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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 39F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b6c-CbL+)
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2018/07/08(日) 00:26:00.35ID:aOKY84YF0
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 38F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530877332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676c-CbL+)
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2018/07/08(日) 00:30:39.48ID:aOKY84YF0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479f-gqST)
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2018/07/08(日) 01:13:30.63ID:Vy2fBhro0
ブシの話題でよくフォースチャージ出てくるけど
無双連撃に相当するスキル無いとフォースチャージあっても微妙じゃないかな
無双の構えはフォース行きだし今んとこ連撃無さそうでしょ
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-RGK2)
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2018/07/08(日) 03:44:14.69ID:Z6VFklU30
DL版にするとSDカード新調した上で先着購入特典諦めて歴代世界樹が並ぶ棚に隙間ができる
しかし10時間近く先行プレイできるのは魅力的だ
特典目当てにパッケージ版を買って即売るしかないか
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-xjYS)
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2018/07/08(日) 07:32:14.98ID:qF3+HYZ10
ワールドマップあると聞いて
3,4の乗り物探索復活か!と狂喜したけど
スポットが点在してるだけなのね・・・
シリーズ最後なら、やって欲しかったなぁ
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 08:27:33.31ID:qX+ILbZf0
発売までとっくに一か月切ってるこの頃において
公式はDLCとか体験版配信日程とかファミ通特典のグラとやらの詳細とか
教えてくれなきゃならない情報が山のようにあると思うんだが
もちろんジョブ動画とかノービススキルツリーとかPCボイスも嬉しいんだけどさあ
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 08:44:51.63ID:qX+ILbZf0
>>60
このご時世と過去の実績から言って体験版自体がないってのは考えにくいがあれだけ職あればバグ取りに相当時間吸われるだろうし
最悪の場合は体験版配信が発売日よりも後になるかもしれないと覚悟してる
つか過去の例を見ても発売一週間前配信だったことはあるから、どっちにしても今回も二週間前だと決めつけない方がいいな
ただそれはそれとして、とにかくいつになるかは知りたいからさ…
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-xjYS)
垢版 |
2018/07/08(日) 08:47:47.50ID:qF3+HYZ10
でも最後の世界樹だから楽しむよ
この後、スイッチで真世界樹とか出すんかな?
地図どうするんだろ?
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe1-cr2R)
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2018/07/08(日) 11:00:29.62ID:V+a57M460
あと旧2はステの効果が極大だったからSTRが高いブシは他より火力でかなり有利だった
あらためてノービスツリー見直したら何気にソドだけノービススキルが全部前提なしなのな
最初の3SPはリンク3色取って潰しが利くようにするか1色切って心得に回すか
まあすぐにレベル上がるだろうけど
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:32:08.14ID:qX+ILbZf0
とりあえずシリーズ最大ボリュームっていうのが嘘じゃないことを心から願ってる
迷宮そのものもそうだけどイベント系統やクエストも途中からすごい速度で数や勢い萎びていくの初見時は悲しすぎるからやめてくれよな
何周もしてるとストーリーとかイベントとかどうでもよくなってくるとはいえ
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-RGK2)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:36:49.83ID:Z6VFklU30
宇宙空間に小麦生えてるとか中盤で露骨に力尽きたのが伝わるとかがなければいい
散々待たされた5で肩透かし食らったからハードルは埋めておく
胸やけするくらいネタとボリュームに溢れた出来なら満足に死ねる
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-6BMs)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:45:34.62ID:lOBgW6D50
5はなんだったんだろな?
新2が大して売れなくて上層部がひよったのか?
3、4みたいに外フィールドとかサブダンジョンみたいな何にも無いのに
新みたいに特殊なシステムも無い

それなのに、食材とか数種類しかなかったりただの回復とか
明らかになんか開発しょぼかった
面白かったけど
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-rcfr)
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2018/07/08(日) 12:07:19.66ID:8QYwCJ590
ハイラガの衛兵さんの話題で思い出したが
旧2のハイラガの衛兵ってうろ覚えだけど封印扉の鍵をふっかけた値段で売ってきたり封印扉の向こうで居眠りしていたり
息子の結婚認めない親父が5層でうろついていたりまだ地図が描けてませんねだったりやたら濃い面子だらけった記憶がある
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5feb-W0kg)
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2018/07/08(日) 12:10:16.61ID:vH4hyRLb0
とりあえずXやり直してるけど
事前体験版みたいな奴っていつもあったよね?
発売2週間前くらいだっけか?
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f59-p9Ur)
垢版 |
2018/07/08(日) 12:27:52.84ID:qZJHVvMQ0
一週目はピクニックでやるし頭巾ソド子をファマ/ソドで使うんだ俺…
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-NVwR)
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2018/07/08(日) 12:43:29.51ID:v2XqJrpQ0
>>143
>>146

できれば、アンチシナジーを生み出すレベルまで振り切ったのが良いな

先のドロ/ファマは、固定TP制と致命的に相性の悪い充実したフィールドスキル、オバヒと素のステータスのせいでまず発動しないブレイブハート、抗体培養を貫通して眠りこける子守唄とステキ要素がてんこ盛りだったから
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 12:50:40.88ID:qX+ILbZf0
>>152
そこまでになったのはドロの仕様がかなり特殊だったことが大きいから今作では流石になさそう
「相性が良くない」「脳内設定補完ででもなければわざわざ組ませる意義はない」程度ならいくつも出るだろうなと思う
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478a-+t5f)
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2018/07/08(日) 12:56:09.90ID:YWe86Aof0
ツバメ900兜割り600構え150クリ175羅刹150くらいの倍率だと1ターンあたりのダメージ倍率が1000超えてペリと張り合えそうなんだけどなぁ
ショーちゃんの五輪強くなりそうだしブシもはっちゃけていいと思う
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7e-8GlF)
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2018/07/08(日) 13:09:26.10ID:k9P638HP0
最強火力ブシドーさんは構えてる間だけ最速3回行動で毎ターンHP回復して
三色ウェイブ返り咲きや圧縮特異点アカシックノヴァを撃てればいいんだろ
自分よりもHPが高い敵をジャイアントキルするパッシブもいるよな
あと何が要る?シカ廃止して夜賊の心得もブシの心得に移すか
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/08(日) 13:24:32.88ID:ZLGUVFyo0
ブシブシ言われだした時点でようやく存在を思い出した
特にマイナーってわけでもないのに、19職もあるからか?
一応全職キャラ登録する予定だが、油断してると
「こいつ最近使ってないな」どころか「こんなのいたっけ?」になりそう
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-miqu)
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2018/07/08(日) 13:59:39.58ID:AWtERl790
IVはDL版で色々微調整してくれてもよかったけど難しいか
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7af-sule)
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2018/07/08(日) 14:24:20.30ID:31lXhtMn0
そろそろ俺もPT決め始めるかと思って
まずは見た目でチョイスしてみたら

ヒロ子
三輪鹿
モタメディ
ゾディ
シノビ
リーパー
ダンサー(プリ?)

紙装甲すぎて酷いことになった
しかも枠に収まってない
どうしよ
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-/YRo)
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2018/07/08(日) 14:29:50.40ID:uZGvAa2F0
>>206
動画で「発動後構え解除し次のターンスキル使用不能」って説明は見えるけど実際に全スキルが選択できなくなってる様子は見れてないなと思ってさ
説明文の意味が実は「構え解除されるからツバメ連発できないよ」だったりしないのかなと思ったんだ
ペリのブラッドエッジで「シャープエッジの後に使用可能」的な説明が省かれてたりするからどうも信用しきれない
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-UVFs)
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2018/07/08(日) 14:35:14.55ID:35bkSeee0
>>216
新2は3週間前だったけどね
あっちはストーリーモードのみだし
転職あるとはいえあまり自由度の高さを感じなかったから
発売までの3週間が長く感じたけど
今回はキャラメイク制で職業も更に多いんだから3週間前でも構わない
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 14:41:37.83ID:qX+ILbZf0
>>224
グラ選択にあったファミ通特典ってやつがあれならちょっと嬉しいんだけどな
まあ現実はどうせ女キャラなんだろうがししょーメディ子ガン子プリ子以外なら誰でもいいや
その四人は多すぎるから流石にもういらん
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-UVFs)
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2018/07/08(日) 14:48:37.47ID:6qpwFJZp0
>>218
次のターンスキル使用不能って言い切ってるし全スキルが使えない以外に解釈しようがないと思うが・・・
説明が省かれてて思ってたのと違ったパターンとはわけが違う
もし現実が全スキル使用不能以外だったら嘘書いてた事になるんじゃないか
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cr2R)
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2018/07/08(日) 15:12:15.45ID:BSUFdst/d
>>239
というかスキル使用不可なのが次ターンに限定されてるからな
構え解除の結果なら構え使わなきゃ永久に構え依存のスキル使えないわけだから次のターンに限定するのはおかしい
そもそも構えに依存しないスキルもあるわけだし
次ターン全スキル使用不可じゃないのにこの説明文なら書いた奴に小一時間説教していいレベル
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-rcfr)
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2018/07/08(日) 15:31:06.25ID:8QYwCJ590
そもそもツバメが最強倍率スキルとも確定していないし
兜割りにせよツバメにせよ攻撃特化でリスクある上段スキルの可能性が高いし
そんな不確定情報だらけの中でツバメだけ取り上げて二か月近くブシ弱いだのなんだの言っている状況が異常
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a780-sule)
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2018/07/08(日) 15:41:24.32ID:G7IdtHq20
ツリーの流れ見たら一直線で二列になる幅とか無いからな
上段ならベテランで斬馬と卸し炎、マスターで兜割りとツバメ
他二つの構えも新規技取り入れて似たような並びだろう
それで上段だけ一発で構えターン無くなるみたいなデメリット満載にしてると思うのは不自然じゃね
居合の技は特にデメリット無いですってなったら上段は攻撃力2倍近い差が無いと埋められんし
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cr2R)
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2018/07/08(日) 15:51:27.20ID:BSUFdst/d
>>266
次ターンスキル使用不可に構え解除とブシにとっちゃメタった嫌がらせレベルのデメリット抱えてるスキルが最強火力じゃないとしたら最強火力スキルは一体どんなクソデメリット抱えてるのかと恐ろしくなるな
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478d-qopO)
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2018/07/08(日) 16:07:42.08ID:qlxg+hFA0
>>283
そこは堅くて鈍足と柔くて高速って差別化してほしいな
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 16:26:44.10ID:qX+ILbZf0
なんかちらほらとペリはろくにデメリット背負ってないみたいな扱いしてる人いるけど
長ターンのクールタイム・必要TP多・鈍足・命中不安定と十分枷背負ってんじゃん
特にTP周りは下手したら次ターンどころか戦い終わるまで別スキル使えないかも知れんのに
ブシと比べて明らかに優遇されてるような口ぶりはやめたまえ
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cr2R)
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2018/07/08(日) 16:38:03.25ID:BSUFdst/d
TPは最悪ダクエあるしペリはクールタイムの間もスキルが使えなくなるわけじゃなく充分に強力な攻撃スキルで間を繋げたからな
今作がどうなってるかは分からんが
命中も鈍足も対策あったし
けどブシの次ターンスキル使用不可は今のところどうしようもないからな
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-un07)
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2018/07/08(日) 16:38:05.50ID:AGZL1hP7d
ペリは雑魚にまでドライブぶっぱなしてるとフィニッシャーとか込みでなお探索時は継戦力に欠けてた印象
命中や鈍足も考えるとそこそこの要介護職なので
ドライブでツバメ返しより高い威力出したからって贔屓という訳じゃないだろ
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 471e-q+oR)
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2018/07/08(日) 16:41:35.96ID:qX+ILbZf0
>>306
ペリはクールタイムの間中ある程度行動が縛られるし複数人で介護しなきゃならんとこある
一方ブシは紙防御さえ何とかしてもらえれば1ターン行動が縛られてもそっから先は無問題
ペリの方が辛いんですと言うつもりはないがブシだけが不当に重い枷はめられてるみたいな扱いされてるから気になってさ
第一ツバメ返しだけの話だし…ペリはTP少ないのも遅いのも外しやすいのも常に付きまとってるじゃん…
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cr2R)
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2018/07/08(日) 16:51:25.33ID:BSUFdst/d
>>312
縛られるってもアタッカーは殴るのが仕事なんだから攻撃スキル回してる分にゃ別に問題ないよ
遅いのも命中低いのもサブのスキルやアクセあたりて解決出来る範囲
まあ結局過去の実績によるイメージが大きいんでしょ
ブシの構えがアクティブスキルの場合それが枷にこそなれ明確なメリットになったことってろくににないし
ツバメの仕様だけじゃなく今作じゃ構えターン消費なんて更なる頭痛の種まで追加されてるからな
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0724-SUK6)
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2018/07/08(日) 16:57:08.88ID:0H8yTLBt0
>>318
過去スレ漁ってみた
ソードマンLv5
HP63 TP45 STR18 INT15 VIT18 WIS16 AGI16 LUC12

ブシドーLv5
HP58 TP47 STR23 INT10 VIT11 WIS15 AGI21 LUC14

ハイランダーLv5
HP64 TP46 STR20 INT11 VIT21 WIS13 AGI18 LUC15

ドクトルマグスLv5
HP59 TP55 STR16 INT17 VIT17 WIS22 AGI10 LUC15

シノビLv5
HP50 TP55 STR15 INT18 VIT13 WIS15 AGI22 LUC23

プリンセス(多分初期)
HP51 TP53 STR10 INT18 VIT16 WIS17 AGI9 LUC14
ハイランのステ無駄が無さすぎて草
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478a-+t5f)
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2018/07/08(日) 17:01:43.52ID:YWe86Aof0
パーティで支えられる方が有利なのはバステ火力職けらみて明らかでしょ
ペリはサブスキル使えるし命中はバステかければ済むのに対してブシは命中補助に加えて自分で構えなければならないから時間かかる
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx3b-C9t0)
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2018/07/08(日) 17:03:32.99ID:DyHvZ5F6x
サポートするのにも手数を使うのよ
ブシは構えの1手と、ツバメするならもう1手ぐらいか
しかも構えも今や攻撃スキルでできるようになったしね
攻撃スキルで殴ってるからノーカンでいい?
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7e-8GlF)
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2018/07/08(日) 17:06:44.63ID:k9P638HP0
Xには脚縛りや回避不能な異常が常時かかってる敵しか出てこないのかな
低AGクラスのTP消費も大きくCTもある大技が外れないように必中ゴーグル辺りで補う事は可能だが
装備枠は無限ではないという当然の仕様の中で必中ゴーグルに1枠使うのは本当にノンリスクなのかな
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-PAUf)
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2018/07/08(日) 17:07:11.51ID:BHjH4/tS0
ブシは残り4人が寝てようが回復してようが乙ってようが安定した火力を引き出せる
行動速度もあり全属性対応で範囲も豊富
構えさえ先制で付けば使えないって事はないハズ
ボスキラーじゃなく掃除屋かも知れないが
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cr2R)
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2018/07/08(日) 17:12:02.69ID:BSUFdst/d
>>334
そもそもアタッカー以外の職ってのはもともとアタッカーが十全に働くために居るもんだ
なんでアタッカー自体が対策しようのない「固有の仕様による働きにくさ」を抱えてりゃ不安にもなる
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-/YRo)
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2018/07/08(日) 17:17:17.41ID:uZGvAa2F0
>>327
先着購入特典の動画からも追加してみる
もしかしたら装備補正とかHPブーストみたいなのが入ってるかもしれない

リーパーLv42

HP128 TP133 STR37 INT41 VIT44 WIS50 AGI36 LUC45

ナイトシーカーLv25

HP88 TP70 STR28 INT21 VIT26 WIS23 AGI39 LUC33

ハイランダーLv26

HP109 TP76 STR34 INT19 VIT35 WIS22 AGI31 LUC26
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx3b-C9t0)
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2018/07/08(日) 17:17:33.61ID:DyHvZ5F6x
「アタッカー以外でサポートできない」が思い込みです
足の速いバステ役で止めてあげてください
継続火力については、構えスキルとシャープエッジで倍率的にはおあいこです
むしろ枠を取らないバフをかけられるブシの有利です
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/08(日) 17:21:37.20ID:ZLGUVFyo0
先制構えがあるかはまだ分かんないから考えないとしても
ブシ:2ターン目ほぼ最速
ペリ:1ターン目ほぼ最遅
だからそれほど変わらないんじゃないかと思う
せいぜい希少種相手に分が悪いくらい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fac-5N6m)
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2018/07/08(日) 17:35:12.84ID:TMnOGxhw0
Vは恥ずかしながらラスボス倒せる気がしなくて放置してたがこれは今回はクリアまで行きたいなぁー
パラ ヒーロー インペリアル
メディック ゾディアック
で回るつもりだけど面白みの無いパーティだなぁー
冒険しすぎたパーティはどこかで苦戦すると思うし
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478d-qopO)
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2018/07/08(日) 17:47:45.64ID:qlxg+hFA0
>>380
まぁその辺はサブで補う手もあるけどね
ただ倍率はメインより低くなるけどステータスは関係しないバフデバフと違って
バステはLUCとか成功率アップのスキルとかあるからMaineじゃないと使いづらかったりするかも
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0b-2Fxr)
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2018/07/08(日) 19:40:00.56ID:GsQ5IoXza
エトリアの英雄として持て囃され次々結婚して身を固めるギルドメンバーに居心地が悪くなったししょーは
最年少で身を固めるには早いだけの弟子を同士と決めつけハイラガードに流れるのであった
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7e-8GlF)
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2018/07/08(日) 21:09:40.12ID:k9P638HP0
盾職は紙防御の前衛入れるなら大体セットで入れる
4天マスラオみたいなのは自前の防御が薄いかわりに二人分の攻撃力を十分期待できるから
ドラグーン一人をかかりきりにしても元は取れるという計算
後衛メディくらいしか紙防御入れないならメインパラは不要かもしれない
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07a5-+t5f)
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2018/07/08(日) 21:48:36.95ID:JUNsfmJc0
盾職はオールディバイドみたいなことするなら本職じゃないときついだろうけどガードスキル使うだけなら暇な後衛紙職でもできるしなあ
4のフォートレスは大活躍だったけど5の金剛はネクロのが有用な場面多くてなんか最後まで微妙だった
2でもペットのが明らかにつえーし
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478d-qopO)
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2018/07/08(日) 22:37:40.00ID:qlxg+hFA0
hageそうな難易度をどうやって切り抜けるかが楽しいから
最初からhage前提なのはどうかとは思うな
まぁそういうプレイスタイルもあるんだろうが
でも3から入った身としては6層以外じゃ大してhageてないから世界樹=hageがあんまりピンと来ない
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71b-/QN1)
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2018/07/08(日) 22:44:00.03ID:Xv+4oUIa0
一周目はエキスパでヒロイックは2周目の楽しみにとっておく
一回下の難易度でやっておくことで難易度の上昇度が浮き彫りになるからな
3周目からは今までの経験を活かしていろんなパーティでヒロイックチャレンジだ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78a-UVFs)
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2018/07/08(日) 23:21:15.28ID:QuXo4e/e0
世界樹やってみたいと思ってる超絶入門者なんだが質問させてくれ
PSPのとともので苦戦して即効やめたんだが、これはととものとは全くの別物と考えて
いいのだろうか?

それと専門用語見てても全く入ってこないんだが、このゲームはメガテン的な独特なダンジョンRPGの難しさとやらがあったりするのだろうか?

以前から気になってて手がつけられなかったが、キャラデザが好きでやってみたいとは思ってる
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-Gfif)
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2018/07/08(日) 23:22:40.60ID:iV7quMwBd
>>594
採取PTにブシかゾディかハイランあたり入れとくのはいいかもね

新2エキスパでブシソロをちょっとやったことあるけど
ブレイク撃って帰るだけで簡単にレベル上げ出来るから
ヒロイックでも同じような感じならフルPTでもとりあえずブシドー入れとくと楽かも知れない
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07a5-+t5f)
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2018/07/08(日) 23:43:30.67ID:JUNsfmJc0
>>595
ダンジョン部分はメガテンぽい作りだけどシステム面や世界観ではずっと取っつきやすいと思うよ
覚えさせるスキルや敵の対処は実際当たってみて覚えるような所はあるけどやり直しきくから自分なりに試行錯誤して組み立てる楽しさがある
俺はメガテンは悪魔合体みたいな前知識ないと不利な要素が苦手であんまり好きになれなかったけど世界樹はキャラ育成がどのゲームよりも楽しくて大好き
難易度は高めだと思うけどだからこそ自分の考えたパーティが出来てくるにつれて楽に突破出来るようになっていくと本当に気持ちいい
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/09(月) 00:08:17.34ID:ItuvX/iv0
カレー屋は無理して辛口頼む人が多いから、辛口を普通くらい、中辛を少し甘めに設定してるとよく聞く
(このスレでも何度か出てた気もする)

世界樹に限ってはベーシックでも普通のRPGよりは手応えはあるから、
これくらいがアトラスの考える適切な難易度なんだろうなと思ってそれ選んでる
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78a-UVFs)
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2018/07/09(月) 00:08:33.84ID:Kwhv/Is50
4ちょっとやって何となく雰囲気は掴めました

ととものよりは面白く、じっくり遊べそうでいいですね!
ただ、最初はノーマルでもキツかったのでXでは初心者モードで行きたいと思います^ー^

それと、栗鼠さんはよく分かりませんでしたwww
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71b-/QN1)
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2018/07/09(月) 00:26:19.56ID:wXJwSGMa0
Vは同種族間で転職して好みのキャラを揃えてたから職とキャラの紐付けが一部おかしくなってる
セスタスは2人くらいドラのキャラ持ってきたんでイメージがもうヒゲのダンディか眼帯のねーちゃんになっちまった
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0724-SUK6)
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2018/07/09(月) 00:29:40.68ID:PwATuXXB0
>>635
まぁ一周目はローテやってレベル不足だったのに対して二週目は固定パだからレベル過剰だったかも
Vは普通に固定パやってたらけっこうレベル上がる
>>636
hageたのも店長が強化かけまくってクリアブレスで消し飛んだからだった
やっぱり知は力
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4776-j57F)
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2018/07/09(月) 00:54:55.21ID:kMNOssKg0
5の職業って出る?公式見たら灰色になってたんだけど…
セルリアンのウサちゃんが最高に好きだからグラだけでも有難いけど5の職好きなんで何か出て欲しい
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4776-j57F)
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2018/07/09(月) 01:02:48.06ID:kMNOssKg0
>>664>>665
セスとリーパーか!
どっちもメインで使ってたから嬉しい
二つ名辺りは丁度いい感じに混ぜんのかな
死霊とかの召喚系も欲しかったけど仕方ないね
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-j57F)
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2018/07/09(月) 01:20:55.74ID:Q1Vp6+kzd
公式よくみたらセスタスもリーパーもいたわ早とちりでした…
職業一覧見てたんだけどインペリアルのイラストめっちゃ力入ってない?金髪の娘がGood
5の時みたいにキャラメイクシミュレーターがあったら色々と捗るんだけどなぁ…
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-j57F)
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2018/07/09(月) 01:54:20.20ID:Q1Vp6+kzd
セスタスの雷神と粉骨は下方されてそう
逆にリーパーはフォースブーストで使いやすくなってそう
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4776-j57F)
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2018/07/09(月) 02:04:16.67ID:kMNOssKg0
最終作でしかもせっかくフォース要素入れてんだしフォース特化職でファフニール入れて欲しかった(小声)
もちろん調整した上でね
フォースブーストで変身して技が変わるとか個性の塊やん
設定上NGだったんだろうか
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4776-j57F)
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2018/07/09(月) 02:14:04.61ID:kMNOssKg0
>>694
登場できない理由としてイラストとかもあるかもね
変身前はフォース弄るのが得意(味方含め)な器用貧乏、変身後は超性能みたいな感じで出て欲しかったぜ…ブーストの全力感好きだった
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-j57F)
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2018/07/09(月) 02:49:37.08ID:Q1Vp6+kzd
隠し職は一つか二つありそう
全19職って切りが悪いし(言いがかり)
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-xjYS)
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2018/07/09(月) 02:59:53.30ID:xEXKNDMh0
クロスで終わりってことは
新3は無しってことだよね?
待ってたのになぁ
新2のラストからどう繋がるのかとか海洋探索とか楽しみだったのに
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-sule)
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2018/07/09(月) 03:23:09.58ID:5WM7btjk0
次回作はNew2DS専用やぞ、New3DS所持者から大ブーイング!

ファフニールがいたらワイルドアームズ2パーティっぽいのを組んでみたかったなあw
もしくはファフ/ショー上様(デーンデーンデーン
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-un07)
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2018/07/09(月) 07:54:23.81ID:Sm2etpG0d
っていうかブーストで姿が変わるファフニールは今作の外見紐付けなしの仕様とあまりにも噛み合わないだろ
ブーストの大幅な仕様変更によりそもそも変身しないなら話は別だがそれファフニールの意味あるのか?って感じだし
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-un07)
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2018/07/09(月) 09:21:26.43ID:Sm2etpG0d
追加職で発売後まで存在隠されてた前例はない
せいぜいインペリアルの「職名」くらいで外見やらは普通に出てた
インペリアルは確か発売三週間前辺りに発覚したけどミスやモフは更に前から紹介されてたからあえてギリギリまで温めてたってよりは単に順番の問題だろうし
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-un07)
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2018/07/09(月) 10:52:23.34ID:1hcCFFVxd
でももしも万が一億が一書き下ろしで新職があったとしたら
一番可哀想なのは元々2グラしかなかったハイランよりも
せっかくの特典なのにちょっとした差分レベルの違いしかないヒロ子ちゃんだと思うんだ…
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7e-8GlF)
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2018/07/09(月) 11:54:15.22ID:QPzB1xAC0
完全新職ばっかり10職前後でその中のいくつかを隠すならともかく
今回お祭りゲーなのに19職だけか、あれやこれは出ないのかと散々言われてるわけで
他にも使える職入れてるなら宣伝/売上的な意味でもむしろアピールするだろ
もしあるなら発売一カ月切ってる今も隠す意味が無い
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-un07)
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2018/07/09(月) 12:17:46.30ID:hjMOsIo2d
>>755
攻撃食らったり自分が死んだときの声色が聞けないと「自分が喋ってる」のか「…の声」なのか判断つかないなあ
倒れた〜これはいけない!が自分の死亡ボイスなのか仲間が死んだときなのか分からないし
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/09(月) 13:56:00.50ID:ihPWJQXC0
>>753
遅レスだけど色々可能性を予想してみた
・ヒーローやショーグンのHPを増やすフォースが活かされる(他の人に言われて気付いた)
・メディにオーバーヒールがあって回復役としてのアドバンテージが増える
・迷宮数多い分レベル上限が99を越えるから過去作の同レベル帯と比べてHPは低くて当然
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-j57F)
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2018/07/09(月) 17:25:13.96ID:Q1Vp6+kzd
新2と5以外やった事ないんだけどさ
出てない職の特徴ってどんな感じなの?やっぱ結構被ってるのかね
3のロボットは面白そうだと思った(小並)
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f78-We05)
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2018/07/09(月) 18:09:38.36ID:yoKuk53D0
世界樹の大迷宮【switch】はインフレ加速してダンジョン99Fまでアルヨ!
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f78-We05)
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2018/07/09(月) 18:22:39.83ID:yoKuk53D0
オレはマイト&マジックやバーズテイルみたく
フィールドも好きに探索できるDRPGがやりたいわ
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c74a-rubz)
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2018/07/09(月) 18:58:38.45ID:IZlEbcTj0
コンバージョンの効果って、戦闘終了後に解除されるのか
拠点に入ったら解除されるのか、宿泊ったら解除されるのか
解除の条件がゆるいなら、ファーマー使ってコンバージョンを連続使用させて
TPを999まで上げられるかもしれないな
その間ファーマーは何度も宿で休ませるがインペリは寝かせない
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47ac-5N6m)
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2018/07/09(月) 19:51:20.31ID:zQW/d56l0
自分の中ではこのパーティーで行くって決めてるけど実際に遊び始めたら
パーティー決まるのに数時間掛かりそう
特定のボスや素材のために別キャラをいずれは育てる羽目になるだろうけど
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71b-/QN1)
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2018/07/09(月) 20:38:40.06ID:wXJwSGMa0
毎回残像が出れば非フォースでもターンあたり単純計算で1.5倍の火力になるから弱くはないと思う
……というのは残像が100%の攻撃力で攻撃したらの話で
残影のレベルに応じて攻撃倍率や出る確率が変わったりするだろうから
多分序盤は使いづらいんじゃなかろうか
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478d-qopO)
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2018/07/09(月) 20:55:30.72ID:Wadauris0
ペリは多分初期TP30くらいでアサルトドライブ20(レベル10?)だから序盤はまじでTPのやりくり大変そうだぞ
後今見たらセスタスもペリと同レベルのTPなんだな
セスタスほとんど使ったことないんだけど元からそんなTP低かったっけ
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