【3DS】ペルソナQ総合 Part78【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」
CERO:審査予定
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>970が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part77【PQ1・2】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533466387/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/
Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です
Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります
Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます
Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です
Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります
Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります
◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください いちおつ
PQ積みゲーしてたから消化してたけどごーこんきっさ4階からか…先が遠いな いちおつ
前スレ999
二股以上かけなきゃ修羅場らないし修羅場るのは二股かけるのが悪い >>1
乙
>>5
股がけしてなくても、直斗と恋人だと、直斗が照れて「こっち見ないで」みたいなこと言って、完二が「先輩に向かってそういう言い方はねえだろ、
お前最近おかしくないか」みたいに修羅場る >>7
それは修羅場違う
完二は真面目だから上下関係ちゃんとしようとしてるだけだし、単にそういうことに鈍感って表現じゃないかな 完二は別に直斗にそういう意味で惚れてるわけじゃないってなるからな
主人公が完二に特別な感情を持っているかどうかはあなた次第です 股がけした場合
4のバレンタインは地獄を見る
5のバレンタインは血を見る >>12
5の修羅場は惣治郎の優しさと竜司のオチを楽しむためのバレンタインだった シブサワコウが4で仲間の女キャラ全員を恋人にしたかったけど
申し訳ないからキャラの数だけ周回した話を思い出した いちおつ
どんなに股かけても特別枠のマリーぱねぇっす キャラクター、パーティーキャラ28+3で発売日まで木曜日が発売日含めて16回か
公式サイト、どんな更新ペースになるのやら >>9
空気がぴりつくのを修羅場と言ってみただけなんで…マジレスされると… 前作通り普通に毎週2キャラ更新かね
キャラ増えた分前倒しになるのか1週3キャラとかになるか
ベルベットの住人が何人出るかも未定だしな ジョーカー「歩いて一周できる町内で股がけとか正気かよコイツ」
番長「同じ寮内で股がけとか正気かよコイツ」 キタロー「コミュMAXで強制的に股掛けとか正気かよこのシステム」 P3P出たとき美鶴一途プレイしたけど
判っていたのにEDで美鶴が可哀そうすぎて
P3股がけ上等システムはそれはそれで理にかなってたんやなってなったわ ベルベットルームの住人を自室に連れ込んだ奴がいるらしい P3/P3PのHDリメイクあるならキタローにも友情ルート追加してほしいよなあ
>>28
同性型のロボットまで落とす子はさすが言うことが違うw >>28
性別関係ないっつったマフラー野郎もいたな 友情ルートもだが順平真田天田コミュが欲しい
4の足立がいけたならガキさんもいける
5のベッキーがアリならY子の別ルートもいける
そこにベスもぶっ込んでリメイクはよ HPのリニューアル前や今公開してるストーリーにもP5っぽいデザインやら文章があるのに
これでP5メインじゃなかったらおかしいだろ >>29
>>29
こういうのがハム子厨の気持ち悪い所だわ いやこの手の何でも落とせる系の妄想は気持ち悪いから
女主人公だとやたら拡大して語る奴が出てくるけど
>>36見ると自覚ないんだなとしか いやおかしなレスしなきゃいいだけだろ
気持ち悪いレスしておいてアンチスレ行けってずれてるよ
>>28や>>29こそハム子スレでやれって感じ 信者もアンチも巣に帰れでFAなんやで?
まあ俺には比較的よく見る定番なネタレスにアンチがからんでるようにしか見えんが ハム子のだけに過剰反応する時点でお察し感が
でもまあ股がけはプレイヤーの選択だから無印キタロー以外はデフォじゃないしねー だってハム公マジでいらんしwww
楽しみにしてただけにガックリだよ 今からどんなパーティ構成にするか悩ましい
1は主人公ズとモフモフで構成しても枠に余裕があったが2だと全部入りきらない気がする とりあえずなんかの間違いでべっきぃが来てくれないだろうか
カモシダがヒーロー映画にいるし、メイド映画に出演してくれてもいい Xの方はかなり無理のあるツイッター連日更新してたけど
昨日はアイコン配布の更新なかったな 猫には所詮荷が重かったクマよ
一回ホームランバー三本で手を打つクマ >>48
???「フハハハハ待たせたな諸君!」
まぁ普通にクマだろうな なんかプロテイン飲んで総攻撃?したり
ナビが集合してなんかやってたり
総攻撃は総攻撃であるのかもだけど
P4Gみたいに決まったメンツで合体攻撃とかあんのかな 情報出るたびにアカン気配ぷんぷん
これ前作より劣るな >>52
アニメの円盤が新作コーナーでギアス映画の横に並んでたな そりゃ主人公がジョーカー固定の時点で・・・
前作のごーこんきっさ程気合入ったイベントも無いだろうしな 前作である程度人間関係が作られてるっぽい中からジョーカーやらのP5勢がどう行動するのか楽しみだしな 各主人公に視点変更あって全員集まったらジョーカーに戻る……とかないか >>54
特定のキャラの組み合わせでスキル発動ってのもいいんだろうけど、そうするとスキル目当てのパーティーになって自由度は減るから難しいところだね 前作の時点で4キャラ同士3キャラ同士限定の掛け合い多かったし
変に特定の組み合わせありきになると選択肢狭めちゃいそうではある >>60
番長の台詞で「感動の再会に…」ってあるから記憶は復活するんじゃないかな >>63
映画の中で仲間とはぐれててその再会時の台詞の可能性もあるからどうかなと思って >>60
番長「真田さん、何故貴方が服を着ているんですか?」
花村「あれ?天田なんか背縮んでねーか」
里中「師匠が…服を着てる!?」
雪子「凄い…何なの、あんなスーツ着てたのにwwww制服姿は普通wwww」
完二「元気にしていたかコロマル」
りせ「あれ?アイギスの武器減ってない」
直斗「桐条さん…創世さんの設定はまだ残ってますか?」
>>61
某世界樹派生ゲーのノリだと
・ジョーカーとスカルでリミットオーバーソード
・完二とスカルで爆熱ビッグバンフィンガー
・直斗とスカルで最大出力ビームライザー
・スカルとスカルでGNウルティメイトゼロソード
あれスカル祭りじゃね? ちょっとはぐれた程度で感動の〜とか言うかなあ
と思ったが番長のふざけた選択肢にありそうだから困る 総攻撃フィニッシュの一枚絵って怪盗団以外のもあるのかね >>66
会話シーンでクマが番長に、リセチャンが苦しんでるクマ!って言ってるシーンあったから、どうだろうな
仲間が捕まって苦しんでるのを助けようとしてるなら、感動の再会って言うのも納得 >>66
このスレで出てるように拐われて強制的に映画出演させられてたり、歪められてたりするなら真面目モードでも不自然な台詞にはならない 多分記憶残ってるというか復活するよな
3.4がまた初対面からだと全く一緒とは言わないけど1作目と被るやりとりが増えるし
既存プレイヤーだけじゃないと言っても2である以上は端折りたいとこも出てくるはず
5メインで絡んでいくんだろうし >>74
その場合自分のこと知ってるのが下手したらテオドア一人になるハム子が可哀想だなと思う テオドアもいなかったらガチぼっちだな
まあハム子ならあっさり仲良くなるだろうけど >>75
ハム子の場合、3、4キャラが前作の記憶あろうが無かろうが誰もハム子を知らないんじゃ?
全員キタロー側っぽいし ややこしくなるから全員ハム子の事知らないままでいいわ >>77
そういやそうだった
3はラストでキタロー死亡、途中で荒垣死亡のせいで参戦時期かなり絞られちゃってるのお祭りゲーだと面倒だよね
4は全員生存だからP4DとかP4Uみたいに後日談にもできるけど まあハム子もP5面子と先に出会ってからP3面子と出会う流れだろうし まあハム子みたいな事情知らないキャラいたほうが脚本上の説明は便利そうだけどな
FF10のティーダが質問しまくってたようにユーザーへの説明台詞入れられる そういやQ2のハム子はP3P女主人公ルートからのハム子なのか
それともQ2世界生まれで仲間を持たず一人で活動してるハム子なのか ハム子がどの時期から来るのか
そもそも本編の記憶持ってるのか次第でもあるよね
全くないなら善零ポジとほぼ変わらないし
彼は私発言も住人たちから聞いたりとかもありえるし
どういう扱いになるのか謎すぎるな
でも本編の記憶あったらかなり可哀想というか痛々しいよね
P未経験だからハム子のキャラも楽しみだ ハム子は3のメンバー全員から「お前誰?」って言われることになるのかどうか スキルから逆引きして合体とか全書から直接合体とか
素の状態と強化した状態をどちらも全書から引き出しとか
便利な要素は共通で採用すればいいのに各シリーズでバラバラだな お前が俺で俺がお前みたいな同一存在テーマの有名映画ってある? >>88
?????「このやろう、ぶっころしてやる」
?????「きゃあ、じぶんごろし」 >>88
クローン人間の話とか多次元と交錯して同一存在に会う話なら
スタートレックみたいなSF映画やドラマや小説の定番 君の名は?
入れ替わってるだけだから、ちょっと違うか クレしんのロボとーちゃんそんな話なんじゃなかったっけ? 火の鳥異形編も同一人物が云々みたいな話だったな
元はアニメじゃなくて漫画だけど そもそもp3pのハム子の中身ってかなりおっさんで
PQや映画のキタロー像とはかなり真逆なんだけど
同じくデスの影響受けてるのに キタロー同様デスの影響受けてるのに性格明るすぎるってのは当時から言われて気がするけど公式が究極のIfって言うくらいだし
そもそも綾時が性別も姿も声もキタロー寄りなままな時点で細かい事は考えなくていいんだと思ってた
女性で元々別の存在を身に宿すように出来てるから、男性のキタローよりデスの影響が少ないって説もあったな キタローとハム子の邂逅を果たしたならそこらへんちゃんとやってほしいのが3ファンの願いだけど
まぁ隅っこでボケ挟んでくるだけだろうな 明智は加入時点で敵と知りつつ担ぎ上げてる関係が揺るがないから
Q2オリジナルの関係でも無い限りは
明智はピエロって扱い変わらんよね 2人のクロスオーバーが物語の重要な部分に関わるってインタビューで言われてるから
まあただの賑やかしで終わることはないっしょ そうみるとかわいそうな位置だよな明智
自分はばれてないとおもってぺらぺらいいこといっても
怪盗団全員に裏でひそひそ笑われてる アニメも放映中のP5メインで行くならP3Pの女主人公はいらない気はするな
そのアニメも同期NO1売りあげにも関わらず
1万の大台は越えれなかったことを持って勝手に爆死認定にして、
おまけに爆死を前提に「ゲームも微妙だったんだよな」という論法に持っていく
まとめサイトが幾つかあるな
PS回りのコンテンツって全部こうした悪意に塗りたくられるからな
どちらかというと任天堂贔屓のアトラスであっても、PSに出したゲームなら餌食にされちまう
もう本当にウンザリすんだよなあのカルトが力持ちすぎて 戦闘に関しては仲間が勝手に動くのが不評だったとか聞いたけど
コンセントレイト→テンタラフー使うどこかの先輩がいるとか聞いた P3Pからは4のシステム逆輸入して指示できるようになったけど、3の無印とフェスは勝手に動く上にAIがおバカだったからな
美鶴はコンセントレイトからのテンタラフーで、ついたアダ名はコンセンタラフー先輩
氷結ガードキル→コンセントレイト→テンタラフーなんて事もよくある
真田はタルンダ、タルンダ…相手がHP1でも殴らずタルンダ、魔法しか撃ってこない的でもタルンダ、ついたアダ名はタルンダ先輩 でも今Q2出すにあたってハム子出さないとハム子ファンが不満爆発させるやん
Q1もダンスもU・U2・BBクロスタッグ(BBのUコラボはP4メインだから入らないかも)もハム子出番なくて密かに不満高まってるからいい加減ガス抜きしないとやばかったと思うよ
ハム子要らない層とどっちが多いかはわからんが >>112
ザキはなんでそればかりやるのか理由わかれば行動の意味がわからなくもないんだけど
>>113
P3Pでは操作できるのか
今度買ってみようかな まあIFキャラだからハブられやすいのは確かだがアトラスはできる限りどんなキャラのファン層もなるべく満足させるつもりなんじゃね >>113
魔法使うやつにもタルンダは普通に効果的やぞ
P3シリーズ以降のタルンダは敵の攻撃のダメージ全般を減少させる魔法だからな >>113
美鶴はともかく真田は誇張しすぎだろ
ンダは基本的に回復補助指示のときしか使わない
それ以外の指示で使うのは打撃や電撃が効かない敵のとき テンタラフーもP4はダメージつきじゃなかったっけか? そもそも殴らせたいだけならラッシュ使えばいいからな… P4のテンタラフーがダメージ付きとかどこの世界に住んでんだ コンセが次のターンまでじゃなくていいなぁと思う世界樹民 竜司で死んでほしいとかテレッテはいったいどうなってしまうんだ >>114
ハム子ファンがそんなにいるならQ1の時点で対応してたと思う U,U2はキタローも出てないし、どちらかというと不満が爆発しそうだったのはP3Dでかも
主人公同士のDLCやハム子のダンスが無かったのはPQ2で出会わせたかったのかもね 今まで出さなかったのに今回出したのは、PQ2がIfキャラを出しやすい内容なのかな
テーマが映画なら色々出来そうだし
逆に今回はハム子出すために出しやすいシナリオにしたのもありそうかな、話にかなり絡んでくるみたいだし ハム子とキタローが出会ったら一体何が起きるんです? キタローはボケで、ハム子はツッコミのイメージあるから2人で漫才やりそう 3の女主人公ってそんなに人気あるキャラなのか?いまいちピンとこないんだが
ここ見るとものすごい熱狂的なファンがいるみたいでなんかこわいわ シナリオに絡んでくるらしいから前情報でどんなんかわからないかもなー
つーかキャラ毎のPVはいつから始めるんだろ キタローの場合
順平「お手上げ侍!」
ゆかり「バカじゃないの…てかバカじゃないの」
キタロー「どうでもいい」
ハム子の場合
順平「お手上げ侍」
ハム子「お手上げ侍!!」
ゆかり「バカじゃないの…てかry」
こんなイメージ ハム子はだいたいわかっててボケるときとキレッキレの毒のきいたツッコミするイメージ 3人組としてはハム子よりキタローの方がバランスは良く感じる >>141
彼女持ちのテレッテに中身がオッサンのハム子、メンヘラ属性持ちのゆかりっち
ヤベェ…一切関わりたくない >>141
そりゃそうだろ
元々キタロー、ゆかり、順平で初期3人組になるようにキャラ設定されてるんだから アイコン来たけどひかりもナギも服装が昭和風じゃね?
映画館ってモチーフ自体がレトロな感じするけど 男キャラも主人公と恋愛するようにキャラ造形されてないしな
おかげで彼女持ち、小学生、永久離脱とメインの男キャラで何の問題もないの真田だけという
逆に女キャラは主人公と恋愛するの前提だから、アイギスとか美鶴とかコミュがガチっぽかった、特にアイギス 5メンバー凄いグラ汚く感じるな
3,4はもともと汚いから気にならんが 何かもうQシリーズってのはスーパーペルソナ大戦的なアレなのか せっかくだからPT全員女キャラでやりたいな
しかしナビ役3人って、どう役割分担するつもりなんだろうか 新キャラの声優調べたついでにエリザベスの声優産休に入ってるの今知ったけどそもそもエリザベス・テオ・マーガレットの出番あるのかな
P5メインって言われてるからジュスティーヌ・カロリーヌがそれぞれ単一で回復屋と雑貨屋してペアで合体部屋とかありそう >>150
PQ3がでるとしたらさすがにP5とP6だけかもね >>155
産休はいる前に大体収録してるだろ
他ゲーの例だと納谷六朗が亡くなってから出演作のFEifが発売されるまで半年ぐらい間が空いてた 無理に幼稚園の組長を例に出さなくてもペルソナ5にまつらいさんがいただろ そもそもゆかりっちの声優が妊娠、出産で休業してたはずだがペルソナにはなぜか出続けてるな
毎週収録のアニメと違ってゲームの収録は都合が良いときにまとめてできて良いとかあるんだろうか >>151
残ってる役割といえば
風花→回復 りせ→行動順 だから
双葉→バフorアイテムドロップとか探索系
とかかな
双葉は原作の要素を汲むなら探索系の方がしっくりくるな 5の声優がPQ2の収録の話してたの割と前じゃなかったっけ? ゲームの音声とか発表の1年前とかに収録してて忘れた頃にでるってのはよく聞くなw >>160
そういや豊口さんは無事オールスター55人に名を連ねてて良かった…
エコーいないのは残念だけど
完二と麻耶姉しか名前が出てないから、陰獣枠は現役のクズマさんと初代だけかな https://i.imgur.com/s507iip.jpg
春ちゃんのデザイン、頭部の形と目がくりっとしてて、爬虫類形のクリーチャーに見える キタローと祐介区別つくか心配だったけど、いい具合に下まつげ強調して差別化してるな パンケーキ出るのか
屋根ゴミやイエローモンキーとの絡みはうざそうだな ダンスで双葉はりせのファンだと言ってたし会えたら喜ぶ気はする 上だけ見ると祐介と真のW主人公に見える
主人公元のデザイン目ぱっちりだけどデフォルメだと目つき悪くなるんだな むしろ双葉はアイギスに会ったら「なんじゃこりゃあああ」とか言ってはしゃぎそう 直斗もアイギスには興奮してたしな
風花も含め双葉はガジェット好きとは盛り上がりそう 風花直斗双葉が専門用語でガンガン語りまくってる横で順平と竜司あたりがはてなマーク飛ばしてそう >>182
女子トークに混ざろうとはとんだKY探偵だな >>178
4や5からすりゃアイギスの存在は明らかにおかしいからなぁ
……まあクマやモルガナもおかしいんだけど >>184
双葉は正体知ってるから塩対応直斗はなんかこいつ知ったかというかイキってんのか?ってなりそう風花はわからん 直斗と比べりゃ探偵としての能力は下でも知識量としては明智の方が多い気がする
年上だし PQ1で謎解き詰まったら直斗が答え教えてくれる救済措置がいくつかあったんだけど
PQ2だと明智にもその役割がいくつか増えるんだろうか >>188
先回りして自分が解決する為のマッチポンプ用罠を仕掛ける明智か…
アイツぶっちゃけ面の皮が厚いだけで推理力自体は皆無だぞ いろいろ裏でやっては居たけど皆無なんて設定あったっけ?
努力して能力はあるのに屋根裏のゴミに負けるからこその展開だと思ってた 明智に全く力がない訳じゃないが直斗の他に真も双葉もいるし下がっててくれても良いぞ まあ専門知識とかが必要じゃないもんで知力+まとめ役を期待すんだったら
美鶴と真の三年女帝コン…女帝と女教皇の二人に任せときゃいいだろうし
重要な所では主人公トリオ(+ハム子?)が決定で >>192
そんな設定はないな
むしろ、知恵も力も5のペルソナ使いで一番優れてると真にハッキリ言われたくらいだし
全国模試トップの常連なのも明言されてる まぁ竜司レベルだとマッチポンプもうまくいかないだろうしな
卑怯にも頭脳が必要 明智は少なくとも全国模試トップクラスな時点で地頭はクッソ有能なのは間違いない
カジノの場面を考えれば応用できるだけの柔軟性もある
ただ単にマッチポンプした方が楽で確実だからそうしてるだけだろう ところで皆さん、Q2はどこで買う?
本体同梱版は無理かな… 大したもんじゃなくても特典出揃ってないしなー
あと同梱版は流石に無理じゃね DSも販売終わりだし同梱版はリスクあって作らないだろうね >>203
まだ持ってないってことなら一応買うのはギリギリまで待った方がいいかも
万が一出る可能性もあるし、そうでなくても本体とソフト同時購入で2000円引きとかやってる店は少なくないし いつもなら発売日買いだけど先着特典ちゃんと残るかお兄ちゃん心配です >>204
そだね、発売日2週間前にいきなり本体同梱版ありますって発表の例もあるらしいし、ギリギリまで粘るわ 設定資料集やサントラやグッズがつく初回限定版BOXみたいなの出るかな 明智はけっきょく見せ方のところもあるような…ゲームだと終盤で全然気付かず騙されてるってのは学力高いとか言われても賢い印象ないように受け取っちゃう 学力が高いことと推理力があることは違うから…
明智は努力してあそこまではいったけど、それ以外はいけないってイメージがある >>208
カジノでは活躍してたから賢くないイメージはないわ 頭よくないと推理はできないけど、頭よければ推理できるかって聞かれたらそれはまた別だから 明智なんて屑なエセ探偵なんだからどや顔で探偵みたいなことされたらむかつくわ
エセ探偵はエセ探偵らしく本物の探偵や天才たちが揃ってる今回本物が活躍するなか
すみっこで大人しくしてればいい 復讐とまではいかないが親絡みで大物(黒幕?)の懐に入るって意味ではゆかりと明智は共通点あるような
そういう絡ませ方するのはリスキーか カジノじゃ活躍してたし実際かなり追い詰められたからなぁ
怪盗団の作戦が死体云々含めてかなり無理あるというか完全な博打だったせいでそこまで無能な印象はなかった
むしろプレイヤー側ですら一瞬置いてけぼりのトンデモ作戦だったろ
明智からすりゃ詰みの段階に入った時点で怪盗団が何考えてようがどうでも良かったんだろうしな
それくらい終わってる状況だった 追い詰めたといっても、あいつはパパの力をフル活用してあの状況作ったからな
活用できるってのは凄いっちゃ凄いが あの作戦ってジョーカーの精神力の強さと強運に賭けるしかない大博打だしな
それに双葉のチートスキルに、認知世界の仕組み、冴さんのパレス、イセカイナビと使えるものをフルに使って、全員がかりで仕掛けたトリックに
後からとはいえ自力で気付いて追い掛けて来た時点で十分とんでもなく有能だと思ったけどな
獅童の名前思いっきり呼んじゃったのは、やっちゃったな ペルソナ4も5も決定的な証拠になるのは犯人がうっかり漏らした言葉なのね 4のは直斗に言われるまで全然気付かなかったな
菜々子や堂島さんがああなって、そっちに意識が向かなかった ほんと多分直斗いなかったら見過ごしてたかもしれないわ
まあかまかけにいってたし陽介あたり気がつきそうだけど >>219
怪盗団を追い詰めたのは父親たちの仕業で明智ほとんどなにもしてなくないか? >>223
ぶっちゃけこのセリフを決定的な証拠とするにはかなり弱いと思う
普段の足立なら理解していなくてもなんとなく決まりっぽい雰囲気で言いかねないし
パンケーキは確実にアウト P4Gはネタバレ抜きでやりたかった
そりゃ決まりだよの台詞にも、ああここでヒント言ってるなって目で見てしまった 怪盗団を追い詰める作戦自体、考えたの明智じゃなかった?
ヤツの持ち込みで使えそうな策が…って特捜部長が獅童に電話してたし
ヤツって明智だろ 愛屋の前の犯人当ては主人公が堂島家の住人だからこそ気付くヒントが出るね >>221
確かにあそこはちょっとお間抜けさんだった
>>226
カジノ作戦自体はそうだけどそれ以前の全て含めて組織全体って意味でね そもそもパパの権力も明智の力で得たもの
最終的に実働ポジに居たってだけで全ての発端は明智の復讐がスタートだからね
>>229
それは提言したのが明智なだけで多分 獅童の策だね
Q2の怪盗団の態度でもあの当時の互いの内心が深くわかりそうでワクワクだわ 明智は今回も豹変するんじゃねーのかな
だってずっと綺麗なままだったらQ2に慣れてからP5やる人はショックだもんな 直斗の知識力が凄いと思うのはドラマcd
前作のPQもP4本編の分岐点でミスリードに引っ掛かりそうになるとは思えないほど優秀な名探偵なのでPQ2直斗は明智を看破しかねないな 豹変するかはわからんけど適当に理由つけてロキ使いそう 明智を看破できるほどの能力だったらQで善と玲の真実もすぐわかるんじゃないかな…
>>233
なんと仲間で唯一ランダマ持ってる強キャラだぞ! そのランダマイザを活かせるのが双子戦くらいなのがね・・・
パレスのボスに使うにはレベル上げすぎだし でもQ2でQと同等性能で明智の固有スキルになってしまったら… よっぽど人が足りないのか開発に世界樹の小森も2にかかわるみたいだね 少なくともファミ通のインタビューじゃそういう情報なかったんだがどこ情報なんだろ >>118
どっちかっていうのタルンダ先輩のが有名だけどな あの等身で降臨せよ!ロキイィィィィは笑う
見てみたいけど 勝手にすればいいがなぜそれをここで宣言する必要があるんだ? 夏だからかまってちゃんの中学生が出現するのは仕方がない 全員使わないともったいない
今回合体攻撃もあるみたいだし掛け合いもパワーアップしてるハズ まともにやったの3だけだから
3のキャラ中心パーティーにする予定 俺はまともにやったの2だけだから
2のキャラ中心パーティーにする さりげなくエビテンの特典情報きてるね
ワイルド4人のロックグラスはPQ等身かなやっぱ 6人だと何でもできちゃうからね
5人つーのが絶妙なバランスなのよ 世界樹だとそうだけど、こっちはキャラゲーなんだからそれ取っ払ってもいいんじゃないかとは思わなくもない バックアップも含めれば6人になるやろ
まさかサポートメンバーは仲間じゃないやい!とは言わねえよなあ? バックアップ3人いるけど役割分担どうするんだろうな
探索ナビ、戦闘ナビ、アナライズに分けるとか?
5だとナビは双葉だけど、アナライズだけ何故か真だったから、あんな感じで
戦闘サポートのペルソナは戦闘ナビ担当 >>254
そうだろうね
早くデザインと他の店舗の特典もみたいな >>264
あー、確かにそういう分け方出来るか
ちゃんと3人に見せ場あればいいな 世界樹から料理システム持ってきてナビの一人が作れば良くない? 2年後ならまだしもあの頃の風花は・・・
他2人は言うまでもないな 料理システムなんてXで切り捨てられたシステムがわざわざ飯マズネタのためだけに復活しないだろ PVとかでちょくちょく映ってる合体攻撃が気になる
ナビ3人のとか何やってんだろ 女子縛りで挑めるのが嬉しい
ハム子 千枝 真
ゆかり 春
って感じにするつもりだ アイギス コロマル クマ モナ ヒカリ&ナギ
人外パーティできてるやん パンケーキがハブられてるのにツッコミ入るか気になるわ 間違っても仲良くしなきゃだめだぞ〜的なノリで突っ込んできて欲しくはないな 明智くんは入って間もないからまだ溶け込めてないんだ(棒読み) 3と4のメンバーが5の怪盗衣装見たら驚くだろうなあ
コスプレ以外の何者でもない クマやアイギスの格好も相当なもんだぞ
5キャラからするとリ本物の武器持ってるのはかなり怖い >>275
そこまであからさまにハブられてないというか距離あるだけやん てかこの前も書いたけど運全振りで他に長所になるステないくせしてその運すら天田に負けてるのってふざけてるのかと 名前決められるキャラが4人なんだよな
呼び方はどうするのか
前回はリーダー、サブリーダーだったけど
主人公ジョーカー固定なら、リーダーもジョーカー固定だろうし
サブリーダーにキタローと番長を置いたとしても呼び方分けられない
ハム子もどうするんだろう キタローは気だるげくん
番長はシスコン
これを共通の呼び方にすればいいのさ とりあえずハム子に関しては決めた名前で呼ばれるんじゃない 普段の会話なら決めた名前でいいけど戦闘中だと
〇〇の体力が…、とか、〇〇が毒に…、とかナビが報告するから
ボイス付きで呼べる呼び方をどうするのかな、と
ジョーカーはジョーカーかリーダーでいいだろうけど
キタローが月高リーダー、番長が八高リーダー?
微妙に長いな ○○の部分が無音になるかデフォ名(鳴上・結城)なら音声つきになるとか? 特別課外活動部=部長
特別捜査隊=隊長
怪盗団=団長
でいいんじゃね 番長はりせが先輩連呼してるからその印象あるわ戦闘中ナビキャラに実際呼ばれてんのは
3→リーダー
4→せんせい先輩
5→ジョーカー
一応キタローハム以外はこれで呼び分けできそう ハム子は今回リーダーなわけじゃないから名前でOK
リーダーをどう使うかが問題なだけだな
それぞれリーダーつったら自分ところのリーダーが浮かぶわけだしややこしくなるしな Q1だと最初に選んだ方の主人公が
探索メンバーのリーダー扱いされてたっけ? >>295
選んだルートの方がリーダーでそうじゃないのがサブリーダー呼びだったな
戦闘中はサブリーダー寝てるよ!とかナビに言われてたけど名無し主人公が4人いると呼び分けも大変だな てか主人公ジョーカー固定なら鳴上と有里で名前固定でいいんじゃないかって気もする PQの時のPVでは有里湊、鳴上悠だった
PQのキタローは一人称が僕で、ちょっとぼんやりしてて優しい感じだから劇場版より漫画の方がキャラ近いし、有里湊の方が合うな PQのキタローはどうでもいいマンだと思ってたら結構普通に人だったな
番長はクールだけど天然でイメージ通りだった >>300
PQ開発時はまだ映画の名前出てなかったんだろうな
Q2ではどうなるんだろうな >>301
完二「俺もスカルがいいっス!」とか揉めそうだな それとヘルメスを見た感じ、ペルソナは3Dモデルじゃなくて一枚絵なのかな もしかして高校野球の時期だから
元野球少年の順平からなのか……? PQのキタローはドラマCDとかにも近くて受け入れやすかった
映画は設定に忠実にしすぎたのか知らないけどちょっとキツかったな
リーダーのキャラじゃないでしょ ダンスみたいに主人公ズのPVは最後に回される可能性あるな
しかし最初が順平か、どういう基準だろ?
アルカナ順+シリーズ順で、3の魔術師からとか? 先週ジョーカーと番長を更新したのにPVは仲間からなんだな ダンジョンは年に一本でええな
世界寿やったから来年でええわ 甲子園&トップバッターってことかも(適当)
安定の順平だった
相棒トリオの絡みもあって良き
アルカナ順なら陽介モナと続く感じか >>316
俺もクロスでお腹いっぱい
世界樹8月でPQ11月は流石にどうかと思うわ 曲イイな
メインテーマはPVのだろうし順平のラストのヤツは戦闘曲だよな
今回も通常戦闘曲複数あればいいけど
かなり3寄りな曲だったしあと2曲欲しい
特典でBGM切り替え確定してるし主人公一択でも期待出来るはず PQの順平は黄金の双翼のおかげでやたら強かったけどスキル見直されたりするんかねえ 本人が使いやすい速魔型だからいいものの運がワーストなのに即死付与攻撃持たされてた陽介ってなんだったんだろう
不浄つけてれば陽介でもバステ入らなくはないしそこまで悪くはないんだけど キタローって相棒枠いないよな
ファウロスとか綾時は違うし
間違ってもアイギスではないし まあ呼びやすいから相棒で纏めてるわ
男友達トリオだな キタローと二人で行動する事が多いのは、ゆかり
けど相棒枠じゃないよな、ヒロインの一人だし >>330
学校まで案内してくれのは
3、ゆかり
4、菜々子
5、竜司 なんか順平の不評点を潰していったのが陽介なんだっけ? ハム子ってPV見た感じ、一人だけ皆と初対面設定なん? テオドアがいれば知り合いかもしれない
双子以外まだ出てないけど
これでテオまで初対面だと寂しいな >>335
それはそれでテオと絆を深める展開も面白いかもしれない ハム子はIfルートのみのキャラだから
ハム子は3キャラを知ってるかもしれないけど、3キャラは全員本編から来てるキタローの仲間だからハム子は知らないはず
でもハム子がP3Pから来てるかも分からないし、3キャラとハム子が会話してるシーンがまだ無いから何とも P3とP5が7年くらい差があるから携帯電話とかの技術やカルチャー的会話でかなり食い違いがありそうだよね
特に怪盗団はスマホアプリでパレスやメメントスに行く設定だからガラケー全盛期の特別課外活動部から見れば… ハム子はペルソナでよくある記憶喪失にしてくる気がする >>335
明智がいるって事はまだラヴェンツァが記憶取り戻す前って事だし
その段階でエリザベスやテオドア、マーガレットとか出てきたら
ややこしい話にならないかな
姉弟の力で一時的に双子が記憶を取り戻すって可能性もあるけど 5のネタバレになるようなストーリーにはせんと思うよ
……と思ったけど、前作は普通にクマの中身とか天田と荒垣の確執とかやってたね >>341
前作は匂わす程度でハッキリ詳細を語った訳じゃないからセーフじゃないか? >>339
ペルソナとシャドウのことは覚えてるけど仲間とかどう生活してたかは覚えてない的な
超都合いい記憶喪失にしちゃうのが一番無難な気がするな 主人公の名前に関しては最初から公式で固定すべきだと思うんだけどなあ
一つのゲームで完結するならまだしもアニメだの漫画だのスピンオフだのでややこしくなるし
センセイ、相棒、先輩、キミ、あなた…って苦しいわ >>346
べきとまでは思わん
最初くらい好きにやりたいし 名前に関してはP3D、P5Dは中途半端だったな
名前を固定にするならきちんと呼んでくれ
呼ばないなら名前決めさせてくれ アニメの名前が派生作品やコラボで使われてるから公式名ってところか
個人的にキタローが結城理は未だにしっくり来ない真と被ってるし漫画の有里湊がイメージ通りだったから 理の由来がキタロー本人じゃなくトリニティ・ソウルの主人公達だからな 有里湊がデフォ名扱いだった期間が長かったしな
有里湊に馴染んで何年も経った頃に結城理がきたから、なかなか馴染むの難しい >>338
基礎技術はそうでも桐条の技術はかなりおかしいからな… 影時間でも動くバイクやらなんやら
そういえば双葉母は桐条グループとなんかあっても不思議じゃなさそうだけどお祭りゲーで混み入った話はやらんか 影時間でも動く道具は黄昏の羽根が組み込んであるんだっけか うん、あと召喚器にも
パピヨンハートも物としては特大の黄昏の羽根だし、単にメカトロを止まらなくする以上の高度な機能を黄昏の羽根で実現している気がする Qだと3は2009年で4は2011年から来たってはっきり西暦言ってるけど5は20XX年なんだよな 発売日が遅れた関係でそうなってるだけじゃね?
実際日付は2016年基準だし >>362
発売日が遅れてゲームの時間を言わないのってなんか意味あるの?
同じ2016年と明記してもまったく問題ない気がするが >>355
暫定公式名みたいなってたけどデフォ名扱いとはちょっと違わないか 番長はコミカライズの瀬多総司より月森孝介が根強かったなー
今は鳴上悠が浸透してるし
ドクター月森はアニメに助けられたな 結城理は名前もだけど序盤のコミュ障の印象が強すぎて
コレジャナイ感がある
物語としては綺麗に纏まってたけど、
コミュなしだと女子との関係性が希薄に感じたな >>367
鳴上悠は由来聞いてからしっくりきてるわ
そういや声優が決めたんだっけ? アニメのジョーカーは童貞まるだしだった以外個性なさすぎ >>369
アニメスタッフじゃなかったっけ
少なくとも声優ではない 童貞丸出しは個性では?
元々ジョーカー時にはっちゃけるところが味だけどアニメだと怪盗しててもはっちゃけないから地味だよね キタローは湊の方がそれっぽい
番長は悠より総司の方がしっくりくる
ジョーカーはどっちでも良いけど暁のが呼びやすい 童貞アピールしてもそれが雨宮蓮を形作るものになってないし
たいして面白くもないから結局無個性から逸脱してないんだよアニメのジョーカーは ジョーカーはゲームだとチャラいとまではいわないが真面目な優等生イメージはなかった
真面目なのは番長だけでよかった ゲームのジョーカーは大人しくしてても溢れ出るふてぶてしさは隠せなかったからな そうそうふてぶてしい
アニメにするにはある程度個性つけるのも大事なんだな 番長は真面目より天然押し出してたじゃん
ジョーカーは立場上おとなしくしてなきゃならないし、冤罪食らった状況的にも真面目キャラはありだなあ
>>374
暁よりは蓮の方が呼びやすいなあ…
5はアニメ化が早かったから名前がつくのも早くてあんまり固定化されてなかったのは良かった ゲームのジョーカーはちょいワル感があった
アニメじゃそれがスポイルされて一言二言しか喋らない優男になってしまった ジョーカーのふてぶてしいイメージはゲームのモーションがでかいな
でも結局個々人のイメージによる話になっちゃうから難しいわ
アニメの鳴上だって当時は散々叩かれたし、こんなの番長じゃないって 足でドア開けるキャラに見えないし結果空気になってるんだから普通にキャラ付け失敗してる >>382
ジョーカーの時でも急いでなきゃ足で開けないし、その見方も相当偏ってるで でも怪盗とのギャップ出すための真面目キャラのはずが怪盗のときもそのまんまなのはつまんないよな
序盤はギャップがあったのに >>384
いやすまん真面目なら真面目でもいいとしても空気になってるのが残念だなと ゲームでも怪盗時と通常時ってそんな変わらなかったような気もする
ジョーカーに限らず 番長もキタローもアニメ化する前に出たドラマCDでキャラのイメージ付いたからなー
5もアニメ関係なしのドラマCD出して欲しかったわ 個人的にアニメの番長はあまり好きじゃない
ドラマCDやゲームの落ち着いた感じが好き
ただ菜々子のことになるとアニメみたいにはっちゃけるが まぁアニメのジョーカーは明智戦でこれまでにないくらい饒舌になるよ >>386
いやでもアニメジョーカーに物足りなさは感じてるから残念なのはわかる ペルソナやメガテンはシリーズ派閥があるってのはよく見るが
まさか同作品のメディア毎の派閥まであったとはなあ >>387
まあ離れて見ると大人しくしてそうだけど近付いてみると根っこはそのままだしな
ゲームじゃ予告後の潜入時いきなりショータァイム!とか言い出すから笑った 番長はドラマCDが良かった同意
アニメは無印はまだ良かったがGではっちゃけ過ぎた >>389
俺もアニメの鳴神はそんな好きでもないが
ゲームではイベント以外割と菜々子放置していた感がある
Gでは栽培で結構関わってたが >>387
怪盗時は戦闘前提だからみんな普段よりテンション高めで好戦的な言動になってるとは思う
あとちょっとそういう怪盗イメージのキャラを作ってる感じも…ブヒィっと鳴きな!とか キタローも番長もジョーカーもアニメだと天然キャラっぽいが天然キャラのが作りやすいのか 仲間含めて天然が多すぎる為か、
リアリストなキャラが新鮮に感じる youtubeのCMで流れてきて今更ながら知ったわ
汐見ちゃん(ハム子)も出るのが一番の驚き
声はゲーム版と舞台版のどっちになるのか、
それとも全く新しく割り当てられるのか・・・ 時間軸がそれぞれ違うから、本来は同い年ではない訳よ
双葉からしたら美鶴とかを間違えてお母さんって呼んでしまうかもしれない >>390
そういえばアニオリの明智コープだとジョーカーはかなり喋ってたし、自分の考えを言ってたな >>404
時間軸が違っても目の前のJKをお母さんとは呼ばないだろ >>408
会話して2006年の人間と判明したらそう思うかもしれない 前作のpvだとキタロー・番長紹介でアニメの名前使われてたけどハム子はどう紹介するかな
ジョーカーは多分アニメの名前だろうけど Qに出てる訳じゃないが
P4シリーズの堂島遼太郎役:石塚運昇さんがお亡くなりになりました(´・ω・`) ペルソナQ久し振りにやったが
ストーリーだけなら一番好きだな
4の明るい雰囲気と3以前の
ストーリーの重さが良く混ざってる
Q2のストーリーも期待してるぞ 以前ここのスレでペルソナQはムド無双って聞いたんだけどマジっすか
なら直人とコロマルあたりは入れた方が安心すんのかな Q版のコロちゃんのデザイン大好きだ
今回のキャラ紹介でもずっと犬の鳴き声になるのかな
P3DのDLCのコロちゃんの映像もめちゃくちゃ可愛い >>416
不浄の手っていう状態異常の成功率を上げるパッシブスキルが
ハマムドにも効果があってエグい成功率になる >>416
ムド無双って訳じゃない、ハマも同じように無双できるし
不浄の手っていう「バステ付与率」を上げるパッシブがあるんだけど、何をとち狂ったかこれが即死にも適用されてる
だからマハンマオンとマハムドオンどちらかを習得以降は無耐性の敵なら1発でほいほい消せる
ついでにいうとサブペルソナやスキルカードで誰でもすきなスキルほぼつけられるから速さが高いキャラでハマムド連打が雑魚戦ではかなり安定
運が低いキャラでも不浄の手をつければ普通に期待できるレベルでバステ即死入るから ハマムド両方耐性の雑魚いないレベルだから両方撃てば雑に掃除できるという
どっちも使える直斗が直斗さんと化してた そういやハマムドと言えば直斗天田コロマルだけど5にはおらんな 初見の敵は耐性不明で下手に攻撃したら反射されるリスクがあるのは通常のメガテンおよびペルソナの戦闘と同じ
プレイヤーは試行錯誤する余地があると思いきや即死スキルで簡単に全滅させられる戦闘がナンバリングに比べてはるかに多かった >>418
>>420
はえ〜サンクス
ちょっとパーティ組み直してくるわ 1はメンバー色々変えながら3周くらいやった記憶があるが今回も面白いといいなあ >>425
パンケーキもとい明智が一応そのポジションだけどさすがに2では見直し来るだろうなあ >>428
直斗が強いのは全体ハマムド両方自力習得、速が高いの2つ兼ね備えてるからが大きい
ついでに魔も99には届かないけどかなり高くて、運も高いからバステ受けにくくてサブペルソナやスキルカードでつけるスキル次第ではFOEとの戦いでもそこそこ安定した補助役になれるし
力が低いから物理>>>>魔法くらいの戦闘バランスには合ってないけど、それ含めても万能キャラだと思う 直斗はハマムドに耐性あるから刈り取りさんなんかの開幕マハムドオンで全滅回避できるのも良い 公式順平ムービー来てるね。
最後の方の曲、戦闘BGMだと思うがかっこいい 1週間に1キャラだけ紹介ってどう考えても発売までに間に合わないんだがどうするんだろう
発売後にも紹介続けるんかな 双葉のアイコンきたけど、順番おかしくない?
順番的に次は真では?
映画館に初めて来たっぽいシーンでも姿見えないし、もしかして真と春は最初いないのか? ボコスカの仕様本家がいいわ
属性攻撃がましになるし 運昇さん亡くなったって事はPQ2がペルソナシリーズ最後の出演になった可能性もある? >>438
そもそも堂島さんの出番はなさそうだけどね Qやったことある奴に聞きたいんだけど陽介の声ってどんだけ劣化してた?
ゴールデンの追加部分で露骨に声変わってて萎えた記憶があるんだが クマとかもけっこうキツそうだし声質の変化はしゃーない >>440
本人がもう陽介のテンションはキツいって、確かP4AGか何かのコメンタリーで既に言ってた記憶がある
俺は特に気にならなかったけどP4Gからも2年たってるわけだし気になるならやめとけばいいんじゃないかな
最悪つべなりで序盤を見てみればいい
フルボイスではないからそもそも陽介入れなきゃ声聞く場面大分減るけど お祭りゲーだと尺的に特徴を強く抽出したキャラ付けになりがちだしな 魔法少女俺が陽介のテンションに近いなと感じた
個人的にはDで風花の声が変わったなと思った 公式のキャラページ、順平と3の男女主人公追可されたけど、
ムービーが木曜でサイト更新が金曜って感じになるのかな? ムービー1人ずつ週一更新してたら発売までに終わらんな
週に2人くらいは公開してほしい PV嫌な予感しかしない ゼンとレンだっけか?なかなか良かったなー 1度クリアしてるはずなのにPQはじめからするとむづいわ PQ2は多分ナギが黒幕だろうなぁ
大物声優さん起用の割にPVでの紹介無しかつジャケ絵にもいないとなると PVサクサク流してほしいなあ人数多いんだし
次は3かな なおとと言うとハマムドのイメージやろけど最強武器が属性付きなので各種ブーストパッシブ盛りまくって肉彦先輩と二人で通常攻撃無双できたりする。
2週目はこの二人メインでした Q2では雑魚敵のHPや魔法の消費コストを減らしてほしいな(ハマムドは確率を下げてバランスを取るとか)
Qでは雑魚敵のHPが多いのに魔法の消費コストが重すぎで
必然ハマムドゲーにならざるを得なかったし… 特殊なペルソナ(名前忘れた)の攻撃無効スキルみたいなのを使ってギリギリ進めるぐらいだったから
普通にやってたら結構難しかっただろうな >>461
カグヤ?
あれの固有スキル消費は重いけど本体が無料配信だから1回は簡単に呼べるし比較的低レベルから使えるしでかなり便利だよね ベルベット一族が一堂に会したらテオが生贄になるのは確定だな >>463
そもそもテオがラヴェンツァになれば良いんだよなぁ ベルベット一族といえばまた全員と戦えるイベントとかあるんだろうか
PQはひたすら回復に徹するテオが健気すぎて… そもそもラヴェンツァが脳天唐竹割りされてる状態のジュスカロにどういうリアクションするのか
まさか話の都合でエリザベス辺りが二つに割るのか >>467
ショップの人手が足りないから割っちゃおう的なノリで >>468
ラヴェンツァとジュスカロが同時にいるってどういう状況なのかってこと >>469
ラヴェンツァが割られている
ジュスカロ見てどう思うのかって事 なんかまだ誤解されそうだな
元ラヴェンツァが割られた状態であるジュスカロを見て他のベルベット組がどういうリアクションするのか
こうかな
でジュスカロ居るとしたらベルベットルームは乗っ取られてる状態のはずだよなーとか思ったり 明智がいる段階でジュスカロはまだ元に戻ってないな
けどエリザベスあたりなら知らなかっただけでこんな妹もいたのかもで流すかもしれない
マーガレットは何か察するけど黙ってる
テオはおかしいと思いつつも姉たちが怖くて何も言えない
双子も姉たちに押されて姉妹だということは受け入れるくらいの展開じゃないかな >>471
要はジュスカロを見て姉兄がどういうリアクションするかって話ね
あそこの人たちはするっと「あれ、妹が分かれてるわー」くらいあっさり受け入れると思う
Dでそんな感じだった
ジョーカーのベルベットルームは乗っ取られてるけど、ぶっちゃけなんでもありの空間だから
ジョーカーのベルベットルーム以外の場所になるんじゃないか 同居してなさそうだし一応姉(兄)とは言ってるけど普通の家族の感覚とは違うっぽい事を
ジュスカロがDで言ってたのであっさり受け入れそうではある
つかあいつらの正体は何なんだ 昔月刊少年ジャンプに連載してた罪罰の漫画に出て来た鈴音みたいに
主人公の全書そのものの化身的な? P5でベルベットルームが乗っ取られてたときマーガレットやテオドアは何をしてたのか ラヴェンツァの試練だと思って見守ってたとか?
直接介入出来ないからそこのお客人になんとかしてもらうしかないのかも
なにかルールがありそうだよね、あの部屋 PQでもマーガレットはエリザベスとキタローの結末を知りながら教えなかったしな
双子が人質代わりだった可能性もあるけど、それで大人しくなりそうなのなんてテオドアくらいだろうし 主人であるイゴールが捕まってるのに妹の成長っつって見守るのも変な話だな ラヴェンツァがどうなろうが知ったこっちゃないという可能性もある やる夫は大衆の願いを叶える存在で悪じゃないし
ニャルみたいなもんで次元が違うんだろ 双子がラヴェンツァと気づかない可能性・・・・は、マーガレットに限ってはさすがにないか
べスやテオならはて?と知らなさそうな反応しても不思議じゃないけど
なんつ−か、あのおb・・・お姉さんは何でも知ってそうな雰囲気 自分達の主人の仕事で忙しいんだよ
マーガレットは番長と一緒に10年働いてんだぞ 5の時はりせって芸能活動してるよね
そういう会話あるんだろうか? Dは知らんけど仮に姉兄が出てきても多分色々と知りつつもそれぞれの運命には鑑賞しないスタイルだろうし問題なさそう
おや…その姿は…くらいで済ませて他人を装うとか マリーっぽい立ち位置になりそう 自分の客人にすら極稀にヒント出すくらいしかしないんだからそれ以外の手助けなんてする訳ない >>487
そういうのがありそうなのは
りせ、ゆかり、直斗かな
奥村以上の大企業って事で美鶴もありそうか? 社交界的な場で春は二十代半ばの美鶴と会ってる可能性もあるか 規模がでかすぎるから会ってなくも春、真、明智あたりが名前知ってる可能性ないかな? >>494
5の時間軸なら桐条美鶴という名前を知っててもおかしくないな 考えてみれば34勢と5だとシャドウについて話しても噛み合わないよね
シャドウワーカーっておそらく5の時代にもいるんでしょ(U2で解散してたらごめん)
美鶴さんたちのシャドウと5のシャドウって別物あつかいなのかな 今思うと精神暴走事件の調査すらしなかったのかシャドウワーカー
無能だな 調べたところで3、4勢はパレスにもメメントスにも入る力がないしね ワーカーは大人が概ね怪盗団といい勝負した格好なのがなんつうかこう 美鶴たちがあんな格好とかいってて
プレイヤーがお前たちの未来はあんなんやでっていう心のツッコミ ゆかりっちは衣装だから良いとしても美鶴と真田はあかん シャドウワーカーの正装が美鶴と同じ格好だとしたらゆかりっちもアレを着るのか まあ美鶴と真田はBBTAGの世界観だと溶け込んでたから 双葉はゆかりっち(フェザーピンク)の名前にちょこっとだけ反応しそう >>498
そもそもスマホを持ってないのが時代を… クマはコロちゃんに対抗意識抱いてたけど
モルガナに対してもそうなるかな?
個人的にモルガナとクマの関係性がどうなるか気になる >>496
いや3,4のシャドウも5のシャドウも同じものだぞ、ただ5でペルソナの姿になったり
喋ったりしてるだけで基本的には3,4,5のシャドウに違いはない そもそもペルソナもシャドウって設定はずっと変わらないから3.4と5のシャドウもガワが違うだけで本質的には全部一緒
>>509
CMの感じ意気投合とはいかなそうだな
クマはコロへの態度と一緒でマスコットとして対抗意識燃やしそう
対してモナはコロほど穏やかじゃないから最後までいがみ合ってそう >>509
モナは杏殿が好き
クマは女の子全員好き
わかりあえるものではない マスコットになりたいクマとマスコット扱いを嫌うモナ
終盤には分かり合えると信じてる >>501
美鶴の衣装もコスプレじゃなくてちゃんと機能がついてる奴じゃなかったっけ >>498
認知訶学の研究の情報くらい簡単に手に入れられないようじゃ意味のない機関やで・・・ >>517
手に入れてない描写もないんじゃない?何か公式で言及されてた? そもそも認知でどうのって普通の人はたどりつけないだろ >>517
むしろ認知訶学と同じ様に国に設備や情報を接収、利用されるのを警戒してる立場だからな
P4U2では実際一度襲われてるし 認知訶学は若葉が研究完成させて発表する前にハゲに取られたんじゃないっけ
当時シャドウに結びついてるかどうか分からん研究手に入れる必要あんのかね >>521
それに双葉の腕をもってしても探しきれなかったくらい秘匿されてる PQのクマはウザさが本編の最低でも三倍に膨れあがってるからな
4でも大概ウザかったけど人型になる前までは許せたんだけどね
前作は弱い+ウザいで悪い印象しか持てないキャラにされちゃってるのは可哀想ではある
4の時点で使い道の無い性能だったけどな >>517
謎の力を手に入れた明智が居てようやく使い物になった程度で
テレビの世界とちょっと関連あるか?程度のつながりしかないもんをSWが手に入れたとしても使えるかはかなり疑問
不自然な事故があったとしてもシャドウは直接は関係ないしつなげることが出来るか? >>523
>4でも大概ウザかったけど人型になる前までは許せたんだけどね
クマが人間になったのは「美女と野獣」で野獣が人間になった時の残念感に似てる…
野獣はストーリー上仕方ないけど、クマが人間になられると
マスコットじゃなく同じ人間として見ちゃうからウザさも増しちゃうんだよね… 4のクマは回復補助ポジとしてスタメンだったなあ
PQでは使った記憶がない
PQ2ではその辺のキャラの格差はどうなるやら クマは子供達の無意識下のヒーロー像が形になったシャドウってのは公式設定だっけ? アムリタ自体は強力なんだけどPQではそこまで回復役が必要な場面なかったからなあ >>528
ヒーロー像としてかは不明だけど、シャドウが自我を持ってしまった存在なのは確かなはず
愛されたいって思いであのマスコットみたいな着ぐるみとか、中身が生えたんじゃなかったっけ 結局八艘飛びがお手軽最強になるんでしょ?知ってる
PQでは雪子のステータス入れ換えてリンク使ってたけど 明智はランダマイザ持ってきてくれよ
それかせめてロキ >>528
地上波地デジ化に伴って作られた官製ゆるキャラの地デジカに対する
集団無意識下での利権への反発心が真実を求めて産んだアナログマをベースにしたクマじゃなかったのか >>536
すぐにでも予約したいんだけど
特典も気になるよね >>539
最近だと世界樹もあらかじめDLがあったはずだから、たぶんPQ2もあると思う
DL版予めe-shopで買ってダウンロードしておけば当日になってすぐ遊べたはず
俺はDL版ソフトほとんど買わないんでよくわからないけど >>540
そっかーすぐプレイできるようならDL版にしてみるかな
地方だから通販じゃ発売日に届きそうにないし >>541
少なくともあらかじめダウンロードやらなかったとしても当日すぐにDLできるとは思うよ
通販じゃなく小売店とかなら多分予約したら当日入荷するだろうけど 初回予約特典についてくるコードを入力しないと使えないよ >>544
クマの設定といい、ハム子のことといい、なんで嘘ばっかり書くわけ? 今更P5始めたけど世界樹Xとデビサバ2と並行してるとPQ2発売までに終わる気がしない なぁに、たった90時間前後くらいだから4日もあれば終わるよ! p5なんならストーリー教えてやるか?
プレーする時間はぶけるよ デビサバ2面白かったが全ED見たかったら6周くらいしないといけなかった気がする >>497
P4Uで八十稲羽の事件の調査はしてたけどテレビの中の世界には気づかず堂島からの情報で知った
P4DでP3と同じ無気力症が流行ってたのにシャドウワーカーは動いてる気配は無かった
堂島は過去にP3の時期に同じようなことがあったことに気づく
完全に堂島>>シャドウワーカー まあ現在進行形で起こってることを第三者が発見するのと、当事者に近い立ち位置の人間が過去に起こった似た例と照らし合わせるのじゃ後者の方が楽だろうから…
堂島さん有能すぎワロタ P4は無気力症じゃなくてシャドウ反応はちょっとあっても謎の連続殺人事件でしかなかったわけで
未だに堂島さんが足立をどう立件出来たのかは謎だけど テレビの中の世界に気づかずってことでしょ?
気づくわけねぇよ… マヨナカテレビの噂があったからテレビが怪しいってなるはずだけどな シャドウワーカーも人数多くないし美鶴もやる事多いし忙しいんだろ
正式隊員は美鶴アイギスラビリスくらいであとほとんど非常勤みたいなもんじゃね? コンセンタラフー、タルンダ、ポンコツの正規隊員より
ゆかり、順平、風花の方がマトモそう そういやアレって半年以上やってて条件整えば確定で見れたのに噂止まりだったね
もっと大きな話題になったり警察とかの公的機関が調べても不思議じゃないのに
テレビよりも違法電波とかテレビ局の事故とか考えそうだけど
視聴者が居るってのは確実っぽいがみんながみんな確定で見れるもんじゃないのか? >>558
最初から風花がいればテレビの世界にも気づけた可能性ありそう >>558
風花は能力的に正式に所属していてもらわないと痛いだろうけど本人もやることあるしな
海外の方で開発やら研究やらしててもおかしくなさそう >>559
あれは「見たいものを見せる」ので存在そのものを知らないと見られないという可能性はある 足立すらマヨナカテレビ知ってたのに他の警察は知らなかったのか 人によって見えるものが違うみたいだから見えたり見えなかったりもするんじゃないか
信用してなきゃ尚更見えなそう 総攻撃の仕様と仲間のサブペルソナの仕様がそのままか知りたい
敵も仲間にできるペルソナと戦いたかったけど旧作仕様確定だし 斬壊突はまだあるんだろうか
5勢が斬多すぎな気もするが 主人公は銃のイメージが強いけどそういえばそうか
たしかにPTの半分以上が斬か 全然似てないのに何故かジョーカーは九龍妖魔学園紀の主人公と脳内で被る
そのせいで銃の印象強い しかし番長の過労死が懸念されてたが
続いてキタローまでQ1、ダンス、Q2と駆り出されるようになってきて笑うわw
元気なキタローの姿が見れるのは嬉しいが
やっぱりあの壁ドンから自由になれる日がいつか来ると良いね… 上で誰か物理属性纏まるって言ってたような
前作ではそれなりバラけてたけど
斬 P3主 順平 コロ P4主 陽介 雪子 クマ
壊 真田 アイギス 荒垣 千枝 完二
突 ゆかり 美鶴 天田 直斗 善玲
Q2 予想
斬 P5主 モナ 祐介 春 明智 P3女主
壊 竜司 杏 真
斬多すぎ問題 やっぱ廃止か? ただ世界樹でも大体こんなバランスじゃなかったっけ
斬 使えるキャラが多く耐性持ちが少な目な代わりに弱点持ちもかなり少ない、大半の敵に安定して通せるバランス型
突 使えるキャラはそこそこで弱点持ちも多く見た目でも分かりやすいが耐性持ちも多い、斬壊は普通に通るのに突だけ耐性持ちもわりといる
壊 使えるキャラは1〜2キャラ程度と非常に限られるが耐性持ちが少ない上に弱点持ちも多い、突とは逆に斬突耐性で壊だけ普通に通る敵も
まあ最悪偏ってもスキルで斬突壊使えるし
スキルに武器攻撃力が絡まないからバステ特化の低ステ武器を装備しっぱなしでも問題ないのがペルソナQのいいとこだと思うわ >>573
ガキさんと共通なら鈍器で壊って可能性もあるね 明智も突になったり?
念動核熱増えるのも無くなりそうな要因だよな PVマジで1週2キャラのペースでやらないと間に合わないんじゃ 十分に選択肢が与えられてれば別に各属性バランス良くいなくても良いんじゃない?
5人パーティのままで人数激増してるし個人的には気にならんかなあ 世界樹と違って選ばなかったキャラも全員一応いるからなぁ
28人もイベント捌けるのか……?
道中の掛け合いとかどうなるんだろ 加入期間が限られるとかラスダン連れてけないとか
それさえなけりゃいい 初期メンバーはP5組とひかりナギでスクショ的にP3女主も序盤加入な気がする
P3組P4組は助けるか敵対後和解の流れが早く済むかどうか 発売日がいい肉の日
つまり千枝ちゃん一強ゲーム
ストーリーの中核も千枝ちゃん ジョーカーと絡むのも千枝ちゃん ラスボス倒すのも千枝ちゃん >>571
あの頃は番長が一人頑張ってたのと会社の危機とかあいまって過労死ネタって感じだったけど
今はジョーカーも同じくらい働いてるしキタローは過労死とまではいかない気がする キタローの場合死んでもなお働かされるってある意味酷くなったから… それでも頑なにP4Uでプレイアブル化しないという
時系列上あっちで復活させちゃうとアカンか >>589
ゲームのときからある意味ではそうなんじゃないか
Fesでダメ押しするくらいだからUで復活は無理なんだろうなあ
ベスが頑張ってるからそれで我慢してねってことで >>589
過労死ネタ嫌いだからそうやって絡めないで欲しいわ 過労死ネタ自分も好きじゃない
P3キャラまで引っ張り出されてたのに番長一人が頑張ってたとか何言ってるのかと P3DとPQ2に挟まれてる時期だからかまだ未開発だからか最近P3関連コラボが多いのは嬉しい 番長はミッションとかゲームでもずっと走り回ってるイメージあるから余計だろ
4キャラにも今後も出て欲しいから余計な事言わないで欲しいが ゲームで走り回るのは3も5も変わらないし派生ゲーが出たことで言われてる面があるからあんまり関係ないと思う 過労死ネタは4のスピンオフとかアニメとかがたくさんあったから根付いちゃったんでしょ
確かP4U2になってからP3キャラ参戦してるはずだし、ダンスだって4と3は出た時期に差があるし
以前ついたイメージやネタってその後に現状が変化してもあまり変わらないし まあ主人公は健在な方が商業的には都合がいいんだなって 番長働き過ぎなのは公式すらネタにしてたからな
でも他の仲間だって出てるのに番長だけ言われるのは違和感ある 新作の開発費回収的な意味で派生ゲー出してるとこはあるんだろうけども
6は何年先になることやら >>598
格ゲーはアイギス美鶴真田風花は最初から出てたよ
そもそもラビリスは桐条から奪われたものだしな >>603
最初からなのか
まあP4ってついちゃってるからのイメージなんだろうな キタロー「僕達だって今まで映画の中に居たし(半ギレ)」 >>604
そういうのはちゃんと調べてから言ったほうがいいと思うよ P4UってタイトルがP4のわりには内容はP3寄りだからな >>609
イザナギとイザナミの子で神話でもイザナギに殺されるんだよな カグツチは母親殺して父親に殺されるという悲劇の神様だからな… 今回はナギが黒幕っぽいが見るからに怪しいしそれだけで終わるとも思えないから他にもなんかあるかな >>612
今度の神は何の神だろうなダンスの神様はあまり聞いたことなかったが
もう有名どころはけっこう倒しちゃった感じだが Q1はギリシャのクロノスだったしQ2は日本の神かな新キャラにナギいるし
5メインらしいし怪盗かトリックスターかグノーシス主義的ななにかかな ナギは映画館の管理人?とか怪しさ満点だけど他にもヌーだかボーだかってのも不気味すぎる
あいつ喋んのかな >>615
色々あるP4Dの衣装の中で何故かこれってのがじわる P4Dのラスボスのミクラタナノカミとか
名前にミクが入ってたから選んだだけな気がしてならない
一応イザナギと関係はあるけど 世界樹システムだから3DSそふとなのかな
QもPS4でやりたいわ
キャラも5の頭身でさ 世界樹のシステムでのダンジョンありきのキャラゲーだから
PS4であの等身でとなったら別ゲーだよ PS4もswitchも買いたくないからむしろ今後も3DS縛りでいってほしい てか5キャラはスキルめちゃ多いぞ
3,4にないスキル盛りだくさん
調整どーすんの 心配しなくても殆どオリジナルスキルだから
そうじゃなくてもキタローがランダマイザとか使ってんだぞ どうアレンジされるかも楽しみのひとつだな
キャラPVもっと追加してってほしいな 女子会男子会みたいなクエストないかな、料理できるP5女性陣やゆかりハム子主導のお料理教室とか
…味音痴のりせの矯正が一番キツそう りせちーの料理は豆腐の味の様に
軽やかで透明感のある繊細な舌が何も感じない味付けなだけだから りせは一応味覚異常ではないけど尋常じゃない辛党だったはず ん、不毛な味は雪子だったか?
なんか雪子は刺激物出すイメージがあったからすりかわってたわ >>633
オムライスの感想はこんな感じだったと思う
千枝 普通に不味い
雪子 生麩かじってるみたいな不毛な味
りせ 辛いじゃなく痛い りせならジョーカーの作った激辛カレーも涼しい顔で食べれるな 実はP4女性陣で一番料理できるのがりせ
G追加の夜イベントで家の料理は交代制だって明言してる
但し冷奴を辛くする程の辛党 ハム子ルートだとゆかりも料理出来なくなってた気がする 5メンバーって料理どんな感じなんだろ
ジョーカーはカレー行けるし真は冴の分も作ってる、双葉はモルガナチョコ見るに料理はできそうだけど
まあまず祐介は出来ないだろうな >>638
その話題前も出たけど失敗料理処理係にされないために
コロマルが拒否しただけだろ
ゆかりっちは弁当茶色くなっちゃう系の家庭的女子や >>639
祐介は料理出来るが金がないから材料が集められないって感じかと
女性陣はもちろん竜司も家庭環境的に普通に料理できそう >>642
ちょっと失敗しちゃって…(致命的な失敗 Q2でも女子のメシマズネタあったら食傷気味かも
性別役割分業感が時代に合わなくなってるし
男女混成で誰も不快にならないネタなら料理ネタいいけど
5でその辺流されてたのもそういう時代的なものだろうと思う 普通の人より料理に触れる機会が少なかったってことだろ
大抵は母親の手伝いで料理に入るよな
りせと雪子はしかたない >>639
ああいう手作りチョコは溶かして型に流して固めるだけだから料理というより工作の範疇
母親の若葉がそーじろーのカレーを完コピしたように、双葉もそういう才能を持ってそうだ >>639
5の怪盗団は作れないキャラはいないと思う
明智は知らん
りんご一個だけ買うとかやるらしいから外食派かもしれない >>639
祐介は料理出来るし、かなりこだわりがあるらしいぞ
ただ金銭面がこだわりに追い付いてない
杏は班目編の打ち上げで美味しい鍋作ってたし、春もコープで材料からコーヒー作ってた
竜司はダンシングでスポーツドリンク手作りしてから、ぶっ飛んだ酷い腕の人間はいないないと思う
不明は明智だけど、一人暮らしなら最低限は出来そう 美食を芸術の域に高める人も居るしな
陶芸で絵皿に凝ったら料理にもこだわりそうだし 祐介は朝食は味噌汁と魚があればいいって言ってたのもあって
あばら家に住んでた時も自炊してたイメージあったわ
まさか斑目に作らせてたなんて無いだろうしな
そういやもやし主食とも言ってたし最低限の調理は出来るだろ >>645
基本男性主人公だから女子の手料理という単なるロマンとお約束だろ
まあ最初から女子だからって出来ると思うなって幻想ぶち壊しに行く方向性だが ベルベットルームの住人って料理はできるのだろうか……?
そもそも触れたことすらなさそうだけど >>653
女子「なのに」出来ないってのがオチに内包されてると見ていてハラハラするってだけ
個人的にはイチャイチャ出来るんなら飯が上手かろうがまずかろうがなんだっていいんだ >>649
話題の為にいろいろ店に行くが味には興味ないので
自分で美味い料理を食うためじゃなく技術としては習得しているって程度じゃないかな >>660
食にこだわりがないようだし一人暮らしなら技術の習得まではしてない気がするよ
必要になればきちんと勉強しそうなタイプには見えるけど >>656
クエストで、ゆかりから弓で使う粉(見た目きな粉)を貰ってエリザベスに渡しに行った時
「報酬のきな粉でございます。………申し訳ありません、ちょうどきな粉料理を作っている最中でしたので」って言ってたから出来るのかも?
どんなきな粉料理かは知らないけど >>662
その後、テオドアがきな粉を大量に食わされたそうな >>661
自分の生活のためじゃなく料理も出来るイケメン探偵みたいな感じでイメージアピールで覚えてるんじゃないかなと 料理番組とかゲストで出て
アピってそうだよな明智(言いがかり) 明智は話題性重視で流行のお店とかよく食べにいくけど味にはあんまり関心がないだったはず ってもう同じこと書かれてた
それにしてもキャラ紹介動画未だに順平だけで発売までに間に合うんかなぁ キャラ紹介PVだけじゃなく、普通のゲームのPVもあるだろうしな
前作のゲームのPVは4弾までだったっけ? アイコン配信が残りは、3→風花、アイギス、天田、コロマル、荒垣
5→明智、だけだから
それ終わったらキャラ紹介PVが本格的に始まるとか?順平だけフライングしたみたいな形になるけど
そういえばアイコンって昨日は配信なしで、今日になって一気に2つきたけど、昨日忘れてたとかなのかな? 正直
p3好きにウザい奴が一番多いわ
ゲーム内容と同じで暗くてジメジメした奴ばっか >>669
今日アイコン春も来てたのか
キャラPV待ち遠しい 他人のレス流し読みしろよって
いちいち熟読してるん?w 洗脳でもされてるのかあのロボット軍団に混じって命令通りに動いてるアイギスが春ちゃんに刺さる ヒーロー映画みたいなものにカモシダみたいなヤツいたよな
敵はもしかして今までのボスを再登場させるのか? モルガナきたし、PVはやっぱりアルカナ魔術師のキャラから紹介っぽいけど、4飛ばして5なんだ >>677
クマ「プリティーなマスコットは、クマみたいなジェントルじゃなきゃアカンクマ〜」
やっぱりクマは可愛いクマね… モルガナ紹介のPVのラストコロマルが事故りそうな車から逃げ出したかのようだ モルガナって事はアルカナ順か
次は魔術師繋がりの陽介だろうけど345の順ではなくそこはランダムなんだな >>678
4が一番登場人数少ないから調整してんのかもな >>676
マヨナカテレビの劇場版的な仕組みかもしれない 4Gのように特定のキャラ組ませると発生する連携技があるってことかな >>685
次が女教皇になればアルカナ順で他のキャラ来たらランダムの可能性あるな
なんにせよ主人公は最後だろうけど モナクマ思ったより仲良さそうだった
連携技熱いな
あんまり強力だと逆にPTの固定化に繋がっちゃうから一概に良いとは言えないけど
というかやっぱり通常戦闘曲複数あるな
Lynだったからこれが5の曲か
PVから今のとこ全部良曲なんだが そうか?
実際に初めから終わりまで聴かないと何とも言えんな ナギが売店でアイテム売ってくれる感じか
やっぱりベルベットルームからはジュスカロだけかな 鍵を握るのは1人の少女ってヒカリと思わせるのはブラフで
その少女ってハム子の事だったりするのか
見た感じハム子かなり初期に加入するっぽいな デフォネームが主人公子(もんどきみこ)じゃないなんて…
って事ね >>701
今のところ他の主人公も名前では書かれてないし >>700
あの世界の謎の鍵を握ってるのがハム子なら
P3P世界からきたハム子ではなく、あの世界で生まれたハム子である可能性高くなりそうかな 3のやつホント好き
5もだがテイストはちゃんとそれぞれの作品に寄せてるから4のはかなりポップになりそう
ほんま楽しみ陽介はよ ヒカリがキーキャラなのは確実じゃね
キタローハム子の同時存在もシナリオには絡みそうだけど 合体技はパーティの編成次第なんだろうけどナビ3人のやつは発動条件どうなってんだろ Light the Fire Up in the NightのP5Verとか無いのかね >>711
前みたいに特典CDとかあるならP5ver収録してたりして ああいうナンバリングで差分がある曲またあったりするのかね、楽しみだ かなりテンポ違うから別物だと思ってたけどモナと順平の曲前作の様に差分?的な感じかこれ
なんか脳内で流してるとサビがやたら混濁するから聴き直してみたらそう感じる >>694
ベスもマーガレットもテオも出てこなかったら購買意欲が激減するわ
ハム子のアニマであるテルが出ないんならペルソナ世界観的に片手落ちすぎるし
お祭りゲーでもそこは雰囲気前もってもらいたい
色々言われてるがベスの声を聴かないとなんか寂しいし >>716
ナギもひかりも戦いそうに見えんな
上の記事にも28人のメンバーから選んでパーティ組むって書いてあるし戦闘には着いて来なさそう 3作品のメンバー+新キャラとか多すぎるもんな
ひかりナギは戦わない代わりにハム子って可能性もありそう >>719
同意
ベルベット一族の絡みが見たいのも購入意欲に貢献してる
つかリーダー格が複数いるんだから複数パーティで同時にボス達を撃破して進む展開欲しい 無能ないじられキャラ()のテオドアはいらん
むしろ今回で実はラヴェンツァに転生してましたということを明かすべき 5でラヴェンツァ=テオドアって匂わされてたりするの? >>726
むしろダンスで一緒に踊ってるから別人確定 >>726
その人いろんなスレに出没するテオドアアンチだから触らないほうがいいよ >>727-729
そうなのか、ごめん
なんかやたら見かけるんでてっきり裏設定レベルであるのかと なんで転生したことにしたいんだ?男だから嫌なのか? >>734
女キャラのほうが男ウケがいい
そもそもテオドアはP3Pのみに登場するifキャラにすべきだった キタローにずっと付けとく用にタナトスに不浄の手と闇耐性つけたけど他にコレだ!っていうのあるかな?
シャドウランも捨てがたいが >>737
キタローわりと速いから他の面子次第では連鎖系つけて始動役悪くないよ
コロマル陽介真田天田直斗のもっと早い面子いるならそっちでの始動の方が安定するけど >>724
パーティー散開は面白そうだと思うんだよね
今回は人数も多いし 複数パーティは個人的には賛成だけど普通にやる奴にとっては育成キツそう
ハイグロウは無理でもせめてミドルグロウくらいがデフォじゃないと >>739
3から入って2、4とプレイした身としてはタルンダ先輩とコロちゃんと天田くんの誰かは必ずどの編成でも入ってるからキタローは大抵2番手か3番手なんだ
今は即死とバステを天田くん(もしくはコロ)と二人でばら撒いてるけどボス戦じゃ即死は使わんし全部天田くんに任せて攻撃特化にしようかどうか悩み中
冥府の扉ってコンセントレイト効くのかな? 世界樹の経験値3倍DLCがあれば複数パーティでも余裕 待機メンバーにも経験値が自動で入ってくれたら序盤から使い分けできるのにね
Q1だと主人公外せないせいで使い分けしようとすると主人公だけ頭1つくらいレベル高くなっちゃうし RISKY以外なら死なせとけばその分見方に経験値が回せるんだけどね。RISKY以外ならだけど 複数PTもいいが28人分の装備とペルソナ整えるのは相当大変だぜ ペルソナの所持上限数はもうちょいどうにかしてほしいねぇ 今回も主人公はパーティから外せないのかな
28人もいて1人固定はキツい 主人公はちゃんと外せる
ソースはファミ通だったかな
前作じゃ主人公2人はレベル差付けたくなかったからハイグロウ入手まで2枠も固定だったわ
入れ替え出来るのはホント有難い
本編も陽介とか竜司は外せなかったなぁ >>751
レベル差つけたくないのわかる
なんとなく揃えたくなるよな 世界樹みたいにレベル下げられるなら2周目以降も戦闘が作業にならないしレベル差問題も解決するのにな むしろ控えにも同じように経験値いれてくれ
さすがに多すぎる あれはスキル振り直しが本体であってレベル下げるのはおまけじゃし >>753
Qって二人にレベル差あるとそれ関連の会話あるんだっけ
台詞載せてるwiki見て知って驚いた >>757
まじかよ
2人のレベル上げないとペルソナ覚醒しないしで優先してあげてたな・・・
先にネタバレみなかったとしても主人公はレベル上げてたと思うしきづかねぇわ 主人公固定だからごーこん的なのは無理かと思ってたけどPTから外せるわけだし3人の中でそこまで特別扱いするわけじゃなくただ無口でプレイヤーの視点になるってだけならありえなくもないかな?
その迷宮だけ無口ではないけど主人公選べる…とか
さすがにそこまで手の込んだイベントないか >>755
世界樹Xだとパーティが装備してれば控えも経験値貰えるアクセがあるから同じようなの来ると思う >>761
パッケージの取扱いからして5メインがありありだからどうかな
主人公は外せるっていってもメインストーリーのときはジョーカーは入れてねってなるかもしれないし まあクリア後だけでも外せればいいや
その場合はジョーカーの固有スキルはあれば役立つヒートライザみたいなものでお願いしたい 別にパーティにいれなくてもよくない?イベントの時にはいればいいんだろ?
実際のパーティにはいってなくても 特定キャラを探索メンバーに入れてるって条件で
発生する限定イベントみたいなのは用意してそうだけどね
本編シナリオくらいはそういう縛りは入れなくてもいいだろうけど
20人弱がダンジョン内を闊歩する画になりそう これまでも戦闘パーティーに入れてなくてもイベント進行時は他キャラいたもんな パーティメンバーが関わるのはPQ1では戦闘中のボイス掛け合いと一部クエスト(特定メンバー要求)だけだったな
今回はボイスだけじゃなくてカットインも特殊パターンあるみたいだけど、一般イベントは今回も特に影響ないんじゃないかね 主人公外せるの便利だけど結局主人公ズでパーティ組んじゃう人多そう
俺もそうだし 個人的には戦闘メンバー以外に経験値入るの好きじゃないな
暇潰しに使ってないキャラのレベル上げとかできないやん >>768
いるんなら戦闘に参加しろと何度思った事か ハマムド強すぎとか戦闘周り微妙だったから改変されてないかな
一番知りたいのは新システムや変更点だわ バックアップとして後ろからついてくるってP5で言ってたな 4もなにか言ってたはずだけど覚えてない
別働隊だっけ
途中の空き部屋で待機してたりするやつ 潜入しているのに特に疲弊はしないので自パーティよりも潜入スキルは上だな
5はバトンタッチシステムがあるからバックアップとして意味があるな
Q2でもバトンタッチあるんかね >>780
ブースト機能がバトンタッチに成り代わる可能性もありそう ブーストなくなったらいよいよ魔法産廃じゃない?
どっちにしろ終盤のFOEやボス戦では全体攻撃がデフォだったからターン内でほぼ消されることにはなってたけど 世界樹Xとどっちが難しいですか?プレイ時間は何時間くらいでしょうか? >>783
サブペルソナのシステムを理解したら、最高難易度のリスキーじゃなきゃそこまでじゃないと思う
プレイ時間はじっくりクエストとか全部こなすなら一周50はかかるかもしれない >>784
50時間くらいなんですね、そこまで難しそうでもないみたいなんで買ってみます!ありがとうございました! >>785
育てるメンバー固定で報酬そんなにうまくないクエ無視して雑魚戦は即死で片付けてってやってるとかなり短縮されるけどね
システム自体は似てるけど同じ感覚でやると多分魔法の燃費面で少し苦戦するんで気を付けて 1はノーマルで80時間以上かかったわ
FOE狩りしてたのもあるけど 魔術師繋がりではなかったかー
4の曲もいいな
一本のゲームで3作品それぞれのテイストの曲が聴けるのいいね 2代目探偵王子(笑)が直斗に「初代」探偵王子ですねって言ってるのがなんか面白い TSUTAYAで予約特典「DLC3.4.5BGMセット」ってなってたんだけど、Q2はQ1と違ってオリジナルの戦闘BGMになるのかね
それともそれあると自由に切り替えられるんだろうか 4の曲も良いね
ちゃんと4らしい明るさ
3.5は微妙きなんとなく似てる気がしたけど4聞いたら差分って感じじゃなさそうか
てか明智のセリフ的に自己紹介の段階ってことは時間のズレはすぐ判明しそうだな 曲は自由に変えられるんじゃね
おそらく今のとこのキャラPVの最後の3曲がデフォの戦闘曲
DLC有りだと過去曲含め自由に選べますよって感じでは 最初はP5の曲だけだけどP3P4キャラが加入するにつれてランダムで流れるようになる
ってファミ通に書いてあったぞ
ランダムだけじゃなくて任意で曲設定もできるってさ >>802
いいじゃん
前作では戦闘BGM固定だったから嬉しい DLC含めてあれだけの曲数あるなら個別に設定できるとは思ってたがランダムは嬉しいねえ 順平からモナまで空いたのが謎だな
8割出来てるらしいが割とバタバタなのか? まず順平のPVを発表したものの、先にアイコン配信を終わらせてからPV発表した方が良くないか?ってなったとかかな なのかな
逆に順平が甲子園に合わせたイレギュラーってだけたったのかもしれない コロマルクマモルガナで合体技みたいなのあるみたいだし
探偵王子コンビでもなんかあるかもな
片方は探偵王子()だけど そういや明智と直斗ってどっちもハマムドメギドラ使いなんだよな ハマムドは強すぎたからどうにかしてほしいな
あとは魔法の消費SPの多さ >>817
5みたいにバランス見直されてるはずだから
本編同様多分そう大して活躍しないよ ハマムドは変わらずペルソナ仕様かな?SP100とかにしてブースト状態じゃないと
とてもじゃないが使えないようにするとか >>823
そんなことしたら3の先輩たちがまた大変なことになっちゃうだろ
完二はスカルと被りそう https://i.imgur.com/YKLNF6P.jpg
公式の初報CMからな
エイハもあるだろうし燃費もクソ悪いままだな
ここらはシステムの改善でどうにかするのか開発段階で変わるのか
アトラスに戦闘面の改善はあんま期待出来ないんだよねぇ 物理との消費バランス格差なんも改善してなさそう
せめてSP回復アイテムが序盤から安価に入手ならまだなんとかなるのに 今回もブーストがあるのは確認済み
基本的に消費量が多いのは変わらないな
とはいえ回復イベントとか増えればまだどうにかなる サブの補正込みでも原作以下のSPなのに消費は原作の3倍…逆に物理は半分程の消費
コスト抜きに性能面でも仕様面でも物理の方が強力なのに
何を考えてるんだろう でもハマムドゲーより弱点探しながら試行錯誤してプレイしてる時の方が楽しかったな 直斗のPVで眼鏡かけて空間落ちてるアニメがあるから特捜隊はテレビの中が変!からテレビに入って映画世界へって感じだろうか
今回は映画館ならどこかでイベントムービー見れる機能が欲しいところ パラレルなら3はフェザーピンクや裸マントでも良いのに その場合しょうがないからキタローはニュクスとエレボス連れて参加してもらおう PQは同じ高校生同士なのが良いと思ってる
P4UでP3勢が年上でP4勢の接し方とかどこか距離があったしな 公式サイトの番長の紹介文を読むと連続殺人事件の謎を追っているってあるけど
どの程度の時期からの参戦なんだろう 4はわりといつでもいいけど3と5はガキさんと明智がいる時期だからめっちゃ限られるよな 3は9月頭から10月頭まで
5は10月末から11月半ばまで
4は菜々子事件前だろうから10月頭から11月頭
大体一緒やね 次の屋根裏で新映像公開らしいけどファミ通も来るかな 正式に仲間になってないのにか?
仲間なのにアレなせいで出てこれないメティスに謝れ!
>>743
キタローは魔法タイプだから攻撃面ではどのみち力不足だぞ。タナトスだとハイブースターすらないから反転リングで物理タイプにしないとアタッカーとしては厳しい
まあリングはゆかり、雪子に着けたほうが絶対いいけど >>839
その時期から連れてくるとゆかみつが和解前なんだよなあ それぞれ別の時間軸から呼び出せるなら1、2のキャラ出せよと思う
特に周防とかどんな会話するか気になる 確かにPQ関係なしに女神異聞録と罪罰もなんらかの形でって思いもある
キャスティングとか大変そうだけど お祭ゲーなんだからせめてそこは隠しキャラだろw
2で1のキャラが一時的にとはいえ仲間になっていっしょに戦えるのがビックリした
最初から仲間ですっていう感じに紹介されるとそういう興奮がないのが寂しい ペルソナ使いたちの前に立ちはだかる半裸に刺青の青年とピクシー 映画世界だから何でもありのDLCダンジョンで他のアトラス作品出ないかな
山手線内悪魔サバイバルと大正にゃんこで浪漫の嵐や キツネが仲間にしてほしそうにトリッシュを見ている!
>>849
倒した後登場するさらなる隠しボスはトロと黒瓜 >>845
前作で超祈ってました 結果はいつもの青い人でした また本編の途中から呼ばれて記憶改竄して返すってパターンなら綾時も出せんこともないな
お前もペルソナの才能あったんだなーで行ける ラビリスとメティスを出してロボ3姉妹の奇跡の出会いを今も待ってる
でもお祭ゲーだけどあんま意外性はないよねペルQ
事前にある程度情報がでちゃってるのもあるかもしれんけど 5で総攻撃のボカスカシークエンスがなくなって失望したけどQ2で復活してて嬉しい
ペルソナと言えばボカスカ >>844
345とは同じペルソナとはいえいつも別にされてるじゃん
世界観一応繋がってるとはいってもいろいろ違うから混ぜられないでしょ
お祭りゲーっていってもそこまで自由にやってるわけじゃないし 人数増えるのはいいけどモルガナとゆかりとかどう差別化するんだろう お祭りゲーだから1・2や他のアトラス作品も混ぜてくれって流れは毎度新作スレで見る恒例行事だよね
>>859
その二人なら武器種違うから近くても区別できそう 世界樹ベースにしてるんだから
盾職なんかも作れば良い
PQにあったかどうかは忘れた あるぞアイギスがその担当だぞ
コストが高すぎて使う気にならないぞ アイギスはユニークスキルからして盾職だったぞ
同列への属性攻撃を確率で防ぐ…だったか >>862
ほぼ全属性が耐性の覚醒後番長と、覚醒前から物理3種に耐性持っててダメージ肩代わりのスキルを自力習得するアイギスが主にその担当になると思う
あとはガキさんと完二も高めの耐久があるからできなくはないけど上二人に比べると耐性ないからほぼ素通しになる分少し落ちるかと
SQ4なら盾職が前列での被弾でTP(こっちのSP)回復スキル持ってたから盾スキル連発できてたんだけどね >>858
そんなん言うたら人修羅とダンテ戦ってるやん
世界どころか会社違うぞ 1でベルベットルームにいたピアニストとオペラ歌手は何者だったんだろう
マガレ達の両親かと思ったが多分違うよな ペルソナの派生ゲームでの話をしてるのにそれはクソレスすぎでは
お祭りゲーって本当になんでもありなものから、番外編みたいな位置づけのものまで様々で
QやDやUはなんでもあり路線じゃないのは明白なので… メガテン4Fでは有料DLCで1〜4までの主人公と一緒に戦えるクエスト配信されたんだっけ? PQのアイギスは普通に盾として十分便利なんだがオルギアで完二と同等以上の火力も出せて恵まれてるなあと思った >>862
世界樹ベースにしてるんだ
ストレンジジャーニーかと思った >>872
マッピングとかシステム画面とかかなり世界樹じゃない? ペルソナQの「Q」は世界樹の迷宮の略称SQの「Q」だゾ P4もP5もやったことないから折角だしやりたいんだけど
PS4買えばP4も出来る? 出来ないぞ
P4はVitaのP4GかPS2(またはPS3初期型)の原作しかない
そろそろP3とP4あたりはまとまって移植されないかな >>877
ありがとう
もう面倒くさいからまとめてSwitchに来てくれ てっきり昨日こういうの来るかと思ってたけど唐突だな
やっぱ怪盗団とハム子出会うの序盤も序盤か ダンスではバリバリ喋ってるしCMもジョーカーナレだしゲームでも喋ってもいいんだぞ Qで主人公になったら話さないのは番長もキタローもだからしょうがない _ーーーーv⌒i,
r::::::::::ヽ::}
Y""""""""ヽ:ヽ:}
「 ̄ ̄ ̄フィヲ}り
}ヒァュ rムァュ-ン:}(
トー1 ト、<:/ y
ハ L, ~7ヽ
ヽ-|ー イ_」
「ヽL/:::|
}:::::::::ヽ ジョーカーさん、「うん」とか「すん」くらいの言おうぜ…
主人公喋んないのいつもの事だけど ジョーカー視点固定だよ
その分シナリオと作品跨いだ掛け合いに力入れてるんだと 人数が多すぎるから掛け合いや影薄いキャラも
けっこう出てきそうでそれだけ心配だな >>898
それを避けるための視点固定なんじゃないの 前回実質2ルートあったのを1ルートにまとめたって事? 2週目の特典しだいだが今回は1週でお腹いっぱいになりそう ボコスカって専用演出があるのは5だけで
3と4は汎用フィニッシュしかないのかな 前作はバステめちゃくちゃかかりやすかったから盾職がいらなかったな
ブーストもなりやすくてTPの心配もなかったし ある程度出揃ったらyoutubeの公式チャンネルに動画上げるのかな 超唐突に始まった紹介動画だけど
なんかXの時と違って情報投下のタイミング読めないな せっかく主人公がパーティ固定じゃなくなったんだから
ジョーカーも操作キャラクター=喋らない無個性枠から外れて欲しかった >>902
前作より演出は気合入ってるし期待はできそう
さすがに5だけだと違和感あるしな
主人公以外フィニッシュってもう出てたっけ
まだなら最悪主人公だけって可能性も… 今回ジョーカー固定なら、3、4、5の主人公は全員一回ずつPQシリーズで主人公した事になるから丁度良い
けど戦闘中くらいは喋って欲しい、前回と違って喋る方のルートってのが無いんだし >>909
キャラ紹介動画にフィニッシュ画像出てなかったっけ? 2周目特典でジョーカーに戦闘ボイス追加とかほしいわ >>915
その字面だと【あれで生きていると気持ち悪いけど、アイツ気持ち悪いよね】という理由で金属生命体と融合して生存しちゃいそう >>744
これ欲しい
批判してる人もいたが嫌ならDLしなきゃいいし 早めにグロウ系手に入れば良い
そもそもなくても経験値は言ってくれれば良い >>917
むしろ後日談ないだけで生存信じてるのが不思議だ >>911
ボコスカ前の集合絵じゃなくてトドメの単体絵のことかなと
本編のthe show's over とかのアレね
主人公はPVだったか初報の最後らへんにあったけど >>921
生存しろって話じゃなくシュレディンガーのハム子だと思ってた
公式が確定する前のキタロー生存死亡論争が出来てた時代の玉虫色解釈みたいな
ハム子自体が4に続かないif世界のキャラだし >>891
命張って戦ってる事を考えると本来いつ誰が死んでも不思議じゃないしなあ 今回は選択じゃなくて主人公5固定なのかぁ
5はやってないから普通に萎えた
据え置きの5を今更やる気にならんし、シナリオの評判良かったら購入考えよ >>923
魂を使って封印したという説明がP3Fでなされた以上ハム子でも死なない理由はないと思う
てかここでは明智生存説は出てこないのね ナビ3人で合体技
ペット三匹で合体技
って組み合わせがあるんだけど、じゃ明智って何グループに入るんだろう >>925
こういうレスに噛みつくなよ
お前ら個人の意見に噛みつきすぎ 一応P4GでP3主人公の性別はどっちかわからないようにされてなかったっけか >>919
ビギナーやイージーなら戦闘メンバーと同じ経験値が入るアクセサリが付いてくるでもいいかも >>930
でも正式続編のP4U2で美鶴が番長と重ねて、自分達の主人公を彼って呼んだからな って事はハム子世界は足立止められずマガツ世界に飲み込まれるのか
まさに見たいものだけを見ようとしたツケというところだな 俺も地図書きたいだけの理由でやったけど面白かったしへーきへーき 俺はシステムは世界樹が好きだけど
キャラクターが定まってなかったらプレイする気力がわかないので
ペルソナQは自分にあってるゲームだった
善と玲も好きになれたし 世界樹でキャラ補完出来る想像力あるなら大丈夫やろな
最低限の自己紹介は作中でもあるやろうし サブペルソナは便利すぎて個性がなくなるな
その辺は主人公のみが出来る本家が分かってたな ただ、3以降はそのせいで主人公だけが特別過ぎるってのがな
3はAI縛り故の設定ってのもあったが
指示可能になった後の作品はその辺
全員変更可能にしてやってもいいのにね2以前みたいに適正設定して 4Fみたいにキャラに得意属性不得意属性設定すれば個性は出る
カスタマイズと編成の自由度下がるけど >>941
俺もペルソナは4のアニメ見ただけでそっからP4Gとvita買ったけど楽しめたよ
世界樹とのコラボじゃなかったら多分買わなかったけど アトラスの使う声優って全体的にベテランばっかな気がする まあ時間かけて作る作品にぽっと出の声優使いたくもないだろうしな
5はサブキャラまでいい声優さん使ってくれて良かったな >>926
普通に考えて死んでるからじゃないか
仮に生きてたなら罪と向き合わず逃げたことになっちゃうからな
完全版で生存してましたならともかく今のところ明智生存説ってファンの願望でしかないんなよね まあ死んだはずの奴が記憶喪失で生きていたってのもありがちだけどな…
死んだとしても菜々子だって生き返ってたし特殊な力を持ってるやつが生き返らせようとすれば生き返らせんじゃね?
明智にその価値があるかは別として 何かにつけてキタローに
君これから死ぬけどね とか言うハム子 今ペルソナ4Gのダウンロード版、30%くらい安くなってる >>951
3も4もキャスティングした当時でそんなメンツで揃ってたよ
良くも悪くもド安定 プレイ時間はどれくらいになるのかな
34は未プレイだからこれを機会にやりたいけどPS4に移植して欲しいわ アトラスは基本的に声優はキャラクターのイメージに合わせてサンプルボイス聞いて決めるんだよね
善も梶のサンプルボイスで決めたと話してたし
ジョーカーのイメージで福山に決めたなら納得ですわ 34未プレイなら5勢と同じ視点で楽しめていいんじゃね
5未プレイはちょっとキツそうだが 34プレイ済で5未プレイだ…
5はアニメで補完ではきつい? 全然大丈夫だと思うよ 11月末なら放送時期的にも丁度いいしな
基本的にPQはPTメンバーの話題中心でコープ(コミュ)キャラのネタはそこまで無かったように思うしアニメで充分カバーできるはず
ただ無口になるし主人公固定だしでやった方が違和感はないわな >>965
アニメはクソつまらんから普通にゲームプレイした方がいい 5知らなくても大丈夫ってファミ通で見たような気がするから何とかなるだろ
忙しい人のためのP5紹介動画来るかもしれないしな アニメはあと3話くらい?先週くらいにまだオクムラパレス攻略中だった
最後までは尺足りないだろ おそらく35話だぞ
円盤が12巻なのは確定で1巻が2話それ以降が3話
だから3クールでしょ
さすがにあと2.3話じゃオクムラで終わる 調べ直したら2話か3話かバラバラだったわ
35話はさすがにないな
8巻で21話まで…いつまでやるのか アニメ2クールだと思ってたけど明らかに足りないよね
あと意外と未プレイ勢が結構見てるイメージ >>972
挑戦したがダメだった、お願いします
>>973
3クールなん?残りは円盤で、じゃなく? オクムラがどれくらいの進み具合かわからないけど、ジョジョ三部みたいに分割4クールの可能性とかは? ツイッターの動画にパーティ編成画面来てた
メンバーの特徴わかるみたいだね
主人公組は
キタロー…魔法
ハム子…物理
番長…物理
ジョーカー…魔法
になってた
あとは防御、補助を確認
防御は荒垣
補助は明智、クマ >>978
お疲れさまです
アニメではオッサンが会見中に死んでました あとは手持ちスキルの属性がわかるみたいだね
とりあえず動画からわかったメンバーまとめた
物理:番長、ハム子、コロマル、春、祐介
魔法:ジョーカー、キタロー、雪子、直斗
補助:明智、クマ
防御:荒垣 ガッキー先輩が防御なのは何となく分かるが、コロちゃんが物理…だと!? 基本のステはキタローのがHP高いのに魔型なのな
同じオルフェウスでもスキル構成で差別化するのか 番長物理←わかる
キタロー魔法←わかる
ジョーカー魔法←?
ハム子物理←??? 陽介何型になるんだろう
クマはまあ原作でブフ補助回復だったから補助なのはわかるんだけど
陽介は物理魔法補助回復全部習得してたような
前作では速魔型のステなのに物理型ってのも違和感あるし、魔型ってほど魔高くなかったはずだし
>>985
3主人公を物魔に分けたいけど、キタローは前作時点で魔>力だったからハム子は物理でそれに合わせたとか? ジョーカー物理でハム子魔法で良かったと思うんだけどね
それか補助と防御にジョーカー、ハム子割り振るか あ、あとナビは前作通り?移動と戦闘で担当を分けるみたい 物理のコストがHPのままだと低HP傾向ぽくて危ないのに物理型のハム子キツそう
サブ次第か? 装備品もあるだろうし開発中だからだろうけど、ジョーカーの防御力6に対してキタローの防御力82とか格差酷いな
なお防御タイプの荒垣でも58 >>990
Q1だと防御力と攻撃力の数値って完全に装備の数値じゃなかったっけ 型で何か変わるのかね
補助型以外がタルカジャしても効果減とか ジョーカー補助とかでも良かったとは思うけどな
主人公パっての誰もが思いつくだろうし
作品パにしたときでも役割かぶりそこまでしないだろう
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