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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 136F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb08-QDks)2018/08/31(金) 20:21:51.31ID:FMAhJPI50
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 135F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535642112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9508-QDks)2018/08/31(金) 20:22:43.89ID:FMAhJPI50
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9508-QDks)2018/08/31(金) 20:23:28.22ID:FMAhJPI50
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9508-QDks)2018/08/31(金) 20:23:59.42ID:FMAhJPI50
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55e1-8dGN)2018/08/31(金) 21:18:29.90ID:4YRC4Tdy0
ヒポグリフかなり強いよな
あそこも小迷宮後回しにせざるをえなかったわ
スノドリも十分強かった
ラミアも3回負けた
総じて小迷宮のボスは強い
ゴーレムもショックスパークが無かったら完全に負けてた
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b81-zBrR)2018/08/31(金) 21:19:46.18ID:/cdW1NkM0
小迷宮はどいつもこいつも到達時点ではきっついわ
こっちのHPごっそり持っていかれるのに相手のHP多すぎて、ターンとアイテムかければ勝てなくはないんだろうけど
消耗が大きすぎるのでレベルでどうにかする
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-Jnfb)2018/08/31(金) 21:28:05.32ID:+cuasVkmd
メイン迷宮突破後に挑戦するとFOEオーラ丁度良かった感
ただヒポグリフは前衛一撃で3人消し飛ぶくらい強くて無理ゲ感あった
逆にスキュレーはジャガーさんのせいで後回しにされて死亡
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 21:31:04.58ID:CHxAfR9l0
歴代6層DLCはまだですかね
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b3-tpL7)2018/08/31(金) 21:34:11.03ID:4Ryc13yz0
メイン迷宮のボスは表クリアまで全部初見撃破した
まあ見知った奴は過去の記憶を基に
ガチガチのメタ体制で挑むから勝って当然なんだがw

小迷宮はそもそも攻略自体面倒臭がって
ボス含めて後回しにしてばっかだったわ
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/08/31(金) 21:34:16.54ID:BpLk7qCN0
全体的に最強武器の武器スキル強くていいんだが短剣のぶっ刺しだけは使い道があんま思いつかん
シノシカで表に剣持ってるし短剣スキルはバステ封じ付与と割り切って状態異常異常短剣でも持つべきだろうか
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-lgHW)2018/08/31(金) 21:51:00.77ID:eVwYunLZa
アサムンガンドが来てたようだな
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-lgHW)2018/08/31(金) 22:00:59.66ID:eVwYunLZa
>>85
いつもエンカウントしてずらす俺が泣いた
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-tpL7)2018/08/31(金) 22:05:03.22ID:nvW9nSai0
どの辺の攻略段階かにもよる
とりあえずまだ地図を描く部分があるならシカシノが安定だろうな 
奇襲or先制スプレッド睡眠、猛毒投刃or含み針で敵はほぼ壊滅 混乱も使える

もう地図描くトコ無くて寝て徘徊して寝て大物を潰して寝て徘徊してとかいう生活なら火力全振りで良いんじゃね
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 22:16:11.84ID:CHxAfR9l0
5はあんまり好きじゃないけど6層だけは好きだったなぁ戦闘BGMとか
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b21-JNyK)2018/08/31(金) 22:26:42.75ID:ezvD9BL70
攻略本のインタビュー見たけどギミックはもうほんとにネタ切れらしいな
あとスイッチみたいなアイコン使う場所ねえし
5でも使い所ないギミックみたいなアイコンあった気がする
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 22:28:49.40ID:CHxAfR9l0
全ての6層ギミックをあわせる時がきたか
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 053a-km4c)2018/08/31(金) 22:31:12.80ID:MT3vF+9R0
世界樹にはないけどRPGやってるとラスダンか裏ダンに今までのボスラッシュが欲しくなる
序盤の頃に貧弱な技で必死に戦った相手と今度は育ちきった状態で互角に戦ってみたい願望が
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 22:32:53.18ID:CHxAfR9l0
ダーク回転床ワープゾーンとかどう?
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 231b-6ASC)2018/08/31(金) 22:34:19.04ID:1nEHXIUB0
1 ワープ地獄 落とし穴 ダメージ床 ルート固定
2 ワープ 落とし穴 ダメージ床 乱入型FOE
3 落とし穴 ダメージ床 ダークゾーン 回転床 滑る床 監視目玉 乱入型FOE
4 ダメージ床 ルート固定 歩数制限 水・氷床 マップ端ループ 視界不良 (乱入型FOE)
5 向きワープ ダメージ床 
新1 ワープ 落とし穴 ダメージ床 視界不良
新2 ワープ ダメージ床 視界不良 エンカ扉 
X ダンゴムシ 段差 動く床

めっちゃ雑だけどこんなもん?うーん3と4のやばい感
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-iUkD)2018/08/31(金) 22:38:48.89ID:lB4tDiIv0
マップの凶悪化は、ルナティックとかマニアックとかでやってほしい
俺はRPGがしたいだけでパズルケーはしたくない
俺がやらないなら3D表示で20x20のルービックキューブをとかないとだめとか
宝箱にいちいちクッソ難しいしかけがついてるとかでいいから
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)2018/08/31(金) 22:40:29.02ID:FRN96+M+0
裏ボス総決算とか無いかな?
ベースはヨルムンガンドで良いけど、ターン経過すると白血球→目玉→触手→触手2→刃物とパーツを出していき、破壊しないとハルマゲドン、去れ永久に、カオステンタクル、神々の黄昏、フルバーストを使用とか
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-aBf5)2018/08/31(金) 22:42:43.20ID:sP1WzZfNa
>>130
単体攻撃のあくーこーは何度使っても出ないんだよね
過去作と比べてだいぶパッシブの倍率しょっぱく見えてたけど破陣強化したいならサブソドが一番手軽で無難なのかなこれ
純無属性って火力上乗せしづらいわ
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ea-F2cs)2018/08/31(金) 22:42:47.21ID:2E2OwpAE0
採掘持ちがいないかつ前プリ2枚とかいうチートパでやってるけど、プリはやはりずるいかなぁ..
号令二人で掛け合うだけで、TP減らない永久機関

おもろいパーティーないかな、今40
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 22:46:41.25ID:CHxAfR9l0
>>152
そこは糞萎えたけど、令嬢BGMで許したわ
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 22:48:31.33ID:9AVF0R4Xd
>>146
ショーグン五人パーティー
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-sYdm)2018/08/31(金) 22:49:00.88ID:t3xK6yB60
あれ、攻略本のキャラ紹介でヴィヴィアンの表情差分を二重掲載してしまいましたと謝っていたけど
ちゃんとマーリンさんに切り刻まれてるじゃん
ネイピア姐さんの差分が全部載ってないのは残念
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 22:51:17.12ID:9AVF0R4Xd
切り刻まれてるとか怖い
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-MukD)2018/08/31(金) 22:56:07.16ID:Wpt+Tdl30
パズルが苦手で大抵FOEぶっ倒して進んでるから
FOEが絡まない純粋なパズルは正直困る

ところで今回はFOEとのバトル中に新手のFOEが乱入してくることはないの?
5層でパイナップルに挟まれてどうしよう!?と思ったら乱入がなくて助かったんだけど
それと今回はサメも一匹ずつおとなしく順番を待ってくれるのね
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 22:59:30.39ID:9AVF0R4Xd
巨人の遺跡で乱入はあった気がする
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ea-F2cs)2018/08/31(金) 23:00:55.78ID:2E2OwpAE0
前レンもありなんか
盲目必須?
ロマン火力技の中で、思ってたより強いとか使いやすいとか、オススメありゅ?前衛で。

ドライブ、霊攻大斬、シャドウバイト、朧や

ハヤブサ突きはゴミ。エクスチェンジで介護してもインペリより息切れ早い
ファーマーでブレインレイドもあまり即死でず、首切りでええやん!ってなる。

ファーマーで火力だすなら収穫しかねぇか..
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ea-F2cs)2018/08/31(金) 23:02:19.09ID:2E2OwpAE0
>>167
わんわんとか小型の一部は来る
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 23:10:27.91ID:9AVF0R4Xd
最後はパルズより「蟲 失敗 開けるな」みたいな日誌で盛り上げて欲しい
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bab-tpL7)2018/08/31(金) 23:13:36.24ID:5OmvO/k00
>>187
ペタングルスラム直後でロクに体制整ってないタイミングでいきなり放り込まれて死ぬ
12ターン目ぐらい
アザステかブレイクで抜ければいいから微調整でなんとかなりそうな範囲だとは思う
そもそもガンナー並べて火力偏重やっているのが多分よくない
令嬢よりだいぶ長持ちするなこいつ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 23:19:45.80ID:9AVF0R4Xd
クソ適当な地図でも認めてくれるペ姫は慈悲深き御方
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-j9mh)2018/08/31(金) 23:28:13.64ID:ED/CGp7Ja
ハードとソフトがシンクロしてて感動したのって
ドリキャスのサクラ3以来だったからこのシリーズは好きだったなあ。
Switchで次回作出るのなら開発チームには大変だろうけどまた新鮮な驚きが欲しいね。
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-2oNP)2018/08/31(金) 23:29:22.79ID:nWyKyqI9K
ストーリークリアした

まさか世界を滅ぼす鍵がヨルムンガンドじゃなくて聖杯を手に入れ願いを叶えたマーリンさんだったとは思いもよらなかったな

記憶と力を全て受け継がせる時のヴィヴィアンの「ここから先はお前の物語だ…」って台詞もグッときた
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/08/31(金) 23:36:09.10ID:9AVF0R4Xd
>>213
頑張って戦闘→逃走しながら突破しました
怖かった
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)2018/08/31(金) 23:46:01.23ID:FRN96+M+0
ダンサーはシノビとのシナジーがヤバ過ぎたのかもしれないな
・全後列に分身して援護
・HPはリジェネ、TPは回避で回復だが双方のスキルの効果で凄まじい回避率
・コスパの良いダンサーのダンスが更に安くなる
・通常攻撃は一定確率で複数ヒットの上に即死とスタンが付いてくる
・チェインやラッシュの二重発動でショーグンやソードマンがヤバい事になる
・バフ回転が早いのでプリのラストオーダーも当人のファイナルダンスもあっと言う間
・何気にエナジータンゴもヤバい性能に
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/08/31(金) 23:53:29.87ID:CHxAfR9l0
ダンサーがまずいっていうならバードでもよかったんです・・・
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-j6No)2018/08/31(金) 23:59:13.21ID:FRN96+M+0
>>238
因みにセスとの組み合わせも結構な物だぞ
アタンゴ→チェイス→ラッシュダンス→ラッシュアウト
なんて文字通り手数で叩きのめせる
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-j6No)2018/09/01(土) 00:15:06.50ID:UwW37ymH0
4は大半の職が火力出せたからな
ソド→リンク
ペリ→ドライブ
モフ→神楽
(ぶっちゃけ羅刹からの閃刃連打でもそこそこ出る)
ルン→聖印からの天雷
メディ→ヘヴィスト(速度補正つき)
ダン→チェイス&ラッシュ、ファイナルダンス
スナ→スコールショット
シカ→スウィスト、バイト
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 055b-TUkA)2018/09/01(土) 00:36:48.63ID:4FJXd28Q0
>>277
4は敵の弱さとゲームスピード、職の少なさが難点よな
新4ではエキスパートと新規職をひとつで良いから入れてほしい
欲を言えば調整ミスとしか思えないスナイパーのマスタースキルの調整も
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 055b-TUkA)2018/09/01(土) 00:42:40.48ID:4FJXd28Q0
>>290
4の粗の少なさは同意だけど3に粗が少ないってのはさすがに思い出補正だわ
3とか粗は多いけど独自要素も多くて相殺って感じやん
逆に5はコンパクトにまとまってるけどインパクトに欠ける出来だった
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-BaxO)2018/09/01(土) 00:43:51.52ID:fBZXT4WVa
蟻塚のボスは雑魚foe乱入させずに戦闘する方法ない感じ?
火力ないからつらい
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bab-tpL7)2018/09/01(土) 00:44:50.26ID:A4u83lvI0
>>269
十分勝てる範囲
パーティの相性は良くないと思う
3ターンぐらいで即殺する火力か大量の異常と縛りをばらまくかが欲しい
そのメンバーの場合どちらもなさそうなのでヒロガンゾディの3人でどうにか全体攻撃をばら撒きまくる感じ?
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-sROf)2018/09/01(土) 01:03:08.96ID:XF/dP8Nb0
真ヨル雷2連発してくるタイミングが覚えられないな
防ぎ損ねて建て直せないパターンばっかりだ
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-zBrR)2018/09/01(土) 01:20:39.61ID:o+q4hvim0
真ヨルムンは単騎シノプリで分身して不屈×2、適当な号令×2、ペアオーダー、攻撃を100Tくらい繰り返してたら勝てた
面白半分でやったけどアイテム要らずなTP永久機関だったわ
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-sROf)2018/09/01(土) 01:29:00.37ID:XF/dP8Nb0
そびえたつ双つの冒頭部分だけ聞かされすぎて禿げそうだ
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 01:52:20.69ID:p1gK2m1v0
二つ名はプレイヤーがやってたツリーの取捨選択をシステムに組み込んだって感じかね
分けること前提だから普通の職よりスキル全体の量はやや増えたけど1つの職として数えると薄味な感じ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 02:01:45.86ID:p1gK2m1v0
>>352
サブクラスはメインとサブを掛け合わせてバリエーションを作る仕組みだけど
グリモアは特定の足りない部分を補ったり特化させたりとよりピンポイントだからな
二つ名習得時点で出来ることの範囲が狭まるから補うにせよ特化させるにせよ相性は確かによさそう
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd1e-J7KC)2018/09/01(土) 02:02:57.29ID:JU1AdJbD0
セスタスくんは雷神拳が過去の栄光になってるし、二股ツリーがどうこうじゃないんだよなぁ…
封じいれて殴る蹴る戦法が全力発揮できるまでSPいくつ必要なの?それでどれくらいの火力出るの?って話なわけで
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-920O)2018/09/01(土) 02:06:23.52ID:jzZ0+ksT0
トリックスター「TP回復するぞ」
6種チェイス「トリックスターは発動しないぞ」
幸運の女神・我流の剣技「通常攻撃強化するぞ」
単体でここまで噛み合わないのは逆にすごい
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9508-QDks)2018/09/01(土) 02:17:37.60ID:vWolLG2I0
ハンギングとインザダークを的確に使ってくれる大航海の元海賊さんは素直に強かった
と思ってたんだが、wiki見たらあの人もスキルビルドはチェイス中心だったんだな
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/09/01(土) 02:33:03.82ID:cMWP/gFqd
全裸や四刀流の変態プレイができたのはよかった
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-920O)2018/09/01(土) 02:37:42.55ID:jzZ0+ksT0
5は二つ名システムという大前提がある分パンチが効いたスキルが多くて良い
それに見合う強敵が少なかったのは残念だが
取得してない方の二つ名スキルもレベル半分で取得できるとかならサブクラス大好きマン達も満足するんじゃないですかね(適当)
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9f-f7wM)2018/09/01(土) 02:49:40.90ID:DhW6ubk/0
アリは扉からでると反応が解けて初期配置に戻ろうとするんでそのコースがちょうど扉の前を通るようなところまで追いやってから広間を出るといい
個人的には適当に通路で戦うだけでも20ターンとか稼げるんでそれで十分だと思うけど
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-Q2zo)2018/09/01(土) 03:03:25.61ID:NoOfILwB0
かぁー真ヨル倒せたよ
リアルで1時間半くらい戦ってたぞ
不屈に頼った攻撃寄りPTでこれだから、不屈抜きじゃ絶対やりたくねえわ

つか真ED見たらエンリーカってぺ姫より背高いのかよ!
ロリ巨乳じゃないのかよ!よくも騙したなァァァア!
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d3-eEQv)2018/09/01(土) 03:04:30.34ID:c5gI8/PT0
みんなアリのアドバイスありがとう、アリだけに
こりゃ自分では絶対おもいつかなかったな
タイマンできりゃこっちのもんよ、これは勝ったな軽くsageて来るわ(真っ赤なfoeアイコンから目を反らしつつ)
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 03:20:59.14ID:p1gK2m1v0
過去の六層に比べると比較的楽かなと思ったけどモスロードだけで極端に難易度が上がったな
他の連中はそれほどでもないけどみんながみんなモスロードをサポートするようなスキルをもってるからB3Fから劇的に難易度が上がったわ
サブヒロのガードラッシュの上から前衛3人が消し飛んだときは笑うしかなかった
0399sage (ワッチョイ 0581-zJks)2018/09/01(土) 03:23:31.99ID:q7/JxjqP0
モスロードといえば奈落B3F左下のあそこもやばい
気を付けてたつもりだったけど初hageを回避できなかった…
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 03:27:39.23ID:p1gK2m1v0
>>399
ハイランダーに混乱アクセだけつけて後衛に下げてあとは生き残るのに掛けるしかなかったわ
生き延びたらゲイボルグで一掃できるから道中の探索時も奇襲対策に毎回ハイランダーを後ろに下げてた
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-/G54)2018/09/01(土) 03:38:04.34ID:j0KjG+ye0
そういえば時々このスレでワニさんの話題出るけど、まだ戦ってなかったな

テンプレ見たけど出現方法初見だと気づきずらいな。見ておいてよかった。
ついでにwikiでレアドロ条件も確認して、弱点も見ちゃった。余裕だな。
さっさと倒してレベル上げに戻ろう。

俺にはまだ早かった。
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zBrR)2018/09/01(土) 04:23:16.89ID:Dv7HaPOm0
思ってるより発動しなくて微妙だったよ
状態異常中ダメージも上がるといっても中々うーんって感じ
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebeb-Bq17)2018/09/01(土) 04:35:25.95ID:+w4z76p30
やっっとこ令嬢sage

盾/ゾディ インペ/ガン リパ/ドク
ガン/ハイ プリ/シノ

不屈だよりの持久戦運ゲーだったわ……
即死とかタンクがガード貼れなくなると死ぬわ
リパで防ぐのも状態異常か即死かで2択させられるしクソクソ
雷で不屈消されて死ぬのなけりゃどうとでもなるし、盾サブは他の方がよかったな

あとは全バフ消しはやめてくんねえかなあ……
構成によって難易度変わりすぎるし死にスキル作るクソ要素じゃん
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a5-tpL7)2018/09/01(土) 05:20:43.73ID:AJc+n3790
いやーまさか普通にプレイして90時間近くも遊べるとは
(令嬢は強すぎたので諦め)

軽く他職で2週目始めようと思ったけど、エキスパとヒロイックって同じ難易度だったのかよ・・・
4しかやった事無かったけど、まだまだやり込みプレイ思いつくし
派手さは無いけど良いゲームだったな
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-HRdU)2018/09/01(土) 05:27:04.21ID:s8n15Dy20
よっしゃー不屈無しでエキスパ令嬢倒せたどー!
なんか3ターンに一回くらい不浄喰らってたわ
前回別PTで行った時に比べてバフ3枠分削って代わりにブレイク差し込んだだけなのになあ
ブレイク系は優先して消して来るみたいなルーチンなんかな

なんにせよあとは真ヨルだけだ
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-J7KC)2018/09/01(土) 05:39:20.74ID:bG7V+/ty0
リス「お前ボウケンシャだろ?!」
ワイバーン「糸おいてけよぉぉぉ!!」
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-HRdU)2018/09/01(土) 06:27:40.96ID:s8n15Dy20
>>430
個人的にゴシックソウルに入ったデバフもカウントしてるっぽいかなと
今回のPT、ソウル処理にかなり手間取ってて複数残ってるのが当たり前状態だったからそのせいなんじゃないかなーとね
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 06:39:17.98ID:ge9EpXYu0
眷属ショーハイ ハイショー リパシカ
シノシカ プリドク
で一騎当千パ試しに作ってみたがブーストふかした時の火力は思いのほか高いし大技準備みたいな感じで割と面白いな
ハイショーいるなら眷属じゃなくていいやんって思ってたけどブーストずらせばハイショー点火時とは別に3ターンの一騎タイムもてるから案外悪くねーや
ここまでくるとプリのサブもシカにしたくなってくる
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2311-zBrR)2018/09/01(土) 07:11:30.11ID:tB0OPaeC0
令嬢の属性は防がないでもちゃんと防具付けてれば即死しない程度でよかった気がする、デバフ的に考えて
あれのせいで混乱ハメしないのであれば先見かメインパラのどっちか必須になってる
逆にダメージオンリーでミストの逃げ道もある3竜ブレスはもっと強くても良かった
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdd5-2JPi)2018/09/01(土) 07:45:16.10ID:gLjHGdtr0
>>437
ダメージ軽減とついてくるデバフを相殺するバフをはっとくって対処もあるぞ
火→攻バフ
氷→防バフ
雷→比護とかの回復系バフ
杖、重鎧、盾、即死耐性アクセのプリでも先行ではれたはず
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-6GWU)2018/09/01(土) 08:11:37.71ID:GlJGnVD7p
>>452
ヒーローは片方シールドに振って残影には全く振らない
終盤の令嬢前まではアタッカーヒーローだけ残影するんだけど令嬢と真ヨルだけはプリンセスのサブをシノビにして不屈を撒く機械にする
だから、この二戦だけヒーローはレジを撃つだけになるね。さすがに通常は分身させるよ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMa3-IG6k)2018/09/01(土) 08:44:33.69ID:W0KRWRg0M
方陣の成功率もうちょい上がらんかなぁ
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55e1-8dGN)2018/09/01(土) 09:30:37.76ID:UgzxUM/E0
wikiのゾディのコメント欄がバトルしつつもう数百件くらい溜まってて凄いな

そういや5の時はコメント欄のやり取りどうなってたんだろと思って
5のwikiのシャーマンの欄みたら1年でコメントが4件しかなくて泣いた 何この差
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35ed-dUlg)2018/09/01(土) 09:47:26.44ID:jSfBF2jf0
なんで世界樹って裏ボスで難易度跳ね上がるんだろうな
裏ボスだからって言ったら終わりだけど
30階を歩くだけならレベル80ぐらいあればいいのにボスは99引退99推奨ってのも変じゃね
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 09:48:38.18ID:ge9EpXYu0
ショーハイとハイショーで同時点火した一騎当千で、前もって投げておいたハイショーのディレイの着弾にショーハイの方だけが反応追撃するのがわかってなんか笑った
あれ一応そういうのに含んでるのか
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 09:55:17.41ID:ge9EpXYu0
>>495
分身中にブースト入れられない仕様で手数用のシカシノ及びシノシカ枠には入れず、プリは無論メインにしたいから入れずで必然的にファマ入れるならリパ枠と競合になるからどうしても辛い部分がある
ブレイクも相性抜群で悪くはないんだけどな
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-D0q9)2018/09/01(土) 10:00:54.60ID:CJqKZME+a
>>501
>>502
勿論ファマのブレイクでハイショーがブーストおかわりするのが主目的かんだけどさ
どうもブレイク以外のところで微妙に足引っ張ってる感が…

ハイショー/ショーハイ魔眼
ファマリパ/シノシカ/プリシカ
なんだけど、ファマリパをリパシカに変えるとしんどいかなぁ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 10:03:00.89ID:ge9EpXYu0
ファマは戦闘外のTP回復での継戦能力の大幅な向上とかも魅力なんだが一騎パって大体ショーハイやらハイショーやらの都合で朝になったら帰ったりするから意外と回復も必要なかったりするのよな…
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 10:09:46.35ID:ge9EpXYu0
>>509
眷属なら尚更、ハイショーブースト時に全体カバーできる3ターンと別に自前で死なない3ターン有してる分ブーストタイミングずらすことが多いし、ファーマーのブレイクの打ち所が尚更見つけづらいからこれだとリパのが良さそうかなとは思う
リパシカならファーマーのブーストと違って好きな時に通常攻撃で2回振れるし
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 10:10:47.32ID:p1gK2m1v0
エンドコンテンツっていったらそこでレアなアイテムを集めたりハクスラ要素を吟味したりだから世界樹にはほとんどないな
裏ボスの倒し方を工夫するのはどっちかというとやりこみの類だし
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-p3kD)2018/09/01(土) 10:13:15.86ID:I1pEdibNa
カボチャ狩してたらあっという間にレベル99になった
キャップ開放いつなんだよ
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7f-NUHH)2018/09/01(土) 10:19:16.62ID:duryQnzS0
ある程度サクッと倒せてサクッと2周目始められる方が好き
とんでもなく強いのは小迷宮ボスとかにでもして
まあそもそも今回は長過ぎてすぐにもう一回やろうとはならんかったけど
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-tpL7)2018/09/01(土) 10:26:50.06ID:p1gK2m1v0
>>536
バステが何ターン目に入るかどうかは運だけど必ず入れることを前提に戦術が組まれてるからな
入れるまでやってバステが入ったらスウィフトを何回かやるからダメージもある程度は収束するし
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9562-4Nvb)2018/09/01(土) 10:57:38.18ID:UO4TQWhy0
忙しかったからDLC無料期間までにはこれ買おうと思ってたらどこも売り切れで頭抱える事になっちゃった
誰か川崎横浜辺りのどっかで売ってるとこ知らない?
もう今回諦めようかなあと思ってるわ
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23cc-tpL7)2018/09/01(土) 10:58:04.86ID:M2PKJcMD0
原始の大密林で、密林の殺し屋にロックされてしまった(逃げても通路塞がれて出られない)
アリアドネの糸も持ってないし、これは勝つか負けるかってことだよね
FOEってこういうことがあるんだなぁ
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32a-lgHW)2018/09/01(土) 11:11:39.48ID:rSPdXeLw0
ドクトルマグス使ってるんだけど、新やってないからオリジナルとスキル構成が違いすぎてなんか違和感ある。
目玉スキルだった鬼力化、皮硬化、瞬足化がないとドクトルらしさがなくて何か残念だわ。
仕方がないからブレイバンドとストナードで脳内補完プレイしてる。
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32a-lgHW)2018/09/01(土) 11:34:42.10ID:rSPdXeLw0
MMOじゃない一人用RPGでキャラバランスの修正とか前例あるの?
バグを修正するのはもうアトラスのお家芸みたいなとこあるけど
キャラバランスの修正は結構博打だと思うがなぁ。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-aJtF)2018/09/01(土) 11:34:53.09ID:h7FXvprmr
11迷宮までそんなにhageることもなく来たけど、自パーティの絶妙なコレジャナイ感に耐えきれなくなってきた
火力出してるのは7割くらいブシだしブシへの介護があるわけでもなく異常縛りで誤魔化してるだけだし
なによりバフが足りない…スカスカな強化枠が寂しすぎる
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-Jnfb)2018/09/01(土) 11:36:58.48ID:zLksHj9K0
せっかくラスダンで昇降床と貨物列車出したのに裏はダンゴムシだけだからなあ
パズル的にはダンゴムシさんめちゃんこ好きだけどもう1ギミック欲しかったね
風が吹いてきて上層から落とされるとか
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-Q2zo)2018/09/01(土) 11:40:31.74ID:NoOfILwB0
>>527
サブゾディでやったけど無理
フェイルノート装備130引退130レンでも特異点ドロップ+仕留め発動してもギリギリ無理
逆に言えば瀕死ゴシックを量産できるって事でもあるけどね
ちなみにリパで防御ダウン入れればドロップ1発で確実に落とせる
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa71-irUx)2018/09/01(土) 11:42:03.53ID:6/gDkGzSa
>>548
DLC無料品薄で一ヶ月伸びたから焦らず探そう
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/09/01(土) 11:58:20.18ID:cMWP/gFqd
新3作ろうとした名残でプリンセス、リーパー、パラディン、ナイトシーカー、メディックあたりは補正入りそうだと思ってた
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b79-biWP)2018/09/01(土) 12:00:07.16ID:Q8/UdMwy0
問題はアカン要素が素人目に見てもなんでこうしたしってレベルなことかなあ
メリットデメリットが釣り合ってないスキルがよりにもよって花形スキルに散見されるから目立つ
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/09/01(土) 12:04:54.05ID:cMWP/gFqd
リンク自体が微妙
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0598-lgHW)2018/09/01(土) 12:17:01.38ID:Dl3WWCMs0
ヒロハイ、ソドハイ、プリシノ、ガンブシ、リパゾディの不屈使用テンプレパで令嬢挑んだら時間はかなりかかったけど勝ってもなんだかなぁって感じになった…
これは状態異常、不屈なしで倒したら達成感凄そうだな
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 158a-J7KC)2018/09/01(土) 12:21:53.04ID:0NuoZ/CF0
そもそもアタッカーだけ被りすぎよな
バランス調整っていうか職選出の段階の話だけど
バフ役プリダンサー、デバフ役リーパーカスメ、盾役パラドラグーンくらいあってもよかったんじゃないか
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-AA/r)2018/09/01(土) 12:22:09.91ID:cMWP/gFqd
今回もペリさんがいまいち輝けない
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b79-biWP)2018/09/01(土) 12:22:56.96ID:Q8/UdMwy0
>>636
まあ兜割りで十分使い物になるからそこまで言われないだけで死にスキルの多さに関しちゃおそらく全職でもトップクラスだろうからスキルツリーの完成度に満足してる人はあんまいないんじゃねえかな
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55e1-8dGN)2018/09/01(土) 12:25:16.47ID:UgzxUM/E0
セスタスはサブプリで不屈の号令とるだけで裏ボスのキーマンになれる
常時号令すれば致死ダメージを軒並み回避できるという神っぷり
セスタスである必要が無い点を除けばかなり優秀だぞ 
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-0RgT)2018/09/01(土) 12:26:24.25ID:b9x7i+fr0
>>636
新2の無双連撃ジェダイに慣れるとなんかスキルツリーがつまらなすぎる
火力はピカイチだけど敵が変わろうが全くやること変わらないしそれでリストラしたわ
あと個人的にはだが属性複合が単体になったのもなあ
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bab-tpL7)2018/09/01(土) 12:30:48.74ID:A4u83lvI0
サブであんなカスみたいな倍率になるチャージエッジをどうしろと申すのかって気分である
今作最大限の譲歩はソドのフルチャージに見える
ブレイク時の次のターン限定で超倍率だ頑張って扱ってみろリンクの火力は死んでるけどな!って
盾は強かったです
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-Q2zo)2018/09/01(土) 12:31:03.53ID:NoOfILwB0
PT全体でシナジー考えると立て直しに時間かかり過ぎるのがな
そのリスクに見合うだけのぶん回り超火力があるなら使いたくなるけどそうじゃないだろ
お前のことだぞリンク
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b79-biWP)2018/09/01(土) 12:36:08.90ID:Q8/UdMwy0
>>672
いやまあフルチャから撃つならかなりの火力出るよ?
ついさっき最強武器なしレベル99で雷竜を3ターン撃破してきたし
完成に要するSPと準備が必要なこととパーティー構成が縛られるっつう制約に見合う威力だとは到底思えんけど
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-920O)2018/09/01(土) 12:40:42.69ID:57tRvZBia
うろ覚えだけど新2で初期に発見されたプレイヤー有利なバグ残されてなかったっけ
アトラス側が認識してなかっただけかもしれないけど当時は有利になるバグは残す方針なのかなと思った覚えがある
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037e-JjVU)2018/09/01(土) 12:41:47.18ID:iVL7v8hW0
元々アトラスって気づけば楽に進める微妙な欠陥が残ってたりするもんじゃないの
古くは真1の天狗稼ぎ場とかP4のマカラカーン変異勝ちオタとか
汚いシノビという烟りダクエ+メテオは普通作ってる最中に気づくだろうとは思ったけど
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 754a-tpL7)2018/09/01(土) 12:44:03.10ID:lgFXC//70
スキルの悪用や強さどうこうより苦労してパターン組んだボスが瞬殺されるのが気に入らないんじゃね
で毎度ぶっこわれぶっこわれ言われるのが嫌だからサブの事も考慮して今回雑に全体的に倍率落としてるんだろ
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM13-7yGW)2018/09/01(土) 12:45:22.98ID:DNjKVx8rM
リンクは完成遅いのに他は軽いもんなあソド
突剣&盾でLv80程度だけどヴァンガもいらんからマジで取るもんが無くなってきた
ソードブレイカーや攻防一体残して欲しかったけどパッシブ多くするとサブで取るのが鉄板になるからこの辺り削ったんだろうなあ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 12:45:23.85ID:ge9EpXYu0
>>707
つーかひむかいさんの眷属騒動の時の反応からしてここで話題になったタイミングを狙いすましたかのように発言してたし関係者は基本こういうとこはみてるだろうよ
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0598-lgHW)2018/09/01(土) 12:49:46.31ID:Dl3WWCMs0
前はエルミナージュってゲームが世界樹と比較される事が多かったな裏ボスの凶悪さは前者の方がヤバかったけど
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-vJ4t)2018/09/01(土) 12:50:54.88ID:l8ul8YI7p
クソくだらんとか雑に倍率を云々だとか論外がどうとかイキりじみたやつが定期的に沸くこと以外は別に有利なバグあって損することないしいいんじゃねーの
気に入らなきゃ自分で縛ればそれでいいだけだし
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-4xT+)2018/09/01(土) 12:52:59.90ID:bixa8plad
>>725
まあスタッフ個人が2ch監視してるのは実際そうだろうけど
眷族に関しては2ch→アフィ→ツイッターですぐ広まっていったから普通にツイッターのタイムライン見ての反応じゃないの
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 754a-tpL7)2018/09/01(土) 12:53:41.57ID:lgFXC//70
草 こういうの見るとまさに社員かな?って思う
個人の感想どうこうよりバグってるって時点で修正すべきなのに縛ればいいとか馬鹿じゃねえの?

じゃあ魂転移もゴミだと思うなら使わなきゃいいで放置すべきなのかな?
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b3-tpL7)2018/09/01(土) 12:56:15.78ID:HW6zdI800
そもそもバグの存在を知らなかったから
プリは不屈すら覚えてなかった
列ディバパラと併用してるから1回致死回避より
耐久力上げる防御や覇気を重視してたせいもある
今更覚えさせるのも抵抗あるなー
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 12:57:06.06ID:ge9EpXYu0
>>748
いや放置すりゃいいやんこれオフラインゲーやぞ
何と戦ってんの
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-VTqf)2018/09/01(土) 12:58:38.82ID:rCDurefsa
突然スレ伸びだしたと思ったらまた前スレの荒らしがやってきたのね
バグだろうが何だろうが与えられたものを全て使いこなせてこそ真のボウケンシャーぞ
だから俺は魂転移は使わないし不屈は乱用する
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 158a-tpL7)2018/09/01(土) 12:59:31.26ID:zhrDEzVX0
「オンゲ」だとか「オフゲ」なんて言葉は昔はなかったからな
そんな物が言い訳になるわけない
このままバグやバランスを放置して糞ゲ扱いに甘んじるか、
きちんと修正して神ゲ扱いされるかの二択しかない
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 754a-tpL7)2018/09/01(土) 13:01:26.15ID:lgFXC//70
まーたクソアホが荒らし認定始めたのか
俺が世界樹に関係ない話題で個人粘着して連投とかし始めたならともかく普通の話題で普通に話してただけなのに先に煽り始めたのは一体どっちなのかねぇ

世界樹信者君民度低くなりすぎじゃない?
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0598-lgHW)2018/09/01(土) 13:02:46.00ID:Dl3WWCMs0
プリの不屈でダイヤモンドドレイクが倒せるってマジ!?
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3af-tpL7)2018/09/01(土) 13:03:23.14ID:QmcQGcpe0
ブシはわりと兜割りマシーンのように言われてたりするけどワシは散華もかなり高評価だ
子守歌→散華で道中快適すぎる
行動早くする目的でサブ居合選択肢に入るしブシは上段以外も出来る子だぞ(ボス戦では休養して上段にするけど)
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bab-tpL7)2018/09/01(土) 13:06:23.48ID:A4u83lvI0
>>784
耐性と耐久の都合運がさらに強く絡みそうで厳しいかもしれん
ただしバフ剥がしの性質が弱いからターンの稼ぎ方さえ間違わなければ足りるんじゃない?
ガンナーによる銃殺は似たようなこと達成できたし
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd1b-blaB)2018/09/01(土) 13:08:26.61ID:XSXcSIea0
>>784
シカシカヒロプリリパの混乱ハメPTのまま真ヨル行ったけど
混乱延長で削れるHPはせいぜい半分ちょっとと思ったほうがいい
麻痺や盲目でお茶を濁しつつ不屈でゾンビして勝ったよ
試してはいないがミストとアクセで属性対策してクローク連打で物理を凌ぐのもありかもしれない
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd23-Zkju)2018/09/01(土) 13:09:51.22ID:2r7yXunO0
ブシシカ4人で闇討マスタリ盛って殺戮の波動、ブレバン、ブラポン積んで一閃とゲイボルグでヒロイック1TMAXダメージ250万ぐらいまで伸ばしたんだけど他にいい案無いかな?
分身は俺には使いこなせなかった
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ab-tpL7)2018/09/01(土) 13:09:59.58ID:I2HSdd2V0
大昔とちがってネット経由で修正パッチ配信できるご時世ですし治せるもんは治して欲しいさ
ついでに230くらいの拳武器くれ

>>589
エルミナージュ3はバグ修正ついでにスキルとアイテム性能ちょっと弄ったりしてたな
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bab-tpL7)2018/09/01(土) 13:13:30.16ID:A4u83lvI0
真ヨルムンガンド相手にヒロ5で絶耐ミスト撒いてショックとレジメントと盾で攻めたらどうなるかなってふと思った
途中で異常による機能停止が発生して終了ぐらいがオチか?
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 754a-tpL7)2018/09/01(土) 13:33:45.74ID:lgFXC//70
>>859
いやそもそもこいつがガイジなのは前スレ前前スレで散々分かってるし
俺も含め荒れた大本の原因なのに前スレでも散々スルーしてるよ NGしてるよ風装ってたくせに今回のスレでも率先して構いに来てるからなガイジじゃなきゃなんなのって話
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-tiSZ)2018/09/01(土) 13:35:03.73ID:0XZvs7c8d
プリ抜きで面白いPT構成提案してくれる人いない?
何度も組み替えてるけど異常特化パ以外全部で起用してるからいい加減こいつ外したいのにどのパーティにもハマるからほんと辛い
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 13:47:55.08ID:ge9EpXYu0
どちらかというと不屈に関しては使いたい奴は使えばいいし使いたくない奴はとりあえず縛ってるし的な感じだったところにいきなり過激煽りみたいなのが出てきたのが元の流れじゃね
なんでいきなりその程度の話なのにとか保険かけに入ったのかはわからんけど
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 13:55:44.74ID:ge9EpXYu0
>>928
すまん次スレって描き忘れたわ
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b79-biWP)2018/09/01(土) 13:57:19.56ID:Q8/UdMwy0
ハイショーだと血の暴走の確率は上がるが血の暴走で発動するのは通常攻撃だからな
一騎よりも大分威力が低い
ただ英雄の戦いが一騎とぶっちぎりのシナジーを叩き出すんで結局両方必要ということになる
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d04-vJ4t)2018/09/01(土) 14:02:54.14ID:ge9EpXYu0
>>945
いやすまん>>885の人がわかりやすく書いてたから別にいいかと思って
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-/DFI)2018/09/01(土) 14:02:56.21ID:drmumhKv0
リンクは倍率が低すぎるし、リンクプラスにバフ1個枠取られるのも弱い
攻撃力自体はソードマンのが上なのに着火用の跳段のが一発ごとのダメージが高いとか起こるんだぞ
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-BaxO)2018/09/01(土) 14:19:10.75ID:/wGYRMPQ0
ペ姫連行されてる時レイプ目してたけど相変わらずこっち見てないせいで気付きづらいわ
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