ダンガンロンパとよく比較されがちだけど実際作り手が意識したのはシレンというゲームだと思うよ
俺も途中でクリア放棄したゲームだから詳しくはないんだけど
死んだらレベル1に戻るという驚異のシステムで批判殺到してマゾしかやらなくなりシリーズがどんどん売れなくなったと
それで死んだら何か残る形に改良したのがザンキゼロ
コンセプトはまったく一緒
でも、死んだら成長するんじゃなくて死なないように成長するのがゲームの本質だから
そこを変えたらいかんよ、それがまだ作り手がよくわかってなくて、あるいはこだわっててこうゆう死にやすいゲームの形を引きずってるのだと思う
作り手は死んだらアイテム消失は当たり前の考えだからばら撒いたものが消えても仕方ないと考えていそう