【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 30F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf80-0/U1)
垢版 |
2018/06/13(水) 18:53:06.57ID:eZXS83kA0
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528548831/l50
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2018/06/15(金) 18:49:33.58ID:34VbUDVj0
>>431
どうかな
「攻撃を受けると回復」だったら一騎には反応しないかもしれないし
一騎するたび反応してチェイス回数消費してたら肝心の敵の攻撃を回復できなくなるかも
2018/06/15(金) 18:50:45.36ID:ijcTfpAca
ゾディのブレイクに全体版のダクエ効果あるからダクエ削除なのかダクエは列だから残ってるのかどっちだろうなぁ…
2018/06/15(金) 18:50:55.62ID:e0qlVDBJ0
>>438
たしかに
2018/06/15(金) 18:51:11.98ID:XIW76gA/0
>>428
多段に反応しないのはチェインの仕様でしょ
多段術式が5のスキルだから反応しないって意味不明
2018/06/15(金) 18:51:33.63ID:iwLq0kidd
パラにオールディバイドとかあったら居合陣で反撃祭りになる気がするが
流石にないか
2018/06/15(金) 18:52:48.63ID:B/qUWGRF0
てかショーのスキルはいいがブレイクはなんだこれ?
一度だけバステ全般とダメージ全部無効ってことでいい?
要するにパラとマグスのブレイク足して劣化させた感じなんだろうか
2018/06/15(金) 18:52:56.03ID:nQU66EA6d
あれは自傷には反応しなかったような
まぁマグスのパッシブにドレインあるんだが
2018/06/15(金) 18:53:36.41ID:cXBXYF7S0
ブシペリパラ入れる予定だったから居合楽しそうだ
2018/06/15(金) 18:53:57.72ID:/INbOj7Va
「セル」ディバイドなんだから、「ライン」ディバイドと「オール」ディバイドもあるんでない?
新2風に回数絞ればええねん
2018/06/15(金) 18:53:59.21ID:UR7APaRJ0
ペットのブレイクの絶対食いしばりスキルを誰かが引き継いでたらなぁ
HP増加スキル持ち多いから呪い砲の環境恵まれてるのにもったいない
2018/06/15(金) 18:55:08.87ID:WOx6+6Bu0
>>442
まぁそうだけど5発売前に多段術式の情報公開されて
これは追撃のためのスキルだな!って皆思ってたところを外されたから
それを思い出してなw
2018/06/15(金) 18:57:22.06ID:Pc+mzuhy0
>>445
なるほど、状態異常の敵相手なら一騎は楽しいことになりそうだ
2018/06/15(金) 18:57:27.43ID:PkG/S7Ex0
ゾディはブレイクの効果的にダークエーテルは削除かあ
残念でならない
2018/06/15(金) 18:57:47.41ID:drafzIHWM
てかスキルぐらいさっさと公開してくれよ
どうなってんねん
2018/06/15(金) 18:58:16.89ID:7Xwpe1n7r
「ここはどこ?」って混乱時のセリフかな?
2018/06/15(金) 18:59:04.48ID:8wVukAS+0
>>449
まぁ六属ウォロはスキルの付加効果目当てでの多段でもあるし…ゾディに付加効果付きの術式があれば別だがリンクには反応してくれるんじゃないかなぁ…うーん
2018/06/15(金) 18:59:48.09ID:B/qUWGRF0
>>451
分身しなくてもダクエは便利すぎたから仕方ない
2018/06/15(金) 19:00:28.64ID:4v+5KVN7K
追撃戦法の強みはほぼ誰と組んでもいっちょ前に機能することだから、迅雷やるなら多段術式必須みたいな調整を嫌がったんでないかな
2018/06/15(金) 19:03:01.90ID:iwLq0kidd
>>454
というかチェインが開発の悪意を感じるぐらい追撃回数の増加を制限されてたからそれと同列に考えられてもな
返り咲きにすら反応しないんだぜあれ
やったことないけど三途は多段術式に反応しないの?
2018/06/15(金) 19:04:41.85ID:drafzIHWM
てか今週の情報これだけ?
このペースだと発売日過ぎてもダラダラキャラ紹介することになりそうなんだが
2018/06/15(金) 19:04:43.59ID:Sqt4EVEr0
影武者かぁ     ブレイク
味方全員介錯する御乱心を期待したのに
2018/06/15(金) 19:05:31.76ID:U80Qz55l0
居合陣の後列版も無いかな
うちアタッカーが後列に集中してるんだが
2018/06/15(金) 19:06:09.00ID:JljJFUch0
音速剣だけ反応するんだよな確か
2018/06/15(金) 19:07:22.73ID:/INbOj7Va
5のチェインは、多分追撃属性のついてるスキルに一律で追撃できないようにしてたんだよな
設定次第では対単体2着火までならセスとハウンドでも出来るようになってたのに
2018/06/15(金) 19:07:41.47ID:BzX/t3/Ud
来週シノファマと3のスキルツリー来るから…
あと三輪シカ
2018/06/15(金) 19:07:53.08ID:drafzIHWM
てかチェインはそれでも強かったから特に何も思わなかった

チェインオールとチェインバースト?だっかが強くて便利だった
2018/06/15(金) 19:08:24.63ID:vroK10MY0
スキルまだ全然反映してないけど今回使える職で
サブウェポンに関係するスキル持ちって
ソードマン、ショーグン、ナイトシーカーであってる?
2018/06/15(金) 19:08:30.10ID:B/qUWGRF0
>>458
今までもこのペースだったのに何今更文句言ってるんだ
予定通りいけば発売三週間前には全部出揃ってるから落ち着け
2018/06/15(金) 19:08:31.49ID:ijcTfpAca
パラというか盾職ほとんど使わないけど名前と効果が好みな居合陣のために使いたくなってきた
2018/06/15(金) 19:10:22.23ID:WOx6+6Bu0
>>458
発売日8/2だぞ
ちょうど体験版頃に紹介し終えるペースだろう

6/22 シノビファーマー +3スキルツリー
6/29 4から2職
7/6 4から2職+4スキルツリー
7/13 5職+ツリー(ツリーは翌週かも)
2018/06/15(金) 19:10:28.51ID:U80Qz55l0
>>463
来週はファミ痛確定だけど
ファミ痛掲載週ってスキル公開あったっけ?
2018/06/15(金) 19:11:49.66ID:UR7APaRJ0
チェインみたいな調整されるくらいならおなじポジションのブシの阿牛はいらないから攻撃スキル増加でどうぞ
4ソドとショーグンいる中で阿牛は輝く気がしない
2018/06/15(金) 19:12:27.08ID:7wAVy69M0
居合陣活かすのにラインディバイドでも十分だな
庇うなら後列アタッカー前に出しても問題ない
2018/06/15(金) 19:19:36.45ID:iwLq0kidd
まあショーグンとの差別化を考えてもブシに追撃スキルはいらんと思うわ
2018/06/15(金) 19:23:27.32ID:BzX/t3/Ud
後列回避盾シノビに残月居合陣やってみたい…
でも今回の回避盾枠ってひょっとしてレンジャー?
2018/06/15(金) 19:24:29.36ID:ZIrgpodS0
ストレートゾディ子の口が開いていることに今さら気づいた…
2018/06/15(金) 19:24:30.42ID:YrLHh3Rj0
やはりブシドーなぞやめてアシガルを作るべきだったな
倒した相手からいろいろ剥ぎ取る「おいはぎ」とか「略奪」とかがあればよかった
アシガル/リーパーでアシリパも作れたし
2018/06/15(金) 19:27:38.15ID:8wVukAS+0
残月居合陣めちゃくちゃ楽しそう
隣にシカ2人置いて夜賊追撃とかしたらつよそう
2018/06/15(金) 19:28:11.94ID:31Wy4G7t0
>>473
シノビが回避盾できても補助用にレンジャー入れることになるんじゃね
2018/06/15(金) 19:29:59.45ID:305GR9HJ0
>>475
お前絶対最後が言いたかっただけだろw
2018/06/15(金) 19:30:30.79ID:vroK10MY0
残月居合陣って回避してもちゃんと発動すんのかな?
2018/06/15(金) 19:31:12.70ID:/cwCGtZV0
ショーグン五輪もってるといいな
3やったときは結構主力で使ってた
2018/06/15(金) 19:32:44.16ID:vroK10MY0
五輪はPVかなんかで使ってるの見えてたような…
2018/06/15(金) 19:33:04.86ID:BzX/t3/Ud
よく見たら攻撃を受けるたびって書いてあるしシノビじゃ樹海の藻屑だこれ
2018/06/15(金) 19:33:23.97ID:EtdG30+/0
ドラのカウンターガードが当たらなきゃ発動しなかったし回避、無効化じゃダメだろうな
誘い込みも回避しなきゃダメだったし
2018/06/15(金) 19:33:52.68ID:UR7APaRJ0
>>479
回避だと発動しないと思う
過去のカウンタースキルがそんな感じだし
2018/06/15(金) 19:35:56.60ID:n47UwlqSF
ショーグンの代表的な攻撃スキルだし流石に没収はないだろう
明星と禍時は怪しいかもしれんが
2018/06/15(金) 19:36:05.60ID:FbqrCUd+0
オリンピックソードはヒーロー動画で使ってるぞ
2018/06/15(金) 19:37:24.07ID:7wAVy69M0
そうなると残月居合陣パーティーでのパラのサブが悩ましいな
2018/06/15(金) 19:37:26.29ID:MkOWAohrM
影武者って毎回PTの後ろかどっかでスタンバッてるんですかね…
2018/06/15(金) 19:38:01.02ID:/INbOj7Va
パラのシールドフレアは、ちゃんとダメージを受ける度って書いてある
文言が違うから発動条件も違う説を推すぞ
2018/06/15(金) 19:38:30.48ID:ZAi84jry0
ゾディのフォースいいね
解像度上がったら若ショーグン男のイケメン度合いがわかりやすいなぁ
2018/06/15(金) 19:38:52.84ID:6GYX4vnb0
改めましてこんにちは
実況の影武者です
2018/06/15(金) 19:41:31.02ID:B/qUWGRF0
世界樹おじさん影武者になったのか
2018/06/15(金) 19:41:40.85ID:BzX/t3/Ud
ハイランダーに使って血の暴走誘発とかどうだろう
招鳥系があること前提だけdp
2018/06/15(金) 19:42:54.87ID:nQU66EA6d
>>487
後列パラじゃない限り殴るんだし、素直な火力補強かドレインバイト持ってる奴じゃない?
前列全員に首切り持たせるロマン主義もいいけど
2018/06/15(金) 19:50:34.67ID:U80Qz55l0
19職もあると色んなコンボができて楽しそうだな
体験版出たらこういう事もできるんじゃねって話がまた出そう
2018/06/15(金) 19:50:39.60ID:UR7APaRJ0
ショーちゃんのスキル盛り盛りなんだからブシも火力パッシブ盛り盛りとかしてほしい
2018/06/15(金) 19:54:01.94ID:7wAVy69M0
>>494
すまん後列パラで前列庇う運用で考えてた

そういえば反撃スキルって属性付与乗るんだったっけ
2018/06/15(金) 19:54:46.91ID:Sqt4EVEr0
新1仕様の血の暴走を一騎当千と組み合わせると死ぬまで暴れまわりそう
まぁ新2仕様なんだろうけど
2018/06/15(金) 19:55:08.70ID:8wVukAS+0
残月居合陣って複数人で使ったりとかできるのかな
全体攻撃パラでディバイドする度に9回攻撃とかすごいロマンだけど流石にないか
2018/06/15(金) 19:59:33.08ID:U80Qz55l0
居合陣はヒット数無関係で1攻撃につき1回ずつ反撃かもな
てか下手すると1ターンに1回の可能性もある
2018/06/15(金) 19:59:50.46ID:UR7APaRJ0
>>499
指定スキルは同種重ねがけ無理じゃないの
過去のは違うスキルだったら条件付きだけど可だったけど
2018/06/15(金) 20:05:31.08ID:bc+ZLp9Z0
>>500
あの説明文で1ターン1回だったら書いた奴の頭を疑うぞ
まあ反撃上限回数があってスキルレベルによってそれが上昇する&反撃が発動する度に発動率が下がるとかはありそうだが
2018/06/15(金) 20:18:08.23ID:QGOjOqY7p
ワッチョイ e18a-HUTvは阿吽て知らないのかな。阿牛って…
2018/06/15(金) 20:22:10.86ID:UeBR/wwcd
>>503
メディブシに死んでほしいだけだから技名とか覚えてないんでしょ
まあ阿吽って一般的な語句だからどっちにしても恥ずかしいが
2018/06/15(金) 20:22:23.82ID:nQU66EA6d
居合い陣て3ターンくらい持続するのかな?
なんとなく使ったターンだけって思い込んでたけど
2018/06/15(金) 20:22:28.94ID:YrLHh3Rj0
阿牛正伝 魯迅
なにかと思ったら8aか・・・
2018/06/15(金) 20:22:42.19ID:ZcYBSYOsd
残月居合陣が旧Uのトラッピング並みに輝くと嬉しい。
今回パラディン入れる予定無かったんだけど、挑発ディバイドシナジーで入れざるおえなくなった…
2018/06/15(金) 20:24:45.84ID:gpabyt2I0
>>505
バフじゃなくて1人指定する攻撃スキルだから1ターン限りだと思う
2018/06/15(金) 20:26:40.72ID:pST1hkUI0
あ、あぎゅう?
2018/06/15(金) 20:30:56.58ID:nQU66EA6d
>>508
そっか
パラリパにしてショーがバフ撒いてる間はデバフ撒こうと考えてたけど、それならショーパラはひたすら居合い構えて前衛をブシみたいな自己バフ系で固めた方がいいかもな
2018/06/15(金) 20:32:15.11ID:NWJqqfSo0
残月居合陣って名前がかっこよすぎる
2018/06/15(金) 20:32:23.27ID:31Wy4G7t0
居合陣とディバイドと吸命を合わせて攻防一体とか妄想したけど
敵の範囲攻撃スキルをディバイドして一回喰らうたびに反撃割り込むわけねーか…
2018/06/15(金) 20:36:19.97ID:bc+ZLp9Z0
>>499
前列にショーグン3人並べてそれぞれ別のショーグン指定すれば前列の誰が殴られても反撃とかは出来るかもしれん
ショーグン様が殴られて立っていられればだが
2018/06/15(金) 20:36:51.17ID:U80Qz55l0
今回ばかりは新2の時みたく体験版3週間前に来てほしいかも
ノビスキルのみとはいえ19職もあるから色々試したくなる
2018/06/15(金) 20:37:29.27ID:0PfoP/nE0
フグにメテオ撃つ容赦のなさにフフッてなって
毒蟲見てバンカー欲しくなった
2018/06/15(金) 20:38:27.17ID:4v+5KVN7K
自身から拡散、貫通した攻撃を減衰させるダメコンみたいなスキルって未だにないよね。幻影フェンサー使ってて思った
2018/06/15(金) 20:39:29.52ID:WOx6+6Bu0
色々と妄想が捗るけど実際には一騎当千や五輪持ってるショーグンの行動潰してまでやるかってのは扱いが難しいスキルになりそう

雑魚は行動許さず倒しちゃうほうが安定するゲームだし
FOEやらには使っても反撃一回ずつだろうし
2018/06/15(金) 20:42:00.50ID:bGxgb9010
リンクが多段ヒットしないとして考えてみたけど

パラディンはディバイド
ミスシカは投刃+残滓で2回
ゾディアックは普通に性術
ガンショーは一騎当千で3回

残滓がある前提で運良く6回
こんなもんか?
残滓ないなら4回、、、
2018/06/15(金) 20:43:51.49ID:UR7APaRJ0
乱れ竜とか一斉射撃の時ってチェイスの仕様どうだったけか
今作は斬月あるとどちらか没収されそうだけど
2018/06/15(金) 20:44:17.33ID:pST1hkUI0
ショーグンでなくても2刀流が可能だから
本職でなくても五輪の回数ふえるわけで
逆に言うと禍時は削られるかな
2018/06/15(金) 20:45:15.92ID:31Wy4G7t0
>>517
他のスキル次第だけどショーグンは指揮官らしくバフと指示系スキルを使うビルドも十分ありだと思う
今回原作だとバリバリのアタッカー職が多いけどあえて原作のイメージ振り切って補助要員に誰かしら回さないとPT機能しにくくなるだろうし
2018/06/15(金) 20:45:27.67ID:8wVukAS+0
>>518
投刃には残滓発動しなかったような気がするが
単純に2回攻撃したいだけなら二刀流通常攻撃でいいんじゃね?
2018/06/15(金) 20:47:36.42ID:0qx8qRsw0
ショーグンのブーストもブレイクも補助だから本来的には物理攻撃力じゃないって調整なんだろう
もちろん追撃型もあるんだろうが
2018/06/15(金) 20:49:46.08ID:7wAVy69M0
着火回数稼ぐなら
ダブアクとアクブ(フォース)あるガンナーとかワンツーリードブロー持ちのセスタスとかいいんじゃない?
それらのスキル実装されるって前提だけど
2018/06/15(金) 20:49:54.75ID:gpabyt2I0
今回はブシがいるからショーグンは紙装甲卒業の代わりに指揮スキル多めだといいな
2018/06/15(金) 20:50:39.41ID:nQU66EA6d
ショーシノ パラミスで分身と同時に方陣、
分身に居合いさせて本体はバフ撒き
これだ
2018/06/15(金) 20:51:02.66ID:0PfoP/nE0
リンクって初撃の50%のダメージを以後の攻撃時に与えるスキルだから
もし多段に反応しない魔改造を施したら初撃の威力を上げないとバランス取れないし
そうしたら他の単発系複合スキルが劣化になるし
そう考えれば多段に反応しない可能性は低いから不安になるだけ損だべ
2018/06/15(金) 20:53:25.64ID:31Wy4G7t0
しかしIII職のフォースは強そうか使いやすそうなの多いね
2018/06/15(金) 20:55:56.14ID:U80Qz55l0
ショーグンに一斉射撃残ってるだろうか
レンレンガンガンガンのパーティでぶっぱしてみたいんだが
2018/06/15(金) 20:56:20.59ID:pST1hkUI0
蓋を開けたらブシドーがショーグンの下位互換になったりしてね
まあ、ある意味そうなのだが
2018/06/15(金) 20:59:06.38ID:UR7APaRJ0
指揮スキル重視ならバフ系を使いやすくしてほしい
原作ままだとマグスの方がいいし
2018/06/15(金) 20:59:59.42ID:0PfoP/nE0
互換性のない下位互換とは
2018/06/15(金) 21:01:26.80ID:EtdG30+/0
どうせ一騎当千も五輪もマスタースキルだろうし
それまで休養前提でやる時に使うだろ
2018/06/15(金) 21:01:52.85ID:nRtOtjln0
>>523
でもブーストの力戦陣形は一騎とも居合陣とも相性がいいから殴ってよし補助してよしな方向性だとは思うけどな
その代わり柔いと
2018/06/15(金) 21:03:36.37ID:gpabyt2I0
ブシは自己強化して単体で無双するタイプで
ショーグンは味方を操作したり追撃したりするタイプだったら下位互換にならないと思うの
2018/06/15(金) 21:05:12.93ID:305GR9HJ0
互換の定義壊れる
2018/06/15(金) 21:05:14.36ID:UR7APaRJ0
>>534
ショーグンのブーストはHP回復しないから一騎との相性は良くはないんじゃない?
ハイランダーのブーストとかあれば輝くけど
2018/06/15(金) 21:09:48.98ID:cJhMvVuJ0
U→新2でブシドーが喰らった調整をショーグンだけが免れる理由はないな
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