【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 28F

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2018/06/07(木) 19:09:11.52ID:DNYYesljM
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 27F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528107839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/07(木) 23:46:52.87ID:s8J/frg00
Vの古風ボイスすき
2018/06/07(木) 23:52:29.88ID:gFPSPu+c0
ペルソナQは掛け合いとか状況に応じたボイスとか
めっちゃ細かかったけど
世界樹だとそこまでやるのは逆にアカンのだろうな
キャライメージが固定され過ぎるというか
2018/06/07(木) 23:52:32.68ID:ndW1yBg80
>>72
おれもじゃ
手を貸すぞ
2018/06/07(木) 23:52:35.06ID:4qRnmTAq0
どうじゃ?どうじゃ?
2018/06/08(金) 00:02:41.00ID:QN//DX+40
ええんか?ここがええのんか?
2018/06/08(金) 00:03:53.58ID:d50ycIDE0
>>71
ダメ床はエネアピがヤバイ色になってきたら回復って感じだし
戦闘終了後はそもそも戦闘終わった瞬間に回復必要かどうか
判断するんだから必要なくね?
キングスマーチとかも歩いててこのくらい回復したなってなんとなくわかるだろ
2018/06/08(金) 00:04:42.97ID:fmutLO0mH
リリはるう子感強くてどうも…
2018/06/08(金) 00:13:37.39ID:0vTwy4Ae0
のじゃロリと言えばネイピア姉さん
2018/06/08(金) 00:19:06.95ID:T6PkizhM0
まぁ見えてるに越したことはないわな
パンツなんかは見えないほうがいいこともあるが
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/08(金) 00:20:24.99ID:1cinBepC0
>>77
バトル後にスキルでどれぐらい回復したかが分からないんだよね
2018/06/08(金) 00:25:15.77ID:QN//DX+40
あれ、そうだっけ?
バトル終了したときにそのままの表示で緑文字で+16とかHPやTP加わる演出じゃなかったっけ
2018/06/08(金) 00:25:17.11ID:oO8pEr4T0
ビルギッタの同行効果の戦闘終了時回復は可視化されてたから戦後手当の類もそうなってるかも?
2018/06/08(金) 00:40:56.07ID:qodXbdRD0
今回難易度四つあるけれど、世界樹T〜Vレベル想定はどの難易度だろう?
ピクニックが世界樹Wくらいの難易度なのかしら?
2018/06/08(金) 00:45:44.50ID:qodXbdRD0
>>84
間違えた、「ベーシック」が世界樹Wくらいかな?
2018/06/08(金) 00:47:42.81ID:Z/KNv1nL0
やっぱピクニックある時点でXのベースって新3だったんじゃないかなって思う
迷宮たくさんあるのも大航海で辿り着いた後の探検するはずだったんだろうなあ
2018/06/08(金) 01:05:09.73ID:9GET+Ma90
低難易度なんて4にもカジュアルあったじゃないか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d123-psTc)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:13:32.52ID:9K2Kklqu0
ペルQも難易度沢山あるけど最高だと世界樹より難しいの?
ヒロイックがどんなもんか気になる
2018/06/08(金) 01:15:15.58ID:1f0xSTQ0d
世界樹やったことないけどこれから入って大丈夫?
2018/06/08(金) 01:19:50.99ID:QN//DX+40
>>89
だいじょうぶだ。問題ない
2018/06/08(金) 01:24:44.16ID:dgMorKXg0
一番いいタイトルを頼む
2018/06/08(金) 01:25:03.55ID:oO8pEr4T0
そう聞かれてもまだ出てない作品だからわかんないよぉ
今まで出てる情報だと過去作ネタが割とあるようだから前の作品やったほうが楽しめるのかな
でもあえてX先にやって過去作やった時に「このキャラにこんな過去が!?」ってなるのも面白いのかしーら
2018/06/08(金) 01:26:07.12ID:kXy146OQ0
むしろXから入った人の感想を聞きたいから
Xからやって報告してくれ
2018/06/08(金) 01:38:12.30ID:9GET+Ma90
>>88
最高難易度リスキーだと難易度変更不可、主人公がやられたら即全滅、FOEから逃走不可とか敵の強さ以外にも制約が追加されてた

今回のヒロイックも難易度変更不可くらいはあるかもね
2018/06/08(金) 01:39:17.91ID:YlW9JX7J0
はあ・・・世界樹の街に娼館ねえかなぁ
2018/06/08(金) 01:39:47.03ID:lint/i2y0
かつて猛威を振るった害獣たちもXでは何故か微笑ましいエピソードになってて、
いざ過去作をプレイしてみるとギャップに面食らうってのもあり得そうで面白いかもしれない
2018/06/08(金) 01:40:00.45ID:QN//DX+40
しょうかんたんには見つからねえなあ
2018/06/08(金) 01:41:14.67ID:bd1KVeob0
ギルドでかわいい子の職業改名して娼婦にすればいいのさ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:55:44.26ID:1cinBepC0
>>82
ターン終了時にはスキル回復数値が表示されるんだけど
戦闘終了時はナゼかスキル回復値が表示されないんだよねえ…
なので、どれぐらい回復したのかわざわざメインメニュー呼び出す操作して確認しなきゃいけないのが致命的というか…
2018/06/08(金) 02:39:09.61ID:4P/94Epn0
>>85
個人的にはベーシックで4くらいの難易度であってほしい
最近の世界樹はヌルすぎて緊張感が無い
2018/06/08(金) 02:45:29.27ID:/W+B9asC0
>>100
新エキスパとかXアドバンスドはWノーマルより遥かに難しかったと思うけど…
2018/06/08(金) 03:02:48.06ID:4P/94Epn0
>>101
新1未プレイで新2は合わなくて表までしかやってないんだけど普通に道中のFOE倒して進むような難易度でもの足りなかったからヒロイックはその上を行って欲しいなーと
2018/06/08(金) 03:15:06.31ID:nUpQvts90
新2道中はともかくボスは強かったと思うけどなあ
2018/06/08(金) 03:16:16.93ID:/W+B9asC0
あー確かに固定5人で進めると、階層終盤はFOE倒しながら進めるぐらいのレベルになってたかも
2018/06/08(金) 03:23:47.70ID:bFKirud+a
ヒーロー リパ セス
シノビ メディ

ソド ショー パラ
ファマ ゾディ

ブシ プリ シカ
ミス ガン

ヒーロー ハイ インペ
レン ドク

全ジョブ使ってパーティ作るとこんなか?
という妄想
2018/06/08(金) 03:25:51.56ID:bd1KVeob0
早くスキルツリーとPCボイス知りたいわ
細かい設定やらサブクラスやらで妄想したい
2018/06/08(金) 03:26:51.47ID:QN//DX+40
スマホゲーを参考に、ギルド枠は初期5、あとはDLCで100枠まで開放です
という増殖する悪夢
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-vecX)
垢版 |
2018/06/08(金) 03:29:15.73ID:KrD3w3vV0
ヒーローとSQ1
SQ2とハイランとSQ5
SQ3メンバー
ヒーローとSQ4

こんでいけそうちゃう?
バランスも良さそうだし
2018/06/08(金) 04:09:47.34ID:f35Z8vv30
課金職でファフが来たらいいなお祭りだしあのぶっ壊れも許される
2018/06/08(金) 06:12:59.60ID:AS00V114K
汎用ファフニール追加…俺は歓迎するけど大喜びでケンカ始める奴らが現れるだろうからなんだかなぁと
2018/06/08(金) 06:30:45.58ID:GvpMPG1Dd
これ以上前衛増やすなって
2018/06/08(金) 06:43:34.51ID:j5bTnwida
中盤以降もFOE倒しながら進むのがきつい世界樹ってシリーズで1つもない気がする
新1ですら面倒くさくなったらゴリ押ししてたし
2018/06/08(金) 06:55:02.26ID:X4cHW/I60
まあ表まではレベルさえ上げればどうとでもなるし
逆にそうでなければやりすぎだと思う
例えヒロイックでも理不尽難度は裏からが本番でいいよ
2018/06/08(金) 06:58:54.46ID:vG/wufD+a
殴り倒して行けるメリットは必要かと経験値
すら貰え無い2のFOEは懲り懲りです
2018/06/08(金) 07:04:37.54ID:VEfzMim60
ヴァーとファーは主人公だったから特別強かっただけであって汎用ファフ来たとしてもハイランみたいに弱体必至だろう
2018/06/08(金) 07:06:15.33ID:uRI5oXj8M
2は大体のF.O.Eを瞬殺可能で経験値入ったら荒稼ぎ出来るから多少はね
2018/06/08(金) 07:07:12.23ID:JMPqb0Aba
>>112
Vのカマキリ3匹は無理でした
2018/06/08(金) 07:36:46.40ID:YmwJs/ZK0
>>108
脳内設定ではいっそギルドを別々にするのも手かもしれんね
様々なギルドが織りなす偶像劇を想い描くとか楽しそう
2018/06/08(金) 07:46:15.80ID:Oq1234Wm0
ファフ追加するならダンサー追加の方が先だろとは思うけどね
人気上位だし
2018/06/08(金) 07:48:47.90ID:dvOpWpnKd
ファフ自体は嫌いじゃないけどいることで他職を劣化劣化煩いやつが湧くからいなくていいっす
2018/06/08(金) 07:49:23.32ID:Z6H4WN+k0
偶像劇… 宗教戦争が始まりそうだな
Vの職はリーパー、ネクロ、シャーマンと邪教徒認定されそうな奴らばっかだ
2018/06/08(金) 07:49:36.50ID:lWhTQurE0
落ち着き給え
2018/06/08(金) 07:49:49.29ID:X4cHW/I60
>>119
先もなにもDLCにグラが入ってる時点でダンサー追加はあり得ないんだよ
過去既存職で可能性があるのがファフニールしかいないから話題に上がってるんだろ
2018/06/08(金) 07:51:51.82ID:Oq1234Wm0
ブシってXで不動がフォース延長スキルで入っても結局はつばめとかの火力が焦点になるんだよね
だからファフの劣化なんだし
2018/06/08(金) 07:54:34.23ID:dvOpWpnKd
無双がフォース化してスキルでクリティカル出るようになったから火力は心配しない
構え絡みの仕様が面倒そうではあるけど
2018/06/08(金) 07:56:19.12ID:12Fbg5N7a
>>124
理由になってなくて草
剣神あるから非フォース時の火力は普通に高いだろ
2018/06/08(金) 07:57:26.72ID:VEfzMim60
通常じゃ連発出来ないツバメや兜割りその他のスキルをブースト中に連発して最大火力狙うのが今作ブシのコンセプトだろ
ファフほどピーキーには見えないけどブースト特化なコンセプトは間違いなくファフの血統
2018/06/08(金) 07:59:59.57ID:Oq1234Wm0
>>125
無双は延長できないしフォースありきのスキルだからましにはなったけど強化にはなってないんじゃね?
それに過去既存職ならお祭り系でフーライやケンカクあるじゃん
2018/06/08(金) 08:02:05.87ID:dvOpWpnKd
>>128
すまん正直何言いたいんだかわからん…
フーライケンカクは会社もイラストレーターも違うし
2018/06/08(金) 08:04:47.52ID:WQNlaQUOa
8a君ってただのレス乞食なのでは?
いつも同じ話題で内容は支離滅裂だしツッコミどころ満載
2018/06/08(金) 08:05:03.80ID:Oq1234Wm0
>>129
作品違う系コラボなら12でやってるし今のゲームは他会社とのコラボも活発でしょ
ドラゴンボールなんか特にそうだし
2018/06/08(金) 08:06:11.89ID:oO8pEr4T0
彼はここに来るたびメディはドクの劣化だのブシはファフの劣化と同じことを繰り返し言う…
もう言いたいことは十分わかったからそろそろやめてほしいのだ
2018/06/08(金) 08:11:47.16ID:9GET+Ma90
>>129
8a-君は構っちゃ駄目
2018/06/08(金) 08:13:21.06ID:12Fbg5N7a
>>127
フォース系のスキルあったか?
>>131
唐突なDBに草
世界樹となんも関係ないじゃん
2018/06/08(金) 08:15:37.89ID:vTK9986Yd
毎度俺はあのFOEじゃないと言ってるけどこっちの8aも別方面でおかしいのでどっちにしてもNG推奨という皮肉
本当にまともな人は気の毒極まりないけど
2018/06/08(金) 08:22:27.25ID:Oq1234Wm0
昨日だってほとんど書きこみしてないけどボイスが嫌だったら騒ぐしガンナーのバランスで盛り上がったりのループだったじゃん
それに加えて8aだった人を出ていけだのいったりどんだけ選民意識強いんだよ
2018/06/08(金) 08:26:23.77ID:zASDPJTd0
特典はロリ組が集まってるパスケースが一番いいかね?
タペストリーキモいな BBAドアップじゃん
2018/06/08(金) 08:27:50.09ID:12Fbg5N7a
>>136
その時もX(発売前)のブシは新2のファフの劣化とか頭おかしいこと言い出すやつなんて居なかったんだよ
2018/06/08(金) 08:28:50.96ID:L1FTi+w/d
あのFOEは言動が目に余るしみんなピリピリするのはわかるけど
その憤りを書き込むよりサクッとNGに放り込むほうが幸せになれるよ
幸い目印はあるわけだし8aで「こいつ変だな」って思ったら即NGで
2018/06/08(金) 08:29:11.06ID:uRI5oXj8M
>>136
8a-は特別キチガイ多いんで
2018/06/08(金) 08:30:44.38ID:eUMqdBNB0
>>136
おまえがその8aじゃないならいちいち気にするな
2018/06/08(金) 08:31:52.03ID:kXy146OQ0
ワッチョイは個人叩きをするためにあるんやないでー
サクッとNGにするためにあるんやでー
2018/06/08(金) 08:34:58.92ID:12Fbg5N7a
>>140
8a-にたまたまいるだけでしょ
まともな8a-も多いし
2018/06/08(金) 08:36:58.34ID:BfyKBhnz0
よく覚えてないけど今日金曜だから公式サイト更新だっけ?
2018/06/08(金) 08:42:50.17ID:Oq1234Wm0
>>144
公式発表通りならそのはず
2018/06/08(金) 08:49:09.17ID:12Fbg5N7a
>>144
そうだな
はよ3のノービス見たいわ
2018/06/08(金) 09:35:06.48ID:6ZvXp74Ld
>>99
そりゃ見えたほうがいいけど致命的て
HPとVIT低すぎちゃう?
Yボタン+αで
2018/06/08(金) 09:36:17.61ID:HwFsvApod
ちょっと話戻るけど、別に俺は最近の世界樹が難易度低いとは思わないな
物足りないって言う人は、世界樹に慣れてきただけだと思う
もしくはシステム的に不親切だったり理不尽なのが好きか
2018/06/08(金) 09:47:21.90ID:vTK9986Yd
戦闘などの難度はともかくシステムが理不尽な方が好きってのはあまり見ないような…
と思ったけど昔フロアジャンプ論争が激しかった頃があったか
新のはちょっと便利すぎるけどXレベルなら不満も少なかったし大多数はシステムは便利な方が好きなんじゃない
2018/06/08(金) 09:49:23.34ID:O03mmr6D0
>>127
ツバメは仕様のとおりならブースト中も連発できないわけだが
使うならブースト切れるターンに使うしかないな
2018/06/08(金) 09:50:00.35ID:Er2Fm40l0
若干ヌルいけど相応にリスクある火力職入れやすくなったり自由に繋がるから戦闘は誤魔化しやすいんじょのいこの

でも迷宮は親切になりすぎたというか、ギミックのチュートリアルみたいなのに結構割かれるようになったかな
2018/06/08(金) 09:52:18.71ID:MgXnDxeR0
敵の耐性が目に見えるようになったのが一つの原因だろうな
手頃な穴が用意されていて、手持ちの棒を突っ込むだけって感じが強い
昔は手探りで敵の特性を探っていく過程(試行・学習)があったけど、
今は見え見えの解法をなぞるだけという印象がある
つまりバランスのいいパーティを組んだ時点でゲームが終わってしまってるんだよ

その点、女神転生SJのアンノウンシステムは面白かったな
同じ敵を何度も何度も倒して"解析度"を上げることで
ようやく敵の弱点が判明するしくみだったから手探りの時間を長く楽しめた
世界樹の図鑑も、一度帰還するまでは更新されないとか
縛りを付ければもっと手探りを尊重したゲームになる
2018/06/08(金) 09:53:05.00ID:3XqMEtaJa
でたよ8a
2018/06/08(金) 09:55:20.74ID:MgXnDxeR0
人格攻撃やめろ 俺は正論しか言わない
ゲームについて真剣に考えてないファッションボウケンシャーは世界樹から出て行け
2018/06/08(金) 09:55:35.76ID:IwhO9hkDd
けどアイコンが便利になりすぎってのはたまに見るかな
つってもあれは「便利だから嫌、理不尽にしろ」なんじゃなくて「正解が限定されすぎて自分だけの地図になくなっちゃうから嫌」って文句だけど
個人的にはアイコンの便利さ(宝箱開封、抜け道開通、採取可否など)や床色増加は普通に嬉しいが
特定の階のギミックにしか使わない限定的なアイコンがあまりたっぷりあってもなとは思う
2018/06/08(金) 10:00:31.73ID:Oq1234Wm0
>>150
ツバメはパッシブ込みでイグニッションくらいの火力出るといいんだけどね
構えスキルも使用不能だったら隙増えるんだし
2018/06/08(金) 10:06:59.03ID:zjJ3gYEkr
エキスパ以上の難易度なんて縛りプレイで再現すりゃいいんじゃないかなって
本当に必要なのはエキスパとスタンダードの中間だよ
一段下げただけで補正がでかすぎんねん
2018/06/08(金) 10:10:20.34ID:b2awT+FCp
すげえ香ばしいおもちゃが来てて草
これが噂のFOEか…
2018/06/08(金) 10:11:13.09ID:MwaXyvc00
初心者の事も考えないといけないからなあ
敵の強さなら難易度設定で調節できるけど、システム的なのは調節しずらいみたいね
2018/06/08(金) 10:11:48.17ID:MgXnDxeR0
「最近はヌルい」論の一番の理由はショートカットの多さだろうな
まだ行けるか、もう危ないか、の判断がダンジョンゲーの醍醐味だが
今の世界樹はダンジョンゲーと呼ぶのがはばかられるほどにダンジョンが細切れで、
リスクを取ってあと1歩、もう1歩と先へ進む瞬間がほとんどない

これはアクションゲームなんかでも同じなんだよ
先の見えない崖っぷちから身を投げ出して「あるはずの足場」を求める、
その浮遊状態からの着地、緊張からの解放の瞬間に、
プレイヤーの心と作り手の心が一つになって満足が得られる
心の対話っていうのは、常につながってちゃあダメなんだな
会えない時間が愛を育てるんだよ
「足場があるだろうか。たぶんあるだろうけど・・・」→「やっぱりあった。愛してる!」
この心理を今の世界樹の作り手がどこまで理解してるかはちょっと疑問だな
2018/06/08(金) 10:11:56.65ID:0ocsCV0P0
倒せないので回避する術を覚えよう
2018/06/08(金) 10:13:58.49ID:VEfzMim60
シナジーと言うか実質それ専用だった新2の不動と無双連撃見ても普通に考えたらスキル使えなくなるのは通常時に使って構えが解除された場合だろ
ブースト時に連発出来ないなら構え解除するって効果は余計で付ける意味が無い
2018/06/08(金) 10:18:52.62ID:IwhO9hkDd
>>159
システム的な初心者救済は糸無限だけでも十二分では…
あ、リスに取られるか燃やされるかするからダメなのか
2018/06/08(金) 10:47:16.21ID:fvkJ0LIXa
>>148
理不尽が好きというか、最近のは本当に親切になってきてると思う。なんか至れり尽くせりで違和感があるくらい。
2018/06/08(金) 10:48:26.45ID:YHs77VaI0
ピクニック→hageたらその戦闘をやり直すか街へ戻るかの選択
ベーシック→hageたら1回だけその戦闘をやり直すかロードするかの選択
エキスパ以上→hageたらロードしてやり直し
これでいいんじゃね


>>155
特定ギミック用のアイコンを追加する分には別にいいんだが、
その代わりに汎用アイコンが減らされるからなぁ
5なんか取捨選択機能も空きスペースもあったのに減らしたままだったから酷い
2018/06/08(金) 11:02:47.20ID:Oq1234Wm0
UIは5より新2のほうが良かったな
地図もだけど戦闘のアイコンがわかりづらかったりするし
2018/06/08(金) 11:14:39.94ID:jyFkoP9N0
数字アイコンは床色と組み合わせできるよう透過にしておくれ
2018/06/08(金) 11:17:08.30ID:VEfzMim60
5は色々言われてたけど個人的に一番ダメだったのはマッピングで引き出さないと奥のアイコン使えない事だった
2018/06/08(金) 11:20:11.73ID:BfyKBhnz0
>>168
それアイコンの順番編集できるから慣れたらいちいち別タブのアイコン開くより楽だったんだけどな
2018/06/08(金) 11:21:27.41ID:L2tSmfhB0
マップ絡みはたしかに親切になったが
あのぐらい親切にしないとやってられないくらいギミックが複雑化してもきてる印象
2018/06/08(金) 11:22:15.60ID:JO+CMXONa
ギミックは元々こんなもんじゃない?
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