【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 30F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf80-0/U1)
垢版 |
2018/06/13(水) 18:53:06.57ID:eZXS83kA0
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528548831/l50
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2018/06/16(土) 20:41:36.05ID:ZU28mbsc0
サブクラスも好きだけど二つ名も割と好きだな
種族スキルがあった分職スキルが少なくなったりしてその辺は不満だったが
パーティの個性がより明確になるという点は良かった
2018/06/16(土) 20:43:03.38ID:FSTOGqEqr
>>874
わかる
カッコイイよなアイツ等
2018/06/16(土) 20:43:28.94ID:uCOHNtgB0
>>878
もはやそこまで行くとただの言いがかりにしか思えない
2018/06/16(土) 20:43:39.69ID:D31FIzP/d
>>876
4層以降殆どイベント起きず淡々とボス倒すだけだからなぁ
戦闘バランス良い=面白い じゃないしね
4くらいインフレしてる方が派手で楽しい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-s84n)
垢版 |
2018/06/16(土) 20:45:57.55ID:C1mVTdwQa
サブでだとやりたい放題になるから二つ名に変更って方向性は好き
二つ名もわりとやりたい放題だったのと難易度が低めなのが残念だった
個人的には4よりは好きだが
2018/06/16(土) 20:45:59.32ID:ocdGj6PC0
どちらかに特化する二つ名自体は良いけど一部職で中途半端に片方に寄った謎スキル配置してたのは台無しだった
2018/06/16(土) 20:47:15.07ID:u4dHYMFNx
殺られる前に殺るバランスなのはわかるけど、ちょっと簡単に殺れすぎだったのが不満
敵に手番が回らないのはな…
2018/06/16(土) 20:47:56.26ID:u4dHYMFNx
あ、雑魚戦に限った話ね
2018/06/16(土) 20:49:13.55ID:D31FIzP/d
>>884
誰も使わないような謎スキル、ゴミスキルの多さからも手抜き感漂ってくるよな
2018/06/16(土) 20:49:38.23ID:T+kT1/beM
インフレで言うなら3なのでは……
5はいろんなPTで星食いを倒せるのとかバランスはかなり練られていたと思う
だが新2の後であの樹海料理は許されないぜ
2018/06/16(土) 20:53:07.40ID:wjYhU30h0
スナイパーの悪口は俺が許さん
2018/06/16(土) 20:54:31.80ID:POZi6TBT0
>>881
死に覚えゲーとも言えるパターン構築が無くなって
裏ボスまでアドリブでなんとなく倒せちゃうからなあ
バランスではなく好き嫌いの問題と言ってしまうと、
今までシリーズで、そういうベクトルでやってきてない異端な訳よ
2018/06/16(土) 20:56:31.23ID:u4dHYMFNx
ボス戦は良かったぞ
ボス戦なら、準備が整うまで捌くのも戦略だし

ただ、何度もやることになる雑魚戦で敵に手番が殆ど回らないと、同じパターンを何度も繰り返すだけでな…
まああれだ、3でいうところのアムリタがぶ飲みヤグルシ一騎のつまらなさを味わってたんだ
2018/06/16(土) 20:58:18.35ID:ocdGj6PC0
歴代と比べても5の雑魚敵がそこまで温かった印象は無いけども
特定の強スキル使って完封ヌルゲー出来るのは前からずっとそう
2018/06/16(土) 20:58:39.53ID:rY1gOxqx0
>>874
物足りないという面でシナリオの不満はあるけど
初めてダンジョン入った時のナレーションでワクワクした感じは裏切られなかったし
X自体は普通に好きだな(ナンバリングの最新がいつも一番好き)
2018/06/16(土) 20:59:28.91ID:ZU28mbsc0
5ってそんなに雑魚戦楽だったっけ?
雑魚きつかったって声も結構あったと思うが
2018/06/16(土) 20:59:36.51ID:FSTOGqEqr
ところでいつまでXのスレでXの反省会すんの
2018/06/16(土) 21:00:49.62ID:rY1gOxqx0
>>890
自分で異端とか言い出しちゃうのすごくカッコイイ!
2018/06/16(土) 21:02:52.07ID:C7jgLb7a0
XよりWの方が難易度低かったよね
2018/06/16(土) 21:03:05.80ID:A0QvQ+mh0
雑魚戦なら4のが楽じゃね?
スプレッド毒刃や混乱陣あるし
2018/06/16(土) 21:04:19.55ID:XNBJRX8V0
>>895
情報少ないし出る度にすごい速度で消化するからな
体験版配信されたらそれどころじゃなくなって収まるさ
2018/06/16(土) 21:06:36.52ID:p63plLNGK
Xは最初に決めた五人で行こうとする人は猛烈に割を食ってたと思う
俺はリパ子両方使うぜウヘヘのノリのまま15人登録したから職相性で極端な苦戦はなかった
2018/06/16(土) 21:06:55.01ID:4oA0xx4+0
5は耐性が程よくなったのがいいんだよ
石化が強くなったりネクロがぶっ壊れてるだけで
2018/06/16(土) 21:07:32.62ID:LmiVIoUMd
葬式スレとこっちを掛け持ち常駐してたびたび愚痴る古参冒険者様が何人いるのやら
2018/06/16(土) 21:08:22.41ID:uqtxBWT+0
>>900
裏ボスが編成柔軟に倒せるボスだから
むしろ歴代で一番固定PTに優しくないか
2018/06/16(土) 21:10:28.53ID:A0QvQ+mh0
>>890
異端=手抜きとか君書いてて変だと思わない?
2018/06/16(土) 21:13:17.26ID:y08x0HlM0
ロリコン竜排除がいけなかったんや
2018/06/16(土) 21:15:05.18ID:4oA0xx4+0
裏ボスはパターン覚えればパーティ練らなくてもいけるから攻め方の幅広さが焦点じゃね
新2は耐性多すぎてやることが同じだったし
2018/06/16(土) 21:15:25.71ID:DYDvvdE70
ゾディアック(プリンセス)の見た目ルンマスの名前が決まらん
他はようやく決まったけどしっくりくるのがない
2018/06/16(土) 21:16:46.63ID:jpT3iQFZd
どう贔屓目に見ても後半力尽きたのがみえみえのストーリーやイベントとガッチガチの前提祭りのスキルツリーはなんだかなあだったなVは
2018/06/16(土) 21:18:06.45ID:ZU28mbsc0
>>907
『虚ろな目をした術師』メノウ
2018/06/16(土) 21:26:23.22ID:uCOHNtgB0
>>898
あれだけ言われている信号機もどうにでもなるくらい4のザコ戦はベテランスキル解放あたりからぶっ壊れるよな
2018/06/16(土) 21:27:22.91ID:u4dHYMFNx
>>892
特定の強スキルと言われて名前が挙がるようなスキルは使ってないはずなんだよ

まあ雑魚戦向けのPTだったかもしれん
2018/06/16(土) 21:31:20.94ID:A0QvQ+mh0
ミニイベントがたんまり欲しいわ
アレのお陰で何度でも蘇るんだよ
2018/06/16(土) 21:31:44.53ID:p63plLNGK
>>907
使用グラフィックと運用方針を教えて貰えたら力になれるかも
2018/06/16(土) 21:32:05.00ID:POZi6TBT0
>>904
>>878

イコールで手抜きとは言ってないから、君が曲解してるだけね
2018/06/16(土) 21:33:35.57ID:JG3BACCk0
>>890
赤くしとこ
2018/06/16(土) 21:36:17.72ID:wna5b8jW0
探偵とかいうローザとの愛の巣に転がり込んでくる糞野郎はいらん
いつも放置してるわ
2018/06/16(土) 21:36:41.96ID:ork0hfeB0
印象に残るってのは雑魚敵もそうだけど、階層ボスの強さも重要だよな
ケトスとかスキュレーとか。ほとんどのボスが獣王(笑)みたいのだけどは勘弁してほしい
2018/06/16(土) 21:39:00.72ID:2lZzAuDJ0
4以降はバステゲー
2018/06/16(土) 21:39:08.22ID:A0QvQ+mh0
>>914
じゃあ何が言いたいの?
>>878>>890見てそうしかとらえられないが
2018/06/16(土) 21:40:42.53ID:woLIXZdJ0
新職ネクロ面白そう絶対使いたい!→どっちの二つ名もぶっ壊れ性能

これを全プレイヤーの8割が食らったのがVだからな
ザコにしろボスにしろネクロ使うだけでボロ雑巾のように引きちぎれるんだから面白いわけない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-s84n)
垢版 |
2018/06/16(土) 21:41:56.14ID:WKJHXIZf0
このスレ毎日のようにレスバトルしてんな
これもまたイサの流れか
2018/06/16(土) 21:42:28.75ID:rY1gOxqx0
>>920
俺はネクロ使ってて楽しかったよ
勝手に全プレイヤー8割の気持ちを代弁しないでくれ
2018/06/16(土) 21:44:36.88ID:B/Szby3cd
レスバトルというか
嫌いな点でしかものを語れない嫌な奴とそれをスルーできないタイプの人間性がいるだけ
2018/06/16(土) 21:44:49.67ID:zeMl5NKT0
全ては星の定めということか
2018/06/16(土) 21:45:24.70ID:A0QvQ+mh0
>>922
いつもの8a-
無駄に主語がデカイのが特徴
2018/06/16(土) 21:46:13.71ID:rY1gOxqx0
>>925
見てなかったわ
「バカな、8aはNGしたはず……!」ってなった
2018/06/16(土) 21:49:13.83ID:JG3BACCk0
前の8aは阿牛で折れなかったのがすごいと思った
まじブレイブハート
2018/06/16(土) 21:52:41.94ID:B/Szby3cd
スレで散々反感買った立場で阿吽すら読めない小学生レベルの語彙力晒してしまったら
俺なら恥ずかしくてとてもスレに居られないと思う
2018/06/16(土) 21:55:31.48ID:zLIUA+dg0
>>914
>後半恒例のパズルボス不在で、敵AI煮詰める時間も手抜きされた要素だと思ってる
手抜きなのか手抜きじゃないのかどっちなんです?
2018/06/16(土) 21:58:32.80ID:ffXWId2m0
フォースという数ターンの間著しく強化されるシステムを採用している以上、Xよりはパズルボス的要素が増しそう
さすがに新2みたいにお供だらけにはしてほしくないけど
2018/06/16(土) 21:59:25.98ID:SvfmIOCM0
Vは回避盾さんが苦労しても機能しなかったのと
セスタスのリードブロー/ワンツーがどうしていいのかわからなかった
2018/06/16(土) 21:59:52.96ID:RegSeLEk0
ぶっちゃけ世界樹のバランスなんて全職全スキル全PT構成網羅して何周もしましたってレベルじゃなきゃ本当に客観的には語れないし全部※個人の感想ですがつくと思っときゃいいんだ
2018/06/16(土) 22:00:48.83ID:SYJpX+St0
極まった状態じゃなくて道中での使い勝手も重要だよな(パイレーツを見ながら)
2018/06/16(土) 22:00:54.62ID:x2pS/lFf0
もうちょっとリソース割ければな>5
ボイスとか削れば金は捻出できたかもしれないが開発のマンパワーとなにより時間がなかった
新3の行く末も大体察した
2018/06/16(土) 22:02:22.30ID:SvfmIOCM0
3を改良した4、新たな方向性をもとめた5
なので4がシステムとして完成してるような気がする
5の試行錯誤を活かすためには
パラ/パラのように同職をサブに選べればよかったんだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d92-8H6i)
垢版 |
2018/06/16(土) 22:02:46.67ID:FNRKQQ4a0
チャームかけて
2018/06/16(土) 22:02:56.92ID:upiFcGhV0
何でパズルボスがAI煮詰めてることになるんだ
固定パターンの方が調整とかも楽だろ
新2幼子とかどれも直撃したら死ぬようなダメージなんだしバランスもクソも
2018/06/16(土) 22:03:49.72ID:25sVLe5M0
神は言った
殺られる前に殺れと
2018/06/16(土) 22:04:34.25ID:4oA0xx4+0
>>935
もうそれグリモアじゃん...
2018/06/16(土) 22:04:35.10ID:4f7u8rPz0
レス番飛び飛びで草ァ!
2018/06/16(土) 22:05:36.56ID:2lZzAuDJ0
殺られる前に殺るにはAGIとLUKが重要
パイが弱いわけはない
特に3はAGIが低いと外しまくる
2018/06/16(土) 22:06:26.46ID:woLIXZdJ0
ペルソナQ(混乱ゲー)
世界樹5(混乱・石化ゲー)

こういう「ボスの無力化」作品がまかり通る作品ってホント腹立つからな
カネ返せって気分になる
クロスの混乱・石化耐性がどうなってるかよく見とけよ見とけよ
同じ轍を踏んでたら全身全霊で批判してアトラスにナイフ送りつけないといけない
2018/06/16(土) 22:07:11.30ID:XNBJRX8V0
>>942
おっとうとう犯罪予告か
通報しますね
2018/06/16(土) 22:08:06.69ID:zLIUA+dg0
>>935
Xにも一部スキルとかあとおそらく計算式なんかが受け継がれてるし…
Xの職業は使ってて楽しいのが多くてよかった
2018/06/16(土) 22:09:13.23ID:u4dHYMFNx
>>931
幻影機能しない説は星食べよまで幻影含めた固定PTでクリアした俺が認めない
俺がXの雑魚戦温いって言ってるの、6割幻影2割天寵遠ざけ2割迅雷が原因だから
2018/06/16(土) 22:10:22.55ID:4oA0xx4+0
5のドラグーンは好きだよ
性能はともかく
2018/06/16(土) 22:12:38.03ID:I2NVGlWH0
バンカーを出すと巻き添えで死霊と犬鷹が死ぬ
2018/06/16(土) 22:13:12.68ID:A0QvQ+mh0
バンカーさんに何度も助けられた
2018/06/16(土) 22:16:45.08ID:zLIUA+dg0
>>947
ネクロと組ませるならバンカー切らない?
2018/06/16(土) 22:21:56.94ID:ZU28mbsc0
そして誰も触れないトーチカさん
2018/06/16(土) 22:22:24.27ID:x1ia6U8C0
召喚枠は1キャラ1枠でPT全体で3枠までってすれば召喚枠の奪い合いにならなくて良かったのにと思う
2018/06/16(土) 22:22:28.13ID:wna5b8jW0
ボスが状態異常に完全体性持ってたらただ殴り合うだけじゃねえか
2018/06/16(土) 22:26:15.88ID:ZU28mbsc0
スマン、ホスト規制喰らった



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!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 30F
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2018/06/16(土) 22:27:03.07ID:ZU28mbsc0
おっと指定忘れてた
>>960の人頼む
2018/06/16(土) 22:27:03.93ID:2y22ju1l0
>>952
簡単に言うとボスが8体いるとして、
3体は混乱無効、石化有効
3体は石化無効、混乱有効
残りの2体は両方有効、とかそういう単純な話だな
RPGとして当たり前のことで、プレイヤーからこんなことを
心配されてるのを情けないと思ってほしいねスタッフは
2018/06/16(土) 22:29:23.63ID:zLIUA+dg0
>>952
Vを混乱ゲーとか言っちゃう8aだぞ
まあでも星喰が混乱×になってたりするのはしょうがないと思う、強すぎるし
2018/06/16(土) 22:30:58.29ID:NvUb9FsKp
難しくすればするほどパズルゲーになるのは必然だし
世界樹はむしろその辺意識して難しさと自由度を両立させようとしてると思うけどね
2018/06/16(土) 22:32:37.42ID:eqV6OJkg0
実際混乱クソ強いんだから仕方ないね
2018/06/16(土) 22:33:49.25ID:2y22ju1l0
>>957
昔は両立してたけどな。今はダメだね
必死になってライトユーザーに売ろうとしてる
どのボスも自由なパーティと自由な戦術で倒せるように・・・と配慮した結果が
たった一つの冴えたやり方(無力化ゴリ押し)だけでエンディングまでいけちゃう思考停止ゲーだ
2018/06/16(土) 22:36:02.27ID:wjYhU30h0
たてるぜよ
2018/06/16(土) 22:36:51.43ID:7NtkaNyM0
>>959
無力化ゴリ押ししなきゃいいだけじゃん
あったま悪いな君w
2018/06/16(土) 22:38:26.26ID:D2U9n4zOd
発売まで七週間ないからって興奮しすぎだぞ!
2018/06/16(土) 22:38:44.87ID:wjYhU30h0
たてたぜよ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 31F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529156225/

>>953テンプレサンクス
2018/06/16(土) 22:39:20.17ID:uCOHNtgB0
>>963
おつ
2018/06/16(土) 22:39:58.19ID:XNBJRX8V0
>>963
残月・居合乙
2018/06/16(土) 22:40:42.83ID:y08x0HlM0
チェーンソー症候群
2018/06/16(土) 22:40:54.10ID:c60tLDUI0
>>963
巫剣:乙
2018/06/16(土) 22:41:05.17ID:yJ/RyLuga
>>963
乙の構え
2018/06/16(土) 22:41:37.45ID:4oA0xx4+0
>>963

Xは縛りにも焦点当ててほしい
セブンスショットさんに光を
2018/06/16(土) 22:43:46.54ID:WhI2vLu7d
8aは世界樹より最近のffとかのボスに毒効かないのが当たり前のゲームやった方がいいと思う
まあ5はボスに沈黙通って無力化し放題のパズルボスだらけでいろんなジョブ使う甲斐があったけど
2018/06/16(土) 22:45:49.85ID:WQkinrek0
>>963
乙陣迫撃砲術
2018/06/16(土) 22:46:35.06ID:eqV6OJkg0
>>963
乙の契り
2018/06/16(土) 22:47:16.14ID:bUCDckxX0
>>973ならししょーがショタヒーロー君に迫って既成事実を作ろうとする
2018/06/16(土) 22:47:30.34ID:uCOHNtgB0
ショーグン飛び道具デフォで装備できているようになってねーかなぁ。後列でサポーターとして使いたい
いやまぁこの運用の場合後ろから刀で斬っても別にいいんだけど
2018/06/16(土) 22:48:38.72ID:4oA0xx4+0
>>973
これはラスボス
2018/06/16(土) 22:49:52.55ID:ZU28mbsc0
>>963幼女・乙

メンバーの名前や職を既に決めてる人は多いだろうけど
肩書きもしっかり考えてるか?
来週のファミ痛でその辺の詳細が載ってるといいんだが
2018/06/16(土) 22:50:05.90ID:u4dHYMFNx
>>963
乙の方陣
2018/06/16(土) 22:50:43.16ID:FSTOGqEqr
>>929
命ず、自ら乙ぜよ
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