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↑二行以上重ねる
タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい
■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME
前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528708987/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.65
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5782-4dYe)
2018/06/15(金) 11:00:49.58ID:TmhWVC4z0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-9AXP)
2018/06/16(土) 00:26:21.22ID:CT2Hzzmu0 ウィキ口さんの椅子絵がものすごく好みなんだけどあのイラストだけツイッターの紹介でシルエットかかっちゃってるのか…
当たり前っちゃ当たり前だけどどうにかイラスト載せてくれないかな
当たり前っちゃ当たり前だけどどうにかイラスト載せてくれないかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89d2-jgxh)
2018/06/16(土) 00:28:48.07ID:9IJdrHyh0 水口さん見た時はそんな大きく思わなかったけど
ウィキッドの絵見るとかなり胸大きくて股間に悪いわ
鈴奈の事を言えない位えっろい体しやがって
ウィキッドの絵見るとかなり胸大きくて股間に悪いわ
鈴奈の事を言えない位えっろい体しやがって
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-D67c)
2018/06/16(土) 00:30:15.87ID:1NRWIfEW0 ODからの新規組だけど、vita版のが戦闘良かったってチラホラ見かけるけどどう違うんです?難易度とか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-rIHU)
2018/06/16(土) 00:36:43.18ID:R1VzbqLv0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4906-KLel)
2018/06/16(土) 00:49:23.13ID:/4LFnWQR0 >>218
CBLというコンボを繋げれば繋がるほど与えるダメージに倍率が掛かるシステムがあって敵の耐久もあり空中コンボをしないと大ダメージを出せないゲームだったんですよ
このシステムにより上手くコンボが決まると超爽快、決まらないとぐだる戦闘になりやすかったんです
ただ好きな人はかなりハマる戦闘で自分は大好きでした
細かいところを言えば切りがないぐらい改悪されていてスティグマの装備数減少とスキル付与の削除、パッシブの重要性etc.
戦闘面に関しては別ゲーと言ってもおかしくないです
CBLというコンボを繋げれば繋がるほど与えるダメージに倍率が掛かるシステムがあって敵の耐久もあり空中コンボをしないと大ダメージを出せないゲームだったんですよ
このシステムにより上手くコンボが決まると超爽快、決まらないとぐだる戦闘になりやすかったんです
ただ好きな人はかなりハマる戦闘で自分は大好きでした
細かいところを言えば切りがないぐらい改悪されていてスティグマの装備数減少とスキル付与の削除、パッシブの重要性etc.
戦闘面に関しては別ゲーと言ってもおかしくないです
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 318a-4dYe)
2018/06/16(土) 00:54:16.35ID:2k3UWgK+0 太陽神殿と温泉のエントランスでPTメンバーから外すとエントランスで待機するな
実害はないけどstorkや少年ドールが立ってるとシュールだわ
実害はないけどstorkや少年ドールが立ってるとシュールだわ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-Bw3Y)
2018/06/16(土) 00:56:52.47ID:/mQZu5UO0 >>160
そりゃお客様根性ではなく実際にお客様だからな
お客様根性ってのは、金も払ってないのにネットでバッシングしてるような奴に言う事
プロとの取引は技術と金銭の等価交換ってことだから、技術が一般水準に比べて不十分であれば
それを客が批判するのは正当な権利というほかない
過剰な上から目線だのクレーマーだのというのは、つまらないから土下座を要求する、
といったような不当な人権侵害を行う奴に言う事であって
ロードが長いとかUIが使いづらいとか、作品に対して事実をもとに批判することは上から目線でもクレーマーでも何でもない
そりゃお客様根性ではなく実際にお客様だからな
お客様根性ってのは、金も払ってないのにネットでバッシングしてるような奴に言う事
プロとの取引は技術と金銭の等価交換ってことだから、技術が一般水準に比べて不十分であれば
それを客が批判するのは正当な権利というほかない
過剰な上から目線だのクレーマーだのというのは、つまらないから土下座を要求する、
といったような不当な人権侵害を行う奴に言う事であって
ロードが長いとかUIが使いづらいとか、作品に対して事実をもとに批判することは上から目線でもクレーマーでも何でもない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-5Kgj)
2018/06/16(土) 00:56:59.11ID:e3lu8s720 私服は何でダサかったんだろうジョギングしそうな格好のキャラ多いし
私服というより部屋着
私服というより部屋着
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-630F)
2018/06/16(土) 01:00:14.87ID:lfiN0ulla ODは君たちを幸せに出来なかったの?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-+Zvp)
2018/06/16(土) 01:01:15.84ID:J52tAHnAr >>220
(あ、あれそういう効果なんだ)
(あ、あれそういう効果なんだ)
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-YAYt)
2018/06/16(土) 01:03:05.33ID:8byDTmSfa >>224
はい
はい
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e81-m0US)
2018/06/16(土) 01:04:49.70ID:JjdnGSF40 VITA版の各ステータスの熟練度みたいなシステム好きだったんだけどな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-m0US)
2018/06/16(土) 01:07:21.20ID:BDNlq+gX0 美笛使ってたから前作のシステムには言いたいことだらけだわ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-0JQw)
2018/06/16(土) 01:10:26.01ID:iI54QKW4K 弱気を助け足を挫く
中卒三十路の引きニート
佐竹笙吾推参!!
中卒三十路の引きニート
佐竹笙吾推参!!
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e08-jgxh)
2018/06/16(土) 01:10:30.40ID:kNolyzcn0 >>226
ああ…!
ああ…!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e1-gvEZ)
2018/06/16(土) 01:10:44.67ID:zAGYfgk40232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM56-GwOu)
2018/06/16(土) 01:10:59.60ID:gqtt2sTlM 美笛と鳴子は冬の時代だったね…
あ 自分は鈴奈使ってたんで春真っ盛りでした
フラクタルスライサー最高や
あ 自分は鈴奈使ってたんで春真っ盛りでした
フラクタルスライサー最高や
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-RFMr)
2018/06/16(土) 01:18:59.64ID:wuqEM50Jp クッションのカタルシスエフェクトに炎を操る能力が備わってるのってなんでなんだろう
梔子一家丸焼きの件なのかなぁと思ってたがよく考えるとクッションが指示したのは梔子パパの殺害だけで放火という手段を選択したのは田所の独断だよな
梔子一家丸焼きの件なのかなぁと思ってたがよく考えるとクッションが指示したのは梔子パパの殺害だけで放火という手段を選択したのは田所の独断だよな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e08-jgxh)
2018/06/16(土) 01:19:14.48ID:kNolyzcn0 Vita時代だってセミ笛鈴琴で全員の奥義ぶち込むコンボ出来たぜ
低空でセラフィム当てて空中固定すればアナフィラキシーもフラクタルも全段入った
低空でセラフィム当てて空中固定すればアナフィラキシーもフラクタルも全段入った
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c93a-4PHY)
2018/06/16(土) 01:22:04.67ID:m20AYua70 鳴子の奥義スキルとかあらぬ方向を撃ち続けてたからな前作
ODだとリスクブレイクするまで撃って打ち上げまでつながるから強いこと強いこと
ODだとリスクブレイクするまで撃って打ち上げまでつながるから強いこと強いこと
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4906-KLel)
2018/06/16(土) 01:24:49.96ID:/4LFnWQR0 >>234
鈴奈で行動不能、美笛で浮かし、セミで低空固定、琴乃でアセンションすれば敵の行動お構い無しにコンボ始動出来て強かったなー
鈴奈で行動不能、美笛で浮かし、セミで低空固定、琴乃でアセンションすれば敵の行動お構い無しにコンボ始動出来て強かったなー
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e08-jgxh)
2018/06/16(土) 01:31:50.27ID:kNolyzcn0 でも3人目か4人目のコマンド入力してる時に空想視で敵の行動がシールドとかに急に変わることがあるんだよなぁw
あの挙動はホント糞だった
あの挙動はホント糞だった
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-m0US)
2018/06/16(土) 01:36:38.64ID:BDNlq+gX0 ヴァリアブルスティンガー当てたら直後にガードされてよく上向いてる
ガードされなければ大体奥義コンボまでいけるけど
ガードされなければ大体奥義コンボまでいけるけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4906-KLel)
2018/06/16(土) 01:37:24.12ID:/4LFnWQR0 ソーンやμでレベル上げする時とかガード読みでセミにガード破壊させてましたわ
雑魚とかはまだ技変えたりすれば未来変わるけどボスは結構あてにならなかった気が…
雑魚とかはまだ技変えたりすれば未来変わるけどボスは結構あてにならなかった気が…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06e9-pLJD)
2018/06/16(土) 01:38:39.09ID:p7DizBrP0 簡単に奪ってった誇り(ラピッドファイア)
壊され頼ってたセオリー(浮かし→奥義)
壊され頼ってたセオリー(浮かし→奥義)
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed1a-HUTv)
2018/06/16(土) 01:39:12.66ID:xPbf7zNu0 >>218
戦闘毎にS〜Cまでの評価がついててうまくコンボが決まるとCool!とかStylish!!とか出て爽快感がある
エフェクトがODより派手
カメラが固定じゃないので奥義に迫力がある
敵が消滅しないのでコンボが最後まで繋がる
スティグマがそれぞれ特徴的でレア度がありスキル付きのものもある
敵のAIがODより良く強いので5レベルも離れれば緊迫した死闘が繰り広げられるetc...
まあイマジナリーがもっさりとかロード長いとか遮蔽物に引っかかるとか
得られる経験値が少なくて控えには経験値入らないとか主人公やられるとすぐゲームオーバーとか問題点も山ほどあったんだけどね
戦闘毎にS〜Cまでの評価がついててうまくコンボが決まるとCool!とかStylish!!とか出て爽快感がある
エフェクトがODより派手
カメラが固定じゃないので奥義に迫力がある
敵が消滅しないのでコンボが最後まで繋がる
スティグマがそれぞれ特徴的でレア度がありスキル付きのものもある
敵のAIがODより良く強いので5レベルも離れれば緊迫した死闘が繰り広げられるetc...
まあイマジナリーがもっさりとかロード長いとか遮蔽物に引っかかるとか
得られる経験値が少なくて控えには経験値入らないとか主人公やられるとすぐゲームオーバーとか問題点も山ほどあったんだけどね
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 318a-4dYe)
2018/06/16(土) 01:40:21.39ID:2k3UWgK+0 ボスは大体ガードだからセミにガード破壊させてたなー
ソーンやμはガード全方位だけど持続時間短いからタイミング調整してガード解けてから攻撃するようにしてたわ
ソーンやμはガード全方位だけど持続時間短いからタイミング調整してガード解けてから攻撃するようにしてたわ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-m0US)
2018/06/16(土) 01:44:51.73ID:BDNlq+gX0 無印の一番の特徴は敵のHPが高くて
こちらのフルコンボ当てたら1ターンで倒せるかな? ぐらいの調整なところだと思う
1ターンで倒すと経験値が倍貰えるからコンボ考える動機付けになってた
というか普通の経験値が低すぎだが
こちらのフルコンボ当てたら1ターンで倒せるかな? ぐらいの調整なところだと思う
1ターンで倒すと経験値が倍貰えるからコンボ考える動機付けになってた
というか普通の経験値が低すぎだが
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4906-KLel)
2018/06/16(土) 01:46:56.75ID:/4LFnWQR0 今回の仕様でラピッドあそこまで弱体化させる意味あったのだろうか…
ODは初期リスクが0と4で固定ってのもつまらなくしてるよね
おっ、このリスクならこの技使うかっていう楽しみが無くなった
ODは初期リスクが0と4で固定ってのもつまらなくしてるよね
おっ、このリスクならこの技使うかっていう楽しみが無くなった
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59bb-4dYe)
2018/06/16(土) 01:55:33.13ID:OwQQaNNS0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e1-gvEZ)
2018/06/16(土) 02:00:54.10ID:zAGYfgk40 >>233
「そっちかぁ」発言もあるし余程事件が印象に残ってたのか元々炎絡みの何かがあったり
性質を模したら被っただけなのかよく分からんよな
キャラデザ的には「炎が舐める」って表現からの舌繋がりかなと思ったが
「そっちかぁ」発言もあるし余程事件が印象に残ってたのか元々炎絡みの何かがあったり
性質を模したら被っただけなのかよく分からんよな
キャラデザ的には「炎が舐める」って表現からの舌繋がりかなと思ったが
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e180-3Oyy)
2018/06/16(土) 02:11:16.51ID:q4X2nAFD0 初見は覚醒時の汚い手は滅菌しないとなあああああ!!から潔癖症なのかと思ってた なお魔王
汚い手は滅菌=実行犯ではなくあくまで他人に手は汚させる、そいつが裏切りそうなら用無し殺す(証拠隠滅)ってことなんだろうけど
奥義がファラリスの雄牛(火炙り蒸し焼き)で「火加減はどうかなあ」「熱いだろう!?」とか言い出すから自分も火で何かしてそうなんだけどな
汚い手は滅菌=実行犯ではなくあくまで他人に手は汚させる、そいつが裏切りそうなら用無し殺す(証拠隠滅)ってことなんだろうけど
奥義がファラリスの雄牛(火炙り蒸し焼き)で「火加減はどうかなあ」「熱いだろう!?」とか言い出すから自分も火で何かしてそうなんだけどな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e180-3Oyy)
2018/06/16(土) 02:14:27.47ID:q4X2nAFD0 火遊びと洒落込もうか(意味深)とかあんなの(女体)別に神秘じゃないとかからすると火遊びが激しい=火でも通じそうだけどそれであんな直接火が出たり火加減気にしたりするのかっていう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4998-Bw3Y)
2018/06/16(土) 02:16:19.17ID:nQWH04O60 なんか外人さんが間違った歌詞書いてんなーと思ったら
個人ブログの歌詞をそのまんまコピペしてんのな
当て字の間違い程度だから突っ込まないけどもっと信用できるソース探せよと
個人ブログの歌詞をそのまんまコピペしてんのな
当て字の間違い程度だから突っ込まないけどもっと信用できるソース探せよと
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06e9-pLJD)
2018/06/16(土) 02:19:36.27ID:p7DizBrP0 電波だよ電波ァァ!!
電波電波電波電波電波電波電波電波ァァァ!!
電波からは、逃げられねぇぞぉお!!
電波電波電波電波電波電波電波電波ァァァ!!
電波からは、逃げられねぇぞぉお!!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HUTv)
2018/06/16(土) 02:21:09.55ID:5/ZCq05i0 ルシードバグ対策されたって聞いたけどニューゲーム+したら普通に出来ちゃったわ
もしかして対策されとらん?
もしかして対策されとらん?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4906-KLel)
2018/06/16(土) 02:27:12.56ID:/4LFnWQR0 >>241
その問題点を解消した戦闘を楽しみにしていたら良いところも同時に消えていましたってのがね…
vitaと同じ仕様でロード時間と経験値を改善して貰えるだけでも満足だったのに…
問題点に関しては同意
逃げられない高レベルNM、キャラ格差とか
でも山ほどあると言われるとそうか?って思うかな
その問題点を解消した戦闘を楽しみにしていたら良いところも同時に消えていましたってのがね…
vitaと同じ仕様でロード時間と経験値を改善して貰えるだけでも満足だったのに…
問題点に関しては同意
逃げられない高レベルNM、キャラ格差とか
でも山ほどあると言われるとそうか?って思うかな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e1-gvEZ)
2018/06/16(土) 02:37:59.82ID:zAGYfgk40254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4998-Bw3Y)
2018/06/16(土) 02:38:06.65ID:nQWH04O60 誤爆 すみません
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 02:41:05.30ID:cZUnjw4B0 そういえば梔子の死んだ両親がNPCとして再生されてたけど
こってつまりNPCって形なら死者も再現できるってことだよね?
ソーンはNPCって形じゃ一凛が生き返ったとは認めたくなかったのかな?
例え本物そっくりに行動しても
どっちにしろ綻びが見える人だとNPCが歪んで見えちゃうけど
こってつまりNPCって形なら死者も再現できるってことだよね?
ソーンはNPCって形じゃ一凛が生き返ったとは認めたくなかったのかな?
例え本物そっくりに行動しても
どっちにしろ綻びが見える人だとNPCが歪んで見えちゃうけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e23-eoBX)
2018/06/16(土) 03:03:29.33ID:GIesShgC0 >>255
ほころびが見えてる状態でもNPC両親をちゃんと新たな両親として受け入れてるあたり、もう現実側に梔子の幸せは無いのかもね
ほころびが見えてる状態でもNPC両親をちゃんと新たな両親として受け入れてるあたり、もう現実側に梔子の幸せは無いのかもね
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ce-mroX)
2018/06/16(土) 03:07:14.54ID:RnA03FE/0 >>255
NPCはNPCですし
梔子は失った家族や生活を欲しているからNPC家族とでも一緒にいたかった
ソーンは一凛の存在(あるいは一凛の思考)を欲しているから、似ているだけのNPCを与えるのは意味がなかった
そういう違いなんじゃないだろうか
棗君にとっての一凛は、単純な見方なら恋愛対象だけれど、成りきりごっこを見る限りそれ以外の感情も持ってそうで、今一これってポジションが掴めない…
NPCはNPCですし
梔子は失った家族や生活を欲しているからNPC家族とでも一緒にいたかった
ソーンは一凛の存在(あるいは一凛の思考)を欲しているから、似ているだけのNPCを与えるのは意味がなかった
そういう違いなんじゃないだろうか
棗君にとっての一凛は、単純な見方なら恋愛対象だけれど、成りきりごっこを見る限りそれ以外の感情も持ってそうで、今一これってポジションが掴めない…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2e0-jgxh)
2018/06/16(土) 03:10:06.82ID:SqaBSv+30 1-2の虫どもどんだけ鈴奈ちゃんねらってんねん
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed1a-HUTv)
2018/06/16(土) 03:20:57.37ID:xPbf7zNu0 >>252
問題点だと思う部分は人それぞれだから確かに山ほどあるっていうのは語弊があったかもしれない
個人的には他はCBLの組み合わせが限定的だからもう少しなんとかならないかみたいな不満があったくらい
ロードと経験値だけでも良かったっていうのは心から同意
システムが複雑でちょっと改善が難しそうな部分が多いから山ほどあるって書き方になったのかも
その複雑な部分がここまで悪い意味でスッキリしたのは本当に唖然としたけど
問題点だと思う部分は人それぞれだから確かに山ほどあるっていうのは語弊があったかもしれない
個人的には他はCBLの組み合わせが限定的だからもう少しなんとかならないかみたいな不満があったくらい
ロードと経験値だけでも良かったっていうのは心から同意
システムが複雑でちょっと改善が難しそうな部分が多いから山ほどあるって書き方になったのかも
その複雑な部分がここまで悪い意味でスッキリしたのは本当に唖然としたけど
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 03:21:59.67ID:cZUnjw4B0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-J7zX)
2018/06/16(土) 03:27:37.49ID:D92r1MdE0 >>110
アクリアはアクリアで作業的なやり込み多いが遊び心のない開発はゲームを詰まらなくしてしまうな
アクリアはアクリアで作業的なやり込み多いが遊び心のない開発はゲームを詰まらなくしてしまうな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE0a-kdc+)
2018/06/16(土) 03:28:47.46ID:uK3Xhe90E >>233
業火に焼かれてんだよ
業火に焼かれてんだよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 03:30:34.92ID:cZUnjw4B0 >>262
琵琶坂「闇の炎に抱かれて消えろ!」
琵琶坂「闇の炎に抱かれて消えろ!」
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-GuWd)
2018/06/16(土) 03:37:55.58ID:RtQTbbeEa >>260
ソーンが自分で言ってたじゃん
自分の本当の目的は一凛がなんで死んだのかを知ることだって
だからμがソーンの記憶の中の一凛をNPCとして再現してもソーンの知りたいことは分からない
だから自分が一凛に成り切ることで思考をトレースしようとしたんだろ、結局無理だったけど
ソーンが自分で言ってたじゃん
自分の本当の目的は一凛がなんで死んだのかを知ることだって
だからμがソーンの記憶の中の一凛をNPCとして再現してもソーンの知りたいことは分からない
だから自分が一凛に成り切ることで思考をトレースしようとしたんだろ、結局無理だったけど
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 03:42:09.88ID:cZUnjw4B0 >>264
台詞ド忘れしてたわ、すまぬ
台詞ド忘れしてたわ、すまぬ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-J7zX)
2018/06/16(土) 03:50:37.42ID:+VoLFJPGa 無印プレイした事ないから知らなかったけどPS4より戦闘演出も派手で驚いた
ノーセンスの二つが組んでオーバードーズされてしまったのかと思うと勿体無いゲームだな
ノーセンスの二つが組んでオーバードーズされてしまったのかと思うと勿体無いゲームだな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-RFMr)
2018/06/16(土) 03:58:05.41ID:wuqEM50Jp ヤンデレネカマオッサンと比べるとただのネカマオッサンのスイートPがだいぶマシに見えてくる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89d2-jgxh)
2018/06/16(土) 04:05:23.37ID:9IJdrHyh0 梔子の自宅を見つけた琵琶坂がNPC家族を焼き殺すシーンあったら嬉しい
「ヒャハハハハ!!どんな気持ちかなぁ?お前の大事な家族がもう一度焼かれるってのはさぁ……」って煽ってほしい
「ヒャハハハハ!!どんな気持ちかなぁ?お前の大事な家族がもう一度焼かれるってのはさぁ……」って煽ってほしい
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eeb-1oae)
2018/06/16(土) 04:07:38.36ID:QWLQliTA0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-ZPsI)
2018/06/16(土) 04:18:32.44ID:HkFOsZ/2a なんか不買い運動が始まりそうな流れだな・・・
カリギュラの新たな展開はもう諦めるしかないか
カリギュラの新たな展開はもう諦めるしかないか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-RFMr)
2018/06/16(土) 04:25:41.90ID:wuqEM50Jp 不買とか言ってんの1人だけじゃん
勝手にやってろっての
勝手にやってろっての
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 310a-jgxh)
2018/06/16(土) 04:26:59.99ID:3xzTZ4J60 5bpに安い紙芝居作ってもらおうw
音楽とシナリオとキャラが最高なだけだしw
世界線を変えてカリギュラゼロw
音楽とシナリオとキャラが最高なだけだしw
世界線を変えてカリギュラゼロw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-ozY4)
2018/06/16(土) 04:32:20.84ID:4hyemCUk0 いいから高津とsuicideprototype聞きながらラーメン食いにいこうぜ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3151-Bw3Y)
2018/06/16(土) 05:59:50.27ID:rCCuoSbe0 >>228
今作じゃソロでも戦えるな
今作じゃソロでも戦えるな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-Bw3Y)
2018/06/16(土) 06:02:12.22ID:DEIEwsJ60 で結局梔子ちゃんの墓場に現れた男は誰なんだ?
まさか…俺じゃないよな?
まさか…俺じゃないよな?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-ozY4)
2018/06/16(土) 06:05:04.24ID:4hyemCUk0 グキちゃんじゃね。梔子の墓に行ってたわけじゃないかと
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-KLel)
2018/06/16(土) 06:05:12.92ID:G+cKniR4d そのあと帰宅部のWIRE見てるカットに繋がるんだからお前だろ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469f-m0US)
2018/06/16(土) 06:20:35.96ID:24uXJYLs0 俺は誰の墓参りに行ったんだ…
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-RFMr)
2018/06/16(土) 06:31:05.39ID:wuqEM50Jp 墓に行ったから墓参りと決めつけるのはよくない
墓荒らしかもしれない
墓荒らしかもしれない
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-KLel)
2018/06/16(土) 06:50:15.42ID:G+cKniR4d アトリエは錬金がつまんなくなったのでリディスルで卒業しました
ソフィーまでは良かったね(´・ω・`)
ソフィーまでは良かったね(´・ω・`)
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-KLel)
2018/06/16(土) 06:50:30.64ID:G+cKniR4d 誤爆(´・ω・`)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-mWAx)
2018/06/16(土) 07:32:09.06ID:/3fd6+rud 足グキが棗か一凛の墓参りに行ったんだろ
缶ビール備えてあったし
その割りに30代のオッサンには見えなかったけど
缶ビール備えてあったし
その割りに30代のオッサンには見えなかったけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f2-jgxh)
2018/06/16(土) 07:44:51.79ID:PB8FtmHz0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-GuWd)
2018/06/16(土) 07:59:47.20ID:Rq9SNrR0a コルセットリグで持ち上げてるだけだぞ
女の胸は補正下着ひとつで全然見た目変わるからな
女の胸は補正下着ひとつで全然見た目変わるからな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2e0-jgxh)
2018/06/16(土) 08:11:22.33ID:SqaBSv+30 服はまあともかく
首が長くなっているのと奇怪な動きがなかなか効く
首が長くなっているのと奇怪な動きがなかなか効く
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-2ITt)
2018/06/16(土) 08:24:51.95ID:EiPuGY5qa イケメンの顔の傷はすぐ治るのにシャドウナイフや琵琶坂の傷は何故治らず死ぬのか不思議
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f2-jgxh)
2018/06/16(土) 08:30:41.43ID:PB8FtmHz0 上から見た感じでも結構ありそうじゃん?
https://i.imgur.com/oPLfriT.jpg
https://i.imgur.com/oPLfriT.jpg
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e94e-CDn1)
2018/06/16(土) 08:37:08.77ID:9UhnYXDg0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-2ITt)
2018/06/16(土) 08:47:02.47ID:EiPuGY5qa >>288
琵琶坂も即死じゃなかったのにμ治してくれへんかったのか…
琵琶坂も即死じゃなかったのにμ治してくれへんかったのか…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ce-btyN)
2018/06/16(土) 08:48:37.83ID:RnA03FE/0 イケメン→傷付けるのが目的=浅い
山田→即死でなかったのが不思議なレベル=傷は深いが魂は在る
琵琶坂→即死=魂の喪失まで一気
こんな感じの差?
ソーンは地面激突前に浮く仕様なのかな?
山田→即死でなかったのが不思議なレベル=傷は深いが魂は在る
琵琶坂→即死=魂の喪失まで一気
こんな感じの差?
ソーンは地面激突前に浮く仕様なのかな?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-5Kgj)
2018/06/16(土) 09:01:39.56ID:X0rS4WWV0 ソーンは落下ダメージ0とか言ってたよーな
だったら最初からメビウスでは死なない仕様にできるじゃんって思ったけど
ポンコツ
だったら最初からメビウスでは死なない仕様にできるじゃんって思ったけど
ポンコツ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-RFMr)
2018/06/16(土) 09:04:13.68ID:3zI0LbIh0 死なないようにしてくれと頼まれてないから死なないようにはしてないよ^^、みたいなあれよ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 494e-z/0U)
2018/06/16(土) 09:04:35.96ID:ZZY62pHX0 >>291
その設定みんなにつけるとリソース足りなくなりそう
その設定みんなにつけるとリソース足りなくなりそう
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-630F)
2018/06/16(土) 09:05:55.40ID:f66eZ5R5a 足グキ「ならば俺は浮こう」
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-5Kgj)
2018/06/16(土) 09:09:26.57ID:X0rS4WWV0 >>293
最初から死亡処理まで再現しない仕様でメビウス作ったらリソース節約もできてお得
最初から死亡処理まで再現しない仕様でメビウス作ったらリソース節約もできてお得
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-630F)
2018/06/16(土) 09:18:55.38ID:f66eZ5R5a >>283
足で本性隠してるのな
足で本性隠してるのな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42d2-eoBX)
2018/06/16(土) 09:22:14.53ID:pveqVj/K0 >>56
偽善ではないでしょ。
一途ルートは仲間に対して誠実であっただけ。
帰宅部部長って立場から見ればこっちが常識的な選択だし、
その選択を偽善とか非難されるのはおかしな話。
楽士活動で成し得た事もあったのは否定しないけど、それとこれとは別だと思う。
こそこそ隠れてLucid活動して、時々帰宅部の連中をボコったりしてたのが裏切りじゃない筈が無い。
その行動に対して後ろめたさが無いってのはおかしいと思うし。
なんらかのケジメは欲しかったよ、個人的には。
ヒーローっていうなら、なおさら、そういうところは確りやらないと。
偽善ではないでしょ。
一途ルートは仲間に対して誠実であっただけ。
帰宅部部長って立場から見ればこっちが常識的な選択だし、
その選択を偽善とか非難されるのはおかしな話。
楽士活動で成し得た事もあったのは否定しないけど、それとこれとは別だと思う。
こそこそ隠れてLucid活動して、時々帰宅部の連中をボコったりしてたのが裏切りじゃない筈が無い。
その行動に対して後ろめたさが無いってのはおかしいと思うし。
なんらかのケジメは欲しかったよ、個人的には。
ヒーローっていうなら、なおさら、そういうところは確りやらないと。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-0JQw)
2018/06/16(土) 09:24:09.79ID:iI54QKW4K >>288
複雑骨折って言ってたし折れた骨が肉を突き破ってこんにちわしてたんだろうなヴォエエエエエエ!!
複雑骨折って言ってたし折れた骨が肉を突き破ってこんにちわしてたんだろうなヴォエエエエエエ!!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-ozY4)
2018/06/16(土) 09:31:09.81ID:4hyemCUk0 偽善云々以前にそもそも作中で言われている通り帰宅部は善じゃないだろ。かと言って悪でもない
帰宅部部長の地位も別に何らかの報酬があって請け負っているわけじゃない。義務でもなければ使命でもないのだから裏切りというのもまた違う
帰宅部部長の地位も別に何らかの報酬があって請け負っているわけじゃない。義務でもなければ使命でもないのだから裏切りというのもまた違う
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06e9-pLJD)
2018/06/16(土) 09:44:10.73ID:p7DizBrP0 ズール皇帝こそが正義だ!
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 494e-z/0U)
2018/06/16(土) 09:47:14.87ID:ZZY62pHX0 ルシードで時々帰宅部殴りながら楽士と親睦深めるのが真ルートってのはちょっと解せなかった
発売前はルシードしたら報いがあるみたいな煽りだったのに
発売前はルシードしたら報いがあるみたいな煽りだったのに
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-m0US)
2018/06/16(土) 09:50:38.45ID:Uw3+FsSw0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-630F)
2018/06/16(土) 09:51:00.65ID:f66eZ5R5a 罪悪感抱えて生きていくのが狙いなんじゃない?
色々したけど琵琶坂死んだしハッピーエンドとは言えないじゃん
色々したけど琵琶坂死んだしハッピーエンドとは言えないじゃん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42d2-eoBX)
2018/06/16(土) 10:10:37.28ID:pveqVj/K0 そうなんだよな…何か報いがあると思ってたんだ。
発売前の煽りも確かにそんな感じだったよな。
ルシードやってても武器は同じだし、毎回、部長が単独行動の度に出現するしで、
終盤になればもうちょっと疑われるかと思ってて、最終的にはバレる展開が来ると思ってたんだ。
部員からの信頼が絶大過ぎて結局バレなかったのが…信頼を感じる分、辛くて。
なるほど、この罪悪感が報いってことなのかな…。
確かに、コウモリ選択しておいてその件を消化してすっきりしたいってのは都合が良い考えなのかも。
琵琶坂については生かしておいて、法で裁いて決着させたかったな…。
発売前の煽りも確かにそんな感じだったよな。
ルシードやってても武器は同じだし、毎回、部長が単独行動の度に出現するしで、
終盤になればもうちょっと疑われるかと思ってて、最終的にはバレる展開が来ると思ってたんだ。
部員からの信頼が絶大過ぎて結局バレなかったのが…信頼を感じる分、辛くて。
なるほど、この罪悪感が報いってことなのかな…。
確かに、コウモリ選択しておいてその件を消化してすっきりしたいってのは都合が良い考えなのかも。
琵琶坂については生かしておいて、法で裁いて決着させたかったな…。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 10:15:41.20ID:cZUnjw4B0 >毎回、部長が単独行動の度に出現するしで
楽士ルートは毎回この部長がひとりぼっちになるのが辛いんだじぇ…
コンビ組んだ帰宅部メンバーがお前とか!って楽しそうに掛け合いしてるから余計に
君らメインストーリーやキャラエピの慕いっぷりどこにやったの?って聞きたくなるレベル
楽士ルートは毎回この部長がひとりぼっちになるのが辛いんだじぇ…
コンビ組んだ帰宅部メンバーがお前とか!って楽しそうに掛け合いしてるから余計に
君らメインストーリーやキャラエピの慕いっぷりどこにやったの?って聞きたくなるレベル
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f2-jgxh)
2018/06/16(土) 10:16:35.00ID:PB8FtmHz0 部長なんだしセミが勝手にコンビ決める流れで良かったな
毎回一人でも不自然にならんし
毎回一人でも不自然にならんし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-RFMr)
2018/06/16(土) 10:20:19.95ID:3zI0LbIh0 そうなんだよなあ
自ら部長を降りてキャラエピでも「重要なことはお前らが勝手に決めてくれる」と言う笙悟が待ち伏せの組み分けの時だけ仕切り始めるのがなんか違和感あった
自ら部長を降りてキャラエピでも「重要なことはお前らが勝手に決めてくれる」と言う笙悟が待ち伏せの組み分けの時だけ仕切り始めるのがなんか違和感あった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-0JQw)
2018/06/16(土) 10:21:19.27ID:iI54QKW4K 彩声、琵琶坂先輩と組もう
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f2-jgxh)
2018/06/16(土) 10:21:42.92ID:PB8FtmHz0 パリン不可避
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-wCsk)
2018/06/16(土) 10:23:44.80ID:c8m9GX3Pa 立場の違う人間の間を行き来してそいつらにとっての最善を後押ししてやったら、独り真実を胸に秘めて黙ってるのもクールだろう
けじめと言えば聞こえはいいが、自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
ごめんなさいって言って楽になるのは自分
両方見てこいつらやっぱここにいたらあかんな、まとめて一緒に帰したるって思ってプレイしてたら結果には満足だろうしいいことしたと思う奴がいてもおかしくない
結局プレイ中の自分の感情による
けじめと言えば聞こえはいいが、自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
ごめんなさいって言って楽になるのは自分
両方見てこいつらやっぱここにいたらあかんな、まとめて一緒に帰したるって思ってプレイしてたら結果には満足だろうしいいことしたと思う奴がいてもおかしくない
結局プレイ中の自分の感情による
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-m0US)
2018/06/16(土) 10:24:56.56ID:Uw3+FsSw0 >>305
最初の2回は笙悟が指名してるけどその次からは自由に組むから各人の意思でハブってるよね
残り3人になったら「じゃあ私は○○とだね」○○「よろしく〜」部長「……」だからね
ボイスなしでいいからいいから部長をフォローするセリフ追加してほしい
最初の2回は笙悟が指名してるけどその次からは自由に組むから各人の意思でハブってるよね
残り3人になったら「じゃあ私は○○とだね」○○「よろしく〜」部長「……」だからね
ボイスなしでいいからいいから部長をフォローするセリフ追加してほしい
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be23-oySe)
2018/06/16(土) 10:26:04.17ID:FHnIGFud0 >>302
そんなパイセンもまさかメビウスでバカンスしてたら展開によって年下のガキ(仮)にボコられるか透明骸骨にボコられるとは思うまい
そんなパイセンもまさかメビウスでバカンスしてたら展開によって年下のガキ(仮)にボコられるか透明骸骨にボコられるとは思うまい
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3db2-/RsH)
2018/06/16(土) 10:45:05.46ID:LL+6QJTn0 クッションの断末魔が聞けなかった事だけが不満
鼓太郎死亡ルートのアレがある分マシかもしれんが
鼓太郎死亡ルートのアレがある分マシかもしれんが
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42aa-Bw3Y)
2018/06/16(土) 10:55:00.90ID:cZUnjw4B0 >>310
>自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
>ごめんなさいって言って楽になるのは自分
ソーン「この世で一番都合がいい言葉って、なんだかわかる?「ごめんなさい」よ。
言われた方は、どんなに辛くても憎くても、許さざるをえない…
自分が罪から逃れるために、相手に苦しみの全てを棚上げする、この世で一番汚い言葉・・・
それを口にした瞬間から、苦しみは全て、相手のものになるわ。許せない。
でも、相手は謝っている…だけど、本当は苦しむ必要なんてないのよ。許さなければいい。良心なんて仮面は、捨ててしまいなさい。」
ってソーンたんも言ってたしな…
>>311
組み分けシーンは部長のはぶりっぷりとかえらく違和感あるよね
あそこでアリアかグキ先輩が部長は自由に見回りお願いって言うだけでだいぶ印象変わるのに
>自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
>ごめんなさいって言って楽になるのは自分
ソーン「この世で一番都合がいい言葉って、なんだかわかる?「ごめんなさい」よ。
言われた方は、どんなに辛くても憎くても、許さざるをえない…
自分が罪から逃れるために、相手に苦しみの全てを棚上げする、この世で一番汚い言葉・・・
それを口にした瞬間から、苦しみは全て、相手のものになるわ。許せない。
でも、相手は謝っている…だけど、本当は苦しむ必要なんてないのよ。許さなければいい。良心なんて仮面は、捨ててしまいなさい。」
ってソーンたんも言ってたしな…
>>311
組み分けシーンは部長のはぶりっぷりとかえらく違和感あるよね
あそこでアリアかグキ先輩が部長は自由に見回りお願いって言うだけでだいぶ印象変わるのに
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-RFMr)
2018/06/16(土) 10:57:11.60ID:3zI0LbIh0 部長なんか存在してないかのように話が進行するもんな
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