【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 95F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 94F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533740069/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒す
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す
第十一迷宮 イワオロペネレブ 麻痺状態で倒す
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 大人しく解剖用水溶液使って倒す >>1
乙ぁーっはっはっは。え?無理すぎ?そうかな言わない乙ぁって。言わない、あっそうじゃあ今から言えばいいね。 >>1
乙
鱗粉混乱野郎ガチで殺しに来るな
防壁ってやっぱ大事だわ >>4を見て今初めてナルメルじゃなかった事に気づいた >>4
この表どの職の装備のレアドロ貰えるのか分からない スレWIKIのお役立ちリンク集のとこに最強装備一覧まとめはあるよ >>1乙
呪いは水溶液ぶっかけが精神的にも安定だね スレに以前貼られてた一覧には、誰の防具かどの武器かが追加で載ってたんだよね 結局wiki見ろってなるなら、スレに貼る意味なくない? >>1乙
>>15
これか?
☆ 最強武器 素材 入手条件
剣【ワールド】三竜 ※通常
剣【第十一迷宮 B1F】ボス ※盲目
弓【終わりの森】ボス ※頭縛り
刀【第十四迷宮 B5F】ボス ※通常
刀【ワールド】火竜 ※火属性
杖【ワールド】雷竜 ※雷属性
杖【幻惑の森】FOE(呪われし飛南瓜) ※通常
銃【ワールド】氷竜 ※氷属性
槍【第十迷宮 B4F】ボス ※睡眠
突【第十一迷宮 B4Fボス ※麻痺
短【第九迷宮 B5F】ボス ※腕縛り
砲【第八迷宮 B3F】ボス ※混乱
拳【第二迷宮 B3F】ボス ※全縛り
鎌【第六迷宮 B3F】ボス ※呪反射
☆ 専用防具 素材 入手条件
ヒロ (重)【巨人の遺跡】ボス ※盲目
パラ (重)【ワールド】雷竜 ※通常
メデ (服)【第十一迷宮 B3F】FOE(禍乱の姫君) ※全縛り
レン (軽)【第七迷宮 B3F】ボス ※毒ダメ
ブシ (軽)【幻惑の森】ボス ※脚縛り
ドク (軽)【極寒の地底湖】ボス ※呪反射
ハイ (軽)【第三迷宮 B2F】ボス ※1ターン
ガン (服)【ワールド】火竜 ※通常
プリ (重)【真新しい蟻塚】ボス ※頭縛り
シノ (服)【第五迷宮 B5F】ボス ※麻痺
ゾデ (服)【御神ガ原】ボス ※1ターン
ファ (軽)【第四迷宮 B3F】ボス ※石化
ショ (服)【ワールド】氷竜 ※通常
ソド (重)【幻惑の森】ボス ※通常
シカ (軽)【第十迷宮 B2F】ボス ※脚縛り
ミス (服)【桜花天空楼】ボス ※睡眠
ペリ (重)【未踏の水源地】ボス ※混乱
セス (服)【第十四迷宮 B3F】FOE(美食の伽藍鳥) ※混乱
リパ (軽)【幻惑の森】FOE(呪われし飛南瓜) ※呪反射 >>1乙
最強杖のスキルってなんでATK高い方が全体封じ技でMAT高い方が近接斬攻撃なのかな
逆の方が活用できそうなのに 第六迷宮終わったら宿で急に助けに来いって言われたけど
カリスと小僧はなんで助けてもらえると思ってんのか セスタスの防具がハードル高いなw
あのペリカンちょっとでも気を抜くと簡単にhageるんだが… ヒロイックでやってて難易度下げるくらいなら最初からやり直すよな! ソードマン地味すぎて話題にならんな
もっと壊属性特化ツリーでもあったら使ったんだが デブ取ってサブのスキル全振りのほうが強いまである疑惑 ソドは確かテンペストが安定火力としては破格とか話題になってた
今計算したらメイン側だけで784%かなヴァンガ前提だからもうちょっと伸びるけど ヴァンガ/三位でひたすらブレイクし続けるだけでも割と強い
メイン盾来たこれでかつる ベーシックでもしんどいのにヒロイックとか無理だろうなあ ソードマンだけなんで武器名なんだろな
インペリもホウケンマンでよくないですか シングルデボート型は意外と悪くないっぽいぞ
とは言えシナジーのシの字もない、「たたかう」しか出来ない感じのキャラになるから味気ないわな >>28
サブ泡沫が割とアリだと思います
でもブレイク系がメイン☆振っても3T止まりなのが辛いなぁ いうて先制して先陣切るだけで他のキャラのダメージ増えるし悪くなくない?
リーパーサブソードマンで剣装備で弱体撒いたら微妙な倍率の鎌スキルでお茶濁すより先陣で他の連中の火力上げるとかどうか エキスパヒロイックはhageても笑って次こそは
頑張ろうって人用ベーシックは普通のRPG好き
優劣付けてもしょうがないし楽しんだもの勝ち サブプリのキャラに王族設定ないのに王家の血統取らせるのが後ろめたい 先行出来たらラッキーくらいのノリでブシのサブはソドになった
速度重視で盾は付けないけどシングルデポと先駆けと心得全部乗れば悪くはないような 火力だけ追求したいペリのサブのおすすめってなんかある?
ペリゾディにしてたらブレイクの存在価値がほぼなくなったからやめようかなと >>37
大学のサークルみたいなもんなんだろう(白目) 杖の先からドライブ出たらファンタジックでステキなのに 4以来なんだけどお盆休み中じっくりやろうと思う
難易度以外でやり直し効かない要素はないよな? https://i.imgur.com/UDH2f0B.jpg
この水が涌き出てるところ皆どんなアイコン置いたの?
なんかしっくりくるやつないだろうか シーカーの先制スプレッドと猛毒の投刃マックス取ったら世界が変わるな
取り敢えず雑魚戦がもの凄い快適になった
猛毒普通に強い 画像あげてから変なとこに宝箱アイコン置いてるのに気が付いたわ… マンこ小回りきいて便利だぞ
バフデバフ三色リンクそれなりの火力それなりに固くて安心サブ選びが楽しい
リンク特化はお薦めしない着火役にクセありすぎる なんか第5迷宮辺りからセスタスが縛るようになってきたわ
LUC上がる装備1式揃えたのはあるけど 歩けたりFOEが通過するのでもない限り色は着けない >>55
歩けない近寄れない所は何も置かないな俺は ソードマンはサブドクで杖を持った方が火力がでる
もはや何がソードなのか 奇襲先制スプレッド猛毒投刃はメインシカの特権だな もはや暴力 自分の垂水の樹海のマップみたらスッカスカで笑った
クソダンジョンだったのかな なるほど、ありがとう
壁扱いにして枠だけ書いておく >>55
俺も壁扱いで何も置いてないわ
置きたいなら何か墓っぽいアイコンでも置いとけばいいんじゃね? 1層突破するたびにいろいろ使ってパーティー妄想しながら現在ワイバーンのところです。
シカ/ドク/ソド
シノ/パラ
ってシーカーとシノビが早いからソードは微妙で火力不足しょうか? >>64
まああの杖は刃とか取り付けてるんだろうし剣と言えば剣だろう槍とか薙刀とか言ってはいけない ヒーローどのスキルが強いのかわからなくてSP余らせてるわ
パッシブは必要? >>74
ヴァンガるかソニックでバッファーがんばれでいいんじゃね マップは性格出そうだな
扉の下の床マスに色塗るやつ絶対おるやろ? 迷宮数が多いから仕方ないんだろうが今回のミッション報酬が金経験値共にしょぼすぎて
姫様のあのねしなきゃ(使命感)みたいな感じだ 凍って通れるようになる可能性も考えて水辺は引かない
桜の柵があるとこは線引いて青で塗る >>80
え、俺扉も線だよw抜け道も全部線、一通だけ矢印だわ 杖マスタリと巫剣マスタリで杖殴りするメディが強いわけないだろ 毎回毎回数字アイコンの下の床の色が見えないのは意地悪なんだろうか 桜ノ立橋のお空は線引いて区切るわ
垂水とか碧照の水辺は塗るだけ 水もちゃんと色塗って壁の所は壁にしてるな
水辺でなんかしろみたいなイベントあったら、後で何がなんだか分からないから >>81
ミッション自体が少ない
ボス倒して、あれ?ミッションじゃなかったっけ?経験値よこせ!ってなる 今作のオートマッピングは水や空どころか古跡の石とかまで線引いてくれるから楽でいいわ
たまに分からなくなるけど 初代からだとショートカットを線で引いてたり
宝箱の中身とかメモしてたり人によって様々で
地図は面白い 水辺とかも全部オートマッピング任せだな
凍るやつとかは自動で引かないし
イベントと1日おきに回復可能と伐採と最終のアイコンなににしてるかのほうが気になる >>75
ビックモスが一番強い雑魚だったわ
さすが元FOE
まだ9迷宮だけど !とEもどう使い分けるか悩ましいEはEventだと思って使ってるが ペルソナQやってからすげえ詳細に書くようになった
会った人物とかクエストで行ったとことか全部メモ残ってる 俺も水辺は青で塗って壁にしてるわ
桜のマップは壁をピンクで塗るの好きだったけど今回ピンク無くてがっかり 伐採の伐の字の切断イメージ強いからハサミ
採取のしゅが手っぽいので手アイコン 個人的に採集はハサミ 伐採は斧しかありえないけど斧がない
あとオートマップの進化がシリーズすすむとすさまじいな メモとかどこで使うんだ? 前にアドベンチャーエピソード事細かく記してるってやつはいたけど ×マーク好きだったんだがなぁ
BUSINの死亡マークみたいな荒々しい×で大変好きでした メモは地図のはしっこに、出現雑魚をメモるのに使う
素材を集める時に、何階に出るかわからなくなるから メモはたぶんあとで使うことはないだろうけど、後日も回復できるやつと、イベントっぽいけどその時は発生しなかったやつ
「水」とか「狸」とか、あとでわかればいいかなー程度に 異常封じて5や10で確率↑↑なるだけのばっかで
毎回確率上がるのて投刃くらいしかなくね?
封じとか狙い辛いんだが 最初のプレイだけはアドベンチャーエピソードも宝箱の中身も全部書いてる >>108
イベントがありそうなところに「?」とメモを残す
「水の中に丸い藻が沈んでるが今は意味がないだろう」→「?」「マリモ」 採集場所の入手素材3つメモに記してるけどたまに文字数オーバーする 後日も回復できるやつはキラキラマーク使ってる
他の使い道の思いつかないし ボウケンシャー恒例だった糸もった?は今回あんま使えねぇなぁ >>121
DSに画面の上あたりにテプラではれば解決するぞ >>79
ありがとうございます、ヴァンガってみます >>121
迷宮選んだら最下層にカーソルが行ってるから
送り込んでから気が付くともうね… 魔物図鑑なのだけどファイアーアントの下エアロダイバーの上って誰? 誰かショーグンの優良なサブを教えてくれ・・
ショーグン人気ないのか知らんけど全然話題出ないし コミケ前にブロートくんが姫にけしからん事をしている…
鈴の件が所々挟まれてたからしていたとも言えるが 開けた宝箱のところにアイコン置くと空アイコンになるのと、閉まってるアイコンになるんだけど、バグ? >>126
サブブシでパッシブ取るか
サブガンで後衛に置く >>121
おかげで今回糸忘れまくりで
hageまくりだわ ショートカットはこう
┗━┛
┏━┓
一方通行はこう
┗━┫
┏━┫
初代世界樹にはショートカットアイコン無かったから線だけで表現してる
すっきりして見やすい >>129
ありがとう
やっぱブシが良いのか
うちのギルドの攻撃の要だから後衛には
下げづらいんだ サブで取って一番開幕の行動補正はいるのて居合いになるのかね
兵装? デバフ職がいないのでプリのサブをリーパーにしたのだが、
ちょうど第8迷宮で作れる海獣の牙剣のスキルが、
リーパーより強力な攻撃弱体デバフで、サブリーパーがいらない子になってしまった。
この剣のスキルで15%〜20%ぐらい固くなる。 そもそもメインだけでも手いっぱいなのにデバフまで撒く暇があるのかと パラ/ブシにして青眼使えば防御力更に倍率ドン!
突雷弱点結構いるからトドメにも使える ワールドFOEって採集可能な(キラキラしてる)場所で戦えば希少個体になるのかね?
聖なる贈り物使ってカマキリ倒したら96万うめえ >>137
この組み合わせ良さそうだね
参考にさせて頂きます ショトカは矢印アイコンあるのにわざわざ線で表すのはよくわからんな えっなにこのカンガルー
争いは同じレベルの者同士でしか…とかそういうレベルじゃないんだけど
すみませんでしたどうぞ採集エリア荒らしてください 矢印アイコン便利よね
開通してたら色ついて
処女なら白だし
hageた時に便利・・便利 スタバでds広げてドヤってみてるけど
全然出会いがねぇ… リパ/シカで弱体敷いて状態異常ばら撒いたら攻撃に回ろうと思ったが
やってみたらそんな余裕無かったりスキルポイントも厳しいしこれは変えた方が良さそうかサブミスティック辺りに
ガンナーも縛り特化と思ってサブセスタスにしてみたがなんか微妙な仕上がり 構え解けたら構え直すのが面倒な気がするからブシ使ってないけど
実際どうなん? >>145
ファーマー自分も使ってるよ!
便利だよねー 採取エリアにわざわざ採取とか採掘とか書いてるのは俺くらいだろう ファマのサブ何にしてる?
縛り目的でサブガンかバフ目的でサブハイで悩み中 ファマ/プリ便利でオススメ
マップでも戦場でも最高のサポ役になるよ >>146
初手で自動で構えるからターン無駄にはならないし雑魚戦なら切れる前に戦闘終わるしボス戦ならバフかけ直すと思えば他の職とあんまり変わらないような >>126
ハイランダーにしてる
介錯でもハーベスト発動したし、一騎当千で血が暴走するし、ブーストしてブラッドウェポンをすればダメージ倍増するしで楽しい
槍技は切ったからほぼサポート係になったけど 幻惑の森ほんまクソの固まりやな
無限湧きして追いかけ続けるFOE
カチカチ過ぎて毒や呪いや無属性でしか倒せないそのクソFOE
しかも状態異常耐性もカチカチ
マップはワープ形式で分かりづらい
リスにアリアドネの糸取られるイベントあり
ほんまカスカス >>154
サポハイかぁ考えてもみなかった
参考にさせてもらうわ
介錯怖いから取ってないや >>125
蟻塚の入ってすぐのところで粘ってたらエンカする雑魚 終盤っぽいけどリンクやっぱよええわ
バフ枠1使って着火考える割に弱い
ソドははやぶささせといて他の仲間好きにやらしたほうが安定するし火力もでるわ >>161
使う用買い忘れ用リス用の3つは持ち歩くよね リス対策で常に2本持ち歩いている
なおどっかのリスには無事燃やされた模様 >>133
https://i.imgur.com/a3RmB6z.jpg
https://i.imgur.com/bNX1TdL.jpg
こういうこと、どっちもすでに開けてあるんだけど、宝箱アイコン置くと空いた状態と空いてない状態になるからなんでなのかなって、説明下手でごめん 第9迷宮のお馬さんヤバすぎない?
ヒーローが1回踏まれただけで昇天したんだが ショーグンの自動復活とファーマーの自動復活てダブらないのかしら で、ガンナーは3色チャージするか跳弾するかどっちがダメージ出せるんだ? >>168
>>169
あ、本当だ、助かりました、ありがとうございます! ちょっと勘弁してくれ
イビルフィッシュ凶悪すぎて何もできずに全滅とか >>171
テント用意してくれる優しさが沁みましたね 倒したと思ったらゴシック吸収して回復されてワロタ
でも勝てるわこれ混乱教えてくれた人ありがとう 3の時も思ったけど第8迷宮ってどうやって呼吸してんの
ボウケンシャーは両生類なの? ハイランダー使ってる方、グッドラックってどれくらい効果ありますか?
wikiだと使用時HP全体35%消費とかとんでもないこと書いてるんですけど
そこまで代償払うからにはボスにも100%付与できるようになったりするんですかね? >>176
シリカとキャンプ生活させてくれた優良ボス 難しいマップとただストレスが溜まるだけなマップは何が違うんだろう 流されるマップと落とし穴がストレスたまるな
全箇所移動してマッピング派だと >>177
やっぱり混乱有効か
時間足りなきゃ石化もいいかもな >>178
3の酒場NPCの吟遊詩人だかが解説してた気がする
空気を閉じ込めてるとか言ってたはず 自己統制感の有り無しじゃない?画面の4/3が落とし穴で残りはダメージ床
落ちたら全員HP1になってFOE襲ってきて専制とかだったら、ただめんどくさいとしか思わないだろうし 今作のソドは先駆けとシングルデボ生かして純物理型の方が強そうかな?
テンペハヤブサフルブレでそこそこの倍率の物理3属性を網羅してるしフォースで強化もできる
デバフ3種兼ね備えてるアタッカーとして便利そう 臭い水滴とでかいリスさんは薄い本の救世主なのだろうか? >>183
混乱延長で何もさせずに9割削れるから、もう一回混乱入れば勝ち確定
あのHPなら石化の方がいいなサンクス まだサブまでいってないけど気になったので
追影の残滓とタブルアクションって同時に発動できる?
できるならシカ/ガンとかやってみたいなぁ、と >>184
へー
こまめにテキストチェックしてたはずなのに全然知らんかったわ >>190
ありがとうございます
なんかあんまりリーパーの虚弱と変わらない感じですね
向こうとは異常縛り両方に適用される違いがあるとは言え
HP消費と強化枠の消費があってこれは…うーん… ワイバーンのイベントで町を出て6時間しか経ってないのに姫に心配されてて笑った
心配しすぎだろwww ハイラン全く触ってなかったから知らんかったけどHP消費固定じゃなくて割合なのか
発売直後はハイランハイラン言われてたのに最近は全然名前見かけなくなったのがわかった気がする
終盤だとHP100や200も削られたらたまったもんじなないもんな 書物もって戦ってたゾディアックはなんで今回杖なんだ?
もう本見なくても呪文がわかるように成長したってことなのか パラメディっていなくても裏まで余裕な感じ?
30になったしプリレンあたりに変えようかと悩む >>188
単独で成立するから扱いやすくはあるだろうね。 >>135
あのスキル強いよな
列攻撃だし威力割とあるし 何この古代魚ざっこwwwww→太古の呪い→レジメントレイブ
FOEが柔らかすぎるという時点でおかしいと思わなくてはいけなかった >>195
正しくは海の中だから息できるのは古代文明(=深都)があった逆説的な証拠だよね?みたいな語りだったわ
2層に入ったときだけ見れる酒場NPCの会話で本当にさらっとだからそういうものってだけだなこれ これ買おうと思ったんだけどイマイチなのかな
過去作中古にするか何にしようかな おさかなさんこっち追いかけて来るようになっててワロタ >>200
メインだとダメージ痛い割に火力も微妙で中盤以降伸び悩む
サブだと豊富なパッシブとブラべル、ブラポンでトップクラス >>200
アタッカーのサブだとかなり優秀
メインは微妙らしいね >>202
パラは普段は邪魔な気がするが、居なくなるとどれほど重要な存在であったか思い知る
そんな母親のような存在
メディは…うん ガンシノで至高の魔弾撃ったら分身してチャージショット連打
ヒーローなんて要らんかったんや
(まだサブクラスまで来てないから想像だけど) 予防微妙すぎてリパの防壁使い始めたら神だった!リパはサポート職の鑑 巨人の遺跡作ったヤツ人間のこと嫌いだろ…
もっと短くして極小迷宮ぐらいにしてくれ ポリデュケウスより攻撃力高い拳甲ってある?
200も行かないATKの低さが災いして怒涛マックスなのに火力が思ったより出ない ショーグンが微妙過ぎるんだが
これ基本的にプリのARMS無いと火力出ないのかね 多人数ギルドなせいでレベル低いからボス戦のtpの問題で頭抱えてたけどプリにエクスチェンジ取らせてから世界が変わった
アムリタ売られてないからめちゃくちゃお世話になってるわ >>208
今なら500円分のDLCが無料だからお得だぞ 昨日はゾディ叩きで今日はショーグンのターンか
明日はドクあたりかね 終わりなき★で確定兵装
瘴気残留★で解除スキル使ってもターンが残る
これもう無限兵装の意味ねえな? >>222
敵の攻撃激しい時に役立つよ
減らさずに連発できるから ドクは先手回復後手回復とウィークと強縛り、剣職のサブに回しても最高打点だせる
何よりかぼちゃが割れる 正直かぼちゃ割れるってだけでブシとドクは一軍にいるわ 後半はリンクソードマンにするつもりだけどどうせ晩成で取るときゃ休養だからと序盤から適当にスキル取ってたら微妙になった
ラウンドソードとったら後は盾型の方がいいのかなあ
でも行動遅いと剣士の心得がなぁ
と悩み出してからゲームが進まない プリ/ショーで和国の姫にして使いたいんだけどショーグンのスキル何取ったら良いか教えてください
3の頃から使いづらそうで一度も触らずじまいのショーグン メディ微妙とかいってる奴は難易度低いのか?今回雑魚敵でも一撃痛いから戦闘終了後の戦後手当てやお手軽蘇生のりざれくしょん必須なんだが… ドクは結界の劣化で評価下げだわ
弱体防げないだけでほぼ上位互換の防壁あるぢ >>211
ブラッポン+暴走はメインでこそって感じもするが、ボス戦の決定力がなぁ
9止めのレギオンチャージを10にするか迷うところよ
ブースト中はノーリスクで使えるんだが プリのクリアランス過小評価してたな
第六のボスで大活躍してくれてる メインペリ使ってみたけど素じゃ全然火力ないのな
4やってないから4のwiki見て「厄介な雑魚はアザステアクセルで安定だな!」とか妄想してたのに、一撃じゃ落ちないやん
チャージとかのお膳立てが必要ならシカの方がよくない? そういや各職の専用装備は纏められてるけど最終装備になりうる靴とかアクセの情報はあんまないね 最初から最後までリンクソードマンだけで何一つ困ったことがない やっと19職かぶりなし&相互交換なしでのサブクラス決めが終った
これを4チームに編成して迷宮に挑むぞ
エアプが最高に楽しいゲームだよな。特に今回はエアプ期間が長かったぜ >>235
ヒロイックでやってるけど要ると思った場面が殆ど無いな
回復以外に戦闘中できることが少ない
TP消費も重いしプリとヒロ居たら用済み過ぎる
少なくともメインでは要らんね ワイ気づく
ドクトルマグスは弱体を取るんじゃなくて回復補助側を取って弱体はミスティックとリーパーに任せた方が良い シカのバックスタブはwikiだと無属性の「追加ダメージ」だから
かぼちゃ割りにはドクブシよりは向かないのかな? 今回の戦闘はAボタン押しっぱなしじゃないとウェイトきつすぎてダルい ショーグンは力戦陣形がバフ枠消費しないのは隠れた魅力
あと刺客寄せでレベル上げも便利かも ショーグンは残月係
雑魚戦で一番火力だせる後衛だと思う メディはサブで取ろうかとか思ってたけどサブじゃ列リフレッシュ出来ないので結局選ばなかったな
予防系のお漏らしほんと勘弁して >>250
あとボス系のHPが多すぎるのもあるよな
一々1手回復するのにTP消費してたらガス欠になるわ
他に攻撃=回復、満タン維持で自動回復しちゃうクラスあると見劣りする ヒーローの回復のイメージが強過ぎて回復勇者さんになってしまう 後列メディなら、サブレンジャーかサブガンナーで攻撃させた方がいい気がしてきた。
サブレンジャーかサブガンナーで迷うところだけど、素早さブーストのあるサブレンジャーの方がいいのかな? 4のスコールとか今作のスウィフトとか撃つときはAボタン押しっぱでウッヒョオオオオオってするでしょみんな
それで回数が伸びずに終わってガクってなるでしょ うちのメディはサブリーパーでシカとガン用に耐性ダウン撒いてるわ
メインメディだとWIS高すぎてスキル上げ無くても十分回復してポイント持て余すんだよな 巨人の遺跡、MAP埋めるためにレッドゾーンも踏んでるけどエンカウント率がやばいの仕方ないとして
死と踊るガラテアはさっさと乱入して欲しい。
ゲーセンの格ゲーコーナーみたいにベガ立ちしているのかよ?
格ゲーマーなら店に金入れろや >>188
ヴァンガテンペ型サブヒロで使ってるけど割と良好だよ
初手ヴァンガ後は1400ちょいを延々撒き続けるお仕事
デバフはスタドロ★と骨砕き2だけでその他の強化弱体無しだけどまぁFOE相手なら十分やれる性能だと思うわ
何より完成が早いんで攻略中でも即戦力で使えるのがありがたい
道中は前提分だけとったソニック、ダブアタで節約出来るしサブの方の剣スキルで全体撃てるしで対応力の高さも魅力 ゾディは
・エーテルの輝きとエーテルシュートの配置を逆にする
(序盤にこそ使いたい低TP技を基礎技に)
・特異点定理の最大レベルを4に 強化倍率は 108/111/114/120
(最大倍率低いならせめて必要SPを減らす)
・エーテルシュートの最大レベルを10に レベル9で消費7/135% レベル10で消費12/160%
・リターンエーテルの最大レベルを6に レベル5で回復量4+2%、レベル6で回復量5+3%
(下がった合計SPの使用先として、エーテルシュートとリターンエーテル強化)
ぐらいなら、もうちょい評価高かったかも
あんまり変わらんかな キャラ絵の無料DLCてさ、一度落としとけばニューゲームでやり直してもまた使えるの? ゾディで謎なんだけど、レストアエーテルの実際の攻撃力上昇効果ってどれぐらいなんだろ?
某解析サイトだと、最大で+100%となってるんだけど 強い弱いはどれぐらい進んでるかどうかで変わるよね
序盤中盤は明確に強い弱いあるわ
終盤はぶっちゃけなんでもいいプレイヤー側が圧倒的に強くなるし すんません
ヒーローとプリンセスいると回復しなくて済むって、どんなスキル振りしてるんですか?
二人いても戦闘終了する度にHPボロボロなんすけど 毎日5時間近くやってる今30時間だが今真南ノ聖堂遅いのかこれWikiの武器防具とこだけでいいから埋ってくれ 速度調整してリパ虚弱→シカ投刃の流れができるといいな
先制スプレッドがかかってればブースト投刃でほぼ異常を入れられる >>276
ヒーローがスキルで回復。プリンセスの被弾をかばってロイヤルベールでリジェネしつづける
戦闘中のダメージは進軍回復みたいなので歩いてHP回復する 序盤つよいとおもったのはショーグンの残月とシノビの撒菱
耐性とか考えずにこれだけやってりゃいいレベル ヒーローの鼓舞
プリンセスのリインフォースとヴェール >>272
先見空打ち(消費25)で1.15倍ぐらい増えた 分身しない綺麗なシノビにぴったりなグラってありますか? やはりと言うべきかサブ取った途端に使い勝手よくなる職がわりとあるんだが
一体何を考えてサブ取得をこんなに遅らせたのか、コレガワカラナイ
相対的に見ても通常換算で三層終わり〜四層くらいだしいつもより遅くね? >>259
メディの真価はフォース
ブースト中なら低レベルの範囲回復でも相当な回復量で、しかも発生速度と燃費まで改善されるからラインやエリアヒールが低レベルなうちから実用的な性能になる
フォースをうまく回せるならエリアラインはさほど伸ばさずに他のスキルを伸ばす選択肢もあるし >>276
ヒーローの鼓舞とプリンセスのロイヤルベールとリインフォース
第5まできたけど即死以外は何とかなってる インペでサブゾディやろうとするとどこまでもつき纏うへなちょこ貧弱ボディが辛い ドクで南瓜割りってどれでするんだっけ?
休養して降りなおそうかねー >>285
クロスでいう8層半ばって昔の3層半ばくらいじゃない
今作ボリューム凄いから遅く感じるけど全体で見たらそうでもないと思う >>286
プリやヒロはフォース使わなくても全体回復なんですよね
これマジでメディック割食ってると思うわ >>276 がどのへんか分からないけど、
XはHPが高い味方が狙われやすいので、固いヒーローのHPを防具やアクセで盛ってやると、戦線が安定するよ。最初の2発ぐらいは狙われる味方を誘導できる。 ミッションとかクエストの報告って一人でいったら経験値総取りとかある?
総量が決まってるのを分配してるのか一人に決まった分いれてるのかどっち? >>295
いつも通りなら後者
一人でも五人でも同じ >>292
プリヒーローで十分な回復をするにはそれなりにSPを振らなきゃいけないわけで
使ってみたらわかるけど使い方次第でメディはさほど伸ばさなくても十分な回復ができるからSP効率が良いのよ >>295
クエストの経験値は基本値×人数
5人で報告したほうが得よ 少なくとも自分はチェイスビールが無きゃ樹海に潜れないタチになっちまったわい DLC便利そうなんだけど、ヒロイックで始めたくせに楽にレベル上げるのは何か違うと思って買ってないわ ようやくナルメルsage
ボス戦つまんねええええええ!
新天地の採取探索おもしれええええ! このクソスマホはなんでヒールの変換すらまともに出来んのじゃ ゾディアックはエーテルシュートがXのマジポンくらい強ければいっそのこと属性系スルーという選択肢もあった wikiはなあ
ファミ通の得点と、冒険者グラのDLCダウンロードできるようになった時間を覚えてるやついる?
わかるんなら次作が出るときにまた話題になるだろうから、wikiに書いておくけど >>290
小迷宮あるからもうちょい遅い気がするけどまあそんなもんか
でも相対的な長さは別にして普通に進めてたらマスタースキル後ってのはやっぱ遅いと思うわ
道中長いし 本職が全部開放されてからサブの方が順序としては自然だろ プリのサブをメディにしてるけど割りと一般的だと思ってたらそうでもないのか 三竜っていつリスポンするようになるん?
雷竜sageたはいいけどレア泥取り逃がしたから14日間宿屋でニートしてたのに復活しないんだけど 後ろにゾディ3人並べてアームズシュートしようと思ってたのに…… >>310
迷宮探索してたら3日経たず復活したから多分歩数or戦闘回数 二刀流してる時のスキル火力って必ずメイン武器を参照するんだっけ?
それとも適正武器を参照?
シカブシでメイン刀サブ剣で剣スキル使ったら刀の攻撃力でスキル撃てるのかね
もしそうならカボチャバットや富嶽を超えるスウィフトが撃てそうだけど >>292
ヒーローは狙われやすくてしょっちゅう行動不能になるからメディの代わりにはできないな
一人いないだけで一気に戦況変わる裏で気づいたら即死食らって転がってたりするのほんとやめてほしい >>309
俺もリザとバステ回復目的でプリメディにしてたけど、単体回復ならアイテムでよくねと思った >>314
歩数か戦闘回数か…サンクス
大人しく裏ダン攻略に戻って待つわ >>294
ヒエッ…装備更新だけしりたかったんですうまあ牛歩でジワジワすすす >>300
最高難度をレベルで蹂躙するの楽しいで! 3竜2T赤竜でミリ残りしたので編成変更、カッコは必要スキル
プリ(アームズ★)
リパ(脆弱★)
ゾディペリ(先見★、レストア★、特異点定理★、属ブ★)
ゾディハイ(レストア★、特異点定理★、ブラポン★)
ゾディペリ(レストア★、特異点定理★、輝き★、属ブ★)
武器防具はゾディ3人分のそれなりの武器、INT強化があればそれだけでよし
1T目
プリ→アームズをゾディ3人に
リパ→脆弱
ゾディ→1人目は先見、2人目はブラポン、3人目は輝き
2T目
全員ブレイク ペリの話題でたまにでるけどチャージってなに?
そんなスキルペリにあったっけ? 今エキスパで裏ボス撃破したけどちゃんと勲章手に入ったからまだ心配してる人はもう心配しなくていいよ
ところでディノゲーターはいつになったら俺の世界樹に出てきてくれるんですかね… >>325
一応呪わなくても300ぐらいダメージは入るけどな
流石にそれだけでヤれるとは言えんしなあ メディはサブだとアイテムでよくねになる
メインメディは列リフレリカバリとかが強み >>297
他が更に攻撃やバフができるというかそっちがメインでやれるのに対して
メディのやれることは他でも片手間でやれちゃうことなんだよな
要するにメディはシナジーが薄いし、環境が逆風になってる
メディじゃなきゃ回復足りないって調整になってないからな ヒーローが全員の異常を吸えるなら、異常を吸うヒーローに回復投げて、残り3人は攻撃し続けられるんだがなあ >>324
やっぱりゾディを活躍させるなら後列にゾディ並べるのが一番早いみたいね。 ハイランダーが周りのHP100以上削ってカスダメってどういう状況想定してるんだろ >>330
メディじゃなきゃ回復足りない調整だとそれこそ非難轟々では
メインなりの強みはあるし片手間で全部事足りるってほどじゃなくね HP回復目当てならメディックでなくてもいい、というかメディックである必要はあんまりないね
状態異常回復、高レベル蘇生とかだと他職で2手3手かかるところを1手で出来る >>330
列リフレッシュや列リカバリが片手間でやれる職業がいるとは知らなかったわ
てかメディこそ回復SPはそこそこに他の役割にSP振れるから片手間にやれること増やしやすいんだが ハルピュイアあと1mmのとこで負けたんだが?
くやじい >>315
適正武器を参照
投刃やブレイクの場合はメイン武器だったかと >>338
夏ピュイア「ククク・・・春ピュイアがやられなかったようだな・・・」
秋ピュイア「奴はわれら四姉妹の中でも再弱なのだが・・・」 >>326
ヒロとどっちかをサブにしてのシャドチャか普通にスキルのチャージエッジでは? >>340
まってろ今レベル上げてボコボコにしてやるからな >>335
だから回復特化のメディが中途半端になってるわけだ
勿論何も強みが無いとまでは言わないけど
他で事足りるなら特化職必要無いよねって結論 >>337
一応いうと列リカバリは+ダメ軽減のあるパラのリカバリーガード
列リフレッシュ…というか全リフレッシュは+HP回復のリパのなんちゃらの血がある ハイランは第5迷宮の今はそれなりに火力出してくれてるけど後半の範囲攻撃は微妙になるのか
対単体のディレイクロスは大丈夫そう? >>337
そうそう
他の奴等が回復のためにSPさかなくてよくなるからな
メディ自体は不遇でもないと思うぞ
そらHP回復しか求めないなら全然要らんけど オンゲじゃあるまいし、自分が使って楽しい職で遊べばいいのだ
ここでは嫌われ者のパラ、メディ、セス、ゾディ、ショーでも普通に攻略できる なんかスキルを半端に取るのが苦手で前提だろうがMAXまで取っちゃう
おまけに出来るだけピッタリ埋めたい(SP余ったから1だけ振っとくみたいなのが苦手)からスキルシミュの前でいつも数時間頭抱えてる
プレイスタイルが数字の美しさ>>>>>>>性能なんだけど分かる人おりゅ? 今作エキスパの敵固すぎ
それでいて攻撃はそんなに熾烈じゃないからダラけるんだよ〜
もっとこう、殺られる前に殺れみたいな短距離的バトルだったのが
HP100万の敵をチマチマ削るFF的マラソンを強いられてる >>339
サンクス、マジかぁ
ハバキリでスウィフトできるかと思ったのに >>337
お前がメディ好きなのはわかったけど
じゃあなんで人気無いんですか?それが答えでしょ
まぁ自分のPTは好きにやればいんじゃね >>345
相手の行動をある程度把握してからじゃないと機能しないリカバリガードや兵装消費のリパの回復を「片手間」なんていうならもう会話が成立しないな
もうレスするのやめるわ
悪かったな リカガが行動予測しないとってエアプ民だったか、会話の無駄だったな >>346
チャージショット:即発動820%消費TP24
ディレイチャージ:4ターン後発動780%消費TP25
まあチャージにはデメリットあるとはいえクイックアウトですぐ打ち消せるからなあ
うーん・・・って感じ正直 だいたい無限兵装から障壁連打してる間に火力担当が殴り殺せる メディックはオートリザレクトとブレイクの全体蘇生が強い メディのブーストドロップの速度もめっちゃ早くなるなw いままでの世界樹ならパラメディコンビ普通によかったのに
今作は入れると微妙すぎるんだよな暇すぎてさらに火力もたりなく >>350
構成にもよるがサブ解禁ぐらいから火力もヒャッハーバランスになるから心配すんな
サブ解禁後の適正レベルのボス6ターンで終わる程度になる ヒーローってサブで火力補強しなくても火力役でいけるかな
ヒロ/レンに出来たら凄く助かるなーと思ってる スキレベの真ん中のTPアップが嫌すぎる普段使いできなくなる チャージ系はクイック使うとたしか消費も6か7あたりになったような パラメディ入れるならブシ2かガン2入れないと火力足りない >>355
ディレイはクロスチャージの威力UP効果もあるんだけど 個人的な意見を言うとメディ入りPTは食らう→耐える→回復するの繰り返しで競り勝つPTだと思ってる
回復をメディ、異常ケアをリパやプリに任せて他三人で殴りに行く戦法
オーソドックスに行きたければプリ、搦手を交えたければリパを選ぶが他は全てアタッカーにする
回復特化職とサポート職で二枠埋めてるからアタッカーを多くしないと火力が足りなくなる
何を言いたいかというとパラメディはオススメしかねるということ 個人の意見だが ノービスベテランマスターの差があるにしてもスキルの職間の倍率差がなあ
ステも違うから倍率だけじゃ語れんだろうがもうちょっとこう
エーテルシュートくん君のことだよ >>362
ブシとかペリみたいな火力要員が数人いたらいける
他が異常とか盾とかばっかりだとキツイ のんびり進めているのでクマーが全力で倒せるようになったくらいだけど
ヒーローのスキルがいまいち自分的にピンとこなくて
ここまできてパーティ再編成してしまった
ヒーローの幻影ってどう考えても前衛2人構成用だよなぁ
ヒーローの他に使いたい前衛2人おるんや、スマンな… オートリザレクト発動してるとこ殆ど見たことないんだけど10にしたら変わるん? >>369
他というかもう1人、プリしかいないんだな、これが・・・ >>366
ん?クロスチャージ打ってあがるのはクロスチャージの火力じゃないの?
ディレイの火力には影響しないって認識だけど ゴーレムやっと倒した...
無属性全力=リジェネ回復量だったから無属性で殴りつつリフレクションと被らないように属性挟み込む運ゲーだったわ >>372
少人数かー
少人数だとヒロメインの主火力レジブの火力出しにくいからなぁ、ヒロレンはかなりきついとおもう >>355
マジかー
高レベルブラポンやサバス回復の支援寄りな感じで差別化するか
オールラウンダーなのがウリだし >>371
10で16% 4のまま確率25%固定で回復量だけ増加で良かったのに クロスチャージでディレイチャージのターンを短縮すると
ディレイチャージの威力が落ちるという仕様があったような
今作ではどうなんだろ 分身6の多元抜刀気持ちいいな
TPと分身を消されないように注意せんといかんが プリレンはいいぞ
歩かなくてもHPを回復できちまうんだ
エンカ抑制やアザステもある >>370
下がれない前衛だとペリ、ショ、ソド、セスあたりか >>375
やだよめんどくせぇw
サブとったらナイトシーカー弓装備にして後ろ下がらせてもいいんだけど
セスタスとナイトシーカーは絶対にはずしたくないんだよなぁ
っつーわけでヒーローアウト、ソードマンイン。
リンク三色落ち着くわぁ…
って、なんでこの人属性付き攻撃じゃない人の攻撃にまでリンクしてはるん?寝ぼけてんのか? >>374
上がるのはクロスだけどディレイクロスは合わせて使うもんじゃね
そこは最大火力としてクロスも加味するもんじゃないのかと思ったのよ 3のプリ再現の為にプリ/レンにしてたなぁ
アザステあると希少種狩りが楽になるよね ディレイ(クロス)とチャージショットじゃ武器攻撃力も性質も違いすぎて比較にならないと思いました ナイトシーカーの最強武器は、
カボチャバット+真竜の剣の二刀流になるのかな?
(サブドク+巫剣マスタリ4)
真竜の剣のSTRの上昇効果は知らないけど、
wikiのデータが性格なら、
カボチャバット(巫剣マスタリ)の攻撃力は、230*1.07=246で砲剣を超えるね メインメディの強みってそういうのを一人で一手に引き受けられることじゃないの?
例えばパラで列封じリパで全体異常回復ができたとして逆に言えばその二職が何らかの形でいなきゃ両方はできないわけで
片手間に回復できると言ったって片手間でもターンやSP余分に割かなきゃいけないのもまた事実
メディがいたらそういうの一切合切任せて他の奴らは別の仕事に専念できるだろ
何も素晴らしい必須職とは思わないがどうしても不遇不要扱いしたがるのは気分良くないわ >>377
やっぱきついかー
奇襲されたら死亡確定なのは少人数の運命とあきらめて
火力系サブにしようかね・・・ >>371
10にしても16%で発動というゴミみたいだよ
他に10振ったほうがいい過ぎる パラは西だったか南の迷宮で炎吐くメカわんこにファイアガードしたら漏れて????ってなった
説明見たら1度だけ防ぐって書いてあってクビだクビだクビだ!ってなった 真竜の剣のSTR↑↑↑が+10みたいだから、実質攻撃力256まで上がる >>389
前列後列違うけど凸属性のアタッカー同士だから個人的には結構説得力あったわ
ビーキングラのハイランが気に入ってるからガンナーに変えるつもりはないけど >>393
その攻撃力上昇は素のSTR分の補正にもかかるんだ…(表示されるATK合計値に補正) 贖いの血もなぁ、いくら全体でもあんだけTP使うんだから100%でもいいのに
でも、100%じゃないからメディが腐らないんだよなぁw
パラのリカバリだけは列で100%だけど、役割上パラの腕が縛られてる事が多いっていうw
プリや陣のリジェネも、ヒールデジャブでエリアヒールすればメディでも再現でき、
その間は他の医療スキル使うわけにはいかないから手が空くんだけど、
メインスキルだけだと、それこそ殴りメディするしかないと言うもどかしさw よく言われるがメディックそんなにいらない子か?
戦後回復の回復量がハンパないから無限に探索できるんだけど
やることない時は杖でポカポカ殴れるし
しかもかわいい >>395
どちらかっていうとプリにサブレンの方が安定するかもな 逆鱗ソードは全能力+8だった気がするので
カボチャの230+STR上昇8=238に巫剣マスタリーと物攻ブーストがつくから富嶽を軽く超えられるはず 一斉救護で全体リフレッシュとか全体リカバリーって無理なの?
全く話題に出てないけど サブどのくらい進んだら取れる?
また編成で1時間くらいかかりそうw 一部の効率厨の言い分が過剰なだけで要らない子じゃないと思うぞ
他に火力を揃えるならっていう前提だが
でも火力揃えられなきゃどんなPTでも微妙だからメディが悪いわけじゃないし 終盤まではいらんねパラもメディも
サブとSP増えてからが本番 >>405
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ 海中辺りから回復するより攻撃自体できるだけくらわないような立ち回りしないと死ぬになってきて
過剰に異常と縛りを意識するようになった結果戦後手当さんの役目が減ったのが当パーティでございます メディはハイとかをバッファーにするならめっさ便利
なんもかんもダンサーバードが居ないのが悪い サブドクは安定して火力も上げられるけどおまけのHPブーストが偉すぎる ハイランダーは立ってるだけで硬くて頼もしいんだが攻撃力はどうしても伸び悩み感がある
リミットレス欲しかったわ ヒロプリの回復体制が整うまではお世話になったよメディック
列リフレッシュバインドリカバリサブでも使わせてくれ… >>410
メディ信者っていつも高圧的な物言いだよな >>404
絶対そうだと思うんだけど、、プリンセスは警戒して守ってもらう側っていうイメージからサブレンにはしたくないワガママが メディは4のほほ^〜!みたいな顔したグラがかわいい >>419
サブでも一斉救護付けておけば列にはなるでしょ >>406
富嶽はサブ武器持つ枠でSTRアクセ装備するだけでは ガンが属性攻撃すると行動くっそ遅くなるし、ゾディが属性全体攻撃して射ち漏らしたのを掃射したほうが殲滅力高い気がするの俺だけかな?
行動遅いから状態異常や縛り状態なるのざらだし ディレイ-クロスの間に補助とかちまちまやるのが好き。ついでにインポも撃とうぜ そういえば、Xはサブウェポンに砲剣を装備できるんだっけ?4では不可だったけど ドロップ条件が呪いダメージのボスめっちゃ難しいな
呪いのダメージ低くて上手くいかないぜ >>425
巫剣ブーストでの武器分の上昇値が怪力の16と同じ、さらに巫剣ブーストは素のSTR分も上乗せされるからそこは意味ない インボは最初から取れるからか威力低いんだよなあ
マスターにインボUがあれば良かったのに >>419
異常縛り列回復がメディの魅力なのにそれサブで出来たら本当にメインの存在価値なくなっちゃうじゃないか
後オートリザレクトいまいち信用出来ない発動確率だけど発動した時のリターンが大きい 4でもメディックは最終的に前衛でふぉーちゃんと一緒に殴ってた >>425
富嶽+旗とカボチャ+真龍剣+旗なら後者のほうが高いでしょ
全能力上がるから自分で異常つけたいときにも有効だし
その分ペラくなるけど ひむかいさんにおっぱいメディを描かせようそれで勝つる このシリーズに慣れてる人がメディ不要というのは分かるけど、シリーズ初心者にもメディなしPTをお勧めするのは間違ってると思うな。
シリーズのシステムを知らないんだから、メディなしで回復を賄うPTビルドは厳しいと思うよ 呪いボスドロップはまあぶっかけるよね…
こういう嫌がらせの為に有るようなバステだよな呪いって 三竜倒すのにいつも通りクエストクリアしなきゃならんのか
面倒くさいな シカドクは大斬が使えるのもでかい
夜賊があるおかげでサブでもメインの大斬★よりダメージが伸びるらしい
あっドクシカの大斬には負けてました >>420
口が悪くなったのは謝る
でも明らかに不当なくらいいらんいらん言われすぎてると思うんだ
いざって時の予備動作が少ないしブレイクの立て直し力は他じゃ替えが利かないし 999999999万ダメージの特殊技してきても許すからそいつの泥条件を呪い反射枠にしてくれ >>431
巫剣ブーストって巫剣マスタリのこと?
あれって素のATK上げるので確定なの?最終ダメにかかると思ってたんだけど
知ってるとは思うけど計算上素のATK上がるのと最終ダメ上がるのじゃ
敵の固さに対する火力が全然違ってくるから混同はできんよ 第3〜5迷宮あたりまでお荷物だったゾディが、
中盤過ぎてから雑魚戦で無双しはじめてめっちゃ楽しいな
これから評価上がってくる職だろうな >>435
裸か裸足の前提ってことか、なるほどね
理論的な最高火力はそれなんだろうけど
そこまで防具削った運用は実戦では俺ならしたくないなぁ 図鑑「この鳥はしびれてても動くよ」
俺(雷で撃破か)→だめじゃん
俺(足縛りか?)→だめじゃん
俺(スタン中に撃破か)→俺「うおおおおああ!」 いらんいらん言われてるクラスを使いこなしてギルドカードで配布して「こんな使い方もあるんだ!」って気づかせるくらいすればいいんじゃ 冷静に考えたら攻撃するたびフォースするたび味方全員回復するヒーローやばいな もしかして、巫剣マスタリの攻撃力上昇って、ただの共通バフ枠だったりするわけか 足がしびれててかわいい職業のキャラは?ショー♀1アナザー? ヒーローの汗はメディカで出来ている、おしっこはネクタル >>440
今作はそれが逆だから序盤中盤メディパラ無しが人気なんじゃないの
メディック入れると火力よりに組まんとボスが泥試合だから逆に難易度上がるって評価だと思うが >>452
スタンって気絶だろ。全然痺れてないぞ。 メディもパラもいないのに序盤泥仕合してましたがなにか なんでメディこんな叩かれとるんや
回復専門の人がパーティにいると安心やん! いまLv40になる前くらいなんだけど
盾ヒーローの基本的考え方ってさ
シールドアーツとシールドマテリアる、
あと鼓舞に残影拳をMAXとって後はご自由にでok?
大勇も必須だったりするのかしら(取ってない) バフデバフって序盤は防御ダウンか攻撃ダウンしか仕事してない感 今回は火力はすごく欲しいやね
戦闘長引いて消費TP嵩むのも嫌だし何より雑魚戦でグダりたくない >>459
スタンガンの印象でしびれてる感しかなかったけど、麻痺が条件だったんだなあ どうでもいいんだけど皆はプレイしながらここ見てるの?
我輩はプレイ中は集中しちゃって、ゲーム出来ない環境にいるときだけwikiとスキルシミュとここに張り付いてるわ メディ1火力3バフ1とかは普通に強いPT
メディ1火力1バフ2タンク1とかは弱いPT >>447でも言われてるけど
二刀流前提ならスウィフトの火力はシカブシ>バットシカドク
しかも耐性無視攻撃ならシカブシもできるし
シカドクやるなら一刀流でも安定火力できる強みを活かさないとあかんで
ちな、勿論最大火力はシカペリアクセル>シカブシスウィフト
アクセルの火力をスウィフトで超えるのは無理 >>448
試してみたけど
ヒロlv117のブレイク、相手骨竜
サブペリ富獄怪力
7686
サブドクかぼちゃ真竜(巫剣★)
8184
だったわ
属ブと物ブは倍率一緒のはずだし物理+属性の攻撃でもサブドクのがダメージでるな 大勇の発動率微妙だしいらんときに発動して死なれても嫌だから取りたくないな カボチャ杖でスイフトしてるより砲剣でスイフトしてる方が絵面的には絶対かっこいいので砲剣派です
イメージって大事じゃん まだ2層だけどうちのメディは貴重な頭縛り要員だな
ところで序盤でメディがいないPTって誰か死んだらどうしてるの?
ネクタルを大量に持ち歩いてるの? あー、今ようやくリンクの仕様理解した。
誰かの属性攻撃に追撃する形じゃないんだな今回
自分が属性攻撃なのか サンクス
ペリの技は個人的にあんまり好みじゃないので。ドライブを使わないつもりなら、シカはカボチャ+神竜で確定か。 初心者は安心感が欲しくてメディパラ同時起用するけどそれが罠なんだよな
守り特化は一人でいい序盤ならなおさら レンジャーの簡易手当、戦闘中に蘇生したいならネクタル うちはドクとリーパーがいるからそいつらのスキルを使う時もある
全員のEXPはバラッバラになってて大変もにょもにょするがどうせ全員カンストまで上げるから気にしないことにした さんざん巨大な化け物を屠ってその材料で作った装備を使ってきたのに終盤の最強武器が三角コーンなのはちょっと違うなと思いました >>475
戦犯我流蘇生
火力寄りでもこれで困るほど死なないからな今作 >>475
採集パとか作るのも好きじゃないから、実際序盤はネクタル不足で苦しかったな
我流蘇生のアクセ使って少しでも節約してた 最強武器が、魔法少女変身セットとククリ刀を紐で巻きつけた竹槍だったりするRPGもあるんだぜ 結局、どの職が一番火力あるの?
こいつは強いぞ!→微妙じゃね?の流ればかり
もしくは自分が使ってるキャラがサイキョの人しかいない グラズヘイム奥深くに眠り限られた者にしか手に入れることのできない「パイロン」とよばれる素材を用いて生み出された由緒正しき武器であって決して三角コーンなどではなくて >>494
よくわからんがステ上昇目的ならアクセじゃダメなの? >>495
一刀流ならサブドクでバット持った方が良い
最大火力目指すならサブブシで二刀流した方が良い 誰かが死んだ状態で戦闘に勝ったことが一度も無い、立て直してる最中に全滅しちゃう >>495
楽しい
盾持つから刀持てないしサブブシよりも強い
でもそれよりサブドクの方が強い
全てはかぼちゃが悪い 今までネット情報なしでやってたけど
ショーグンで二刀にしても
払い弐刀の防御アップが機能しないし、双燕も2回攻撃にならないのはなぜ?
何か勘違いしてるのかな・・ 俺の何気ないレスがスレの猛者どもの火をつけてしまったかもしれない サブブシは先制上段が切れる前に勝負決めるの前提かな
最終的には隠しボス以外決まりそうだけど え、クリア後ボスがくそHP多い上にHP全回復アビ使ってくるんだけど・・・ええ・・ 冷酷な貴婦人のレアドロ条件って何なんだ? ググったら頭封じって書いてあったが縛っても落とさない シカのサブは次の4択でほぼ決まりだな
サブブシ:スウィフト最大火力(要二刀流)
サブドク:一刀流でのスウィフト最大火力
サブペリ:ドライブがスウィフトを超える火力
サブセス:抑ブ取りつつ火力上げたい場合
てか、メイン武器が剣のヒロとソドもほぼこれに倣う感じだな >>509
構えたら殴るな
与えたダメージの10倍回復だぞ おい!カースメーカーおい!おい!お前カースメーカーって言ったじゃねーかおい! >>514
メインヒロのサブカスメなんでしょ(適当) 駄目だ
隠しボスのHP全回復アビ、普通に連発してくるわ
特定行動こっちが取らないと絶対に倒せない仕組みみたいだからしばらく世界樹から離れるわ 封じ縛りが面白いように入る組み合わせない?
レベル50のリーパーで全然決まんないよ
★で相手無耐性なのに体感7割ないよ 今回の裏ボスも鬼畜なようで何より
盆休み中に会えるかなあ >>520
ガンは縛りガンガン入るしシカはバステガンガン入るぞ
サブは抑制攻撃持ちだといい ブロート君に渡された海珠はどこで使えばいいんですかね? ファミマのイートインコーナーでOLが1人で世界樹やってた >>477
>>487
>>491
我流蘇生?何それ?と思ったら……取り忘れてたよ! >>512
うちのシカのサブはシノビだ
火力だけの仕事じゃないからね >>510
装備枠4つのうち2つに刀、でいいんだよね?
それやって払い弐刀を10まで上げても防御力変わらないし
双燕を10まで上げても刀1つでも2つでも威力変わらないんだよね 第1迷宮の蝙蝠マークのイベントはいつになったら回収できるんですかね >>531
ステータスの数字が変わるわけではない定期 みんなありがとう!
鎌スキルってそんな罠あったんだ…
万能ってほどではないんだね
ガンナーとシーカー使ってみます! >>535
次回作に使うかもしれないので取っておいてください リパの虚弱、縛弱の回復阻害効果って異常封じが入った後から掛けても大丈夫かな
ターンエンドの回復判定の時に効果が掛かる感じだよね
そもそも異常封じって1ターンは確実に続くんだっけ? 今LV40位になったけど全体的にSPキツすぎる
引退すれば少しSP増えるんだっけ? リパの毒鎌★は使いやすいんだけど、
シカが最速で入れた盲目を毒で上書きしやがるのが困る
優先度おかしいだろ >>520
シカとドクおすすめ
自分もリパが異常決まらんからシカに変えたらストレス無くなった
あとはヒーローとガンナーの攻撃ターン合わせる調整中にガンナーで封じ撃ったりしてるよ >>540
今回は3Tは確定、4Tもほぼ確定みたいだよ 仕事中こんな構成考えてたが、有りかね
ヒロ リパ
プリ ゾディ プリ
3色主力としてならかなりの火力を期待出来そうなんだが リーパーはめちゃアタッカーみたいな見た目の割に弱体と回復としぶとさで暮らす職だからな 夜賊はサブで取ってもイマイチっぽいし、余程終盤にならないとSP的に異常担当のシカとダメージ担当のシカが2人要るな リーパーって弱体撒いているのが仕事で鎌とか使わなくてもいい気がしてきた >>535
DLCで追加クエスト販売でもするんじゃね? メディはリフレッシュやバインドリカバリーが一手で全体回復なら採用したかも ベーシックとエキスパートだと、結構難易度違うの?
雑魚戦でも1ターンhageとかあり得るなら闘うのゾクゾクするけど、ボリューム多いならクリアまで時間かかりそう >>550
気付いたな
サブクラスも優秀なパッシブとバフで選ぶといいぞ >>546
長めに続いたらラッキーぐらいに思っとくか
ありがとう 十迷宮のカエル糞すぎない?
一匹でもオェッてなるのにアナトビ 電気 アナトビとかどうすればいいんだ……1ターンで前衛が全滅しちまう
セスタスは仕事しないしパラのガードも役に立たないしこのゲーム投げそうだわ まぁ冷灰だっけか?シャドウバイト的スキルは5に置いてきちゃったしな 死遠寄りだけど割と良いトコ取りだしこんなトコでしょ FOEは氷塊で死んだり落とし穴で死んだり自然現象に弱すぎる リーパー、毒鎌あるから前に置いてるけど、だいたいデバフかけて仕事終わってる シカソド シカペリ シカブシ
プリ リパ
もうこんなのでよくね(適当) >>560
落とし穴は体力半分やろ!
そんなこと言ったらボスの癖に寒くなったら体力半減するやつはどうするんだ >>550
弱体撒き終わった後、暇つぶしで撃ってみた泡沫が意外と良いダメだすようになって考え直す レンシノでサジタリ/ダブルショットしながらたまに朧矢撃つアタッカーを妄想してるんだけど、アタッカーとして微妙? シリカって健康的な色気って言葉がぴったりなキャラやね…。
あのねとはじめてとかみたいなのが無いというか…。
疲れてるな…ナマズめ… マジでディノゲーターの出現条件がわかんねぇわ
アムリタU集めながら歩きまくってるけど全然出る気配がない ほむほむは情けなく見えるけど自分で環境作り変えて居心地良くしてるんだから寒くなったら弱くなるのは仕方ない
いやまぁサラマンドラはヘタるだけでHP減らないんだけど おさかなさん強くね?
明らかに水流に流されるアホよりも強い わいのパーティやとリーパーの絶妙な耐久じゃないと無理やわ
1ターン目
前衛 プリンセス リーパー
後衛 ソードマン ヒーロー ガンナー
サブハイのブラポンをソードマン、ヒーロー、ガンナーに入れて
2ターン目
前衛 ソードマン ヒーロー
後衛 プリンセス リーパー ガンナー
でスイッチする
後衛でも前衛でも仕事できるのがリーパーや
リーパーとミスティック入れ替えようと思ったけどミスティックじゃスイッチできん さくさく階降りてたら
街のNPCのセリフを見逃したかもしれない…
どこか見れるサイトとかないですかね… >>571
敵の呪いはやべーって昔から言われてるから ハイランダーのブラポングッドラック防衛ってサブにしたらだいぶ発動確率や倍率って下がる?
あまり下がらないようならサブハイにしようかと思うんだが 巨人の迷宮とガルデラ考えた奴は死後無限地獄に落ちる 単体で完結するアタッカーならブシとペリどっちがいいんだろ
リパいるからドライブの防御低下くらいならフォローできるけども 黒き衣も適当に1だけ振っても防具1個分固くなるから便利 >>554
>>565
thx
やっぱ基本は弱体メインで手が空いたら泡沫って感じなのか
列鎌スキルは異常成功率もそこそこだし強敵相手は弱体に忙しくなるだろうから雑魚戦メインか >>567
アタッカーとしても優秀やで
介護付きのガンナーになら負けないぐらいの火力がでる おさかなさんは全員耐呪いアクセ持って行くと楽
パイナップルに耐麻痺アクセ持って行く感覚で ゲーム開発者なんてソドミーな奴等だろうからほっといても地獄行きだろ
そういやカースト制に含まれない新しい職業だからインドの人がITに入っていくってなんかで聞いたな
神はスマホ使うの? 採取パで竜復活待ってたら100万エン超えた…
こんなに金あっても流石に使わないな… >>587
君はギルメン60人分の最強装備をそろえてもいいしそろえなくてもいい >>573
多すぎて把握出来てないです。あのね…。
てかアムリタ持ってる前提でないと持久戦に根負けするなぁ >>557
あれまじで糞
みんなどうやって対処してんの? レンのサブシノは超優秀だけどアタッカーならサブソドの方がいいんじゃないかなあ
探索系切ってクリアレベルで完成しそうってくらい取るべきスキル多すぎるし ヒーローって前衛二人にしないと上手く動けないし
ぶっちゃけ6枠目はサブシノビの分身のが優秀じゃない? パーティ総入れ替えして装備整えたら所持金残り66en
もうだめぽ >>535
ヴァンパイアが没データ?っぽいのに有るらしいけど実はまだ誰も解けてないだけなのかも >>599
こんだけの猛者が集って誰も解けてないってそれもうあったとしてもないようなもんでは そういや今回「ああっと!」ないのね
安心してホジホジできるわ 冗談はさておき、多分ヴァンパイア(仮)が没になったからいらなくなったけどイベントは消し忘れましたとかそういうオチだと思う >>602
普通にあるぞ
二毛作が発生しなくなるから困る ショーグン ヒーロー ヒーロー
レンジャー ファーマー
↓
引退後
ファーマー リーパー リーパー
レンジャー ガンナー クエスト勲章コンプした人いる?
出た奴全部捌いたのに埋まらないの何でだ シリーズ初心者で条件ドロップというのを先程知ったんだが逃したら2周目確定コース?再戦とか後々出てくるん? 20職目がヴァンパイアだって発売前に誰か言ってたなそういや コウモリだし関連あるかもなあ
あるとしたら没なんだろうけど >>605
>>606
あれ、マジ?これまで一度も発生してないから安心しきってたわ…
こわ…やっぱ引率に一群メンバー2人くらいいれとこ ハルピュイア戦にレベル20そこそこのメディック駆り出したわ
列で封じ解除出来たらラクラクね最後は呪い反射で倒す余裕もあったわ >>531
払い弐刀はスキルレベルで軽減率が上がる。defが変わるわけじゃないよ?
双燕は武器2つ持てば2回攻撃する。2回目は2つ目の武器atk追撃する。2回目の威力変わらないってことなのかな?追撃にスキル倍率がかからないって仕様なんじゃないかな なんかやたらとGoogleからおめでとうございますって来るんだがなんだ?
ウザいな・・・ ヴァンパイアはブーストは便利だけどブレイクが弱そうなのがなんとも メインでシノビ使ってる人が少なくてなんだか寂しいでござるよ >>611
敵と味方の体力吸いまくるシイタケちゃんとキャラ被るな >>611
発売前じゃなくて発売直後(解析)では?
データ見る限りじゃどう見ても没だったけどさ とりあえず魔法使いは必須だろーとか思ってとりあえずゾディアック入れてたけど
もしかして属性攻撃ってそんなにいらない? >>610
FOEは7日、ボスは14日で復活するよ >>622
なんか今回魔法弱い気がするような気がする(体感) スノードリフト封殺記念
なんだかんだ獣王もケルも飛竜もセス子が封殺してくれてるなあ >>622
属性攻撃は要る
ただしゾディである必要はない ちょちょ ちょっとまって 最初のコウモリこのあとなんの展開もないの?まじで? そろそろ採取パーティに名前付けようかな
いい感じの5人組おらんかな >>619
サブ何にしてる?
イメージ的にブシドーにしたいとこだけど、いまいちシナジー無さそうで迷ってる >>623
ありがとう
ナマズまでやってやり直すか悩んでたから助かった ゾディ居ると探索が楽
全体攻撃で倒して勝手に回復するし
メディと合わせて外せないぜ シリーズトップクラスにえっちなNPCが出てきてちょっと動揺した
>>619
うちのシノシカちゃんエース張ってるから安心してシノビ使っててくれ >>630
シノビプリンセスなんてどうだ
シナジーは特にない 貴婦人はクリンチでなんとか全縛りできる程度だった
まぁ素直にぶっかけでいいと思うけど赤の方は量産すると楽になる 3竜2Tキルにゾディ3人らしいしゾディも条件さえしっかりしてやれば火力めっちゃでるんじゃない?
汎用性はあんまりなさそうだけど 一騎当千ってどう活用すればいいんだ?ヒールオーダー乗らないよね?着火役を鼓舞や吸命持ちにするしかない? コウモリってなんだっけ…
サブ取ってないブシドーはスキル欄が逆袈裟兜割り小手討ち空刃とスッキリしてて実にブシドーらしくてよい ボス復活は世界樹的には常識だけどRPGジャンル的には非常識だからね
黒丸がいつの間にか湧いてて驚いた経験があるだろう? 立木文彦が臨場感こめてアドスト読み上げる無料DLC出せ 3色主力の奴らはぶっちゃけアームズ前提の調整っぽいよなぁ
有る無しで差があり過ぎるじゃないか そういや歴代裏ボスオンパレードはなかったな
ほしたべさんとまた戦いたかった 巨人の遺跡はボス含めて困らなかったパッケPT@Lv21
強いて言うならザラキで町に戻る回数が多かった
この石像が来るまで縛り系のMobを餌にして待ってればTPもほぼ満タンだし
ボスのリフレクションって何だったんだろう?
…そのターンも次ターンも何も起こらず落雷しまくり >>638
全体攻撃の追撃かなぁ。単体は五輪でって感じなんじゃないかな。 ウィラフとかステーキハゲとか頼むから一緒に戦ってくれ
パーティ半壊してるときでも見てるだけとかUの衛士並に鬼畜やん >>637
先見術は強いと思うけど最強技が純物理のメテオだったりイマイチ属性職として求められてるものが違うんだよな
ルンマスやウォロみたいに3属性で素直な火力を出せるようにしてほしい >>636
慌てすぎたかスマン
そういや白大福餅コウモリもいたな巨人のとこに >>637
それフォースブレイクブッパしてるだけだからなぁ >>644
属性攻撃でダメージを与えた次のターンにリフレクションを使うんだけど
どういうわけかライデインは反射しないらしい
毎ターンライデイン撃ってたら完封できるんじゃないか 未だに轟轟戦隊の話してるボウケンシャーがおおいな… お前らは命の恩人だけど今日の分の肉はもう切らせちゃったし時間も遅いからからまた明日来てくれ フォース無しで強い職が強い?
ファーさんは弱かったのか?? 採取パはファーマー1〜4とバックパックさんのままでいいや 号令じゃないからブーストは乗らず別枠だからブレイクも乗らない
アームズはほんとにプリンセスさんの家の子なの?他所から拾ってきた子なんじゃないか? 採取パーティーが育つとレア枠がむしろ余るから通常採取枠にレア混じらないでーってなる
もっとバランスよく採ってくれりゃ良いのにな >>657
ファーを引き合いに出すのはファーに対して失礼すぎる ゾディは条件揃えてブレイクかましたら単発8万とか9万とか出るからこの上なく強いんだ、強いんだけどなぁ フォースのないファーとかおっぱいの無いヒロ子みたいなもんだよ アームズが全体バフになったら流石に強すぎる気がするわ ゾディ並べてバフのせてブレイクレンダァがさいつよでしょ? バステパの人たちは闇討マスタリを気にせずシカ以外のキャラにもバステ手伝ってもらってる?
第3迷宮でスプレッドスローと虚弱使ってバンバン撒いてくれてるけど、後半もこれだけで通用するのかなって ワイバーン二回目どうすんだよって思ったけど
正面から行っても別に運ばれなかった けど蝙蝠は非常に気になる
消化してないイベントでもあるんじゃないかと ヒロシカリパガンプリでやってて後半火力不足が心配なんだけど、ヒロブシガンレンプリとかの方がいいんだろうか >>651
ナント…惜しいことをしたthx
3人が前列ライデインで後列一人でシールドだったんだけどマジで完封だったよ
(もしかしたら前2後2でもいいのかもしれない)
なんか後列に湧いた分身が本体の2倍くらいのダメージ出す時があるんだよね
本体のライデインで240くらいなのに分身は530超えてくることが割とあった 通常採取にさらにレア枠ガンガン追加するだけだから
通常素材が減ってるわけじゃないのに通常足りてない錯覚に陥るのですよ ブーストの残像か剣当てた相手が斬耐性あったか
耐性持ちタゲったときの伸びがイカれてるんだよライデイン クソスルは本当はいい人でしたみたいなエピがないから媚びてる感じしなくて嫌いじゃない …もしかして後衛から殴るときのダメージ減衰も斬抵抗に含まれてる扱いなのか? クワシルぼんやり読んでたら、眠れない奴をぼこぼこに殴って
自分の手がぐしゃぐしゃになりそうだから、依頼早く達成してみたいなこと言われて、おおってなったわ >>661
これね
レンジャーは通常素材と準レア枠アップの効果スキル持たせてファマのレア枠スキルと分散させれば良いのになと思ったわ >>678
それだったのかーテキスト確認したthx
攻撃の時は誰の分身かも見てないと判らないのね、ありがと しかしイベントほんと回復ばっかだな序盤の臭い水以外だと
10迷宮あたりぐらいからやっとダメージの割合増えてくる程度だし
それでも遊び系は回復ばっかかわらずだけど 一騎当千は、ハイランダーをサブショーにして、フォースして一騎当千させるのが強いらしい 休む系のダメージ奇襲率の高さ
お前らちょっとは警戒しろ インペリアルの砲撃隙とtp消費でかいくせにわりと外すからイライラする… >>693
ゴーグルつけるといいぞ
TP周りもよくなる 隠しボスの凍てつく波動ほんま勘弁して・・・ワイのリーパーとドクトルとミスティとプリンセスが息してない・・・ >>696
数えてみるわありがと
109で全部で、それでコンプ勲章もらえるはずなんだね? >>697
いきなりテンプレのリパプリヒロが一気に否定されるの笑う
まあヒロは構えてる時に残像出てなきゃいいんだけど ヒーローなんだから殴り合いしろよ
バフなんぞ使ってんじゃねえ メディの使い方考えてたんだけど
今作新2のバイタルヒット的なスキルってないのかな?
もしくは一騎当千の反動ダメージが割合とか聞いた気がするけど
反動ダメージが増えると一騎当千のダメージも上がるとかなってたら
メディのオバヒやヒーローのブレイクや力戦陣形なんかで最大HP上げまくって高威力出せないかなと思ったんだけど ワイバーンのイベントって糸取られるのか
普通に買い忘れててごめんなって思ってたわ うちの主力が
ヒーロー リーパー 前衛ドクトル
ミスティ プリンセス
駄目だわ、見事に全員隠しで役立たずだわ・・・
プリンセスの防御バフがあればボスの全体攻撃に耐えられるんだけど、凍てつく波動の次のターンに全体攻撃とかされるとHP満タンからぶち殺される そういえば、サブクラスは解禁されてるんだけど、サブウェポンって、サブシカやサブショー以外でもできたっけ? 裏ボス戦だけ世界樹とは全然違う別ゲーになるな。これまで育成してきた意味ゼロ 「へへっ、ワイバーンと言えど、奥歯に結び付けて食道に伸ばしておいたこの糸にはきづかなかったみたいだな」
「脱出王シライシィー!」 >>705
パラやメディが輝くだろ頑張れ
特にメディのオーバーヒール ブースト中のハイランダーの無敵感好き
調子に乗ったあとにブーストきれたら
せこせこと裏方しつつ迷惑かけない程度に謝りつつ
HP吸わせて貰ってまた攻撃するとこも好き 裏ボスヒロ使って半分まで削れたから一応活躍は出来る
分身だして本体が状態異常かかった時に構えられたら目も当てられないが うちメインプリ2人いるんだけど凍てつく波動は駄目でしょ ブースト!号令!号令!あっ敵が全体弱体使ってきた!クリアランス!号令!号令!
それでも強い 世界樹5の裏ボスでもフルボッコにされたが今回は1からパーティを練り直すしかないなぁ テンプレパが驚くほど綺麗にメタられたな
まあ解析進んでターンごとの行動を完璧に把握できたらその限りじゃないかも
明らかにランダムっぽいターンある気がするけど気のせいだよな >>708
裏ボス戦だけ世界樹とは別ゲー:×
裏ボス戦だけ初代世界樹:○
ヒーローミスティ弱体祭りが特殊過ぎたわ・・・
凍てつく波動やめちくりー
ていうかせめてこっちの弱体も一緒に解除しちくりー
自分の弱体とこっちの強化だけ全部削除はお兄さんゆるしてー 5の裏は複合属性涙目だったけど割と好きに戦えて楽しかった 世界樹の裏ボスっていつも専用構成で詰め将棋してた気がする
5はわりと自由だったけど そういや発売前の情報で二つ名というか職業の名前変更できる機能とかなかったっけ…勘違いしてたのかな ちな隠し、DLCで運ブーストしたミスティとドグで弱体ほぼ入らず
たまーに入ることが稀にあるくらいですぐに効果切れる
あぁあー駄目です駄目ですぅ カバやナルメル擬きみたいに防御じゃ無理か
裏ボス強そうでオラワクワクすっぞ >>724
サブ取ってそれをつける時に名前選択出るよ まだ巌一行といちゃついてる身としては裏ボスなんて先の話じゃい
裏ボス手前まで行ったら2周目やろう メディとパラ入れてガチンコ勝負、全体攻撃が痛いんならパラよりヒロヒロでシールド技もありかもなぁ >>719
朝〜昼の最初は固定
3ターンごとに炎→氷→雷属性攻撃撃つかどうか決まってるけどダメージ与えるとターン数も属性の種類もずらしてくる…
ここらへんの仕組みがランダムなのか知りたい まあ方法選ばないならシカシカシカシノリパでエキスパ突破はできたから試してみるといいよ 裏ボスの話は表クリア程度にはぜんぜんわからん
そろそろ裏進めて拝む準備を始めるか あ、駄目だ
隠しボスはヒーロー完全メタだわ
分身がシールドスマイトして5000回復されたわ・・・
シャドウで消そうとしても駄目だったわ・・・
そんで同じターンに凍てつく波動もされたわ・・・
弱体3つつくと確定行動? てか隠しボス用PTと道中PTが違うのはいつものことだろ 俺はシカシカシカリパプリで順番にフォーススウィフトとブレイク使って倒したわ >>740
せめて休養してシャドチャのレベル下げておいで >>669
シカとリパいるけどバステ撒く時は二人がかりで入れてるよ。シカで入って闇討ちかかるならラッキーくらい。 我がPTだとマジでジリ貧どころか2割削れずにTP半分近く減ったからここで離脱させてもらうわ
表はクリアしたし、DLCのおかげでレベル130で引退ボーナスももらったし、最強装備も揃えたし
これでこうなるなら後はガチガチの攻略来るまで俺は無理だわ
ほな・・・・ 残像が邪魔なら出ないように、誰かの分身で枠埋めたらいいんじゃないか?
それこそヒロがサブシノで分身して二人でシールド技してもいいだろうし >>535
えぇ・・・マップにマークまでつけてたのに解決しないのかこれ
意味深すぎるしDLCでもいいから回収してほしいけど >>740
シャドチャ2にすれば残像よりも先に動けるよ 隠しボスなんて99転生してから挑むから今のPTなんて関係ない >>750
それやってもHP半分削る前にこっちのTP尽きそうなので撤退ですわ
アイテムはまああるけど、面倒で・・・明日モンハンだし >>742
4と5は専用PTいらないでしょ
道中やってきたPTで普通にいける サブ排卵でブラックサバス使ったらダメージどんなもんだろ
メイン全体としてはやっぱ弱いかな 裏ボスとやらでゾディアックとセスタスは活躍できますか…? ゾディはパターン判明すればいけるかも
属性攻撃妨害スキルあるし
雷、炎、氷、全属性の超ダメージ全体攻撃してくるからその順番さえわかれば・・・
わからないならいらない 中途半端な火力だとランダムパターン、状態異常で壊滅するから勝てないんだよな
パラ/シノで分身してラインディバイドと3色ガード、プリ/ゾディで先見と属性攻撃防ぐ手段は多目にしたが途中から予測できないからファイアガード+氷先見みたいに運ゲー持ち込むしかないっていう
保険に耐絶ミスト使えば外れても全員ギリ残って耐久出来るけどその内即死or石化バインドで事故って終わる >>753
通常蟲「は?」
裏ボスは短期決戦なら超火力×3+バフデバフ×2
長期戦なら火力×2〜3(+任意)+パラメディ
が鉄板っぽいのか? パターンだ、パターンさえ判明すればゾディの属性妨害で敵のクソ強い攻撃の7割は完封できそう
残りは物理と状態異常だから後はそれだわな・・・混乱石化盲目毒までは確認してるけど 夜幼子や発狂禍神でもあるまいし三属ランダム
なんて今までの常識がまったく通用しないのか… >>758
裏ボスは行動消費せずに凍てつく波動してくるから無理じゃね
攻撃してからターンの最後に凍てつく波動とか連打してくる >>760
順番とかパターンはあるかもしれないけど、判明できない限りはまあ無理よね 裏ボスはパターンがあるのならばゾディアックは必須級
パターン・・・パターン・・・ほな・・・ >>761
無理ってのは前者に対して?
でも上の方にシカ3リパプリでいけたって人いるからいけるんじゃないかと思ったんだけど
俺はもう全然そこまで行ってないから何も反論できないが >>766
後者後者
それで行けたなら戦略知りたいわ
2ターン目か3ターン目くらいに弱体と強化完了したらどーんと凍てつく波動を行動の後にしてきたから・・・ どうせ強化数デバフ数を勘定してるに決まってるからね >>768
えっ後者?
純粋な殴り合いできそうなのに(火力3とパラメディの組み合わせ)凍てつく波動でアウトなのか? 何だかんだで縛りやるならセス便利だなぁ抑制12でもあんまり縛らないけど
全縛り狙いの時はセス+ガンで縛ってるわ
最近は面倒になったから縛り案件はぶっかけで解決しちゃってるが 第9迷宮の5Fまで来たけど、「とりあえずのシナリオクリア」にはどこまでいけばええんや…… ケトスにレイブで8000出た
サブ解放されると一気に強くなるな 不浄な光されたくないだけなら混乱か石化入れればいいよ
多分バフ数デバフ数状態異常縛りの数で使用率変わってるように見えるけど 裏ボスはペリヒロ&ヒロペリとシカシノ二人入れてパラディンでひたすら足掻きながらオーシャンレイブぶっぱしつつ混乱撒き運ゲーで行けた
パターンとか最初の数ターンしか宛にならないですはい >>772
バフデバフ打消しの頻度はそこまで高くないから全然いける
単純な殴りあい続けようにも現時点でランダムと思われてる属性攻撃の仕組みを理解しないと防ぎきれないから防戦一方になるよ
頭縛れば殴り合い出来ると思う >>771
うーん、外れるし、遅いのがなあ
ペリ以外だとやっぱドク? >>779
それならやっぱAIでバフデバフの数を数えてるのかね
うちはもう2ターンおきとか超ハイペースで凍てつく波動連打されたわ >>777 >>779
なるほどサンクス
つまり頭縛ったり混乱入れて切れないうちにタコ殴りにしたり
行動読んで適切にガードしつつタイマン(5vs1)すればいいってことなのか シノビサブパラの分身とゾディの先見術で3色全部軽減or無効ってのは無理か 明日から一週間休みなしで陳列催事展開レジ応援です(怒) 裏は3ターンごとに炎、氷、雷の順で全体、大体体力の20〜25%あたり減らすとソウルが2体出現するのを合図にそのターンから全体氷、雷、炎の順でまた3ターンごとに全体
さらに減らしてソウル3体出現から雷、炎、氷、4体出現からはやってくる属性が多分ランダム?になる
バフやデバフの数や累積ターンの合計値が多いと高確率で打消ししてくるけどプリの不屈1だけを全員にやっとくとほぼ打ち消しこないし黄泉送りもかなりの確率で耐えれる
全体雷だけ強化消し付きで耐えきれないんでパラかゾディで阻止する。耐えるだけならこれで 蝙蝠イベント消化でヴァンパイア職解放はまだか?
ゾディ/サブヴァンパイアでゾディ復権の可能性がある >>778
わかるパターンって最初の炎と4、7ターン目の氷雷だけだよね?
ダメージ与えたらランダム化するけど炎→雷とずれても基本は炎氷雷の順だから次の属性使えば防げたりするんだけどターン数ずらしてくるのが無理ゲー過ぎない?
敵の火力高すぎて前衛を守ってあげないと死ぬのに属性ずらして来るからラインディバイド→属性攻撃直撃みたいなパターン痛すぎるんだがどうやって防いでた? ヒロのATKが敵のDEFの3倍以上ならペリで未満ならドクが強い あれこれPTからキャラ外して独り旅って出来ない?
抹消しないとだめ? >>785
成る程途中まではランダムじゃなくてHPで順番が変動してるのか
ターン数ずらしてくるのはどう対策すればいい? >>790
パーティーと控えの選んだキャラと同じ名前にあわせると外れる >>788
日本語あれだけど言いたい事は分かる
霊攻大斬の倍率ってどうなん?
状態異常無しで3までで500%くらいはあると強いんだが >>790
編成で左側にある外したいキャラでAボタン→右側の登録一覧のそのキャラでAボタンで外せないか? >>790
ギルドでPT編成のとこあるじゃん
そこでPT(左)の外したい奴を選択してギルドメンバー一覧(右)の同じ奴を選択すれば外せるよ
説明下手でごめん なんか今作のイベントのテキストすごくつまらないなあ
読めない漢字とかたまに出てくるし(睥睨とか知らなかったし)
キャラクターが受動的じゃなくて能動的に行動するのもあってロールプレイに邪魔だし
ライターでも変わったのかな? 第7迷宮のコウモリの動き見た時マジで驚いたわ。扉こえたら追ってこないのがマナーでしょ
新2でも出てたっぽいけどすっかり忘れてた 隠しボスの特性でヒーローと縛り・異常系職が軒並み死亡して
シンプルな行動をとれるゾディ、パラ、メディ大勝利の流れか
ガチパはゾディ×3+パラ+メディだな ありがとうできました
これでナイトシーカー一人旅ができる 別にヒーローは死亡してないような
残像が邪魔なら低レベルチャージで強制削除すればいいし なんか裏ボスきつそうで、うへーってなるわ。
専用PT作らないとダメかこれ
しかしヒーローのガードラッシュは良さそうだけどガードラッシュとるために5ポイント消費は痛いな…。
3色とガードラッシュ両立出来なさそうなのがつれぇわ
やっぱりヒーローのサブクラスはインペリアル安定かな?
他になにかいいのある? というか今の流れ見る限りじゃむしろ混乱のような行動制限する異常持ちは大勝利なのでは
きついのはバフデバフ職じゃないのか ヒーローはシャドウチャージ2で消せる
物理もそれなりに痛いから盾スキルは有能
バステで動けなかったら知らん うーん、特定職を潰してツエーってバランス取りはして欲しくなかったなぁ。
まあ異常パでも倒せるだろ。 行動阻害系の混乱石化で止めれるなら今作の麻痺も結構止めてくれそうだけどどうなん? どんな敵でもメディック/セスタスの回復拳なら倒せるぞ
回復を超えて回復させることで相手の組織を破壊する! 今作のリス癒し枠っぽいから油断してたら一番エグいところで糸盗まれてワロタ
やっぱりあいつは敵だった ヒーローは条件揃わないと大火力でない上素でバステに弱いからわざわざ選ぶ理由は薄いわ
パターン化出来てないならなおさら 裏ボスはいつものまともに付き合うとダルいから火力突き詰めて速攻の流れになりそう >>797
自分の国語力の無さをライターのせいにするのはちょっと でも今回の冒険者達は小動物の餌を奪ってTP回復したりするから糸とられても仕方ないと思う >>815
AEのお子様感は流石に苦言を呈したい
迷宮でなにしとんねん・・・ >>813
というかそれでしか勝てなかったよ…
頑張って正攻法で勝ちたいね 睥睨は過去作にも出てきた表現なので当人の勉強不足としてライターは変わったんじゃね
良くも悪くも雰囲気全然違うし 同行キャラとか基本いらない
ストーリーもシンプルなクラシックモード入れてくれよ 遊びすぎではある
ヒロイックなのにピクニックだよな 裏ボスの属性撃ってくるのがずれるのはHPが減ってパターンが変わったターン属性撃ってくるから
ソウルが2体出たり3体出たターンにパターンが変わったとみて属性阻止使って属性撃って来たら
またそこから3ターン数える、たまにランダムのソウル出現と被って泣くことがあるけど直撃よりはマシ
検証しきれてないけど最後のランダム属性は同じ属性は連続で使わないかもしれない >>815
臭い水の時に武器も含むとちゃんと分かりやすく書いてくれなかった件は
シリーズ続く限り恨み続ける所存です 湧き水飲んで少し回復、実を食ったら腹壊してTP減少、
モノを取ったらくそダメージ食らう変わりにアイテム
ぐらいで良いんだが船だのブーメランだのレジャーかよ 序盤の不意打ち熊王倒して2階にもどったら熊が後ろ向けて貪り食ってるシーンみたとき
ああ・・・これ完全に全員モグモグされてるスプラッタ光景だ・・・と戦慄したが
まさか全員助かるとは思わなかった
あれ2や3のノリならマルコとか余裕で死んでたよね AEは食うか遊ぶかで回復かコイン見つけて拝借か魔物と対峙しちゃって戦闘のどれかばっか 2なら余裕でお食事中で再戦(よくて負けイベ)
3ならボウケンシャーの姿を見てクマさん離脱→マニアワナカッタヨぐらいだったかなぁ… アルルンつえーなと思ったらこいつDEF60もあんのかよ…サラマンドラよりかってーじゃん >>828
俺もあれは死んでると思ったわ
今作も割と犠牲者は少なかった気がする
衛兵はちょいちょい死んでたけどそこまで大量殺戮は食らってない感じだったし >>821
リパの虚弱で下げたれば割と入る
>>824
ああパターン移行してるからずれるのか…ゴシック出たらちゃんと数えればいいのね
オーシャンレイヴでガンガン削って血染め溜めるのいいよね >>828
うん
カリスも死んでロブが消息不明も確定 >>828
自分あれアリアドネでいったん街に戻って一泊してから再度2F行ったもんだから
もう食い尽くされて骨しか残ってない状況かと思ったわwww
街に戻らずにすぐに階段で上がってれば間に合ったルート分岐なのかとwwww >>837
それぐらいの分岐あってもよかったよなぁ
オリバーステーキ?は?何それ・・・マジかよ助けられるのかよ
みたいな感じで >>828
助かるどころかまさか肉出してくる側になるとは思いもしなかったわ
もぐもぐされたらトラウマで暫くまともに肉なんか見れなくてもおかしくないのに 犬出てるんだしフロントガードさんも出れば良かったのにな
死にイベにも使いやすいだろうに フロントガラスさんは新で助かったでしょ
クラシック?嫌な事件だったね…… ハゲだったか眼鏡だったかどっちか忘れたけど
こっちのパーティの男キャラの事気になるとか放っておけないとかほざいてたんだけど
ホモなの?
まぁパーティ並び順で指名相手固定なんだろうけど
内容的に女キャラ選んでほしいわ 似たような名前のブロなんとかさんがいるから遠慮したんだろう
ブロなんとかさんはなんだかんだ印象に残るキャラだったが >>838
誰それ新キャラ?ネタバレやめてください>< ショーグン使って見たいんだが、単体は弱そう
相性の良いクラスってどんなのをPTに入れたらいいんだろうか ゲームとはいえ緊急時にゆるりと一泊が許されるのは有難いような何か違うようなムズカシイところよ >>848
君は宿で一泊してもいいしそのままつっこんでもいい
世界樹はRPに優しい >>844
ホモじゃないけどいきなりおっさんに名前呼びされてドキッとしちゃったわ
ちなノンケ メディとかゾディいれずに、全員殴れる構成なら乱れ竜でワンチャン 間違って薬もない回復もしてない状態で九層ボスに突っ込んじゃったけどhageずに済んだ
ブレイクとベーシックに助けられた >>847
パラやハイに居合陣かけるとかリンクの補助はよく聞くけど >>815
国語力無いのは認める(最初のデモムービーですら読めなかったのがある【齎される】)
それとテキストがつまらなく感じるのは別問題ですよ
ダンジョン内で急に遊び始めたりするし
目隠しでスイカ割り的なのやり出した時はまじで頭おかしいと思った >>847
フレアガードしたパラに大武辺とか回避特化させたレンジャーに大武辺からの朧矢連発とかしか思い付かない
全員射撃武器持たせて報復射撃陣は微妙だった 前人未踏の過酷なダンジョンを探索する日々
たまにはツタにぶら下がって童心に帰りたい日もあるだろう 誰かが焼いてた魚勝手に食うとかマジあのね案件だろこれ
てかあのね作ってほしくてわざとネタ増やしてるようにしか思えないぞ 第二迷宮ボス連戦クリア
ヒーラーボールが沸いた時に全体一気に凪ぎ払えるフォース使うように意識すると大分楽になるのな >>854
ワイもテキストつまらんから基本流し読みやで
この辺はまあ合う合わないの問題だよなぁ
ナムカプのテキストなんかは本当に面白くて肝心のゲーム部分が微妙でもそれだけで楽しめたし エンリーカちゃん同行してくるのはいいし、朝と夜の切り替わりボイスとか結構好きだけど、
いらないアイテム押し付けてくるのやめてくださいバックパックが死んでしまいます 突然サクランボのうんちく語りだしたりするのは過去作と異質だよな
その階層のネタに縛られすぎな印象は受ける
「桜ネタでイベント5個作っといてよ」って依頼されて仕事したみたいな ガードラッシュはよさそうだけど
シールドアーツやシールドマテリアの
使い心地はどうなんだろ?
盾ヒーローやった人の使い心地が気になる >>847
五輪するなら前衛にアームズが有効に使える柔らかめのアタッカー並べて
後列プリでアームズ掛けて、パラでディバイドあたりが安牌かなぁ
ショー(五輪) ペリ(3ドライブ) ハイ(ブラッポン&インボ) /プリ パラ 酒場のおっさん初対面で凄いうるさいと思った
けど慣れてくると感覚が麻痺してくるのか気に
ならなくなってきた CEROがBだとグロい絵面想像させるテキストダメなんかね ショーグンが双燕やるより残月かけてブシとかに殴ってもらったほうがTP安くてダメージ高い悲しみ アドエピに内蔵が溢れてるとかあったぞ
あれはいいのか >>867
シカに蹂躙されて全滅した衛兵隊を克明に描写したり臓物飛び出して死んだ衛兵とか描写されてるんだよなぁ >>864
リンクパで盾ヒロ起用してるけど貴重な壊属性だしダメージもいいのが入るし残像出たら重ねうちでもっと堅くなるしリンク着火できるしで他の運用考えれないぐらいに使い倒してる めちゃくちゃたけえ装備もう普通に金たまって買えるんだがクリア前だとぬるくなる? >>864
残像出れば重なるし悪くない
がそこまで火力が高い相手が裏ボスくらいしかいない >>869
リアルに考えたら何もおかしい事ではないんだがな あーヒールデジャヴ思った通りの効果だけどサブだと広域化すんのめんどいなこれぇ
それでも超優秀だけど >>847
他を全員レン/ガンにして掃射仕留め介錯 >>866
酒場のおっさんウザいけど
3のフィリピンパブに比べれば全然マシ 酒場のマスターは高田純次系でもあるが逆転裁判の犯人で居そうな感じがした
最初はふざけてるんだけど追い詰めると突然豹変して
「あっはっは!ユカイだねえ!
僕をどうしても犯人だと決めつけたいようだけど・・・後悔してもしらないよ?」
とか言いそう 条件ドロップの説明とかも「最初のうちは初心者向けに説明セリフなんだな」って思ったけど、
先の階層に進んでもずっと説明セリフでくどくど言うから鬱陶しいよな
プレイヤーから想像力の翼を奪うな >>872
名前付きのキャラ死なないしほーんとしか思わなかったんだよねぇ
鹿みたいなテキストもっといっぱい欲しかった >>876
まあ暴れん坊将軍じゃあるまいし指示するのが普通なんだよね
だからこそ残月以外の陣が微妙なのが残念 第九迷宮で傷治してくれってメディック以外の職でも
選択肢出してくれてもいいじゃん…薬もねえよ!ごめんよ!
第九迷宮は敵にしてもMAPにしても癒し系なのか? >>886
これ思った
うちの回復はドクとリパなんだ…… 今花獣倒したばかりだけどスキルもまともに振れない今の段階でも既にヒーローがヤベー強さなのがわかるな
となりに置いてるソードマンがなんだあいつって顔してますよ >>886
サブメディすら弾かれたのは納得いかない >>873 >>875
なるほど、レベルキャップで130解放されたら
盾ヒーローやってみようかな。
しかし某敵キャラの凍結斬ずるくね?
なんだよあの縛りのおまけつきは >>888
サブメディやドクはまだしもリパを客観的に癒し手扱いしろってのはちょっと 傷ついてヤバい時にお医者さんが居たら多少ヤブでも安心するけど
呪術師じゃどんなに腕が良くても不安が増すばかりですし仕方ないね メディ:白衣にお医者さんカバン
ドク:槍っぽい武器に民族衣装ついでに両腕によくわからんペイント
リパ:鎌+ゴシックメタルバンド衣装
メディじゃないと患者を怖がらせてしまう事は確定的に明らか 3属性の中で1つも弱点が無いボスやFOEって多いですか? 死神「傷癒しますよ!」
これが通るほうが頭おかしいわな >>897
メディとドクがカシオミニを賭けて医療対決しそう 瘴気集めるからちょっと待ってねとか言われても不安しかない 全裸呪いパーティを色々と試してるんだけどもっと良いアイデアある?
前列:ショー/メディ×2・シカ/ショー 後列:プリ/ショー×2で
ショー×2が先陣・シカが呪い投刃→先陣・プリが不屈×2でやってるんだけど
ペリとかガンいれたいんだけどショーの祟り腕封じも入っちゃうのがなぁ・・・
オートリザレクトの7%とかゴミだからサブメディじゃなくてサブガンとかにするべきか 高田純次風にやろうとして滑ってるな酒場のおっさん
というか施設で項目選択する度にNPCが喋るのやめてくれ…うるさい >>797
世界樹のライターっていつもこんなもんなイメージ
今回は特に酷いのや合ってないのも多かった気がするけど メディに今楽にしてやるって言われたら治療してもらえると思えるけど
鎌持った奴に今楽にしてやるとか言われたらもうね 氷竜の出現条件聞いてる人チラホラ見るけどクエ全部消化だよね? >>825
亀だが、武器は確かちゃんと言ってくれてた筈だぞ 大変な精神的充足感を得た!ファーン!
これ多すぎない? >>900
ウルシハラ:ドクトルマグス/シノビ(含み針) 今作ならザリガニ釣りに夢中になってもTP回復しそうだよな >>900
やあ君たちぃ!君たちご指名で依頼が入ってるよ
なんでも次のスレを立ててくれ・・・だとさ。スレってなんだかよくわからないけど、君たちならだいじょうぶでしょ?
だーっはっはっは! ドクだのリパだのミスだの緊急時に居合わせても信頼できない奴ばっかだな
やっぱメディしか許されないのは当然だと思いました >>906
メディショー(血染め介錯★)「今楽にしてやる」 ダーハッハッハ!血がね…手を洗っても洗っても血が落ちないんだよね。ダーハッハッハ! >>911
あら、勘違いしてた
別に条件あったのか! >>584
ありがとう。サブクラス目指して頑張るわ >>910
・薬瓶を見つけて、メディカ1個とかのパターン
・選択肢がいくつか出るが、結局ぜんぶの選択肢を選びなおせるパターン
なんかどれもモヤっとするんだよな
たまに敵が襲ってくると「これこれ!これを待ってたんだよ」ってスッキリする 130で引退祭りしてるけどリパ子だけは何一つ変わらずにキャラ作ったわ…
厨ボイスが似合うのはきっと死神(自称)のせい カリスのところの1Fで果物食べるイベント4つくらいあって笑ったわ >>925
乙の号令
仲間が戦闘不能になった時もフォースゲージが上昇するなんて知らんかった >>925
乙の構え
世界樹の怖い話
冒険者のPTがあわや全滅という瞬間、アーモロードの冒険者が突然自害、
次の瞬間倒れていたメンバーが起き上がり、やや遅れて自害した冒険者も何事も無かったかのように立ち上がって戦闘を続行する >>925乙に銭は掛からんからのう。好きなだけ乙してゆくが良いぞ
130で引退したらボーナスどのくらい貰えるのかのう? リパの回復は治療とは思えんからまだしもドクが駄目なのは怪しいからか
新のクロエが医者のような扱いされてたのはストーリー補正か >>933
若者の果物離れに対するアレよ
食えよって事よ
まあ日本は野菜も果物も糞高いからなあ そういえば裏ボスの3色はラスボスの靴で軽減できるんじゃねって思ったけど↑だけだと10%だっけ
500前後飛んでくるし無理か >>925
乙です
プリのアームズって、スキルには付与されないってこと?通常攻撃のみ? おもむろにけが人の隣で呼吸を始めるブシドーで草&>>925乙 >>925
乙だ
君にショー/パラ/セス/ゾディ/メディの最強テンプレPTの使用を許可する 自分のギルドカードが更新されないんですけど、どうやったら更新されるんですか? まあ、迷宮探索も大儀じゃなくて探求心でやってるんだろうから遊んでもいいんでない!遊んだだけでTP回復しすぎワロタってなるけど >>945
QRの管理から自分のカードみてAを押してキャラの更新。それから一番したのQRコードの保存
みたいなのを選ぶんだった気がする >>942
付与はしないけどもとから炎属性の攻撃スキルなら補正が入る 今作は完全にリーパーシーカードクマグミスティク+自由枠の完全状態異常PTで挑んでんだよなぁ
コメント見る限り裏ボスやばいのかこれ
まぁいつものようにせん用PT組めばいいだけだけど、このPTで最後までいきてぇなぁ でも一回20enで水が飲めるAEは雰囲気ぶち壊しで好きじゃないし嫌いだよ >>897
うちのメディは舐めて癒やすくまさんなんだが怖いよ? >>946
情報サンクス
30も上限上がったからといってその分増えるわけでもないんだな
>>942
スキルに”武器属性で攻撃”てかいてあれば乗る
プリ居るならインペのナチュラルエッジ地味に強いぞ メディいた方がいいんか?
編成見直す時期に来てるのかな 編成を見直すというより、裏ボス用に新規で1パーティー作る方が手っ取り早いよな
まぁ最初に作ったメンツで最後まで行きたいならその限りじゃないけど 基本的なことでスマンが
武器についてるスキルや強化が灰色で反映されないことがあるのは何故? 酒場のおっさん高田純次っていうより逆転裁判のガント局長だよね(知ってる人いるか分からないけど) 混乱の一言が無かったらずっと勝てなかったかもしれない 君は裏ボスやクリア後のボスをメタれる職でPTを組んでも良いし、初期PTで意地でもクリアするためにあれこれ悩んでも良い
こういう時に宝典が欲しくなるのよね >>958
速攻する気ないなら是非入れて
速攻できるなら当然邪魔なんだろうけど俺は防ぎ漏らしアリの泥仕合だったから速攻のやり方は分からない >>935
マジかよショーグン始まったな
>>962
俺もそれ思い出した >>965
正直長い旅を終えた上での最終戦だ
ロールプレイ勢としては意地でも後者でクリアするところよね
そういや今作宝典ないのか
残念だ 未踏の水源地の地図踏みめんどくせえ
雑魚もFOEも相性かなり悪いし控えファーマーのアメニモ使いたくなってきた リーダーってどうやって選ばれてるんだ?
最初に作って先頭のヒーローじゃなくて3番目に作ったプリの名前を毎回呼ばれる 悲報
ゾディのサブ、ペリで属ブつけるよりブシの上段+免許皆伝の方がダメージが出る
これもう火力ほしいって言われたらサブブシしろで解決するんじゃね? ドクだのリパだのミスだの緊急時に居合わせても信頼できない奴ばっかだな
やっぱメディしか許されないのは当然だと思いました まぁ俺もベルゼルケル倒して戻った時はヒエッってなったよ >>974
なんだその状況
おもしろそうやってみよう >>974
そもそも属性攻撃使うよりメテオする方が火力出るから多少はね >>979
サブペリの方はINT最大上昇の杖、サブブシの方は適当な刀をサブウェポン、後は最強杖+最強服+INT16のアクセ
1.1倍ぐらい差がでたわ >>981
それな
これブレイクの話だし物ブある分ブシのが更に火力でるな >>983
メテオ主体でいくならサブショー安定化とも思ってたけど
何だかんだで色々試してみたくなるものね サブパーティ作りたいんだけどレベル上げめんどくさいし金は足りないしDLC買った方がいいかな? フィールドFOEに突撃したら希少個体だったんだけど
こんなのhageるしかないじゃん… あれって採集可能ポイントに居座ってるやつだと希少種になってるのと違うの? 希少種の時はなんか↑↑↑みたいなアイコンついてるから回避しよう 素材採集可能になってるところに沸いたら希少になるっぽいけどねあれ 一応外からでもなんかキラキラしてるから希少種かどうかはすぐわかるよ このスレッドは1000を超えました。
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