【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 137F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb04-vJ4t)
垢版 |
2018/09/01(土) 13:54:13.33ID:ge9EpXYu0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 136F
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1535714511
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/01(土) 21:29:44.66ID:oYbhnY/ca
ATK255くらいの最強の剣はよ
2018/09/01(土) 21:29:56.42ID:FIOlhVzta
まあソードマンらしくって言っても世界樹のソードマンってまともに剣使ってない気がするしこんなもんでしょ
斧マンだったり全裸だったりよりはまだソードマン感あるし
2018/09/01(土) 21:29:59.98ID:XSXcSIea0
アグネスとポリデのATKを交換すればバランス取れると思うんですけどどうですか
2018/09/01(土) 21:30:23.17ID:ZCq5sYQf0
>>624
リンク使いの同士がいた
ちなみにどんな感じで運用してた?
うちは開幕からリンプラして2ターン目にフルチャージ
3ターン目に激流とラスオダ重ねて五輪と分身ガンナーの跳弾×2で着火
1ターンに火力を結集して一発に掛ける感じだけど
2018/09/01(土) 21:31:03.43ID:FD2sxWTd0
確かにちゃんと剣で戦ってるな、今回のソードマン
2018/09/01(土) 21:32:02.91ID:c2Dl7i3A0
サブ解禁されたら剣を捨てて刀を上段に構えながら盾で殴るマンと化すのだろうか
2018/09/01(土) 21:32:07.70ID:624foO2a0
>>642
普通にプラスからワンツー使って着火してたな
サブペリだったからTPに困らないって利点だけは普通の攻略では助かったぞ

なお強さ
2018/09/01(土) 21:33:13.17ID:iVL7v8hW0
セスタス見てるとKOFのヴァネッサおばヴァネッサさんの隆盛を見ている感じがする
2018/09/01(土) 21:33:58.68ID:bG7V+/ty0
94ハイデルンが95ラルフにチェンジされたぐらいの差がある
2018/09/01(土) 21:34:02.85ID:8i+S+aIna
衰斬は文句なしに強いんだけど封斬と大斬がちょっと物足りない
2018/09/01(土) 21:35:20.86ID:uJFlPxMV0
リンクPTは剣ならシカとショーで突剣ならガンとゾディと組んでやってた
結局ダブストでいいんじゃね?となったけど
2018/09/01(土) 21:35:29.23ID:4FJXd28Q0
>>637
俺はサブリパにしてるから道中でつれ回すときはリパの攻撃防御デバフスキル使わせてる
縛り状態異常弱体化目的の前提取得だったけど相手に状態異常がのぞめないときも役割を持てて以外と便利だわ
2018/09/01(土) 21:36:27.47ID:iVL7v8hW0
一方でずっと居場所というか強い庵という汚い忍者
2018/09/01(土) 21:36:59.18ID:bG7V+/ty0
その体の8割は含針でできている・・・
2018/09/01(土) 21:37:09.18ID:4FJXd28Q0
>>648
封斬強くない?
FOE相手でもわりと信頼できる縛り率だと思うけど
大斬が物足りないのは同感だけど、そもそもアタッカーじゃないのでこんなもんでも十分とも思う
2018/09/01(土) 21:37:12.18ID:3oxQHJ1j0
>>640
いうてもわざわざ世界樹4から引っ張ってきたソードマンだからなあ
原典をプレイした人達ならリンク使いたくもなるだろう
ソドのリンクといいブシのツバメといい流石にもう少し考えろと言いたい
リンクなんてマスタリ乗ってない状態だと9発全部着火してもたった480%だぞ
だれが使うんだコレ
マスタリも共通枠だから効果しょっぱいしな
そんでチャージショットは820%
ホントに意味が分からない
2018/09/01(土) 21:37:49.86ID:oYbhnY/ca
花形スキルが総じて弱いのは失敗
2018/09/01(土) 21:37:55.58ID:XI/Mje2p0
濡れ紫糸やっと取れたけど
アイテム説明が濡れ赤糸と相まってもうダメだわこのゲーム

エンジェルローブが値段的にメディ最高防具っぽいけど
ちょっと弱くね……?
2018/09/01(土) 21:37:59.64ID:FD2sxWTd0
泣け!(含み針)叫べ!(撒菱)そして死ね!(驚忍)
2018/09/01(土) 21:38:52.29ID:StbWFLBL0
制限ありまくりのアクセルでようやく1200だってのに
2018/09/01(土) 21:39:18.09ID:t51Pvzem0
個人的な今作最大の違和感は
職を選択するときにソードマンが一番上にいないこと
2018/09/01(土) 21:39:41.26ID:iVL7v8hW0
月を見るたび思い出せ!(首切り)
2018/09/01(土) 21:39:41.66ID:XSXcSIea0
アイテムのフレーバーテキストに言及するのなら
ブルーレインをドロップしてから出直してくるんだな
2018/09/01(土) 21:40:04.34ID:bG7V+/ty0
ソドパラレンメディが上にきてほしゅうございました
世界樹と言えばやはりこいつらから始まったし
2018/09/01(土) 21:40:16.66ID:yYLINYeud
縛りが強い上に男前のセスタスさん
2018/09/01(土) 21:40:40.37ID:hxkh5iLR0
調整で強弱変動するのはシリーズ物の常だからってボンガロさんがゆってた
2018/09/01(土) 21:40:42.48ID:ZRfHYWUS0
なんというかユーザーの好きな部分をことごとくダメにしちゃってるな
2018/09/01(土) 21:41:04.75ID:iVL7v8hW0
>>663
ゴリラだ!ゴリラきた!
2018/09/01(土) 21:41:13.06ID:V3BTYE9n0
>>659
上の方にパラディンとかメディックとかいるから余計に違和感あるよね


ブルーレイン-1とかどう盗めってんだよアレ…
2018/09/01(土) 21:41:54.90ID:woQ61gxd0
己の拳で戦うセスタスが武器性能で後れを取ってるのはセスタスとしてどうなの
2018/09/01(土) 21:42:44.39ID:FIOlhVzta
手甲は甘えってモンクさんが言ってた
2018/09/01(土) 21:43:19.76ID:oYbhnY/ca
>>665
その職でやりたいことが悉く弱いんだよね
2018/09/01(土) 21:43:40.26ID:bG7V+/ty0
手甲は甘え(鈍器を持ちながら)
2018/09/01(土) 21:44:02.04ID:iVL7v8hW0
セスタスでやりたかったことは前作のまっくのうち!なんだよとうま
2018/09/01(土) 21:44:22.21ID:bG7V+/ty0
その点で言えばミスレンシノガン辺りは職通りの仕事ができて幸せだね
2018/09/01(土) 21:45:27.31ID:65u17zW+a
パッチでバランス調整だったりクラス追加、追加ツリーを月1〜3か月に1回くらいでやってくんないかなあ
2018/09/01(土) 21:45:43.94ID:o+q4hvim0
ソドはリンクの威力1.5倍とスマッシュ★で確定クリティカルとリンクマスタリの係数を倍にしてくれ
2018/09/01(土) 21:45:50.60ID:FIOlhVzta
ミスの陣張ったときの状態異常付与無くしたのは意味が分からない
めちゃくちゃ速度補正かかってんだからそんな悪さもしないだろうに
普通のパーティ使ってた時より今のミス5の方が異常入らなくて笑うわ
2018/09/01(土) 21:46:11.50ID:I2HSdd2V0
>>665
人気投票基準で採用したなら人気の源泉となった部分は再現して欲しいよな
圧縮壊炎拳はよ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)
垢版 |
2018/09/01(土) 21:46:15.54ID:UwW37ymH0
4のリンクは大器晩成、下準備も必要と手間はかかれどリターンも大きいし切り込み隊長というコンセプトが120%生きてた
てか何で物理防御ブーストと抑制防御ブーストなのさソードマン?
インペリアルも物理攻撃ブースト無いし
2018/09/01(土) 21:46:43.42ID:Xc239OV/M
ドクリパ使ってたけどシノドクに変えたらかなり使い勝手良くなった
2018/09/01(土) 21:47:04.16ID:FD2sxWTd0
クイックステップ頭封じの方陣で石化花びらベベベベベシッが頭来たのだろうか
2018/09/01(土) 21:48:18.73ID:iVL7v8hW0
まぁ花びらはブシで開幕一掃するんですけどね
そこしか活躍しないんですけどね
2018/09/01(土) 21:48:37.71ID:XSXcSIea0
シカ4プリで真ヨル8ターンsage
リオーダー不発でもいけるが混乱スウィフト跳弾残滓とギャンブル要素がてんこ盛り
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)
垢版 |
2018/09/01(土) 21:50:22.31ID:UwW37ymH0
ミスは命脈活性のノービス化、再起活性の追加等も相まって回復兼バステ職になった感じ
封じとデバフは他のメンバーの足りない所を補う感じにするとそれなりに動いてくれる
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-sROf)
垢版 |
2018/09/01(土) 21:50:41.42ID:XF/dP8Nb0
ソードマンは先駆け心得デボートあるからそれ以上火力絡みのパッシブ増やしたくなかったんだろうか
2018/09/01(土) 21:51:18.35ID:FD2sxWTd0
うちはドクメディで対雑魚はほぼ置物だったけど戦後手当で存在感あったな
ヒールデジャヴでなんちゃってリフレシュリカバリワルツの出番は結局ほぼ無かった・・・
2018/09/01(土) 21:51:47.98ID:rk6aIlDTd
>>678
4ソドは手間を考慮しても強すぎたよ
実用レベルに達するタイミングを考えると大器晩成というほど遅くもない
むしろ真っ先に切り込み隊長として切り込むためのスキル構成になってた突剣スキルが妙に弱かったしむしろ魔法剣士みたいだった
4ソドは強かったけどコンセプトとしてはわりと歪だったぞ
2018/09/01(土) 21:52:46.99ID:yYLINYeud
フレドリカちゃんからやたらつえーガンナー
2018/09/01(土) 21:52:55.20ID:Ugrn7q2vd
ゾディ子のイラスト使ってヒーローやりたいんだけど方法教えて
2018/09/01(土) 21:53:10.84ID:I2HSdd2V0
サブでお手軽にパッシブモリモリを阻止したかったんだろうな
どれ取っても大差ないけど、それなりに差別化してて悪くないとは思うけど
贅沢言えばコンパクトにまとめすぎた感も
2018/09/01(土) 21:53:16.77ID:iVL7v8hW0
しわっ
2018/09/01(土) 21:53:19.58ID:XSXcSIea0
混乱前提なのに必中装備してどうすんだアホ
怪力に変えれば跳弾の火力ももう少し上がるかな
2018/09/01(土) 21:54:04.31ID:t51Pvzem0
>>667
なんでか持ってるけどどうやって盗んだか覚えてないわ…
2018/09/01(土) 21:54:47.67ID:4FJXd28Q0
>>685
今回のメディはluc低くないしバフかけて全体リフレリカバリすることのほうが多かったわ
一斉救護マジ優秀
列リザレクションも使えるし
2018/09/01(土) 21:55:02.94ID:ZRfHYWUS0
4のリンクはスコールショット活かすために使ってたけどリンク自体はそんなに好きじゃない
エトリアのチェイスがシンプル且つ味方と協力してる感あって好きだったからもう一度やりたいぜ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)
垢版 |
2018/09/01(土) 21:55:07.81ID:UwW37ymH0
>>686
そうか?
最終的にはソド、ペリ、シカ、スナがほぼ火力で並んでた感があるし、相対的にはさほどでも無いって感じだったが
2018/09/01(土) 21:55:34.22ID:6CfhPsGw0
4ソドはデバフ担当だったな
2018/09/01(土) 21:55:47.59ID:Q5UlR5BAd
>>687
うおおお!セブンスショット!!!
3!2!3!3!5!2!キュピーン!!30!
2018/09/01(土) 21:56:21.82ID:iVL7v8hW0
スナの火力はどうしても他に劣る
道中の安定感だけは追随するものが無いが
2018/09/01(土) 21:56:26.95ID:uJFlPxMV0
>>694
ショーグンのブレイクを追撃の号令にすればよかったんじゃね
イメージに合うし
2018/09/01(土) 21:56:51.27ID:vWolLG2I0
全体攻撃ブレイクは初見の場所では心強い。すごく。
2018/09/01(土) 21:58:20.95ID:duryQnzS0
ガンナーとプリンセスは世界樹シリーズ正ヒロインだから
ハイランダー?十分強いでしょ
2018/09/01(土) 21:58:39.27ID:U91hMpjg0
状態異常で行動不能からの属性or黄泉で散るパターンが多くてなける
しゃあないメンバー入れ替えか
2018/09/01(土) 21:58:53.09ID:FD2sxWTd0
あ、なんかめんどくさそう→ぶっぱ
2018/09/01(土) 21:59:38.74ID:e/aD+GMj0
クエストのやや強めの雑魚複数はブレイクで吹き飛ばす
2018/09/01(土) 22:00:57.82ID:cdiXiBQQa
>>701
まだ小森は新シリーズ引きずってんのか
2018/09/01(土) 22:01:35.40ID:o+q4hvim0
シノビって割とINT高いな
使わないし30〜40くらい削ってSTRとAGIとLUCに分配して欲しいで御座る
2018/09/01(土) 22:02:28.34ID:I2HSdd2V0
ブッパ系ブレイクが2人以上居るとケチケチせずに使えて助かる
1人だといざという時(たぶん来ない)のために温存して結局使わず泥仕合
2018/09/01(土) 22:03:09.64ID:hSlxNWCc0
探索中のハイランダーはブレイクでTP全快するのが気持ちいい
ペリのブレイクも攻撃+TP回復にすべきでは
2018/09/01(土) 22:03:19.10ID:FIOlhVzta
そういや状態異常付与がint依存説とかあったけど結局どうだったんだろ
2018/09/01(土) 22:04:22.25ID:rk6aIlDTd
>>695
ソド、シカとスナが火力で並べるのは頑張っても二層くらいまでじゃないのか…?ペリは登場時期的に既にスナが火力で伸び悩んでる時期だし
マジでスナにその三職に並べてたなら、スキルを上手く振りなおせばスナ以外はまだ伸び代あるよ
2018/09/01(土) 22:04:25.33ID:q3rL1tmb0
STR参照してるって結果は出てたと思うが
2018/09/01(土) 22:05:56.03ID:U91hMpjg0
int依存説なんてあったっけ?
2018/09/01(土) 22:06:08.58ID:woQ61gxd0
状態異常は筋肉によってもたらされるのだ
2018/09/01(土) 22:06:32.43ID:tB0OPaeC0
セスタスってバランス調整をガッツリやってほぼ完璧に仕上がったけど
でも若干強いかな・・・くらいの状態から、一気に武器ATK2割下げて放置されたような強さだよな
完璧にバランスよく弱い
2018/09/01(土) 22:07:12.10ID:4FJXd28Q0
>>713
小手打ちとかヘッドドロップなら腕力で成功率が上がるのはむしろ必然
2018/09/01(土) 22:07:12.81ID:A4u83lvI0
ブロッコリーさんで殺戮フルブレイク叩き込んで実験
高潔ラスオダで53000
ラスオダで66700
高潔で53000
…あっこれいかんわ作動してない
基礎火力でかいほど高潔の価値が相殺ではなく打消し無効性質に限定されそう
バフ相殺だったらリーパーでどうにかできてしまうから相殺ではなく無効の令嬢か使いどころ?
2018/09/01(土) 22:09:03.50ID:XSXcSIea0
高潔で消せなかったからラスオの効果発動しませーんは
どことなくコンマイ語めいた理論を感じる
2018/09/01(土) 22:09:39.88ID:hxkh5iLR0
高潔の使いどころさんはブレイク強化だってそれ一番言われてるから
2018/09/01(土) 22:09:41.79ID:V3BTYE9n0
ヘッドドロップ(頭突き)だと思ってたよ脳内でずっと頭突きさせてごめんねメディ子
2018/09/01(土) 22:10:26.50ID:0+Va6gup0
>>715
レッグスナイプ系はうおおおおって筋肉全開でトリガー引いてるんかな
2018/09/01(土) 22:11:12.94ID:cdiXiBQQa
そもそも筋力上がって銃の威力上がる意味がわからない
命中上がるならともかく
2018/09/01(土) 22:12:07.93ID:hSlxNWCc0
成功率は依存ステータス表記のある数値を見る
STR LUC依存スキルならSTR×2+LUC×1を参照
LUC依存スキルは LUC×3を参照
INT LUC依存スキルは…あったっけ?
2018/09/01(土) 22:12:28.94ID:FD2sxWTd0
より正確に急所をブチ抜くために銃をしっかり、安定させて構えるのに筋肉が必要なんだよ

狙って撃てばいいだけさ、銃のチャージは無意味だぜ!
2018/09/01(土) 22:12:35.66ID:XSXcSIea0
>>722
ハロウィーン
2018/09/01(土) 22:12:50.95ID:c2Dl7i3A0
堅物石頭メディ子のヘッドドロップ
確かに壊攻撃だ
2018/09/01(土) 22:12:57.09ID:t51Pvzem0
>>721
ビーダマンなんだろ

>>722
とりあえず思い浮かぶのはカボチャ銃のハロウィーン
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b38-Lj4/)
垢版 |
2018/09/01(土) 22:12:59.18ID:UwW37ymH0
>>710
最終的にはスナシカ、スナモフ、スナソドで運用
ソドはソドペリ(流星章)
シカはシカソドとシカペリ
ペリはペリルン、ペリシカ
でそれぞれ運用して、だいたいレベルマックス観測入れてからなら単体でもスコールは全段ヒットしたし、単騎で見たターン毎のダメージは余り変わらなかった
(頭一つ抜けてたと感じたのはソドペリとペリルンが同じパーティにいた時)
2018/09/01(土) 22:13:08.77ID:V3BTYE9n0
>>722
鍛冶スキルで数個ある
2018/09/01(土) 22:13:29.55ID:6CfhPsGw0
>>721
筋力が上がると弾に押し込められる火薬の量が増える
結果、火力が上がる
2018/09/01(土) 22:13:56.28ID:I2HSdd2V0
サブガンでハロウィンバレル装備してればINTとLUCの高さが活きるのでござろうか?
2018/09/01(土) 22:14:01.48ID:ZRfHYWUS0
筋力強い方がシメ撃ちできるからね
2018/09/01(土) 22:14:44.75ID:vWolLG2I0
所持者の握力に応じた薬莢を自動装填してくれるスマート銃の可能性(ない
2018/09/01(土) 22:15:01.38ID:ofgu2fxt0
>>721
命中が上がれば急所に当たるようになる→結果火力の強化に繋がる
2018/09/01(土) 22:15:17.12ID:tB0OPaeC0
筋力が高い分、反動抑えられて火薬の量が増やせる

というか残像が石化したり本体の首を狙ってきたり将軍様の命令で本体と関係なく独自に動いたりする世界なのに
筋肉で銃の威力上がる程度の不思議で違和感覚えてんじゃねーぞ
2018/09/01(土) 22:15:20.51ID:V3BTYE9n0
世界樹三大七不思議の一つ
「筋力上げると銃の威力が上がる」
2018/09/01(土) 22:15:43.71ID:0NuoZ/CF0
でも実際戦場に銃持ち込んで戦うのに筋力いらないなら軍人とか筋トレしなくていいはずだし
なんかしら要るんでしょ(適当)
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-km4c)
垢版 |
2018/09/01(土) 22:16:23.94ID:vqQY2uEF0
さっきXのついでに過去作買うべきか聞いた者だけどとりあえず4と5も買っちゃったぜ
回答してくれた人ありがとう
2018/09/01(土) 22:16:29.33ID:FIOlhVzta
なんかSTR×2+LUCが同じくらいなファーマーとショーグンでショーグンの方が縛れた的な話無かったっけ
そんで他のステータス見たらintがだいぶ高かったとかなんとか
記憶違いかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況