!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第189層〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523027917/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第190層〜
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-gxm0)
2018/06/14(木) 08:08:00.64ID:Ze8P/OO/a118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-qn6i)
2018/06/25(月) 15:57:05.72ID:sVPeV/qw0 よく理解できてなかったな。パリィで攻撃力も取ろうとしたらそら近接の両手剣になるわな
片手槍だと使えても両手剣よりは攻撃力低いもんな
片手槍だと使えても両手剣よりは攻撃力低いもんな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-vy4s)
2018/06/25(月) 16:09:51.33ID:zxwmAqLH0 ATK高いだけで攻撃力高いって言うのだろうか、単体攻撃しかないのに(2-2ならエーテルもあるが)
片手槍持って防御無視グリシナか手数ヤエ辺りに期待でもした方が
片手槍持って防御無視グリシナか手数ヤエ辺りに期待でもした方が
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-E6HK)
2018/06/25(月) 16:13:08.61ID:1d+fv05W0 両手剣持って防御をパリィに頼るなら、PL侍で刀持った方が良いんじゃねえの?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-sL7X)
2018/06/25(月) 16:20:47.27ID:+j0NreI6d 片手槍 防御特化と両手武器攻撃特化の二人用意しかなくね?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-KTKp)
2018/06/25(月) 16:42:20.20ID:y6LcdwBvd やられる前にやればいいんじゃね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-FyIy)
2018/06/25(月) 17:30:51.06ID:ESTe1aGyd124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd3-vy4s)
2018/06/25(月) 21:21:37.66ID:+kCOL4os0 どうしてもパリィと絶対攻撃を取った上で火力重視したいなら確かに両手剣使うしかないね
片手剣か片手槍にアダーガでも持ったほうがマシだと思うけど
片手剣か片手槍にアダーガでも持ったほうがマシだと思うけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f9f-8g2T)
2018/06/26(火) 00:35:29.19ID:ORjg5jM+0 一撃の威力は落ちても速度が上がるぶん言うほど火力落ちてないと思うけどね
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc6-DJU/)
2018/06/26(火) 19:33:37.28ID:8PeSTIKC0 別塔どうにかクリア、ドロップアイテムと封印書のためにまだまだ行くことになりそうだけど
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-h0Gv)
2018/06/26(火) 20:11:41.51ID:5XFPpo1W0 フィルスソード買えばくっそ楽にならん?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-3g0G)
2018/06/26(火) 22:16:22.04ID:G1nWfY3KM 別塔マラソンはJOの火力がないとやってられなかった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82e0-H7Lu)
2018/06/28(木) 13:18:29.17ID:qiIDKGSL0 半年バグ放置してるのもう直す気ないんかな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927f-VCRa)
2018/06/28(木) 14:11:33.79ID:giqcg6Tz0 真面目にやる気あったら2-2発売時でも全職書き直すくらいしてるでしょ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 18:29:26.20ID:gABJ3pZo0 2のゲヘナを攻略してる所だけど一方通行を通った先で出られない所見つけた
見落としてなければ金2000払う扉からしか抜けられないと思うが裏からは反応しなくて開かない
携帯非常口持ってたからいいけど持ってなくてリターン使えるキャラ連れてない人は詰むんじゃないのここ
見落としてなければ金2000払う扉からしか抜けられないと思うが裏からは反応しなくて開かない
携帯非常口持ってたからいいけど持ってなくてリターン使えるキャラ連れてない人は詰むんじゃないのここ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 18:36:47.58ID:6J3oFg2v0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/29(金) 18:40:36.63ID:BE2Qyszb0 発売してもう何年も経過してそんな単純な詰み場所が未だ発見されずに残ってるはずないから間違いなく見落としやろ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 18:43:44.91ID:gABJ3pZo0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 19:00:12.17ID:6J3oFg2v0 >>134
やっと理解出来た
たしかにかすかに記憶があるんだがそれ前に既出だった気がする
お金払う制限扉は裏側から反応しなくて、表から開けてない状態でそうなると詰むんだけど、wiki軽く見ても載ってないな
3年前に確かスレで見た記憶もある
やっと理解出来た
たしかにかすかに記憶があるんだがそれ前に既出だった気がする
お金払う制限扉は裏側から反応しなくて、表から開けてない状態でそうなると詰むんだけど、wiki軽く見ても載ってないな
3年前に確かスレで見た記憶もある
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/29(金) 19:08:47.95ID:5a4igr3ha 確かにだいぶ前に見た気がするな。
敵倒して携帯非常口落ちるのを祈るしかないな
敵倒して携帯非常口落ちるのを祈るしかないな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-VCRa)
2018/06/29(金) 19:12:48.88ID:gABJ3pZo0 既出だったんだね、どうもありがとう
今まで放置されてるってことは公式に言っても無駄かな
今まで放置されてるってことは公式に言っても無駄かな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42e5-ZSgS)
2018/06/29(金) 19:18:27.16ID:6J3oFg2v0 そりゃもう4年放置されてるし2-2だったらまだ希望はあるけど、仕様で済まされるでしょうな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-2h8l)
2018/06/29(金) 19:20:33.83ID:BE2Qyszb0 んなアホなとわざわざpsp持ち出してその場所行ってみたら確かに通り抜けできないどころか最悪詰むやん。すまんかった
http://imgur.com/RuFrgbN.jpg
http://imgur.com/YlHObUJ.jpg
http://imgur.com/RuFrgbN.jpg
http://imgur.com/YlHObUJ.jpg
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869f-l5Vr)
2018/06/29(金) 19:31:43.95ID:p8eS+8Bh0 リターン使えるやつは常につれまわせってことやろなぁ
ENMPなら戦力になりつつリターン使えるしほとんどの場合詰むことないやろ
と公式の声を代弁してみる
ENMPなら戦力になりつつリターン使えるしほとんどの場合詰むことないやろ
と公式の声を代弁してみる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK16-VRzZ)
2018/06/29(金) 19:42:17.54ID:fOgQvvJiK 一応てるみんが携帯非常口落とすから完全に詰みではない
wikiのコメントログにも言及されてるよ
wikiのコメントログにも言及されてるよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/29(金) 19:42:54.55ID:5a4igr3ha143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-iKis)
2018/06/29(金) 20:32:28.75ID:bD8TtOGhK さりとて…2ー2の教官授業皆勤賞が「リターンの効果アイテム」って、何か微妙な気がする
引っ越しのお近づき品がタタン、酔っぱらった後介抱(バトル)のお詫びが
マンドラ四葉である事を思うと、もう少しマシな効果を期待したかったな
ま、今は必ず携行してますがね!
引っ越しのお近づき品がタタン、酔っぱらった後介抱(バトル)のお詫びが
マンドラ四葉である事を思うと、もう少しマシな効果を期待したかったな
ま、今は必ず携行してますがね!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c202-5/xb)
2018/06/29(金) 20:59:24.47ID:3pl8p5NU0 雑貨の一番下にあって1回しまうと探すのが面倒くさい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02f4-H9eA)
2018/06/29(金) 21:43:59.37ID:k5Ozpr130 間違って捨てたりする事故が起きないからああいうアイテムが一番ありがたい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-iKis)
2018/06/29(金) 22:17:38.46ID:bD8TtOGhK 禁断の麦とエデンの果実は最初その効果を知らなくてしばらく倉庫の肥やしだったな
果実の方は、THがいればTP回復量も100になるし、なくならないからそこそこに使い勝手は良い
果実の方は、THがいればTP回復量も100になるし、なくならないからそこそこに使い勝手は良い
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aecd-U3ZI)
2018/06/30(土) 00:24:55.61ID:lpCd0+Rf0 >>144
分かりみが深い
分かりみが深い
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 00:44:46.27ID:SQPP/aSa0 「これがあれば非常口もういらんな」
からのうっかり倉庫ぶっこみ
俺は素直に非常口を持ち歩くことにした
からのうっかり倉庫ぶっこみ
俺は素直に非常口を持ち歩くことにした
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 01:34:36.96ID:p0S5DxTI0 あらためて獣人印章はぶっ壊れだったと思う
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 458a-YjBZ)
2018/06/30(土) 01:34:37.06ID:NqYCVUvT0 ?まさか倉庫でLRで種類分けできるの知らないのか何人も
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 01:42:07.01ID:SQPP/aSa0 うっかり倉庫にぶっこんだことに気付かずに帰還アイテム無しで探索開始して帰還時に苦労した系の話なんだ、すまない…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/06/30(土) 01:55:49.70ID:ZdnOkvc0a 『雑貨』の一番下ってことは雑貨という分類があることは知っているんだからそれはないだろう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 12:33:18.98ID:p0S5DxTI0 とりあえず144は分類知らないか、↑で一番下に移動できるのを知らないかのどっちかだな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/30(土) 13:18:11.55ID:Iiwf5Rcx0 というか携帯非常口もしくはそれに相当するアイテムを携帯するメリットはリターンを覚える必要がない。ってことなんだけど
それ以上のデメリットがアイテム欄を常時1つ圧迫する。ってことが超重要なんだよなぁ
だから携帯非常口だろうと消費してもなくならない携帯非常口だろうとアイテム欄を圧迫してる事実には変わらんから
スキルに少し余裕ができたらリターンを覚えれる奴ら全員に覚えさせてる
それ以上のデメリットがアイテム欄を常時1つ圧迫する。ってことが超重要なんだよなぁ
だから携帯非常口だろうと消費してもなくならない携帯非常口だろうとアイテム欄を圧迫してる事実には変わらんから
スキルに少し余裕ができたらリターンを覚えれる奴ら全員に覚えさせてる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
2018/06/30(土) 13:55:21.66ID:Ms3uk66p0 目的によってはリターンなし編成になったり、魔法禁止エリアあったりで、非常口持ち歩く癖つけたほうが安心だと思うが
リターン山積みで事故無いならそれでいいんじゃねえの
リターン山積みで事故無いならそれでいいんじゃねえの
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-mzC7)
2018/06/30(土) 14:24:54.75ID:VeHnlJG30 たかがアイテム枠一つで、どんな状況からも生還できる安心感な。
うちはむしろ、どうせ非常口持ってくんだからリターン覚えなくて良いやって感じる
もう一つアイテム持って帰りたいなら適当な消耗品捨てるだけだし…
うちはむしろ、どうせ非常口持ってくんだからリターン覚えなくて良いやって感じる
もう一つアイテム持って帰りたいなら適当な消耗品捨てるだけだし…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK65-iKis)
2018/06/30(土) 15:56:29.77ID:for9OpBFK 枠が埋まる、か…その観点は無かったな。まあいつの間にか捨ててた、ってよりはマシか
くらいに考えてたが、ダントラだと次に拾って手に入る
欲しい貴重品が「押し出し」をくらう危険もあるもんな
くらいに考えてたが、ダントラだと次に拾って手に入る
欲しい貴重品が「押し出し」をくらう危険もあるもんな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de9-JFU2)
2018/06/30(土) 16:17:47.52ID:Iiwf5Rcx0 2-2ではまだ入れ替えができるからマシではあるよ。2だと残り1個しか拾えない時に2個拾って1個消えるなんてざらだからその押出をくらってはじめて気づいた時は手遅れなんてこともあるし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/06/30(土) 22:08:35.85ID:p0S5DxTI0 むしろ要らなきゃ捨てられるという点ではウーティス勲章より携帯非常口のほうが優秀まである
まあ最終的には好みで
まあ最終的には好みで
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 219f-97rh)
2018/06/30(土) 23:50:14.69ID:SQPP/aSa0 リターンはなぁ
回復しようと思ってたらうっかり連打しすぎてリターン誤爆とかやったことが何度かあってな
覚えることすらやめた
回復しようと思ってたらうっかり連打しすぎてリターン誤爆とかやったことが何度かあってな
覚えることすらやめた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae9e-KqPo)
2018/07/01(日) 01:23:39.89ID:T5+lF5/30 こだわりがないならどこでもセーブできることを活用するのが一番いいと思うけどね
一枠を厳選しなければならないほど必要なアイテムで溢れる状況ってそうそうないから
一枠を厳選しなければならないほど必要なアイテムで溢れる状況ってそうそうないから
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc5-0NxD)
2018/07/01(日) 03:53:34.55ID:U3n6A1rP0 アイテム枠なんてどうせゴミ雑貨とショボい回復アイテムに勝手に占拠されるだけだしあまりシビアになる部分でも無いわな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-+HTd)
2018/07/01(日) 08:24:22.86ID:bKlY/yBDa ハイリスク&リターンと獣人印章ってどちらも使える状況ならどっち使うのが正解?
TP消費は考えないものとして、行動後速度修正とか上昇効果に違いってあるかな?
TP消費は考えないものとして、行動後速度修正とか上昇効果に違いってあるかな?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-BMGq)
2018/07/01(日) 09:40:24.93ID:KMDVLkvoM アイテム使用とハイリスクどっちが速いかわからないけど獣人印章はバーサークの効果だから少し強いはず
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf6-ZToa)
2018/07/01(日) 15:01:52.39ID:iuLHyVf8M 行動後速度上昇はハイリスクが圧倒的だから雑魚戦時の速攻に向く
ボス戦は威力上昇に優る印章
って感じかな好みだと思うけど
ボス戦は威力上昇に優る印章
って感じかな好みだと思うけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-+HTd)
2018/07/01(日) 19:18:33.63ID:bKlY/yBDa167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-H7kE)
2018/07/02(月) 05:35:52.75ID:ajB70iYx0 鬼の血って印章みたいに無限かと思ったら普通になくなった
皆どうやって集めてるの?
皆どうやって集めてるの?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e06-OWdA)
2018/07/02(月) 06:49:31.92ID:rpj5m+n30 >>167
PAで13Fにて拾う
PAで13Fにて拾う
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e06-OWdA)
2018/07/02(月) 07:41:59.78ID:rpj5m+n30 クラウン作業って69と79リセットどっちがいい?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 08:41:57.13ID:Ja4mDD5la その2つなら69かな。個人的には71がおすすめだけど
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/02(月) 09:25:32.15ID:AFuHAktPa172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 12:48:29.00ID:Ja4mDD5la Wikiの累計経験値にLv70時点で992,093、Lv80時点で1,516,464とあるから、そんなに差はないけどLv70の方が必要経験値は少ないね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3db5-OWdA)
2018/07/02(月) 16:17:34.65ID:2ik3mzdW0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/02(月) 16:50:06.55ID:/I9537jB0 実際には敵のレベルに近づくにつれどうしても取得経験値も減るので、よっぽどでないなら70リセットが安定
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/02(月) 17:16:17.03ID:HyNVAV+sa 被弾ありきのクラウン作業なら低レベルで居る回数が多いと事故が起きやすいから高レベルリセットにする、という選択肢もあるね。(恐らくこれが『よっぽど』に当たるかな)
要するに状況に応じてお好みでどうぞ
要するに状況に応じてお好みでどうぞ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc1-AsII)
2018/07/02(月) 19:12:12.66ID:SGsRdtitd wiki見てドロップ35%ならちょろいかと思ったら全然落とさない 何回倒せばいいんだか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-H7kE)
2018/07/02(月) 19:32:18.95ID:ajB70iYx0 >>168
ありがとう
ありがとう
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-iKis)
2018/07/03(火) 00:03:27.23ID:CPvBDcsqK 不動明王に嫌ってほど斬られたから、お礼参り&憂さ晴らし兼クラウン作業を平原11で続けてるw
他にもミルディン、ローランド、ティアマット辺りは出てきたのを倒せると
経験値的には美味しい。先手を取られたりしたらほぼリセットだが…
他にもミルディン、ローランド、ティアマット辺りは出てきたのを倒せると
経験値的には美味しい。先手を取られたりしたらほぼリセットだが…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/03(火) 12:09:44.41ID:IztHni6na かならず先制攻撃もしくは敵からの先制攻撃なしにできないかなぁ
スキル以外で
スキル以外で
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/03(火) 13:14:33.64ID:vtfIWrORa パッシブスキルですら『必ず』は不可能だからどうにもならないかな。
方法がないから相手の攻撃に対策するしかない
方法がないから相手の攻撃に対策するしかない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/03(火) 14:31:01.08ID:QwbpietU0 パリィ根性心眼流水の構えインシュランスカウンターウィップうそぶき優雅なる舞あたり入れとくのが安定性高める基本なので
それと殲滅力考え合わせるとだいたいVLかPAになる
それと殲滅力考え合わせるとだいたいVLかPAになる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/03(火) 14:46:25.09ID:EEBnjpWwa 今MP引率で朽ちた洞窟でクラウン作業してるんだけど事故率高くて
最高ガン入手してPAのほうがいいかな
今カジノ来たばかりなんだけど
最高ガン入手してPAのほうがいいかな
今カジノ来たばかりなんだけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/03(火) 15:27:52.70ID:QwbpietU0 クラウン作業は最低でも4枠エンチャ可能になってからでないと効率悪すぎる、せめて光明8留までは待ったほうがいい
あと今作のMPは殲滅力低いんでどうしても強化ゾーンでの反撃が怖い
あと今作のMPは殲滅力低いんでどうしても強化ゾーンでの反撃が怖い
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0211-4UOr)
2018/07/03(火) 15:39:10.34ID:znUzaxsx0 いきなりクラウン作業じゃなくてLv99になったやつを何人かリセットして育てなおすくらいなら悪くもないけどね
+5だけでも随分楽になるし
+5だけでも随分楽になるし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-OWdA)
2018/07/03(火) 15:40:41.94ID:dcc7DzI3a 弱体化したクロウ倒せてエクスカリバー手に入れて浮かれてクラウン作業してたんだ
ただ先制されると無理だから一旦辞めて先進めるわ
なんか俺TUEEEEしたくてレベル上げしちゃうんだよね
ダントラはさくさくレベル上がって楽しいし
ただ先制されると無理だから一旦辞めて先進めるわ
なんか俺TUEEEEしたくてレベル上げしちゃうんだよね
ダントラはさくさくレベル上がって楽しいし
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
2018/07/03(火) 15:45:06.98ID:i9hU4udO0 弱体クロウ倒してたのか
スィールの槍取れてたらそこのレベリングに最適だったんだが……惜しかったな
スィールの槍取れてたらそこのレベリングに最適だったんだが……惜しかったな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-x3qi)
2018/07/03(火) 15:52:33.60ID:sET7kIdpa スィールの槍で無理やり11留でクラウン作業してたことあるけど、火力が足りないからそこそこ事故ってたな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-YjBZ)
2018/07/03(火) 15:57:15.44ID:QwbpietU0 無効化装備で固めないかぎり先制で乙るのはどこでも一緒で丁寧にセーブするしかないからしょうがない
エクスカリバー取れてるなら確かにそこで少し稼いでおくのはそう悪くないかな…でもやっぱり少しだけにしといたほうがいいよ
エクスカリバー取れてるなら確かにそこで少し稼いでおくのはそう悪くないかな…でもやっぱり少しだけにしといたほうがいいよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0211-4UOr)
2018/07/03(火) 16:10:22.07ID:sTBe5OLy0 聖剣持って洞窟地下ならやっぱVL引率だろうな
ダイダロスは使えないけどエーテルに属性乗るから
その時点の素99VLでオルトロス殲滅可能かどうかわからんけど多分いける気がする
ダイダロスは使えないけどエーテルに属性乗るから
その時点の素99VLでオルトロス殲滅可能かどうかわからんけど多分いける気がする
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a957-VCRa)
2018/07/03(火) 17:44:46.22ID:IfmcBbu70 コネットさんの「ははっ」の絶妙な煽り感好き
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 111a-xdb4)
2018/07/03(火) 22:40:55.26ID:FtPQ7hJq0 初クラウンは夢世界深度?の物理だ
近いからすぐ戻ってこられるし
超反復横跳びだけど
近いからすぐ戻ってこられるし
超反復横跳びだけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-sjk8)
2018/07/04(水) 23:17:40.68ID:nJGniMbXd でんでろり〜ん
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-Wb1U)
2018/07/05(木) 03:52:19.35ID:8cnQDHn6d 休憩マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2b-5uEJ)
2018/07/05(木) 08:56:04.91ID:C+Ukt/0gM 初クラウンはアリシアでソロ鶴来屋13Fだったな。
夢世界プリズレンで傭兵(タルト)引率5-6戦して30LVにしてSAにクラスチェンジ。
そこから13Fで村雨フロスト祭り。
70になるまで大体20-30分。レベリセ繰り返す度に時間短縮されていくし、レベルが上がっていくと最初回避していた相手も倒せるのが楽しい。
闇堕ちのDLC装備前提だけど。
夢世界プリズレンで傭兵(タルト)引率5-6戦して30LVにしてSAにクラスチェンジ。
そこから13Fで村雨フロスト祭り。
70になるまで大体20-30分。レベリセ繰り返す度に時間短縮されていくし、レベルが上がっていくと最初回避していた相手も倒せるのが楽しい。
闇堕ちのDLC装備前提だけど。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c6-sule)
2018/07/05(木) 20:39:45.64ID:fSJ7tHVM0 寄り道しつつボゴミール30階到達 制限付き扉ばっかだな
八大手つかず 獣四天王まだ さすらい3匹倒した先は長そう(´・ω・`)
八大手つかず 獣四天王まだ さすらい3匹倒した先は長そう(´・ω・`)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-Wb1U)
2018/07/05(木) 21:38:49.71ID:iGs1xz8Ud ディレダワ着いた辺りでダレてwizardryに浮気して放置中
wizardryのキャラメイクにハマるとダントラが窮屈に感じるジレンマ
wizardryのキャラメイクにハマるとダントラが窮屈に感じるジレンマ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Wj+D)
2018/07/05(木) 23:59:10.02ID:7F+rNIPF0 本気各ボス挑む前に本編裏ボス倒しちゃってそこで止まってるなぁ
初代から追いかけてるけど全部本編裏ボス撃破で満足しちゃってるわ
あえて言うなら2が一番やりこんだかも?まあ結局メイド先生倒せなくてやめちゃったが
PSPでやったから随分昔だしVITA版買ってまた最初からやろうかなぁ
初代から追いかけてるけど全部本編裏ボス撃破で満足しちゃってるわ
あえて言うなら2が一番やりこんだかも?まあ結局メイド先生倒せなくてやめちゃったが
PSPでやったから随分昔だしVITA版買ってまた最初からやろうかなぁ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78a-MuBD)
2018/07/06(金) 00:50:53.93ID:HaMNBW8O0 俺は2-2裏ラスボス撃破前にマンドラ夫妻の封印書作った所から数ヶ月ぶりに再開したとこだ、何か疲れてやる気なくなって
ところで2-2裏ボスの正確な復活条件って判明してるの?
マグナ→テネ→マグナ→クロウ→マグナ→テネ→マグナって順番で戦ったんだが、マグナ→テネ→マグナ→テネってやろうとしたら2回目のテネが復活してなかった
倒した時にランダムで復活判定あるのかと思ってマグナ→テネとテネ→マグナを5回ずつぐらい試したけどどちらも結果は変わらなかった
ところで2-2裏ボスの正確な復活条件って判明してるの?
マグナ→テネ→マグナ→クロウ→マグナ→テネ→マグナって順番で戦ったんだが、マグナ→テネ→マグナ→テネってやろうとしたら2回目のテネが復活してなかった
倒した時にランダムで復活判定あるのかと思ってマグナ→テネとテネ→マグナを5回ずつぐらい試したけどどちらも結果は変わらなかった
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67e9-rubz)
2018/07/06(金) 00:51:48.07ID:QsLh1ngo0 2はvitaならもう一度遊ぶ気になれるけどPSPだとさすがにキツイっすわ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5b-u9Q9)
2018/07/06(金) 01:33:25.63ID:DEZg6LL8K PSPだったらディスガイア2をやってな…
またやりだそうかと一瞬思ったが、プリニガー轟X8匹を倒すのに弓遠距離特化
アーチャーで通常攻撃繰り返し、900ターン超でやっと撃破したのを思い出してやめたw
またやりだそうかと一瞬思ったが、プリニガー轟X8匹を倒すのに弓遠距離特化
アーチャーで通常攻撃繰り返し、900ターン超でやっと撃破したのを思い出してやめたw
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-xv3n)
2018/07/06(金) 10:31:08.44ID:7HI+tWVbd >>198
他の二体倒せば復活する
他の二体倒せば復活する
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd3-MuBD)
2018/07/06(金) 14:02:27.80ID:6B8GyiOG0 初期状態から始めて
クロウ撃破 : 残りテネマグナ
マグナ撃破 : 残りテネ
テネ撃破 : マグナ不在&クロウ不在→クロウ復活&マグナ復活
マグナ撃破 : 残りクロウ
クロウ撃破 : マグナ不在&テネ不在→テネ復活&マグナ復活
マグナ撃破 : 残りテネ
テネ撃破 : マグナ不在&クロウ不在→クロウ復活&マグナ復活
以下繰り返し
クロウ撃破 : 残りテネマグナ
マグナ撃破 : 残りテネ
テネ撃破 : マグナ不在&クロウ不在→クロウ復活&マグナ復活
マグナ撃破 : 残りクロウ
クロウ撃破 : マグナ不在&テネ不在→テネ復活&マグナ復活
マグナ撃破 : 残りテネ
テネ撃破 : マグナ不在&クロウ不在→クロウ復活&マグナ復活
以下繰り返し
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-S+Jq)
2018/07/06(金) 14:19:25.84ID:Q/ID61+50 「全員いなくなった時、最後に倒したやつ以外の2体が復活する」でいいのか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-7YwX)
2018/07/06(金) 19:25:12.69ID:e664+Uctd 2のメインストーリークリア
異界を少し触ってみたがマップ広いわ一方通行やらトラップ多いやらでまだまだ遊べそうだ
異界を少し触ってみたがマップ広いわ一方通行やらトラップ多いやらでまだまだ遊べそうだ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c5-VDtC)
2018/07/06(金) 20:28:07.92ID:gbYZt9IL0 表の2、3倍は遊べるぞやったな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-We05)
2018/07/06(金) 20:35:36.97ID:mfbw3zxX0 表クリアがチュートリアル終了とか言われちゃうゲームだからな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78a-MuBD)
2018/07/06(金) 23:53:28.88ID:HaMNBW8O0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479f-gqST)
2018/07/07(土) 00:14:05.99ID:RPOPoRji0 2-2はむしろ表長すぎとっとと終われって思ってしまった
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-1HU7)
2018/07/07(土) 05:26:11.76ID:rdTRC62ua ゲームとしては裏が本場でストーリーは裏がおまけって感じ?
2-2表ストーリー終わって満足して裏はクリア必要時間的にやり込み要素ばかりだとモチベーション続かなそうなんだが表程度のイベント量やらストーリー展開あったりする?
2-2表ストーリー終わって満足して裏はクリア必要時間的にやり込み要素ばかりだとモチベーション続かなそうなんだが表程度のイベント量やらストーリー展開あったりする?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-Is5t)
2018/07/07(土) 13:30:30.48ID:ayGJeYPe0 トゥルーエンディング的なのはあるよ
そこにダンジョンとマモノがいるから乗り込む、それでいいじゃないか
そこにダンジョンとマモノがいるから乗り込む、それでいいじゃないか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0757-sule)
2018/07/07(土) 14:46:46.39ID:o3xPtH7N0 ???「えー乗り込むの?あたしゃ遠慮しとくよ」
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c71a-WbdY)
2018/07/07(土) 15:19:01.59ID:8I9NkHJC0 下っ腹つまむぞ働けおら
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75e-E8l6)
2018/07/07(土) 17:01:08.29ID:JPJibvTM0 でんでろり〜ん
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-Wb1U)
2018/07/07(土) 19:52:29.17ID:AY3hNnJTd お腹すいたよね
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-We05)
2018/07/07(土) 20:05:51.64ID:WCHfE99/0 仲間全員加入しちゃった後だから、ストーリー上の必須イベント量なら1/4くらいだと思う
イベント数は少ないけど、敵やダンジョン構造がちょっと鬼畜になってくる
戦闘やマップ埋めを楽しめる人なら問題ないんじゃないかな
逆にストーリーを楽しむタイプの人だとガッカリするかも
イベント数は少ないけど、敵やダンジョン構造がちょっと鬼畜になってくる
戦闘やマップ埋めを楽しめる人なら問題ないんじゃないかな
逆にストーリーを楽しむタイプの人だとガッカリするかも
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c71a-WbdY)
2018/07/07(土) 20:36:06.99ID:8I9NkHJC0 淡々とこなす2と違って思わせ振りな追いかけっこある分2-2のが頑張れるんじゃないかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f2d-NXt0)
2018/07/07(土) 22:34:50.66ID:0UVLkEhP0 2-2の裏のボリュームもしっかりあってよかったと思う
だけど表の未踏エリアを裏で探索するってのはちょっと微妙だった
裏専用のダンジョンも後2つは欲しかったな
だけど表の未踏エリアを裏で探索するってのはちょっと微妙だった
裏専用のダンジョンも後2つは欲しかったな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-S+Jq)
2018/07/07(土) 23:01:44.03ID:GqmqrPEU0 魔法攻撃強化ゾーンってなんか思ったより威力上がらない気がするんだけどなんでだろ
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