【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 132F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 131F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535439418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう >>1乙の霊堂
マーリンさんと添い寝でお願いします >>前スレ998
ロンゴンゴってそういう扱いの槍だったのか 変幻フクロウが第十迷宮3,4ででてこなくこまってます。 マーリンと寝たら引っ掻かれてダメージ受けて起きることになりそう ロンゴミアントはアーサー王が自分の息子にトドメさすのに使った槍 名前はいいとしてくらいつきとか串刺しとかしょ〜もない技ついてる最強武器なんとかして >>1
おつ
死体つんつんはロンギヌスじゃなかった? 一方ボンゴレビアンコは
アーサー王がもしそれを食べたなら
美味い!っていうだろうな >>11
武器についてるスキルの適当感も拭えないな
カラドボルグのくらいつきとかさ、そんなのセスタスにあげろよ… カオスブリンガーは最終装備に相応しい技名で好き
でも突剣でどうやって放つのか想像つかん >>1乙る瞳
ネイピアさんのとろける瞳に見つめられたい >>12
英語でジョージがドイツ語でゲオルグみたいなもんや どうせなら北欧神話由来の技でも適当に付ければ良かったのに
中二精神で食らい付き→フェンリルファングとか おっといちおつ
ちゃんとどうやって出すのか書かれてる技と説明が投げやりな技があるな おでんツンツン男がツンツンしたのがイエスさんだったら、おでんツンツン男が聖人扱いであいつの指が聖なる武器扱いになったみたいな感じだと思うとありがたさが良くわかる >>27
トマスの事をおでんつんつん男呼ばわりはやめろ >>23
オリハルコンファングが最強装備な青い人が思い浮かんでしまった
あの人剣士なのに >>25
そっちはトールハンマーで
雷神拳と被ってるのはご愛嬌 ヒーローちゃんは勇敢で堅物だけど可愛いものには弱かったりするそんなイメージ 突剣でデスブリンガーとかレヴォリューションしたいな 一乙
稀少ディノゲイターって呪い反射以外で勝てんのかなぁこれ 前スレでも上がってたが令嬢に混乱の香って入るんか?
シカで20回嗅がせても入らないんだが サブハイにでも出来れば釘バットでもバーサーカーチックでわるくないんだけどなぁ 新2のファーさんだって最終装備ケリケイオンだからな・・・ カボチャと比べて砲剣持つヒーローのなんと格好いいことか
でもビキニには不釣り合いかもしれない 前プリ2なのじゃが
片方は不屈撒くから、片方が攻撃向けにしたいのじゃ
エレメンボッか、破陣..ならやはりエレメンボッかのう
となると前衛はペリいれるべきかの?
プリ プリ 自由
投刃シカ ミス
今サブとったのじゃ そんなに釘バットで撲殺したいなら何で最高15hitのロマン技をいれなかった…! ヒロイックの第9迷宮まで来て、富嶽が店にあるんだけど
これ買ってペリに装備させたら、バランス壊れるよね? 何か凄そうなケリケイオンに比べて南瓜は釘バットだから エキスパートだと大概パイロンでやられる新1のストーリー時のセルも… >>9
身内のHPガリガリ削るしいたけちゃんにピッタリだな… エキスパとヒロイックって難易度変わらないと書かれてるけどぶっちゃけ眷属解放条件を満たせるだけヒロイックの方が簡単なんじゃね? 釘バットとか言うけど
別にビジュアルが公開されてるわけじゃないだろ?
柄のところにカボチャが彫ってある荘厳な杖かもしれない /ニYニヽ
. ト、 /( ゚ )( ゚ )ヽ そんな事よりソボロの話しようぜ!
V\. /::::⌒`´⌒:::: \
___ V 、\ ________|__)___(-、|
\>─ \丶\ ─────────〔((())ニコ l |
 ̄ ̄ \丶\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄'ー─ /
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\ \r─‐、/ ) /´ ,>、 _ノ
\ \ Y ,ノ'´ _, ,.-‐く_二7_\ _____________
`ト、} |、ィ、) 、__,. -r'´ ヽ\ \ ヽヽ〕───────────</
L__,ノノノ'ノ,. , }、 / \─-‐'/ `¨′\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ _,. - 、 ヽ
/ ノ¨´ \ }
\ / \ ,ノ、
ノゝ .___,ノ \ 、_,/ ヽ、
, イ _ } `¨´ \ ___ノ、ヽ
(、 ヽ/´ __ソ ` ‐--‐ カボチャの棘骨から作った鋲を打ち込んだバットって説明なんで… 野球があるかどうか怪しいあの世界のバットと呼ばれる物体の形状は
とてもカッコいいという可能性も / ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セスタスだけは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>57
わるゆめくんは接敵に1T、かぼちゃは0T
わるゆめくんは安定させるのにネクロ2人(石化役と即し役)で不確定T数、かぼちゃは安定させるのに3人(ブシ、リパ、プリ)で確定1T
基本的にかぼちゃの方がええな 何週もしてる人って、一周の区切りをどこにしてる?
さすがに毎回違うPTで真ボス攻略までなんてやってないよね 確実に先制取れて1分辺り経験値470万/13万2000en稼げる南瓜割りですかね… カボチャ「来るな 近づくな 喰うな 喰わないで 喰わないで くれ」 呪われし飛南瓜くんは頭かち割られ続ける呪いにかかってしまったのだ・・・ 真ボスってどう考えても裏ボスの数倍は強いと思うんだが裏ボスの方が強いって言ってる奴はなんなん? 一体いつまで割られ続けるのか、救いはないのか
南瓜は何をやらかして悪夢枠に据えられたんだか >>69
リパプリメディハイ辺りを使えばわかるがバフバステデバフが解除されないってのはそれだけで2倍以上の火力が出せるからな
しかも真ボス不屈維持も容易だし >>74
そうか?
数ターンで倒せるから裏ボスの方が倒しやすい
PT次第ではほぼ何もさせないのも可能だし >>43
カボチャパンツで砲剣装備のローゲルさんはどうなる >>64の一番のそして決定的な問題は相手が死なないということであるが >>71
3のシノビ、4のスナイパーとあわせて姫子と呼ばれておる 流石に最後のボスだけあって息切れしかねない硬さは面倒だった
アイテム出し惜しむ理由もないんだが ローゲル五段活用パーティを思い出した
今回はNPCってギルド加入しないのかな? >>76
そのパーティ次第が真にはいらないからなぁ
どんなパーティでもプリシノ一枚いたら耐えれるレベルのヌルゲー ウチのブシドーは新撰組の神谷さんだから
ダンダラ欲しかったもより
む、そういえば 女グラでセイザブロウにするつもりでセイとだけ付けてしまっているな、、、
昨日、引退させた時に直せばよかったな、、、 >>85
全体掛けバグ不屈ありきとか充分強敵じゃないか 不屈無し状態異常ハメ無しで真ボスの方が強く感じたわ
強いというか今作を象徴するような耐久ジリ貧で
誰も死なないのに50ターン超えて、アムリタ尽きてhageみたいな プレイヤーそれぞれのギルドメンバーが違うんだから強いだの弱いだのどうでも良くない?
せめてそれぞれのギルドの面子とかスキルとかをすり合わせながら議論しなよ ブシドーはもっとこう楽しそうな表情が欲しかった。ボイスを少女・乱暴者で使ってるんだけど顔とイマイチ合わないぜ >>90
ステーキの人採用率0%になるのが見える見える DLC買ってQRでブシドースカウトしてカボチャ割り続けたら1レベから130レベまでどれくらいかかる?
やったことある人に参考に聞きたい 今なら言える
Xの面子でM竜で遊べる もとい戦えるDLCはよ
ついでにドロップでatk210くらいの拳甲(欲を言えば220)を出せばセス問題も解決 >>97
経験値DLC買ったのならそのクエスト回ったほうが早いんじゃない?到達階層に依るのかね 不屈が正しい確率になったとしても結局は確実に発動しつづけるパターン引くまでリセマラするだけだから結果は変わらないよね >>100
まだ買ってないから経験値3倍のアクセサリが手に入るとしか知らなかった…クエスト自体の経験値も高い感じなのね
買ってみてから聞くわ >>99
セスの拳で殴られながらアへ顔を晒すマゾ龍の姿がついに3Dで! カボチャ割りは音貝乗るから19職育てるなら段違いよ >>100
QR無しでも体感南瓜割りの方が早く感じる
ラスダン到達後のクエスト経験値が3倍込みで750万だから基本300万前後でたまに希少種混じる南瓜割ってた方がいい気がする 70%不屈でリセマラするくらいなら他の手考えるんじゃないかな プレイ時間140時間だけどまだまだ楽しめそうだから古いDSでやるのやめて2DSLL買いに行くわ アルルーナ固くね?
ダメージは普通だけどカンガルー並みに場違い感あるぞ 85%を信用してないボウケンシャーが70%のリセマラをすると思うか? カボチャ割りの音を聞きながら育つ控えか…何を学んでるんだ >>104
ついでにM竜の口から今回の3竜のふがいなさについて聞きたい
とくにミラシをハイラガに忘れてきたロリコンについて詳しく >>110
アイテム係のファマ外して火力役二人にしてなんとか押しきったわ
ブシドーの兜割りでも思ったよりダメージ出なかった時はどうなることかとヒヤヒヤしたが 第8迷宮の水流が止められなくて、あれ?おかしいな〜と思いながら
B3をぐるぐるぐるぐる歩き回って時々気分転換に鱗竜に喧嘩売ったりなんかしてたら
いつのまにかレベルが52になってしまった
さっきB2の宝箱をひとつ見逃していたことに気がついて、やっと水流を止めることができたよ こっちの99%とあっちの1%は信じるなって偉い人が言ってた >>99
ついでにATK210くらいでX泡沫仕様のヘブンズショットが使えるザミエルボウとか落としてくんないかな >>114
4で既に闇龍にあいつら人間に余計なちょっかい出して倒されるとかバカじゃねえの?と突っ込み入れられてますんで… なんだかんだガンナーが楽でいいわ
みんなガンナー使おう 今回魅力的なNPCが多いな
女だけじゃなくて男もかっこいい basicで表ボスまで終わったけど、
これ2周目ヒロイックには地図データすら引き継げないのかな?
だったらもう桜花とかめんどいから攻略本出てからやろうかなあ 宝箱開けるのに1ターンかかると思っててあそこの宝箱開けられなかった
FOEパズルで1回接触してから逃げるという選択肢は俺にはなかった ほとんどの奴が忘れてそうなこと
そう。3DSの3D機能だ。
裏ボス3Dで見ると精密すぎてやばい けんぞく出せたけどカード100枚登録する作業結構きつかったwww >>129
ダンジョン内は基本3Dだわ
迷宮探索してる感が出て好き 2dsLL使ってるけどnew3dsのLLじゃないほうを買い戻したくてたまらない。
でももう新品は無いのが辛くて我慢してる ダーハッハッハ!3DSってLLにNYUーに2DSまであるのか
実はみんなで見てるゲームが違ったりして 3Dにするとヴィヴィアンちゃんがパーティーの枠からズレるから寄り掛かれなくてずっこける ガンナーは強いけど使ってて何も楽しくない不思議な職業 破陣とかエレメンボッとか普通使わないようなスキル活用してる奴おりゅ? アクト、ダブルアクションなるとブシャーってならない!? ブローさんに効くって聞いたから育ててたけど陣スタン強いね シカガンリパプリはどこに出しても恥ずかしくない優良職 おいおいイワォさん相手に3hageしちまったぜw回避を
さげる技に備えてウニコウル?ウニコウル?買い込んだけどミリ残̪̪しで負けて
げっそり。フォース残影(アクセルドライブ待ち)がスタンしたときは
いらっときたわw反省して
ラインディバイドしたら今度はパラディンが落ちるしw会うまでが
なかなか面倒なのもあっていろんな意味で
いままでで一番苦戦したよ…。 >>129
むしろ3D機能使ってない奴は頭おかしいだけだろ(原理主義者) >>149
ホムラミヅチのおうちだっけ?寝まくって復活させるとよい 俺は気付いたんだけど…
このスレには「使わせたくない」人がいるな
いろんなものを使わせたくないことをいってくるな 破陣はフォースブースト中に使うかも、ぐらいで活用はしてない
陣回復の為に陣張ってるみたいなところあるし
それなりの杖持たせてるのに、あくーこーはでショボいダメージしか出ないし、命脈活性も大して回復しないし
SP突っ込めば違うんんだろうけどそこまでする気にはならん 高飛車ボイスの睡眠時のセリフ「みんなは私が守るんだからぁ…」
みたいなセリフ、別にツンデレ設定してない人には邪魔だろうな
私は大好物ですが 縛ったり異常になったらすぐに破陣してる
ダメージいらないときはスタン
有事のために残しておくスタンスだと結局使わないしタイミングもあるから使った方が良いわ 亜空強いのか? 前提止めだから弱いのかな
一応その時点で一番MAT上がる杖で使っても、シカの投刃よりちょっと強いぐらいのダメージしか出ないんだが >>170
☆まで振ると500%だな
倍率で行くと大体圧縮連星術ぐらい エンリーカちゃんの「まさか朝までするなんて」の喋り方ほんと好き >>172
wiki見ると2lvでも260%なんだよな
なんであんなダメージ低いんだろ
滅多に使わんから使った相手が悪かっただけだろうか? >>172
方陣マスタリでもうちょっと伸びる
だいたい600%強 >>154
寝まくるとは、宿でねまくったらいいのでしょうか?
第11迷宮までいってしまってクエストみたら変幻フクロウのドロップ必要とか。 >>135
LLじゃないnew3DS、きせかえプレートパックだったらまだ買えると思うよ
こっちの方が2DSLLよりちょっとだけ軽いんだよね
その理由で自分はこっちを買った
3DS機能は使ったことないけどね New3DS持ってて3D機能使わないのは値段の5倍(当ギルド比)ぐらい損してるから使うのだ
慣れれば素晴らしいもんだぞ
逆に3D機能のないSwitchが目が疲れてしゃーない 常時使ってると疲れるからはじめて出会ったFOEボスとかしかたまに気分盛り上げたい時くらい 3D機能使うと解像度上がってる感じするし嫌いじゃないんだけどな
世の中には3Dが使えない人もおるんや… >>176
迷宮内にウロコが無いとフクロウは出現しない
ウロコはボスが復活しないと再発生しない
つまり第十一迷宮B4F到達+14日経過させろってこと UIが浮く分画面が広くなるのは好きだけど姿勢が変わると目が死ぬ >>182
Newだと顔の位置を追跡して調整してくれるんだぞ >>171
ストーリー30%くらい進めたところでニックネーム強制になるね
リッキィって呼んで→わかったフレドリカで返した時の反応は好きだったけど戦闘画面の名前が1人だけ浮いた感じになるから嫌だった 3D表示対応ゲームがなくなっていく中、世界樹だけとずっと対応しててこだわりを感じるよね ウッキィとかアームハンマーしそうな名前してんねぇ! 何と答えますか?
わかった、リッキィ
ニアわかった、フレドリカ
あれは絶対そういうことだと信じてたのに。信じてたのに… >>190
俺も期待した
FF9でガーネットにガーネットってつけるぐらい最初の名前って大切だと思う サイモンの顔がリッキーって感じだったからハテナ?ってなった 渾名いらないってゆわれた…しわっ
リッキィもちゃんと元ネタあるから許してあげてください ラクーナさん何であんなエロいの
重装備で露出もほとんどないのに ロブニキがどことは言わないが大きくなったと言ってましたねぇ… ロブとカリスの二人組出てきて海出てきた瞬間察したのに期待してた展開にならなかった あれれー?このお姉さんいっつも全身鎧で隠れてるよねー?お兄さんはどうして体が太ったってわかったのー? 今回ハイラガード料理店の名があったから新の設定なのかと思ったらクラシックでも画伯料理店できたか
DLCでファフニール配信してほしいなあ、強い弱いより遊べるし変身が好き
アルカイザーやナイトブレイザーみたいのってあるようで無いから貴重だと思う 立ち絵使い回しとかないわーって最初思ってたけど
やっぱり愛着あったし今じゃ過去パ再現が楽しいわ >>181
wikiにも反映されてないから知らない人多いのも分かるけど
今作の階層ボス復活条件は次のダンジョン3F到達でOKだよ
霊堂でも普通のダンジョンでも3Fまで到達+14日経過で前ダンジョンのボスが復活する あのけんぞくぅツイートでめっちゃ発狂してたキッズはまだ続けてるのかなあ ソロルちゃんを見ればわかるようにリーパーは基本おっぱいだし
ポーズの関係でわかりにくいがPCのリーパーもすごいおっぱいだし >>210
それな
旧1の時のメンツでボウケンシャーすると
凄い感慨深い気持ちのなる
モリビト村で思わず感動したわ >>213
???「さ、サラシで潰しておるのじゃ!」 >>211
3F到達で良かったのは知らなかった
ありがとう 発表の仕方が悪いよな。何がニュージョブだよ
ジョブでもなんでもないじゃん >>213
でかオッパイばっかになると
ひむかいさんがかなしむだろう?
ネイピアちゃんは犠牲になったのだ犠牲の犠牲にな >>223
ネイピアさんは特定の需要があるからとあの容姿に留まっているのだぞ
それはゼニになるからな 黒幕のブロなんとか兄妹さん
二人に正式に名前が与えられることはあるんだろうか >>225
かくゆう私も絶壁イカ腹が
大好物でしてね 謎の職業とか言ってたのはファミ通の方のツイートだから
大丈夫?ファミ通の(ry 鞭と剣があるダークハンターさえいればIGAAAAAAA出来たのに >>187
なるほどなぁ
リッキィは微妙だけどなんか微笑ましいイベントだな >>229
IGAAAAするのってシノビじゃねえの?
キシンリュウオウギって言いながら多元抜刀ぶちかます リッキィにはへんなキノコを食べさせたり怪しげなものを食べさせるイベントが流行ったな 新2と連動させれば芋虫のキャセロールを食わせることも可能 フレドリカちゃんと他の人で腸内細菌の構成だいぶ違いそう
そりゃ一人だけお腹下すしゲロも吐く まったまたーとか言ってたヴィヴィアンちゃんに食べさせたい一品 >>209
最初は全職ローテのつもりだったけど
四の一層出てきて即四パーティも追加で作っていったわ
おかげでレベル低くてつらいのなんの スキルレベル上げたら威力増えるのはわかるがTP跳ね上がりすぎじゃね?
昔からだけど攻撃スキルを★運用できるの限られてくるよね エンリーカクラスのオッパイって触り心地どんななんだろう
試したいからブロートさんちょっと操っといてくれない? 中盤のころに吸気で3人一気にTP10以上回復するの見てドクはサブソドになった
吸気チャンスをソニックレイドで卑しく回収するのだ ★前で止めるのはTPはいいけどSPがもったいない
4止9止じゃなくて上げ出したら5か★まで上げちゃう TP15で連発出来る兜割り9にはお世話になりました
しかも必中ゴーグルとTP自動回復まで持ってる 巨乳を描かされた日向さんのストレスゲージが
限界を突破して産まれたのがヒロリ子 ゴーグルよりはちがねの方が剣士っぽいからうちははちがねで頑張ってもらってる ディスコードに世界樹の雑談チャンネルがあるんですが、ここに貼ってもいいでしょうか?
もしくはどこなら貼っても大丈夫でしょう? 絵師さんにすら負担をかける航海王女とかどう考えても害悪だと思うフォネ TPに余裕が出てきたら消費と性能が大きく上がる5や10にすればいいんじゃねーの
TP切れたらスキル使えないんだし >>253
お前もおっぱいでかいから負担かけてるんだよ! >>253
負け惜しみはよくないリカ、現実を受け止めるリカ ボイチャしてる人が皆無なら混ざりたいけどそうじゃないならディスコやだ ゾディショーでメテオ特化やってやったけど、ボス戦での単体火力はともかく雑魚戦の便利役から外れて微妙になった
ゾディペリで雑魚チラシに戻しました エンリーカちゃんには是非とも牛柄の水着を着て欲しい 必中ゴーグルとドラグーンメイル装備しても跳弾外すな
必中とは一体 世界樹の迷宮 広報 @世界樹X 発売中!
@SQ_kouhou
『世界樹の迷宮X』パッケージ版が一部の販売店様で品薄・品切れの状況が続いていることを鑑み、シリーズ全職業の外見DLCの【無料期間を1カ月延長(10/1まで無料、10/2から有料)】することと致しました。
詳しくはこちらの記事をご覧ください⇒ atlus.co.jp/news/9284/ #世界樹X
相変わらずツイッターの文面改行しないな広報ちゃんは まだ品薄続いてんのか、あと1ヵ月くらいはすれ違い期待して歩いてもよさそうかな ネイピアちゃんとビルギッタちゃんで熾烈な戦いを繰り広げて欲しい
ヴィヴィアンちゃんは見なくていいのよ >>262
んなこたどうでもいいから新しいDLCなんかだせや >>264
追加DLCあるなら最初からスケジュール込みで告知するしな
DLC本体を遅らせる意味はあるけど告知を遅らせる意味ないもん どんだけ絞ったんだよ
余程売れる自信が無かったのかそれとも逆なのか 次回は久々にメカメカしいボス出してほしいです。はい。 条件ドロップ狙って体力ミリにしたら残像が倒してしまう現象 攻略本にDLC付ければ三倍売れるけどそういうのも無いしな 次はPQ2だぞ
あのハマ無双からどう変えてくるかな ここまでDLC渋るようになったのは考えなしにDLC叩きまくった奴らのせいだな 正直、開発力はPQ2にまわしてそうだからなあ
部署がどうとかはしらんけどペルソナ今アニメやってるし売り時じゃん >>270
絞られたのは出荷じゃなくて
小売店の入荷
だいたいセカダン2のせい メデューサツリー強かった
ペリハイファマゾディドク52レベルだとソーマとアムリタ投げまくって倒すのが精一杯
条件ドロップとか狙う気にならん 表紙がパッケと同じってのも寂しいよね攻略本
5では何かの雑誌の表紙用イラストの流用とはいえ違ったのに >>278
プリンパ、まだ出せるだろう?切なさ乱れ撃ちの三点コンボが安定になります PQ2はオリジナルで川センがペルソナ発現するらしいから楽しみだ PQは戦闘が、世界樹でもペルソナでもなかった誰得戦闘だったな 初めの頃はパーティーの男女比率に悩んで脳内劇場にやきもきしていたが
闇の眷属の条件満たすために全職登録して大所帯ギルドにしたらもうどうでもよくなった
同時に脳内劇場も適当になった PQは正直戦闘が大雑把すぎたからあんま期待しとらんなぁ
ペルソナそこまで好きじゃないし 5はどの雑誌の表紙か忘れたけどセリアンの女の子がすごいエッチだったのは覚えてる 俺も全然ペルソナ興味ないからかなりどうでもいい
P4Uはかなりハマったんだけどな シナリオもよかったし、ギミックはある意味伝説を作ったよな PQは即死&封じ混乱&多段物理ゲーだったな
もの好きは羅刹や鎖も使うが、正直戦闘は飽きる まあさすがに2作品目になればその辺の塩梅もうまく調整してくるでしょ RPGで攻略メンバーが固定なのがやる気出ないのって子供の頃RPGにポケモンから入るかドラクエやFFから入るか違いだよね(適当 >>291
水だー(ごくごく)
実だー(もぐもぐ)
的な? >>284
セカダン2知らんのだけどワゴン祭りになったの?
恐ろしい話だ キャラありきのゲームは乗り気になれない
漫画原作とかのもそうだけどなんか違うんだよなぁ >>302
ゲーム内のテキストに合わせて該当キャラがリアクション取る程度だな
最初は頑張ってパーティー内での掛け合いとかも想像しながら楽しんでいたけどなんか疲れちゃった ペルソナが好きとか嫌いとかはさておき、三層foeは是非とも動画か何かで見ていただきたいな こていじゃない
・DQ3
・FF1、3
くらいじゃない? セカダン2をワゴンセールになるぐらい入荷するとかその店がおかしいだろ・・・ >>301
そういう意味だとドラクエ3が一番世界樹に近いだろ キャラありきはキャラありきで良いんだけどそれならビルドが面倒臭くなるし妄想の余地も無いからドラクエFFみたいなので良いやとなる 昔は普通のRPGもやったけどね
なんかもう他人の作ったキャラに魅力をかんじなくなったというかビビっとくるキャラに巡り会えないというか
いっそ自分で全部考えた方がいいやってなった P5はSP回復限られてるからメンバー入れ替えを上手く活用してたね
アクセがぶっ壊れだったけど SQX限定版がテンバイヤーに買い集められてボウケンシャー買えない&アトラスも増産できない
↓
前回のことを踏まえてセカダン2は限定版をたくさん用意しよう!
↓
セカダン・SQXの評価がいまいちだった(評価には個人差があります)からか限定版駄々あまり
↓
SQXは限定版つくるのやめような…
って流れになったと俺は思ってる 俺はそこまで熱心に考えてないしPQも新世界樹もなんの違和感もなかったわ
原理主義者の方々は深度が違うわ 転売とか以前にまずセカダン2とか何故売れると思ってしまったのか
新やセカダン1の評判でちょっとは考えられなかったのか >>307
ホラー好きとしてはアレは秀逸だった
是非見て欲しい 固定メンバー、DRPGの単語に世界樹と関係無く
トラウマを持ってる人もいてだな…… ゲームのアニメ化って時点で、大幅オリジナル設定いれない限りテンポが不思議次元に飛んでいくからな いきなり原理主義者とか言い始めてどうしたのって感じ >>317
歩くごとに復活ポイント(仮がランダムで貯まって、一定以上になったら復活、とかそういうシステムな気がする キャラゲーとしては新よりPQの方が好きだけどPQは戦闘システムがなあ
まあ普通の世界樹が一番好き ゲームのストーリーはゲーム的に不自然にならないように色々調整されたものだから
それをアニメにもってくるのは大変なのだ 最近覚えたての言葉を使いたくなる時期ってあるじゃん? >>320
セカダン1は大人気売り切れ続出作品やぞ
そっからの急降下が目に入ってなければ2も売れると思うだろ >>314
限定版連打されるとお金無くなるんで正直助かってる
それでもP5とDSJは外せないと思ったから買ったけど ストーリーあるゲームも好きだけどね、新もストーリーとかはわりと好きだったし
ただ他の作品からキャラ持ってくるとどうも違うんだよなぁ、説明難しいけど ほんわかした見た目と裏腹の殺意に満ちた内容がすこ、理不尽さは減った気がするけど 何やかんやで普通に遊んでたけど今思えばかなりアレなゲームだったなセカダン2 基本別のシリーズとしてみるのがいいと思う
メガテン、ペルソナ、世界樹、セカダン
それぞれ好みがあるからな、俺はセカダン以外は全部好みみたいな感じ よくわかんないけど職業制限扉と母語ミールの落とし穴まみれの階はまだ許してないからな X発売直後になぜかHP高すぎと批判されてたけど、HP高すぎというのはPQのことを言うのだ
殴り攻勢だとアタッカー構成にして消費ケチらずやっても雑魚戦最短三ターンはかかる
全体即死ボタン連打ゲーが許されてなきゃ途中で投げてたわ この手のゲームだと顔と名前のあるキャラがいても
まずどんなスキル持っててどんなパーティが組めるか考えちゃうわ
その点固定キャラが嫌だの言えるのはゲーム全体を楽しめてて良いと思う >>330
急降下がよくわからんけどアレが大人気とか煽り抜きでマジで言ってんの?
ただ販売数絞ってたんじゃなくて?
つうか売り逃げ企業じゃあるまいし商品の評判リサーチなんかずっと続けるもんなんだから目に入らないなんかあり得ないと思うけど >>336
ダントラのクソマップに慣れると世界樹のマップやさしく感じてしまう
あっちはどこでもセーブ機能があるから許されてるけど >>342
発売当時の空気を知らないな?
二週間ぐらいしか持たなかったが、評判は悪くなく
プレミアついてたんだぞ
それと数を決めるのは売るメーカーじゃなく買う小売だ 今作悪人冒険者ロールプレイしてる人とか憤死してそう
勝手にジタンの台詞喋りだして勝手に人助け始めるのは本当草 >>346
そこは爽やかな顔でゲスな副音声をですね 広報ちゃん不具合について一切知らされてないんかね
というかwikiに記載されてる不具合まとめってあれ開発の人みてるのか?
もしかしたらアトラスって不具合全く把握してない? >>348
金稼ぎたいなら現状行ける一番新しい所
インゴット稼ぎたいなら第九の採掘 ウィキの不具合報告を誰かしらがまとめてウェブアンケートで送ってるでしょ(他力本願寺) >>349
Wikiにわざわざ書くような変人さんは公式に伝えたりしてるから安心しろ
伝わったうえで直すか治さないかは知らない >>353
奈落で近いのは三階だな
2階は嫌がらせのように遠かったり道が曲がってるからオートパイロットもままならない 悪人プレイって言わないって約束破ったり八方美人する3の真ルートのことか >>350
>>353
サンキュー
奈落まわってみるわ ただキャラクリがあるってだけでロールプレイもクソもなくないこのゲーム >>349
対応決まるまで余計な事言う広報もおらんでしょ ヒーローが消滅しかねないのとかは修正するか注意喚起して対応すべきな気がする 某ソシャゲの話だが
不具合出た時にツイッターではすぐ流れるのに
公式への報告はないから環境を調べられなくて困ってるという話をしてた
意外に把握してない可能性がある つまり、セスタスの攻撃が妙に弱いのはバグですか?
おそらく拳武器全体の設定か拳スキルの倍率がおかしいと思うのですが
っていう報告をすれば良いんだな? ネット掲示板専門の奴雇えばええんちゃうん?SNSチェックの >>358
おおまかなストーリー自体は決まってても迷宮内イベントで人助けしたりしなかったりは選べたからな
今作助けない方の選択し選ぶと達成できない仕様になってる
あと今回みたいにアホな事喋りだすなんて事は絶対になかった 公式Twitterなのにアホな個人的発言するやつも山ほどいるからね... NPC「ネクタルちょーだい」→プレイヤー「嫌じゃ」→NPC「じゃ、待ってるわ」
えぇ・・・ アトラスはないだろうけどメーカーによっては発売したら開発チーム解散しちゃって修正不可だったりするからな 今までのパッチ対応を見るにユーザーに致命的な奴だけ直す印象
今回だとキャラ消失バグとか 眷属の広報みてネタバレだぁ〜って騒いでる奴らは相当ガイジだと思いました
まぁストーリーに関わる部分なのかどうかも分かってないのかも知れないけど >>370
セカダンはこれ言われてたな実際は知らないけど
そうだよファイアアームズお前だよ! あれ、ネタバレか?
ネタバレをどういう定義で使っているのかまったくわからん >>369
死んだふりをしただけの役者とは・・・
ある意味冒険してるなー セスタス、5の時はアースランだしVIT高かったんだよな
VITもWISもほどほどに高く設定しておいて、「わりと頑丈な縛り職(ただし前衛だし一部自傷系技有り)」って立ち位置でも良かったのにな まだ途中なんだけど、闇の眷属って今作のモリビトポジションなの? >>374
自分が知らない情報を公式がツイートしてるっていうのがダメなんじゃない?
理解できない思考だけど >>216
あんだけネタバレガー騒いでたのに外見DLCの延長きたら「これで布教が進む」だのほざいてるキッズなら見かけたわ 広報が「このバグ把握してます!気をつけてね!」って言ってから上が直すほどでもないって判断したらユーザーに「把握してるのに直さないってどうなってんだ」って叩かれちゃうからね >>378
ストーリーに全く絡まないからぱっぱとストーリー進めてからスレ覗け >>378
いや、ストーリーに全く関係ない完全におまけのおまけ
解禁してもフォースが割と産廃だから趣味と縛りプレイ以外で使う意味もそんなない 自力解禁にクリア後と100時間が必要な時点でさすがに付き合えない
だってはやく闇子を使いたいじゃん >>385
キルカ100枚も苦行と言えば苦行だけどな
やる気になれば30分かからんからできないことはないけど 眷属が活きるのってワニ相手に呪いカウンター決める時ぐらいじゃない
一騎当千は使ったこと無いからわからない 50時間で止まってる
敵が強くて先に進めなくて、新編成考えている途中に詰まってしまった
令嬢倒せて快適な編成思いつかないし ギルカで一番めんどくさいのは直撮りのQRコードを読むときだから… 100時間放置って言うけどコンプまでゲームやってれば60〜80時間分は潰せるでしょ クリア後で無くても他の条件満たしてればいけるんじゃないか? 早く使いたいの話にレスしたのにやってれば100時間超えるは的外れすぎませんか… 今は知らんが3の頃なんてアフィカス専用体験会なんてもん開いてたくらいアフィとズブズブだったんだし
絶対ネットはチェックしてるだろうから不具合なんてwikiに載るどころかこのスレに書き込まれた時点で把握してそう プレイ時間はオプション設定次第なんだよなあ
FAST以上でFULLマップだと100時間かからんけど、NormalでMAP全手動だと時間かかるんじゃない? ギルカ100枚読み込んだらソロクリアのししょーが何度もAEに出てきて面白かった
1%でそれ引くかって思って 最低でも200時間は遊ぶからね
100時間なんてなんの枷にもならん 俺なんて150時間かかってやっとブロート倒したのに… 発売日に買って127時間プレイしてまだ11迷宮という俺みたいな雑魚もあと4人ぐらいおるやろ・・・ QRで感染してた場合(すれ違じゃなく)
ヒロイックで表クリア80時間程で出たから条件
結構緩いかも知れないな 脳内で構成練ってる時間も参照してくれたら闇の眷属3人くらい仲間になるのに たっぷり楽しんでるんだから他人の時間なんてどうでもいいのよ なんか面白い縛りないかなー
適度に楽しめる縛りがいいが悩ましい >>398
難易度ヒロイック、NormalでオートON(壁は書かなれない)程度だったけど90時間ぐらいで裏もクリアした
まあ130になってからギルカ使ってかぼちゃ割り解禁したけど ギルカ読み込み、スレじゃなくギルドカードQRコード公開所の方使ったら?
あっちなら読み取りやすいよ >>406
あれは上下移動できるマスは壁の線を引かないようにするだけで非常にわかり易いマップになる >>406
ツタの書き漏れ多くて笑えない
特に上段からだと見逃しまくるわ 最短なら感染ギルカ、ギルカ100枚、ヒロイック5分でクリア、第十四迷宮行くくらいなんじゃない?何個で解禁なのか知らないけど >>409
ハイランダーガンナーパラディンメディックセスタスの新1PT縛り 条件の一つに奈落突入入ってるんじゃなかったっけ?これ満たさなくても開放はできるが
アトラス的には表クリアくらいが開放タイミングの目安ってことでいいんじゃないの >>415
感染してギルカ100枚なら19職登録すればチュートリアル後に解禁されるっての >>412
オートマップがそれだから快適っすよ
アイコン必要ない >>419
なんだ100時間なんかいらないんじゃんよかったな>>396 >>421
オートマップの欠点は、勘違いして引いてしまった壁のせいで道に迷う事が出来ない事だ グラ目当てで解放した
シカやらせたいのにフォース変わったら台無しだからガワだけ 世界樹ノ迷宮はケイケンシャーとしてはグッとくるものがあったけど中身は結局霊堂だしクリア後ダンジョンまでも霊堂なのはどうかと思った 感染ギルカがリアルラック依存すぎて一番難度高い
すれ違い限定なんでしょ? たぶん結局のところギルカがもっと集めやすい環境を想定してたと思うんだよな
すれ違いで始祖と出会って自分も条件が緩くなってっていう感染の流れ
残念ながら現実は能動的に100枚ピッてするしかないけど >>409
レベル上げるごとにSP振りをサイコロ振って決める 全くすれ違わないからなあ
お前らもっと3DS持って出歩いていいのよ? >>427
かんがえてなかった(小並)
前提 and 1縛り、緩くするならサブ同等まで縛り?
サブ同等だと割と強いな難しい >>430
ポケモンやドラクエ並みにすれ違いあったら発売直後に解禁されてしまうから、今回の戦略は完ぺきだったと思うよ >>409
ヒロハイソドプリパラ
シールドマンズパーティ >>433
とりあえず使用率の高いヒーロー、ガンナー、リーパー、プリンセスを縛ってみる 今回の6層なんだろうなー楽しみだなーで\ 聖 堂 /はちょっと堪えてしばらくかぼちゃと遊んでた 裏ボス 運ゲー3T 安定7T
真ボス 運ゲー10T 安定不明
んッ!真の方が強い!
シールフレイム先見で防げって見たけど先見よりシールフレイムの方が速くね
属性盾なら間に合うんか アクティブ攻撃スキル禁止縛りで通常攻撃に活路を見出そう >>409
ゲーム内時間3日以内に1階進めないとがめおべら QRでも感染するでしょ?
スレで祭りになった時それでξ(’ワ’)ξ<パンデミック!したんだし 今おもむろに4起動して6層雑魚BGM流しているけどやっぱいいなこれ
初めて聞いた時はリアルでhageるかと思った
Xも令嬢BGMも悪くはないんだが圧倒的に絶望感が足りない >>446
令嬢はその忌むべき名を呼べじゃないの? てかあれに「世界樹ノ迷宮」って付けてしまったのすごい失敗な気がする、もう使えないじゃん 裏ダンの戦闘BGM楽しみにしてるボウケンシャーいっぱいいると思うんだよねぇ
3の時の肩透かし感はすごかったから4の時は曲の禍々しさよりに心の底から安堵してしまった 4の6層は迷宮BGMのホラー全振りからあれなのもびびる 歴代のBGMを聞き分けられるほどの耳持ってないんだけど、ヨルムンガンド戦は新規? >>449
名前を見たワクワクからのツタ連打で笑う 6層はW6層の戦闘曲が合いそうな雰囲気してるのに何故あれにしたし 勝手に世界樹発祥の地とか思い込んで、六層はグラスヘイムみたいなエリアだと妄想してました
そういう意味では4の六層はよかった。ああいう現代社会の痕跡だいすき
>>448
キノコがあれに合わせてステップしてるようでかわいい Wの6層は間違いなく最高傑作
雰囲気もイベントも敵もラスボスも文句のつけようがない 奈落って5の後半曲で合ってるよな?
最初忘れてたけど先制取ったら思い出した >>430
まあでもすれ違い必須ではなくてよかった
ソウルハッカーズの悪夢再来になるところだった あのいかにもヤバそうな迷宮の中で業が深過ぎる設定が明かされていくのたまらんよね
4の6層はセンス良過ぎる 4の6層は単純に曲として好きになれなかった、合ってるとは思うんだけど 人形親子にビビる中普通にぷよぷよとパンを食べ出すボウケンシャー 音楽の用語分からんけど、40秒過ぎのサビのところ(?)はVオリジナルの方がすき 石化花びら5体とか赤獅子叩き起こすホロウとかカボチャとかライデンジュウとか威圧感バリバリなのも好き あのぶよぶよ見て食べる選択肢浮かぶボウケンシャーはSAN値削れてますわ >>447
そのとおりなのだがX用にアレンジされているので自分の中では新規曲扱いで >>459
あれは修正パッチ配信ですれ違わなくてもネメッチー成長させられるようになったから…
1年後なんていう遅すぎる対応だったけどやらないよりはずっとマシ メタルシザースくんにはもうちょっと殺意が欲しかった
いくらこっちが育ちきったとは言え軽減無しで2桁ダメージなの見ると… 4の六層は良いな
ある意味で辺境伯の名君ぶりが八割とは言え信頼しあえる社会の可能性を描いた裏で、人の堕落の可能性を六層に凝縮してる感じで 3のボス戦曲がストレートに1番カッコよくて好き
原作のFM音源もセカダンアレンジも今回のアレンジも全部ええわ >>466
実際そういう演出だろうねえ、あれは
ホラー物の定番ではあるし 殺意があってもショックスパークの前には黒焦げになるしかないゾ 4は赤獅子とかわかりやすいのより、花が構えておっ状態異常か?と思ったら殴り殺されたことにビビった
一部防御しといたのに複数死んで逃げれずhage 5の六層というか星喰がほしい
あの戦闘バランス好きだった 完全にヒーローのエサだからな
アザステサンダーブレス以外の解法を認めないのはちょっとやり過ぎだったが
その点今作は睡眠投刃とか子守歌とかどっきりニンジャとか解法が色々あって良いね >>475
新の無限沸きで赤血球呼び出す鳥は許されざるよ 4のFOE戦がやっちまった感とやってやるぜ感があって好き
あとは曲自体はそうでもないけど1のFOEは鹿の印象がめっちゃ強いんで聴くと懐かしくなるわ >>482
Yes
話題になったから今聞いてるわ
戦場 双眸爛爛と >>482
そうそう
初見は心臓に悪いのと途中に幽霊みたいな効果音にビビるが、慣れるとテンション上がる 4は本編は難易度抑えめと油断させておいて6層で全力でぶっ殺しに来るのもポイント高かった 個人的に5の六層戦闘BGMが好き
きずなし乱舞タコとかエイのキチ感がたまらなかった \ <__> <__> /ししょー|ふぉー |
\ (▲从▲) (▲从▲) / ◆ 30. │ 0. |
/⌒\ ╂\ 弋 W 丿 . 弋 W 丿 /┴───┴───┘
/ ρρ |┃ \ .\ / \ / / 入 入
∠ i、V ノ┃ \  ̄  ̄  ̄  ̄ / £鬥勹 £鬥勹
/ゞ;;;,升ソづ \――――――――――― / 弋i 弋i
──────────\イデンジュウは /
ホロウメイガスは \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────< >は石化した!
< h a g e る予感!! >──────────
○○○ < > ____
○ ・ω・ ○ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ ./:::::─三三―\
○○○ / \ /:::::::: ( ○)三(○)\
.c(,_uuノ / , , , \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ , ',; ; .,',' , ' \::::::::: |r┬-| /
赤獅子は目を覚ま/ ゛.',',;.;.,',,", ' \::::::::::: `ー'´ ヽ
/ ノ \::::::: / ̄ ̄ ̄/
./ σ \\ /___ /
──────/ \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
/ G A M E O V E R \ー――′
/ \ ショックスパークの雷ってどういう原理で降ってくるの?
小森が降らしてるの? と、扉や壁にびっしり付いてるのはチョコレートだから…決して血の跡とかそんなんじゃないから…… 5の6層は適当な敵編成に猿が1匹混ざってるだけで信号機並みの絶望感になるからどっかおかしい
なお猿オウム >>482
そう 基本的に1ターンキル狙わないとこっちがhageるから
意図的に手を止めないと必然的に出だしを何度も聞くハメになる FOE曲個人的イメージ
1→鹿のテーマ
2→南瓜のテーマ
3→母竜のテーマ
4→カンガルーのテーマ
5→わるゆめくん
X→強いて言うならカンガルー ライデンジュウさんはFOEにならずに奈落でカニとでも組んでスタンバってたほうがよかったんじゃないですかね
そうすりゃはいはいスパークスパークで終わることもなかったろうに >>488
トンボも忘れるな
仲間が死ぬと高火力多段攻撃、しかも雷属性以外は余り効かない
双眸爛々とも良いが、裏ボス辺りで4の戦乱 神話の後継者もコーラス付きのアレンジで欲しかった XのFOE戦って4のに似てるよね
カンガルー意識なんかな >>498
今作は4には無かったショックガードあるからなぁ… マギニアが飛行都市なんてもの作ってる一方で気球が数年前に開発されたばっかりのタルシス
ペリの存在とウィラフの見た目からしてボウケンシャーがIVのシナリオクリアしてる上にXのシナリオ開始にそこまで時間経ってないはずだし土人の集落か何かなんだろうか >>498
ヒーロー使ってなかったけどライデンジュウにもショックスパーク効くってマジ? カボチャ耐性だけじゃなくて素の防御もたけーのな
亜空攻破でチマチマ削ろうと思ったら2ケタダメで泣いたわ・・・
正攻法の呪いで削りつつ即死スキル連発してたら1匹は倒せたがこりゃ相性悪いとやってられんな >>504
脳内補完で飛行都市はオーパーツ発掘して運用、もしくは古代マギニアの遺産だと思ってる カボチャは無属性も激減するぞ
こしろヤドカリみたいに 飛行都市はここ最近で作ったんじゃなくてそれ自体が前時代のテクノロジーを秘めた遺物なんだろう >>502
そこはまぁライデンさんの数増やせば解決するべさ
ゾディパラ増やせば対処できるけどそれだけ編成縛るくらい脅威なら十分じゃろ >>508
あれ防御じゃなくて無属性っていう耐性が別にあったのか
固定ダメ以外であれにちゃんとしたダメージを与える方法ってあるのか? 活躍に数えてもらえないキノコ哀れ
マギニアって武器積んでないのかな
ラピュタの雷でも大砲でもいい そういえば本当に爆発して致死ダメージを与えて来るパイナップル(手榴弾)がいなかったな
確か2の5層にもあったっけか 姫がいるとこが白亜宮?だか何だかってのを最序盤で読んで(うろ覚え、単に白亜の壁とか床とか書かれてただけかも)、
これ地下に白亜の森あるんじゃね? あの神BGMのアレンジ聴けるんじゃね? と最後まで期待していたあの頃
桜の立橋と並んで好きな階層BGMだったから残念でならない エキスパート称号がつくのってやっぱ令嬢じゃないほうですかね・・・ >>511
ただ4は脅威はあれど対処も多いだったからな
ライデンもシルバーアロー、頭封じ、即死、毒殺、無属性攻撃、あえて巨大化させてからのドライブ >>488
くっそ懐かしい 6層でメイガスの悪さのせいで初めてhageた時は
絶対 右下のやるおみたいな顔してたわ 裏ボスようやく倒せたわ
エキスパ 引退なし
闇の眷属ファマ/プリ シカ/ドク シカ/ペリ パラ/ヒロ メディ/ミス の並び
雷怖くて35ターン以降からショックガード連発
シカの枠にセスタス入れてたけど火力不足でクビ
前線TP回復 五部の魂 収穫祭 採集もできる万能ファーマー最高 普通にマギニアの画面の上の方に天翔ける白亜の寨城って書いてあった エキスパートで遊んでるけど第8迷宮で100時間越えたなあ
女の子だけのサブパーティできゃっきゃうふふしたり
合コンパーティをいくつか作ってみたり
ファーマーズで資金稼ぎしたりと寄り道してるせいで
眷属イベントも発生させたけど未だサブさえ決まってない状態だから放置してる >>511
とりあえず君が敵の調整したらクソゲーになるのだけは分かった カボチャはそもそも無属性耐性も持ってるから
兜割り以外だと毒か呪いじゃなきゃロクに削れない設計
つまりブシサイキョー流 カリス嫌いじゃないしむしろロブと併せて好きなんだけども
パズル迷宮でひぃひぃいいながら追いついてイチャイチャみせつけられたのは殺意わくな 青いパイナップルの邪悪さがすぐにはわからない
状態異常直してくるあたりでクソだな!ってやっとわかる 兜割りってぜんぜん兜割りっぽくないエフェクトだよな 歴代5層6層
1→新宿/何かの体内
2→帝の居城/ハリボテの楽園
3→人んちの庭/禍そのもの
4→世界樹の根っこ/実験施設
5→軌道ステーション/宇宙
まあ出せないよな >>524
睡眠投げて即バイトしたりスプレッドの判定が二回になったり
ディザスター2回でボーナスタイムがより伸びたりするぞ
なんなら3人でもいいぞ カリスとロブのイベント終わってすぐの所にノロケ見せつけたお詫びと言わんばかりに置いてある宝箱3つ >>536
全て人の手が入った人工物という共通点があるのは興味深い >>539
いやだってそもそも世界樹って全部人工物だし >>536
5層は人んちの庭が一番好きなんだよなぁBGM
シンジュクも捨てがたいけど >>542
耐性無視の斬攻撃だからドロップやらカウンターやらはしっかり斬属性で判定するよ
>>543
ほんと3の世界樹異質だよな切り倒したい 基本、条件ドロップ判定には斬属性ってくらいだけどね影響は >>542
読めばわかるが兜割りは斬属性の耐性無視攻撃 >>537
よく分からんがダメージソースどうすんの?
ファマはお香、パラはガード、メディは回復と縛りかなんかでシカが火力担当になる?
シカ評判いいから入れてみようかなあ 真ペダンクルスラムが超えられん…パラ居ないときついんかなぁ
なんとか耐えるだけは耐えても次ターン持たない 斬属性がついてるからこそパッシブやバフが乗るのは重要
そうですよね新2のゲイボルグさん 世界樹…軌道ステーション…うっ、小僧…早く格納庫に来い… >>540
中が実は凄い機械仕掛けだったり
うむ、妄想が止まらん
>>543
それは分かってるが六層は人の罪を具現化した場所っぽいし こんなに兜割が愛されてるのをみると
先に登場してさっさと捨てられたシルバースラスト兄貴も鼻が高いと思う 真ヨルムンさんsage
弱いとかいう前情報に踊らされて普通に何度もhageた
メガロプレスのインチキ火力とパワープレスの麻痺に苦しめられたけどあんまり変なことしてこないから楽しかった
表は明らかに弱すぎたから全力と戦えるのも良かったし
でも不屈ゲーしちゃったごめんね
図鑑コンプもしたけど今回地図振り返りはないのね >>550
ダメージソースも何もシカ自体がダメージディーラーなんだが シカ状態以上だか縛りだけじゃなくてダメージも出るのか
なんか今回はクラスの使い勝手が偏っている気がするなあ
セス、ショーどうにかしてくんないかな 無属性という属性すら付与されてない真の無属性やぞ新2のゲイボルグ >>560
あれも結局直んなかったんだっけ?
そう考えると今回も不具合はあんま直らなそうだな ショーグンをセスとかいう縛りしかできないゴミと一緒にしないでくれ
ショーグン低評価奴って大抵アームズ使ってないでしょ ショーは大武辺者の160%バフだけでも価値あるから ショーは上級者向け()とかいう逃げ代あるから
セスはどうしようもない ショーグンはちょっと癖が強いだけでしょ
セスタスと一緒にされちゃ困るわ ショーグンはアームズで弱点付けば兜割り並のダメージは出る メテオ無属性にしろよ
唯一の魔法アタッカーの最終技が壊属性とかやだよ >>550
シカはバステ役兼ダメージディーラーよ
バステ入れないと火力が大人しいから雑魚戦ではナイフ投げることになるんだけど
二人入れると1ターン目からダメージ出せるようになったりしてつよい
バステの幅を広げたいなら火力は下がるが二人目のシカの代わりにシノビを入れるといい セスタスは瞑想ファイナルブローだけで十分存在価値あるんだよおおおおお!!!!!
令嬢は滅びてください >>555
愛されているというか後衛空刃連打からの上段兜割り連打以外の選択肢がなぁ
ツバメさん正直この威力なら使用後次ターンスキル使用不可はいらなかったと思う 真ヨルムンが尻尾モードの時に足縛ってパターン作ろうかと思ったけど足だけ縛り解けるの早い気がする >>579
序盤雷神拳最強だし
それに比べ5のリパ序盤の糞ツリーっぷり >>565
属性五輪は使ってるよ
雑魚は残月でいいしボスは五輪も火力不足で消費TP多い五輪はあんマリ使わないけど
>>566
大武辺者は誰にかけんの?シノ? 道中糞性能でも裏ボスさえ相性良ければそれなり以上の評価が得られるのにセスの隙のなさったらない でも5のリパは混乱鎌ぶんぶん子ちゃんしてれば強かったもん
ほしたべで死んだけど 5の序盤のリーパーは異常は諦めて1列に斬撃するか
二つ名取ってから加入させたほうがマシまであった メテオが壊属性とかやメテオ
これがさっき言いたかったやつ 死振派が多そうね、バステアタッカーとして大人しい性能だったから死遠使ってたけども。 >>592
うちのは最終的に鎌投げ捨ててドラゴンビートマンになった
メインで完成されているリパならではのサブの自由度の強みよ セスに関してはまだプレイヤーが想定していない(発見出来ていない)何かがあるんではないか
サブも含めたスキルの組み合わせ、特定条件で物凄い便利、隠し武器等々……
製作者が何も考えずに他18職より一枚劣るクラス作ったとは考えたくないなー 他の複合はみんな二つ名分岐後なのに雷神拳だけノービスなのがおかしかったと言われれば反論のしようは無い >>597
セスが弱いのではない
他18職が何かしらに秀でているだけだ 二つ名前のリーパー繊弱と虚弱しかデバフ撒けないのは無能 セス別に弱くは無い
シカがダメ1600位の時にリードブロー250×4とか出てる
悪くない 世界樹Wの桃ダンサーってかわいかったよね・・・
サブモノノフで二刀流にして、舞い踊るように戦う姿を想像してめっちゃ捗った。実際かなり追撃してくれたし。
というわけで、今作ではブシ/ショーグンの見た目桃ダンサーにしたんだけど、兜割りで一撃で叩き潰す脳筋ダンサーになってしまった。 アプデでバランス調整に関するものは来るわけないってわかってるけど
セスがゴミ過ぎて何らかの救済が切実に欲しい 何かを考えてたかどうかは知らんけど、無印世界樹にはあのレンジャーがいたから…
調整なんてそんなもんやって思ってる セスは殺戮の盾フルブレイクでソードマン(殺戮の盾無し)に
勝るとも劣らない火力を出せるぞ セスタスはスキルやフォースに致命的なバグがある訳でもないから修正はないない Xリパ Vリパ
先制兵装 兵装に内蔵 別スキル(10)、一人だけ
終わりなき 8で100% 10で66%
冷灰の大鎌 ない ある
黒き衣 兵装中ずっと 兵装中にバステ付与
黒き刃 ない ある
兵装解除 軽減可能 確定解除 >>606
そのアピールが逆にセスの不遇さを浮き彫りにしているという悲しさ STR高いしセスがサブで盾持って殴りするのがベストっぽいけどロールプレイ的に台無しだよ けんぞくになれば毎ターン30ぱー攻撃力上がるんだぞ
ファイナルブロー撃てなくなるからいよいよ何がしたいのかわかんなくなるけどな セスで殺戮フルブレイクで強かったらシカソドの殺戮フルブレイクはもっとつえーんじゃねーかと思うのです。 AGI高めだけど発生が軒並み遅いセスタス…
発生早くなるだけで他の縛りが条件付きだったり遅かったりする中でオンリーワンになれるのに… >>550
シカ2でブースト投刃 闇討マスタリを稼ぐ
ファマは前線において不屈 攻撃号令
後方パラで3色ガード フロント 隙ができたらミラージュで雑魚削り
メディは混乱方陣 暇があったらアムリタUハマオプライムでTP回復
こんな感じでちまちまけずってラストシカ2FBで終わり
周りの雑魚は大体オーシャンレイヴと古竜の呪撃で倒してた リーパーは死遠と死振をいい感じにミックスできたけどセスタスはベースの連撃に対して衝撃部分が浮いてる… 三層からATK3桁武器を使えるのはセスだけだ
ハリケーンパンチで全てを飲み込んでいけ 無印レンジャーはダブルショットとかいいつつ平然とトリプルショットする逸材だったからな
まあ今回もミリオンラッシュとか大言壮語をかましながら
その1/10も攻撃しない職がいるけど
ミリオンの回数攻撃しろなんて無茶は言わんけどせめてその1/100くらいの攻撃はしろや まあ旧2はオルボンとかあったしアザステだけで十分強かった ミリオンラッシュは一騎当千の着火さえできればそれだけで使ったのに・・・ ミリオンなんて誇大広告せずにテトララッシュとかにしておけば良いものを… なんかでフォースリードブローが二回発生したら、16回攻撃とかだし
それにラッシュアウトでアタタタしたら気持ちいい >>624
ミリオンスラストといいつつ最大三回のパイレーツ先輩リスペクトだぞ でも靴履けば割と上とってくれるけどなセス
でも13層で重要部位縛り×の敵ばっかりで死んでた ミリオンラッシュの攻撃回数期待値ってどんなもん?2切ってるの? >>632
5でも6層はそんなだから…
その頃にはワンツーするだけである程度火力貢献できるとかは知らない 2も夢幻バグに目瞑れば強かったなレンジャー
正統派なソドとかパラより活躍してた 銃突剣とかいうマイナーカテゴリを二つもカバーしてるパイレーツこそ参戦して欲しかったなぁ
と思ったけど3のこいつのスキル中々悲惨だな 5のセスはカンストまで運上げれば虚弱クリンチで縛れる パイレーツが出ればエンリーカちゃんにもぴったりだったのに 旧2は基本レベルで深刻なバグあったからなぁ
こっちでも不屈バグとかあるけど ショーグンとシノビ壊れ2職に食われてたからねしょうがないね 悲惨だからこそ参戦して払拭してもらいたいっていうのもあるが、悲惨な職がお祭りゲーの参加権を得られるわけもなく… プリンス/ショーグンでバフかけ終わって暇な時、乱れ竜の陣使うと割とダメージ出る、暇な時あんまりないけど パイレーツは早めにジョリーロジャー手に入れたら強いから…(震え声) 3の裏ボスでガンカタショーグンにお世話になっただろ! パイレーツさんは自身のスキルの火力がなさ過ぎて弩か剣持った方がまだ強いからな >>647
今回のセスタスさんの境遇に通ずるものがある おっさんパイレーツの見た目はすんげー好き
いかにも海賊な感じのを詰め込んだ感 突剣ソドで使おうか迷う 燃費めちゃくちゃ良いしジョリーロジャーハンギングマンとして表ボスまでは大活躍してくれてた覚えがあるけど
銃だったら火力不足でちょっとキツそうだな サブウォリじゃないとカットラスを装備できないパイレーツなんて… パイレーツってむしろスキルはそこそこ優秀じゃなかったっけ
ウォリパイとかショーパイとかシノパイとか色々使った記憶 でも一騎当千はパイレーツさんに足を向けて寝られないよね >>651
なんでやハンキング強かったやろ!
パイショーでミリスラ強かったやろ!
他はもっっっっとつええけどな ミリオンスラストは頑張れば強かったけどチェイスは使ってる人いんのかって感じだったね パイレーツさんは防御デバフあるし、盲目もつけれた
頭縛りもあった
序盤は結構強い パイレーツのスキルは一部有用だけど、スキルツリーがポンコツなのと、ぶっちゃけパイレーツメインじゃなくてよくない?になるのが敗因
スキルツリーが一番害悪 NPCのミリスラは結構強かったけど実際やろうとすると無駄で重い前提が あの普通の攻撃スキルよりチェイスの方が多いスキルツリーはほんと何考えて作ったんだろうね… 突剣はそこそこ優秀なんだよ、威力あってバステそこそこ入ってジョリーっていう救済もある
問題は銃とかいう産廃 ハンギングとインザダークしか使ってた覚えが無い
ミリオンはミリオンという単語の意味をもう一度考えるべき パイレーツは今作のソードマンの突剣ツリーとガンナーの散弾〜跳弾ツリーを出せば良い感じだと思うのだが 真龍の剣、ヒロ鎧、ワニ兜、全能の指輪で全能力24も上がるんだな
これもうロト装備だろ セカダンだと物理チェイスと属性チェイスというなんともカッコワルイ名前で纏められてたよ トリックスターでTPの心配せずに攻撃スキルを連打!って職コンセプトなのに
トリックスター対象外のチェイスだの通常攻撃強化の我流の剣術だの便利だけど補助スキルのイーグルアイだのメインパイだとあんまり意味の無いリミットブーストだの… 全能力上がる高防御盾が有ったら完璧だったな
ヒロの盾スキル捨てるのはしのびない >>672
指輪を宝珠に変えたら全能力36か
剣がもうちょい強ければな てか真竜の剣はもっと攻撃力盛って
ぶっちゃけ2刀用アクセなんだもんなぁ… ぶっちゃけ新2のファフニールも真竜の剣、専用の兜と鎧でSTR・INT13、DEF・SPD・LUC10上昇だったし 真竜の攻撃力が低いとか贅沢言うなってセスタスさんが怒ってるぞ 魔法杖より攻撃力が低い武器は反省して
てか使う用事が無いくせにATK210って何考えてんだ でも万遍なくステが上がるというのは嬉しい物だよ
最高ステが99だったらな ATK+185しかないんだぞ!セスタスさんの最強の武器は!嫌がらせにしか見えねぇ!! 爆発しないクレイドルさんのそのMATは一体何のためにあるというのか 殺戮の盾とかMDF無しだし拳もMATを消せば強くなるのでは >>688
しかも武器スキルが杖唯一のSTR依存技で倍率500%なんですぜ旦那
あれ?セスプリで杖殴りアリな気が… パイはビーキン付けてデバフマンやってたな
手が空いた時に撃つミリスラもそこそこ火力あったし探索中は省エネだったしで使い勝手は良かった >>693
武器ATK186以上使用禁止プレイなら輝けるかもしれない 5のポリ袋どうだったかなと思ったら219もありやがる
次点のナックルガーダーより低い なんか今回の三竜戦闘中にいきなりノムリッシュな部位が出てきたんだけど何これ
良く分からんまま倒したけど図鑑にも乗らないし意味分からん 因みにそれぞれの最強武器の攻撃性能
(ATK+MAT)だとケリケイオンが465で全武器中一位、最下位は言うまでも無し フツノミタマのATKが低すぎるでござる
3とは事情が違うんでござるよ 杖は腐っても鈍器なんだよ その点拳は衝撃がダイレクトに伝わってくる
自分の手で全力で殴ったら痛いでしょうが!!あえて力をセーブしてるんですよ!! リバースソリダス、デッドパイル、スカイダイブ、カオススクリーム
拳武器スキルの名前はかっこいい 強キャラ感がする
ぶっ刺しとか噛み散らしとか、食らいつきとかテキトー感漂うネーミングスキルの武器種は見習って、どうぞ >>701
新2からの要素、本体に全体属性攻撃で追撃する
因みに新2だと本体の強さも相俟って滅茶苦茶面倒 >>702
アサルトワディ欲しかったわ
ATK 255 INT 1 武器スキル たたきつぶす
みたいな性能で 武器が悪い武器が悪いって甘えてんじゃねぇよオォン!?
STR255まで伸びれば他職と遜色ないんだから自分の非力を見直して(頭の悪い極論 シノビとレンジャーはまだ言い訳がきくが
拳甲は擁護できない ねじ切りは私の美学っ!
折りたたみは定石の手ですね 新2のクエ報酬で貰える最強()武器を尻目に
何故かやたら強かった神樹の杖… ぶっ刺し(直球)は見るたびに笑いそうになるからやめろ 実際セスタスの火力よく知らないんだけど三点縛り+状態異常でフォース中にリードブローとかならそこそこは火力出せるの? >>706
何故かバリスタさんが肯きながら前陣迫撃砲を大いなる赤竜に向けている絵が浮かんだ シノビは刀持って針吹いてるしモンクはヤグルシ持って壊炎拳してたんだからセスタスももう少し頑張ってほしいわ >>719
そこそこは出せるよ?
隣のシカとかブシとかガンはみちゃだめ >>708
あー新2か
新1のグリモアでちょっとダレて新2やってなかったんだよな
っていうかネーミング酷いわこれ
魔道院ペリシティリウム朱雀みたいなの思い出して吹いた 130引退で+20
宝珠で+20
STR↑↑↑武器で+10
降魔の手袋で+6
一枠最強装備で埋めるとSTRは職基本値+56が限度かな
カンストできるのはブシだけか? ワニ兜量産したいけど面倒だな
もう倒す敵もいないし 雷雨sage
真ん中落とさなかったわぶっかけ失敗したレアとかアホやろ ドロップカメオつかうといいよ
まぁ三竜相手なら解剖液量産できるしいらんか >>719
(180×4+150+50×4)×2140%
だいたいブースト中のガンナーのチャージでダブルアクション発動くらいか >>723
俺は主人公ポジで使ってます(小声)
ドライブうっててきとうに振り回してチャージドライブとやること少ないから使いやすい
関係ないがボイス担当リスト始めてみたんだが、青年元気と青年冷淡が両方ともブロードさんなんだな
元気がブロートで冷淡がネクロートさんな感じだったのかなっと >>707
岩破飛墜衝を使ってるとテイルズやってる気分になる サブクラス解禁したいのにキマイラが倒せない蝙蝠引っ込んでて 初めてコア見た時は「お?お!?お・・・!?」って感じだったけどむっちゃくちゃ面倒だったな
ガン子とお姫様のコンビネーションで頑張って消し飛ばしたらまた湧いてきたし まずシールラッシュの50%って何だよ
5発で250%だぞ 他職は1.4倍なのに >>726
待て、久方ぶりに零式HDやってる俺にその文句はクリティカルする
まぁ新2はほっとくとターン毎に威力増加、三竜自体の火力が高く氷竜はランダムでダメージ無効化&カウンターのミラーシールド、火竜は腕封じつき攻撃で殺しに来てた ガンナーは縛りに忙し過ぎて火力出してる暇ないんだよなあ
やろうと思えば火力出せるのはセスと違うとこだけど ドラゴンハートさんはこれでもかなり丸くなったんだぞ
氷竜以外は放置しといて何の問題もないし別に放置するほどのHPもないし 砂海より狙う者強すぎて草
富嶽のおかげで敵なしだったのに2ターンでhageた 新2のときの赤ハートHP13000とかアホみたいなタフさに比べれば今回のはカスや
アタッカーの高倍率技一発で大抵沈むし >>732
基礎攻撃が低いから実際はもっとダメージ出ないよ
異常中シカブーストスウィフトの2〜3割増しくらいだった残滓の期待値考えると抜かれるかも… >>737
通常攻撃なら1.5倍打だぞ!だからハバキリ持ってミリオンラッシュするんだよおうあくしろよ >>740
ガンナーは火力出す方が癖になっちゃって逆にスナイプしなくなったな
条件狙いでは思い出したように使うんだけど 縛りは厄介なところだけ縛ればそれ以上やるのは余計だしねぇ 駆け寄る襲撃者って穴にハマってるときに襲ったら戦闘中もハマってるのか
ずっとまごまごしててなんか和むわ もうみんな慣れてるけど氷嵐の支配者とか雷鳴と共に現る者とかのネーミングの方がアレだぞ >>745
ミリオンラッシュにはシールラッシュ1発だってのが悲しみ
一応、4点ブーストリードブロー>異常ブーストスウィフトソード>3点ブーストリードブローぐらいにはなるのか
手間には完全に合ってないな ブレイクの威力は惨敗だし 雷竜はクランヴァリネって名前があるし氷竜はロリコンって通称もあるから サブと組み合わせればそれっぽい未登場職できるよな
ブシハイ→モノノフ
パラガン→ドラグーン
とか 2で犯した過ちのせいでずっとロリコンだのひむかいさんの化身だの散々に言われている氷竜
3でオトナの女性は惨殺すると言う重症っぷりを披露し更に悪名は根深くなってしまったな ドラゴンハートは新2の酷さに比べればかなりマイルドになってる
新2のはHPもだが、放置すると3ターン目ぐらいからはこちらが即死しかねないダメージになるし >>752
もういっそ魔物は全部カナーンに名づけてもらった方が
センスあるのつけてもらえる気もしなくもない >>752
雷竜は酒好き&人妻派
更に神竜と闇竜のドM兄弟竜も >>756
いや絶対にペ姫が名付けた方がいい
始まり島だぞ始まり島、小学生のほうがネーミングセンス高いわ シカがカボチャ持ってたら逆転されたりして>4点リードブロー
それにしてもわたしゃ思うんですよ
後衛から毎ターン840%出せたりゴーグルと専用装備で毎ターン期待値900%のスキル使えるのはおかしいって バジリスク倒せたー^^
ペリハイファマゾディドク レベル52
大量に持ち込んだアムリタもソーマも使い切った
倒した後、セーブし終わるまで異常にハラハラした リパは冷灰なくてもあの強さなのにな…
むしろ冷灰あったら壊れの手前まで行ってたまであるし >>754
4でショタ王子も殺したと示唆されている ヌフゥ
ウェアウルフさんコロコロしなきゃまだスケベ竜程度で済んだかもしれないのに 氷竜もダメージ上がっていかないしかなりマイルド
別に今作のコアは非難するものでもない
新2やり直した時にこいつらこんな強かったっけってなったけど アルルーナsage
いやー時間かかったのゴーレム以来だわ
ファマに持たせた鎌の防御スキル大活躍 新2はボスつえーからな
王者の爆進(笑)でハゲ散らかしたもんよ 新2は楽なボスがおハルさんぐらいしかいない魔境だから… >>755
赤竜の時は盾二枚用意してハートは放置の方が楽だったりしたしね ナイトシーカー3にリーパープリンセスで最初から通してみようかな
序盤だけくそつらそう フルベヒイラギが氷竜イベ担当してたらどうなったんだろうな ドラゴンハートHP13000とかだったしな
大福起動符よういしないとキツイっす エンリーカの乳をもぎ取ってネイピアにくっ付けてみよう てか新2は敵も味方も火力がインフレ気味だったから
アルケミストの圧縮錬金からのブースト中の三竜ブレス☆3連発とか楽しかったが
(勿論ダブルアクション積んで圧縮錬金は重ねてる) セリフの枠で即隠れるとはいえフルベの下半身はよくDSで出せたもんだ クロスの迷宮徘徊してるとVの迷宮がかなり面白かったことに気づかされるな
クロスには5層の空中浮遊とか6層の回想跨いだワープみたいなワクワク感が足りねえ 後 ストーリーだと火力担当がファーさん一人で十分に間に合ってて
他4人は完全にフォローに回れるってのも大きいんだよな 低壁よじ登りは最初は中々斬新だったが続きすぎて唯々うざくなった そういやシカって短刀なんだよね?200以下って弱くないの? >>784
剣/短剣だから短剣装備は特に理由が無ければ必要ない >>784
シカは剣or短剣
短剣はシノビが絡んだ時くらい 新2はやる対策がテンプレになりやすかったな
お供祭り&火力インフレだから紙センチネル+呪いばかりやってた そういやファーさんも最終的には杖装備になってしまってたな
物理じゃなくて属性だけど 2のストーリーメンバーはいっそフラヴィオだけ後衛にして残り全員前衛にしてしまいたかった 投刃って短刀専用じゃないのか
カラドボルグ3本集めてきてシカ3作ってみようかな カラドないしカボチャ使うまでフツノミタマでスイフトしてた人も多いんでない シカの短剣要素ってぶっちゃけ機能してないよな
AGI高いから剣でいいし投刃は武器スキルじゃないし レムリア攻略PT募集@2
此方リパプリガン
ガンと仲良くできて令嬢までついてこれる自信のある方 >>794
シカシノやシノシカだと短剣装備の方が選択肢が広がって強い >>798
首切りなんか刀のほうがイメージしやすいよね
刀装備の場合発動率2倍とかあってもよかった 今回ならハイドクロークツリーの攻撃スキルは短刀でデバフ特攻は剣とか分けてよかったんじゃね
ソードマンが剣と突剣と盾で武器3種から選べって言われてるのに剣一本でいいですよって刺されるぞドマンに >>794
複数シカ運用するなら「一番先に動く奴」と「それ以外」を差別化する効果があるんじゃない?
あと使いたい武器スキルがある時(騙し突きとか)サブウェポンに短剣装備出来るから結構役に立つ事はあった 序盤の騙し突きは神だったよ
これだけで短剣使える価値はあったと言える 短剣だと石化と脚縛りも出来る様になるな
まぁ本職のSP全く足りないしわざわざシカに短剣持たせて石化やらせたいかと言うとうーん 発売日に買ってヒロイックでひーこらしながらやっと表ボス討伐した
表ボス戦のBGM超かっこよくてテンション上がりまくったわ >>798
ただし新武器種・忍者刀(攻撃力は短剣並)のみとする というか二刀できるんだからシカシノは剣短剣じゃないの?
短剣はステブーストで それでも僕はソードマンのメイン武器は突剣だと思ってる・・・
突剣の行動順補正はガチ
リンクのショボさもガチだがまあそれはそれ シカペリ シカドク シカブシ ←殴る人
シカリパ シカガン ←ナイフ投げる人
これは極端だが何らかの差別化はしたほうがいいかな
シカドクは他より遅くして封斬決めやすくするとかその程度でもいいから
ちなみにシカリパソニックダガーは超速で虚弱を撒けるのでけっこうアリ 真ボスに6人多元抜刀かましたけど一発8000くらいしか入らなかった
骨砕きしかデバフ入れて無いけどパパッと16万削るのは難しいか
シノビ弱くなったな 剣と突剣と盾で武器3種
うむ、なにもおかしくはない 今回突剣ソド強いよね、つーかハヤブサ突きがまともになっててうれしい 突剣は想像してるより強いよ
何もしなくても早いってのは便利 新2ならお春さん以外にキマイラ君も弱い方だったろ!最初のボスだけど
今回もどうせ足縛ってれば大したことないと思ってたら乱邪撃でhageました 突剣ソド安定感あるよなー 俺も今回採用してみたが取り回しが良くて楽しかったわ 一周目はシカにずっとマチェット持たせてたよ
加えてネックレスもつけてたよ
おお脆い脆い シカ複数パーティはひとりはシカヒロがおすすめ
雑魚戦が快適になるし対ボス性能も残像残影が決まると強い
まぁ、最終的にはシカドクなんだけども 行動順と言えば、ペリガンのクィックアクト→ドライブが意味ないとか以前主張してたけど、(ちょうどAGI↑↑砲剣装備してたおかげかもだが)確実にバジリスクに対して先手を取れて普通に有能スキルだった
もしかしたら、むしろ以前試して意味が無かった相手の行動順が早過ぎただけかも知れない・・・ 今回のシカって武器二振り装備しても影響あるの追影の刃だけじゃね?
だったら防具増やすわ シナリオ攻略中のソドは剣持って平時はソニックレイドでフォース時にダブスト撃つ機械だった
けど不満は無かった 無反応悲しい
つかまた不屈に頼りそうだしプリ外すか ソドって早く完成しすぎて130まで上げたらSP余りまくるよな 1のソドもトルネードばっかしてたなぁたまにチェイス ホモラミズチsage
サラマンドラのが断然苦戦した… 唐突にホムラさんをホモ認定するのはやめて差し上げろ 弓と鎌なんてかさばる武器2つ持つって逆に弱くなるんじゃないだろうか
もっと言えば4刀流ってどうやって持ってたんだろう
両手と口と下の口か? 1はずっとアルケのアザステ全体術にチェイスしてたな
ボス戦もなんかやってたと思うけどレン様パラ様メディ様いたから目立たなかったな >>838
記憶違いじゃなければアザステとチェイスの行動順は同等だぞ?
先にアザステ全体術が発動したらチェイス空振ってるんじゃね? まだ発売して一ヶ月たってないのにもう効率的なビルド話とかしてたと思ったら唐突にモンスター同士のカップリング話で盛り上がっててこのスレ怖い >>821
今回、シノビ、シカ、ショーグン、ブシ、などなど、素早い前衛が多い中で
突剣ソドは味方に先行できた? ソドは殺戮フルブレイクは例外にしても武器の関係でハヤブサとテンペストどっちかと選ぶことになるし
リンクも本腰を入れないとバッサリツリー事なくなるしな
その分サブでいろいろとれるからヒロとかだと仕事が増えて便利だ 発売前から効率的なビルドの話を始めるくらいだから仕方がない >>841
ボウケンシャーは常にネタに飢えている なんか公式が燃料投下せんかなー >>840
正直全然覚えてないけどチェイスよりアザステ先に発動して悲しくなったことはあったと思う ほむほむ♂なのかな
レア素材に生き物が住むのに丁度いい温度うんぬん書いてあって母親っぽいけどなぁ >>845
スキルシミュまで持ち出して机上の空論を延々議論してたからな、アレ楽しかったわw 発売から10日?くらいで仕込んでた闇の眷属も出てきちゃったし、あとはパッチと攻略本とマスクデータ公開くらいじゃね ほむほむは哺乳類っぽいから胎生だと思うけど、サラマンドラって卵生じゃね? 妄想スキルツリー貼ってる人もいたな
あれムダに見やすくて笑ったわ >>842
うちはシカ/ドク/ソド/リパ/レンだった。
で、ソドは突剣に重鎧、盾と全能の指輪とか耐性アクセとか
正直なところ雑魚戦だとソニックレイドが大半、たまにペネトレイトで大物相手にはヴァンガードから入ったから速度は全く意識していなかった
ただペネトは投刃より遅かった・・・はず・・・? >>842
突剣、重鎧、盾、靴のソドがリンク使って、ショーグンには確実に先攻
シノは骨砕きか飯綱あたりさせてたらぼちぼち先行(たまにそれでもソドより早い)
って感じだったな
シノはなるべく靴を装備させずに兜とアクセとかにしておきたいところ
ブシとシカは組ませてないから知らん >>847
それでもその戦法使うってすごいな
旧1かーレベルキャップ70なのが気になるけどもう一回やるかなーXもやることないし あの時点では99/99が普通にレベルカンストと思ってたしな
絶対ポイント足りないやんこれ からの130/130は意表つかれたわ 元は暖かい樹海に配置されてたサラマンはともかくほむほむは何であんな寒い場所に棲んでるのか
上階の鱗の塔をどう設置してるのかも気になるが 直前でギルカにレベル3桁入りそうじゃね議論はされてたという
まぁ本当にあるとは思いませんでしたけど 旧2結構好きだったしX終わったら新2やってみるかな
カスメとかブシとかのやられる前にやる感じのゲームバランスがなかなか心地よかったし サブセスって闘魂とってる?
使いもしない拳スキルが前提にあるのがなあ レンがエフィシエントしてるかも
自分で試せばわかることだけど、エフィシエントってハマオとかも列になるの?
メディカ系だけだよねやっぱ 命中↑↑って+30くらいかね
ステ補正武具の数値知りたいわぁ 極寒の地底子のF5の一マスだけ踏めねえ・・・
これがうわさの部分?もやもやするぜ >>868
俺も残すところそこだけだけどどう考えても無理っていう
上の氷を持ってこれたらいいんだけどなぁ 正直DSに戻るのはもう無理だと思う
テンポがトロい サブセスタスって需要あるの?
というかメイン込みじゃないとアドバイス難しくね? New2DSLLが凄く軽いって聞いて買い換えようか迷ってるんだけど、軽い以外には何か利点ある?
今使ってるのが旧3DSLLで、それに比べて画面が大きいとか画質が綺麗とか スキル表みた感じリンク最強だわこれと思ってたらkonozama >>864
新2はいいぞ 結構叩かれているけど自分的には4X新2の順くらいには好き
後やるなら是非ペットを使ってあげて欲しい 彼らのPTの守護神っぷりはなかなか無い 旧2引退マラソンとかいう修行
80でやる気なくなったわあんなん リンクはサブペリでコンバーター取ったら(TP回復手段として)化けるぞ >>875
Xがその順位に居る時点で全く信頼できねーわ 新はグリモア生成してると何やってるんだろうってなってそのままだな 新はUIは旧に比べて快適なんだろうけど、グリモアシステムがそれを上回るくらいに絶対に肌に合わないとわかっているから触ってない 新1のグリモアは擁護できないけど新2のはギルカで実用ラインのは手に入るから嫌いじゃないよ 地底湖のマップ全部埋まったからレス見る度に悦に入ってたけどよく見たら地図書き間違えてました、よく見るんじゃなかった >>883
ボス武器が鍛冶不可なせいであんまり有り難みなかったね グリモアは調整がアレなのがね
敵スキルだけにしてそこそこ使えるくらいなら良かったのに >>859
序盤〜中盤は割とマジで簡易手当とメディカに頼りっきりだった 経験値のバーなんてデッコボコよ
後は盲目や夢幻陣形、ミラージュアロー入れて被害を抑えてレンジャーがメディカしたりテリアカしたりブレイバントしたりここぞとソーマ使ったり でもエフィシエントは結局使わなかったわ
とにかくレンジャーに支えられたPTだったと思う とても楽しかった 3の大航海クエストはNPCが個性的過ぎて楽しかったな
あれは3DSだと無理なんかな >>880
個人的にWが最高傑作でXなんかV以下の駄作だと思ってるんで
まぁ彼がそれだけしかプレイしてないなら分かるけど 剣士の心得ってSlv2でも結構命中補正高いんだな
シカソドかなり良いのか >>879
個人的意見ということで何卒
実際世界樹でキャラビルドにランダム要素はイマイチあわないのは反論できないのは事実だしね 自分はIVが一番印象薄いな
Vはキャラメイクカスタマイズできて楽しかった モンスターのカップリングとか言い出したらアルルーナとスキュレーのスーパーねっちょりモゾモゾ天国じゃないですかね
しかもレズ ネーミングに迷った時は大航海のNPCから適当に丸パクりさせて貰ってるから非常に助かってる >>897
あるるんとスキュレーじゃ相手にならないし…… ソドの命中補正は地味ながら効果が凄い
跳弾ガンナー使うとよく分かる >>891
新2は普通にV以下だからやっぱ妥当やんけ! グリモアが敵スキルしか使えないようにするっつってもなぁ
アルケミストがブレス撃つだけの機械になってたのはちょっと・・・ wikiにある命中補正とか回避補正の50とか100みたいな妙に大きな数字って、実際の確率にすると+5%とか+10%程度? >>889
レンジャー便利だよなー
強敵戦だと他のアタッカーよりは見劣りするけど
他で活躍しまくってるから全然許せる >>905
兜割り-50、跳弾-60なのを見るとそうでもなさそう >>904
グリモアいらんよな
本家と差別化したかったんだろうが普通にサブクラスとこでよかった 今まで全部やったけど新2が一番好きだな
ストーリーパーティーの噛み合ってる感じが好きで3周やった 通常特化ソドとか術掌ケミを生み出したことは手放しで褒められる
挑戦的過ぎてネタに見えるけど実用できるっていう
>>909
乙の兵装 >>909
乙!
自分は一応全作楽しめてるけどXはなんのために冒険してたか最後までわからんかった…
職は結構面白かったから好きなんだけど >>905
agiなんかと絡んだ式になってると思うけど、残念ながよくわからないわ >>909
乙落とし
あーダブアタフェンサーが恋しいぜ >>907
スキルによって書いてある数値の意味が違うんだろうね
潜伏で回避+199が回避率+199%なら、よっぽど特殊な攻撃以外ほぼ確実に回避しなきゃおかしいし 跳弾-60ならソドの心得Slv2でちょうど相殺できるけど
ゴーグルより命中補正高いのかな、ゴーグルの数値って出てないよね? 職に関しては5は攻めてる感があって好きだったな
…攻めすぎた結果大体全てが壊れた破霊ネクロマンサーが出来上がったけど 命中も回避も相手のレベルとかagiの影響大きいっぽいからな
スキルや装備のありなしで回数重ねて実証しないとわからんやろ バードがバフ整えてる間に初手ハリケーンから通常ぶんぶんする新2ソドはなかなか良かった
1枠列強化のダンサーは無理でもプリの他にバードがいればな 二つ名って合う合わないが極端だと思った
迅雷楽しかったけど幻影触ったことすらないし 5の足りない部分、シナリオや料理システムは新2が充実してて、
新2の微妙な戦闘部分やキャラグラ、ボイスは5が充実してる 六属ウォロで三色ウォロのコモンマジック点火して
弱点付与した重砲マジポンが強かったなー
砲火ドラより砲火してる実感があった そういやネクロ結局触らんかったな
少しアルカディアに行くか Vは同じ職ばっかにシナジーありすぎてそこが不満だった
セスセスセスだのウォロウォロだのネクロネクロだの 自分は3が一番思い入れある
好きなNPCが多かった シナジーガン無視パーティばっかりだなぁ
Xはドラ3マスハバ、Wはフォト5
今作もペリペリプリプリパラと偏りまくりだw 5は6層の仕組みが凝ってて楽しかったわ
最初は何が何やらで理解したらなるほどーっていう
あれくらい凝ってるギミック欲しかったなー 鷹ハウンド楽しかった
妙に強い鷹とか犬
モンスターと動物の違いがあるのか無いのかわからない世界 >>937
俺は最初に触ったの4だったから他シリーズのエンディングに困惑したわ、特に3 Xの裏ダンは鳥がダンゴムシの上に座ってシュールだわ あんまり話題にならないけど5の25Fは歴代でもトップクラスの完成度だと思う 召霊もやばかった、出来杉君な上に石塔絞り石化しすぎ 5の六層アイコン足りないと思ったけど仕組みが
解ったらスッキリした地図が描けて嬉しかった >>939
Xの裏ダンは内装の色を変えただけだからな… >>909
乙
5は無重力クソ楽しかったな
今回はあるるんスキュレーの2大パズルマップが好きです >>926
破霊もヤベーけど召霊もヤベーという
ヤベーとヤベーが組む事によってさらにヤベー事になるという(おめめぐるぐる) Xの裏ダンは禍々しさが足りない
DLCで歴代6層ギミックをまとめた鬼畜外道迷宮の地図を描きたい シャーマンの属性付与は防御にも攻撃にも使えてやばかった >>952
書きたい
落とし穴ダークゾーン凶悪FOEてんこ盛りで 初期ネクロマンサーはなんか知らんがメイン盾だった
後半は爆殺メイン火力だった 5の6層は扉開けたら即ワープにめっちゃ笑ったな
悪意を隠す気がないおにちくギミック楽しかった 召喚枠は今回も欲しかったなあ
ビーストキングとハウンドでブレーメン状態とか絶対楽しい 一騎PT作って真ボス挑んだけど運用が悪かったのか思ったより火力出ないし一人欠けたら成立しなくなるし難しかしくて体力半分くらいしか削れんかった
兜割りと跳弾連発がいかにお手軽か再確認したわ Wの一歩踏み外すと振り出しもひどかったがXのも面白いギミックだけどやっぱめんどくせぇんだよな… 5の6層クッソ面倒で1年ぐらい放置してたけど30F到達できた時は達成感あったなぁ 白亜の森はスカートの中のぞき放題で最高だろうが!! ところでみんな枯レ森のハリボテの方の木ってマップに描いてる?
アイコンなに使ってる? >>965
熊さんがなぎ倒す木を置いて、床は普通の色で塗ってる >>961
その二人は今回では火力面では優等生だししゃーない 5の6層の地図は人によって色々違うだろうな多分
床色でやる人もいるしアイコン置く人もいるし数字置く人もいる 5は1周目がウォロ不在PTだったせいで6層が尋常じゃない辛さだった
そのせいかPTの組み方がウォロ+4職になっちまった ダークゾーン回転床とかいう3にしか存在しない鬼畜モード
>>965
◯置いてる
というか移動床とかよくわかんないのはとりあえず◯ >>965
濃い緑色の四角いアイコン
いまいちしっくりこなかったんだけど他にあんまりいいアイコンなかったから妥協した >>965
アイコンは>>966に同じく。床は塗らないけど
新1の時ってそれ用のアイコンなかったっけ? ダークゾーンは線を引いてよし書けたと思って
抜け出して見たら一マスずれて
マッピングしててぐぬぬっ迄がセット >>965
なんとなく色が似てるから墓石っぽいのを置いてる Xでも何につかうかわからず最後まで使わなかったアイコン結構あったなぁ 5の6層やりたくない一番の原因はバナナ
結局最後まで避け方わからずにごり押してた >>978
スイッチとか□とかな
このスイッチで楽しいギミックあるんだろうなあってわくてかしたのに海流のオンオフにしか使いませんでした レバーのアイコン使わなかったな
壁スイッチあるかと思ってたのに >>965
やむを得ずって感じでブロックのアイコン置いた
役割的にはそんなもんだしまあいいかなって… 焚き火アイコンは望遠鏡使ったときに出る!マークにとりあえず仮置きしてた >>985
毎日復活する回復ポイントにで焚き火アイコン使った >>981
そこらへんは5からの流用だからねえ
今回は1階層が短いからか落とし穴もなかったし というか世界樹5でレンガのアイコンって何に使うんだよ
Xで恐竜がハマる奴で初めて使ったわ
…もしかして仕掛けバレしないためのダミーなのか >>986
いいねそういうの 地図書くのに最適解が無くて個人差が出まくるの大好き >>982
海珠ハメる所に使ったらちゃんと切り替わるようになってたわ アイテム全部埋まったはずと思ったら、ロードサワロのノーマルドロップだけかけてたんだけど、
ロードサワロってどこが出やすいのん? ブロックはダンゴ蟲に使ってた
どう見ても倉庫番だし なるほど
やっぱり色んなパターンがあるよね
自分は迷った挙句結局看板置いてるw >>991
やつは幻惑の森後半にしか出なかったはず
自分も図鑑コンプでこいつで詰まったからよく覚えてる キラキラは回復
看板はメモ
墓石はhageマーク
>>987
の割には倒木アイコンはある謎 枯れ森木を置いてるけど前にスレで線で囲って
色を塗ってるって書いてあって成る程と思った >>987
落とし穴はあるぞ
バグってるからわかりにくいけど このスレッドは1000を超えました。
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