【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 149F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/09/12(水) 17:39:58.29ID:a6uPRsyz0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 148F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536641798/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/12(水) 23:40:39.71ID:lCt2P7vb0
殺戮フルブレ「ワイを使え」
2018/09/12(水) 23:42:03.61ID:sCKammtPd
>>219
殺戮を解禁するんだ
2018/09/12(水) 23:43:38.96ID:WyCu7R7+0
単体を強化するスキルなら他職にもチラホラ良いのあるんだけど汎用性のある列強化を一人で網羅するプリがバッファーとして有能すぎる
2018/09/12(水) 23:46:05.08ID:Lor9UgvR0
令嬢ってHP減っても属性攻撃がランダムになるぐらいしか脅威無いんだけど真ヨルってマジでランダムになってない?
後半のパターンが全然つかめないんだけど。令嬢の方がラッシュかけやすくて全然楽なんだけど。皆パターン把握してるの?
2018/09/12(水) 23:48:29.31ID:GCAPcQb9K
ビルギッタ「命の軽い世の中だ…死んだカースメーカーが生き返り令嬢の一撃で何万人ものボウケンシャーが死ぬ」
2018/09/12(水) 23:48:54.05ID:Qj+VFyfB0
プリは3、新2、Xと全部で有能職だよなぁ
2018/09/12(水) 23:51:24.23ID:zzZnLtyV0
ヒロ・ガン・シカ・シノ・リパ

ここら辺がXでの「強職」って部類だと思ってるけど
この一段上に居るのがプリだからなぁ
2018/09/12(水) 23:53:30.83ID:iUm6i9GT0
>>219
構成がわからんと助言難しいが、ブレイブワイド残像だけで残像枠埋め尽くさせて本体だけ殴るのが一番安全だと思う
ガードラッシュ残像は後列なら1体ぐらいは放置しても問題ない
2018/09/12(水) 23:53:33.01ID:WyCu7R7+0
3のプリはシノビがメインでしたね…
分身で擬似全体号令強かったわ
2018/09/12(水) 23:54:49.24ID:3xrPeW50a
>>225
シリーズが進む毎に強くなっていってるような気もする
2018/09/12(水) 23:55:30.98ID:3tTkoY2za
プリが弱かったのってセカダン1くらいじゃないか?
2はやってないからわからん
2018/09/12(水) 23:56:42.53ID:iUm6i9GT0
プリは不屈とアームズばっかり言われてるけど、肥後リーダーの号令も強くない?
2018/09/12(水) 23:57:53.04ID:ufAZTsfW0
>>225
パラ、ガン、プリ、ソドとパッケージや初回特典漫画で優遇されてるクラスは強い気がする
ソドもリンク微妙だけど殺戮フルブレイクあったし

しかしフェンサーだけは登場すらしてないw
2018/09/12(水) 23:58:57.10ID:DQQSD0b50
セカダン1プリにはアームズドーピングがあるぞ
セカダン2はどうだったかな…
2018/09/12(水) 23:59:51.84ID:Ew2+a9Pcd
流石に新2→Xは若干大人しくなったと思う
多くのギミックを封殺する100%予防とか、手軽に攻撃へ参加できるリンクオーダーとか
2018/09/13(木) 00:00:01.71ID:HwmMX1ig0
ミスの腕縛り陣張りながら列攻撃して残像処理してました
残像無視してやってきてみる
2018/09/13(木) 00:00:29.88ID:fqUQYttd0
最強武器解禁直後だったせいか無対策PTでも雷竜初見sageである
でてきた瞬間、タヌキじゃねーかと思ったわ
2018/09/13(木) 00:01:04.84ID:7sgjlw0c0
PTを考える時にまずプリを入れるでしょ、で1枠決まるからなあ
そこ外すのって基本的に縛りプレイだし
2018/09/13(木) 00:01:38.11ID:pmRO1r/V0
>>234
でも新2だと対抗馬にバードがいた分割と大人しかった記憶
2018/09/13(木) 00:03:13.93ID:TvIcPt7T0
ヒロフェンで粋の境地ごっこしたかった…
2018/09/13(木) 00:03:28.70ID:88pA1Ng40
サークルをグリモア化して配るという大事な役目もあったぞ
2018/09/13(木) 00:03:40.61ID:mGFgAh8k0
>>237
ほんこれ
攻撃防御予防号令+アームズ+ラストオーダーを抜いて攻略とかどんな縛りプレイかと
単純なバフってのもあるけどデバフ打ち消しにも重要だしね
2018/09/13(木) 00:06:32.50ID:88pA1Ng40
えっぼく縛りプレイしてたんですか?
2018/09/13(木) 00:07:08.42ID:qLjne4nU0
>>235
タゲ管理できるなら、残像に狙われてる1人は延々と防御しとくといいよ
ブレイブワイドにせよアクトブレイカーにせよ、こっちが防御しときゃただの単体攻撃だから
2018/09/13(木) 00:09:30.01ID:kR1ilqZJ0
GoGoプリ5結構快適そう
2018/09/13(木) 00:15:37.49ID:2c10rY+I0
真ヨルは前情報なし2回目で倒したとかいう人もいる位だしなぁ
良くも悪くも機嫌次第のボス
2018/09/13(木) 00:16:46.48ID:mGFgAh8k0
>>242
ごめん言い方が悪かった
メディドクゾディファーセスみたいなめちゃくちゃなPTでもクリアは出来るバランスだろうし
プリ居なくても縛りって程でもないか
2018/09/13(木) 00:18:01.11ID:FDVA/qEva
真ボスは混乱石化麻痺盲目繋げて半ばお祈りながら初見情報無しで突破できたわ
まあ不屈ありきだけど
2018/09/13(木) 00:19:17.04ID:elNiKAbV0
女王蟻sage
ハイランとブシいるだけでなんとかなるんだなと思った
プリとリパは予防とバフデバフで忙しいからブラポン便利
2018/09/13(木) 00:21:06.23ID:3CDlb60z0
ハイランとソドは堅調みたいだね
2018/09/13(木) 00:23:01.29ID:FDVA/qEva
ハイとソドの攻撃バフ効果はプリより上だからな
まあソドの先陣は素早さとかちゃんと調整いるけど
2018/09/13(木) 00:23:37.05ID:qLjne4nU0
予防なんかしないで異常と縛りは喰らってから直すんだ
耐性つくから途中から安全になって来るしそれでも喰らう時は喰らってピンチを楽しめる
2018/09/13(木) 00:24:44.74ID:elNiKAbV0
>>64
入り口から一周で回れるルート見つけた
サンクス
2018/09/13(木) 00:27:13.72ID:GF5ysacr0
>>250
突剣ソドのハヤブサは重鎧盾持ちヴァンガなしでもプリのバフを抜くことがあってむしろ早すぎるくらいだけどね
2018/09/13(木) 00:28:38.94ID:keciusWO0
>>250
ソドとショーを間違えてるのか、先陣とヴァンガードを間違えているのか
2018/09/13(木) 00:31:21.72ID:FDVA/qEva
>>254
ヴァンガか先駆けか剣士の心得かと間違えてるわ
2018/09/13(木) 00:31:40.79ID:elNiKAbV0
>>251
いやーバステ縛り同時付与はきついっす
2018/09/13(木) 00:32:10.45ID:AAEkQX9Fa
なあにかえって免疫がつく
2018/09/13(木) 00:33:05.37ID:LLrQYNoG0
後半になるにつれ、異常や縛りなんて食らってられないからプリかリパが手放せないんだよな
特に号令かけとくだけのプリが楽で楽で
2018/09/13(木) 00:35:20.25ID:YFcj2RqN0
>>247
プリパラなしでいくなら状態異常に頼らないときついのかなぁ。
防御の上からペダンで死ぬメンバーおるし勝てる気がしない。
2018/09/13(木) 00:35:50.97ID:GF5ysacr0
>>258
俺は逆だわ
後半になると予防号令★でも平気で貫通してくるし頻度も増えるから状態異常や縛りがきつい相手はヒールデジャヴのほうが安定する
そもそも後半のプリは不確定な予防号令なんてするくらいならもっと他に使いたい号令が多かった
2018/09/13(木) 00:38:50.35ID:elNiKAbV0
FOEみたいな頻繁にバステ縛りやってくる敵はメディ使ってる
それ以外はドクリパメディ使ってる
2018/09/13(木) 00:42:25.69ID:mGFgAh8k0
後半になればなるほど予防★にはお世話になったわ
鈍足キャラも居たから結局そのターン中の行動潰されると戦闘計画が狂うのとそこまで貫通されなかった覚え
2018/09/13(木) 00:42:49.92ID:mHcUqq3la
>>259
シールドアーツに頼ればワンチャン
2018/09/13(木) 00:47:42.62ID:AA4JCSjD0
プリいるのにヒールデジャブで枠潰したら窮屈すぎるわ
2018/09/13(木) 00:48:12.00ID:elNiKAbV0
チャージスキル使ったゾディやペリの行動潰されると悲しい
2018/09/13(木) 00:49:33.23ID:JvqxZ/o40
実はアームブロック★の効果がビックリするほど高くてメインセスさん素敵!なんてことにはなってないですかね?
心気溌剌はたまに使ってたけどアクセや抑防と重ねてもあんまり効果実感できなかったなぁ
2018/09/13(木) 00:53:59.83ID:wKL68K/wd
>>264
後半のプリはラストオーダー使うからむしろデジャブに限らず他キャラのバフの頻度上がらない?
2018/09/13(木) 00:57:18.41ID:AA4JCSjD0
>>267
ブラポン使った上でアームズパだとフォースの時に使える号令が予防くらいしかないんだわ
ラスオダ用のバフなんてアイテムでなんとでもなるし
2018/09/13(木) 00:57:58.14ID:keciusWO0
>>259
ショーグン様3人ブーストでHP2.2倍になればあとは破力の大牙とかでなんとか耐えられる
まあアームズ一騎するために結局サブプリは使うんだけども…
2018/09/13(木) 00:58:28.43ID:elNiKAbV0
デジャヴは長く続くのが持ち味だからバフかけ直しを頻繁にやるプリとは相性悪い
特にラスオダ
2018/09/13(木) 01:00:00.55ID:GF5ysacr0
結局はひとそれぞれよ
俺は安定感のあるデジャブが好きだけど
使いきりでも未然に防いでくれる予防が好きなひとがいるのも理解はできる
2018/09/13(木) 01:06:47.41ID:LjmSN2Di0
2週目やってて思うけどこれ序盤いろんな職使いたくてもレベル上げに時間かかりすぎて断念する人多そうだよな
あれこれ使いたかったけどレベル上げだるすぎて結局いろいろ使えるようになったのは南瓜割れるようになってから
ってなる感
2018/09/13(木) 01:07:59.43ID:ukCY/ULP0
むしろメディとプリって相性良い方だと思う

チェイスヒールとリインフォースで回復しまくったり覇気とオバヒでHPオバケ作ったり
なんならデジャヴをラスオの弾だけに使うって手も
2018/09/13(木) 01:10:28.21ID:m1mxyZi70
デジャヴはTP軽い上に全体だし何より長持ちするからな
とりあえずかけておける手軽さがある
2018/09/13(木) 01:14:11.20ID:mHcUqq3la
デジャブは縛り多用してくるやつ相手にとりあえず使っとくだけで安定する
別にデジャブ使った後にリカバ使う必要ないから一斉→リカバ→デジャブで安定
異常使う奴も同じ
2018/09/13(木) 01:14:33.78ID:EhEMRVgP0
レベル上げ量産体制が整ったのでサブ含めショーグン2枚採用してみたけど
陣スキルって別のスキルでも上書きされて一回しか発動しないのね
多段攻撃受けてもシールドフレアみたいに複数回反撃しないし


ショーグン、よわくね?
2018/09/13(木) 01:16:06.07ID:mHcUqq3la
いやデジャブ使った後に発動したスキル限定だったか
何言ってるんだ俺
2018/09/13(木) 01:17:27.36ID:JvqxZ/o40
マジかよ…先にデジャブ敷かなきゃダメだと思い込んでたわ
と思ったが思い込みじゃなかったらしい
2018/09/13(木) 01:19:47.41ID:ukCY/ULP0
ノービスの居合陣が多段に反応しちゃったらシルフレ涙目すぎるぜ

射撃陣は全部反応してほしかったけど
2018/09/13(木) 01:20:50.26ID:ehJER5UBa
デジャヴで全体バステ対策しようとすると3ターンもかかるのがな
しかも封じか状態異常のどっちかでさらにその間ヒール系の回復もむやみに使えない
あと先制で行動不能系バステ付けられたら結局1ターン止められる
俺は最終的に予防でいいやってなったよ
2018/09/13(木) 01:21:11.89ID:ukCY/ULP0
あでもシールドフレアは1ターン持続するし殺戮という抜け道もあるな
2018/09/13(木) 01:22:01.34ID:elNiKAbV0
陣型ショーちゃんはセスのクロスカウンターと組み合わせるといいよ
2018/09/13(木) 01:23:55.13ID:6yQLjmGod
予防は雑魚戦向き、デジャヴはボス戦向きかな

雑魚戦でデジャヴはトロすぎるしボス戦で予防は手間と枠がキツい
2018/09/13(木) 01:24:12.50ID:m1mxyZi70
回復に関してはアイテムあるから別に困らんのよ
問題は死ぬと色々やり直しなところで前衛が脆いと結局手が空かなくなってしまうのよね
蘇生が安いってのもメディの利点なのだけど
2018/09/13(木) 01:24:58.86ID:EhEMRVgP0
クロスカウンター

そういうのもあるのか
2018/09/13(木) 01:27:41.90ID:vYPpW00Cd
クロスカウンターは何故かダブルパンチが発動するので悪くはない
2018/09/13(木) 01:28:44.76ID:keciusWO0
>>276
ショーグンの本体は3ターン15%全体ダメージUPと60%UPバフ
居合陣はまあ殺戮フルチャフレアに合わせてカウンター特化させるときには最適なパートナーだけども
終盤なら基本的には一騎か五輪の方がダメージ稼げるな
2018/09/13(木) 01:29:21.39ID:3CDlb60z0
>>103
狙った部位を高確率で封じられる手段はなかったんですかね?
2018/09/13(木) 01:31:08.98ID:3CDlb60z0
セスタスには短刀くらい装備可能にしてだな
軽量なのだから回避に関するスキルも追加して
6枠目使用可能なスキルくらい追加してあげればよかったでござる
2018/09/13(木) 01:32:41.88ID:jfyuz6Gx0
おい忍べてねえぞ
2018/09/13(木) 01:33:15.66ID:pmRO1r/V0
フォースブーストしてるんだろ
2018/09/13(木) 01:36:49.94ID:+2YJ+YNRp
俺はバステ対策は予防の号令と瘴気の防壁を使い分けてたな
基本は予防の号令だけどパターン行動と絶対に食らっちゃいけない場面では瘴気の防壁
2018/09/13(木) 01:38:44.93ID:YCuKoYE40
ダブルパンチクロスカウンターは明らかにバグなので一刻も早い修正が必要
2018/09/13(木) 01:39:03.03ID:AA4JCSjD0
いや封じメインとかいいながらセスタスは結局基本アタッカーベースだし
じゃあミスみたいにフォースブレイクに封じ耐性解除する技でもくれよと
2018/09/13(木) 01:39:47.10ID:i7O3tGG9d
べらぼうにlucがたかけりゃいいの(
2018/09/13(木) 01:43:40.45ID:q9zIb+m4a
まず中々縛れない
なんだよこの職
2018/09/13(木) 01:45:36.77ID:YCuKoYE40
セスタスは発売前までは最強だったから…
2018/09/13(木) 01:54:01.03ID:8zOId17U0
そもそもデジャブほしい相手がいない気がする
2018/09/13(木) 01:56:27.19ID:elNiKAbV0
セスタスは5でも縛り性能は特筆するものじゃないんだよな
2018/09/13(木) 02:01:01.43ID:ALITy+wY0
ヨルムンの恨みの眼光を打ち消せるデジャブはなかなかいい
一緒に石化も防いでくれたら最高だったんだが
2018/09/13(木) 02:07:14.43ID:i7O3tGG9d
なんだかんだカリスちゃんをゲーム内で一月くらい放置してたからブロくんが可哀想に思えてきた
2018/09/13(木) 02:07:16.30ID:UUmtjugma
セスタスは発売前は公式チート職でこいつがいれば他の火力は要らないと言われていた
実際発売されてみれば令嬢をソロ撃破できる最強アタッカーだった
つまりはセスタス最強である
2018/09/13(木) 02:08:30.68ID:fqUQYttd0
起爆剤も引導火力もほとんどシノビなんだよなぁ
2018/09/13(木) 02:13:39.59ID:HxsU2Bzsa
バルムンク装備してるのに殺戮の波動が使えない
何故だ
2018/09/13(木) 02:14:40.26ID:ALITy+wY0
そこまで言ったのに鍛冶したことないのかよ
2018/09/13(木) 02:16:22.79ID:0yVBM7kZ0
セスタスは強いよ
ソースは電ファミwiki
2018/09/13(木) 02:20:27.15ID:HxsU2Bzsa
鍛冶か
普段武器スキルあまり使わないから気付かなかったわ
2018/09/13(木) 02:21:06.29ID:3CDlb60z0
縛れないからダブルパンチで2回殴れる、この発想が残念だった
2018/09/13(木) 02:32:05.88ID:L3Wt6xi00
セスタスが縛れないなら縛り職じゃなくて火力職とかバフ職なのでは
2018/09/13(木) 02:33:08.60ID:0yVBM7kZ0
状態異常で火力モリモリパーティ †
セスタス
セスタス
セスタス
ヒーロー
ドクトル
ミスティック
パーティの特徴 †

中盤以降で圧倒的な爆発力を発揮できる火力特化パーティ。
雑魚敵でも強敵でも状態異常を絡めて敵の動きを封じてから、コンボで一気に畳み掛けていく。
回復や防御は最低限しか積まないので、短期決戦向きのパーティである。
パーティの立ち回り方 †

雑魚敵はミスティクの全体睡眠+ヒーローのブレイブワンドでサクサク撃破する。
ミスティックのスピード調整が大切なので、突剣、服、足、アクセサリーで素早さをあげておくのがおすすめ。
2018/09/13(木) 02:43:16.25ID:3CDlb60z0
それにヨウガンジュウにクリンチとか正気の沙汰ではない
2018/09/13(木) 02:46:07.46ID:YCuKoYE40
ウーズにクリンチしたりしたら逆に取り込まれそう
2018/09/13(木) 02:48:32.47ID:LjmSN2Di0
薄い本が足りない
2018/09/13(木) 02:52:08.60ID:ALITy+wY0
スキュレーにクリンチしたら慈愛の抱擁してくれるってホントですか?
2018/09/13(木) 02:52:46.22ID:AA4JCSjD0
>>309
火力がでないからひょっとして回復職なのでは?
2018/09/13(木) 02:58:09.26ID:i7O3tGG9d
雷神拳だけでも帰ってくれば…
2018/09/13(木) 05:25:16.33ID:L/Sl9w5A0
抱きつかれて足でホールドされたい
2018/09/13(木) 05:49:28.44ID:Fo2v+Dar0
そういえば薄い本はほとんどチェックとかしないから
あのねくらいしか聞いたことないな
バンパイアキスであるるんに吸い尽くされる女ボウケンシャーの本とか欲しい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbe-QErU)
垢版 |
2018/09/13(木) 06:19:23.56ID:rI2SjZE70
世界樹ぬるすぎwwwwwwwwwwwまるで幼稚園のピクニックwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況