウス 琵琶坂先輩はWireでシャバの空気が吸いたいとかそれっぽいこと言ってたんだなw
クッション後にWire送ってもレスがないのはなんかじわじわ >>87
最近んはインスタとか言うとかどっかで見た
インスタのために撮るからそのまま写真撮ることをインスタと言ったりすると >>119
届かない
あれやっぱりメールで来るのかな?
アニマックスお試し券だけきたよ >>121
追放した後から返信はないよ
なにしてっかなって思ってずっと送りまくってたけど一切返事がないから逆に自分がストーカーチックになってて笑える >>114
自分も探してて今見つけた
孤独上層の右上に二人並んでる奴が落としたよ >>123
ありがとう
メールで来ると思うよ
PSストアからコードやら特典やら送られてくるのいつも遅いから気長に待つしか >>124
既読スルーなのか未読スルーなのかがちょっと気になります
帰宅部ルートだと現実の連絡先まで聞かれたけど何するつもりなんだろ…田所殺させる気かな ワールドリワードvitaと違ってダンジョンじゃないのかよ
ハクスラ要素語ってたくせにマジでRPGとしては劣化しかしてないな
ワード集めてやることがラスボス空間で戦闘するだけとかさぁ 楽士ルートは楽しかったけど、戦闘のつまらなさとトラウマやらWIRE周りの劣化が酷くてがっかりだなぁ
俺は快適になったVita版みたいなのを想像していたわ
ロードの速さとパッシブの付け替えが楽になったのは非常に満足
Vitaでの不満はともかく、友クエのためにいろんな所に行かないといけないのにロードが遅いことだったし クアッドがオーバードーズされたからな。攻撃のバフかけてクアッド連打すれば大抵のやつには勝てちゃう 今作のルートは
@純正の帰宅部ルート
A楽士/琵琶坂死亡/現実崩壊
B楽士/琵琶坂死亡/帰還
C楽士/鼓太郎死亡/現実崩壊
D楽士/鼓太郎死亡/帰還
の5通りってことでおk? ワールドリワードって誰が落とすか決まってるん? それともダンジョン内の敵なら誰でも落とすんかな >>126
良かった
DL版ってあんまり買わないから不安になってたところだった
パケ組はもう応募済みみたいだし >>129
俯瞰カメラはあれだけど
戦闘そんなに劣化してるか?
ODはVITA版より複数の敵との戦闘向けに調整されてる感じするわ 少年ドールに話しかけてキイイイイイイイイって発狂された途端にエラー落ちしたんだがw
こんな攻撃どうやって防げばいいんだよwww >>92
プレイヤー補正というある意味最強のチートがあるセミ部長orLucidの敵に回った場合どう足掻いても勝てない琵琶坂パイセン >>116
>>125
サンキュー
これでスティグマ揃えれそう 博多の専門学校生が作ったにしては神ゲーだなw
一度もフリーズなかったw クッションはクッションになったの絶対偽装だろ……って思ってたからほんとにクッションだったの笑うしかない >>134
その複数戦前提とレベル差でスルーできる機能がなくなったことで、敵が虚弱で特にNM戦ですらすぐに終わるくらい一戦の重みが減ってつまらない
補助スキルも大幅に減っているしソウルチャージとかほとんど使うことすらなかったし オーバードーズのサントラと、楽士カバーアルバムはspotifyで聞けるしダウンロードできる
初回はプレミアムが3か月100円で加入できるからおすすめ ユニークネス探してるんですが今作もパピコでいいんですかね…全然ドロップしない… 自らが歪めた因果に絶望した時琵琶坂が鍵になるとかかっこいいこと書いてあったけど蓋を開けてみればクッションという >>132
リワードドロップ該当のエリアの敵ならどれでも多分ランダムで落ちると思う 彩声と琴乃さんが恋愛ぽいけど、現実帰ったらブッチョはどうするの? >>142
ユニークネスは確かパピコ上層で落ちたから変わらないと思うよ >>140
レベル20差以上くらいのが3体くると結構苦戦するけどな
不確定ようそが大きくなるから >>146
Lucid「世界が滅んだぞー、なんでだー」 あんまりクッション先輩の事琵琶坂琵琶坂言ってると
等身大サイズの琵琶坂クッション売られそうだな >>147
ありがとう!上層ってことは4階がいいってことかな。掘ってくる! >>146
梔子と家族にになって会いにきたよ水口もやらなきゃ キャラクターエピソード中にアリアが表示される時
一瞬だけ白枠が出るんだが俺だけ? >>144
さんきゅ ならひたすら該当ダンジョンで刈りまくるのがいいか。 俺も両ルートクリアしたからリワード助けしたいんだけど、イージーモードだとドロップしないって
本当? >>157
そうか、やっぱ本体側の不具合か ありがとう >>146
身が持たないな
>>152
ヤンデレさんか 琵琶坂パイセンと女部長の薄い本がほしい
鬼畜ものしかなさそう >>154
自分はアリアでもμでもなるよ
本体不具合の可能性はわからないけど >>161
薄い本なぁ…
出るなら、ルシード×ウィキッドとか、ルシード×クチナシとかが買いたいな。
問題はルシードの中身だが) 透明人間とかいう薄い本向きの能力
よく考えたら女ぶっちょさんでルシード状態のときって胸隠してないじゃないですかね…? >>161
朝凪先生に書いてほしい。是非とも女部員全員で。 ところで、サウンドトラック買ったんだけどさ、μを上から操ってる手って、ルシードの物かな…。
白い手袋だと、あとはストークしかおらんし。 セミで梔子ちゃんが落ち着くまで支えてあげたい
メスセミで少年ドールが真人間になるまで鈴奈とのデート?に小姑したい ソウルチャージはコマンド位置が行動タブの一番上にあって硬直が短いから
俺は待機コマンド代わりにめっちゃ使うぞ
前の技の後にくっつけて硬直減らしつつタイミング合わせたり
一人でカタが付きそうな時に他の3人ソウルチャージで飛ばしたり >>162
同じ症状の方がいたか
一応不具合として公式に報告しとくか メスセミは裏切り甲斐があって好き(維弦と健介、足グキを見ながら) ランドマークタワーはセーブポイントですぐに操作不能になる チュートリアルで3連続行動推奨してるのになんでオートだと1回行動なんだろう ぼくはブッチョ×彩声がいいな… 彩声を上手く使う為には誰と組ませるのが一番かな。パーティはカギ、ブッチョ、いずる、彩声。カギ抜いてショーゴちゃんにする時もあるけど。 リザルト画面〇ボタン押しっぱ出来たの気づかなかった オートとか基本技連打でいい場面もあるけど、敵が初手ガードで主人公のピアッサー待ち、当たれば勝てる
でも外してしまった!みたいな事が予想されるときはソウルチャージしとけばフォローしやすくて保険になる
レベルが近くてオートだと敵の範囲技が嫌なタイミングで刺さってグダるときがある >>127
送った後...みたいなのがないから未読だと思うよ
というか、追放してないとそんな事聞かれるんだな怖すぎるわ ガードも割と使う
ファンネルのビームとか範囲攻撃が
避けにくいときあるからね 仲間キャラ彩声だけ異常に使いにくくね?
他のキャラは別にそんなことあまり思わないのに >>180
発生が即時になったからかなり有用になったね
無印の時はダッシュで逃げた方が速かったから使い道がなかった 内容は面白そうだからps4版買うか迷ってるんだが、
メニューを開くとか戦闘入るとかサクサク動く? >>187
タイトル画面からセーブデータを読み込む時間が異様に長い事を除けばロードはそんなに気にならない
やるつもりなら余計なお世話かもしれないがクリアまではこことか見ないほうがいいと思う >>187
メニューと戦闘入るのは既にサクサク
戦闘のリザルト画面のテンポだけ少し気になるがアプデで改善されるらしい >>183
スタンや強制ダウン、吹き飛ばしよりキャンセル技や打ち上げた方が強い、打ち上げると攻撃に参加する手段がない、リーチが短すぎるとかかなり苦しいよね
ドロップキックとてんちゅーかわいいから意地でも使うけどさ 彩声ちゃん行動起こすまでか遅すぎていつも棒立ちのママ戦闘終わっちゃう >>188
>>189
おっけーありがとう助かったよ
遊び終わるか詰まったらまた来ます >>152
先輩は別の女性に洗脳されてるようですね >>185
こと細かにカップリングやシチュエーション等を伝えてやれば
ちゃんとした同人誌出してくれるなかな
こっちのが良いよ!と勝手に内容改変してくるんだろうか 力溜めるモーションもなしに選択した時点でやたら後方からスタートするから彩声ちゃんはそういう仕様かと思ってた 遺跡でフリーズしたけどもう色々言われてるバグか…
一時間無駄にしたよorz proでやってるけどフリーズとかしたことないな
proでやってそういうの起きた人いる? たっくんしちゃってもお腹の子で作った唐揚げが食べたいとか言えば次の日には用意してくれそうな鈴奈ちゃん 彩声だけこのなんともいえない性能なんなの?
奥義も見た目しょぼいしボス戦は空気だし >>198
なぞなぞ正解してモブに話しかけないor会話スキップしないで6時間以上プレイしてないならフリーズしないぞ モブもHP完全回復とかデフォで強スキル持ってる奴がちょこちょこいる >>199
lucidさんの狂いっぷりにはさしものクッション先輩もドン引き 琵琶坂×梔子の薄い本読みたい
梔子をボコボコにして動けなくした後に無理やりヤっちゃう内容で >>198
ProSSDだけどもう30回以上は操作不能に陥ってる やっべ楽士ルートクリアしたけど罪悪感が凄い
アリアだけは絶対裏切っちゃなんねえ 広場で曲のPV流れてるけど
orbit作曲者は設定的にもみきとP何だな ソーンの最後のイベントが発生しない…
好感度?を9にしてグランギニョールでイケP倒したとこだけど
もう発生しなくなっちゃったのかこれからなのかわからないよ そういえば少年ドールだけ無印で本名でなかったけど今回もまた1人だけ本名出なかった?
アニメのが本名なんだろうけど proかんけーなく止まるのね
謎々の前ではちゃんとセーブしててよかった かなり初期の方の型だけど一回操作不能一回強制終了のあとは長時間プレイしててもバグにならないわ >>212
一度シナリオクリアした後楽士の部屋に戻ったら発生したけど条件がわからん。とりあえずそのまま進めてみたら? それぞれの本名と素性ってこうだっけ
スイートP→二条院静華(証券会社係長)
Stork→目大洋(警察官)
少年ドール→小森晶(20の引きこもり)
梔子→弓野胡桃(天涯孤独)
ミレイ→一ノ瀬美玲(広告代理店勤務)
イケP→小池智也(アパレルショップ店員)
シャドウナイフ→山田大輝(専門生)
ウィキッド→水口茉莉絵(寝たきり)
ソーン→棗飛鳥(30の引きこもり) >>206
ヤられちゃう数歩手前で保護者Lucidが駆け付けるので駄目です >>212
梔子戦後、ソーン戦前で発生するよ
進行に合わせて逐一外に出て確認してたから間違いない >>209
トロイの木馬作戦だとかスパイしに行っただけとか言い訳は各種取り揃えておりますよ
さあ、お好きなものをお使いください >>212
確かグランギニョールで今までの学士全部倒したあとか、最後のμイベント見たあとくらいに戻れば見れるかと >>217
小森君まだ救いあるわ。
もっとすげぇのがボスだし。 >>152
すまない美笛。
二条院さんも呼んで何か食べに行こう >>217
リアルでの社会的地位と常識人度が比例してるのが笑える
望みのままの姿と力を手に入れても元の自分は引きずってしまうものなんだな スイートPって脂ぎっしゅのおっさん連呼されてるしどうしようもない40ぐらいのおっさんだと思ってたら証券会社の係長ってかなりしっかりしていてびっくりしたわ >>227
社会人組は基本しっかりしてるイメージ。
Storkさんは変態だけど所々有能。
イケPはまぁ、アパレル系によくいるチャラいにーちゃんでミレイは元超高飛車でアレなお嬢様なだけだと考えればまぁ……。 >>217
ほとんどリアル高校生の帰宅部に対して楽士でリアル高校生なのウィキッドだけなのかよ… 帰宅部も中学生から30代までバリエーション豊かだね >>229
楽士は現実の自分とかけ離れてるからそれだけ理想の高校生になれるメビウスに固執するってことじゃない? >>217
ソーンがひきこもりって言及されてたっけ
てか一部強烈に不幸な連中がいるけど大半の楽士は帰宅部よりか人生詰んでないな ウィキッドとの掛け合いで笙悟先輩完全にグキちゃんと化してて吹いた 足グキが引きこもりだから棗も引きこもりだって思ってたけど棗自体は年齢と三人組ではイエスマンぐらいで個人情報はあまり出てなかったな 会社の規模にもよるが30代で1000万プレイヤーだったりするから一番の勝ち組だな>静華さん
それでもメビウスに来るぐらい絶望するんだから業が深い 山中 拓也@カリギュラOD @pug_maniac
休日に入る前にはver1.02出せるようにします。
山中 拓也@カリギュラOD @pug_maniac
プレイの快適性を高める改修は1.03に回し、1.02ではプレイを阻害しているバグをスピード優先で解決するという方針です。プレイヤーの皆様にはご不便をおかけしますが、少々お待ちください!
今週中にアプデくるぞ〜 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ニヤニヤしながら楽士やってたのに
最後の選択だけはいいえを選ぶ すべて夢かわが悪い
言動もしっかりしてるし
作中で1番常識人だわ ミレイは想像してたよりかわいそうだった
あとくじ引き当たった時にかわいいと初めて思った ウィキッドの設定を初めて知った時、リアルで会えば一方的に犯せると考えてた俺は
メビウスに来たらエゴヘッド化するんだろうな >>240
ポンカラのせいじゃなくて
好奇心で裏切ったぶっちょの責任だしな
アリアがガチギレすぎて怖い
けど歌はにこやか
欲望受け止めれてないけど
メタバース最後は誰もいなくなったけど
新し人は追加されなかったのかな
現実の人は曲聞けないほど衰退したんだろか ウィキッド小説読んどる人はわかると思うが結構この子もがポンコツだよね
何回失敗してんだよと思うわ ウィキッド現実で救いがないのとμが壊れてからの登場のせいか
キャラエピが薄めだったのが残念 ウィキッドがポンコツなのは
あそこまでやっといてセミに返り討ちにされたところで察した スイートPはゆめかわ趣味にハマった自分を狂ったのかと冷静に分析してたのはさすがに笑った 少年ドールとか見る限り、メビウスって欲しいモノを出すことはできても性格を明るくしたりはできないみたいだから
逆に言えばスイートPはリアルでもあの性格なわけだよな
あんだけ開き直った根性とトーク力があれば現実でも「何よ迷惑かけた!?ねぇ!!」ってノリで
夢かわ趣味全開で突っ走れそうなもんだが アプデありがたや
言及されてないけどモブがスティグマをパクるのも直っていて欲しい 帰宅部の女性陣の胸の大きさって
彩声先輩=鳴子先輩<琴乃先輩<美笛ちゃん<鈴奈ちゃんの順であってますか? 逆に桜ちゃんはメンタル強すぎる
あの子はそう簡単にはメビウスにこなそう >>244
メビウス中の人なら誰でもいけるんじゃないかな
保護される前に本体を見つければいいだけ
何やっても記憶残らないし Storkは常識人ぶったところで若干アレだけどスイートPはマジで何も悪いことしてないのに周囲の扱いが酷すぎる 警察官としては優秀な感じあったからなあ目さん
職業選んだのスリルだけじゃなくて無意識に親に縛られてる感じがする >>238
あれはキャラクターが入れ替わってたな
そのせいでややこしい事になったんだが
>>240
おれはしょうきにもどった! 琵琶坂と梔子を一緒なパーティに入れて戦闘すると楽しいな 迷うことなく最後はいを選んだわ
μの悲鳴が心地良いな ソーンは戦闘中にイチカはこんな戦い方しない!ってイライラしてそう >>246
世界が大混乱に陥って不安を感じた人はメビウス行き
他の人はアストラルシンドロームが劇的に増えてるのに恐怖を感じてメビウスに行くか現実で暴動を起こし死亡か結局メビウス行き
ハッキングできるくらいだから最後までμのPVが各媒体で流れ続けてたんじゃないかな >>260
ソーンさんはちゃんと混浴を提案してただろ!
なお水着 イベント応募ページでシリアルコード入力しても次に進めない
諦めるしかないか
どうせ当たらんし >>253
女部長どのへんだろ
水着見ると彩声や鳴子よりは大きいかな >>269
自分スムーズにできたよ
ネット環境は大丈夫なら時間置いてからがいいかも スキルポイントは貴重?
レベルアップの時にしか入らないから
かなり厳選したほうがいい? 旧キャラに話しかけると暗転して新キャラだと暗転しないの笑う スキルポイントはモブのレベル上げでももらえるしスティグマ捨ててももらえるから全く貴重じゃない >>272
モブ生徒がレベルアップしたとき貰える
余ったスティグマ処分するともらえる
だから長期的に見ると貴重じゃない
まあそれでも帰宅部学士連中のスキルを全部埋めるのはダルイから有用そうなのから取ったほうがいいんじゃね
自分は奥義とガード破壊と回復技を優先してる >>272
稼ごうと思えば低レベルのモブのレベル上げで稼げる
どのみち親密度上げの為に使ってない仲間使う時に稼ぐ事になるが >>271
入力しても「シリアルコードをご入力下さい」ってエラー出て画面戻されるんだよね
まぁあとで時間置いてまたやってみるわ
ありがと でもスキルポイント全然足らんな
そのうちいらなくなるんだろうけど先が見えない レベル差スルーと一般生徒の青アイコン表示はほしいわ〜 >>267
あれは以外だった
棗神経質すぎる
イチカと相性良くなさそうだ 主人公の曲のSuicide Prottypeを聴くと
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっおっおっお
を思い出す イチカは混浴に入るような女だったのだろうか
普段の喋り方といいもっとイチカになりきるべき 同じPTで○○体撃破系のやつら3人つれてって解消するか〜と思ったら
相変わらずクエスト1個しかうけられんのね…なんでやねん >>278
マジか
自分の環境はiPhone5sでWi-Fi、昨日Safariで開いて2件応募したけどできたよ
できるといいね 2年5組の中尾理沙
Vitaだと本校舎3階なってるけれど、あってる?
一向に見つからないん >>288
SNSで同じエラーっぽい人がいたから何かあるのかもしれんな
時間置けば通るかもしれんからまぁ期限まで気長に試してみる >>287
前はPTで会話できたから
連れていける3人は一緒にクエストクリア出来なかったっけ? スキルは全体バフ重要ぞ
状態異常回復はともかく回復はほとんど使わないなあ 歌姫の見る夢で楽士とパーティー組んでも
ブッチョとの掛け合いはないのね… 悩み持ちのAをパーティ入れて解決人のBのところにつれていくのはOKで
Bを連れて悩み聞いたAのところに連れていくのはなんでダメなの? >>292
クエストクリアは一人ずつだったよ
前作はダンジョンで悩みを聞くできたから一気に解決できただけで DL版のスペシャルイベントの応募コードが来たから早速応募しようとしたんだが
入力フォームにコード入力してもエラーが出て先に進めない件 できたてホヤホヤのコードだとPSストアにまだ反映されてないことあった気するw
セガだとw >>191
逆に戦闘終了時のスローモーに
やたらと良いドロップキックが写ってることもあるよね >>247
用意は周到なんだけどバラした後始末は考えてないあたり破綻してるんだなって。
最後にブチ切れた理由も本当に身勝手で好き。 >>303
とりあえずキリの良い数字は超えたから頑張った方かな まぁ、PS4版発表のときはVITAでコレなら「過剰強化」で・・・って感じしたけど
今の総合的な出来で言えばリマスターにおまけ付けたレベルでしかないから妥当なのかな 初週2万とかこれ続編出ないな
ジワ売れするようなタイトルにするには本気でアップデートして神ゲーにクラスチェンジするくらいのキッカケがないと現状じゃ厳しい もっと布教したかったのに、細かい粗が多すぎて未アプデでは人に勧めにくいしな… 勢いで会話スキップしたあとマップ切り替えせずにセーブポイントフリーズしてやる気うせたから書くけど
1. 適当に敵倒して適当なスティグマ拾う
2. menu -> アイテムを開き拾ったスティグマあるとこのタブ開いて新しく入手したもの順に並べ替え
3. 一番上のアイテムにチェック
4. 新しいもの順に並べ替え
5. 一番上のアイテムにチェック
6. 好きなだけ繰り返し
7. 三角ボタンで破棄
おつかれ。 ウィキッドに部室閉じ込められてる時の琵琶坂クッソイライラしてて笑うわ とりあえず女主追加なんて大きな変更を打ち出してた割りに彩声絡みの部分以外は殆んど女性である意味がない変更だったのはマイナスすぎ
やるならP3Pのハム子なみに気合いれなきゃ >>303
たった2万かよ・・・
評判も悪いからすぐ中古も安くなるだろうし
これフリューやばいだろ ベタ移植のシャイニング以下か
やっぱ結局エロ要素あると強いってことだな
パンツをODしてれば、なぁ山中? 山中が別の会社行くなら応援するしフリューにこだわる必要ないんだよな
イメエポから逃げ出した新納みたいに他のとこ行って作ってほしい フリューは別にやばくないよ ゲーム部門がアレなだけで
ゲーセンプリクラで儲けてるし アニメの出来も微妙だから伸びるのは無理でしょ
ゲームもフリューのわりには面白い、程度だし ほんとにゲーム売れなくなったよな〜アラアラも似たような感じだったし トラウマ解決に必要なスティグマは別枠にして欲しい
いちいち探すの面倒 デジヘッドだからμの新曲3つをずっとリピートしてる
これに関しては確実に過剰強化と言えると思う >>324
トラウマ用のソートとか用意しとくべきだよなぁこの辺甘いわほんと スティグマは無駄に種類あるのにほぼ全てがゴミってのが
強敵が守ってる残滓ぐらい強いのにしてくれ PS4でこれかー。かといってスイッチだったら売れたかというとうーん。
やっぱり携帯機のほうが手軽でいいんかな。
据置がどんどん売れなくなってくると寂しいなー。 0の生徒いないなと思ったら出待ちしないと来ない生徒いるのか
リラクゼーションエリアに大量に0いたわ >>326
あとは因果系譜とワイヤーでそれぞれにいけるようにして欲しいかな
これだけで結構違う まあ完全版で新キャラに仲間2人とそれに対応するボス2人(新ダンジョン付き)が増えて
敵陣営モードも遊べて主人公に女の見た目も選べるようになったとは言うが
女主人公は飾りだし追加ダンジョン2つと敵陣営モード以外はVITA版とほぼ変わらんわけだしこんなもんじゃね 蒼ヴァル 38200
よるのないくに 36000
ブルーリフレクション 35000
セツナ 34000
アクセルワールド 32000
ソフィーのアトリエ 30800
イース 27740
フィリスのアトリエ 27400
戦ヴァル1 24200
レゾナンス 23000 ★new
ネプテューヌVII 23000
リディーのアトリエ 21100
カリギュラ 20400 ★new ジワ売れするよw 神ゲーすぎるw
うたわれ 18600
よるのないくに2 18200
サモンナイト6 16800
ネプテューヌVIIR 15800
デスリクエスト 15300 ★new
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700 キャラや曲に関しては過剰強化にふさわしい出来だった
システム周りのフレンドリーさに欠けるのとストーリーの前後の流れが一部おかしかったのが本当に残念 発売タイミングがアニメ放送中だし、来週ペルソナダンスってのもあるな
だからこっちも追加DLCでダンスしようぜ、歌姫の夢でポンカラパワー全開ならやりたい放題 世間の認識はリマスター
リマスターはどれも2万本がPS4のお約束よw ジワ売れで大勝利w >>334
このゲームのモーションひどいしダンスゲーっていうか儀式ゲーになりそう まあ売り上げ良かろうと続きやれるような話でも無いし別にかまわん
ただアニメがもうちょいしっかりしてたらなあと思わずにはいられない だから言ったよなどうせアニメもゲームも売れないんだから円盤にコード付けろって
貧乏人信者が発狂してアホなこと言ってたけど スマホのガチャで金欠なんだろうなw
据え置きなんて時代遅れだなw 次回作があるかどうか知らんけど出すなら戦闘システムだけはVita版に戻してまたコンボ構築必須にしてほしいわ VITA版の初週が3万なんだからこんなもんでしょ、伸びしろは無さそうだけども 既知の不具合に入ってないけど駅前広場永久ロードバグはさっさと対応しないとやばいよね 購買力のある熱心なファンがグッズ買うなりしてなんとか支えないと無理だと思う >>348
実際どれくらい金掛けてどれくらい目標かは分からんから何とも フリーズの風評被害が痛かったなw
数人のコタロウなセッカチさんの責任だなw dlcで体操着欲しいなー。掛け合い全部聞いた人いる? UIもやっぱ今の時代のもんとは言えんしなぁ
コマンドゲーは階層浅くするのが最優先なのにボタン遊ばせてショートカット少ないし >>345
あれはあれでバランスクソマズだったからなんとも言えんなあ
格上相手はまず勝負にならんし、リワードDとザコ相手でも毎回必死こいて戦わないといけなかった覚えがある
ストーリークリア程度なら程々に感じたけど まあVITA版が3万でそれに追加した作品だから確かに2万でも上出来なんだろうけど、アニメ化してるからもっと売れて欲しかったってのはあるよね。
新規の人はあまり買ってないのかしら? >>348
別会社だと売上2万のメアリスケルターで黒字ラインでしかも続編作ってたりするしギリギリいけるんじゃねえかな?
こっちはボーカル曲大量に使ってたり結構金かかってる部分もあるから知らんけど まぁ、とりあえずアプデでなんとかなるんだから。やるねぇ山中!っていいたいじゃん? >>356
あかーん!琴乃さんの清楚(笑)なイメージが崩れてしまうー! ハードでやってるけど戦闘バランスはこれくらいがちょうどいい
単騎ならレベル差あってもゴリ押しできるけど集団なら頭使わないといけないバランス 多分ps4ならグラにリソース突っ込むのが最善手だったんだろうなあ >>357
アニメは新規ついてこれる?って感じだし
新規でおもしろいと感じる人はアニメ終わるまでゲームには手を出さないんじゃ アニメ面白いからゲーム買おうかなと思った人も豪華予約特典が手に入らなくて損した気分になって買わないとかありそう
変な意地張らずに予約特典の衣装DLCも普通にPSストアで販売した方が絶対良いと思うんだよね まあ元からシリーズにするような世界観でもシナリオでも無いし
滅茶苦茶売れたならまだしもこの程度じゃ続けるような事は無い気がする
システムは継承するかもしれんが グラはなぁ普段はそうでもないけど装備画面とか酷すぎる
UIはps4なのにボタン対応させてないのも手抜き感やばい
例えばL2に因果系譜、タッチパッドにWIRE、R2に装備とかショートカット対応しただけでも大分良いのに
というかこのゲーム十字キー完全に空いてるんだしそこに突っ込めばいいんじゃないか山中 スティグマ廃棄バグ試したら際限なくスキルポイント貰えるね。昔のゲームみたいなバグだ スティグマページ送りとトラウマ五十音ソートとトラウマ切り替えは要る 新ダンジョンで新曲がフルで流れただけに
既存ダンジョンの曲がフルじゃなかったのが残念でならない スティグマ装備させるのに下ボタン連打は辛い
横押したら1P進むとか普通についてる機能がない
トラウマは検索とソートさせてくれ
vitaであったらいいなって思ってたのに
PT会話消滅、wireから因果飛べないって劣化してるし
サイレント、フィールフレンドリー、パストリメンバーゲット
あとはセルフインサイトだ >>373
2番聞くとイメージ変わったりするのにもったいないね vita版ってジワ売れで5万ぐらいにはなってないの?
元が三万だから予算がなかったのかな 次はsteamで世界進出だなw
外人さんは褒め上手だから評判良いだろうなw バトルシステムが好きだから無印→ODとやってるけど
やっぱあの変態的なとんがった無印のレベルデザインはアクリアならではなんだなって思う
つか元々SAOゲーに使うシステムに考えられたものがお蔵になって使い回されたと疑ってる 売上まずくてもODの評価さえよければまだマシだったんだが
それすら微妙なのは痛いな イース8のPS4版も初動2万ちょいで6万まで伸ばしてランキング残ってたから大丈夫や
アニメ効果あるし早めにアプデしたらええ >>379
てか元のvita版の売り上げ考えたら売れてるだろ >>376
vita版は出荷自体は五万行ったはず
ODは初週2万だと5万は厳しいか シナリオとキャラと曲は好きなんで頑張ってほしいが、グラやダンジョンの作りがアレなのはなぁ… WIRE採用されてたっぽいんだが何送ったか覚えてないんだよな・・・ お前ら今作の曲なにが好き?
俺はstorkが最高だわ >>380
アニメ効果あってこんだけってのが一番まずいのでは >>385
新曲3つは全部好きだけど俺もLove scopeだな
ラブソングと思わせて覗き魔の犯行声明と思わせてと歌詞の意味が二転三転していくのもいいし上田嬢の歌い方もどんどん気持ち悪くなっていくのがマジですごい >>380
イースって体験版あるしアマゾンも点数高いし買いやすいんじゃないかな >>383
セルルックの時点でグラには期待できない上に弱小IPの時点で・・・
別の所が洗練されてれば口コミで多少広がる目もあるしそういう方向にオーバードーズできてればよかったんだが・・・ >>385
最後繰り返す時に答えあわせ↑だってなる所好き 販売枚数悪いって言っても大手ゲーム程制作費もかかってないだろうから売上自体はそんな悪くないんじゃないの? >>381
それ考えても決して売れてるとは言えんと思うわ
アニメも役には立たなかったようだ まあフリューだしこんなもんなのかな。よく考えたら良作連発する会社ではないし、以前と比べたら可愛いいもんか。 >>385
なんだかんだでsuicide prototypeが好き 俺アニメで買ったんだけどなw
正確に言うとアニメOPのミュウが可愛かったからなんだけど
PS4本体はそろそろ安くなってるかなと思ったら中古でもえらい高かった 俺はむしろアニメみてゲーム買うのやめようかと思ったわ
結果的には買ってよかったが まあ流石に爆売れするだろうなんて考えてた奴はいないだろうし
これがシリーズ化すると思ってた奴もそういないだろう
カリギュラの続編が出るって事はまず無いってのはプレイすりゃわかるし イースはそもそも求められてたことはグラフィック以外はやってたしなぁ 帰宅部ルートでクリアしたからwiki見たけど別に最初から楽士ルートでもよかったのねこれ vita版は初週2.8万で確認できる限り3.5万で止まったから
初週2万は妥当か
いやーでももっと売れてくれないと厳しいな 世界観というか設定的に1作完結だもんな。
戦闘システム改善して引き継ぐくらいか。
次作があるならまた里見さんにシナリオ書いてもらいたいなー。
アラアラも幻水の人だったから、あの人にも別作品で携わってほしい。 これ異性を引き合わせろってクエストはいちいち
呼び出す→クエスト受ける→パーティ入れる→相手呼び出す→会話
を2セットやらないといけないのか面倒すぎる でもメビウスは兎も角メタバーセス設定は次回でも使えるでしょ
μとアリアをナビゲーターにして精神世界をまた冒険してみたいぞ 次回作はテーマパーク的な仮想空間が舞台で受付のお姉さんの名前がCV渕上舞のMARIEだとかそういう小ネタで繋がってる感を出すだけでいいと思う
カリギュラでやり尽くしただろうからメンタル系をテーマにするのはもう無理だろうし普通の電脳空間バトルものでいいよ アニメはなんか鍋やってるし鍵介いつ入ったか分からんし
主人公がメビウス作ったようだし訳が分からない 帰宅部ED中のWIREが出てすぐ○を押すと「どこにいる?」と聞ける謎のバグ発見
これに対する返事は特に無いから意味ないけど テキストの誤り見つけた
2-5の城谷康介のプロフィールのトラウマ緩和のとこ
誤:→感覚増幅に『キスアディクト』を装備
正:→攻撃衝動に『キスアディクト』を装備
2-4の荒木桃の教祖化といいチェック甘いね 本編かどっかでも誤植あった気がする
流し読みしてたから気のせいかもだけど キャラエピの録画不可はなんだかなーって思う
鈴奈のヤンデレシーンくらいは録画しておきてーぜ >>407
次回とセットらしいから、次回が気になる
イケメンの「はじめてのおつかい」もやるのだろうか?
しれっと買い物してきたのすごい違和感がある 会話の誤植は実害ないからいいけど攻略に関する部分で間違えられると困る
モブの装備が外れないバグを思い出してキスアディクト20分ぐらい探しまくったわ
しょうがないからもっかい敵から取ってこようかと思った 楽士キャラエピめちゃくちゃキャプりたいシーンあったのに禁止されててがっかりだった >>374
見て思い出したけどパッシブってあれもしかして取得順?
あそこソートできないしUIまじどうにかして >>409
村山無双マジかよ中学生の頃妄想してたわ…
村山の台詞回しが好きなんだけど監修のみで脚本に関わってないなら残念 UIの酷さは洗練されてないとかいうレベルじゃなくてただの手抜きだよな… あれ?今回は一般生徒ってお悩み一個解決したら終わりなんだね このゲームが広がっていくとしたら曲関連と思うよ
実際俺もアニメ1話の鍵Pシンドロームから一気にはまっていったし UIの利便性については基本的にVITA版から劣化してるのが凄い
いやま良くなってる部分もあるんだけど UIは女の人がリーダーで2人で作ったと字幕に書いてあったw
普通何人で作るのか知らんけどw キャラとシナリオは他に無い個性的な内容で良いけど、薄めたカルピスみたいな代り映えのしないコピペダンジョンを
バグとフリーズにビクビクしながら延々歩かされるゲームデザインとか、
手間ばかりかかるUIで長々とコマンド入力させられるわりに必殺技すらショボい戦闘とかを考えると
とても人に勧められる代物じゃないな
同じショボグラ中小メーカーでも、これのあとにイースやったらショボグラはショボグラなりに勝負できること
いくらでもあるって分かるし、こっちはキー余ってるのにカメラ直しすらデフォで入れてないとか
予算どうこうじゃなく単に手抜きにしか思えないわな 今回は開発がクソだったとしか言えない
あのタイトル画面からの異様なロード時間はなんなの? バグも操作性もモーションもフルなし既存曲もリミックスなしsinも掛け合いなしLucidも
ハブられ新キャラも女主人公も程度の差はあれ基本手抜きか手回ってないと思う 現実崩壊エンドでは帰宅部の連中も完全洗脳されて普通に学生やってんのな
少年ドールまで出席してて草 因果系譜に吸血鬼になる妄想をしている秘密を持つ奴がいるけどそいつは12歳だった
一凛 お前小学生レベルでええんか 売り上げってDL版も含まれてるの?
据え置きはDL版多そうイメージがある
あんまりパンツって言いたくないけど大事だよね
狙って見ようとするのではなく自然な形でチラって見えたほうがモチベーションも上がるし >>429
そもそもちゃんと売れりゃこんなネガキャンも沸かなかったんだろうけどね
現実は厳しい 「売れなかったからネガキャンしちゃえ!」って心理がよくわかんないわ パッシブにソートがないの不便過ぎ
プロフから直に因果系譜に飛べないのクソ
エントランスにセーブポイントないからワープできなくてクエスト消化する時すごいストレス
悩み聞いたらそのままpt加入してくれ
何度もやる事に関してこの辺りの不満持ったわ ネガキャンしたい人間にとったら売り上げって目に見える数字は絶好の材料だからな
まあそういう奴は売れてりゃ売れてたで別の方向でネガキャンするんだろうが ゲーム買うのはお金がいるけどエアプネガキャンFUDは基本無料だからそりゃ鳴子が来ることもあるだろう まあこの出来でネガキャンされない方がおかしいくらい誤植やバグだらけだし 正直出るとも思ってなかったリメイクが出てアニメ化もして
こうやってお前らとまたカリギュラの話が出来たから良くね?
不便なとこはこれからアプデ待ちするわ アリアを部室の外に追い出してでも
あの位置にセーブゾーン作ってほしい 多分駅前広場は悩み解決時の背景マップが用意されてなくて
そのせいで駅前広場でクエスト完了すると無限にロードを繰り返す羽目になる 部室は廊下にあるからいいんだけど楽士部屋の方にくれ キャラエピソードの彩声と琵琶坂の5か6から進まなくなったんだけど同じ現象の人居る?
帰宅部ルートでクリア済、他のキャラのエピソードは全クリ済 >>446
えぇそんなアホな理由なのあの無限ロード 現実世界で生きてるけど心はメビウスに囚われてるからね
蔑む目で哀れみさえあるが手は差し伸べられないな 俺はアニメも見てない完全ps4からの新規だけど光るものは多いのに痒いところに手が届かないなあって感想だな
そもそもVITAのレビューがこんな感じだったからある意味完全版みたいなps4は期待できるのではと買ったんだがそのままだったようだな
続編なり関連作品なり出るなら買うと思うくらいには好きだけどなんでもうちょっと詰められなかったのかと思うよ 逆にUI良くなったところ何かあったっけって思ったけど、WIREからエントランス呼び出ししたときに歩き回らなくなった点くらいしかマジで何もないな >>48
ランドマーク入るまでにやらないと駄目っぽいな
因みに琵琶坂は楽士じゃないと最後まで踏み込んでも星はつかない
楽士ルート行くなら楽士もそこら辺気を付けた方がいい
因みにソーンラストはラスボス目前までいって解放 >>433
パンツの何が良いのかわからん…
エロシーンなら分かるが、たかがパンツだし
見えても物足りないんだよな… ローアングル出来ないのは許されん
パンツが見えなくても見えるんじゃないかっていうアングルを探す楽しみだってあるんだよ >>444
まーね。まさかのリメイクでかなりテンション上がったし、新情報も出るたびにワクワクしながらみてた
基本的には同意見だけど、正直ハードル上げすぎなきゃもっと納得できたとは思う。
楽士ルートはボリューム二倍! って。帰宅部共通部分いれて倍だから笑えない
キャラエピも最終的に現実に帰るって決める連中には深く踏み込んでいくけど、現実には絶対戻らん勢のは肩透かしだった
粗削りで後一歩のゲームがリメイクするぞ→リメイクしたらどうなる?→粗削りで後一歩のゲームが出来る
彩声とか鈴奈とかツボにハマるキャラもいるし、やって駄作と切り捨てる気にはならんが傑作と呼べる出来ではない ねえ僕らみつ〜めあって〜夜空をか〜けて〜ゆく〜
が2連戦ともかかるのそのままなのかw
2戦目だけの方がいいような気がしたけど >>455
そうだったんか
楽士ルートでやり直すわ だいたい予想通りだからわかりやすいの湧きすぎて笑うわ 楽士ルートも禁断の道とか踏み込んじゃいけない!とか言ってた割りにぬるかったよね
宣伝も過剰強化し過ぎた感がある ※個人の感想です
キャラ:4人の新キャラが全員いい味出してた特にストークが個人的にはツボ
ストーリー:新キャラたちが現実世界でもリンクしてて1つのサスペンスを織りなしてて良かった
UI:まさかの大劣化!でも利便性の向上は明言してるしVitaでの実績から最終的には良くなるだろう
戦闘:これが問題、万人が納得する答えがない。個人的にはせっかく独創的だった前作をマイルドにしてしまったのは非常に残念 >>463
楽士ルートいかないと琵琶坂の正体分からないって困った話だな まだ序盤だけど戦闘がヌル過ぎて自発的にハードにしたゲームはこれが初めてだわ
無印で問題だった
・遮蔽物が邪魔
・イマジナリーがもっさりしてて時間が掛かる
・経験値がマズくてレベルが上がり辛い
・チェインバインド決め辛い
この辺が全部改善されたのにつまらなくなってるのは何でなんだろう
途中で敵が消えてコンボ途切れるせいか?
どういうアップデートくれば面白くなるんだろう >>463
選択した責任と代償みたいなことも言ってたけど実質いいとこ取りEDにいけるしなぁ
やっちまった感なら楽士の言い分なんか知るかって蹴って琵琶坂放流EDな帰宅部ルートの方があるし だいたいクアッドトリガー連打してるだけで勝てたから退屈だったな
空中コンボ楽しもうとして敵のHP増やそうとレベル上げるとそもそも攻撃が当たらなくなるし… 里見シナリオで代償とか言ったらそりゃエグイの期待しますよ!
その結果があれじゃね…まあ最後でソーンに味方して現実崩壊させたEDは中々堪えたけど バトルはマイルドにするという方針だろうからもう元のテイストには戻らんだろうな
頭を捻って格上を倒すのが楽しいゲームだったんだがなあ… 宣伝では「帰宅部と楽士どちらにつくか選択を!」みたいに煽っていたのに
ふたを開ければ「ソーン(とウィキッド) or それ以外の現実と向き合えた面々」だったのがな…
しかもソーンの事情が本人の精神の問題なせいで、対称な二勢力というより悪役vs増えていく仲間たちの構図ですこしガッカリした 楽士があの内容なら帰宅部ルートいらなかった感はあるね
帰宅部やったあと楽士やって琵琶坂関係に驚いてほしかったのかもしれんが
新シナリオ自体は旧シナリオより遥かに楽しめたけどどうせならソーンも救いたかったなぁ >>467
よく言われてるけどカメラ動かせるようにはした方がいいと思う >>471
>まあ最後でソーンに味方して現実崩壊させたEDは中々堪えたけど
すげー暗いエンドだよな、卒業式で段々人が消えてくのが怖すぎた
ラスボス前のアリアや仲間もマジギレしてて、取り返しのつかないっぷりが凄いし
アニメムービーでチッチッて挑発してるルシードとか、かなりサイコパスな主人公…
特にアリアはほとんど明るい所しか見せてこなかったから
あの怒りっぷりは怖かったな Suicide Prototype remixのμの声が入ってないってのがゾクゾクしていいね
全方向を裏切るルシードに相応しいわ そもそも山田が生き残るルートまで追加するとか完全に日和りましたね…
大団円は絶対いらないんじゃなかったんですかー!何か一人代わりに死んだけど死んだ方がいい邪悪だし 無印はコンボの爽快感が良かったんだよね
でもODだとボタン連打で敵が沈む、かと言ってLv上げても複数敵との戦闘が多くて華麗なコンボが出来ない
無印は敵が密集してても1匹ずつ釣れるところも良かったね 楽士ルートの帰宅部エンドって実質大団円だよね
シナリオ自体も大団円に向かった前向きなものだったし とりあえず敵の強さと回避率を比例させるのは絶対にやめような
強敵と戦おうと思っても当たらんしやめとこってなるよそら ぬるかったけど楽士EDとlucid曲好きだよ
帰宅部は想定の範囲内の切れ方だったけどアリアの最後はとても良かった
あんな文句と悲鳴が聞けるとは
みんないなくなってくの見てたらあぁたっくんも歳三も紫の痕跡の子もみんないなくなってしまったんだろうなと最後のμの声聞きながらしみじみさせてもらったよ Lv30差くらいの強敵とでもどうにか戦えるけどな
それより赤残滓に使えないゴミスティグマばかり入ってるのが気になるんだがw
やっと倒してもそれじゃあ萎えるw >>482
いや楽士ルートいくなら生き残りルートあると思うだろ普通 黒塗りの琵琶坂の体をガラスが貫いて行く描写とかあっても良かったけど
画面外でクッションにすらなれず勝手に死んだのが小物っぽくてあれはあれでよかった 格上と戦うときは命中バフとか使おう
スティグマとパッシブを命中重視にして命中バフすればレベル差3,40あっても8割当たる
あとここで外したらマズいなって時は必中のオーバードーズスキルあるからヌルすぎる 結局変な方向にハードル上げすぎだったんだと思う
追加部分は割りといいんだけど先入感があったせいできっと酷い事になるんだろうなー
って構えてたら綺麗に終わって拍子抜けみたいな 一応女主人公でも最後のキャラエピで男キャラへの選択肢があって
頬染めとか見れるけど、やっぱ物足りないって人のが多いのかもな 主人公専用?の命中とクリティカル上げるバフもめっちゃ強いね
これと攻撃バフ貰ってパニッシャー当てると超格上が一瞬で溶ける 新規とVita組のニーズ両方取ろうとして刃先が鈍った感よね
俺はVita組だからもっと尖って良いのよ?とは思った
琵琶坂とかひっそりピタゴラスイッ死じゃなくて
もっと暴れたところを討ち取りたかった
でも新曲新キャラ楽士エピは凄く良かったから
続編か新作は期待してる
アンケートに参加して欲しいコンポーザー聞いてたし 次は現実の体にに影響を及ぼさないパーフェクトメビウスでの戦いだな! 装備から個性消えたのがマジで手抜き劣化すぎる
vitaは同じスティグマでも付いてるスキルが複数あったから使い分けや高ランクの物を掘る楽しみがあった
アストラルクラフトで学士のファンネルも使えたし Cradleが堀江晶太だからkemuは呼びやすそう >>464
vitaの戦闘が好きでレベル周りが改善されて色んなキャラでコンボ組めると思ってたのになぁ
蓋を開けてみたらイージーでクアッドトリガーするゲームになってたよ… >>495
梔子の家に琵琶坂がやって来てNPC家族燃やした後にリョナるシーンぐらいあってもいいよな 無印組でもリワードやり込んでた層と本編クリアすらしなかった層じゃニーズ真逆だろうからな
戦闘に関しては性能格差緩和してメンバー選択肢広げてくれるだけで良かった
他一切弄らないで欲しかった >>493
物足りない以前に普段の扱いが雑すぎる
恋愛は難しいしって納得してもガチ百合だけはしっかり入れてあるのがまた 何?伸びてるけどゲハからデジヘッドでも湧いてんのか? 部室と楽屋とついでに各エントランスはどこでもセーブできるようにするかセーブポイント置いて欲しい >>500
おっきした
ついでに止めにきたポンカラ騙して感度上げさせて
殺したいのに感じちゃうってとこまで受信した ハードでやる旨味あるか?経験値変わらんし雑魚スルーもできなくなったから面倒なだけだろ
あと操作不能バグがあったから単純にやり直しで時間かかって難易度下げたのもある >>507
別にしてないんだけど?
初日の反応がひどかったから言ってるだけ 結局このバトルをどうすれば快適にできるか悩んだ末、難易度が落ちたり技か減ったのは仕方ない気もする
改善案もスレじゃあまり見ないし >>501
リワードもvita版から変わってるみたいなんだよね
今開いてるやつはボス部屋で戦闘するだけだし 寝返った途端、にやけ顔&指ふりふりを始める裏切りキャラの鑑 前作経験者なのにノーマルでボスに苦戦する俺みたいのもいる
リスク下がるから上手くリスクブレイク出来ずに辛い
流石にODスキル使えば楽だが ハードが調度良いバランスに感じたけど
神殿での避けられないバトルで油断してきたところに
範囲即死級攻撃でゲームオーバーして一気に戻されてからノーマルにしたわ
HP4500が一瞬で吹き飛ぶ広範囲攻撃とか雑魚に持たせるなよ 琴乃ちゃんはこれクズ男に本気子作り中出しセックスを18歳の時にされまくったってこと?
くっそ興奮するし羨ましいんだが? 1発やったのがたまたまヒットしちゃっただけだからセーフ vitaは琴乃が最強キャラ感あったけどODは誰かね?個人的には強化されすぎた柿Pだと思うんだけど シャドウナイフ悲惨な目にあった直後のキャラエピではっちゃけすぎだろ
そしてツッコミ要員のスイートPとストーク
楽士達仲良しだろ 無印の戦闘賞賛しまくってきたけど琴乃が好きか嫌いかで全然印象違っただろうな
男縛りしたい人とか
琴乃抜きでリワード制覇した人いたのかな >>523
クリアどころかメインPTレベル100まで上げてメビウス王以外は倒したで >>517
一晩こっきりの仲だったのが運悪く宿っちゃったってキャラエピであったろ この程度の出来ならスイッチに移植してそっちでカリギュラ2のほうがまだマシなんじゃないか。ps4で出す意味がわからん。 売上出てからゲハ臭いのが沸いてきたな
元からマイナーソフトだったろ シャドウシナリオの6が始まらないんだけど条件わかる奴いる? 無印の戦闘が難しいって意見が多かったんだろ
ハードの上を用意したほうがよかったかもな 実際想像通りの可も不可もないごく普通の売上本数だったから
ゲハガイジが騒いでるだけで何も問題ないだろ
俺みたいな素人でも予想出来るんだから企業側ならもっとしっかりしてる 琵琶坂せっかく良い悪キャラなのにシャドウナイフの飛び降りの巻き添えで死なせるとか勿体無い
個人的にはラスボスでも良かったぐらい >>527
琴乃エピまだやってないけど、1晩だけの仲なのに避妊無しの生中出しさせるとか危機感の無さというか逆に興奮するというか…… >>533
ソーンと足グキの因縁が根幹なのにぽっと出の悪党がラスボスとかあり得ない 一晩きりで生中出ししてるのと真剣に付き合ってた彼氏に生中出しさせてるの
どっちのほうが琴乃の株が下がって上がるんだか分からんわ >>534
あのエロ漫画の、夏のオトシゴだっけ?成り行きは違うけどあれ思い出した >>535
琵琶坂じゃソーンの狂気に届かん気がするわ 琵琶坂は確かにヤバいんだが
結局は現実でもメビウスでのボロ出す様な奴だからな そもそも18でシングルマザーとか子供育てるの経済的にきついだろうに
風俗でもやってんのか >>446
駅前広場のクエスト達成で無限ロードはなったことないなあ
温泉も突入前にエントランスで好感度上げてその場でクエスト達成すると背景読み込みの関係上メインのシナリオ優先されてフラグがバグるけど…
駅前広場のロードバグもそれと同様でメインシナリオの進行度が関わってるんじゃないのかな 主人公って何年何組だっけ?
主人公も因果系譜に楽士みたいに誰とも繋がらない感じで配置しといてほしかった >>540
昼も働いて夜は母親のスナック手伝ってるとか言ってた気がする >>543
主人公はレプリカントのクラスだね
アニメの設定見ても遠山と高津の真ん中の空いてる場所に表示はされてないけど主人公が配置されてたんだろうなと思う >>533
帰宅部から別れた琵琶坂が交渉術の高さを生かして手駒を増やしまくった後
梔子を罠に誘い込んで捕まえて人質にしてからμを呼び込もうとすれば
楽士と帰宅部が共闘するほどのボス枠になれたか >>545
俺、高津とラーメン食べ歩くために現実に帰るんだ >>546
手駒増やしまくる←ソーンに気づかれ大量のデジヘッド配置
梔子を捕まえる←μぶちギレて手足骨折不可避
楽士と帰宅部共闘←山中曰く本編のストーリー上で二つの陣営が手を組むことは絶対にない
詰みですね… >>550
そもそも管理者たるμに隠れて何かするのは無理
ソーンはμを口説かせないし、μやアリアの加護がないクッション先輩にラスボスは無理だ
どうでもいいが、ステータス画面だと維弦がボスっぽく見える >>541
ロックされたスティグマを確認した後は敵に目印マークついてない? >>493
女主人公はガチ百合したい人以外にメリットないからなあ
キャラエピより圧倒的に長いその他の部分で扱い雑だし
男キャラはセミでも頬染めするし 具体的な批判に対して信者くんはネガキャンだゲハだとかばっかだな >>556
彩声に関しては男セミでも最後まで行くともう攻略済みみたいなもんだしな >>553
ほんとだ
俺も同じこと起こった場合は2回話掛けたら2回目で取れたことあったな セミの方が良いと感じたのはstorkのキャラエピかな
あれは男同士で下ネタで盛り上がってる感じだったし 梔子ちゃんって学士どころか帰宅部含めても最も優しいんじゃないかと思える天使のような女の子なのに世界滅亡を選ぶんだな
そこまで現実にかえりたくないのか 戦闘前後ボイスによる女主人公の各キャラ呼称、
笙悟や鼓太郎は呼び捨てで琴乃はさん付けなのに琵琶坂は琵琶坂先輩で謎の特別扱い >>559
何度やってもとれないんよね
二枚目みればわかると思うけど元々ロックされてない奴までロックされてるのあるしわけわかめだわ
おれはこれ以外バグ無かったから全然満足はしてるけど
バグと何故か廃止された仕様がなければ移植としては完璧だったのになんでこうなった
せっかく良いゲームなんだし失敗して消えて欲しくないな >>564
vita版みたいにアプデで改善に期待する ラブスコープを俺の人生のテーマ曲にしよう
新規曲で一番気に入った せっかくPS4で使えるボタンが増えたのに、L2R2タッチパッド一切使わないとかいくらなんでも手抜きがすぎるのではと思ってしまうな >>564
俺もパピコで3つほどなったことあるけどエリアチェンジして戻ったら取得済みになってしまったな
どうせ2周目だったしどうでもよかったから諦めたけど
スティグマいっぱいだったりとか?
満タンだったから整理したらその後は起きてないな 一人だけ苗字で先輩呼びだからなぁめっちゃ距離置かれてるアニメみたいに鍋やるみたいな話になってもクッション先輩は呼ばれなさそう スクショとか撮れないからまとめて見ようとしてたら時限に引っ掛かった
泣ける あれ?このゲームスクショ撮れなかったっけ?
ルッキングフューチャー確認するとき録画が多いに役立ったんだが
キャラエピだと禁止区間なんだっけ? R2使わないって言うけどマップだとダッシュじゃね? >>569
同じ症状の人がいて安心した
俺も報告はするけど他にも報告あるならすぐ改善されるだろう
整理とか試してみたけど駄目だったし今解決するのは無理っぽい
情報サンクス ODからの新規だが天使の歌とドールの曲がすごい好きだ
でも耳から離れないのはカギP曲 R1でもダッシュ出来るしR2使わなくても問題ないわな
フィールド中に他の何に使えるかは分からんが 呼び方は相手のキャラによるらしい
琵琶坂先輩はゴミ溜めのクズどもに名前呼び捨てになんかさせないという強い意思を感じる(アリアは呼んでるけど
>>573
うん アプデで改善したのをなかったことにしてアプデにいれれば頑張った感出せるよね >>579
ゲインロス効果でも狙ってるの?
無理あるわー
っていう律の台詞思い出す >>578
なるほど
物語的に仕方ないとはいえキャラエピが気楽に出来るのは魅力だったんだがな R2L2は床に置いて画面見てると誤作動するからあんま重要な役目してほしくない キャラエピの回想機能つけろや
彩声ちゃんを抱きしめてたらどうなってたねん1!!!! >>582
ダクソで火防女をやっちまったことがあるわ R2L2使うゲームはリモートプレイするときも困るしな… ゲーム終了してコンテニュー選ぶとやたらローディング長いけどあれ何しているんだろうね
スリープなら気にならないけど、他のゲームちょこちょこやりながらだから気になる ラストバトルの宇宙空間みたいな場所綺麗だな
あと今更だけど鍵Pの剣大きすぎじゃね?w
あんな大きいの軽くぶんぶん振り回してるの見ると重さとかほとんどなさそう なお戦闘終了後に気持ち悪くなるほどしっかり目を回してる模様 散々既出だと思うけどピラミッドの「息子の葬儀で男と再会できるから」みたいな問題はどういう意味だったんだろう?
琵琶坂や梔子のキャラエピ最後まで進めたけど分からなかった >>590
葬儀で出会った男ならまた葬儀やれば来てくれて会えるだろうっていう話でしょ
つまり目的のためなら手段を問わないヤバイ奴っていう >>588
馬鹿でかい剣振り回すのは男の子の夢だし…
身の丈に合ってない理想の具現化なんだろうなあれは ネットで有名なサイコパスクイズのやつだな
あれと階数は >>590
割と有名なサイコパス診断
梔子もネットから拾ってきたんだろう サイコパスな正解を選ばないと先に進めないって梔子ちゃんそれずるだろ
ずるはいけませんで >>590
普通の考えの人なら「その人と再婚するのに息子の存在が邪魔だからかな?」って思うじゃん?
まさか「また葬式をすればその人に会えるから」とは思わないじゃん
サイコパスってそういうこと 見かけた生徒は因果系譜でどこで見たかわかれば色々楽なんだけどな >>590だけどすごく参考になったありがとう
琵琶坂の過去かな?と思いつつそれなら梔子が知ってるのもおかしいなと疑問だった
自分は普通の人間のようだ スピーキングラッシュ使いこなしてる人居るの?
VITAの頃からイマイチ使いどころがわからない そういえばアニメってあなたのいないカリギュラ、のはずだったけど
皆、セミいなくても勝手にキャラエピ進めてトラウマ克服してるよね
セミの存在とは何だったのか サイレント手にはいらない…図書館虚構下層北東であってるのかな ミュウ編クリアした
あっさり終わってビックリしたよ >>603
別にセミがいなければ克服できない訳でもないというだけじゃね
唯一帰宅部を導ける存在なんじゃなくて彼らに踏み込むかどうかを選択できるのがセミだけという話 帰宅部全員がセミひとりにやられるってのは納得いかんわ
あいつらよりそのへんの雑魚の方がよっぽど強かった TOX2の裏切りEDとか容赦なく殺しにかかってきたなぁ ARMORED COREの虐殺ルートくらい最後は鬼畜でも良かったんだけどな ワールドリワード16の貧困妄想の3つめ落ちたから書いておく
Hzpe >>612
リワードありがとう
難易度何でやってる? クッション先輩<じゃんけん小僧
はいいとして、クッションがあれほど現実に戻りたがる意味が、学士ルートではわからんな。
田所押さえられてる時点で積んでるだろうに >>616
ありがとう
俺も結構刈ってるが一向に落とさん 梔子の発声練習手伝うために腕の骨とかへし折ってあげたい メビウスで抑えても意味ないからな
現実の田所の場所知らんとどうにもならん
それにstorkが田所の写真撮ってた事もしってるか分からないし
写真が無ければ田所の自白しか証拠ない事になるから、それなら自分は逃げ切れると思ったんじゃないの Vita版の転送機能ってグランギニョールのセーブポイントに飛べる機能ないよね?
ODでもないのかな? ODの更にリメイク出しそうだけどそしたらさすがにユーザーが離れるからナシだよね?
ナシだよね? >>623
P3→P3F→P3Pというのがあってだな またリメイク出すならせめて続編にしてくれなんだかんだで発売前に少ない情報であれこれ考えるのは楽しいから全キャラ一新してほしい >>621
クリア後ならボコボコ飛べるけどそれではなくて? あるとするならSwitch版じゃないの
そこで更に追加要素!となったら嫌だわー 琵琶坂は明らかにどこかで補完してきそうだけどな
ウィキッドみたいに p3p並にちゃんとリメイクするならまた買ってもいいけど
本当に何であんなちょっとやったらわかるおかしい箇所放置してたんだろう もし続編があるのならキャラモデルはガストに作って欲しいな
メル絵再現できるならおぐち絵もいける >>627
クリア後でもVita版は飛べなかったし飛べる場所にも制限があるからどうなのかと思った
ODは飛べるんだ
再プレイ楽そう >>631
黄昏までのアトリエモデル作製はガスト内製じゃなくて外注のフライトユニットってとこだよ >>625
つまり金稼げそうかつ技術があればやるってことか
更にリメイク出すなら新作がいいけどユーザー側が言ってもどうにもならないし パッシブのソートはよ実装してくれ
なんでこれだけソートないんだよ 帰宅部ってちょくちょく自分が変わったところでどうにもならない奴いるよな
鈴奈とか周りから面白がって玩具にされてるだけなのを勇気出して自分が変わったから皆に受け入れてもらえたんだと思い込んで破滅する未来しか見えない デスリクアプデ
4章以降のシェア機能制限を撤廃しました
難易度easyに設定した際に現状より更に敵が弱体化し選択肢に付いてはどれがバッドエンドになるか検索可能にしました
連戦になるボスに付いて一戦目のステータスを弱体化させました
一部のボスに付いて戦闘開始前にメニュー自動的に開くように変更しました
ダンジョンを探索中にR3ボタンを押すとダッシュへと切り替えられる様にしました
スキル編成画面でスキルの解除を可能にしました
11章のショップに全てのスキルを習得出来るアイテムを追加しました
シイナエンドのスタッフロール後にエピローグを追加しました
その他細部のデーター調整変更を行いました >>623
シナリオとEDと差分の追加を期待してたレベルまで増やしてくれたらふざけんなと思いつつ買ってしまいそう… 500〜2500で追加シナリオDLCとか?
戦闘バランス調整は勿論無料で >>638
留年してるから人も入れ替わってるし大丈夫だよ >>633
早送りとかエンカウントしないとかそういうレベルのが出てから出直せ 琵琶坂の不幸は、下手に成功した人間だからこそ自分に犯罪の才能の無さに気づけなかった事だと思うわ。殺人教唆が完全に無駄な行為な辺り特に
帰宅部ルートでも絶対ろくな結末待ってないぞアイツ
そんな様を後ろ指指したい 無職引きこもりのグキちゃんよりも
現役中高生や4歳児の失った時間はあまりにも重い >>623
電プレのインタビューで続編を匂わしてるんでおそらくもう企画くらいは
動いてる、水口さん小説読んでた方が良いかもだと
退職した松浦と違ってメディアミックスでゲーム以外の方が上手くいってるし
退職や移籍はないだろうが周りでいろいろ問題が起こるのは負の要素強いモン
題材にしてるからで、何らかの対策はした方が良い 正直グキちゃんこれからどうやってくの30歳で職歴なくてバイトもグダグダでずっと引きこもりだしフリーター続けるにも限度があるし >>645
棗くんの中では一凜と相合い傘してる妄想でいける 部室から出る時の、外歩く?中歩く?の選択肢が相当うざいな
セーブしたいだけやねん アニメのグキちゃんはバイトしてメビウスの有効活用してた
現実だと経験も無しじゃバイトもなかなかね… エントランスの仲間はどういう経緯で削除したんだろうな >>652
チカちゃんか女主人公のヒモコースかな
真面目に生きれば専業主夫ってことで 楽士ルート捨てて来たら背後に仲間勢揃いしててなんか草 高卒30職歴無し引きこもりニート
高校時代も早弁するか寝てるか漫画読んでるかで学も無さそう
頑張れグキちゃん >>645
これもしかして帰宅部に相対する楽士とセットなの?
また鈴奈と少年ドールでスレが荒れるな! グキちゃんは そんな現実で頑張ることをセミのおかげで選べたんだよ。祝福してあげようじゃないか。
ところで、ルシード君。弁明は。 >>659
パーティメンバー変更がどこでも出来るようになったからでは アストラルシンドロームが社会問題になってるから
回復者の社会復帰事業みたいなのも出来てそう >>664
誰も突っ込まないネタバレ状態の鳴子と水口さん >>645
グキちゃんはいろんな意味で始まりの男でもあるんで……。 楽士女はそもそも帰る場所がないからメビウス維持側なんだよね >>638
先輩が見ててくれば他人に何言われても気にしないから大丈夫だぞ
気にしないから、嫌われても構わない。だから他人との付き合いに恐れないと
後ろ向きな前向きさをてにいれたのだ 主人公VS帰宅部の戦いを眺めてるだけのソーンちゃん。 >>669
でもセミ来る前まではまあまあ部長してたし、いざというときはやる男でしょグキちゃん いざという時に就活でも何でもやれる奴ならメビウスにいないとおもうw 現実に戻ったら悲惨なのってウィキッドと梔子か、マジで気の毒なんだが
グキは頑張って働け モブに関してはODでトラウマ一つにまとまってすぐに生徒のこと分かるのはいいと思った
問題は呼び出しのときにvitaだとチェックつけてフィールド行ってエントランスだったのにODだとWIRE呼び出し、ダンジョン入る、ダンジョン出るをしないと呼べないところ
固定の場所にいてくれるのはいいけどかかる時間は長くなったね
それから、トラウマ一つにまとめたのならWIRE内でソートが欲しかったかな。いちいち三角ボタン押して確認するのは腱鞘炎になりそうだ
まあそのあたりの煩雑さは前回も同じだったけど 梔子は主人公が現実で生きる理由になれればワンチャン。(ただし二重スパイの事実を明かした場合は拗れそう)
そうでなくても、二条院とかの元楽士常識人組がなんやかんや世話焼いてくれそう。 足グキが部長として頑張れてたのって本人が帰りたくて仕方なくって、その理由も前向きなものじゃなくメビウスにいると苦しいからでしょ
トラウマが無くて鼓太郎なんかが部長になって「脱出したいから力貸してくれ」って言ってたら途中で逃げ出してるよ 逆に言えば常に誰かが側にいて気にかけてくれれば人並みに働けるんじゃないだろうか
穏やかだしプライド高くなさそうだし グキさんは一凛の事がなきゃ普通だった気がするんだけど >>689
誰かを見殺しにしたことがトラウマで忘れたくてメビウスに来たとして本人が出てくるレアケースってあんまり無くないか? 休日に入る前にはver1.02出すってことは明日かな? まだ序盤しかプレイしてないけど
現実の身体死んでもいいからメビウス行きたい(切実) 休み前に出す…! 出すが…今回まだいつの休みかの指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば、パッチの受け渡しは今週末ということも可能だろう…ということ…! 大改造したいよ この機構とエゴを
己でさえ わかっている破損箇所
パッチ作ってるスタッフの気持ちかな? スタッフロールの短さと制作スタッフの少なさが凄かったもんな
CD買って貢ぐから頑張ってくれとしか 現実に絶望してたらメビウスで幸福な夢見ながら死ぬのも
まあ良いんじゃないとか思っちゃうわ
なおメビウスが幸福とは限らない模様 vitaの時はすぐパッチ出して改善してたけど今回はいつかな
休み前ってのは見たけど >>701
メビウスにすらいじめとかあるし、微妙だよな メビウスは最初期の構想どおり遊園地みたいな場所でよかったんじゃないかなーとつくづく思う
それを現実の代替品として見るやつらが集まった結果がこれって感じ >>701
管理しているのがポンコツとその信者の楽士だからな
少なくとも方向音痴には辛い世界だな >>603
アニメは正直突っ込みどころしかないからな
尺が無いから多少は仕方ないんだろうけど、それにしても配分がおかしく見える >>704
さかなクンも言ってたこれ思い出した
朝日新聞デジタル:いじめられている君へ
http://www.asahi.com/edu/ijime/sakanakun.html
学校と海ではない水槽で暮らすさかなの世界は似てる
小さい世界の中ではいじめっ子がいなくなっても新しくいじめっ子が生まれてしまうっていう話 >>707
面白いけど突っ込みどころはあるよね
面白いけど ストークに下から覗いちゃうよが無いから敵の時限定かと思ったら追撃派生技か >>607
対楽士はいつも人数有利だったってのと、帰宅部打ち倒すと口々に部長がいればって言われる事から部長の強キャラ感は出てた
実際一番戦歴長い上に疲弊した状態にも関わらずウィキッドも一人で撃退したからな >>649
この売上見る限り企画倒れになりそうだけどな
それに引っ張るよりは一作で終わった方が綺麗だと思う カリギュラの続編よりは山中×里見で新たな学園ジュヴナイルRPGのがいいかもな 続けようと思えば出来るとは思うけど
例えばサイスル見たいに近未来で仮想現実が当たり前に利用される世界でうんぬんかんぬんとかな
まあ続編とかは嬉しいけど出すにしても既存キャラはもうそっとしていてあげてほしい ぶっちょ居ると出来ること
未来視
三回行動
ぶっちょ居ると出来ないこと
待ち伏せ
アリアドーピング
SP無限
色々不満はあるけど
ウィキッド使えて嬉しい
今はモブのスティグマ交換を眺めるだけのお仕事 続編出たとしてμとアリアは帰宅部と楽士達と楽しくやっててほしい >>700
アニメでも2期ものって余程のことがない限り大抵予算減らされてるしゲームも例外じゃないだらうな 客寄せパンダ出来そうな奴もいないし設定的にもキャラが続投される事は無いんじゃないかな
まあまず続編って時点で可能性が低いけども カリギュラ効果じゃなく別の心理学用語のタイトルかな、次あるんなら
そうすればゲームシステム使い回してキャラ一新してもシリーズとして続けられるし 帰れさえすれば誰も文句言わないのにと思ったけど
国民が腑抜けになったり安楽死しようとする奴出たり
それはそれで社会問題化しそうだな >>686
梔子はキャラエピでLucid が気付かせた大事なものは新しくつくることも出来るってことを胸に頑張ってほしい。
辛いだろうけど どこで言ってたかは忘れたが弱者の話は今回やったから今度は強者の弱い部分を見せるゲームを作りたいとか山中言ってたな >>719
続編でもキャラが続投するとは思えないな
設定だけ持ってきそう とりあえず、続編でもキチ主人公の系譜は維持してほしいなー 次があるなら今度こそ現実では女性の男性キャラが仲間に欲しい サイレントヒルみたいに自分にだけ異世界が見えてる路線で あくまでこういうスタンスは引き継いでもシリーズになったりはしない気がするね キャラの心の闇に触れる、歌がキー要素なのは継承してほしいな キャラの心の闇に触れる、歌がキー要素…
ステラグロウかな? 裏切りエンドは現実は滅ぶけどメビウスは永遠に維持されるっていうメリバの方が良かった気がする。
アレじゃあ完全なる誰得エンドじゃん……。それがやりたかったのかもしれないけど キャラの心の内がしっかり書かれてるゲームならそれでいいかな
近年のスカスカなコミュ展開はもう飽きたよ ボカロPに曲を作らせるの好きだから今後もこの路線は続けて欲しいわ >>730
ステラグロウもめちゃくちゃハマったなー
俺がそういうの好きなのかもしれない モブのトラウマ百人分こなしたけど、残りがしんどそうだなぁ
「◯◯(トラウマ名)を持った同性(or異性)と引き合わせろ」ってやつ多いけどどこにいるかわかんないことが多い
因果系譜でパパッと調べられたら良かったんだけど 部長がLucidだったくらいでどうしてすぐにあそこまで憎めるかね
まず思考が追いつかないだろうになんで戦う気満々なのか ルシード一人の一人の思惑で無茶苦茶にするルートが欲しかったね
結局楽士EDもソーンに乗っかるだけだし まぁ待ち伏せ作戦で無言のままボコボコにされたからしゃーない 学士を必死にカウンセリングしても辿り着くのがアレだしな
ソーンのラジコンにならずにまともな学士をまとめあげる分岐がほしかった
学士ルートからの分岐で梔子ちゃんがやだやだ帰りたくないよう!って言うの見たかった >>738
あのルシードの指のチッチッや変身前の悪役顔を見るに
ゲーム中の主人公はガチで楽士側について仲間を嘲笑ってた外道なんじゃね?
で、自分達がそう思われてたことを悟って皆怒って戦う気満々なんだと思う
>>708
働き者の蟻を集めても必ずその中でサボり蟻が出てくる話と似てるね >>741
ただでも全員扱い切れなくて迷走してるし出なくて良かったと思う
やっぱり1クールは短い そういえば女部長で彩声のキャラエピを完遂した時の台詞を見るに、あの世界では同性婚が合法化されてるんだな >>742
楽士の為にソーンと帰宅部を裏切ってメビウス維持ルートやソーンを裏切って楽士を現実に返すルートがあっても良かったとは思うな 他はともかく鳴子は可哀想すぎや
確かに控えめにいっても最低の人間かもしれんが裏切りばかりの人生じゃないか
人間不信になっちゃうよ 国家新自由主義クロネコ労働者党
諸君!
諸君のもっとも大切なものは、諸君の所属する会社である
この会社の利益の為に
諸君らは必死で働く!
休憩はしない!
低賃金で走る!
定年まで働く!
会社に利益あれ!( ̄^ ̄)/ ハイル クロネコ!
社員よ、立ち上がれ!
資本家の利益の為に!
巨額の内部留保と株価上昇と株式配当の為に!
みずほ銀行に従え!
社命の下団結せよ!
我は生涯を資本家に捧げた
By クロネコ労働者一同 彩声は男主人公でやっても最後は心開いてくれるの可愛かったよ
新キャラはクッション先輩以外みんな良いやつだったな スキップがオプションボタンなの地味に困らないか? 結構硬いからさ
モブとの会話飛ばすの続けてると割としんどい。L1で高速化ならR1でスキップでよかったんじゃね あれ?琵琶坂追い出したらstorkのフラグも折れるのかな? なんだかんだ言ってクッション先輩はウィキッドと同じポンコツ系で区分されたせいで憎めない。
いや、梔子大好きだから嫌いだけどw 新キャラ4人とも良かったね
梔子に正体明かしたかったな〜
琵琶坂死んだことに梔子なんもいわなかったな 失敗した、ウィンナー(ごてあらポー)一袋食ってしまった、気持ち悪い。
半分にすりゃよかったなぁ。 メビウスを維持して梔子と緩やかに朽ちていきたかった WIREに月がきれいですねとかあるんだな
レアっぽいメッセージ他にもある? Storkはつまり警察官が不祥事起こしてるわけだし
ゲームの中の話じゃなかったらいい話にはならんよな
マスコミのいい餌だわ ウィキ口さんはモブ相手にすら計画失敗する小物だけどクッション琵琶坂は親も含めてかなりの数殺人してるガチの悪党だからなぁ
ボロ出すの早かったけどアレはセミの主人公補正あってのものだし 警察官が挨拶をする間柄の近所の少女を覗きに行こうとした挙句見殺しにしたわけでstorkはすきになれない オバドズで分かった事は思った以上にセミが色々な意味でやばい奴だった セミはなんというか離人症の同化みたいな印象を受けた。
梔子の「誕生日イエーイ!」とウィキッドの「仲間はいらない。共犯者が欲しいだけだ」を同じ奴が言ってると思えない。
歌詞の2番の「抗戦以外を選んで」っていうのは、そうやってその時々で誰かに合わせながら生きてきたって感じに見えるし。 >ハードの環境によっては更なる長時間プレイ(20時間以上)で
更なる長時間プレイでなんなん!? ピー(自主規制)3で全ての登場人物と関係を深めると手に入るアイテムの名前が無色の仮面って名前だったんだけど、透明骸骨からは同じような雰囲気を感じる
何者でもない不気味さがいいね キャラエピのせいでsinのイントロで笑いそうになる >>766
アリアとのやり取りの選択肢でなんとなくわかるよね >>768
たぶん不具合出るんだろうけど書ききれてないよなw >>759
へー初めてみた
何編辺り?レアはアスパラガスしかみたことないや 大切な人が手に入らないならいっそ壊したいというLuciedの悩みにソーンが自分も思ったことがあるって言ってくれたけど他の悩みでも言われるの? エンカウント無視キタカ
これと引継ぎのレベル差を利用してピラミッドを踏破してやんよ 琵琶クッション先輩ってエピ進めなかったら楽士ルートでも最後まで残ってんのかね? 追放せずにランドマークタワー突入するとクッションになることなくそのままだよ
楽士エンドに次いで後味悪い結末だけど >>774
そこは悩みによって対応変えてくれるからソーン意外と気が効く >>773
ツイッターで見かけただけだからわからん
そういやアスパラの問題も何回かしか見てないな >>778
前回トラウマスルーっていうトラウマを多数のセミに植え付けたからね お?ツイッター見てたけど6月に攻略本+設定資料集でるの?
現実人物設定資料もあるって書いてあるしネタバレ全開デジヘッド向けを期待しちゃうなあ
あと全キャラの椅子絵と立ち絵とバストアップ絵フルコンプしててほしい >>760
確かに迷うことなき犯罪者なんだけど
キャラエピの英才教育見たら秋葉原の無差別殺人の犯人思い出したんだが
あそこまでネジ曲がらないで覗き魔位ならまぁ……って正直思ったわ あれだなー最初の扉で扉くぐったら問答無用で裏切現実崩壊ルート行けばよかったのにな
ソーンの両方の言い分聞いてほしいは裏切って後悔したユーザーに2周目させる動機として アプテが夜配信なんて初めて聞くな
それだけ早めに対応したかったのか
それとも遅れてしまったのか >>717
夢だからこそ成り立つから仲良しウフフはなぁ Storkの過去は時代や国が違ったら大量殺人鬼になっててもおかしくない類いのものだったから本人だけが悪いものじゃないんだよな
人並み以上に罪悪感覚えるタイプだし他人に悪意向ける性格じゃないから根は本当に良いやつだと思う
もちろんやってることは犯罪だけど >>787
楽士シナリオ最後まで行くと大半は和解できそうな感じだから
仲良しウフフはありえなくもないと思う
…続編の可能性は微妙だが Storkは変態から変態紳士にクラスチェンジできれば良かったのにな storkは「更なる背徳感を得るには覗きをしてはいけない立場の人間になって覗きをするしかない」ってので「?」ってなって
「だから警察官になった」って言われて天才か…!ってなったわ しかも目的達成のために警察学校の間覗きをやめるという徹底ぶり Stork自体はいい奴だけど警察官が覗きをしちゃダメでしょ彩声が知ったらさらに男性嫌悪加速させそう Storkは純粋にHENTAIで面白かったから文句はないけどなw
μのポンコツぶりと相まって最高だった 図書館で琵琶坂が調べ物する前に「鳴子のスマフォで調べる」っていう琵琶坂のキャラエピが出ちゃったんだけど、これ多分フラグ管理ミス系のバグだよな? >>800
躁鬱みたいになってるシャドウナイフといいキャラエピの時系列はあんま気にしないほうがいいんだと思う >>802
その辺の粗はもう仕方ないか。脳内補完して進めるわ
そういや21時からのアニゲラに山中D出るみたいだな WIREのレア質問と解答まとめてほしい。
全然でねーわ確率どうなってんのこれ 敵スルー出来るなら周回と帰宅部ルートで琵琶見てなかったのやり直せる!
>>806
それ出ないやつやw 敵スルーしすぎて好感度上がらず
キャライベ進まないバグか?
の質問が殺到する未来が見える 仕事は早いのになぜ最初から実装しないのか
前作アプデで追加されたのをいくつか最初から入れてるだけでも評価違ったっしょ 最初から問題のないソフトを出す→当然なので何も言われない
不具合まみれのソフトを出して素早くアプデする→有能!すごい!さすが!
PS1時代だったら不良品送付して交換だったよ
いい世の中になったな、山中 箱でバグまみれだったのにPS4移植でバグそのまんまだったデッドラ4というのがあってな 内容の粗さみるに納期に間に合わなかったとか
リワードついでにスティグマ掘ってるけど2ページ目があるの特典のしか見たことないんだが
vitaの時もリワードエリア開放されるまでこんなのだったっけ? 5段階評価でキャラとストーリーと曲は評価5だけど
グラフィックやら各種不具合や粗さで評価1、2付いて総合評価は3って感じだな 移植すんのに手一杯って気はする
次のアプデで快適性上げるって事だから、早めに内容知りたいな スキップボタン押しづらすぎる
これのせいでモブとの会話がめんどい
そもそもただ話しかけるだけで友好度上がるシステムがいらないんだけど レベル差5でエンカウントしないって
かなり緩いな
勝手に10レベル差とか思ってた
これでトラウマの目的地系がやりやすくなった
一回につき一人は辛い
PT会話はよ 因果系譜400人超えたけどそろそろ0が見つからなくなってきてきつい
攻略見るときか 俺はエンカウントよりエントランスにセーブポイントの方が良かったかな
セーブするのも転送するのもめんどくせえ 夫の葬式で出会った男性に一目ぼれした母親、もう一度男性に会うため息子を殺して葬式を開く
ユーザーの意見を汲み取ったアプデで評価を得た山中、もう一度評価されるため無印で出来た事を出来なくする
まさかな… >>820
汎用台詞ばっかりだもんね
普通のRPGだとモブとの会話はその場所の感想とか暮らしとか色々あるけど
500人もいて全部パターン会話だからモブとの会話がつまらないし
メビウスでの暮らしが伝わってこなくて物足りない… エントランスに人を呼べてセーブポイントも近い学校ばかり行くことになる >>766
良い子のLucidでいたいんだったらそういう選択肢を選ばなきゃいいだけだなって。ウィキッド選択肢でまともなのがあったか忘れたけど
ウィキッドエピ埋めに仕方なく正解の選択肢選んだけど、今度楽士ルートやるときはウィキッドとお近づきになれないわ 装備画面でスティグマのページ送りが出来ないのは変わってないのか
WIREのメンツは左右キーで送れるのに モブ連れ歩くとレベルさえ上がれば割と強いのよな
でも会話の掛け合いがないからさみしい >>810
既に公式アカに「キャラエピ発生しません!」って凸してるのいるぞ、アプデ前に >>811
どんどんFGOのメンテみたいになってきたな
いや仕事が早いのは助かるしありがたいけどさw モブにフリーダムウォーズのアクセサリーみたいなボイスセリフ付けられるようにしてくれりゃな 部室にセーブポイントはなるべく早くやってほしい特に楽士部屋はすぐにセーブできないからパリンしたらめんどくさいし >>804
そこらへんしっかりやろうとするとダンジョン攻略中に部室戻らないといかんとか
キャラエピのタイミングシビアになっちゃうし今の仕様じゃ難しいと思う
てかウィキッドと打ち解けるには時間足りなさすぎたんだろうな
ほんの少し変わり始めた頃にメビウス崩壊寸前だったし
それこそ小説みたいに続かないとどうしようもなさそう >>820
L1押しっぱの方が速いね
会話というと自動送り機能が欲しかった モブクエストは数10分の1にして密度上げた方がよかったろう
主人公が何もしないとモブのメビウス満足度0%ってどういうことなの 偽善症候群に付き合って不良と喧嘩しに言ったら戦闘開始と同時に「だりいぃ」とか言い出したモブいたわ 敵スルーが便利すぎて
たしかに仲間の好感度稼ぎに困りそうなレベル ウィキッドエピの最後は世界滅亡に共感するオチだし、エピ完遂楽士ルートだと主人公がゲスだしエピ完遂帰宅部ルートだと水口さんを裏切ってることになる
彼女と正しい意味で近づけるのはやっぱエピが絡まないエンディング後だけなんだなって思う >>838
悩み解決で全員症状緩和していないんだよなあ やっとゲームが届いた
明日から休みだからがっつりやるぜえ ソーンのエピソードが9で止まったままラスボス戦前セーブ来てしまったんですが、時間制限ありました?他は全て埋まってます >>838
Vitaのときからクエスト半分になってるし。別にやり込み必須ではないから500人でもいいよ
ただ、トラウマソート機能が欲しい。特定のトラウマ持ち引き合わせとか面倒 Q、語りかけると、じっくり話を聞いてくれるパンは?
A、そんなパンは存在しない、ミミの無い食パンだったらどうするんだ >>825
山中くん、琵琶坂かと邪推したけど、多分ポンカラの方だな
皆が欲しいって言うからいっぱい追加入れたのに、ナンデナンデナンデ 敵の回避率があがらずにHPだけ上がるモード欲しいわ
もっとコンボゲーしたい みんながアプデ早くって言うから
急いでパッチ作ったんだよ
どうして喜んでくれないの >>852
そこはまだ作れてないんだ、ごめんね
女主人公欲しいって要望あったから入れるね
あ、可愛い新キャラも欲しいよね!
可愛い女の子同士で恋したらもっと可愛いかな
ダンジョンが単調だって言われたからピラミッド追加するね
沢山迷うし、クイズ失敗するともっとハラハラドキドキだよ
あと楽士に踏み込めるようにもしたよ
リソース足りないから変なところあるけどごめんね
とりあえず捕まった鳴子のwire削ってリソースちょっと確保しておくね 戦闘仕様、好感度仕様、合わせてキャラエピ解放条件の変更から
初めからはスルーさせなかったんじゃね ソーンさんもゆめかわに目覚めさせればメビウスは救われる…!? シャドウナイフのエピソードが5あたりで止まったんだが何か条件あんの? >>862
鼓太郎のキャラエピを6だか7まで進めればおk 雑魚スルーできないのは不具合じぁない
ODでは始め無くしてみて不満の声でたら不具合修正と一緒に出すつもりだったかもな始めから ODは雑魚の数がそんなに多くないし別にエンカ避けがなくてもそんなに気にならなかったけどあるならあるに越した事はないかな 今回琴乃微妙じゃない?
vitaのときは攻撃に極振りしたけど
今回は安全ヒーラーだわ
ぶっちょ山田ウィキッドが前線 ミレイと歳三の言い合いを見てμは
2人は本当に仲が良いんだね
と言ってたけどなんであのポンコツがそう思えたんだよ
正気に戻ってμ! 帰宅部も気になるけど楽士のその後も気になるな。現実帰還組は。
グキちゃんは帰還してやっといちかの墓参り行けるようになったんだなって VITAでアプデ出揃うまでどれくらいかかったっけ? 時系列がおかしいイベントはとりあえず上に〜○○日前〜とか出しておけばいいだろ テンプレに初見は帰宅部一途ルートがオススメって書いてあるけど何で?
楽士ルートでどっちのエンディングも見れるって知って激萎え中なんだが 楽士ルートのがどう考えてもお得ちょっとフラグが複雑だけど
キャラエピ全部見れるし最後の最後で寝返ることできるし インナービューティをモブに借りパクされてた
モブの装備バグは条件がわからんな ソーンってだいぶさわやかに死んだけど
vita版だとあんな感じじゃなかったよな
帰宅部一途ルートだと元のまんまなのかな >>876
ソーンとか一部の楽士のキャラエピは帰宅部ルート先にやってからの方が絶対に面白いよ
敵スルーできるアプデが来たから周回も楽だし 楽士ルートていうか扉にはいると楽士パートが本編に追加されるて感じだからなー >>876
帰宅部ルートが正規ルートだから
でも楽士だけでいいじゃんってなってるのはアカン所だとは思う 確かにソーンのキャラエピはグランギニョールクリア後に初めて見た方が面白いな >>876
そら初めてさんは学士の内面とか現実知らんからでしょ
帰宅部と同じ目線で一回やったほうがいいってことじゃね?
まあ知らないままキャラエピやって驚くのもありなのかもしれないけど >>876
そこに行くまでの過程が違う
手っ取り早くエンディングだけ追いたいなら初めから楽士ルートやればいいと思うよ 初見で楽士ルート行くとソーンの神秘性が薄れてしまう やはり既クリアの人からすると初回プレイは一途ルートの方がオススメなのか
どうもありがとう
もう止めようと思ったけど、やる気出てきた 敵消滅仕様でコンボが繋がらない
戦闘評価が無いので戦いをスタイリッシュに決める必要が無い
強敵を一体ずつ釣れない
スキルを自由に解放できない
スティグマのレア度や装備個性消滅でスティグマ掘る楽しみが無い
戦闘評価や難易度による経験値の増減が無い
これじゃあ効率だけ考えてイージーオートにしようってなるわな
どれもアプデでなんとかなりそうにないから戦闘が本当に残念だ >>881
どっちでもテキスト変わってるね
ウィキッドなんかも腕を切り落とすだとか言ってたのが無くなってるし >>890
今回経験値上がりやすくなってボス周回しなくてもぽんぽんレベル上がるからいいわ
前作レベル上がらなさすぎてリワードとかナイトメアとかのクエスト放置したし
コンボは繋ぐより敵のHP削りきったらさっさと戦闘終了してほしいと思ったからODの方が合ってると感じた 質問ですけど、掛け合いは帰宅部は全員ある?
教えてレスキューマン!維弦と彩声の勝利掛け合いが聴けないんです! そういや鳴子の小説の内容って無印どんなんだった?
転生系だったから今風のにしたのかなと思ったけど無印の思い出せない >>866
ミレイ「この妖怪口先女!」
琴乃「口裂け女とかけたつもり?私綺麗って聞いて回ってるのは貴女の方でしょ」
強すぎる オーバードーズから始めたけど、楽士ルートは負の面が強調されてたし二周目の楽しみにしようと思って一周目は扉くぐらなかった
一部の楽士が何故メビウスに固執するのかが分からなかったから消化不良ではある
二周目は楽士エンド目指して進めてるけど一周で済ませたい人は最初から楽士ルート選んだ方がいいかもしれない >>900
とじ込みのイラスト 電子版にもあるのかな?って思ってたけど
そこの試読見たら入ってるっぽいか それのウィキッドの絵好き
紙媒体では持ってるけどKindle版買うか 歌姫解放後にもう一周セミ性別変えのためにしようかと思うんだけど最後の周回でキャラエピ無視しても歌姫の見る夢はできるかな?
もしだれか先駆者いれば教えてほしい 水口さんのキャラエピは小説を逆輸入した感じでもよかったのよ ウィキ口さんのキャラエピだと虐待と企みがバレたことくらいしか言及されなかった気がするけど
プロフィール見ると現実だと動けない旨が書かれてるのはどうなのよって思ったわ
選択肢次第では言及されるか俺が見逃してるかもしれないけど 琴乃はフリースタイルのラッパーになればエミネムすら超える逸材 >>904
現実ではもう詰んでる
終わりたくても終われないから終わらせてくれるのはありがたい
ってキャラエピラストで言ってるから納得は出来るんじゃない? ウィキッドに部室閉じ込められてるとき琵琶坂は正体気づいてたとかいってたけどこの人ギャグでいってるんだよな?
飯食ってたよな? 因果系譜大分埋まったから眺めてるけど
魂なきクラスメイトとかレプリカントとか狩人とか
いじめとか呪詛とか失踪とかランキングとか
まともなクラスはないんですかね… >>909
流石のパイセンも空腹には勝てなかったんだよ ウィキッド編の琵琶坂は全てにおいて面白すぎる
終始イライラでボロ出しまくりだしサンドイッチ食べでグースカしてるのにウィキッドの正体気づいてたアピールとか
シャドウナイフ編でクッションになるから基本ウィキッド編で見れないから残念 >>911
空きっ腹に響くって言ってたね。新キャラ2人のサンドイッチ食べる所見たかったな。 神殿の面白くないところは敵が避けづらいだのどうこうよりも新しいモブ生徒がほとんど出てこないところだと思う
同じ新マップでも温泉はそこそこいたんだけどな モブ学級の相関図はどのクラスもドラマ性あって面白いけどやっぱメビウスじゃ幸せになれねーなと痛感する 俺の勘違いかもしれんが学士ルートだと帰宅部のアニメED見れないよね? ソーンをLucidで裏切ってみたかった。
というかせめてアリア戦は手伝ってくださいよリーダーって思った。 >>908
田所って名前を杉田が提案したって言われたら信じちゃうくらいには田所は杉田だと思う。 キャラエピは基本笑いあり涙ありなんだけど梔子だけなんか重くないっすか…… >>906
小説読んでるならあれでも納得出来るけど
読んでないなら掘り下げ足りないんじゃないかなとは思った >>920
梔子とクッションは所属する陣営間違ってるよな 取れるはずのスティグマがロックされるバグ直ってないな
あんま報告なかったんだろうか
>>894
確かに上がりやすくはなったけど敵のレベルが高い程経験値上がる仕様じゃないから100とかそれ以上は相変わらずきつくね? みんなはダンジョンはどこが好きなの?
おれは雰囲気とかイベント込みで図書館だな。長いけど… storkさんの曲、ソーンリミックスのピー音が放送禁止用語の修正みたいに聞こえて困る。 まあ別に帰宅部=善で楽士=悪っていう区分けじゃないからな
現実に帰りたい悪人と帰りたくない善人がいてもおかしくないし、
命がかかってるんだから利害が一致している間は犯罪者とでも共同戦線を張るだろう どの曲もいいけどやっぱアイドラトリィが好きだわ
ちょっとカリギュラの曲としては地味だけど >>922
陣営はある意味間違ってはないけど人格がもうね。
片やくそやろう、片や家族想いの普通の女の子だと色々辛い。 >>917
楽士ルートでも帰宅部エンド行けば見れるよ。
琵琶坂鼓太郎山田の生死によって内容は微妙に変わるのかな。 >>920
写真立てを背景にキャラエピ完遂する演出はグッときた
でも何も幸せになってないのが辛い >>920
ペルソナ気分で購入した俺はどいつもこいつも鬱になるくらい重い話で困惑してるゾ
特に琴乃さん 結局帰宅部に付いたのにソーンが約束を守って正体ばらさなかったのは感傷深くもあるけど
誰もLucidとシャドウナイフが現れない事を不思議に思わないのはちょっと気になるな
自ら正体明かすシーンは熱くて好きだけど
楽士にならないルートもあるんだし帰宅部に付いた場合でも
裏切りに対する何かしろの決着は付けて欲しかった
そういやアリアが歌うのってどのタイミングなん?アリア戦は普通にorbitだった気がするんだけど アリア戦はorbitと同じフレーズがあるけど違う歌だしアリアが歌ってる >>933
琴乃さんはぶっちゃけ帰宅部のお姉さん的存在というより帰宅部のオカン 鼓太郎がアリアにキモチビって言われるのが嫌で鼓太郎を戦闘で使ってないんだけど
戦闘後の掛け合いってキャラエピ進めたら変わる? >>931
そうなのか
全キャラコミュMAXで琵琶坂死亡では見られなかったな
アニメの内容的に琵琶坂生存がキー? >>934
アリア戦の曲は作曲者とサビは同じだけどorbitじゃなくて新曲だよ
歌に込めた思いはまるで正反対だけど 美笛は帰還後のポニテジャージ可愛かった。
イメージって言われたらそれまでなんだけど >>935
>>939
マジかサンクス
もっとちゃんと聞いとけば良かった 梔子の悲劇って田所が一人で親父殺せる自信を持てば防げるわけだな >>934
扉をくぐること自体は裏切りではない扱いなんだろうな
思いっきり裏切ってるけどあくまでももう一つの真実を知るため、なんだろう
美笛が一緒に飯食ってる相手が誰だかよくわからないんだけどスイートPか? 淡水魚エリア4週くらいしてみたけどセルフインサイト出ないな 球体一つの女が持ってたっけかセルフインサイト
他のやついくら倒しても出ない >>944
現実帰ったらご飯食べようって約束してたしスイートPかと 梔子のリアルがJCと知ってR18系の絵やSS増えて欲しくなった >>946
さんきゅー
淡水魚エリアには球体1つの女いなかったけど、クラゲの世界東エリアで出たわ >>944
どっちかって言うと最後まで黙ってる事が裏切りに思えるんだよね
だからなんか複雑だわ >>951
先輩がいればとかあいつさえいればとか言うなら組んでくれよとずっと思ってる >>951
最強認識だろうし信頼されてるって描写なんだろうけど
一組くらい三人いてもいいだろとは思うわw
一度通したシナリオにねじ込む訳だから仕方ないんだろうけど納得のいく説明くらいは欲しかった >>910
まともな人間はメビウスになんて来ませんし
現実で満足に生きられなかった奴等だけを集めた世界がまともな筈もない 琵琶坂の存在のせいで帰宅部一筋も釈然とせんしな
ここ劣化だわ >>948-949
事件は7年前って言ってるんだよなあ…
てかこれ最後までやると実年齢見れるんだね 知らんかった 色々見逃したからもう一周やり出した
こたろうが何も装備してなくて何だよと思ったが死んだからだ
すまんもう死なせない >>600
ヴァンガードも防御性能高いからゴリ押して打ち上げてナインセンス→繋ぎにクアッドかスピナーで火力めっちゃでる >>953
誰もセミの心に踏み込まないからしょうがないね >>962
廊下歩いてなかったから階段張ってるんだが出てこないのよな SPが300から上がらないのですが、そういう仕様なのですか? >>965
歩行者としてではなく固定モブとして出るはずだぞ >>967
マジ?MAP埋めてるからいたら気づくはずなんだがな
もう一度探してみるわ >>969
そんな事したら駄目だよ!めっ!となるのか
どうしたの?抱きしめてほしいの?となるのかが気になる いたわ
一旦マップ外に出て入り直したら誰もいなかったところにいたわ 防衛のコンフォートマインドってどこにある?
上のテンプレート見落としならすまない。
脅迫性症候群に使うんだが。 >>968
そうなんですか。ありがとうございます。 μの服の下は風呂ソーンばりにデジタルバリバリなイメージが強い >>973
女の子にはやさしくって認識はあるみたいだけど
変態が何かわからなくて覗きも公認しちゃってるし軽く揉んでも何とも思わなそう さっきようやく全クリしたがこれ最初から楽士√だけでいいじゃねーか!
帰宅部1周目でクッション琵琶のキャラエピ完遂してもトラウマ解放されないから
もしやED変わる類のものかと警戒して完遂せず放っておいたらいつの間にか消滅してるし
帰宅部2週目でクッションAGのキャラエピ完遂してED迎えても特に変更なかったし
結局3週しちまったよ
モブのトラウマも全コンプしたけど主人公が超人になりすぎてヤバい
そしてなぜか回避だけBの謎 μの中の人は能登とボカロを足して2で割ったみたいな声ですげぇ耳に残るな >>923
スティグマ所持数が200の時に残滓調べるっていう条件まで分かってるからすぐに直してくれそう DLCでその後シナリオ出してくれないかな
実際の姿と年齢を知った後のやり取りが見たい 俺現実ではショウゴと同じスペックなんだけど彩声ちゃん的にはありでしょうか? >>7が埋まってないのを見るにVITA版は最後までリワード揃わなかったの? >>993
1つ2つで解放されるリワードよそれ VITA版のは完全に埋まってる
ラスト数個が埋まった経緯が開発側のリーク臭いけど >>912
鼓太郎を犠牲にしなきゃ琵琶坂見れない感じ? モブのトラウマコンプした人いるんだ、50時間くらいプレイしてまだ220人くらいしか★いないよ
やり方が悪いのかな… >>998
ダンジョン中にロックかかるまで話しかけまくると楽 このスレッドは1000を超えました。
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