【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 86F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 85F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533475506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 >>1 乙
ヒロヒロリパガンプリだが探索もボスも強すぎる、ヒロイックがヌルゲーレベル、世界樹4のノーマル以下
ヒーローがまず、消費5以下のスキルで敵にダメージ与えながらエリアキュアできるのがおかしい
他のクラスがゴミのようだ
まぁ編成によって意図的にヒロイック以上の難易度にできると言うことで、ファンは嬉しいだろうね? ヒロペリにしたいんだけど、砲剣もってるとレジメントレイブ撃てないよね? >>1乙通し
そういや第五迷宮で手形見つけてなかった 一部が初心者救済職状態だから高難易度RPGやりたいなら自分である程度縛った方が良さげ >>1乙の瘴気
>>6
砲剣はW同様に剣スキル普通に使用可能だから安心しろ 質問です
どうやったらシリカちゃんとエッチ出来ますか? そもそも壊属性が入って無くて何が困るのかよくわからん
条件ドロップは盾で殴るなりスルーするなりすればいいだろ 世界樹シリーズやっててずっと思ってたんだけど
地図のアイコンで斧がないのがずっと不思議でしかたない
伐採は斧以外ありえないだろうと スノドリめっちゃ時間かかったわ
結局乱入されるんなら予め始末しておくのがいいのか? このシリーズの序盤って単調な攻撃スキルの連発だから地味に難度高くてしんどいよね
都合の良い対処法って何かない? 今四層目に入ったくらいだけどローテに疲れてきたから面子固定したい
ヒロシカ/リパプリドクって火力不足になるかな?
まぁテンプレにシカ入れてガンを変えただけなんだけどリパシカいるからドクもいいかなって >>14
物理三色攻撃職を揃えたい人もいるんですよ
新2では前衛にソド(壊)ブシ(斬)ハイ(突)が綺麗に揃って楽しかった 海都の酒場の連中もマギニアうろついててちょっと感動した
蝙蝠無限湧きなのね雑魚だからわんこ蝙蝠状態だが >>17
選択肢の少ない序盤が一番きついよね
ヒーローガンナープリンセス入れるのが一番楽になる
初心者向きっぽいのに実は罠職のパラメディを別のにするとボスが楽になる
がんばってレベルを上げる
これぐらいじゃね ハイランがすぐにガス欠するのどうにかならんのか
ブレイク使えってことなのかな パラメディって敵の攻撃痛くない最初の方はともかくとして後半は輝く場面ある?
まあ罠っていっても本人が無能というより結果的に火力が不足してじり貧になるからなんだけどさ 後半は使えない職なんて無いでしょ
プレイヤー側が圧倒的に強いんだし 昨日始めたばかりなんだが、果樹園で子鹿倒してたら親鹿出てきて逃げきれそうになかったから仕方なく初見sageしたけど衛兵はどう足掻いても死ぬのあれ? 強さとか効率だとかそんなのは裏ボス撃破目指す段階で良いわ
序盤は好きな職集めて楽しむほうが楽しいと思うけどね しかしヒロとペリの二大主砲型やばない?
ただ高火力職並べただけかと思いきやレジメントやフォース周りでシナジーあるし
ここにプリとかで強化入れると更に強い 質問スレ的なのってないのかね
質問風荒らしとかレス乞食多すぎだろ サブクラス習得するときにショーグンのスキルツリー見てたら使いたくなってきた
自由にカスタマイズできて楽しそう あの兵士の死体って親鹿殺した後すぐ見ないと見られん様になるんかな ペリ/ヒロ くそ強くて草
ドライブ切れてもコンバーターで低TPでレジメ打てるやんけ
排熱なんていらなかったんや 第九迷宮の謎解き複雑すぎる
いくつか解くの放棄してFOEなぎ倒して進んでしまった クリアしたわ 良くも悪くもいつもの世界樹 これで最後でいいよ
マンネリが凄い >>37
迷宮のギミック解いた上でマス踏むために戻ってFOEなぎ倒してたわ ヒロペリプリ/ガンリパでやってるんだがペリが中々ドライブの隙を晒せないわ
ガンあまり働いてないしパラに変えた方がいいんかな というかレベル12でやっとPTが機能して火力出てきた
シノビがわりといい仕事する
ブレイク毒は今の所必ず入るし >>43
プリのフォースブーストを積極的に使っていけ
パラいると安定するけどね >>43
レンジャーのミラージュアローおすすめ
確定先制とれるようになるからチャージショットもドライブも打ち放題になるよ >>1
酒場:…ぉ…っ…ふぅ…。ごめん、今TP切れなんだ…
チームアーモロード、前衛が回避主体でカウンター発動しなくてつらたん
刺客☆大自然☆第5迷宮のボス扉前雑魚経験値7688、Lv39>40に必要な経験値13000
とレベリングが簡単すぎて進行問題はないんだけど、FOEに毎回フォースブレイクしないといけないのがつらい
ボウケンシャー達はFOEいじめたら毎回アリアドネなん? >>46
絵柄というか表現方法がかわ変わっただけだから! >>49
どっちもどっち
最大火力はペリ、安定した火力はヒロ イワオロペネレプ、なんとか一対一にしても取り巻き呼ばれるんだがどうしたらいいんだこれ >>50>>53
表現方法か……なるほど
あの服、寒くない? >>54
なるほど
継戦能力高いのが好きだからとりあえずヒロペリしてみるわ >>46
エッチ絵はやたらムチムチに描かれること多い娘だったし... 落葉の説明って無限四刀流的なことじゃなく二振or一対のミスだよな? 元ネタ的にもw 鈍弱☆でもチャージ先制は無理なのかな
誰か試した人いないの >>55
東か西の通路から近づいて北側の奥行きに隠れて視線やり過ごそう シリカちゃん意外と塩対応で寂しい
俺が女キャラだからって遠慮しなくて良いのよ あーまたカンガルーたん沸いてるわー
とか思ったらカマキリ出てきてビビった 瘴気兵装のスキルの行動速度上昇は、このスキルの行動速度上昇なのか、瘴気兵装中の行動速度上昇なのか、どっちなのかね?
瘴気兵装スキルが早くなったところでなあ ワイバーン戦はただ殴り続けてた記憶しかない
勝てないならフォースブレイクの使い方やアイテムの出し惜しみが原因かも
フリーズオイルをちゃんと使おう ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す 拳
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す ハイ防具
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒すファマ防具
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す シノ防具
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す 鎌
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す レン防具
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す 砲剣
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す 短剣
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す シカ防具
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す 槍
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す 剣
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す ヒロ防具
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す ゾディ防具
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す ペリ防具
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す ミス防具
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す 盾
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 呪いダメで倒す 大人しく解剖用水溶液使って倒すが楽
せっかくここまでまとめてくれたんだからテンプレに並べようよ >>67
全部の行動速度だよ
兵装いらないスキルとかサブのスキル含め速くなる >>72
そうなの!?
だとすると序盤からMAX必須スキルだね 第10迷宮のボスHPが高すぎる
火力高めのPTで30ターン近くかかった 5の時ほど兵装速度たかくねーかな
☆でも鎌スキルだと敵に先制するのキツイわ >>74
序盤は鎌のどっちかと瘴気兵装を★まで上げるべきだわ https://www.atlus.co.jp/news/9091/
初心者用装備配布されてたの知らなかったや〜つ
小手命中に足TP付きとか序盤最高過ぎ 迷宮で小鳥がつついてた革袋に入ってたコインの額が王女様に貰った報酬の半額か…
王女様… シルシス戦にてセスタス君がニート過ぎて辛い
カリス臨時加入で前衛の地位を奪われ
雑魚戦で一定の働きをした封じスキルも後半勝負所に温存のため使用せずなので
前半はせいぜい回復アイテムやエクスチェンジ用の強化振り撒きしかさせれない ヒロ ペリ シカ
プリ リパでやってるけど隊列が目まぐるしく変わって楽しい
異常入れるまではシカは後ろで異常が入って残像が出たらヒロ本体は後ろに下げてミラージュソード打ってる
早くスプレッドアロー欲しい 前スレで初心者パーティの話になってたけど、最初話題になってたハイより今はシカの方が火力出る感じ? >>65
頭縛ってひたすら殴る
ファユムが引き付けてくれるターンがあるからそこでなるべく体制整える パラペリプリペリプリで第二迷宮到着
TP回復手段が早く欲しいわ… ファーマーファイブだと2箇所でアイテムあふれるから1人レンジャーにして不意打ち対策しても良いかも知らん >>82
まじすか
ヒーロー パラディン
メディック ガンナー レンジャー
なんやけど、プリンセス入れた方がええやろか?
ストーリーは火を吐いてくる竜っぽいボス倒したとこなんやけども 交代するならメディじゃない?
でもお気に入りの職を使うのが一番だよ これすれ違いで相手の難易度とか分かる?
縛りパーティーみたいなのでもしっかりヒロイックとか分かったら面白いんだけどな プリンセスは鎧外してAGI装備で固めれば、開幕火力列の火力を1.3倍をTP8でばらまけてHPも回復する
姫使うと強化沸く3個とか少なすぎぃ!になるから、他の強化持ちとの兼ね合いが上手くいかないと
ひたすら命令を上書きする頭お花畑姫にもなる
キミは慣れてるPTでもいいし変えてもいい ブシの兜割り強すぎないか?
雑魚戦では後列でTP消費3の空刃打つだけで強いしなんだこの職 >>87
プリ居るならエクスチェンジ★おすすめ
僅かな消費TPで永久機関出来る
どうせハマオもアムリタも当分先だかんね 遺跡の視認性が悪くてツライ
下のマップ見ないと横道が判らん 難易度ヒロイックって他の難易度にしてるとクリア引き継ぎニューゲームとかでも選択できないの?
wikiだとそんな感じなん書き方なんだか、4層入ったけどやり直しかな・・・ ビキニアーマーのDLC解禁いつになるか予想できる人いる?
3ヶ月後とか半年後とかになるかと思ったけどあんまり早いとAmazon限定版買った人が怒るかな?
でも今までの世界樹ってDLC結構早めに出し切ってたよね >>96
兜割りはその分消費が重いのですぐガス欠する
低命中や構えターン減るなどデメリットも盛りだくさん >>97
プリの一人は補助特化だからそれにしてみます
ペリは暫くはナチュラルしか撃てなそうだし… >>89
過剰防衛すぎないそれ
火力不足で雑魚戦もボス戦も長期戦でしょ結構 サブクラス悩むな
ヒロ/プリ ブシ/ペリはやったけど
リパ、レン、ドクは何にするか迷うわ
休養すればいいだけなんだけど インペにゾディつけたけど 属性ドライブ全く使ってなかった >>71
いくらなんでもテンプレはまずくね
つかそもそも間違ってる可能性もある
せめてwikiとかの別ページに載せるべき ブシは本当に上段以外息してねえわ
SP余ったら趣味で取っとくかなレベル >>107
パラディン外してブシドー入れたほうが良さそう >>101
ハマオ取れるようになったらTP問題は何とかなるし足縛りや異常すれば当たるから問題なし
それを補ってほどの火力だわこれ 世界樹の迷宮xが初めて何だが今までの世界樹のイメージは今作みたいに冒険者側(プレイアブル?)にユニークキャラがいないゲームなんだがそうじゃない作品ってあるの? >>101
実際は必中ゴーグルで素で当てられるようになりTP+50
戦意高揚で毎ターンTP5回復するからもっと軽くなるし
サブガンで更に攻撃・物理TPブースト出来てダブアクで2回攻撃も狙えるからヤバイ
構えターン減るぐらいしか弱点無くなる リーパーの物理火力思いのほか低いね
MATのほうが高いとは
中盤以降は後列職かな? >>105
まだベテランなんだがツバメって兜割りと比べてどんだけ火力出る?
次ターンスキル使用できない事考えると最低でも2倍以上ないと微妙そうだけど ブシの強いところは上段以外が空気だから思い切って特化できてサブに余裕で触れるところ ペリ ブシ ソド
シノ プリ
回復がほぼロイヤルベールとリインフォース頼りなのに全体とか貫通かましてくる相手ひで リーパーはスキル使わせると微妙に遅いのが目立ってきたなあ
これってもしかして兵装の速さを生かすならアイテム係かサブで考えないと駄目なやつか >>112
これもでかいね
ゴーレム戦とかヒロイックでも普通に4桁ダメ行くし ツバメまでに使うポイント考えるとさっさと兜★にして連発した方が良さそう >>92
闇討ち取って状態異常にしてスウィフトで殴ってれば相手は死ぬ
火力職を大まかに分けると回復火力はヒロ、状態異常火力はシカ、縛り火力はガン、火力特化はペリって感じ
その中でもシカはTP切れないし中長期戦になると闇討ち乗るからどんどん火力伸びて6〜7ターン以上経過から合計ダメはペリより稼げるようになる
耐久の低さをどう補うかだな
まぁ最大火力出し切る前に相手死ぬけど ワイバーン一ターン撃破やりてえがきついな
みんなどれくらいでやったよ
水溶液まだないしあとまわししたほうが無難かなあ >>117
はっきりと覚えてないけどツバメMAXが大体450*3出すのに対し兜Lv4で700とかだったかな
条件ぶれぶれだから飽くまで参考程度に
継続火力って意味なら兜の方が良いけど瞬間的に火力出したい時は便利 >>117
いやツバメ返しは兜割の1.4倍ぐらいしか出ない
ダークエーテルと合わせて使えばTP消費が良いというだけ 追憶の音貝って控えメンバーにも経験値入るみたいだけど
これってたとえば控えに経験値10入るとしたら控えメンバー10人なら1人1つずつって感じで分け合うの?
それとも控えメンバー全員みんな10ずつ入るの?
分け合い無しなら控えメンバーに全部の職入れとくとかしてパンパンにしとくんだけど ブシドー、上段8その他7がいいのかな
全体攻撃用に居合8にしようか悩んでるところ ヒロのサブはペリなのか
三色ドライブ撃ってあとはヒロの技で >>71
これ原形書いたの俺だけど追加検証&補足ありがとう
各種専用武器防具もまとめるわ >>107
パラディン抜いて前衛火力いれても大丈夫でしょ
ブシぺリハイランあたり
まだいけそうならメディ→プリ 今回ソーマの量産めんどくさい
全体回復多いからそっち使えってことだろうな >>126-127
なるほど、主力は兜でプリやリパのブレイクに合わる時はツバメって感じかねぇ ヒロペリはレジメント要員で使ってる
剣より砲剣のほうが攻撃力高いからな シノビシカ
分身で状態異常連発、入ったらスウィフト
超強いお >>131
ミラージュ→シャドウチャージ→ドライブ→レジメントで
自身のレジメントに残像のドライブを乗せる構成
たまに濃影でドライブ残像残って連打することもある 今回の外れや微妙な職業ってインペとセス?
両方使ってないがいまいちな話しか聞かない
この二人は多分原作と比べて微妙って話になってそうだけど 兜割りそんなに強いんか…
範囲攻撃乏しいから横一文字で雑魚散らししてたわ 幻影にブースト強化してドライブ打たせるとペリよりツヨーイって感じがする 第8迷宮の魚のFOEにぶっ殺されたんだがどうすりゃいいの 兜割り強いけど
必中ゴーグル必要だから耐久若干下がるのが微妙 ヒロペリはミラソ→シャドチャ→アクドラ→レジメ連打しとけば安定して強い 結局濃影で残った影ってターン制限付いてるようなスキルでも連発してくれるのか >>141
横一文字自体は悪くはないだろ、範囲技として俺もLv1だけど取ってるわ
兜割りは耐性無視+高威力+上段クリでデメリットの低命中と燃費を必中ゴーグルで補える
デメリットがほぼ無くなって残るのは高火力で構えあれば連発出来る耐性無視技なんだから強い 全体混乱から多段やられたらそりゃhageますよモスさんよ
桜何たらのパズルが噂通りの面倒臭さで堪らんわ うちのブシは青眼の構え8、小手討ち7、鈍通し6がメイン 空刃は230%ダメージでTP10消費
兜割は400%ダメージでTP20消費、必中ゴーグル必要
ツバメ返しは540%ダメージでTP28消費、使ったら次ターンスキル使用不可
まあどれも一長一短だな
デメリットが嫌なら空刃撃てばいい
230%といってもクリティカルで1.5倍ダメージになるし 昨日1日出歩いてすれ違いゼロ
悲しい
みんなどんなもん? ヒロペリは変に属性ドラするよかアクセル5にしたほうがええね
コンバはヒロスキルで雑魚戦回復できるし >>143
あのFOEが一番好きな外見だわ
足縛れば暴れ泳ぎしなくなった気がする
開幕呪いは頑張れ
俺はブシの一閃即死が決まって倒せた >>125
レベルと難易度次第だけど1ターンキルするならペリ二人でドライブ打って
プリで号令出して、ミスとリパで弱体するのが1番かな セスタスくっそ弱い フォース前提の縛り率だろこれ全く封じてくれないわ さっきから話に出てるヒロペリってヒーロー(サブ職:インペリアル)って意味だよね・・・
てっきに2キャラの連携戦術だと思ってちょっと混乱してたわ 冷酷なる貴婦人って条件何?
酒場でも教えてくれなかったし足縛っても落ちないしよく分からん >>158
縛らないの利用してワンツーで追い打ちしよう せっかくクラス多いのに、色々な構成を試そうとしたらDLCなきゃやってられんってのがアレだな ニッカリの拡散混乱技が優秀すぎて買い換えたくなくて困る
ブシのくせになんなんこの付与率 DLCで
インペリアル→バケツ
レンジャー→姫スナ
ショーグン→ライオン丸
姫スナほんとかわいい
あとインペリアルバケツ(実況ボイス)も良い 経験値一人に集める指輪(PTで一番レベル高いと無効)を出せばいいのに ワンツーの追加発動って、複数発動する?
発動するなら、期待値550%ダメージの優良スキルなんだけど >>166
直前でサブ解禁出来るから存分にボコれるぞ >>157
ザコ戦だとAGIもLUKも高いからめっさ活躍するんだけど
ボスだとなぁ… >>97
エクスチェンジとかクリアランスでTP永久機関を考えてるんだけどサブプリじゃ厳しいんかな? >>169
封じゼロなら3つ入れれるけど追撃の威力下がってるよ ワンツーは縛り入ってないなら、三発追加される
フォース使ってるとそれに追加攻撃が全部につくから
オラオラオラになる ヒーローにシノビサブクラスにして多重影分身ごっこしたい ワンツーって追撃の威力下がるのか
闘魂と追い打ち付けたらもうちょいダメージ上がるかな セスタス強そうと思ったけど
武器の攻撃力が短剣並みで微妙だな セスタスとパラディンとメディックは犠牲になったのだ 畜生なんで貴婦人さん縛り耐性上がってんだよ…前の簡単にレアドロ狙える状態から難易度上がりすぎだろ… 求:攻撃順をインボ→レジメントにする方法
なんで逆なんだよクソッタレめ セスタスよりガンナー、パラよりヒーロー、メディよりプリ 新2のフォース無双連撃ブシドーみたいな
永久機関が開発されますように! グッドラック 縛弱の瘴気 抑制攻撃ブースト8+4 シールラッシュのクリンチでボスだろうが2〜3箇所縛り入るけど
んで闘魂怒涛のペリセスがデフレ調整とはなんだったのか的なダメージ出してる >>154
土曜に都内の繁華街に持ち込んだが全くダメだった
発売週だし繁華街っつっても映画館に篭ってたから拾えるわけがないのかもしれん
今週末でもう一度挑戦かな そういえば今回って、周回時にギルド名の変更はできるのかな? リーパーちゃん、ヒーロー、ドクトルマグス、
ゾディアック、ミスティックのパーティにしたんだけどバランス大丈夫かな
あとギルドカードって始めたばかりじゃまだ作れない?
すれ違いないのはみんな進んでないからじゃ 5のセスは2層あたりで既に強かったからなあ
それに比べるとちょっと弱くなったかな
ただ序盤だけで、大器晩成としては逆に強くなったかも 特定の職ディスは他にもあるけどセスタスだけいつも誰も擁護しなくて泣ける 5セスはシナリオ攻略で犬使ってたから後で使ったら余計になんだこいつ状態だった ヒロ、プリ、リパ、ガン鉄板て言われてるけど
ヒロ、プリとリパ、ガンには壁があるよね
ヒロ、プリだけいれば後はなんとでもなる そういや今回は町の住人がいる画面で放置してたら喋りだしたりする? 5のセスタスは体験版から終わりまでずっと強いままだった
ヒポに雷神拳が刺さるのもちょっと卑怯なくらいの頼もしさ まあヒロもプリもリパもガンもいなくても別に困らんからええんちゃう セスタスは序盤の選択肢がほぼないのもツライ
ワンツーかダブルパンチかの選択は一応あるけど サブ考えながら寝落ちしてしまった…
予防みたいにサブで活用を閉ざされたスキルばかりだからパッシブで選んでいいんかね?
まぁ失敗しても休養すりゃいいだけの話なんだけど悩んじゃう ヒロの火力は随一、何人いても困らん
プリのブレイクは一人要れば十分
リパのブレイクもオンリーワン
ここら辺から壁
ショーグンのブレイクもヒロの強さとシナジーが高い
ガンナーは雑魚ボスフレキシブルに動ける強さ
ただし壁の下はヒロ二人でも良いじゃんってレベル サブはさっさと決めたな
休養あるしキャラの設定に拘ってなきゃ試行錯誤前提で進めた方がいい これ第四迷宮ボスの大地震確定先行?フォースブレイクで無効化できる? マジで封じ目的ならガンでいいわ なんでこんなに弱くしたんや ヒーローの火力ってそんな高いかな
消費TP多すぎて終盤はレジメント以外微妙 まぁでもセスタスは縛り要員としてはこれでも一番優秀だからね
ガンナーは抑制ブースト無いし
ミスティックは陣の仕様上ザコ戦で使いづらいし
てか実際使ってると前衛なのに紙耐久ってトコが一番ネックな気がする >>177
下手なスキルやアムリタよりTP回復するのが困る 個人的に今回の強職はショーグンレンジャー
やっぱ行動速度は正義だわ ブシ・パラ・ドク・プリ・ミスの盲目以外何でもできる(できるとは言ってない)パーティでヒロイックで5迷宮まで到達
プリとミスにも回復があるからドクは前衛で斬りつつ回復みたいな感じになってるな
とりあえず使いにくいと思ってる人がいたらドクもミスもブースト使おう
ドクの巫剣とミスの破陣は間違いなく強いから 俺のPT弱い言われてる奴ほとんどだが、いい感じだぞ
パラ シカ セス
シノビ メディ
まだ二層だが 今回リスが糸を奪うんじゃなくてカメが糸をくれてわらった ヒロはブーストで盛れるからブースト瞬間火力がバカ高い印象
普段は鼓舞で便利じゃん ビキニアーマーあくしろよ
変態コスパーティで迷宮を闊歩したいんや ミスにLUC補正杖を持たせるか
破陣の威力を上げるために強い杖に替えるか >>193
第5迷宮攻略中のうちのセスタスさん(白ライオン)は縛りそれなりにしてくれるし
靴履かせたら結構敵に先行して殴って縛ってくれるから重宝してるよ、ターキーとかローパーとか
ただ問題はうちのPT全体が柔らかすぎてパラと変えようかな…と偶に思っちゃう所だけど ヒーローのスキルがだいたい他のクラスのマルチタスクなのがヤバイよね
全体のダメージを軽減しながら攻撃
全体回復しながら強スキル
他メンバーの封じ状態異常回復まであり
パッシブで死にかけのメンバーを勝手に庇いつつ各種行動
最強クラスの全体攻撃ブレイク
強すぎる ミスは陣敷いてお祈りしたり我流で蘇生したりする係だったのが突然ブーストして低燃費高火力4連砲になるの笑う あんだけお前ら発売前はセス強い強い言ってたのにな
やっぱりエアプの評判って当てにならんわ 火力だけじゃなく維持も大事だからな
ヒーローはその点優秀過ぎる >>222
破陣どうせ回復にしか使わないしサブシノビの小刀で良いな派になってしまった やべえ採集部隊育てるためにつけてた経験値アクセつけっ放しにして進めているのに気付かなかった…
レベル下げたいんだけど適正レベルどんなもんだろ
今第5迷宮のB5なんだけど 体験版も無しにVからの調整を読める奴なんかいねえよキチガイ ヒーローのスキルダメージは
全部ブシドーの空刃と同じぐらいだよ >>231
あんだけセスageミスペリsageしてたの忘れんぞ なんかヒーローが万能すぎてヒーローだけでクリア余裕な気がしてきた 発売後のガンナーとブシドーの株爆上げもあるしボウケンジャーの言うことは聞いたり聞かなかったりしろ そんなに言うならヒーローだけで進行してみやがれってんだ
…パッケージの四人旅は二週目でやろうと思っている セスは平均ぐらいの火力スキルに縛りがオマケで付いてる感じ BGMの種類が豊富すぎて後半BGMの達成感が薄くなってるな 5層まで来たけど雑魚もだんだん面倒になってくるな…
フォースぶっぱで終わらせたい構成が増えた 弱体係兼任してるからか異常係としてはやっぱ1枚落ちるなリパ
範囲だから雑魚は便利だけど
ヒロ×5はずっと物理属性軽減しつつ鼓舞×5だし固いのは間違いないだろうけどな ファーマー使い続けて思ったのはアイテムがすぐにいっぱいになるからレンジャーとセットじゃないと使いづらいって事かな 週末立て込んでて昨日から開始したが、ギルドから5時間先に進めん
今回ショーグンの居合陣を使うのを前提にして、今の所↓みたいな感じで考えてるけど
前衛ショーグン パラ 後衛ガン プリ
前衛にブシドーかハイランダーかナイトシーカ入れるかで迷ってる。
ブシ、シカは前衛の武器がかぶるのがなんか嫌、
ハイランダー@ブラッドウェポンが良いかと思ったがプリいるから貼る枠なさそう
シカは足りてない状態異常が補える(居合陣に追影の刃は乗るんですかね?)、ブシは単純に火力高い。どーしたもんかな >>136
なるほど装備品目当でサブという手もあるのか
スキルしか見てなかったから目から鱗だ 鎌は6まで上げないと成功率そのまんまだからそこはどうにもならんな
振ったら振ったで重いし セスに憎しみ集まってるな
5で虚弱してワンツーやクリンチで楽々三点縛りして
だるまになった奴を追撃PTでぼっこぼこに出来たんだから、強いって持ち上げられるの当たり前なんだよなあ 弱点が△○△、○△○
今の進行度だとこんな編成ばっかだわ ペリって本領発揮するのマスターくらいから?
パラから転向させる予定だけどまだ20くらいだから焦らなくてもいいかな? >>246
パラに槍、シカに短剣もたせる選択肢もあるぞよ セスタス低下力低耐久に不満ニキ大杉問題は、おそらくセスタス使いの9割9分がゴリマッチョセスタスのキャラグラを選び、声も中年の強そうなものを選んだ事から期待値が跳ね上がりすぎた結果だと思う
まず、キャラグラをひ弱そうなものに変更(男性ならモンク/老人等がおすすめ、女性はひ弱でか細い雰囲気なら何でも)し、ボイスもそれ相応のものに変更する。
これだけで、「あ、こいつは無理して前衛で縛り攻撃してくれてる、偉いなぁ、ありがとう」という気持ちになるので問題はすべて解決するだろう >>246
居合陣は攻撃してくる敵が多い(3〜)時以外は普通に殴っていった方がいいぞ
そのパーティならシカでいい気がする ゴーレム通常ドロップの兜優秀すぎない?
これだけで兜割り外さないんだが >>246
なんか和風パーティにした方が統一感出て良いんじゃないかな
脳内妄想も捗るし DLC使ってない人、引退後の戻しの稼ぎはどこでしてる? >>251
ペリはゾディのダークエーテルと組み合わせたら本領発揮すると思う
実際強いスキルはノービスのアサルトドライブ 5のセスタスは全盛期、クロスのセスタスは衰えを感じて弟子3人探す為に久方ぶりの下山を決意した辺り セスは中二病ボイスでいいな
てゆか中二病ボイスだけキャラ立ちすぎだろ・・・ ヒーローは万能だけど火力職では無い
残像に火力が依存しているから出ないと辛いし前衛に空きが必要
フォース込みで考えてもペリ・シカ・ガンに火力では勝てない
ノービス・ベテランまでならヒーローの火力はトップクラスだけどね お膳立て必要だけどガンナーの3色チャージで99999出るしセスも多分頑張れば5桁出せるよ 外人キャラもなかなかキャラ立ってるぞ
あらゆるなんちゃって外人要素混ぜてるから何人かわからなくなってる ブシのサブはヒロでいいかな
残像は出ないようにしてパッシブスキルで強化する感じで ヒロファマミスしいたけの4人PTでサブ解禁まで来たけどヒーロークソ強いな
やってることは後列からミラージュで前衛に残像デコイばら撒くというのが全然ヒーローではないが
そしてサブ取得後は残像が爆発するようになった、つよい 火力職にドジっ子ボイスにすると
わわ〜っとか言いながら殲滅してかわいい >>268
HP、防御、物理ダメージ上がるハイランもオススメ ☆ 最強武器 素材 入手条件
剣 真竜の剣 ワールド 三竜 通常
剣 カラドボルグ 第十一迷宮 B1Fボス レア(盲目)
弓 フェイルノート 終わりの森 ボス レア(頭縛り)
刀 天羽々斬 第十四迷宮 ボス 通常
刀 倶利伽羅竜 ワールド 火竜 レア(火属性)
杖 ケリケイオン ワールド 雷竜 レア(雷属性)
杖 カボチャバット 幻惑の森 FOE 通常
銃 アグネヤストラ ワールド 氷竜 レア(氷属性)
槍 ロンゴミアント 第十迷宮 B4Fボス レア(睡眠)
突剣 アンサラー 第十一迷宮 B4Fボス レア(麻痺)
短剣 布都御霊 第九迷宮 B5Fボス レア(腕縛り)
砲剣 禁制砲剣 ”富嶽” 第八迷宮 B3Fボス レア(混乱)
拳 ポリュデウケス 第二迷宮 B3Fボス レア(全縛り)
鎌 クレイドル 第六迷宮 B3Fボス レア(呪反射)
☆ 専用防具 素材 入手条件
ヒーロー 重鎧 セプテンメラム 巨人の遺跡 ボス レア(盲目)
パラディン 重鎧 聖騎士の鎧 ワールド 雷竜 通常
メデ 服 エンジェフローブ 第十一迷宮 B3F FOE(冷酷なる貴婦人) レア(全縛り)
レン 軽鎧 シルフィードベスト 第七迷宮 B3Fボス レア(毒ダメ)
ブシ 軽鎧 緋緋色金二枚胴具足 幻惑の森 ボス レア(脚縛り)
ドク 軽鎧 呪印の兵装 極寒の地底湖 ボス レア(呪反射)
ハイ 軽鎧 アポカリプス 第三迷宮 B2Fボス レア(1ターン)
ガン 服 ドラグーンメイル ワールド 火竜 通常
プリ 重鎧 ロイヤルバーニー 真新しい蟻塚 ボス レア(頭縛り)
シノ 服 常闇の装束 第五迷宮 B5Fボス レア(麻痺)
ゾデ 天狼星の肩章 御神ガ原 ボス レア(1ターン)
ファ 軽鎧 ココリコベスト 第四迷宮 B3Fボス レア(石化)
ショ 服 茶羅紗地陣羽織 ワールド 氷竜 通常
ソド 重鎧 バーサーカーメイル 幻惑の森 ボス 通常
シカ 軽鎧 ミラージュベスト 第十迷宮 B2Fボス レア(脚縛り)
ミス 服 深緑の装束 桜花天空楼 ボス レア(睡眠)
ペリ 重鎧 シュヴァリエ 未踏の水源地 ボス レア(混乱)
セス 服 エンディマ 第十四迷宮 B3F FOE(美食の伽藍鳥) レア(混乱)
リパ 軽鎧 禁忌の狭衣 幻惑の森 FOE レア(呪反射) ブレイブワイドが全体に派生すると初撃が前列左端の奴に変わるの嫌
俺そいつ選んでねーがら! >>272
これネタバレ過ぎるから見ないようにしてんだけど皆見てんの? それじゃあ当たらないよ?^^
強くなるぞぉー^^
よっ^^はっ^^ごめんねー^^
ほんとすき クリア後のレベルキャップ開放は竜3色倒して130で終わりっぽいな
後はこれで引退させて完成させるだけか ブシドーで学生服男にしたら
異世界に転生したら世界樹だったけどヒーローが強くて可愛くて立場がないです
みたいな妄想が捗った 勇敢ボイスが思ったより女の子っぽくて目論見が崩れた >>268
物理ブーストTPブーストダブアクで手堅く火力上げられるガンナーも良いな
一応照明弾も取れる 第11迷宮でレベル72
これクリアレベルは100くらいになるのか >>272
メディの防具貴婦人じゃなくて姫君だったはず セスタスって結局粉骨が強かったんだよな
縛りとかはおまけよあんなの >>267
それに見合う外見ってなんだろ
セスタスとか10周年とか? >>282
俺は表クリアは最高86だったわ、でも匕だと74ぐらいでクリアした人とかもいるみたい >>271
ハイランええなぁ全職のサブにええなぁ
スキルポイントの無駄が無い >>275
昨日はこんなとこ見に来る奴が悪い自己責任って流れになってたけどまだ早いし正直あまりよろしくはないと思う
てかなんでwikiでやらんのか本当に謎 >>262
心じゃよ!
>>259
うん。当初、ブシ+シノビ(パラの代わり)の予定だったけど回避だと居合陣発動しないから和風やめたんだ
というかパラディン槍使えたのか…。ファランクスかな?
ナイトシーカーで良さそうだけど、追影の二回攻撃って居合陣やら乱れ竜とかで発動するんだろうか 5のキャラめっちゃ見た目好きだからX終わったらやってみようかな >>287
カタコト中国人かと思ったら英語も話すしマジで合うキャラが思い付かん
セスタス♀で使ってるけど英語が違和感ヤバイ 5はストーリーよく分からんけど
ダンジョンRPGとしては面白い ヒロを盾メインで使ってるやついないんか?
ヒロでブシとガンの脆さを補ってるんだが使い方間違ってるか? >>291
自己顕示欲でしょ
こんな空気読まず投下するからDLC組は馬鹿にされるんだよ ミスティック女に実況者ボイス付けて杖が喋ってる設定にしてプレイするの楽しいぞ 5はフェンサーのチェイスとかマスラオの三途とかはまったらもう抜け出せない麻薬のような中毒性の職が多い ベースキャンプの二人は毎日ステーキ振る舞うだけの人になるんだな 5のキャラデザは俺も好きだわ
フェンサー♀めっちゃ可愛い >>287
ショーグン4(アナザーカラー)とか、プリ、5の新たな冒険者の眼鏡女学生とかどーよ ヒロ盾は併用だなあ
ブラッポン輝きでゾディ前にするときに光ってる 前衛低耐久キャラ問題は、サブクラスで重鎧/盾装備出来る職(ヒロ/パラ/プリ/ソド)選べばある程度解決するんじゃなかろうか
行動速度を重視したいなら諦めるしかないが >>294
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー ☆ 最強武器 素材 入手条件
剣【ワールド】三竜 ※通常
剣【第十一迷宮 B1F】ボス ※盲目
弓【終わりの森】ボス ※頭縛り
刀【第十四迷宮 B5F】ボス ※通常
刀【ワールド】火竜 ※火属性
杖【ワールド】雷竜 ※雷属性
杖【幻惑の森】FOE(呪われし飛南瓜) ※通常
銃【ワールド】氷竜 ※氷属性
槍【第十迷宮 B4F】ボス ※睡眠
突【第十一迷宮 B4Fボス ※麻痺
短【第九迷宮 B5F】ボス ※腕縛り
砲【第八迷宮 B3F】ボス ※混乱
拳【第二迷宮 B3F】ボス ※全縛り
鎌【第六迷宮 B3F】ボス ※呪反射
☆ 専用防具 素材 入手条件
ヒロ (重)【巨人の遺跡】ボス ※盲目
パラ (重)【ワールド】雷竜 ※通常
メデ (服)【第十一迷宮 B3F】FOE(禍乱の姫君) ※全縛り
レン (軽)【第七迷宮 B3F】ボス ※毒ダメ
ブシ (軽)【幻惑の森】ボス ※脚縛り
ドク (軽)【極寒の地底湖】ボス ※呪反射
ハイ (軽)【第三迷宮 B2F】ボス ※1ターン
ガン (服)【ワールド】火竜 ※通常
プリ (重)【真新しい蟻塚】ボス ※頭縛り
シノ (服)【第五迷宮 B5F】ボス ※麻痺
ゾデ (服)【御神ガ原】ボス ※1ターン
ファ (軽)【第四迷宮 B3F】ボス ※石化
ショ (服)【ワールド】氷竜 ※通常
ソド (重)【幻惑の森】ボス ※通常
シカ (軽)【第十迷宮 B2F】ボス ※脚縛り
ミス (服)【桜花天空楼】ボス ※睡眠
ペリ (重)【未踏の水源地】ボス ※混乱
セス (服)【第十四迷宮 B3F】FOE(美食の伽藍鳥) ※混乱
リパ (軽)【幻惑の森】FOE(呪われし飛南瓜) ※呪反射 >>301
オリバー'sステーキそのうち廃業するよ サブクラスで重鎧装備できるようになるっけ?
盾は装備できるようになるけど 経験値3アクセとドロップうpは買った方がいい?
壊れゲーになっちゃう? >>297
使ってるよ
他にアタッカーが足りてるなら普通にアリじゃない?
ガードスキルだと確定でターン終了時に回復入るのも便利 ヒーロー、プリンセスの2人旅で第3迷宮まで進んだよー
結構いけるんだなと思ってたらヒイーローは言わずもがなプリンセスも強職だったんだね
ところでプリンセスでラストオーダーとリオーダー取りきりたいんだけど、SPカツカツだと思うんだよね
攻撃防御予防とエクスチェンジは出来ればMAX欲しいし、その他も魅力的で悩んでる
みんなは何削ってる? エーテル圧縮5で止めてるけど6までふるか悩むなぁ
序盤だしTP15は重いから中盤向けだろうか >>310
レベル40越えてきた辺りで解禁した方が良いよ
ヌルゲーになりすぎてやる気なくなるし一回味わったら通常戦闘の経験値とお金がゴミに感じるようになる
初心者ならやめておけ >>308
宿代が浮いて助かってたけどやめるのかー 今回のリスでかくなって羽生えてるとか成長しすぎててお兄さん感激だわ(白目 ブシドーの構え3種って例えばポイント1ずつ振ったら戦闘開始の時どの構えとるの? >>314
パーティメンバー次第じゃね?
他に火力担当いるならエレメント捨ててラストオーダーで強化するし うちはヒーローが一番硬いので、タンク運用だよ。
いざという時のシールドスキルが優秀
このゲームはHPが高いやつにタゲがいくので、
一番硬いやつのHPをアクセなどで盛ってやれば、
それだけでタンクとして機能するよ。 >>262
懐かしい
セスタス 心山拳師範
シノビ おぼろ丸
ガンナー サンダウンキッド
ゾディアック アキラ
ヒーロー オルステッド
で2周目はプレイしようかな いま第7迷宮あたりだけど、
今回のロイヤルヴェールはほんと優秀だな
ミスの陣回復と合わせて、最大HPの半分回復近くする ぐぬぬ、禁忌の狭衣はクリア後までオアズケなのか
二刀鎌だから早めに欲しかったがしゃーない。まだまだドゴォ!を堪能してもらおう >>322
アームズから先は全部切ってるよ
それでも微妙にきついんだけど号令は7で止めるとかでもいいのかな ファミ通のDLCってKindle版でもちゃんとついてくるのね セスタスはフェンサー要素を少しもらって
回避盾アウトボクサーになればよかった クイックオーダー変わりにアザステ持たせる為レンジャーにした >>334
ムキムキマッチョのセスタスが脱げば脱ぐほど回避率あがるのか・・・ゴクリ >>297
ヒロヒロリパプリガンで盾と攻撃わけてつかってるよ シカのプロの人誰か教えてくれ
Lv40になったから休養したのはいいものの、取りたいスキルが多すぎてスキル優先度がわからん!
火力欲しいから夜賊追影シャドバをメインに据えたい
スウィフトは多分Lv40じゃSP的にもTP的にもキツいよね?
んで他にバステ役いないから投刃も上げたい
だったら先制スプラッシュも上げたい
怖いから先制クロークも欲しい、欲を言えばリターンクロークも欲しい >>338
プリはほんと万能で、逆にサブ悩むわ
うちは前衛はヒーロー、ハイラインダー、ドクトルで埋まってるから後衛として使ってるんだけど
うーん、後衛はミスティックだからもしもの時のためのメディックにしようかな・・・でもなぁ 試しにレベル40くらいのソードマン作ってみたけど
リンクさせるより物理特化の方が使いやすいな
SPあまるしサブの選び方で色々出来そう >>309
以前の仕様だと出来たけど
今回も出来るんじゃないかね
サブクラスはパラディンです! 服しか着れません!! ってことも無かろう 多段攻撃スキル付いた槍が便利すぎたが攻撃力が心許なくなってきた
しいたけちゃんの対ボススキル癖が強いの多くて使い難いぜ プリンセスのサブはシノビでしょ
昼はお雛様夜は隠密なんて最高じゃん >>345
試したけど鎧は無理だったよ
盾なら装備できたけど 3も4もサブクラスで鎧の装備可否は変わらなかった筈だが >>328
たとえ普通に倒すだけでもあいつ相当強敵だぞ…
またあいつに苦しめられるとは…ってなる エクスチェンジ最初はTP回復すげーと思ったけど
ハマオが250円で買えるから後半ならそれで十分な気もする 巨大な邪花に大放電を三連続でやられて初hageた... アイアンタートルとラークスクスに先制食らってなにもできずに死んだぞ >>340
クロークツリーと二刀は取らないで投刃とスウィフト、闇討ちは後回しで夜賊優先かな。 セスファマとファマセスどっちの方が便利だろ?
ちょうど控えに老人グラモンクのファマがいるからサブセスで通用するなら引退転職せずにそれで行きたい
(ちな今第三迷宮でサブ開放はまだまだ先) >>340
状態異常押しでいくなら、クローク列は一切不要。
40だとスキルポイントかつかつなので、闇討ちと残差は後回しにして、暗闇の投刃と夜族全振り、シャドウバイト9止め。追影は1以上。
TP増加アクセが鍵の先の宝箱で取れるから、装備は、
武器x2、胴、TPアクセ。 >>350
そんなにやべえのか……オラわくわくすっぞ 農家が時々アムリタやハマオ拾ってくるのでTP回復はもうそれでいいんじゃないかな
ところで海賊女王さん、運が良くて歩いてるとTP回復して、時々アイテム拾ってくるとかお前農民だろ >>320
オリバーちゃんも可愛いだろ
ちょっと男子あやまんなよー あのサソリ3体いる部屋なんだよ
宝箱たくさんあるけど無理だろあんなの
三体同時か?いつ取れるようになるか…… >>351
ハマオは本当に素晴らしい。採取レアでもないから素材にも困らないし。魚に苦戦しなかったのはハマオのおかげ >>359
海賊女王じゃない航海王女だ 二度と間違えるな 蠍共は南の遺跡行くぐらいの実力あれば余裕で倒せる
問題はそれを覚えてるかどうか 趣味パでヒロイックやってるけどリアルにhageそう エンリーカ ディアブロス装備みたいな格好してるのに武器はダガーなの女の子ですね 蠍とかの状態異常系のFOEはパーティ構成で露骨に難易度変わるな >>264
レジメントレイブで1000%超をポンポン出せるのに火力職ではない?
寝言は寝て言え >>361
そんなに急ぎでほしい物じゃないから後でええんやで
中身知りたいなら言うけど、ネタバレならしたくはない >>361
カギ付き扉みたいなモンだ
別に急ぎで必要なモンも入って無いし エンリーカちゃんは今までのNPCの中で一番可愛いんだ
もうエンリーカちゃんの部下になりたい 昨日からやっと始めたけど
ボスの不意打ち開始やボス連戦とかで
過去作より序盤きつく感じる
こっちから与えるダメージも抑えられてる?
その時点で作れる武器装備してるのに
通常攻撃だと10から20とかざらで
おかけでボス戦が毎回40ターン越えしてる… あるるんがいるなんて聞いてないぞカブ
HP16000なんてTPが持たんわ後回しじゃ >>357
通常攻撃だけ2回になってもなあと思ってたんだけどシカは二刀流のがいいの? >>354
>>357
クローク類は全カットか、SP的に仕方ないか
ありがとう!
あとさっき追影って書いたのは残滓の方で、追影の刃は上げる気なかったんだけどさ
シカの二刀って通常攻撃にしか意味ないのに防御力大幅にダウンさせるリスクに見合ったリターンあるの? 第3名級まで来たんだけど、相談させてほしいです。
現PT
パラ/ヒロ/リパ
プリ/ガン
いまいち火力がでないのと、リーパーのスキル振りが悪いのか立ち上がりが遅い
リーパーは序盤は瘴気スキルより鎌優先で振りなおしたほうがいいのかな?
後、ヒロは別の火力職に換えたほうがいいでしょうか >>379
二刀流だと、サブウェポンでもステ盛れる。
STRかLUCをあげるとちょっと幸せになれるよ 5やとやるかやられるかで、ラスボスも5ターンとかやったな 1度行ったことある好きな階に飛べるってヌルくない?
まぁ使うけど >>377
序盤はヒーローガンナープリンセス入れれば一気にヌルゲーになるよ
救済クラス使いたくないってならいつもよりボスが辛いと思う ショーソドセスリパプリのパーティからセスリストラしてガン入れたら色々噛み合い過ぎてヤバい
うちのパーティに足りなかったものを補い捲ってくれてる
思わず「真の仲間」とかいう危険なワードが頭をよぎってしまった
つかリパと相性いいなガン
行動速度下げるデバフでチャージショットが敵に先行出来る上命中のフォローまで出来る >>382
火力が前後に分かれててバフが非効率な気がするなあ >>382
ヒーローかリーパーかパラディンを火力職と差し替える
第三あたりで火力出せるのそれだとガンナーしかいないやん
ブシドーオススメ、癖が強いから補助せんといかんけど >>383
なるなるステ目的か
LUCついてる短剣探してみます >>374
そら他の火力職0なら成り立たんけど
エアプじゃなければ他にいるなら簡単に倍率カンストまで持っていけることを知ってるはずだよ 第1迷宮の臭い水イベントで初hage
序盤でメンバー過半数に2桁ダメージ連発されたら外しても外さなくても乙ると思うの サブ武器でLUC盛りとLUC上げアクセ装備どっちがいいんだろう
両方で特盛するべきか 序盤のリーパー完全にバフ&回復役になってるが終盤にはちゃんと異常役になれるだろうか 残像が撃つスキルをある程度操作できんのかな?
TP少ないわけでもないのにほぼミラージュしか撃ってくれない ザコは第5迷宮最下層辺りが固いし強いし最悪だったな
以降は大分落ち着いてくる感じ >>399
残像を出した時に使ったスキルしか使わないぞ >>394
ゾディのブレイクで吹き飛ばした記憶が
あられもない姿でぐったりしたのはヒロ子ちゃんでした >>382
火力ほしいなら麻止じゃなくて惨毒のばすといいぞ
まぁ鎌の状態異常確立微妙だからあんま期待できないけど
削弱と繊弱3にして瘴気兵装★ 終わりなき衣や贖いの血を必要に応じて降ってけ >>399
発動時のスキルを撃つんじゃなかったっけ? >>392
他の火力職がいたら成立する火力職ってことだろ
何人もPTに入る訳ではない >>402
>>405
まじっすか...
ありがとう
火力目的ならミラージュいらないなこれ >>390
嘘松やめろ
普通に勇者の絆★にしとけば凍砕斬1でも普通にトップクラスの火力出るわ
第3なんかベテランなってるかなってないか程度なのにガンナーで火力出る訳ねえだろ こんだけボリューム出せるならなぜX、というか新除く過去作もっと作り込めなかったのか >>103
>>110
>>133
みんなありがとう
パラディン外してインペリアルかブシドーを入れてみるよ
今回メディックいたらパラディンはあんま重要じゃないの? ミラージュ起点でシャドウチャージすれば後はスキルとチャージの往復すれば余裕で残像出るぞ 従来ならこれ死んだだろって不意打ちもブシの一閃あるから怖くもなんともない >>412
パラディン便利だけど
ボスのHPがどんどん高くなるから火力職の方が進めやすい ミラージュ遠隔だから後ろ残像でも不都合ないし★しなきゃ軽いから便利ではある
通常攻撃だわ 水臭いイベントて外さなかったらどうなんや
幸いシノビの毒霧のおかげで大事には至らなかったが >>410
影の攻撃も影を産むんだ。そりゃ強そうだなー パラディンはショーグンと組ませるとか前衛に柔らかいのばっか並べたい時以外あんまり使えなさそう >>411
過去作からの寄せ集めなんだからボリューム出すのは比較的簡単じゃね >>409
嘘松認定やめろ
ガンナーなんかベテランで休養すればクイックアクトとチャージショットだけで火力出るだろ
勇者の絆運用はしらんかった、出るんなら出るんだろう、ウチのヒーローはパーティには入るけどそんなに強くなかったわ ヒロ強いからバランス取るためファマ入れたけど
ファマに鎌持たせて殴りと種縛り強いし探索も出来て便利だわ ヒーローの盾スキル全く使ってないんだけどSP振る余裕なくないか?
残影10、ミラ2、チャージ6、恵影3、濃影10(ここまでで31)
ワイド1、氷斬2、ショックスパーク8、バースト2、アクト3、レジメント10(ここまでで26)
これだけでもう60近いんだけどスパークとレジメ振りすぎなのかな 凍砕斬は雑魚には強いけどボスには微妙
中盤までは使えるが みんなありがとう
世界樹シリーズが今作初だから、PT考えるだけで時間が飛んでいく
外すとしたらパラを外す予定なんだけど、そうした場合ヒロのスキルを防御よりにするのがいいのかな?
ほかのダンジョン系ゲームだと、盾役が1名ってのが基本だと思うけど
世界樹だとスキルがありすぎて難しい ファーマーは武器を取り替えることにより前衛後衛どちらでもこなせる強職だった…? 話が噛み合って無さすぎでは??
メディがテジャヴ覚えて戦闘中暇になってたけどサブミス取得して生き生きしてるわ >>429
レジメントはMAX8だぞ
ショックスパークは前提の2だけでも十分な火力ある
まあ俺は盾スキル取ってないんだけどな >>426
いやだからお前は第3階層到達時点でチャージショットに届くほどのレベルのベテランなってたんか?
嘘松じゃなきゃただのアホじゃん ターザンごっこや水切り石で遊び目につく実は全部食い、袋は漁りギミックは正面突破。保育園時だったわうちのボウケンシャー >>429
序盤いらないなら盾スキルいらないんじゃね パラ抜くとかマジで言ってる?
フロガ常備しないと前衛がすぐ消し飛ぶんだが
ボス戦は加えて霊攻大斬もないと前衛が溶けるし
なおガードからあぶれた後衛が流れ弾で死ぬ模様 ノービスのミスさすがに暇過ぎるわ
亜空絞破くらいあっても良かっただろ 全然すれ違わないんだけどお前らどこにいるんだよ
毎回イベントで一人だけすれ違ったショーグンのおっさんが出てきて辛い >>434
スパークは最低限でいいのかぁ
雑魚が割と残るからフルで振ってたわ、おかげでTPガス欠クソ早い >>441
敵さん高HP狙いの接待攻撃するから、
ヒロハイリパ辺りが前に二人いるならそうそう落ちない 大斬じゃねえ衰斬だ
火力は不足気味だがだからといってパラを抜く余裕はない、そんなヒロイック うちのファマはシンリンチョウの銃で頭縛りする機械になってるが火力にもなるのか パラで耐えながらボスの行動把握してるしこれ抜きは考えられない 凍砕斬は超便利だった
4のパラの序盤のボルトストライクを思い出した >>429
そもそも使う機会無いから俺は盾スキル切ったわ
ヒロペリだけどボス戦ではレジメント、アクセル、シャドチャ、たまにアクトくらいしか使ってない
斬耐性持ちにはだいたいスパークが通るし、ボスの大技に対しては耐えるより縛るほうが安全 亜空絞波強いんか?
陣回復目当てだからいいんだけど抑ブ10でも縛りの確率ゴミすぎる HP高いの優先って俺は何のために先制挑発を極めたんだ… 後半のヒーローはレジメント係
レジメントが分身すると地味に嬉しい 怒れる猛禽を足封じで倒したけど条件ドロ落ちなかった
あれ石化なのかなもしくは倒す時封じ解けてたか >>426
はい嘘松
ガンナー火力盲信しすぎな奴多すぎ
凍砕斬 220×絆1.2=264複合属性
チャジ 500/ク2.0=250突属性 ヒーロー複数枚入れるならともかくあのぶっ壊れた倍率の攻撃スキルとらないとか勿体ないからな
まぁシールド系もパラ食ってるレベルで強いんだけど >>447
抑制8,大地1でもそこそこ。TPリターンに便利
FOEは命脈するから使わない
睡眠で止めてスタンで止めてで2ターン止めてTP回復て感じで運用してる 話題にもならない強くも弱くもない微妙な職でやろうと思ったが、ひょっとしていない? HP調整でタゲコントロールは玄人マニア向けのテクニックなので、このゲームに慣れてないなら、
先制挑発して、防御バフを炊いた方が安心感はある >>443
3DSの電池パック寿命だから持ち運びできないんだすまんな
ケーブル抜いたら三十分もたない >>453
挑発めちゃくそ固くなるから君の頑張りも無駄ではないさ...多分... >>435
到達時点ではないが2Fで20には届いたぞ
第3まできたってだけで1Fだと言ってないんだから到達時点って前提はおかしいだろ >>441
ヒーロー(鼓舞
プリンス(ロイヤルベール
ミスティック(陣回復
このうち2つがあれば回復は足りるよ
おすすめは鼓舞と陣回復 オンラインゲーム出身なもんでスキル振りっていうと対象絞ってMAX振りが基本なんだけど、このゲームでも考えあってる?それとも浅く広くのほうがいいかな? >>459
ショーグンシノビミスティック辺りはあんまり話題にならないし人気がない
シノビは強いんだけどな パラもヒーローもプリもいなくてもどうとでもなるから好きにすればいいのに
>>459
ドクソドレンが少し空気なくらいかな 物理ソドのサブをヒロにすれば対応力があがる
と思ったけど、それメインヒロでいいんじゃね?って疑問が湧いてしまった >>324
ゾディセスタスなアキラ?
ローキックあったっけ ドクトルは結構強いって話題に出るやろ
なんだかんだメディックよりは使用者いそうじゃん >>452
補助職の火力としては強いけど火力職と比べると微妙
確かそれぞれ同レベルくらいの時期で
ガンのチャージが1200くらいの時、亜空は★で500くらいだった気がする >>464
ヒロとミスはいるけど
回復の問題じゃなくてだな
前衛が満タンからすぐ消し飛ぶから介護係がいないと困る 嘘松嘘松ってイキって言う割に対して変わらなくてわらた 俺の大物戦ドクさんは最初ブースト衰斬したら9割の仕事が終わってる感じ 三層クリアは19だったからまぁ進行遅い人(というか難儀して敵との戦闘が増えてる人)は20になっててもおかしくはないけど、休養してって考えると22まであげなきゃいかんから積極的にFOE 狩るとかしないとしんどいかな
もしくはdlc 見た目女の子かつプリンスにすることで男の娘プレイもできちまうんだ スキル取得は基本的に浅く広く。
一点特化だと対応しきれない状況になったら全滅するよ。
そのうえで、核となるスキルを消費TPと相談しながら極限まで伸ばしていくといい >>267
異邦人ボイス?
少女異邦人て馬のエルコンドルパサーとか金剛デースとかに聞こえる >>475
どれくらいの進行度かわからんけど、前衛軽鎧とかなのか?
一撃で吹き飛ぶ場面なんて滅多にないけどなぁ 道中雑魚戦時間掛かりすぎてダルいから即死特化パ組たいんだがオススメ教えて >>458
なるほど
レベル上げればボス戦でも期待できるようになるんかな 2fでレベル20は上げすぎだわな。ヒロイックでも3層クリアしてる位のレベルだしな >>397
マスターとれるまで来てるけど
雑魚ならそこそこの確率で入るしボスは虚弱使えばそこそこ入る >>482
なんてこった、帰ったら少し見直してみるよありがとう なんか今回、最強厨キッズ沸いてるなw
まあ荒らしなんだろうけどw リパの兵装maxて何か良いことあるのんか?
速度補正だけだよな? 今となってはハイ微妙なんかな、話を聞く限りだと
自分もボスでハイは何したらいいかわからないからなあ よし、ドクソドミスショーシノでやろう
バランスとれてそうで思ってた微妙職PTと違う… >>491
速度だけ
逃げやすくなるのと行動が早くなるから安定性はあがる >>476
お前本当頭悪そうやな
大して変わらないどころかヒーローのが火力出てるのに何でヒーローじゃ火力出せないなんてほざけたのか
恥ずかしいからもう黙っといた方がいいぞ やっとキャラクリ終わった
昼飯食ったらようやく冒険に出られる >>491
スキルレベルをあげるとは、正気? へー、そう。
といった感じになるよ メディックさん人気ないけどディレイヒール頼もしいしリザレクションの回復量もありがたいよ ドクは強いんだけど状態異常かブーストしてないと攻撃スキルが話にならないから
そこを生かそうとするとPT編成も状態異常寄りにしないといけなくなる
回復は振ってないから知らん
乱疫は思ったより入るから自分で状態異常撒けなくもない ヒロ、ハイラン、プリのおかげで適当殴ってるだけでもりもり回復していくは 焚き火に焼き魚あるとか絶対罠だと思って食ったのにただ回復して終わって笑う
火の後始末もせず魚放置とかあれいったい誰がなんの目的で置いてたんだ 俺のボス戦しいたけは完全パターン入ってるわ
ブラッポン、ディレイ、インボ、フォースインボ、インボ、クロス、ブラッポン以下フォース抜いて繰り返し リパのスキルってだいたい速度下降補正きついんだよな
あんまり兵装の恩恵感じない クリアまでして思うのは
結局ヒーロー強すぎて他の職がなにしてもムダだよ感w >>476
>第三あたりで火力出せるのそれだとガンナーしかいないやん
日本語不自由なガイジかな?
>ガンナーしかいないやん
草
ヒロ以外でも同じぐらい火力でる職なんてごろごろおるで ヒロの火力はベテランくらいまでだと雑魚処理には強い
ゴーレムみたいな完全にメタったスキルがある
くらいで単体ボスに強烈に刺さるスキルは無いイメージ
スキルの大半が便利だからと満遍なくとったせいかもしれないけど
ブーストで残像が火力だして他のアタッカーと肩並べるくらい
レジメントレイブ使えるようになると別だけど そういや先日もミラージュしか取らずにヒーローの火力低いって言ってた人おったな…
こういう職評価はスキルの取り方にもよるから悩ましいところやね 第10迷宮まで来て気づいたけどハイランダーのフォースブーストってHP回復するのな
たまに回復してたからハーベストがバグってるんだと思ってたわ ウチのヒーローは盾スキルメインだな
初手ブーストシールドマテリアルで残像出たら濃影で消えないまま連続マテリアルしてくれるからその間にバフチャージして準備できたらプリンセスブレイク、シャドウチャージレジメントでやってる
これなら前衛火力職3つで揃えてもヒロの残影が後衛になってもムダにならんのでオススメ 異邦人ボイスはピンクドレッドセスタスに付けてるけどとても楽しそうで和む 何でレスバトルしてるかわからんけどヒーローの火力は凄まじいしガンナーも普通に高火力だしお互い強いって事でいいじゃん
両方使ってるわ まぁ普通に考えてヒーローが弱くてどうすんだって感じ
ヒーローは強くなくちゃヒーローじゃない ソードマンのいいとこって頭巾ソド子が可愛いってのが7割くらい占めてるよね 別に最強なんてなんだっていいじゃん今作は上位職はどれも強いし
最弱をセスタスとドクトルで争っている
ただそれだけだ >>512
全く同じ事しててワロタ
セスタスに合うイメージがあるのは何なんだろうな >>511
シールドマテリアルじゃないガードラッシュ ヒーローで火力出したいんだが
スキル何取ればいいの?
火力要員なら盾はいらんよね メディが不遇なのは割とあるけどパラまで不遇なのは珍しいっつかヒロがやりすぎ >>522
パラ不遇なのはヒーローのせいというより
敵の耐久強化によるものでは >>484
フロガなきゃヒーローすら確2取られるような雑魚が多すぎてな…
サブクラス解禁されれば大分変わりそうだが、その頃には3色ガードが必須になってそう >>510
なぜかショックスパーク使ってなかった
斬耐性ないやつに使っても効果ないかと思って 俺のパーティが赤FOEと戦えてるのはパラのおかげなんだけど ミスティックが手持ちぶさたになりがちで他職と入れ換えたいんだが
PTのレベル揃えたい病だから出来なくてつらい >>495
しつっこいからケルヌン相手に凍砕斬と勇者の絆MAXとクイックアクトチャージショットMAXやってやったぞ
HPMAX凍砕斬で357×2
クイックアクトチャージショットで953
嘘松どっちやねんお前が黙っとけ いま第三迷宮なんだけどこの後も誰かしら同行する感じなの?
サポートは嬉しいけど自分の力で冒険してる感じが薄くて微妙
同行するか選択できれば良いのにな メディはサブありきだな
単体だとやる事無いターン多過ぎる
チェイスヒールは便利だけどマスターだし…
新たな冒険者1の4番目の絵とドジっ子が相性良いぐらいだわ
言うてブレイクに何回か救われてるけどね メディックはそこに居るだけで仕事してるから
俺は前衛にして殴らせてるけど >>525
どういうPTなのよ?
前衛がそこまで柔いって、よっぽどだぞ というかクイックアクト付けたチャージショットなんて
武器差考慮してもレンジャーのダブルショットにすら及ばない
ガンナーはサポートしてチャージ連打できないと言うほど火力高くないよ ヒーローは盾殴りでパラのガードスキル食ってるからなぁ。 ヒーローはミラージュしか使ってなかったけど属性攻撃類も強いのか
二人PTだけど影3人と合わせてミラージュ×3でまた影がほぼ確定で埋まるパターンで強いよ ダクハンとかカスメとか未使用あつめたダブルクロス出そう!
最後なのにセスとかドクとか不満のまま終わったんでなんかスッキリしないし >>525
プリで初手庇護使ったり殺られる前に一匹スキルで落としてる
TPは照明エクスチェンジで回復してるがやはり事故が怖いから階層降りるごとに一度帰ってるな
安定はしてるんだが2層や9層の不意打ちボスとかあるからなぁこのゲーム たぬきの居場所どこやねん!!!!
いそうな場所ってなんや
袋小路か? パラもメディも弱くはない
ただ敵がタフで耐久よりのパーティーはレベルが必要になるってだけだな 1発耐えれるなら十分、4割残れば硬い部類
それが世界樹における盾ではない前衛の耐久力だろう ヒーローはペルソナの主人公(HERO)的ポジションかな
他職と性能違いすぎる パラが居ると安心で楽だけど辛い
パラ好きなのは解るが一回パラを抜くと世界が変わる
パラは防御&ウォールヒールしかできないが、ヒロはガード&ヒール&攻撃できる 俺以外にシノビインペシーカー使ってるやつおらんの? メディとガンナーは全員使ってるだろうけど >>529
ネタでやってるのかと思ってたがマジもんのガイジなのか・・・ エンリーカちゃんずっとうちのパーティにいてほしい
冒険者から水兵に転職します メディは前衛で殴らせることもできるし、
暇な時は、オーバーヒールしてればとりあえず仕事はできる 第三層でクイックアクトチャージショットMAXに出来るってマジ?
ならダブルアクションもついでに取ればヒーローいらんやん ガンの先制撹乱と先制照明弾って1人が2つ覚えても同時に発動するの? ドク入れる場合はプリンスも入れて、常に全員で微回復しまくる感じが良い、かも
メディ入れるなら他は火力で固めて良い、かも 誰か俺の質問に答えてくれよー
前スレでも無視だしNGでもされてるのか >>539
ショックスパークで難易度ぐっと下がるぞ ゴミのようなスカスカ攻撃と当てるための仕込み攻撃みたいなターンが割りと序盤から多いからなあ >>492
雑魚戦はハーベスト、FOEやボス戦はスピアインボルブで今のところは困らないけどな
中盤、終盤になってくると微妙なのかな? 宮内レミィのフィギュアが出るらしいぞ。平成も終わるのに
スノドリの森出たけど採取はランクダウンだし白狼の通常1発でセスタス23レベル死ぬしなんなんだこれ
FOE青女将の方がまだ勝てる >>560
ずっと同行者いるってこと?
そうか…ありがとう いまさっき始めたところなんだが、初戦のイベント戦?の雑魚の一撃で前衛が即死したんだがこういうもんなのか?
いや後衛に当たって死ぬなら分かるんだけどさ、前衛でこれじゃ前衛って何よって思っちゃうんだが…… >>563
ちょくちょくか
第一や第二みたいなべったりだと嫌だなと思ったんだけど安心した
ありがとう しいたけちゃんはTP消費とボスの耐久力が噛み合ってないので息切れマッハ
クリティカル出るとかでもないのに倍率も抑え目なんでパッとしないのはある
いっそ槍捨てるか メディはヒールデジャヴで継続回復して手が空きやすい
オーバーヒールでHPを盛ることで無理やり大技を絶えることが出来るようになる
リフレ系列が列で発動出来る
ここらへんがドクとの差別化出来るところかな >>567
防具つけたか?手袋とか何やらつけるだけで変わると思うけど ファーさんは序盤マジモンのいいとこ無しだったからセーフ メディは手持ち無沙汰になりがちだけどいないとそれはそれで不安になるんだ >>567
前衛はつまり矢面に立ち距離の減衰なしでダメージを受けるから前衛なのじゃ シカリパドクシノミスだけど攻撃スキルで状態異常上書きするリーパーが弱体後の仕事に困る
あと分身酷くない? WIKIに乗ってるレジメントレイブの倍率って最小値?
最大値だと弱すぎるよねえ >>564
4階!?
なんか3階って言ってたような…
ありがとうございます!!! ヒーローの残像って、サブシノにして残像のHP0になったときに肉弾発生する? ベルトランって何歳だったんだっけ?恋人は?出身大学は?ネットの気になる情報をまとめました! >>559
ハイランダーはバッファー&ヒーラー
アタッカーとしては微妙になっていくけどダメージ出せなきゃ弱いってわけじゃないな シノビ強いぞ〜開幕全体に150くらい、補正計算無し65%の眠りばらまくから雑魚大安定
ボスはシノブのフォースブレイク100%毒にファの弱り目合わせて5ターンはボコボコよ
この戦い方してると条件ドロップきちぃけどな! 東京だとどこがすれ違いやすいんだろう、やっぱ休日秋葉いけばいいのかな メディックちゃんほんと暇そう
補助スキルの修行でもしてこいよ いつもより遊んだり休んだり食ったりしまくってるイメージある 残像のコンボ強すぎないか?
まだ見ぬヤバイコンボありそう
夢が広がる 見張りも立てずに爆睡とか罠イベだろ…と2回目まで警戒してた >>589
もうメディはサブガンナーにしてずっと防御してて良いんじゃなかろうか 家のメディは頭封じの杖持って後衛からポコポコ通常攻撃してるよ >>579
最小値
最大は目測だけどで1000〜1200%ぐらいな感じ >>587
葉っぱで小舟作ったりめっちゃ楽しんでるな >>585
ありがとう
出るんだwしかも強いんだwww サソリとモア強すぎない?
普通にワイバーンより苦戦したんだけど 4層B1Fで詰んだかも
盾持ちの女の子と別れて街に戻ると男の子に話しかけられた後迷宮に潜っても盾の子がついてこないんだが ブシドー:異世界から転生トラックにより転生してきた青年、剣道をしていた為ブシドースキルが使える
裏設定.実は異世界転生ではなく事故によりコールドスリープされていて世界樹の技術で治療され目覚めた
ヒーロー:ロリペタ、ブシドーを助けたきっかけで一緒に行動する
姫:チームのリーダー、厨二病にかかっている、あるきっかけでブシドー達を雇う、世界樹の秘宝を目指す
リーパー:姫付きの巨乳ロングヘアメイド、荒っぽい性格
ガンナー:姫に雇われている先輩のおっさん、実況癖がある
これが黒歴史だ、どや! >>577
ハルピュイア鎌取れば武器スキルで3点縛り遠隔攻撃できるようになるぞい サソリはウーズリング(だっけ?)で眠り耐性つけとくだけでもかなり楽 パラディンの3色ガード無しでやっていけるものなのか?
クリア後の隠しボス達に 今作はマーリンさんに「ニア探索は楽しい」選んでも間違いじゃないくらい探索満喫しすぎw
第4迷宮でゲスト参戦する一般人が居るおかげで冒険に募った住人の強さも解る
マーリンさんのおまけの名前が思い出せない… 迷宮の中でキノコや果物を食べ湧き水や溜水を飲み見張りも立てずに眠り水切りや笹船、ブーメランごっこに興じる冒険者達
今のところ大丈夫だけど三つ目の島辺りからしっぺ返しくらい出すんだろうか >>577
リパは仕事終わったらチマチマ弱体維持して瘴気兵装もついでに維持して蘇生デバフ解除に徹するのだ
SPが足りない?俺もそう思う カリスの介護終わった所でレベル50じゃん?
DLCて凄いよな >>607
初っ端からキッツい罠喰らってるから・・・ 水溜りを見かけたらそれで顔を洗っちゃうボウケンシャー
そしてその行為でアムリタ飲むよりTP回復しちゃうボウケンシャー
アムリタいらなくね? 最強の職業があるのが気にくわないんじゃ世界樹遊べないぞ
比較的バランス良い4ですらみらいちゃんとかいうぶっ壊れがいるし 臭い汁は防具着たまま動けばそんなにヤバくはないらしいけどな DLCはやりすぎるとマジでつまんなくなるのは5で学んだ リパの補助目的でソドにデバフ取らせてたけどリパが第四迷宮の時点でバステ入れたらやる事があんまない状態なんだよなぁ
ソドは盾捨てて攻撃に特化した方がいいのだろうか >>601
プリンセス:明るく元気で好奇心旺盛。昔から冒険に興味があり、ようやく王の許可を得て城を飛び出した
ヒーロー:王国騎士団の実力者。サバイバル能力にも長けていることから姫の護衛を買って出た
こんな感じだから今回のイベントではしゃぐ姫と呆れるヒーローが目に見えて面白い
黒歴史全開でやるのが世界樹だぜ お祭りゲーはレベル差で踏み潰すプレイでいいかなって
精神すり減らすのも疲れるしな 最後の最後まで小動物達と戯れて糸を盗まれる
のがボウケンシャー迷宮で遊ぶのなんて常識の
範疇だ これバッグの容量ってゲームの進行で増える?
歩き採取発動すると
低級素材18個入手!
中級素材4個入手!
レア素材2個入手!
みたいに無茶苦茶やらかすんだけど 図書館の水たまりにザリガニがいたのが最高にHOTでした >>615
今週末コミケだっけ?
コミケ自体は興味ないし会場入ったら熱気で死にそうだけど、日陰とかで遊んでればすれ違えるかな マスターまで来たがドクトルとショーグンパットしねえな。サプリつけられるようになったら転職するか >>621
レンジャーのスキルでしか増えない。
+20個までで重複しない。 パラとメディって必ずパーティにいれるもんじゃないのか?! 同情でモンスターや動物を助けるなんて命知らずのこともやってるしな
普通に考えたら生き残れないだろこいつら 新2のドクトルが意外と使い勝手よかったから今回もヒーラーとして採用したけど回復量がなんか心許ない
プリとヒーローに回復投げて前衛で巫剣ぶっぱマンになってる DLC振り直しにはガンガン使ってるけど、ゲームの進行度とのギャップで経験値が上下するから一応安全装置(?)搭載してる
もちろん連打すればあげられる訳だが >>600
オオヤマネコとか倒した後?
そのあとはボス前までdてこないから安心して進めていいよ
俺もあれ?こねーなあって思ってたけど最後に出てきた
ちなみにボス戦で女の子パーティに入れるか入れないか選択できる >>629
ドクの回復スキルは先制で絶対回復できて後攻でほぼ確実に回復するためのスキルだぞ
どちらか1つだけだとそんな回復しないのはご愛嬌 >>633
二回目の回復前に戦闘終わると無駄になるのも愛嬌 6層7層とおっぱいちゃんばかり出てきて探索が進まない
サブクラス遠いよお >>600
「翌日」って言われたじゃろ?朝まで寝ろ >>623
それなら新橋ゆりかもめ前とかお台場&秋葉原かね 道中のボウケンシャー集合とかで一切ビルギッタちゃん出てこないの不安になったな
なんでカリスすら出てこれるのにビルギッタちゃんこないの? >>640
してない
マップにもサブとして小迷宮はカウントされてるよ 2のドクはグラが好きじゃなかったけど、剣装備と民族衣装っぽいの着てるから淫ピダンサーちゃんが思いの外フィットして良い >>639
なるほど来場&帰宅のすれ違いを狙うわけか
いろんな人のPTとかスキル振り見るの楽しいからいっぱい増えてくれ〜 ジジイキャラって顔が似たようなのしか居なくて辛い
ドク爺と似たようなのばかりじゃん… プリンセスでショーグン♀のイラスト使うと和風の姫みたくなって捗るね まぁサブ解禁すりゃ無能なクラスなんて無くなるから……
メディなんてサブにプリとか入れりゃ磐石ですよ
で、そのサブ解禁が思いのほか遅いんだけど… >>650
マスタースキルまでしっかり堪能できるようにと粋な計らいだぞ ボイス実装当初から「余計なもん付けんなよ・・・」と思って食わず嫌いしてたんだけど、いざ付けるとキャラが立ってめちゃくちゃ楽しいなこれ ダメだ、サブ解禁したからテンプレPTに組み替えてみたけど列リフレッシュと確実なリザレクションがないストレスに耐え切れなかった
俺には向いてないらしい
ただヒーローがクソ強い事はわかったわ…
シカとブシの紙耐久ってフロントガードじゃなくても耐えられる?パラと入れ替えるか迷うんだが 第七迷宮のコウモリ虐殺してポリュデウクス買ったら強すぎて吹いた
高潔ファイナルが5000超えてキマイラが吹っ飛んだ >>596
は?
強すぎじゃんw
最終火力もヒーロー最強じゃんか >>653
最初はボイスがあるコト自体に文句言ってた人が
いつのまにかボイスの種類が足りないと文句を言うようになるからな ヒーローはとりあえすサブパラディンにしたけど、失敗した感あるような無いような
いやこれからか ボイスにしてもフロアジャンプにしても全部そうよ
新しいことにほんと抵抗ある人多いよな
で結局慣れてきたらもうないのはいやだってなる プリンセスのサブはやっぱりパラディンだよな
ガードしてる余裕が無い?そんなことはどうでもいいプリパラの文字列に価値がある まぁフロアジャンプはショートカットあればあってもなくても変わらないとは思うけどね バリエーション無視すればガンもリパもクビにしてヒロヒロヒロプリプリで良いんじゃないだろうか
ロイベ2鼓舞3シールドアーツ&マテリア常備、号令エクスを毎ターン掛けてTP無限機関とかヤバそうな予感しかない >>651
シールドフレア最強盾持ってて500〜700程度のダメージだな
複数回攻撃受けきると数千ダメぐらい出せるけど躱すと不発ってのが地味にきつい OFFに出来るのは親切だと思う抜け道も多いから
階スキップ縛りしても平気なのは有り難い 石切りとかブーメラン遊びをすることで回復するTPとはいったい・・・ パラじゃなくてふぉーちゃんならプリチャンだったのに…… 今回の抜け道ほとんど階段同士近いからアリアドネいらずなの本当に助かるわ ベルゼルケル奇襲とまさかのボス連戦でそれぞれ全滅したわよ まさかこう来るとは… >>658
自分も将来的にサブクラス取得可能になればヒロ/パラ運用考えてるけど、微妙なんかな?
基本は本職より若干不安定なパラディンのような運用して火力発揮したい時にだけヒーローの火力を持ってこれるのは強いかな、と思ったんだけど。 >>662
ヒーローは分身が火力出すから数減らしたほうが強くね? 秋葉原2時間ブラブラしてたらギルドカード100枚くらい貯まってた TP+15の服の素材になるばかりに旧カーマインビークさんめっちゃ狩られてそう マップってどうやってつくるんだ?
東土の霊堂ってところだけど
マップって下画面に書き込むんだよね?
青い画面だけで何も書けないけど
しばらくはマップなしですすまないといけないの? >>659
グリモアも最初は否定派だったけど新2で好きになったわ
今回コカトリス出てきたときに思わず石化のグリモア欲しいな〜と思ってしまった >>663
避けると不発になるのは痛いな…参考にさせてもらうわありがとう グリモアはサブよりももっとブッ壊れる可能性あるからなぁ ベルゼルケル手負いかぁ最奥にいるんだろうな→唐突なフライングボディアタック >>658
luc低くてバステ縛りできないから開幕の準備ターンは盾やって貰うのが良いかなってサブパラにしたよ。 ヒーローは確かに強いけども、状態異常に弱いのは結構な弱点だと思うぞ。 見た目アンドロのヒーローで残像だしてMEPEごっこ楽しいです >>678
マジかよ昨日夜9時ごろいったけど2枚だったわ フォース使って黒熊屠った後に奇襲されて見事にhage ヒーローが最近ターン終わりに回復撒きつつダメカットする機械になってる
強いけど地味だわパラに変えるか 名前使い続けて第2迷宮の名前の由来になったせいで、ウィラフさんの印象が「似ている・・・」と虚に呟き続ける廃人になってしまったんだけど、どうしてくれるの
大して頼りにならないダンサーだった頃のウィラフさんを返して プリンセスって女の子ならだれでもプリンセスなれちゃいそうなのがいいよね
ふぉーちゃんがプリンセスでも構わんのだろう? ショーグンは大武辺者と力戦で完全にアタッカー用バフ要員だわ 力戦は増加分だけでも回復してくれたらいいのになとは思う >>683
ありがとう
しばらくしたらもらえるんだね
バグかと思ったよ
1以来だからいまの世界樹のシステムがわかってなかったもんで
ありがとう シリーズ初心者なんだけどオリバーとかウィラフは過去作にも出てきたの? 制服(♂)4人と♀1人でヲタサーPT作れるな
もちろん♂は全員パラディンだ 力戦大武辺者プリリパブレイクオナニー気持ちいいです 町のNPCは商店の子は過去作から
他は初出だな
知ってたらにやりとできるネタはあるけど知らなくても全然楽しめるよ
酒場の依頼も過去作知ってるとあーあいつだな・・・ってなる依頼もあったりね >>525
それ何層の話?
俺より進んでるとしたら俺もこの先怖くなってくる ショーはリンクと相性良さそうだなぁと思う
やったことないけど DLCはあると使っちゃうから1週目は封印するわ
裏ボスで試行錯誤する頃には欲しいけど 酒場のオッサンがうざい
あいつだけボイスオフにしたい >>722
報酬5エンの話もあったりして楽しいよな >>708
めっちゃ思うわw
40%も回復してくれたらどんだけ神職だったか
ショーグンがフォースをすれば士気が回復しブレイクで味方を守る!
自分は率先して死ぬか味方に命令するだけなのに、このショーグンに付いていきたくなる感じの! 俺がきづいてないだけでかばんちゃんとか以外にもキッツイネタが仕込まれてたりすんのかな
過去メタネタとか >>722
巨大エスカルゴの話もだけどハイラガードが恐ろしい国として広まってるだろうな・・・ ハイラガの虫料理も宿屋の子にリアリティ無いと言われる始末 >>725
分かるホントあのおっさん嫌いセリフが不快なせいで声まで不快になってしまったわ インペ・ショーグン・パラ
メディ・プリ
で進めてるが挑発残月とエッジ回し、ロイヤルベールと戦後手当で継戦能力高くて探索が捗る
ただ特殊行動してくる相手だと残月が空振りになることあるからちょっと考えないとな セスタスの3縛りのレベル先に上げておいた方が良いよな?
流石に1止めはありえんだろうけど 蛙の頬肉ってなんか軟骨かクラゲみたいな食感しかなさそうなんですが よーやく、サブクラスが解禁されたけど
お勧めとかある?
使ってるのは
ヒーロー(3色攻撃メイン)
ハイランダー(レギオン以外は大抵とった)
ゾディアック(3色メイン)
ナイトシーカー(二刀状態ばらまき)
ドクトルマグス(ヒーラー状態)
とこんな感じだけど >>743
リアルで食べたことあるけど弾力あってホルモン系の味だよ
マルチョウが一番近いかな ヒーロー、インペリアル、リーパー、レンジャー、プリンスで第四まで来たけど、今後インペリアルが輝く未来が見えない件 メディ前だして殴ってることがほとんどだけど他でいいんじゃないかと思ってしまうな パラのサブヒーローにしようと思うんだけど勇者の証と大勇ってサブレベルでも実用範囲内? >>744
まだまだ情報が出揃ってないから開拓するのは君自身だ(投げやり) もうサブクラス解禁までいってるのってスレ住民の3割もいないんじゃない カバの避け方わからない部屋でほっといてるけど力技で倒すかーと仕事中にひらめいた >>744
属性メインの2人は属ブあるペリ
ハイはそこから伸ばしたいの次第だからなんとも言えんけどプリとかパラとかの補助職
シカは足りない異常を補えるシノ
ドクは回復専ならメディかな、ちょい微妙だけど >>357
武器*2を装備させる理由ってなんかある?STR増強とか? うわあああああああああああ
採取PTで間違って階層ボスの部屋に突っ込んじゃった…
あえなく3度目のhage… DLCアクセの序盤からLUC+20は汚い
でも規格外のブースト掛かっても飛躍的に成功率上がるもんでもないのな
いつものサイン曲線的なアレ+元スキルの低成功率か >>756
武器スキル複数とかサブ取ったあとに別の武器が必要なスキルに対応するためとか すまん、その後の見てなかった。個人的には40の段階なら防具の方が安定するし、シャドウも10振って良いと思うんだぜ。 シカってシャドウバイトかスウィフトどっち上げたらいいの >>760
それサブクラス後の話ならわかるけど、40時点でやるメリット無いと思うんだよね >>762
圧倒的にシャドウ派。スウィは回数が安定しない。ただリンクいるならスウィだとは思う 試しにヒロ・ヒロ・ガン・プリの4PTで最初からやってみたら
最初のPTのやりくりがアホらしくなる程強くて笑う ダメージだけ見るならスウィフトだがヒット数が安定しない バードとハウンドが入っていれば
ヒーロー・バード・犬で桃太郎プレイに近づけたのに・・・
サルっぽいのはおらんか 桜花天空楼の抜け道開通後なにこれ楽しい…素直に感嘆の声が漏れる
クソマップ、時間の無駄、右上パズル解いて金インゴットかよとか言われる未来が見えるけど俺は評価する リパの運用を色々考えてて、昨日までリパ/シノが一番かと思ってたけど、今日になってファマ/リパの方が攻撃的だなって結論になりつつある。どう考えてもファマのブレイクが強いんだよな。。 wikiにネタバレ全開なページを用意(2chカテゴリ)しました
よければ内容充実させちゃってください
用意はしましたが後の判断はスレのほうで決めていただければと思います 雑魚戦が今のところマキビシ撒いて防御してるだけで完封できるんだが
果たしてどこまで通用するのやら そういえばドライブやガードラッシュみたいな連続不可のスキルは濃影だと連続で撃つのかどうなのか分かった? 宿屋の娘、定職に就きたいとか言ってるけどバイトだったのかよ 土曜日に秋葉原いってヨドバ前含む色々散策して結果ギルカすれちがい30枚ぐらいだったぞ
でもギルカ増えるのって、なんであんなに意味もなくうれしいのかね?w理由がわからん >>772
残像ドライブはオバヒしないから撃ち放題 ヒーロー絆★にしたらハイランのレギオンを抜いちゃって使い勝手悪くなったわロイベ発動しねえ 桑汁は「もしうっかり高田純次と知り合いになってしまったら」だと思って、まーたいい加減なこと言ってるよこいつ、とだけ思っておけばよい 濃影の確率☆で33,3%だっけ?
そこそこ発動するな ジジイキャラ1人PTに入れとけば気の置けない友人が出来たようで癒しにすらなるぞ 無機質の混乱ボイスが面白い
「大丈夫、混乱してるだけ」 残像からも残像が出るってレス見たけど
ドライブ濃影増殖させたら凄いことになりそう 第7迷宮まできちゃったけど、セスタスがなんだか微妙だしガンナーと入れ替えようかな
音貝でしか経験値入れてないからほかのメインとのレベル差がすごいが ボウケンシャといえば新宿
新宿なんてボウケンシャしかいねえ ネイピア姉貴の「じっくり見ていくがよいぞ」がなんかエッチで好き
もっと見せてください・・・! >>744
ドクトルはサブにリーパーかセスタスええよ
弱体効果アップさせられるし、瘴気も良い
ハイラインダーはヒーローサブで良いんちゃう ダーッハッハのトーンがもう少し控えめだったら印象変わってたかもしれない >>745
マルチョウめっちゃわかりやすいたとえだわ・・・そうかマルチョウなのか >>787
買わぬとは冷たいのぅ・・・ううっ・・・
泣き落しまで覚えたネイピアさん >>784
ヒロ、プリのみで今のところミラージュ連打しかしてないけど、それでも毎ターン怒涛の攻撃と回復でめちゃくちゃ強いよ
他のスキルでどのくらい出るか分からないけど少人数ヒーロー夢がある >>789
ぼちぼち言われ始めてるけど、あいつは高田純次だわ アサルトドライブの方が威力高いし燃費もいいやん
三色ドライブ3種をマックスにする価値が見出せないお、、 ミッションとかクエスト報告の時だけ音貝つけてるけどもしかして無駄? 富嶽装備ヒロペリのシャドウチャージアクセルで2万ちょい
ブレイブハート乗った残像アクセルで同じくらいのダメージ枠に空きがあれば更に残像アクセル量産
濃影で残ったらさらにダメージで空きがあればアクセル量産
低人数パーティーにしてるとドライブ途切れにくくなるから毎ターンドライブが飛んでく地獄絵図
オバヒした本体はレジメントする機械になる 酒場の爺さんは高田純次風キチガイにしか見えん
おかしな事を言うだけで済まない実行力がある危険人物 第五迷宮まんどくさいな
ファマレンの斥候コンビに地図書かせるか グリム通信ってまとめって転載系?
パズルの詳細な手順が地図と番号で乗っててすげえ良いわって思ったんだけど ピラニアの不意打ちひっでえ
会ったらhage確定やん >>775
やっぱ秋葉か!盆は意味もなく秋葉行くわ >>802
ホコ天の日に電気街通りの日陰に座って世界樹するわ >>798
いくつもの国に出禁くらってる時点でお察し あんなアクが強いキャラを酒場のNPCにすんなや
敵でもいいくらいだろ >>800
このスレで出てきた攻略方法とは違うからここの転載ではなさそうだけどなぁ 酒場は女主人が良いって3と5でもう実証されてるからな >>809
てことは個人か業者として頑張ってる感じかね >>810
テリーヌさんはちょっと…
4の人は良かったな クワシルのいいところ
相対的に2のおっちゃんが良キャラに感じる 最終的に敵になってクワシル討伐依頼発生とかでいいよ >>802
先週土日がピークだと思うんで、もう30枚下回ると思うから注意ね
ちなみに自分はPCの修理とかもろもろあって5時間ぐらいいて30枚だった ヒロ、セス、リパ、プリ
ではじめようと思ってるんだけど、
あと一人どうしようかなあと。
スレ見るとガンナーが良さそうだし(セスは外したくないから役割かぶる?)
ドクトルとかゾディも良いんだろうか?? 2のおっさんが一番しっくりくる
イザユケも悪くないんだが すれ違い全然だめだな
政令指定都市程度じゃ世界樹やってるやつは一人もいないらしい
ポケモンやってる子供としかすれ違わないわ >>819
机上の空論するよりとりあえず気になってるの入れて進めてみると良いと思うよ
自分のプレイスタイルでアレが足りないコレが足りないって出てくるからそれにあわせて入れ替えたりすればいい ゾディのサブがまったくしっくりこなくて困る
TPブーストとダブアク目当てでガンナー取ろうかなとかそういうレベル GEOまで来たが売ってないんだけど
DL版のデメリットってある? ちょっと昔まではヨドバシアキバ前にDS持ってすれ違い待ちしてる人多かったのに、今じゃみんなスマホ片手にポケモンGOだわ >>818
4の時は電気街の改札近くに居たけどギルカ整理しても整理しても増えまくりだったね SD壊れたらデータ飛ぶくらいか
自分はゲーム売らない派だし
冬の静電気には気を付けるべしPCの近くでセーター着てやってたら突然エラー出たからな >>830
ただ1つのデメリット「パッケージが無い」 一応聞いておきたいんだけどソードマンの最強武器って剣だったりしないよね?突剣もあるよね? いやパケ版でもセーブはSDにするでしょ
カートリッジセーブは遅すぎる DL版は中年が恥ずかしい思いをする事なくソフトを買えるというメリットが大きい 中年は買いにいく気力が無いので通販で予約しました・・・ パーティーをヒロ、プリ、ガン、レンまで決めたんだけど残り一枠何がいいかな?
異常・弱体がいないからリパかミスかなと思ってるんだけど火力職のがいいかね 初代からずっとやってるけど未だに腕装備の存在意義が分からない
装備すると腕縛りになりにくなったりする? >>838
宿泊BGMがまともに聞けるって唯一のアイデンティティがあるから… わぁ〜なんか魔物がピカピカ光ってるぅ〜^ ^
ざけんじゃねえぞクソカンガルー
そんな期待してなかったわ >>846
あれしばらく放置してたら光るのかね、よくわからんが 誰入れても万能に強そうなPTdana、いっそファーマーで快適な旅を送るとかでも良いんじゃない? >>836
機能貼られてた最強武器データだと一番ATK高い剣と突剣で30以上差があった 鳥FOEって強いイメージあったけど紅き風は狼や玉ねぎよりはずいぶん戦いやすいな そういや最大ダメージコスト無視してトップのやつ
とコスパ込みで一番高いのて結局なになの?サブ込みで ドライブで残影って出なかったら悲惨だなと思う
まぁそんときはそん時で回復コンボすればいいだけだけど パラ無しパーティのヒロって盾殴りする機会が多いのかな
火力特化ならパラ有りの方がいいのだろうか ヒロペリのドライブはシャドウチャージかブレイブハート中に使うからまず出ないってことがない あんまり触れられてないけど唐突なけもフレパロには草生えた ヒロプリプリ/ガンメディだけど盾は取ってもいないな
PTの硬さはパラだけに依存するものじゃないし他のメンバー次第 パラ、ブシ、ドク、ゾディ、ガン
見た目だけでパーティー組んだらこうなった
ドクはリーパーなんかと組ませないと効果的では無いのかな
この中で変えるとしたらゾディだけど、属性無しもきついよね >>826
蘇生用にだけでもサブメディとかでええんちゃう ガンのサブリパにしてみたけどなかなかいいな
生気吸収のお陰で陽動射撃するだけでHPが回復する
ダブアクでさらに回復しつつ終わりなき衣発動させたりできて楽しい ヒロペリ強いらしいけどペリメインならサブはゾディあたり? >>856
そういうことか、ペリみたいに気軽に撃つわけじゃなくてここ一番の大技なんだな ゾディの圧縮と多段って単体ボス火力で言うとどっちが上? >>855
ヒロとプリ入れば回復は過剰
リパの弱体やガンナーの封じと合わせたら更に楽に
ヒロ・リパ・プリ・ガン・ゾディの安定感よ・・・テンプレと言われるのも納得 ヒーロー ハイランダー ナイトシーカー プリンセス ミスティック
でエキスパートではじめようと思ってるんだけど、打たれ弱すぎかな?
あとヒーローの残像が後衛にできてしまうのも気になる、ダメージ半減的な意味で そういえば何だけど、残影がインパルスエッジしたら本体のTPが回復したりは
しないよな、知ってるよ >>862
プリにすればアームズで属性付与出来るぞ
ゾディは正直火力ないから変えた方がいいと思う
極端に弱いわけではないんだがお膳立てしてやっと並み火力出してるの見るとうーんってなる WもVも職関係なく全力逃走できたから今作つれーわ
ああっと!からまたhageた つーか前衛のサブは迷ったらヒーローでええわなこれ・・・ >>871
ヒロ、プリ、ミスがいたらそうそう落ちないよ
鼓舞、ロイヤルベール(リインフォース)、陣回復を取っておけばね >>869
多段の方が強いけど最低回数だとたまに圧縮に負ける、特にサブペリで属ブとってると
メテオなら多段の方が強い
サブブシで飛鳥取るなら多段のが強い ハイランダーに鼓舞もたせてレギオン系使うと回復とダメージどっちが先になるかわかる? >>871
ヒロとハイいて打たれ弱いはない
回復もハーベスト、エクスチェンジ、陣回復などがあれば十分だろう
残像問題はバステかかってなければシカを、バステ時はハイラン下げて後列ロンスラディレイで >>872
私的なオススメはシノ
呪いとかいうゴミ以外の全状態異常完備できる
あと抑ブが更に増える
ついでに攻撃力とTP軽量化も 第五迷宮のカメさんタフすぎません?
30ターンかかってやっと1/3でTP持たん リーパーはサブを飾りにした方が良い気がする
精々抑制攻撃取るくらいでメインのスキルが優秀過ぎる >>879
d、サブペリだからクリア後いじり出すまでは圧縮のままでいいか 回復がヒーローとプリンだけならリインフォースってMAX欲しいかな? >>875
ゾディって火力低いのか
プリも候補に入れてみます、ありがとう メインファマサブレンで採集系と危機感知と奇襲×4人
残り1人はメインレンサブファマにして整頓術レベルマックス、あと採集系危機感知奇襲
採集PTの完全体これでいいか? >>868
そういうこと
サブに使うSPは高威力のアクセルとレジメントの火力補強に属性ブースト
雑魚戦での消費抑えるコンバーターあたりくらい
妨害された場合とかの仕切り直し用に強制廃熱くらいは取ってもいいかもしれないが基本的に1戦闘で本体が使うドライブは1発こっきりと割りきる アタッカーのサブはガンナーにしとけば困る事はないと思う、物攻ブーストもダブアクも優秀だしTPブーストまでついてくる
シカガンにしたらダブアク猛毒投刃で雑魚敵全滅させてくれたわ >>885
まあどっちにせよお膳立てすればダメ総量5ケタ狙えるしな
サブペリなら効率よくて安定する圧縮でいいと思うわ >>880
レギオンは味方のHPを使ってスキルを発動
鼓舞はスキル発動で味方HP回復
処理的にはHP削る→回復じゃないの
エアプだから知らんけど シノビで分身するの楽しい
シノビ一人旅とかしてみたい 世界樹のギルカ撮影やたら綺麗な人いるけど
SDから画像移してるん? ゾディは特異点定理とエーテルマスターマックスにして弱点ついてやっと他に並ぶくらいしか火力がなくて困ってるお
第4迷宮だけど本気でリストラ考えてるお >>843
防御力アップと行動速度が微増する(過去作と同じなら)だけじゃ不満か? >>895
試してきた
教えてくれた通りダメージ→回復の処理だったわ
ハイランダーのサブはヒーローにしますありがとう >>888
リパ サブセス
シカ サブセス
ガン サブセス
でサブセス祭になっちまう…
怒涛も抑制ブーストも強いしインターバルのおかげで誰が縛られても対応できるし良いんだけどさ ドク外してリーパー入れて見ようかなぁ
乱疫だと狙った効果が出せないし
メディがハーバリストみたいな働きが出きればいいのに >>897
じゃないのか
かつて亡きミーバースがあった時代はそこ経由で画像あげれたんだがなぁ 何気に防具や武器ごとの速度補正ってゲーム内で明かさないよね
今作は酒場の人がそれっぽい事は言うけど、詳細は大体攻略本かWiki 頭封じだと属性被ダメが上がる
腕封じだと通常与ダメが下がる
足封じだと回避率が下がる
この辺もゲーム内ではフォローされてない部分だと思う >>878
>>881
耐久面は問題なさそうなんだ
なら、これでやってみようかな
ありがとう ダメだった
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 87F
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 86F
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1533502417
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>908
これって下2つはSTR↓と回避不可だと思ってたけど違ったか 4のwikiから転載すると、
装備の各系統毎の基本値
剣:0、突剣:2、鎚:-3、弓:0、杖:0、短剣:3、刀:2、砲剣:-4
重鎧:-2、軽鎧:-1、服:2、盾:-1、兜:0、小手:1、靴:4、アクセサリ:0
がAGIに加算(更に乱数+0〜4)されて行動順決定だそうな。今回も同じかは知らんが。 >>911
STRだっけ、そのへん雑だったかもスマン
回避は今回不可じゃなくなってる気がするというか、足封じでも回避してる場面があるような気がするんだけどどうだろう >>906
真竜の剣は置いといてだけど
最強剣より最強突剣の方がMATは高かった
リンクするなら突剣のがいいかもな >>913
命中が基礎100未満の攻撃は外れることもあるみたいだな、あくまでも敵の回避率0にするだけみたい INT・WIS
過去作まで「TEC」で統一されていた魔法系ステータスが今作で二つに分かれた。ポ〇モンで言えば「とくしゅ」を「とくこう」「とくぼう」に分けたのと同じもの。
INTが魔法攻撃力に関係し、WISが魔法防御力に関係する。魔法系攻撃スキルや起動符はINT参照、回復スキルはWIS参照となっている。
頭封じがINTにのみ影響を与え、頭封じによる魔法被ダメージ増加が無くなった事が最大のポイントだろう。
敵も味方もダメージ増加手段を一つ失ったと言える。
と世界樹5のwikiに書いてあった
Xでも頭封じしても属性被ダメに関係ないんじゃまいか >>908
頭はINTが下がるだから敵から受ける属性攻撃のダメージが下がる
腕はSTRが下がるから敵から受ける物理攻撃のダメージが下がる
足はAGIが下がるので行動速度が下がり、逃走や回避が不可能になる
もう一つ大事なのは味方のそれ同様敵の使うのスキルにもそれぞれ使用部位が設定されていて
そこを封じると使用を失敗させられること >>918
えっこれマジ??
俺必死になって頭封じしてから属性入れてたんだけど…… 脚を封じられて命中率が下がらない理由と盲目で回避率が下がらない(たぶん?)の理由が謎
後者は他のRPGだとたまにあるけど >>920
5からTECのステータス分割でルールが変わったんだ
>>921
盲目は攻撃必中になるよ >>920
過去作やってたならしゃーない
俺もこれ見るまでダメ上げるために頭封じしたほうがいいんじゃないかと思ってた
まぁ今作の頭縛りもこの仕様そのままかどうかはわからんけど >>924
あ、そうなのか どちらにせよ回避なんて早々しない構成だからわからんかったw
サンクス ヒロリパ作って見たけどわざわざリスク冒してドライブ撃つ必要ないような
ヒロ以外の火力がいるなら
アサルトドライブ 610%
アクセルドライブ 820%
ぐらいはレジメントレイブで結構簡単に出せちゃうというか 俺5もヤッてたんだよなぁ……当然ずっと頭封じ狙ってたわ >>923
男の方が服飾含めてデザインいいから女ヒロ使ってねえわ >>927
ヒロリパじゃなくてヒロペリだわ紛らわしい 俺なんてモンハンで護符と爪の効果重複するの知らなくて爪しか持ち歩いてなかったぜ
P2Gからやってるのに先月知ったわ DLC無しでとりあえずクリアした
最終レベル87
クリアまで55時間 垂水二階、食べないでくださぃーからのカバンとられるとか、かばんちゃんさん!? >>927
まぁ確かに最大ダメ的にはそこまで感じではある
一応メリットとしては他の火力がシカやガンの場合異常撒きや縛りで忙しい時にも
ドライブなら自分だけで火力が出せるってのと、無属性が使えるようになるってところくらいかな
ただ、そもそも他にヒロ向きのサブがそんなにないんだよな すごく初歩な質問ですが、プリンセスに三色いずれか属性付与された誰かが別の属性攻撃のスキル使ったら、両方の効果出るのですか? >>934
食べようとしてた敵がでかい山猫なのも・・・ 検証してみた、共に5回ずつの平均値
敵:ハルピュイア
使用スキル:雷の占星術★
頭封じなし:1068.0
頭封じあり:1048.2
乱数で振れたからだろうがこりゃ変わらんな PT単位で火力出してとにかくレジメントを生かすコンセプトの場合でもサブペリの属性ブーストとコンバーターは有効
他にいいとしたらサブガンで物理ブーストとダブアクあたりか 一応聞きたいけど、パッシブのブースト系って、重複する?
あと、潜伏と素早さブーストの両立でバグはない? 混乱中に回避不可になる理由がわかるようなわからんような
無駄にウロチョロして狙いにくいような気もするんだが シノビの肉弾で残像爆弾に出来るみたいなのもあった気がする
でも敵の行動任せだし使いにくいか 19職登録して鹿の親子を倒したところで、サブクラスも見据えた今後の育成方針を
決めてからパーティ再編成しようと思ってるところなんだけど、よく考えたら
19職×18サブクラス=342通りもあって、全然決められない
重複が出ないように考えてたら、ショープリとかセスハイとかになったけど、
意味あるのかどうかもよくわからん あと回避関係調べようとしてケトス武器のスキル連発してみたけどそもそも10/10ケトス武器のスキル当たっちまうからよくわからんかったわ、すまねぇ スノードリフト前後なんだけどセスタスが全然縛り役を果たさなくてイライラ
抑制ブーストmaxまで振ってんのになんだこのクソザコナメクジは! QR読んでキンケドゥ対策したのにコンラッド君ほどはイベント起きないのな
やっぱり不評だったのかな 今回他ギルドイベント少ないよな、一層に一回くらいか? プリンセスを後衛でPT組もうと思ってたけど、武器的にもったいないなぁ
ハイランダーさげてプリ前衛にしようかしら モンスター図鑑での耐性表の一番左のスって何の略ですか? >>956
エレメント乙
スタンって条件にもないし成功率低いしあんまり使う機会ないよな 最大まで振ったアクトブレイカーは1ターン目に使えば結構スタンするぞ >>950
セスタスに関しては下手に抑制ブースト上げるより先にダブルパンチMAXのほうがいいんじゃねーかなという気はしてる
こっちなら最悪縛れなくても単発スキルが2連パンチになる可能性上がるしね むしろバッドイベント自体が少ない
最序盤のくさい水ぐらいじゃ イベントスルーしても経験値もらえるようにしてほしい
明らか罠でも踏みにいかなきゃいけないっていう アクトブレイカーのスタンはめっさ効く
開幕で出鼻くじく感じで使ってる
ボスにはお察し 回復イベントがやたら多いけど、結局荷物60個埋まったら長居しても意味ないし
ほとんどフレーバーテキストでしかないよな ゴーレムってLvどれくらいからいける?
やっぱノービスだときびしいのかな 古代さん、ちょくちょくFM音源あげてるけど今回って5の時みたいなFM音源verのDLCは無いのかな 怪しい木の実とかキノコを一回スルーして回復してから食べる不毛さ だいたいいつもの樹海グルメ紀行
そして水切りや笹舟で遊ぶだけで大幅回復するTPの謎
>>956 クロス乙 樹海リサイクルみたいなのもう出ないのかな
荷物パンパンでももうすこし生きたいときなんかに便利だったが >>950
基本の3縛りの技のレベルどれくらい上げてる? 板切れブーメランとかダンジョンでやるとかあきらかにやばい 結果マイナスになろうがプラスになろうが関係ねぇで全部いってるな俺
ロープちぎれて落ちたのが狼グラだったけどまあご愛嬌だろう >>956
ダークエー乙ル
ダークエーテルって説明文読めば読むほど、きちんと考えて使わないと無駄になるだけな気がするな
とりあえず名前が無駄にカッチョ良すぎるせいで、生放送で初心者が勘違いして無駄打ちしてたので、もっとカッコ悪い「エーテル節約術」みたいな名前にしとくべきだったね
質問いいですか? あのリスですら糸奪っていかないからな
今回のイベントは圧倒的に平和すぎる 今までの世界樹と違ってブレイクぶっぱがあるから、
イベント戦闘で無茶苦茶な強敵が来てもhageなくなっちゃってるよな
ゾディがいるだけで安心だわ あぁこれ絶対蓮がモンスターだったり蓮から落ちたところをモンスターに襲われるんだろうな
と思ったけどそんなことはなかったぜ >>988
基本はドライブとかの火力に合わせるべきなんだろうけどそこまでしないよな普段っていう
あれどちらかといえば探索中の節約向けじゃない?
まだはやい 今作の樹海はあんまり危険な感じしない
隅で焼肉してる人とかいたし 煮沸すらしない貯まった雨水を飲んで回復できない雑魚には冒険者は務まらない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 48分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。