【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 41F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 40F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531138529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで これ出荷本数どうなってるの?
3DS末期だし見識者の中では稀少価値が出ると予想されてるの?それとも在庫過多でワゴン?
コケルなら定価で買いたくないんだけど だよなあ。出荷本数も、どれだけ売れるかも予想なんかしないだろ
時間がたてば基本的に安くなるんだから、そんなに渋るなら1年後にでも買えよ >>1乙異点定理
しばらくまてば普通に値下がると思うからまてばいいよ
何か月後かわからんけど
そういやDL販売が増えてきて中古も少なくなってるんかね
最近中古屋とかいかんけど >>1
乙
まあ体験版次第だな売り上げは
個人的にはイベントの内容とかフィールドマップ系を気にしてる >>1乙の陣
DL版で買いたいけど先着欲しさにパケ版予約した うーん…
業者がおらんから出荷本数はわからんけど
見識者でもないから希少価値が出るかもわからんわ
アトラス社員でもないからわからん 海外みたいな返品制度ないからDL版はそこまで売れないかなと
ゲオとかあいかわらず最近のゲームの中古あるし >>11
制度的な問題があるのか
まぁそこそこするものだし何かあった時のために現物ほしいってのはあるのかな
DL版は楽っちゃ楽なんだけどね
特に思い入れないゲームはとりあえずDL版買ったり >>1乙ボルグ
散々迷ったけど先着特典のイラストはB2ポスターで実質配布されたわって思ってDL版に決めた >>13
現物だとプレミア付く可能性あるし
4がその例 今回尼で割と安いし2日仕事だしあんまりDL版買う利点が見つからなかったな
世界樹はパケで揃えたかったし 最速でプレイ出来る(フラゲ除く)のと入れ替えの手間がないのでDL版買うつもりだったけど今になってパッケ版棚に並べたい欲が……
流石に両方買うのも勿体ないし悩むなあ >>15
今週で職紹介終るからネタ切れの来週の金曜に来たら嬉しいな 世界樹じゃ関係ないけど格ゲーや対戦アクションはDL版のほうがラグがない?
とかなんとか聞いたことあるけどほんとなんだろうか 3DSのDL版は万一本体壊れた時買いなおさなきゃならなくなるから現物の方が安心かな vitaとかだとDL版のほうが読み込みが早いから読み込みが長かったり頻度が多いゲームはDL版推奨とかはあるな 3DSのDL版ってそういう感じなのか
vitaとかと変わらんと思ってたが
DL版買おうと思ってたがそれならパッケージで買うかなぁ PSP版ジルオール(UMD)が読み込みすげー長かった思い出
VITAでDL版にしたらだいぶ改善したな 本体紐付けじゃなかったらDL版でもいいかなって思えるんだけどな
本体と運命共同体になるのがね >>23
電圧では装備がちゃんとしてたら変わるぞ?
そこは一緒にせんほうがええで 一応、ファイル1にセーブするときはDL版の方が早い
ファイル2以降は同じだけど 前スレ最後がリスの話題だったけど燃やす奴の要領で、持ってる糸を強制的に使用させるとかあったら悪意溢れすぎて興奮する
まあ要はシレンのゲイズだけど 俺だったらやられそうになったところで敵に糸使っちゃうね
むしろ裏ボスを町に飛ばして、全員でミナデイン展開にするか・・・ システム的にはおにぎり系みたいにすればいけるんでない? >>27
名前は知ってたけど最近中古で見かけてpsp生きてるしやるかと思って最近買ったら
wikiでDL版を強く推奨されてて余計なゴミを数百円だして買っただけになったわ… とりあえず宝箱からモンスターが!はもう二度とやらないでくれ 世界樹が待ち遠しくていろんなことがおろそかになってる
キャラクリだけでもさせて欲しいよ >>40
やってもいいけど
事前にヒントあったりとか選択肢や行動で不意打ち防げたりはほしい
開けたらいきなり先制でhageはちょっときつい 君は不穏な気配を感じ、宝箱の上に巨大な石を乗せたのち、周りに草木をつんで火をつけた というかミミックっていたよね新2だっけ
あれはFOEだったから割と簡単にわかったし倒すのもそこまで大変じゃなかったからいいけど 近づいたらわかる分ミミックは親切
問題は密集しすぎてどれか宝箱かわからんこと ひとくいばこ「せやな」
アラーム「せやせや」
トンベリーズ「せやで」 あれはエネミーアピアランスの色で距離測って安全なのを割り出すマインスイーパーみたいなもんだったし ダイナモサンダー宝箱部屋に入った時の「これなにかあるな…」感は異常
まあ結局開けちゃってhageるんですけど たしか
いつも→冒険者達の前に大きな箱がある。開けますか?
ダイナモ→宝箱を開けますか?
このくらいの違いだからボタン連打してたら気づかないだろうな >>57
通常時はただの箱扱いだったのか、気付かなかった
たしかに冷静に考えたら開けるまで宝箱なんて分からないもんな
ナレーションにしてやられたわ… 体験版まだきそうもないから8本道でもやってみるかね 30時間くらいで終わるらしいから体験版まで丁度いいかもな ホントなら今週出してほしいわ
3連休で体験版の範囲内調べつくしたい 一週間もあったら19職とりあえず全部レベル10にはできるな 今作もダンジョン内イベントでブレイズ騎士団のコンラッドがしれっと出てきたら笑う フラゲ勢によると8本道は60時間かかるらし…
てかアトラスさんメガテン5まだすか? あとREなんとかも 二つ名っつーか自分で職名変えられるようになった時の名前がまだ決まってねーんだよな わかりやすい肩書きはつけたかい?
適当につけると後々苦労するぜ そういや鍛冶の詳細って出てたっけ?やっぱりVベースなんかいな >>71
連書き申し訳ない
だから体験版が配信されたらインゴットは集めておいた方がいいだろうな 5のソボロみたく金片で周回しやすい武器出ないかなー >>71
てかさ、今回発売1ヵ月切ってるのに情報でてなすぎじゃね?
出てるのは過去職のノービススキル程度ってさ・・・・ >>77
そうそれ、今まで発売前に情報追ってなかったから普段がよく分からんけど
ゲーム部分についての情報少ないと思う でも世界樹なんて迷宮内の情報は出したら駄目だしNPCはある程度でてるしスキルも序盤の情報出てるし特に問題なくね? 今までは職業ごとのグラフィックが新情報で出る度に盛り上がってたけど、今回それが無いからね 発売前にあれこれ情報出され過ぎてもそれはそれで嫌
迷宮もNPCもシステムも実際にやってわかるくらいで丁度いいわ じゃあ予言しとくけど今回のエーテル圧縮はMATK依存のスキルが対象だからペリゾディとかソドゾディとか使う人は注意な
俺の予言は割と外れるから覚悟しとけ Vは発売数日前に断片的に二つ名スキルの名前だけが判明して
衝撃セスタスになんか強そうな奥義があるぞと話題になったが蓋を開けてみればチャージスキルだったという思い出 山積みになってるファミ通ひっぱり出して3、4、5、Xの見てるけど
キャンプはこうだよよか
鍛冶はこうだよとか
サブ武器装備するとこうだとか
大地MAPはこんな仕様だよとか書いてあるけど
あきらかにクロスの情報が少ないな
なんか理由あるんだろうか お祭りなのだから多少ゲームバランス壊れてるほうがむしろいいかな 鍛冶がXベースだと、スキル持ちの武器が多くなりやすいってことだけど
せっかくのサブクラスを活かすためには武器にスキルが無いほうがいいよね
だから3ベースか、5と3をミックスした感じになるんじゃないかなぁ ああ、みらいちゃんはちょっと強すぎるな
もうベース攻撃力のアップだけでいいや いま過去のファミ通読んでて思ったのが
2016/3月/17日号の時点で、世界樹5の開発状況がまだ60%ってのがなんかワロタw 多分今回も武器スキルは敵のスキル使える唯一の手段
武器スキルの付け替え出来るようにして欲しいけど多分5と仕様変わらないよなあ >>92
それこそなぜFF7のてきのわざマテリアみたいな仕様のグリモアを用意しなかったと俺は思っている
グリモアで敵のスキルだけ使えるようにすれば良かっただろうに 武器にスキル付いてたり攻撃力低いけど異常付加があるのは面白い
+5前提で新武器が旧武器に劣る事が多い5鍛冶は面白くない
流石に意見出まくったここら辺はアトラスが理解してくれてると思いたい >>62
5の体験版は発売2週前位だった記憶だからこれも後1週間程と予想してる
今週末来てくれたらかなり有り難いけどね 鍛冶はネイピア姉さんのヤッターウマクイッタノジャを聞くためだけのシステムだよ >>83
そのチャージスキルが約4倍とかいう超絶チートスキルだったんだけどな 最強武器は敵スキルよりもオリジナルスキルにしてほしい
最強重砲のスキルが噛み砕きって何の冗談かと思う 爆発!魅惑のボディ!キングプレス!
高 速 移 動 今回の各種最強武器は4の時みたいな世界樹シリーズかな? 世界樹シリーズ最強武器とか産廃そう(2並感)
杖は繋ぎでそれなりに使えたけど セカダン2に出てきた世界樹の鍬がアップを始めました
個人的には世界樹の剣以外は全部砲剣みたいに名前捻って欲しい 今回は武器種どれくらい出るんやろか
基本武器に砲剣鎌拳本辺りもあるしかなり多そう 全職+α作るつもりだから装備揃えるのに金やインゴットがいくつあっても足りなさそうじゃ
装備使いまわすかね、めんどくさいけど 見た目ロリが多いのにまともなロリボイスがないのはこれ如何に DLCでもいいからボイスのバリエーションもっと増やしてほしい・・・ 今回は難易度途中で上げるの可能なんかな?
Vみたいに裏ボスだけアドバンスでやればギルカ完成とかは勘弁して欲しいなって 4からずっとその仕様だから今更
というか自分でずっと最高難易度固定にしておけば良くないか? なんでそれが嫌なのか分からん
自分の問題なら自分で一貫して高難易度にすればいいじゃん
それとも他人が裏ボスだけ最難にしてクリアしてるかもしれないのがずるいムカつくとかそういうこと? 仕様が気に入らないなら勝手に一人で縛ってりゃ良いだけなのに何言ってんだろうね 困ったことにボイスの幅が思ったより狭い
男キャラのボイスは被らせるしかないなあ そら誰もが常駐してるわけでもないからな
多くの人が思う事は何度も話題になるさ 自分から弱点属性教えてるような突っ込みどころ満載なレスだし残当 「この話題出るとすぐ突っ込み沢山来るよね」に対して
「そりゃこの話題は誰もが思うことだから何度も話題になるさ」って日本語不自由すぎてやばいな おはよう 今日であと3週間だよ
名前やパーティ考えるのもいいけど
体調管理も気をつけようね ロリボイスばっかじゃね?
5より枠増えてるのに5よりキャラ幅狭いのなんでなん 俺は最初から最高難易度でやるから関係無いけど
裏ボスだけ最高難易度ってやり方をNGにすると
「気軽に低難易度でプレイできない」って
文句が絶対出るから今のままでいいよ >>121
ロリボイスは相当少ないと思うが…
何をもってしてロリ認定してるのか知らんけど >>120
今日は胃液が逆流しているが消化液増加はバフスキルなのでへーきです! まだパーティ編成も名前も決まってないんですけお!
イラストは各世界樹の主人公格のやつを使おうかなと思ったけどガン子と緑インペとリパ子が他に潰し効かねえ あ、ロリコンではないですが
そういう判別方法だと聞きました それまでの道のりでの難易度とか関係無くヒロイックで裏ボスを倒すのが偉業だからさほど問題にならなそう 男キャラ1(自分の分身)
女キャラ19
パーティー名 ハーレム
これで逝きます(´・ω・`) シノビ男(CVぼーちゅー)でニンジャスレイヤーみたいになれるぞ
そんときはサブでセスタスにするか キノコやんけ!
キノコ食って死にそうになるのなんだっけ?
W? 新1の6層とか新2の4層でもやべーキノコあったような
旧は覚えてないが >>130
5でDLしたもののまったく使ってなかった学ランでそれやりたいが、刀がネックだわ。
ショーグンって柄じゃなそうだしシノビあたりで ヒーロー使いたいけど残像って5人PTでもしっかり機能するんかな セーラー服に刀はカタナコとかいう
ナナドラのレジェンドが居てだな カタナコの公式推しのcvは日笠でな、
Vには凛々しいタイプの日笠ボイスがあってだな?
あとはわかるな タイムスリップしたアポカリプス直前のカタナコがガールミーツボーイして最後は東京タワーで決戦を繰り広げる・・・? ヒーローは仲間と協力する系のスキルも充実してるみたいだし
残像を使い倒す意味でもショーグンとの相性が良さそう ショーグン、プリンセス、ヒーロー、ソードマン、ハイランダーで
仲がいいんだか悪いんだかよく分からないパーティが組めそうだが果たして実用性あるのか >>146
個人的にハイランとショーにプリンセスはバフ過剰だから
ミスティックにするとバステ補えて良さそうに見える 主人公の俺に従え!いや我が指示する!わらわの命令が聞けぬのか!
みたいな殺伐とした雰囲気 ショーグンとプリンセスとヒーローが喧嘩してソードマンが狼狽、ハイランダーは全員無視して1人敵を殲滅 無言だけど全員オレのために死ねと思ってるハイランダー というか俺がいればいいんだよというスキル郡のハイランダー
血の暴走でかろうじて仲間を頼っていたのにもうあの頃には戻れないのでブラポンリミレスディレイクロスという一人で完結した機関と化した 今回のショーグンは4のダンサー枠でソードマンのお供に必須じゃないかと思ってる そういえば今回のNPC結構冒険者多いけどエンディングで何人の冒険者が残ってるだろう… 一周目では全滅で二周目で半分こ、三周目で全員生還だな ハイランダーは槍版大物殺し持ってるし自分のHPを1にするくらい極端な自傷スキルが欲しい ヒーローは2人以上いれると残像が色々悪さしてバグ多そう セスに粉骨が残っていれば50%、ブラポン+10%で60%
バースト使って+40%で100%になるかな? 好き好んでハイランダーになりたがるボウケンシャーの気が知れねえぜ セスタスに分身させたらワンツーも二発でるの?
ユンじゃん! エンリーカちゃんが半分こになってエン/リーカちゃんになるんですね >>159
うろ覚えだけどハイランダーってどこぞの戦闘民族の出って設定じゃなかったっけ?そうなると子供の頃からハイランダーへの道を決定付けられてたのかもしれない。言うなれば聖戦的な(検閲) あんな初期に売られてる槍よりも弱いハイランダーの槍を持たせる鬼畜 もし体験版きたらベテランとマスターのスキルツリーみれるんかな
さらに修得SPが届かなくても上位のスキル説明みれる? >>164
ウーンそんな運命やだな
仮に自分がそうなってしまったらロングスラストとかハーベストとか非自傷系スキルしかとらんわ
血の暴走はかっこいいからとるかも うんこゲージが実装されててゲージが高まると脱糞するまでステータス減少とかになってないかな 新1見た感じハイランダーは種族というか一族の名前っぽいしな
サブハイランダーはよくわからんことになりそう 新1のヴァーさんも新2のしいたけちゃんも
ロンスラとインボルブ中心の安定ビルドにしてしまったので今回は流石に違う事してもらおうかなぁ
でも敵前列しか対象にできない近接列攻撃って正直余り魅力を感じなくて悩むわ >>170
サブプリで王家の血筋設定できるし実はハイランダーの血を引いていたとかでいいと思う >>165
錆びたハイランダーの槍をバグでレベル9の最強の槍に出来るんだろう(適当) ブラポン英雄リミレスディレイ最大発動をしようものなら7ターンかかるからね
その最大火力が他職の7ターンでできることに比べるとうーんってなる
ブシドーのフォース無双にも言えることだけど小回りがきかないんだよなぁ ヴァーさん雑魚戦何してたか思い出せん…
ボスはディレイクロス合間インボだったけど 体験版で後方のベテランスキル見れなきゃ判断できないから見れるっしょ ヴァーさんて見て思ったんだけど
ヴァーパッドってなんだっけ? うちのヴァーさん雑魚戦は敵スキルのグリモアで戦ってた 今回のハイランダーは雑魚戦は衝撃セスタスよろしくリバサ無双になりそう >>152
ソドの隣でサンバ踊るショーグンを思い浮かべてしまった 2層のヒュージモアから取れる全体攻撃延々使ってた記憶がある 自PTハイランダーはサブパラにして突耐性にスマイトできるようにする予定
インボは最遅だから先に潰したい時不向きなんだよね >>182
影武者達に踊らせてリズムから外れてる奴は介錯されるイメージ レギオン系には全く振らなかったな。シングルと大幅に違うってほどでもない技にスキルポイントつぎ込みたくなかった ボイス揃ったんだな。嬉しい
これからギルメン26人の声あて作業に入る >>169
フォースゲージの正体がバレてしまったようだな… レギオンとか言いつつ自分は傷つかないハイランダーさん >>190
他のPTメンバー「だってあいつ仲間じゃないし」 しいたけも特異点付けときゃいいのかなあ
夜賊残滓の方がいいもんか悩む ハイランはサブペリでリミレスドライブでも撃とうかと思ったがソドペリの開幕アクセルみたいな便利さが足りないな >>169
冒険者はうんこなんてしないやい
得体の知れない液体とかキノコ飲食で腹を下しても顔が真っ青になるだけだあよ ヒーローとか腹下したら手早く脱げるんだろうか
鎧着てる連中よりはマシか お腹壊してズボンの不要さを悟るビキニヒロ子だって? >>178
亀レスだがライトセーバーの形(フォーム)の一つ 冒険中に出したらヒーロー生活終わるナリ……
そうだ、残像にさせるナリ! ショー/ハイ
ブシ/
インペ/ヒロ
シノビ/ナイト
ファマ/リパ
の予定だがブシだけサブが決まらん
セスタスかソードマンあたりが無難か? >>202
残滓がありそれなりの倍率が出る前提前提でシカ
スキルクリティカルの試行回数を稼げるようになるとその分期待値も上がる
シノビとファマいるんだしついでに夜賊も載せたれ 俺はほぼパーティは決まりだわ
ソードマン/ナイトシーカー
パラディン/インペリアル
ナイトシーカー/シノビ
ミスティック/リーパー
プリンセス/ミスティック
職かぶり?
しらねぇ もう番号きめて振ってでたダイス目でパーティつくろうかな
いがいと上手くいったり愛着もつかも メインメディ一人いれて、ほかのサブにセスタス付けて封じパンチしてりゃどうとでもなりそうな気がして 書き込みのコンマ二桁足せば18でいい具合かな
ヒーローは新規職で当確にすればよろしい 3がファーマー5人でメインスキル禁止でもクリアできるくらいだったし、大抵はなんとかなるんじゃないの 前衛後衛の数が合わなかったらやり直しとか
職被りは無しとか、ランダムでも適度に条件ゆるくしてもいいし 予約はしたけど新世界樹終わらんからみんなと足並み揃えるのは無理そうだな
wikiの充実化は頼んだ 新2wikiが充実してないとあおったら
Vwikiのパーティ編成の項がやたら膨大になってしまったのは反省している ただでさえ職業多いのにサブクラスまであって頭がフットーしそうだよ 落ち着いて
まずサブクラス取得がいつになるか分からないからメイン5人の組み合わせから考えるようにしてる
音貝とか使ってその頃からサブ込みでビルドした新キャラ加入でも間に合うと まあただでさえ171通り、まだ隠し職ないとは言いきれないしな 今回は今までメインパで使わなかった職から選ぶつもりだけどそれでも多くて5人に収まらん…
いっその事7〜8人でローテとかでもいいかな? ベテラン以降のスキルが判明しないと特にサブは決めようが無い
残像の仕様や羅刹やチャージ持ちがいればアタッカーもまた変わってくるだろうし
要するに体験版はよ XのボイスDL販売してくれないかな…「明るい」ボイスの金髪ウォーロックを使いたいんだ
たまにお茶目なところのある優しいお姉さん感が最高だった >>203
なるほどシカか、体験版来たらそれ加えた三つで具合を確かめてみる サブが取れる頃には
大体パーティの戦い方とか足りないものが固まってくるから
合わせるようにその時考える シノビは攻撃力高い刀持たせて吹き矢を吹く機械にするか短剣スキルを正直に伸ばすか今から悩ましい
短剣スキル面白そうなんだよな シノビは雑魚戦の条件ドロップ狙うマンが一番輝きそう >>227乗っちゃだめだ
>>226は針と言わせたかったんだ
針と言えば含み針
ということはつまり・・・ おっさんの方のシノビってカラー変えるところあるだろうか 汚いシノビはうんこどうしてんの?
尿はきれいだから使うけど >>237
装束のカラーエディットだって私信じてる
そしてニンジャスレイヤー風にしてナムアミダブツさせたい >>239
スリケンには毒が塗ってある、あとは分かるな? 今日は公式twitter更新無し(もしくはセルフリツイートのみ)なのかな
今週もファミ通なかったし、ここら辺で「連休中に生放送やりまーす」とか言ってくれたらテンション上がるんだが 今作とりあえずのPT構築を考えるのに何時間かかるかな… >>233
そういえば石化の仕様はどうなるんだろうな 連休中におたのしみいただけるように体験版がでます!
のほうが盛り上がる >>247
いやもちろんそうなったら最高だがここまでだんまりなんだから流石に無理だろ… >>235
確か水曜や金曜に体験版が配信された作品もあったと思う 体験版配信するよ〜から実際に配信されるまでってどんなもんだっけな
どれかが五日前だった気がするんだがどれだか思い出せない
でもお知らせ直後の配信はなかなか望み薄なのでは 発売までにオクトパス終わらせるつもりだから、体験版来たら悩んじゃうなあ ゆっくりでいいからな
こちとらまだウナギ倒したばっかなんだから 糸ってどう使うのかな
イメージとしては刺繍糸みたいに束ねてあって
みんなで手を繋いで
リーダーが右手に持ち、手を上に上げて
「アリアドネ!」と叫ぶとワープする感じ 体験版ない方が楽しみ増えていいんだけどなぁ
自分がやらなくても情報出ちゃうし 体験版に飢えた奴らにそんなこと言ってもお前一人スレから離れればいいじゃんって言われるだけやぞ 体験版は買うかどうか迷ってる人のためにある
このスレにとっては先行版 実際情報見たくないなら2chの該当スレ見てる意味わかんないし 世界樹4 金曜
新1 水曜
新2 木曜
世界樹5 水曜(体験版配信決定のお知らせは金曜) メディアミックス作品だとアリアドネの糸ってどういう風に描写してるんだろう
六花の少女には出てこないよね 糸を盗んで自縛し
「ほらお前らの糸だぞ?切れるものなら切ってみろ」とわざと何もしないリス そんなん糸の端持って力いっぱい引っぱって
ベーゴマよろしくリス回しするに決まってる 回収班の練度が低いと悪天候や視界が悪いとhageる可能性有り アンドロイドシノビでグレイフォックスを再現したいぜ >>253
元ネタは道案内の糸玉って設定だから、糸玉の先っちょが半透明に光ってるようなのを想像してる
冒険者が道中に糸を垂らさずとも先端から見えない糸が自動的に射出されてて、
先端をたぐり寄せる動作をした段階で糸が瞬時に巻き取られて入り口までワープってイメージ 意外と捻りのない転送装置で、伝説になぞらえてアリアドネの糸と呼んでるだけかも知れない 簡易磁軸とかあったし
なにかしら術式のかかった結晶とかそんなイメージ >>268
100yenで買えるからなー
そういやウィザードリィは自力で帰るしかなかったっけな アリアドネの糸はリアリティがないので、パンくずにしよう 明らかに瞬間移動してるし磁軸に関わるものだと思ってる
5Fの磁軸から生成する方法(行政と店の企業秘密)があるんだろう
>>271でピンク色なのも樹海磁軸の色と合致する 長時間樹海をうろついてると階層無視した追跡FOEが出現して追いつかれるとほぼほぼhageると
FOEパズルに引っかかったりギミックで足止めできたりすればネタキャラ化間違いなしじゃ 動物見た目にすると声が一種類で固定ってのが嫌だよなあ
毎回 コロ・・・シテ・・・ とか聞かなきゃならんとは >>279
AGIが極端に低くてさらに重装備可能だから下手に組み合わせるとものすごい遅さになるね ペットのグラでペリにして超火力のブレスを吐く動物と脳内補完する予定 なんでライホーなんだホ
泣いたり笑ったりできなくしてやりたいホ レベル40でHP120って低くね?
前からこんなもんだっけ レベル40のルナリアでも141あるぞ
もしかして全職HPブースト完備ですか 楽しみすぎて逆に冷めてきた
パーティは決まった
名前も決まった
2つ名も決まった
オルガ、俺はあと何をすればいい? >>279
???「ボウケンシャーさん、人語を話すペットの研究が認められて資格を取ったのはいつだったっけ?」
ボウケンシャー「ええと、2年前だね」
???「キングがいなくなったのは?」
ボウケンシャー「…2年前だね」
???「もう1つ質問いいかな……ペットとプリンス、どこに行った?」
ボウケンシャー「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 旧2みたいに全ブーストが完備している可能性
ないか
スキルの自由度下がるし MAT高いイレギュラー剣とか突剣多いといいな
プリには剣装備させたい 今ふと思いついたんだけどつけるサブでパラメータにボーナスつく感じなのかも
例えばサブミスだとLUCがよく伸びてブシだとSTRとAGIがよく伸びるみたいな 度々言われてるけどHPが低かろうが、受けるダメージが分からん以上良し悪しの判断はつかない 装備でのHP等のパラメータ補正がいつもより大きいのかも もしそんな面白そうな仕様ならさっさと紹介されてる気がするがなあ
…つーか今回基本既プレイ層向けのせいか知らんがシステム面に関する情報いつもよりだいぶ薄くね? >>297
それいいな
まあないんだろなー
サブなんだからそれくらいあってもいいよな >>270
自力でなくても魔法で帰れるよ
全財産失って死んだ方がマシな状態でな サブついてる画像いくつかあるけど特に補正入ってる感じはないしシステム的にもサブの固定化が激しくなりかねないし多分無いんじゃね
単純にクリア前は回復職無しでも回しやすい低めのバランスでクリア後にガンガン伸びるとかかもよ >>279
絵が犬で、名前がハムスターで職業の2つ名がなめ猫 とかできるのか >>279
INTたけーな
これはエミットじゃなくてリンクオーダーワンチャン? 一番高いやつが145で低い奴が103だから全員似たようなレベルなら120のプリが低めってわけじゃ無さそうだな
固定回復が腐りにくいように全体的にHPは低めになってんのかな XプリLUCそこそこある反面ガチ鈍足だから盾重鎧だと行動順大丈夫かな
VIT高いし後列ならそこまで重装じゃなくても大丈夫そうだけど マスタリーとかで速度補正はあるでしょ
アイテム係は辛いかもね プリのスキルって速度補正なかったっけ?
遅くてもそんな気にならんのじゃない? 序盤からあるか知らんけどHP増加系のアクセや防具が強烈になるな 声優なんかに現を抜かしてゲーム内容に言及しないのは地雷臭がする あんまりHP高くするとメディの需要が高くなりすぎてせっかくの19職を好きに合わせられない
HPを低く抑えることでヒロやミス、リパなどの非特化の回復も活かせるようになりPTの自由度が上がる……なんて
それかPR写真特有のガバガバステータスか そりゃボウケンジャーに混じって樹海に潜れるくらいだから知能は高いよねペット 正直ダメージ軽減スキルって世界樹にいらないと思う
ダメージ軽減スキルが存在すると、結局それありきでボスの攻撃力を設定しちゃうから
そのダメージ軽減スキルを持つキャラが必須〜という扱いに陥りやすい
3色ガードでPT全員完全無効なんかがまさにその典型だね なぁにふん縛ってタコ殴りにすればガードなんていらんよ 盾職5はいらなすぎだしかと言って新2は必須レベルだし調整むずいんだろうな
今作のパラディンはペット不在な分全体かばうがありそうでサブシノで回避上げると強そう
まるでフォトダンみたい このゲーム相手の行動阻害してナンボだし実際手段も豊富にある
君の理論でいったらそれら全部のスキルが死ななきゃスタートできんね 5でマテガ使った記憶を思い出したら火蟻だった
6層のエイもなかなかきつかったが 盾職なんていらない
そう思ってた時期が私にもありました
新2をやるまでは 今回バーストスキルみたいなのが無いからヒロイックは相当火力に寄せない限りはパラディン必要になりそうな予感 実際盾職なしでエキスパのアテリン倒せんのって言われたら俺には多分倒せないと思うしやりたくもない ガード系は物理とマテリアルの二択すらうまく使えんわ。まぁ5はバンカー、ディバイド、フルガードは使いやすかったけど 最高難易度では専用パーティー組まないと無理で
メンバーが一定量バラけるくらいが良バランスなんかな ダメージコントロールか、色々あるな
・盾職
・回避スキル
・バフ、デバフ
・回復手段(メディ、ドク、アイテム)
・状態異常、縛りで攻撃阻害
・火力による敵の除外、ボス戦のターン数減少
・レベルを上げて
全員に潜伏を付けるのがおすすめでござる 突剣って速めの速度補正あったからプリと相性良さそう いやマテガ最高だろ
1つで三色ぶんカバーして大幅軽減だぞ
それ見越して三色コンペイトウとか出てくるけど 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-iomh) [sage] :2018/07/12(木) 20:53:51.80 ID:KVWOuNBd0
3色ガードがないと3竜倒せんだろ エスバットはソウルリベレイト軸のPTなら5ターンくらいで倒せたな
じりじり削って自爆待ちばっかりだったせいか衝撃的だった ヒロイックがどんな魔境であろうと俺はシカファイブで英雄になってみせるぞ
今まで職統一組んだことすらないけど今作は行ける気がする
全員シカならディザスター5連打で異常と夜賊を持続させてハメ殺しにできるんじゃないかって思うんよ シカファイブ普通に強そう
デコイサインとハイドクロークで物理完封できるし
AGI高いからアイテム投げもバッチリ 新2もグリモアトレードで盾スキルゲットできるから盾職必須でもないけどな 1はともかく2はミスト撒いてりゃパラ無しでも全然いけた
絶対零度に関しては耐邪撒いてひたすら祈れ シカソロでもいけんじゃね
てかメディの問題は回復はともかくメディの持ち味のHP上限アップやバフを他でもできることだよ
盾職みたいに独自色あればいいけど今作はバイタルヒットあるかすらわからんし 新2のストーリーモードでおっさんのブーストだけ使った記憶がない 盾職はレベルとかプレイスタイルで全然変わるだろうし何とも >>344
盾職のスキルフル装備して盾職のスキルしか使わない非盾職という劣化盾職が生まれただけだったよ 今回職業を詰め込みすぎたせいで数値調整が大変だから簡素化するためにHPTPが低いってことは無いよね おっさんブーストはもっぱらブーストセンチネル→完全防御だった
分身したらフォースはどうなるんだろ
なんとなく分身はブーストできない気がしてるけど
もしできたら恐怖の6連ディザスターができるってことか……! 別に盾職無しでも普通にクリアできたしやり方が悪いだけじゃね? >>353
分身やるなら紙職にセンチネル+呪いカウンターが有効だと思う
全体技に6回分のダメージ判定出せるし >>355
ターン終了後にモン爺になってたりするのか… 体験版ほしいけど、それ以前に「決めなきゃいけない名前の一覧」が欲しい。
設計上、早い段階で公開できるはずなんだが…。
今のところ
【必須】
・各キャラの名前
・ギルド名
【必須ではない/必須か不明】
・施設名
・乗り物の名前
・二つ名
こんな感じ? あー、わかるわ。マジわかる
食堂の名前決めろって出てきたとき2日とまったものな・・・ >>358
ギルド名くらいでいいんじゃね
名前も二つ名も後で変えられるし 名前は周回ごとに変えるニューゲームみたいなことやるからなんとも そっちはいつも使ってる名前でいいんだよな
ギルド 暁の帝国
施設 焔光の宴
乗り物 咎の方舟
元ネタわかるやつは多分いない 食堂の名前はよく行く飯屋の名前を周回する度に変えながらつけてた 3のギルドと船は漢字が使えないことに気づいてやけっぱちになった結果
ギルド名がトットリサキュウで船がイズモタイシャになった
ほんとはダイトカイオカヤマにしたかったんだけど文字数が足りなかった 漢字使えるようになってからラノベキャラみたいな名前ばっかりになって人に見せられんわ
だってカタカナで付けるとアイリスとかありきたりな名前ばっかりになるんだもん・・・ >>249
そっかじゃあ三連休にもまだ望みあるかな 船、気球艇は8文字付けられたのに
新シリーズの建物関連に同じ名前を付けようとしたら
上限6文字になってて困った思い出 ギルドハウスの名前メイド喫茶にした人は何人いるんだろう 「紫蝶の館」とかhage要員の名前にしてたわ
今回も施設に名前付けるならそんな感じでいこう レストランの名前栗鼠の台所だった
〜亭にしたかったけど酒場と被るからやめた 3の時にショーグンをあまり使わなかったから誰か使用感を教えてくれ〜
あとサブクラスはなにがいいんだ? 1Fから使う前提のショーグンは初めてだしなあ
ミスペリにも言えるけど ショーミスペリで1Fから使えなかったPTで行こうかな 敵味方問わず首を撥ねながらあたり構わず刀を振り回して殴られたら死ぬ 新1ギルドハウスは超適当にほにゃらの館
V船は風っぽい女性名をでっちあげてヴィントルート
新2レストランは羊の看板だったからゆめひつじ
W気球は風の神からウアイラ
25人キャラメイクするつもりだから馬車でも病院でもドンと来いだ ソードマン(突 火氷雷)
ナイトシーカー(斬 状態異常)
セスタス(壊 縛り)
プリンセス(バフ)
メディック(回復)
突剣確定で暫定パーティ完成した
良いバランスだぁ… 今回のショーグンは序盤から使い勝手良さそう
詳細のわからないスキルは多いが雷切とフォースだけでそつのなさが感じられる。紙防御かもしれんが ギルド名YouTubeでVtuberの名前つける人いそう 一刀と四刀の中間程度の戦闘性能に補助スキル足した感じかなショーグン ソードマン(ナイトシーカー) 突 炎氷雷
パラディン(インペリアル) 斬壊 炎氷雷
ナイトシーカー(シノビ) 斬 異常
ミスティック(リーパー) 縛り デバフ 回復
プリンセス(ミスティック) バフ
ミスティック過労死しそう 挑発(デコイサイン)+残月居合陣で連携しても強そう VのエンディングでNPCが先頭のキャラの二つ名を口にするから
あんまりふざけたりネタに走ると後悔することになるし実際した 半角英数使えないのと文字数制限がつらいねんな世界樹 >>388
Vで☆食べ誘い込みワンキル見たときは笑ったわ >>390
二つ名の制限文字数すごい多いからフリーダムにやれるぜと思ったら
アルファベット使いだした途端にあっという間に猶予を越えた ブシは鬼無双や羅刹とか持った刀職の最高傑作になってるよね?
一刀マスラオと同じ兜割りゲーはないよね? 兜割は強かったが5以上なら速度ブースト☆でもガンガン外すし4なら後半キツいし☆食べには散華が輝くしそこまで兜割ゲーでは無かったような またおじいちゃんったらその話は前から何回もしてるでしょ 一刀(兜割り)飛鷹(ミリオン)連撃(キングプレス)をまとめて適中でサポートしてみる一発ネタ
飛鷹と連撃で縛りに長けバステも一応盲目がある
属性が足りないから天譴天寵で三走り
あれ……強い……? ギルド名はユグドラシル、船とか気球とか食堂とかで命名が必要ならミーミル(の)○○て付けてたな
元ネタの北欧神話だと世界樹絡みの奴が少ないんだよ……世界樹に害をもたらす奴はいるけどギルド名にユグドラシルと付けてるのに有害な名前付けるのもどうかと思うし >>394
5の裏ボスは石化効くから兜割りも有効じゃね?
新1の裏ボスを弱体化した感じだし 一騎当千はHP減少で死んだりHP足りなかったら発動しないとかじゃなかったら
介護次第でめっちゃ強いよなあとか思ってる 北欧神話読んでから胸糞悪すぎてその手の名前つけなくなっちゃったなあ >>401
切腹だの復活だのして味方を鼓舞する職が何を今更 早期dlcが可愛いからメディとガンナー確定でせっかくだからヒーローも使いたい残り2職おすすめ教えてください 一騎はそのままぽっくりいくに決まってる
だってそっちのほうがおもしれーからな 一騎当千で暴れ回っておいて疲れたら勝手に切腹するなんてされたらさすがに腹筋が耐えられそうにない No.60の無機質で始めたキャラを頃合いを見てNo.46の少女・無個性1に切り替えるキュアアムールごっこ レギオンバーストからのパーティ全員介錯というネタを見てみたい 早期購入特典のガンナーすごい好き
なんかうまく言い表せないけど好き >>413
わかる
あのどっかのガンナー真似たポーズも嫌いじゃない >>407
どうもありがとう
シショーは絵がたくさんあるからあとはショーグンの絵を探すよ 7/13 リーパー、セスタスの紹介
7/20 リーパー、セスタスのノービススキル紹介
7/27 体験版
8/2発売
こんな感じかなー
耐えられん >>419
ノービスも明日でしょ
18〜20日に体験版だと思うけど 体験版すげー楽しみにしてるからなかったらつらいわ・・・ あー8月の間だけ小学生に戻りてえ
夏休みで1ヶ月遊び倒せるなんて天国じゃん 小学生で世界樹は中々にオタク街道突っ切ってるって言うか・・・ あ、GERじゃダメじゃん
キング・クリムゾンだった 世界樹の迷宮初代からやってるけど当時小6だったわ… 一騎当千は上限付けるか確率100%じゃなくするかされそう >>438
まだわからんだろ
>>439
お前はいつから来たんだ
もうHP消費ってわかってるし >>437
歴代でも天羽々斬が役立つ場面なんて無いも同然だし 発売前か後かはわからないが体験版は作るだろうな
体験版が発売前に出ないとしたらギリギリまで調節してるってことか ×キャラメイクお助けキャンペーン
○キャラメイクお預けキャンペーン >>444
とはいえそろそろロットで生産しないと物流もあるわけで ヒロペリレンプリメディで物理と属性は一通り揃ってるが異常封じはどうしたもんか、アイテム投げればいいか
属性も序盤はアームズ通常攻撃頼りかもしれんが 一騎当千は死ぬまで続けるのか
消費が残りを上回るとストップするのかどっちなん? どうでもいいがヒーローは拳がよかったな
あんまり剣で戦うヒーローが想像出来ない ヒーローは玩具を売らねばならんから武器を沢山持ってるのだ あんまり使われないパッとしないフォームがあるんですねわかります もはやヒーロー像がオールマイトとかワンパンマンになってしまった俺があかんのかw 重装甲近接特化が大正義
後列からパンパンするのはそのうち真正面から突っ切られてぶん殴られる >>440
ん?HP消費だけじゃ強すぎないかって事だけど…
自傷ダメで死ぬならそれはそれで使い辛いし 普通に死ぬんじゃねえかな
フォースブーストのHP増加は一騎当千の限界アップのために存在するのだろう 一昔前だったら拳系ヒーローのバーゲンセールだったけどな
とあるRPGも高速移動使えば急所率上がる時代なかったっけ? 多分レベル上げると攻撃力とともに消費HPも上がるから
何もケアせずに★一騎当千とかやっちゃったら追撃3回くらいが限度だと思うぞ
4回目は死ぬか発動しない リューナイトとYAIBAで育った自分としては主人公=剣のイメージ 体験版なくてもいいけど代わりにスキルツリー全部見せてくれ!メインサブやPT構成考えるだけで発売日までもつから シャーマンキングを読んできた自分としては主人公=霊のイメージ >>450
ファンタジーのヒーローといえば剣一択だろう
戦隊モノと一緒にするのはどうかと >>465
ほんこれ
本ツリーで生死関わる職が複数いるし クエスト
洞窟で少年が行方不明になっている。
見つけて助け出して欲しい。 正直ヒーローの残像はジャンプの拳系主人公がよく持つやつだと思ってる おとぎ話の嘘がわかった!伝説の剣なんざ役に立たない!ドラゴン退治の時はな!(がンナー並感) スーパー戦隊の多種多様な武器(おもちゃ)基準で考えると、ヒーローの装備可能武器は全種類だゾ 最近のヒーローはアイテム依存度が高くていかん
持ち物欄が圧迫されてしまう なんでひむかいさんのツイート1つだけ取り上げて体験版ないのが確定かのように広まってるんだ?
まあ万が一ないならないで発売日まで脳内設定練りまくるけど まあファンタジーといえば剣と魔法だしね
というか魔法職主人公っていないよなぁ 優しさよりも激しさが大事な時があるものさ
君よ怒りを稲妻に変えて宇宙に解き放て >>478
ドラクエ5は魔法職と言えるかも
実際はモンスターテイマーだし殴り強いけど
しかし息子が勇者ってのは斬新だった >>472
じゃあハイランダーでよくね?
リミットレスで装備制限なしだし そもそも今回はリミットレスあるんやろか
あれのあるなしでサブが決まるって人もいるだろうけど やっぱりお前らについていけない気がするから
お前らの評判聞いてからゆっくり買うわ
出る前からこの熱意にはとてもついていけんw ハイランダーの使えるスキルは勇者 ヒーローっぽいけどメイン装備槍が勇者っぽさゼロ 全武器を装備できるのと、武器制限スキルの制限撤廃は別では? >>486
武藤カズキくんは俺史上最高に勇者してるから大丈夫 ヒーローを英雄って解釈するならヒーローよりハイランダーのほうがヒーローっぽい >>485
下手すれば十年以上重みを持ってプレースてる人もいるからねえ
自分も敵わないよ >>481
息子が勇者なんだけど役割的には回復とバフ主体という異色の扱い >>491
武装錬金面白かったよな
ブシハイリパセスガンあたりで和月パ組めそう そういえば今回武器マスタリーない?
ってことはサブとればその職の武器装備できるようになるのかな むしろヒーローとハイランダーで正義コンビを結成したい >>497
4式スキルツリーだし多分そうじゃない? とりあえず発売したら2週間くらいは帰ってこないよ俺 4方式と考えればそうか、無駄に疑問を持ってしまった 体験版が出る→スレから離脱→ひととおりやりきってからフラゲ報告まであれこれ
のサイクルが毎回楽しかった
今回もそうあってほしいが果たして ドクに巫剣マスタリーはあるが
杖で剣スキルを使えるようになる効果だから武器マスタリーとはちょっと違うか
杖持った時の攻撃力は武器マスタリーと同様に上がるけど ミニイベントの選択肢、職毎の展開変化やら知らないほうが楽しめる初見プレイはなるべくネットを断ったほうがいい
致命的なバグがあると知らないまま進めてるって展開もあるかもしれんが ヒロイックのために体験版で素材集めておきたいのじゃ・・・ 情報が出揃う前にクリアすればよかろうなのだ
まぁ仕事あるから実際はフラゲ組が表クリアしたくらいからスタートになるだろうけど・・・ 一気にクリアしちゃいたいような・・・
こんだけまったんだしゆっくりと味わいながら進めたいような・・・
これは、二つのハザマの物語だ! 今回はモンハンやりつつだから今まで以上にクリアまで時間かかりそう 任天堂のサマーセールもあるから3dsのソフトたくさん積めるな >>512
フォースとブレイクが固有スキルかと
それとmaxが1のスキルもサブでは取れないような気がする アクワイアのほうのヒーロー/ヒロインは素手の火力上がるスキルあったな
実用性は全く無かったけどな! 新2の巫剣マスタリは強かったな
杖装備なら3色どころか無属性にすら補正かかるんで重宝した
Xでどうなるか… 5の感覚で言うならアタッカーの安易なサブウェポン装備は死が見える
アクセも強いから競合するのも >>510
ベヒーモスコラボも8/2だってな
どうせ期間限定だろうし時間が >>517
よく見たらヴァンガードから上が無くなってるね
もしかして先駆けも心得も削られてるんだろうか 心得はあるし先駆けの功名は4でもベテランスキルなので、あるかないかを気にしても意味がない >>424
体験版ないならある意味助かる
販促絵キャラも一緒にスタートさせたいし 今更だけどクマは♂だったというハイラガード10年目の新発見 >>526
ツイッターや宣伝画像担当が適当に割り当てただけで公式設定でも何でもないでしょ(マジレス) そういやプリンスプリンセスの判定ってどうなるんだろ?
♀グラフィックでもプリンスになるのかグラに合わせて変わるのか >>528
クラス名がプリンスだから♂確定なんや
つまりおかっぱリーパーをプリンセスと言い張ることもできないし
バリ子をプリンスと言い張ることもできないのだ… >>530
その点は完全に見逃してたわ
でも>>529が言うように姫/王子も自分で割り当てれる可能性があるぞ >>530
家の事情で男として育てられた設定はプリンス呼びなんかに負けない >>444
調整してすぐ出せるワケじゃないのよね〜
少しでも手直したらニンテンに提出して1週間から1ヶ月品質管理部に隅々までチェックしてもらって
OKでるまで発売できない
またCEROにも提出してチェックしてもらう期間も必要なので、
最低発売の2ヶ月前までに提出義務がある
なので、ギリまで調整なんて絶対できないんで、ギリまでやる必要ある場合大抵延期になるw >>526-533
プリンスとして作ったキャラにクマのグラ乗せたからプリンス表記なだけっしょ
作成時点からクマにしてたとしても、不在グラを選ぶ直前にプリンスにカーソル合わせてたってだけ
プリンセスにカーソル合わせてからクマ選んだらプリンセスになるし、
その後ギルドで容姿変更すればプリンセスのままおかっぱリパのグラにもできるんだろう
サブプリで、職業名表記のままプリンス/プリンセスにこだわりたい場合はこの手順踏んでおく必要があると思われる
面倒臭いなら「肩書き」を変えればいい。ま、全部既出情報からの推測だけどな 完全に推測なのによくそんな偉そうな長文で語れるものだ 王位継承者争いに巻き込まれないために女として生きることを強要された妾の男の子とか シリカの「スケベ!」が再録されてると嬉しい
アテリンがフローガスルさんの名前ネタに触れてくれてると嬉しい >>548
最初からころしにくる開発者の意思表示だぞ 序盤ネクタル買えないから回復入れちゃって結局そのままスタメンになっちゃうんだよなぁ リーパーのフォースに延長黒霧あるかなあ
シカのブレイクじゃ起こしそうだしあれの有無で睡眠の使い勝手大分変わるんだ Vの召喚出来る奴が居ないけど今回そういうのは無しかね?
シノビが空いている枠に分身出せたのは覚えてる ダメージ増加と行動不能がある睡眠は優遇じゃん
延長するなら混乱石化麻痺で十分だし デバフ職が足りないし、リパはデバフ職になるような気がする。
シカのサブをどうするか悩むな。タメるスキルがあるなら、ハイランダーかセスタスの2択になりそう >>553
バフデバフ全積みして高潔ラストオーダーに睡眠チャージシャドウバイト合わせたいんだよ
黒霧ないと寝たの確認して準備してる間に起きそう 【ギルドメンバー募集のお知らせ】
急募:Lv1でリザレクションの使えるメディック
和気あいあいとしたアットホームなまったり系ギルドです
初心者歓迎・リザレクションさえ使えれば経歴は問いません・あなたも有名ギルドの一員になりませんか?
…そんな甘言に乗せられて戦闘不能のギルドメンバーにリザレクションを使ったら、ワンドとツイードを剥ぎ取られギルド登録を抹消されるところまで妄想した ギルドの隅っこに箱おいといてそのなかに入ってもらうだけのお仕事だろ
リザレク箱 実機でキャラを並べてみないとピンとこないからまだ何も考えられない
能力よりキャラ重視派 5で宿屋泊まるだけで蘇生していたのはジェネッタがボウケンシャーを監禁していた…? 今日の更新でリパセスの情報は来るとして、動画とツリーは確定じゃないんだよな
過去の更新タイミングは「職が出揃ったとき」ともとれるし「二週間に一回」ともとれるから
前者なら来るだろうが後者なら来ないという >>560
俺も。サブクラスも効率よりキャラの雰囲気で選ぶ スキルの半分くらいは衝撃と死振のスキルも入ってると予想 >>562
無理やり乳絞られたりタマゴ生まされたりするみたく、リザレクするだけの家畜状態か… あんまり急いで攻略するとコンラッド無双になるからギルカ溜まるまではあんまり急がん >>567
乳搾られたりタマゴ産まされたりとか上級すぎ…と思ったじゃないか 黒刃は多分没収というかサブシカつけてやれって感じになると思う
冷灰は残しといて ついでに泡沫もおくれ INT高いんだから爆発も >>572
黒刃要素はシーカーで良いけど黒衣はリーパーに存続して欲しいな
地味に固くなって前衛起用で便利だった 卵とミルクとハチミツまでは混ぜても問題ないがそこに魚をぶち込むと…
今回は料理要素あったようななかったような >>577
焚き火アイコンはあるな
Xレベルの料理なら正直あんまりいらない 新1仕様のパリングとパワーディバイドは欲しい
リパは防壁あるかなぁ バンカーは列攻撃までなら被害をゼロに防いでくれるのが有能すぎた
でも今回の前列・後列にしか召喚する枠がない仕様だと微妙かも パラディンが分身すればバンカー代わりに使えるんじゃないすかね パラシノめっちゃ強そうな気がする
全体かばうがあれば4フォトダンの上位互換みたいに使えそうな 3DSの修理11日に受け付けたってメール来てたんに12日にもう修理完了したってメール来たわ
早すぎん?
体験版今日来てもいいぞ 3DSのサポートは良質
Rボタンの修理なのにおまけにスラパのゴムも直してくれたし 公式見返してて今気づいた
レンジャーに整頓術あるじゃねぇか!
あの神スキルの中毒性やべぇんだよな 整頓術がほしいなら簡易手当にSP3払ってもらうぞ
さっさと出すんだ レンジャーの整頓術で洗濯物畳んでるフラヴィオが頭をよぎった >>586
逆に5では役に立たなかった「貫通攻撃に対して」は強くなるのかもな
挑発したパラとバンカーを前後に並べればいいわけで 自身から貫通、拡散した攻撃を減衰する防御パッシブとかあっても良かろうに 陽炎は分身の前提分しかとってなくて使ったらワンパンで沈んだけどバンカーみたいな使いみチできるのか? 分身で二列パリング、貫通の被害軽減でいいじゃん!と思ったけど、分身のパッシブも本体と同様に発動するのかな? 今回ガンナーはバリから照明弾もらってきてくれるのかな、あるならレンジャーのサブガンにするんだけど ノービスに照明弾あるぞ
ベテランにツリー伸びてるけど命中補助系統のツリーなんかな >>603
バンカーみたいな使い方は無理だけど序盤はやべー奴が単体で出た時に毎ターン出してほぼ封殺できる
固有のおかげで消費1で出せるからこその使い方だけどついでにリミットゲージも稼げるから結構恩恵でかい パラシノ分身かパラ二人で他を分身させるかって時にはシノビとのシナジーだと思うけど、従来通りなら煙が無くなると潜伏くらい?アタッカーを増やす場合なら、確かに自由効かなくてもサブクラスシナジーもりもりの残像ってなるのかもな ピストルめいたもので前陣迫撃砲術はどうかと思うというか
そもそもそんな離れて撃つものでもないような
っていうか前衛と後衛ってどれくらい離れてるんだろ… 潜伏→軽業で少しヘイト向ければPTの安全を保ちつつTP少し回復できる 物理無効とかもあったか。増えた自分と連携できる職が無いならパラシノが良いのかな 一発だけ避けて二発目2.5倍食らう盾役もいたし
陽炎ワンパンでも優秀やん 分身しなくても4でオールディバイド扇の舞で凄まじいことになってたろ
全体かばう無ければまた別だけど >>600
鷹や犬はむしろ6枠目に入ってもよかったのにな
と思ったけど6枠目に鷹がいないとサジ矢が射てないクラスはやっぱりいらないわ 今回味方全体を強化するフォースブーストがいくつかあるけど複数人で同じブーストしたら効果は上乗せされるんだろうか
まあ普通に考えたら無理か このゲーム新作がくる度にミンサガの行動順指定が来てくれないかなと思う キープガードとディバイドガード合わせると強いってのは身代わりパで証明されてるから
最初の1ターン目の守りをなんとかできるのなら分身パラはありだと思う 召喚枠1つだけならビーキン欲しかったなぁ…
足りない縛り枠補えるしセスタス無理にねじ込まなくても良かったのに Xからがリーパーだけも寂しくない?
ペットビーキンネクロ辺りも欲しかったけど 人気が無いのが悪い…
というかどの層が投票したんだあのアンケート スキルツリーは不明でも、アタッカーのサブジョブでセスタスを選ぶ人は多そう セスタスはセリアンの方が強いから必然的にジョブ絵使えないんだよなぁ… 粉骨砕身+天地破天+夜族の心得+闇討ちマスタリー+キラースタンスでシャドーバイトして見たい 汎用アースラン子にしました>セスタス
いや、悪くはないんだけどね? 3DS最後の世界樹、略してセカχ(セカサイ)ってのを思いついたんだけど
サイはχじゃなかった・・・ >>626
Xは一番新しいし懐かしさがないからそこまでかな… てか19職ってキリ悪いから何か追加して20で良かったな >>641
そんなにセスタス(アーサー)とヤりたかったのか… アースラン♂もセスタスにしてる人よく見たわ
武器構えてない棒立ちだから達人感があって良いのかも 20職目はレベル上げるのに50倍の経験値いるが全スキル自由に取得できるクラスとかどうよ
解放はクリア後でおまけ的なやつ
最終作ならもうなんでもありでいこうぜ >>649
雰囲気が4の宿屋の女将さんっぽくもあったから毒殺ハバにしてたわ >>644
あらゆる装備、スキルを習得できるという伝説のクラスか… 引退した職業のステータスを引き継げるんですねわかります 汎用アースラン♀の隙の無さそうな立ち絵すき
絶対つよい アースラン♀は薙刀女子って設定で一刀マスラオさせてた 汎用アースランの強者感いいよな
汎用セリアンの村人感も好きだった 汎用アースラン男は放浪皇子みたいな感じでプリンスで 今回は本当にパーティ決めらんねえ
運用イメージも湧いてこない、やべえな
とりあえず単体でも強いのいれるつもり
ソードマン、セスタスあたりかな ミスティックの序盤スキルひどいな
防御デバフとかないじゃん とりあえずバステパーティかな、とだけは決めた
スキルが出揃うまではつらいだろうけど過去作の傾向的にも大きな間違いはなかろう あと1時間くらい? わくわくしてきたぞ
リパは兵装維持とかプリの逆でデバフ効果倍増かなあと予想 4ミスからしてそんなもんです
毒が呪いになって地脈と…退魔も消えてるのか はぁー結局体験版告知無しか
急にちんちん縮小してきた 陣回復と命脈の高倍率で掌返す予定だからへーきへーき
そうじゃなかったら序盤棒立ちミスちやんだけどな >>669
普通に無くなると思うけど
異常と縛りに破陣で回復攻撃までやるのにデバフまで付けたら一人で持ちすぎ 異常縛り自体に攻撃ないから破陣攻撃自体はおかしくないような… 元々ウーファンさんやべえ性能だったからね
モルボル短剣持った鬼やで ツリーの形的に下三段ががら空きだし、そこに邪眼来るんじゃない?
新破陣は命脈と直列してるだろうし
リパとの差別化は、効果値据え置きの範囲縮小ぐらいで メインミスティック欲しいけどsp枯渇するのは目に見えてるからサブに降格させたわ デフォで色々でき過ぎるとじゃあサブで何取るのみたいな感じになるし
役割増やすよりは陣の使い勝手を上げるような技がほしい すみませんがそれフォースブーストなんですよ
解除されないって破陣もだよね? 陣の付着率によってはシカでナイフポイポイのがバステ役として安定しそう ダクエを見るに被っていけないわけではないから、確率で解除されないなら有るかな
あとは、前にも言われてたけど、先制スモーク的な感じで先制方陣か
呪いが邪魔だけど、スタンでも鳴動でも開幕破陣の時点で強いから使えると思う サブで終わりなき衣つかう選択肢もあるんだから
デバフ配ると本職リーパーの仕事がなくなるのではなく
むしろサブリーパーの特色にするためにもデバフ持ちの職は多いべきなんだよ >>679
今回石田彰いないんだっけ。ほんとDLCでいいから金払うよ
ハイテンション好き
さわやかの混乱時の笑い最近はじめてきいたけどハマったわw
はんにゃの面くれ 生とかぐだる気しかしない
マスターまでのスキルツリーさえ見せてくれたらなぁ リーパーのブーストは序盤だとあんまり役立ちそうにないかな
その分ブレイクが強いけど 28生だと体験版無い気配が…
体験版が有ったらもう生放送とか存在意義が薄いもんな… 体験版情報寄越せやオルルァン!?
しかしここに来てリパがスタメン候補に入ってきた…ブレイクが良い セスリパシカ ドクミスの抑制ファイブ普通にクソ強いのでは
負ける気がしない Xの時体験版配信した後でも生放送やってなかったっけ?
勘違いだったらすまそ リーパーのブーストは瘴気兵装維持だけか
ミスやブシには+αがあるのに、リパはこれだけということは
逆に瘴気兵装使用技が強いという解釈で良いんだね? プリリパブレイクに睡眠チャージドライブする未来が見えてきた セスリパシカミスで組むともう止められない感が凄いな
こりゃ後半耐性×祭り来てもなんとかなりそう 生放送は嬉しいけど
体験版ないの…?
マジか、マジか… セスタスのブレイクにブーストの効果乗ってるな
新2だとブースト解除してからブレイクしてたと思うんだが なんか必死こいて体験版来ないことにしてる人がいるけど何が目的なの? リーパーの激減させるって表記すげぇなw
ブーストは兵装維持だから割り切って使いやすいのも良い Xはそんなだったか
今週はベーシックツリー見せてくれないみたいだし、来週まで持ち越しだなぁ >>706
確かハイランダーのゲイボルグでも全体回復してなかったっけ? ゲーム部プロジェクトって誰?
何やってるの?
古代さんの演奏は今から楽しみ
序盤戦闘曲オナシャス!! リーパーのブーストは無限兵装使って兵装解除技を連発しろってことか 封じ延長があるなら状態異常延長もあると見てよろしいですね? >>718
先制兵装ないな
兵装☆で先制ならありがたいが >>718
リパはほぼそのままだし冷灰ありそう
セスはノービスでこれだとマスターに何があるか全く想像つかない もう編成決まってたのにリーパー入れたくなってきた
どうしよう ノービス時点だと先制兵装無しか、序盤の範囲バステはかなり制限きつくしてるっぽいな >>710
別に必死こいてないよ
Xの時体験版の方が先だったのは普通に忘れてたごめん
でもツリーがまだってことはまだ先(一週間前とか)の可能性は大いにあるのでは ノービス先制兵装なしか・・・
ダブルパンチと贖いが最初からあるのは強いな 瘴気兵装軽くなってるし贖いの血がノービスにあるしで序盤からそれなりに行けそうだな >>718
両方ノービススキルに良いもんばっか揃っているな!? リーパーかなり使いやすくなってるな
前回は序盤完全にお荷物だったし 贖いの血がノービスにあるという予想的中
低レベルだと列で、上げると全体化かな そういやXの時は生放送でリアル迷宮やってたな
あれはなんだったんだろうな…(遠い目)
無限兵装名前だけ聞くとすごい便利そうですねこれ
でもXの職使ったばっかだから入れたくないんや… ワンツーとダブルパンチあるとかノービスでもスキル取りきれねえよ セスの衝撃系はベテラン以降にあるのかそれとも削られてるのか
公開されてる分は完全に連撃系やな ミス、リーパー、ブシの1ターン目からは何も出来ないパーティ >>730
多少弱体化されていても序盤から使えた方が毒は強いしなぁ
Vじゃ毒の威力そのものは凄まじかったが冷灰が強すぎたから毒で殺す必要すらなかった 鈍弱ノービスか…照明弾ノービスと合わせて、やっぱりペリは命中補助必須と見た方が良いかな リーパーは割と予想通りのツリー
セスタスは雷神どころか自傷要素皆無なのが予想外だけどHPブーストあるしベテラン以降でってことかな Vtuber…???
リパサブにしようかなーと思ってたけど無限兵装あるならメインで入れようかなぁ リーパーは本当5で微妙だったよな・・・
虚弱が強かったけど 縛り延長をノーマルスキルで出来るのはありがたい
バステ延長はシカでどうぞ セスタスはノービスだけだと連撃特化に見えるけど
リーパーは毒鎌も贖いの血もあるから振りまいたり遠ざけたり両取りなのかな >>701
というか兵装解除系のスキル連打しろってことじゃね
霊魂固着で3ターン結界ごっことか >>745
何が微妙なん?最低でも4周分は使ったよね?
セスのノービスにHPブーストあるから衝撃軸も残ってる事を祈る
雷神粉骨はお咎めアリでもいいから… vチューバーなんてキズナだかミライだかの有名どころの名前しか知らんわ レベル1から贖いの血取れるしヒーラー兼サポートみたいな使い方できるな レゾナンスとかどっかで見たスキルがあるってことはブシにフォースチャージとか羅刹あるって期待していいの? リーパーも先制兵装がなきゃはじまらんしなぁ
結局序盤のバステはシカが一番安定しそう 雷神拳がないのは寂しさを感じる
まあなくても全然強いけど… リパプリでバフデバフ回復全部補えるし
アタッカー三人入れれば安定パになるな 先生!集大成なので初心に還って盾・魔法・回復の揃ったバランスおじさんにっこりパ固定にしようと思ってたのに
リパを見てたらシカだのミスだのドクだのと組んだバステデバフもりもりパを組みたくなってきました!
どうすればいいですか! 冷灰は範囲だから、単体火力はシカ>>リパとなるけど、雑魚が湧くボスはリパ>>シカとなってくるのかな >>763
先制兵装あってもノービス時点じゃ鎌スキルと兵装スキルにSP取られすぎるので
ザコ戦で安定してとっとと範囲バステ撒くという動きできるのはどうせレベル20頃になる >>768
サブ使えばいいじゃなーい
先手でバステかけてもいいし リパプリとか攻防バフデバフ入れるだけで4ターンかかるのに回復してる暇はあるの 茜ちゃん葵ちゃんならわかる
え、ボイスロイドじゃない? 話題のvtuberって言うからキズナアイでも呼んだかと思ったら
誰やこれ…? >>763
開幕バステ撒きに一番期待してたのに…
リーパーのノービスは少しがっかり >>767
単体対象でダメージもしょっぱいからあんまり落とされるとそれはそれで困る
激流キラー投げナイフで適正ボスの△耐性にバステねじ込めるくらいは欲しい まーでもバーチャルユーチューバーなら
よっぽどアホなことにはならんやろ 縛り延長に行動速度低下持ちってリパめちゃ有能すぐる >>779
Vチューバーとかくさすぎて心配しかないわ
まぁ見ないからどうでもいいけど 霊魂固着の弱体付着を防ぐって状態異常と封じも含まれてるよな…
鈍弱は便利そうやな >>770
少なくとも一週目はメンバー固定が信条なんだ
>>772
ステがなぁ…本気で搦め手で勝負となったら本職にするのがいいに決まってるし
やっぱ敵のパターンが分かってパズルやり易くなる二周目のお楽しみにしようかな 衝撃要素欲しい人は何が欲しいんだろう
最大HP超える系多いし天地破天? セスタスは完全に新2ダクハンの系譜だな
これは強い(確信) 縛り率アップと回避ダウンでガンナーと相性良さそうだな 出揃ったな
採取
ドクトルマグス メディック プリンセス ショーグン リーパー
伐採
ヒーロー パラディン シノビ ナイトシーカー ミスティック セスタス
採掘
ガンナー ハイランダー ブシドー ゾディアック インペリアル ソードマン
レンジャー:野生の勘
ファーマー:収穫マスター あるのかわからん先制兵装ですら運なのにどう考えても期待する方がおかしい
リーパーの鎌が瘴気兵装前提な時点で当然の結果 話題らしいVtuberを聞いたこともなければ見かけたこともないがあの二人と部を分けてくれたのは嬉しいわ
序盤を見てこれはアカンってなったら後半から見ればいいわけだしな >>784
弱体と状態異常と封じは別物
ドクの結界の説明見ればわかる >>784
いや結界は封じ・状態異常・弱体ってわざわざ書いてるんだから普通に考えればこっちはデバフ限定だろ セスタスはがまん系なかったか
パラはパワディバ復活してほしい ただでさえ既婚者のおじさんと声の高いおじさんだけで華がないのに、なぜ二次元のゲストまで男なのか
涼って名前の女の子だったらごめんね >>790
5と同じならマックスで不意打ちされない限りは確定になるはず
そうなればミスティックよりはマシなバステ要因になれそうだが完成は遠いな ぶっちゃけ序盤のリーパーなんてただの列攻撃要員だし
ベテランあたりにあるであろう先制兵装が6くらいで収まってくれればいい
ともかくこれでシカリパセスまでは確定した
あとはバフ役と属性要員でも見繕えば完成だ ファイナルブロー見るに今作ブレイクにもフォースブーストの効果乗るようになったのね
まあハイランダーの時点で示唆されてたけど リーパーのフォースブレイクの何でも激減させたれ的なやけっぱち感 >>799
パターンわからん敵にも効くしね
リパはどっちかというと贖いの血でかかった後リカバーする能力が高い シカ/リパ/セス
ドク/ミス
のバステ縛り三昧パーティに決めた!ドクとリパは場合に応じて隊列移動させよう >>782
生身のユーチューバーよりはきっとマシだよ
制作のことが少しは分かってるだろうから
まぁ見ないならいいか >>803
効果範囲が被ってないから、続投してても何もおかしくはない 紹介動画見たら4の羊さんおるやんけ
またワニのおやつにされそう >>809
フィールドないしボウケンシャーのおやつだろ
ジンギスカン食いに行こうぜ 今回味方全員の全属性防御上げるスキルがたぶんないから、リーパーの繊弱は貴重だなあ
PTはまだ全然決める気ないけど、とりあえずリーパーだけは入れたいというくらいノービス充実してる >>812
プリの攻撃号令が新2仕様の物理、属性強化だから多分防御号令も物理、属性防御上がると思いますん 固定5人でやろうかと思ったけど2PT作ろうかな
耐久パとバステ封じパの両方作りたいわ リーパーは深闇の鎌で盲目取得
シノビの回避盾と相性良し?
あがないの血は消費TP9くらいだからメイン回復任せられるかな >>812
デバフでいいならミスティックも魅了の邪眼があるかもしれないぞ どうでもいいけど繊弱の瘴気と縛弱の瘴気は見間違えて使う自信がある リンク祭りにせよ睡眠大技にせよボス戦ではプリリパのダブルブレイクからぶち込むことになりそうだ
楽しみだなあ 今作も採取スキルないとレア素材でない仕様なんだろうか
採掘できるやつがパーティーにいねえ アトラスの広報はどうしたの…?3DS最後の世界樹って言ってるのにVtuberで新規呼び込むの…?
話題になれば良いってもんじゃねーぞ! リーパー入れたくなってきたが前列にすると前列4人になるんだよなあ
いっそ異常と弱体と購いの血目当てと割り切って後列で入れようかな 28日から池袋のパルコで
世界樹フェアだってさ
かわいい >>814
いやプリは列だから、全員を上げてくれないって意味で
攻撃アップは列でもいいけど防御アップは全体にかからないとかなり使い勝手悪いんだよね >>821
一応プレイする分迷路よりはマシ
あのワケわからん実況者たちよりもマシになるかどうかはしらないけど 全然主人公感ないけどドクシカミスセスリパの5人シナジーおかしいやろこれ
強すぎる >>822
後列からでも遠慮せず殴るといいでござるよ バステパーティーのほうが圧倒的に難易度低いだろうな(笑)
そこんとこ上手く調整されてたら感心する リーパーは基本後ろで鎌のときだけ前出すか
異常狙いならダメージ捨てても問題なさそう ヒロリパゾディメディファマでいくかな
サブがくるまで縛る手段なさそうやが 今まで全作で盾入れてたけどバステ豊富すぎて要らない気がしてきた
入れるけど >>832
難易度低いってより楽しいかどうかじゃね
新2みたいにバステ耐性上げてもお供だの火力だの要素はいくつもあるし 発売日に池袋に行けばすれ違えるって事か
分かった。 良くも悪くも運頼みな搦め手パが王道パに完全に勝ってるとは思えないんだよな
絶対打ち漏らしからのワンターン全滅あるでこれ セスタス全封じ→ミス解魔→農民秘策→セスタス全封じ→
(途中ガンナー魔弾加えても良し) 盾いらない→ヒーラー微妙
盾強いから必要→ヒーラーは過剰かバステ役で足止めの方がマシ
やっぱりヒーラーらサブ依存度高くなるよね >>825
すまんねぇ、味方全体ってのを見逃してた
まあプリでも一時的に全体化なら出来るが常にではないものね 今までも初回パーティには回復専と盾職は入れて来なかったから今回も入れないわ ちょっともったいないがメディ外してリーパー後列で入れよう
サブクラス取れるまでメディ無しでも購いの血があるならいいや >>845
分身あればブレイクまで一直線でござるよ
能力関係ないし ガン5で魔弾5連打、5ターン以内に仕留める!とか強そうな気がす ねえリパのフォースブレイク紹介のとこにリスいなかった? 予防と贖いで状態異常対策は恵まれてるし、蘇生はドクトルが使いやすい。メディックはリカバリダンスくらいのものを持っててほしいな >>841
有効なバステや縛りが分かっていれば最強だろう
初見は大変だろうけどそれが楽しいって人もいれば
wiki見ながら最善手打って楽勝呼ばわりする奴もいる 考えれば考えるほどヒーロー外したくなってきちゃう
でもせっかくの新職なんだし使いたいというジレンマ シカリパミスドクは決まってるけど残り1人どうするかマジで迷う、セスタスでバステPTを完成させるか足りない属性を補うゾディか、両方使えるであろうガンナーか
レンジャーも使ってみたいんだよな…決まる気がしない マスターで3の介護陣形みたいなのくらい持ってもいいんじゃないかなメディック ファマ/リパ
ガン/ゾディ/シノ
かな
まあサブ取れば何とかなるだろ >>856
一週目はやっぱり好きなPTでいきたいし俺はヒーロー抜くぞ >>855
あーいるいるきっといる
そうでなくともhageが当たり前の世界樹、
数回の全滅をパーティの強さ語るときに無視しがちというのに メディはバイタルヒットとオバヒなかったらブレイクの強みが微妙なんだよね
残り香とオート系あってスタート地点だし >>852
あるけど他の異常より低い(累積しにくい)とかじゃなかったっけ? セスシカリパドクミスは強そうだけどノービスツリーだとリパドクミスがお荷物気味だからサブクラス解禁後くらいに引退推奨な気がする 来週公開できる情報もうなくない?
予想通り2週間前の来週に体験版かな 搦手パ(カスメフォース毒ゴリ押し)
世界樹2君には本当に申し訳ないと思っている wikiガン見したり死に覚え自重せずに〇〇レベルで余裕とか言い出す奴多いよね シノビの毒霧だけ何かしょぼそうなのは気のせい?
ダメ量と成功率にもよるけど… ノービスに先制兵装無いのは辛いな
序盤の雑魚はただの列攻撃マンと割り切るしかないのか ブシ ヒロ リパ
ガン プリ
になりそう
ブシ介護役のパラ抜いたけどヒロプリの回復あれば大丈夫…だよね シカミス リパシカ セスシカ
プリショー ガンシカ
バステ縛りとバフデバフを入れた後夜賊残滓を乗せた全力攻撃で叩きのめすパーティ
プリ以外は二刀流にして乱れ竜のダメージを追影でさらに稼ぐ >>865
そうであってほしい
てか体験版の告知早よ ハイパラ/ヒロショー/ガンソド/プリミス/シカリパの予定だったけど
シカリパをリパシカにしたくなってきた…でもデコイサイン最初からほしいし悩む 無双は発動した時点で全構え効果だけど無限の兵装で勝手に瘴気兵装纏ったりはしないんだろうか >>868
雑魚向けにしても仕様的に被弾するし行動封じできないからしゃーない
ダメージもターン数依存度高いしそこまで高火力じゃないし セスタスきたー!!!フォースが完全にダクハンだな
フォース後のワンツー1発目で縛り入ったら2,3発目も威力増すんかな
縛り確率アップもあるから、1ターン目に自力で全部封じて2,3ターン目にエクスタシーできるじゃん! >>876
「ターン数は減らず解除されない」って書き方だしなさそうね バックに出てくる焚き火と丸太小屋の背景どこなんだろ
出発地点?でもマギニア空中だよなあ ファマ/リパで適当に封じ耐性下げて誰かに縛ってもらったらすかさず収穫祭で即死狙いに切り替えていくプレイングができるのか…実に死神らしいな セスタスてワンツーで5回ぐらい殴る事あるよね仕組みよく分からんけども
しかもバシバシ縛るしw >>882
20職目でファフニールくるはずだからまだよ 体験版にしろ製品版にしろ最初のスキル習得画面でベテラン以降のスキルが見れないとパーティ決められんわ 雷神拳ない代わりにいきなりコークスクリュー単独で取れるから麻痺もつけられるのか
今作序盤は麻痺推しね
セスタスが想像以上にいい物を最初からもらえてて驚き
でもHPブーストの位置にやっぱり雷神拳ほしかった 診療所ギルドの設定で回復持ちばかり集めたPTを試す。ファマはヒロイン
巫・刈
医・陣・農
綺麗に1〜5の職になってるけどメディかミス抜いてプリの方が丈夫そうで悩む ゾディの採掘なんでやって思ってたけど星=石と考えればおかしくはないか
旧1のカスメ採掘はほんとわけわからんかった フォースブレイク個人的印象
↑強そう
ファーマー 最後の秘策 味方全体のフォースゲージ100%、確率でゲージ復活
セスタス ファイナルブロー 1体近接壊+確率頭腕脚封じ
リーパー 瘴気の激流 1ターン敵全体攻撃防御回避速度異常封じ耐性激減
ナイトシーカー ディザスター 1体近接斬+状態異常延長
メディック 超医術 味方全体のHP異常封じ弱体戦闘不能回復
ガンナー 至高の魔弾 1体遠隔突+高確率スタン
ドクトルマグス 大巫術:精霊衣 味方全体のHP異常封じ回復+悪い効果予防
パラディン 完全防御 味方全体へのダメージ攻撃を無効化
プリン(セ)ス 高潔の証 味方全体の強化解除されず、特定の強化スキル効果倍増
ショーグン 影武者 味方全体に敵からの効果を1度だけ無効化
ミスティック 解魔の札 敵全体強化解除+耐性リセット
ソードマン フルチャージ 1ターン無敵+次のターン攻撃行動速度上昇
ゾディアック アストロサイン 敵全体遠隔炎氷雷+味方消費TP0
ヒーロー ミラクルエッジ 敵全体近接斬+味方HP最大値を超えて回復
ハインダー ゲイボルグ 敵全体遠隔突+自分TP回復
ブシドー 一閃 敵全体遠隔斬+確率即死
インペリアル コンバージョン 自分のTP超回復
レンジャー ミラージュアロー 1体遠隔突+3ターン命中、行動速度減
シノビ 忍法毒霧 敵全体に確率毒
↓微妙 一閃は、敵のHPが低いほど即死率アップの効果は今回も健在なのかな >>889
ハイランにも吸収されたしブレイクはゾディに吸収されたしな ディザスターの真価はメインシカを複数集めたときに現れる
シカの数だけボーナスタイムが延びる恐ろしさをFOE共にたっぷりと味わわせてやる >>894
あったらコンボできそうなんだけどね
そこまでやるコンボ火力は実際にやるまでわからないけど 毒霧は強いと思う
画像見る限りじゃかなりダメージ出てたしシカと組ませたらやばそう セスタスは攻撃回数を増やすために殴るのか
縛りたい箇所を確実に縛るために殴るのか
ハッキリさせないといかんな >>892
なんだよその書類挟んでそうなハイランダー ヒロイック裏ボスまで全封じ混乱で何もできないまま終わらせられそう ハイランのゲイボは探索だと便利そうだね 大ダメージ+ハーベストでガッツリ回復、となりそう シカは今回マジで強いっぽいな
人気投票1位だし多分意図的に強くされてる
火力だけじゃなくバステ要因としてもミスリパより安定してるしな てかマグスのブレイク強くなってるんだな
メディのブレイク弱くね? 粉骨砕身とクリンチがないとPTが割と崩れるから頼むぞほんと 状態異常+HPが低い状態では有用かもしれん
ただダメージ食らってるだけの状態なら
完全防御+パーティーヒールのほうが安全だわな 全ジョブ紹介終わった訳だけど
わざわざ狙ってやらない限りは
どんなパーティ組んでもちゃんと強そうだね ハイランダーって新1やってないからまともに使ったこと無いんだが介護度どれくらいある?
ヒロハイショー/パラリパで殴り合いしようと思うのだがメディいないときついかな? メインメディックは超強いか必要ないかの二択しかない気がする >>909
全封じをフォースに持ってこられたからクリンチはなさそう
ハイランのLUCじゃスティグマは宝の持ち腐れなんだよなぁ……あれMAXにしないと全封じできないのに セスタス「毎回毎回グロいモンスターにクリンチなんかやりたくねえって」 >>910
新2でも強みだったブレイクとHP上限アップが他にばらまいてるからなぁ
ツリー的にもバイタルヒットみたいなワンチャン枠もなさそうだし >>913
新1,2基準で考えるならパラいるし余裕
いざとなればブーストで殴りながら自己回復できるし >>916
ハイランダー好きとしても本職で一番活かせないスキルが枠を食うのは困りもの
ただでさえスラストバーストで4枠持ってかれるし >>913
リミレスと刀あれば殴り合い強いぞ
バフも撒ける パッシブ回復3人くらい入れたら回復薬いらないかなって思ったけどさすがにボスは回復追いつかないか んーんー、セス、リパ、ソド、は決まった。
あとふたり誰がいいのか誰かアドバイスくれ、、
悩みすぎてhageそう 3部位封じ+状態異常+そのターンスタン成功として
1ターン目:リードブローで5回+5回で合計10回攻撃
2ターン目:ラッシュアウトで10回+5回で合計15回攻撃
て事か?血の暴走とかも組み合わせれば更に+α 無限兵装は兵装状態にしてくれんのかな
流石に無理か >>924
ダメージ系耐性アップバフがない今作ならまさにうってつけなんだけどな >>927
人から教わったPTを試すのもまた楽しいぜ? >>926
追撃の仕様が三途と同じならラッシュアウトは一回だけだな >>920>>922
ハイランダー固いのね、リバサあるから自傷する分には構わんけど
リーパーWIS高そうだし贖いが据え置きなら回復役としても壊れてそう 初期PT候補に採掘要員がいない問題
とりあえずレンジャーがいれば大丈夫か… >>925
弱体、属性、縛りと意外と多彩だな
前線は埋まったから、後衛で回復のメディと
レン、ガン、シノから適当に 新2で全体攻撃系のブレイクに世話になっただけにブシドーやハイランよりもガンナーの方が微妙に見える 瘴気の防壁:瘴気兵装を解除し、このターン味方全体への封じ・状態異常を一定確率(10で100%)で防ぐ。
↓
霊魂固着:瘴気兵装を解除し、このターン味方全体への即死・スタン・弱体付着を防ぐ。
防壁無くなってるとしたらこれかなりの弱体化じゃない? >>925
万能パーティーにするならドクプリゾディ辺りかな ハイランダーとシノビには雑魚戦で頑張れそうだからまだいいよ
ミスティックとブシドーはベテラン以降でワンチャンかけるしか無い
メディックは知らん 固着で防げるものと完全に別だから防壁も持ってるんじゃね?
これで固着に封じとか混ざってたら無いんだろうけどひとつも被らないし >>941
防壁って即死無理だっけ
まぁ普通に両方ある感じか ぶっちゃけガンナーのブレイクってボス相手ならパラディンの上位互換みたいなもんだぞ
耐性×でない限りまずスタン入るもん 序盤のブシのブレイクにはしばらくお世話になりそうだ >>938
フォースで3ターン連続で張れる事を考えると弱体化は仕方ないかも名 >>901
ダメージ狙いでも漫然とワンツー繰り返してるだけで十分強かったけどね
ワンツーで攻撃が出なくなるってことは必然的に全封じだから結果的に勝ち確
今まで動画見た限りセスタスの最大のネックは極度に低いTP >>949
無機質って藤田咲だったっけ? と思って調べてみたら
この人は3つ担当してるのね
無個性と無機質込じゃ三姉妹設定は厳しそうだけど >>897
旧黒霧だと重ねがけ無効だったけどどうなんだろ モンク絵のセスタスとか
ドラグーン絵のインペリアルとか入れたいが
体験版中は困るな パラ セス シカ シノ ミス に決まったと思ったんだけど、全員「伐採」ってw
俺にファーマー5を作れと言うのか・・・ 今回のファーマーは収穫祭のお陰である程度一軍でも戦えそう >>892
パラディンとショーグン若干かぶってね?
それともショーグンはダメージは無効化できないのか プリ(採取)、パラ(伐採)、ガン(採掘)、ゾディ(採掘)、レン(野生)で
レン以外も運良く採集一通り揃ったのがありがたい
途中でゾディをショーに変えるかもしれないけど採集には問題無いし >>961
逆だぞ
パラディンはダメージ攻撃じゃないと防げないけどショーグンはダメージ無い効果も防げるんだぞ(ただし1回) >>963
おわりなき衣(わりと終わる)とかあったしリーパーは大げさ Vの時はファーマー5だと必ずグラ被らせなきゃいけないのが嫌だったけど今回は逆に色んな使う機会が出来て良いね >>974
レンジャー、ペット、ハーバリストと歴代の採集要員で固めるのも面白いかもしれない 先制兵装あってもノービス時点だとSP回す余裕ないと愚行致す >>969
乙
調べてみたら黒霧は4でも新2でも重ねがけ無効っぽい
予定が狂ったな……どうすっかな ファーマー5はクマとかロボとかJKとかちょっとやばめな変体PTにしよう そうか今回はおっさん5人集めてファーマー5できるのか >>979
Vは職スキルで採集系はなかったけど
採集時に回復するスキルとか不意打ち防止弓とかでウォーロックと一緒に大体のPTで入っていたと思っていたんだが 要員と言われるとそれ以外で劣るように聞こえるからな トーマ、ジャイルズ、シュラフ、ブーツ、ノーフォークで海都ファーマー5
……女の子枠が欲しい インビジとキリン装備できる職さえいればそもそもHP減る事すらないの薬草知識使わんかった >>986
ジャイルズの嫁がソワソワしながらそっち見てるぞ
農民じゃないけど リパの無限兵装ってバフ枠に表示されるタイプなら即フォースブレイクぶっぱしたほうがいいのか?
フォース中のみ? 今週情報来なかったから、来週情報公開からの来週配信のパティーンでは
>>969乙 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 19分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。