【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 88F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 87F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533540147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 >>900テンプレおかしいから次立てる時はこれで建ててくれ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 88F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533560711/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ーハッハッ
もう一個の方はこっち埋まってもまだ残ってたら使おうか 乙
パイナップルは面倒くさくて一匹しか倒してねーや
防具が優秀だったような気がするけど セスタスをガンナーにしたら本当に楽になった…信じられないくらい
3日も無駄にした自分をタイムマシーンで撲殺寸前に殴りたい >>1乙の香りがしてきたのぅ
なんか相談に対して〇〇外してヒロやらリパやらガンやら入れろって回答多すぎる気がするんだが気のせいか
それが手っ取り早くて確実なのはまあ分かるんだけどなんかちょっと引っかかるわ パーティ構成は難易度も一緒に書いた方が参考になるかも パイナポーは全員麻痺無効アクセでただのパイナップルになるからおすすめよ
即死飛んでくるけど お前なんかスノーウルフじゃないスノーワンコそばよ! >>1乙
何だかんだでロールプレイ的な遊びも切らない製作スタッフは好きでござる PT相談するときは難易度と外したくない、使いたい職を書いた方がいいかもね
その上でなら色々パターンも出てくる その点、序盤から実はファーマー強職だなと気付いてる俺に鍬は無かった 今回は前でいう宝典ってないのかな?
ペリのagi luc上げたい 今回理不尽な死、理不尽なイベントが今までに比べて少ない気がする
ヒロイックでヒロプリなしでも簡単に感じる いちおつー
>>9
実際序盤は使いやすいからなぁ
詰まったらそいつら使ってみたらって言われるのは仕方ないんじゃ
後半まで行ってるんだったら自分でPT構成わかるだろうし まぁ火力が足りなかったり詰まったりして質問した人に対しては、
ヒロやらリパやらガンを入れたらいいってのが分かりやすく強くなれるアドバイスだからな
セスタスをどう運用したらいい?→ガンナーを入れた方が縛れるし強いからそっち入れろ
こんな感じの系列の返答があったりするのは確かに気になるは このFOEの防具良いな・・・人数分揃えよう
↓
あ、こっちのFOEの武器、これ良いじゃん!
↓
あれ?なんか青オーラばっか・・・? >>1乙
殴りメディ使ってみたいけど相性いいのって誰なんだろう
とりあえずパラは入れる >>19
わかる
素っ裸イベントみたいのがもっとあってもよかった オーシャンレイブうぜぇ
命中アップ+回避ダウンとか卑怯か
クリアランス取ってないわ
耐えたけど、食らったあとに頭縛り入れるガンナーちゃんペロペロ >>前スレ949
今気付いたけど、まともに縛れる奴いなくね?
火力役は火力を出して盾役はきっちり守った方が良いと思う。 >>16
・レベルを上げろ
・嫌なら戦術を工夫しろ
・それでも駄目ならソープに行け!(北方謙三)
悩みは基本これで解決するね デカいパイナップルが仲間呼んで後列に下がってから雷しかしなくなったのでボコボコにしてやったぜ 石造君の即死を回避することを祈りながら圧縮氷をぶち当てるレべリング 割と先制日輪×2は死ぬかと思った
ブレイクで速攻刈り取ったけど >>21
強いのも使いやすいのも分かるけどまずはそのPTで勝ち筋考えるのがボウケンシャーじゃねって思ってさ
まあボウケンシャーが一枚岩じゃないのも分かるんだけどさ
あんまりテンプレ4人が多いから今までの「無茶な構成しなきゃどんなPTでもクリアはできる」ってのがなくなっちゃってるような錯覚に陥る
メディパラそのものへのこき下ろしも含めて 強い弱いで他人に言われたクラスに変えちゃうんなら
その程度の思い入れしかないって事でしょ ヒーローってペリ以外に相性良いサブってないんかね
ドライブの火力がレジメントと大差なくてペリである必要性がよくわからなくなってきた ファーマーのスキル見てみ
後半にチートがあるでござるよ >>19
一番理不尽なのはと聞かれたらやはり臭い水と答えざるを得ない
あれを下手すると最初のAEに持ってきた意図は一体 パラは裏ボスで輝くかもしれない
裏ボスの回復の止め方分かる人いる?
スタンとかだとビルド組み直しになりそう レベル上げてレベル差補正でぶん殴れ
このゲームにあるのか知らんけど >>1乙
最適解でも珍道中パーティでも最後に勝つのは
愛 山口メンバーのせいで、今やボウケンシャーも「ふーん、エッチじゃん 我が友よ」が枕詞になってしまったからな >>26
殴りメディは割と単体で完結してるよ
強いて言うなら前に出すから介護用のパラが居ると心強いかもしれない
そうするとPTの火力が下がる恐れがあるけど…ショーグンも入れて居合陣でも使ってみる? >>37
その辺を受け入れてくれる宝典は欲しかったなー
賛否あるのは分かるけどお気に入りを徹底的に鍛えられるって好きなのよね くそっ
サブクラスはいいから二つ名早くつけさせてくれっ
カードに乗るとなおいいぞっ 雑魚1匹になったらTP節約の為に通常撃ってる間一人一人にエクスチェンジしてるんだけど、クリアランスあればもっと楽になるかな
一人あたりのTP回復量は下がると思うんだけど、全体で見たらその方が効率よかったりする? >>1乙
エレメントの火力で泣いたからプリミスでの破陣に期待しつつサブクラスが遠い… >>26
殴りメディ自体の火力を伸ばしたいならプリも欲しいな マップすげー見難い
具体的に言うとショートカットの目印見つからねえ
でも面白くてやめ時がわかんねぇクヤシイビクンビクン そうだぞパラディンはヒーロー居たら過剰なのは分かってるけどししょールックスなら使わなければいけない縛りなんだよ
しょうがないだろ >>49
クリアランスは解除数が30とかあると30弱回復するけど、5とかだと2ぐらいしか回復しないからTP回復目当てにはしない方がいい。 今作はシコ枠がちょっと少ないのが不満
ウィラフさんとかいらんからソロルちゃん入れるとかあったでしょうに 収穫祭レベル10強すぎて今までの弱さはなんだったのだよな
収穫祭じゃなくて血祭りだよ 色々と意見が二分してる気もするドグマグさん
でも正直職業として大好きだから能力とか関係なく外すことはない
こういうのってあるよね 殴りメディ調べたら思ったより倍率高いと思ったがメディ自体のSTRがな
実際どれくらい出るものなの TP回復で一番お手軽なのはダクエおすそ分けだろうか
しかしファーマーかあ 実際ファーマー強いと思うよ。火力職のフォースが回復するのは強み。序盤から強いかどうかは知らんが。 パラディンヒーロー ヒーロープリンセス
ブシドーファーマー プリンセスシノビ
と四人はなんとなく形が決まったけど
ハイランダーさんのサブをどうしようか迷うでござる…
見た目いもっぽいしハイランダーさんもファーマーで… >>64
戦闘力はわからんが歩き採取の取得数やばすぎて笑った NOVICE時点でヒロプリリパガンのテンプレptにシカを組み込むならシカのスキルは何がオススメでしょうか? ブシの兜割りが必中ゴーグルがあれば当たるようになるって聞いたけど、どこで手に入るんだ?
第5迷宮まで来たけど、まだ手に入らない >>62
殴りメディはサブでドグマグを取ってからが本番よ
巫剣マスタリーで杖装備時の物攻アップ、物理攻撃ブーストが取れるからそこでも結構伸びる ドクはクロエグラ使えたら・・・
でもストーリーグラをストーリー以外で使うのもなんか違う気もした >>55
>>58
マジかよ★まで上げてもそんなもんなの?
さすがにゴミやん まさかレベル110もなって死を呼ぶ骨竜(希少種)にhageかけるとは思わなんだ…
先行呪いの牙があんな強いとは… 何気に銃やら槍やら鎌やら持てるから武器スキルの恩恵をかなり受けれるのよね
意外と暇にはならん・・・と思うよ ヒロ使ってないんだけど、ヒロイックで前衛がブシとかセスとかドライブ中のペリとかでも、しっかりガードできるの? >>53
割と序盤から銃で頭縛り、鎌で腕縛り出来るしね
LUC特化だから後半は当然化けるし シノビも武器スキルなんぞ捨ててしまえの刀含針マキビシランチャー型と
短剣後列攻撃命やろ派に分かれたり汚い回避盾だったりいろいろだからねー >>71
サブ解禁からか
今メディが割と暇してるから前出そうと思ったがまだやめておくか マグスは5のツインテメガネセーターマフラーのヤツをピンクにしてクロエにしようとしたけど声が合うの無かったから内田真礼の外人ボイスのやべえヤツとして元気に働いてるよ 長丁場になりがちなボス・FOE用短期決戦パーティを考えてみたい
必須
メインファマ ブレイクでフォース復活
異常撒き とりあえず相手の手を止めないといけない
バ火力(ブーストx2)
バ火力候補
ソド
ペリ
ブシ
ショー
ゾディ
シカ
ガン
ヒロ
あたり
ブースト3ターン中ずっと火力を出すことを考えると圧縮or多段が必要なゾディ、TPがキツいペリは外れそう >>67
好きな職業をメインで使う、それ以上の楽しさはないと思ってる
正直他メンバーはドグマグを生かす為だけに選抜して組んだりしてるしな フォースで香2回とか地味に悪質
ブレイクは言わずもがな インぺって一撃が重いだけの使いづらい職かと思いきやめっちゃお手軽高火力で草 クワシルとか言うやつ糞うざいな
声がすげー燗にさわる
こいつだけ声消したい >>77
FOE相手にシールド★防御号令★繊弱の瘴気★なら重鎧ドライブペリでも耐えられる
INT攻撃はしらん 何で他のクラス押しのけてファーマー如きが参戦してるんだよとか思ってすいませんでした(テノヒラクルッ >>91
安心しろ
慣れてくると酒場に入るときだけ無意識に音を消せるようになる >>73
先制照明と防衛本能が同時にかかったら、後は弱体を2-3種打てば一気に回復出来る。ボス戦でやるのは微妙。単純に強化剥がし用で良いと思う。 >>85
ペリは育ってくればドライブ3発くらいで息切れしないぞ ヒーローがよく話題に上がるけどやっぱ分身強いな
確実に一人増やせるってのはやっぱデカい
シノガンでブレイクして分身してチャージ・スナイプを撃ってるけどかなり強い
前衛3人にしつつ後衛火力も3人に出来るのはやっぱ強いでござるな パラディンの姿5のドラさんのにしてて思うけど
銃とか砲剣装備させてる人いるんかな… >>97
ブースト2回回す想定だから6発分は欲しいんだよね…。
アムリタ使えばいいだけの話だけど ソドペリも割と強いわ
第9迷宮だけどフルチャージ→アクセルドライブにバフ盛りすればボスのHP半分以上持ってく
STR極装備に睡眠まで入れれば一撃もあり得るかも 宿屋に限らず他キャラも声うざいからボイスオフにしたわ
キャラメイクした意味ねーよ ゲーム後半になっててファーマーまだ使った事ない人一回使ってみて
ガチで強いよ >>101
ドラさんはガンナーのグラとして使うほうが似合う気がする
特に販促の赤ドラ男 ヒーローのサブにファーマーとかどうよ?
正直ヒーロー単体で完結してるからもう収穫祭目当てだけのファーマー
収穫祭前提スキルもないから取りやすいしな >>69
投刃を前提と夜賊取ったら取るものないから貯めておく。
休養前提ならお好きにどうぞ >>93
脳筋っぽいガタイの癖に異常縛り厨とかいう陰湿っぷり >>87
>>79ではないけどサブリパにして高いLUC活かした異常役と補助役やってる ファーマー
自分のTPを分ける
パーティー全体を12歩歩いたらTP回復
自分のHP満タンならターン最初にTP回復 >>107
収穫祭って10にしなきゃ弱いんじゃないの? 結構有効な発見をしたかも
ソドのスピードブレイクの速度低下は撃った次のターンからぽい
森の熊さんで試したけど
普段ならペリのドライブが熊に先行される状況で
スピードブレイク撃って次のターンからイグニッションして
3連発ドライブしたけど全部熊さんより先に撃てた
他の敵でも少し試したけどスピードブレイク1振りで全部先行出来た
仮にリーパーの鈍弱も同じ感じならドライブの補佐の選択肢が増えると思う >>107
ヒーローのクソザコLUCだと即死はガン捨てすることになりそうだな
普通に攻撃技として強いからいいけど ずっとファーマー使ってなかったけど乳王女見てからファーマー使うようになったわ
てかあの乳牛絶対農民だろ >>107
ファーマーのサブにヒーローの方が良いと思う プリンセス/シノビとかなんかこう本物の姫が死んじゃって影武者が姫やってる感あって好き 労作歌のためだけにガンナー外してファマ入れようか悩み中
しかし任意の封じができないのはなぁ… そうかLUC問題があったか
確かにそれならファーマーのサブにヒーローでいいな 宿屋に入るたびもにゅもにゅうるさくてストレスぱねえな
ネイピアさんだけが癒し >>85
理論上はセスセスセスでクリンチ3点縛りからの200%怒涛リードブローシールラッシュが一番ダメージ出そう
あくまで理論上は… >>85
ペリセス火力 ハイヒロバフ セスシノ縛り ファマプリブレイク リパソドデバフでやってる
ファマでアイテム投げつつドライブ3連打を2回やろうと思ってたら6発入るまで生きてる敵がほとんどいない
1ターン目で大体3点縛りになるから防御面は考える必要あんまない >>125
それがムカつくんですよ!
シャキッとせんか! >>121
ヒーロープリンセスが本物の姫でプリンセスシノビが
影武者設定に出来そうで色々捗ります! おお亀倒せた
3回の毒で堅実に削って髑髏を眠らせて連携を封じて足縛りと石化で兜割りサポートするシノビがMVP過ぎる ここ覗いたらソドパラリパ/ゾディメディのパーティーじゃこの先生きのこれない気がしてきた >>124
それかー!
となるとこのターンは立て直しに使えばいいのか… 世界樹ってこんなに萌え萌えなゲームだっけとげんなりするわ
宿屋とはわわわ見つかっちゃいました〜☆のぶりっこビルギッタ嫌いすぎる >>92
なるほどー他職のバフ、デバフと合わせれば、7割程度の軽減でも足りるのか エンリーカちゃん初登場だけど
思わず部屋でひとりでおっぱいってつぶやいてしまう破壊力 俺はネイピアの声が受け付けん
好きなキャラではあるが ミスティックのサブどうするか
素直にプリンセスでも取ってデバフ・バフ専用になるのが分かりやすいか? まだ32レベルなんだが、インペのTP少なさすぎじゃね?
素直にマスターまでギルドで休んでもらったほうがいいか? >>133
日大タックルは発売初日から話題だったから流石に違うだろw 世界樹でたあとに殺人タックル起こったら、あいつがハエ野郎って呼ばれてたと思うと感慨深いな >>133
それは日大タックル・強
あと日大タックル・極もいる クリア後クエの旧時代の遺産をクリアしたけど続きのクエが出てこない
なんか条件とかあんの? さっきダウンロード版を購入したんだけど新たな冒険者イラストパックなるものはもう貰えない? 取り巻きの骸骨のくそデバフをグッドラックで打ち消したのが亀戦のハイライトだった >>134
最強火力とか最適効率以外は雑魚! って言ってる人たちの声が大きいだけやで >>149
広報がツイッターで詳しく報告してるから見てあげなさいよ >>148
裏のB2F降りた?
俺は降りたら出てた >>121
「…そうやって、みんなを利用して!」「…ラムザのように、いつか私も見殺しにするのね……!」とか言いそうだな >>138
唸った後あと五分とかいわれると無性に腹立つんだが? >>114
鈍弱めっちゃ愛用してるよ
5ターン続くしチャージやドライブの介護ならパラより正直有能
削弱よりも優先して入れてますわ >>134
なんだかんだでいつもの世界樹バランスになってる
好きな職業5つでも苦労はするかもしれんが積むことはないから安心しろ
変に意見に流されてメンバー変えるとそれはそれでクリアしてももやもやするかもだぞ
まぁ積むまでは好きでやった方がいいとは言いたい ヒロイックカンガルーLV21sage
盲目は神だと思った ヒーロー残影1ミラージュ☆でサブシノビで肉弾連打って強い?
素直にレジメンとレイブしてたほうが良いかね クワシル最初うぜーなと思ってたけどその内次は何をやらかすんだろうと気になる存在にはなった
依頼人本気でボコボコにしてるの発覚した時は笑っちゃったよ
ダーハッハッハ! >>161
繊弱削弱鈍弱が基本で
デバフや縛り通したい時だけそれようのやな
問題は全部10にするSPないこと >>134
ソドセスプリゾデファマのわしより辛そうやな 苦労してサソリ倒した後探索してたらサソリ3連星と当たった時の衝撃 序盤なのですが
ミスティックが仕事なくてこまります
ヒロ、パラ、プリ
ガン、ミスなのですが
回復専門いれた方がよいでしょうか
難易度はヒロイックです ライデンジュウのとこめんどくせーな
合体されちゃうと逃げきれん ショーグンが弱すぎて話題にならないの悲しい。
本当になんで発売前の嫌な予感的中だったわ エンリーカ有能
そのうちアムリタでも持ってくるんじゃないか 基本的にワールドF.O.E.は出てきた直後に挑むとhageるってのはわかってた
でもさぁディノ倒したあとに骨竜にまけるとか思わないじゃん >>178
耐久紙過ぎるだけで火力高いからちょいちょい話題にはなってるぞ ショーグンさんサブだと結構な輝きを持ってると思うんだけどな
無明の極と血染めの朱槍とメインの職によっては飛鳥落とし
火力を伸ばせるパッシブは魅力的 >>167
やるやんほぼ同じ状況でhageまくっとるわ
どんなパンティなんだ? 暇さえあれば宿屋へ声を聞きに行くくらいハマったんだけど、いろんな人がいるもんだ
杖っつーかモンクグラで棒術させたかったから殴りメディが楽しいのなんの
闇の力(サブリパ)で更に加速するぜ 飛鳥落としだけでサブ取得筆頭候補のショーさん
リンクや多段攻撃の火力1.2倍ぐらいしてくれるし >>161
やっぱりかありがとう
ドライブをノービスから安全に使うならパラかリーパー入れとくと良い感じなんだな 実際飛鳥落としってメインで取るとどれくらい火力上がるんだ? >>175
ぴこーん
じゃねえよwww
って思ったわ
>>180
光ってるカンガルーに撲殺されて以来最大級の警戒を持ってる TP余るからって取らせたサブ奇襲3ゴミすぎてうんち漏れる
80歩で切れるのに0/10て正気かよ(未だ発動シーン0 >>176
仕事ないからこそ奇跡の指輪で我流蘇生役させるといい感じ
パーティの回転を鈍らせずに済む 多段メテオを主力にするゾディアックの救世主ショーグン様
飛鳥落としと無明の極の火力アップが頼もしすぎる ショーグンは推奨委員の回し者だが、
ショーグンくっそ強いぞ、守りは残月を主軸にしたカウンターが強いし、
刀スキルは出が速いから撃ち漏らした敵を次のターンに仕留められる。
なお編成が偏り過ぎて状態異常・封じに滅法弱い模様 今ん所使ってないのプリとミスとレンとガンだけどそれ以外はちゃんと仕事ある感じだったな
セス弱い弱い言う割にちゃんとスキル取り考えてたら道中も文句なく使えたし >>193
奇襲は本職★の6でも2~3割らしいし
とらなくてもいいかなって思い始めた 宿子は自然と馴れた金銭的なやり取りや倉庫の
出し入れは頭の上の猫がやってると思ってる なあたった今クソったれ小迷宮巨人の遺跡をクリアしたんだが
なんでゴーレムさんヒーローのショックはスルーすんの? セスの評価はシリーズで暴れ回ったからそれと比較されてるのと、
縛り役の対抗馬としてガンナーを出されるから弱く見えちゃってるってのもあるからな
他と比較せず、今作のセスタスの能力はこれ、としっかり単体で見たら言われてるほどに弱くはない
普通に使い勝手はいい >>176
陣張った後はずっと防御して陣回復を維持するのも立派な仕事
あとは武器スキル有りの装備が手に入るのを待つべし ショーグンは残月の燃費がいい
自分で殴ると正直パッとしないけど5層クリアまでボスでTP切れなかったのはショーグンの働きがデカイ >>178
サブアタッカーとして超優秀だと思うけどなー
五輪で高火力多段三属打てて最高倍率の攻撃バフあってブーストで味方のダメージアップ
リンクソドの最高の相棒 >>203
ヒーロー「おい!俺は期待の新職業だぞ!分かってるよなあぁ!!」
ゴーレム「・・・・はい」 今更だがリンクのコンバーターって初段に毎回反応するのな
お陰でリンクマンガス欠知らずになった >>186
ヒロハイシカ/パラプリ
ヒロハイの凍砕斬とインボルブがダメージソース
シカは盲目入ったらシャドウバイト、大体2回は入る
パラはひたすら前衛守ってプリでバフとエクスチェンジによるTP補給
こんな感じで勝てた セスもショーグンも十分強いから
評価100の職と評価90職のがあったとして
90の方が必要以上にこき下ろされすぎなんだよね なんかブシのダメージがでないときがあると思ったら
先制とられると構えとらないのか パーティー編成を一からやり直して新たに始めたいんだが
シカ、ヒロ、ガン、プリにあと1人に悩んでて進まないわ
探索考えたらファーマー入れたいけど戦闘考えたらリーパー入れたいし
そもそも盾がヒロでメディもドクも入れないの不安になってくるわ 要するに役割被ってる奴を並べなけりゃいいんだ
隣の芝を見なければこいつ弱くね?じゃなくて初期のスレの敵硬くね?のままなんだ ヒーローパラディン
メディックゾディアックガンナー
これってバランス悪いですか? セスはスキルのつながりが強いから
序盤はやっぱりきついと思うよ
そこで止まって弱いって思っちゃう人が多きがする シールドフレアしてるパラに大武辺かけるクラスのことではないのか!? ミスティックちゃんの解魔の札、敵全体の封じ・状態異常の耐性値を初期値に戻すってやっぱ強ぇな 序盤の雷神拳は強すぎかもしれないけど必要だったんだなって ショーグン気になるから使ってみたい
ショソドパラ/プリガンとかでいいのかね >>211
プリンセスでTP補給か
やっぱTP調達出来るのはええなプリンセス >>220
後半はマジでとんでもない連打するからねぇ
怒涛があるから火力もマシマシだし インペリアルのサブどれがいいのやら
ゾディの特異点定理が弱体化してるからヒーローにして残像でドライブぶん回しがいいのか >>205
殴るんじゃなくて属性攻撃がちょっとできるような杖が序盤で入手できれば
メディックとかそのあたり暇せずにすんだかなと
5を見て甘く見てた セスさんはDLCで金ためてレアドロ拳買えばその時点じゃ強いとか最悪なフォローされたせいもある ヒロプリレンガンは決定してるんだけど残りをシカかリパで迷ってる
どっちが良いかな? >>227
ドグマグもいいぞ
巫剣マスタリーが砲剣にも乗るし、物理攻撃マスタリーもある >>218
攻撃属性と回復能力、防御能力は充実してて縛りもあるけど状態異常がないのでバランスが良いとは言えない
バランスが良ければ強いわけではない 回復過多だからメディ外してプリンセス入れようと思っても今度は状態異常解除に悩まされるジレンマ やっとサブ取得きたけど、ガンナーとリパのサブが決まらねえわ・・・ >>227
安定はガン
条件次第で火力出すならシカセス
ゾディはレストアがわからんから未知数 前スレのゴーレムスノードリフトで詰まってナマズも苦戦してる者ですが
雷突き4・雷星術4&特異点定理★、氷ガード3等々
燃費考慮したうえで特化気味に休養してきたけど敗退
探索用の元データに戻して
試しにセーブしないでベーシックにしてみたら
ゾディのTPは若干余裕ありつつ三分の一は通常攻撃するハメに、
カリスのヒールウォールでごまかしつつまぁ倒せた
リセットしたけど、おっさんもうヒロイック続ける元気ないかなぁ…
>>15
それは確かに
ブシパラリパ/ゾディメディですが
Wizardryから連れてきてるPTなのであんまりイメージ変えたくないんだよなぁ
>>30
青眼の小手討ちはそこそこ入るけど
メディのドロップは頼りないし脚縛りがないけどワイバーン剣の脚縛りはパラが持ってる
前スレ
ブシは雷突き、盲目入ったら兜割って感じ
ゾディはDPS出し続けることは出来てると思う
やっぱアタッカーもう一人増やすしかないのか…
サブ解放されたらメディにガンナーつけるつもりだったんだが遠いわ >>203
マジレスするとリフレクションが一騎当千みたく、リンク・追撃・カウンターには反応しない設定になってるから
ショックスパークの属性部分は斬撃のあとの追撃だからリフレクションできない リーパー作ったけどデバフと回復しかしてねえ
他ので良い気がする まぁ初日に序盤はセスタス弱いって言われてたのは分かる
実際がっつり活躍できるのは中盤以降だからな
でもそのイメージ先行で「とにかく弱い」って言葉だけが残っちゃってる感じよ
終盤までいけば全然そんなことないのにな >>228
メディックなら頭縛りしてフクロウ杖手に入るから、それこそお望みの属性攻撃杖が第二迷宮3階から手に入るべ ギルド名変更できないことに今気づいた
FEキャラで名前揃えようと思ってエムブレマーとか訳わかんないギルド名にしちゃったのに
まだ1層だからやり直そうかな・・・ なんかハルピュイアから手に入れた鎌のせいでヒーロー差し置いて火力トップになったリーパー怖い
デバフ3つつけて10000近くダメージ出すんじゃあ… なんかここでパラメディが散々な扱いされてるけどヒロイックの3竜とか裏ボス、超強敵相手なら必須になるじゃろ? >>220
序盤きついとそこで評価が固まってしまうのはゲーム的に仕方ない
一番辛いのがその序盤なんだもの >>225
同レベル帯だとヒロプリ無しでは相当きついというか無理レベルに感じる メディは殴り杖が安定して供給されるので殴ればいいんじゃね
ATKは砲剣や刀抜いてトップだからメディは知らんけどマグスは普通に火力出るっていう セスは前衛過多な上にガンと被ってるからなぁ
ゾディとかもなんか妙に火力でないけどサブクラス運用警戒しすぎてこうなったんかねぇ ソードマン、セスタス、ショーグンあたりスキル育てて装備揃って本領発揮
単発スキルで完結出来る組に比べると活躍できるのは中盤以降なんじゃよな
そしてDPSは出ないがトータルダメ実はトップ、とかいう地味さがこれまた評価されにくい点 序盤のゾディもゴミだよな
TPバカ食いしてカスみたいなダメージ叩きだす マスターのスキルヤバすぎだろ
それまで500ダメとかもほとんど見れなかったのにいきなり数千の世界になったぞ ゾディ/ショーグンは多段メテオでザコ退治ぐらいしかやることなくてボス戦じゃ空気
これだけはっきりと真実を伝えたかった >>227
物理攻撃ブーストで3000が3200に
レストアエーテルで3000が3300に
シカセスだと3800ぐらいになると思えば大体そのぐらいの上昇率
異常縛りを多用するなら候補は絞られるけど属性ドライブはやってないからそこは知らない >>247
少なくとも今回の三竜ブレスは4レベルの弱さだったから必須ではない >>239
ゴーレムはもうゾディは死ぬものとしてネクタル漬けにしてブシはいっそ属性捨てて空刃マンになればいいんじゃね
ゴーレムはレベル16でやった時は空刃でも70ダメくらい出てたからそれより装備強いからリジェネに負けずに押せるだろう サブ職が出来るようになるのは8迷宮でって聞いたが、そこからクリアまではどれくらいなの?残り1/3?1/5? エクスチェンジ☆が神すぎる
1箇所につきTP15回復、対象の最大TP100超えたあたりから回復量増える ゾディアックはエーテルシュートを初期からとれるようにしてよかったんじゃないかとも思う
レベル20から解放されても正直メテオの前提として使わないわ 図鑑の冷酷なる貴婦人とフォレストデモンの間埋まってないんだけどだれかわかる人いる?
枯レ森回っても見つけられん 装備orスキルが揃えば強いったって
裏ダンジョン到達してようやく使い物になるっていうのもどうかと思うけどな
裏ボス殴るためだけの職か? 最初っから横一列、拡散、貫通の3種類の範囲攻撃と3種属性が使えてフォースも両方わかり易い効果のゾディアックが序盤弱いってマジですか セスタス中盤以降から使えるって書き込みよく見るけど具体的に第何迷宮ぐらいからそう感じる?
ヒロイックで第五まで来たけどリストラするか悩んでる >>268
まぁこれは思う
大器晩成とは言っても引退無しLV70くらいでメインの機能は完成してほしい >>256
ボス戦は先見術と各種攻撃上げバフに忙しいからなぁ
まさか8層クリアまで行っててバフのありがたみも属性デバフの脅威も知らないとかはありえないと思うけど一応、な 第14迷宮B5最奥まで到達してて氷竜だけ出ないんだけど
何のクエをクリアすりゃいいんだ? >>225
ヒーローは入れてるんだけど残像でTP温存しても残り1/3ぐらいでみんなTP切れるわ
確かにプリンセスは火力支援プラスTP補給だし息切れ対策にうってつけだな >>250
あまりに手持ち無沙汰だったからメディに杖殴りスキル覚えさせたら
普通に戦力になった
結構杖のATK高いんだよね
今の装備だとヒーローよりATK上になってるわ >>269
その便利さを覆すほどのTP効率の悪さがあるからな
結局スキルが打てなければどうしようもない >>269
TPが持たないっていう致命的な弱点があるからな
ついでに言えば他職の属性付きのほうが火力が出るっていう 5は何もかも新しくしなきゃっていう強迫観念じみたものがあったから そういやフロなんとかさんてXの世界だとリメイク版じゃないほうが正史? >>278
杖には毎度ATKが上がる杖とMATが上がる杖の二種類がしっかり用意されてるからな >>244
5だと3FのFOEなんだけど手に入るまでの距離感に違いを感じる
メディックは素殴りがあったか >>260
そうなのか…
敵を倒す上で必須職が出ないように調整されてるのかね >>273
伝わってると思うけど単純にカスダメしかでないってことね>多段+飛鳥なんたらの上昇率 そもそも世界樹シリーズでこれまで必須職ってあったっけ? >>281
持ってるTPは多いんだけど消費するTPで割ると… >>286
そもそもサブパラでも属性ガードで20%まで軽減できるらしいから
よっぽどじゃなければ耐えられるぞ ガンナーの弱点
列 バ フ を 受 け ら れ な い ゾディは弱点突いてようやく並み火力なのが…
属性弱点無しのFOEとかボスも居るし不遇だと思う
攻撃しか出来ないんだからルンマスみたいなお手軽高火力を期待してたんだが 旧1のロリコン竜はパラ無しで倒すのかなり厳しかったはず
それ以外だと強い弱いはあっても必須になるほどの職はなかったような スキル振り直しでいちいち休養面倒だな
いつでもどこでも出来るようにすりゃいいのに ガードで回復したら即死する絶対零度は強敵でしたね…… >>288
昔はあった
3竜とか裏ボス倒すのにパラバード必須とか
最近はそういうのは無いけど >>295
つーか後半は雑魚でも医術防御I・II使わないと即hageだし・・・ 引退のタイミングって130以外だったら好み?
30でやっちゃっても大丈夫? つーかナマズ潜ったらデバフ消えるの後から気付いた
実質リパ仕事してねぇ…
あと潜った影3つ全部ハズレだった事があったんだけど見間違い?
新1エキスパ表クリアくらいで調子乗ってましたわ
後方攪乱とパリングの賜物だったんだな…
>>261
ゴーレムは後列挑発でパラとメディで受けてゾディは守れてる感じ
リフレクはまぁ運でリザレクある限りはゾンビ戦法
普段は空刃→脚縛りか盲目鎌入ったら兜割タイムもありつつ
残り2ミリくらいでTP切れてリジェネ連発に押し切られた
レベル30くらいあればいいんですかね…
今までマップ全埋めで上がったレベル&探索用の平均的スキル振りでなんとかできてたんで困惑してる
まぁ今日は寝る 魔物の気配がする・・・ 無しで採集ああっとが出てくるのか
ファーマー5ではなすすべなくやられてしまう メインパラでTP節約に3止めしてたんだけど、
雑魚が状態異常付きの属性攻撃してくるようになって、仕方なく無効に上げたなぁ
無効以上は消費変わらんし、とっとと吸収にしてしまいたい ヒーロー、プリン(セ)ス、レンジャーの3人パーティーで冒険者として完結してるところあるよね >>305
後列においたキャラで近接全体攻撃とかしてない?
具体的にはカリスちゃんのシールドラッシュ 全員ツタで遊べると思ったら5人目で切れた
すまん最後のやつ >>301
ルンルンルンとかいう一見ふざけたPT強かったよね
6層では始原も有用だったな…ルンは本当に安定してた
せめて聖印があればリンクパで輝けたんだけどなゾディ >>307
3止めだとコスパ良いし、しいたけちゃんが暴走してくれて得なんだよなぁ >>313
絶対そうなると予想できたんで4人目で終わらせたw 裏ボスで30ターン耐久して半分は削れたけど千日手になる
もっといい手あるのかね >>313
草
2人目でなにか起こると思ってやめちゃったわ 今回迷宮で遊び始めるAE多いよね
探索で張り詰めすぎておかしくなってんのかな?毎回笑うわ >>313
途中で絶対切れると思って3キャラしか遊ばなかったけど
4キャラいけたのか >>312
へえ。ちょっと鍛えて入れてみる。サンクス フリーズガード・・・Lv6・・・吸収即死・・・うっ頭が・・・ ゾディはなんでかしらんけど全体呪い付与してくる魚にだけは妙にダメージでたな
いつもは2ターンかけて属性チャージに毛が生えたくらいなのに倍以上でてびびった記憶がある >>319
遊ぶのはまだわかるけど回復しすぎだろって笑う 葉船で遊んだり桜笛を吹いたりするとTPが回復するボウケンシャー AEのレンジャーはなろう主並に俺TUEEEEしてる気がする ツタ途中で止める人多いんだな
落ちるところ見たくて最後までやったわw >>326
もう石持ち歩いて川見るたびに投げればいいんじゃないかなって ボウケンシャーは回復アイテムじゃなくておもちゃを迷宮に持ち込むべき 「たまには童心に帰るのもいいだろう」
って文を5回はみた気がする AE大体レンジャーシノビ無双っすわ、あいつら何でもできる 桜の立橋マップの空部分は塗る?
過去作でも迷った記憶 第九迷宮のパズル大変って聞いてたけどそんなでもなかった
桜花天空楼の方がヤバかったな というか今回メリットのイベント多すぎよね
もっとびくびくしながら選択肢選びたい 教訓を学んだとか言われる割に見つけたものすぐ口に入れる辺りはあっボウケンシャーだって感じする >>208
所詮サブアタッカーが限界よ。
メインにはなれん。 TPってマジックポイントっていうかストレス値みたいなもんなんだな
リラックスしてストレスが減るとまた集中できるようになる >>337
教訓を学んだのは体内の免疫力さんだから 敵の攻撃がしょぼくてやることないパラディンだの縛れないアタッカーだの低火力ゾディだの職の持ち味殺してる調整多すぎ >>345
リーパー
何気にヒーローと同等の壊れ職だと思ってる
全体回復が便利すぎて ボウケンシャー「今の木の実は毒があるけどうまかった、次も食う」
ボウケンシャー「虫が食ってるなら食える実だ、食う」
ボウケンシャー「お皿に乗ってるならぶよぶよはうまいはず、食う」
ダメだこいつら >>311
カリスは一生フリーズガードしてましたが
思えばフツーにミスしただけかもしれない
盲目は治してたはずだけど…
3は未プレイなんでアレなんだけど
大地震は受けるしかない…んだよね?
どこ縛っても潜ったら回復してるだろうし >>348
スネーク並みになんでも食ってんなこいつら >>341
世界樹は5以外魔法ない科学と技術の世界だからね >>345
デバフ回復目当てならリーパー
状態異常目当てならシカ 抜けられたけどまさかこんなに抜け方が、、、
しかし最近プリンセス雑魚戦やることないわ
号令してもいいけどなんかなー あれagi依存とかなのか?
ナイトシーカーがいつもこなさせられてるけど
変な食い物も食わされるのもこの子だしかわいそう >>350
もぐら叩きはシールドラッシュカリス一人に任せて自ギルドは全員防御すべき >>345
リパはデバフと回復職
シカはバステと攻撃職
どっちが必要かは自分のPTと相談で サブについて相談したいんですが、
ヒロ/ペリ 火力、ハイ/ヒロ 雑魚散らし、ブラポングッドラックからのレギチャかボルブ、リパ/セス 弱体や異常、回復や異常予防、プリ/? 雑魚はエクスチェンジ、ボスは攻撃号令からのラストオーダーやクリアランス、ガン/? 縛りからのチャージ各種
それでハイの火力不足、リパの役割過多、プリのバフ後の暇、ガンの火力補強が課題です
ハイのサブを変えた方がいいか、プリガンのサブは何がオススメか教えてほしいです >>331
今回のああいう細かいイベント書いたやつは頭おかしい
魔物だらけで死と隣り合わせな冒険中に遊びだしたり、ハエのたかった木の実食ったり、ただの水溜りの水や零れた回復薬すくって飲むとか野生動物かよ ヒロハイ と ハイヒロ のコンビで前衛張るのって微妙かね
ヒロペリの良さが良く分からんわ、高レベルなったら強いんだろうけど >>336
というか経験値が入るから臭い水レベルのイベントでない限り踏み得なんだよね
アドエピの嫌いな点だわ パラそこまで使えんとは思わないけどなあ
アタッカー3人いれば削りには困らんしいた方が安定感はある
突き詰めたらいらんのは過去作も同じだし >>298
サンクス
あれ貴婦人じゃなかったのか…貴婦人だと思ってスルーしてたわ… 臭い水滴で死にかけるぐらい虚弱なのか
あの水滴が想像以上に酷かったのか…どっちだ? テレポーターで壁の中にいるAEとかあってもよかったと思う >>363
スルーしても経験値入るようにしてほしいよね
迷宮に自生しているものは食べるべきではないと思った とか
明らかに何かが隠れている穴なので、君たちは近寄らないことにした とか パラはシールドスマイトがなかなか火力出るから悪くない
今では前衛のサブメディでバリバリ活躍してます 臭い水イベを見た時は世界樹だなぁって思ったけどそれ以降気抜けたイベ多すぎて笑う
楽しいからいいけどさ 臭い水はスカンクのwikiで汁のところを読んでみるとよいだろう ヒロを攻撃役で使っている人に質問
ベテランレベルだとボス戦でヒロに何させたらいいかね?
ブレイブワイドは道中で使いたいから3止めにするとして
それ以外の攻撃スキルのどれかをボス戦用に伸ばそうと思うんだけど
これだと思うものがない >>369
迷っていると小動物が徐に食べだした。すると急にもがき苦しみだした!とかな メリットのイベント多いけど臭いのイベントにはまいった
でもまたあられのない姿にさせたい ショーグンは後半でも強くはないだろ。
サブクラスでは有用だけど。
プリのアームズで強化すればーとかいうけど属性弱点のボスあんま居ないし。 レンジャーのフォースブースト、フォースブレイクバカにしてたけど
トリックステップと合わせるとボス戦でもめっちゃ回避するなこれ
パーティを守ってブレイクで大ダメージも与えて
朧矢もバンバン貯まるから攻守完璧やんけ
ヒロイックのキマイラ何もできずコロコロしたわ 毒吹きアゲハ奇襲イベントがなかったのがとても悲しい そういえば今回リス居んのか?まだ遭遇してないんだけど 蝿がたかってるネクタル使うのかよって思ったけど使う対象が既に死んでるからもし腐ってても平気か そりゃどんな職だって使おうと思えば使えるでしょ
明らかに使い勝手が上の奴らがいるってだけの話で >>378
ミラージュアローって名前がショボ過ぎる
性能は割と壊れてる フォースも無難にいつでも使えるタイプとハマるとくそつよ、ハマらなきゃ微妙
ってのはあるよなー >>347>>353>>359
ありがとう
パラとメディ入れてないしリーパー入れてドロップとかでバステ必要だったりしたらシカ入れるよ >>380
いるぞ
そしてもちろん糸持ち去っていく >>374
ヒーローはほぼバーストブレイドする機械になってるわ >>387
ワイバーンってもしかしてリスだったのかな リスと明言してなかったけどリスから木の実を奪って食べてたよ >>383
フォースで2ターン ブレイクで3ターン 回避維持できるのもいいね
ちょうどトリックステップ1回分と波長が合う ちっちゃいリスは最初のほうにいたよな
リスたんリスたん!落としていったクルミ食べちゃうぅ!
とかいう変態的なイベントだった 果物食べた後いつ腹痛になるか毎回ちょっとドキドキしている スノーウルフとかいうなんちゃってFOEより雑魚のフォレストウルフのが1Tキルできない限りよっぽどつえーわ テンプレとか言われてるヒロリパガンシカ+ハイランダーの構成だけど
割りと真面目に火属性スキル不足に悩まされている今日この頃
アームズあるけど もしかして第一迷宮だと、
モンスターの素材以外に金稼ぐ手段ない? >>402
キャラ登録して装備剥いで売って消すやつ >>402
その時点なら邪道だけどキャラ作って装備剥いで削除で稼げなくもない ピクニックならどんな職でも通常攻撃してりゃいいだけ スノーウルフとかいうまとめてフォーススキルで消しとばされる経験値
うますぐる 全体攻撃フォースブレイクがないパーティだっているんですよ!
実際スノードリフト戦はしんどかった あかんもう青色なのに古海の放浪者に勝てる気がしない
てか一生勝てないやろ >>404,405
マジかよビキニアーマーちゃんのファンやめます。
ありがとう。 4、5戦全体攻撃フォースブレイクして糸使ってすぐ帰るクソムーブ探索してたわ 130引退130だとSPかなり余裕あるからヒロ/インでもエッジ系取れそうだな >>320
常々これを思うので序盤弱いクラスはそれだけで評価低い
序盤を生き延びないと中盤終盤はやってこないのだから クソ魚ムカつくな
回復役がミスティックなのをいいことに襲いかかりでやりたい放題されたわ 130引退だとSP20増加だっけ?
157あれば大体メインの全スキルとれるな 別に生き延びられ無い程の弱職なんて無いでしょ
要はストレスが嫌になってるだけ >>416
ヒロペリは短期決戦特化だしエッジ取っても腐らないか?
エッジ振るポイントでヒロのスキル伸ばしたほうがいい気がする 130引退ってステータス恩恵どれぐらいあるんだろ
3あたりって伸びた分黄色く示されてなかったかな?
99で引退したけどどれだけ恩恵あるのか分からんわ >>423
おめでとう
さあ解剖用水溶液だ
…あっちのほうが簡単だけど サブクラス悩みすぎて全然進まないよ
もういっそ全員ヒロサブにして鼓舞、心頭滅却、絆だけ取らせてやろうか シノビの毒に頼りっきりだから毒の通らないボスがどれだけいるのか不安になるでごさるよ >>422
鼓舞残影ミラソシャドチャ濃影バーストレジメントくらいしか取るもんないしなぁ
ヒロ側に火力に直結するものが少ないからこそだと思う 属ブ物ブ抑ブ足りない状態異常バフデバフ考えたら自ずと答え出てくるだろとは常々思うが
ちっとは自分で考えてみろよ少なくとも俺は18人は自分で考えたぞ 小迷宮でカリス行方不明のまま放置してたのに12迷宮入ったら普通に来ててワロタ
帰って来れてるじゃねーか 地味にこれFOEやボス武器だと強化いらんのありがたいな
5だと強化分インゴットか素材必要だったよね 12迷宮のボス強すぎて草 手も足も出ないのは初めてだ >>425
ありがとう
水溶液はアルルーナに辿り着く途中で取れてたんだぜ
こっちは難しすぎて放置してたのだ インペリのサブクラスって何にしてる?
ローゲルさん型でソードマンにしてみたけど
微妙だわ さすがに終盤はメディいないときついかと思ったけどプリの回復力がどんどん上がっていって余裕だわ
唯一の弱点の蘇生もサブメディで解決だし >>435
物攻ブースト持ちがベスト、TP欲しけりゃドク >>394
ワイバーンは関係ないぞ
その前にリスが袋を食い破っていた! もうバフ撒けるPTのアタッカーはみんなサブプリにして血統だけとればいい気がしてきた
こいつだけTP回復の条件が温すぎるガス欠に悩まされてる人がいたら騙されたと思ってやってみて >>426
ヒロ、プリを前衛にしてハイ、リパ、ガンを後衛
ハイとリパのサブをガンナーにする
ハイ、リパ、ガンにブラポンと号令かけて、チャージショット撃ちまくる
というのを思い付いた
防御の号令とシールドアーツで被ダメは抑えられる
ただこれだと回復足りないかもね >>440
ターバンのガキばりのなんでもあり感やめろ こっち強化モリモリお魚さん弱体モリモリの状態だったんだけど
こっちに回避デバフしながら自分ばっかり回避バフするとかいう面白行動をしてきたので
クリアランスぶっ放したら全体TP50回復してワロタ もしかしてゴーレムってシルバースラストと兜割連打で勝てたりする?
そこまで甘くはないのかな >>444
HPも味方全員1000回復するから笑える
使い所によるが立て直しに便利でお世話になるわ サブまで来た19人ローテマンだけど、そろそろメインPT決めようかと数時間考えたんだけど煮詰まってしまった・・・
以下2案のうち、どっちが良いか(好みか)意見聞かせてほしい
一人で考えてると堂々巡りになる・・・
1案
ヒロペリ/ハイランパラ/プリショー/ガンゾディ/リパレン
※ハイランパラによるスケゴフレア暴走と斬月で反撃モードを搭載しつつドライブやチャージの一発を狙う
リパとプリは単体で完成してるので、あまりサブにはSP割かない予定
2案
ヒロペリ/シカドク/プリパラ/ミスガン/リパ
※巫剣マスタリを持ったシカで物理杖(例のアレ)でスウィフトソード、状態異常がキモなので
耐性リセットのミスを起用、バステ弱体デバフを上手く分業する。リパのサブが未確定、どうしよ。 まだ序盤だけどプリンセスがいれば宿屋いらなくね(´・ω・`)? ようやくゴーレム倒したがアムリタ在庫無くなったわ。いつ頃店出てくるんかな? カリスちゃんの裂け目を潜り抜けるぞ!ウオオオオオオオ 垂水後の立体マップはしごがしっくり来なくてこれは… ようやくベテランまで行けたけどインペのスキル振り直しに悩む
ナチュラルマスターしてたけどインパルスに振り直した方がTP効率上がるしな
ナチュラルマスターしないならレベルいくつ止めがいいんだろうか? おい魂転移★の蘇生率75%じゃないのかよ
5連続で失敗したぞ 試しに跳獣やってみるかと挑んだら
初手からジェットアッパーでガンナーが即死して笑った
盲目→腕縛り→盲目と奇跡的に繋がってなんとか勝ったが 分身切腹肉断試してみたけど肉断発動せず
攻撃してきた相手だから介錯した本体に発動したりするのかな レベル27でようやくナマズ突破したがレベル上げすぎだよねFOE青いし
敵の体力多すぎんよ 宿屋 1から
店 4から
酒場 3から
オールスターなんだからこれぐらいしてほしかった リパ/ソドで兵装+剣士の心得でサポートしつつ、ブレイクからの泡沫コンボを考えてたけど、ブレイクは3ターンしかもたないから泡沫連打は無理なんだな…
あと何より泡沫かなり弱体化してるみたい >>239
雷に兜って構成だと兜と上段のLVが低いだろうから火力が足りない筈。 5万6万とか3竜裏ボス並だよなと思ったけどレベル的には3竜裏ボスだな >>447
上はボス相手だとフレアと残月が1回ずつしか発動しないし
下はアタッカーが2人でブラポンないから火力低くなりそう
ヒロペリとハイランに前衛アタッカーもう1人足して
レジメントレイブで大ダメージ狙った方がいいんじゃないの 第5までヌルくて第6でキツくなってきて、第7で難易度跳ね上がったんだがマジかこれ
防御バフかけて敵攻撃ダウンかけてあるのに1ターン目に前衛が二人ともHP満タンから即死したんだが
Vの3層グランノワール×2と初めて遭遇した時の絶望感思い出した 残像だとガンナーのダブルアクションやシカの追影発動しないっぽいな リーパーちゃんLv50超えてから殴る暇なくなってきた
というか軽鎧、兜、靴で瘴気兵装あってもPT内で最速で動けないんだけど鎌のせい? ヒロ/ペリ
プリ/ガン/ゾディ
と
ヒロ/シカ/リパ
プリ/ガン
のどちらかで始めようと思うんだけど後者だと火力なくてキツいかね
条件ドロ考えるとバステ弱体要員も欲しいけど、狙う時に連れ出せば済む話かなあ >>469
兜外してアクセつけるとか
兵装のレベルは4? 十一迷宮で鳥の後ろ行くの諦めて鳥の前のFoe三体倒してTP回復のために鳥の目の前で三日間反復横飛びしてる変態集団他におる? >>345
俺は両方。中盤以降のリパは瘴気型の方が絶対使い易い。 >>469
元々鎌スキルの速度補正が遅いから周りのスピードにもよるけど最速で攻撃は難しいと思うな
泡沫なんて速度補正30%だし
そもそも速度低下しないスキルって贖いの血くらいじゃなかろうか? >>470
ヒロ/シカ/シカ
プリ/リパ
これなら状態異常からダメージ出せるし強そうだけど
突属性が無くなるな >>470
個人的には後者のPTのがいいかな
最初シカがイマイチだと思うけどベテラン以降化けるはず
リパが居るから異常も付与しやすいだろうしそうなるとシカは強いよ 姫がドケチでシリカが太っ腹すぎる
カメレオンの皮10000買取はやばい >>469
ヒロだったら確実に速度+補正かかってる感じするし諦メロン
砲剣+重鎧+盾でもミラージュの方が先制しちまうし >>473
後はAGI補正ある装備つけるくらいだけど
防御力下がっちゃうのはきついな >>476
弱体デバフを最速で入れたいんだけどヒロのが先に動いちゃうんだよね
ヒロは剣、軽鎧、盾、靴なんだけど シカは序盤から最後まで最強格だけど
リーパーはすぐ失速しそうだな ジャガーノートが強すぎる
なんか状態異常とか絡め手通ったりすんのかあれ 第3迷宮ボスことシリカたん誘拐犯今更だがsage
レベル18 ソド/ショ/セス/シノ/メディ
ロリ忍者の綺麗な毒霧攻撃が僅か2ターンで切れた時は泣きたくなった
アムリタ、ハマオ1回ずつ使っても最後TP枯渇、フォースもメディ以外使い切った状況で4人殴ってメディだけ防御
壊滅寸前まで繰り返して最後にメディの超医術で復活してからギリギリ殴り殺した
世界樹の醍醐味はやっぱりTP切れた後のステゴロだね(ゲンナリ) パーティの他のメンツが忙しいので仕方なしにガンナーをサブメディックにしたらクッソ便利で驚いた
とりあえずクイックアクトで様子見して安全そうならチャージ系ショットをぶっ放して危なそうなら格安高速な医療を打ち込める二択で火力と安定を両立出来る リパ3人パーティだとすぐ泡沫使えるから滅茶苦茶なダメージが出る
遅いけど >>486
縛ったりできた気がする、リパの最強鎌スキルで何回か入ったし 誰もレオの事話題にしないけど、こんなウザキャラでも女の子だったら人気者だったに違いない ヒーローのサブをファーマーにしたら
農民勇者とか呼ばれるんやろか
パラのサブをガンナーにして
疑似的に5ドラグーンで輝き撃ちごっこさせたい 上位種たぬきの変化の術本気出しすぎだろ…インパクトありすぎっぞ >>483
勇者の証のせいか確かに自分も先行されることあるな
ヒロの軽鎧と靴を重鎧と兜にしたり、いっそ勇者の証を3〜4止めくらいにするとか? ワイバーンを引き付けてくれるレオを悪く言う奴はいないだろう >>486
縛れないことはないんだけど耐久高すぎて半分も削ったらガス欠になる感じ
そこからの驀進hageがもう何度も続いてる >>475
>>477
>>478
ありがと、魔法職外すのシリーズ初だからドキドキするけど後者で頑張ってみるよ ガンナー抜いてファーマーにしてたけど
まさか13迷宮で役に立つとは…さすがファーマーや レオきゅんは精々パーティ女で固めた奴らがキャンプイベントで悶々とするだけだろ
F.O.E.の対応方法とかボスの行動パターン教えてくれるしすごくいい人 レオくんは亀にふっとばされた後にふっ飛ばされるから気をつけろって教えてくれる良い奴 パイナップルにボコられて怒ってるレオくん面白かったよ
その情報おしえられて満足して帰ってく忠犬っぷりも悪くない
女の子のが嬉しかったけどこれはこれで >>498
今作はヒロいればあんまり魔法職大事じゃない気がする
物理耐性ある敵は、ヒロの雷攻撃で大体倒せちゃうし 心を開くようになったレオくん、優しくしてくれたシリカの身体思い出してシコってそう レオはウジウジしてるのかと思ってたらすぐに
デレて協力も快くして貰ったから好印象 >>466
ありがとう
上だと一応ヒロペリの残影か、リーパーの泡沫が前衛火力(=ブラポン対象)に該当するかな
下のパターンだったらリパのサブをハイランにすればある程度は解消しそうだけど、プリとサブ入れ替えるか悩む
もうチョイ考えてみるか・・・ シカのサブウェポンって状態異常付与武器と純粋な通常攻撃力UP以外にメリットある?防具枠潰してまでとる必要があるのかないのか…すごく迷い中。 >>494
先行されるのはミラージュと凍砕斬くらいだから大人しく諦めるわぁ…
ポニテフェン子の見た目にしてるから重鎧と兜つけたくないw キマイラさん、FOEの乱入はまだしも、ターンエンド後にご丁寧に防御下げてから全体攻撃してくるのやめてもらえませんかね……
人数減って立て直しできないところにぶち込んできやがるからなおさらタチが悪いや 斬△見ると後列だろうとおかまいなく嬉々としてショックスパークで突っ込むからな テントでシリカとよろしくやってる冒険者を横目に一人でシコるレオくんの薄い本抜ける 難易度ヒロイック
バフデバフってやっぱ重要?
ヒロブシリパ
ガンプリでやってるけど、テンプレ構成から変えたい
できればリパかガンのどっちかを変える予定です。 シカ ドク 排卵
シノ ゾディ
テンプレパーティを30で引退させてガラッと変更したぞ
安定性は皆無だがハマれば強いはず ハゲとメガネ
レオくん
死亡フラグ立ちまくってた巨乳ショタ
海賊姫
最初のメディック、空気 真南の霊堂のボスのお供のダークミストってプリ無しで解除できる?
呪いなんか貰ったら数ターン何もできず死ぬんだが シカのサブ武器はLUCかSTR上がる短剣装備させるのがおススメ
サブの攻撃力はどうでもいいしぶっちゃけシカの紙装甲は防具一個位じゃ変わらない
マチェットさんに相当長い間お世話になったなぁ 小迷宮にカリナ探しに行ったらボス硬すぎ体力多すぎだろこれ
なんとか倒したけど貴重な手持ちのアムリタ10個使ったぞ >>516
レア伐採素材が必要だが、チアブレードの心気溌剌 サブクラス解禁されたのでめっちゃ悩んでる
デバフ要員にレンサブリパ使ってる人おるかな 今作の魔法職は過去作みたく積みまくり純アタッカーみたいな運用にならんね
先見とかやるべきことがある時だけ輝くけど、まぁそれだけやな
TPカット&回復があるからザコ処理はほんと便利なんだが・・ >>520
何処の伐採?
あと亀がドクロ出した時レギオンスラストで前後列選べないのはバグでいいのかな
亀しか攻撃出来ない 今西方だけどシカの左手はずっとマチェットでたまに混乱技のナイフにお世話になってる 無法のなんちゃらって狼FoEアイコン紫だったのに普通に炎食らってhageたんだが対処法ある? >>517
なるほど、うちはパラで守り固めてるパーティーだから序盤中盤は1振りサブステ上げ武器で安定か参考になった。 素材で手袋できたけど鎧より強くてワロタ
アルルン強いボスだけあるわ ワイバーン勝てたわ
アイテム使ってごり押ししたら普通に行けたわ
アムリタ…… >>527
その狼さん倒せば炎耐性バフ付与できるスキル付いた装備手に入るぞ!
マジレスするとパラかヒロいれてガードしながらバフデバフ漬けにすればそこまでいたくない >>435
シノビとって後列から安全にいくのもいいぞ 桜の立橋の地図の書き方迷う
床が無いところに線を引くと鳥が線を越えることになるし水色とかで塗るほうがいいのかな 後はまぁ頭縛ってるうちに倒すとか
命中率低いんで命中ダウンと回避アップ使うとかその辺
炎耐性のアクセあった気がするからそれつけてタゲ取りでもいけそうか >>532
典型的なそいつ倒すのにそいつの〜タイプか・・・
パラ インペ リーパー
メディ ガン
で潜ってるんだが属性ガード4振ったせいで消費激しいわ・・・ wikiに早くサブクラスの考察記載されないかな
あれ読むの好き >>533
心得はメインじゃないと後列減衰無し取れないが 小迷宮のボス全体的に強すぎない?
あるるんにら辛勝したがヒポグリフに勝てないんだが >>536
炎耐性アクセない?
パラに着けて挑発で引きつけられないかな アムリタだって誰かに使ってもらうために作られたし、アムウェイだって誰かを勧誘する為に作られたんだ サソリは1体ならなんとか倒せたけど
3体部屋は見た瞬間引き換えしたわ 殺戮の盾装備したパラのスマイトが3000ダメージぐらいでてわりと良い(禁制砲剣装備したヒロが5000〜ぐらい) ワイバーン単体攻撃多いからネクタル用意しとけば勝てるという落ち… ディノケーダーみたいな名前のマップFOE強すぎるだろ
あれ初撃だけパラディン必須じゃないの? クソ長いギミック解いた先が実はただの脇道で
さらに終点にある宝箱の中身がゴミでキレそう
せめて水溶液寄越せ >>550
世界樹3大F.O.E.だから諦メロン
そいつに殲滅されるのはもはや恒例行事 鍵部屋の宝箱いい薬入ってて便利なんだけど正直装備いれといてほしいよね >>542
靴脱いで炎耐性アクセ付けてもっかい挑んでみますわ!
挑発したら2発ヒットして溶けてそのままhageたから多少はなんとかなるか・・・な? 1とか2みたいにひたすら下に潜っていく感じが
好きだったんだけど、もう無いのかなー
深くなるに従ってヤバくなる感があったわ >>552
あれ三竜より確実強いわ
1ターン目にデバフかけてヒロのシールドやっても全員瞬殺されたわ >>546
せんきゅー
伐採少なくて全然レア素材集められてないわ みんなDLCの育成計画とかも使いながらプレイしてるの?メインパーティーにレベルおいつかせるように買おうか悩んでるんだけどヌルくなりすぎるくらいのコンテンツなのかな? >>547
なるほど矢印か やってみるわありがと
地図の登録とかの判定って線の引き具合でやってるんだろうか >>555
2は登ってるんちゃうかったっけ
今は不遇とされてても研究の結果使えるようになるかも知れない
不遇×不遇=有能を夢見て
ドクトルセスタスとかよくわからない職を(脳内で)作る
殴り巫女ってなんだよ...... >>556
アレは基本的にレベル130想定だと思うぜ >>558
あると便利だよ
今のPTに飽きたら別のPT手軽に作れるし そんな強い敵いんのか オラすっげぇわくわくしてきたゾ >>537
5のやつずっと読んでた
読む度にこっちの方がいいなって最初からやっててクリアするのに時間かかった
三國志11のwikiみたいに読み物としていい >>558
俺も一度だけ使ったし昨日第三層クリア時にレベル六十くらいのやつもいたぞ なんかもうヒロイックボスFOE初見撃破できない奴は糞っていう空気なんかな >>560
言われてみればそうかも
まあ、要はチマチマしたのたくさんより、デカいの一個の方がロマンがあるってことよ サブセスは素手でもある程度立ち向かえるようにっていう冒険者の嗜み的なアレなんだよきっと
聖女だって魔法少女だって殴り合いするんだ、殴る巫女だってもうどこかにはいるさ 最近まず採取パで強引にショートカット開通させることが多い なるほどー。ありがとう
後は自分を管理するしかないんだな
楽しすぎそうで怖い 第五迷宮までだとそんなに良い突剣って無いかな?
ソドマンもずっと剣持ってるんだわ 迷宮多すぎて探索雑になってくるよな
俺も途中からエンカ抑制しつつ出会う雑魚は全体ブレイクしてショトカだけこじ開けてた >>573
頑張ってカメレオン倒せば強いの出るぞ
ボスじゃなくてウロウロしてるFOEの方ね そういやもうレベル30になったのに未だに巨人迷宮の即死FOE倒してねえや
俺以外にもスルーして忘れてるやつ絶対いるだろ シールドマテリアで謎の箱みたいなのをポイーンって投げて攻撃してるの見て毎回笑ってしまう 経験値DLCは用法用量をちゃんと守れば手間減らせていい感じ
使い方を誤ると色々壊れるからドラッグみたいだな >>554
パラ自体は炎4発耐えくらいの硬さになったからいける!と思ったら漏れた1発でガンナーとインペがそれぞれ消し炭になってワロタ・・・
あれそこまで命中高くない技だよね・・・?勿論封じは解除してる >>580
30分程度でLV1からLV130引退して130に戻れるから笑える 盾職案内中に間違えてカバさんにぶつかったけど縛り入りまくって踏みつけ一回も出させずに勝ってしまった…
なんかごめん
今作は縛り状態異常が長いからハマると何もさせないまま勝っちゃうことが多い気がする
まだ序盤だからかもだけど 3番目のダチョウのエリアが抜けられない・・・しかし難易度下げたら負けみたいなもんだし…しばらく第二でちまちま金稼ぎとレベリングか >>576
あいつか・・・頑張ってみるわサンキュー さすがにもうすれ違いは厳しいな
今日通勤で1枚すれ違っただけだったわ
すれ違ってくれた人ありがとう >>558
レベルの上がりかたが尋常じゃなくてクソゲー化するからクリア後の育成に利用した方が吉 PT選び面白いんだけどサブクラス解放までなんでもできるPTにならないのもどかしいわ >>525
スラスト系は「前列列攻撃」であって「列攻撃」でないのだ
ちなみにこれは新Tからのれっきとした仕様だ >>574
敵素材集めるときは新たなる強敵使えばいいし
迷宮は超マッハでダッシュ レベル20だけどゴーレムにブースト強化分身のショックスパークで890喰らって草 今回のケトスさん話さないんだ
ナルメルよりもこいつの方を亜種として出した方が良かったんじゃないのか? 終盤になったらソド子のリンクが活きてきて嬉しい
特にショーグンの五輪の剣と合わせたら火力出る 今作のゴーレムはヒロの餌になるために生まれた存在だからね… 敵が硬いからアタッカー頼りになってしまう...
第4迷宮の芋虫とか リンクパ組みたいんだけどソド、ショー、ガン、ドク、プリで大丈夫?それとも誰かセスと変えた方がいい? ヒロペリ シカセス
プリレン リパシノ ファマガン
で表ボスsage
最初はレジメントの土台係だったシカが最終的にはヒロペリの火力追い抜いちまった…
今回も火力最強はシカかもしれんな 折角だからヒロ採用して進めてるけど壊れ職とかそんな扱いなんでしょうか
いや使ってて器用万能とは思うけど みんなって鍛治やってるの?
ボス倒すといい武器手に入るからあまりやってないんだけど ドラクエの勇者さん専用の攻撃魔法も回復魔法もドンドン奪われて… 物理ならブシに負け属性ならペリに負け回復ならメディに負け守護ならパラに負ける
ただ一人で全部こなせる ブシの戦闘開始構え自動発動って、複数の構えを同レベルまで上げたらどうなるの? いい加減カンガルー倒すかと思ったらなんか光ってるんだが…
倒せる気がしない サブ取得あたりから味方のインフレに敵が付いてこれてない気がする >>607
ブシってレジメントの火力越えられるの?1200%だっけ?
ブシ育ててみようかな これは5のときも言ってたんだけど種族立ち絵のブラニー♀可愛すぎな サブってかマスターいくまでは敵の耐久が高い
TPきれたらアームズかけてなぐる 第7迷宮1F北のコウモリ、背面取って先制できるし無制限に湧くから、1ターンキルかそれに近いことができるならいい稼ぎになるな >>543
うちは魔法職居ないから、あの手の硬い系はホンマ苦手。
ワイバーンは頭縛って鼻ホジしながら勝てたのに。 あれ?もしかしてパーティ全員が石化したらゲームオーバー?
今コカトリスに先制されてプリとミス以外石化してるんだけどこれヤバいんじゃ? NPC書き直すなら職業も直してよかったんじゃねえかなあ
流石に浮いてるわ >>620
いやそんなことないよ
行動不能になるだけ
裏ダンのFOEとか開幕石化マン居て何度もそのシチュエーションになってる ゾディからブシに変えたら始末の速さが変わった
雑魚戦は空刃打ってるだけで十分仕事するし
ゾディは燃費に対するリターンがしょっぱい >>622
良かった... 世界樹の石化は結構軽めの状態異常なのね どうも他RPGでの印象がぬぐえないw 垂水で17レベルってあげすぎ?
道中も危なげなくなってきた 以前の石化は回復できなければ死も同然だったが、5から仕様が変わった >>624
Xが緩いだけで他の世界樹は戦闘終わっても解除されないよ
俺も数人石化された時焦ったけど全滅どころか自然回復してワロタ まだ垂水突破したところだけどヒロイックでも旧1旧2や新シリーズと比べると優しいな
シルルスって誰だよナルメルじゃないんかい wiki見た感じだと、リンクが全弾クリティカルしても倍率1200%も届かないっぽいんだけど
これレジメントで良くね? >>612
ああ悪い物理攻撃としての話
さすがに1200%最大ダメ出すならヒロのが多分強い
まあ前提条件のところにブシ使うのが一般的だろうけど ベーシックだとボスのHP5,6割から
ヒロハイセスリパプリの一斉ブレイクで消し飛ぶな
桜ノ立橋終了まで苦戦したことないわ
セスはあんまり役立ってないが・・・ 石化は優しくなりすぎだよな
昔は実質即死だったのに >>617
良いことを聞いたぜ
弱っちいくせに素材はしっかりFOE値段だからな リンクはなんかダメージにばらつきがある
強いけど安定しないんだよななんでだろ追撃の前のダメージで追撃威力も変わるんだろうか
後リンク3連発よりリンク→エンド→リンク→エンドのが強いかも
9発リンクした後のリンクエンドえぐいわ ヒロをヒロじゃない容姿で使用している奴は多い(俺調べ) 5層まで来たところで立ち絵と実際の武器の違いに気付いて最初からやりたい病発症してまた最初からやってるけどここで言われてるほどパラっていらねー奴か?
ペリ ヒロ リパ シカ ドク でやってるけどペリいた時は雑魚だった奴らにコアラ殴り頃されんだけど 4以降の属性術士職みんな強かったのになんで今作はこんなことに
何処で調整ミスったのやら 戦い方によるんじゃねーの
火力でやられる前にやるPTなら当然いらんけど持久戦やるならいたら安心
あとは三色無効化がありがたい >>636
剣と盾持ってりゃ合うから新規フェンサー♀イラストで愛用してるわ なんかコカトリス希少率高いなぁ
経験値いいから嬉しいけど リパパラショーグンプリガンで火力不足感じてるんだけど
リパとパラ抜くならどっちがいいかね、盾抜くと精神的不安がやばいんだけどどうにかなるもん? >>637
パラメディが過剰なだけでそれ以外なら十分使えるレベル
特に中終盤は縛りや属性+デバフが増えてくるので3色ガードやリカガが光る 俺のゾディは多段メテオして活躍してるわ
属性攻撃序盤しか使ってねえ
先見は役に立った プリンセス系のキチガイ目きらいなのでヒーローグラも使いたくない メテオ特化ゾディはちょっとやってみたいんだよな
ショーグンのあれ乗るんやろ 石化はダメージ通り難くなってかえって倒すまでターン数かかるのがな
FOE相手に立て直しの時間稼ぎにはなるのはいいが・・・・
壊属性やザン系で確率で砕け散ってくれればいいのに やメテオね!本気で喧嘩したら、サジが僕にかなうはずないだろ >>647
そうショーグンサブにしてるわ
ガンナーのダブアクとTPと悩んだけどね >>650
ショーサブで飛鳥と無銘ぐらいか必要なの
運がいいと余裕でドライブ超えるから好き >>643
リパは防御デバフで火力に貢献するのに、火力不足だからってリパ抜いたら本末転倒では
ということでパラを抜く勇気が必要 第五迷宮の狼FOEに混乱通した人おる?
耐性△だがLUC60近くまで盛っても全然通らねえ
数こなすしかないかねえ ちょうど鈍通し決まりすぎてやばいなーと思ってたところだ
青眼ブシのオールラウンダー感好きなんだけど流石にここは上段派多いな 無明はやってないけど飛鳥ゾディはたいしてのびんで
先見の役割が持たされたから火力は控えめに調整されたんだなぁ 特化すればメテオでドライブ越えることもあるのか
マスターだから大器晩成感あるがオバヒのような制約ないしやっぱゾディ強いのでは
リンクを合わせてもいい 濁った目にするの好きな人はそれなりに多い…かな〜? 正直5層あたりはゾディ首候補だったけどね
メテオ特化にしてリストラ免れた ヒロイックで4層FOE炎6発吐いてくる奴うぜえ。何度死んだことか
やっとこさ倒して近道開通させたぞ >>654
リパ(抑ブ★)の禍乱★、グットラック★と虚弱の瘴気★で通ったわ
多分ミス居たらも少し楽 >>653
それもそうかー。すんげー不安残るけどその分火力で早く倒せると信じて抜いてみるわサンクス >>658
ソド2人のリンク合わせるのには最適、2Tに一回できるわ属性攻撃力上げれるわで
問題はリアルラック 未踏破のマップではFOEをどう避けながら進むか考えるのが楽しいのに
倒して無理矢理進めるのは製作者に負けた気がしてどうしても嫌だ FOEパズルよりもFOEに突っ込んで戦った方が楽しい なるほど、メテオにリンクあわせるのか
ギルドで放置しっぱなしのソド起こしてくるか・・ >>662
流石にそこまではやれねえ…
リパのブレイクにお香でも重ねてみるかねえ 依頼文にボンガロネタあってワロタ
20年くらい前だろ… 裏ボス倒せたのおる?
4分の3まで削ったら人魂4つ出て即死糞ゲーされたんだけど >>669
シノビでクロスナイフのスキルでいけたぞ
何回やったか忘れたけど弱らせるのも含めて14ターンだからそんなにかかってない
付与アップのデバフとかは一切なしで抑ブ1でLucは55 第五の狼FOE、技名は分かるけど名前はなんて読めばいいのかよく分からん あーのっぺり顔巨乳の海賊女王かわいいなあ
おっぱい吸い付きたい 幸運な少女、少女っていうからもっとか弱くて幼い娘がでてくると思ったらド恵体でわらったわ 海賊女王 今回シノビさんの首切り率いくらなんだろう
体感だと★まで上げてもあんまり出ないな 酒場のオッサン息をするように毒を吐いてくんなwww >>665
FOEパズル解いてから安心してなぎ倒してMAPを埋める
コレ なんでナルメルだけ改名してたんだろう
他のボスはそのまんまなのに 販売先のどこかの国の言葉でいやらしい意味だったんじゃない? ヒーローって序中盤強いけど最終的には尖ってる他職の完成についていけなくなってる気がする、いや便利だけどさ
残像最大限活かせれば強いのかねぇ >>684
レジメントレイブっての取れば
全仲間の攻撃力を活かせるようになるよ
ダメージ4桁いける >>685
サブで取ってスキルレベル5まで上げたら
相手が封じを食らってる時はダメージ4桁いける
ペリのドライブの半分くらいかな
ただし敵が封じ状態ではない場合、しょぼい >>686
結局レジメントは味方のお膳立て必要だし、同じお膳立てするならリンクの方が単純火力は高くないかね?
やっぱりヒロの最大の利点は盾しながらも攻め手に回ったときに高火力を出せるところだと思う >>687
なるほどパーティ次第だね
うちはファーマーとミスティック居るし入れてみるかなあ
またパーティを考え直さないといけなさそうだ ナマズ潜ったら異常取れるのズルすぎる
どーすれば良いんだよあんなの エンリーカのおっぱいでかすぎる
ソシャゲじゃねーんだからさ 昔はひむかいさんも、でかい胸なんて書かん!とか男らしいことを言っていた気がするが
いつのまにか薄い胸のほうに向かっちゃって・・・ シルルスさんは防御の大切さを教えてくれる偉大な魔物 リーパー連れてったけど結局異常やっても徒労だから回復役と化してたわ ネクロマンサーもそうだけど人間離れしたデカさはちょっと引く 朝6時に宿屋に入り一泊して出ていくボウケンシャー ナルメルさんはもっと貧弱チキン野郎だからシルルスさんとは別魚 レオ探しに行くミッションでどこにも道がなくて詰んでしまった…
サソリが徘徊してる階層なんだけど >>693
縛れるがずっと続けられるわけじゃないのが難しいな…
縛れてない時は異常入ってもブーストせずに殴るかしか無いか
TP足りねぇからアムリタ錬成するしかないのか 真南の途中だけどまだサブクラス解放されん
具体的でなくていいからあとどの位で取れるか教えてくれ
パーティバランス悪くてバステを5人全員一切持ってなくて、そろそろ条件ドロップとかボス戦とかしんどくなってきた ちょっとリーパーちゃん状態異常成功率低すぎませんかね >>704
第八迷宮のミッションで取れる本だから
あとそこ入れてあと3つ? >>705
ありがとう、まだまだ遠いな
採集も全員が全員採掘ってイビツさだし、何も考えず好きな職だけで組むと泣きを見るわ >>706
虚弱入れないとあんまり当てにならないね
大地震がハイドで避けれないのアレ多分無属性なのかね。本当にずるい魚だ シルルスさんは名前を変えて心機一転気合を入れてきたからな
大学デビューみたいなもん 肉弾つえーわこれ
列分かれて分身してるだけでゴーレム一人で倒してくれた
残りのメンバーは死んでいた模様 桜花天空桜やっと宝箱回収オワタ
前々からちらほらキツいって話出てたけどホントにキツかったw
意地で自力クリアしたけど流石に安全歩行無しじゃやる気になれんかったわ 縛りや状態異常をかけるごとに相手の耐性上がる仕様って今もあるの?
その耐性リセットさせる技とかあった記憶なんだがな ソド・パラ・メディ・ガン・ゾディ
メディをドクに変えればレア素材回収できるかね・・・?それともリパ? >>712
今回、TP0でも分身できるから肉弾連発マジ強いな
シノビさんボスFOE戦ではひたすら人間爆弾を製造する機械と化してるわ >>715
リセットさせる技含めて存在してるよ
ただ過去作と比べて上がり方が緩いか下がる方が早いのか、2回目以降は絶望って程でもなくなってる >>716
状態異常役が充実しないとちょっと厳しいね 仕事で今日まで遊べなかったからやっとプレイ出来る……→構成何も考えてねえ……
ある程度進んだ人でヒロイック選んだボウケンシャーに聞きたいんだがこれだけは入れとけっていう職業ある? >>706
虚弱の瘴気を育てるか鎌のレベルを上げるかという面倒な二択 >>719
ソドに英気オーブ持たせてテンペストビンタしつつ
封じはガン 属性はゾディで担当別れてるから異常状態がほしいんだが
大体のボスこれで安定しちゃっててなー どう変えていいものか 装備更新サボってるからパラめっちゃ重要なんだが
つよ雑魚の技で壊滅するし絶対外せない >>720
ヒロプリガン
ただまあ、むしろ入れないほうが楽しめるかも >>722
状態異常欲しいなら
メディ抜いてミスかリパかな…
どっちも回復能力はかなりあるし、縛りにゃ弱いが 海賊王女の健康的な肌と乳素晴らしいわ、吸い付きたい >>720
ヒロイックでもとりあえずパラはいらないなとやってて思った
序盤はブシドー強いぞ後列から空刃打つ機械になれる ヒロ ハイ ガン ブシ プリ
ハイランダーだけ20前後から硬いけど火力薄くて微妙な感じなんだが
リパとか入れた方が良さげなのかな パラは居ると楽だが、居られると火力面で辛い
思いきって外すと楽になる 世界樹でるたびにパラとメディ入れてたら新鮮さなんてないもんな まだシナメル?に会ってないが旧作の迷宮が続いてクロス始まってるきになってこないよ
ネコネコビルで縛り失敗で壊滅してつらい… >>728
テンプレパになるから安定はするだろうな 最初パラ入れてて、安定の盾だったけど、雑魚もボスも固すぎた、全体的に長引いて厳しい
外してやりなおしたら断然楽でヌルゲー化
盾だけしかできないのはお荷物なゲームバランスになってる ブシ パラ リパ/ゾディ メディで今LV25
ゴーレムもカンガルーもスノードリフトも歯が立たない。
ゴーレムは倒せるがそこから起き上がって回復されてTP切れて回復分削れなくて倒すのが不可能になる
安定した防御とリカバリーを維持したいからパラとメディは外したくないから変えるとしたらリパとゾディなんだけど
リパ外したら状態異常担当がいなくなる。
この際メディをミスティックに変えれば回復できて状態異常に縛りもできるけど列状態異常回復ができなくなる
なんかちょうどいい着地点ないですかね? >>733
ゲームバランスによるんだろうな
今回は敵の火力は緩めでタフでTP切れで詰ませてくるタイプの敵が多いから火力重視にした方が上手く行く セブンスドラゴン2020-2もそうだったけど、リソース使い回しでRPG作るのはSEGAの得意技
2020-2の時も使い回しで絶望したもんだけど、その後3で無事完結(売り上げ的にも内容的にも)
世界樹も無事にそのルートに入ってる、次回で終わりかな 過去スレから
161 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-/VHS) sage 2018/08/05(日) 23:40:23.78 ID:aRUV6EJea
>>58
ちょい補充、クイーンアント以降蘇ってないからまって
ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す 拳
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す ハイ防具
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒すファマ防具
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す シノ防具
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す 鎌
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す レン防具
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す 砲剣
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す 短剣
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す シカ防具
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す 槍
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す 剣
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す ヒロ防具
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す ゾディ防具
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す ペリ防具
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す ミス防具
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す 盾
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 呪いダメで倒す 大人しく解剖用水溶液使って倒すが楽 シノビの短剣専用スキルってサブ武器に短剣選んでも撃てるようになります? >>734
単にアムリタかハマオ用意するんじゃいかんのか >>734
メディをミスに代えてリパに瘴気次第で一手遅れるけど状態異常回復お任せでいいんじゃない?
一時的にゾディの代わりにヒロ入れてスパーク連打でも… >>740
そこまで行けば一応どっちも用意できたような
ハマオ集めた記憶が 氷蟷螂もカンガルーも挑む時期が遅過ぎたわ
何人かやられたもののhageの気配もなくTPとの戦いだった
ラストオーダーアクセルフォースレイブに残像レイブまで乗るとダメが倍々になってえらいことになるのね
そりゃ強い強い言われるわこれは 裏ボスはパラの三色ガードかゾディの先見術が必須になるから職評価が一新されるかもしれない
ゾディは無理かも >>745
メインダンジョン以外の要素はもうちょっと難易度下げてよかったな
行く気になった頃には雑魚化してるし ブシ入れてるからパラ込みだと安定するというか火力と釣り合い取れているが
そこそこ固くて火力出せる前衛同士ならパラいらないのは事実なんだよな >>744
ハマオは知らないけどアムリタはwikiに第7迷宮って書いてあるけど間違いなの?
パラの挑発やフロントガードがないとブシが雑魚戦ですらすぐ事故って凄く不安定だけどそれでもパラはリストラ候補なん?
メディをミスに変えるってのはわからないでもないんだけどやっぱリフレッシュの有無ってでかいなぁ >>746
先見ならサブでも良さげ
前提と消費が重いけど パーティの総TPをいかにダメージに変換できるかがクロスの強さだから、パラとメディは単純に辛い 結局異常による火力職のお膳立てしつつ、自身も火力出せるナイトシーカーが最強候補になりそうだな >>749
キューブゼラチンの条件ドロで寝かせた蜜天出るからあってる
モンスタードロ産でもワールドマップの採取でポロッと出たりするけど >>752
シカの状態異常やガンレンの縛りは攻めて守る好例
パラメディの後手守りは辛くなる >>735
パラメディ入れてると長期戦で被弾が増えて結局じり貧になってしまうと
大体傾向見えてきたね
>>737
これ頻繁に貼られるけどwikiに載せた方がいいと思うんだ
FAQにネタバレ防止の隠しを入れて
やり方は知らない でも縛りや異常で守るのって、相手の動きが最初からがっつりわかってる前提だし… >>749
アムリタは碧照ノ森にある助け合いの箱に糸入れて日付跨いで行くとたまに入ってる セスタスダメなのか
まあガンナー嫌いだから使い続けるけど
前作も犬ゴミゴミ言われまくってたけど何だかんだ最後まで役に立ったしどうとでもなる(言い聞かせ) 序盤から敵がタフいから火力ないとジリ貧になりやすいよね
そういう意味では他で十分火力出せるようになってくる後半のがパラメディは輝くのではなかろうか 敵が固すぎるのは同意だが敵の火力が緩いとは全く思えんが
ショーグンやリーパー以外の重鎧装備不可キャラ前に出したら速死するし
つうか誰も言わないからあえていうけど職業バランス普通に悪くない? ミスがボス戦ではアイテムを投げる人になってる
まあいいか >>749
俺もパラメディいるPTだけど平均レベル22、23でヒロイックのゴーレム越せたよ
アイテムもたくさん使ったけど、それ以上に戦術や装備が重要な気が >>758
ここは賛否両論な部分なのだが一回倒せば図鑑に載ってどこを狙えば丸わかりになってしまうのでね
また今作はクロスオーバーをテーマにしているので過去作からそのまま持ってきていて
弱点からドロップ条件まであらかじめ分かってしまうのも結構いる
あと強敵、FOE、ボスは死んで覚えるよね リンクパーティーならセスタスのワンツーは活きるけどなぁ
ソド→リンクプラスからのリンクフレイム
ショーグン→五輪の剣
セスタス→ワンツー
ガンナー→跳弾
これで15回以上リンクヒットできるよ >>756
そいつ自己顕示欲満たしたいだけだから無視してずっと貼り続けるよ
諦めろ 戦術も何もゴーレムなんかベテランになってたらヒーローでショックスパーク撃つだけの作業だし
あれのせいでヒーロー抜いたわ アホすぎ >>758
ボスは解析ゴーグル使って一回死んで覚えてます… >>762
序盤きついと冒険が軌道に乗らないのでクラスに差があることは常々言っている
終盤最強言われてもどれだけそれを放つ敵がいるか
ぶっちゃけリーパーレベルでもきちんとケアしてないとあっけなくワンパンされる(ヒロイック) >>758
解析ゴーグルがあるじゃないか
ゴリ押し無理そうなボスは初手ゴーグルで中身見てからリセットするわ ダンサーとソードマンのリンクが懐かしい
今作はやってると過去作までやりたくなるんだよなあ >>764
マジ?構成教えてくれません?
こっちは攻撃手段がブシの空刃で80前後、リパで40前後、ゾディがエーテル圧縮からの炎で300前後(1ターン割合150)
んでリジェネで150くらい回復されて1回目の撃破まではTP余裕で持つけど起き上がってHP回復される頃にはこっちはだいぶ疲弊してて
TPなくなったら敵の回復量を上回ることができなくて詰む 異常回復できるのが少ないからダンサーも参戦して欲しかったわ
中衛やバフ少ないし、いたら採用率高そうなのに ヒロペリやばいのは分身がアクセル打ったり、属性ブーストと砲剣の威力がレジメントに乗るんだよな >>774
ヒーローで勇者の絆★ ショックスパーク1でバフ込み物理40ダメ追加雷撃部分400くらいでる
反撃もされないからどうしても倒せないならどうぞ
あとリジェネ打ってくるHPになったら頭縛れ 3から出てるの多いからゾディ抜いてルーンマスター欲しかった ヒロイックだけど今回のボスは結構強さが絶妙で面白い
何回も全滅して亀とか倒した時に声出たし
TP切れてアイテムも使うからギリギリになりやすい
4の水晶竜戦みたいなのがハルピュイア以外毎回続く >>779
えぇ何その追加ダメージヤバない?2ターンかけて弱点までついて300与えるのアホらしくなるやん・・・ >>783
ショックスパークは相手の斬耐性によって火力あがるからな
しかも影でたらそこに倍ドン フォーススキルのブレイブハート併用すればさらにダメージ跳ね上がるし
つうかブシドー入れてるなら空刃じゃなくて兜割りするといいぞ >>778
問題はドライブだと残像の発生率には過度に期待できないことかな
出たらラッキーくらいのもんで結局他の技打ってた方が早かったなってこともわりとよくある気がする シノビの回避盾、まだ試用運転段階だけど楽しそうね
潜伏★忍びの心得★肉弾★ それから分身1
たしか3でもこういう運用してた人たくさんいたな
うちのシノビはスーパー飯綱マンだったけど… >>767
貼りだしたときにネタバレ嫌なのにこんなとこ来る奴が悪いって流れになったせいだと思う
流石に発売一週間以内にばしばし繰り返し貼るような内容じゃないよなあ リンクで残像出したらブースト残像が追撃しまくるって認識で合ってる? そもそもコピペ連貼りするようなやつなんてガイジかアフィかbotしかいないんだからモラル求めても無駄
NGするか心の眼を閉ざしてスルーしとけ 盾ヒロ強すぎてパラの立つ瀬がない
全体回復、ダメージ軽減、攻撃アリってやべーな もうリーパーは鎌捨てていい気がして来た銃持たせよう
いい武器スキルがあればそれに合わせたサブクラスでもいいかも サブ解禁目前に50まで上がってしまった
蝙蝠やら狼やら倒して進んでねってHPのFOEが悪いんじゃ
キマイラさんの援護部隊の件で旧2の親衛隊思い出して笑ったわ >>774
パラブシ メディゾディシノ
装備はTP増のもの重視で火力はブシの卸し焔(構え+ブレイバンド?で約250)とゾディの圧縮炎(約200)、あとシノビの毒が200弱
リフレクこないこと祈る運ゲーな部分も強いけどそれでも立て直しはなんとかやれた
本当にきついときはパラメディのフォースもあるし ゴリ押ししたいわけじゃないのに探索中律儀に敵倒してたりアドエピ回収してたら割とレベル上がっちゃうな
クエストの条件満たすために連戦してたら尚更
さらには小迷宮もあるし でもネタバレ嫌ならネットやるなは正しいぞ?
スレで質問や相談はするけど自分の知りたくない情報は貼るなは都合が良すぎるわな >>785
ドライブはミラージュの後に適当にぶっ放すだけだからな
実質属性ブーストと砲剣装備のためのインペリアル 発売して間もないのにコピペ連発はちょっと…
ワッチョイ付きのスレでよかったな 属性攻撃まともなのないPTなんでオイルがとにかく必要なんだが
スカンクが一番出る座標ってどのへんだろう
というかこいつレア意識しなくてもボロボロでるけど特に条件無しって考えていいのかな >>795
そら一切俺様に都合悪いネタバレすんじゃねーぞとか言い出したら頭おかしいがこれは時期と内容的にやりすぎだろ
ここに素でコピペするようなもんじゃない
前テンプレにしようとまで言ってたやついたが流石に頭おかしいわ ミッションとクエの経験値は酒場組に入れてるわ
勝てないボスに構成変えてくのに便利 こんだけ叩かれてるのにコピペしてる奴がおかしいのは事実
いやーほならね、NGwordNGワッチョイにしろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね テンプレとコピペもどっちも同じ物だけどな
攻略板にスレあるならともかくここしか載せる場がないならここに載せるしかないわけで
文句ばっか言うだけでwikiも編集しないし仕方ないんじゃね? 「ネタバレが嫌なら2chは見るな」は真ですが
「求めているわけでもない情報を長文で連投されるのはクソうざい」も同様に真です
まあ向こうもやめそうにないしNG安定やね 何故さっきから時期と言うものを理解できないのか
まあこの話題はNGしろで終わりと言うことにしようそうしよう もうNGぶち込んでもらってさ、終わりでいいんじゃない? それしか書き込んでない愉快犯に言うても無駄じゃねーの
最初に書いた考え無しが悪い >>801
初見さんにネタバレしていくのはNG
いやだって編集するためにはネタバレ内容見なきゃいけないってことじゃん
それで文句言ってばっかりって言われても困るわ パイナッポー3体に通せんぼされてるとこ諦めて1体ぶちのめしました 条件ドロなんてほーんで済む話じゃ
p4ばりのネタバレコピペがあちこちに貼られたら流石に勘弁だが 進行度なんて人それぞれなのに「俺の進行度だとネタバレだから俺に合わせろ」言ってるようなものだぞ?
それに夏休みに加えて土日挟んでるんだから
ラスボス終わった奴なんてちらほら出始める頃合いだろ やりすぎってことを言われてるのにネタバレ嫌なら〜とネタバレ全部の問題にしていくのは違うと思うけどね ストーリー解説してるわけでもあるまいに
ただの条件泥程度で神経質にネタバレネタバレ喚くのも十分やりすぎだが 今クリアしてる奴なんてごく少数だぞ本気で言ってるのか
誰もが夏休みな訳でもないし発売してまだ一週間も経ってないのにほぼ全ボス&裏ボスまで書くのはやりすぎだろ >>816
ボスの名前までかいてあるのは十二分にでかいネタバレだろ >>794
第8迷宮まできたがすげー分かる
小迷宮攻略をしたり素材集めに戦闘してるだけでレベル上がりすぎるな
中盤からヌルゲーだわ どう見てもめんどくさい人なんだからNGすりゃいいのに
まだやりたいなら連鎖させたいからアンカつけてくんないかな ネタバレだけど、うちのセスタス(見た目アンドロ)が再起動したゴーレムの攻撃からみんなを守って破壊されたシーンは感動したよな ライデンジュウ追い込んだと思ったら分裂してまた合体されて笑った
TP返せ 過去作要素含んだお祭りゲーだからボスの名前はネタバレ過ぎるからな
実質ダンジョンもバレてしまうし話が合わないのは貼ってるのは泥条件だけとしか思ってないからなのか?
>>819
レベル上がりすぎて敵溶け始めるよな
自業自得何だが探索はやめられん… アンドロ♂の見た目は色んな職に流用できていいな
キャラ設定も妄想しやすいし クリアしてるのが少数?
そらそうだろうよ
俺なんてまだ第5入ったとこだからな
でも5chのスレに貼り付いてるようなヘビーユーザー様にそれを当てはめるのは烏滸がましいわ
>>820
めんどうくさい連中てのはNGすりゃ済む話を毎回毎回ネタバレだの騒ぐ連中のことだが シリカちゃん大分むっちりした感じがするけど
こんなおっぱいおっきかったっけ 反論できないから話反らしてきたな
君がどう思おうがやりすぎな事には変わらんよ
そもそも何故肩を持つのかも理解出来ん
結論出たしここで終わらせとくか レベルあがりすぎたと思ったら休養すればいいだけだぞ
ぬるくやるのも適度な難易度で楽しむのも自分次第だ そんなに攻略情報のネタバレが嫌ならきちんと>>1にでも貼ってろよ
ネタバレNGじゃないスレで自分の気に入る気に入らないだけを規準にしてやりすぎだの何だの騒ぐ阿呆がいると
攻略関連の話なんてろくにできねえよ
ちらほらNPCの名前も出してるけどボス名ネタバレならそれも立派なネタバレだぞ? >>829
休養完全に忘れてたわ
でもやったら無駄スキルなくなってSP最適化して逆に強くなりそう >>754
ギルド名(=△=)にしたら
たまにヴィヴィアンのセリフが眠そうに見えるようになった >>830
NPCの名前なんか公式で出しとんのやぞ
それを同列扱いは流石に違うだろ >>831
エンカする度回戦闘してる?
ほぼ逃げてないしアドエピもこまめに回収、クエストもちゃんとこなしてたら割と上がってしまった
勿論ヒロイック ソドプリパラガンゾディで始めたけど状態異常係いないし微妙…
いっそファーマーとレンジャー入れるか >>831
全マス踏破しないと気が済まないマン
パズル解けないからFOEごり押しで進むマン
あとは地味だけど蟹歩き多用マンはエンカ率高いから当然雑魚と戦う回数増える 「へーあのNPC出るのかー」でwktkしたのと同じようにボスも「へーあのボス出るのかー」で流せるはずだわな
結局個々の好き嫌いで難癖付けてるだけだぞ? ローテしてるならともかく固定だとゴリゴリ上がってむしろ不安になる
いやまぁそれでもギリギリの戦いしてるんだが カニ歩きエンカ率高かったのか・・・or2
どうりで 小迷宮出てきたら攻略するマンですけどカメレオンは後回しにします、、、 今回パラメディセスの微妙3職入れてるけど後悔はない!!
ていうかシールドスマイトでも結構火力出るし(震え声 俺に逃走の二文字はないと聖帝プレイしてたらLv28になっていた垂水3Fヒロイック
アレーFOEが青いぞー ヒーローってやっぱり壊れ気味だよな
三属性使える
盾持ち
インペリアルと組ませれば残像でお手軽大ダメージ
残像いればTP消費抑えられるetc >>845
メディやパラでもがんがん殴っていけるのって
このゲームではそいつらも隙あらば殴れってことなのかな
攻撃的な育て方したら言われてきたようなお荷物扱いまではいかないのかも パラはそこまで悪いと思わんけどメディ入れるくらいならプリとドク入れる セス入れるくらいならガン入れるってなってしまうな 13層だけど青か黄色ばっかでした…
後半のFOEは青でも死ねるから油断は出来んかったけど
レベルが上がりすぎたせいでヒロプリリパのブレイク併用してゴッソリ削るゴリ押しゲーに
誰も話題にしないけどヒーローのブレイクは何故HP回復効果を持っているのか…この効果も便利で何回か助けられたな まぁ持て余し気味なのはサブでどうにでもなるよ
そこまで長いけどw 雑魚戦が面倒だから逃走しようとしたら全滅した、しかけたってことが
ちょくちょくあったから雑魚はちゃんと倒したほうが結果的に楽ということがわかったわ
そもそもにエンカ率軽減のスキルなりアイテムなり使ったほうがいいな
ネタバレ云々は5ちゃんねるなんだしスルーしてNGにしておけとな
後半ストーリーやボスのネタバレされてない位だし空気読んでるだろ >>845
パラメディはセットで入れるから微妙扱いされるんだと思う
それぞれ単体で運用したり前出してメディに殴らせたりしたらまた変わってくるよ
セスも5から弱くはなったが使えないわけでは無いしね
特にラック上げてブレイクぶっぱは強い3点縛りが結構決まるので
リンクパならセスの重要度は結構高い感じするわ まあメディの利点は他の4人を特に選ばないってとこくらい そういや今回ギルドでキャラの並べ替えないの?ファーマー5とか下の方にまとめたいんだけども うちの編成だと物理偏重だからスタードロップのデバフかなりアテにしてるな メディはデバフ殴り頭縛り先読みディレイ余剰HPで全体受けと地味に生命線やってる
ヘヴィスト取る余裕も打つ暇もないが アマゾンプライムナウなら二時間でソフト届けてくれるゾ 思ったよりは良く売れてるみたいやね
ろくなライバルソフトがいない状況ってのもあるし短期的な売り上げでどうこう言ってもしょうがないし、そもそも過去作程度に売れてさえくれたら続編は約束されるだろうからあんまり大ヒットしてほしいわけでもないが
面白いからしょうがないね >>859
あー、編成が並べ替え兼ねてるのかありがと メディ、パラ微妙ってのはヒーローとかの万能職を強くしすぎたんじゃ。 ヒーロー、シカ、レン、ミスの4人構成19レベルでゴーレムと戦ったが、HPゲージあと少しって所でアイテムもTPも尽きてフォースブレイクも使い果たし、こっちの通常火力と相手の回復能力を比べて回復能力が上回るようになったので諦めた
リフレクションって反応するときと反応しない時があるんやね(反応されてヒーロー死にまくったけど)
レベル上げてボコりに来るから首を洗って待っとけよ! 今日のところはこれぐらいにしてやらぁ! ウィラフさん第2迷宮とか余裕なくせにボウケンシャーが禿げそうでも放置かい 火力不足は感じるけどパラぬけねーわ
サブクラスで何つけたら火力補えるんだろ ウィラフさんはダンサー設定無視されて物拾いオバサン扱いされてるの可哀そう >>871
先輩風吹かせたそれなりの冒険者のくせに本当についてくるだけで戦闘参加どころか物も拾ってこない奴がいるらしいぞ すっかり忘れてたけど敵の弱体枠も3枠までだったか
トリックステップとミラージュアローで2枠埋まるから
うちのリーパー居場所ないじゃん リパのブレイクに攻撃系ブレイク合わせると素敵な数字出て好き
一気に畳み掛ける感が良い カリスの方が役に立つという事実
雷鳴云々と戦えるクラスのレベルあるから参加したらしたでまずいけど ホムラミヅチで初hage
氷がガンナーのアイスチャージしかなかった上に鱗ギミック気づくの遅れた・・
多段エーテルが一番輝くボスだなあれ 冷やしてそのまま壊せる >>878
オリバステーキはすぐ閉店しちゃうから・・・ 開店も遅すぎる…
最初にいればホテルアリアンナの後釜になれたのに サブでリンク着火用スキル欲しいんだけど、確定で4回以上攻撃できるスキル無いっけ? 先制照明弾めっちゃ便利やな
プリンセスコンボの雑魚戦でのTP回復もさる事ながら
リンクソードマンと相性がいい
リンクプラスの前に入るから攻撃、防御の号令しても消えるのは照明弾
ガンナーには残るからラピッドとか跳弾、ケトス砲の命中安定する 正直雑に死んだら後味悪くて嫌だなーと思ってたからステーキ屋になってくれて良かった もう裏ボスも攻略されてるのか
歴戦のボウケンシャーにかかったら、新しい迷宮も一週間持たないんだなw
ノウハウが確立されてるからなのか
DLCとヒーローがぶっ壊れ過ぎるからなのか
どっちだ >>866
火力全振りしたクラスと併用するなら普通に輝くと思う
プリとかリパとかで回復やデバフを入れると過剰気味になって
その分火力が落ちてるから外したら楽になったとか言われてるんだと思う >>885
出来る
編成と並び替えから控えの方で選択してやってみな プレイヤーにはギルド名とかいうこっぱずかし物を決めさせる割に、登場するNPCがギルド名名乗らないし少人数だし
あと「よくやった〇〇〇〇(ギルド名)よ」とかじゃなくてせめて「〇〇〇〇の諸君」とか「〇〇〇〇のみんな」とか「〇〇〇〇の△△△(先頭にいるキャラ名)たち」とか呼んで欲しい
「よおサッカー部!」とか挨拶で言われたら嫌やろ やっとワイバーン倒したぜ
第三層から属性の重要性が増したな
ヒーロー、ハイランダー、レンジャー、メディック、アルケミスト
これで第三層は安定
ショーグンとかも使っていきたいけど出番が無い 雑魚を全力で倒すのが結果的に1番楽なのが世界樹だから 桜の宝箱2個あるとこのパズルわからない、サイ3匹ぶっ倒そうかなもう ソドはお手軽全属性も魅力だと思うんだけどなぁ。
あかんか 昨日買ってきたんだがドク/シーカー/ミス/リーパー選んであと1枠で悩んではじめられない このゲーム万能より特化型が輝くって聞いたんだけどな
オリバーとマルコはよくあんな編成であんなとこまで行けたな >>897
流石にダンジョンごとにNPC5人組ずつとか出すわけにいかないので演出上の都合と思おう ヒーローは各能力一つ一つはその分野の専門家には勝てないけど残影絡めて攻撃と回復と防御全部を同時に行えるのがPTどうしても足りないところが出てくるのを補って強いんだよね。 世界樹って4でハマってリメ1で絶望したんだけどXはどう?
4に似てる感じならやりたい >>903
攻防は別にして封じや異常の類いが軒並みポンコツだからどんなパーティの穴も埋めてくれる感じではないような
場合によってはヒロ抜いてガンやミスやシカ入れた方がいいこともありそう >>458
まじか。シノビサブ考え直しだな……どうしよ 4から気球の旅をとっぱらってNPCを可愛くした感じ リパ パラ
マグス ガン ゾディでヒロイック3迷宮なうだけど大分楽になってきたわ
早くゾディにヒーローさせてジェットストリーム星術させたい >>906
セスタスは考えたがそしたらガンナーも入れてえ 気球はまぁいいんだけど1みたいにひたすらダンジョンに潜るってのは結構きついんだよな…
あと1は育成システムがひどかった
グリモアとかまだあるのかな >>758
見た目で割とわかる。後は初手解析グラス。 大航海で思い出した3竜のボスっぽいのに影の薄いエルダードラゴンさん まだワイバーン倒したばかりだが、ボスの体力が多くて縛ったり盲目にしたりしてもその間に倒しきれないな
ナイトシーカーとか出番が作れない >>70
今第三迷宮だが持ってる 宝箱で拾った記憶がほんのりと >>923
ド変態マゾとしてのインパクトは強烈だろ! 4迷宮までいったけどメディが前出て殴ってたまに回復するだけだったからドク入れて再編したわ ボスがタフなのはもちろん、耐性がじわじわ下がるのか同じ異常が3回入ったりする
バステ型PTで長期戦できるのは何気に世界樹初だな 縛りはバフデバフ重ねタイム&ヒーラーのTP温存が主目的だから…… >>919
グリモアとかいう苦行は無いよ
4にあったサブクラスシステムがある >>925
図鑑登録のご褒美で姫にもらった気がするんだが プリンセスを銀髪無機質ボイスにしてドロッセルと名付けました 嫌いな人多いみたいだけど俺はかなり好きだよ
航海と気球 全マス踏まないと死ぬ病気と経験値揃えないと発狂する病気を併発してる俺にとって大航海は正に地獄 3周して全部ダイマオウイカ取ったワイ
完全体モンクの為に必要だったからね仕方ないね どんな宿屋よりも繁盛している宿屋が海の先にはあるらしい ヨエーナ鳥ほんとすき
金までくれる無料宿とかほんと助かります ヒーロー、シーカー
ガン、ゾディ、プリ で第3まで来たんだけど、ゾディが活躍できない
メテオ撃ってみたいけど、俺が使えるのがまだまだ先みたいだから自宅待機させようと思うんだけど
代わりに誰入れたらいいかな?
職が多くて全然決まらない スキュレーばっかり話題になるけどペンギンの事も思い出してあげてよぉ 究極完全体グレート・モス強すぎない?
ハルピュイアより怖いわ >>949
デバフ、蘇生役がいないからリパでいいんじゃない? >>922 乙の号令
シノガンのSPがようやく間に合って条件ドロップ専用汚いシノビが完成したわ
スナイプもチャージもサブで取っても十分な能力なのがいけない ホテルアリアンナのルームサービスでシリカを一つ頼む ホテルアリアンナっていつ聞いてもラブホとしか思えない >>922乙
3竜が倒せんしダンジョンもキツイ…一回引退すべきか… >>934
削るの難しいが追加は普通にヒロとパラってとこだろうか
てか名前も決まってないから今日中にはじめられるか怪しいぜ >>955
アリアンナとラブホが許されるのはファーさんだけだぜ >>959
メディ抜いてるけどほんとこれ
列リフレッシュも欲しいわ 世界樹は2以来のビギナーなんだけど追加職のヒーロー入れてみたいけどパラ削っても進めそう?
予定はヒロ/ブシ/メディ/ガン+プリorリパみたいな感じで ヒーローは疑似でできるけどTP回復するけどニターンかかるからなぁ どうせ弱体化するんだからファフニールも出して欲しかった >>952
使いこなせるか不安だけど、とりあえず育てて見るよ カリス「盾職デス!」(盾未装備ノー挑発
こいつこんなんでどうやってレベル18まで育ったんだ 職設定的に難しいと思いきや普通に野良ファフ沸いてたからなぁ >>922乙の方陣
ヒーローは盾職の代わりも出来るスゴい奴だよ
まぁ殴った方が強いけどと本職のパラのカリス
ちゃんを横目に見ながら 狼にブシドーがコロコロされるのを見てシールドアーツの大切さを思い出しました >>965
最初DEFENCE一択でワロタ
ポンコツかわいくてしょうがない >>950
ペンギンはキリカゼさんの無限抜刀
がインパクト強すぎなのが悪い普通に戦ったら
究極我慢で吹き飛ばされるけど なんで謐とかいうマニアックな漢字があって咫がないねん。 リカバリガードとかいう列縛り解除しつつダメージ軽減もする神スキル
使ったことないけどきっと神スキル レンジャーなしでファーマーだけだとアイテム欄圧迫して使い辛かったりするん? プリに剣持たせて前衛に置いてるけどおかしいのかな? >>975
育てきると大体1箇所で30〜35ぐらいは手に入るようにはなる
レンいれないと2箇所回ると溢れるが、整頓術があればなんとか溢れないようになる 独断と偏見の職業ランク
S ヒーロー プリンセス
A ガンナー リーパー シーカー
B レンジャー ブシドー インペリアル ハイランダー
C その他
D ショーグン パラディン メディック
E セスタス >>977
うーむ結構迷うな
ファーマーは収集目的というより戦力というかTP回復係で入れようかと思ったんだけど
試しにレンと一緒に入れてみたけど結構被ってて片方要らない感じがする >>976
別におかしくない、重鎧付けられるからそこそこ硬いし、HP満タンだと発動するスキルが役に立たない場合が増えるだけ もうヒーローとガンナー入れときゃなんとかなるな
色々考えるのがアホくさくなるレベル >>979
メインの運用なら二毛作、探索術、もっけの幸いを全部とらなかったらそんな圧迫はしないかな
まあそれだとレンの自然の恩恵ツリーの方がいいかもしれんけど 前衛二人ヒーローでいいわ
片方が盾で片方が残像攻撃担当
盾も火力それなりあるし残像出ても問題無し 下手なクラス入れるくらいならヒーロー単騎の方が強いまである
フォーススキル使うだけで火力キャラが最大5体出るし、回復もしてくれる ペリがいるから無限ドライブの残像は駄目だな
ようやくサブ解禁されたが元職が多過ぎてペリガンしか決まらん
またスキル一覧を眺める作業が始まるわ プリドクがプリに出来ない異状回復や蘇生を可能にする上に
リインフォース★から放たれる脈動が先に後にと全体回復する上に解除のネタにしてよしと便利すぎる 盾ヒーローはまあ強いけど
B以上を食うほどではないなというのが感想 ゾディネガしてるやつは5層ぐらいまでしか進めてないよな絶対
それ以降で多段や先見術あってそれでも雑魚だっていうやつはちょっとPS見直したほうがいい
セス?セスは最初のスキルの取り方次第でBまではいけるから… セスが最下位なのは独断でも偏見でもないのが悲しいところだな オフゲなんだから好きに遊べばいいし強い職だろうが弱い職だろうが好きに使って遊ぶだけよ 相変わらずここの奴らは弱い職見つけたら擁護が消えるまで徹底的に叩かないと気が済まないんだな
使いこなすほどの脳みそがありませんって自己申告してんのは恥ずかしくないの? ダブルパンチ☆発生率50%、抑制ブースト有り
の時点で弱いといわれてもなぁ >>997
徹底的に叩かれることで
新2最強のフォース無双ブシドーが生まれた…… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 54分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。