【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 34F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 33F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529674588/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)とDLC「全職業イラストパック」(後日有償配信)
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで 天地双覇乙
3Dでゲートキーパーの分離合体見たかったなー >>1
ヤハリアイツら乙ダ!
>>前スレラスト
実況プレイだったかで短剣があるのは確認できた
ゾディが杖装備してたから逆に本は無さそう >>1への乙い
ファユムが災臨つくる時にゾディのアイコンが杖のみだから本はなさげ
短剣はSYSTEMでシカガンがサブ武器にしてる他、PV#02でシノビも装備
同じシーンでのソードマンはショートソードなので突剣は怪しい アンドロの立ち絵は解釈次第でどんな武器にもなる万能装備 突剣きえたらソドは1ソドから剣スキル借りてくるのかね >>9
♂のほうは同じ立ち絵でも得物が剣から槍になったり
ビームアックスになるのがいいな 今回ガンナーに(序盤の)遠隔突+3色属性無いんだよなあ
やっぱゾディ入れるべきか
火力特化キャラと壁キャラのセット運用も考えたけど
せっかく新職だしヒーロー使いたいってのを優先する事にする
ヒーロー/セスタスかプリ/ハイランダー/メディかドク/ゾディ
ってどうだろう? >>1乙の構え
プリはシャーマンの前世の記憶的なスキルあるかな
ラストオーダー連発とかしてみたいけど今んとこほぼ3プリ要素だ 調べものしてたらペルソナQ2も出るんだな
switchマルチかもしれんて出ているし
世界樹XX商法もありえる気がしてきた >>17
あれちゃんと動いてるの?全然続報効かないんだが PQ2がスイッチでも出てくれれば世界樹の命脈も保てそうだけど
そもそもタッチパネルの使い勝手もどうなっているのかわからないしなぁ
タッチパネル使用前提の小型版スイッチが出るのに合わせて
ローンチを狙っているとかだとうれしいけど ヒーロー、ハイラン
プリ、ガンナ、ゾディ
でヒロイックいけるかなぁ
序盤は自動回復だけでなんとかして
プリパラとゾディメディにしたら回復足りそうなんだけど いけるかな、と発売前に言われても
お前が先駆者になるんだよ! 回復も壁もバステ足止めもなさそうだから雑魚戦しんどいかもねえ
ヒロイックで雑魚ワンパンできるとは思えぬ >>21
ゾディをシカに置き換えたら一緒だ
ヒーローの鼓舞でロイベ維持しやすそうだけど1人痛手食らった時の立て直しが悩ましい ヒーローとプリを入れるくらいしかまだ決まってないわ
はよ体験版やりたい グラDLCで4の仲間になるNPCのも使えたらいいのにと思ったけどそうするとXでのゲスト出演の可能性が潰えてしまうと気付いた ロイベとマーチがノービスにあって後方支援まである、足りなければフォースやメディカ
序盤ならメディックだけに回復頼るよりも楽まであるぞその構成 >>15と>>21のパーティが似通ってる辺り
バランスを求めると同じような組み合わせになるモンかね パラディンなしでヒロイックいけるのではないかというそこはかとない空気 多分ラインガードしなかったら最初のザコの攻撃一発で死ぬと思う 前衛二人で盾もバステも弱体もないってのは序盤辛そう
敵の攻撃を防ぐ手段がガンナーの縛りしかないから縛りが入らない場合大技は防御で耐えるしかないってのが 松竹梅だと迷わないけど
蘭竹菊梅だとどうしていいかわからない 今回固定パにするとレベル上がりまくって
ヒロイックとの釣り合いが取れるんじゃないかと予想 PT方針はある程度固まっているけど
農民入れるつもりだからフォースブーストしているだけで恩恵が大きい職を上手く組み合わせたいというコンセプトに移行しつつある メインをファーマーにしてサブを好きなやつにすれば全員農民上がり 今回tecが分離したけどマグスがint依存の巫剣でメディは物理寄りとかだったりするのかな ギルド長もにっこりのバランスPTか
ショーグン率いる紙防御和風PTか
ヒーロー軸のPTで新鮮味溢れる初見プレイにするか
いっそヒロ4でいくか
方向性すら定まらんせいで山ほどある名付けが埋まらんわ 大航海クエストのファーマーを集めた
パーティ組んだらどうなるかと思ったら
明らかにおっさん臭いトーマさんに駄目旦那ジャイルズ
そしてペイルホースの3人と
凄ぇ色物なパーティになってしまいそう
1人くらい女子用意せいや…… 前衛ヒロシカで後衛プリミスゾディ
陣回復号令回復鼓舞と回復たっぷり >>38
ドクはint低いっぽい
strとwisを足して割って2とかじゃないかなあ ヒーローとショーグンを軸にプリ、パラ、ミスの予定だが
前衛パラのSTRじゃ居合陣がもったいないかな
後衛パラでミスをリパにするのも無くはないが ヒロイックの調整は是非単純に味方の倍率sage敵倍率ageの調整じゃなくてエキスパ以下では出てこないいやらしい組み合わせのエンカウントとか特有の行動を取るようになるとかの方向で調整をお願いしたい
なんだったら旧2の先制とられた時の固定行動復活でも構わないから(マゾ思考) >>45
そういうの下手したら難易度格差が開き過ぎたりあるいは難易度逆転現象とか起きかねないからやらんでいいよ 難易度はベーシック固定だなー
ガッチガチにメタ張ったスキル構成を入念に練って、物凄く強い敵とギリギリの死闘を何度も繰り広げる的な
プレイに楽しみを感じられないというか、明確にストレスになるタイプの古参カジュアルボウケンシャー俺にとって、
ボスや初見FOEでhageてレベらげシてリベンジみたいな流れは良くても、何度も壊滅してやり直し的なのはきついし
ベーシックならそこまでではないだろう、みたいなのがある
ヒロイックとかがそういう難易度になってる分には、対岸の火事なので気にならんけどw 格差がなんだよ上等だろ
ステータスの暴力だけならエキスパでいいんだよ
そっから+なにかでこっちをどんだけ悦ばせてくれるのかそれがヒロイックなんて難易度追加した意味だろ しかし数値だけいじる難易度調整ばっかりだと敵が硬い、敵の攻撃が痛い、ばっかりでね
別にそれでもいいんだけど願わくば色んなバリエーションで攻められたくはある いっそヒロイックの名前のとおり敵さんサイドも残像だしてくる感じで ヒロイック
難易度はエキスパと同じでギルド登録上限4人 パターン変化+敵ステータス1.25倍あたりが理想かな
パターン変わるだけだと封殺型パーティの時に難易度の意味なくなるからね これでヒロイックがヒーローしか使えないモードだった日には 同時敵出現数1ふえるだけでも範囲火力なければ脅威に 常に夜幼子状態だけどコンボは正確に決めてくる上に状況判断能力もある
ステータスも高い上に経験値も少なく、更にFOEから経験値は貰えません
ショトカは一方通行、フロアジャンプなんてない
もちろん難易度変更なんて甘えたものはない
裏ボスはもういっそ人修羅みたいにしてくれ ただきつくするだけなら通常攻撃無くして行動を完全ランダムにすりゃいいだけだがな
いつファイアブレスが飛んでくるかわからないならファイアガード役で一人減るし クソ難しいのは構わないが一部の職業が必須になるのだけは避けて欲しいと思ってる 安定を求めてやまないのでタンク回復3属をほぼ外せないマン、歴代パーティ思い出すと
1 剣ソド、パラ、レン、メディ、ケミ
2 ブシ、パラ、ダク、ドク、ガン
3 プリパイ、ファラシノ、シノパイ、モンバリ、バリゾディ
4 ソドモフ、シカミス、フォトダン、メディルン、ルンスナ
5 一マス、連セス、砲ドラ、慈ハバ、三ウォロ
なんか毎回似たような構成になってる気がする、サブはきっと無駄も多いw
今回は多分ペリ、パラ、メディまで確定で残り2職に悩みそう 分かった範囲で>>43に上げた
PV#02から
ソードマンLv5
HP63 TP45 STR18 INT15 VIT18 WIS16 AGI16 LUC12
ブシドーLv5
HP58 TP47 STR23 INT10 VIT11 WIS15 AGI21 LUC14
ハイランダーLv5
HP64 TP46 STR20 INT11 VIT21 WIS13 AGI18 LUC15
ドクトルマグスLv5
HP59 TP55 STR16 INT17 VIT17 WIS22 AGI10 LUC15
シノビLv5
HP50 TP55 STR15 INT18 VIT13 WIS15 AGI22 LUC23
(おそらく4種とも初期装備なのでステータスの伸びはないはず)
こういうことを書いたので怪しいファイルじゃないから参考にして 遅ればせながら>>1乙だけどなんで確認までしておいて訂正前のテンプレを使っちゃったんだw 前スレ939コピったつもりだったんだけどやらかしてたかすまぬ ヒロイックという表現で高難易度が増えたと思わせておいて
実質低難易度としてイージーとピクニックの二分類が追加されただけな予感もある DLCセーラー服使いたいんだが職は何が似合うのかなぁ ヒロイックだけの特殊行動とかそんな手間掛けるならヒロイックなぞなくしてそのリソースで他の難易度のバランスを作り込んでくれた方が嬉しいな俺は 「難易度でダメージに倍率かけるだけだと変化がなくてつまらない」
とか思い込んじゃう人は高難易度に向いてないよな
前作の5でも与ダメージが8割になればボスのハメ殺しが一気に難しくなるからな
単純な戦術が通用せず、より複雑な戦術を求められるわけだ
混乱や石化したボスはそもそも行動できないのだから、
行動パターンの変化なんかよりダメージの変化のほうが遥かに価値がある 確かにヒロイックはエキスパの上じゃなくて
ヒーロー必須のヒーロー視点ストーリーちょい追加モードなのかな >>72
口は汚いが概ね同意だわ
アクションゲームならまだしもこの手のゲームでは敵が硬くなるだけダメージが痛くなるだけでも取るべき行動が変わるんだよ
あと今までの傾向見るに最高難易度基準で調整してるからパターン変化とかやっても「エキスパはヒロイックと同じくらい硬くて痛いけどパターンだけ減った」みたいなことになる いや実際硬くて痛いままでパターンだけ減るってのはその通りじゃね?
たぶんパターン増やせって意見は最高難易度の方向性が気に入らないから調整方法自体を見直せという意見を内在してる フライゴンがガブリアスになったら脅威だろおお??
最近のポケモン知らないけど >>77
その通りって何を指して言ってるんだ
お前の脳内ゲームの話をされても困るぞ というか全然違うパターンで難しい、面白い、っていうのは
それもう完全に別の敵だよね
それはコンフィグとして実装するべきものじゃなく
コンテンツとして実装すべきもので、まあいうなれば
6層っていうのはそういう方向性で追加されたお楽しみコンテンツで
1の時点で既にある要素なんだよ
それとは別に自分にあった適温を求めるのがダメージ調整コンフィグ ヒロイック追加って「今回はやや難しめに調整しました」くらいの意味だと思ってる まあ実際4のバランスだと盾必要じゃないけど新2は盾やHP上限増やす手段必要だし
裏ボスやDLCボスは特に >>81
グラとか素材を使い回す言い訳としての上位難易度ってのもあるぞ
本来はコンテンツとして追加すべきところを、モードの違いと言うことで使いまわしの印象を和らげる
ボダラン2の周回要素がこれ いや世界樹自体が素材の使い回しでのパターン替えじゃん シノビのSTR低くて心配だなぁ STR依存じゃない火遁とかの属性攻撃が増えてるならいいけど 難易度で行動パターンが変わるなら
色違いの敵として別に配置した方がリソースの使い方として合理的な気がする 世界樹は最高難度でもどんなパーティでもクリア出来るようにしろって言われるのが辛いね
調整がめちゃくちゃ難しそう ベーシックスタンで通用してた戦法が通じない!も何も2週目以降はアドベントでも通用する戦法しかとらないから「もしこれがベーシックだったなら…」とか考えもしなかったわ
ハメ殺しにしたって削り切れなかった時にもうワンチャンス拾う為に耐える手段は残しておくのが当たり前だと思ってるし、あっさり削り切って勝つよりはそっちのが楽しい
2つの行動しかとらないFOEに若干冷めたりした経験が全くないっていうのならそれでいいけど、
もう一芸くらい見せて驚かせてほしい敵は結構いる
ボス敵はおおよそ満足だがね まあ新1以前と5はバステ耐性ガバガバの鬼畜ボスで調整してたしそれくらいがいいんじゃないか?
5は流石にぬるすぎるけど 色違いの別の敵を用意するっての、めっちゃ面白そうだな。本当にそういうのやってくれたらいいな >>89
言いたいことはなんとなくわかるけど最高難易度に拘る理由がよくわからん
戦ってみて拍子抜けしたFOEとか確かにいるけど
そういうのを調整するなら最高難易度だけじゃなくて全難易度で行動増やせばいいんじゃないの? どんなPTでもって表現は人によってかなり差があるからな
一人旅やファーマー5は公式サポート対象外で良いだろうけど
盾必須は駄目だろ 色違い用意すると手抜きと叩かれる御時勢だからなぁ
モデルが同じだと動きも似てくるアクションならまだしも、RPGの敵シンボルに限れば
手軽にバリエーション増えるメリットの方が大きいと思うんだが 赤なんとか倒したーとか
金なんとか倒した、玉虫色なんとかとか
そんな話題で盛り上がってもいいと思うよ たしかに色違いな上にくっそ弱かったカノモノはありえなかった パーティー調整で問題になるのはメディな気がする
盾は必須じゃないにしても独自性あるけどヒーラーはアイテムや他メンバーが豊富になったら微妙だし 世界樹における盾必須の状況ってどんなんだ
異常も縛りもほぼ完全耐性でスタンもしなくて強制的に全体即死ダメージ与えてくるとかそんな感じか もし19職中盾職が5職あるなら「いずれかの盾職はいないのは適正外」って
調整にしても問題ないとは思う。他の役割についても同様
今作でいうとアタッカー職が1人もいないのは適正外ぐらいの
調整になってるとは思う >>99
オートケアルとかオートレイズが便利だし
前でて殴ってもいいし
医療防御だったっけ?あれだけで神やし強キャラやん?アイテムで代わりになるもんやないで メディはなあ…ブーストの速度上昇にリフレッシュとリカバリが乗るだけでだいぶ使いやすくなるのに
でもリザレクションと超医術使いたいし使うよ >>100
5ターンごとにその属性に合わせた盾的スキルを合わせないと確実に全滅というボスが三種いる時代があって… >>102
メディは出た杭は打たれるを繰り返してきたじゃん
殴り以外に旧式医術防御やオート系は欲しいわ
リフレッシュ系は4式で使いづらいだろうし 4メディの心得スキルである「いるだけでPT全体の回復スキルを上昇させる」はヒーラー職としてかなり良スキルだった
心得だけ取ってサブクラス中心のメディの皮を被ったナニかにしてもいいしSP注ぎ込んでオート系取るのも良かったし >>105
まぁ緊急回復的な部分のスペシャリストだし
強すぎる言われても縛りプレイ勝手にしたらいいしで、今回はお祭り作品やし全キャラ強いんやない? 初見で全体の体力がっつり削る攻撃食らったときメディは輝くよ
敵の行動パターンを把握しきってたら対策打てるけどね >>102
医術防御は新で弱体化してるから仮にXに実装されても神スキルにはならないと思うぞ
というか神格化するなら名前くらい覚えようぜ >>104
初代はブースト医術防御で耐えられるから多少はね? >>95
色違いが手抜きと叩かれる風潮は時々感じるが世知辛いなぁ
前の色の敵はこういう行動してきたけど、こっちの色はこんな行動してくるなんて!と意表を突かれるのが面白いのに
ってか、毒吹きアゲハがまさにそうだったな >>104
それって旧2くらいじゃなかったっけ?
もううろ覚えだが
3以降は新シリーズ含めてもガード必須なことはなかったはず
だいたい別の対処法もあった >>92
うーん、違う難易度で挑んだら違うものが出てきた!楽しい! みたいな そういうのない?ないか、俺だけか
ところで、戦闘画面に映ってる敵であんまり殺意を感じない編成を見ると少し不安になるんだけど、大丈夫だろうか
Xのふざけんな(褒めてる)と言いたくなる敵の配置が大好きだったからそのままでいてほしい そもそも複数の難易度でプレイする人がそんなに多くないんじゃないの
ベーシックで一回クリアしたから次はアドバンスってパターンはありそうだけど
そもそも二周する人がそんなにいないし >>115
別に裏ボス含めても職必須だった覚えはないし(もちろんあると安定感は増す)必須なボスがほしいとも思わないな 旧2も別にガードいらんよ、バフデバフで耐えられるし状態異常と火力で押し切ることもできる >>116
殺意を感じる敵の編成ってプレイしないとわからんし…
少なくともライデンジュウだらけの敵編成は割とヤバいと思うぞw 序盤っぽい森にライデンジュウ5匹とか殺意を感じたなw
でもああいうのってみんな開発中の仮データじゃないかね
HPと与ダメのバランスとかバラバラっぽいし ファミ通記事に載ってたからライデンジュウだらけの森は確定みたいだよ
4の6層より弱体してるのか、それとも本筋に関係ない小迷宮だからって難易度振り切れてるかは知らないけど 同じライデンジュウでも強さはシリーズごとに違うんだろう
メガテンみたいに >>118
マジで?すごいな
いつも完全初見の固定パだから考えられんわ 迷宮専用パを組まなきゃならないくらい振り切れている方が面白そう >>116
上でも言われてるけどそれもう別のゲームであって最高難易度とかとは別の立ち位置だよ
裏ゼルダとかもっと不思議のダンジョンとかみたいな 序盤は雑魚でも5体は死者が出る。いや、序盤に限らず中盤終盤5体も隙が無いが
5って合体でもするんか? ライデンジュウと聞いて久しぶりにhageる予感のAA思い出したw >>123
そんな森焼き払えよ…
でも過去作のトラウマ要素をどう弄ってくるかは楽しみだなぁ >>131
棲みかを失って人里に降りてくるんですね分かります >>131
一体焼け死んだところでみんなが反応して… 世界樹警察に勝手に神格化されてしまった
メディなんてクラスの一つに過ぎないのに
3DS最後だからお祭り的な世界観なのになんでネガティブな予想ばかりなんよ?バグはずっとひどかったが
いくらでも強い組み合わせあって人それぞれ好きに遊べる尤度があるといいなぁ 時計周りに3匹くらい徘徊してる深海魚みたいなFOEいたの3だっけ?
もたもたしてると次のやつも突っ込んできてめちゃくちゃになって笑った 3の2層はオレンジが殺意に溢れてて赤FOEが一番弱かった気がする >>135
初代セブドラにもそんなんいたな
仕留めきれないと大惨事 トラウマとは逆に肩透かしだったのが超強化されて帰ってくるパターンも期待
マジパネェかの者とか永遠の眠りを提供する葬儀屋サエーナとか https://s.inside-games.jp/article/2018/06/26/115702.amp.html#click=https://t.co/m0VkKhaiRu
NPCは固有のサポート枠で確定かな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ギルドカードのカオスっぷりは間違いなくシリーズ一番になるだろう
車通勤だからすれ違わないけど >>142
>マルコとオリバーは、色々なアドバイスをしてくれるとのこと。
ダメだ…、世界樹的に考えると罠にしか思えない ある意味雑魚戦最強スキル安全歩行は今回も有るのだろうか あったら裏ダンもなんのそのだけどなー スマホゲーム全盛期の今3DS持ち歩いてる人ってどれだけいるんだろうか >>148
これはマジで森ごと焼き払いたいw
荒ぶってるのに触ったら即hageのパズルダンジョンだろうか? 世界樹の迷宮を面白そうだなと思いつつ手を出してこなかったけど、今回のは初心者にはオススメなん?過去作品からやったほうが良かったりしますか? 自分ならエネミーアピアランスが真っ赤なことも考慮して逃げられるなら糸で脱出するねw 今回は過去作との繋がりががっつりあるからストーリーとか気にするならあんまりオススメできない
とりあえずキャラメイクできるDRPGやりたいならこれだけやればいい 別にストーリー面では繋がってないだろうから別にいいんじゃないかな
それはそうとボイス内に一人称入れるのは設定との齟齬が出やすくて困る >>151
Xの予習としてどんな感じかの入門なら4が良く薦められてはいる
いきなりでも問題はないと思うがそこは体験版(現在配信は未確定)で判断するのがいいと思う >>151
もうXまで間に合わないと思うからXからでもいいと思う
それでも触ってみたいなら4の体験版辺りやってみてはどうだろうか がっつりってほどではないんじゃないの
過去キャラが出てくるってだけで >>151
3DSを持ってるならWとXの体験版をやってみたら合うかどうかわかると思う そもそも発売前なんで何とも言えんかな
ボイスやらなんやらでとっかかりは良いだろうけど、中身はなんじゃこりゃかもしれんし >>154
一人称いらないよね
これのせいで選択の幅が狭まる ツイッターでなんちゃらRe FANTASYコラボ絵流れてきたけど、毛色が違いすぎてびっくりだわ
いやわかってたことだし、悪い絵ってわけじゃないからダメだとは言わないけど 旧作の体験版やって合わないなら合わないんじゃないの >>162
新2のハイランですらキツかった俺にはあのグラは使えんわ
絵そのものが悪いわけじゃないけど >>148
同じ部屋のライデンジュウを一匹でも倒したら発狂してくるんだろうか 毛色が違うグラでもいいんだけど
推奨パーティー分とかじゃないと使う気がおきないなぁ PT5人の絵柄の雰囲気は揃えたいよな
アレ使うならヒロ/シノ一人旅だろうか
>>132-133
自ら滅びに向かう愚かな人間の発想でした
むしろ下手にちょっかい出さなきゃ良き隣人だよなアイツら メイガスいないならひたすら逃げ続けたらいいのではないか ブラニー採集部隊の中に1人だけ絵柄が違うお姉さんが混ざってるとか良いじゃないか オリバー「オレにはやらなきゃならない理由があるんだ」
次の瞬間そこには一斉に反応するライデンジュウの群れが! 久しぶりに見に来たら結構更新されてた
ファーマーのブレイクを用いた瞬殺パターンみたいなの考案されそうだ 今日はやけにフィールドマップを推してくるが現状そこまでフィールドマップに面白そうだと思える要素がないんだよな
今回の舞台的に空マップの方がしっくり来るけどまた面倒だと言われそうだし難しいな まあでも空マップ減らしてボスと小迷宮が増えた方が嬉しいからなぁ フォースゲージ復活は正直当てに出来るレベルではないと思うから4人でフォースブースト→ファーマー1ターンずらしでフォース3+3ターンがいいんじゃないかな
カスメがいたらヤバイことになってそうだったけどミスティックがいるからまだわからん
シカの夜賊がブーストだったとしてトランスレベルだとしたら普通に格上潰せそう 今後どう展開していくか分からないが、世界樹のマス目世界観でドラクエくらいの広大なフィールドを歩き回れるのが出たらやってみたい
フィールドではFOEだけじゃなく雑魚敵とのランダムエンカウントもあって、
最初は馬車で陸路のみ、徐々に船、飛行船と移動手段が増えてくみたいな >>175
その運用だけでも相当強そうよな。とくにショーグンのフォース6ターン続けられるってのは相当強い
そもそもほとんどフォースし続けられるなら7〜8ターンもあれば勝負つきそうなもんだし オリバーとマルコは雷電獣にいきなり殺されたりしないよな? ペルソナQみたいなデフォルメ絵でも良かった気はする
描いてる方確か同じだよな キャラ付け的にもNPCギルドが5人出るのは難しいんだろうが5人推奨の危険な樹海に2人で行って死にましたと言われてもそりゃそうだとしか オリバーとマルコは新しい情報が出る度に死にそうという感想しか出てこない セカダンみたいに倒れた3人を回収するために
2人の回収班がむかったんだよ >>117
作品や職に評価(特に低い評価)を下したりするなら最っ低でも二周はしてほしいとは思う
Xも10周じゃ足りないと感じてるのにXとかどうなっちまうんだろうなぁ >>148
一匹小を各個撃破しようとすると部屋中発狂するパターンですねわかります
真ん中の大に当たって周りのライデンジュウが全員乱入してくるまで耐え忍んでから範囲で一掃とかかな 素材を手に入れるのは後回しにして小さいのを撃破しては入り口に逃げ戻るお仕事 >>185
ライデンジュウに気をとられているうちにメイガスちゃんが隣の部屋で赤獅子を起こして回っている罠 収穫祭こわすぎ
ファーマーには樹海の魔物が野菜に見えてるのか harvest harvest it yields fruits... >>190
床の模様や柱の形を見ると、単に金剛獣ノ岩窟(4の3層)の熱い時バージョンな気もする なんとなく組みたいPTは出たけどやっぱ全職業のスキル分からないと完成しないな
バフがどう割り当てられるかが知りたい この手のゲームでいわゆる農民ポジが強いってまあ無いな… フォースだけみて決めつけてはいけない
子守唄あったら察せ 子守唄で思い出したけど
分身したらやべーヤツじゃんファーマー 一人で最大6人分の労働力、人件費はもちろん一人分
そんな農民が樹海で一攫千金 >>184
ヒーロー軸とシノビ軸で2周したいけどそこまで情熱が続くかなんてよほど先に考えればいい 「むっ。あれは、仲間の死の気配!」
「知っているのか、ライデン〜!!!」 https://i.imgur.com/ZaNwIP2.jpg
ツイッターに画像上がってたけど
ここで話題になってないって事は既出なのかな
流石人気投票1位の風格 先週のファミ通で既出だね
いまここの連中は毎日のボイスと毎週金曜日の情報に一喜一憂 二周したいと思えないくらいのボリュームだったら嬉しい
いや、するけど >>204
そうだったのか
シカ子好きだからすごく嬉しい
けど、シカ姉にも写真撮りなおしのチャンスをあげてほしかった ファンシーなクマぶら下げてると思ったらよだれ玉咥えてる… 一人称が余計ってボイスがいくつかある
ここさえ齟齬がなければ使えたのに 他は問題ないんだがXからの続投キャラはどうしても合うの無くて使えないわ
Xのボイスでイメージ固まっちゃってるからな
女キャラはまだ希望あるけど男はもう出きったようなもんだからな… 先着購入のイラストはカラーエディットできないんだっけ? できないとは言われてないができるとも言われてない
副島コラボの髪色だけ変えたいんだけどなー 三輪シカの全身絵来てるじゃん!しかも電撃の帯で修正入ったりしてないタイプ
サンキュー公式 過去作DLCは発表と同時に「できません!」だったけど
コラボ絵の方はそれがなかったので期待していいのかどうか 赤茶のヒーローちゃん可愛くて悶える
俺がやる時は黒の予定ではあるけども。赤茶も素晴らしい
体験版はよう 「過去作DLCはカラーエディットありません」
じゃなくて
「過去作でカラーエディットが作られてないグラのDLCはカラーエディットはありません」
だったはず 初心者です キャラの名前
ノルカ ソルカ ゲッカ レッカ
あといっこ何がいいすか そういや今回のギルカは背景に迷宮の背景を設定できるみたいだけどネタバレは大丈夫か?
それ以前にメッセージでのネタバレも普通にあるから気にするだけしょうがない話ではあるが 到達した迷宮に合わせて背景も増えていくんじゃない? ギルカといえば
セーブデータ複数作れるとして
それぞれで違うギルド作ってた場合
すれ違った時のギルカってどっちになるんだろう
一番上のになるのか最近使った方になるのか2枚貰えるのか >>142
ダンサーないのにウィラフはどうすんだろ すれ違い通信は、銃に弾丸一発だけこめて相手に打つようなものだぞ
どれを相手に与えるか、ゲーム内で選択させられるだろ
オートで選んで送ってくれるなんてことはないぞ 特定の操作で「ギルドカード情報を更新しますか?」みたいなメッセージが出て
最後に更新した時のになるんじゃね 見覚えのない森はワールドマップでの戦闘だったのか
探索なし戦闘はなんか大航海クエストみたいだな すれ違いに送られるギルカは最後にセーブしたやつじゃないの?前からそうだった気がするけど >>231
ダンサーいなくても固有のサポート効果としてそれっぽいバフかけてくれるんじゃないの キャラメイクの自由度上がって、職と外見不一致多そうだし一人と言わずギルカで全員見せて欲しいわ 厨二といい内田真礼担当ボイスの娘とは意思疎通が困難そうだな…
いっそ川原さんの実況ボイスとかも加えて個々好き勝手やってるバラバラ感を出すのもアリか ただの通りすがりじゃなかった
ネタに振った声多くないですかね NPCに探索準備効果あるなら仲良くなったら酒場で誘って一緒に冒険行くとかしたいわ
でも死んだら無理か 継続NPCのボウケンシャーへの反応のスクショとか見れないかな
それによってキャラを継続にするか新規にするか決めるんだが 久しぶりと始めましてみたいな選択肢があると嬉しい
あったとしても登場時以外は共通だろうけど >>247
ウィラフさんとは直接的な別のなにかがやりたい >>155
>>156
>>158
皆さんありがとう。
せっかくなので4の体験版をやってみます。
なんかドキドキしてきた。 >>253
hageることも多いけどわかれば超火力で無双することも可能なゲームだ
ご武運を祈る 今回は体験版あるんだろうか
5のときはキャラメイクだけで発売日なったけど >>253
是非ともX発売までに難易度ノーマルで
カンガルー撃破を達成してほしい 5の最初難しく感じたな
強化したらぬるくなったけど 5は攻撃防御の差がかなりダイレクトに出るから
最初の資金で防具買い揃えるかだけで全然違うわ 来週もしくは再来週にもう一回くらいファミ通あると信じてるぞ
もしくは公式放送 今回も裸イベントでダメージ酷いことになってたしなあ
まああの場面防具だけ脱げばそれで良かったのかもしれないが あれは後列の防具だけ外せば良かったのを全員武装解除までして起きた悲劇すなあ ようやく5の表クリアしたわ、発売までにクリアできてよかった イベントあるかもしれないからって種族スキルに振っちゃったばかり序盤は結構きつかった 5は戦闘以外でもらえる経験値が多いから順調にレベル上がりまくって苦戦すること殆どなかった気がする WとXについてはよっぽど編成偏ってたりしない限り、
マップ探索してたら苦労はしない難易度だと思う
表ラスボスはどっちも割と強かった気がするけど モモンガの狙いによっては軽装の前衛はワンパンまであるからなあ最序盤は
スキルの振り方はある程度仕方ないとしてもまずはスロットいっぱいまで防具で埋めることが大事ね たしか5の計算式だと防御力が敵の攻撃力より低すぎると被ダメが跳ね上がるんだよな
ステ画面は5準拠みたいだから今回も計算式は同じかな多分 345新2と遊んだが一番難しかったのは5だった気がする
幽冥がほんときつかった 難易度低いほうで5最初からやってみたら
それでも結構なダメージ食らって吹く 全裸でギルド追放された冒険者たちが復讐しに来るイベントほしい X基本的にヌルいけど24F25Fが固い痛い多いでキツイ死ぬ 幽冥強いって言ってる人は何レベルくらいで挑んでるんだろ
俺は60で倒したけど、苦戦した人が言ってるような
物理攻撃ノーガードだけで壊滅するような事態にはならないから
レベル上げ過ぎたのかなと気になってる 蟻と馬が強かった
ゆうめいは攻撃は強かったけど耐えられなくもなかったのでまあそこそこ このゲームって割と経験がモノを言うゲームだから
慣れれば慣れるほどヌルく感じるのも致し方なし 5層ボスも混乱と石化効くからな
全員でお香投げ続ければ相手は何もできなくなって即死する
お香が全てのバランスをぶち壊してしまったクソゲー >>283
イノシシの石化破壊は何故か喰らった事無いわ
後で用語辞典で見て軽く驚いた ウザさでいったら新2の白まんじゅうが個人的には一番かな
マップギミックもレアドロの仕様も鬱陶しいことこの上ない 瘴気なんて知ったことかチェイン祭りじゃヒャッハーってやってたら見事にhageました
妙に痛いと思ったよ ボスキャラ的な奴は専用の準備してない初見で手強いのは当然だからおいとくとして
ヤバイと思ったのは名前忘れたけど3の列石化してくる奴
初見で全滅してからわざわざプリンス2人目を作って予防の号令2連装した
(たしかサブクラスは解禁前だったと思う) 熟練のボウケンシャーはとりあえずサンダル全員に買う >>278
50前半くらいだったかな
パニックラッシュが一番きつかった記憶 個人的に食材はいらない
今Vやってるけど、HPとかTPはカツカツくらいがいいんだよ! お?やっぱおまえら剣街も好きなの?
今ちょうどセールやってんぞ Steamに新剣街が出れば買うんだがなー
PCだと立ち絵差し替えできるよな、多分 子供たちが大樹に向かい両手をひろげ猫や蝶や夢までもつかもうとしているその姿 >>288
サブ解禁前で範囲石化というと、1層隠しエリアの輝く金像かな
あれ全体石化ブレスじゃなかったっけ お調子者ボイスと組んで
サイコーにハイなコンビできそう 異邦人がイザユケボウケンシャーさんをモチーフにしてると仮定すると
そのうち「失望しました」言ってくれるボイスが出てくる可能性も… >>304
てか動画で金プリに充てられた声が異邦人だと思うんだが 異邦人に合うのって八重歯ドクトルとショーグンアナザーくらいか?
真面目な方のショーグン子がこの声とかだと違和感バリバリだろww 5は世界樹表ボスで初めて初見hageたな
瘴気の特性が明らかになったときにはすでに死んでた アモロの冒険者の時に出てきた「ファンタースティック」はこれか >>299
そうかもしれん。うろ覚えだから良く判らん。
別エンド見るための2周目以降ではこっちが強くなってて終盤以外の敵は気にする事も無くなったし。 世界樹vは大体の奴がグリーズブーツ履いてた気がするわ 5で不人気ナンバー1だったドレッドセスタスとか3のピンクウォリアーや大人ビーキンにも合いそう ギルカの項目に「1T MAX DAMAGE」ってのがあるな wiki情報見ながらの5表ラスボス戦だったから瘴気の特性は知ってたけど
火力要員一人持っていかれるほどの瘴気ダメが出るとは思ってなくて結局立て直せずにhageたな
再戦時はたまたま瘴気ダメがカスだったから誰も死なずにアレの直前でなんとか押し切れた 異邦人というから「あいやー」とか「〜〜アル」とか「呪い的泉」みたいなエセ中国語キャラを思い浮かべたけど聞いてみたら違った >>315
99999だす作業でしょ
多分ブシかペリが担当だろうけど 最序盤の雑魚ぶん殴ると普通に万単位のダメージ出るからなー 最大狙うんだったら少なくともヒロorシノで6人にするのは必須か 突剣があるかどうかが地味に気になる
ひょっとして突剣マスタリー(5仕様)になったりするのか ペリ ソド メディを使うとして残りの2枠が悩む
ペリをお膳立てするようにしたいけどどうしたもんかな 含み針で眠らせて多元抜刀したソロシノビが最強でござるよ シンプルにプリンセスも有りでね ラストオーダーとドライブの相性は良さそう >>315
逆に超低最大火力で全クリするやりこみ派が現れる >>332
装備可能職が3職いるし専用スキルもあるし残ってるんじゃね?
1ダクハンやフェンサーみたいにスキルだけ突になるとかでも大体再現できるから消えてる可能性もそれなりにはあるだろうが リメイクDQ4ではじゃのつるぎ→つかうのギラでクリア達成したやり込み人いなかったっけ ミスティックが気になる
リーパーとかぶるデバフがどうなっているか
他の職にもってかれた回復歩行と地脈操作の代わりに何が入っているか >>338
低やり込みだとゲーム内時間最短クリアとかの方が面白そう キルユーで
カドゥケ2のドクタァツキモ-リくん思い出したから異邦人メディックはアリだな というか少女ボイス多いよなあ
大人のお姉さんはまだなのか ミスティックは素で突剣持てるけど異常付与の突剣があったりしないとあんまり意味ないね >>335 >>337
ペリのドライブ外したくないしな補助系で残りの枠を埋めよう >>346
素で突剣持てるけどというより素で突剣しか持てなかった記憶 ファミ通のギルドカード関連のところにのってるシズクって名前のヒーロー♀アナザーの色
デフォルトのアナザーカラーの色使いより好みだ
ってか全体的にアナザーのデフォルトカラー変なのが多い気がする 肌黒いの多いし ミスティック一人入れとくだけでSPカツカツだけど縛りとバステ出来るのやっぱり強すぎるよなぁ >>346
今回短剣復活しているけど装備可能職が限られているんじゃないかと推測している
で、ミスティックは廃止された突剣のかわりに短剣装備可能ではないかと……全部推測ですけどね ミスティックは回復歩行もバステも全部取られてもいい
TPリターンがあればそれだけでいい 男ボイス気に入ったの全部似たような方向性の冷静系になってしまった
女ボイスも5の冷静みたいなの来てくれー >>352
Vで武器一種類しか装備出来ん職が結構あったのは装備での工夫の幅が減るからやめて欲しかったわ
金剛さんとか銃砲より軽い武器装備したい場面が結構あったのに
今作は最悪サブクラスがあるから大丈夫だろうけど >>356
Vで一種類しかなかったのは正にその不満点がそのまま調整になっていたんじゃね
Vのバランス調整は「なんでもできる」じゃなくて「長所も短所もはっきりさせる」だったから
装備の幅が広いってのはそれ自体が強みと見るべきじゃないかな ようこそ・・・夢と現実 精神と物質の狭間の場所へ・・・
申し遅れましたな。 私の名は異邦る ルー語をしゃべるファーマーに使えるかと思ったがちょっと違うかな ニッコリ笑顔のイラストじゃないと合わなそうだよね 異邦人声 >>360
やかましい顔面に大罪の徹甲弾叩き込むぞ >>349
杖持ってるやん…持てたよな杖?
モブウロが弓持ってんのに使えないのは不思議だったが
人間もモブ兵が槍持ってたのに124じゃ持てなかったしな ミスティックが使えるか否かはウーファン(小)のグラがDLCに入ってるかに依る >>364
鉄面皮だけど脳内ではハイテンションってイメージがわいた ウーファンといっしょに頑張ろうからのやっぱ(引退なしは)つれえわ というわけで毎回髪色エディットもクソめんどくさいし修行をお願いします
何でもしますんで ミスは杖持てるけど4の杖は全職共通装備なんでミスだから持てるってわけではないな ミスティックは出来る事は多いかわりに自前のスキル使おうとするだけでSPカツカツで
サブ職あっても武器攻撃技使う余裕ないからサブモノノフのくいしばりだけ取ってた記憶がある
小手ぎりだっけ?なんか封じついてる武器持たせてたような ミスティックは2人作るかなー縛りと状態異常で
状態異常のほうはカスメグラにするぞえ Vの二層がこんな感じだったな。ぇーと海嶺の水林…?
あの音楽はFM音源で完成してると個人的に思う ミスは本職だけで完結してると言うかSP余らないから振る余裕がない
手が空いたら攻撃と思っても案外忙しくてあんまり開かない ジェットストリーム古代魚がいるんだよなあ
後列から眠らせてくるのかな >>376-380
お願いですからヒロ子のことも構ってあげてください PQ風で来ると思ってたからびっくりはしたな
デザイン好みだから使うけどね 半端に脱いだが為に貧乳なのがバレた挙げ句
折角の脇チラの長所も過去職グラに奪われる
ヒロ子の明日はどっちだ ナイトシーカーの人もちょっとアレだが
アトラス副島の絵は画風違い杉でしょw
一人だけこのキャラとかめっちゃ浮くで ペルソナの人のコラボイラストの元ネタ職業は何なんだ? ガンナーが炎氷雷ちゃんと持ってるのかな
ノービススキル見る限りだと縛りしか見えないけど、3属性取り上げられていないか心配だわ 目立ち過ぎたら一人だけ優遇されて・・とヘイト買うし地味なら地味でいじられるヒロ子ちゃんが何だって >>387
何度か言われてるけどヒーロー動画でチャージフレイムが確認できるよ 俺はヒロ子使うよ
脱いだのにズボンはいてボロクソに言われ挙げ句過去グラ全部使えるで話題全部持っていかれてなんかかわいそうになってきたし ヒロ子微妙だと思ってたけどこの肌色だとすごくかわいいかも 浮くいってもキャラグラじたい並ぶの勝利時かギルカの目線だけだし >>389
おーほんとだ、今日からスレ見始めたんでちゃんと確認してなくてすまない。
3色ショットのが使い勝手がいいけど、チャージあれば後半でも生きるね。 >>396
戦闘画面で1人ずつグラ表示されても並んでないから浮かないって思えるなら羨ましい感性してるわ
幸せだろうな 何百とある戦闘をおいても浮いて見えるなんて
幸せで浮かれた人ですね ヒロ子は思春期入りたての気難しい感じがするのが良い 発売前Q&Aを作るとしたらどんな項目が必要だろうか
Q 世界樹シリーズ未体験だけど、今から予習するならどれがいい?
A 難易度やシステム的に4を推す人が多い。まずは体験版を
Q 体験版出ないの?
A 公式からはまだ発表されてないが、過去作では大体発売の約2週間前に配信されている
Q 先着購入特典ってDL版には付いてない?
A 不明だが、配信から一定期間は先着特典が付いてくるケースは多いのでそれに期待しよう
Q 先着購入特典にどう見ても世界樹のキャラじゃないのがいるんだけど
A アトラスの新作RPGに出てくるキャラとのコラボ
Q いつもの特典CDはないの?
A ないの
Q こんなパーティ編成考えてみたんだけど大丈夫かな?
A まだ焦る時間じゃない
Q 英雄とやら、残像で6人目枠を埋めるなど卑怯ではござらんか?
Q 然り、然り
Q ビキニヒロ子って何の話?
A Amazon限定の店舗特典DLC(アナザーカラーあり)だが、後日有償配信予定 >>394
新2じゃ習得したばかりだとショットのがチャージより威力高かったよね
今回はベテランからショット無しでチャージのみだったりして 今から予習したらクリア直後に発売して食傷気味になるからやらないほうが良いゾ 逆に一人だけ浮いてる事を利用して異世界からの来訪者とかにすればいいんでは? >>386
実はどんなゲームかもまだ公開されてないし寄稿されたキャラも出ない可能性すらあるんだ 発売中どころか、まだイメージイラストとキャラが数点発表された以外は、コンセプトと参加スタッフくらいしか
発表されてないタイトル未定のプロジェクトだよw
ttp://rpg.jp/ >>411
このコラボイラストがはじめての全身絵でワロタ >>297
亀だがシショーグンはショーグン♀2アナザーだぞ
よく勘違いしてる人いるけど金グン子じゃないぞ 今回のギルドカード見る限り
また肩書き(二つ名)を一覧に反映させる事ができないのか
全員分が揃って初めてネタになるような肩書きを考えたいのに ギルドカードは見てもどんなパーティかわからないのがな
5からはグラも変えられるようになっちゃったし 俺のゆるふわゾディがメインペリで砲剣ぶんぶんしてる光景が相手に伝わらない
ギルカにはポニテフェン子さん添付したいからなー ギルカ交換しないとコンラッドさん無双になるのかだけが心配 ギルカでメンバーのステ(二つ名や装備も)見れるといいな ギルメン5人をコンラッドギルドと全く同じにしてバラまきたい 三輪士郎さんによる、ナイトシーカーです!な、なんと男女の2体!
完全にモンスター扱い ビキニアーマー子をギルカにしてると
同好の士以外からはほぼ見えなそうだな 他人のギルカでならDLCキャラ見えてもいいじゃん、むしろ販促になるじゃん
って思うんだが、システム的に難しいのかね 全職業パックDLしてない人がいれば
ギルカ全員真っ黒の可能性もあるのか >>426
通信で画像自体送るわけじゃなく対応するデータを呼び出す形になってると
DLCのデータが無い側には表示できないんじゃね
PSPo2でDLC限定の武器あったけどオンラインでもそのDLC持ってない側では
ダメージ数値はそのままで見た目だけは同系統の店売り武器に差し替えられてた コンラッドの顔拝むのが嫌だからコミケまで攻略押さえ目にしたいけど今度はギルカの勲章で微ネタバレくらう二律背反 >>426
DLCってデータ入っててアンロック方式だと(なぜか)叩かれるじゃん
さらに過去職業絵は「容量の都合で入りませんでした」ってハッキリ言ってるわけだし、見えたら評判がマズいんじゃないの >>429
QRコード読み込むんじゃ駄目なのか?公開所とかあるだろうし
発売前に体験版で読み込んどけばネタバレも食らわないし 横から空気読まず言うと5のギルドカードで空白シルエットばかりなのは寂しかった
そういうのは優先的に削除した記憶 まぁキャラグラ系DLC全部落とせば自分のギルカでは解決する問題だしどうでもいいな!(ぶん投げ) あくまで自己満足の世界であって見せびらかしてホラホラできないのほんと悲しい >>434
同じように考えてDLCまで使い尽くしてる同士とはホラホラしあえるぞ いつもより更に難易度の段階増えたから発売後のスレが過去最高にカオスになりそう
ピクニックとヒロイックとかもう別のゲームやってるようなもんだろうしな どの難易度でやってるかの違いで揉めそうだな
小迷宮は紹介の限りではみんなあるだけクリアしてから階層の本番に臨む姿勢で一致しそう オフラインのRPGとか好きな難易度で遊べばいいのにやたら煽りたがるやつ居るからなあ
んで隔離スレ立てようとか言い出す ピクニック〜ベーシック組の進行速度が早くそれに合わせた話題が流れる
→エキスパート〜ヒロイック組がそれにイラっときて「低難易度でやるとかwww」とマウントを取り始める
→それにピクニック〜ベーシック組が「嫌ならスレ離れとけば?」等の反応をして煽り合いになりスレが荒れる
絶対起きるだろレスコピペしといていいよ ネタバレがきてヤバそうだから発売日からしばらくはこっち覗かないぞ 初見から最高難度で遊ぶ人は発売からクリアまでここ離れるイメージ 発売どころか体験版来たらサヨナラbyebye元気でいてねするよ ギルカは真WF形式のネットすれ違いがあればいいのに >>440
表クリアまではそうしてるけど
そこから更に裏ボスまでとなると長くなり過ぎるから
その時点でスレ解禁する
そのせいで裏ボスはネタバレ無しで挑んだ事無いわ 4のときは歪みしを前情報なしで薬液とかいらんでしょして黄昏されて真顔になってスレを覗いたわ >>439
これゼッタイあるな2ポンド賭けてもいいよ でもスキル不具合絶対あるから
不具合情報は把握したいんだよなぁ 裏ボス初見で蒸発したらスレ解禁してる
wikiはちょこっとだけ >>430
アンロック形式が叩かれるのは意味がわかんないわ
ユーザーから見れば後付けでダウンロードだろうが初めから内蔵されてようが変わらんだろうに >>440
遅くとも体験版出る頃にはスレから離れてないと駄目だぞ アンロック形式が嫌われるのは
最初からデータ入ってるのに追加料金取ることとか
あたかも継続開発してるかのようにアンロックコードを小分けに期間開けて販売したりとか
そんな感じに嫌われてるんだと思う
最初からアンロック式を解放してる全解放版と通常版とわけて出しときゃ良かったんだと思うわ 旧作絵DLCはアリアンナとドリカの絵は使えるのかい? 先着特典DLCはほぼ全員手に入れるだろうし、今回シルエットになりそうなのはビキニヒロ子くらいか あと五週間しかないんだからそろそろDLC情報をだな
稼ぎ系の存在をこの目で確かめないと不安なんだ 一週間前までは居座るぜ
まだ慌てるような時間じゃない この間話題に出てたけど2dsllの評判はさほどでもなかったような 僕は、New3DSのストラップ付きタッチペン!
よく樹海一層の自宅でhageるんだなこれが それで店舗特典はどうする?
今回はGEOにしようかな 2DSllは、ソフト入れるとこにカバーあって抜き差しするのに邪魔くさい
メモリーカードがいる いまだに旧3DS
スラパが死んだが世界樹なら問題あるまい バンブラPのやりすぎでタッチパネルがhageかけてる(反応しにくい&位置が少しずれる)から5では地図は全自動にしてた
地図描く世界樹はこれで最後だからせっかくだしXのためにNew 3DSへの買い換えも検討中
サイズだけどうしようか悩んでる(今までと同じ通常サイズかLLに変えるか) 旧3DSの電池パックパンパンになってたから電池パックだけ交換したわ
今更本体変えるほどでもないけど300円くらいの互換電池パックじゃアレだし任天堂から注文したが >>468
俺も
VCでロマサガ3が出たらNewにしようと心に決めたまま今に至る オネエきたか。
いってぇ!以外にも素に戻ることあるのかな ふぇありー★がダメージで「何すんだ!」って言ってなかった? こういう「何かの拍子に男口調に戻る」系のオネエは王道ながら地味に好みが別れるんだよな
男口調の少女が特定の状況下で女の子らしくなるか否かで評価が別れるのと同じでさ 普段を演技だと感じて嫌がるのかしら
人間は誰しもペルソナを持っているというのに カマキャラは男女の良い所取ってるからそりゃ好かれる
実際は悪い所を煮詰めたような面倒臭さだろうが 大ダメージ直後に「何すんだオラァ!」的な台詞と共に攻撃
→それで戦闘終了すると「あらやだアタシったら」的な特殊勝利ボイス
ここまでこだわってあったら評価する。微塵も期待してないけど 漫画のオカマはまさに両方の良いところ取りみたいな設定だけど
現実だと逆の評価になってるよね あー、マ○コデ○ックス好きだけど
男女両方の悪いとこどりってのは超納得だわ せめて混乱ボイスだけが男らしいとかなら妄想の余地もあったろうになぁ こういうのはそもそも必要としていない(※個人の感想です)
もっと無個性なのを充実させてほしいなあ >>483
爺さんボイスも三種類用意してございます
まあニッチなのがあるのはむしろいいことだと思う
ただノーマルボイスの幅の狭さが気になるわ
今回青年ボイス全体的に軽くね?ニヒルとか粗暴みたいな低い青年声もいくつか欲しかったんだがな BBAボイスはあったけど
そもそも使えるグラが1つくらいしかなったなVとか 正直オネエはパーリィや古風レベルで使いやすいと思ってる ネザークイーン=サンとか好きだしセスタスアーサーにあいそう キャラメイクにおける普通とネタの比率は悩ましいね
個人的にはボイスに一人称入れないでくれれば嬉しい 過去作キャラのイラスト全部無料とかすごく嬉しいことやってくれてるけど、今回の早期購入特典だけはがっかり
サントラじゃないのもそうだけど違う絵師の描いたイラスト入れられても違和感すごいから使い道ないんだよなぁ 5は渋い声が少ないんじゃなくて少年声が異様に多かったんだが今回も結局そんな感じか
中年までは行かないくらいの大人声の選択肢がさぁ…… ダブル大塚で中年の数増やしてるっぽいから若干老人に足突っ込んでるんだよね…
ひろしみたいな飄々としたボイスほしい ラジヒスの先着購入特典がCHANxCOのデフォルメキャラだったり
そもそもキャラクターデザイン変えたりと最近のアトラスははっきりと迷走してんだよなぁ おっこれ落ち着いてていいn「キェエイ!」
猿叫は知ってるけどさぁ >>465
レアアイテム
課金しないと手に入らないよ
割りばしにした >>492
青年から中年のジャンプアップがいきなり高すぎるよな
中間がほしかった >>496
30〜40代じゃなくて50〜60代になってる気がするんだよね中年系
まあ爺ブシとか爺ドクとか爺がいる以上ボイスの必要性はあるんだけども >>495
もう手に入らない可能性があるから遺品として買った
個人的なお勧めというか使っているのは硬めの綿棒
あと押すだけでいいゲームならフリクションの消す側 男グラは年齢層に幅あるから
限られた枠でボイスを対応させようとすると年代ごとの数がどうしても少なくなるな
青年からいきなり中年だと飛びすぎ、二十代後半から三十代前半くらいの男欲しかった
女グラは幼女からせいぜい成人女性で婆さんはハウンドくらいだし
枠に余裕あるけどもう少し落ち着いた少女声くれ >>496
ひろしボイスが欲しい
ベルトランの声使わせてくれないかな 何かの拍子に男口調になるのは
オネエとして修行が足りんと思う
個人の感想だが
でもブリッ子キャラ(女)がキレて乱暴な口調になるのは何故か好き アマゾン予約特典は後日配布なり販売なりあるんだろうか
なければアマ一択ですやん ビキニヒロ子のことなら後から配信されると宣言されてるよ 半端な脱ぎ具合で露骨にがっかりされた恐らく300円のヒロ子はどうなるのか
使うにしても茄子色タイツの穴ヒロ子だが >>503
サンクス!
それならどれにするか迷うなぁ エルミナージュみたいに自分で立ち絵作れるようにしようぜ なんかオネエもそうだけど男性ボイス全体的に声が軽いな
まあ全部出たわけじゃないしまともなのもあるよな ドスの効いた声や悪役っぽい声が欲しい
正直似たような声と雰囲気ばっかで悲しい 使う予定のキャラのグラをすでに60人分選んであるんだが
逆に声に合うグラから選んで60人揃えるべきなのかもしかして >>513
60人もキャラ作って全部育てる予定なのか?
それとも観賞用? 青年でいいなと思ったのは元気お調子者冷静かなー横柄も個人的には好きだけどあとは無個性しだいかな
ヒャッハーボイスも前作みたいなのなら嬉しいんだがどうなるか >>513
周回前提でキャラだけは作っておく感じ
実際には半分以上が観賞用になると思う >>513
必ずしも合うのがあるとは限らないからな
すでに選んである中から合う声のあるグラとないグラに分けて
声ありはストーリーモード、声なしはクラシックモード扱いで遊んでみてもいいかも >>515
お調子者・冷静・横柄はそれぞれ別タイプの雑魚っていう印象がある
いや好きだけどさ特にお調子者 >>520
従来通りならできるはず
っていうかできないわけがないと思う 製品版でそのまま続きを遊べるのが売りだからな
ただ作品によっては目玉要素まで行かずに本編に続くみたいな本末転倒な体験版もあるけど ナナドラ3はふともも天国だったから許した。ジェット君はベンチ 過去作DLCは、体験版配布開始から発売日までの間、有料で売ったら結構売れると思う たまーに公式ネガキャンと言われるまでの体験版あるからな オネエボイスの逆って、ぼくっ娘?
両方ともに入れたパーティ作りたい。 オネエボイス今聞いた
あえてダク姉とかアリスファマみたいな
どう見ても女性ってキャラにつけるのも面白そうだ
自分はやらないけど オネエや俺・ボクっ無数はパーティが奇数だから男女比が均等にならないとお悩みの方にぴったりのボイスだな
外見もどっち付かずの奴にすれば万事解決
まあ無言ペット使った方が早いが >>531
今さら気づいたけどペットグラでペラペラ人間語喋るキャラも作れるんだな… ハウンドグラ+実況ボイスで無言で技を繰り出す優秀な獣と横で喚いてるだけのうるさいオッサンプレイもできます ペットは実は人間なんだよなぁ
ソースは旧2エクレアちゃん ペペペペペで店いっても留め金直したりしてくれるからな
実は旧の頃から着ぐるみだったのかもな 渋い声で朗々と喋るペットの李徴を作って山月記プレイもできるな 少女ボイスもようやく無個性入ったか
うーん、アルコンみたいな無口で少しボーイッシュな少女ボイス欲しかったわ
男口調は勇ましすぎた 無個性@だしそっち方向の無個性も別であるんじゃないかなあ
シララ風な淡々無個性でも良かった気はするけど
これもTHE少女って感じで良い無個性なんじゃなかろうか もう少女も無個性ゾーン入っちゃったか
そっけない感じの無口やダウナー系なくない?
無個性にボソボソ系あればいいが 男口調は声低すぎて少女…?って感じ
声自体は嫌いじゃないけども >>540
無個性って書いてるけど個性がないって意味じゃなくて要するに台詞らしい台詞がない汎用ボイスって意味だからな
無個性じゃなくて台詞ありボイスでアルコンみたいなやつが欲しかったんだ
いや大人のお姉さん枠で似たようなのがないとも限らないけどさ キンキンボイス祭りやっと終わりか
ロリで満たすプレイヤーばっかじゃないんだが
もっと落ち着いた女声くれ わかるわかるぅー
それ今はやりだよねー
アタシも持ってるぅー
えー、それチョーやばくなーい? つーかここまでも軍人とか勇敢とか男口調とか
声質からして少女じゃないような気がしたんだが
もしこっから先がお姉さんボイスだったとてあまり雰囲気は変わらないのでは
精々セクシー系やあらあらうふふが期待できる程度で 男口調なんかあったっけ?と思ったらモーメント42番抜けてるよ公式さん!
中性的なのが欲しいんだよなぁ
5の無口も女言葉でイメージと違った 大人しいの少女クールくらいかダウナーではないけど
あとはなんかごきげんようだったり少女?だったりマーカセールネーだったり
>>543
あーそういうことね勘違いしてたわ >>547
そうそう中性的なのがほしい
ショタボイスにしちゃうと一人称僕だからそれはちょっとちゃうんや…
僕で妥協したくても少年クールが完全に男声だしな… 勇ましすぎず凛々しくてネタっぽくない少女ボイス欲しかったけど無理そう
ていうか5の冷静互換は無いのかな… なんていうか聞きやすいボイスはないのかね
キンキンじゃなくてドラマ系のやつ 無個性ってか汎用なボイスは
ちゃんとアンケの声に応えてるんやんな >>549
自分は僕でもいいんだが同じくショタボイスで代用しようにもクールなのが成人男声で困ってたw
60番が無機質だっけ?これが冷静互換かなと思ってるがどうだろうな 最速動画見返したら無機質の声一言だけ聴けてたのね
アンドロっぽ この無個性ボイスも言う程無個性じゃないと感じる辺り、声色だけである程度キャラ付けはできるんだなって
まずは台詞じゃなく声色だけでキャラを付けて、そっから台詞で足して調整した方がよさそうに思える 個性を追求しすぎるとおしつけがましくなる。大切なのはいかに役に寄り添えるか
個性とは役者本人からにじみ出るものだ 無機質一言だけ聞けるけどいわゆる「お風呂が沸きました」のトーンだから冷静互換かと言われるとなんか違うような まあよくあるアニメ演技ばっかだから無個性に聞こえないってのもあるわな
自然なのが好きな人はあわんかもな 無機質ここか
アンドロのようなそうでないような一言だけだとイマイチ判断出来んな
https://youtu.be/7z5U_d1TfHw?t=850 >>561
だからと言って「自然な演技です」とかいって大根なアイドルとか芸人を入れて枠を潰されるくらいならこれでいいと思うわ
何人か吹き替えのベテランも入れてるし個人的にはわりと幅広く選んでると思う 和やか大和撫子お嬢様は方向性似通っててなぜ3種類も用意したんだろ 俺は詳しくないけどババーンと発表するあたり声優需要も狙ってんだろ GEBの女ボイス3(ウワー!^q^)みたいなのが来ても困るしなあw 参加声優に初音ミクっぽいボイスを出せる声優は居ないのか >>571
ついさっき上がった無個性さんがミクの中の人だけど… だがちょっと待って欲しい。
ヒーロー(女)、デフォで腋が出てないか? 第一話で食パン咥えて走りながら
「私、黒須ヒロ子!どこにでもいる普通のボウケンシャー!」
ってモノローグ出てきそうな感じの声だなー 脳内設定にこだわるボウケンシャーの中には
イベントシーンで勝手にボイス喋るのもNGって人もいるんだろな ボイスなかったらなかった脳内で勝手に話始めるけど、
あったらあったでそこから広がる妄想もある >>583
PCがイベントシーンでボイス喋ったことないじゃん
NPCのことならさすがにそこにまで妄想押し付けるのは脳内設定とかの問題じゃない 腋という漢字を見るたびに何かが出ている錯覚に陥る
液に似ているからなんだろうケド >>583
イベントでNPC同士でボイス有りで話し合うのは無問題。
で、話しの流れ的にPCのボウケンシャーに意見を求められて(ゲームとして)選択をする、程度でいいと思っている。
キャラメイクしたときのCVによって「おっけー♪」「うむ」「了解した」などの返事をする感じで。
ボウケンシャーが饒舌にNPC達と会話をして円滑にイベントを進めるようなモノは求めていない。
世界樹は「そういうRPG」じゃないと思っているから。 >>588
流石にそんな饒舌に会話するようなボイス用意してないだろ
録音するのもイベント作るのも膨大な手間かかるわ ステータス画面にした時に一言二言喋ってくれると嬉しい 地の文で何かしら喋ることはあってもイベント時ボイス付きで返事することはないっしょ やべえクールイケボがもうなさそう…
せっかくのクール枠がよりによって松岡とかどんな糞采配だよ >>586
別のゲームでラスボス戦後のトドメのシーンとかで
ボイス流れるのあったの思い出して
世界樹だとこういうのは受け入れられないんだろうなってふと思ったんだ
まあそもそもイベントシーンでPCの姿が一切見えない世界樹で
ボイスだけ流しても違和感しかなさそうだが >>342
回復歩行って誰に持ってかれたんだっけ
スキルツリー画像見直したけど分からなかった PCが勝手に喋るシーンでパッと思いつくのが逃げるな
あれは燃えたけどアクションゲームでずっと動かしてるアバターが喋るからであって
世界樹でそれが欲しいかっていわれたら違うわな ボイスはホント求めるものが人それぞれというか温度差が違うというか >>595
攻撃エフェクト後の「やったか!?」もセットでな 今回のマーチレベル4までだけど全振りでダメージ床相殺できるのかな >>593
そういう展開を見たい・聞きたい層を取り込みたくてリメイクしたのが「新T」「新U」。
PC固定だけどイベント戦闘問わず喋りまくる「世界樹」が楽しめたジャン? 料理開発のやりとりはキャラ固定の新ならではだった
発酵怪魚パニーノたべたい >>611
ラスボス戦後のボイスは2020-2もね
ビジュアル重視にシフトした7ドラと脳内妄想重視の世界樹では
同じボイス付きキャラメイクでも
やっぱ求められてるのが違うんだなと思うわ 結局弓と銃も専用武器なんかな
バードみたいな攻撃スキル無いから武器問わないような職だとプリとファマくらいしかいない >>587
お母さーん!腋から石油が出てるよー!
キングスマーチのほうが先なんだから
持っていかれたってのもちと違うよな
ってか持ってないって確定してないよな? >>613
2020Uだけやってないんだよなあ…
それはともかく、キャラに明確な目的と指示が与えられるセブドラと根本的には探検冒険な世界樹は色んな面で違うよやっぱり 今回正統派パーティー組むなら
ヒロパラメディレンゾディとかになるんかね >>613
>>616
ナナドラは育成システムも方向性が違ったな
レベルに応じて与えられるSPをやりくりしてスキルを取得する世界樹
敵を倒すことで稼いだポイントを消費してスキルを取得するナナドラ
似てるようでコンセプト的には真逆だった ヒロハイドク/ゾディミスで行くが久しぶりに全員女になりそうで辛い
ヒロイックがキツけりゃしいたけ切りドラニキINだな… 新2のパラペットコンビが強かったからそれの再現するのもいいかなと思ったり
パラディンが軽減系とディバイド系のハイブリッドになってそうだから
2人並べるだけでできそうな気がする 常々思うけど、キャラボイスは
あまり一人称言って欲しくないなあ
ナナドラ3で気に入った女性ボイスがボクっ子で
意図せず強烈な個性がついてしまった経験が アームズあってエミッポンがないなんて事はないだろ
砲台になりそうなチャージ持ちはハイランとガンくらいか 常々思う、前々から思うならそれを発信しなきゃ
ツイッターにたたきこむなり感想にぶちこむなり INT使う神降ろしとか乱舞的な攻撃スキルは無いのかなプリ プリ/シノの分身からのブレイクラストオーダーで
1ターンの攻撃力がとんでもない事になるかどうか
自分のパーティならではの切り札みたいなのがあると
それだけでモチベ上がりそう INTの存在感薄いよな
ゾディスキルをサブで使ってもINT以前にLv制限やフォースのせいで大した威力出ないだろうし
4仕様ステでもよかったような WIS職が術式バンバン撃たないようにする配慮だから 4もサブルンで術撃ってたのメディくらいしか居なかったくね? ルンマス使ってたから頭縛りで属性攻撃のダメージがアップする仕様は嬉しかったんだけどな 誤爆した
プリンセスってアームズを覚えるのが確定してるじゃない
あの3つを覚えると次はエミットだと思うのよ
ヒーローに弱点を突けるアームズをかけて残像を出してもらい
次のターンに残像を砲台にしたエミットとかできるのかしら
そういうのが残像の一つの使い方かななんて エミポン好きだけど攻撃役の属性剥がれちゃうのもったいなく感じるから乱舞のが好き >>628
XのINT依存スキルをもう全部知っているとは驚きだ ラストオーダーを2回言う違和感w
ラストオーダーは重複するのかな? 重砲マジポンで標的を射殺する三色魚六を見てると
INTってなんだろうって思う >>634
号令から伸びてるスキルツリーがセカダン2そっくりだからな >>637
プリのブレイク(同ターンのバフ強化)と
ラストオーダー(自分のバフ解除で同ターンに特殊強化)を
被らせたら強いんじゃねって話ね
流石にラストオーダー自体がブレイクで強化される事は無いだろうけど >>637
プリのフォースブレイクの対象になってそうだからな
ラスオが重複するかは不明だけどフォースブレイクからのラスオ重ねがけはバフのロマン枠 ともあれ重鎧や盾がDefだけじゃなくてMdfもちゃんとしてくれるといいな
新2までの盾職が魔法防御に関わる基礎能力値(Tec)が控えめでも防具でちゃんとカバーできてたのに
5のドラはデフォ種族のアースランがwisが低め上に防具もMdf低めでInt系攻撃が厳しかったからなー ラストオーダーの特性上プリンセスは前衛の方が列バフが楽だが
アタッカー3人いた方が強いとも考えられるし悩む なるほど、強そうだね
プリシノがシノプリに勝る部分だね ラストオーダーは高潔で強化されるかねぇ
プリの職特性からして、重複可能な強化って、重ね掛けで延長できる枠を使うバフのことだと思うんだけど 今回は流石にフォースゲージも半分分身に持って行かれそうだし
分身にブレイク絡めるのはちょっとめんどくさそう
>>634
そのコンボいいなぁ >>638
intがマジポンの威力に関係してるからセーフ ドラはマテガとかいう三色軽減できるスーパースキル持ってただろ 前世の記憶的なスキルあればラストオーダーがラストじゃなくなるんだけどなー プリはINTがゾディに次ぐレベルだったし名前はエミットだけど効果は乱舞って感じのスキルになってそうだな >>505
レン姉ってタイツ履いてたっけ?と思って公式アナザー確認したら、なんだこれは…ムフフが止まらん…GJデザイナー… >>648
賢いと魔法の威力上がるじゃん?
弾丸の変わりに魔法撃ってるんだよ
なんで三属がやってるかは知らん
☆で450%TP10とぶっとんでたよなアレ >>652
それならシャーマンみたいにアームズを全体化して自分のだけ発射するようにしてくれ >>646
さすがに分身がフォース使い逃げして消えることはないと思うけど
残像がアームズや号令を持ち越してることは可能性が高いと思う(デバフも含め)
プリンセス入れると序盤最低限三属性を確保できたり微量の回復ができるようになったり
自分の中で評価上昇中 >>654
それさっきの時点で言っときゃよかったね? 残像は普通にバステかかるしHP低いし基本的に1Tで消えるからバフ持ち越しでも問題ない気がする どうせ1Tで消えるなら消える前に何とか絞り尽くしたいよね 分身:空き枠に発生。殺られるまで存在。本体が殺られたら交代。
残像:空き枠に発生。1ターンで消滅
影武者:多分バフ枠。1ターンで消滅
名前からは影武者が一番実体がありそうなのにな そういや今回も陽炎で血染め発動回数稼げたりすんのかな? @分身するとフォースゲージは半分こ、溜め直す代わりに分身がブレイクしても本体に影響がなく理論上何度でもブレイクできる
Aフォースゲージは本体と分身とで共有、ブレイクは一度きりだが分身中ゲージが2倍溜まる
うーん…これだと強いしもっと弱めになるか >>663
分身先はフォースゲージ使えないが妥当じゃない? ゲージ共有で片方がブーストやブレイク使ったらもう片方は選択不可
戦闘終了とかで分身消える時は最初の位置にいたやつのゲージがそのまま残る
こんなとこだろ 分身ってレベル上げたら消費TP減るだけだからサブでも100%の効果を得るじゃん
こんなん5人メインでシノビとヒーローいなかったら絶対誰かサブでシノビにするじゃん 分身と残像とサブクラスの相乗効果がバグの温床になりそう ファマシノが大暴れしない程度の縛りは入ってるとは思う
最悪サブシノ分身不可 まあシノビのフォースが微妙だしサブ分身不可はありそう 分身はMAXLv1
→サブクラスはレベル半分まで
→小数点以下切り捨て、サブ分身はLv0=習得不可扱い
無いとは言えないのが怖い >>672
ちゃっかりSP1で分身★を望むとは汚い
流石シノビ汚い 残った方が本体じゃなく明確に本体と分身分けられてる可能性もあるな 分身とゲージ共有とかバグの温床になる未来しか見えない
ややこしいことせずに分身はゲージ0またはブレイク済みで出てくるあたりていいんじゃね
完全に使用不可にすると本体が倒されたときどうするのって問題があるし サブ分身ありならメディのオバヒ盛り盛りできるんだけどなぁ
ショーグンやヒーローと組めば肉壁だし そういやペリでドライブ打つ前に分身すれば2連発できるのか ペリのTPでサブ分身したらドライブ撃つTPが残らないとかありそう 分身もだけどシカとガンナーのスキル再発動スキルも気になる
どちらも残ってたらお互いがヒャッハーになるけど サブの分身はTP2割くらいしか残らなくてアムリタ使用を強制されるとか >>682
今作前提は軽くする方向だからそれは可能性低いんじゃね
まあマスタースキルだったら結局結構重いかもしれんけど ガンナーはダブルアタックの方になってそう
残滓(と夜賊)は…暴れ過ぎたペナルティで弱体か人気1位のご褒美でそのままか ガンナーはペネトレイターも続投していて欲しいわ投刃やフリッカーとかが確定で貫通になるとか弱いわけがない >>683
メインシノビがHPTP10%消費で分身してたからサブだと30%消費=実質本体HPTPの35%スタートぐらいにはなりそう 新2ソドの序曲ぶんぶんがなかなか楽しかったからガンが通常多用枠だとPT案が増えて良い
通常多用でなくても二丁拳銃が映えそうなスキルでもあれば良い
あてりんだけで爺さんいないんだし乱射分が足りない 結局分身は5の霊枠だからなあ
分身の肉壁、分身大爆発、分身の命チューチュー ルンマス消えたけど聖印さえ生きていればどうにか再現できそうだから誰か覚えてるといいなあ
ミスティックとかさ 今回はペットとかトーチカ無いのか〜
前作は鷹犬両方呼んだりしてたが… 魔法って説明されたほうがいっそ納得できるシノビの分身やリパの瘴気
ゾディのメテオもホイホイ使えたらやばいわ メテオは衛星兵器と交信してスペースデブリを降らせる技術だから…(適当) 瘴気はX由来なんだから不思議パワーなんじゃないのか? >>697
本人は魔法チックな占星術を行使してるつもりだけど実は脳内の電極で無自覚に人工衛星を操ってる、みたいなSF設定好き >>681
対象スキルが分割されてたりしそう
近接のみ/遠隔のみ とか 瘴気は普通に体内で生成した毒素と解釈してた
背中や足先から放出、基礎的な火や雷の魔法で着火してジェット噴射するアクセルフィンみたいなやつ 魔法って言われたら納得できるってのもすげぇ話だよな
いや俺も納得するんだけど
小さい頃から聞かされてるからかな 世界樹が魔法当たり前な世界観だったら
「自称魔法剣士だが実は魔法適性が皆無
使い手自身の魔法を必要としない砲剣の存在を知り帝国騎士に志願した」
みたいな厨二インペリアルとかもいいと思うんだが 大抵の人は幼少期にアンパンが喋って空飛んで
自分の顔を千切って渡す物語にふれて育つから
不思議な事には自然と耐性が付いてる なんか魔道具的な物があるのかも
過去の遺産みたいな 童話の中にも出てくるからな
何の疑問もなく覚えるよな バイキンは科学でなんとかしているというのに
アンパンの野郎…許せねぇ おはよう
発売まであと5週間
初報聞いた時はすぐ発売じゃん大丈夫かいと思ったけど
待つとなるとまあ長いこと長いこと >>711
ジャムおじさんは宇宙船を自作するほどの技術の持ち主だぞ
自律的に行動するアンパンや顔換装システムだって科学技術に決まってる 火は鞘から抜刀するときに摩擦熱で発生してるのかもしれない >>716
刀にモンスターの肪塗ってそう
これが世界樹の弱肉強食か >>714
志々雄真実「えっ」
石動雷十太「えっ」 ハイランダーもちゃんとスキル説明読むとファンタジー路線突っ走っている
フレドリカは幻影生み出したり霊盾作ったりサムズアップしただけで仲間の体力吸い取って運上げるヴァーさん見て何か不思議に思わなかったのか… 十分に発達した技術は魔法と区別がつかないからね
仕方ないね >>723
さすが1000年も寝てるとすっごい科学すすんでるわー
その割に宿にはTVもエアコンもないのは何でだろ?ロハス的な観光地かな? 今日は無気力か
5の方の無気力(やるしかねえか)よりはダークサイド寄りだな 渋い声は全面的に中年老齢に集約されとんのか?
てかこの男ボイスのダウナー系クール系のラインナップを少しは女の方に分けてくれ 少女系は落ち着いてるのが少なく感じる
逆に男口調は落ち着きすぎて少女じゃないし 女ボイスは中年・老年がいない分、少女地帯を抜けたら落ち着いたのも増えてくるんじゃないの? 冷淡青年のネガティブお
高飛車少女のツインテリパ
は決まった。 一人称がワシと、語尾に じゃ、をつける
ろりばば属性の声はあるのだろうか おいおい、危ないZE☆
なんでドイツコイツも少し気取ってんだYO ボイスのディレクションした人相当センスないわ…
なんでもうちょっと立ち絵に寄り添ったボイスにしないんだ。5の時反省したらしいが一体何を反省したのか むしろXの時立ち絵に寄りすぎたのを反省したんじゃねーの?
そのせいでショタボイスの割合多すぎみたいなとこあったし 過去作グラ全部使えるから寄り添ったボイスを網羅するのは無理
網羅されてないキャラ使う人からどうせ文句は来る
ボイスはあくまでおまけ程度の認識でいいのでは? >>738
割合的にはましになったと思う
てかXのショタボイスは男声優が頑張って甲高い声出してるのが多くて使いやすい奴が少なかった印象なのでそれよりは改善された気がする 金マグ子をのじゃロリにする義務を果たさねばならんのだけど
古風ボイスまーだですかね… のじゃがないと相対的にやるしかねえなにするしかねえな まぁこの手のはどうしたって万人に納得行くものなんて無理だからな
まだ全部出揃ってない上にサンプルでしかない段階で批判するのも早漏すぎだし 女に関してはまだ10くらい未解明があるからそこに期待せえ
のじゃロリ系も多分ある、婆さんはかなり危ういが
男は…うんまあ、ドンマイ 男性ボイスもうほぼ出揃ってんだよなぁ
おっさん枠が渋すぎるからじーさん枠と統一して良かったような >>739
オマケ程度でいいのにと思ってる人にはコッテリしすぎてるという
帯に短し襷に長し ボイスは贅沢は言わんけど5000種類くらいは欲しいわ プレイヤーの妄想マスタリーを開発や声優が奪い取りすぎてしまうのはちょっとと思う 俺は最初に大きい設定だけ決めるタイプだからあんまり気にならんけど気にする人には辛いよな 一人称とか細かいボイスのニュアンスとかそういうのはクッソどうでもいいんだけどボイスの大まかな傾向があんまり好きじゃない
女向けゲーム用のイケメン風ボイスと耳にキンキンくる女子ボイスがな やはり5のボイスを使えないのが問題なのだな
いやむしろボイスなどというものがあるからこんな争いが起きるのか
世界樹に求められていた変化とはこういったものだったのであろうか >>758
ボイスシステム自体は別に嫌いじゃない
むしろ期待したから残念って声がでかいんじゃね、最初からいらない奴はオフにするだけだし 特徴薄めの使いやすいパターンたくさんの方がいいわ
使いにくいのだらけだと別キャラなのに同じ声使いまわすとかあって嫌だから 順番的に明日はソドとシカのJOBページ更新かな?
フォースどうなるのか楽しみ ナナドラ2020やったとき「世界樹もこれくらいのキャラメイクができたらなぁ」と思ってたから世界樹の最近の進化は嬉しい 男はよくわからんからイケボで気取ったセリフ言わせておけばええんやろ感と
キンキンロリボイスが好きなのは伝わってくる いっそ世界樹内部で出会っただれかを頂上までつれていくことにしよう
そいつのみがナビで声つき変更可能で 「さて皆さん、行きますよ」
「ほーっほっほっほ!」
「今のは痛かったぞォーッ!!」
おかまボイスで十分行けると思いました(こなみかん 情けないが無能ではなく死なない黒人枠はファマ辺りに置きたいがファマは若者グラしかない そういやペルセフォネがギリシャ神話関連の名前だって知って調べた時に
ミュラーのことも書いてあったから見てみたけど、
実の父親に思いを寄せる少女で、夜の闇でごまかして父親と結ばれたそうな
ミュラーのCV大塚明夫だし、まさかとは思うが… 神話は近親相姦大好きだから
つまりは神話を創作した時代ではよくあったということ てかナレーションにボイスつけてくれ
広川太一郎なら有料dlcでも買うぞ ボイス:ナレーター
微ダメ 君は回復してもいいししなくてもいい
大ダメ 速やかに回復したまえ! >>775
なかなか面白いやつだな。
殺すのは最後にしてやる。
お前は最後に殺すと言ったな。
あれは嘘だ。 やあキミタチ。もどってきたね
いいニュースと悪いニュースがあるんだが、どっちから聞くかい? >>775
死ぬときは「I'll be back」だな 絶対に有り得ないけど欲しいボイスつったら
大本眞基子でハァイ!キューゥ!プィィ!とか言ってくれるやつだな 無個性ボイスいいじゃないか
こういうのでいいんだよこういうので 最初はアビス繋がりで採用する人多そうだなと思ったけど
声聞いてみるとそういうの抜きで使い勝手よさそうね どうせ足りないイメージは妄想マスタリーで補うからさぁ 他の濃い味ボイスの倍くらい無個性ボイスが欲しいわ
年代別男女で20パターンくらいあればいいのに 全ボイスがキャラ付けされてない無個性で年齢ごとに数パターンあるといいのかな
他のボイスに無個性混ぜると浮きそうw 無個性1の普通の女の子って感じとも違う
元気な女の子って感じでいいね 掛け声だけで60種類
ありだと思います
でも一部のきちんと地力のある人以外は誰?状態になるぞ キャラ濃いめボイスと無個性ボイス混ぜると浮くのかな
でもキャラ枠潰して無個性増やすとバランスおじおばから文句出そうだからいっそ全部無個性くらいにすればハッピーなのかも 別に誰?でよくね?
むしろキャラの背後に声優さんがチラつかないほうがいいと思う そういやむかしやったケロロRPGはナレにもボイス入ってたな
もちろんあの声で 山ちゃんと林原めぐみ辺りで組めば老若男女人外含め60パターンくらいマジでできそうだから困る 冒険者さまや
リーパーのスキル紹介はまだですかいのう シリカの人だけでも全年齢カバー出来ると思う
なんかのアニメで赤ん坊から老婆まで一気に演じてなかったっけか とはいえリーパーとか死遠寄りっぽい以外は特にひねりのない構成になりそうだが ほぼ死遠リパと連撃セスタスだろうが実際どうなのか気にはなる
衝撃成分はハイランが遠慮なく吸収してくれればいいんだが 少年少女問わず日向さんの絵柄に合いそうな声だな
既出の個性的なのも悪くないが、こっちは聞いてて疲れなさそう 明日のスキル公開はソドシカが順当なところだろうけど、何か面白いスキルでも追加されてるかねぇ 5勢は○○より〜、って意見をよく見るけど
両二つ名の折衷になってる可能性もあるんじゃないかな
5の職業スキルツリーは基本+二つ名2パターン
Xのスキルツリーはノービスベテランマスターでどっちも3ページだし スプレッドスロー消されてないかは心配
あれ便利だしイメージ的にもかっこいいから重宝してた リパは初期ステ見るとWIS高めLUCそこそこで死遠寄りに見えるけど
死の鎌確認できてるから死振と複合でいいとこ取りになりそう たぶん鎌ツリーがほぼ一直線で終端に死の鎌があるのだろう
まあいずれにせよハイランダーやナイトシーカーに被らせる意味がない ドク入れてるマン少ないな、やっぱり足遅くてバステかけないと使いにくいからか 5だと全種族バランスよくPT組んだ人多そうだけど
今回は各作品のバランスPT組む人はどのくらいいるのかな
私はメディ(T)、ガンナー(U)、ゾディ(V)、インペ(W)、セスかリパ(X)で組む 5勢はただでさえ元々サブなしで完結する設計だったのに
2クラス分のいいとこ取り+サブが付くとか贅沢すぎませんかね
ホント調整大変そう かないみか、こおろぎさとみ
だと、スーチーパイっぽい >>835
前衛アタッカーと後衛サポーターを使わないから
4と5のメンツが丸ごと選択肢から外れるという悲しみ >>835
職でシリーズ網羅は拘らないな
だって当時パーティ組んでた職のうち殆どが不採用なんだよ
旧ソドバドダクハンモンクフォトウォリバリドロフォトスナルンドラウォロマスハバその他諸々いやしねえ 初回はヒーロー、1・2、3、4、5職の5人で組む予定だな >>809
林原めぐみを入れてさらに60パターン追加してみよう シリーズからバランス良く取るつもりだったけど
役割分担のバランス考えたら2/1 X/4 2/4 3/3 4/5になった >>841
その流れになると石田彰がだまっちゃいないぜ 女性アナウンサー(石田彰)
DLC活用してソドをTU出身やメディをW出身扱いにするのバランスさん許してくれるかな >>845
パーティメンバーから「お前そんな技使えてたっけ!?」って言われてそう特にソド 1,2の物理火力も固さもそこそこあって属性も一応こなせるソードマン好きだったな
Xで再現するなら一番近いのはヒーローあたりだろうか? >>845
むしろ4パーティを結成するならその手を使って5人で組めるなと思ったり バランスさんの声をキャラメイクで使いたかったな
FF15にも出ていてダンディなボイスに魅了されてしまった >>847
いやそこは結局ソードマン(4)に戻るんじゃないか
4ソードマンのリンク使わない重戦士型も結構強かった 4ソドを刀職寄りにしたのが一刀マスラオだしね
Xソドはリンクプラスとヴァンガードあれば多分強いよ >>851
新2のフェンサーは嫌いじゃないけどブシとの差別化はフォースでするのかね >>850
なるほど、たしかにパワーブレイクとかの盾技も使い勝手が良かったからな
重戦士型だとリンクには期待できないし、もしどうしても属性も使いたい気分になったら
サブヒーローで属性剣技でも取得すればいいか 重鎧、剣持ちのリンク型は普通じゃろ
何のためのヴァンガードか オイルダブストもリンクのとんでも火力には及ばないもののそこそこの火力らしいから今更4を始めたわ
ヴァンガリンクは強いんだが準備に2ターンいるのがなあ テンペストマンが安定した火力要員で好きだったな
兜割り一刀マスに近いかね カテゴリは重鎧だけどSPD2スロ付いてた4のバーサーカーメイル
重いのか軽いのかはっきりしろ 雑魚戦で本格的なリンクなんてしないんだから、2ターンの準備とか気にならなかろ 4の心得系スキルをどうやって反映してくるか
サブでも取れるのかな ヴァンガードはブシドー並みの紙耐久になると思ってほぼ使ってなかったけど
今調べてみたらせいぜい被ダメ125%程度か
思い込みはよくないな >>864
しかもレベルで被ダメ率は上昇しなかったよな
やはり4ソドは優秀すぎる ガンの命中フォローのサブとしてソドがオススメされてたから
周りじゃなくて自分の命中が良くなるスキルあるはず >>866
行動速度のことも言ってたはずだから恐らくヴァンガと先駆けは確定だろうな 4の物理アタッカーサブは困ったら火力のモフか安定のソドという所がある パラディン、ハイランダー、ヒーロー
ゾディアック、メディック
の予定だけどヒーローの働き次第で火力大幅に変わりそう どうせ前提少なく取れるチャージ持ってるやつがサブ安定だろう
半分じゃ1.5倍くらいしかいかんかもしれんが ブシは上段の調整具合と羅刹チャージがあればサブ筆頭になるかもね
クリティカルはベテランにあるだろうし サブクラスは3のウォリ+ゾディみたいにスキル同士でシナジーが有る組み合わせが理想だが
スキル全部知ってるわけじゃない初回プレイだと汎用的にお得なスキル持ちをサブで仮の予定考える
たとえば死にやすい奴に防御的なパッシブ取れるやつ付けて生存力増すだけでも結構違ってくる サブは本職を食わない程度の文字通りのサブクラスであってほしい
サブ羅刹の悲劇を繰り返すようなことはなかろうが多少気掛かりだ 4でメディ/ルンマスとルンマス/メディを並べて
互いの固有スキルを適用させるシナジーは結構好きだった 反動で死なないようにしていたらここまで言われなかったろうに >>873
今の所どの職もブーストは本職スキル超強化って感じだしサブスキルのレベル制限もあるだろうからまあ大丈夫だろう >>875
それどっちみち羅刹MAXまで取るだけの話じゃないですかやだー >>876
逆にメイン優遇過ぎてサブはちょっとした補助とパッシブ取る意味しかなくね?という懸念も サブモフは取るだけでケモミミが生えるという妄想マスタリが乗る点がでかい ショーグンにサブで射撃武器持たせて
後列から一騎や報復射撃陣やらせたいわ
燭台切のような有用なスキル付き刀を持たせられるなら
ガワは曲刀持ってるパイレーツにでもしようかな 4式だからサブは半分までだけど、基本的にどのスキルも半分まで取れれば使い物になるから意外な組み合わせでぶっ壊れたりするよね >>880
羅刹発動時だけケモミミ化が思い浮かんだけどすぐに猫姉さんを思い出したよ 自前のスキルをひと通り揃えるのだって大変なんだし
サブは吸命とか特異点でいいよ >>883
どのスキルも前半で完成すると言うか後半伸び悩んだよな ダンジョン2のガン子より酷いものはないから多分大丈夫じゃね
今回のガン子はフォース強いし >>855
多分いつもメディとブシの扱いで
グズグズグズグズ言ってる人だからそっとしとき 羅刹の反動で死ぬといえば敵のキバガミさんがいきなり謎の死を遂げてビビった >>889
初戦でそれだったよ
何か何もしてないのに倒れた キバガミさんさほど強くないイベント戦程度のイメージで戦ったら羅刹チャージ衝波か何かでまとめて叩き切られたことがあったな >>891
あんなん新12のガンナーのいいとこどりみたいなもんだし >>877
反動で死ななければ、あるいは消費が行動前だったら、HP1無想神楽を羅刹MAXで撃てたのだ
低レベル羅刹のコスパの良さがよく強調されるけど、単純にモノノフの攻撃スキルに総合的に魅力を感じなかったんでしょう?
低レベル羅刹は別にサブだけな特権ではないのだから ペットの攻撃スキルもモフモフと似たロマン枠だよね
ハイリスクハイリターンだけど他の運用の方が旨味あるという 妙に弱いなと思ったら二軍レベル上げの為に難易度変えたままだったり
戦闘中に前列左に移動してそのまま落石イベントで一番ダメージ受けたり
キバガミさんには申し訳ないことばかりしていた 今は反省している サブで事足りるモノノフはサブで使いまくるからメインで使わない、ってケースは置いとくとして
アタッカーとしてのメインモノノフさんに弱い/物足りない印象が有るとすれば
初期職で多くの人がパーティ入れてるソードマンのリンク攻撃が炎や氷の聖印とセット運用で強かった事による
相対的な物もあると思う
ルンマスいないXでゾディか何かが聖印使えるかは未知数 モノノフ継戦力があるといっても、インペリアルだってインパルスエッジあるしな >>900
聖印以前に三色複合属性は大抵の敵の弱点を突ける
その時点で減衰なしの大幅ダメージアップがあるわけで
まあその分大量のSPがいるわけだが
というか羅刹やパッシブを考慮してかモノノフのスキルは倍率がイマイチだからな サブモフが無ければインパクトアローが微妙なままでした アサシネイションと死の鎌の一騎打ちに唐突に名乗りを上げてきた収穫祭とかいう狂気のスキル好き 発表時スレではボロクソ嫌われてたブロートさんがツイッターの女ボウケンシャーには好評で笑った
こういうキャラは男女ではっきり好み分かれるな 女子ゲーマーにも多少媚びてこう
売れなきゃ続編無いんだから 男だがああいうイケメンキャラはシナリオ面で色んな役割を持てるから、どうなるのかという意味で割と楽しみだけどなぁ
ただ漫然と出されただけなら肩透かしだけど 別に世界樹はロリコン男の為のゲームじゃないですし… ACの男女は99対1くらいだったが世界樹はどうだろう
RPGだし7対3くらいはあるか パッケージ描いてる人が幼女だから買う人も幼女しかいないよ俺知ってる キャラデザとかどちかというと男向けな気がしてたけどTwitterとか見てると思った以上に性別に偏りない気がしてくる
錯覚かもだけど 彼を見るとフラヴィオが女性スタッフに大人気だったって話を思い出す フラヴィオは声抜きにしてもヒロイン力が振り切れてたから仕方ない
あれで女だったら姫様じゃどうしようもなかった >>914
もう「3DS最後」と銘打たれていたような… ひむかいさんの性癖を考えなきゃ女キャラも普通に女子受けしそうなかわいらしい画風だからな
最近のはムチムチロリも増えてきたから女子からどう評価されてるか分からんが 「3DSで最後」をやたら強調してるから、他のハードで出す気はあるのかもしれんって気はしてる
DS系後継機でも出なきゃ2画面地図描きってのは無理だろうが、Switchの携帯モード限定とかで
地図を引っ張り出して描けるみたいな妥協をする可能性は0じゃないし
これ以上出ない可能性も当然並以上にあるけどな ヒーロー入れたら前衛は二人にってレス見かけるけど、シノビ入れても前衛って二人?本体後ろで分身が前的な
3やったけど、分身を使った覚えがないのでわからない アリアンナの裸DLC買ってる女性ユーザーはどのくらいいるのか?
おらわくわくしてきたぞ 3のシノビは後列の減衰無しのきたない忍者なんで後列で増えればいい
前列に増えたらワンパンで即死するし
今回も多分それっぽいスキルはあるだろう >>928
全裸置いといてもおまけの防具がクソみたいに強いからいないわけじゃないと思う >>886
5のラピッドカノンやマジポンみたいに☆で糞強くなる奴好き >>932
4式でそれやられるのは勘弁だけどなー
結局サブじゃ使い物にならんことになるし 今回はゾディが素で壊攻撃持ちだから
マジポン互換のスキルは望めないかな >>933
メインの強み増えるじゃん
そもそも4のサブも異様に噛み合わせいい奴以外パッシブ補助とって終わりでメインにSP当てるのが普通 テヘペロ系男子が好きな女性って実はごく一部だし、ブロートの台詞や立ち絵には今のところ嫌悪しか感じない
NPCはあくまでおまけなんだから世界樹2みたいな硬派な感じでいいんだ >>937
サブ半分の時点でメインの強みは十分でしょ
SPの都合でメインで半分止めするのすら非推奨でMAX振り前提みたいのは勘弁だわ それ、サブ考えるのつまらなくなるやつ
サブクラスは、本来の役割を伸ばすか選択肢を増やして小回りが効くようにするかを、プレイヤーが選べるのが良いのだから、サブアクティブでもメインに対してそこそこ使えないと >>835
ヒーロー(X)
セスタス(5)
ドクトルマグス(2)
レンジャー(1)
プリンセス(3)かミスティック(4)で検討中
おお言われてもないのに素晴らしいバランス! >>939
4式ならよほど☆とりたい奴以外半分以降上げるの後回しじゃん
上昇幅小さいし バランスは1度クリアしたら撤廃可能にしてくれ
サブだろうが途中で止まらなくていいよ 世界樹3はサブがメインを喰ってたからメインの色を出して欲しい
今回はノービスのフォースは固有だけどベテランやマスターズでも固有スキルはあるのだろうか >>938
あの程度のキャラ付けでいちいち嫌悪を感じるとか世界樹に限らずゲームやるのつらそうだな
NPCはおまけだからこそどうでもいいわ リリみたいに全く本筋と関係ない話で階層丸々使う&私情ミッションとかなければOK >>946
セカダンの酒場のことを思い出したら反応が過剰になるのもわからなくはない サブに関してどっちの意見あってもいいけど
レス付けるなら付いてる先の元くらい辿ってほしい >>924
媚びる云々は置いといて
3DS最後でもシリーズ最後じゃないんだから続編は普通に狙えるだろ セカダン言えばフーライやケンカクの
グラ使えないかなあ。デザイン好きだった >>947
リリは本当に街ぐるみでやりすぎだった
あれに比べたらちょっと野郎がてへぺろしたくらいじゃ屁でもない
語尾に常時♪着け始めたら流石にキレるかもしれんが 樹海で無惨に散るのが似合うなと思うけど嫌いではないよ ブロートさんは瞳の処理的に絶対ヒーロー化するじゃん >>955
あの目はプリンスの可能性もある
まあ裏切るにしろ仲間になるにしろ何か腹に一物もってんじゃね >>956
ストーリー上で何らかの優遇はされてそうだよな ふと注文書見てたら自分の世界樹Xが届くのが8月9日になってた…
一週間生殺しだぜ >>955
カオスヒーローかロウヒーローか好きな方を選べ >>959
まだ1ヶ月以上あるけどお急ぎ便に変更とかできるんじゃない?
アマゾンプライム無料期間使うとか 公式の情報とかほぼ見てなかったんだけど上のレス見てアマゾン見に行ったらビキニアーマーで草
全キャラビキニで描きおろしてくれひむかいさんよ 全キャラビキニってミスティックにも着させるのはさすがに… ウーファンさんはストーリーで愛着出たから使ったけどウロビトの体は苦手 >>950いないみたいだし>>970よろ
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで >>973
ごめん踏んでからスレ見てなかった
立ててくれて有難うございます >>973
霊乙大斬
ブロートがヒーローだとしたら、俺らがラスボスを倒してから出て来て英雄の力を全解放して命と引き換えにトドメをさして「全部ブロートのおかげ」の流れにされたら流石に怒るよ ブロートさんは謙虚な活躍で大人気
青年ボイスも無個性入ったけどこれ20は中年なのか青年無個性3なのかどっちだろな ウロビトさんは一族総貧乳なんだぞ!希少価値なんだぞ! 20に壮年か中年が入ると思う
さすがに無個性3つは無いんじゃないかな
今日の女ボイスで無個性3つめ来たらわからんが >>973
乙、アテリンを傷舐めしたクロガネJr.をやろう
今日の無個性もわりといい感じ まあそうだよな
ドクマグがPVで喋ってたボイスがまだ出てないからあれが「中年・真面目」とかなのかなと思ってる
中年クールは違ったし >>978
じゃあ栞挟まれて他のNPCが全部ブロードさんのお陰と言わせよう >>991
それ最後の最後で本当にブロなんとなさんのおかげになっちゃうから却下 おまつり世界樹はどんくらい伸びたかわかる?
・・・しゃァない よう分かるように キミらの長さで 教えたげるわ
13階層や
ピンとけぇへんやろ 数で聞いても 実際3階×13層とかなら嬉しいんだけどな
早くプレイレポート読みたいんだよボリュームのほどを知りたい よく誤字られる30層実装してもいいのよ、もちろん1層5階で
ほぼ確実に7層辺りでダレるだろうが >>995
流石に全52階相当はありすぎじゃね
いや本当に実装されたらやるけどさ 小迷宮もあるから50枚前後のMAPくらいなら本当に用意しているかもしれない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 18時間 55分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。