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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査179日目
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb5-uUPk)垢版2018/07/21(土) 01:46:16.99ID:G/3gk8ul0
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス  発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之

◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。

人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。

●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/

※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。

前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査178日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519532142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-MXMP)垢版2018/07/22(日) 11:57:52.53ID:eWeCrwoXa
1周目新Nルートクリアしてから暫く放置してたけど、昨日から2周目始めて今デルファイナス。
新Cルート予定だけど、1周目全書適当に埋めてたから、全書抜け埋め解析度埋めしてたら、結構時間かかる。
レベル初期化したから高レベルパスワード悪魔が使えないけど、1周目で作ったジハードメシアライザー勝ちオタアリスと強装備主人公だけで結構無双できるね。
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-lLpU)垢版2018/07/22(日) 14:24:35.46ID:4LZtP7mdd
ディープじゃないほうから始めたけど合体適当にやってたら枠足りねえ 削除って気軽にしていいのかな
前スレみたらソース割りとよく使うみたいだけど次いつもらえるかわからないから使いたくないな…
スキル継承むずかしす
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-4GkJ)垢版2018/07/22(日) 14:39:26.37ID:12TwPQCA0
>>5
ソースは高レベル悪魔ほどいいのが来るようになるから序盤のうちからガンガン使えばいいよ
1回貰ったソースは次貰いにくいけどそのうち上位スキルもちソース出てくるから
気になるなら弱点埋めとか対ボス戦構成を考えるときに使うとかね
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-y9HS)垢版2018/07/23(月) 19:16:06.28ID:CPMQDBqpK
SJって仲魔枠埋まりやすいよね
ちょくちょくあっちから仲魔になりにくるし、グリーングラスがあると不意打ちの可能性が0%になって100%仲魔になるし、特殊合体でも枠使うし…

とりあえず使う奴を5、6体確保してあとはどんどん精霊や御魂にしちゃうくらいでいいとは思うけど…
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d607-am5b)垢版2018/07/27(金) 01:19:45.93ID:4wPhYrA80
SJ時代は2つしか残せないせいでどの属性残すか迷いまくったけど
DSJは属性ごとのラスボス前のセーブデータ残せるのがいいよね
…そのせいで無駄にセーブデータ増えたけど
(同じ属性の旧ED直通ルートと新旧選択ルートとか)
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-Er1G)垢版2018/08/05(日) 12:41:01.72ID:fe2kuOopa
ならないです
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434b-2nRN)垢版2018/08/06(月) 00:37:31.02ID:TMkfUqtZ0
戦闘時に見られる敵のデータ
ホロロジウム地下9階のドーピングアレックスの見ると
「この先の世界における唯一の生き残り」って書かれてるんだが
Cルートでは「最後の一人」って言うけど
Lルートでは歌唱に染まったやつが大勢生存してるから違和感が…
Nでも人類全滅寸前だけど最後の一人ではないような口ぶりだったよね
面倒だとは思うけど少しでいいからスタンスごとに変えて欲しかったな
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c3-2km2)垢版2018/08/14(火) 19:36:29.69ID:UstDb5sZ0
                                )l
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           ⌒\ ||   乂辷!f炒    厶イ/  ┗┓來∧┃∧/%イ⌒     最終的には私に落ち着きますの
              ⌒V|     乂_>  ヽ ,  /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
                  __|||         个s。`__ イ|  <_888/⌒\',',',')///ハ⌒Y__  °
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            (つ  ノ  |    }\/ ̄ ̄| / V /   /   / ̄ /888: : :>
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                     } II } N=(( ))
                          V(( )) V「 II{
                     V | ハ {辷ニ}
                      {┴彡 辷彡
                         V三リ
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-5yD/)垢版2018/08/14(火) 20:54:23.95ID:AnX4We0XK
>>35
女神転生って基本的にはそういうゲームだよ
新作が出る度にだんだん悪魔の育成要素も実装されていったけど、初期は本当に育成要素なんて全くなくて弱い奴はどんどん切っていくしかなかった

SJ/DSJの場合は、仲魔もレベルが上がるし能力値もレベルアップに合わせて上がる
でもレベルアップで何か新しいスキルを覚えたりはしないんだよね
一応スキル変化っていう要素で持ってるスキルが別のスキルになることはあるけど、こいつはほとんど博打なんで普段はやらない方がいいよ

まあ早い話が「お気に入り悪魔の育成自体やり込み」なんで最初は我慢で
どのみち育成に有用なサブアプリなんかも入手は後になるしね
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caf8-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 21:06:22.14ID:bvFmGcZQ0
最初はスキル・耐性重視で仲魔を作ることを意識することかな
レベル高くても即死やステ異常であっという間に窮地に陥るからね
好きな悪魔の育成はデビルソースに余裕が出てきたらでもいいと思う
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ymRI)垢版2018/08/15(水) 12:19:21.71ID:YY+Mfk8Wd
ウロボロスさまぺろぺろ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b8-2km2)垢版2018/08/15(水) 15:53:46.95ID:O4MZXWdL0
これ面白いな
メガテンIVとは何だったのか
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-XUU/)垢版2018/08/16(木) 03:21:55.42ID:8ZIRlXmrd
最近始めたんだけどこれパスワードで強い悪魔手に入れちゃったら
道中の雑魚悪魔仲間にする必要無くない?
レベル制限あっても技強かったら無双できちゃうし、いいんかこれ
まぁ金はかかるけど
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8a-0Gel)垢版2018/08/16(木) 20:14:11.54ID:YD/1njw60
自分は萎えないし楽しい
他の人が作ったこだわりのパスワード悪魔を見るのも好き
一周目は終盤までマッカに余裕があまりなかったから、パスワードはほとんど使わなかった
二週目以降はパスワードを使いまくって好みの悪魔をカスタムしたり、サクサク無双プレイを楽しんだり
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-X+FU)垢版2018/08/16(木) 21:33:53.88ID:1uNjWzkNa
最近このゲーム始めたんだけどメチャクチャ面白いな女神転生って
もっと早くからやってれば良かった
ボリューム有りすぎてお盆休み期間じゃとてもじゃないけど終わらせられそうにない

これ終わったら次はこれより売れて話題にもなった女神転生4やってみよう
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4b-LpBu)垢版2018/08/16(木) 23:27:12.60ID:QXZeekC90
アトラスゲーだと一般的にDSJ含めたメガテンより
ペルソナシリーズの方が売れて話題にもなってるけど
そんな今時にメガテンをやってみようっていうご新規さんの
きっかけって何なんだろう?
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-X+FU)垢版2018/08/16(木) 23:48:42.42ID:1uNjWzkNa
Googleマップ??
とりあえずダブルパックポチったからそっちも楽しみだ

>>57
俺の場合は色々あって、
・昔からなんとなく興味はあった
・でもよく高難易度って言われるしじっくり腰を据えてプレイしなきゃいけないような気がして面倒くさそう
・ペルソナの若者向けっぽい?絵があまり好きじゃない
・PSPペルソナ2罪はやったけどもっさりしててマップ歩いたり戦闘するのが面倒くさくて途中リタイア
・元々Amazonで評価の高かったSJリメイクならペルソナと違ってサクサク遊びやすくなってるに違いない。絵柄も渋くていい感じ。
・お盆休みだしやってみよう
・めっちゃハマって女神転生4ダブルパックポチる←今ここ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef76-ipLS)垢版2018/08/17(金) 00:13:08.44ID:z9oJKIdT0
自分も女神転生系は前から興味はありつつ、最近やり始めたこのゲームが初挑戦だけど
マス目移動の昔ながらのダンジョンゲームなところが気に入ったのと
地方民で東京に思い入れがないので南極が舞台ってのがピンときた
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-h5sM)垢版2018/08/17(金) 11:52:13.89ID:46CYiL4H0
4Fは割と面白かったからおすすめだぞ
ウロボロスとかティアマットが雑魚として出てくるからえってなるけど
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-X+FU)垢版2018/08/19(日) 01:36:41.60ID:vc6BtTJUa
>>73
そこら辺は悪魔図鑑とにらめっこしながらちょうどいい耐性持ちを探しつつ悩みながら楽しんでやってるから大丈夫!
でもデモニホの条件だけは毎回面倒臭くて、なんかもう面倒臭くて一言で言うと面倒臭い
他のウロボロスいた所のゾウチョウテン?とか反対側の天使みたいなやつのそれぞれの条件は縛られ過ぎてなくてそれなりに楽しかったけど
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-h5sM)垢版2018/08/22(水) 16:58:54.32ID:rpcxvLGgd
超人ゴアきちゃう?
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-7BDF)垢版2018/08/22(水) 22:05:25.02ID:HZu0eS3iK
ウロボロス辺りともなるとカジャ系やンダ系を使わないときびしいよ
でもそれらをまとめた悪魔はいないだろうから、とりあえずは3人をメインにして4人目をどんどん入れ替えて違うカジャ系ンダ系をどんどんかけていく方法がいいと思う
エリダヌスに出るティターンあたりはラクカジャ(と物理耐性)を持ってて現地調達もできるからわりとおすすめ

ただしカジャ系やンダ系は3回までにしておくこと
中盤以降のボスはカジャ系やンダ系をMAXの4回まで使ってしまうとカジャやンダをリセットするスキルを使ってくる
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a54b-Ru2+)垢版2018/08/27(月) 00:35:18.03ID:955EiR1j0
周回も終盤になるとダレてきて作業ぽくなってくるけど
今さらだがアレックス戦の時にデータ見るようにしてみたら
(最初のボーディズは一方的に攻撃されて終りなので無理)
謎のスーツに身を包んだ女って名称は変わらないけど
カリーナでは「確かな殺意と圧倒的な戦闘能力」
嘆き三圏の途中では「彼女の殺意に疑う余地は無い」
アモン戦の後の戦闘では「彼女の殺意が変わることは無い」

ここまで書かれてんのに第五圏のゼウス戦で助けたくらいで
最終分岐で「力を貸して」まで変わるもんかね
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed9f-Pvid)垢版2018/08/27(月) 01:34:31.11ID:YZ4pZXOB0
サントラ出ないのかな
アレックス戦のBGMかなり好きなんだが
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-9axy)垢版2018/08/29(水) 21:32:53.99ID:xJtTzeNJ0
我輩ガッカリである
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a548-Ru2+)垢版2018/08/29(水) 23:01:14.32ID:BIdpI0Bb0
二圏のイシュタル戦の後にハーベストさんが
三圏のボスは本来ならもっと下層にいるような強い悪魔かもしれないから
気をつけろみたいな事言うし
シャイターンも地獄の公爵様にケンカ売るなんて、とか言うくらいの悪魔を
涼しい顔のまま倒すアレックスっていう演出の犠牲になったのだなアモンは
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaaa-PcWx)垢版2018/08/29(水) 23:11:53.65ID:xr7SY09k0
>>91
デビルマンのアモンもサタンのアキラ愛しちゃったから…なんて理由で犠牲になる悪魔ですし…

>>93
でもさすがにゼウスには負けてたね、超有名神話の主神クラスじゃ分が悪すぎる

しかしゼウスの股間のモッコリってokだったんだね
どうみても亀頭の形にくっきりと盛り上がってるからアウトかと思ったw
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9f0-vl9i)垢版2018/08/29(水) 23:28:12.45ID:0AA7iCHp0
アレックスは雷弱点だからゼウスに苦戦したんじゃないだろうか

LVUP時のゼウスのフホホホイみたいな声メッチャ好き
ただあんなハイテンションな奴がデメテルとハーベストして
ペルセポネ生まれたと考えると何とも言えない気分になる
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a548-Ru2+)垢版2018/08/29(水) 23:33:21.81ID:BIdpI0Bb0
>>94
ゼウスと戦ってる時ジョージが戦闘続きでデモニカにガタきてる
オーバーホールが必要だって言ってたから
アレックスの素もそれなりには強いんだろうけど
未来型デモニカに依存してる部分もかなり大きいんだろうね

TDNたちのデモニカはそういう話は出てこないけど
裏でメンテナンスしてるのか未来型デモニカは軽量化?のつけで
細かいメンテを頻繁にやらないと出力キープできないとかなのかね
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