ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2010年7月15日
■任天堂公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html
■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
http://www.nintendo.co.jp/fe/
■攻略Wiki
http://www2.pegasusknight.com/wiki/fe/
■前スレ
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part114
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1451823852/
■関連スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465079296/
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第548部
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518953746/
探検
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part115
2018/06/04(月) 20:16:08.05ID:c6aayNd0
2020/08/10(月) 21:56:41.03ID:gePr1zkX
ハードまでしかできないけどローローハウスって難しくて稼げる気がしない…
イズカファームみたいのを想像してたのに思った以上にカツカツだった
イズカファームみたいのを想像してたのに思った以上にカツカツだった
2020/08/10(月) 22:09:48.38ID:qPajIXHc
真ん中の部屋に閉じこもってマイユニを丸腰の壁にして後ろから間接攻撃
2020/08/11(火) 05:45:36.85ID:/WYXt1uC
ルナでも延々と稼げるよ。真ん中の部屋では無理
2020/08/11(火) 13:15:00.06ID:JUO0LEBd
ローローハウスは自分のやり方だと右か左の中段の部屋に篭城してるな
対応するハンマー持ちさえ倒さなければ篭城してる部屋からデビルアクス増援は
出てこない
行動順的にハンマー持ちが壁役と接するのでハンマーを使い切らせれば
手斧やトマホーク持ちが出てくるまでは安全に稼げる
ルナでも守備が25程度あれば使い切らせるのは然程難しくない
ハンマー持ちを生かしたまま部屋に逃げ込むのがやや大変
ホルスは即死するしあまりに弱すぎるキャラは殺されるし
移動の低い魔道士系なんかは部屋に入るまでに時間がかかる
間接持ちが登場後も稼げないこともないが事故率は跳ね上がるので
あまり推奨はしない
ただ増援を倒せばいいイズカファームと比べると
大量に稼ごうとすると前知識が必要だったり陣形組むのが結構大変だったりで
楽して稼ぎポイント!というわけではない
対応するハンマー持ちさえ倒さなければ篭城してる部屋からデビルアクス増援は
出てこない
行動順的にハンマー持ちが壁役と接するのでハンマーを使い切らせれば
手斧やトマホーク持ちが出てくるまでは安全に稼げる
ルナでも守備が25程度あれば使い切らせるのは然程難しくない
ハンマー持ちを生かしたまま部屋に逃げ込むのがやや大変
ホルスは即死するしあまりに弱すぎるキャラは殺されるし
移動の低い魔道士系なんかは部屋に入るまでに時間がかかる
間接持ちが登場後も稼げないこともないが事故率は跳ね上がるので
あまり推奨はしない
ただ増援を倒せばいいイズカファームと比べると
大量に稼ごうとすると前知識が必要だったり陣形組むのが結構大変だったりで
楽して稼ぎポイント!というわけではない
2020/08/11(火) 19:28:38.79ID:/WYXt1uC
昔のスレに安定ポイントのミニマップ貼ったよ
2020/08/13(木) 00:03:32.48ID:6JZ25gh9
2020/08/25(火) 01:48:44.29ID:YRaHfjU8
2020/08/26(水) 06:52:28.02ID:QIucEYtD
亀レスですまんが
>>344
バーツはスペック自体は元から最強だったぞ
旧作品では単純な成長率の高さはエストだったけど、成長率配分と総合的な高さは間違いなくバーツ
守備の成長率が50%ってのがそれほどまでに大きなアドバンテージになってたからな
当時のバーツのネックはクラスチェンジ不可能な上に武器が斧という点だったから・・・
DS版では超成長率が取り上げられた代わりに、クラスチェンジ可で最強クラスの初期値と良バランスの成長配分になったが
>>344
バーツはスペック自体は元から最強だったぞ
旧作品では単純な成長率の高さはエストだったけど、成長率配分と総合的な高さは間違いなくバーツ
守備の成長率が50%ってのがそれほどまでに大きなアドバンテージになってたからな
当時のバーツのネックはクラスチェンジ不可能な上に武器が斧という点だったから・・・
DS版では超成長率が取り上げられた代わりに、クラスチェンジ可で最強クラスの初期値と良バランスの成長配分になったが
2020/09/12(土) 22:25:42.25ID:/Uluv9f0
ルナティックやっとクリアしたー
錬成ドラゴンソードとランスの使い回しで何とか押し切った
錬成ドラゴンソードとランスの使い回しで何とか押し切った
2020/09/13(日) 05:58:57.31ID:p57YsdYw
おつ
2020/09/15(火) 14:34:43.92ID:pcZlPJ58
ちょっと暇が出来てSFCやりたかったが環境ないのでDSで遊んだ
なんかエレミヤ様が救われないのが可哀想だな、オームの杖余ってるから使ってくれよ
追加キャラ多かったし、育成の幅も広がったから出撃数増えてくれればなぁと思った
何で初代アカネイア王は盗賊設定消えたんだろ?
マルスの「だから炎の紋章に伝わる伝承は嫌な事ばっかなのか」とかが問題発言になるからか?
なんかエレミヤ様が救われないのが可哀想だな、オームの杖余ってるから使ってくれよ
追加キャラ多かったし、育成の幅も広がったから出撃数増えてくれればなぁと思った
何で初代アカネイア王は盗賊設定消えたんだろ?
マルスの「だから炎の紋章に伝わる伝承は嫌な事ばっかなのか」とかが問題発言になるからか?
2020/09/15(火) 16:56:12.80ID:cKXX7FOm
新暗黒竜のノルダの章のタイトルが変わったのと同じ理由
2020/09/15(火) 17:21:48.10ID:pcZlPJ58
なるほど…割とどうでもいい言葉狩りの影響ね
普通にあの部分は盗人が大金掴んで軍を集って統一でええやんと思うけどな
普通にあの部分は盗人が大金掴んで軍を集って統一でええやんと思うけどな
2020/09/15(火) 21:08:01.52ID:BGzTD/z9
隠し要素解禁の為に、俺もそろそろルナティック(クラシック)に挑戦しようと思うんだが、定石としては
・第七小隊を使う
・兵種変更でホースメン・賢者・スナイパーにするのが強い
・主人公の初期兵種はソシアルナイト
・チキを使う
ってところかな?
あと、どれだけ死者が出ようがシスター死なそうが、終章クリアすればOKって認識で良い?
・第七小隊を使う
・兵種変更でホースメン・賢者・スナイパーにするのが強い
・主人公の初期兵種はソシアルナイト
・チキを使う
ってところかな?
あと、どれだけ死者が出ようがシスター死なそうが、終章クリアすればOKって認識で良い?
2020/09/16(水) 04:12:48.85ID:RcLM190u
2020/09/21(月) 13:07:00.63ID:fkREufSU
2020/09/25(金) 12:49:53.43ID:rx1mtEAt
前日潭越えて、本編3章まで来たけど既にヘトヘトだぜ(難易度ルナ)
脳筋吟味プレイしかできない俺には、リセットで時間を食いすぎるわこりゃ
脳筋吟味プレイしかできない俺には、リセットで時間を食いすぎるわこりゃ
2020/09/26(土) 22:34:19.11ID:k4TzOBIo
どうにか6章までは来れたぜ
5章がどうしても無理だったから、マイユニをLv19でクラスチェンジさせてドラマスにして運用した
ついでにアーチを味方一人に受けさせて回復しまくる方法で、マリーシアもLv20まで上げてクラスチェンジさせた
次章からは大分ラクになりそう。気長にやってみようと思う
5章がどうしても無理だったから、マイユニをLv19でクラスチェンジさせてドラマスにして運用した
ついでにアーチを味方一人に受けさせて回復しまくる方法で、マリーシアもLv20まで上げてクラスチェンジさせた
次章からは大分ラクになりそう。気長にやってみようと思う
2020/09/26(土) 23:21:53.25ID:CHsWNTcH
ルナもルナ´もマイユニの速さ守備HPを吟味して何発か耐えられる壁として育成する戦術になると思う
もう一人ライアンかロディを吟味できれば楽になるよ
もう一人ライアンかロディを吟味できれば楽になるよ
2020/09/27(日) 20:44:02.59ID:CThD3K6s
ちなみにルナ´はアーマーナイトにし、聖職の子→強さ→富裕者をオススメするぞ
これで前日談1をきずくすり無しでクリアーできるし、全ての能力が上がる可能性が出る
しかも強力な壁が1章からいるから、他のキャラの育成も楽になる
吟味しないなら未来は別の奴でもかまわんぞ
これで前日談1をきずくすり無しでクリアーできるし、全ての能力が上がる可能性が出る
しかも強力な壁が1章からいるから、他のキャラの育成も楽になる
吟味しないなら未来は別の奴でもかまわんぞ
2020/09/29(火) 13:24:52.43ID:Sr2w/zyl
2020/10/18(日) 04:46:52.30ID:u1POeCfS
Wii Uのバーチャルコンソールにコレの続編が無いんだけど、紋章だけだとわけわかめ?
2020/10/18(日) 14:20:18.87ID:6jDG5ntt
暗黒竜と光の剣のことかな?
やってなくても楽しめると思う
やってなくても楽しめると思う
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/10/20(火) 12:29:26.40ID:dGKv22Io 裏ルナティックのプレイ動画
誰かユーチューブに公開しろ
誰かユーチューブに公開しろ
2020/10/21(水) 00:58:34.60ID:XIKLDqsr
ルナティックを進めてる者だが、ブーツってマルスとフィーナのどっちに使った方が良い?
2020/10/27(火) 23:25:31.08ID:60dv7uvF
現在ルナティック15章まで到達
7章まではヒィヒィ言いながら進めてたのが、
その次の「ソウルフルブリッジ」からは余裕が出てきて、そっからここまでは一気に来れたわ
ここからチキを育成しないといけないし、マップの音楽も終盤のものに変わって、
いよいよルナティックの本領発揮してきそうだな
7章まではヒィヒィ言いながら進めてたのが、
その次の「ソウルフルブリッジ」からは余裕が出てきて、そっからここまでは一気に来れたわ
ここからチキを育成しないといけないし、マップの音楽も終盤のものに変わって、
いよいよルナティックの本領発揮してきそうだな
2020/11/03(火) 10:51:04.05ID:dr4BPRlI
セシルの初期守備もはやえぐれ乳
2020/11/05(木) 21:21:39.24ID:C/pxKBOR
>>386
遅レスだけど絶対フィーナ
遅レスだけど絶対フィーナ
2020/11/06(金) 02:35:15.13ID:1Yd+JmeE
2020/11/07(土) 14:14:11.39ID:7Nl48yXB
ルナティックのローローハウスの経験値稼ぎってするべき?
やるなら出撃者全員クラスチェンジまではやりたいところだけど、その後の難易度が爆下がりしてルナティックの醍醐味損ねないか懸念してる
やるなら出撃者全員クラスチェンジまではやりたいところだけど、その後の難易度が爆下がりしてルナティックの醍醐味損ねないか懸念してる
2020/11/07(土) 15:07:09.97ID:htW4SJKl
右側中央に篭ればルナでも永遠に稼げるけど
稼ぐと確かにつまらなくなると思う
その次の11章は増援を全て相手にするとかなり難易度が高いから
育成状況に少し不安があるなら稼ぐのもありかと。
11章はスナイパーがいないと厳しい
稼ぐと確かにつまらなくなると思う
その次の11章は増援を全て相手にするとかなり難易度が高いから
育成状況に少し不安があるなら稼ぐのもありかと。
11章はスナイパーがいないと厳しい
2020/11/07(土) 18:07:03.04ID:7Nl48yXB
2020/11/09(月) 10:52:12.85ID:a98sMfX4
ルナクリア後のボーナス、武器屋にロングボウ(1)追加が良かった
力のしずくoutで
力のしずくoutで
2020/11/09(月) 10:54:12.12ID:a98sMfX4
30ターンごとにマップポイントセーブする権利を貰えたら神だった
10章外伝なり闘技場なり精神力すりへる
10章外伝なり闘技場なり精神力すりへる
2020/11/09(月) 10:55:10.21ID:a98sMfX4
シーダはファルコンナイトでなければならないという固定観念ぶっ壊して
ジェネラルにするのが今の目標。きっと守備と速さが毎回伸びるぞ
ジェネラルにするのが今の目標。きっと守備と速さが毎回伸びるぞ
2020/11/09(月) 10:57:20.07ID:a98sMfX4
移動タイプ別コスト細かすぎ問題
パラディンとホースメンの細かすぎる違いや
スナイパーの渡河コスト4にどうやって気付けばいい
渡河コストは2か5であれ
作り手の細超凝り(コマチョゴリ)よりプレイアビリティなんよ
パラディンとホースメンの細かすぎる違いや
スナイパーの渡河コスト4にどうやって気付けばいい
渡河コストは2か5であれ
作り手の細超凝り(コマチョゴリ)よりプレイアビリティなんよ
2020/11/09(月) 10:58:23.95ID:a98sMfX4
始めたての頃は輸送隊や交換コマンドの仕様で戸惑った
移動との兼ね合い、キャンセル可否
特に交換後は外した武器が勝手に装備されるとかいう罠
移動との兼ね合い、キャンセル可否
特に交換後は外した武器が勝手に装備されるとかいう罠
2020/11/09(月) 11:02:16.11ID:a98sMfX4
ライアンが前日編で良く伸びたので使い続けたら10章外伝で開花
レベル20になったのでスナイパーにCCしたらHPと(?)幸運以外のステがほぼ20以上に
毎ターン増援のトマホーク持ちローロー×2を出現と同時に殲滅する固定砲台に早変わり
それにしても下級職レベル1から同じ兵種のまま育てて何のステもカンストしないのは逆に偉い
レベル20になったのでスナイパーにCCしたらHPと(?)幸運以外のステがほぼ20以上に
毎ターン増援のトマホーク持ちローロー×2を出現と同時に殲滅する固定砲台に早変わり
それにしても下級職レベル1から同じ兵種のまま育てて何のステもカンストしないのは逆に偉い
2020/11/09(月) 11:04:34.65ID:a98sMfX4
初心者の癖にルナから始めてクリアできなくて
レベル上がり切ってないのにCCさせてしまった軟弱者は誰でしょう?
そう、わたしです
レベル上がり切ってないのにCCさせてしまった軟弱者は誰でしょう?
そう、わたしです
2020/11/09(月) 11:08:30.60ID:a98sMfX4
ルナティックのマイユニットは女魔道士で決まり
序盤は間接攻撃の強化が急務
オーラが不可欠だがリンダでは速さと守備が足りないのでマイユニに使わせる
また速いアーチャーがいないのでドーガをハンターに兵種変更し、力と速さを伸ばす
守備のアーチャー、速さのハンターで使い分ける
序盤は間接攻撃の強化が急務
オーラが不可欠だがリンダでは速さと守備が足りないのでマイユニに使わせる
また速いアーチャーがいないのでドーガをハンターに兵種変更し、力と速さを伸ばす
守備のアーチャー、速さのハンターで使い分ける
2020/11/11(水) 11:58:01.54ID:iqwPK78Z
賢者マリーシアがレベアップしたのに何も伸びず
逆に凄い確率だろこれ
逆に凄い確率だろこれ
2020/11/11(水) 12:02:39.87ID:iqwPK78Z
ルナ´でジェイクの支援効果を全て最大にして
ジェイクのステがマルスのより4つ以上勝って評価オールAでクリアしたら
第3部につながる真・NTRエンドが見られるらしい
ジェイクのステがマルスのより4つ以上勝って評価オールAでクリアしたら
第3部につながる真・NTRエンドが見られるらしい
2020/11/11(水) 12:51:09.39ID:KzltJ38i
>>402
吟味プレイヤーだけど、マリーシアの無音レベルアップは割とあるぞ
吟味プレイヤーだけど、マリーシアの無音レベルアップは割とあるぞ
2020/11/11(水) 13:30:03.92ID:9SPb+srO
マリーシアはピン数は少ないけど
最終的にはHP魔力速運守がそこそこになるから強い
技はいらないのと、幸運の成長率は低いけど初期値が高いから全く問題ない
育成のしずくがあったらマリーシアに使うのが一番いいね
魔道士で育てるかシスターで育てるかはお好み
最終的にはHP魔力速運守がそこそこになるから強い
技はいらないのと、幸運の成長率は低いけど初期値が高いから全く問題ない
育成のしずくがあったらマリーシアに使うのが一番いいね
魔道士で育てるかシスターで育てるかはお好み
2020/11/13(金) 12:35:58.16ID:ZHxQQRNt
ルナ序章から10章くらいまでずっとキツくてローローハウスで一気に楽になって20章くらいからまたキツくなるね
アメとムチで体よく調教されてる気分になる
アメとムチで体よく調教されてる気分になる
2020/11/18(水) 13:39:52.83ID:X7ZS/gg9
シーザ、ウォレン、サムトーなどの育て甲斐がない連中の守備成長率はCであれ
特にシーザ
特にシーザ
2020/11/18(水) 18:49:32.76ID:msRRvpaW
マリーシアの守備ありがてぇ 技は気にしないwww
2020/11/20(金) 22:09:01.30ID:LpBpsFAi
上の方にマリーシアの守備が育ったてあるけど
我が家のマリーシアは守備6で止まったまま
ひょっとして
ゲーム開始時にランダムで特定のキャラに補正かかったりする隠し機能があったりするのかな
うちのライアンはスナイパーLV13にして幸運とHP以外がカンストしたけど
これは明らかに育ち過ぎ。自分でも引く。育成のしずくだって使ってないのに
隠し補正でもないと説明つかなくね
我が家のマリーシアは守備6で止まったまま
ひょっとして
ゲーム開始時にランダムで特定のキャラに補正かかったりする隠し機能があったりするのかな
うちのライアンはスナイパーLV13にして幸運とHP以外がカンストしたけど
これは明らかに育ち過ぎ。自分でも引く。育成のしずくだって使ってないのに
隠し補正でもないと説明つかなくね
2020/11/20(金) 22:12:10.40ID:LpBpsFAi
エッツェル育てたって人いる?
支援のあるエルレーンも起用しないともったいない感あって放置してるけど
守備が伸びるってのは魅力
支援のあるエルレーンも起用しないともったいない感あって放置してるけど
守備が伸びるってのは魅力
2020/11/20(金) 22:18:04.50ID:LpBpsFAi
パラディンとバーサーカー
幸運にまで上限キャップあるって
信っっじらへん
考っっえられへん
幸運くらい好きにさせろや!!
幸運にまで上限キャップあるって
信っっじらへん
考っっえられへん
幸運くらい好きにさせろや!!
2020/11/20(金) 22:20:03.91ID:LpBpsFAi
ルナΣクリアとイベント回想コンプで何らかの完クリボーナスがあればよかった
全兵種の能力上限が 31 にまで上がるとか
全兵種の能力上限が 31 にまで上がるとか
2020/11/20(金) 22:22:51.57ID:LpBpsFAi
色んなキャラ育ててみたいのに
支援効果のシステムが邪魔してなくね?
コレと決めた女を一筋に使い倒すことが有利となるシステムってのはキャラゲーと相性悪くね?
せめて同時出撃回数以外にも支援値が加算される要素があればよかった
例えばレベルアップしたら同時に出撃している他キャラとの支援値が加算されるとか
1度の出撃で一気に3上がるとか(話数を越えない範囲で)
支援効果のシステムが邪魔してなくね?
コレと決めた女を一筋に使い倒すことが有利となるシステムってのはキャラゲーと相性悪くね?
せめて同時出撃回数以外にも支援値が加算される要素があればよかった
例えばレベルアップしたら同時に出撃している他キャラとの支援値が加算されるとか
1度の出撃で一気に3上がるとか(話数を越えない範囲で)
2020/11/21(土) 04:26:29.79ID:cdUOT9y8
おちつけ
2020/11/25(水) 21:40:12.51ID:5lD7KlkJ
サジって大野くんに似てる
2020/11/25(水) 21:44:01.91ID:5lD7KlkJ
マジ斧Eってマジふさけてる
こんなの成長率が飛び切り良くなければ辻褄が合わない
こんなの成長率が飛び切り良くなければ辻褄が合わない
2020/11/25(水) 22:01:24.63ID:5lD7KlkJ
ユミナの魔防もえぐれ乳。シスターの初期値よりも低い
魔防なんで高くても困らないのに何の調整だろう
セシルには序盤のバランス取りという理由があり
魔力関連も伸びるというフォローがあるけど
ユミナには何の必然性も特典もない。いくらロリだからってえぐれさすなよ
魔防なんで高くても困らないのに何の調整だろう
セシルには序盤のバランス取りという理由があり
魔力関連も伸びるというフォローがあるけど
ユミナには何の必然性も特典もない。いくらロリだからってえぐれさすなよ
2020/11/25(水) 22:06:29.29ID:5lD7KlkJ
そう言えばセシルやユミナを兵種変更してえぐれたまま(守備や魔防が負数の状態で)
レベルアップしてそれらが成長したらちゃんと表示されるのかな
表示されるならピコン♪となったのに0のままという変な絵ヅラになるし
されないなら折角成長したのにプレイヤーは気付けないという不利益が生じる
えぐれていいことなんて何もなかったね
レベルアップしてそれらが成長したらちゃんと表示されるのかな
表示されるならピコン♪となったのに0のままという変な絵ヅラになるし
されないなら折角成長したのにプレイヤーは気付けないという不利益が生じる
えぐれていいことなんて何もなかったね
2020/11/25(水) 22:10:43.20ID:5lD7KlkJ
ローローハウス ルナ覚書
量産型ローロー(ローローの兄弟たち/にぃにぃズ)の速さは17
またこちらの幸運が17あれば必殺を受けない
ホルスは速さの薬と星のスコーピオで2回攻撃されなくなるので弓を持たせれば戦力になる(必殺は0にできないけど)
量産型ローロー(ローローの兄弟たち/にぃにぃズ)の速さは17
またこちらの幸運が17あれば必殺を受けない
ホルスは速さの薬と星のスコーピオで2回攻撃されなくなるので弓を持たせれば戦力になる(必殺は0にできないけど)
2020/11/25(水) 22:16:24.86ID:5lD7KlkJ
ローローハウス
ソドマスを起用したくなるがどうせ当てられるので意味なし
2,3発耐えるためドラグナイを使う。斧Eでも幾らか闘えば不死身の斧が使えるようになり便利
4発耐えられるようになれば(目安は守備22くらい)
増援をためずに毎ターンデビアク×2、ハンマー、ポールを狩れる
ソドマスを起用したくなるがどうせ当てられるので意味なし
2,3発耐えるためドラグナイを使う。斧Eでも幾らか闘えば不死身の斧が使えるようになり便利
4発耐えられるようになれば(目安は守備22くらい)
増援をためずに毎ターンデビアク×2、ハンマー、ポールを狩れる
2020/11/25(水) 22:18:03.53ID:5lD7KlkJ
ローロー「俺は長男だから我慢できたけど、次男だったら我慢できなかった…!」
2020/11/25(水) 22:24:48.17ID:5lD7KlkJ
ローローハウス
増援ためると出現位置か変わって事故るからできれば毎ターン倒したい
仮に溜め込んでしまっても間接攻撃で3体以上狩れるようになれば次第に減る
育った壁役ドラグナイの手斧、スナイパー、賢者をフィーナでぶん回せば何とか
増援ためると出現位置か変わって事故るからできれば毎ターン倒したい
仮に溜め込んでしまっても間接攻撃で3体以上狩れるようになれば次第に減る
育った壁役ドラグナイの手斧、スナイパー、賢者をフィーナでぶん回せば何とか
2020/11/25(水) 22:27:03.01ID:5lD7KlkJ
勇者受けはやったことないけど
マイユニが勇者でもない限り守備が足りなそう
マイユニが勇者でもない限り守備が足りなそう
2020/11/25(水) 22:35:18.49ID:5lD7KlkJ
ローローハウス、レベルカンストする前に切り上げてもゲーム内時間で48時間経過
これだけ長引いたのは毎ターン陣形変えて最適解探すようなプレイしてたからと思われ
時間効率考えるならアイテム消費とか育ち過ぎとか意識しない方が楽だよ
これだけ長引いたのは毎ターン陣形変えて最適解探すようなプレイしてたからと思われ
時間効率考えるならアイテム消費とか育ち過ぎとか意識しない方が楽だよ
2020/11/25(水) 22:58:35.40ID:5lD7KlkJ
ルナで10章外伝「仮面は笑う」攻略一例
荷物持ち:マルス、ホルス、フィーナ
壁役:ドラゲナイに兵種変更したルーク、ロディ
間接:アーチャーなライアン(育ったらスナイパーに)、速さドーピングホルス
間接&回復役:女司祭クリス、賢者マリーシア
踊り子:天使の衣でHP強化したフィーナ、デビルアクスにもギリ耐える
序盤
セコ技でさっさと偽ボスローローを倒し籠城
ホルスに薬を使いまくり弓を持たせる
速さや守備が伸びないと困る連中はこの段階で吟味しておく
中盤
増援がどんどんたまっていくが育成と事故死回避を優先
幸運が17に満たない連中はマイユニの支援効果で必殺回避を上げる
スナイパーでトマホーク持ち×2を出現ターンに倒せるとかなり楽になる
終盤
増援を毎ターン倒せるようになる
育ちきったキャラが出て来るので武器外したりフィーナで戦ってみたり最終調整
アイテムや気力がすり減ってきたらやめ時
最後のレベルアップで成長しなかったら悲しいだけだし
反省点
鉄の斧とライブをもっと買い込んでおけば良かった(弓、剣もだけど)
ドラグナイロディは育っても守備が伸びにくいし、速さが早々にカンストして勿体なかった
ポールアクス持ちと遭遇しない方の戦線任せるならパラディンでも良かったかも
ロディの代わりにシリウスやミネルバで良かったかも
でもさすがにジュリアンは無理か
荷物持ち:マルス、ホルス、フィーナ
壁役:ドラゲナイに兵種変更したルーク、ロディ
間接:アーチャーなライアン(育ったらスナイパーに)、速さドーピングホルス
間接&回復役:女司祭クリス、賢者マリーシア
踊り子:天使の衣でHP強化したフィーナ、デビルアクスにもギリ耐える
序盤
セコ技でさっさと偽ボスローローを倒し籠城
ホルスに薬を使いまくり弓を持たせる
速さや守備が伸びないと困る連中はこの段階で吟味しておく
中盤
増援がどんどんたまっていくが育成と事故死回避を優先
幸運が17に満たない連中はマイユニの支援効果で必殺回避を上げる
スナイパーでトマホーク持ち×2を出現ターンに倒せるとかなり楽になる
終盤
増援を毎ターン倒せるようになる
育ちきったキャラが出て来るので武器外したりフィーナで戦ってみたり最終調整
アイテムや気力がすり減ってきたらやめ時
最後のレベルアップで成長しなかったら悲しいだけだし
反省点
鉄の斧とライブをもっと買い込んでおけば良かった(弓、剣もだけど)
ドラグナイロディは育っても守備が伸びにくいし、速さが早々にカンストして勿体なかった
ポールアクス持ちと遭遇しない方の戦線任せるならパラディンでも良かったかも
ロディの代わりにシリウスやミネルバで良かったかも
でもさすがにジュリアンは無理か
2020/11/25(水) 23:04:22.18ID:5lD7KlkJ
マリクもパントくらい強ければよかったのに
2020/11/25(水) 23:05:22.56ID:5lD7KlkJ
エッツェルは 烈火のカナスの 劣化版
2020/11/25(水) 23:06:30.68ID:5lD7KlkJ
ドスケベ・ザ・エッケザックス
2020/11/25(水) 23:08:40.56ID:5lD7KlkJ
マリス、自分から590ゴールドでいいって変なの
アカネイア戦記でリカードと絡んでた頃は金銭感覚ちゃんとしてたのに
アカネイア戦記でリカードと絡んでた頃は金銭感覚ちゃんとしてたのに
2020/11/25(水) 23:12:15.11ID:5lD7KlkJ
このリメイクが成功してたら過去作がもっとリメイクされたはす
下手に分割商法なんてするから…封印と烈火を見越したんだろうけど
取らぬローローのなんとやら
下手に分割商法なんてするから…封印と烈火を見越したんだろうけど
取らぬローローのなんとやら
2020/11/25(水) 23:16:56.03ID:5lD7KlkJ
Q. メリクルストーカー・アストリアが怖い
A. 怖いですよね。
アカネイア一の勇者だというのに、高難度だとお供の勇者の方が強くなるのも怖いですよね。
壁役で受けてメリクルを使い果たさせても、次の登場時にはしれっと全快してるのも怖いですよね。
さて、アストリア対策ですが、河を利用するのが一番です。
ペガサスナイトやドラゴンナイトを囮に河や砂漠に誘き寄せて、アストリアの移動範囲を狭めましょう。
河を通ると追い付けなくなるので、交戦することなく完封できます。
その間にマルスを移動させるなり、闘技場で稼ぐなりしましょう。
それにしても、一番近い敵めがけてウロウロするだけなんて、まさにメリクルストーカーの面目躍如ですね。
A. 怖いですよね。
アカネイア一の勇者だというのに、高難度だとお供の勇者の方が強くなるのも怖いですよね。
壁役で受けてメリクルを使い果たさせても、次の登場時にはしれっと全快してるのも怖いですよね。
さて、アストリア対策ですが、河を利用するのが一番です。
ペガサスナイトやドラゴンナイトを囮に河や砂漠に誘き寄せて、アストリアの移動範囲を狭めましょう。
河を通ると追い付けなくなるので、交戦することなく完封できます。
その間にマルスを移動させるなり、闘技場で稼ぐなりしましょう。
それにしても、一番近い敵めがけてウロウロするだけなんて、まさにメリクルストーカーの面目躍如ですね。
2020/11/25(水) 23:19:57.58ID:5lD7KlkJ
あれ、アストリアって執拗にマルスだけを追い続ける変態思考じゃなかった?
2020/11/25(水) 23:21:32.91ID:5lD7KlkJ
アストリア受けは安定しないからオトリを近付けたり遠退けたりが一番かな
2020/11/25(水) 23:22:52.70ID:5lD7KlkJ
アストリア受けっておまw
× アストリア×ジョルジュ
○ ジョルジュ×アストリア
こういうことですかwww分かりませんwww
× アストリア×ジョルジュ
○ ジョルジュ×アストリア
こういうことですかwww分かりませんwww
2020/11/27(金) 01:30:59.15ID:vSMm968q
2020/11/27(金) 17:45:02.08ID:3urGBaAD
エレミヤ様になじられたいなぁ
2020/11/27(金) 22:53:26.21ID:PfJDwFkA
ジェイク、ウォーリアLV1の癖に初期能力値が
戦士LV12のダイスやLV5のバーツと大して変わらないじゃん
これならバーツ育てた方がましじゃん
戦士LV12のダイスやLV5のバーツと大して変わらないじゃん
これならバーツ育てた方がましじゃん
2020/11/27(金) 22:53:59.04ID:PfJDwFkA
え、待って。天空のムチって3つしか手に入らないの?
ペガサス3姉妹に使って終いじゃない
シーダはドラゲナイになるのがデフォなの?
ペガサス3姉妹に使って終いじゃない
シーダはドラゲナイになるのがデフォなの?
2020/11/27(金) 23:22:00.51ID:M8NfJotf
ファルコンにはシーダ セシル 女主人公 これが一番育てやすい
2020/11/27(金) 23:30:46.48ID:hzw2zb5e
ジェイクは成長率がいいから育てるのは楽しい
2020/12/04(金) 17:52:43.01ID:/LcYpqOj
リンダ防御伸びないって特徴つけてるんだったらせめて魔力伸ばしてくれてもよかったじゃんとはやる度に思う
でも多分防御無な時点で評価変わらない
でも多分防御無な時点で評価変わらない
2020/12/04(金) 19:12:21.10ID:mrvAo1Vx
リンダは魔力成長率を20%に上げて
HP成長率ももっと上げないとマリク・マリーシアに勝つのは難しい
HP成長率ももっと上げないとマリク・マリーシアに勝つのは難しい
2020/12/10(木) 00:00:41.08ID:3aTI+eQU
チンポとマンコがゴッツンコ♪
2020/12/11(金) 01:43:02.33ID:USbDxXY+
なーんだ、みんな思ってたんじゃん。「規定ターンごとにセーブできたらなぁ」って
既に後発の作品やなんたらサーガで取り入れられてるじゃん
新紋章でもそれをやるなら
マップ上にセーブポイントが無い状態でNターン経過するとか
敵10体倒すごとにセーブ☆パワーが溜まるとか
あぁ〜セーブしてぇよ・・・
既に後発の作品やなんたらサーガで取り入れられてるじゃん
新紋章でもそれをやるなら
マップ上にセーブポイントが無い状態でNターン経過するとか
敵10体倒すごとにセーブ☆パワーが溜まるとか
あぁ〜セーブしてぇよ・・・
2020/12/11(金) 01:58:11.11ID:USbDxXY+
兵種変更システムを入れよう!って言った人マジ神
高難度では兵種変更を駆使しないと詰みかねないし
プレイヤーが成長に介入できるのはランダム成長ゲーに合ってる
持ってるだけで成長率が変わるってパターンもあるけど、それだと
次にレベルアップするキャラに成長率アイテムを渡し続ける終わりなき頭脳パズルを
並行してプレイすることになるからゲーム性を損なう
高難度では兵種変更を駆使しないと詰みかねないし
プレイヤーが成長に介入できるのはランダム成長ゲーに合ってる
持ってるだけで成長率が変わるってパターンもあるけど、それだと
次にレベルアップするキャラに成長率アイテムを渡し続ける終わりなき頭脳パズルを
並行してプレイすることになるからゲーム性を損なう
2020/12/11(金) 02:07:54.14ID:USbDxXY+
兵種変更、タダで何回も変更できるのはいいけど兵種限界数は要らなかった
サジマジバーツを揃って海賊にできないし
同じ兵種で乳比べ・・・もといステ比べしたいだけなのに上限数にすぐ引っ掛かる
多分補充兵のことがあるから兵種をカウントする必要があったんだろうけど
やるとしてもせめて好きなだけ兵種変更はできるけど「このままでは出撃できません!」って仕様にしてほしかった
サジマジバーツを揃って海賊にできないし
同じ兵種で乳比べ・・・もといステ比べしたいだけなのに上限数にすぐ引っ掛かる
多分補充兵のことがあるから兵種をカウントする必要があったんだろうけど
やるとしてもせめて好きなだけ兵種変更はできるけど「このままでは出撃できません!」って仕様にしてほしかった
2020/12/13(日) 02:18:32.21ID:blkCaEmZ
あ、うん
2020/12/13(日) 14:58:17.42ID:r6625ktB
2021/01/07(木) 00:49:18.14ID:K0hlCKOp
ルナダッシュを何回もクリアするほどプレイしていて
多少なりとも変化は欲しいと考え、
初期ソシアルナイト、途中からほぼずっとDKの男マイユニを
ホースメンにしてプレイしている
攻略の都合上7章からフレイムバレル直前まではDKだが
フレイムバレルからはホースメンにして16章まで今クリアしたところ
カインと合わせてホースメンを2人で担当しておりともに主力だが、
カインに比べて成長率や剣技能Lvで劣るので、
Lvアップの際、Lvカンスト手前なのに吟味したり
いつもは使わなくてよいドーピングアイテムを使用するかどうかで悩んだりしている
多少なりとも変化は欲しいと考え、
初期ソシアルナイト、途中からほぼずっとDKの男マイユニを
ホースメンにしてプレイしている
攻略の都合上7章からフレイムバレル直前まではDKだが
フレイムバレルからはホースメンにして16章まで今クリアしたところ
カインと合わせてホースメンを2人で担当しておりともに主力だが、
カインに比べて成長率や剣技能Lvで劣るので、
Lvアップの際、Lvカンスト手前なのに吟味したり
いつもは使わなくてよいドーピングアイテムを使用するかどうかで悩んだりしている
2021/01/07(木) 05:00:41.02ID:uQdOVKEC
>>449
貴族強さ博愛者?
貴族強さ博愛者?
2021/01/08(金) 18:57:03.36ID:sN5cuvYN
>>451
キャラメイクは確か聖職・貴族・隠遁者でソシアルナイトでスタートだった
吟味はクラスチェンジまでは結構してたが
昇格後はあまりこだわってはないが
ホースメンにした時点で残りLvアップ回数が少なくなっていて
力と速さカンストのためにそのあたりは吟味した
あと書き込み遅くなってすまん
キャラメイクは確か聖職・貴族・隠遁者でソシアルナイトでスタートだった
吟味はクラスチェンジまでは結構してたが
昇格後はあまりこだわってはないが
ホースメンにした時点で残りLvアップ回数が少なくなっていて
力と速さカンストのためにそのあたりは吟味した
あと書き込み遅くなってすまん
2021/01/08(金) 22:21:00.69ID:CGhfAPw7
守備が低くなりそうだな
2021/01/22(金) 14:34:47.00ID:kEhYKL8x
マイユニを魔防の高い物理攻撃キャラにするには、やっぱりパラディンがいいのかな?Pナイトは弓の問題があるし
2021/01/22(金) 16:55:41.70ID:yMZ0v+J6
リフを剣士?にしてるけどあまりにも無謀でしょうか
2021/01/22(金) 17:42:34.18ID:Hi/Evg/Q
このゲームの魔法は魔防で受けるのではなくHPで受けるもの
どうしても魔防が足りないなら聖水かMシールドの杖を使う
どうしても魔防が足りないなら聖水かMシールドの杖を使う
2021/01/28(木) 00:42:14.12ID:EoGmhTdo
男でだが、魔道士の服が好みなので魔道士ではじめて、CCあたりから物理職で鍛え始めたら、魔防も魔力も力も守備も平均的にいいと言う育ち方をしてしまった
サンダーソード使う時便利だったり、どんな攻撃受けても一回で撃沈しない、どんな攻撃でもそこそこ通るという便利キャラにはなったが、爽快感はなくなった
サンダーソード使う時便利だったり、どんな攻撃受けても一回で撃沈しない、どんな攻撃でもそこそこ通るという便利キャラにはなったが、爽快感はなくなった
2021/01/28(木) 04:36:31.22ID:ondMinaz
ルナじゃないんだね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2021/01/28(木) 08:38:10.69ID:SGDHxAjj マルスと一番近しい魔導士と言うポジションをマリクから奪ってくれるなよ
2021/01/28(木) 08:50:57.64ID:EoGmhTdo
2021/01/28(木) 21:32:22.64ID:xgeJopg/
ナバール、紅の剣士とかいいながら普通の青い服着てる
色を変えて特別仕様にしてほしかった。髪の色変えられるなら服もよ
作品次第では5回攻撃のスキルを覚えるポジションの強キャラなのに
それとも敵の返り血で紅く染まるって意味なのかな?ひえ〜バッチイ
色を変えて特別仕様にしてほしかった。髪の色変えられるなら服もよ
作品次第では5回攻撃のスキルを覚えるポジションの強キャラなのに
それとも敵の返り血で紅く染まるって意味なのかな?ひえ〜バッチイ
2021/01/28(木) 21:34:03.34ID:xgeJopg/
配信マップやって思った妄想
オグマとナバールの決闘イベントで生き残った方がスキル流星を修得
能力とレベルの合計が少ない方はロスト
しかしマイユニの合計値がオグナバよりも高い場合は仲裁に成功
オグナバとマイユニが流星を修得してシーダが死ぬ
ハァハァ妄想が止まらん
オグマとナバールの決闘イベントで生き残った方がスキル流星を修得
能力とレベルの合計が少ない方はロスト
しかしマイユニの合計値がオグナバよりも高い場合は仲裁に成功
オグナバとマイユニが流星を修得してシーダが死ぬ
ハァハァ妄想が止まらん
レスを投稿する
ニュース
- 【おこめ】「有能だったんじゃ」おこめ券で批判殺到の鈴木農水大臣…ネットでは前任の“進次郎再評価” ★2 [ぐれ★]
- 「暖房が使えない」「食費が高くて子どもの栄養が…」 物価高に苦しむ子育て世帯、政府に期待する支援は ★2 [蚤の市★]
- オイルマッサージ施術中20代女性にわいせつ行為か セラピストの男(30)を再逮捕 余罪複数とみて警視庁が捜査 [どどん★]
- 内閣支持、微減59.9% 5割超が補正予算評価 時事通信世論調査 [どどん★]
- 【中国外務省】日本への渡航自粛を再度呼びかけ 今度は「地震発生」を理由に [ぐれ★]
- 日本語が話せない「外国籍」の子が急増中、授業がストップ、教室から脱走も…先生にも大きな負担「日本語支援」追いつかず★3 [七波羅探題★]
- 高市内閣の支持率、下落wwwwwwwwwww [834922174]
- Vtuber「人気アニメとコラボします!」←これでVが叩かれるの謎じゃね
- Xでフォローしてきた人をフォロバして相手のフォロー解除するのが趣味なんだが
- 愛国者「徴兵されるのは嫌。でも敵が侵略してきたら考えます」 [834922174]
- (´・ω・`)おみゃんりゃ〜
- 【悲報】日中戦争5割が賛成、高市キッズたち徴兵へ [834922174]
