【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 30F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf80-0/U1)
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2018/06/13(水) 18:53:06.57ID:eZXS83kA0
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528548831/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/16(土) 16:08:13.51ID:7NtkaNyM0
ナナドラでもやってろって
2018/06/16(土) 16:10:15.04ID:eqV6OJkg0
セブドラでも技名叫ぶのはあんまりないな
2018/06/16(土) 16:12:16.53ID:SvfmIOCM0
んー、でもブレイクぐらいは・・・・
2018/06/16(土) 16:14:21.17ID:ZU28mbsc0
>>735
1と2の金パラって何気にデザインが微妙に違うんだよな
ししょーとして登場したのは1からだけど
2のパッケ絵とか1の攻略本掲載絵(何故か2仕様)は
ししょーのキャラを意識してるように思える
それまでの金パラはシリアス顔ばっかだし
2018/06/16(土) 16:14:45.75ID:woLIXZdJ0
大技のボイスなんて全部「これでもくらえ!」でいい
2018/06/16(土) 16:16:25.13ID:JMv/sNtr0
人生、かな
2018/06/16(土) 16:18:49.38ID:viezjPvD0
「影武者!」って声に出すとダサそう
2018/06/16(土) 16:20:34.27ID:cZWFqrgpa
ラスオやスタドロみたいなターン限定バフは、枠バフと加算なんだろうか、乗算なんだろうか
サークルや乱舞は説明文は耐性操作だから、必ずしも同じ処理になるとは限らないからなあ
あ、枠バフとじゃくてチャージ系と加算の可能性もあるか
2018/06/16(土) 16:22:20.60ID:cZWFqrgpa
影武者の使用回数をカウントして、ラスボス戦でトレーズごっこするやついるでしょ
2018/06/16(土) 16:24:17.02ID:rY1gOxqx0
>>742
同意
声優ごとに各職の技名叫ばせるくらいならその声のリソースを別のところに使うべき
2018/06/16(土) 16:24:34.26ID:ZU28mbsc0
>>746
使用回数じゃ駄目だ
使用した時に犠牲になった影武者の数をカウントしないと
もちメンバー全員分な
2018/06/16(土) 16:28:57.93ID:wjYhU30h0
いらつく羽音で消える影武者
2018/06/16(土) 16:30:57.17ID:C7jgLb7a0
技名は自分で叫べばいい
2018/06/16(土) 16:35:56.34ID:J0fCUQSH0
>>706
三途の追撃はわりといろいろ組めるでしょ
俺は幻影や鷹ハウ、六属なんかで着火してたけど普通に回せてたよ
要は使い方次第よ
2018/06/16(土) 16:36:21.45ID:2lZzAuDJ0
必殺とか言いたくねぇんだけどな、オトナの事情でよ
2018/06/16(土) 16:39:44.26ID:cgDjeVkzd
>>706
三途×セスタスは分かりやすいしお手軽ではあるけど
それをコンビ組むことを強要されてると受けとるのはさすが思考停止過ぎるわ
2018/06/16(土) 16:42:20.15ID:V7kTV//M0
>>742
北米版だとTake That, You Fiend !だな
2018/06/16(土) 16:48:27.57ID:4oA0xx4+0
5の大技ボイスは回復技とかで違和感あったから大技だぐらいでいい
2018/06/16(土) 16:54:15.35ID:A0QvQ+mh0
フォースブレイク!!でいいよ
2018/06/16(土) 16:58:07.19ID:eFlAGXh90
シュタゲみたいにくっさいボイスもいれようぜ
「おっほwwwこwれwはwww」
「むっはー、キタコレ」
「雷に弱いと思われw」
2018/06/16(土) 16:59:15.04ID:iUS+fY4rM
嫌いじゃないけど流石にそれは脳内に留めておくべきではなかろうか
2018/06/16(土) 17:01:28.06ID:SvfmIOCM0
エンカウント時の弱点属性は?
2018/06/16(土) 17:02:34.37ID:fNX2CLXP0
サイモォン!
2018/06/16(土) 17:05:43.43ID:pcQ9sGf/0
>>746
ラスボス「貴様らボウケンシャーのために何人の影武者が死んだと思っているんだ!」
グン爺「聞きたいかね?昨日までの時点で99822人だ」

悪役ロールプレイも楽しそう
2018/06/16(土) 17:07:32.70ID:HNoZqMTga
>>752
スフィアデサイドさん乙
2018/06/16(土) 17:13:45.52ID:tnsZrkDKa
貴様は今まで食ったパンツの枚数を
覚えているのか?
2018/06/16(土) 17:20:03.56ID:wjYhU30h0
ヒイラギのぱんつむしゃむしゃ
2018/06/16(土) 17:22:41.28ID:P0ksJoY60
技にボイス付けるより技名を変更可能にして欲しいわ
技術的には何てことないだろうし
2018/06/16(土) 17:26:30.45ID:D31FIzP/d
途中で飽きた5を今更ながらクリアした
ストーリー手抜きだなあ

クロスの出来も不安になってきた
こっちはキャラがほぼ使い回しの手抜きだし
2018/06/16(土) 17:28:10.52ID:DYDvvdE70
ストーリー脳内で保管するもの
全キャラキャラメイクなんだからストーリーなんが重厚に出来るわけないじゃん
新でもやってみれば?
2018/06/16(土) 17:30:11.40ID:ZBjvrpVL0
キャラ使いまわしでストーリー不安とか
元よりキャラにストーリーなどないんだがな
2018/06/16(土) 17:30:40.64ID:eFlAGXh90
俺もストーリーはどうでもいい派だなあ
戦闘と探索を楽しむから、余計なことをしないでくれればそれでいい
最上層入ったとたんに、もうおわかれと言い出すとか
2018/06/16(土) 17:33:33.69ID:p2dGLc4O0
いきなり先輩冒険者が行方不明になって街の住人総出で誉めちぎり心配しミッション出すとかなければ別に
2018/06/16(土) 17:36:15.51ID:j3BLU+sJ0
NPCごとに割と重厚にありそうな気もする
2018/06/16(土) 17:37:09.97ID:SvfmIOCM0
主人公が到達したばかりの未開の階層になのに衛士が異常な速さで探索していなければ・・・
2018/06/16(土) 17:40:48.91ID:DYDvvdE70
執政院「第3層に到達した冒険者は君たちと2人しかいままでいなかった」

酒場「14階で釣り大会するぞー」

何故なのか
2018/06/16(土) 17:42:06.92ID:W645rycod
>>765
携帯機スパロボで昔あったな
2018/06/16(土) 17:42:29.41ID:D31FIzP/d
>>773
世界樹あるある
2018/06/16(土) 17:48:16.36ID:O9+Cfgzdp
>>776
世界樹むいてないんじゃね?
FFとかのほうがむいてると思う
2018/06/16(土) 17:49:04.18ID:j3BLU+sJ0
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028986115
未開層進む時やボス戦はこんな感じになってるのかもしれん
2018/06/16(土) 17:49:15.07ID:rY1gOxqx0
>>773
・ボスを倒して自らの力で降りれる人間がいなかっただけで樹軸を使った裏口探索は行われていた説
・ボウケンシャーがボスを倒して不在になった期間だけフィーバータイムで下の階層でも探索やイベントが行われる説
・ボウケンシャーが道を切り開いたことに刺激されてモブ冒険者も次々と階層を突破している説
2018/06/16(土) 17:49:34.31ID:JMv/sNtr0
>>773
ボウケンシャーが三層の魔物狩りまくって安全にしたんだよきっと
2018/06/16(土) 17:49:39.49ID:uCOHNtgB0
Vの4層でバタバタ人くたばらなかったのは不思議なくらいにアイオリスの住民は欲丸出しで突っ込んで行っていたな…
2018/06/16(土) 17:51:43.03ID:O9+Cfgzdp
>>778
実は街ぐるみでボウケンシャーを煽てて稼ぐために未開だなんだと口裏合わせてて実はみんな普通に往来してる説
2018/06/16(土) 17:51:59.82ID:c60tLDUI0
4が面白かっただけに5は色々物足りない
Xは一応シリーズ最終作らしいし大丈夫だろ…多分…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e78-Hvr/)
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2018/06/16(土) 17:52:31.00ID:L08rE86E0
ストーリーは過去ダンジョンとか
ナゼ今回のクロスに集まってるかのコジ付けが
腑に落ちるかどうかにかかってる気がする

正直、ココが納得できない内容だと他のシナリオ良くても心象良くならないし…
2018/06/16(土) 17:55:50.28ID:eFlAGXh90
俺はメメントスみたいなもので深層心理がクロスしてるからという説を唱えるぜ
実世界じゃなくイセカイだからクリア後にペルソナ5副島キャラがコラボ見た目で来る説
2018/06/16(土) 17:55:51.84ID:rY1gOxqx0
>>780
てっきり金に目がくらんだ一般人やC級冒険者のせいで問題が起こってミッションが発生するものだと思ってたわ
2018/06/16(土) 17:56:13.06ID:O9+Cfgzdp
>>783
想像にお任せしますで適当に流すんじゃね?
そっちのが世界樹っぽいし勝手に妄想膨らませれるから良い
2018/06/16(土) 17:56:25.97ID:jjCsbNpa0
5のシナリオは3よりも酷かったと思ってるけどまあ世界樹にシナリオは求めてはいないから…
2018/06/16(土) 17:58:07.86ID:O9+Cfgzdp
下手にストーリー盛られると
ボウケンシャーの妄想が妨げられる
2018/06/16(土) 17:58:48.76ID:OceVuoq10
プレイヤーはものすごい勢いでモンスターにあってるけど、そんな人口過密状態なわけないし案外安全なのかもしれない
2018/06/16(土) 18:00:25.22ID:AKNxbPSP0
コンラッド君ががんばって開拓してたんだろうな
2018/06/16(土) 18:00:40.29ID:PRIFgNWeF
各々の世界樹データを投影したVR空間説
もう7本の世界樹云々は出尽くしたんだっけ
2018/06/16(土) 18:01:20.95ID:e6OfcayS0
正規の軍人より冒険者の方が優秀なのと同じで、
正規に雇われた冒険者(俺ら)より勝手に入り込んでる冒険者の方が痕跡も残さないほど優秀なんだよ
2018/06/16(土) 18:02:15.96ID:4oA0xx4+0
ストーリーの有無じゃなくて5やダンジョン2の言い回しは何とかして欲しい
2018/06/16(土) 18:03:11.77ID:SvfmIOCM0
1と3と4はストーリーが思い出せる
2と5は忘れた
2018/06/16(土) 18:03:14.75ID:3gEYvv+M0
少女ぽさがない
2018/06/16(土) 18:03:30.64ID:c60tLDUI0
酒場の飲んだくれが実はめちゃくちゃ強いとか大好き(ゲンさんとか)
2018/06/16(土) 18:04:26.48ID:SvfmIOCM0
宿屋の女将がめちゃめちゃ強いとか
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e78-Hvr/)
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2018/06/16(土) 18:04:27.85ID:L08rE86E0
>>786
ま、俺はそれでも構わんけども
それだと文句言う奴は多いよきっとw
2018/06/16(土) 18:05:56.41ID:ocdGj6PC0
3はどっち選んでもすっきりしない上に周回前提な時点で論外
サブも含めて色々冒険してたのは分かるけど
2018/06/16(土) 18:06:15.41ID:XNBJRX8V0
重厚なストーリーとかまったく必要としてない
というかXはリリ関連にしろ伝説の回収にしろ、とってつけたようなストーリーがあるからこそ余計に問題だったと思う
「冒険してたらボスが道塞いでた」「上りきったらなんか壮大な計画(と失敗)の一端が見えた」で十分
2018/06/16(土) 18:06:47.79ID:R47jJb4z0
少女とか少年とかの分類いらんくない??
無個性とかクールとか複数確認されてるし同属性の区別に付けてるんだろうけど
それはそれとして軍人ボイスええな
2018/06/16(土) 18:08:17.68ID:CqdtN29N0
軍人はショーグンやドラグーン、シノビ辺りに合いそうだねぇ
2018/06/16(土) 18:09:06.85ID:AwKD3Wog0
そこはかとなく感じるうぇるかむかもーん感
あやねる無理すんな
2018/06/16(土) 18:09:47.44ID:4oA0xx4+0
ストーリーは1とか4とかPQみたいな感じが好き
NPCがベタベタ絡んでくるの好きじゃない
2018/06/16(土) 18:09:57.54ID:UJ7GQ4Lw0
旧2には一人で5層巡回する衛士もいたしなあ
新しい階層に踏み込んで即戻ってももう条件ドロップやら要注意モンスターの話題振られたりするしPCPTがボス倒すのを影で待ってる漁夫の利層もいるんだろう
2018/06/16(土) 18:10:34.01ID:XNBJRX8V0
>>801
いろんな年代で同属性使いたいときに便利だからまあアリだと思う
クールなおっさん使いたいのにクールは若者に使っちゃったから中年にはいませんとか嫌だし
2018/06/16(土) 18:11:46.47ID:zeMl5NKT0
軍人は(若い)と(年増)が欲しかった
2018/06/16(土) 18:16:05.82ID:AKNxbPSP0
4は皇帝のせいでイクサビトの子供たちが世界樹の病に苦しんでるのがもやもやしたな
2018/06/16(土) 18:21:28.19ID:C7jgLb7a0
4って歴代の中でもNPC絡んでる方だよな?
ストーリー秀逸だとは思うけどね
2018/06/16(土) 18:23:45.11ID:R47jJb4z0
年代で先に分けないで、属性で分けて同属性が複数ある時のみカッコ書きした方が良かった気がするな

>>807
5のボイスも使えたら年増軍人と若年軍人作れるんだがなぁ
2018/06/16(土) 18:25:27.99ID:DYDvvdE70
そういや4はNPCが加入したなウーファンとローゲルさん
2018/06/16(土) 18:26:46.93ID:wna5b8jW0
キバガミ「あの」
2018/06/16(土) 18:27:02.99ID:7NtkaNyM0
あって困るものじゃないのにPCボイスの名称にケチつけるアホがいるとは思わなかった
2018/06/16(土) 18:27:16.41ID:uNtgsdEG0
>>811
キバガミェ
2018/06/16(土) 18:29:54.10ID:SDRgVOM80
>>811はキバガミさんを仲間ではなく食材とカウントしていた説
2018/06/16(土) 18:31:16.94ID:R47jJb4z0
黒毛和牛さん!
2018/06/16(土) 18:34:15.81ID:XNBJRX8V0
>>804
4が歴代で最もNPCベタベタじゃね?
嫌いではないけどさ
2018/06/16(土) 18:38:16.45ID:rY1gOxqx0
8aだぞ
2018/06/16(土) 18:39:55.40ID:WQkinrek0
4の第4大地到達した辺りの盛り上がりが世界樹のストーリーで一番くらい好き
2018/06/16(土) 18:40:48.13ID:twEfjAYO0
4はストーリーまとまってたからまあ気にならなかった
5の三章も見習って
2018/06/16(土) 18:41:08.29ID:DYDvvdE70
ふと思ったんだが登っていく世界樹と降りていく世界樹の違いはなんなんだ

確か1、3は降りて
2、5は登っていく
4は並行?
でも繋がってるよな
2018/06/16(土) 18:42:04.30ID:sH3VNYgFd
初代以外のストーリーなんて全部フーン(´_ゝ`)って感じだった

Xのラストで地球(?)が見えてオッてなった、あれWizardryっぽいよね
2018/06/16(土) 18:43:52.16ID:A0QvQ+mh0
やっぱりシンジュクを越える衝撃は無いよな
2018/06/16(土) 18:44:31.43ID:C7jgLb7a0
>>819
3層クリア宴会→護衛と交渉決裂→戦闘BGM変化

あの盛り上がりは素晴らしい
2018/06/16(土) 18:49:55.72ID:ocdGj6PC0
1は魔法的なものも無かったのが伏線になってたから良く出来てた
今はもうこの辺死に設定になってるけど
2018/06/16(土) 18:49:56.49ID:eFlAGXh90
なんてことだ・・・世界樹ダンジョンは新宿駅だったのだ・・・の衝撃な
2018/06/16(土) 18:51:13.86ID:XNBJRX8V0
Wの第五迷宮のあの仕様は
ストーリー的には「そういうことだったのか!」だったけど
マッパーとしては「そこ普段なら裏クエストボスで埋めるような隙間だろ…ボリューム不足が過ぎるわ」ってかなり微妙な気持ちになった
2018/06/16(土) 18:52:27.87ID:4oA0xx4+0
5はジェネッタとか3層ボスあたりの絡みがね
2018/06/16(土) 18:52:36.72ID:DYDvvdE70
>>827
まあフィールドマップがあったからね
2018/06/16(土) 18:55:42.50ID:jpT3iQFZd
まあ4は第5大地があればなあとは何度も思ったな
帝国と和解してさあいざ世界樹の真実に挑むぞみたいな感じの
なんつーか世界樹目指して旅してたのに肝心の世界樹が帝国のいざこざのついでに処理されたような感じなのが残念だったわ
2018/06/16(土) 19:02:31.64ID:fNX2CLXP0
やっぱシンジュクってすげぇわ
2018/06/16(土) 19:05:16.20ID:IoZOTKEoa
ストーリー薄くてもいい派だけど、5の3層辺りまででストーリー面が力尽きた感は気になった
2018/06/16(土) 19:05:56.20ID:XNBJRX8V0
>>829
小迷宮はよかったけどフィールドは初見時に感動したらその後はただ面倒くさいだけって印象だったな(個人の感想です)
だったらフィールドなしでせめて四階ずつにしてくれた方がずいぶん嬉しかった
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-s84n)
垢版 |
2018/06/16(土) 19:12:27.67ID:WKJHXIZf0
薄味なのにインパクト絶大で考察が楽しい初代のシナリオこそ至高(懐古厨)
2もNPCが魅力的で好き
2018/06/16(土) 19:14:14.12ID:FSTOGqEqr
帝国領のはじっこある複雑な地形通らないと行けないのに
行ったところで何もないあの空間は何だったのか
小迷宮かレア食材でも置く予定だったのかな
2018/06/16(土) 19:16:32.33ID:hToPw+qQa
アンデッドキングさんの何が不満なんや
2018/06/16(土) 19:18:38.56ID:XNBJRX8V0
>>836
ふざけた名前かな
2018/06/16(土) 19:18:51.13ID:A0QvQ+mh0
アンキンさんは悪くないよ
PCと似たような動きしてくる敵は好きだ
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