サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/29(火) 21:21:19.13ID:haRMAzI50
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526129228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ed5-jNyU [119.240.134.138])
垢版 |
2018/06/13(水) 23:35:53.09ID:9bxDV+B50
まあスイングアーティストぐらい間接攻撃に変えてもいいんじゃない、
どうせ序盤は使えないし今のままだと星蓄積ぐらいしか出番がない。
2018/06/13(水) 23:49:06.56ID:RNcCdrNK0
ロマサガ2 の水属性は合成術もダイアモンドダスト、サイクロンスクィーズと微妙な攻撃術しかないしな
回復術のエリクサーは万能なのでアタッカーの習得術として使いやすいが
ただし、我慢して育てるとクイックタイムというバランス崩壊術を覚えるという個性があるな
2018/06/13(水) 23:54:24.69ID:gKWEc83e0
ダイアモンドダストは弱いけどコスパはいい全体攻撃だから水と天を伸ばすのに個人的によく使ったけど
2018/06/13(水) 23:59:06.74ID:QoxLb6yo0
河津はそんな凝り固まった思考してないと思うね。もっと臨機応変
仮にそうなら技被りまくりのミンサガはもっと武器種が少なくなっていた

水単術やフロ2の槍斧の違いもそうだが普通にやって困らされることはないから言われないだけでしょ
打タラプトがない状態は特徴じゃなく制限というのが正しい
最適解には簡単に行き着けるのにそれを選択する方法自体が存在しない状況
仮にゲームバランス構築の過程でなくしたとして
打属性タラプトを使える武器種を選択しなければならない、各武器の特徴も付けてあるという前提があり
更に各武器種に技を追加、全体バランスを作り直す中で尚制限を継続する理由はないと思うけどな
2018/06/14(木) 00:10:09.21ID:ivhHXSH10
>>716
あなたがそう思うんならもうこれ以上何も言わない(緋色の野望で追加される可能性はあるし)が、
ロマ2の水とか土の基礎術が攻撃技じゃないのは批判あった(ロマ3では全部攻撃技になってる)し、
フロ2の斧クヴェルなしについても斧メインで使いたいプレイヤーには悩みのタネだったぞ
今までのシリーズの作り見る限り打属性だけ間接攻撃がなかったとしてもそれほど驚くような異常事態ではないよってことだけ理解しといてくれ
2018/06/14(木) 00:16:58.19ID:kEP5aIwb0
よくわからんが、要は間接攻撃が突に偏ってるから突属性に対するインタラプトが厄介すぎるって話でしょ?
でも突に偏ってるからこそ、突にインタラプトしてくる敵だけ覚えておけば大体問題なくなるわけで、
これでもし仮に打属性に低コストで使いやすいリザーブ解除用の間接攻撃が追加されたら、打にインタラプトしてくる敵も把握しなきゃいけなくなる

ただ確かに敵のリザーブによって事実上、消極的な行動を強要される局面というのはある
だから本当に必要なのは突以外の間接攻撃というより、斬突打の入ってない技、あるいは間接攻撃技なんじゃないか
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-8Mfz [125.54.214.176])
垢版 |
2018/06/14(木) 00:25:25.08ID:KftezvLB0
無属性の間接攻撃なんてあったらリザーブ解除はそれ一択になるだろ
便利だろうけど何が面白いの?単なる作業になるじゃん
2018/06/14(木) 00:32:11.16ID:LX738KVb0
無属性が現状の影縫いとかマインドステアなんじゃないのか
とくにマインドステアは失敗覚悟で対リザーブとして置くことがある
2018/06/14(木) 02:40:42.56ID:kEP5aIwb0
>>719
例えば無属性であること以外は音速剣の完全な下位互換っていう性能なら、
敵が対突インタラプトを持っていないと知っていれば音速剣を使ったほうがいいわけで、
属性付きの間接攻撃と比較して控えめな性能なら結局はピンポイントな対策にしかならないんじゃね
まぁでも敵のリザーブを知らないときに実質一択になってしまう問題は確かにあるな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-eaPo [182.251.254.47])
垢版 |
2018/06/14(木) 05:13:42.13ID:gcKO6QjHa
>>718
組み合わせによってはそう言うパターンもあるけど
基本的にそう言う戦い少ないからな
どいつもこいつもシユウみたいな連中ならぶっ殺したくもなるけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-eaPo [182.251.254.47])
垢版 |
2018/06/14(木) 05:20:38.88ID:gcKO6QjHa
インタラプトのおかげで斬打突の方が熱冷電よりよっぽどキャラ立ってると思うけどな
だからって熱冷電にインタラプトつけろって話じゃないけどな
2018/06/14(木) 05:52:33.62ID:s1Obij9Z0
術だったら無属性間接あっても良いんじゃないかな
茨の呪縛と競合するか
2018/06/14(木) 05:56:40.26ID:rOSP9gmw0
知力よりも2ターン目最速全体術使ってほしいので
術士は運動性重視にしてるけど
エリセド以外になかなか見つからなくて悩む
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-eaPo [182.251.254.36])
垢版 |
2018/06/14(木) 06:00:32.65ID:YQSYFm12a
ユリアはどうだろうか?
固有のロールも初期行動順アップだし
2018/06/14(木) 07:18:24.50ID:f/6DpzQe0
>>725
サイド・スタビアンは見かけによらず速いんだが仲間にしにくいのがネックか
後は速さならノーランか
2018/06/14(木) 08:22:41.00ID:ba89wA/W0
>>712>>716>>717
どの意見もすごく解るなぁ
河津さんが単純な属性ジャンケンみたいなことをしたくないから意図的に偏らせていることも確かだけれど
あまり偏らせた結果、プレイヤーがストレス感じるような失敗をしたこともしばしばある
今回もリザーブ技に対して間接攻撃が最適解だからこそ斬間接が使い勝手悪かったり打間接が無かったりすると思う
打間接が無いという不満に対しては、使い勝手は悪いけれど一応ありますよ的なアピールでスイングアーティストを打間接にするというのは有りかな
もし安くて便利な間接を打斬にも作るなら今度は間接攻撃を一定確率で回避みたいな能力も持った敵が必要かもしれない
2018/06/14(木) 08:26:23.66ID:dv73nuuux
土の魔法で石投げればおk
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-eaPo [182.251.254.36])
垢版 |
2018/06/14(木) 08:48:38.24ID:YQSYFm12a
ストーンシャワーかな?
アローレインやでたらめ矢みたいに全体攻撃は間接にならなさそう
2018/06/14(木) 09:02:22.74ID:vcg1eJqgd
>>725
リサとかアスラナを術士にするのが良いかと
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/14(木) 11:15:32.40ID:zRzTZYOP0
ちゃねらーは相撲のない月は体調を崩すらしい
嵐板がなくなるから
ちょうど相撲に注目し出して来たのって
11月頃だよな サガスカを9月に始めて

ちゃねらーは相撲とサガのある季節を待たねばならない
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/14(木) 11:17:20.36ID:zRzTZYOP0
>>>>>>>>729-730
フレイムアローのでたらめ矢とか撃ってみたい
ロールで合成パワーアップとか
2018/06/14(木) 11:35:49.36ID:WKLjha3P0
>>730
土で単体遠隔と言うとストーンバレットじゃね
2018/06/14(木) 11:36:16.66ID:L6yJK7zG0
>>696
世界樹がスレチなような
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM7f-uYXe [219.100.28.113])
垢版 |
2018/06/14(木) 13:56:00.49ID:5b3JUmoQM
まき割りマシンガンは打の全体攻撃か烈風剣みたいな感じかね
どっちにしろ、命中率が気になるが
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/14(木) 14:12:42.03ID:zRzTZYOP0
技が大分増えているようだな
術も増やすと言っていたし
痛打とか肉弾戦の術戦士も出てきそうだな。
ウルピナ⇔レオナルドのBGMて逆ぽいな
レオナルドが正統主人公と思いきやウルピナだったり
ウルピナでカーン冒険団体使いたいな
もうカーン冒険団だけあればいい

しかし相撲がないと体調が悪いな サッカーどうでもいい 塩撒いて欲しいよ
2018/06/14(木) 15:08:29.16ID:4Bo+LeJf0
>>736
伝統のマキ割りシリーズで実際に薪を割るの初めてな気がする
2018/06/14(木) 15:16:50.92ID:ZCLbYq8Ma
>>738
マキ割りフェニックスは薪割ってたはずだぞ
2018/06/14(木) 15:34:32.98ID:4Bo+LeJf0
>>739
確認したら割ってた、失礼しました
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/14(木) 16:11:34.25ID:zRzTZYOP0
今日クズエニの遠隔操作の人居たみたいだ
発売前だから旧版も陣取ってるのかな
サガはマイルドなパズドラて感じだからクズエニの人も
昨今はブラックバイトから解放されてそう
2018/06/14(木) 19:10:15.47ID:qA18K/aTr
音楽もレオナルドが一番普通のロープレっぽい感じがするけど
2018/06/14(木) 19:26:05.11ID:ivhHXSH10
レオナルドは一番サガっぽいかもしれないが一番普通のロープレっぽいかといわれると違うと思う
2018/06/14(木) 19:42:57.24ID:BThIxVplx
指輪物語ぽさとサガの雑多な感じで悪ガキだった奴が大人になる話でそれに可愛いヒロインが付いて行ってるのがすき
深いけど深くない実は深い感じ
2018/06/14(木) 19:46:16.65ID:bBK77XSz0
ラー油みたいに言うなよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-8Mfz [125.54.214.176])
垢版 |
2018/06/14(木) 19:54:41.55ID:KftezvLB0
確かに指輪を捨てに行くのと欠片を沈めに行くのは構造的に同じだな
ウィザードリィやドラクエの元ネタが指輪物語なんだし実は一番普通のロープレに近いのかもな
2018/06/14(木) 19:55:13.45ID:M4GMuc4za
ああ
指輪を捨てに行くのと
欠片を投げ込みに行くのと
似てるっちゃ似てるね
相手も炎系の邪神で共通か

レオ編で1番好きなところはオープニングだな
なんだか知らないが託されたから行くことにした
炎神は人に野望を抱いて旅立てと言うのだ
2018/06/14(木) 19:58:38.48ID:bBK77XSz0
炎の旅立ち
2018/06/14(木) 20:24:20.43ID:DZ+gKt810
悲しいエピソードキャラっていたりしますか?
2018/06/14(木) 20:26:12.60ID:bBK77XSz0
クローバー
2018/06/14(木) 20:29:32.37ID:BThIxVplx
ウルピナ初期メンとお姉様
2018/06/14(木) 20:30:03.26ID:28iosSva0
ホンスワン
2018/06/14(木) 20:34:25.00ID:liLPg3/WK
レオとタリアの初期メン以外は大体全員死ぬか不幸になると思っておいた方が良いレベル
2018/06/14(木) 21:25:26.17ID:cjOTuYoC0
俺のヤマトさんはエンディング絶対死ぬのが悲しい
緋色では何とか生きるルートも頼むぜ
2018/06/14(木) 21:32:02.13ID:wrca8+Uy0
キャラの後日談もそうだけど、大戦が起こって世界情勢そのものも悪化しるっぽいし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-8Mfz [125.54.214.176])
垢版 |
2018/06/14(木) 21:33:18.96ID:KftezvLB0
マリオンも何気に鬱エンドだろ
服を選んでる最中に死んだってことは明らかに殺されたってことだし
2018/06/14(木) 21:33:27.62ID:xFheUXu9d
クローバーちゃん悲しすぎる
2018/06/14(木) 21:33:38.48ID:wrca8+Uy0
反省しるみたいになった
2018/06/14(木) 22:42:59.92ID:IKJAZSQR0
>>756
そんな鉄血のマフィアに暗殺されたみたいな言い方誤解を招くぞw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 00:18:37.03ID:YO7os6Eoa
>>756
そうなのかな?
お婆さんになってもそうやって自分の好きな事やってた時にプッツリ死んだって事だと思った
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 00:22:50.46ID:YO7os6Eoa
>>755
ウルピナの初期メンバーで戦死した奴多いけど
ユシタニアは制圧したっぽいし、ロニクムのみならず版図の拡大は果たしたっぽいよな
2018/06/15(金) 00:24:11.36ID:5h8OMg0f0
ウルピナには世界統一をして覇王として生きていってもらいたい
2018/06/15(金) 00:37:45.07ID:OxUJJOlJ0
初見PS4待ちなんだけどプレイヤー次第で仲間キャラの不幸な末路回避できるの?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 00:40:45.36ID:YO7os6Eoa
仲間にしない
2018/06/15(金) 00:51:26.23ID:p/3K6D6b0
キャラの使用回数によってハッピーエンド頼むわ
テキストだけだしいけるだろ
死亡EDとか不幸ED可哀想過ぎる
2018/06/15(金) 01:20:24.14ID:VSNxxn2Da
ヤマトとかは武人としては名誉ある良い死に様だからな
死ぬ=バッドエンドとかキッズには理解できんと思うが
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 01:28:01.70ID:YO7os6Eoa
そう言う意味じゃヨーマンが悲しいな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-8Mfz [125.54.214.176])
垢版 |
2018/06/15(金) 01:31:39.60ID:1JF6fz8h0
レオとタリアの仲間は全員ハッピーエンドなのにウルピナとバルマンテの仲間のその後は暗いのが多いな
ウルピナは天寿を全うしたモンドと要職を歴任したベアトリス以外はほとんど戦死
パトリシアはアーサーから離れてバルマンテの秘書になったってことか
2018/06/15(金) 01:43:45.51ID:KxOD6OE8a
キャスパーの後日談は妙に好き
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 01:46:33.34ID:YO7os6Eoa
>>768
ウルピナの仲間は大戦の武将だし、バルマンテと言うかアーサーの仲間も裏稼業みたいな人多いし
2018/06/15(金) 01:48:04.63ID:jjYPgcjlM
バルちゃん処刑人やめるエンドだとパト姉とロバートは違和感あるな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-AR1l [182.251.254.50])
垢版 |
2018/06/15(金) 02:02:14.82ID:YO7os6Eoa
>>771
バルマンテの次の処刑人なんだろうと解釈出来ないこともないけど
バルマンテの斧持ちってじゃないからな
2018/06/15(金) 02:07:33.71ID:/58BP+SZa
>>766
それな。
マリオンも好きな事してる最中に死ねたんだから良エンドだろっていう。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef63-S0a6 [111.125.5.69])
垢版 |
2018/06/15(金) 02:53:23.40ID:ZfBzU+MV0
>>768
マクシミアス公漫遊記
2018/06/15(金) 02:58:23.34ID:ok0tmn9a0
ユシタニアなんか占領しても治安悪いし人口少なそうだし大した産業も無いしいいこと無さそうだな
2018/06/15(金) 03:18:13.33ID:J0JUvXrn0
エリセドさんは木行武器の代わりにコロされちゃったり
後日談は後味悪かったりほんと不幸だわ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 04:57:26.16ID:BZ/OaXbj0
>>773
腹上死か マリオンて絞まってるしガバガバヤリマンには見えないんだけど
クイーンの夜の宮殿を支配したって体を売っちゃったのかな
2周目に夜の女王クイーンが出るピンクイベント出して欲しいな
赤ん坊の出る地域夜になるじゃん
2018/06/15(金) 07:18:54.73ID:unfnbADt0
滑ってるぞ
2018/06/15(金) 07:23:59.31ID:5F0uGRP00
ヤマトは別に不幸エンドと思わんけどエリセドは不幸エンドだと思う
2018/06/15(金) 07:30:47.74ID:In6FrW0m0
エンディング後気にする人結構いるんだな
俺は「ふーんそうなるんだぁ」って感じで大して気にしてないな
2018/06/15(金) 07:45:18.11ID:HhW2nakBK
>>762
覇王ウルピナってあれ中にマリガン入ってない?
2018/06/15(金) 07:53:17.23ID:MSeGn/D20
バレンヌ帝国民みたいに時間が経ったらしれっと蘇ってるかもしれない
2018/06/15(金) 07:53:52.79ID:9Wwk/7Ew0
お気に入りキャラのその後は気になるね
使用順位で今より良いその後になる仕様があればより愛も沸くもの
コンプは気が遠くなるけれど追加要素はないのだからそれくらいのエンドコンテンツがあっても良い
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 07:59:05.02ID:BZ/OaXbj0
待って、カぁ〜ン。とか言うのもあったな
セイマが闇堕ちして世界中を二人で逃げるアフターストーリーも欲しいな
温泉イベントなんかも欲しいな

カーンは火の主人公にして欲しいな。
カスマンテなんか木でいいよ
冒険団ピンキーズの結成秘話からやって欲しいな
カーンは最初は野盗の荒くれ者だった 仲間は女盗賊と男盗賊。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 08:01:30.80ID:BZ/OaXbj0
>784
あと狼な
>783
ギャラリで集められるようにして欲しいね。
2018/06/15(金) 08:02:05.64ID:YyJ1Ox4Qa
マリオンちゃんは最期までらしかったねってほっこりするというか切なくなるというか
まぁ、鬱エンドではないと思う。
2018/06/15(金) 08:59:53.87ID:sNn0Zo2md
>>775
ユシタニアには織物とハチミツがあるじゃないか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 09:24:40.93ID:BZ/OaXbj0
今日は遠隔操作いねえや バカ 出てこ〜い出てこ〜い
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-rF0G [126.211.59.87])
垢版 |
2018/06/15(金) 10:02:47.52ID:YlPXMC5mr
やっぱりキラーズの面々が一番笑顔で見れるな
エスカルゴ養殖やらトマト農園やら釣りプロやら警備会社設立やら夜の帝王やら楽しそう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 10:08:47.97ID:BZ/OaXbj0
>>789
キラーズは戦死する程間抜けな戦力じゃないからな
夜の宮殿は気になるな 堕落した兵士の男たちの情婦となるのか
アバランチンのティファ並か
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 10:10:38.92ID:BZ/OaXbj0
>789
ハウスあたりは警備中に死亡しそうだな。
4人のキラーズとカーンタリア 悪霊セイマをとりまく
アフターストーリーは必至だな
2018/06/15(金) 10:30:16.18ID:gDO2IXlS0
バルちゃんの初期メンはバッドエンドってことはないんじゃない?
クローバーだけはキツいけど、他は出世してたり仕事してたり
アーサーに見捨てられたっていう文言がついてるけど、アーサーは
そういう男だと思ってたでしょ、彼らもw
2018/06/15(金) 10:56:28.93ID:y7j8W+/ua
ヒルダと黒装束で仲間コンプのトロフィーとれるんだけど
アントニウス殺害前でセーブ分けて片方はヒルダ、もう片方はアントニウスでいけたりするかな?
2018/06/15(金) 11:17:29.31ID:QOq6RkLma
>>766
こういういちいちキッズとか煽るやつ何なんだろうな
自分がマウント取りたいだけじゃん
2018/06/15(金) 11:19:04.05ID:5h8OMg0f0
>>794
そういうやつには触らない方がいいよ
2018/06/15(金) 12:26:00.00ID:WoY1HGQI0
アーサーの取り巻きの後日談確認してみたが
皆相当アーサーに捨てられたことダメージ負ってる感じがするな
ロバートが酒浸りになってるのは笑ったが
クローバーたんはなぜ両親の墓を掘り起こしたのかしら
2018/06/15(金) 12:38:48.68ID:HhW2nakBK
自分の両親もシグフレイみたいに生き返っているんじゃないかと確かめた
もしくは遺体を掘り返して緋の欠片で生き返らせるつもりとか
2018/06/15(金) 12:43:29.28ID:RPWoC3HX0
vitaじゃなくてはじめからPS4で出しときゃよかったのに
2018/06/15(金) 12:49:51.41ID:WoY1HGQI0
>>797
こわいのう

>>798
VITAで超楽しんだからよかったよ。PS4もこれのために買うw
2018/06/15(金) 13:10:26.59ID:9Wwk/7Ew0
>>793
残念ながらそれではダメ
1つのセーブですべてのキャラを仲間にしないといけない
ウルピナ編は救出ルートでヒルダ、殺害ルートで黒装束の最低2周必要
2018/06/15(金) 13:12:25.15ID:MYCUFYxxr
天啓の204ページ目にサガスカの世界は独立したもので他のサガの世界と繋がりはない、皇帝の大槌はサガ1のチェーンソーとは似てるだけって河津神が言ってたけどこれヘイゲル=ロマサガ3のサラ説も否定になるよね
2018/06/15(金) 13:15:07.18ID:WoY1HGQI0
サガシリーズで共通の世界あったっけってむしろ思った
2018/06/15(金) 13:21:20.48ID:nLZy8a+Md
つか繋がりあると思った奴なんかいるの?
2018/06/15(金) 13:21:59.87ID:9Wwk/7Ew0
河津さんは他の作品から直接的に何かを引っ張ってくるとかしないと思う
せっかく新しい世界観作ったのに過去作で名のあるものを持ち込むと新しい世界をぶち壊してしまうからね
あくまで過去作を知っていると思わずニヤっとするようなセルフオマージュを用意しているだけかと
2018/06/15(金) 13:26:27.84ID:nLZy8a+Md
五行とかがあるからアンサガ2というか真のアンサガとは思ったけど、世界の繋がりは感じなかった
2018/06/15(金) 13:27:05.73ID:WoY1HGQI0
よく毎回1から世界観作れるよなあ
涼しい顔でさらっとやってるけど河津さんはその辺
やっぱり規格外と個人的に思う
どれも引き延ばせばいくらでも続編作れそうな世界なのに
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-5Kgj [153.144.121.9])
垢版 |
2018/06/15(金) 13:39:03.32ID:BZ/OaXbj0
>>798
社長「サガ新作はスマホじゃなくてvita」
2018/06/15(金) 14:02:56.57ID:MSeGn/D20
魔界塔士の主人公達、秘宝伝説一家、七英雄と古代人、イスカンダールと
異世界に行ったり来たりは頻繁にあるけど他の作品に出てきたりはしないな
サガフロ2の先住種族もどっか行ったんだっけか
2018/06/15(金) 14:19:18.47ID:ok0tmn9a0
VITAのアプデもあるみたいだけど明らかにデータの総量は増えるだろうしフリーズが心配だ
個人的にはグラは一通り楽しんだので画質落としたり演出飛ばして負荷を下げるオプションを考えて欲しい
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-rF0G [126.211.59.87])
垢版 |
2018/06/15(金) 14:37:00.04ID:YlPXMC5mr
5行って面白いけどゲームに落とし込むにはちょっと面倒な印象なのよね
3すくみや4属性はシンプルで楽
2018/06/15(金) 14:50:18.60ID:8nYBlQDQ0
9周くらいしたけどフリーズしたことないや、初周ロードリセット連打してエラー落ち1回したくらい
配信とかこのスレ見てると結構フリーズしてるみたいだけど違いはなんだろうねぇ
2018/06/15(金) 14:52:46.56ID:ThX14098d
>>810
相克も相生も体感できたりできなかったり

火は木を燃やして灰(土)を生み、金属を溶かすが水に消される

水は金属の表面に生まれて木を育て、火を消せるが土には吸いとられる

完全にシステムに入れるとムズい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況