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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 117F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fe3-L153)
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2018/08/19(日) 20:26:43.72ID:PTCGO+Ez0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 116F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534640021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-L153)
垢版 |
2018/08/19(日) 20:27:18.86ID:PTCGO+Ez0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-L153)
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2018/08/19(日) 20:27:51.09ID:PTCGO+Ez0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-L153)
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2018/08/19(日) 20:28:24.85ID:PTCGO+Ez0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-dg8D)
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2018/08/19(日) 22:09:14.81ID:iCyXJJWZ0
古海の放浪者sage
sageる前にhageまくり
なんやあの初見殺しのカス野郎、攻略情報無しだと勝てんわあんなん
レベル41 ソド/リパ/パラ/プリ/ガン
脚縛りが入ってから一気に攻めて1T最大ダメージが18159に到達した
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-5lJU)
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2018/08/19(日) 22:10:04.24ID:+NUTgZZh0
ヒーローの三属、特にレジメントの効果をあげるのは、
ペリの属性ブーストと、ハイランの物理ブーストとどっちがいいんだろか
ペリにすると強い砲剣持てるらしいが、それ含めるとペリ?
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faf-L7DQ)
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2018/08/19(日) 22:14:13.48ID:SEFKFzoz0
今作の次々と戦闘BGM変わるのに慣れたら
次からのシリーズや他のシリーズができなくなるかもしれない
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 22:14:22.77ID:vgkn0qxE0
ソードマンはサブヒロにしたらテンペストやフルブレの単体火力を持ったままブレイブやショックで対応できることの幅が広がったわ
絆で心得も活かしやすくなったしわかりやすくかみ合ってる感がある
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe9-83+p)
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2018/08/19(日) 22:16:04.80ID:Pg4NdQWr0
ドク/リパで状態異常と封じのデバフかけながら準備出来次第、大斬連発、シノ/シカで状態異常、ガン/ハイでブラッドウェポンとグッドラックと封じ、プリ/ドクで号令、ヒロペリでドツいて
今やっと雷竜倒したんだが、やっぱ泡沫リーパーのがドクより強いんかなー…ちょっとドク使ってる人、俺のメンツにアドバイスくれないか?俺ならこうするかな、みたいな感じで
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe8-ipLS)
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2018/08/19(日) 22:25:56.48ID:2uwoGEpS0
ようやくサブクラス使えるようになったのでみんな大好きセスタスさんのサブをいろいろ試してみた。

・セスタス/ミスティック
各種の封じ方陣で封じに成功すると封じた敵全員に追い撃ちコークスクリューがすっとんでいく大道芸がみられる。

・セスタス/ガンナー
拳甲スキルを全て切ってアドレナリン、怒涛、ミリオンラッシュといった優秀なパッシブを☆まで取っていく。
後列で2丁拳銃を構えながらスナイプで縛りつつ、状態異常と封じがある程度貯まったら満を持して怒涛のミリオンラッシュ(通常攻撃)。
ミリオンラッシュで4連射が出てくれれば強い。


こんな感じで試した結果、サブシノビで落ち着いたでござる。
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe9-83+p)
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2018/08/19(日) 22:26:01.07ID:Pg4NdQWr0
>>78
状態異常にしたいならミスのが良いのか…シカは異常と火力の両立的ポジションかな?
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/19(日) 22:32:56.65ID:pW/EElsU0
>>92
兎にも角にも攻撃を避けないと朧矢を連射できないから大武辺者で攻撃を集めつつ攻撃も上げれば最低限なんとかなるやろ
あとは敵の行動次第じゃね?バステや封じだけで攻撃じゃない行動がある敵相手だとサジ矢撃つしかなくなる
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/19(日) 22:36:31.65ID:pW/EElsU0
>>101
バステは相手の耐性によってかかりやすさ違うけど、他にも装備をLUC重視に変えたりするとかできるじゃん?
シノビはメイン火力にはならないけど、序盤で1ターン目から複数に睡眠撒けるのは強いよ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/19(日) 22:42:17.24ID:pW/EElsU0
シールドマンにするとSP駄々余りなの気になるよな
テンペストは自前のデバフ入ってるならフルブレイクでいいし、ハヤブサもパッとしないし、リンクはそもそも殺戮担いでリンクしないだろって感じでちょっとシナジーなさ過ぎる
かといってシナジーしかねぇ!って感じのセスも困るが
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/19(日) 22:43:48.14ID:mAUgZk/40
レンジャー×3とヒーローいればレンジャーのブースト回せる気がする
新2ではレンジャー二人で表ボスは全部ノーダメできたけど今回もいけるかも?
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7f-/wfg)
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2018/08/19(日) 22:45:27.10ID:t7B3+fom0
>>122
まあそれもそうなんだが
テンペストもほぼ落ち着いてきたし最終的にシールドマンに落ち着くならいっそ刀持ってパッシブで行動速度上げながら範囲攻撃の穴埋めるのがいいのかなって
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7a-ipLS)
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2018/08/19(日) 22:46:11.26ID:yxDYWpvU0
これ、わざわざヒロイックやるからには強くてニューゲームはやらせないよ?ってので引継ぎできないんだと思うけどさ
ベーシックで裏ボス倒したからヒロイックで頑張ろうと思ってまた始めたんだけどさ
ギルカから130キャラスカウトできるから強くてニューゲーム状態だぞ?
これなら最初から引継ぎやらせてよ・・・
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 22:46:11.84ID:vgkn0qxE0
>>128
最初はシールドだけでいいかと思ったけどリパが入れたい弱体が多いのとレベルを上げてもブレイクは3ターンずつしか持たないから
意外とテンペストや属性ダブストが活躍することが多かった
十分準備したうえでフォースかけてヨーイドンなら圧倒的に殺戮ブレイクのが強いんだけどな
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9feb-gjY6)
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2018/08/19(日) 22:47:27.00ID:0w3M03AB0
夢幻陣形強いしアクセラ使う前提でレンシノに加えメインレンジャー入れてもいい気がしてきた
一部ボス以外そんなことしなくてもトリステ入れてれば回避するんで完全に決戦用だけど
裏と真を朧矢特化で突破した人いそうだけど全然話聞かない
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-CPEV)
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2018/08/19(日) 22:56:49.17ID:s2lNO1taa
リパの虚弱って7→★にしてもターン数伸びるだけなの?
消費tpも増えるし7止めの方がいいのかな
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 22:59:01.59ID:vgkn0qxE0
>>171
ブシのパッシブ自体がソードマンと相性いいからそれだけとるのもいいぞ
物理ブーストと果し合いはもちろん速度ブーストで心得が発動しやすくなるし
メインの剣を捨てて刀メインにするのは微妙だと思うが足りない属性とか範囲を刀スキルで補うのはあり
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/19(日) 22:59:07.38ID:pW/EElsU0
>>171
サブブシで構え維持も考えると、デバフ・ヴァンガ・構えスキルを回しつつフルブレイクだからたぶんDPTむしろ落ちそうなんだよな
先陣掛けてもらったり盾デバフをもうひとり誰かにやってもらえば強いと思うけどこっちはパーティ火力が落ちそう
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1b-hrhl)
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2018/08/19(日) 22:59:44.44ID:G0jnL1za0
テンプレ4人はヒロ以外の3人が全員後ろに下がれるから火力職の前衛なら誰持ってきても機能する
レジメント連打に合わせて数ターン火力を吐き出し続けられる職が向いてるかな
そうなるとブースト使ったペリブシやバステ突っ込んだシカなどになる
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7a-ipLS)
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2018/08/19(日) 23:02:53.05ID:yxDYWpvU0
>>175
実際できるから試してみるといい
ちなみに引継ぎの時には「どうせヒロイックは引継ぎはできないんだから」と全部ONにしたままスタートした、それで実際ギルドメンバーや所持金やマップは引き継がれてなかったな
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-CPEV)
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2018/08/19(日) 23:04:18.59ID:s2lNO1taa
>>181
ありがとう
しばらくは7止めだな
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc3-xEm8)
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2018/08/19(日) 23:07:58.33ID:yKARktDH0
レジメントに合わせてスウィフト入れてたらスウィフトのが火力出るとかいうオチ
ヒーローはドライブ濃影3ターン持続とかできるとすごい楽しい
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-wwyQ)
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2018/08/19(日) 23:11:38.71ID:OGGwAf9/0
防具の数値がダメージに影響が薄い仕様にしておいて複数アクセで耐性上げて防具を蔑ろにするプレイヤーが多くてショックだったとか開発の話があったような
それで4は複数アクセ禁止にされたって話が
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc3-xEm8)
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2018/08/19(日) 23:11:56.57ID:yKARktDH0
サブ解禁まではハイランダーがつかいやすかった ゾディレンブシとかは序盤で触ってないからどっちがより使いやすいかとかまではわからないけど
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-5lJU)
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2018/08/19(日) 23:16:32.03ID:+NUTgZZh0
5の二つ名が微妙だったのは結局ガチガチに固められていたから
世界樹はガバガバな縛りで、全裸カウンターでも全裸アクセ3でも
本家無視してサブクラス全振りのほうが強くなるとか、お祭りハクスラ系のほうが盛り上がる気がする
ハクスラ祭りなら敵のHPが高くなっても押し切れるから気にされんと思う
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-0+10)
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2018/08/19(日) 23:17:32.43ID:vc6BtTJUd
>>174
ヒロイック自体が自己満だからなあ
そもそもDLC買ったかどうかでも難易度が大幅に変わるから、
本当に自己満で特に意味がないようなものだから
引き継ぎ可能にしたら、エキスパートと全く変わらんという問題が出てくるし

というか、全難易度いつでも変更可能で良かったろって感じ
エキスパートの上をヒロイックにしてな
難易度云々あるけど、DLC売ってる時点でアレだから
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1b-hrhl)
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2018/08/19(日) 23:18:54.89ID:G0jnL1za0
>>216
虚弱があるからバステ入れやすくてラッシュが比較的安全、ブーストに火力補正がある、ブレイクでバステが伸びるなど
欠点はシーカーの覚醒までそれなりに時間がかかること
ブシは早熟な方だから中盤まではブシ入れたほうが多分楽
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/19(日) 23:21:14.99ID:mAUgZk/40
>>216
テンプレにシカは確かに強いけど気づいたらガンはクビになってシカ二匹になってた
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-CPEV)
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2018/08/19(日) 23:21:35.76ID:FvGCE2+C0
ふわゾディ子に全身ピアス付けてひたすら壊炎拳するのもそれはそれで楽しかったよ
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-83+p)
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2018/08/19(日) 23:22:14.10ID:Ejl+kMDaa
>>228
>>229
今気付いた。なるほど、完成までの問題から中盤まではブシ、そこからはシカのが安定するのね
ダメージソースとしての安定感もバステに寄らないからブシか
ここまでくるとやっぱり好みの問題なのか…?
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/19(日) 23:28:39.30ID:mAUgZk/40
>>251
それでやってるけどかなり強いと思う
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe8-ipLS)
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2018/08/19(日) 23:29:01.85ID:ZboCC7p50
雷鳴の竜に何度やっても勝てないんだけれど誰かご指南をくれないだろうか
ヒロ、ソド、ガン、リパ、メディでやってるけれど粘り負けする
二軍でlv80以上のブシ、パラ、プリ、シカ、ミスもいるので編成は自由きくと思うんだが
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 23:29:58.20ID:vgkn0qxE0
実際今回は異様に長いから無理にこれを基準に考えなくともいつも通りでいいと思う
3や4みたいな大航海や大地をいれてもいいしな
ただ過去グラ流用とか便利な仕組みとかは残してほしいけど
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 23:32:12.66ID:vgkn0qxE0
ハメ殺しできる構成が強いのなんてRPGで極まった戦いだと珍しくないしな
シカの火力が高くて一歩的にハメることができるスキルもあるなら可能な限り増やしたほうがいいに決まってる
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f4c-4PYS)
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2018/08/19(日) 23:32:19.63ID:Eaw1r0L80
>>241
まぁサブクラスってシステム自体が掛け算でキャラ強くするようなもんだし
職業間のシナジー考えて強過ぎず弱過ぎずにするのはなかなかに至難だろうしなぁ

サブは基本パッシブつまみ食いしてね、ぐらいのバランスじゃないと全19職は手に負えないわな
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/19(日) 23:32:34.60ID:mAUgZk/40
switchででるならswitchが地図でテレビでプレイ

とかできたらいいな
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-83+p)
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2018/08/19(日) 23:33:58.79ID:Ejl+kMDaa
シカ一切触ってなかったけど興味沸いてきた
前スレとかでブシやゾディも色々教えてもらったし、二週目はパーティ固定せずに色々試してみる
一周目固定で通したのが最近ちょっと勿体無く感じてきたから丁度いい
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/19(日) 23:34:35.48ID:mAUgZk/40
>>283
できるようにならんかなってこと
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd3-6lgt)
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2018/08/19(日) 23:35:43.37ID:ncMROJ0t0
>>246
高潔が「強化」カテゴリのバフのみ対象なのに対して
ラストはアームズや大武辺者などの高潔対象外の強力なバフかかってる状態にさらに乗算だからそりゃ強い
ただラストはブレイクに速度で負けちゃうのでディザスターなどの最大火力のブレイクに合わせられないのが痛い
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6c-hFyK)
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2018/08/19(日) 23:40:57.02ID:AsxfXpoA0
しかし今回の裏ボスはちと微妙かな
毎ターンバフデバフ異常封じ回復とかゲームが成立してない
そらハメ技になるわ

あっ、さっきの訂正しよ

密室で怪しいお香で意識を混濁させてハメられる令嬢が裏ボス
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b81-gLMN)
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2018/08/19(日) 23:42:23.70ID:glWE/aF/0
>>293
あー確かにブレイクに合わせられる点は明確に優秀だな
要するにどっちも強いとw

二周目はテンプレでガッチリ固めで楽しんでみるか
テンプレ+固めの前衛にしよう
一周目は耐久力はあるが火力微妙で絡め手もないパーティーだったし
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe8-ipLS)
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2018/08/19(日) 23:42:49.89ID:ZboCC7p50
>>305
ありがとう、終盤までブレイク取っておいてって感じか…
PT編成的にこれでは無理かと試行錯誤していたけれど戻してみるかなあ
みんなあっさり雷竜倒してるっぽく見えてて何か見落としている気がしている
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/19(日) 23:46:06.05ID:pW/EElsU0
>>310
宗教上の理由で勝手に殴っちゃうパッシブスキルは取れないので、うちのサバスくんは永遠に日の目を見ない
勝手にスキルもう一回発動して睡眠即剥がす可能性のある残滓くんもうちでは一生石の下でお留守番
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-YM2i)
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2018/08/19(日) 23:52:45.58ID:vJxFQgGg0
レムリアの世界樹ってアモロの世界樹の遺伝子も採取したのかな?
もしそうならアモロの世界樹は100年前に宇宙から落ちてきたものだから100年そこそこで
大地浄化→難民押し寄せ→蛇作成→蛇暴走→封印→復活→撃破までやったことになるのか
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-0iZK)
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2018/08/20(月) 00:01:42.36ID:dG6r8kMR0
セスタスに粉骨砕身と天地破天があればメインでメディック使う人もいっぱいいたろうに...
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-vMq+)
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2018/08/20(月) 00:10:44.85ID:l1t6ID9Fa
ミスティックのサブに悩む
シノビかリーパーあたりで抑制攻撃盛るのが良いのか
ゾディで属性攻撃させるか
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/20(月) 00:29:01.87ID:DWjk6n0H0
うちのミスは縛りの確実性を上げるためにサブガンにして陣とスナイプの二重縛りで組んでみた
どっちかというとドラッグバレットのほうが出番が多かった気もするがw
サブゾディも考えたけど先見取るだけでも相当SPかかるからカツカツかなー
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/20(月) 00:29:05.60ID:kX1mcbqp0
やっぱAEって後回しなんだろうなぁって今回よく思うわ
第14迷宮なんて行き止まりで本当になんにもなしって多かったし
まぁ無駄足を踏ませる=エンカ率上がるから難易度高いっていうのもわかるんだが
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc3-xEm8)
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2018/08/20(月) 00:29:50.43ID:MqnrYYzL0
垂水のあれ好きだった
5のキャップクエとか4の第5迷宮みたいにマップの空いてるとこ埋めるの追加で実装されたりとかないかなぁ
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-FRuB)
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2018/08/20(月) 00:54:42.94ID:P+wGY8q50
ハルピュイアさん倒したけど相変わらず貧弱すぎるだろ…
レベル35〜38くらいでいっそマスタースキルまで覚えて挑んだほうがいいかな?と警戒しながらも挑んだけれど10ターンもかからず終わるとか
盲目だったからろくに攻撃も食らわなかったし
手前の亀さんのほうが強いんじゃないかこれ
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-CPEV)
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2018/08/20(月) 01:13:12.02ID:B1LylJ8h0
アムリタ集めめんどくせえよう
ゼラチン大量にエンカするスポットとかないのか
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe9-yAl/)
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2018/08/20(月) 01:16:24.55ID:pE2dk8Mi0
今確認してみたら6606だった
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba8-Bgyk)
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2018/08/20(月) 01:20:26.32ID:IXi8mI3W0
ついにセスタス心を失い、ガンナーに手を出してしまった
せめてサブはセスタスにしとくべきか…

しかしガンナーは強いな
ついでにソードマンもリンク型から盾アンドダブスト型にしたけどこっちもつええ
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-WAjm)
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2018/08/20(月) 01:28:12.58ID:wOLEwp5l0
ブロさん倒してレベルも99に近くなったし99引退でパーティ組み直すかとか考えたら折角の休日を丸一日使って決まらなかったでござる
やっぱシノビって卑劣だわ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b5d-B4n8)
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2018/08/20(月) 01:29:51.59ID:2Wvn/6dv0
教えて欲しいんだけど、世界樹ってアクセサリは普通は各キャラ1つずつ装備するもの?
今まで10年近く、特定のボスのとき以外は防具を3つ装備してきたけど、
例えば物理攻撃職ならSTR補正アクセサリは普段から装備するのがセオリー?
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-ipLS)
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2018/08/20(月) 01:34:48.81ID:Cy2S8cnM0
やっと全クリした・・・長かった・・・
俺のパーティ構成だとラスボスより1つ前のあいつの方がめちゃくちゃきつかった・・・
ラスボスは戦法が割と素直なのに対してあいつはひどすぎる・・・スキル名に改ってつければ何してもいいと思ってるんじゃねーぞコラ

まあどうせここからが本番なんだろうけどな!
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3f-S0RK)
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2018/08/20(月) 01:36:16.29ID:DUeQAc3sa
>>488
職業に合わせる
例えば盾職(パラ等)ならアクセサリつけるより兜や手袋装備した方が耐久力上げれることが多いしバフ職(プリ等)なら行動速度上げるために靴履いたり手袋つけたりするので枠がない
逆にデバフ職(シノ等)はLUCの底上げが必要で且つ守備面はそこまで気にしないのでアクセサリ付けるし大体の火力職は盾役にダメ受け持たせてアクセつける方が強い
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-FyCO)
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2018/08/20(月) 01:43:51.88ID:JBeY53Bua
裏ボス手前のアイツ、ヒーローは残像が邪魔になると思ってたけどレイブなら回復の後に打てるしシャドウチャージのレベル上げなければ残像が行動する前に消せるから意外と問題なく運用出来たりする
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-s8w+)
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2018/08/20(月) 01:48:56.02ID:Ktd2hQ4a0
もう書かれてるけど
ヒーローのレジメントレイブは回復後に殴れるから令嬢をほぼハメられるよ

回復ターンに殴って次のターンも殴ったらまた回復…ってのを繰り返してほとんど被害無しで楽勝
もちろんヒロイックね
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1b-hrhl)
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2018/08/20(月) 01:51:08.25ID:kDsq4s7u0
裏ボスでレジメしか撃たないならシャドチャは5まで上げていい
残影★と合わせて残像出現率が99%まで上昇するしレジメ残像は問題なく消せる
ミラージュでお膳立てしたい派は前提止めになるかな
ミラージュ1発でも不死再生で8000くらい回復されるのはきつい
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd3-6lgt)
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2018/08/20(月) 01:55:12.34ID:KtkxTVzd0
リパとプリいればゾディ一人でええぞ、カンスト出せるから
赤竜だけはHP6桁あるから適当なアタッカー一人用意して一緒に殴る
レア取るならインペのドライブかハイのインボになるかな
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/20(月) 02:13:34.12ID:kX1mcbqp0
腕封じ食らった時にできることがあるのはいいんじゃないの、ブラポンの反動でも血の暴走発動するんだっけ?
まぁブシの場合果たし合いあるから基本常に殴ってたほうがいいとは思うけど
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-s8w+)
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2018/08/20(月) 02:37:09.10ID:Ktd2hQ4a0
ヒロガン、ヒロガン
ガンゾディ、メディゾディ、プリパラ

1炎先見で安全 レイブ
23 大した攻撃来ないしバフデバフしつつレイブ
4氷先見で安全 レイブ

この辺でもたげるからレイブ
魂2個出たら氷先見で安全だからレイブ
またもたげるからレイブ
魂3個でたら雷先見で安全レイブ

って感じでやってくとハメっぽく倒せるよ
行動パターン完全に把握してないけど
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1b-hrhl)
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2018/08/20(月) 02:47:58.16ID:kDsq4s7u0
裏ボスにガチの特攻仕掛けて削ってると3〜4ターン目で鎌首もたげ始めることがあるんだよね
つまりHPの減少具合に応じて不死再生の割り込みが起こるルーチンになってて
レジメ3連でそれを引き続けた……っていうオチだったりしてね
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b04-6lgt)
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2018/08/20(月) 02:48:13.71ID:T+J2r/FJ0
>>554
なんだァ…?てめぇ…(マスラオかじじいショーグン派)
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-5lJU)
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2018/08/20(月) 02:58:29.05ID:81bkSyZv0
そんなのFFニアリーイコールでもあったな
HP減少で行動のスイッチが入ったターンで、発動前にさらにHP減少させて次のスイッチまで下げると
準備だけで行動は起こさずにハメ殺せるってやつ
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/20(月) 03:13:30.42ID:kX1mcbqp0
レジメ三発?がどこまでダメージ伸びるのかわからんけど条件に状態異常やデバフのない高火力ってドライブとレギオンチャージくらいかなぁ
アサルトなら強制排熱とインタークーラーで2T毎に撃てるし。
レギチャはインボルブにレジメで着火しないならアリなのかな。
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8f-zz8O)
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2018/08/20(月) 03:16:37.01ID:bygFNBFLp
プリのサブで何度か休養繰り返すくらい迷走してたんだけどリパがいい感じだな
瘴気はシカが闇討マスタリ積むための虚弱しか使わず兵装関連取ってってるんだけど
「瘴気を身に纏い敵を弱らせ味方を鼓舞する黒き姫君」とかそんな感じだって考えるとテンション上がるわ

これで鎌の速度補正がややマイナスとかじゃなければイメージ重視で鎌持たせてたんだけどな
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1b-hrhl)
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2018/08/20(月) 03:18:29.26ID:kDsq4s7u0
ところでカーマインなんとかとかいうディノゲーターの靴で行動速度をガッツリ落とせるらしいけど
それ履いたら常に不死再生の後手を取れるとかないかね
もしそうならレジメントやリアガに頼らず疑似ハメができそうだが
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f9f-KKjT)
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2018/08/20(月) 03:28:45.93ID:lqOkzkUB0
レジメ自体も火力でるけどヒーローのフォースブースト残影のダメージ2.3倍にするし
しかもハマるのならば勇者の絆で火力アップしてるし四人PTで残影二人とか出してブーストかけとけば
ガンガンいけそうな気もしなくもない
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b04-6lgt)
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2018/08/20(月) 03:29:43.03ID:T+J2r/FJ0
>>585
くそっ!弾が出やしねえ!
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-J4/i)
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2018/08/20(月) 03:32:21.22ID:NPetvuS10
>>589
もうマップ全部解放してあるから、たぶんどこかの階のラストなのよ
最初のうちは最終階も報告できてた記憶があるしある程度埋まってるのを除いてやってみるけど……
あとは奈落の左上の不自然なスペースを当たってみる
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fce-JoLF)
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2018/08/20(月) 03:53:56.45ID:nUIhlgKJ0
LV1 埋まってなくても特に気にせず先に進む
LV2 壁と床は目視でとりあえず埋めないと気が済まない
LV3 歩ける場所は全て踏破しないと気が済まない
LV4 LV3+水や特殊床イベントマスも色分けして全部埋める
LV5 LV4+後で見返しても自分でもわからないレベルでメモやアイコンで埋まってる
LV6 hageたマスに墓標アイコン置き始める
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faf-ipLS)
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2018/08/20(月) 04:24:41.88ID:Ktjh4my50
・難易度ヒロイック
・DLCクエ禁止
・サブクラス取得禁止
・ギルドに登録できるのは最大5人
・ボス条件ドロップで作れる武器防具禁止
・休養と引退禁止

という真ヒロイックモードを思いついた
ほどよい縛り
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd5-aAC+)
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2018/08/20(月) 04:30:59.25ID:psmufDHF0
>>607
通常プレイなのにサブ禁止以外該当しているんですが...
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-sxY8)
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2018/08/20(月) 04:39:12.45ID:4SUULaPKr
メディ/ドクでデジャブ→エリアヒールorリフレッシュバインドリカバリ戦法やってると
ラストオーダーした時にプリンスのデジャブが解除されちゃう
ラストオーダー戦法はメディ/ドクと相性が悪いな、自分のパーティーでプリンス使うのは諦めた
ショー/ハイ ブシ/ソド メディ/ドク
レン/シノ ファマ/ゾディ
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b04-qmdK)
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2018/08/20(月) 04:50:51.46ID:T+J2r/FJ0
>>617
アームズも専用の手数もないとショーハイ活かすのきつくないか…?
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-sxY8)
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2018/08/20(月) 04:59:45.13ID:4SUULaPKr
マップ全部埋めたい病と経験値揃えたい病があるから一人でも死んだらリセット
踏めないマス目はプレイヤーが踏めないマスは壁である、と定義すれば壁なので壁で囲っちゃう
これでスッキリ
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
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2018/08/20(月) 05:13:41.22ID:kX1mcbqp0
鎌首不死再生とリアガードの件検証終わった
結論だけ書くとリアガードは不死再生より遅い。以下試した行動順
残像のレジメ

本体のレジメ

リアガードハイランダーのレギオンチャージ

リアガードインペリアルのアサルトドライブ
になった
リアガードかけるとレジメより遅くなるのでレジメの着火にならないのがネックかなぁ
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b87-JoLF)
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2018/08/20(月) 06:40:00.59ID:dXsZUKls0
13迷宮でどうしてビルギッタちゃん来なかったの?
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8f-qmdK)
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2018/08/20(月) 07:06:08.89ID:GZAxideip
>>634
回復待たずに複雑骨折10回分も人間耐えられるわけないやろ
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-ipLS)
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2018/08/20(月) 07:19:18.48ID:SGGL7OHB0
上の流れを見て思い出したんだけど
昼令嬢にチャージアクセルぶっぱしたら次のターンにパターン飛ばして不死再生してきたことがあったな
他のPTじゃ一度もなかったのは火力が足りてなかったからなのかしらん
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-hFyK)
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2018/08/20(月) 07:47:50.63ID:MtshOAPR0
ヒーロー抜いてソードマン入れたら勝てなかった敵にも勝てるようになったけど
勝ててた敵には以前より苦戦するようになってしまった
ヒーローさんあれやね自分より弱い奴には強いんやね
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-EPte)
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2018/08/20(月) 07:59:56.78ID:0+Vy4TUzd
このスレ適当に読んでてストーリーもまだまだだったころウラギッタちゃんがペットを改造したりペットと完全融合して主人公達の前に立ちはだかったりすると思ってた
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-3gXo)
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2018/08/20(月) 08:20:20.21ID:94u+Qp8I0
セスだんだんお荷物になって来たなあ・・・
元からちょっと縛れるくらいにしか役にたって無かったが
めちゃくちゃ後半キャラだよなこれ
こいつがガンナーになったらめちゃくちゃ火力上がるんだろうなあ・・・
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-xQfD)
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2018/08/20(月) 08:49:45.97ID:k5Uti2U2a
デブシリカ
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-/LOy)
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2018/08/20(月) 09:01:48.65ID:NT5Kf5eBd
シリカはあんまり気にしなさそうだけどレオくんはとても気にしそう
樹海の野営事情がどうなってるのか知らんけど

今回AEとかやってるとその辺で寝ること多いし思ったより安全なのか
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db59-zjF7)
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2018/08/20(月) 09:08:28.56ID:MU7h3JY40
2つ名考えたけど文字数制限引っ掛かりそう
リーパー/シノビ 汚い死神
ブシドー/ソードマン カタナマン
パラディン/ドクトルマグス パラケル…何て?
プリンセス/レンジャー 弓サーの姫
ガンナー/シノビ 忍者発砲タネガシマン

サブにポイント振る余裕あんま無いから煙の末だけ目当てのサブシノビが2人
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db59-zjF7)
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2018/08/20(月) 09:10:44.54ID:MU7h3JY40
セスタスは弱くない
同じ縛り職で「後列から」「必中で」「威力も高く」「成功率も高い」スナイプ系が使えて縛りが必要ない時は一線級の火力職になるガンナーがおかしいだけなんだ
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-vMq+)
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2018/08/20(月) 09:13:38.46ID:PUDHXAsia
物理アタッカーはサブ排卵ばかりになってきた
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8a-hE18)
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2018/08/20(月) 09:38:49.15ID:ddkT30T80
ハルピュイアちゃんが削ってくれないので
イケニエという名のキャラを作ってみた
なんとなく仏や伊っぽくてよくない?

それはそうと
そろそろうさぎを即死させたい季節なのですが
シノビとシカどっちがいいんだろかねぇ
どっちも90超で留守番してる
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-iHzS)
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2018/08/20(月) 09:41:23.55ID:psJr3L+Xa
>>713
シノビ
TP消費を抑え、異常ブーストも取れる

すまん、これを忘れてたでござるよ
ただリパはTP管理気にする必要あまりないから他職と比べてサブシノビのメリットあまり無いけど
分身まで考えるとまたSP問題があるし
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-hFyK)
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2018/08/20(月) 09:41:40.29ID:MtshOAPR0
姫ちゃんデザインはめっちゃ好みなんだけど如何せん絡みがなさ過ぎて攫われたとか言われてもへーって感じなのよね
全く眼中になかった宿屋の子の方がよっぽど思い入れができてしまって時間って大事だなって
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b5d-32De)
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2018/08/20(月) 09:42:08.62ID:TDw3Niw10
裏ボス血走ったガンナーが跳弾してるだけでノータイムで6万くらい急に回復したんだけど
火力で手順飛ばしたなら並火力というか想定されたコンボ程度でギミック見えなくなるのこれ…
やっぱりレジメントマンが居たのがあかんのか
ヒーローバグの温床すぎひん
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-hE18)
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2018/08/20(月) 09:44:37.83ID:F2U3AQ3q0
異常縛りスキルの付与率がSTR(INT)*2+LUC疑惑出てるらしいけど(5でもそんな話あったような)
青眼無振りの低LUCブシの小手うちがわりと入ったり
低STRミスのサブガンスナイプがまったくはいらなかったりそのへん裏付けになりそう
ヒロのアクトブレイカーも糞LUCのくせにやたら入るんだよな
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-vMq+)
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2018/08/20(月) 10:35:46.64ID:PUDHXAsia
ショーグン様一騎が決まれば強いやん
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-ipLS)
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2018/08/20(月) 10:51:00.10ID:9PLz0CYJ0
ショーグンは陣スキルがほぼ死んでるのがなあ
ツリー一本有って、最初の居合陣と最後の一騎当千しか無いってのがつまらん

次回作では陣スキルとバフを中心にアタッカー要素なくしてショーグンリメイクしてほしいわ
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db59-zjF7)
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2018/08/20(月) 11:05:32.15ID:MU7h3JY40
うちのセスタスは別に普通に活躍してるが、縛りさえいれたら合格点というか特に他の要素に期待してないから採点が甘いのだと思う
ただコークスクリュー(というか追い撃ち)がゴミ過ぎる
まだ事故は起こってないけど
コークスクリューの効果、麻痺じゃなくてスタンにしてくれたら事故にならないのに
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-hE18)
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2018/08/20(月) 11:15:34.85ID:F2U3AQ3q0
STR・LUC依存異常スキルの確率検証

A:LV59ファマ・STR43LUC81(STR:LUC≒2:1)
B:LV58ペリ(怪力指輪ルーンカローラ装備)・STR86LUC41(STR:LUC≒1:2)
A、BともにサブガンでアームスナイプLV2、確率UP系スキルなし

対象
第四迷宮のカバ(腕○)にアームスナイプ100本ノック

結果Aファマ29/100、Bペリ44/100で1.5倍の差をつけてペリの勝ち
試行回数微妙だけどSTR*2+LUC説はある程度正しそう
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f72-xQfD)
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2018/08/20(月) 11:25:25.12ID:4PYD5VIJ0
長時間マッピングの為にセーブするの忘れたまま樹海に潜ってて、TP切れたし帰るかぁってなった途端に採集ポイントでああっと……モモンガ3匹と花びら2匹はアカンて hageる
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-CPEV)
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2018/08/20(月) 11:56:01.51ID:B1LylJ8h0
今作の全体バステ付与って誰で防げばいいの?
予防は心許ないし結界も確定で防げなくなったらしいしアクセつけるくらいしかないのか
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-EBoO)
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2018/08/20(月) 12:11:24.48ID:v+BJQ1X4a
裏ボス倒せない><
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-FRuB)
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2018/08/20(月) 12:12:58.75ID:9XR7PQaYd
>>860
あれは通常攻撃使わないやつに残ったアームズをムダなく利用するためのスキルだと思ってる
今回はゾディを入れないと属性全体攻撃手段がほとんどないからベテラン解禁してすぐくらいならわりと利用価値ある
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-xQfD)
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2018/08/20(月) 12:15:29.41ID:luCn81xTa
パラ抜きの構成を考えているんだけど大丈夫かな?三色ガードないと三竜で詰む?
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-xQfD)
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2018/08/20(月) 12:19:09.09ID:luCn81xTa
>>870
三竜ザコなら大丈夫そうだな
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-LNVc)
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2018/08/20(月) 12:34:42.23ID:HOYk4U4N0
久々にセブンイレブン行ったらロリヒーローくらいの子が
成人雑誌コーナーから本を持ち出してイートインコーナーで読み始めたんだけど
これは俺の女ヒーローをロリヒーローに変えろというお告げなのか?
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-CPEV)
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2018/08/20(月) 12:38:10.36ID:y5lIwnpwa
レベル50ヒロイックでヒポグリフsageれたぜ!!
誰か褒めて
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab98-xQfD)
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2018/08/20(月) 12:44:30.57ID:8ClkEuKs0
状態異常、縛り、デバフ無しで裏ボス倒してる動画見たけど状態異常に頼ることを決心させられた
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-CPEV)
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2018/08/20(月) 12:52:48.07ID:y5lIwnpwa
ふつうに嬉しかったからレスしただけなんだけどなんか荒れちゃったな
ごめんね
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-hE18)
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2018/08/20(月) 13:01:36.68ID:F2U3AQ3q0
ファマやミスにサブガンでスナイプさせるのは罠
リパの鎌が微妙なのは鎌の確率とSTRのせい
ブシが意外にも異常付与役としてなかなか優秀
ダメージ異常スキル使うならアクセは怪力>全能≧幸運?
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abd2-JoLF)
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2018/08/20(月) 13:11:41.04ID:+vgEOqfT0
ガチ待ちのカウンターパ考えてたけど入れるもん入れたら
回復がプリ/ドクしかいなくなったんだが流石に一人でbuffしつつ回復は無理があるよね・・。
一応ソド/ヒロの半鼓舞とシノビ/ガンのドラバレもあるっちゃああるんだが。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd5-aGRu)
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2018/08/20(月) 13:22:50.36ID:/jyJ3Fr40
パラのスマイトが意外と縛るような縛らないような不思議な感じだったからSTR偏重判定なの気付かなかったわ

ヒロ幼のアクトブレイカーもその影響はあったのかもしれないけど
後半は砲剣担ぐとboostドライブレジメント連打で全てが終わるからあんま印象に残らない気がする
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