【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.65

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2018/06/15(金) 11:00:49.58ID:TmhWVC4z0
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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME


前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528708987/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/16(土) 02:27:12.56ID:/4LFnWQR0
>>241
その問題点を解消した戦闘を楽しみにしていたら良いところも同時に消えていましたってのがね…
vitaと同じ仕様でロード時間と経験値を改善して貰えるだけでも満足だったのに…

問題点に関しては同意
逃げられない高レベルNM、キャラ格差とか
でも山ほどあると言われるとそうか?って思うかな
2018/06/16(土) 02:37:59.82ID:zAGYfgk40
>>247
火傷したくないなら〜とかも言うし火にまつわる表現使いこなしすぎなんだよな
あれが自分のCEを見て意識的に発してるものなら笑うわ
2018/06/16(土) 02:38:06.65ID:nQWH04O60
誤爆 すみません
2018/06/16(土) 02:41:05.30ID:cZUnjw4B0
そういえば梔子の死んだ両親がNPCとして再生されてたけど
こってつまりNPCって形なら死者も再現できるってことだよね?
ソーンはNPCって形じゃ一凛が生き返ったとは認めたくなかったのかな?
例え本物そっくりに行動しても

どっちにしろ綻びが見える人だとNPCが歪んで見えちゃうけど
2018/06/16(土) 03:03:29.33ID:GIesShgC0
>>255
ほころびが見えてる状態でもNPC両親をちゃんと新たな両親として受け入れてるあたり、もう現実側に梔子の幸せは無いのかもね
2018/06/16(土) 03:07:14.54ID:RnA03FE/0
>>255
NPCはNPCですし
梔子は失った家族や生活を欲しているからNPC家族とでも一緒にいたかった
ソーンは一凛の存在(あるいは一凛の思考)を欲しているから、似ているだけのNPCを与えるのは意味がなかった
そういう違いなんじゃないだろうか

棗君にとっての一凛は、単純な見方なら恋愛対象だけれど、成りきりごっこを見る限りそれ以外の感情も持ってそうで、今一これってポジションが掴めない…
2018/06/16(土) 03:10:06.82ID:SqaBSv+30
1-2の虫どもどんだけ鈴奈ちゃんねらってんねん
2018/06/16(土) 03:20:57.37ID:xPbf7zNu0
>>252
問題点だと思う部分は人それぞれだから確かに山ほどあるっていうのは語弊があったかもしれない
個人的には他はCBLの組み合わせが限定的だからもう少しなんとかならないかみたいな不満があったくらい
ロードと経験値だけでも良かったっていうのは心から同意
システムが複雑でちょっと改善が難しそうな部分が多いから山ほどあるって書き方になったのかも
その複雑な部分がここまで悪い意味でスッキリしたのは本当に唖然としたけど
2018/06/16(土) 03:21:59.67ID:cZUnjw4B0
>>256>>257
受け入れなかったソーンと受け入れた梔子の気持ちをそれぞれ想像すると切ないね…
まぁソーンの場合、死人が生き返らないなら自分でなりきり始めるわ!って
方向に行くのがぶっ飛んでるけどw

>成りきりごっこを見る限りそれ以外の感情も持ってそうで、今一これってポジションが掴めない…

決して自分に振り向いてくれない好きな相手との一体化願望みたいなもんかな?
2018/06/16(土) 03:27:37.49ID:D92r1MdE0
>>110
アクリアはアクリアで作業的なやり込み多いが遊び心のない開発はゲームを詰まらなくしてしまうな
2018/06/16(土) 03:28:47.46ID:uK3Xhe90E
>>233
業火に焼かれてんだよ
2018/06/16(土) 03:30:34.92ID:cZUnjw4B0
>>262
琵琶坂「闇の炎に抱かれて消えろ!」
2018/06/16(土) 03:37:55.58ID:RtQTbbeEa
>>260
ソーンが自分で言ってたじゃん
自分の本当の目的は一凛がなんで死んだのかを知ることだって
だからμがソーンの記憶の中の一凛をNPCとして再現してもソーンの知りたいことは分からない
だから自分が一凛に成り切ることで思考をトレースしようとしたんだろ、結局無理だったけど
2018/06/16(土) 03:42:09.88ID:cZUnjw4B0
>>264
台詞ド忘れしてたわ、すまぬ
2018/06/16(土) 03:50:37.42ID:+VoLFJPGa
無印プレイした事ないから知らなかったけどPS4より戦闘演出も派手で驚いた
ノーセンスの二つが組んでオーバードーズされてしまったのかと思うと勿体無いゲームだな
2018/06/16(土) 03:58:05.41ID:wuqEM50Jp
ヤンデレネカマオッサンと比べるとただのネカマオッサンのスイートPがだいぶマシに見えてくる
2018/06/16(土) 04:05:23.37ID:9IJdrHyh0
梔子の自宅を見つけた琵琶坂がNPC家族を焼き殺すシーンあったら嬉しい
「ヒャハハハハ!!どんな気持ちかなぁ?お前の大事な家族がもう一度焼かれるってのはさぁ……」って煽ってほしい
2018/06/16(土) 04:07:38.36ID:QWLQliTA0
>>203
ODのユーザと向かい合うべきなのにもかかわらず
山中が新作のほう向いてたら、そりゃ不快だろ

売ったら終わりという気でいるなら、そもそも次から買わないって話だ!
2018/06/16(土) 04:18:32.44ID:HkFOsZ/2a
なんか不買い運動が始まりそうな流れだな・・・
カリギュラの新たな展開はもう諦めるしかないか
2018/06/16(土) 04:25:41.90ID:wuqEM50Jp
不買とか言ってんの1人だけじゃん
勝手にやってろっての
2018/06/16(土) 04:26:59.99ID:3xzTZ4J60
5bpに安い紙芝居作ってもらおうw
音楽とシナリオとキャラが最高なだけだしw
世界線を変えてカリギュラゼロw
2018/06/16(土) 04:32:20.84ID:4hyemCUk0
いいから高津とsuicideprototype聞きながらラーメン食いにいこうぜ
2018/06/16(土) 05:59:50.27ID:rCCuoSbe0
>>228
今作じゃソロでも戦えるな
2018/06/16(土) 06:02:12.22ID:DEIEwsJ60
で結局梔子ちゃんの墓場に現れた男は誰なんだ?
まさか…俺じゃないよな?
2018/06/16(土) 06:05:04.24ID:4hyemCUk0
グキちゃんじゃね。梔子の墓に行ってたわけじゃないかと
2018/06/16(土) 06:05:12.92ID:G+cKniR4d
そのあと帰宅部のWIRE見てるカットに繋がるんだからお前だろ
2018/06/16(土) 06:20:35.96ID:24uXJYLs0
俺は誰の墓参りに行ったんだ…
2018/06/16(土) 06:31:05.39ID:wuqEM50Jp
墓に行ったから墓参りと決めつけるのはよくない
墓荒らしかもしれない
2018/06/16(土) 06:50:15.42ID:G+cKniR4d
アトリエは錬金がつまんなくなったのでリディスルで卒業しました
ソフィーまでは良かったね(´・ω・`)
2018/06/16(土) 06:50:30.64ID:G+cKniR4d
誤爆(´・ω・`)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-mWAx)
垢版 |
2018/06/16(土) 07:32:09.06ID:/3fd6+rud
足グキが棗か一凛の墓参りに行ったんだろ
缶ビール備えてあったし
その割りに30代のオッサンには見えなかったけど
2018/06/16(土) 07:44:51.79ID:PB8FtmHz0
>>217
https://pbs.twimg.com/media/DdO9sUCV0AAVPMq.jpg

https://i.imgur.com/oKuIjML.jpg

着痩せするタイプすぎる
2018/06/16(土) 07:59:47.20ID:Rq9SNrR0a
コルセットリグで持ち上げてるだけだぞ
女の胸は補正下着ひとつで全然見た目変わるからな
2018/06/16(土) 08:11:22.33ID:SqaBSv+30
服はまあともかく
首が長くなっているのと奇怪な動きがなかなか効く
2018/06/16(土) 08:24:51.95ID:EiPuGY5qa
イケメンの顔の傷はすぐ治るのにシャドウナイフや琵琶坂の傷は何故治らず死ぬのか不思議
2018/06/16(土) 08:30:41.43ID:PB8FtmHz0
上から見た感じでも結構ありそうじゃん?
https://i.imgur.com/oPLfriT.jpg
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e94e-CDn1)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:37:08.77ID:9UhnYXDg0
>>286
即死でさえいなければ治せるってことかと
クッションルートで山田も内蔵破裂とか結構エグイことになったけど、μが一瞬で治したらしいし
2018/06/16(土) 08:47:02.47ID:EiPuGY5qa
>>288
琵琶坂も即死じゃなかったのにμ治してくれへんかったのか…
2018/06/16(土) 08:48:37.83ID:RnA03FE/0
イケメン→傷付けるのが目的=浅い
山田→即死でなかったのが不思議なレベル=傷は深いが魂は在る
琵琶坂→即死=魂の喪失まで一気

こんな感じの差?
ソーンは地面激突前に浮く仕様なのかな?
2018/06/16(土) 09:01:39.56ID:X0rS4WWV0
ソーンは落下ダメージ0とか言ってたよーな
だったら最初からメビウスでは死なない仕様にできるじゃんって思ったけど
ポンコツ
2018/06/16(土) 09:04:13.68ID:3zI0LbIh0
死なないようにしてくれと頼まれてないから死なないようにはしてないよ^^、みたいなあれよ
2018/06/16(土) 09:04:35.96ID:ZZY62pHX0
>>291
その設定みんなにつけるとリソース足りなくなりそう
2018/06/16(土) 09:05:55.40ID:f66eZ5R5a
足グキ「ならば俺は浮こう」
2018/06/16(土) 09:09:26.57ID:X0rS4WWV0
>>293
最初から死亡処理まで再現しない仕様でメビウス作ったらリソース節約もできてお得
2018/06/16(土) 09:18:55.38ID:f66eZ5R5a
>>283
足で本性隠してるのな
2018/06/16(土) 09:22:14.53ID:pveqVj/K0
>>56
偽善ではないでしょ。
一途ルートは仲間に対して誠実であっただけ。
帰宅部部長って立場から見ればこっちが常識的な選択だし、
その選択を偽善とか非難されるのはおかしな話。

楽士活動で成し得た事もあったのは否定しないけど、それとこれとは別だと思う。
こそこそ隠れてLucid活動して、時々帰宅部の連中をボコったりしてたのが裏切りじゃない筈が無い。
その行動に対して後ろめたさが無いってのはおかしいと思うし。
なんらかのケジメは欲しかったよ、個人的には。
ヒーローっていうなら、なおさら、そういうところは確りやらないと。
2018/06/16(土) 09:24:09.79ID:iI54QKW4K
>>288
複雑骨折って言ってたし折れた骨が肉を突き破ってこんにちわしてたんだろうなヴォエエエエエエ!!
2018/06/16(土) 09:31:09.81ID:4hyemCUk0
偽善云々以前にそもそも作中で言われている通り帰宅部は善じゃないだろ。かと言って悪でもない
帰宅部部長の地位も別に何らかの報酬があって請け負っているわけじゃない。義務でもなければ使命でもないのだから裏切りというのもまた違う
2018/06/16(土) 09:44:10.73ID:p7DizBrP0
ズール皇帝こそが正義だ!
2018/06/16(土) 09:47:14.87ID:ZZY62pHX0
ルシードで時々帰宅部殴りながら楽士と親睦深めるのが真ルートってのはちょっと解せなかった
発売前はルシードしたら報いがあるみたいな煽りだったのに
2018/06/16(土) 09:50:38.45ID:Uw3+FsSw0
>>233
法廷で梔子を笑ったり、メビウスで再会したら興奮したりしてるから
よっぽど放火が小気味よかったんだろうなあ
2018/06/16(土) 09:51:00.65ID:f66eZ5R5a
罪悪感抱えて生きていくのが狙いなんじゃない?
色々したけど琵琶坂死んだしハッピーエンドとは言えないじゃん
2018/06/16(土) 10:10:37.28ID:pveqVj/K0
そうなんだよな…何か報いがあると思ってたんだ。
発売前の煽りも確かにそんな感じだったよな。

ルシードやってても武器は同じだし、毎回、部長が単独行動の度に出現するしで、
終盤になればもうちょっと疑われるかと思ってて、最終的にはバレる展開が来ると思ってたんだ。
部員からの信頼が絶大過ぎて結局バレなかったのが…信頼を感じる分、辛くて。

なるほど、この罪悪感が報いってことなのかな…。
確かに、コウモリ選択しておいてその件を消化してすっきりしたいってのは都合が良い考えなのかも。
琵琶坂については生かしておいて、法で裁いて決着させたかったな…。
2018/06/16(土) 10:15:41.20ID:cZUnjw4B0
>毎回、部長が単独行動の度に出現するしで

楽士ルートは毎回この部長がひとりぼっちになるのが辛いんだじぇ…
コンビ組んだ帰宅部メンバーがお前とか!って楽しそうに掛け合いしてるから余計に
君らメインストーリーやキャラエピの慕いっぷりどこにやったの?って聞きたくなるレベル
2018/06/16(土) 10:16:35.00ID:PB8FtmHz0
部長なんだしセミが勝手にコンビ決める流れで良かったな
毎回一人でも不自然にならんし
2018/06/16(土) 10:20:19.95ID:3zI0LbIh0
そうなんだよなあ
自ら部長を降りてキャラエピでも「重要なことはお前らが勝手に決めてくれる」と言う笙悟が待ち伏せの組み分けの時だけ仕切り始めるのがなんか違和感あった
2018/06/16(土) 10:21:19.27ID:iI54QKW4K
彩声、琵琶坂先輩と組もう
2018/06/16(土) 10:21:42.92ID:PB8FtmHz0
パリン不可避
2018/06/16(土) 10:23:44.80ID:c8m9GX3Pa
立場の違う人間の間を行き来してそいつらにとっての最善を後押ししてやったら、独り真実を胸に秘めて黙ってるのもクールだろう
けじめと言えば聞こえはいいが、自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
ごめんなさいって言って楽になるのは自分
両方見てこいつらやっぱここにいたらあかんな、まとめて一緒に帰したるって思ってプレイしてたら結果には満足だろうしいいことしたと思う奴がいてもおかしくない
結局プレイ中の自分の感情による
2018/06/16(土) 10:24:56.56ID:Uw3+FsSw0
>>305
最初の2回は笙悟が指名してるけどその次からは自由に組むから各人の意思でハブってるよね
残り3人になったら「じゃあ私は○○とだね」○○「よろしく〜」部長「……」だからね

ボイスなしでいいからいいから部長をフォローするセリフ追加してほしい
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be23-oySe)
垢版 |
2018/06/16(土) 10:26:04.17ID:FHnIGFud0
>>302
そんなパイセンもまさかメビウスでバカンスしてたら展開によって年下のガキ(仮)にボコられるか透明骸骨にボコられるとは思うまい
2018/06/16(土) 10:45:05.46ID:LL+6QJTn0
クッションの断末魔が聞けなかった事だけが不満
鼓太郎死亡ルートのアレがある分マシかもしれんが
2018/06/16(土) 10:55:00.90ID:cZUnjw4B0
>>310
>自分が罪悪感から逃れたいだけで相手にとってそれがいいかどうかもまた別だと思うが
>ごめんなさいって言って楽になるのは自分

ソーン「この世で一番都合がいい言葉って、なんだかわかる?「ごめんなさい」よ。
    言われた方は、どんなに辛くても憎くても、許さざるをえない…
    自分が罪から逃れるために、相手に苦しみの全てを棚上げする、この世で一番汚い言葉・・・
    それを口にした瞬間から、苦しみは全て、相手のものになるわ。許せない。
    でも、相手は謝っている…だけど、本当は苦しむ必要なんてないのよ。許さなければいい。良心なんて仮面は、捨ててしまいなさい。」

ってソーンたんも言ってたしな…


>>311
組み分けシーンは部長のはぶりっぷりとかえらく違和感あるよね
あそこでアリアかグキ先輩が部長は自由に見回りお願いって言うだけでだいぶ印象変わるのに
2018/06/16(土) 10:57:11.60ID:3zI0LbIh0
部長なんか存在してないかのように話が進行するもんな
2018/06/16(土) 11:01:03.75ID:jz4Lw1Ii0
これじゃあ自分を必要としてくれるソーンに付くのも当然だわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-9cWk)
垢版 |
2018/06/16(土) 11:03:06.04ID:qgS8Ng0Hr
>>314
舞耶さんをネカマにするんじゃねえ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-9cWk)
垢版 |
2018/06/16(土) 11:05:37.97ID:qgS8Ng0Hr
>>220
装備品は枠多い方がハクスラ楽しかったな
2018/06/16(土) 11:06:25.13ID:BDNlq+gX0
セミ「これじゃ俺……帰宅部を守りたくなくなっちまうよ……」
2018/06/16(土) 11:07:15.03ID:FHnIGFud0
何人かのLucidは梔子可愛いで裏切ったらしいから梔子ちゃんは魔性の女
2018/06/16(土) 11:07:21.41ID:DEIEwsJ60
あんま(´∀`∩)↑age↑られるのも嫌だがあんまり空気なのもな
アリアももっと俺に絡んでこいよ
2018/06/16(土) 11:07:41.74ID:/4LFnWQR0
>>259
多少の粗はあっても尖ってたから中毒性もあったよね
出来ることが複雑かつ多いと楽しい反面ストーリー追いたいだけのプレイヤーとかには不満だというのも勿論理解してる
ただ万人に不満がない戦闘を作るなんて無理な話だからさ…
このクセは強いが理解出来ると楽しい戦闘はカリギュラの面白さを語る上で大事な要素だったと思う
ヒストリアのせいってのもあるだろうけどvitaでユーザーの声をしっかり聞いてた山中PがこのクオリティでGOサイン出しちゃったのは信頼無くすよな…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-9cWk)
垢版 |
2018/06/16(土) 11:08:50.12ID:qgS8Ng0Hr
>>284
椅子だと美笛も結構あるように見える
2018/06/16(土) 11:10:48.01ID:jz4Lw1Ii0
劣化したのがストーリーじゃないのが救い
次作のストーリーテキストが超絶劣化した某スクエニゲーは信者が全員アンチに裏返ったぞ
2018/06/16(土) 11:20:06.56ID:pveqVj/K0
まあ、少なくともコウモリする事を選んだ時点で、
その道が正しいって主人公は考えてる筈だしな。
それが嫌なら、最初から一途選択すれば良い話だったよな。
色々考えを聞かせて貰えてありがたかったわ。

待ち伏せ作戦のアレは確かに、疎外感が凄かった。
…というか、不自然極まりなかったよな。
あそこも不満点の一つだな…。
2018/06/16(土) 11:34:25.58ID:KvyJztyNa
琵琶坂先輩だけ苗字呼びなのって、みんな楽器部分を呼んでるんだなと今更思った

>>126
これ思ったわ
2018/06/16(土) 11:36:53.44ID:2k3UWgK+0
手足グキグキに心配なしも前作で結構言われてたはずなのに何も加筆なかったのが意外だったな

悪いことしたと思ってるのに責められない、謝罪の機会を与えてもらえないっつーのは
実は凄くストレスになるんだよな。罪悪感不安感焦燥感といった持続性のある心的ストレスは危険
2018/06/16(土) 11:37:00.92ID:Uw3+FsSw0
残滓研究所って何?

因果系譜ってコンプしても特にテキストとかはないのかな?
モブのプロフィールが断片的すぎて各クラスで起きてることがいまいちわかりにくい
2018/06/16(土) 11:39:52.52ID:1ffKI9Wkd
無印のワールドリワードでダンジョンになってたところ
2018/06/16(土) 11:41:50.98ID:BDNlq+gX0
>>322
むしろ声を聞いたからシステム簡素化されたんじゃないの
前作のが戦闘好きだけどもしアンケとかあったらバランスとか色々言ってると思うわ


素ステの数値を大きく増加させて、装備枠半減させて
なのに装備品の数値は前作より低くするとかいう不思議仕様とかは文句言うべきだと思うけど
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-HUTv)
垢版 |
2018/06/16(土) 11:44:38.36ID:a0HFYdlTd
>>325
ハブられてたんじゃなくて単純に主人公が単独行動出来るほどに強いからだと思う。
実際にルシード一人でで帰宅部蹂躙してるしな。
個人的解釈としては裏設定で空想視が使えるのは主人公のみってのがあり
部長が動きを指示しててこれが手動にあたる自由行動命令出した場合がオート機能使用と解釈してる。
カタルシスエフェクト入手して発動出来るようになった能力だけど主人公以外の部員が使えるなら最終決戦で主人公に勝ち目ないんだよね。
色々言われても流されたのは有無を言わせぬ実力を見せてきたから
空想視が使えるのに部員に勝てるのおかしいのではなく、癖も知ってて尚且つ部長しか空想視使えないから部員全員に勝てたしアリアにすら勝てたと思ってるわ
2018/06/16(土) 11:52:44.88ID:Uw3+FsSw0
>>329
ありがとう

>>331
>主人公が単独行動出来るほどに強いから
を補完するためにせめて一言ほしかったと言うか…
今のままだと完全シカトだから
空想視は部長しか使えないってのは公式が言ってた気がする

そういえばモブのトラウマのルビがないのももったいない
Vita版攻略wikiとか見るとかっこいいのがついてたりするのに
2018/06/16(土) 11:53:18.12ID:XwrE2S2Od
実力を信頼して一人にするのはいいけどだったらちゃんと言葉で伝えてほしかったわ
熟年夫婦じゃあるまいし何も言わずにそんな意図が伝わるかよ
あれで毎回ハブられたと思ってトラウマ抉られて完全に寝返ったルシードがどれだけいるか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-HUTv)
垢版 |
2018/06/16(土) 11:57:19.62ID:a0HFYdlTd
>>297
いやそもそも救い求めて呼ばれてるのにみんなの事はどうでも良いから帰るってエゴ丸出しだと思うわ。
楽師編帰宅部は欺いてるけどそこら辺はフォローしてるし
2018/06/16(土) 12:00:58.16ID:LhSvRAjFM
>>330
vita版最高!って言うつもりはないんだ
自分もバランス悪いなぁと思ってたし
ただこれ新作じゃなくてリメイク作品だからさ…
良くなった点より悪くなった点が多いのだけはやめて欲しかった…
拾えるスティグマと敵が落とすスティグマが序盤も終盤も数値が低いせいで大差ないとかも意味不明だし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-9cWk)
垢版 |
2018/06/16(土) 12:01:13.95ID:qgS8Ng0Hr
>>321
ソシャゲとかだと喋らないのに持ち上げられる違和感
セミは空気ってほどではないけどもうちょい部長権限ほしかった
2018/06/16(土) 12:09:56.47ID:RnA03FE/0
熟年夫婦に草

カリギュラが予想外に売れた所からの追加要素だから、色々アレな所があるのはしょうがないとしても、雑ってのは思っちゃうよね
通しでテストプレイとかテキスト読んでみれば、気付けた可能性もあるし

ただ、カリギュラユーザーはこのスレ見るだけでも考察大好きさんが他ゲーに比べて多い気がする
あと、戦術組み立てる系の人もかな?
開発側がそう言うユーザーが多い事を認識しないと、ユーザー満足度が高いソフトに昇格できなさそう
2018/06/16(土) 12:16:50.75ID:1ffKI9Wkd
これと、もうひとつのゲームのためにPS4買ったが、両方UE4移行。

そのもうひとつは体験版で大炎上してることを考えると、
ODはまだやれただけマシだと思うわ。
シナリオとキャラと曲が良いって大事ね
2018/06/16(土) 12:17:12.62ID:a0HFYdlTd
>>337
プレイ後に配信とか見に行ってたけどODのシステムでさえよく分からん…まぁいいやでやってる人いたりするから緩和が悪いとも言えないんだよな…
一方でどうせわからんのなら突き抜けさせた方が良かったって気もするけどねバトルシステムが無印ユーザーほぼ全員に劣化した言われてるし。
2018/06/16(土) 12:18:41.15ID:R1VzbqLv0
そういや梔子のアイコンも新作のキャラなんだな
2018/06/16(土) 12:24:29.66ID:SqaBSv+30
俺もたぶんvita行ったら戦闘の意味が分からなくて進めない気がするw
連携の例みたいなチュートリアル欲しい
2018/06/16(土) 12:25:52.74ID:PB8FtmHz0
鼓太郎で打ち上げてセミがラピッドで固定して琴乃が奥義で蜂の巣にするだけの簡単なお仕事だよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-mWAx)
垢版 |
2018/06/16(土) 12:27:37.19ID:/3fd6+rud
無印の時、イケメンのマントが自動ドアに挟まったって内容のwireなかった?
ODで削除されたwire他にもあるよね?
なんで消しちゃったんだろう
2018/06/16(土) 12:32:54.01ID:ZZY62pHX0
vitaは戦闘派手だからオーバーキルしてコンボ稼ぐのが好きだったし、カメラ回したり物陰に走り込んで回復したり、下手なりに楽しんだな

odはラピット連打とオート戦闘で画面見てない
技画面の字が小さくて見るのやめたのもあるけど、戦闘は楽しんでないな
2018/06/16(土) 12:35:01.41ID:VFkdIaFLd
たいぶしろ
かぐらとふたりでいると しずかでおちつく
もりたがうるさい だまらせてくれ
ともえがうるさい たいぶさせてくれ
とか好きだったんだけど削除されてるっぽいね
今の方が聞きたい情報が出やすいかもしれないけど前みたいに仲間とか因果で繋がってるモブとかの話好き勝手にするのも楽しかったんだけどな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-HUTv)
垢版 |
2018/06/16(土) 12:37:39.79ID:a0HFYdlTd
>>344
多分見にくいって意見が多かったんだと思うんだよな。
空想視ターンはODのスッキリ画面で実行時は派手なまま演出にする技術さえヒストリアにあれば……
2018/06/16(土) 12:43:05.92ID:ZZY62pHX0
>>346
難しいね
今回はすっきりしすぎててオーバーキルないから、倒した後の空振りしまくりが空しかった
2018/06/16(土) 12:50:25.62ID:+hWjeG1Ha
VITAの時はコンボとかタイミング調整したいから
イマジナリーチェーン中は演出派手で見づらいなとは思ってたけど
ここまで全演出がサッパリしちゃうとね
2018/06/16(土) 12:53:33.84ID:jZrc5Y2q0
イベント販売の椅子絵
好きなキャラ選んで買えるのかよ
値段がわからんので何とも言えないが誰買うか迷うな
2018/06/16(土) 12:55:54.46ID:jZrc5Y2q0
すまん
椅子絵アクリルスタンドの話
2018/06/16(土) 12:58:26.01ID:ZZY62pHX0
人気キャラだけ売り切れそうだね
人気キャラって誰だろう?
とりあえず部長か
2018/06/16(土) 13:00:07.68ID:PB8FtmHz0
中の人を考えなければスイートPちゃんのクオリティ高いし欲しい
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