【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 38F

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2018/07/06(金) 20:42:12.98ID:Uj+rN9Hc0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 37F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530697846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/06(金) 23:55:32.38ID:yVdx8AaM0
4は互いにサブで食われないようにした結果だな
モフモフは知らん
2018/07/06(金) 23:56:01.92ID:OgBNomGI0
>>174
あれで弱体化したってあたり新1のブラポンどうなってんだよ
2018/07/06(金) 23:56:40.80ID:7WkqX9ce0
鬼力+核熱は世界樹初心者にはありがたすぎた
2018/07/06(金) 23:58:29.84ID:l19OEkXL0
>>177
核熱でガリガリ削ってダクハンが仕留めるまで耐えるゲーム
2018/07/06(金) 23:58:42.87ID:yVdx8AaM0
新2ハイランはブラポン掛けてれば始原の魔神のお供ワンパンできたから弱体化はしてないよ
刀とディレイクロスとブラポンあれば大体なんとかなる
2018/07/06(金) 23:59:47.87ID:E/URE0Zj0
こうしてツリー見るとミスはノービスのうちはなかなか使いづらいな
1ターン目はきっちり守って2ターン目から本気出すパーティにするか
1ターン目に他メンバーで数体削って陣回復で立て直すか

前者は安定志向、後者は敵の連携に強いって感じかな…
2018/07/07(土) 00:03:28.35ID:rqaqRkor0
アタッカーのフォース依存度高すぎなのでバフは農民のサブにやらせることになりそうな予感
プリのフォースも凄そうだけど
2018/07/07(土) 00:05:33.81ID:eLpXtaC+0
ミスティックのお供にはアンブッシュ持ちが最適なように思えてきた
というかミスに先制スタナーください
2018/07/07(土) 00:07:05.13ID:2PmEnphV0
ミスは1ターン目から仕事させたきゃサブでどうにかしろってことで
基本的にはベテランマスターでもメインスキルは同じ方針なんじゃないかな
2018/07/07(土) 00:07:25.09ID:7QvjWIzC0
結局奇襲持ってるシカがミスと相性いいんだよな
2018/07/07(土) 00:08:20.77ID:f7aO4cq30
4でもシカミスでもミスシカでもどっちも強かったからね
2018/07/07(土) 00:09:17.40ID:VMgeqBSl0
新1のブラポンはレベル10で150%というぶっ壊れな性能
新2のブラポンはレベル10で135%というドク涙目な性能
主人公は伊達じゃない
2018/07/07(土) 00:10:07.48ID:RPOPoRji0
バランスよく採集スキルを集めマシタカー?

採取
ドクトルマグス メディック プリンセス ショーグン

伐採
ヒーロー パラディン シノビ ナイトシーカー ミスティック

採掘
ガンナー ハイランダー ブシドー ゾディアック インペリアル ソードマン

レンジャー:野生の勘
ファーマー:収穫マスター

未定
リーパー セスタス

シカはともかくミスまで伐採になってしまったか…
採取が一番欲しいのに少ないぞぉぉい
2018/07/07(土) 00:11:59.53ID:HrOwBG3h0
雑魚戦では1ターン目で先制で黙らせられる職が強い
聞いているのかねブシドー君!
2018/07/07(土) 00:12:24.82ID:k3nmsJCU0
シカは先制スキル複数あるのも強い要因かと
2018/07/07(土) 00:13:46.54ID:bpw5/6/x0
うちは現時点で採掘がいない
2018/07/07(土) 00:14:54.97ID:z3Co9d580
脳内の眼鏡モンクグラのセス/ミスが、拳で連撃しつつフットワークで方陣を描き、足を震脚よろしく踏み降ろす事で
破陣による回復をおこなうとかいう状態になってて、とりあえずこいつ入れようという事になった
3の時は赤モン子だったのだが、ミスを合わせたらこんな事に
2018/07/07(土) 00:15:22.37ID:VMgeqBSl0
グッドラック抑制ブースト子守唄とかが何気に最強なんじゃ
2018/07/07(土) 00:17:22.85ID:TjOT1IkI0
夜賊10の倍率を考えるときVの火力パッシブを見ると
クリティカル次第だけど準備不要の剣神が200%、仲間の攻撃を合わせるだけでいいコモンマジックが150%
バステ時限定の火力ブーストということを考えれば4の心得と同じ200%+レベル5と10で色つけてもうちょっとって感じかな
しかしこんなことを考えてても仕方ないので早く体験版をよこせ夜賊に全振りさせろ
2018/07/07(土) 00:19:28.17ID:0mhf+qGU0
真面目にリンクと夜賊を両立させたパーティを考える
前列
ソードマン(ナイトシーカー)
ヒーロー(ナイトシーカー)

後列
ナイトシーカー(ミスティック) 状況に応じて前へ
ドクトルマグス(ナイトシーカー)状況に応じて前へ
ミスティック(ナイトシーカー)

強い(確信)
2018/07/07(土) 00:23:07.99ID:VMgeqBSl0
>>194
シノビのフォースブレイクも良いでござるよ
2018/07/07(土) 00:24:11.18ID:O2GQl8ig0
ミスはサブレンかサブガンもいいと思う
初手から撃てるバステ縛りあるし後列から攻撃できるし補助能力もある
2018/07/07(土) 00:24:53.76ID:0mhf+qGU0
>>195
流石にヒーローをシノビにしたら脆すぎる
てかダークヒーローがやりたかったんや

でもシノビシーカーもいいよなぁー
2018/07/07(土) 00:26:12.39ID:O2GQl8ig0
>>187
雑魚戦とボスFOE戦は両立できるように組むけど
採集だけは別PTだなぁ
レンレンファマパラブシあたりになるかな
2018/07/07(土) 00:26:13.93ID:OXfgi0YO0
ヒーローは現時点で強みがあんまり想像できないのが問題
だから早く体験版をですね
2018/07/07(土) 00:27:32.93ID:TjOT1IkI0
前々から思ってたんだけどナイトシーカーってニンジャネームっぽい
そうは思いませんか?あなた
2018/07/07(土) 00:27:50.52ID:k3nmsJCU0
>>188
空刃あるから...
2018/07/07(土) 00:28:18.85ID:bpw5/6/x0
>>199
そして産廃の烙印を押されるんですね
分かります
2018/07/07(土) 00:29:01.04ID:x2Eof6190
>>202
その後にヒーローぶっ壊れ!となるのか(ファフを見ながら)
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 00:29:36.83ID:OA2XWLETp
楽しみ過ぎて吐きそう
2018/07/07(土) 00:29:49.43ID:3a+Qmw7l0
ペリはTP回復手段も有ったしダンサーのサブで手空いた時に使ったりもしたけど、イグニッションがフォース行きだとかなりメイン推奨色が強まったかもな
2018/07/07(土) 00:30:15.20ID:0mhf+qGU0
幻影に夜賊乗るんかね

乗らんならシノビシーカーにするわ
2018/07/07(土) 00:30:41.70ID:0mhf+qGU0
幻影じゃかかった残像
2018/07/07(土) 00:30:46.95ID:O2GQl8ig0
ダークヒーローといえばふぁーさんは雰囲気的にはめっちゃダークヒーローぽかったな
というか仮面ライ(
2018/07/07(土) 00:31:49.96ID:VMgeqBSl0
ヒーローはやっぱり変身するものですよね!(BGM強制変更しつつ)
2018/07/07(土) 00:32:19.29ID:gR5WhqVx0
うちはシノビファーマーにする
史実に則ってるでしょ
2018/07/07(土) 00:32:59.81ID:O2GQl8ig0
>>205
4のペリはシカペリのが火力出るんだけどサブは羅刹がいたから難しかった気がする
メインでも十分強かったけどね
2018/07/07(土) 00:33:35.52ID:bpw5/6/x0
残影がレベル10まであるからここをあげきらないと残像の真価が分からない
これだけなら体験版の範囲で分かるけどね
2018/07/07(土) 00:34:18.61ID:O2GQl8ig0
>>210
伊賀? 甲賀?
2018/07/07(土) 00:34:46.73ID:NSipzFka0
新を見る限り唯一の新職が弱い調整されるとは思えん
2018/07/07(土) 00:35:08.69ID:O2GQl8ig0
>>212
リンクみたいに派生スキルとってから本番かもしれんしな
2018/07/07(土) 00:35:58.00ID:gR5WhqVx0
>>213
伊賀
2018/07/07(土) 00:36:25.74ID:dWFgctU2H
IGAAAAAA
2018/07/07(土) 00:36:58.95ID:lHyCVRYNa
>>216
ニンニンでゴザルよ
2018/07/07(土) 00:37:12.01ID:bpw5/6/x0
>>210
草ってやつだね
2018/07/07(土) 00:37:22.56ID:O2GQl8ig0
>>214
新はストーリーで初期職固定だったから・・・
特にふぁーさんは変更もできなかったし
2018/07/07(土) 00:37:45.99ID:93F1JA0y0
悪魔宮セカキュラ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 00:37:56.53ID:OA2XWLETp
ドクのバステ時高ダメの技とシカ男組み合わせたらやばくね?
2018/07/07(土) 00:38:44.52ID:O2GQl8ig0
>>216
甲賀派だわ・・・
2018/07/07(土) 00:41:15.48ID:O2GQl8ig0
>>222
シナジー強そうだけどおそらく参照ステSTRINTだろうからな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 00:44:19.87ID:OA2XWLETp
>>214
ファーさんのブレイク抜きな性能だったらわからんぞ?
あの人の強さはリンクオーダーとフォース性能で九割持ってかれてると思うし
2018/07/07(土) 00:44:38.92ID:cP4GcGSC0
>>215
多分残像が何ターンか持続する系統のスキルはあるだろうし
残像のミラージュソードと重ねることで威力アップするミラージュソードの派生スキルみたいなのもあるんじゃないかと思ってるわ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 00:45:39.64ID:OA2XWLETp
>>210
鼻毛親父か全裸ハゲの立ち絵希望
2018/07/07(土) 00:46:15.43ID:7QvjWIzC0
ドクをアタッカー運用するならサブシカ夜賊残滓が丸そう
リーパーもそう
2018/07/07(土) 00:46:17.27ID:93F1JA0y0
序盤ファフは遅い脆い狭い(攻撃範囲)の三重苦だったなあ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 00:47:08.33ID:OA2XWLETp
>>226
シノビ一人の6人旅?みたいなロマンスキルかもな
2018/07/07(土) 00:50:13.29ID:lLrS7ASC0
闇討があるかにもよるけど、シカ+シノビで、分身すれば手数も2倍って、めっちゃ強くならないかな。
2018/07/07(土) 00:50:52.87ID:0i7MMGKDa
ファフニール初心者が手を出しがちなディレイチェイスとブレイドリコールがゴミ技なのが悪い
最序盤から巫剣マスタリで杖とTECアクセ持って、味方一人をバードに転職させればえぐい火力出る
2018/07/07(土) 00:51:08.91ID:Qqhz0gZy0
どうせバステPT組むならセスタス(サブシカ)も入れたいけど
リードブローみたいなスキルの残滓やダブアクの発動の仕方が気になる
2018/07/07(土) 00:51:09.73ID:O2GQl8ig0
>>229
完全にチャッカマンさんだったからね
2018/07/07(土) 00:55:27.71ID:TjOT1IkI0
全縛りにバステが入った夜賊リードブロー
考えただけで恐ろしい
2018/07/07(土) 01:00:37.90ID:RPOPoRji0
拙者の技で石化させたので思う存分リードブローとやらをするといいでござるよ
2018/07/07(土) 01:03:53.79ID:TjOT1IkI0
ダメージ半減してんじゃねえかオラァン!
2018/07/07(土) 01:05:26.86ID:v+GbmC6N0
ザン系でくだけちるぞ
2018/07/07(土) 01:15:01.26ID:49/60ZXk0
今更だがタペストリーのヒーローは盾と剣合体させてるのかな?
2018/07/07(土) 01:23:42.20ID:DEjPkHu50
隠し職は…隠し職はまだですか…?
2018/07/07(土) 01:25:49.64ID:v+GbmC6N0
ヒーローがクリア後の隠しジョブだヒロ
2018/07/07(土) 01:27:49.48ID:z3Co9d580
水戸黄門リスペクトパーティ(役割的に。性別とかは変える)にするなら、
黄門様プリ、助さん剣職、格さんセス、弥七orお銀シノ、八兵衛ファマ、かなあ
回復と3色が薄そうな予感……!
2018/07/07(土) 01:30:48.89ID:RPOPoRji0
>>240
隠し職ならあるよ
ただ隠され過ぎてて何をやっても解放されないけどな!
2018/07/07(土) 01:33:43.66ID:z3Co9d580
アガタとカナエが目的を達成しつつ二人とも生き残って幸せなキスをするくらいの確率で
2018/07/07(土) 01:37:36.95ID:L9HrEXlI0
解魔をあきらめるかどうかでパーティー構成が左右されるなー
解魔しなくても時間経過で耐性が戻るならミスティックは採用しないんだが
2018/07/07(土) 01:39:41.18ID:qu2pRXsh0
誰か予想してたタペストリーにも居らなんだしねぇ
にしてもYouTubeの自動字幕は相変わらずで吹く
一昔前よりマシだがパン切りパワーとかぶち込んでくるな
2018/07/07(土) 01:39:59.66ID:5mr7hg/A0
序盤のボス戦だとインペリアルは早々にブレイクして
豊富なTPでエッジする運用になるのかな
2018/07/07(土) 01:48:21.62ID:mooSjBkLa
>>245
10ターンで耐性初期化が一応デフォだと思うから無理にいれなくてもいいけど縛りパーティだとあるとないとで全然違ってきそう
というかミスはサブで陣張った後のやることねえなぁ暇だなぁ状態をどうするか考えると楽しいしシカもリパもにっこりだからいいと思う
2018/07/07(土) 01:50:47.48ID:OXfgi0YO0
レベル30くらいまでは普通にペリ以外で育てて3層終わったあたりで引退してペリに戻すとか
2018/07/07(土) 01:53:48.42ID:O2GQl8ig0
ペリだけじゃなくても
サブクラスが入る&引退ボーナスがもらえるあたりで一度引退いれておくとだいぶ楽になるよね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-hNlo)
垢版 |
2018/07/07(土) 01:54:46.48ID:n6kaWpdq0
>>242
ショーグンじゃね?
2018/07/07(土) 02:01:06.15ID:+oHAyqkd0
サブショーグンにしよう
2018/07/07(土) 02:04:25.16ID:z3Co9d580
>>251
初期の黄門様なら「市中引き回しの上、磔獄門!」とか言ってたのでショーグンだろうけど、
途中からはプリの方がイメージ合うんだよなあw
2018/07/07(土) 02:09:23.54ID:O2GQl8ig0
乱れ竜の陣が
助さん 、 格さん 、こらしめてやりなさい
だな
2018/07/07(土) 02:27:24.38ID:z3Co9d580
プリ/ショーは確かにアリか……格さんは原作イメージより脳内の格好良さ重視でセス/ミスが内定してるが、
助さんは割と悩む……けどやっぱブシにして、サブは後から悩むか
後衛の2人はやってみてからじゃないとサブ選べないなこれはw
2018/07/07(土) 02:40:55.39ID:V2E/URP30
流星十文字斬り(一閃)
2018/07/07(土) 02:54:01.01ID:z3Co9d580
剣/刀持ちクラス
ブシ:イメージ的には本命 ショー:黄門様がいるのにお前 ヒロ:黄門様がいるのにお前 パラ:メインパラって感じじゃないよな
ソド:対抗 シカ:暗殺ってガラじゃないよな ペリ:一周回ってありな気もする マグ:流石に違うな
とりあえず助さんはブシ、ソド、ペリの3択か

シノ/シカとかシカ/シノの実用度がどんなものになるかなあ
2018/07/07(土) 03:23:04.61ID:VgpWcNTm0
してるよな…
2018/07/07(土) 03:28:28.70ID:v+GbmC6N0
はやめのパブロン…
2018/07/07(土) 03:51:16.82ID:qvki/JCr0
今回ミスは長期戦のデバフ要員には依然有効っぽいけど即効性が無さそうなんだよな
サブクラス解禁までは回復はアイテムとプリ・ミスで凌ぐつもりだったがどうしたものか
ミス入れずにメディかドク入れた方が安定だろうけど解魔はメインミス専用だしな
2018/07/07(土) 04:11:42.22ID:7wM4+Xr00
なぜこうもバステとデバフを混同するのか
2018/07/07(土) 04:12:28.18ID:0mhf+qGU0
ナイトシーカーのサブは何がいいんだろな
シノビとかいいかもしれんがTPやばそう
2018/07/07(土) 04:19:00.23ID:d6eRRxZ80
>>261
全部使えたカスメさんが悪い
2018/07/07(土) 05:27:50.38ID:mHkjik0Z0
○○のこのアビリティが強い!○○と組み合わせたら凄いことになる!とか一瞬で出てくるお前らすげーよ
345新1新2ってやってきたけど性能とかなんも覚えてねーよ
2018/07/07(土) 05:48:00.02ID:z3Co9d580
バステ:バッドステータス。毒、眠り、麻痺、石化などの状態異常全般の事を指す
デバフ:主に敵の能力を下げる事を指す。攻撃力低下、防御力低下、耐性低下など
バフ:デバフの逆で、味方の能力を上げる事を指す
封じ:縛りとも。頭、腕、脚を封じる事で、その部位に依存するスキルを使用不可にし、部位に応じたペナルティを与える

こんなとこか
2018/07/07(土) 06:43:23.50ID:jjuPyQPL0
シカ複数人並べて先制クロークアサシネイションからの逃走で
バックアタックできるFOEが絶滅するな
2018/07/07(土) 06:48:08.69ID:X4oEZTOZ0
主人公+相棒ポジが職性能的にもベストコンビっていうのを夢見てるんだが
今のところコンビ単位で相性良さそうなのってシカ+ドクとかペリ+ファマとかその辺かな
2018/07/07(土) 06:54:17.31ID:bpw5/6/x0
>>266
奇襲を覚えていればさらに確率が増す
2018/07/07(土) 07:03:00.13ID:jjuPyQPL0
>>268
困ったことに奇襲もってるのがシカなんだよな
2018/07/07(土) 07:20:25.55ID:y3VhLMK50
>>267
パラ+ショーとショー+プリは居合陣絡みで相性良さげ
2018/07/07(土) 07:24:26.63ID:TjOT1IkI0
なんかクロークついてるの前提みたいなスキル多そうね
先制クロークだけじゃなくて自動で纏い直せるパッシブもあるのかな
死霊転生や墓守の心得みたいな感じで
2018/07/07(土) 07:31:38.64ID:hZTvrxBr0
>>267
シカ+ドクありなら
シカ、ドク、ミス、リパの4人から2人選べば全組み合わせが一応相性良いコンビになれると思う
2018/07/07(土) 07:46:59.17ID:+CoR1dqg0
>>265
少なくとも昔は状態異常と封じを合わせてバステと呼んでいたハズ
現在の定義は知らんが
2018/07/07(土) 07:54:36.48ID:uul1huw9d
>>272
その四人にプラス1するとすればなんだろ

リンクソドとショーとかもありだよね
ヒロペリもちょっと考えたが
ヒロのレジメントを最大限に生かしたかったらペリはメンバーの一人にはいてもいいけど
コンビというよりはパーティ編成ごと考えないといけないよなー
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