【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 60F

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/07/27(金) 14:25:00.93ID:qlQww67a0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 59F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532603759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/28(土) 00:04:14.63ID:B85EEWVe0
>>790
言う通りなんだがサブが決んないとキャラ設定が固まんないんだよなー
2018/07/28(土) 00:05:15.30ID:wi9sh7sP0
>>803
あ、そっか。あれは軽減か
ふぉーちゃんの方が優秀だった……
2018/07/28(土) 00:06:00.81ID:I6K/dy8t0
まだ一週間前なのに盛り上がりすげえな
全職全スキル判明してもなかなかここまで盛り上がらねえだろ
2018/07/28(土) 00:06:31.58ID:KDhkDPuZ0
>>792
先制で照明弾と防衛本能を投げてもらえばそれを解除するだけでTPは多分どうとでも
この二つは先制スキルだから多分無消費だし無限探索が多分可能だろう
2018/07/28(土) 00:06:53.58ID:OtxpaGUWM
うちのパーティの最大打点って
前列
ソードマンがリンクして
セスタスが着火して
ヒーロー残像が攻撃
後列
ブリンセスがエレメントボム
リーパーがブレイク
ヒーローが適当に攻撃


ヒーローだけなんか違うな
ヒーローの剣スキル切って
ハイランダーのディレイクロス取るのってありかな?
2018/07/28(土) 00:07:35.86ID:a5dDgQc00
ドラグーンはタンクも出来る火力職だから
2018/07/28(土) 00:10:20.20ID:H1DFEAg6d
>>808
レジメントすれば良いんでね
2018/07/28(土) 00:10:46.66ID:pCgWPDMg0
ツバメ返しの倍率が良ければメインシノビサブブシドーとかでもいいわけか
分身スピアリバーサルもできるな
2018/07/28(土) 00:10:59.32ID:dhZ1Y3PT0
>>804
うちはミスティックが星術つかってペリが刀振り回してるぞ
設定にサブあわせるのもありや

>>805
ふぉーちゃんはふぉーちゃんで単体だと結構柔いからなぁ
2018/07/28(土) 00:11:26.12ID:Rrpp/EuB0
>>808
シャドウチャージ→バーストブレイド(ショックスパーク)でリンクのターンに合わせ
残像が後列で点火しつつ本体はレジメンとレイブ

っていうのはどうでしょ
2018/07/28(土) 00:12:16.65ID:OtxpaGUWM
>>810
レジメントって前列やん
と思ったがクロスチャージも前列やった
後列でもなんか出来るサブにしたいなー
2018/07/28(土) 00:14:09.47ID:rGanTWubx
今回のスキルの倍率の伸び、後半で伸びるか伸びが変わらないタイプだ
ヘヴィストかスキルレベル1でTP25だけど、動画でTP50が確認されてる
これが☆だろうけど(むしろ☆じゃなかったら怖いわ)、1から☆で消費TPが倍増するのは新2やXに近い
4で消費TPが倍増に近い増えかたをするのはリンク~の6→10みたいな元から消費の少ないスキルだけ
だから、後半の伸びが鈍化する4式とはまた違う調整っぽい
だとすると、VだとガンマウントみたいにTP2→7→14で110%→225%→450%
で爆上がりしたスキルも有るから、ノーピスでもあからさまに消費TPの低いやつは化けるかもしれない
2018/07/28(土) 00:15:21.13ID:OtxpaGUWM
ショックスパークって追加攻撃は後列か

メイン攻撃は残像に任せて後列本体はシールドアーツとかしとくのもいいか
2018/07/28(土) 00:15:22.26ID:+QK+cnnL0
>>722とか参考にしたらパラ/ガンのイメージがこんなのになった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538800.jpg
2018/07/28(土) 00:15:39.44ID:qyyurAb60
泡沫とかを除いて大体攻撃スキルのツリーが一本化されてるからサブのを取りに行くのは無駄な前提が多すぎてきつそう
2018/07/28(土) 00:15:53.83ID:hnONSpeX0
>>814
サブハイランならロングスラストとグッドラックで良いんじゃない?
2018/07/28(土) 00:16:23.47ID:yPhuBI0ia
変な青いヒヒにぶっ飛ばされるふぉーちゃん
2018/07/28(土) 00:17:21.94ID:dhZ1Y3PT0
>>817
ヒューッ!
2018/07/28(土) 00:18:54.29ID:2Byhzccc0
ヒーローのライデインの倍率次第で
武器本体は追加効果で選べるぐらいにならんかな
2018/07/28(土) 00:20:25.02ID:qyyurAb60
>>815
ドライブなんかも4と8で200%くらい違う可能性あるし火力スキルは本職で完結させた方が良さそうね
2018/07/28(土) 00:20:48.21ID:Rrpp/EuB0
>>822
ライデインはMAK依存だから結局武器は選べない
みたいなことになりそう
2018/07/28(土) 00:26:53.30ID:WOKDSwsh0
羅刹みたいに1で超強い効果が発揮するみたいなのはもうないだろうな
あれのせいでメインモフさんが相対的に死んでたし
2018/07/28(土) 00:29:15.21ID:rGanTWubx
>>823
この調整にしてくれると、アクセルに意味が出てくるのよ
4だとわずかだけど、弱点つき三色4>弱点無しアクセル☆だったから
後半で伸びが鈍化しないなら弱点無しアクセル☆>弱点つき三色4になって、アクセル一本伸ばしにもメリットが出てくる
2018/07/28(土) 00:29:18.72ID:7jKrtgtR0
>>815
シノビの分身も参考になるかもしれないね
2018/07/28(土) 00:30:08.64ID:qyyurAb60
>>825
恐らくサブリパの瘴気兵装がかなり便利
確実に先制で発動するみたいだし
2018/07/28(土) 00:30:48.04ID:o1obkM7J0
でもサブだと2が限界のパッシブがけっこうな種類あるんだよな
2018/07/28(土) 00:30:56.90ID:fVo87Fa50
使いたい職と見た目の兼ね合いでこうなった

パラハイ、ペリゾディ、リパソド
ガンシカ、プリミス

雑魚は心得付きリパの列攻撃とアームズで処理、硬い雑魚にドライブ
ボスは盲目からの夜賊残滓アクト跳弾
回復足りないからパラで挑発+庇いつつ血の暴走
それでもまだ回復足りんかなこれ
2018/07/28(土) 00:31:35.22ID:H1DFEAg6d
サブの兵装や構えは雑魚戦で便利位に止まりそうな気もするな
2018/07/28(土) 00:33:52.28ID:Rrpp/EuB0
羅刹は1振りがあまりにもローリスクハイリターンだったこともあるけど
メイン特権の高レベルのリターンが1振りと比べてさほどでもない割にHPコストが20倍くらいになってるのもよくない
羅刹6で200%くらいになってたらサブ専なんて言われずに済んだだろうか
2018/07/28(土) 00:35:27.08ID:Q03oAT5q0
羅刹☆で200ダメージくらい受けるから250%くらいはあっても良かった
2018/07/28(土) 00:36:54.13ID:Y8xWOfiu0
メディ/リパで兵装で速度補正つけて雑魚戦とか回復の手が空いたときに後列からデバフ撒きとバステ鎌
なによりサブリパでデバフバステ無効化するパッシブ取れるのがでかい
つーかリパのスキルが優秀すぎる
2018/07/28(土) 00:43:19.98ID:rGanTWubx
ただ、強化のしやすさでやっぱり三色ドライブの方がアクセルより優位かな…
パッシブで見ると自前の属性マスタリにサブゾディ特異点、バフだとプリのアームズにゾディのエーテルの輝きか
アクセル型のウリは完成の速さか…
シャープクールは消費増えていいから☆で短縮ターン増えてもいいぞ
クールとかインパルスと繋がらないせいで、シャープクールチャージ三色しか出番無いからなあ
アクセルでどんなPTにするか考えてみるか…
2018/07/28(土) 00:43:20.74ID:o1obkM7J0
弱体ツリーと鎌ツリーと兵装ツリーの三本柱が見事に分かれてるから
本職ですら欲張ると極められないしサブで全部目指すのはかなり厳しいのでは
それに競合職との兼ね合いで鎌の成功率はほどほどだろうな
2018/07/28(土) 00:43:54.04ID:MNuFdYdT0
瘴気の兵装ってどんなスキルなんだ?
説明見る限りターン開始時に自動で起動するだけにしか見えないんだが
2018/07/28(土) 00:45:08.33ID:Yl6GPO56d
狂気を纏うのさ
2018/07/28(土) 00:45:32.09ID:o2VOT7QRd
>>834
SP足りる?
2018/07/28(土) 00:45:41.48ID:GnVuHayp0
兵装単体だと行動速度上昇するだけ
2018/07/28(土) 00:45:50.21ID:Q03oAT5q0
まずリーパーは並走1とって惨毒目指そうかな
2018/07/28(土) 00:45:51.07ID:iicWcwGV0
瘴気を纏うヒーローとかなんかカッコいいな
2018/07/28(土) 00:46:08.14ID:tegYCUqS0
強烈な屁をこいたり実を出したりして瘴気を纏うらしい。
2018/07/28(土) 00:46:11.04ID:WOKDSwsh0
着てると行動速度がめっちゃ上がる
なので雑魚散らし要員とかにサブで持たせると便利になると思う
2018/07/28(土) 00:46:17.11ID:v8TNIufT0
兵装はもともと弱体スキルを使う職ならそこまで無理せずとも活用できそうだが
構えは維持がね
2018/07/28(土) 00:46:18.46ID:Ab2Rwqet0
>>837
兵装単品だと何の意味も無し
リーパーの他のスキルの使用条件やパッシブの適用条件になってる
2018/07/28(土) 00:46:46.03ID:+QK+cnnL0
リパはもうサブミスで退魔の霧1振りして
あとは本職に全部つぎ込む予定
それくらいリパ子本人も魅力的で欲しいスキルが多すぎる
2018/07/28(土) 00:46:52.52ID:MNuFdYdT0
>>846
ああ、そういう
2018/07/28(土) 00:48:07.94ID:YJjbHnZod
シカリパでスプレッドなくても列バステとか考えてるけど
黒き波動だけでTP賄えるかな
2018/07/28(土) 00:48:09.77ID:rGanTWubx
行動速度アップと鎌スキルのバステ発動条件
Vでは先制発動させるのに別のスキルを10も伸ばさなければならなかったため、序盤不遇職の烙印を推されていた
2018/07/28(土) 00:48:22.58ID:Y8xWOfiu0
>>839
計算してないけど回復系にレベルマックスまでSPつぎ込むこともそんな無いから大丈夫やろ(鼻ホジ)
2018/07/28(土) 00:48:45.34ID:20cryIJX0
サブリパで、瘴気兵装の行動速度アップとデバフだけってのも無くはないんじゃないの
2018/07/28(土) 00:49:18.11ID:qyyurAb60
瘴気兵装はソドがヴァンガの手数とバフ枠省略できるのが一番の利点かな
瘴気兵装→三位一体で繋げれば延長しなくとも長い時間速く動けるし
2018/07/28(土) 00:49:42.29ID:Q03oAT5q0
>>847
抑制攻撃にも降っといた方がいいんじゃね
2018/07/28(土) 00:51:30.44ID:H1DFEAg6d
5だと防御ダウンが序盤から使えないのも厳しい所だったけどまるっと改善されたよね
2018/07/28(土) 00:51:56.17ID:rGanTWubx
序盤の雑魚戦では基本的にデバフより最速バステつき列攻撃の方が強いから、鎌と兵装1ずつだけでも取った方が良い
その後は好きにしていいと思うけど
2018/07/28(土) 00:52:41.60ID:Q03oAT5q0
毒は序盤が糞強いからな
2018/07/28(土) 00:52:55.51ID:P8piTJTH0
ヒーローとシノビがいればそれぞれSP1ずつ使うだけでお手軽全体攻撃が可能になるのか
2018/07/28(土) 00:53:40.36ID:Y8xWOfiu0
Vでの微妙な評価が嘘のようなXリパ
使えなくもないけどうーん…みたいな感じだった記憶
2018/07/28(土) 00:54:10.44ID:96sP1siJH
ヒロリパ
「ちなみにダークパワーっぽいのはヒーローが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
シノビが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」
2018/07/28(土) 00:54:39.32ID:OtxpaGUWM
兵装は速度上がらなかった?
2018/07/28(土) 00:54:49.93ID:Q03oAT5q0
>>859
序盤やること少ないだけで普通に強かったぞ
2018/07/28(土) 00:55:40.86ID:7jKrtgtR0
> 序盤不遇職の烙印を推されていた

今作そんなクラスばっかりじゃないですかー
2018/07/28(土) 00:56:11.50ID:Rrpp/EuB0
シカ(単体、ブーストで付与率アップ)
リパ(列、抑制攻撃あり)
ミス(全体、ブーストあり、抑制攻撃あり)

ブーストシカ>ブーストミス>シカ>リパ=ミス
付与率の予想としてはこんな感じ
抑制攻撃8+4の倍率はどのくらいになるんだろうな
シノビは範囲がバラバラなので除外した
2018/07/28(土) 00:56:18.46ID:gEplPN5H0
マスターになったらガンナーをサブブシにして
三色チャージで運用するつもりでいるけど
居合や素早さブーストが無くても装備だけで
命中率と三色チャージの出の遅さを補えるなら
サブインペで属性攻撃ブーストとコンバーターを取ったほうがいいんかな
三色チャージ結構燃費悪そうだし
2018/07/28(土) 00:57:00.81ID:H1DFEAg6d
ヒロリパ「俺はついに力を手に入れた!もう誰にも負けない!」
2018/07/28(土) 00:57:59.93ID:rGanTWubx
TP補給を味方に任せられるなら、特異点定理レストアエーテルのゾディというのも
2018/07/28(土) 00:58:11.42ID:rkkBh2j30
ヴァンガードが最速行動でなくなったように、瘴気兵装による行動速度上昇が大したことのない可能性
100%先制兵装が内蔵されて便利になっただけに
2018/07/28(土) 00:58:13.23ID:+X5hO5Db0
ナイトシーカーは抑制ブーストないのが残念
2018/07/28(土) 00:58:29.56ID:JiT8Vgh7a
チャージの速度ってブーストでどうにかなるもんなのかな
2018/07/28(土) 00:58:44.06ID:+X5hO5Db0
あれ?
ヴァンガード最速じゃなくなったのか、、、
2018/07/28(土) 00:58:55.62ID:yPhuBI0ia
アナザーグン爺に瘴気が似合い過ぎる件
2018/07/28(土) 00:59:55.78ID:Y8xWOfiu0
まぁ実際は倍率にどういう調整がされてるかわからないとPT最終形態は作れないよね
2018/07/28(土) 00:59:56.64ID:7jKrtgtR0
>>868
可能性あるね
行動速度が上昇するの文章だけで実際上がる数字は実際遊ばないと分からないかも
2018/07/28(土) 01:02:17.88ID:gEplPN5H0
>>870
俺も最初はそれが不安だったけど
ファミ痛の記事だとソドのスピードブレイクで
何とかなるみたいな書き方してるから
行動速度に特化させれば何とかなるかなと
正直どこまで記事を信じていいかわからんが
2018/07/28(土) 01:02:26.31ID:o2VOT7QRd
セスレンかセスシカって有りかな?
奇襲が欲しいんだけどもうサブが空いてるのがセスしかおりゃん
2018/07/28(土) 01:02:58.53ID:Rrpp/EuB0
装備の面からもある程度速さを求められるようになったってことか
突剣軽鎧靴小手(アクセ)って感じ?
2018/07/28(土) 01:03:03.72ID:KDhkDPuZ0
TPは最悪異常入れてドクに隣で殴ってもらって供給してもらうという方法もある
回復量が与えたダメージ依存なのかによっては後列からペチっても微妙だけど
2018/07/28(土) 01:04:45.30ID:7jKrtgtR0
本当に奇襲がほしいならメインで取れるクラスがほしいというのが私見
2018/07/28(土) 01:05:18.52ID:o1obkM7J0
でも兵装って1とれば先制発動する上にレベルでターン伸びないから
2〜4までわざわざ伸ばすのは速度補正目的になる
SP振った見返りナシにはしたくはないだろうしそこそこ期待できるかも
2018/07/28(土) 01:06:10.44ID:Rrpp/EuB0
>>876
セスシカは奇襲目当てでなくても役立つ
ミリオン追影で一騎やリンクの着火したり
怒涛と夜賊をかけ合わせたりできるぞ
2018/07/28(土) 01:06:29.36ID:/10/5irl0
>>876
セスシカはミリオンラッシュと追影のリンク一騎点火と異常武器攻撃でかなり鉄板じゃね?セスレンは知らね
2018/07/28(土) 01:06:42.31ID:2IzfyenF0
瘴気兵装はレベルMAXでようやく最速クラスになって、サブでは大した速度差が出ないとかじゃないかな
レベルMAXで効果が跳ね上がることの多い今回の仕様を見るとそんな気がする
2018/07/28(土) 01:06:42.91ID:+X5hO5Db0
先陣の名誉って3ターンから伸びないかな
せめて4ターン欲しい
2018/07/28(土) 01:07:20.38ID:naqRymEJ0
ペリゾディ、リパソド
ゾディペリ、ファマプリ
の4人は確定したけど最後の1人が決まらない
盾か回復か縛りか異常か火力か
誰を入れれば良いと思う?
2018/07/28(土) 01:08:10.31ID:Y8xWOfiu0
>>885
誰か死んだらどうするの!メディ入れよ!
2018/07/28(土) 01:08:23.66ID:p/NVooJP0
ブシのサブをどうしようか
ガンでダブアク、クイアク、TPブースト
ヒロの残像は前衛3人構成の予定だからきつい
セスのミリオンでスキルが使えないターンの攻撃力UP
リパの兵装で速度、防御、TP回復力UP
シカで夜賊、追影、残滓

くっそ悩むな
2018/07/28(土) 01:09:42.25ID:naqRymEJ0
>>886
メインメディ?サブメディ?
2018/07/28(土) 01:10:54.37ID:o2VOT7QRd
サンクス、セスシカにするか
リンク一騎不採用で異常撒きがリパだけなのが不安要素だけど
2018/07/28(土) 01:11:00.59ID:Y8xWOfiu0
>>888
俺はメインメディが好きだからメインといいたいところだけどプリがいるならサブメディでもHP回復自体は足りると思う
職によるけど
2018/07/28(土) 01:11:47.00ID:Rrpp/EuB0
夜賊★倍率予想

A:200%(レベル1から10刻み)
B:240%(ちょっと色つけて極意と同値)
C:280%(4の最終値、ここまで3SPだった)
D:300%(SP10も使うんだからさ)
E:350%(言ってみたかっただけ)
2018/07/28(土) 01:11:50.65ID:gEplPN5H0
偏った構成のパーティでやってばかりいるせいで
他の人のパーティ相談に乗れないのがちと悔しい
2018/07/28(土) 01:12:24.62ID:Ab2Rwqet0
サブメディのリフレッシュ/バインドリカバリが列化まで行けるかどうかが個人的には問題
2018/07/28(土) 01:13:25.04ID:P8piTJTH0
追影の刃とミリオンラッシュの両方取得してもミリオンラッシュの2〜4回攻撃が2回発動するって事はさすがに無いよね?
2018/07/28(土) 01:13:26.65ID:Q03oAT5q0
サブパラの三色ガードは無効まで行けるのか
2018/07/28(土) 01:13:55.51ID:zdZ3zj+4a
>>893
行かない
2018/07/28(土) 01:15:47.79ID:Rrpp/EuB0
>>889
うまいことリパの異常とセスの縛りが同時に入れば
夜賊怒涛リードブローでごっそり持っていけるからそんなに心配いらんよ
2018/07/28(土) 01:16:27.95ID:wi9sh7sP0
>>886
ファーマーいるから大丈夫でしょ
もっけでネクタルたんまり拾うさ

>>891
Aに一票
固有じゃなくなったからそこまで倍率高くない気がする
どちらにせよシカ使うけどね
2018/07/28(土) 01:17:17.41ID:+X5hO5Db0
やっぱ色々構想は練っているがやはり最終構想は変わらんな

ソードマン(ナイトシーカー)
ヒーロー(ハイランダー)
セスタス(ミスティック)
リーパー(シノビ)
プリンセス(パラディン)

リンク、タンク、縛り、デバブ異常、バブすべて網羅したパーティ

あと変わるとしたらサブパラで3色ガードで無効にできない時ぐらいだな
2018/07/28(土) 01:18:16.78ID:bXYr6x9y0
>>887
残像に隊列変更が適用されるか次第だけど大技ぶっぱした時に残像が後列に出たら次のターンで自分と残像入れ替えれば良いのでは?
2018/07/28(土) 01:18:23.03ID:7jKrtgtR0
PTに関してはまずサブクラス取得までを生き延びるサブなしの構成を考えるべきと思うです
個人的にはもっといえばベテラン到達、サブクラス取得、マスター到達の3段階でそれぞれPTを再編します
2018/07/28(土) 01:19:38.52ID:uR3rMr9P0
製品版で各スキルの倍率判明したらまた色々変わるから適当にいこう
2018/07/28(土) 01:20:11.17ID:20cryIJX0
回避したら斬月居合陣が発動しないオチだけは勘弁してくれ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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