シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58
イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512134299/
関連スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/
次スレは>>960が立てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSP/VITA/PS4】イースシリーズ総合スレ Part38
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3af-cdaK)
2018/06/12(火) 21:14:03.45ID:b8kqwjNW020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d190-EyV5)
2019/02/07(木) 21:28:09.12ID:ezUlwXKj021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM16-GRFh)
2019/02/07(木) 21:28:19.70ID:X3aydFizM vitaのセルセタ途中までやって積んじゃってるけどPS4版でやり直すかな
8もvita版 PS4版積んじゃってるけど
(閃の軌跡が終わらないー)
8もvita版 PS4版積んじゃってるけど
(閃の軌跡が終わらないー)
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0657-Wvqb)
2019/02/07(木) 21:29:22.70ID:PW8aIf4J0 付属のサントラにアレンジが追加されるだけでしょう
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-U6r5)
2019/02/07(木) 21:31:06.80ID:4pjdOvgdr24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe02-l1YC)
2019/02/07(木) 22:54:20.35ID:OT14KGcb0 オリジナルの音楽はいいのにアレンジが最悪の場所があるからどうにかして欲しい
テーブルマウンテンの曲が特に酷いから作り直して欲しい
テーブルマウンテンの曲が特に酷いから作り直して欲しい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 524b-snZf)
2019/02/07(木) 23:05:47.28ID:SbGB0Zg/0 ps4版セルセタはエピローグ追加してくれんかなあ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2dbe-45ee)
2019/02/07(木) 23:20:41.91ID:kz0uS8Jl027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeda-feI+)
2019/02/08(金) 04:43:06.41ID:+sUEUpP80 まともに遊んだファルコムゲーを数えてみたが、英雄伝説1〜5(ガガーブトリロジーまで、PC)、ブランディッシュ1・2(PC)、
PSP移植以降のイース、那由多だけだった
PSP移植以降のイース、那由多だけだった
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-U6r5)
2019/02/08(金) 05:23:25.48ID:hI6vCHyz0 渋いな
ガガーブ以前はやってないわ
今からやって問題なく楽しめる?
ガガーブ以前はやってないわ
今からやって問題なく楽しめる?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-m3hx)
2019/02/08(金) 08:55:17.27ID:9CfdZmezr 人によるとしか
PSP版ぐらいならそこまでレトロゲー耐性要求されないとは思うけど
PSP版ぐらいならそこまでレトロゲー耐性要求されないとは思うけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd1-8Bf3)
2019/02/08(金) 09:43:33.42ID:OcDcRfmxp pvの曲くれ
アレが一番好きだったのに無くて残念だった
アレが一番好きだったのに無くて残念だった
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM16-GRFh)
2019/02/08(金) 10:07:40.85ID:RLouEFdQM >>26
PC-88のYs3以降、PCで出たファルコム作品は全て発売日orファル通で買ってきたからなぁ
その上PCエンジン版とかも買ってやり直してたし、あまり他機種で同じタイトルを買うのは抵抗ないのよね
ハズレがほぼないのもいいよね、スタートレイダーをキーボードでプレイするのは大変だったけどw
PC-88のYs3以降、PCで出たファルコム作品は全て発売日orファル通で買ってきたからなぁ
その上PCエンジン版とかも買ってやり直してたし、あまり他機種で同じタイトルを買うのは抵抗ないのよね
ハズレがほぼないのもいいよね、スタートレイダーをキーボードでプレイするのは大変だったけどw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM16-GRFh)
2019/02/08(金) 10:23:01.26ID:WXC0y7HhM >>27
ほかにはドラゴンスレイヤーシリーズ全部(1だけはログイン版〜ロードモナーク)、
ドラゴンスレイヤーシリーズから外れた英雄伝説or軌跡シリーズ全部(閃の軌跡は2まで)、
イースシリーズ全部(8だけ積みゲー)、ダイナソア、ツヴァイシリーズ全部、
スタートレーダー、ぽっぷるメイルシリーズ全部、ぐるみん
あたりやってるなー
ほかにはドラゴンスレイヤーシリーズ全部(1だけはログイン版〜ロードモナーク)、
ドラゴンスレイヤーシリーズから外れた英雄伝説or軌跡シリーズ全部(閃の軌跡は2まで)、
イースシリーズ全部(8だけ積みゲー)、ダイナソア、ツヴァイシリーズ全部、
スタートレーダー、ぽっぷるメイルシリーズ全部、ぐるみん
あたりやってるなー
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0Hcd-IzIh)
2019/02/08(金) 10:31:37.25ID:176jNsZIH >>26
自分もそのメーカーファンの一人だったり
個人的にはイースや軌跡みたいな既存シリーズはもちろんツヴァイや那由多、東京ザナドゥみたいな新規の物までハズレが無かったな
常に一定以上のクオリティがある感じだからファルコムの新作ってことだけで予約購入してる
自分もそのメーカーファンの一人だったり
個人的にはイースや軌跡みたいな既存シリーズはもちろんツヴァイや那由多、東京ザナドゥみたいな新規の物までハズレが無かったな
常に一定以上のクオリティがある感じだからファルコムの新作ってことだけで予約購入してる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-lln6)
2019/02/08(金) 11:00:58.77ID:8fVBBNORd35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-qvpp)
2019/02/08(金) 11:40:26.25ID:Qr1zSDEmd カーナの衣装、イラスト通りだといいな。十中八九そのままだろうけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-F+vU)
2019/02/08(金) 12:11:03.36ID:zusiuk5qd セルセタ改にシーケンスブレイク関連のバグが生き残ってるかどうかが気になる
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-ZIal)
2019/02/08(金) 13:29:28.52ID:VXoEi0c3d 視点固定のベタ移植かね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-JT6a)
2019/02/08(金) 15:22:10.91ID:fm8XPjQLa キャラ性能とかもそのままなのかな
デュレンオズマはもうちょっと使いやすくしてくれ
デュレンオズマはもうちょっと使いやすくしてくれ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c501-OF6d)
2019/02/08(金) 15:31:38.84ID:RDj8AzkV0 デュレンはカオティックオーラを勝手に使うのだけやめてくれればw
あれのせいで完全にお荷物だからなぁ
あとスキルのスタン値もバグがあった気がする
あれのせいで完全にお荷物だからなぁ
あとスキルのスタン値もバグがあった気がする
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-QV4H)
2019/02/08(金) 17:05:11.03ID:Rd2Ug3dZd デュレンは鍵開けてくれる最重要キャラ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c501-OF6d)
2019/02/08(金) 17:06:03.46ID:RDj8AzkV042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-U6r5)
2019/02/08(金) 17:35:37.46ID:hI6vCHyz0 オズマは加入時点でドラゴン狩るのには便利
女性陣強すぎてデュレン共々便利屋扱いだよなあ
使えば使えるんだけど
女性陣強すぎてデュレン共々便利屋扱いだよなあ
使えば使えるんだけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-Lh/w)
2019/02/08(金) 18:37:34.51ID:e7gnPYsad PSStoreでダウンロード版買っても特典つくのか?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-ACM7)
2019/02/08(金) 20:25:37.00ID:OT8yCxcy0 8のおっさんとイケメンはちゃんと強い?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-p2Ix)
2019/02/08(金) 20:30:33.39ID:0+FKNV1p0 VITAが壊れて途中でやめてしまったから嬉しい。BGM追加とかしてくれないかなー。
過去の4のBGMと比べて減ってるんだよね?
過去の4のBGMと比べて減ってるんだよね?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-U6r5)
2019/02/08(金) 20:34:24.74ID:vu54PvSgr >>44
強い
強い
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1de6-Iyof)
2019/02/08(金) 20:51:40.67ID:pU9DdXww048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-U6r5)
2019/02/08(金) 20:53:06.93ID:vu54PvSgr でも総じていい曲
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d90-FtKs)
2019/02/08(金) 23:35:58.42ID:etWFcSJp0 BATTLE#58イースのボス曲で1,2を争うくらい好き
いかにもイースのボス曲って感じでメロもキャッチー
いかにもイースのボス曲って感じでメロもキャッチー
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-KI3Y)
2019/02/08(金) 23:40:18.08ID:CwXgiDkQ0 セルセタのBGMはけっこう昔の曲から大きくは変わってなかった印象
特にボス戦なんかは
特にボス戦なんかは
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1de6-Iyof)
2019/02/09(土) 00:28:11.97ID:+t7zg+if0 >>50
「燃ゆる剣(Burning Sword)」はセルセタとPCEで曲のテンポが違うから、にわかに同じ曲だと分からなかった
「燃ゆる剣(Burning Sword)」はセルセタとPCEで曲のテンポが違うから、にわかに同じ曲だと分からなかった
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-8Bf3)
2019/02/09(土) 08:08:18.77ID:+DS34tKe0 セルセタは話もキャラも微妙過ぎてなぁ…
ドギポジのデュランはただの鍵役だし
一部の曲が良かった記憶しかないわ
ドギポジのデュランはただの鍵役だし
一部の曲が良かった記憶しかないわ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-U6r5)
2019/02/09(土) 09:46:39.12ID:hMag0PH/0 俺は結構好き
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9d2-4QT7)
2019/02/09(土) 09:56:29.09ID:6eZD4T910 カーナにカンリリカにフリーダおばさんとパーティの女子と熟女が良いじゃない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c501-luAL)
2019/02/09(土) 10:16:46.70ID:VR816fgN0 無駄に女キャラが増えたせいで、リーザの存在感がますます薄くなった
結局リーザの一番の見せ場だったはずの
エルディールとの別れがカットされてしまったし
シナリオとしてはシリーズ最低レベル
結局リーザの一番の見せ場だったはずの
エルディールとの別れがカットされてしまったし
シナリオとしてはシリーズ最低レベル
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469f-/hzi)
2019/02/09(土) 10:47:27.29ID:1whbQCIC0 どうすればいいのかな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-U6r5)
2019/02/09(土) 11:20:39.21ID:hMag0PH/0 スルーかNGじゃね
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a28a-m3hx)
2019/02/09(土) 12:43:04.16ID:ZbN096Ny0 今見ると立ち絵がのっぺりしててきついとか言っちゃいかんのかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-p2Ix)
2019/02/09(土) 12:45:39.89ID:hYQOnT+40 セルセタしかプレイしたことないけど、たしかにヒロインのリーザの印象薄かったなあ。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-gcJS)
2019/02/09(土) 13:22:18.81ID:53n0vd70a セルセタのヒロインはレオ
PCE版プレイしてたから絶対戦うと思ってた
PCE版プレイしてたから絶対戦うと思ってた
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4690-U7M4)
2019/02/09(土) 17:51:30.95ID:vMUXF/Uj062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1ea-OF6d)
2019/02/09(土) 19:35:49.84ID:jZH8uw7u0 ちょっと聞きたいんだがイース2のラスト、ダーム戦の直前の空いた宝箱の部屋にある扉は開けられないの?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-gcJS)
2019/02/09(土) 19:39:56.70ID:0UKPCzajd あそこはイース1の廃鉱と繋がっててルタ達が入って来るだけの扉
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1ea-OF6d)
2019/02/09(土) 19:46:35.21ID:jZH8uw7u0 あー地上の人たち・・・そうだっけか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd7c-JPGI)
2019/02/09(土) 21:03:47.00ID:3bZ0wZ8+0 イースが地上に降りたらその扉がイース1の廃坑とつながる
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-ACM7)
2019/02/09(土) 21:43:21.52ID:1v5NOEG4d 俺も昔それわからなくて謎の扉扱いしてたな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41c5-lHLI)
2019/02/10(日) 10:12:42.08ID:T7QJINPe0 >>58
閃や8の絵師に比べると微妙だとは思う
閃や8の絵師に比べると微妙だとは思う
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-V+Ki)
2019/02/11(月) 13:21:32.64ID:RwiYl1/7d ナピシュテム以降のサントラがやっと集まったんで、プレイヤーに入れていこうかと思うんだけど
ナンバリング順か時系列順かで悩む……
やっぱり時系列順が良いかな?
その場合、オリジンが先頭になっちゃうけど
ナンバリング順か時系列順かで悩む……
やっぱり時系列順が良いかな?
その場合、オリジンが先頭になっちゃうけど
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-U6r5)
2019/02/11(月) 21:28:39.88ID:1SkENgRSr 俺ならナンバリングかなあ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91da-sSdu)
2019/02/12(火) 15:17:30.19ID:CioVzm/P0 セルセタ改のサイトに8や9の原点となったとか書いてあるけど
9は8のシステムから大幅な変更はないってことかな?
そろそろシステム変えてくるかと思ってたんだけど…
9は8のシステムから大幅な変更はないってことかな?
そろそろシステム変えてくるかと思ってたんだけど…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469f-/hzi)
2019/02/12(火) 16:51:07.57ID:G9KYZjau0 評判いい以上あまり変える必要なくない?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-EtFa)
2019/02/12(火) 17:29:30.41ID:eC8u9Q2/M ジュカイカイ楽しみだけどチカイカイも来ないかなー
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c501-OF6d)
2019/02/12(火) 17:36:07.03ID:rpVpeHLA0 今のシステムの原点といえば7だけど、その後はそれを改善しようとしてずっと模索してるよね
vs.空の軌跡ではジャンプとガードのスタミナ制を追加したけど、うまくいってなかったし
結局セルセタにも引き継がれなかった
良いか悪いかは別にして、7の特徴だった異様に多かったボスのHPも普通になった
セルセタでは初心者を取り込もうとして、回復アイテムの所持数を大幅に増やしたり通常ガードも追加したけど
これもあまり評判が良くなかったのか、8には引き継がれなかった
7ではボタン長押しでため攻撃だったのを自動でためるようになったは良い改善点
8は8でまたジャンプを追加して変化を付けたけど、フラッシュガードとムーブが便利すぎて
ジャンプは戦闘での回避手段としては微妙
フラッシュガード自体は爽快でも、むしろ動かないで倒すほうが効率が良いという7からの問題点はずっと解消されてない
9はその辺を改善しようとして縦の動きを強化してるみたいだが……
vs.空の軌跡ではジャンプとガードのスタミナ制を追加したけど、うまくいってなかったし
結局セルセタにも引き継がれなかった
良いか悪いかは別にして、7の特徴だった異様に多かったボスのHPも普通になった
セルセタでは初心者を取り込もうとして、回復アイテムの所持数を大幅に増やしたり通常ガードも追加したけど
これもあまり評判が良くなかったのか、8には引き継がれなかった
7ではボタン長押しでため攻撃だったのを自動でためるようになったは良い改善点
8は8でまたジャンプを追加して変化を付けたけど、フラッシュガードとムーブが便利すぎて
ジャンプは戦闘での回避手段としては微妙
フラッシュガード自体は爽快でも、むしろ動かないで倒すほうが効率が良いという7からの問題点はずっと解消されてない
9はその辺を改善しようとして縦の動きを強化してるみたいだが……
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9148-HdPi)
2019/02/12(火) 17:48:11.92ID:ekc2mAdX0 弱点を攻撃するのもジャンプなんか使わないしそこに届くスキル使うしな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91ae-qvpp)
2019/02/12(火) 23:49:57.07ID:ZJ7UZYoV0 セルセタの固有アクションって、なんか残念だったんだよな
デュレンの鍵開けは最初から最後までいるから一手間かかるだけ。一時離脱とかあれば覚えとく必要あるけど、ずっと一緒だから全く無意味
カーナの投げナイフみたいなアクションは、ストーリー進めたらここ通れますよってだけ。
フリーダの氷って3ヶ所くらいしか無かった気がした
デュレンの鍵開けは最初から最後までいるから一手間かかるだけ。一時離脱とかあれば覚えとく必要あるけど、ずっと一緒だから全く無意味
カーナの投げナイフみたいなアクションは、ストーリー進めたらここ通れますよってだけ。
フリーダの氷って3ヶ所くらいしか無かった気がした
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-V+Ki)
2019/02/13(水) 00:50:35.92ID:NT4K0VKux77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeda-feI+)
2019/02/13(水) 02:44:28.78ID:f0a4Uyud0 そういやタッチでやらされたあのパズルはデュアルショックのあの部分でやらされるんだろうか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-ZIal)
2019/02/13(水) 09:31:14.16ID:h+/cOF7Yd >>75
ゼルダみたいなのをやりたかったんだろ
ゼルダみたいなのをやりたかったんだろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 922d-kqXJ)
2019/02/13(水) 11:16:54.51ID:LL2ACZjo080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c501-OF6d)
2019/02/13(水) 17:20:34.12ID:vpEjUiv80 >>79
メロディーは完全にイース1の草原「FIRST STEP TOWARDS WARS」だね
メロディーは完全にイース1の草原「FIRST STEP TOWARDS WARS」だね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d90-FtKs)
2019/02/13(水) 17:33:54.16ID:4qUXsscM0 キーはセガやなw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2dbe-45ee)
2019/02/13(水) 22:51:27.75ID:Yxc5eDrd083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7be-OvAq)
2019/02/16(土) 20:04:44.50ID:fWvAWF0/0 今更だけどもうイース関係ないよね
1・2してない人には「イースって何?」ってなるし
かといって再リメイクは昔からのファンからは「またリメイクか」ってなるし
タイトルとして微妙な立ち位置だよね……
1・2してない人には「イースって何?」ってなるし
かといって再リメイクは昔からのファンからは「またリメイクか」ってなるし
タイトルとして微妙な立ち位置だよね……
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d2-v+xV)
2019/02/16(土) 20:20:12.71ID:D1CWBSZU0 別に気にしない
そんなの気にするのは重度の病んだクソオタだけ
そんなの気にするのは重度の病んだクソオタだけ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-yQ/S)
2019/02/16(土) 21:53:48.51ID:i/IvhK8z0 ドラゴンクエストってドラゴン倒しに行く方が少ないよねとか、ガンダムってなんで世界観違っても同じような顔と名前の兵器作ってんのとか、
まあこじらせたやつ以外気にしないたぐいのアレ
まあこじらせたやつ以外気にしないたぐいのアレ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7be-OvAq)
2019/02/16(土) 22:00:12.19ID:fWvAWF0/0 まあ確かに気にしなければいいんだがタイトルで内容分かりにくいよねって話
今はネット検索で調べればすぐに出るけど
今はネット検索で調べればすぐに出るけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-amp2)
2019/02/16(土) 23:39:21.46ID:GWCWevNC0 タイトルで内容わかるゲームの方が少ないような気がするけどね
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-KHu+)
2019/02/17(日) 09:06:09.90ID:tGgVKXMp089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7be-OvAq)
2019/02/17(日) 09:09:38.66ID:1Mi98gqL0 でも今のイースはクリアするまでしても意味の分からない人も多そう……
もっと意味不明なタイトルや内容そのままのタイトルもあるからおかしくはないんだろうけど
それはそうと9の情報出ないね
セルセタは単なる移植だし年度末までには新しい情報出るかな
もっと意味不明なタイトルや内容そのままのタイトルもあるからおかしくはないんだろうけど
それはそうと9の情報出ないね
セルセタは単なる移植だし年度末までには新しい情報出るかな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-KHu+)
2019/02/17(日) 09:15:23.53ID:tGgVKXMp0 >>89
いつもの9月末発売だと本格的に情報出始めるのは3月末くらいだよ
いつもの9月末発売だと本格的に情報出始めるのは3月末くらいだよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ea-cT+3)
2019/02/17(日) 09:24:48.64ID:DgBdsTNa0 昔からアドル・クリスティンの冒険ってタイトルのほうがいいんじゃないかって言われてたけどイースのままずっと来てるからねえ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-/hy9)
2019/02/17(日) 10:44:24.14ID:EYl2lj3Sd 某汚い方にあやかって次回作のタイトルはアドルIXになります
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf66-f83J)
2019/02/17(日) 12:42:20.34ID:yDsb4jBk0 サブタイの方が実タイトルみたいなもんだな
フェルガナやセルセタがリメイクでナンバリング取れたのもあって、呼称するときもサブタイ使われること多い気がする
フェルガナやセルセタがリメイクでナンバリング取れたのもあって、呼称するときもサブタイ使われること多い気がする
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-UpZ0)
2019/02/17(日) 17:15:12.71ID:9I5uVJNq0 タイトルが「アドル・クリスティンの冒険」じゃ、全然売れなそうw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d2-v+xV)
2019/02/17(日) 17:37:51.15ID:qIqSvbJV0 冒険家伝説
だとしても売れなさそうだしね
だとしても売れなさそうだしね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-ayOl)
2019/02/17(日) 19:54:05.72ID:AiaRBvWz0 「ADOL」ってタイトルはどうだろうか。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7b-WUYx)
2019/02/17(日) 20:05:12.38ID:tER5nw6rr これだけ主人公張ってるわりにアドルの掘り下げも特になくて
メインはあくまで各地の冒険だからあんまりアドルを推したタイトルでも変なんだよな
メインはあくまで各地の冒険だからあんまりアドルを推したタイトルでも変なんだよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7da-yQ/S)
2019/02/18(月) 00:28:25.63ID:8vMlxklF0 バカボンとか、ゼルダの冒険辺りから続いてるお約束のツッコミネタだろ
お前主人公じゃねーじゃん、ってのw
お前主人公じゃねーじゃん、ってのw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-eBvU)
2019/02/18(月) 12:07:29.52ID:G4XCtXj9d ADOLマスターで
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-nGTQ)
2019/02/18(月) 18:40:25.65ID:xCOsItn/a 『イースIX』&『軌跡』最新情報を3月24日の電撃ゲームフェスでお届け。日本ファルコム近藤社長も出演
http://dengekionline.com/elem/000/001/881/1881110/
>ステージ内容
>出演:近藤季洋(日本ファルコム)、西岡美道(電撃PS編集長)、染谷広人(電撃PS/日本ファルコム担当) ほか
> 日本ファルコムの最新作『イースIX』の最新情報&最速開発動画を公開。
http://dengekionline.com/elem/000/001/881/1881110/
>ステージ内容
>出演:近藤季洋(日本ファルコム)、西岡美道(電撃PS編集長)、染谷広人(電撃PS/日本ファルコム担当) ほか
> 日本ファルコムの最新作『イースIX』の最新情報&最速開発動画を公開。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7be-OvAq)
2019/02/18(月) 18:42:20.03ID:nTxsUZF40102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7be-OvAq)
2019/02/18(月) 19:54:09.09ID:nTxsUZF40103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-amp2)
2019/02/19(火) 11:37:27.88ID:8SQ7qaDgd セルセタps4版はボイス増えるとかはないのか
8くらいあったら嬉しいんだけどな
8くらいあったら嬉しいんだけどな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-/hy9)
2019/02/19(火) 20:40:13.82ID:36uNj440d 軌跡の方の改シリーズは追加要素とかって一切無かったのかな?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0790-KHu+)
2019/02/19(火) 21:32:44.53ID:pNjPjsBO0 >>104
倍速モードが付いたくらいでイベントとかセリフの追加はない
倍速モードが付いたくらいでイベントとかセリフの追加はない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-F/F6)
2019/02/23(土) 14:51:13.63ID:ui5lZRlh0 話は変わるけどイースは8から急にメジャーになった気がする
他のゲームと比較したり例に出させることが増えたし
他のゲームと比較したり例に出させることが増えたし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-F/F6)
2019/02/23(土) 14:52:40.20ID:ui5lZRlh0 訂正
×出させる
○出される
×出させる
○出される
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9f-WBE6)
2019/02/23(土) 16:45:03.51ID:OC1ZWVph0 等身上げて据え置きに戻ったのが大きそう
低等身ARPGは他と差別化できてなかったし
低等身ARPGは他と差別化できてなかったし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-pBLs)
2019/02/23(土) 20:06:51.00ID:yRbM12E4r vita専売はニッチだものねえ
セルセタはよくvitaで出す選択したな
その上で一定の成功を納めたし
あの頃はvitaで良ゲー出せばある意味市場を独占できる感じではあったな
セルセタはよくvitaで出す選択したな
その上で一定の成功を納めたし
あの頃はvitaで良ゲー出せばある意味市場を独占できる感じではあったな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a545-1RTm)
2019/02/23(土) 21:34:55.89ID:wJCtn5uQ0 セルセタは元々Vitaロンチの予定だったからな
結局間に合わなかったけどそれでもVitaでできるRPGが少ないうちに出せたから
そこそこ新規獲得できたし
結局間に合わなかったけどそれでもVitaでできるRPGが少ないうちに出せたから
そこそこ新規獲得できたし
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59be-BchL)
2019/02/24(日) 19:20:58.97ID:JH7J79fT0 つまりVITA初期だから売れた物を今頃になってPS4移植するのか……
まあ価格を控えめにしてるのはファルコムも自覚あるんだろうな
まあ価格を控えめにしてるのはファルコムも自覚あるんだろうな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-pBLs)
2019/02/25(月) 13:12:52.39ID:qL0qzEaq0 意味わからん
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-LHVq)
2019/02/25(月) 13:19:43.30ID:AEZPzXyMK 閃改もそうだが単純に制作コストが掛かってないからじゃない
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5d2-ZCPQ)
2019/02/25(月) 13:51:59.73ID:z9OLC//v0 PS4で発売されるのが気に入らないんじゃない?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-F/F6)
2019/02/25(月) 14:16:17.49ID:j2AHKgks0 単純にVITA初期クオリティの物をPS4移植して売れるのかって話だろ?
まあVITA→PS4移植はよくある流れだけどな
まあVITA→PS4移植はよくある流れだけどな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-pBLs)
2019/02/25(月) 15:07:38.82ID:qL0qzEaq0 リマスターすれば画質は問題ないでしょ
他の部分はハードあんま関係ない
他の部分はハードあんま関係ない
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a8a-CMDD)
2019/02/25(月) 15:38:08.84ID:EwiDSimL0 掲示板で話題見かけるたびに8の出来は期待すんなって書いてるわ
リリース順でお察しいただきたいけど期待しちゃってる人けっこういるみたいよ
リリース順でお察しいただきたいけど期待しちゃってる人けっこういるみたいよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-71QT)
2019/02/25(月) 15:40:05.08ID:X2SNkVhId vitaだからプレイできなかった人や8やって過去作興味わいた人とかもおるでしょ
クソゲーがHD化するってわけじゃないんだし全然良いことだと思うな
当時でもvita初期だから許されてたクオリティなんて話もなかった気がするし
(一部の実験的要素には両論あったのは確かだけども)
クソゲーがHD化するってわけじゃないんだし全然良いことだと思うな
当時でもvita初期だから許されてたクオリティなんて話もなかった気がするし
(一部の実験的要素には両論あったのは確かだけども)
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-pBLs)
2019/02/25(月) 16:08:40.98ID:qL0qzEaq0 8の方が一般的に好評じゃん
個人的には若干セルセタの方が好み
個人的には若干セルセタの方が好み
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