【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】
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ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>1乙
Part105外したのは何か意図があるの? >>2
単純に前スレに用意されていたテンプレをそのままコピペして、
○○を105に変える必要があるのに気づかなかっただけです
このスレはPart105です
次スレを立てる時はPart106でお願いします
スレの皆様、重ね重ね申し訳ございませんでした ここまで情報がでているのに判断できない人がいるとは思わなかったよ ここまでコケにされ続け、ある程度情報も出てて、それでもなお
プレイしてから判断しろと言ってくれるお客様がいるとは、小森様は愛されてるなあ 単に葬式したいって人と死者を弄ぶのが許せない人での考え方の違い
まさか買ってやって判断でどうにかなると本気で思ってるわけじゃあるまいし…
それでどうにかなるならこんな有様になってないもの 酒場のクワシルの放言が暴力的かつシャレにならなすぎる
ダンガンロンパの絶望勢力やモノクマみたいな敵キャラがこの手の不謹慎な事言うなら判るけどな
こういう奴こそ殴ったりボイコットする冒険者が居てもおかしくないしそういう選択を有りにするべきだし
それがまずいというなら一軒しか登場しない皆の行きつけの酒場の代表者をこんな奴にするのがまずい
システム的にプレイヤー及びPCからは何もされない安全圏から煽ってるようにしか見えない
あと報酬提示された正式な依頼として新米冒険者を樹海に連れて行きアドバイスしてやった時に
それの関係者の目つきの悪いチンピラじみた男がもってまわったネチネチとした言い回しで
無能を樹海に連れてく馬鹿どものせいで死んだらどうするの(意訳)と絡んできたりする
こういう奴こそ依頼妨害する人型FOEとしてぶちのめしたいところ PQ2は明日最新情報発表か
こっちがダメすぎて期待してるけどどうなるやら >>8みたいな具体的な不満点を語るならこのスレの存在価値もあろうが、コモリガーコモリガーしか言えないから葬式民って蔑ろにされて、本スレでまともな意見を言えば葬式に行けと封殺されて、変な信者がのさばるんだろうが
>>4-6みたいな奴が今の世界樹の第2の癌だわ 何度罵倒されようが
買わないものは買わない
小森にカネは落とさない 本スレで不満点指摘できないみたいだから暫定的にXも入れてるだけだから
人柱様のありがたいお言葉を頂戴しなければ PQも喋るキャラ、しかも学生だからなあ
金田さんのゲームだから丁寧な作りなんだろうけど ペルソナQ2に関しては心配していない。指揮している金田さんは分かってる人だからね
何か問題点があってとしてもそれを上回る面白さがあるだろう >本スレでまともな意見を言えば葬式行けと封殺されて、変な信者がのさばる
それ完全にそちら側の問題なのでは… コモリガーコモリガー言ってるのが葬式民というならすぐ見分け付くんだし
ってのが抜けてた 毎回増える葬式の新たな民が惨状を語ってくれるので
現スレ民は買わなくて良さそう 買って判断とかそういうのはいらんとは思うけどまともな感想が出揃うまでいくら早くても一週間くらいだろうしここに張り付くよりは他のゲームやってる方が有意義なんじゃないかな だいたい本スレは臆面もなく新2が好きって言い切れる連中の巣だしな
一般人は寄り付けんわあんなとこw 世界樹は完全に公式が用意したネタで盛り上がる集団になっちまったな
個人個人の想像力やネタ考察が楽しかったのに クラシックありますからの糞改変やナンバリングを待ってくださいからの5の件思い出すと、流石にもう自ら進んで買って判断したくないわ >>8
酒場に限らず今回NPCが全体的にムッコロしたくなるレベルでうざいわ
宿屋は初見のイメージ通り汚いままだし
販売店は「なーんだ、お前たちか」と明らかに興味なさげでストレスマッハ(3は唯一やってないんだ)
冒険者ギルドや指令部の人はまあ悪くないけどここら辺は普段あんまり行く場所じゃないから前3人の悪印象ばかりが目立つ
街ってどのシリーズでも何とか帰ってきた!という安心感が存在意義の一つだと思ってたから
今回ほど帰りたくない街は初めてだわ、5でさえ宿屋のクソウサギ以外はまだまともだったってのに 買って判断じゃねぇよ判断はもうしてんだよ
クソだった点を愚痴り合いたいのに買ってもいない憶測でしゃべる奴が混ざってたらなんだお前ってなるだろ 気にせず不満点書きこんでって どうぞ
ここXに限らず新以降の葬式スレだからなX買ってない人がいることに文句言われても困る
どうしても嫌ならX専用板立ててソッチでやってくれ 小森は相変わらずこちらの予想を悪い方向にばかり裏切ってくれる >>1乙
新しい仲間のバツちゃんだよ
>>11
戻ってきてもアトラス自体がやばくなってきてるから駄目かも 仮に売上悪かったら、またアンケで「何で買わなかったんですか」とか来るんだろうか
新以降、今まで何回か書いて送ったけど、アレ誰が読んでるんだろう >>32
これありそうなんだよな
小森の言うありがたい声からして文章書く欄があっても無いと文句がくるからって設置してるだけで
まったく読んでない可能性の方が大きいし >>34
盆休みが来たらやるんからまだ愚痴り合えねぇんだよ
つーか>>10で触れてるだろうがぶっ殺すぞ 3作続けて駄作だったら買って判断もしたくなくなるから 「新3待ってます」等のありがたい言葉は紹介したりソレに対して返答してるけど、ネガティブな意見を具体的に取り上げたことあったっけ?
思い返すと「合わない人は待ってください」くらいしか言ってない無いような・・・ なんか信者を装ったアンチがスレ伸ばしてるな
ここはアンチスレじゃなくて葬式スレなのに >>37
まだやってないのに本スレに何言いに行ったんだ つか、PQは新シリーズみたいなもんだろ?
固定キャラがメイン、世界樹みたいに地図書ける
使ってる素材のもとは同じじゃね?
新シリーズ以降あわないならペルソナダンジョンもあわないんじゃないのか? クワシルは正直ウザい
狙ってやってるのはわかるけど毎回あのテンションだと流石にイライラしてくる
睡眠薬のくだりとかごくたまにクスッとくるテキストはある 固定キャラの魅力の有無?
元のペルソナ好き前提なゲームだと思う >>35
マジかよセンチメンタルグラフティ2最強だな PQに関しては「世界樹とは違うけどこれはこれで面白い」っていう意見は偶に聞く
新も、キャラやストーリーが魅力的で、旧作の改変が無く、バランス調整良かったらもっと受け入れられていたかもしれない ペルソナ好きには性格のデフォルメ激しくてイマイチって言われてるぞ
でもストーリーは熱いし一貫性があったから楽しめたぞ >>42
Vの時代に不満点書いたら葬式行けの大合唱だったわ PQはキャラゲーだけど、システムは新1のマイナーチェンジだった
X発売後にPQ2の情報公開はまた皮だけ変えてくるんじゃねーの
あとクワシルは高田純次だと思う PQ2も最近のアトラスを見てると正直期待出来ないわ
そもそもああいうのって一発ネタで2を出すものなのかっていう PQと死ん以降の醜態成を一緒にしないで
キャラのデフォルメ(否グラフィック)が過ぎるとか一部キャラの扱いが雑とかハマムドゲーとか色々不満点はあるけど、
それを引っ括めてもちゃんといいゲームって言えるような出来だったんだから >>53
PQからストーリーの出来とかキャラクター性を無くしたのが新以降だもんな
要するにPQの不満点の煮凝り PQはそもそもがペルソナファン向けなんだから固定キャラボイスありは当たり前
小森ならここにメアリースーばりの最強な謎の美少女をぶっこむ 戦闘開始時に不自然にBGMが小さくなると思ったらNPCが喋るはずの枠なのかアレ
町の施設でも同じ事が起こるし何でVより劣化してるんだよ使い回せよ >>23
リスが糸持っていった絶対に許さん
これ初めて聞いた時はめっちゃ共感できて面白かったけど、何度もやられると寒気がしてくる
一度ウケたネタ(ネットのパクリ)を何度も引っ張ってウザがられてた奴思い出すわ あのペアは戦闘面で最強はないしシリーズキャラそっちのけで大活躍したりはしないでしょ あの謎の少年少女は来世で幸せになってほしいと願うレベル アトラスは女神転生から謎の少女よく出てたからそれは別に
問題はメアリースー的な存在かどうかよ PQは戦闘テンポが悪すぎて途中で止めちゃったな
世界樹のNO WAITの戦闘速度になれてるとそれが辛い
曲とかストーリーとかなかなか良さそうだったし2だすなら良くなってるといいな 同じ謎の少女でも舞台装置に対し常にスポットライトを当て続けないと気がすまないヒロイン()とじゃな まあ女の子の方は異聞録のパクリなんだけどなw
あとクマの扱いは今のアトラスの悪ノリの象徴みたいで好きじゃない
ただまあこれは金田よりシナリオ書いた方にも問題もあるんだけど ダンスゲー爆死してたしPQ売れるのかな?
P5はキャラクターにあんまり人気無いみたいだし >>35
節子!それ小売から求められてないだけや! >>71
セカダン2のせいだよな
なんであれ出したんだろ >>48
小森が、キャラやストーリーが魅力的で旧作の改変がなくバランス調整の良いものが作れるなら
そもそも世界樹だけやってろとか言われてなくて新世界樹なんてナニカも生まれてないと思う 職業ラインナップと5の地図UIというやらなくても分かる部分だけで評価はマイナス∞なんだよね今回 >>73
ノーラがシリーズ化してたろうね
でも現実は コレクション出してるDQ聖剣ロックマンが羨ましく思う日が来るとはなぁ
ファンアイテムなのにどれもそこそこ売れたし手抜きするならああでよかったのにな >>70
番長たちが10年も戦ってて5キャラはまだコツコツ営業続けて地盤固めてるヒヨッコよ
某ソシャゲとのコラボでキャラ(作品)に興味持った人も増えたしこれからじゃね? さっき全クリしたわ
サブクラスは第8迷宮で解放
裏ボス含めて全15迷宮で合計45Fほど
ボリュームは確かにあったがDLC使ったらバランスブレイカーすぎてつまらんかった
じゃあの さっき全クリしたわ
サブクラスは第8迷宮で解放
裏ボス含めて全15迷宮で合計45Fほど
ボリュームは確かにあったがDLC使ったらバランスブレイカーすぎてつまらんかった
じゃあの マスター後サブクラスも意味分からんよなあ、中だるみ防止も兼ねてのあのタイミングだったろうに
SP枯渇といい無駄前提といい、グリモア()と二つ名()のせいで頭縛りでも継続中かな? サブクラスさすがに遅すぎじゃね
4は3層あたりだったぞたしか 久しぶりにAmazonで買い物しようと思ったら640ポイントも貯まってたので1300円で世界樹4ポチった
昔遊んだ気もするけど楽しむぜ >>73
その場合ノーラが当たってるよな
その筈だったノーラは期間途中で終了とかいろいろ大不評だった 5の二つ名取るまでのリーパーとかできること少なすぎてほんとつまらんかった…先のスキルも見えないし 5のノービスリーパーは流石に頭悪すぎる
そして二つ名は全体的に前提がガチガチで育成方針狭すぎる 5は1Fにあった亀イベントのテキストが寒すぎて心折れて投げたが
今回いきなり魚釣りのテキストでゲロ吐きそう >>56
新2のシステムをクロスオーバーしたんだろうなあ なんで新2のUIとマッピングはクロスオーバーしてないんですかね… そりゃ小森渾身の新2を買わなかったプレイヤーには便利なUIは使わせたくないもんね >>80
セカイケイでSPふってみ? 1つのツリーマスターまで持って主力Lvをカンストさせてたら簡単にLv60相当になるぜ? フォースブーストってさ
ファフニール様だけは実質7ターン分使えるけど他のカスは3ターンだけな
っていう為のシステムで糞なんだよな
連続しては使えない3ターン強化っているか?
世界樹の戦闘なら1ターンのみ超強化か5〜7ターンのが絶対良いだろ やけに経験値しょっぱいけど、これはDLC買って下さいって風に捕らえて良いの? 大抵のデバフ系は「〜を低下」表記なのにやたら大げさな「激減」表記の瘴気の激流
攻撃力が「激減」に期待して敵の大技に備えてもそこまで軽減できるわけで無し
防御力が「激減」に期待してこっちの大技と合わせてもダメージが凄く増えるわけでも無い
耐性低下については効くか効かないかだから何とも言えないけど同ターンに頭封じ外した
これなら低下で良かったんじゃねーの スレ伸びるの早すぎ
確認したら前スレ使い切るのに1週間かかってなかったぞ ようやくまともに愚痴が言い合える空気になったな
コモリガーヒムカイガーのエアプ連中ほんと目障り消えてほしい まぁ過去作やった人には金の無駄以外の何物でもないから買わないほうがいい >>98
なら愚痴スレでも立ててそっちで語り合いなよ
ここは葬式スレだから語るのにプレイしたかは関係ない >>79
質問なんだが表クリア(今まででいう五層)はいつになるんだい? 頭ごなしに認定するのは危険な考えだと思うけど、この時期にここを分断させようとしている奴はその手の連中と疑わざるを得ないぞ
新2ではフォースブレイクの方が目立ったけど一番問題なのはフォースブーストの方かもな
火力燃費どころか職ギミックが大幅改善されるという形まで取ってるから、それありきで非ブースト時の使い勝手に皺寄せが行くわけで
シンプルに全行動が大幅強化されるブーストや、1ターン限りの大技を打つ旧フォースなんかよりも遥かに職性能全体へ影響を与えてしまう >>94
ダンジョンが倍あるんだから経験値は半分にしたろの精神じゃね
レベルデザインが下手なんだろうな 迷宮は長期探索でリソース管理ゲー
小迷宮は短期決着の殺るか殺られるかって調整はどうかな 稼ぎクエdlcで売るからゲーム内に稼ぎ易い敵置くの止めておこうってのはあると思う 5やってないんだけどアドベンチャーなんたらってのが寒すぎてつらい
勝手に俺の作ったキャラに寒いコント喋らせんなよ クロスも敵硬いわだるいわはあるんだが、それでもXのクソっぷりよりはマシ
先に底辺がある分相対的にまともに見える >>98
お盆までやれないならその後来たら
その頃ならプレイして愚痴りにきた新規さんも増えてるだろうし ふたばでもついにヒーローつえーつえーになってて笑う 実写版デビルマンよりマシってのは褒め言葉になるんだろうか 理不尽で面倒臭いから面倒臭いになっただけで、マイナスにはかわりないように聞こえる 第1迷宮ボス戦でフォース使ったLv5ヒーローの残像が200ダメージとか叩き出して乾いた笑いが出た(他職アタッカーは50〜100くらい)
ボスのHPも3000くらいで糞怠かった ボスが低火力高耐久だから通常攻撃でぺちぺち殴るしかない状態が多い
3〜4割くらいは通常攻撃で削ってる気がする 積極的に面白い!!って言ってる人はまだ一人も見かけないが
Vよりはマシって感じなんだな >>100
会ったことのない人の葬式で噂を元に故人に文句をつけるのはいかがなものか
むしろエアプで文句言いたいならアンチスレ立てとけって思うんだが >>102に同意
この時期に「別スレ立ててそっちで〜」は分断狙いのピックル乙と考える他あるまいて >>118
なんと体験版でダンジョンにおいて一番ボリュームのある1層の3Fまであそべちまうんだ 葬式スレなんだから他の人に喧嘩売る前に不満点書いてって どうぞ
W以前の思い出語ったり新以降の愚痴吐きだしたりもせずに「エアプは〜」とか言われても何の為に葬式スレに来てるんだってなるわ
旧T掘り出して遊んでるけどやっぱ今やるとUIが不便に感じるなぁ… 真面なリメイク来てほしいわ 新シリーズに落胆、5でだまされ、のぞにもセカダン2で手抜きにだまされ
今回は当然買わずに情報だけ見てる
・ヒーローはやはり別格強かった
・一部マップやテキストをそのまま使いまわしている(集大成)
・敵がとても硬いが縛りなど状態耐性はガバ?
・NPCがしゃべりまくりで想像以上にウザい
・経験値設定が稼ぎDLCあるので通常は少なめ
「発売後」に目立ってるところはこんなところ? >>125
サブクラス取得がクソ遅いとか戦闘後処理がもっさりとか? >>125
テキストダンジョン使い回しは予想できなかったなあ
それ以外は大体想像できてたが >>125
ターン終了時と戦闘後の処理が遅いのが気になる
レベリングに時間掛かるのは経験値の少なさだけじゃないわ >>127
>サブクラスは第8迷宮で解放
>裏ボス含めて全15迷宮で合計45Fほど
>>79のは、あってるってことかな?
プレイしてないから第8迷宮までがどの程度か感覚ではわからないが
数字で見ると遅そうだ 敵が異様にタフな反面攻撃も緩いからどうしても持久戦になるので
盾はヒーローの全体軽減だけで事足りる、というかパラだと火力が無くて苦しい
ボスやFOEで負ける要因の大半は敵の攻撃ではなくTP息切れ
このバランス絶対おかしいだろ… >>125
NPCのところは最序盤から〜入れてもよさそう
あとPCキャラもプレイヤーの意向無視して喋るのと
W勢が露骨に弱くしてある点も入れておくべきでは? >>129
戦闘後の処理遅いっていうのもあるのかー
これもプレイしてないとわからないことだけど、気になるってことはよっぽどか・・・
休みなんでプレイ動画でも見回ってみるかな 5のアドエピって今までの迷宮小イベントをテンポ悪くしただけの意味分からんもんだなくらいの感想だったが
今回PC喋るの?個人的に相当地雷だな 小森は敵をサンドバッグくらいにしか考えてないんだろうなあ
超必殺技バンバンぶち込んで大ダメージSUGEEEEしたいだけ
そういうバランスなんだろ >>134
発売前にすでに実況者が「勝手にしゃべんなや!」っていってしまうくらいにマイキャラしゃべるよ >>117
ほんこれ
この常識的感覚を理解できない奴が多すぎる
お前ら「葬式民はいちゃもんつけてるだけ」って言われて悔しないんか
あんなに世界樹を愛してたのに、その愛を語るだけでクレーマー呼ばわりされて我慢できるのか
「あいつらWの時は何にいちゃもんつけてたの?」とまで言われてるんやぞ
現状に不満がある方が異端とされるこの構造を変えないといかん
せめて批判は正しく行って、正しく振る舞って、葬式スレを本スレに、本スレを信者スレにする勢いでいくんや
だからエアプ野郎は出ていけ!冷笑しかできんのなら二度と世界樹に関わるな! >>129
プリのロイヤルベールででターン終了時回復する時回復量が多いと余計にもたついてる気がする シカが必死こいて夜賊アイスブラッシュ決めてる横でヒーローが素凍砕斬で同ダメージ拡散分身のおまけ付き見てると悲しくなってくる >>138
小森キッズを許すな!!とか煽ってた時と全く同じ芸風ですね >>138
以下 >>1 より一部抜粋
〜(略)〜怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。 此処まで行くともうネタだろ 笑う
正しい批判と言われて思い出す公式アンケート 参加したっていう報告結構あったよな 俺もここでアンケの存在知って参加した
まぁ、アンケ書いてる時に抱いていた僅かな期待は最後の糞みたいなネタ質問で吹き飛んだけど スルー検定楽勝すぎてやや面白みに欠けるな
ヒーローが優遇されWの面々とメディックがいらない子扱いは発売前から
わかってたけど唯一の盾職にて優遇キャラのパラディンや唯一のバフ職なのに
全く話題にあがらない寵愛キャラプリンセスも実質いらない子なの?
いらない子職多すぎない?19職あるのに遊びの幅少ないんだね
モンハンのFFコラボのがRPGっぽく役割分担できてるとかギャグかよwww アドエピでキャラが勝手にしゃべりまくるのはガチ
Xの時はまだ力技や飼育術みたいな自分でSP振って取った種族スキルで出来る事が決まってたけど
今回はそれすらないキャラ付けおしつけ(普通の攻撃スキルとかが関係してるかは未検証だけど)
シカ太郎は〜〜〜をしようとしたがうまくいかなかった
それを見たヒロ子は諦めずにそのまま続けるべきだと励ました
しかしパラ子は別の方法を考えるべきだと主張して〜〜
こんな感じでだらだら勝手に相談始める こういうゲームに必要かは知らんが初心者救済職だと思えばまあ大概そういうのはどのゲームにもあるっちゃあるだろ
パッケを飾ってたりあからさまに開発者の寵愛受けてるから鼻につくし名前も悪いとは思うけどな >>146
小森さんの想像する楽しみの為に7000円払えって事ですね
>>147
PSO2ですね >>146
わざとじゃないんだろうが困難にあっさり折れるシカと諦めないヒーローたん
と小姑の如く煩いパラディンのヒーロー徹底ageが鼻につきますな
シナリオに力ってこれのことか?俺も村瀬みたいになるわこんなの >>146
ヒラ運用メインにしてるマグスがボスにトドメ刺したテキストは爆笑したわ
そこら辺ちゃんと考えて作れ、と 小森「自分のキャラの意外な一面が見れて面白いでしょ」 耐久調整だとヒーラー必須になるよなあ
メディックは仕事もらえたみたいだけど 小森「お前の作ったキャラに俺が設定補強して活躍させてやってるんだから新や5のシナリオ叩いていた奴も今度こそ文句ないよな? 三文芝居だな
肝心のストーリーをしっかり作り切る力がない、けどキャラ設定考えるのだけは好き、そういう半端者が作るとそうなる
一般人の二次創作レベルなんだよ 正直、始めたばっかだが迷宮に入る前にクエストを幾つかこなさんといかんのがめんどい
フィールドマップとか言うから4みたいなのを想像してたらただのイベントマスなだけやん… >>151
だったらちゃんとバトルでトドメ刺したキャラにトドメ刺させてくださいよ
そこら辺の調整もできないの?ってなるんですが 安心しろ、次回作では地図が書けなくなってそのフィールドしかなくなる 世界樹の初心者救済ってザミエルボウとかヤグルシとかの序盤でかなり無理すれば手に入る武器だと思ってた >>156
セカダン2の時も思ったんだがアトラス社内にまともにシナリオとメッセージの
清書できる人材はいないのか?
ペルソナ5 ですらラノベ作家に害虫で検索で酷いと出るくらいアレな出来なんだが
書ける人もだがディレクションやる奴に見る目がないのも大問題だけど >>158
レアドロップ条件の混乱ダメで自滅とかのテキスト考えるのメンドイんでそれは無理です 耐性○の雑魚に六割くらい入る含み針
ボスとはいえ耐性○の相手にフォース込みで30ターン張り続けて一度も入らない麻痺の方陣
どちらもキャラLV・スキルLV共に1なのにバランスどうなってんの?
耐久寄りのバランスは個人的には好みだけど最序盤から職格差の匂いが酷い もはやwizのような古き良きキャラメイクゲーは望めないということか… 連戦の合間にセーブさせようとしてるけど普通にハマリの危険性大きいよな >>163
言いたいことはわかるがせめて対象がボスか雑魚かはそろえたほうがいいだろ
ボスの耐久高いのはいいがゾディで弱点ついても他キャラと同程度の威力の上
数ターンでTP尽きるからその後役立たずになるので素殴りできるキャラの劣化にしかならん
まあ序盤はしょうがないって考えもあるけど >>154
ヒーロー様のスキルで全員回復するんです^_^ Xは状態異常がえらく長引くのが気になるなあ
3ターン以上普通に持続して怖い >>167
・DLCで信者から小銭巻き上げたい
・プレイ時間水増しして中古流通を遅らせたい
片方あるいは両方だろうね
ここ数年のアトラス作品の露骨な作りから予想はしていたけど こんだけ言っても冷笑的態度しかとれん奴ら、別に俺を何認定してくれても構わんけど、俺の期待した通りの人柱さん達のまともな感想レスが書き込まれる流れになってきてるのが全てだと思うぞ スレで演説するヒマはあってもプレイする時間はないんですね ほんと世界樹=クソゲーがすっかり定着しちまったな
今回は集大成のお祭りゲーなんだからさぞ売れるんだろーなー デフレ調整ってだけでも糞無能なのに弱体弱体でやれることは激減、ダンジョンは使い回し、職格差は激しいとうんこ製造業でもやってんのかと。 >>174
1〜2回失敗しただけならまだその時が悪かったですむけど
さすがに新からずっとじゃそういう評価になっても仕方ない
しかもスタッフがさらに無能揃いで大口叩くわりにまともにできてないのも原因の一つだしな > 信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
「未プレイなら批判するな」「買ってから判断」は上記に当たるので止めましょう
同様に購入者を小森サイドの人間と安易に叩くのも止めましょう
御霊前ではお静かに >>146
これソロ編成とかだとテキスト変わるんかね
4だとゲスト関連でゲストがいるいないゲストソロで別のテキスト用意してあったけど PC勝手に喋らせるのは「キャラ乗っ取り」とか言われてTRPGで嫌がられるヤツだと思ったが >>166
負のインパクトが強すぎて感情的になってしまった。>>163は撤回する
多分ロイベや戦後手当のせいだろうけど、ターンor戦闘終了時の硬直が長くてテンポ悪いしパッシブ回復持ちのビルギッタには二度と登場して欲しくない 喋りはXでもしてないけど、いろいろイベントでやりだすまでは割とみんなセーフなのか?
ちょっと見かけた猿の真似しだして満足でTP回復!
とか喋る以上のナニかがあったぞw >>179
もしも2周目やることがあったらどうなるのか試してみるけど
多分同じ奴が自分で自分に発言するだけで変わらないんじゃないかな
そう思う根拠は序盤のアドエピであられもない姿になった上半身裸筋肉セスタスと服脱いだアンドロ絵ガンナー
あの時点で制作者は人間女性5人以外のパーティは想定して無いんだなって思った >>34 >>42 >>173
こういうさも見抜いてますよ的な態度で揚げ足取ろうとして、全部返り討ちに遭って黙り混むのめっちゃ笑えるんだけど
俺はあまりに目に余るこのスレの民度を上げる話をしてるんだ
いくら霊前でも静かにしてられるか >>182
3でも岩持ち上げて放り投げるとか勝手にやられて嫌な思いしたが
頻発しなければそんな怒るところでもなかった
アドエピは上みたいのが頻発するし地の文が無駄に煽ってくるから嫌い とにかくテキストが諄い
一から十までぺちゃくちゃ話させるとかセンスなさすぎる
NPCの都合で迷宮から出るしかなくなってしょうもないイベント見ないと先に進めないとか
そもそもプレイヤー以外が迷宮内に居る必要性ないでしょ 本スレでも葬式でも買った人は不満書くなと言う
封殺狙いですね >>186
誰もそんな話はしていないししたいとも思ってない
>>1 を熟読してご霊前ではお静かにお願いしますよ 「経験値 DLC」で検索すると世界樹とテイルズばっか出てくるけど、他ゲーは搭載してるんかね
なんか当たり前になってるが、買い切りRPGで経験値稼ぎくらい内蔵しろと思うけど >>193
俺が知る範囲じゃコンパイルハートもやってる
ゲームの中にも経験値上げる要素あるけど >>192
スレ一週間で使いきろうが誰も気にしてないから黙ってて >>174
それわりとガチで広まってて悲しいよ
今はレビューってやらないで見て決めるユーザー多いから余計にね、、、
面白いゲームの話で世界樹あげてこういう反応帰ってきて
昔のは面白かったと伝えるのも辛い 経験値DLCは基本無料ゲーのプレミアチケが当たり前になった頃からちょっと意味が変わってきた気がする
昔は時間が無いとかさくっと遊びたい人向けだったけど >>198
とりあえず君が日本語読めないのはもう分かったが、
少なくとも人に黙れと言う以上は自分も黙るんだよな?
理解する気がないから無駄かもしれないけどもう一度書いとく
>>1 を熟読してご霊前ではお静かにお願いしますよ >>199
俺屍のあっさりどっぷりがそのあたり上手かったな >>200
いや、俺は黙る気ないけどお前が先に葬式を引き合いに出して俺を黙らそうとしたからブーメラン刺さってるって教えてあげただけ
人には霊前だから黙れって言いながら自分は葬儀に全く無関係なスレの勢いの話してるお前のダブスタを指摘しただけ
ほんとお前みたいな奴がいるからこのスレの民度がちっとも良くならなくて俺が連投するハメになってんのわかってんの? 話題そらしかあ
売り切れ続出とか言ってるけどやっぱ入荷絞られただけなのかね 話題逸らし下手すぎて笑った
たった1人に絡んだところで話題は逸れないから >>203
通販で売り切れたのアマゾンだけだろ
今から通販頼んでもまだ初回のDLC付きがほとんどじゃね お前らが逸らしてるんやで
ええから不満点語り合ってホラホラ 品薄で騒ぐしかなくなったが品薄でもランキングには反映されちゃうってオクトラとネオジオminiで証明されてるんだなぁ NPCが勝手に着いてくる
ベラベラ喋る
戦闘前にもいちいち喋る
着いてくるダンジョンが多い
全部嫌だ 641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737f-Kv/N)2018/08/02(木) 18:30:27.00ID:7BoFFSVJ0
>>631
そのクソ方針を有り難がる信者ってどういう神経してんの???
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737f-Kv/N)2018/08/02(木) 18:37:47.45ID:7BoFFSVJ0
社員しかいねぇな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737f-Kv/N)2018/08/02(木) 18:41:35.95ID:7BoFFSVJ0
信者の方が目障りだから信者スレ作って引きこもれよ
新以降をちょっとでもけなされたら死ぬ病気の信者哀れ哀れ
本スレの737f-Kv/Nくんの民度ある書き込みがこちらになります せっかくワッチョイあるんだからNG推奨って書いときゃいいだろ 本スレで暴れて追い出されたから葬式スレで暴れてるのか、夏だねぇ
俺もこの子に構うのは多分最後だけど、こちらから伝える内容は変わらん
>>1 を熟読してご霊前ではお静かにお願いしますよ ブーメランの次はチェリーピックか、本当に民度が知れる
自分が話題逸らしって言われたら>>208アリバイ作りするしな やっと15迷宮クリアして終わらせたーと思ったらヒロイックより上の難易度出て来て二週目限定ダンジョンでアルカディアに行けたわ隠しダンジョンは旧1の6層をパワーアップさせたような5Fだった
プレイ時間はフラゲ込みで68時間で全クリ
小森はさぁ…ボリュームさえ詰め込めば誤魔化せるとでも思ってんの? あ、あと最高難易度はマッピング不可のFOE非表示モードで敵の攻撃およびHPはヒロイックの1.5倍ほど
世界樹のコンセプトを否定する仕組みをやってのけた小森様パネェっす >>217
お疲れ様です
NPC着いてこないダンジョンのみでクリアは可能でしょうか? マッピング不可ってプレイヤーの位置が出ないギミックじゃなくてマジで書けないの?下画面真っ暗なん? (アウアウカー Sa07-9bbN)は嘘吐き
はっきりわかんだね >>217
お疲れ様です
分かる範囲で構わないので職業の格差を教えてもらいたいです ついでに聞きたいんだがBGMが新2仕様でグニャるってのはマジなの? ボイス無しだと本来NPCボイスあり部分のBGM小さくなるのは本当かぜひ知りたい ほらこうやって叩く材料すら人任せ、霊前であれ教えろこれ教えろって乞食始めるんだから始末に負えねぇ
>>217の真偽すらわからないような状態で、聞き齧った悪評をさもプレイしたかのように語るんだろ
もうほんとにいい加減にしろ
俺は叩くなとは言ってねぇよ
自分の得た情報で、自分の言葉で叩けよ こう言う自分がまともと思ってるのが一番邪魔だから消えてどうぞ、あとX買う気は無いから まあ>>217に乗っかって叩いてる人は居ないんですけどね ヒーローは初心者向けに万能キャラにしたらしいけど本当の初心者向け万能キャラってドラクエの勇者みたいに何でも出来そうに見えて実はそうでもないのを気付かせるキャラじゃないの? PT単位で色々戦術組もうとか思ってもヒーローで適当に単独ブッパした方が火力出るのはホントおかしい 品薄ってネットニュースにでてるけどどこみても品薄になってるような情報みないんだよなあ 仮に品薄が本当でそれが好評による現象なら、オクトラみたいに良い評判が伝わってくるもんな 間違えたのか他との色の兼ね合いで意図的に変更したのか >>215
結局あの異色手抜きのVでナンバリング汚染したのかよ最低だな
最高難易度で原点のエトリアじゃなくアルカディアを持ってくる辺りこじらせてんなと思う 地元のゲオだと世界樹Xの扱いが同日発売のキノピオ隊長以下で笑うしかないw >232 発売前から売れないのわかってるからほとんど予約分しか入荷してない 再確認したけどやっぱりボイスMUTEにしてもNPCが喋る筈のタイミングでBGMが小さくなる
>>181は不正確だった
ロイベは問題ないけど戦後手当が一人ずつ時間差で回復するから戦闘終了時のみ硬直する 世界樹なんて10万がやっとのマイナーシリーズじゃん。キノピオの方が当然上の扱いだろ 新以降最高難易度で遊んでまあこんなもんかって感じだったんだけど、Xは敵が硬すぎる味方火力なさすぎで今までに感じたことない辛さがある
アプデで上方修正して欲しいくらい。ヒーローは火力あるらしいが入れてないし...
特にシーカーが酷すぎて泣ける パッケージ絵のジョブで脳内パーティ作るの大好きマンのワイ、ヒーローヒーローヒーローヒーローのパケで無事死亡 フォースのせいで瞬殺されない超耐久の弊害もでてるし、DLCや経験値スキルや階層数、サブクラス関連で
レベルデザインもめたくそになってる気がする
刺客寄せの取得経験値+100%ってなんだよ(真顔) >>245
ヒーロー4人がコウシキデ最適解ということだと思う
…Iの時はパケ絵PT組むと搦め手がいないからキツいとこが出てくるんだよね と言うか初代パケ絵はパラケミメディの三人しかいないんで縛りプレイの範疇になるような… 初代は公式から押されてたパーティ(ソド、パラ、レン、メディ、ケミ)で遊んだけど確かに封じ状態異常がほとんどないから搦め手が少ない
でもソドのインチキチェイスの火力、レンジャーの超性能っぷり、医術防御で全然苦戦はしなかった >>131
ちゃんとテストプレイしてないんだな
マジクソだわ
ゴミのくせに
>>149
村瀬以上にキレる自身があるわ ボイスオフでbgm小さくなるのはマジでバグレベルだろ
せっかく撮ったボイスまさかオフにするやつおらんやろってことなのか? ?「ワイの分身を登場させてクッソ強くして主人公にしたら(自分が)おもろいやろなあ...w主人公に持たせる能力は...せや!ワイの分身やから能力も分身にしたろ!これは面白くなるぞ〜w 他の職は引き立て役やから弱くてええわw」 >>251
新2で通った道だ
まるで成長していない >>183
これはひどい…
2をやった時にシトトの女の子が「ペットの服の裾がほつれてる」みたいなことを言っていて思わずツッコミを入れたことがあったが
きっとペットが着けてる首輪がマント状なんだろうなーと脳内補完していた思い出
ちょっと無理があるかもしれないがプレイヤーが想像を膨らますってのはこういうことであって
「アドエピでキャラが脱ぎましたよ!さあ妄想してください!」って提供されるものではないと思う 2のひまわりちゃんはバグでベノムスパイダーさんとか言い出すから
頓珍漢なことを言い出してもこの子疲れてるんだな……って印象になったなあ
最近はプレイ中の偶然生まれた珍現象を肴にワイワイ話すって要素がなくなった気がするわ 5ほど不満たらたらって感じではないな
5は本スレみてもガッカリムードだっし
5はやってないけどさ 今でも本スレでワイワイやれる人は新1>新2>X>セカダン2の波を潜り抜けてきたファンだからな
格が違うわ >>251
またかよ呆れるわ
新2のときは結局修正もされなかったが今回はどうかね なぁ
やっと2層のボス連戦終えて街に戻ってきた所なんだけど
かかったターン46、かかった時間20分以上なんだ…これマジでプレイ時間の水増しすぎてやばくないですかね…
ちなみに難易度はBASICという >>259
新から入った人はテキストのクオリティとかゲームバランスとか新の基準で考えるし
最初からキャラゲーとして見てるから違和感ないんだろう 君が下手糞なのかもしれないし、そうでないかもしれない ヒーローリーパー最強メディセスタスクソザコ敵硬すぎということを除けば戦闘バランスは悪くない
地図もパレットがズレないしアイコンを置いた時に壁ペンになる仕様も復活したので昔ながらのアイコンが無いことに目を瞑れば許容範囲
不愉快なイベントとセンスの無いテキストと過去作NPCレイプとBGMが新2仕様なのとバトル中の処理落ちが酷いのと経験値が少なすぎるのを我慢できればまずまずの良作だろう むしろまだ発売すぐにプレイするような熱意の人すら5よりマシとか普通に面白い止まりだとやばいんじゃ >>257
本スレ見てなかったけど5も当初は賛美の嵐だったような?
二つ名すっげーベタ褒めだった記憶が(闇) >>263
BASICで始める人間だから上手いとは思ってない
ただボスの呼ぶ仲間を早く倒さないと毎ターン150×2回復される、ボスのHPは5074
これは自分のプレイスキルだけの問題じゃないと思うんだ… やっぱりヴァ火力小森の寵愛ブッパ正義バランスなのか 面倒臭い印象だけ残って面白くなさそうなボスだな
2層からこんなボス出すなよ バフデバフ使わないで雑に必殺技連打してるようなキッズ様はドラクエやってるのがお似合いよ 小森は本当にオトモ呼ぶボス好きだな
俺はあれ大嫌いなんだが
新2のユーザの声から何を学んだんだ? >>267
基本的に難度によって変わるのは相手のタフさって認識で合ってるよね?
一応PT構成とかも書いてくれると参考にしやすいかも >>269
初代時点でケルヌンノス+ヒーラーボール×2とかいたしまあ……ってかひょってしてこいつら? >>267
ヒロイックだけど後方攻撃に出来る職が2人で普通に回復前に2匹とも倒せた
レベルと構成次第なところもある >>264
目をつぶるところと我慢すべきところとヒーローリーパーさいつよという格差がもう無理です…
セスタス弱いのね意外 >>271
(ユーザの声に応えて)ヒーローは多頭相手により強くなるベースからして強いスキルを持たせました
一方でペリはワイドエフェクト削除 >>261
その難易度でそれはちょっと下手すぎない?
ゲーム下手くそなやつは葬式スレに書き込む資格ないから >>272
パーティはヒーロー、ソードマン、パラディン、ガンナー、マグス
基本慎重派なので採集→糸→宿泊でお金貯めて装備整えつつ全員レベル14にして挑んだ
既に言われてるかもだけど今回は全員瀕死のような総崩れはあんまりなくてむしろTP管理の方がきつい
準備してた手持ちの薬はほぼ全部使い果たした、唯一出番なかったネクタルを除いて
(関係ないけど4の戦闘BGMをサントラ以外で初めてしっかり1ループ聴けた)
そのせいでパラディンがガードより腕封じの為にひたすら盾で殴ってる回数の方が多くて役割崩壊起こしてた
>>277
ごめん、それなら>>1に下手はゲームするな、って追加してもらえる? マップ使い回しの癖にミニイベントも初FOEイベントも採集ポイントも全部NPCが解説してくれるから昔を懐かしむことすら出来ない >>278
火力役がいないとかそういうこともないごく普通の構成だね、小森一押しのヒーロー様も入ってるし
個人的には時間のかかるボス戦は好物だけど、
廃ゲーマー向けでもない難度でその結果はやっぱり何かがおかしいとしか言えないわな
なんだろね、レベルや対策が不足していて戦闘に負けるのは再挑戦につながるんだが、
単に戦闘の時間が長くなるってのは違うというか >>278
申し訳ないけど最低限のマナーだから
下手くそがクリアできないからアンチになったと思われてしまうので即刻退去してください ID:Lsb1HkRip
キモイ人がいるスレはここですか? 初心者「ヒーラーボールうざ過ぎクソゲや」
葬式民「警告付きセーブ挟むなこんなん世界樹じゃねえ」
こうやぞ >>282
ハイハイ下手くそがクリアできなくて泣いてるよw
これで論破されちまうじゃねーか ここより今いるありがたい声()のある本スレ行けば幸せになれるのにね >>287
なあ一人のせいで下手くそ扱いされるの嫌じゃないかヘタクソ
だから低難易度ガイジは追い出そう 見る気もないが本スレの空気はこんな感じなのかね
とりあえず ID:Lsb1HkRip は >>1 をよく読んできた方が良い
自分が日本語を理解できない痛い子ではないと思われたいならね 数日前からいきなり変なの湧いてきたな それまで此処はずっと落ち着いていたから凄い浮いて見えるわ アクションならまだしもRPGって上手下手あるんか?
そりゃ敵の弱点とか知ってりゃ最適解で短時間に撃破できるだろうけど
自分の組んだパーティで何度も試行錯誤して挑み打ち破るのが醍醐味ってもんだろうし 装備整えないでボスに突っ込んでバランス調整に文句言い出す人はRPG下手って言ってもいいんじゃないかな・・・ バランスだけじゃなくて設定とかにも同じこと言えるけど
押し付けが酷い問題って散々言われてるから 昼間は職場のパソで顔真っ赤にしながら書き込んで夜は自宅で必死に書き込みとは恐れ入る
昼夜お仕事ご苦労様 >>292
それでまともに組み立てれずスレにバランスおかしいとか書いてるおバカと一緒にされたくねー 今回敵が異様に硬いって散々言われてるのにゲーム下手扱いとかホント草 >>278
ゲームの難しさなんて人それぞれなんだから、気にせずこれからも書き込んでくれ
既に突破済の人もいるし、戦法をすり合わせていけば
「Xでは、コレコレコウいった戦法ではボスに不向き」みたいな検証になる可能性もあるしな。 バナーでセカダン2が660円とか出てきて草
尼で確認したら91%OFFとかそらXの入荷絞られるわ まあヘタクソとは言ったが別にゲームやめて欲しわけじゃないんだからね
早く上手くなりなさいよバカ ほんとに面白けりゃ初代みたいにジワ売れするさ
俺はもうシリーズを応援してる訳じゃなくなったから買うとしても中古だけど 新2不振でセカダンが出荷絞られてたしセカダン2でクロスが絞られててもまあ不思議ではないわな ヒロイックで6層まで進めたが現時点での不満、気になる点は
・アドエピが水増ししただけのワンパ
・敵の異様な固さ
・サブクラス解禁が遅い
くらいかな
クワシルはもうどうでも良くなった 近所のゲオ行って見ても世界樹Xはどこにも見当たらなかった
売り切れとも出てないし初めから存在してないかのようだ
新以降の中古は並んでたけど ゲオさんはガンダムブレイカーっていう厄も背負ってるからこれ以上売れる見込みないゲームは出荷絞るさ
俺の考えたパーティスレも廃れたよなぁ
みんなの厨二設定眺めるの楽しみにしてたのにミレニアムの小森やコモニールあたりから勢い無くなったし >>309
小森のふり見て学んだんだろう
自分がどれほどイタイことしてるかって 愛着あるプレイヤーそれぞれの「うちの子」達を勇者コモリンダーコモニールに上書き蹂躙されりゃそうなりますわな プレイヤーの妄想を痛いとか言い出す奴がこのスレにいるとか… そういう人らは他のSNSに流れたんじゃね
絵板とかもpixivやtwitterに反比例して寂れていったし そういう寵愛職の存在が最適PT厨を生み
>>301みたいな奴へと繋がるんだよな そもそも旧2の酒場のオヤジで噴気するくらいなら小森ゲーで自分設定なんて持ち込めないLvだし >>315
効率厨は死ねの精神だけど
いきなり飛び火させてくんなよカス コンバージョンでTP最大値超え回復させたペリをエクスチェンジでHPTP回復したらTPが元の最大値に戻ってワロタ
いや、マジで死んでくれ だったら他所様のPTのプレイングにグダグダ悪口言うんじゃないよ
バカだのカスだのヘタクソだの小学生並みの罵倒語並べてさ
そのうえsageなし連発でこのスレの動きを喧伝って
どう見ても分断工作なんだよね
まっとうな葬式民だと自分で思っているなら>>1を熟読して来なさいね >>318
お気に入りPTの中に入ってなかったんだろうなあ… まだ第二迷宮B3Fだけど、基本が作業性高い上に先を見たくなるほどシナリオやキャラに魅力も感じないから早くもだれてきた ペリ筆頭に最終から逆算してるかのような途中経過考えてない職が多すぎる
ヒーロー? 序盤中盤終盤隙がないね シナリオライター入れたんじゃなかったっけ?
結局いまいちなの? たとえシナリオライター入れてもメイン以外のクエストやAEみたいなこまかいのは結局スタッフで考えるんだから
全体の質は悪いままになりやすい
あとDやPが勝手に変更したりするとどうしようもない >>327
熟練冒険者で頼りになるお姉さん的なサポート役
とりあえず碧照の樹海クリア時点までやったけどウィラフの扱いは特に不満無かったよ >>330
プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」 まったくスレ違いなんだけど、PQ2もいきなり謎の少女だったわ・・・不安だ・・・ 上でも散々言われてるけどボスが硬すぎて序盤はTPが足りない
通常攻撃で削りながらボスの特殊行動にTP使って対処するって消極的なプレイが求められる
だから異常なまでにプレイ時間も伸びてる PQ2は3dsなんやな
謎の女は1にもいたし大丈夫やろ 玲のこと考えると謎の少女という同じ物を使って良くなるか悪くなるかはシナリオとかキャラ設定次第ってよくわかる ツイの世界樹の民が楽しそうにしてるからアマゾン見に行ったけど
評価のとこにあったヒーローぶっ壊れってのを見てスンッてなって帰ってきた 主人公らしい()クラスなのでw
これだけで世界樹シリーズじゃないってはっきりわかんだね 色んなところがチグハグだなあ
ソードマンに物理攻撃ブーストがなかったり、ゾディアックに属性攻撃ブーストがなかったりとよくわからん
そもそも職業ラインナップがおかしいんだけどさ 第2迷宮も酷い有様
待ち構えていたNPC男2人組とピクニック→モブNPCが怪我をして介護→NPCの様子見に帰れ(強制)→NPC男2人組が赤熊に半殺しにされたから帰れ(強制)
この先も1階層毎にくだらない茶番劇を見るしかないのか
迷宮の仕掛けや重要ポイントも先行してるNPCにネタバレされるし煩わしいったらありゃしない イラストも並んで出るとやっぱ絵柄の違いが気にって選択肢が殆ど無い 俺はわりと気にならなかった
もっと違和感バリバリを覚悟してたからか 主人公みたいなキャラ設定するの大好きだなこいつらハイランダーの時にきっしょと思ってからずっとやってんな 結局新で発症した主人公病が治らんかったというか
ある意味5はこのクラス主人公なんですーっていう露骨なのがいなかったからむしろ悪化したと言える
性能面や二つ名など5のイカれてた要素はいくらでもあるが
そこだけはまだナンバリングしてたんだな ヒーローで俺は購入様子見することにした
新2は体験版でスルー
セカダンはまぜちゃいけないもの混ぜたと思ったんでこれもスルー
最後の3ds作品っていうからお祭りなのはいいんだ、過去のジブが使っていたプレイヤーキャラたち再びってカンジで ヒーロー
味方を守ったり鼓舞したりちょっとした回復が出来るのはわかる
幻影がでるのかわからない >>352
英雄なんて所詮幻影に過ぎないということだ てかコモリンは分身とか好きなんだろ
4は分身系の技がまったくなかったけど5になって召喚技持ちが多かった これだけ言わせて
I、IIのアナザーカラーの色のセンスが死ぬほど悪い 特にメディックレンジャーマグス
色相、明度、彩度がほとんど一緒の色を隣接させてウンコみたいな配色になってるのマジで何なのか
レンジャーマグスとかはゾンビ量産してるけどターゲットユーザーどこだよ
しかもセカダンのI、IIキャラに追加されてたアナザーカラーと全然違う配色だし…
赤鎧の男パラディン使いたかったんだけど… 一応だけどキャラメイクで変えられない部分の色ね
メディック♀2アナザー、茶色い上着に茶色いタイツとかどういうセンスしてんだよ
あと細かいところでは、暗めの色のパーツに多めに黒ベタ入れて調和取ってたところを
強引に白パーツにしたせいでそこだけ別空間のライティングみたいな状態になってるガンナー♀1アナザーとかもじわじわくる >>276
やっぱり小森はアホだな
アホすぎて何も言えない
>>282
そもそも笹の時点で触るな 理解できないというか理解したくもない
言ってる内容がリアルの無差別通り魔以下とか本気で笑うこともできない
こんなセリフがどうして修正もされずに公開されてしまうのか
書き手自身にこうした気持ちがなければそもそもセリフとして生み出せないとか考えると
色々と今のスタッフは本気で危ない人しか残っていないと言うかもう何と言うかもうどうしようもないね 依頼者ボコボコに殴って気絶させたりサイコパス()みたいな一面ちょくちょくあるぞクワシル 5で一番無理だったテキストの質は今回もダメみたいですね……
というか冗談でもこういう発言する人間が酒場の主人で依頼仲介人なんてやれるわけないじゃん 信用商売なのに
インパクト重視ネタ重視でリアリティは二の次ですか
いやー地に足の着いた世界観すごいですね ただの寒いオヤジだと思ってたら暴力サイコパスでした
新規NPCに好きになれるキャラが一人もいない。ネイピア・ウィラフ・シリカはキャラ崩壊もしてなくて少しホッとした
しかし手抜きすぎるわ >>361 >>363
小森にサイコパス診断テスト受けさせた方がいいな
サイコパス傾向がある人間でも社会的に成功してる人物は居るけど小森は多分駄目な方だわ なんだこれ意味不明過ぎるけどまたクマ語で喋ってるのか?ワンワンワン!(白目) 誰もこれを止めるやつがいないのが怖い
今でも任天堂チェックってあるんかな、よくこんなん通ったわ 探せばもっと過激な台詞吐いてるゲームもあるだろうけど、敵じゃなく拠点NPC、それもモブじゃなく名前・絵があるNPCがコレとか狂気を感じる 酒場のおっさんは闇が深い()系キャラなのが見え透いてる スタッフ「ヒーローは元々防御タイプで調整してたんですけど、ある人から攻撃も強くしてと言われて」
小森「それは私です」
態々濁してやってんのに何も気付かず自分から燃えに行くアホっぷり
完全にサイコですわ まあ言わなくても誰が指示したか分かるけどな、しかし自分で99.9%を100%にしていくのか >>371
小森「攻撃特化職が100とするとヒーローは85」です
小森算数できない説
あとギリギリの戦闘と泥試合の勘違いっぷり
5の料理といい長期的にも短期的にもリソースの概念ないのかよ あんまり言われてないけど町の夜BGMだけ3のアレンジなの地味に気になる、昼は新規曲なのに
やっぱ新3のために素材用意してたんじゃ
どこをとっても全体像を意識せず継ぎ接ぎしてて、クロスオーバーじゃなくて使いまわしなのがバレてる >>359
世界樹懐古なんてジジイとババア、そいつらを退治して小森樹に有難い声くれる若者から感謝されてえな
こういう願望だよ >>371
戦闘や職バランスまで小森が決めてる訳ないだろうに…と思ってた頃もありましたが完全に元凶
それに忖度してゲームバランスより小森の好みを優先するスタッフもスタッフだが いや上司に指示されたら断るの困難だろ、小森を押さえられていた3のスタッフが優秀すぎただけで
敵が異常に硬い&攻撃弱いのもアタッカー偏重プレイの小森に合わせた調整かもな
そもそもアタッカー職大杉の偏ったチョイスも結局は小森が口出しして引っ掻き回したせいだったりして https://i.imgur.com/KZRDf3x.jpg
はークソつまんねーわ
今ようやく3竜倒してストーリーの6割越したところだけど長すぎて中だるみ激しすぎる
ちなみにレベルの上限は150まで
小森は過去作のグラ流用してボリューム水増しとか恥ずかしくないの? 権限的にディレクター相手じゃ一スタッフがどんだけ抗っても厳しいな
本当に昔からスタッフにいらんダメ出ししかしていないな エキスパの場合だけど、雑魚戦で普通にBGMが2周くらいする程度の戦闘の長さだ >>359
はえー新以降やってないけどこういうのがウケるシリーズになったんやね 鯰戦の前に任意加入するパラディン
フォースブレイクは味方全体へのダメージを全て無効化する完全防御
鯰の大技である大地震が普通に貫通されて全体大ダメージ
ブレイクされるフォースブレイクそして無効化とは一体 >>382
3のスタッフ日記をそのままにうけとると
スタッフが悪乗り、小森がおいおいこんなことだせねーよぉwwwwって悪乗りしちゃってる感じだけどな
止める人がいないんだよもう 5でセスタス強すぎって言われたから弱くしておきましたとか
この違うそうじゃない感に満ちたバランス調整
>>371
仲間を助ける防御向けキャラを攻撃もできるようにっていうハイハイ勇者様勇者様な発想なんだけど
そこで出していい火力の上限ってゲーム中上の下ってところでしょ
当たり前のように上の上ぶち抜いてくから嫌われるんだよ
DQ3の勇者って器用貧乏だった記憶があるんだがどうなんですかねこれ どうやって倒そうか悩んだゴーレムがヒーローにショックスパークさせたら
技の仕様でリフレクションされず一方的にボコるだけの雑魚と化してクソ萎えた
なぜか単発で特異点エーテル圧縮マックスの星術より火力出るしマジで馬鹿じゃねえの 全く魅力的にかけない癖にNPC量産してたけど今回もでしゃばってくんの? >>392
斬耐性高いほど火力上がるし雷弱点だから対ゴーレム救済スキルと言ってもいいレベル 宿屋もヤバイいちいち会話の度に選択肢選ばせてくる
そもそも無意味な選択肢選ばせるの全体的に大杉
イベントテキストでは勝手にキャラ付けしてくるし吟遊ここに極まれりって感じ
あとワールドマップがマジで意味ない
無駄な操作させてるだけで内容は門で行き先の選択肢一覧から選ぶのと変わらない
戦闘中のターン毎処理がクソ重い
ロイべやると1人ずつ順番にニュッ、ニュッ、ニュッって回復していくから更に時間かかる >>391
DQ3の勇者はギガデインとベホマズンがあるから器用貧乏ではない
序盤のレベルが上がりにくいとかベホイミ覚えるのが遅いとか細かい点はあるが ドラクエ3の勇者は僧侶や賢者でさえ使えない全体全回復呪文を使えるし
集団攻撃呪文もあって武器防具も戦士の上位互換みたいな職ではあるのだけど
そのかわり神に選ばれた運命の職だから転職できないという縛りがある
つまり職単品で見ると明らかに勇者>戦士だけど最終的な強さを考慮するならば
転職で僧侶と魔法使いの呪文を全部使える戦士や武闘家が比較対象になるってわけだ
そして不思議な木の実大量投入でもしない限り呪文使える職の中ではMPも低め
少し違うけど近い所を世界樹で言えばサブクラス禁止かつTP少ないような感じ 何より一人だけしか入れられないしなモシャス使わない限り いろいろ思う部分はあるけど5よりはだいぶいいな5が酷すぎるだけだが NPCと自軍のメンバーの名前被った...しかも職業まで被るなんて...
NPCもチェックしろって事かいな、当てつけみたいな愚痴だけど >>392>>394
スキル発表時点でヒーローが妙な条件スキル幾つか持ってたから予測してたけど案の定か
多分10T毎に大技する厄介な敵とかもいるんだろうな ヒーローが必須っていうレベルデザインでなきゃ個人的には許せる
スタッフがあからさまに依怙贔屓してんのは気に食わんがな 老人通り魔暴行を推奨するNPCとか小森君の価値観が不快過ぎる
小学生中学生も遊ぶんやぞこれ
誰か製作段階で止めろや 278だけどあの後パラディンoutリーパーinで同じボスと戦ったんだ…そしたら20ターン以内で終わりました
2戦目だから敵の行動パターン理解してたというアドバンテージはあったけど
それにしたって初戦の半分以上削れたのは流石にこれは自分のプレイスキルの問題だけじゃないな、ってなった
低難易度は盾役いらん、敵にデバフ付けてとにかく殴るのが正義だ… >>400
災難だったね……自分も5時代ボスの本名と自ギルメンの名前、(ボスの戦法から推測される)職業とが被って
悶絶したからなんか気持ちわかるよ
それはそうと弱い弱いとネタにされがちだったとはいえ、当該迷宮初出時にボス張ってたやつが
奇襲しかけてくるはまだしも、ほとんど前座扱いってのはどうなんですかね……
FOE赤熊とほぼ同じ扱いじゃない?あれ 今回エキスパでも敵の殺意が足りないから盾職がいなくても全然いけるのがなあ
だからってボスの耐久底上げするのマジでやめろ。泥仕合になってTPに悩まされるボス戦なんか今までなかったのに アドエピ増やしすぎてて冒険者がそこらじゅうで休んだり果実食べたり遊んだりを繰り返してるな
目隠ししてスイカ割り始めた時はGBAFEの支援会話思い出した 無効化大正義の反省なのかね
それにしても極端すぎるが >>404
アタッカー並べて必殺技でタコ殴りが大好きな人が開発に関わってるからね
Vでもセスタス×3がおすすめとか言っちゃうくらいだし ザコ戦の経験値渋いのってひょっとしてアドエピのせいか
5の時もクエストとアドエピとボス戦以外全回避で進めて5ボス前でLV45くらいになってたし
水増しされた不愉快なテキスト拾いに行くの前提の調整じゃなかろうな >>404
ヒロイックでパラ使ってるけど割と空気でスマイト連打マンになってるわ
3色ガードの為に使ってるようなもんだけど何だこのバランスは それに加えてDLC売りたいのとダンジョンが多い分経験値薄めてるんだろう
なお、最大レベルは150 パラはロイべディバイドみたいな明確な役割がないとやること無くて、むしろパーティの攻撃力を落とすお荷物だな
同様にメディも火力なくてお荷物、攻撃や補助と同時に回復できるスキルが他にいっぱいあるからな AEってホントゲームの事分かってない奴が作ってる感じするよな
DRPGにおける探索と発見、その報酬はイベントそのものやアイテム、あるいはPTへの被害だったりする訳だ
その取捨選択こそがゲーム性でありロールプレイなんたが
成功も失敗も一律で経験値を与えるAEは危機の回避という選択を潰しているだけなんだよな
危機の回避がAEの選択肢に組み込まれているならいざ知らず、実際は回避するとイベントが残り続けるんだもんな 最大レベル150で笑った
ボリュームだけあっても肝心の面白さはどうなんですか、小森さん >>413
中古流通に流れにくくするためのプレイ時間水増しもあると思うぞ
2013年以降発売のアトラス作品ほぼ全てに経験値増量DLCがある上
Xの無駄に長いリザルト、何もなく代わり映えしない背景が続く無駄に
長いラスダン、いつの間に通信で一部悪魔を配信してひと月以上の
間を持たせたりととにかくソフトを売らず持っとけやと言わんばかり
の不快適な要素が何かしら入ってる 5がボリューム不足と言われたんで色々と嵩増ししましたってか(白目
>>397
「こいつがいれば何とかなる」けど「こいつだけでいいんじゃないかな」ではないしなぁ
足は遅め、打撃は高レベル武闘家や魔人の斧持った戦士に劣る、
魔法も痒い所に微妙に届かないラインナップに低レベル時のMPが酷い、専用呪文は燃費極悪なんで
僧侶魔法使いの方が対応力や継戦能力は上だし、何よりも一人しかいない >>421
買ってから判断って人もいただろうし購入者はゼロじゃないだろうな
あとは最後だからシリーズまだ好きだからで買ってしまった人が流れこんできてる 一番期待してた3の曲のアレンジがどれも微妙でがっかりした >>406
Wの5層ボスもTP管理はかなりシビアだった気がする
ただそれも「ギリギリのところで勝敗が決する」レベルの絶妙な塩梅になってて
しっかり対策していけばアムリタ使わなくても削り切れるくらいだった
もちろん気を抜けばhageる強さで戦闘自体は緊張感が持続するし
無駄にボスの耐久上げて(ホムラミズチの二番煎じみたいな)ギミックありきのボス戦乱発して新2が批判されたのに
まーた高耐久ボスとのgdgd泥仕合ゲーになっとんのか >>418
すまんが本スレは見てないこっちの方が面白い >>425
TPが尽きてジリ貧で負ける → 分かる
TPが尽きて泥沼で勝つ → 分からない
通常攻撃で残り半分削った話とか極端な話スキル無しでも勝てる調整じゃね、と フォースが固有武器前提が多くて、メインは〇〇だけど攻撃スキルはサブ、みたいな構成だと損してすごいイヤ >>427
たしかに通常攻撃だけでも自動回復あれば勝てなくもないけど、精神が禿げ上がる >>189
お前のセスタスって防具装備してないの?
ちょっとガイジ度極まってない?w 正直難易度ベーシック以下で詰んでるやつは馬鹿だから書き込まないで欲しい ハマる危険性のある強制連戦ってこれか
多分注意喚起してるからOKな認識なんだろうけどSDカードに別 ミスった、続き
データ作れないプレイヤーはゼロじゃないのになにかんがえてんだ レアDrop狙いでHP調整してたら、ショーグン様が介錯しまくる
暴れん坊将軍め・・・(´・ω・`) へー
Xって全ての防具の外見が公式で発表でもされてる上に上半身必ず着なきゃいけない呪いでもあるんだな
流石プレイヤーの妄想を一切許さない小森樹だな タッチペン無いプレイヤーもゼロじゃないのに画面触らなきゃ地図かけないとかなにかんがえてんだって言えば良かったのにな 馬鹿なアンチほんま嫌い
ちゃんと下調べしてからやれ 何で自分が3DSやSDカード持ってないことになってるんだか
タッチスクリーンと違ってSDカードはこのゲームに必須じゃないだろ
にもかかわらずプレイヤー全員が使ってる前提でテキスト書いてるのがおかしいって話なわけで 手が無い人やパネルが壊れてる人でも応用出来るなこれ
応用性たけぇ >>443
そうか誰も自分のが無いなんて書いてないもんな賢いじゃん 元々は術式三属性持ちってアルケみたいな後衛職専門で
前衛物理職は威力出すにはスキル取得が大変、
もしくはデメリット持ちが普通だったのに
最近は物理職が簡単に取得可能になっているな
スキル見ていないがヒーローってのもファフニールみたいな属性ぶっぱ可能職でしょ?
バランス一ミリも考えていないな 全職入れたらバランスわちゃなのわかってたけどヒーローとか出さないでくれるかな ヒーローはSTRが高くない分、スキルの威力を高くしています!! 世界樹の魔職は寧ろダメージスキルしかもってないわ燃費効率は悪いわ似たようなスキルしかねーわ
他に比較するクラスが無いから孤立してるわの不遇極まりない存在だっただろ4まで 前衛の扱う三色属性というとブシソドペリのように三色使えるけど全部取ると前提重いor一癖あるか
シカのように並の威力のを一属性だけ使えるくらいでいいと思うわ
こういう観点で見ると、ヒーローは炎雷に多少癖はあるけど単独で三色使えるし
氷についてはノービスから斬氷の拡散ってトルネードとアイスブラッシュの合わせ技ができるからやっぱり優遇気味 名称を傭兵とかにしとけばいいのに
英雄とか完全に主人公じゃん どうしてもクリアできない世界樹初心者をクリアに導いてくださる英雄様だぞ ずいぶんと必死だな
もしかしてセガに切られそうなのか いくらゴーレム相手とはいえショックスパーク1が同レべル同程度の武器の属性ドライブより火力出てて草
しかも反撃もらわないってこれもうヒーローの存在自体バグだろ
あほくさくなってきたから縛ろうかなこの職業 ヒロイックでもこいつのせいで難易度おかしくなってる
あのさぁ >>450
は?補助スキルの事言ってるの?
1の頃から帰還と千里眼の探索スキル持っていたけど?
1のアルケは終盤でも雑魚戦では超優秀だし
クリア後のボス戦の印象だけで話していないか?
2は核熱だけでボスキラーのエースだし何言ってるの? >>450
3の時点で単色属性が他職に割り振られて4で範囲攻撃が多彩になった
新では逆行してたけど >>458
そいつは自分の事とは書いてないぞ
この世界のどこかにいるSDだけないマヌケの事を思って書いてあげてるだけ 縛り・異常を入れると楽になる→わかる
ボスのパターン変わってから入れないときつい→まぁ分かる
でも縛りと異常は確率なので入らない時は負ける→萎える
ボスだけじゃなくて雑魚もダルくなってきた >>450
ルンマスが不遇とかお前のROMどうなってんの >>439
5でDLCが売れなかったんだろうな。
今回のサウンドはインスト小規模だし、予算
があまりつかなかったんじゃないか。
ファン層はサントラ聴くだけでゲーム自体は
やらない年寄りばっかりだし。 >>462
-95.8%とかマジかよ…こりゃ買って判断しろと必死になるわけだ 世界樹1が発表された時、発売前から購入意欲天元突破だったよね
新納がちゃんと面白さをアピールしてて、ビンビン心に響いた
「メーカーが作りたいもの=ユーザーがやりたいもの」が完全に成立していた
あの熱狂が懐かしい 公式じゃない(であろう)けど略称が下品すぎて嫌だ
何が世クロスだよ SQXでいいだろ
あのねあのね言ってる奴らなんだろうけどさ 特典にサントラや資料集が出ない時点でもう発売前から息が切れてるのは察した >>472
蔑称の意味を含めて使ってる人も結構多いと思うぞ 家電量販店巡るついでにゲーム売り場覗いてみたが売り切れしてるのは確かなようだ
どこも入荷絞ってるのか 2までしかやったことないが3以降はそんなにすごいのか 4はプレイしとけ 余力があったら3も触っとけ
あとローグライクに抵抗ないなら「初代」セカダンも触ってみてくださいお願いします
それ以外はクロス含め無かったことにしておk セカダンはまるかつのおまけやったな
値段のわりに驚くほどつまらんかった 宿と酒場のキャラボイスが鬱陶しくて仕方ない
こういう極端な個性付けしないとキャラ作れないのかねえ… ストーリーどうなの?特に過去作無理矢理繋げてるであろうとこ やれば分かる
つべにも動画上がってるから動画勢になれ NPCイラスト表示OFF
NPCテキストOFF
NPCボイスOFF
NPCイベントALLスキップ
これくらいは実装しておけよ無能 漏れなく不自然な空白、不自然な間、不自然なボリュームダウン、不自然な展開がついてきますがよろしいでしょうか それだけ実装してもアドエピで勝手に動かされる自キャラが残るのがなんとも テキストがあっても不自然な展開になる事もあるけどね
5の表ボスとか 全員で殴っても1匹3,4ターンはかかる雑魚
戦闘中のみ動いて乱入してきて、戦闘後はオブジェとなって通路を塞ぐ石像のFOE
それに加えて2,3歩でエンカする鬼エンカ率
そんな状況下で一本道の先に宝箱(一回でも2ターン以上かかる戦闘があると通路を塞がれ、やり直しorFOEを倒すしかなくなる)
そんな状況下でダメージ床の広がる広い部屋に5,6体いるFOE
2,3歩歩いてエンカ、戦うと数ターンかかるので逃げ、失敗したら乙、また2,3歩歩いてエンカの繰り返しにしかならないんだが、何を期待して作ったんだこれ
面白れー!とか緊張感ある!とかなってる人とかいるの? >>490
信者は「これぞ世界樹!」って喜んでるよ 今作のボイス数が増えた癖にことごとくセンス酷すぎて笑う
ただでさえ似たような声ばっかの上にふざけたボイスで選択肢潰しやがるし
前作も一部アレなのがあったが有名声優多かったおかげでまだ聴けたけど、今作に至っては無名ばっか。
とうとうボイスに使う予算まで尽きたか笑
大体老人、中年キャラなんて世界樹に碌にいねぇくせに何枠10個近く使ってんだよ
頭足りねぇのか あれでか…どーせまーたニコニコとふたばを拠点にゲームカタログ()への工作を仕掛けてくるだろうなあのホルホル顔だと。 鬼エンカ部分は不満噴出してるな。NPC関連もぼちぼち
元々信者すら期待していなかった(重症)職バランス問題といい、一週持たずに『普通に面白い』メッキが剥がれてる気がする
最終的に新や5以下の評価になるかどうかは不明として >>490
倒したのに戦闘後オブジェクトになるってやべーな
遠回りするけど安全な道
近道になるけど全滅や消費が激しい道
っていうふうな二択でこそだろうに >>490
毒の上なら乱入してこないよってアドバイス見るけどそういうことじゃねーよって話だよな
あのエンカ率でデフォで通路塞ぐの止めて欲しいわ 小森「おまえら買って判断しろあああああああああゴラアああああああ」 中古の値段落ち着いたらさわってみるかもしれん
ヒーローはなしでいこうと思っているんだけどそれだときついんかな? なんか買って判断どうこうって新2の時もやたら見た気がする
あの時は初週悲惨でしたね… 買って判断君は嫌いじゃなかったよ
好きでも無いけど なんだなんだエンカウントまでひどいのか
敵が硬いってのにエンカも高かったら拷問じゃん
しかも戦闘ではにぎやかにしゃべりまくるし >>498
そんなことはないで
ヒーローとプリンセスの回復とヒーローの与ダメがおかしいだけで他もちゃんと働いてる なんなんこいつ (ササクッテロ Spc7-9bbN)
馬鹿なアンチ嫌いとかブーメランかましてる辺り
この前長文で同じ事書いて葬式仕切ろうとしてた奴が叩かれすぎて吹っ切れて短文bot風野郎にでもなったか。 >>490
あれやっぱり毒踏むと1歩で強制エンカウントになる嫌がらせ仕様だよな
抜け道もかなり先進まないとないし敵避けの鈴店売りするまで近寄らないことにしたわ >>502
意外だったのがししょーとメディがいらない子扱いされているところ…
これヒーローがくってるん? 3ds発売からもう7年以上経つのにナンバリングが4だけって… 4は今回の3DSのセールには来ないのか
持ってるけど
バックアップで実質複数スロットになるならDL版も安いしいいよな
早く5が来ればいいんだけどさ >>505
敵固くしすぎたな
パラディンとメディックは攻撃弱いのとプリンセスみたいに全体回復のTP軽くないし
食われたな 今までできてた事が出来なくなってる辺りシリーズ末期感あるな
新3が頓挫したのかはしらんがナンバリングなんざ作りたくないって気持ちすら感じる >>508
ざんねんですの
メディ手持ちぶたさなことはあってもししょーがそうなるとは 霊堂のデザイン全部同じなの頭おかしい
せめて色調いじるくらいしてくれよ…… 霊堂パズルうんざり
第9迷宮終わらせたけど霊堂だけ5Fあるのがむかつくわ全然面白くない ビーストテイマー居ないな今気づいたボケ始まってんな ざっと触った感触だけど安定重視のはずのメディックが回復職で一番TP枯渇しやすくてボス戦で息切れ早いのは笑う ビーストキングなのかハウンドなのか
まあどっちもいないんですが メディつうか回復専門職は世界樹では長いこと不遇な感じあるな 新2ドクが素で最速最遅回復とか異常無効とか頭おかしいことやってるのに
バフしてようやく速度変わるとか異常かかってから解除の時点でワンテンポ遅い
回復量に差があろうともそれが響くほどダメージバランス取れてない チュートリアル抜けたと思ったらいきなり完全に使いまわしダンジョン出てきて驚いたんだけどBgmもFOEも全部一緒って流石に
あんまり外の情報見ないんだけどこれは前から周知されてたの? ハイランダー全然人気ないみたいだな
いらんキャラ付けした奴のせいだな NPCたくさん描く余裕あるのに、ハイランダー2種のままってどういうことだよと小1時間問い詰めたい
描きおろしあるの期待した方がバカだったよ ハイランのキャラつけって新1の主人公の設定のこと? >>528
そう
ガンナーのリッキィとかは全然覚えてないけど
主人公だからな
手垢付きまくった感がねなんでキャラ付けするんや? >>359
はあ、普通思ってても言いませんよ
第一徘徊してたからって攻撃したら自分が悪者じゃん
小森は頭おかしいんですか?
>>381
やべぇな
マジクソゲーだわ
>>462
パチンコもコンシューマーもソシャゲに利益を取られたからどうにもらないんだろうな
そして優秀な人材はどんどん出ていって残ったのは小森みたいなサイコパスか馬鹿なオタッフだけとは……末期だ >>517
逆だわ
ヒロとプリのせいでメディックが暇すぎて解雇したわ
サブクラスで十分 ヒロイックで途中まで進めたけど、なんかアレだねメリハリがない。何でいちいち敵がやたら固いんだコレ
ヒロイックだから全部敵強くて当たり前難しくて当たり前緊張感あるでしょ?って感じだけど、何か違うと思った
例えば3とか最序盤赤い魚は大したことないけどオオヤマネコはヤバイから出会っちゃったらTP使うから、そこまで温存して〜
みたいに色々考えられたのに、ヒロイックは全部強いですむしろ魚の攻撃力高いから魚3体の方がキツイとかそんな感じ
ドリアンとか全体に盲目吐いてくるけど、3体で出てきてみんなで延々盲目かけてくるから味方5人盲目のままミス繰り返して戦闘長引くだけでストレス
4の6層とか顕著だけど敵の組み合わせにも工夫があったのに、今作はみんなしてただ攻撃が痛いだけとか何がしたいのか不明なエンカがしばしば
なんちゃらエピソードもテンポ悪くなるだけでやっぱいらない要素
イベントあって終わりでアイテムもらって終わりでいいのに、今更300の経験値入って嬉しい奴なんかいねえよ
経験値いらないからその演出飛ばして欲しいわ
内容も世界や冒険を彩るような内容というよりも、5で段々減っていったと批判を受けたのでとりあえず数は出しましたみたいな雑さを感じる
あと、言われている通りNPCが鬱陶しい
テキストのセンスがやっぱりおかしいのと、パートボイスがおかしい
没入しようとしてんのにテンションおかしくて物凄い違和感出る時がよくある
酒場のうるせえ親父とか、悲しげな情緒ある依頼とかなのにパートボイスでダハダハ笑ってて、そういうテンションじゃねえだろ性格悪く見えるぞってなる
やるならフルボイスでいいよ
5とかよりは多少マシになったかなとは思ったけど、今のテキストセンスなら没入できそうにないからない方がいいけど
総じて、受け手のことを最大限考えて丁寧に作ってた昔の作品の感じにはまだほど遠いと感じたよ
別に小森氏がどうとかアンチだからどうとかそういうつもりじゃないんだけどね 5で痛い目に遭ったんで警戒してたけど、やっぱXは買わんでよかったんやな
と、ってつくづく思うわ
新の時に世界樹は既に死に絶えていたんだな 超火力ぶっぱゲーと言われて反省したんだろうけど
俺が望んでいた耐久戦はボス相手に回復アイテムと通常攻撃でペチペチやらざるを得ない戦いじゃない
TP回復アイテムがラストエリクサーみたいになってる 全員で殴ってザコ一体すら数ターンかかるってマジですか
最高難易度でやってるからとかじゃなくて? 素殴りならあるけどスキル使って数ターンは今のところいない、序盤の方だけど うちはスキル使わなかったら数ターンかかるぞ
中盤に入ったらマシになったけどやっぱり硬い wiki全然更新されんな
週開けてたらアイテムくらい大体埋まってるのに 世界樹関係無いスレで、シリーズ1の出来だとか面白いとか見ることはある まぁ大体単発だけど 見つかったばかりの迷宮のはずがテキスト丸コピペのせいで
入った瞬間昔からあるみたいにナレーション流れてワロッシュ エキスパだとスキルバンバン使っても3ターン〜だなあ
雑魚戦で毎回BGMが3周目までかかるくらい長い
ついでに言うと敵の火力も言われてるほど低くないぞ
モンスターの火力は2くらい、体力は3倍くらい、雑魚の同時出現数は2より多くボスもお供多しって感じだ
あと経験値は過去作の1/5くらいに感じるな ここで散々言われてたけど、実際にプレイしてみると本当にいろいろウザイなこれ
NPCがウザイ、探索についてくんな
途中にあるエピがとにかくウザイ、人のPCに設定生やすな
ボイスはオフだからいいけど客商売やってる人間の態度じゃない
OPで不特定多数の冒険者が歩いてるような場所に貴人がひとりでいるとか危機管理がない
リパ/シカ/レン/メディ/ミスでやってるけど毒強すぎな気がする アドエピはいっその事無くしてもいいんじゃねーかなぁ
似たような内容ばっかでつまんねーし怪我して経験値入るのも違和感あるわ 経験値低いのもアホエピの影響があると思う
ほんま害悪 世界樹だと期待しなきゃ、まぁまぁ楽しめるレベルのダンジョンRPGのクロス
世界樹は4が終わって死んだんや
テキストなんてマジで読み飛ばし余裕だから、酒場の親父やNPCがどんな奴か知らんし関係ない アドエピの為の3×3部屋も増やしすぎなんだよな
3×3部屋入るとああアドエピか…ってなるわ
水回復薬瓶鳥暇潰しコインダメージは見飽きたし面白かったアドエピって臭い水だけだぞ 臭い水が一番不愉快だったけどなあ
完全に嫌がらせだしテキストまで露悪的で臭い 中盤でTP改善系に全振りする余裕が出てスキル連打可能になってから敵の硬さはようやく落ち着いた
多分今作は雑魚もスキル連打前提で武器攻撃は基本使わない前提で調整されてる
従来作と感覚が違うからそこに適応してスキル振れば一応解答が無い訳ではない
ただそれができない1〜2層が一番きつい、多分序盤の継戦力の無さの考慮を忘れて1戦単位を基準に調整してるミスな気がする
ブースト&ブレイクも原因だと思う、新2の戦闘バランスの悪い所を受け継いでる アドエピで唯一緊張感を得られたのは臭い水だけだからな
それ以降は上に書いた通りワンパで何も楽しみがない
ワンパ水増しするくらいなら消しとけよ 臭い水は露骨に脱がせようとしてくるのが引いた
強制じゃなくて任意の体を装って何度も迫ってくるのが余計に アクシデント自体はあってもいいが反吐が出るだけのAEは要らね フォースは確かにバランス崩してるな
あと希少種も4のリミットシステムとセットの存在だったのに
そういうところ無視で突っ込んでくるから機能してない ヒーローはやっぱりロリショタばっかで年齢偏ってんのもクソ
歴戦の英雄みたいな壮年男性も欲しかったって信者の巣窟でも言われてんの笑うわ
おっと、ひむかいさんだからしょうがない()んでしたねこれは申し訳ない
まあこんなコモニー職はスルーに限ってW職で遊ぶかって思ったが
こんなコモニーまみれにW職を巻き込みたくない気持ちもあるんだよな… 品薄状態、再配信予定なしの初回特典付きと言われたら
少し気になる程度だった人も今買わなきゃ!という気持ちになるのではないでしょうか よく考えたらヒーローって自称するくらいだからそこそこな年齢あってもおかしくないんだよな
ヒーロー番組の主人公たちのような背景を自分から作ってるわけでもないんだから
自称してるだけのただの痛い餓鬼になってる アドエピは前作の「後半になるに連れて減るのが気になった」っていう意見を言葉通りに受け止めて数だけ増やしたんだろうな
そもそもの是非とかは考えずに ヒーローやプリン(セ)スをキャラメイク物の職業にしちゃう感覚がまず理解できない 19職て半端だから隠し一職絶対あるもんだと思ってたわ
中古対策で好評につき新しく作りました!とか言って後から配信でもすんのかな >>561
むしろいい歳してヒーロー自称してるほうが痛いんじゃないかと...
まあDQ6や7も転職で勇者になれるし(条件あるけど)称号や立場ではなくそういう職業なんだろうが >>562
故岩田元社長が言ってた料理が多いと言われたときに、お客さんは単純に量の過多を言っている訳じゃないかもしれない
料理が不味いから多いという声が上がっているのかもしれない的な発言を思い出すな 今作6枠目使う過去職シノビだけだよね?
ヒーローの残影に忖度したのか邪推してしまうわ サブクラス専用でヒーローとかプリン(セ)スとかならまだ……? もう新作やる気もないんで無印とVを同時進行でプレイしてるんだが後者のテキストくどいというか煩わしい
序盤の樹海内NPC結構きっつい
小首を傾げ〜
細い指先で〜
場違いなくらい明るい声〜
屈託なく明るい声〜
知らねえよ要らねえよ興味もねえよ
多分プレイヤーに反感持たせようとしたんだろうキツめのクジュラが一番マシに感じるという
初プレイ当時はスルーできてたが新以降踏まえるとやっぱディレクター小森だなあとしみじみ
これより悪化してるテキストでアドエピ続投とか訳が分からん
誰か止めるスタッフいなかったのか ショーグンクソザコにしたのだけは許さん。一騎当千とか完全にゴミスキルじゃねぇか。 樹海の中でちょっと休憩してそこにあるもので草の船だなんだと遊ぶまではまだ判る
モンスターいるのに緊張感無いなとは思うが息抜きもまあ必要だろう
しかし遊んだら馬鹿の一つ覚えみたいに凄い量のHPTP回復するアドエピがザラ
回復クラスであるメディックやドクトルのスキルや貴重な回復アイテムの魔法じみた回復力については
ダンジョンの奥に眠る魔法と見まがうくらいに凄い薬効の素材を凄い技術で調合してるんだなと考えれば
名目上は魔法や奇跡じゃないことになってるスキルやアイテムで回復出来るのもまだ判るが
アドエピのは、牙や炎でやられて重傷のメンバーがむくむく回復する遊びってなんなの?ってなる なんかショーグンとかセスの評価聴くと
優遇って言われたので弱体しました!
って感じするけどきっと気のせい
なお4職 シカとミス入れてるけど、シカはベテランまでの火力のなさはアタッカー失格レベル、ミスは状態異常が微妙でかなり参った
ベテランになればマシになるけどかなり苦行 ショーグンって自分で一騎するよりバフと陣でリンクのサポートした方が強そうだな
血染め介錯も弱くなってるし 誰かが言ってたみたいに最終的な強さでバランスとった感がすごい
タフな敵といい道中のこと考えてないよこれ 最終的なバランスが取れてるのなら全然いいけどな
どうせクリア後のレベルでもヒーロー優遇ちゃうの? 最終的なバランスだけ見たDRPGとかゴミクズなんですが それな
4が何のためにシカの毒を最後に持ってきたかも理解してないんだろうな
今のスタッフは小森を含めて全員駄目だわ Vもそうだった
序盤は物理攻撃即死だらけ、中盤は状態異常ハメ全滅だらけ、終盤になると加速度的に楽になるからそこだけ見てバランス取ってあるっぽい
レベルデザインが崩壊している 言われてみりゃそうだ すまんかった
でもレベルMAXまで結局ヒーロー贔屓は続くと予想する それ自体同意できないが、最初から使えない追加職はクソとかいう意見たまに見るけど、
Xミスとかドクとかそっちの方がマシまである
最初から使える(戦力外) シノビも地味に優遇職だわ
序盤から全攻撃遠隔化+攻撃アップで短剣なのに火力充分、含み針は最大5体、撒菱の毒は超火力、軽業潜伏でTPも回復
更に飯綱や分身は相変わらず便利で全体混乱の新技も便利
フォースの毒はメイン火力並でボスにもほぼ確実に入る 本スレでヒロリパプリガンまでがテンプレ構成みたくなってて草
職業間バランスなんていらんかったんや 優遇職は序盤中盤終盤と隙が無いしなぁ
ベテランである程度完成しだすキャラはまだなんとかなる
マスターになってようやくみたいなキャラやビルドは
選択出来るゲーム性というシリーズの良さを殺してるようなものだから
もうちょい何とかしてほしかった 今回の不遇職ってショー、ミス、メディ、パラ、シカ、ペリってところか? サブクラス解禁まで優遇職だからなぁ
19職あってもそれまでは自由度なんてほとんどない >>585
超同意。雑魚戦がめっちゃ捗る
あと今作軽業取ってないのにシノビがかなり避けてくれて助かる
パーティにファマとシカもいるんだけどそっちも避けてくれるから、LUC高いと避けやすいんかな シノビは元から強かったから問題ない
新規職の癖に強い奴がおる ミス不遇だったんか
ノービスは陣回復、
ベテランで抑ブとったら雑魚ならほぼ確実に異常縛り入るから、
2のカスメの再来かと勝手に思ってた
他のやつの方が強いのか……知るべきではなかったかもしれない セスタスが弱いって言われてるのはガチなん?
使ってないからわからん
スキルツリー公開されたあたりでは優遇扱いされてたけど >>594
ミスティック入れてるけど回復面で超世話になってるから、不遇って思ったことないなあ
手持ち無沙汰になりやすいのはご愛嬌 最近の毒は大抵インフレについていけなくなって死ぬか耐性で死んでる印象しかないし
敵が糞硬ってよく見るからてっきり今回も駄目そうだなって思ってたが シノビは3でのぶっ壊れぶり考えたらこれでも弱体化したほうじゃないか >>589
ノービス、ベテラン、マスターで時期による強さの違いを出して
キャラを適宜入れ替えていくっていう考えもありだけどそうすると経験値の渋さがネックなんだなあ ヒーロー縛ったらいい感じのバランスになるのか?
やはりヒーローが癌か そうだなヒーローが新参のくせに一番強いからこんなことになってる
ヒーロー抜きなら
インペリアルとシノビとブシドーが厨扱いされるだけで終わってた インペリアルはガンナーに喰われてるぞ
チャージ系が遠隔オバヒなしのドライブだ
一応ドライブの方が習得はやいが、逆にTP足りなくてまともに使えないだけだ
ガンナーなら序盤は縛りスナイプと後方支援、広報撹乱、ドラッグバレットが優秀で、終盤はチャージ系で高火力ができる、TPも多くて使いやすい しかもチャージとドライブの倍率同じくらいなんだっけか フォースがマジでうんこすぎ
ペリはアクセル>>>3色なのもSPや戦闘で打ち分ける意義無くしてるし
地味に披ダメ上昇分量も増やされてるんだよな そう倍率は変わらない
チャージエッジの分考えると確実に瞬間火力出せるのはインペリアルだが、ガンナーにもダブアクがあるからな
そして連発可能で燃費もいい ソードマンより強いインペリアルより強いヒーロー死ね
上位互換が2つあったら使われるわけないだろ ペリは特にWとの相違点がかなりあって、そこからくる強みに対して弱みを設けるのは理解できるんだけどどう考えてもやり過ぎ
調整が下手っていうのもあるんだろうけどまぁ意図的なもんだろうな ソドパラセス/ファメディ
これのヒロイックで初めるわ インペリアルがTP50もの大消費とクールタイムを抱えながら使うベテランスキルの
フリーズドライブ☆は斬+氷でwikiによると670%とされている。
ヒーローがノービス時点でとりあえず取って通常戦闘で使う凍砕斬☆は
斬+氷で狙った相手に330%と左右の敵に165%。
やはりヒーローは格が違った。
>>595
セスタスは一人で頭・腕・足封じできるし成功したらTP回復するし
封じに失敗しても連続攻撃なワンツーがある。全封じ決まったらそれはそれで楽。
長期戦かつ壊(後半は壊と雷)が効く単体敵への戦闘力を仮に10としようか。
これ、味方全体回復とかを全部捨てた上での対応範囲狭い職での強さだからな。
一方、ヒーローは同じ条件の単体敵に少なく見積もっても12くらいの強さはある。
そしてヒーローの武器は剣だがスキルが豊富で斬が効かない敵にもやりたい放題。
つまり相対評価をする限りセスタスは不遇職。 ヒーロー使ってないけどスキル説明見るだけで使うの憚られるくらい強そう 勝手にゲーム内主人公作るの辞めてくれるかな?
誰がやってんのこれ? >>614
中盤までの印象だけどボスクラスだと長期戦過ぎて縛り耐性つく上ガンナーと比べても縛り入りにくいし
紙耐久、低攻撃力で雑魚戦も使いにくいんだが
リパを10、ヒロ12として8くらいな印象 ナイトシーカーは弱体化されたけど後半糞強だぞ。特にサブセスタス セスは効果低けりゃそりゃ大器晩成前提とは思うが相対的に不遇なら何でごり押ししてまで入れたかイミフ 主人公は自分で決めろってのがコンセプトの一つの筈のゲームに
ヒーローとか言う名前の職業ぶち込んだ時点でなあ >>620
小森「壊属性ガタリナイカラー、縛りがタリナイカラー」
なお壊も縛りも足りている模様 ちょっと経っただけで完全に一強になってる時点でバランス調整していないっすね
235どれも優遇冷遇が酷かったし 使い回しダンジョンはもうどうでもいいからなんでBGMは使い回ししてくれなかったんです?
新の時アレンジverとFM切り替えられたよね?
容量不足?声優いらないです 大半はもうある曲を入れるだけなのに予算てことはないだろ
容量の問題と後からDLCにして小銭稼ぎたいんだろ
ボイスと逆にしろと思うがボイスDLCじゃ売れないだろうからな
ゴミを抱き合わせにして人気の品を別売りオプションにする、さもしいことだ DLCは予算の問題の方に入りませんか?
容量が足りないのはあり得ないから除外して 新1、2を遊んでないから実際のところは分かんないけど
デザインで言えばハイランダーは普通にアリに思える
https://i.imgur.com/oY9mgzM.jpg
https://i.imgur.com/DQ3l8VS.jpg
こういう現実のハイランダーがモチーフだって分かりやすい
ファフニールは見た目で語れる部分はないけどまあかっこいいんじゃない?
これがファフニールだよって言われたら「へえそうなの」って言うくらい
ヒーローはもはやかっこよくもないし
これがヒーローだよって言われても「絶対嘘だろ」と思っちゃうよ ヒーローの女2かわいいけどなんの職なのかはわからないな ハイランダーはコンセプトで否定されてる異見はそうみんよ 実際慣れるまで使い憎かったし
新は主人公補正と周りの冒険者下げのあとヨイショが酷過ぎてヘイトが溜まってしまったんや
ただXのハーベストがツリーの根にあるのはどうかと思うよ? 何の説明もないハイランダーの正義
売れないハイランダーの槍
設定だけ考えてました感が凄まじかった 敵に隊列があるんだから槍とか鞭は近接攻撃で減衰なしだといいな 10とか12とかは実数値でもなんでもないのにそこに噛みつかれてもなぁ
まあNGしとくか >>632
ゲロインとクズインたちの煽りを食らっている気はする
>>633
それはあるな >>633
槍の攻撃職ずっと期待してたのに謎の少女に寄生され流石ハイランダーと言われるだけの空気に…
あの主人公のデザイン自体は結構好きな方だし今回こんなお祭りじゃなけりゃ汎用で使えても良かった 世界樹1のリメイクでやることを差し引けば自らの正義に従って誰も犠牲にしない道を探すって展開自体は王道だと思うよ
でもそういう題材こそ過程をしっかり描かないとただ薄っぺらいだけで世界樹1のリメイクでやることを差し引いても話にならないんだな たしかにハイランダーは新1の主人公グラがかっこよかった
汎用ハイランダーはもっさいから使う気になれなくて選択肢が女しかない
4でも実質1択だろってぐらいキャラグラに選択肢がなかったな いろいろ言われてるが戦闘面はそこまで悪くないと思うよ
批判があった部分をそこそこ改善してそこそこにまとめてある
あからさまな上位互換と下位互換がいたりそのくせ後衛職が全然いなかったりアホだと思うが
実際に遊んでみればクソ弱体化職扱いの奴らもで普通に使える
テキストのセンスとボイスの使い方が悪すぎるのと使い回しマップは擁護不可能
後者はシリーズをたくさん遊んだ人ほど辛いことになるしゲーム進めるほど絶望する セカダン1も最初品薄だったけどその後…だったからなあ 正直ヒーローの緑髪女は見た目だけなら凄く好み
それだけに小森ヒロインなのが残念でならない
新納さんか金田さんに扱って欲しかった 小森って奴が新とかのキャラ付けしてるの?
ならコイツと俺合わんわ 初代からずっとスタッフなんだがね
今や暴走を止める人間もいないんだろうがそもそも暴走してない時になんか良いことしてたっけ ツイッターで感想呟いて貰える物品が声優のサイン色紙て >>642
戦闘面が悪くないってところの具体点がまるでないんだが
ヒーローの見た目もドラクエの勇者のパクリのつもりか知らんがロリ絵と全く合ってなくて違和感しかないし
絵師変えた方がマシだろ ヒーローは装備がガチャガチャし過ぎて金持ちがごっこ遊びしてるようにしか見えん ヒーローの方が王族ぽいよな
名称貴族とかにすればよかったのに 声優さんにキャッキャするようなゲームじゃなかったはずなのになぁ… この手のゲームで何故あからさまな主人公ポジションのクラスを入れてしまうのか ヒーローなんて入れなければいいと思っていたらギルカキャラのチュートリアル?みたいなのでヒーローと強制遭遇
しかも1回で終わらないというクソっぷり >>657
というかこうやって使いまわすんだったらフォーマットを整えるべきだったんだけど
Ver1.5扱いに過敏になりすぎててなぁ わりいやっぱ戦闘もつれえわ
まさか現代で1歩2歩でエンカウントとか
そして出てくるのがアホみたいに固いわターン終わりに謎の硬直タイムあるわ
TPが速攻で枯渇するからひたすら逃げるしか無いとかひたすら苦行だわ >>661
石像FOEが固まる所か?
あれプレイした時思ったのが二週目プレイは絶対やらないだな、こんな苦行二度とやりたくないと感じた
戦闘中のみ動くFOEが通路を塞ぐくらいだったら、色々考えながら動いて突破するからいいよ
それに加えて敵が固くても、意地悪だなと思いつつ、まぁ、許すよ。最悪逃げればなんとかなるし
そのくせ1歩エンカとかマジで何考えてるのかわからないわ
テストプレイしてる時「面白い!緊張感あるな!」とか思いながらプレイしてたんかね 個人的に好きなキャラ絵は思い出補正込でT≧U>W>Vかなぁ・・・
Vは好きな絵もあるけど、プリとファーマーの違和感が受け入れられなかった 戦闘中のみ動いて探索中はシンボル扱いのFOEは許す糞エンカウントも我慢してやろう
上記を踏まえてシンボル扱いになる癖に初期配置で通路塞ぐ位置に居るのは絶対に許さん お祭りゲーならこそ職の格差あっちゃダメでしょうに・・・
ましてや新職があからさまに優遇されて最強って調整したとは言えない
むしろ器用貧乏の最弱くらいにした方がいい キャラ絵の良し悪しに関しては好みの問題ではあるけど少なくとも作品内で画風揃えろや使い回すな 4からハードの解像度と一緒にキャラの頭身も上がったよね
4以降に慣れてから3見たら男ショーグンとかこんなちんちくりんだったっけってなった
ヒーローは塗りまでゴテゴテ感が増して好きになれない TP関連は中盤以降TP回復スキルの充実とか、ハマオ販売でちょっとは楽になるけど基本ボス戦はTP切れるな
火力で押してねとでも言いたいのか まぁ稼ぎDLCで思いっきり育成してから討伐してるような連中ばっかだしな・・・
このスキル強すぎてすぐにおわったーwみたいな 軟弱な奴らだな
男は黙ってヒロイックのDLC縛りやろが 稼ぎDLCは使うつもりなかったけど経験値渋すぎて迷ってしまうわ DLC買おうか悩んでる人が葬式スレにいるって面白いね 表ストーリーでDLCみたいな救済使うってヒロイックの意味無いよな
ヒロイックはクリア後みたいな縛り付ければいいのに ヒロイックの理不尽さに心が折れたプレイヤーを誘う罠とか? 進んで難しい道選んでるのにわざわざ追加料金払って強くなるとかガイジ 敵を無駄に固くしてウンザリさせたところで
DLCで超強化真・ファフニール投入かな 今第3迷宮なんだけど2階後半で手持ちの糸奪われたうえに強制的に3階に連行された
回復スペースなどの救済措置はあるけど貯まってた素材を消化する場所は当然ない
これ事前に知っといてしっかり準備しとかないときついんじゃないかね
しかも連戦の時と違ってセーブデータを分けろという忠告すらない
なんというか…お前ら本当にこれ面白いと思って作った?って突っ込みを入れたくて仕方ない
少なくとも自分は萎えた 作品に対しての愚痴や不満の吐き出しはともかく
楽しんでるプレイヤーを攻撃するのはスレの趣旨に反する気する いやそもそもDLC買おうかとか葬式で場違いな発言がおかしい >>681
>なんというか…お前ら本当にこれ面白いと思って作った?って突っ込みを入れたくて仕方ない
他ゲーでもあるけど
狼狽とかするプレイヤーを見てる自分たちは楽しいからおもしろいって感じのアレだな
きちんと装備を整えないでつっこんで文句言うやつなんて
他人の作ったそういう仕様プレイしたらガチギレするに決まってるのにな
客観視できないのはゲーム作りとか才能無い まぁ、DLC買うかどうか悩む位楽しんで遊んでるなら葬式スレより本スレ行った方がいいと思う >>681
回復もレベリングも出来るしボスみたいに詰まる敵が居ないから分ける言うほど分ける必要ない
まあ詰まる敵いるか居ないかは攻略中には分からないけどな (制作者視点で)面白いんだろう
その視点でも動いてるの見て満足とか一回やって満足とかそんなlvな気がするが 垂水ノ樹海の展開が間接的にアガタカナエをdisってるように見えるのは笑いどころなのか、これ? >>688
実プレイ以外でも5の棺なんかもその系統だな 結構みんな買ってるんだな
初週売り上げは8万くらい行くのか? どこを見てみんな結構買ってると思ったの?
なんか頭悪そう バランス悪くしてDLC買えば楽になるよと誘導するって
もうそれフリーミアムのスマホゲーの発想だよね
買い切りゲームでやんなよ タダで遊ぶことができるなら、個々人が任意に投資するのはわかるけどな
完全に「遊べちまうんだ!」系だもんな
まあ、今後セカダン2を振り切って、数百円で買えるようになれば
DLC買ってもお釣りくる程度には楽しめるかもしれんが >ゲオ,7月5週目のソフト売上ランキングTOP10を公開。1位は「世界樹の迷宮X」 >>691
葬式スレの伸びの速さは売り上げとはあんま関係ないと思うぞ
というか今回そもそも小売りに何本くらい卸してんのかね… セカダンのやらかしがあるから小売りに商品自体が流れてなくても変ではない 真・女神転生4の頃から経験値DLC出してるけど考えたやつ誰やねん絶対ゲームやったことないだろ
それかプロアクションリプレイでしかクリアしたことないの? DLCに関しちゃもうアトラス自体が糞なんだろうなとしか… >>678
ユーザー心理としては難易度分けられてたらなんとなく最高難易度クリアしないとスッキリしない感じあるよな
で経験値DLCをチラつかせると……
小森商才あるわ、早く世界樹作りから離れてそれを活かす仕事についてください >>701
具体的な数字は出てないんだな
でも2位ファミスタも3位ワリオも5万以下ってことはないだろうしやっぱ結構売れちゃったのか
もうシリーズ畳んで欲しかったんだけどな 思い入れのある自キャラの集合パーティを使うためにありとあらゆる不満を我慢して進めてるだけだぞ
肝心の自キャラもテキストでキャラ崩壊させられるけどな キャラ勝手に喋らせて村瀬歩キレさせたの好き
彼は今作買ったのかな? >>705
どっちにしろ新作が作られるのは決まってるし… 仮に売り上げが歴代最高記録したとしても、T〜Wの路線に戻らない限り葬式は続くだろうなって
声優とか勝手にキャラがしゃべりだしたりとか露骨なエロ押しとかそんなの世界樹に求めてないんだよなぁ・・・ >>707
これがほんとにきつい……
特にエンリーカ助けたあたりのセリフ選択肢は本当にゴミだと思った
しかも後々リピートされるし……なんなの ほぼ何も決まってない状態でPV垂れ流したんだっけか 新2の時もやってましたね・・・ ファミ通ざっくり確認してきたけど、どのくらい売れたかの情報はまだないんだな
なんかいろんな人が真顔になってしまう結果になる気がしてならないのだが… どっかの最終幻想と違って会社が傾いてるからちゃんと早めに出るぞ 品薄で煽って数字がそうでもなかったら過去作のせいで入荷絞られた
本当ならもっと売れたはずだって言うもののジワ売れせず死亡まで既定路線でしょうね ジワ売れって評判にならないと難しいけど
今作そこまで評判いいかね…? 流石にもう香典買いはしない 新1を香典買いしたのは間違いだった >>720
買う作品間違えちゃったね
新2出たのお前のせいだから悔い改めて 新Tは普通に世界樹の新作として買って、表面はクリアしたな
ストーリーが胸糞とか無駄な変更いれんなとか不満は色々あるけど、ゲームとして最低限の体裁は整っていた印象(一部の戦闘除く)
個人的にはヴィズルさんの扱いを変えたやつは何も分かってないというか理解すらできてない感がしたが
新Uは確か5層で投げたな、途中でゲームを投げるの何てまず記憶にないことなんだが、
5層でグリモアマラソンをやってる時になんか空しくなってしまってな、続ける気が失せた
ストーリーは新Tより悪化してて無視しようとしても無理やり出しゃばってくる感
この辺から葬式に参列するようになって、新作もよほどのことがない限り、つまり今まで一度も買わないようになったな
そして、Xだっけ? 見事なまでに買いたいと思える要素はないのに買いたくない要素はたくさん
ここまで吹っ切れてるともうどうでも良いからただの観客として凋落ぶりを楽しませてもらうよ 読んだわ
俺は4のインペリアルのおじさんがストーリーに関わってきて結局コイツらの狙い通りに動かないと行けないのがイライラした
誰にも縛られずに探検したいだけなんだけどアトラス側はなんかやらせたいんだな このスレにいたけどDLC使ってつまらんとか言われても困る
DLC使ったら正当に評価できんよなぁこれ 自分がSNSで知り合った世界樹ファンは10人中1〜2人くらいしか買ってないんだが売れてるのか?
ファン層変わっている可能性はあるけど 世界樹X新品で買おうか悩んでるけど
今ここで新品を買ったら益々小森とあれ程好きだった世界樹を嫌う未来しか見えんわ
大人しく安い中古が出回るまで待つことにする >>731
これで最後だから全力で嫌う覚悟で買うのも有りやで
わいは次作は買わないと決めた 買わねーと具体的な文句言えないだろマヌケか?
こっちは6000円払ってんだから何言っても許されるわ 叩くために買うとしても中古でいい
どうせ高速値下がりする 値段落ちて買うってなんで今ここにおるんや今叩かないとなんの意味もない気がするけど 安くなったら買ってプレイするわ中古で
ヒーローは絶対に入れない 逆にヒーローで5人埋めた方がいいんじゃないかな
アドエピで過去作キャラ強制改変の回避策としてさ ハイランダーとヒーローは手垢付いてる感じがして選びたくない 流石に他人の感想で何もかもわかった気になって叩くのはね 公式が発表している要素だけで
世界樹シリーズとしてクソ確定という不具合
公式で起用した声優に公式絡みの番組で批判されるって
某AGEレベルだぞ またカッテハンダンカッテハンダンしか言えない情報フリーライダーが混じっとるな
そもそも批判するためにプレイするのだという判断はすでに下してるし、批判するなら自分の言葉でするべしというのは世間の常識だ フロアジャンプ続投らしいしショトカなんていらないいらない さすがに三回連続で騙されてまた買って判断するのは
騙されるほうにも問題があると言わざるを得ない ショトカは多いと思うけど
それより迷宮が多いせいで一本道をマップギチギチに詰め合わせた場所がちょくちょくあって時間稼ぎさせられてる気分になるな
霊堂はそれが顕著 感想ツイートキャンペーンやってるけどボコボコに叩くやつはおらんのか? ボコボコに叩くほど悪く無いからなぁ正直
ヒロ優遇と職業格差については誰か的確に書いて欲しいわ NPCが自分の過去とか語り始めたんだけど、これRPGが作りたかったんかね
正直目的と関係ないお前の話とかどうでも良いんだけど
あと、アドエピなんだけど迷宮内でやたら遊ばせたがるのは何で?
全編通して1度や2度くらいだったら息抜きとして見られるけど、まだ半分もいってないはずなのに既に4,5回見たんだけど
遊びに来たみたいになってない? 冗談抜きで10回以上遊んでる
後どこにでも薬瓶やら人がいた跡が残ってて未開の迷宮探索してる気分になれない
詳しくは言えないが明らかにここに薬瓶があるのはおかしいだろってアドエピがある もうちょっと進むと、あこれ新3でメインキャラとして出す予定だったんだなっていうのが出てくるぞ
アドエピはピクニック ●献花台目録
・小森が要らない
・フロアジャンプが要らない
・CVが要らない
・アドベンチャーエピソードが要らない
・極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
・露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
・下品な悪ノリが要らない
・想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
・PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
・不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
・世界観が全く別物なら要らない
・バランス調整が出来ていないなら要らない
・イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
・DLC商法で未完成品を売るなら要らない
・小森に好き勝手されるくらいなら世界樹が要らない
旧1以来だがXは今のところ少なくともこの15項目くらいは不満なんだが
この目録ほんと秀逸だわ
>>754
他の教科を度外視して勉強した教科だけが100点取れる世界で
テキトーにやるだけでALL80点、詰め込めばALL120点取れる常識外れ
ぶっちゃけTPを行動ついでに全体回復できるような奴は
通常戦闘では補助以外ザコくらいじゃないとバランス壊れるんだがな
ミスブシが何故生み出されたかを開発は考え直すべき 衛兵やらCV付きNPCやらが先行して迷宮中に居るのがもうね
未開未踏の迷宮探索を少しずつマッピングしながら探索していくって楽しみを奪ってる
驚きもなければワクワク感すらない 新2の時点でヒロインの池沼姫に、樹海で暇潰し(作中でそう言った)して遊ぶ為のタロットとトランプを荷物の中に持たせて樹海へ向かわす小森Dだもんな
ピクニックほんと嫌い >>759
わかりやすい
器用貧乏なキャラだったら許されてただろうなヒーロー
何でスタンダードタイプな職業で最強クラスにしてしまうのか
使ってて思うけど鼓舞幻影に乗るしからモリモリ回復するわアーツでガードもバッチリ、火力も出せるわほんとやりすぎ
ある迷宮にも人の手がバッチリ残ってるからな
昔の人の物だったとしても風化すらしていない、流石にここは誰も来てないだろと
入り口時点で衛兵が来るけど関係は無いだろうし ターン終了時にクソデカラグが必ず発生するやつ
FOEの移動やらなんやらイベント処理が重なってるせいか知らんがボイスを入れたせいか知らんが
テキスト書けるやつどころかまともなプログラマすら消え失せてるんだろうかね ターン終了のラグってバグ何じゃないかって思ってるわ
1層のNPC同行時とか顕著だけど、ターン終了時に発生する全体ヒールがオプションの戦闘速度の影響を受けてないから
強制的にターン終了時は戦闘速度がNORMALにされてしまうようになってるんじゃない? シナリオは小森の時点で諦めるしかない
3もシナリオは不評だったし
1、2はすとーりーも新納原案とかしょ? 新2の意味不明な改悪を考慮すると
新納原案だったのを小森が上書きと考えるとしっくりくるけどどうだろうな
あるいは新納の指示で手直ししなきゃならなかった部分を
自分で納得してたバージョンに戻したのかね 2の時点で新納おらんだろ
ナナドラのテキストも偉そうな奴らにパシられたり受け狙い寒かったりであんま好きじゃなかったし
容量少なくて簡素にならざるを得なかったのが功を奏してたとかそんなんじゃね ターン終了時のラグはロイべやってると内情が予想できる
ロイべ発動すると回復エフェクトが出る→一人目のHP回復→二人目のHP回復…と一々一拍時間がかかる
しかも実際には回復しない陽炎やHP満タンのキャラの分も時間だけはかかってる
以上から推察するに、不必要な判定も全て毎回一つ一つ順番に行っているんじゃないかな 2も他の冒険者を妨害してたエスバットがプレイヤーに倒された後も普通に街に居て厚かましい依頼出してきたりとか小森センスっぽいことは起きてる
別に勧善懲悪にしろって言いたいわけじゃなく
本人に後悔や葛藤の色が全くない上に
その行動を知ったはずの周囲の人間すら誰も彼らを悪人として扱わないから怖いんだよな
3のストーリー以外にも新シリーズのヒロインとか5のクソ兎とかクワシルとか
他のNPCから立場を保証された安全地帯から悪意だけガンガンぶつけてくる連中
このへん全部同じ種類の気味悪さ あとロイべといえば、HP満タンでも発動しない時があるな
1.一度プリがダメージ受ける
2.プリを満タンまで回復
3.いつまで経ってもロイべ発動しない
4.満タンのプリを更にもう一度回復したらロイべ発動しだす
2の回復がギリギリくらいの量だったから
恐らく小数点以下の目に見えない数値が、表示上は四捨五入または切り上げされているのに、判定関係では切り捨てまたは小数点以下まで数値を保持していると考えられる
こういうところでもプログラムの甘さが見える 戦闘を跨いでもロイべ発動しなかったから、切り捨てではなく小数点以下の数値を保持しているってのが可能性高いかな きっと小数点以下の確率で回復できる仕様なんだよ(錯乱)
プリンスプリンセスって新のヒロインにもなったイチオシ枠なのになんでそういう所ちゃんと見ないんだか 陽炎に肉弾が乗らないで幻影に肉弾が乗る話を聞いて「は?」って思った
ただでさえ陽炎引き付け効果なくなって微妙なのに... >>771
わかる
プレイヤーが受ける印象と作中での扱いにギャップがありすぎて怖い
ていうかとんでもないことしておいて反省も葛藤もないってまさに小森では
個人的に兎とかクワシルは加減を間違わなければいいキャラになれたかもしれないと思うので残念 5と新2はやってないけど今のところ新1よりは面白い お題:迷宮無でのイベント
に対する引き出しが9割りがた
"迷宮で遊ぶ!"しかない残念なスタッフ 面白いと思った人は具体的にどういう点を面白いと感じたのか書いてほしいな
ここまで不満点は全て具体的だけど、
面白いという意見は全て具体性なしだから後者は判断材料にしようがない
(面白かったならこんなとこ(葬式スレ)に来ずに楽しんでれば良いとも思うが) BGMが豊富
前のめりな戦闘バランスだけど、自力で考えた編成でも良い戦いが出来る(新2よりは)
採集が楽、ハマオソーマが作りやすいので序盤が楽
旧作のステージもマップがリメイクされてるところが多いから新鮮
迷宮の数が多い
今の所良いと感じたところはこのくらいかな
戦闘のレベルデザイン
NPCのキャラ付け
地の文
迷宮内イベント
過剰なFOEパズル
とかクソなところも非常に多いけど スキルや職業間のバランスは取れてないと思う
例えばペリの三色ドライブが、ガンナーの三色チャージと倍率大差ないとかなんの冗談かと
自分はパーティに入れてないからよく知らんが、ヒーローのスキル倍率が優遇気味とか聞く エスバットで思い出したけど、あいつらと戦う理由って
かつて迷宮で死んだあいつらの仲間がいて、その死体が上帝に拾われて、魔物(スキュレー)にされちゃって
何も知らない他の冒険者がスキュレー倒そうとするから、スキュレー守るために返り討ちにしてたってことだったよね
これ普通、エスバットは上帝にブチ切れてぶん殴りに行きたいって方向に心が向くと思うんだけど
そんな様子全然なくてスキュレー守る方向に心血注いでるとか
今考えてもなんかおかしい >>784
スキュレー倒さないと上に行けないけど倒したくないからって話では >>785
ドクショーハイゾディミス
とはいえ自分自身新2の戦闘バランスが最悪だと思っていて、それより自由度があるから良いと考えてるから
あんまり参考にならんかもしれない >>786
後でアーテリンデが自分たちは天空の城まで行けなかったから代わりに上帝を倒して欲しいと言うんだよね
ニュアンス的には行かなかったではなく力量的に行けなかった、で
PC到達後は兵士ですら行くだけは行ってるのに >>789
PCが道を切り開いたから……(震え声)
未踏破だった階層に先回りできるNPCの謎に触れてはいけない 石像のうんたらいう小迷宮でクソゲーだと確信した
さらば世界樹 クリアしたがラスダンのBGM何とかならんかったのか ヒロイックでヒーローとガンナーなしパーティーでくりあできるかな 今回レベル上限150だっけ?
そんなに上げて戦う相手いるんかな 130じゃねえの
そんな事言われたら2の99はどうなる 無印2は夜幼子とフォースなしで殴り合うエンドコンテンツがあったし…… ダンジョン数と上限レベルいじったのに、途中でのテコ入れ要素がサブをずらしただけでむしろ悪化してるのがな
モリビトトリビトフカビトホロウ辺りで追加職でも・・・まあ既存職すら差し置いてヒーローな小森ですからな 130でも150でもいいけど、スキルポイントとの兼ね合いとか何も考えてなさそう >>791
あれマジで謎過ぎる
プレイヤーに無駄なストレスを与えようとして作られたとしか思えない
あれだけでゲームが台無しになったと思ってもいいレベル
テストプレイで何も思わなかったのかも謎 メガテン4Fみたいに100から先はSPに制限はいるかなにかあるん?
なしでただ単に150まで51点SP増やしましたとかだったらえらい大味っぽく思えるけど
まぁやって批判するべきだとは思うから買うつもりが0ではないが
投げ込まれる話を散見するだけでも少なくとも新品では絶対に買わんし中古でもすぐ買いたくはないが 買ってないから本格的には叩かないとか偉いな
俺は買ったから叩くわ 大体150だとメインのスキルツリー1本全部マスターして
別ツリーを伸ばすかサブ伸ばすかってところか
ま そもそもあんな浅く広く取る事前提がおかしいけどな! 150は本当かどうかわからないから注意な
(アウアウカー Sa07-9bbN)は最後のレス何かおかしいしちょっと怪しい
まあ130+引退ボーナスでSPだだ余りするのは事実だが… SPも気になるがそれ以上にメイン職のステータス差が気になるぞ
ステ差が大き過ぎてこのサブ付けても無駄とか逆にフォースと合わせて本職食ったりとか起こりそうなのが そんなに書き込まないのに民度とか言うやつなんなん?そんなに気になるんか? 世界樹2の頃はアトラス社員がぐだぐたなラジオやってたんだな
今も前面に出てくればいいのに >>791
あの石像はデフォルトで道を塞いでいるのが最高に糞
他雑魚のエンカウントでターン調整して動かさないと先に進めないからテンポも最悪
しかもそのエリアだけエンカウント率がアホみたいに高く設定してあって床ダメ無効を使っても踏み入ったら殆ど強制エンカウント
この小迷宮をレベルデザインした輩は間違いなく無能 敵でないと石像動かないからエンカウント率クソ高くしたろの精神なんだろ
まともなクリエイターなら思いついてもやらないけどな 前前作であった蛾と蜥蜴のマップと同じ感じで良いのにな パズル強制で不愉快でしかない倒した後にオブジェクトとして残る仕様を消せば解決するよな
してもよいし、しなくてもよいの精神はどこ行ったんですかね >>708
川原は買ったけど村瀬は今のところ買った報告はないみたい
今回の戦闘ひょっとして5よりダルかったりする?あれ以下はないよな? きっと今回もゲーカタで速攻で良作扱いにしようとする信者が出てくるんだろうな 信者補正解けるの5より早い気がする
職格差想像以上に上も下も酷いからなあ 村瀬そもそもそんな趣味のこと発信する場所持ってるっけ? 村瀬が買わないといけなくなるだろう辞めて差し上げろ 小迷宮どころか大迷宮すらNPCドラマの舞台でボスを倒すまではほぼずっと誰かしら同行してくるようなゲームじゃ村瀬は楽しくないでしょ ついでに言うとワールドマップもNPCドラマの舞台として使うためのキャンプみたいなのが度々出てきて特に意味の無い会話イベントを見ないと迷宮が解放されない NPCは街にいればいいのよ
小森はウィザードリィやったことないん? 今回ストーリーはどうなってるんだ?
発売前はNPC多過ぎで扱いきれずに投げっぱなしになるんじゃないかって危惧がここにも書かれてたけど 5の6層で毎回付いて来る奴とんでもなくうざかったな…キャラとしてはウザい系じゃないのに NPCはわざわざ付いてきてるのに戦闘中はなんで何もしないんですかね? >>829
6枠目捩じ込みあるぞ
一応任意だから断ることもできるけどヒーローやシノビがパーティにいると邪魔になること間違いなし
なので迷わず断れ どの辺がお祭りゲーなんすかね?
今までの全職が使えるわけでもないのに
ヒーローNPCボイス削れば入れられただろ ネクロマンサーの調整も出来なかったゲーム製作者の屑
等価交換(笑) 設定上は間違いなく戦闘できるキャラクターが同行してるのになんで戦ってくれないんだ……
ステーキハウス店員は二人だからいいにしてもその他NPCに関してはただの手抜きでしょこれ そもそもクロスの容量は3DS用ROMの最大容量に全く届いてないから
入れようと思えば何もカットせずに入れられるよ
過去作グラDLCの「入りきらなかったのでDLCにしました」は嘘 何もかも足りないのに口先だけはご立派だからな
時間やコストが足りてた所で自己満足ゲーができるだけだろうし
逆に身の丈に合った作りにしても面白くなるかというとアレだが プレイした連中の話だけでお腹いっぱいになる
まずヒーロー最強って時点で無理
何考えてんの? >>831>>836
公式がPVで墓標も用意してたし
葬祭ゲーだろ 世クロスとかきんもー!とか言われてるが
SQXだからそもそも・・・・ということに気づいた 途中のエピが「遊び」か「食欲」ばっかなのってどーよ
うちのPCは腹ペコキャラでも拾い食い大好きでもグルメでもないふつーの人なんだよ
あと探索中にあうロリヒーローがウザイ >>844
わかるわ
人様に刃物突きつけてんじゃねーよと なんで助けてくれたの?って聞かれて
・人を助けるのに理由はない、と言う
・黙っている
って選択肢が出てきたから
黙っている選んだら無限ループしてワロタ
コモニーさせられるのほんとやめて 君は決められた台詞を言ってもいいし
言わなくてはならない
世界樹シリーズの最新作ってどこですかね 新1でもなんかの選択肢どっち選んでもリッキィになるんだったか >>847
うわぁ…
FF9の有名な台詞をキャラ付けされてないはずのユーザーキャラに喋らすってどうなのよ
キャラ付けされてたサガフロですら謝礼金搾り取るかどうか選べたぞ 新しい要素に挑戦()した新シリーズや小売りに未完成品の後始末を押し付けたVとかはあるけど、
ナンバリングとしての世界樹シリーズの最新作はWになるんじゃないの?
セカダンは流石に除外しても苦情も出んだろうから最初から省いてる
今回もお祀りゲーといってるあたりナンバリングとしての最新に入れる気は制作側からも感じられないし 結果は同じでもPCの反応選べるかどうかで全然違うよな
Wのローゲルの謝罪に対する選択肢とか好きだったわ 冒険者なんだから人助けに下心があっても良いだろうに 拠点NPCも大概うぜえからイラストボイステキスト全てOFFにさせろ
宿屋の特定層を狙ったようなガキ糞うぜえ
商会のニヤついたババア口調のガキ糞うぜえ
酒場の池沼ジジイは小森の分身かってくらい糞うぜえ削除しろカス
ギルドのハゲはクソアマの腰巾着やってんじゃねえよ糞うぜえ
司令部のクソアマは一々上から目線で指図すんじゃねえよ糞うぜえ >>854
ローゲルのなんかは行くつく結果は同じでもPCの心情は明言されてないし、その後の同行・ギルド加入を突っぱねることで
PC的に許してないRPも問題なかったしな
新1のゲロは強制的に許すことになるけど、個人的にはもう面倒は見ない・豚箱で朽ち果てろ的ヘイトが溜まったわ >>854
そこの選択し良かったよね
ローゲルは謎を抱えたキャラクターだったけど台詞回しとか丁寧でとてもいいキャラだったよね
馬鹿の一つ覚えみたいに謎の少女ばかり出す小森とは大違いだわ ローゲルすらこいつに関わらずにラスボス倒したいわと思ったけどね
なんで無視しないの? ローゲルは殴って加入させない選択もできるからな 新1以降はソレが出来ないのが・・・ そろそろクリアした奴とかいないのか
俺はだらだらやってるからまだ4層だけど >>852
FF9の方は言わずもがな作品そのものを代表する台詞だしこの発言までの流れも自然な流れだけど
こっちは当然感動もへったくれもないんだろうね
うわべだけパクって我が物顔にしようとする低レベルな二次創作そのものじゃねーか >>862
いや嫌いだけど人は殴れない陰キャだから関わらないよね俺のキャラなら
人が通せんぼうしてたら迂回するよね陰キャだから そういえばFF9のテーマも「原点回帰」だったなぁ…
プレイしたの随分前で大分記憶薄れてきてるし、またやってみるかなぁ… うわw俺のキャラこんな名台詞いっちゃったwwwwカッコヨスwwwwwww!!wwwww 謎の少女が、プレイヤーが無償で人を助けるのはなぜかという問いをしているから、
多分善の心がうんたらかんたらみたいな話にするためにこういう選択肢が出てるんだろう
そういう話にするなって話だが 5の謎の少女も嫌い
こいつ無視して行きたいなと思ったらぴったり付いてきてたよ
無印2の無機質さとか3のこっちを殺そうとして来る機械女は良かったのにな
鮫人間はちょっと冷めたけど 無償で助けるわけがない、金を出せ
とかそういう選択肢作れないのかね たしか2のアーテリンデも終盤のクエストで好意的な選択肢選ぶか
上帝倒してから話しかけないと解決しないクエストあったはず
エスバット嫌いだったから胸糞で悪い意味で記憶に残ってた
あの頃からコモニーがちらほらあったな 5は謎の少女を無視する選択肢選んでもギルド名を名乗るまで無限ループしたし
3階層でヤツを助けない的な事を選ぶと片割れの謎の少女Bに頭おかしいんじゃねえの!?
って言われた挙げ句に協力するを選ぶまで通せんぼ無限ループだしなー
あれよりマシになってるならまぁ… いつからクエストクリア以外で経験値入るようになったんだ?
あのコイン拾っただけで3000とかくれるやつあれ要らんだろ 新シリーズがこれ以上増えなければそれでいい
4とか改変されたら死ぬわ アホエピほんまクソ
冒険感ないし一々人のやったことに上から目線の解説つけてんじゃねえよ氏ね
敵やダンジョンも攻略する面白さとか考えてないただの嫌がらせのオンパレードだし
全体的に気配りゼロのオナニー、あるいはガチサイコパスの気配しかしない あと地図UIは5の未完成品よりは少しマシになったようだがまだまだ初代の域にも達していないクソだな
スタッフは自分で地図を書いてないんじゃねえのか 町で蘇生だけすることが出来ないのに問題を感じないのだとしたらもうクリエイターやめろ
あと細かいことだがなんで買い物時にアクセサリが防具と分けてあるのに防具の中にもアクセサリのタブがあるんだちゃんとチェックしたのかハゲ >>875
いや出るらしいよ?TLに雷の撃破したスクショ流れてきた あるキャラがラスダンで戦うと思ったら勝手に死んだぞとか説明されたのはマジで肩透かしした
顔グラすら出てこない >>818 >>821
マジかよ
最悪じゃないか
>>828
本島にそれな NPCが出しゃばったり、無意味な選択肢で顰蹙買ってるところがポケモンSMとかぶる
クリエイター的には自分の作ったキャラやテキスト見てもらえるから楽しいんだろうな PC達がいくらなんでも樹海で遊び過ぎなんだが
樹海でモブ兵士が「仲間に盾と剣を隠されてしまってこれでは戦えないから探してきてくれ」って言うアドエピが発生してびっくらこいた
その盾と剣がまたご丁寧に鎖と鍵までつけて樹海に括り付けられてるんだが
緊張感なさすぎるしおふざけ通り越して完全に命に関わるイジメじゃねーか何これ 川流れのDQNみたいな完成のやつが書いてるのかなと思った >>884
完全に殺しに来てるな 兵士も冒険者に依頼してないで上司に報告しろよ >>884
イジメじゃなくて殺人だと思う
つーかそんな事してる隙にモンスターや悪徳冒険者に襲いかかられて全滅なんてあるかもしれないのになんにも考えてないな クワ汁といいサイコ多すぎじゃね?
まぁ小森がそもそもサイコだけど >>884
一歩間違えれば兵士の死体を発見するエピソード一直線だな
なお死亡理由は… 全体的に倫理観がおかしい思慮にかける発言だらけでやばい
書き手のお里が知れる そういう意味でWって異質なんだよな
万人向けで売り上げ増やす意味では理想的だと思うんだけど
6層の不気味さとかはしっかりあるし、それまでとの落差で際立つとも言えたし 本当はWじゃなく新1が新規向けってことで作られてたんだけどな 鹿になぶり殺された兵士達がイタズラ()してじゃれ合う()平和ボケどもより弱いってことになるのやめてくれ
あの兵士達も仲良く遊んでた()って? まさかぁ…… けもフレパロまであるときた
カバンがどうので「食べないでくださーい!」 テキスト、シナリオ、難易度周りの気配りでは4が一番頑張ってたかな
世界観とシナリオは初代が一番魅力あったし、システムも最初からかなり完成されてた(バグや細かい不便は別として)
2は順当な進化だったし、3も世界樹からギリギリ逸脱しないで踏みとどまり、サブクラスという革新も見せてくれた
それぞれにいい所があったよな
新以降はコンセプトを見失い全体を見ずに蛇足を継ぎ足して行くばかりなクソ
犬に服どころか猫に服着せるかのごとき所業 文章マジで下手だよな
酒場のおっさんは平気でメタ発言連発してきて世界観もクソもないし
迷宮内ではロープで遊ぶわ船浮かせて遊ぶわブーメラン投げて遊ぶわだし
固定選択肢でPCの性格勝手に決められるし
まともなライターはいないんだろうか 世界樹はNPCが出しゃばらない旧1、2が一番良かったわ 一般的なゲームの場合、ライターがテキストを書き、ディレクターが精査し、プロデューサーが最終的な決定をする
世界樹の場合、ライターもディレクターもプロデューサーも小森だ
この体制が変わらない限り、テキストに関してはもう諦めるしかない ここらへんもうちょっと面白く演出しようよ
これ難しすぎない?もっとわかりやすく戦おうよ
違うんだよなー これは僕の世界樹じゃない だめ!
みなさんおまたせしました!世界樹クロス発売です! >>896
DSJでもマスコット兼シリーズの顔役とも言える悪魔にアイスソードイベントの
セリフを喋らせる位だからな
他社の有名作品や製作時に流行っていたアニメの名(迷)台詞コピペしてそれを
パロディ()として面白がる頭の悪い連中しかいないんじゃね?
つかけもフレ台詞あるのかどういう状況で発したのか知らんがピクニック感が
一層強くなるだけだからやめて欲しいわ世界観に合わんだろ… けもフレ台詞はまぁけもフレ知らなければ気づかないくらいの感じだったよ
モブがオオヤマネコに冒険鞄ぶんどられて、それをPCが追いかけるってだけの話 NPCの存在感と冒険者の英雄感はWが一番いい塩梅だった
英雄っつっても実質領主と帝国とウロビトイクサビト繋げて姫助けただけだし
実際冒険者が何を思ってそういうことをしたのかはプレイヤーに委ねられてたからなぁ
金のためでも名誉のためでも信念のためでも優しいからでも下心のためでもありだったのがよかったのに
なんで自分のボウケンシャーに勝手にキャラ付けされなきゃいけないんですかねぇ やっと食い物で外れ出たと思ったら7迷宮まできて全体に60とかいうショボいキノコ ゾディアックも産廃らしいが、弱いけど使えはするのかガチで使い物にならんのか >>906
必死に御膳立てと前準備して並程度の火力
優遇職の単発の技以下 1ターン目から撃てる全体攻撃持ちだから弱点持ちの雑魚相手だったらそこそこ使いやすいよ
ボス戦だと圧縮しても多段使っても他の攻撃職の下位互換。ダークエーテルくらいしか特色がない やたらめったら数増やした割に
薬瓶を手に入れた!コインを拾った!遊んで癒された!なんか食ったらおいしい!みたいなお決まりパターンしかないもんな
何でそんなに薬瓶やコイン落ちてるの?新しく見つかった未踏の迷宮じゃないの?
かといって武器防具隠されて戦えないよう><なイベントばっかでも困るが
「君たちは広場に出た」から始まるアドエピが起きるための3×3フロアどんだけあんねん とりあえず自分のいれたいものいれて
足りない部分はパクって水増し
たとえ他社でも 楽しませる気は無くてひたすらイベントが切れないように埋めてっただけって感じなのかな 尼在庫復活かあ
どさくさ紛れにセカダン2も1000円になってるが
どうなるかなあ 足りない足りない言われてた唯一の後衛TECアタッカーのゾディすら調整ガバガバなってるのは草も生えない
マスターに3色もないし 全職中1/19にしか影響しないためMATって何の為にあるかわからないステ 発売前は属性特化職がゾディしかないことに嘆いたものだが今思うと当たり前だったな
たった一つなのに調整ガバガバなんだから
ただでさえ敵のHP高すぎてTP切れ起こしやすいのにTP失くしたゾディとかお荷物すぎる 世界樹ワン・ツーまではやってて暇だから続編なんかやろうかと思ってるんだが何がいいかな?
なおDSのLRボタンが壊れ気味なんでそこあんま使わない方がいい 3の職だから優遇されるとかはないんだな
ほぼ全職弱体化されてるんか いまになってWまでのスタッフが金田さん抜きに優秀だったとわかる >>919
小森のお気に入りのプリだけが優遇されてる >>918
Wかな
TとUに比べるとぬるいかもだが操作は楽だしUI周りが快適
Vは若干パズルがめんどい >>893
あいつらの場合は子鹿倒してナメプだな
>>896
小森にはラノベ作家志望のしてはいけないこと一覧がそのまんま当てはまりそう 新1新2のマップは作り直してんのになんで最初だけコピペなのか謎 文章って誰でも書けると思われてるけど、
実際はスポーツや音楽同様にかなり素質に左右されるってどこかの研究結果で見たなあ
最近、テキストの下手なゲームが増えてる感じはする 文章の上手い下手の問題じゃないだろ
書こうとしてる内容がおかしいんだから
それ以前の問題だわ こんなに不評なんだから書かなきゃいいのにな
文章考えるのも大変だろ どういう思考してたらこんな酷いテキストが書けるんだろうな たぶん電波キャラ可愛いよね?が元にあるんじゃないかな、ただのキチガイになってるけど プレイヤーの方を見ないで内輪ネタで駄サイクル繰り返した果てって印象 可能性じゃなくてそれが答えでしょ
そうじゃなきゃここまで不快キャラとテキスト連発出来んわ 5の時もそうだったけど悪い意味で常人には出来ない発想するよな
メアリースー的なキャラ出るだけなら「あぁ吟遊したいんだな」と思えるけど、電波・不必要な胸糞描写は何故そんなものを書くのか理解できない どこぞのゲームの偉い人が「ロゼは僕に似ている、誰からも好かれる」つってたが
それと同じかねえ お前らのパーティに入ってるヒーローさ
攻撃に守りに回復に大活躍だけど
実はそいつってお前らのパーティの主人公じゃないんだよ
そいつの生みの親の○森君が自身の分身としてお前らのパーティに送り込んだんだ
お前らが作ったキャラじゃないからお前らの脳内設定を無視してアドベンチャーエピソードで勝手に喋るんだ
言わばお前らのパーティは異世界転生したヒーロー○森君を持ち上げるための踏み台なんだよね
他キャラより露骨に強く調整されてヒーローが周りから持ち上げられて過去作の迷宮を上書きレイプしていく
さらにヒーローを自分のキャラと信じて疑わないお前らをほくそえみながら○森君の世界樹侵攻はドンドン進んでいくんだ ハハ、またなんかいってるよ
って笑い飛ばせればいいが概ね間違ってなさそうなのがな
じゃなきゃお祭りゲーのパッケージにぼくのかんがえたヒーローを4人並べたりせんわなあ コモヒロ5でやるしかねえな(中古)
4gamer予定通りなら22時に今週のランキング出るね >>935
それデマ
本人が言ったんじゃなくて、スタッフの一人があくまで個人的見解として似てると思うと発言した
それを受けて本人は似ているそうです、としか言ってない
流石にデマ拡散はどうかと思うので念の為
本当にこんなに落ちぶれるなら4で最後の作品になってほしかった アトラスのRPGの高難易度ってそんなんばっかじゃね
ただ敵の攻撃力上げてこっちの攻撃力下げて経験値激減させて ヒーローさんは攻撃したら全体回復やら、耐性高いほど追加高ダメージやら、味方のHP一定以上なら攻撃・速度上昇と僕の考えた最強の主人公すぎる。 ヒーローは文句なしの最強アタッカー!使い勝手も火力も他の追随を許さないぞ
ヒーラーディフェンダーとしては70点
でも今作ではそれくらいで充分活躍できる!
攻撃しながら防御回復できるヒーローの方が、火力を捨てた本職より無駄がなく使い勝手もいいぞ!
唯一の弱点は弱体が使えないこと
そこはヒーローに並ぶ最強職業のリーパーが1人でバッチリ穴を埋めてくれるのでぜひコンビで使おう! >>944
それって現状を憂慮したスタッフの皮肉にしか見えんのやが >>944
いい加減な事書いてスレ汚しごめん
さあ今晩初週売り上げ出るかな
某所でGEOで売り上げ1位だのTSUTAYAコングでも1位だの
盛り上がってる?から8万は売れてるかねえ きっとそこそこ売れちゃうんだろうね
で、ズルズルシリーズ継続と
一度大爆死して5年くらいシリーズ止まって
情熱のある有志が復活させるくらいで良いのにさ
そうじゃなくても世界樹は新作を出す間隔短すぎ(スピンオフ含め)
1作品に2年かけてもいいから小森は落ち着いて欲しい
別に気の毒には思わんが正直激務やろ (↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】(part105)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533280979/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
建てられなかったのでだれかお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) つーか新スレ立ってね? あと前に被ったヤツまだ残ってるけど >>916
そういえば5での物理属性攻撃とか魔法属性攻撃とか言う頭の悪い表記ってどうなった? 再利用でよかろ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part105【新・新2・X・X】 (実質Part106)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533271913/ >>943
それは無理があるわ変えたら叩かれるし弱い職がさらに弱くなる
変えなくて良かったよVから持ってきたらバランスゴミだった >>961
チキンレースで崖から落ちたのが新2、崖のはるか手前で止まったのが5みたいな感じ
どっちがひどいかは個人の好みによる >>964
なんでブレーキ掛けずに飛び出したんですかねえ・・・ 正直Xは記憶に残らない出来だった
何がどうだったか一番思い出せない アンデッドキングがダサすぎて恥ずかしかったのは覚えてる Vはどこまで行っても同じ魚しか釣れないことしか覚えてない
自分のスタメンパーティすら思い出せない お前ら動画勢ですらないガチエアプかよ
これじゃあ話が合わないじゃん ネクロマンサーのあれ見たときにVが一番の駄作だと思ったね Vは洗濯ばさみで仕事から帰ったらカンストしててやらなくなった なんかいい話っぽくなってたのに
そのまま見守る選んだら真意を伝えないとわからないだろう…
君たちが教えてあげるといいとかナレーションが偉そうでワロッシュ 悩んだ結果クロス買っちまったけど、想像以上に酒場のおっさんのボイスがウザいな
マジでこいつだけオフにしたいわ
まだ序盤だけど他はそこそこ満足なだけに凄いイライラする 5は宿屋のクソウサギだけうざくて商店や酒場は特に悪い印象ないけど
今回はこの3つの施設全部印象最悪だからな…
なーにが「なんだ、お主たちか」だ、一言多いんだよ 制作側は街で特色出したいんだろうな
3は声なしだからネイピアも何も思わなかった
大塚芳忠でこんなにうざいの初めて ネイピア店主は3時代からああだったしまあいいが
酒場の店主は完全に頭がおかしい人で野放しにしちゃいけないだろこれとなった 第8まで来たがなんか飽きてきたな
5も途中退屈だったけど、Xは更にキツイ 今作のクッサいアドベンチャーエピソード()で勝手に迷宮で遊ばされる自キャラ達
どこかで見覚えがありませんか?
あなたが心に思い浮かべたのはそう、新2で危険なはずの迷宮内で暇つぶしにトランプを持参した某姫様ですね?
ここで初代5層に並ぶクロスの真実を今明かそう...
...実はクロスは新世界樹3として発売されるはずだったんだ...
でも新世界樹のままだと売れないからクロスって名前にして売ることにせざるを得なかった...
苦肉の策だったことをどうか察してほしい...
何を言ってるか分からないかもしれない、でも真実なんてそんなもんだ
ヒーローがなろう主人公みたいなのは新3で主人公にするはずだったから
アドエピで自キャラ達が勝手にピクニック気分で遊ばされるのも本来新3のストーリーメンバーに体験させるイベントだったから
プレイヤーの想像?んなもん関係ねえよ
作られた主人公キャラをみんなが持ち上げて好きになれば生みの親が気持ち良くなるんだからそれでいいんだよ
お前らは黙って作られた主人公パーティで万歳しとけばいいんだ
だってこれはお前らを楽しませるためじゃなくGMが楽しむためのゲームなんだから そういやペットとアンドロが職業に存在しない理由がようやくわかった
決まったセリフをNPCに言わせると時やバカみたいに遊ばせる時に露骨な齟齬が出るからですね >>980
まるで今現在、露骨な齟齬が出ていないみたいな言い方だなww で、72000か
素材使い回しだから黒だろうね
小森さんは残飯係だ >>978
今12迷宮クリアしたとこだけどこの先更に糞だぞ
完全にパズルゲームになってる
警戒歩行無しで進めてる奴尊敬するわ ペルソナブランドに勝てるわけないだろ!いい加減にしろ! 初動9万くらいのシリーズだったのを考えれば大分減ってる感もある
出荷絞られたからなのか単純に売れなくなってるのかは知らんけど 売れてる扱いになるのか?
新2やセカダン2よりはまあ良いのか 出荷は明日あたりに更新されるファミ通の消化率から逆算するしかない
一応売り切れがあったぽいからそこそこ消化率高いとは思うけど小売がリピートしてくれるかどうか… もっと売れてないと思ってたからそれよりはって感じ
5万下回ってるとばかり Xから2万減ってるけどナンバリングじゃないからねお祭りゲーだからね まあ末期というか終わったハードで出してるし売上が下がるのは当たり前でしょ こんな見えてる地雷で初回限定つけなくてもこれだけ売れてしまう
小森のやり方は正しいってことよ >>969
勝手にエアプ扱いしてろ
お前正直スレでも浮いてんだよマウント取りたいだけなの丸わかり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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