【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part110【新・新2・X・X】
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(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part109【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/handygrpg/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
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/ ヽ /`ー´ /l | スレ立て乙 小森自身はまだ続ける気満々なんだよなぁ・・・ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | クソの欠片も興味ないからボスとかの情報見てみたけど何あの裏ボス ターン消費なしでバフデバフバステ封じを消してくるクソボスです 真正面からの殴り合いを強要する裏ボスって世界樹的にNG過ぎるわ
バードやダンサーが居なくて良かったと思うべきかそこらへんのバランス調整が嫌でこんな裏ボスを用意したのかと考えるべきか 昔のW批判スレ覗いてるとはじめの方ここと完全に正反対のこと書いてあって面白いぞ
「マンネリでいまいち」から新が出た辺りで一転再評価の流れになってて笑える 小細工考えるのがめんどうなので(どこどこふうじされてたら攻撃抑制等)
ヒーローが活躍しやすい新のボスを作りました >>12
なるほど
よっぽど新がつまらなかったんだろうね >>12
マンネリね
俺ら4の延長線上にあったら喜んで買うのにな 新で売り上げガタ落ちして結局戻らなかったからな・・・
一作だけじゃなく【新以降】ってカタチで葬式続いてる辺り、Wへの批判と新以降の批判って全然質違うよね |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 小迷宮のゴーレムや狼の方がそこより先の迷宮のボスより強いわ ワイバーンとかサラマンドラみたいな過去作じゃ初見は戦わずに切り抜けるのが推奨されてたボスが
次々と出て来てサクサク片付けられる雑な扱いだったな。そんで霊堂ボスのでっかい亀みたいなのは
強いとかじゃなく触れると問答無用で吹っ飛ばされるからチョコチョコ逃げ回らねばならない理不尽なボスだった Wは3D化でテンポが不安だったけど良い意味で裏切られたから良い印象しかないわ コンパチFOEとかボリューム不足とか問題点は無かったわけではないが普通にゲームとして面白かったからなぁ
6層の雑魚敵PTがVのそれを順当に進化させた感じで面白かったし >>11
こんなもん出ているならバードやダンサー出なかったのが妥当
どうせゾディみたく極々一部のスキルとブーストとブレイクが強すぎてそれ以外は弱すぎると言う事になり劣化プリンセスになるのが目に見えてる
チェイスダンスとかめちゃくちゃ弱体化されそう 別にピクニックになんてしてないから自分は問題ないんだが、ピクニック一度選ぶと変更不可なXのあの仕様謎
一番上にしたら落とせないみたいなのはちょくちょくあるけど一番下から上げられないって
はじめに選んだ難易度から変更できませんってシステムのやつ以外で他にあるの?あったらすまんが >>10
あれムラがありすぎるんだよなあ
列バフ一つとデバフ一つで使ってくることもあればバフ10枠埋めてもスルーなこともあって
倒せても運が良かっただけみたいな印象が残って凄くもやもやする >>23
ttps://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359884761/ >>10
それがあるせいで混乱まいてからの火力でゴリ押しせざる得なくなってしまう
属性攻撃もめちゃくちゃダメージ高いしhpも高いからダメージレースで勝つしかない >>24
HARD→NORMAL→EASYと難易度を下げていくのは可能だけど、
EASY→NORMAL→HARDと上げていくことは不可能、って感じのゲームはあった
PSPあたりのゲームだったはずだけどタイトルが出てこない ピクニックでレベル上げされると稼ぎDLC売れないからじゃね >>26
サンクス、全部読んでみたが何とも言えんな
このスレにいる層とは住人が違う気がするというか
そもそも絶対数が少ないみたいだが
けれど批判としてはここと似たような意見があるのは興味深い
何となく言えそうなのは世界樹ってゲーム自体が寿命なのかなと
劇的な新要素ないと息吹き返すこともできなさそうだが
追加するごとに批判噴出するようではもう続かんだろ >>12
新以降が無かったらマンネリと文句をつけるのが
どれだけ贅沢な行為だったかなんてわからないよな
俺だってわからなかったよ 新以降、>>26のスレに書いてあるような案結構ぶち込んでるのにことごとく失敗してるのちょっと笑った >>30
あのスレは全然スレ進まず数年かけても数百も伸びなかったことが全て >>32
技術革新とはマンネリとブレイクスルーの繰り返しだという言葉を実感するな
マンネリ時期にはブレイクスルーに繋がるひらめき以外の手を打ち続けていくと、刷新すべきときに「俺たちは改革している最新鋭なんだ」って自負で鈍感して生き残れないという皮肉
ぶっちゃけプラットフォームがスイッチになってから試行錯誤するくらいで良かった
VITAでも処理能力がNew未満だから大幅変更は痛い目を見る(某RBのティーヴラのように)
無理に弄って元の長所が失われ方向性も斜め下に転がり落ちている
それが新世界樹以降の凋落 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 新要素なんていらんからWまでの路線に戻してくれるだけで良い
制作陣が旧作に対するリスペクトと最低限の社会常識を持ち合わせてくれれば良い
余計な追加要素は一切なしでUIとバグだけ改善したDS移植版のT〜Vを出してくれ… 家としては自分で考えるパーティー作って色んな仕掛け盛りだくさんの迷宮を踏破するゲームを作ってくれたらそれで良い
それだったら余裕で予約買いするよ
開発dの自己満足ゲームはもうお腹いっぱい
tozしかり今回のクロスしかり 世界樹シリーズの現状は末期の癌患者が抗癌剤で治療している状態みてーだなー
ま
抗癌剤の点滴には癌細胞のエサになるブドウ糖がごっそり入っているんだがな
治してるつもりが癌も成長させてもいるという二律背反状態
ここで言う癌細胞が今の製作者側というのがやりきれない気持ちになるわ
たぶん患者=世界樹シリーズの死は近い
だがあるいはもうすでに… 素人が医者の真似事してなんか効きそうな名前の薬をとりあえず投与してる状況 >>37
自分で考えるパーティー作って
→ 5:最強のキャラメイク
色んな仕掛け盛りだくさんの迷宮を踏破するゲーム
→ X:嫌というほど地図を書けます
さあ予約買いしよう(白目) >>40
尚クロスの地図は最序盤だけ一番盛り上がり後はコピペ使い回しの模様 結局何故各歴代シリーズの各マップが登場したのかとかその辺のストーリーカバーとか一切なされてないからな
ファンサービス()のごり押し
クソみたいな設定の悪役と小森のシコキャラだしてる暇あったらそっち考えろよボケが >>26
世界樹の迷宮はDRPGの原点回帰で更に今まで手を出さなかった人の興味を引きやすくするために可愛い系のキャラ絵をつけたという理解なんだよなぁ
で、この人達の要望を取り入れて究極のDRPGに近づきましたか? 最強のキャラメイク!
今の時代でアレは恥ずかしすぎた 小森樹はガッチガチに押し付けるか
匂わせたり想像の余地を残すでもなく単にスッカスカなものを「想像で補って下さい^^」の二極だからな 癌患者が突如スピリチュアルだのなんだのに目覚めた感じだろ お、また本スレで焼香されたいバカが突ってきたのかな? 大地の汚染を抑える為に各世界樹から細胞貰ってきて作ったキメラ世界樹!からのオーバーロードが作ったジャガーノートドーン!
萎え萎えですわ むしろ悪化した
折角旨い料理食べたのに後からお客様の意見を取り入れて大幅に変更を施し満足にも美味しいとは言えない看板メニューが出来上がってしまった
店に入るのは極々一部の味覚が狂っている人だけ
後店主一押しが半端ない
今の世界樹はそんな感じ 公式が提供したものはどんなに理不尽であっても不快であっても全肯定しなきゃいけない空気きらい
新以降仕様だ、黙って受け入れみたいになってやりにくいことこの上ない |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 5でアースランだけ4職あるのってやっぱレプティリアン削除の弊害なのかね そもそも種族による職制限自体が発想としておかしいから
結局転職で解放されるなら尚更 悲報 俺の美少女パーティー
変態ロリコン×2爺にセクハラされる >>52
むしろそれを公式から強制するようにけしかけてる節がある
X出た当初に世界樹は自分でパーティー編成や設定を妄想するものだって意見に対し、妄想厨ガーと叩き始めてたからな
コピペのワッチョイ消しも叩きに便乗してたから言い逃れは出来ないだろう
つまり小森以外は妄想するなという洗脳 >>44
装備着せ替えで組み合わせは1億通り以上とか売りにしてるゲームも酷いけど
X程度の貧弱なキャラメイク要素で無限のキャラメイクと公式HPで言ってるのは更に酷い 絵の一部分の色変えられるだけ、パラメータ固定でレベル上げるだけなのに何がキャラメイクだよ 君はストーリーをプレイしてギルドを勇者様のものにしてもいいし、プレイしなくてもいい。
しかしその場合、図鑑のコンプリートは許されないということを肝に銘じておくがいい! |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | >>62
何で偉そうやねん!とかツッコミ入れたい
つーか小森テキストはこんな感じでウザいんだよな
その上、自由度ないし 図鑑コンプまでやるゲームなのかっていう
そもそも×はプレイするに値してないと思うわ
5は一演梵V作で遊びの封揩フ狭さは我慢bチていうかスル=[できたけど×bヘ駄目だ
�I骨な職調整、ャXキル魔改造、血エ作通りに戦おb、とすると弱い=Aサブクラスの鋳イ整とか色々目bノついて遊んでbト辛い >>52
黙って公式に従え嫌なら出ていけと言う風潮
家庭用ゲームソフトでそれはないわ・・・ 嫌で出ていった結果が売り上げ骨折っていうね
企業的に大丈夫なんかと他人事ながら心配になるレベル >>65
とりあえずヒーローガンナープリンセス辺りを使えば勝てる、逆にゾディアック、セスタス辺りを使うとhage続出
それで無限のキャラメイクですか >>68
むしろセガサミー自体が骨折状態だから醜態晒しながらでも生存するのは順当とも言える
アケ不調に元セガもサミーも各部門不調
まともなとこで一人だけ自爆なら容赦なく切れるんだろうけども >>70
そろそろ切り売りされそうではあるけどな
この状態だと社員は切り捨てられてブランドと権利だけ残りそう >>61
さんざん言われてるがフェイスロードひとつで全て解決する
今までのイラスト+フェイスロードで絵なし主義者も満足、何なら穴色をサボれるかもしれない
無駄な塗り絵に不毛な労力つぎ込むより余程費用対効果デカい
公式サイトでは各職業の線画素材を発売前に順次提供して行けばファンも楽しみながら待てる
下らんキャラクタードラマ動画作るより余程費用対効果デカい
つまり無駄金かけてゴミを作ってるのが今の世界樹
これは完全にプロデューサー、ディレクターの無能 >>60
Vはステータスが4種類しかないのに最強のキャラメイクとか言っちゃってたんで… >>74
フェイスロードって何で実装しないのかね
何かマズイのか 撮影なら3DSでもオkなはずだけど
でも正直それよりグラ無し選択可能の方が楽そう >>74
今はYouTubeとか使ってpv上げて儲けようとする時代なんだよなあ
あの動画一つで結構なお金掛かっているみたぃだし実際中身を開けるとクロスやtozみたいな外側だけは綺麗で中身はごった煮状態と言うなんじゃここりゃみたいなのが出ているし公式でのネット情報もどこまで信用して良いのか解らない 最近のコンシューマはコンシューマ側でスクショ撮影の補助とか投稿機能があったりするから
そのあたり著作権問題とかを嫌ってコンシューマゲーにフェイスロード入れたくないのだと思う エトリアの冒険者「この密林テリアカ必須だぞ」
爺と幼女救う散歩コースになってる模様 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | なんというかこんなレベルのaa改変すらうまくできないあたりがthe無能って感じ
しかも自分にも当たってるのがさらに無能さを感じさせる このゲームスキルの発動条件が制限ガチガチ過ぎてサブクラス全然面白くないな VとWのサブクラスはなんでもできすぎたので(^^; スキルレベル完全に習得できた3はともかくレベル半分なのにあんなに自由度あって楽しかったWってやっぱすげえわ
Xとかいうゴミゲーやると嫌が応にも評価あがっちゃう だから小森は4やってないと言われるんだよな
本当にアホだわ スキルがどれだけ自由に取得できようがいくらでも何でも出来ようが、面白ければ些細な問題だ
役割がはっきりしてようがマンネリから抜け出したものであろうが、つまらなければただのゴミゲーだ 何でも出来すぎてまずいことあったか? バランス調整めんどくさかっただけだろ >>88
世界樹の面白さの要因は地味なバランス調整だろうな
面倒くさいとか言い出す奴が上にいたらどうにもならんわ 若干スレチだが、フリーのイヴァリースサーガが素晴らしい、金払いたくなるレベル
本家が不甲斐ないと、こういう優秀なフォロワーが生まれるのかと
世界樹もフォロワーに期待するわ
ユグドラの迷宮はダンジョンのもっさり感をどうにかしてくれればなぁ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ 入
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! 院
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ >>90
そういうフォロワーを積極的に潰したのが新以降の展開
最近のDRPG見る限り絶望的だろう わざわざコピペの数字直してて草
でもこんな小さなコミュに100人も「新以降の世界樹は失敗だ」って思ってる人間がいるってことは
コミュの外にはもっとたくさんそう思ってる人がいるだろうってことになって結果「新以降の世界樹は失敗だ」って認めるコピペってことになりませんかね
なんだ、小森君も失敗だと思ってたんじゃないか 100人どころか実際は万単位の人間が離れてるんだよなぁ
ミリオンタイトルとは製造コストは段違いだからこれだけ人が離れられたら
いくら開発費が安くても痛手だと思うのだが
実際2年連続で赤字だしな
スレチだけどPQ2の生放送でPTに入れたいキャラ投票をやっていたみたいなんだが
ベスト5に P5からは明智しか入らなかったらしく4位の花村抜いてP5主人公入れた
らしいが何でそんな事したんだろうな?
金田は何も言わなかったのか?黙って見てたならアトラスの悪ノリに染まったのかと
幻滅なんだが 新2と5の時にも思ったけど
高耐久 自然回復 仲間呼びが多すぎて
パーティー構成によってガス欠になるよね。 元々固定主人公じゃねーの知らんけど
しかしドライブ弱いな
ソードマンのヴァンガダブストの方が総火力余程高い
アームズも1レベルでもかけて弱点付けば簡単に高倍率複合属性攻撃の出来上がり
何ターンもかけて低倍率のドライブ打つ意味ない >>99
空刃・兜・ツバメ「お、そうだな」
間違いなく気のせい いやXブシはやりたかったことはできてると思うよ
構えシステムの方の話な
スキルのバランスは… アタッカーは雑に殴るだけのスキル程強くなってるな
たくさん準備や支援が必要なものと大差ない火力が毎ターン連打できるから総火力は圧倒的に上
しかもSPちょっとで完成して序盤から強い
弱点は戦闘中ワンパターンでつまらんことと中盤以降SP振るところなくて育成がつまらんことかな 例えば初代でダクハンが頑張ってエクスタシーして出すのと同じダメをレンジャーのダブルショットで毎ターン出せるみたいな感じだな >>102
ろくに準備しないで戦闘につっこんでバランスに文句言う小森さんらしい調整ですね そのブシとかを利用してヒーロー様がさらなる火力を出すからな 他がフォース中1.4倍くらいな所にヒーロー様だけ残像火力2.3倍とかやらかすしなあ >>103
それはそうだけど新2のは使いにくかったもん
やっと実用的になった
新1の時点でああして欲しかったが 発売前に誰かが冗談で言ってた5にん全員ヒーローで良いが普通に強くて本当にアレ…
敵にダメージを与えるだけで味方全体回復とか後列でもプッパ余裕の属性技とか本当に万能やな 未だにヒーローガーとか言ってるネ実ガイジいて草
今作最強は殺戮シールドマンとお前らの大好きなIVのシカだぞwwwww >>109
と言うか真面目な話しレベル20前後でヒーロー✕3後は適当でショックスパーク✕3でゴーレム倒せるだろ 普通にPT組むなら入れない理由が存在しないプリが一番アカンと思う
他職にアームズ前提のスキルがあるのが尚更性質悪い 19職の選び方も意味わからんかったけど、今はバードやダンサーが参加してて
プリの下位互換扱いされるよりはましだったかもなって… >>97
あのコピペ、てっきり世界樹のことかと思ってた >>109
実際やるなら残像枠欲しいからヒーロー2プリ1くらいだな
号令で本体列ケアしつつ残像から残像生ませて見てるだけで継戦力確保とかやれてしまう >>114
ほぼ間違いなくなるだろうな
事実ゾディアックはプリンセスの下位互換
セスタスはガンナーの下位互換になってるし日を見るより明らか >>117
好評だったら頭おかしい
今でも十分おかしいけど あ、そうなんだ
話を、繋がってる線じゃなくてその場その場の点で捉える人にはうまく誤魔化せることも多いから、意外と不満出ない人もいるのかなって思ってた
まぁ、XのNPCはよく考えるとおかしいってより、よく考えなくてもその場その場で不快って奴が多い奇跡の作りしてるから、誤魔化せてないのかな 女にしか興味ない萌え豚には男の上に罵倒してくるロブの不快度常人の倍くらいありそう いやー女にしか興味ない萌え豚じゃないけど一番嫌いっす
散々言われてるエンリーカの前に投げたのもあるかもしれないけどクワシルより不快だった
登場迷宮的にもムロツミが元ネタだろうしムロツミ次の迷宮でFOEにコロコロされてればよかったのに ロブが女だったら豚にウケそう
小森も男はどうでもいいから適当なんだろう 乳でかければなんでも許されるよ
中身すっからかんのエンリーカ様見ればよく分かる エンリーカはぶっちゃけグラビアアイドルになる方が良い
だってアイツの取り柄ってスタイルだけだろ
公式押しはそれだけじゃ無いみたいだけど 尼レビューみてたら高評価レビューより低評価レビューの方が役に立った押されてて草
大丈夫かこのゲーム それはもう新からそうなりだしてたな
低評価のほうがレビューとしては詳しいの多いし
それでも〜だからで評価増されてるパターン >>131
確かにそうかも
ぶっちゃけそれの方がしっくり来るだろうな
体現しているしな >>130
大丈夫じゃないよ
>>131
正しいな >>135
俺は長くても淡々進められるならまだいい
その中でNPCのおままごとや「一度街に戻ってください」はいちいち邪魔だし、悪質すぎる
垂水の一層が一番ひどい
一度帰還、バカのままごと、街に帰還、文句、バカのままごと。
せっかく良アレンジだと聞き入ってた3BGMなのにくそ萎えた いつもいつも危険な階層ボスへの鉄砲玉をさせられてるボーケンシャーが
この先は危険なんで帰って下さいと兵士に追い返されるのは本当にひどい
そして無理矢理引き受けさせる新人NPCの引率イベにそれを噛みついて来る別NPC…殺意しか無いわ
あの二人は階層ボスのナマズの生贄役で良かったんだよなぁ アガタカナエ生存ルートください
カリスロブ出せます カリスの想いをロブに伝える場面で見守る選んだら「君達の口から告げるべきだろう」の無限ループ
あのさぁ… やってて体調悪くなったゲームは久々
キャラがどうのというよりオタッフの好みがギラギラ感じられるのが一番気持ち悪くてキツい
客を楽しませようとしてるよりは適当に惰性で作って内輪で盛り上がってる感じ
保存版として買ったつもりだったのにもう続けるのも嫌だわロブ死ね
4は不快なキャラがいないだけで何度も周回したくなるんだなぁと思った >>138
アガタカナエ生存ルート下さい
エンリーカ酒場のオッサン出せます クロスをやってからの改めて5やってセスタス使っているんだけどなにやってもダメージ高くて笑けると言うか泣けて来る・・・
以下にクロスのセスタスが弱体化されるのが良く解る
5のセスタスは序盤中盤終盤隙きがない
方やクロスのセスタスは言わずとも解るよね まぁ5は5で褒められた出来とは口が裂けても言えんけどXやった後だと評価したくなるのは分かる
Xとか褒める場所一切ないゴミ&ゴミだけどVはゴミの中に光る場所はあったからな こういうレスすると葬式民は新作出る度に過去作評価してるって言われるの謎過ぎる そもそも別に一枚岩じゃないしな
Vの方がクソだという意見もあるしXとは別ベクトルで新シリーズなんか満場一致のクソだろ たとえそうだとして徐々に悪化していってるということで・・
本スレの最新作批判許さず一つ過去になると途端に批判OKになるスタンス臭すぎる
どんどん批判レス比率が上がっていかないとおかしい 新の発売前は3のゲーム性部分とか4が叩かれてたくらいだからな
悪化してるっつーか合格点が下がってるのは多分間違いない これ発売直後は、4並の出来! 5とは違う! 機会損失で再入荷で伸びる! とか言われてたんだぜ
5のときもそうだったけど、もう公式だけじゃなくよく吠えるファン()サイドの評価の信用性も皆無 なーんかXのダンジョングラフィック見にくくないか…?
壁なのか横道があるのかパッと見わからなくて地図書き直しまくってるんだが
過去作ではこんなことなったのに、今作に限ってはっきり実感するレベルで間違う
色使いとか輪郭線とかの問題?とにかくどこ行っても保護色みたいでわかりづらい 評価というか他の葬式対象にマシな部分を見出す程度には悪化しまくってるからな
例えば小森によって自作したはずのPCにキャラ付けされるとか見方によっては
他人のキャラを押し付けられたり脇役化する以上にうちの子愛の人へ喧嘩売ってるだろ それなりに遊べたのでいいけど新規絵がほとんどないのが悲しい 想像でしかないがいる意味ない大半のNPC削れば実装職から旧作の明らかに絵柄浮いてる分くらい描き直せたんじゃないかとは思ってる >>152
力の入れどころ間違ってるよな
コピペ迷宮の数を減せばシナリオやテキストをまともなとこへ外注して小森に口出しさせないくらいできそう
数増やせばそのぶん迷宮内のバランスや攻略優越職の設定、踏破で上がるであろう能力とか加味しなくちゃ行けなくなるというのに
訳も分からず盛り続けて墓穴掘ってリソース無くしてる 絵が変わった所でこの出来じゃなぁ
ただ過去作からの職グラの新規描き下ろしを指示できる人間が上にいれば違う出来にはなっただろうな 3、4を引っ張り出してダンジョングラフィックを色々見比べてみたんだが
@床と壁の見た目や色合いを区別
A現在マスの床の角が視界に映り込むようになっている
B曲がり角には普通の壁と異なる柱様のオブジェクトを置いて区別
概ねこれらの2つ以上を併用して見やすくしている
Xで見にくいと感じたところはこれらの工夫が不十分で区別が曖昧になってる、加えて無駄に曲がり角が多くてBが事実上機能していない等の弊害があるようだ
霊道と垂水が特にわかりにくいけど、考えてみたらこの2つって今作の新規グラだよな
要するにプレイアビリティに対する配慮が足りない最近の悪い癖がここにも出ているんだな >>145
新シリーズは過去作全否定のゲームだからな
職業はストーリー職があり得ない程優遇されてる
ダンジョンはまさかの世界樹の迷宮をサブにして本ダンジョンは遺跡探索する始末
スキル配分はグリモア限界突破前提
グリモアはひたすら運ゲー
しまいにはボス迷宮すらもdlcでバラ売り
まあユーザのヘイト溜まってもしょうが無いできかな
いくらなんでも商売欲出し過ぎだわアトラスさん 霊堂は本当にあの石壁が判りにくくて脇道とか見つけるのが面倒だったな
高台に上った後も降りる為の梯子が見え辛いから無駄に左右を振り向きながら探索したわ 書き直せるはずの時間割いてでもNPC描かせたというよりは
新3か他の企画用に既に描いてあったものやデザインしてあったものをクロス(笑)に流用したんじゃないの
小森なら俺の素晴らしいNPCを見ろってやりかねないけどさ… 初代の「勢いで勇者様殺っちゃったけど俺達樹海踏破の英雄になってて引っ込みつかないしどうしよう」みたいな終わり方好きだったし、
3のストーリーも出来はともかくその辺り意識してる感じだったから実は嫌いじゃない
「樹海探索は人間と獣その他の縄張り争い」って示唆するイベントも毎回あったし、
「冒険者は別に善人じゃない」みたいなのはシリーズ通してのコンセプトだと思ってたんだが
どうしてこうなった 別に兵士や他ギルドがうろついててもいいけどやたら無償で手伝わせたり同行したりは変 いつからか世界樹の選択肢は選ぶとバッドエンドからどっちを選んでも良い物に変化し
とうとうXじゃ誰かを助ける系の選択肢以外は選べなくなってしまったんだよなぁ >>161
冒険者を勇者と勘違いしてる馬鹿が多すぎて嫌になるわ 新人盾が一人でボスに挑むのをノリで許可した姫
何故か姫を責めずに俺等を責めるクソガキ
「責任を感じている。」「姫の命令で」言い訳しか出来ない俺ら
ボス部屋の前で俺らを待ち伏せしてた盾女 >>164
何故それをやるって只のカリスに認めて貰いたいだけなんだよな
そんなんで付き合わせられるギルドも狩られるモンスターも憐れだわ ほとんど使い回しで飽きちゃったからストーリークリアと同時に売ってきたわ
相変わらずFOEとやらは邪魔なだけだし、すぐにカンストするレベル
これのせいでクリア後やる気しなかった経験値無駄になるだけだし
普通にクリアしたら上限解放でいいじゃん
つかい使い 明らかに悪人面してる職業もあるのに
ストーリーではなぜか「お人よしの善人」を強いられる違和感 人助けがどうのこうのの台詞強制はムカついた
こんな蛮族にしか見えない格好の女に何故そんなこと言わされなきゃならんのか
カリスの介護も断らせろどっちを選んでも変わらない選択肢は削れ >>170
別にそんなこと思ってないのに強制的に言わされて、後々「彼らがそう言ってたの」とか
完全にぽかーん
FF9ジダンの人間性を表す印象に残る一言をパクって無個性な人の台詞にねじ込むなとか、それ以前の問題 弟ブロートを海の一族入りさせるのやっぱどうかと思うわ
死人に責任全て押し付けてモリビトの村襲撃と冒険者に対峙したのはこいつの癖に無罪放免状態もそうだし
海の一族の先遺隊全滅って案内人やってた兄貴が魔物呼んで立ち去ったせいだってはっきり書かれてないけど資料で分かるじゃん
NPCアホしかいないから誰一人気づいてないのかもしれんけど仲間殺しの共犯者を後悔王女が決めたんだから文句言わせないわよとかいう独裁政治で連れて行くのクソ過ぎ
海の一族の部下の扱いはマギニアの衛兵の命の軽さと同じだな 善人プレイ強要されてんのが嫌だな。ガキの痴話喧嘩は他所でやってくれ 最近始めたばっかだけど真南ノ霊堂なっが、草生えたわ
これがまだまだあるとかクソ萎える 物語に必要な部分は組織の意志(マギニアの冒険者としてしなければならない)でいいのにな
DRPGどころか大抵のキャラクリゲーのお約束じゃないかね
他ゲーで組織関係ないのに奉仕する選択肢があった場合やらざるを得ない理由をつけるか対応自由だったりするのに くっそ長いとこをいちいちFOEに邪魔されるからまじだりい 更に加えてその長いのが延々と続くと言う
でそれをクリアしたら次のダンジョンそれが終わったら次のダンジョンそれの繰り返し
オマケに後半になればなるほどコピペダンジョン量産が待っている >>176
あと裏ダンまで3つ霊堂あるぞ がんばれよ なんの感情も涌かないラスダンと裏ダンだったな
雑過ぎる FOEは別にいいんだけど踏み台にするのはどうかと思うわ
あれ面倒だった >>120
Twitterとかで検索かけるとめっちゃウケいいけどね
俺文章書いてるから軽く目眩がしたわ
あれでいいのかと ソシャゲとか基本無料ゲーみたいだと思った
歴代の(使い回し)ダンジョン
定期的な新ダンジョン(使い回し)
職業ごとの格差
これらの不満点が基本無料ゲーだったなら納得出来る
そんな世界樹やりたいとは思わないが >>183
ツイッターで不満がでるほどになると末期だからな・・・ソシャゲのやらかしクラスでないと
あそこでモンクいうと叩かれやすいから愚痴不満はよっぽどのことないと言われない
新2、5、セカダンと見限り組はもう世界樹の話なんてしてないのでは >>175
それ
つまんないんだよな
魅力0どころか殺意沸くレベルのカスだし >>183
自分もやられた事あるから言うけどアトラス作品の狂信者ってありえないレベルで攻撃的だから
少しでも批判的な内容をつぶやこうものなら突撃されたり発言を拾われて晒されたりして面倒だし
鍵でもかけてなければ無難なことしか言えなくなるよ
なので5みたいにSNSでは言えないけどもやもやしていることを吐き出せる場所があるのは助かる
(それですら信者の乗り込みで潰される事もあるけど) そして客の方を見てないで3回目倒産でもくるかね
いい加減に学習しろやと言いたい
いつまでブログヨイショとステマ通じないのにな >>183
受け良いか?
Twitterですら不満噴出してるやん
状況悪くなってると思うけど 4やってない人がクロスプレイ記録ツイッターでボロクソにやってるけど
特に絡まれてる様子ないよ ツイッターに定期的にボロクソ書いてるけど絡まれたことないな もうそんな熱心な信者も減りまくってるのでは
このスレだって5当初荒らして潰してやろうって話になってたけどこの通り相変わらず盛況だし >>192
出来が悪くてこっちに来ちゃった人とか居そうだな
5は種族()とか言いだした時点で駄目だと思ったが 5の種族とかXのNPCとかその他諸々必然性を感じない要素が多すぎる
話にそれが必要だったとかそれがなきゃ成立しないとか面白くならないとかじゃ全くないんだもん
自分の好きな物コレクションの展示会じゃないんだから、ちゃんと組み立てて本編なり面白さなりに貢献して 叩かれてる新2だけど俺は結構好きなんだ。
問題もあったけど元のUだって結構いい加減だったしそういう大雑把さもアリだったと思う。
新1に比べればクラシックにも滅亡不可避でないという点で希望を残してくれたし
グリモアとかも(やめられないなりに)マシになってた。UIもいい。
展開も突飛ではあったけどひたすら可哀想だったバーローが満足してたり気に入った点も多かった。
何より小イベントとかクエストとかのテキストが結構よかったというか、ハイラガードの風土を感じ取れたし
街の人も好きになりやすかった。
で、それを踏まえて言うんだが
Xで延々同じようなAEとか描写ヘッタクソなキャラクターを散々見せられてわかったんだが
あれは元のUがよかったからなんですね
例えば雪の樹海で人の声が聞こえた気がして助けに行くかどうかってイベントでは
やらない選択をしたらそれでイベント消滅してくれた(多分その人は死ぬけどその決定も許されていた)し
やったらやったで別に変な漫才を始めたりはしなかった。
振り返ると新2でもエスバットの新テキストとか違和感すごかったし
今テキスト書いてる人は押しつけがましくせずにキャラクター動かすの下手なんだと思う。
まあ新シリーズは割とRPGだからまだいいけど
旧ナンバリングタイトルのキャラメイクとは絶望的にあってないし勘弁してほしい 2 3も強制誘導酷いから昔から小森主導はそんなもんよ 新2のストーリーモードは最初から最後までファフニールとアリアンナの物語だったかな
職業バランスはまあ正直ストーリー職が優遇されてるけど頑張って考えればストーリー職以外でも使える
状態異常封じ対策は最後は結界になるけどな
マップは色々ギミックあったかな
只31階とボスをdlcでバラ売りは止めて下さい 今回のテキストは下手というか頭悪いバカが書いてんだろどう考えても
少し読み直してみれば展開がおかしいって中学生でもわかるレベルだろうに
もしくは世界樹エアプでバカゲーか何かと勘違いしてる奴だろうな 名前晒して二度とこの業界にいられないようにしてほしい
少なくともそいつの名前出てるゲームは二度と買わんわ >>199
バラ売りも売上が酷いからだろう
自業自得だけどさ >>201
そこまでたどり着くけというのか?少しは人の気持ちを考えろ エンドロール見てもそのあたりボカされそうな気はする
堂々と小森の名前や声優の名前並んだあと音楽とイラストとか公式サイトでもわかってる人にのみ役職つけて
あとは誰がどれやったかわからん人名がずらーっと ライターがクソだとしてもちゃんとした人がまとめれば普通に却下されるものだからなぁ
逆にライターが優秀でも面白さが理解できない人間がまとめれば却下になる訳で
結局DとかPが終わってれば必然的にクソが誕生するし、まだ技術のないライターが晒されるようにして叩かれる
能力のないDやPの元についちゃってご愁傷様としか言えんな 桜ダンジョンの水兵が鳥に殺されてるとこ。
君は見に行っても、見に行かなくてもいい。って言葉の意味解って設定したのか考えちまった
しかしカリスロブはひでえな。さんざん足引っ張ったあげくいも焼いて、それでもあきたらずくだらない理由で小迷宮まで荒らしにくる。
奇襲警戒してくれるならアルルーナ倒すまでついてこいよ。なんなんだこいつら >>205
誰が書いても良くなる気はしない
某ゲームで小説家を連れてきたと思えば殆ど没にした連中も居るからな
何とも言えんわ ○○してもいいし、しなくてもいい
それっぽく乱発してるだけでしないって選択肢ほぼ無いじゃん してもいいし、しなくてもいい
ただし、しないと進まない してもいいし、しなくてもいい
「じゃあしない方で」
はたして本当にそれで良いのだろうか
今一度良く考えるべきだ
「なんやそれ!!」 とりあえずその言い回しをしとけばこれぞ世界樹扱いされると思ってるのかな
最近の作品のせいでくそ寒いしもううんざりだわ 昔はミッション終えたら帰っても良いしそのまま探索続けても良いみたいな所が有ったんだけどな
今の世界樹は結局言わさせる仲介役をやらさせる、ボスを倒させるみたいな強要している節がある >>184
同じく思ったな
やってる感覚やゲーム進行が基本無料のソシャゲやスマフォゲームやん コンセプトを理解できてないから解りやすい記号として使っただけだもの
今いるスタッフはなんでこんなのが人気シリーズなんだろうかと思いながら作ってるんだよ >>216
しかも小森が一番理解してない罠
本当に奴の脳みそは動いてるのかね 何も考えずにとりあえず「帰っても良いし帰ら無くても良い」みたいな言い回しとけば良いってだけでしょ
実際は強制させられているけどな あんなのが初代から関わってて世界観構築のアイデア出しに参加してたんだからほんとに罠だわ >>219
新納に全部却下された事は言うまでもないとかオチがつきそう 中身はどうあれ新納無き今となってはいくらでも盛って上層部に訴える経歴として使えるからな 最高に売れたのが4の時点で無理じゃない?
幾らツールが良くても使う奴が馬鹿ならどうにもならんのを示してきたでしょ
しかも5作も使ってさ 上は売り上げの減少を「小森の失態」じゃなくて「DRPGの限界」と捉えてる可能性もある 新はもうコモリンでいいから5かXを他の人に作らせたのを見てみたかった
それでも惨状が変わらないならコモリンのせいじゃない(DRPGや3DSがオワコンなだけとかアホラスが悪い)って言えたかもしれない 4までと同じように作ってれば売り上げは盤石だったろうに >>223
でも責任をとらせなかったのはセガとアトラスの失態だよな 世界樹の歴史の後半半数以上が衰退・劣化って考えるとマジでヤバい 本当にそうだよなあ
自分だけのパーティー作って前人未踏の樹海を冒険するコンセプトをし続ければ良かったのにどこで間違えてこんな惨状になっているのか >>228
作品としては新で間違えたと思う
ただ小森は「自分が凄い」と間違え続けていて新で止めるスタッフがいなくなったんだと思う やっぱり新からかなあ
ゲームタイトルで世界樹の迷宮と謳っているのに中身は世界樹の迷宮はオマケ、本編は遺跡探索なってたしなあ
職業選びもあっから狂って行ったし
自分で考えるのではなくテコ入れが入ってる職業使えばほぼhageないと言う 泊まれない家とかメイドが出ればいいという方におススメします! バランスは言うまでも無く、新のクラシックのシナリオなんて良かったっけ?
レンツスのイベント削除にヴィズルの蛇足にギルドハウスにと負の要素しか追加されなかったような 元がいいから多少デバフかかっても残るものは残っただろ
俺は許せてお前は許せないとしてもそれは不思議ではないと思うが システム面の蛇足のない純粋な初代リメイクの可能性が大きく下がった致命デバフの時点で新は事故
初代のUIとバグとレンジャー医術防御修正しただけのリメイクが出直して来たら考えなおすけど 新クラシックが面白いんじゃなくて初代が面白いだけやんけ マジでちょくちょく新3が望まれてるしもうダメだな
用意されたパーティでDRPGやって何が面白いんだ 小森君にナンバリングを作られるくらいなら新3を作ってろというポジティブな意見もあります どうせストーリーモードは無視するから自分は新3はUIが今基準のVとして欲しかったけど
今の流れなら全体的なデフレ調整とかアホみたいなAEとかやってくるんだろうな 新1のマップのアレンジは嫌いじゃない
まあ総合的にはクソだが でポケモンの厨パみたいに数ある職業あれど使う職業は極々一部になりそう
そうしないと勝てないから >>242
ハイラガードの樹海ですね
公王はどうなりましたか? >>245
聖杯をアリアンナ姫たちに持ち去られたので病気が治せず亡くなったんじゃないかな… UIって具体的にどこがどう違うん?
アイコン少ないのは感じた >>247
戦闘とかキャンプメニューでコマンド選ぶ時分かりにくいと思わなかった?
何が何のアイコンなのかパッと見で分からないから、いちいちそれっぽいのにカーソル合わせて確認とかよくやったわ
基本縦並びなのにキャンプメニューは何故か横並びになるから毎回目が滑るし 劣化UIは封じの表示がなんかカッコイイ鎖になってどこ封じられてんのかぱっと見で分からんのが一番嫌い でもあれ元々封じ箇所どこかわからん仕様だっけ
バステアイコンが見にくくなったのは確かだが >>249
あーーそれはあったわ!
慣れたけど本当にクソだなって思った記憶ある
無駄にスペース空いてるしせめて選ばせて欲しかったわ
5は途中までやって難易度の面から投げたから忘れてた
>>251
元々わからなかったと思う
こっちが封じた時は3くらいからわかりやすかったと思うし慣れれば悪くはないと思う
といいつつクリアしても結局どこ縛られたのかわからないしこれも選ばせて欲しいが というか123の多少不親切な難易度が好きな人と4あたりからのマイルドなのが好きな人は正直両取りできないと思う
難易度変更もザルだし
そしてシナリオは言わずもがなという… そうかなー
あくまで個人的な意見だけど5と新2の戦闘画面相手を選ぶと頭封じなら頭箇所のアイコンが見えてたでしょ
状態異常も慣れたら何の状態異常なのかわかってたよ
只5のステータスからスキル確認が出来ない仕様になったのはどうかと思ったな
アレのせいで毎回カスタムからスキル画面に飛ばないと行けないハメになる 鎖は色だなどっちにろキャラウィンドウと半ば一体化してるせいでよくわからん 地図のUIはクソクソのクソ
何やあのポップアップ広告みたいなのは
順当進化してこんな感じにして欲しかったわ、それかせめて新2と同じ
ttps://i.imgur.com/qgHHfq6.jpg 期待して無いとはいえなんかモヤモヤするからはよ体験版出せ 売り上げアレだから尚更だ
ここが盛り上がるだけだろうけど どこをどう寝ぼけたらそんな事がいるのか疑問だわ
声オタなんてイナゴに媚っても小森じゃ満足させられないんだから諦めて他の職探せ
>>229
小森みたいなクリエイター最下位−1みたいなヤツでもなんとか出来る新納が作ったフォーマットが優秀だっただけだよな
>>246
主人公()すぎる
最悪じゃねぇかと思ったけどオーバーロードが居ただけで元々聖杯はなかった気がするけど気の所為か >>256
レタリング上手くて感心したんだが本職の人かな?
新2はマップ切り売りをはじめとする要素が嫌いな俺ですらUIは褒めたくなる出来
だったのにX以降は劣化の一途辿ったけどあれ何でだろうな?
小森笹津が他人の手柄が気に入らなかったとか?アンケでUIだけは褒めて
他はボロクソに書いたらごらんの有様だよ… >>260
マップUIは「IVからの」正統進化ということで葬式スレですら評価されてた
あとはわかるな? 「ですら」とは言うが別に糞味噌言いたいだけのアンチって訳じゃないんだ
PCを尊重した世界樹がやりたいだけなんだ
何故かW以降一切作られてないが Xも好きなキャラグラが使えたりいいところは多いと思うよ。
俺にとってはそれだけで最後まで進む理由にはなる
ただストレスフリーでは全然ない。早くNPCと別れたい。 アンチというより失望した元ファンって人もそれなりにいる印象
SQ8あたりの本スレで笑顔でまた会える日が来るって信じてるぜ(適当) >>263
で?そこ以外のいいところは?
つうかゲーム部分充足してないのにそんなオプション部分だけ持っとけば萌え豚は受けるだろ見たいな魂胆が一番苛つくんだが それ某フェイスロードとかスタイルロード付いてたら何でもOKじゃんか
それだと世界樹じゃなくていいし全然いいところじゃない 世界樹ってもう順当なナンバリングも期待できないよな
ローマ数字でナンバリングしてからのXだと
SQ10を考えたとき混乱するから普通は避けるはず
グッチャグチャに引っ掻き回されたような気分 >>265
俺の使いたいジョブが(たまたま)使える… もう続きは出さないんでしょ
仮に作るとしても世界樹って枕だけ使った別物が後継として出てくるだけでしょ >>269
元シリーズより無理やり劣化させられたクソクラス使って楽しいか?
プリリパパラファマ以外全部弱体化させられてるじゃん 4の職とか喧嘩売ってるレベルだよな
ガチで嫌がらせだわ よくよく考えたらプリはリンクオーダー取り上げられてるしリパも死遠としては強化されてるけどアタッカーとしては死振の役割こなせなくなってるし完全に強化でもねえか >>271
プレイする分には楽しいよ
違いがあるのは毎度のことだろ俺は別に限界値追求してたりしないから自分の工夫で進めればいいし
まあレンマグはかつて無く弱いし全部アッパーにしてくれなかったのは惜しまれるが
俺としてはむしろ極端な強化を施された職の方が萎えるわ
強すぎるジョブが弱くなったのはTとUでもあったからまあ仕方ないよなと思える お祭りゲー唄いながら今までのシリーズで強かった人気職をわざわざ弱体化して持ってきてる時点で気に入らないし
それ置いといても今作の調整とか旧作とは別方向に雑にしか思えないし セスタスとか属性関連、アタッカー等の役割偏重とか言い出したらキリがないレベルで
つうか本スレでもたまに比較対象として言われるけどそもそも10年以上前で1作目の旧作と比較してる時点でおかしいと思えないのかね
まるで成長してないって事じゃん
4みたいにまともに調整できないなら19職もサブクラスの半レべもいらねーし つうかここで職選びが楽しいとか煽りにしかならんので本スレ行けば?
今ならNPCクソぐらいの愚痴なら許されてるよ
俺は5も×も職選びからサブやスキル選択までつまんねえわ そこまでいくと本スレのクソガイジ信者と同じことしてる事になるし
議論自体は別に悪じゃないからいいんじゃない 仮にその流れで荒れても別に誰も困らんでしょ 本当はぼくの考えたヒーローとお姫様が世界を救うゲーム作りたかったんだろうなぁ 鳥山求められてないよりも小森の作ったキャラクターとか求められてないのにな >>264
葬式スレは失望した元ファンが焼香する場なんだけどな
(失望した結果その作品のアンチになるケースは普通に考えて少なくないだろうけど) 強過ぎた職を弱体化させるのは間違ってない
弱体化のさせ方が下手だった職がいたり(ゾディソドセス等)、その中で高性能過ぎるお手軽スキル(兜割り跳弾殺戮ブレイク等)が暴れてたりするのがクソなんだよ 実際は只このスキルを連打すれば良いと言うのが世界樹らしくない
こんなの只のRPGやん 防御タイプにした→攻撃もできる様にさせました
もうコレが全て今後もこうなる なぜなら過去もやってきた事だからな ファフニールも最初は柔らか前衛じゃないかと前向きに誤解されてたな… サブクラスは何でも出来過ぎると言ってたが、
ハイランガン、ファフプリ、ヒロみたいのが何でも出来る代表格な気がするんだが気のせいか
上にあげたの全員炎氷雷の属性攻撃を漏れなく標準装備してるけど、
それ自体はオマケで他にも圧倒的な火力スキルがあったり便利な補助が出来たりするぞ 主人公やヒロイン以外が自由になんでも出来るのはダメです^ ^ サブクラスは言うほど何でもできなかっただろ、1人1回しか動けないんだから
分身がぶっ壊れてただけ
攻撃しつつ防御しつつ強化とかなんとかの新以降のスキル全般の方がよっぽど何でもできると思う 何でもできるクラスと何にもできないクラスがあるくらいなら全クラス何でもできた方がマシだよね 3サブと4サブとグリモアを一緒くたにして「何でも出来すぎた」とか言うDですから 全クラスなんでもできるサブ→ 育成自由度↑↑ バランス維持コスト↑
1つか2つのクラスだけ何でもできる贔屓職→ PT構築自由度↓↓ 調整コスト↓
真逆だと思う
Vは職バランス壊れかけてたけどそれを補ってお釣りがくる程シナジー探すのが楽しかった >>289
分析が出来ないで手柄欲しさに妄想と安易な結論で突っ走る
日本人悪い癖を全部集めたような状態だな
旧日本陸軍の指揮官よりも酷いんじゃないか? 逆に3の職調整くらい開き直ってくれた方がどの職も救われるのにな
あのシステムのおかげで育ち切れば要らない子が居なかったから
シノビみたいなぶっ壊れが居ても嫌な気はしなかったし
4のサブも火力か妨害か補助と好きな方向で補強出来る所が良かった
クロスは結局強職が強いままで他も育てばそれなりに…が無いから
終盤になってから完全に萎えて辞めてしまった 本スレで言ったら滅茶苦茶反論食らいそうだけどぶっちゃけドクトルマグスのメインってセスタスと大差ないレベルで死んでるよな
異常特化キャラなのに異常時に火力が出ない
今作の縛り自体がそも微妙
回復系スキルは全部サブで十分な性能 サブが有能すぎて何も言われないけどメイン運用する価値の無さよ 美しい方はより美しく、そうでない方はそれなりに。ってのが昔のカメラのCMであったけど
美しい方はより美しく、そうでない方?しらなーい
じゃ通らんよなそりゃ >>293
否定する訳ではないけど状態異常特化型パーティーだと巫剣スキル使いやすいよ
逆にセスタスがどう頑張ってもダメージが伸びない、封じ率も5みたいな封じ率を誇っていなくて頼りない
前衛職なのにやたらと柔らか過ぎて打たれ弱く使いにくかったよ ドクトルは鬼力化取り上げられたのが辛すぎる
全てはプリンセス様のためだろ? >>295
なんか縛り自体に魅力見出せなくて外したわ
不浄の光とか破天荒とか置いといても今回メイン火力スキル撃ってくる奴が縛り耐性△以下とか多ない? >>297
うーん・・・
状態異常特化型パーティー使ってた身としては状態異常時でのデバフと封じと巫剣大斬での大ダメージでかなり安定感が有るよ
更にリーパ、シノビと組ませるとを1ターンでデバフ3つ入るからリーパの泡沫の鎌で大ダメージ狙えるよ
ドクトルマグスの十八番である結界が新2と比べると使い辛いから新2と同じ気分で使うのはちょっと厳しいかな
ブーストしたり状態異常時で初めて使い易くなるよ
ヒーローみたいに只只ショックスパーク連打するだけ良いとは考えない方が良いかも知れないね >>301
途中返信失礼
クロスは本当に強職と弱職がハッキリしているから本当に弱い職業使っていると限界が見えて来る
ダメージが伸びない、封じ職なのに封じてくれない、属性アタッカーなのに属性攻撃のダメージが高くないなど弱職はどう頑張っても底が見えて来る
ガンナー使えば殆どこなしてしまう
これは萎えるわ・・・ うちも状態異常に特化したパーティだったけどお膳立てちゃんとしたシカは強かったな
お膳立てすら許してくれない裏ボスは絶対許さない そもそもガンナーって範囲三色封じと、攻撃面においては異常弱体以外なんでもできるコンセプトの時点でぶっ壊れた職だろ?
それで2では器用貧乏に加えて命中耐久にデメリットを付けてなんとかバランスを取ろうとしていたわけで
特化職のやれる事がガンナーと同程度かそれ未満だったらどう考えてもガンナーゲーになるわけだ
最も新1ヒロイン職でもあるし、小森の中ではガンナーがこれだけ暴れまわることを最初から望んでいたのかもしれないが まぁガンナー自身もアクトブーストやダブルアクションの点から見てこれでも弱体食らってんだけどな
他が弱すぎたせいで突出してしまった感じ アクトブーストみたいな新のゴミ要素は無くて当然
初級3色削除とチャージの倍率だけでもXガンは余裕でクソ調整 >>305
識者様によると旧2のガンナーは器用貧乏ではないそうだぞ 縛りに関してはガンナーが強いよいうよりも
特化職なのにロクに機能しないセスタス側のが問題だわ 旧2ガンナーは複合属性も縛りスナイプも全体リフレッシュもあるから器用なのは確か
命中率と行動速度がびみょい+複合属性もデメリット付き+スナイプのレベル5までだから器用貧乏だし特別強いとは思わない セスが縛り能力低いというがボス戦FOE戦で開幕早々三点縛り狙えるのセスだけだけどな
リパと組んで瞑想ファイナル決めれば敵にほとんど何もさせないまま沈めたりとかままあるし ピクニックの話か?
攻略道中で全縛り入れただけで沈むボスなんかどこにいるんだ 今回縛りの回復は状態以上に比べてかなり早いし
FOE、ボスは硬いからそれだけで封殺は普通は出来ないわ エキスパートでやったけど道中セスタスそんなに封じてくれなかったよ
逆に状態異常時でのドクトルマグスの封じスキルが直ぐ封じてくれた
ガンナーは知らない
貴方ダメージ倍率高いチャージショット撃てるわ3色ショット撃てるわ封じ倍率まで高いスナイプまで封じ倍率高いわでどうかしている いや普通にヒロイックの話な
勝手知ったる二周目ということもあるが、適性レベル、最強武器の解禁もなしでボス戦は3ターン目にファイナル入れて大体10ターン前後で終わってたぞ
火力集中できるPTならもっと早いだろうけど 5は世界観一新して素材も全て新規にするからボリューム減るけど仕方ないね!
クロスオーバーでは5だけ違う星だから登場させれなかったわー
でも職業だけは出したいからお気に入りのセスタスとリーパー入れよ
ダクハンは被るからポイー
ファンを馬鹿にしすぎである サブクラスは何でも出来すぎた、からのグリモアとか頭おかしいわw 世界樹シリーズでアルケ、ダクハン、カスメなしとか俺には理解出来ない バードとダンサーとダークハンター外したのは許さないよ ヒロドクゾディセスは要調整として
ガンナー外してバリスタin
プリ調整してバードとダンサーin
ペットもin
これでちょっとは 元々遠隔射撃職複数いる際のそれぞれの調整が残念なんだよな
旧2仕様で分けるならファーマー何で居るのってなるし
バ火力と絡め手で分けるならガンナーに3色で弓は4のスナで良いし
職バランスとかスキル配分が推し職プッシュのせいで破綻してる
何故旧作ではあの配分なのかを考えたら役割被りを配置なんてやらんでしょ お祭りゲーだから役割より(開発者内の)人気が優先なんです!
でもバランスとるためには全職は無理だし足りない役割の職業も入れなきゃ まさかインペリアルの3色ドライブとガンナーの3色ショットがほぼダメージ倍率一緒なんてな
泣けて来る 毎回ころころいじるから収拾がつかなくなったんだよ
もう手遅れだけどな STR職は大量に居るのに
TEC職が一職なだけでお察し TEC職はある意味シリーズの顔であるアルケミと、歴代TEC職の中ではやや異色のルンマスを出せばよかったと思う
アルケミ→範囲が単体と全体でシンプル、三色以外にできることは物理術式と移動補助
ルンマス→多段持ちで追撃系と相性良い、三色以外にできることは始原と聖印
素人考えだけどこういう方向で行けば元の特徴を残しつつ差別化共存できたんじゃないかな セカダンがまさにその二つでケミの存在意義無し状態だったがな
スキルもルンマスの方が使いやすいわケミはTEC伸びないわアホすぎ 3で職業一新とかアホみたいなことせずに、毎回1,2職ずつ追加していけばよかったのに >>330
聖印と天雷有るだけでも大分違うと思う
そしたらかなりソードマンが動き易くなる
出来たらダンサーも欲しいけどね >>331
開発は魔職をステまで同じ風にしかイメージができないんだろうな
じゃあなんでTECをINT RESに別けたのか武器もATK MATに別けたのか
例え一職だとしても他職のスキルでSTR INT両依存のスキルを作らなかったのか
三色が絡めばTEC INT依存にすればよかっただけではないだろうか
作業工数だけ増やしてなにも変化してないどころか活用する変数が萎んでるだけっつー 役割重視でハイブリッド職業12くらいにまとめて
職業名はデフォ1つ用意&最初から自由入力も可能にしとけば良かったのでは
イラストは各地域の類似職からチョイスしたメンバー4人〜6人くらいをベースにリテイクして
他職のイラストも選べるしDLCで過去絵販促絵も使える >>331
その素人以下の小森が音頭とってるんだよな 自分はVから入って、システムが凄く気に入ったのでT、W、Uと続けてプレイしました! 全部面白かったです!
質問なんですが、世界樹Xの予定はあるんでしょうか? Wから6年も新作が出ていないらしいので心配です…(現実逃避) なぜステータスを四つしかない種族依存だけにしたのか その調整分の費用を声優に掛けたんだろう
Xの酒場のおっさんが自分は酒も酒呑みも嫌いって言ってたように
小森さんもゲームやゲーマーが嫌いなんです うーんハイブリッド12職を考え出すと3と5が邪魔だなあ
召喚、拳、鎌等の要素がどうやっても足を引っ張りにかかってくる 声でゴリ押しした所が肝心のゲームの部分が面白く無ければ意味がない
世界樹の場合はダンジョンマッピングRPGな為如何にに人がダンジョンが描くのが楽しみながらRPG要素を面白くしないとどっかで浮き彫って仕舞う >>339
しょうもないアピールする事しか考えてない老害だよな
思ってても普通は言わないのが大人
小森自体がガキなんだろうけど かなり強引だけどハイブリッド職でまとめるとしたらこんな感じかなあ
前衛6後衛6の12職で役割重視、再現プレイもなるべく全部網羅
デフォルト職業名はエトリア6ハイラガード2アーモロード2タルシス2と各地からバランス良く抜擢
武器は剣/砲剣/刀/斧/槍/鞭/鎌/杖/弓/銃で10種類に収束、突剣短剣は剣刀に、槌は杖に、弩は弓銃に性能変化版として織り込む
ソードマン(タルシス)
バランス前衛 ソードマン4+ソードマン1
先駆け系 剣攻撃(シンプル効果) 盾攻撃(弱体) チェイス ソードブレイカー
ハイランダー(ハイラガード)
重戦士 ハイランダー+ソードマン1+モノノフ
槍(HP消費) 斧(単体火力と追加効果) 獅子奮迅 攻防一体 チャージ
ダークハンター(エトリア)
軽戦士 ダークハンター+リーパー+ナイトシーカー
鞭(封じエクスタシー) 鎌(状態異常即死) ハイドクローク系
ブシドー(エトリア)
刀職 ブシドー+マスラオ
三種構え 三色複合 クリティカル
インペリアル(タルシス)
変わり種前衛 インペリアル
ドライブ エッジサイクル
パラディン(エトリア)
タンク パラディン+ファランクス+フォートレス
ガード系 ディバイド系 スマイト 挑発系
レンジャー(エトリア)
弓職 レンジャー+ハウンド
遠隔物理攻撃 犬(防御回復) 鷹(雑魚処理) 探索系
ガンナー(ハイラガード)
銃職 ガンナー(2)+バリスタ
三色ショット スナイプ ラピッド 掃射 跳弾 前陣 徹甲弾
アルケミスト(エトリア)
属性アタッカー アルケミスト+モンク+セスタス
三色術式 核熱 解析 圧縮 術掌系(拳要素)
メディック(エトリア)
ヒーラー メディック(1)+メディック(4)
回復 バステ耐性予防 杖攻撃
プリンス/プリンセス(アーモロード)
強化役 プリ+ショーグン
強化 特殊回復系 司令系
シノビ(アーモロード)
弱体役 シノビ+ナイトシーカー+ハーバリスト
弱体バステ(忍術) 剣刀(状態異常特攻) 分身(残像仕様) 回避
…考えてたら無念さが転じて虚しくなってきた 魔法職1つだけでint依存の攻撃がほぼ無く、武器のmatも死にステになってんの何考えてんだろうな
無駄に職多いのにおかしいと思わんのか プリとリパみたいに代替効かない職が
メインかサブどっちかに入れない理由が無くなってるのは今回マズい調整だと感じたわ
バフ職デバフ職をもう一つずつ入れるべきだった それ実質メインで入れないといけないのと同義だよね
サブ解禁クソみたいに遅いんだから 実質的にはほぼプリンセス必須近いレベル
プリンセスを入れるか入れないかで全然安定感が違う
リーパも封じ状態異常耐性ダウンスキル持っているからかなり入れると楽になる
火力は後半からだけど 見た目も職名も弄れるしスキル名も弄れれば別職化も夢じゃなかったんだが
まぁそれが出来ても職調整は直らないけど 今回の地図がなんでつまらんかわかったわ
マップギミックが勝手に書き込まれるせいだわ マップなんて数字と矢印と初代からあるアイコンで十分だと思うんだよなぁ
要はWから変える必要がなかった訳であってまあそういうことなんだろうけど 使わないアイコンがあるのは先にあるギミックのネタバレをカムフラージュしようとしてんのかな?って思ったけど、
それがないと分かるのは最後までやった後だから結局先にこんなの用意されてますよという情報見せてることには変わりない
っていうか、何で『これ用に使ってくださいね』みたいな限定的なアイコンにするんだよ
以前まで何でクローバーとか○みたいな抽象的なアイコンだったのか全然理解してないでしょ Wは関わってないので(^^;
どころじゃなくて、世界樹プレイしたことないだろレベルなんだよな 地図に正解を書き込むんじゃないんだよね
地図はあくまで冒険者が樹海を踏破する為に任意に(自由に)書き込むもの
それが面倒くさいならDQとかセカダンみたいに自キャラ見える方式に変えた方がいいよ無意味だから
それを世界樹と呼べるか知らんけどな 何人も捕まってるのにいまだに逮捕されるやつがいるのは面白いよな
俺だけは大丈夫だと思ってるのか、捨てるものがないのかはてさて 特定の意見に対して明白な害意(殺意)を表明してるから
この時点で脅迫の要件は揃ってるな
暴行も成立するんだったっけ? 記憶が古くてもうはっきりせんわ
さっさと豚箱入って人生やり直した方が本人の為にもなるだろ ttps://i.imgur.com/L4PRJAP.jpg
通報したわ
震えて眠れ 何のことかと思って違うブラウザで確認したら俺に向けてで驚いた
あんまり5chについて知識がないからあれだけど、
普段から敵意持ってる人間であり、こっちはワッチョイで半分IP晒してる立場で、
尚且つ相手が管理人のようにそれを隠せる立場、
当方昔個人情報流出させやがったプロバイダだけに、相手がこっちのIPが特定出来たらと考えると恐怖でしかない
通報してくれた人助かる
俺もマジで怖いんで帰りがけに警察に相談してこようと思う
怖いからスレ見ないようにするし書き込みも控えるわ
スレチすまんかった >>356
ID消せるのは逆に言えば運営に首根っこ抑えられてるのと変わらんのに●流出から学べない奴が多いよな
ちょっと考えたら分かるのに 茶々入れるのもアレだがこんなんで捕まらんと思うしとりあえず怖がらせたいって魂胆が見え見えなのはどうなのよ
NGしてんじゃなかったの?どうしてスルー出来ないのか >>361
NGしてんじゃなかったの?どうしてスルー出来ないの?
上でも銃殺したいとかほざいてるしさっさと通報でいいよ 目の前に不快な物があったら消すか無視するか
前者の方が圧倒的に多いから仕方ない
まあこんなネットの書き込みなんて消すのも徒労だし無視するのが無難かな 通報は義務なんだよな
案外5chの住民は真面目だわ 追跡型の赤FOEがいたら衛生兵に通報するのがボウケンシャーの勤めだろ >>356
俺には「決定的」な違いがある
捕まるわけねえよガイジwwwwwwwwww 火力職ばっかの状況の上で殆んどが下位互もしくは産廃とか頭おかしいわな
優遇職のバランスを見直し目的で分割するだけでもそれなりに良くなる時点で悲しいわ
ヒーロープリンセスガンナーあたりは要素削れば9職くらい作れそう 人気ガーとか言いながら不人気セスタスねじ込んだりルンマスダンサー省いたりしてるくらいだし
ナイシカとリーパーやドクトルとセスタス合体させたり、前衛の要素は分散させたり、ゾディに他の属性職要素もっと追加したりして職数減らして各々を強化すれば良かったよな >>368
セスタス厨ざまあああwwwwwwwwww 何がこの職業を選んでも良いし選ばなくても良いだよ
実際はほぼ強制的に固定メンバーにさせられてんじゃねーか 新規の不快NPCは出しゃばり、過去作のNPCは一応登場させました程度って薄さ、新規迷宮は代り映えしないうえ無駄に長い……
ならいっそ新しい舞台なんぞ用意せずに各地の世界樹をなんか理由付けてまわってくみたいな作品にしてくれりゃよかったのに
と思ったがそれだと過去作汚染がやばくなりそうだし新の謎図書館絡められそうだしで不安しかなくなった カスメ、ダンサー、シャーマン辺りがいればPT構築の幅かなり広がったと思う
メインかサブにプリがほぼ確定で入ってくるバランスが今回のアカン所 >>373
逆に考えるんだ
既存キャラに頭おかしいキャラ付けされなくてよかったと
コモニーはどっちに転んでも本当に地獄だな 新旧外伝ネタだけで一生を終えてしまったようなアルケミ 既存キャラの扱いにしてもアテリンが無罪放免なのおかしいでしょ
ウィラフとシリカは空気な分特に引っかからなかったけど 世界樹4は3の後だから当時は物足りなく感じたけれども
それ以降の作品を触るとコンパクトな作りの中の良さが見えて来る
気球探検は大航海の改良版として世界そのものを楽しめたし
辺境伯みたいな普通に肩入れしたくなるキャラも良かった Wは3D化したのに全くテンポダウンしてなかったし俺は満足だった 3Dで可愛くなったのが駄目とか言ってた人が居たな
俺は全く気にならなかったけど
むしろ可愛いけど殺しに来て好きだったわ クロスでNPCの後追い探索ばかりやらされるシナリオ見た後だと
4の気球でプレイヤー自身が迷宮を発見するプロセスの大事さがよく分かったわ 新1で速すぎる戦闘速度のSONICを作って通常の速度が適正であることを分かってもらうって誰か言ってたな
本当にUI班は偉いわ 4は正直サブクラスの調整方法とか気球イラネとか不満はある
3の要素を無理して継続した結果だけど >>380
にゃんこ系モーションとかかわいかったが
殺しに来てたりしたな XはやっぱNPCが無駄に多過ぎた。あれならいっそウィラフやシリカみたいに
過去作のNPCだけにした方がお祭りゲー感が有ったのでは?その位、新キャラが薄かったわ 獅子覚醒とか開花とか葛膨張とかのギミックに必要だったしむしろ怖かったな
久しぶりの登場でしかも大出世したのに到達時点で割と弱い上に超吹っ飛ぶラフレシアさんだけ可哀想だったけど クソスNPC不自然なほど多すぎるしやっぱ新3か何か別企画やってたのを流用したとしか思えん
最初からシリーズクロスお祭りゲとして企画してたらこんな無駄に増やさんだろうし
その分の金と時間でPC書き下ろしてたんじゃないかなぁ どっち付かずなのは確かなんだが
要素増やしたところで良くてワロスの延長にしかならなそうだし
絞ったら絞ったで小森濃縮されるだけな気がするし最初から詰んでる 霊堂で1F降りるごとにNPCが応援に来るの草生えたわ >>388
それな
キャラクターが汚されただけな気がする 新移行はボイスムービーマシマシでアニメを予習復習させられてる感がある 新世界樹のノリはアニメ化を狙ってたんだろうなぁと思わせる物が有ったな
でもいきなりエトリアの町と世界樹を1000年は管理してただろうヴィズルが知らない謎の遺跡を
歩いてすぐの所に出現させるのは違和感バリバリだわ。普通にそんな遺跡が有ったらレンとツスクルに調べさせるわな ほんとにテキストがクソ過ぎる
スキップはせめてもの良心か ×はとりあえず訪れる迷宮ことごとくに先回りしてるやつを出すのをやめろ
全然最先端の冒険者気分を味わえないんだよ
小迷宮も誰かの紹介だしどんどんやる気がなえてく >>396
それ過去作でも言われてたのに直す気ないよな
開拓の楽しみや冒険はもう無理なのか 終盤なんてブロートの後追いしてるだけだもんな
何が冒険だよ >>399
小森の脳内冒険者は追う目的ありありで糞牛大好きなんだろう
俺たちからしたら「知らんがな」てなる だって冒険者じゃなくてキャラ付けされた勇者や英雄だもん
樹海ではスイカ割り^ ^
誰かを助けるのに理由はいらない^ ^
乳姫様のありがたいカリスマでTP回復^ ^ >>401
勇者()か
小森の考えた勇者様()よりはなろうの勇者の方が打算や屑だったりする分マシだな ヒーローが主人公前提で話進んでる気がする
選択肢無限ループも勇者様にはつきものとか思ってんじゃね 世界樹3のシナリオが何で不評だったのか未だに理解してないのが凄いわ
それどころか悪化してるし >>404
そんな期間あったかな
時間なさそうだけど……
>>406
世界樹に合わない要らんコズミックホラーとNPCに振り回されるシナリオ
そりゃ皆殺しルートと世界樹切り倒すルートの追加を望まれてしまうよな
クロスも全員手に掛けられるのならここまで怒りを買わなかっただろうな >>407
うわ普段からこういう妄想してんだろうな
マジモンのキチガイ ぼくをマンセーしないNPC大嫌い><><
皆殺しにしてやる><><wwwwwwwwwwwwグァイジイイイイイイイイイWWWWWWWWWWWWWWWWW 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2018/09/29(土) 17:26:09.25
アンチ銃殺しようかな...w
自分のことがよくわかってらっしゃる ていうかNPCの過剰なプレイヤー上げも新以降の特徴で
ここの人の多くはそんなのいらない、鬱陶しいくらいに思ってそうだが
俺も何かするたびに町全体から褒められて気持ち悪いと思ってるわ
褒められるのが嫌というより町全体が一つの思考に固まるのが人間らしくなくて怖い リリちゃんが!
リリちゃんを助けて!!
リリちゃん!!!
リリちゃん助けるミッション出すね!!!! マギニア出航するけど君の本心はわかってるからね(チラッチラッ) 町のNPCは23が全員個性的で好きだったな
14も一部影薄い人もいるけど基本的にみんないい人だった
不愉快なやつはなかった >>414
1は糸目だけ許せん
なんかイラッとする 糸目とかよく言われるけどネット見るまで何とも思ってなかったな
そもそも旧作はキャラクター自体の個性がフレーバー程度に薄くてそこがダンジョンゲーとしては良いところでもあった
近作ではボイスついた上にストーリーにウザいほどガンガン絡んでくるから本当鼻について仕方ない
そいつらが本当に性格いい人間ならともかく善人の皮被っただけのクソガイジだらけだし やっとサブ解禁したと思ったらヒーロースキル強すぎワロタ
ソードマンの完全上位互換じゃん
ドライブと属性ダブストの威力変わんねえじゃん
からのサブヒロ剣スキルはそれ以上の威力でアームズもオバヒもなしで連発できて範囲攻撃もできるとか
どんなぶっ壊れだよやってらんねえわ 昔はあくまで中立みたいな立場を貫いてメインは自パーティーの冒険者だったから好きだったけど最近のはnpc異様に絡んで来るから好きなれないかな
明るいから回復とにかく明るい
根暗ひたすら根暗
とにかくロブ認めて理解して仲違いを治すのを協力して
なんでも喋れて顔よしスタイル抜群裏ダンジョンまでついていくよ小森一押しキャラ
こんなんばっかり 何か世界樹の迷宮は5人セットでパーティー組んでようやく探索できる位のバランスなのに
そこを一人か二人で探索してるNPCキャラは強キャラってイメージが有ったんだけど
XのNPCはこっちに頼って来る寄生ばかりでひたすら邪魔だったな 承諾もして無いのに勝手についてきてその癖戦闘には参加しないってのがな
あとは先行してたと思ったらなんか怪我してたりそもそも戦力外だったり
一緒に戦闘すりゃ良いってもんじゃないが単に邪魔でな、BGMもバグるしテキスト無意味に長くなるし Tの糸目は難しいクエストの報酬が5エンとか明らかにプレイヤーへの嫌がらせみたいな要素があるけど
それは嫌われて当然の要素として描かれてるからまだネタとして楽しめたんだよなぁ
XやXはアルコモリンとかコモリーカとかこっちが身勝手で不愉快だと感じる要素の強いキャラを
「君たちこの子のこと好きになって当然だよね?」といわんばかりに選択肢も無くプレイヤーに押し付けてくるので
プレイヤー心情と制作の考えが乖離してるって感じ
あっクワシルはたとえ不愉快キャラの意図で描いてたとしてもゲス発言があまりに多過ぎて度を越してるからあれはあれでダメです 糸目は嫌われ者として書かれてるからな
汚い所を引っ被ってるとは言える
WIzardry系で馬小屋ばっかり泊まられて潰れる宿屋のカウンター的存在なんだろうけどさ
>>416
外字は人だけどあいつらは人の皮を被ったナニカだから
>>421
その癖偉そうとか小森そのままだな >>422
新1でマイク倒した後の選択肢に「マイクはいい奴だった」的なのしかなくて唖然としたな…
エトリアごとセル吹っ飛ばせ!って言ってたコンピュータに同情の余地なぞないし
そのコンピュータと結託して街ごとセル吹っ飛ばそうとしてた奴なんかとPT組みたくないわ >>421
戦闘に参加しないのはお前らガイジアンチへの配慮だろwww
どうせ参加しても邪魔って喚き散らすし何しても文句言うキチガイばかり 誰が書いてるんだろうなあ
本当に開発の誰かだったら面白いんだが 僕の大好きなチートおっぱいコモリーカちゃんを嫌いになる奴なんかいるわけないだろ!!!
ちょっぴり苦手かもしれない奴がいてもTP回復とアイテム拾いっていうありがたーい効果つけておけば嬉しいだろ!!! そういう事するから余計に嫌われるんだよな
ついてこさせないという選択肢一つで随分マシになるだろうに
>>428
つーかまんまメアリー・スーと言うかなろう主人公だよな
賛美されないと気がすまないならなろうで小説でも書いとけば万に一つの可能性で間違いが起きてウケるかもしれないのに NPCに回復効果とか持たせるなよ
抜けたら不利になるだけで何のフォローもないし >>431
359だけど昨日今日と警察と相談してきたよ
このまま何もなかったかのように流して痕跡残し続けてくれた方が色々都合いいだろうから詳しいことは言わんけど
>>361みたいな人に言うけど、直前にも殺意感じること言ってるようなやべえ奴に直接的なこと言われるって想像以上に怖いぞ
そりゃ99%いたずらだとは思うのは俺も同じだけど、直接言われた方は1%のことがあったら終わりなんだよ
俺ん所PC1台しかないから同居人にもしものことがあったらと思うと、他の傍観者とは違って99%いたずらだろうで流せる訳がない
相手が分からないってのは想像以上の恐怖で、そういう奴のああいう言葉ってのは嫌でももしものことを考えさせられる程重い言葉なんだよ
だから社会的に許されない行為になってるんだし、俺にこれだけの覚悟をさせた犯人には相応の覚悟を持ってもらおうと思ってるわ
言われた人間がどう思うか、もうちょっと考えた方がいい。XのNPC共と同じだわ ぶっちゃけ5のNPCがパーティーに参加するのはハウンドとかネクロの邪魔になるから不要だったが
Xはヒーロー様の分身位しか枠を使わんしガンガン6人目として参加するべきだと思った
戦闘に参加せん癖に後ろから雑魚ね!とか口だけなのは本当に腹立つしな そりゃネット上とはいえ明らかに頭おかしい相手からのほぼ名指しの殺害予告だからな
TPOとか怖がらせるとか以前に明確な犯罪行為よ
変な遠慮して通報を控えるとか無意味どころか犯罪を助長してる分むしろ有害
自分たちの義務を代表して果たしてくれたという意味で通報者はよくやった >>432
アニメ見すぎwwwwきめえ妄想だなWWWW
>>436
お前はもう少し法律を勉強して出直して来い 残念ながら法学部でがっつり勉強してたくちなんだよなあ
今でも契約関係で六法はこまめに参照するし、というか正直それ以前の問題だしw ガイジの擁護するわけじゃないけど流石に住所電話番号等の個人情報示さないで殺すの一言で逮捕された例は見たことない
ワッチョイが〜なんて言ってるけどIPじゃあるまいし流石に弱いでしょ ビビってるから反応するんだよな
本当に気にしてなかったら反応しないわな
IDとワッチョイ消しても運営からは丸分かりなのに馬鹿やらかす奴が絶えないのは本当に馬鹿な話だよな
●保有者の情報が流出した時にどうなったか覚えてない奴が多すぎ
一部は首飛ぶんだり首を吊る羽目になった奴もいるのに 実際逮捕まで行けるかどうかなど知らないけど
話題逸らしのためなら殺害予告まで行う荒らしさん必死すぎるだろ
>>428
プロになって何度失敗を経験しても本気でこう考えていそうだから軽蔑とともに憐みを覚える
いや奴の中では失敗とすら思っていないか 誰からもお互いを特定不可能ならともかく、書き込んだ人間を特定可能な立場の人間がいるなら
調査はいるわな
どこにキチガイがいるかはわからんのだから
通報までされてたのに警察が放置して事件起きたらわりと祭りだろ
相談されてるのにストーカー放置みたいなもんだ クソとかバカとか色々ネガティブな発現しやすい場所ではあるけど、殺害予告は流石に無いわ
ソレはともかく、この葬式は何時まで続くんですかね・・・ 四作品の発表される間、途切れることなくずっと葬式開きっぱなしとかココ以外にあるのか コモリーカとコモリンデがミュラー見下して
あら!古代文字も読めないの!その程度の教養なのね!
って笑ってるシーン寒気がすごい
コモリーカ様ageの為に無能設定にされたおっさんカワイソ >>445
FF14ちゃんだったかな
かなり長かったぞ 敵対キャラとして出てきた奴を変に寵愛し出すからこうなる
それはそうと、モンスター図鑑を何気なく見てたら耐性の設定センスなさすぎて呆れた
雑魚すら複雑に耐性弱点設定しまくっててメガテンみたいになってるじゃん
この属性で攻撃しろ、このバステで封じ込めろってガチガチに押し付けてるようなのが多い
あと見た目のイメージやスキルと全然関係ない謎の耐性弱点も盛り沢山
斬突弱点が案外多くて壊炎氷雷はむしろ耐性持ちが多いのもバランス狂ってるし 戦場のヴァルキュリアでも売り切れアナウンスやっててワロタ
実際は在庫ダダ余りなのも世界樹Xと同じ
これはもうセガの品薄商法推し確定だな スレの方向性に合う指摘ぐらいワッチョイとsageしてこいよ
都合悪いのも社員なのもバレバレじゃん >>441
大袈裟過ぎて笑うよな
5ch初心者っぽい ところどころに容量不足してて使いまわしてるのか削ったのかって要素が見受けられるが
世界樹で3DSの容量限界まで使う要素あるのか? >>453
公式「Xは容量が不足していたので過去絵はDLCにしました(大嘘)」
一番容量食ってたのが汚物の新2で、使いまわしなのはただの開発の怠慢 夏にDLのセールやってたから買って知ったけどボイス入ってるだけで3倍から6倍容量食ってるからな
予算は再三指摘されてるけど容量の面でも声は無駄だったと言う事だな 声による弊害は容量や予算だけでなく声撮りする為にシナリオを急ピッチで書き上げる
→致命的なミスが発見されるも声撮り終わった後だし今更修正無理だからとそのまま出される
→クソシナリオ、クソテキスト爆誕もよくある話なんだよなぁ
本当にシナリオに力を入れているならむしろ敬遠材料だと思うけどそんな気無かったのは
発売前の小森のはしゃぎっぷり見てればまあわかるわなX買わなくてよかったわ >>456
そういうのもあるのか
容量に関しては使ってるロム?をケチってると容量減るとか聞いたことあるけど それは初代にあった問題だな
新納も懇願したら却下されたとか言う話があった ロム性能の問題だとしても予算の使い方が悪いという根本的な問題は結局同じな訳だが 逆に考えると予算も無い容量も無い制作スタッフも少数という縛り受けながら
新規IP立ち上げて10万タイトルに育て上げた新納はめちゃくちゃ優秀だなと思うわ
予算も容量も当時より豊潤なはずなのに無駄に使い潰す小森の無能さよ Xは最後の付き合いだと思って買った
ソース流用するであろうQ2は残ってるが、そっちは小森関係なさげだし >>446
あれでミュラーだけが心狭くて突如キレたオッサン扱いされてるの納得いかねーわ
格好通りとても王女とは言えない下品な女だと俺は思ったよ じわ売れ凄かったもんな 久しぶりに熱中したゲームだった
楽しいゲームだったし、他のプレイヤーとの交流も楽しめるゲームだった バグ調査すら文句言いながらも自発的にやってたわ… 旧作スタッフに新鋭Dサポートさせるくらいで新以降に遠慮させず作らせればまだ希望はあると信じたい気持ちでいっぱい
DRPG自体ファンは多くないけど競争相手も少ないし 葬式にまだ人がいるし
]の評判のせいで初週7万とかからスタートして結局13万くらい売れるブランド浄化を見せてくれよ
アトラスがもう世界樹は売れなくなった、飽きられたって思ってる感が否めないんだよなぁ 上がアホだと野球ができんじゃないけど……DRPGは尽く要らん事して自滅してるんだよな
せめてバケツがクビにならなくてエルミが生きてたらな…… ストーリーモードなんて馬鹿な事してるから客が逃げただけじゃないすかね ストーリー重視、固定主人公ののRPGならDQFFメガテンと色々有るし世界樹は独自路線の
キャラメイクゲーを突き進むべきだったんだよなぁ。 魅力あるキャラクター達なら納得だが大半が不快だしな NPC人気投票やったらT〜Wのキャラで上位独占すると思う 新1が出なければベスト3に入っていたであろうヴィズルさんが7位くらいになってそう >>465
バケツはバケツで歪んだ趣味が見え隠れしてる作風だから遅かれ早かれエルミは死んでた
速攻死んだリアルエルミではなく趣味に耐えられなくなって減る世界樹式に
でかDRPGは一人称視点って縛りがあるからか、別の特色出そうとして自爆してる感じ
VITAのDRPG死屍累々の状況がまさにそれ >>471
バケツは3やスマホで暴走はしてたけど自身で企画・環境改善やシステム構築ができる人材(ゆえにクビを切られた)
『冒険者への皆様へ』が発信できる人間を小森樹と一緒にしてはいけない >>471
>>472
スレ違い
ここを雑談スレだと勘違いしている奴多すぎ スカトロ芸やめたんだな
4を敵視してるって図星突いたときだけ人語喋る奴だったのにつまんないわ 逮捕されない自信があるなら殺害予告芸を貫けばいいのにな
やっぱビクついてるんすねぇ〜(笑) 要らん事するから自分の首を絞めるんだよな
そう言えば●で悪さしてたラノベ作家は自分の行いのせいで作家生命絶たれてたな
荒らしくんも後を追うことになりそうだが ネット弁慶さんがマジで事件起こした前例あるし警察ピリピリしてるのによーやるよ 葬式会場なんだから世界樹ダシにした雑談スレみたいなもんだろ
世界樹から始まってDRPGまで話広げただけなのにどこがスレ違いなんだか
無能は自治しだしても無能なのな >>478
実はアトラス社員って鉄平事件の時にもおまんちんで掲示板監視してるの発覚してるのよな
今は外注で尻尾切るのが常道だがセガサミーなら未だに自前でやりかねないわ >>484
X発売前の評価も不明で、何一つ中身公開してないけど新作楽しみです! ここやメガテン系スレをコピペ荒らしに来てる社員?は何で世界樹WやデビサバOC
みたいな近年のアトラスでは比較的評価のいい作品を目の敵にしているんだろうな?
同社の製品が評価されているんだから普通は喜ぶものなんじゃないの? >>487
社内政治で自分が出世出来ないからだろう
そもそもアトラスは何度も消滅の危機を迎えてるんだからそれどころじゃないのにな……近視眼的にしか物事を考えられないんでしょ
新納みたいに他で出世出来る訳じゃないのに足の引っ張り合いなんかして会社がなくなったら行くとこないだろうに ただの愉快犯的な荒らしでしょ多分 流石にそんなアホな社員はいないと思いたい
そういや新納さん出世したよなぁ・・・ あれだけ新規タイトル立ち上げ成功してればやっぱ他所でも評価されるんだなって うんちぶりぶり君が居なくなると思うと少しの寂しさもあるね
新納氏の経歴、立ち回り、どう見てもエースだしな
新しいRPG期待してるわ うんちぶりぶりは彼の中ではスレチじゃなかったらしいぞ ここは汚物を撒き散らすヒロインを語り合うスレだった? 声もいらんな
やっぱり低予算なのに声入れる手間にリターンが見合ってないわ 小森が声入ってるゲームに憧れてるのか知らんけどさ、世界樹ってパートボイスの使い方滅茶苦茶下手なんだよ
入れるなら拘りを持って入れろ 拘りを尽くした俺色の新作出したいのに新3もノーラ2も企画通らないんです>< >入れるなら拘りを持って入れろ
固定キャラや種族関連など小森が新以降にねじ込んでいることは全部これ
敢えてやるからには否定派にもこれはこれでありだと言わせるつもりでやらなければならないのに
容認派になれた人間すらこれなら無い方がマシだと呆れさせる これまでの失敗しまくりの結果から考えるに小森は思いつきでしかやってないから駄目よ
マジ無能な働き者 何故荒らしスルーできないのか…
反応したらあいつの思う壺だぞ
本気で逮捕されると思っている奴もいるし5ch初心者丸出し 窘めるんじゃなくて煽りを入れる辺り荒らしを間接的に擁護しているようにしか見えない ボイスオフにしたらBGMおかしくなるわキャラクリでも強制オフになって選択すらできないわ 直ってたのにまた再発したんだったか?
>>501
ビビってワッチョイ消すの止めて住民になりすましてるのかなと勘ぐってしまうわ NPCだけボイスオフにしたいんだけどそんなのプライドの高い小森が許すわけないか いやアホな人間にはアホって言うだろ普通に 5chだぞここ
本スレの池沼共もそうだけど住民同士で同族意識高すぎ結託しすぎ 正直殺すの一言どころかどこにでもいるようなキチガイ相手にここまで盛り上がれるのは本当アホ臭いし理解できんわ
別板とか書き込まない人間ばっかなのか? 旧1、2、3セットでDL販売してほしいなーまじで
何度でも遊びたくなる中毒性あるわ、シンプルはよいものだとわかる どこにでもいるキチガイとか、凄い修羅の国に生きてんだな
平和な日本に住んでる俺は銃殺したいとか殺すとか言ってるキチガイいたら通報するわ いつ現実の話をしたんだか 本当警察も大変だなこんなくだらない案件の相手しないといけないなんて
5chなんか滅多な事じゃIP情報渡すわけないのに はいはい反論できなくなったら必死扱いな
やってる事本スレと同じだな本当
実際問題こんな無能キチガイクソニートの戯言信じて身命に危機感じてる人間なんていないだろ
頭おかしいガイジが痛い目にあってほしいからいつまでも願望語ってるだけ 自治気取る訳じゃないけどいつまでも同じネタでしつこいしつまらんわ
必死扱いされてるしこのくらいにしときまーす^^ 無能キチガイクソニートって分かるの?本人?お前の希望?
戯言かも分からんし、本気かも分からん
分からんから通報するんだろ
無能キチガイクソニートなら笑い話、マジモンのキチガイで犯行の準備してたらヤバイ >>512
誰だろうが煽りたいだけでしょこいつ
お前もガイジと同等だから死んでね NPCウザいなぁ
テキストはすっ飛ばすから良いけどBGMバグが無条件でついて回るの本当に勘弁して
低品質のソシャゲじゃあるまいになんでバグ復活とかいう退化を遂げてるんだか
…あ、低品質なのはその通りだったわ そういえばXの葬式wikiって更新されてないんだな
意外とマシだったのか、あるいは熱心なファンチも居なくなったのか… 小売が絞った関係で値崩れしないから
中古値2000en切ったらやるみたいな人が買ってないんじゃね 別に住民が5ch初心者でも古参でもどうでもいいけど何に怒り狂ってんだ >>518
売上は品薄()機会損失()良ゲー()で一度消えたあともランキングに復帰するかもと更新しないでおいた
かんっぜんに社員のステマで杞憂だったが 下らなさすぎて書く気も起きないとかそもそもつまんなさすぎて途中で投げたとか
その辺りかな 新の頃はまだ問題点整理して意見送れば改善するかという期待も合ったけど5があの様だったし・・・
最後に参加したアンケは何時だったか、それもクソみたいな質問や最後に寒いペルソナ5ネタ入れてきたりと意見送るだけ無駄と思わせるモノだったからなぁ >>519
わかるわ、エアプとか煽られるのも癪に障るから中古で買って判断してやろうという気持ちはあるけど
中古屋で見つけてもこんなものをレビューする為に3000とか4000払うのは馬鹿げていると思って買えない 金の問題よりクソゲーに費やす時間が無駄ってそれ一番言われてるから このスレに報告されたヒロプリ大正義な調整とかクソウザNPCとかコピペ霊堂とか
難易度云々じゃなくて耐えられる自信がない…特に最後
歩いててつまらないだけのダンジョンが一番嫌なんだよ エアプと言われようが金使いたくねえし
つまらない糞ゲーやりたくないしな
とがっていて万人受けしない糞ゲーならまだ買いたいと思うが
オタに媚びただけの駄作と化したもんに金使いたくないわ まぁやる価値あるか無いか聞かれたら確実に無いとだけ言っとくわ
V以下とかVと大差評価しかない辺りで大体分かるだろう
個人的にはぶっちぎりのゴミだった キチガイアンチ「金使いたくないけどシリーズやめられない>_< そうだ、海賊版落とそうw」
↓
キチガイアンチ「売り上げガー爆死ガーシリーズガー」
グァイジイイイイイイイイイWWWWWWWWWWW
割れ厨犯罪者かプレイもせずに叩いているエアプキチガイの集まり >>529
それな
金払って苦行は御免被る
スタッフのしょうも無い自己満足なダンジョンとか堪えられる自信がないわ PQ2ageたらスカトロ社員はどんな反応するんだろうか ageられるほどの出来になりそうなんですかね?
PQは一作目がしっかりしてたからハードル高そう クソ調整クソNPCと色々悪い点ばかりだが
劣化させててもサブクラスで色々出来るのとか楽しいからVよりはマシだな個人的に >>538
すまんアンカーミスだった
>>534ね 荒らしなのに自分の間違いを素直に認めるの草
これもしかしてID隠してるやつ二人いるんだろうか んなわけない
反応してもらえるネタを推移してるだけだよ
まあこの手のはどうしても反応してもらえなきゃ最後には自演し始めるからどうしようもない
まるで世界樹を腐らせた誰かさんみたいね こういうのって捜査始まってから逮捕まで数ヶ月、下手すりゃ忘れた頃に逮捕になることもあるんだっけ
鬱陶しいから早く捕まって消えてほしいわ
出来れば覚えてるうちに社員でしたとか押収されたPCから児ポが出てきたみたいなオチ付けてニュースになってくれ >>500
>>505
わかるぞ俺も前から同じ感想抱いてる
正直見てて恥ずかしいからやめてほしい 草
最初は3000円台になれば買おうとか思ってたんだがな
ここや他のレビューを見てたらセカダン2レベルの苦痛ゲーになりそうだし
今は1000円ですら買う価値ないなと思い始めてる
Vまでは普通に受け入れてたやつから不満が出てるのは驚きだったな この手の場合は逮捕はなく忘れた頃に検察から直でお呼びがかかる
送検は他の奴荒らしの被害纏まった時にでもされるんだろ
まだ警察に呼び出されてメッされる方が事態は軽いなぁ >>535
1作目はバトルのバランス悪いしシナリオは初代ペルソナのパクリだしで評価は
微妙なライン、そこそこ売れた後投げられてたぞ
2は初っ端からPTに入れたいキャラ投票やっといて結果がキタロー番長ハム子
花村明智でP5の仲間キャラいませんねーと言いながら花村外してP5主人公を入れ
花村ファンに喧嘩売ったからなぁ
キャラゲーなのにキャラファンに喧嘩売る真似する神経が分からんわ
というか世界樹開発チームだけでなくアトラス全体が人気投票の結果が気に入らない
から調整しましたみたいな真似する幼稚な会社なんだなと思ったよ
クソスにルンマスダンサー居なくてよかったけど投票参考にしましたとか
言っちゃう精神は気に入らない >>546
しばきたくなる出来なんだな
つーかファンに喧嘩売るのは止めた方が良いのに >>394
というか奴ならちょっと自分で調べに行くくらい余裕だよな
>>469
バーローは元がアレだからあがるかもな >>462
あの状況でしかも自分の方は姫も不在というビハインド背負ってる所で煽られたら普通キレるわな >>406
不評だったんだアレ
いや俺は当時からテキストクソだと思ってたけど人気はあるもんだと思ってた 迷宮ギミックの使い回しは正直ご遠慮願いたかった
新2ハイラガ樹海が賛否あるのは知ってるが俺はああいう多彩というか個性的な生態系を垣間見れるの好きだったし
延々ツタ昇って降りてダンゴムシ押してってのはちょっとなあと
Xで面白いと思ったマップギミック大体全部新2の奴だったわ 世界樹Vは荒削りでは合ったけど色々挑戦的でゲームとしては楽しめた 特にサブクラス
シナリオは嫌いだけど、全体的に見ると好きっていう感じの人が多いんじゃなかろうか Vのシナリオ好きっていう人はほぼ見たこと無いわ >>552
やっぱそんなもんか
なんか突然T・Uで維持してた「一応基本的には不思議パワー無い世界ですよ」「科学で滅び科学で蘇った世界ですよ」って世界観捨てて超能力NPC同士の喧嘩に巻き込まれる話になったから知らんわ死ね感すごかった 1,2がSFなのに対して3とかただのコズミックファンタジーだしな ラガード樹海で恐竜が穴に落ちるのは別に気にならないというか
低層だし誰か(古代人でか翼人か冒険者か)が落とし穴用意したんだろうでいいんだけど
レムリアのアレは誰がいつ用意したんだろうな
ハイラガ樹海は千年前及び最近で相当人の手が加わってるから他の樹海と違ってギミックコピーすると色んなことの年代が限定されていくんだけど…まあ考えてないんだろうな
てかVの世界樹なんていつ出来たんだっけ?多分滅亡期のずっと後だろ? つーかハルピュイアなんて確かマジでここ最近の間にバーローが作った新型じゃんか
あいつが樹海に現れたのクァナーンが生まれた後だろ
代替わりしてるとでも言うのか ジャガーノートはハイラガード王家の古文書にも載ってるような超古代の守護獣で恐らく門外不出
ハルピュイアは最近四層に現れて翼人の妨害を始めた新造の魔物
バーローが親切にも千年間新型作る度にデリバリーしてくれてたんですかね シナリオもだが一番は世界観だな
世界樹が宇宙生物でテレパシー?で話しかけてくるみたいなのがはぁ?ってなった
街と酒場と大航海のNPCは歴代で一番好きだけど、今作らせたら大航海の奴らは特別な絵付きボイス付きででしゃばりまくって嫌いになりそう ザイフリートはまあわかる
真祖もまあロリピコっつーかシララみたいなもんなら許そう
グートルーネと世界樹はやたらに自己主張すんな 地底湖は途中まで楽しくマッピングしてて「やればできるじゃん」と思ってたけど踏めないマスがあったから台無しだわ一瞬でも褒めた俺がバカだった >>550
まあ、世界樹は霊とか死霊とか曖昧な物を意図的に省いてたりしたからな
あとクトゥルーとかさ、WIzardry系で暗黙の了解的に入れてしまった奴が居たから避けてた奴らも居るんだろう
それをぶち壊したと言われたら3はその通りだし >>551
新2のギミックは凝ってるの多いんだけど
落とし穴のある部屋に生息してる恐竜とか、近くの氷に衝突して死ぬ奴とか絵面的に突っ込みたくなる >>563
でも氷の方がつっこんできたら普通死ぬんじゃねえ?
穴は住んでるところに掘ったんだと思う >>531
単純にこのゲーム面白くないよな
こんなんで面白いというヤツなんてよっぽどのMか脳髄まで心酔しきった信者さんかと 操作性が悪い
ボリューム水増しでだるい
絵のツギハギ感
NPCキャラうざいついてくんなネタバレすんな
スキルがギミックもりもりで無駄に複雑なのも好きじゃない、サブクラスにも合わない 何度も言われていることかもしれないけど吐き出させてほしい
クロスをプレイし始めて今碧照ノ樹海に入ったばかりのところなんだけど、なんでプレイヤーの意思を無視して勝手に同行をお願いしてんだよ…まさかこっちから同行をお願いするなんて思わなかったわ
ミニイベントもそうだけど勝手にキャラが話したり動くのが嫌。まさか5以上になっているとは思わなかったよ…
戦闘も変な硬直があるのか他のシリーズと比べてテンポ悪い気がしてモヤるし何だこれ
まだ序盤だしこれから良いところも出てくるかもしれないけど施設NPCの性格も過去最高に嫌だ 一部のパッシブでやたら処理重くなったりするよな
いい加減3DSの性能が限界ってのもあるのだろうけど
今回の一番の糞要素は延々と昇降と特に意味もない迷路で水増しされた霊堂だわ
何故かやたらフロア数多い割に中身はFOEギミック以外は同じだし まさかのダンゴムシ使い回しだからなぁ
1階層ぶんのアイデアを6分割した世界樹の霊堂パネェっす 音楽の使い方もセンス無いよな
アドエピの経験値獲得でリザルトBGMなんて流さなくていいし裏ダンジョンの戦闘BGMは雑魚戦FOE戦共に全然雰囲気に合ってない >>570
本当にイワッチの言葉が重く響いてくるな
4に関わっても居ないのにしゃしゃり出てきて何を聞いていたのか…
ま、新納の下に居て何も学んでない奴がちらっとイワッチに会って何も学べる訳もないか >>568
我慢すると身体に悪いから売っとけ
>>570
声で無駄な容量食ってるからな
ただでさえなんかのアップデートの時以来重くなってるのにさ 霊堂は半分に減らすか3Fずつくらいにするかして
過去作の迷宮流用を増やすべきだと思った 霊道はデザインとギミックをちゃんと変えて3Fずつ×5
過去作からの迷宮は12の1〜4、34の1〜3をモデルにした小迷宮ひとつずつ
合計29F分+クリア後隠しダンジョンとかではいけなかったのか 普通に納期か予算の問題だと思う
だからCV要らないって言ったのに 別に声付きゲームは嫌いじゃないけど世界樹でやるな 新世界樹2のストーリーモード、職業完全に固定になってしまうからエキスパートでやる価値が無くぴく >>578
連続レス済まない
やる価値が無くピクニックに終わらしているわ
完全固定は流石にダルい
ストーリーモードをやる目的は2週目引き継ぎが目的 ワロスの桜ノ立橋にタイムカプセルあったんだがもうAEめちゃくちゃじゃねぇか
冒険者は遊んで食ってばっかでピクニック気分だしよ
なんなの?この樹海は未踏の地じゃねぇの?誰かの庭なの? >>578
世界樹にストーリーモード()とかいらんのだよな ナンバリングコンセプト軽視でも話とゲームの出来が良ければ付いて行ったのに…
葬式スレも発売数カ月で止まってただろうなぁ 最近まで知らなかったけど他でもテキスト書いてやらかした小森には無理だろう
ファン怒らせるしか脳が無い奴とか庶務課にでも飛ばしてくれよ 怒る怒らないとかじゃなく単に実力がない、能力が低い
こんなレベルの雑魚がプロ名乗って恥ずかしくないの? 本スレですらテキストの不満出てるからな
何のためにライター増やしたんだか セカダン2とXは優秀なはずのライターを入れたところで上が変な横槍を入れれば無駄になると証明したな >>580
ここでは恐らく公園か遊園地なんだろう
何というかクロスはひたすら子供押しだらけ >>583
庶務課は掃き溜めじゃない
皆が煩わしい雑務を肩代わりしてるんだ止めてやれ 普通に同人デビューでいいだろ
日向か笹津にイラスト描かせて >>588 >>591
多分でまともにこなせないから嫌になって辞めるでしょう 小森の奴アトラスに来る前の会社では一週間と持たなかったとか自分で言っていたような
まあ奴の性格を見ていると身内以外の人間を相手にする仕事は無理だし単純作業でも勝手にやり方変えて問題起こしそう 庶務って人事採用とかもやるんじゃねーの
そんなところに小森が行ったら10年後にはアトラスが終わるぞ 亀だけど
>>446
「こんな簡単な単語も知らないの?」「欧米じゃこれが普通」とマウント取ってくる外国かぶれの帰国子女みたいだな
そういう奴はその実何かしらのコンプレックスをこじらせた臆病な人間であることが多いがコモリーカもそういうキャラなのかね だってコモリーカちゃんって小森君の性癖を詰め込んだキャラであると同時に小森君の分身でしょ?
そりゃ色々こじらせてたキャラに仕上がるんじゃない?
>>595
多分、10年も持たないと思うんですけど… なんかあのシーン「童貞が許されるのは小学生までだよねー!」「キャハハハ!」思い出す 豚はあれ見て「ミュラー無能wwwうざwwwwwそれに比べてコモリーカちゃんはおっぱいでかくて教養もあってさいきょおおおおお!!!!!!!!」とか思うんか? >>600
まだ何番煎じとかなら納得するが、小森のは元ネタへのリスペクトがないからな
もはやヘイト創作や原作レイプ、冒涜と言っても差し支えない >>601
劣化しまくりのパクリですらないのに小森はオリジナルとか抜かす阿呆だからな ただひたすらコピペ使い回しでオリジナルと言われても説得力の欠片もないな Xで世界観統一されたホント悲しいわ
新以降っていうか小森樹の特徴だけど、くだらない設定ばかり凝って自縄自縛を続けるのやめて欲しい
公式サイドが無駄な所で設定を凝れば凝るほど矛盾とむなしさだけが残る いや聖剣伝説4がなかったように新なんてなかったのよ マジで新の世界観、プレイヤーから補完に使われるとかじゃなくて完全に黒歴史化してるからな
グローバルな設定で図書館とかあってたまるか 新ってついてなくても新みたいな出来のタイトルしか出てないけどね ふと見てみたんだけど世界樹の用語辞典って他ゲームのと比べて酷すぎないか
ただの雑談掲示板じゃねぇか ついに現実逃避をしはじめた…と言いたいところだが元から願望と妄想をあたかも現実のように語っている頭おかしい連中だし 楽しめた最後の世界樹からもう6年も経ってるのか、本当にどうしてこうなった
原因は分かってるけどさ… なんかXのNPCボイス全然キャラに合ってない気がするわ
声優がキャラに乗り切れてないっていうか特に演技指導なくそのままセリフ読まされてる感じというか 特定パターンのボイス使い回してるから過剰演技だったり合ってなかったりするのは
新からずっと変わってないな >>620
小森にセンスないんだから声なんて止めたらいいのに 実は新2クラシックの時点でアーテリンデの台詞が改変されていたんだよな
「あなたたちの冒険をここで終わらせてあげる」だったかそんな感じのニュアンス
アーテリンデのキャラ掴めてなくね?声優にその台詞言わせたかっただけ?とモヤモヤした
まさかそれ以上に酷い改変をされるとは思わなかったがな 次の世界樹はバーチャルユーチューバーに金かけてもっと酷くなるから震えて待て >>624
2は小森テキスト書いて無かったりしそう
まさかのゴーストライター疑惑?
>>625
それだけで予算がなくなりそう そういや 3のDが小森なのは知ってるが
2もそうだっけ? まだまともな部下のいた頃だったから細かいところは部下が手直ししたという可能性もあるぞ
だから小森にとって2は初代同様自分の色を全開にして「作り直す」対象になったとか やっぱり部下変わってるのか
2と3が良い感じに作れてるのになんでこんなことするんだよって思ってたらそういうことか >>628
結果として更に小森の評価が下がってるのにな
本人はありがたい声とか言う幻聴が聞こえるらしいが 合わない方はナンバリング待ってくださいからの新2超爆死で
反省しないでナンバリングとかも新汚染させるのは
キチガイという表現でも生ぬるい 独占欲とコンプレックスの塊である小森は、かつての部下が手直しや助言をしてもそこから学ぶどころか
自分の世界を汚す余計な行為としか認識できず、新納金田ともども内心目の敵にしていたんだろ
だから後に周囲をイエスマンで固めて自分が満足していない旧作に後付けや改変をしまくったと予想
その結果どうなったかというとこの様だけどな そんな力あるわけねえだろ
有能に見限られて馬の合う無能しか残ってないだけ 防御型ヒーローを万能勇者様に変更させられた人も他で能力を生かして欲しいわ クリア後の迷宮は今回初めてギブアップするわ
もう霊堂はやりたくないんだ >>624
原作アーテリンデは普通に「ここで冒険を終えてもらう!」だよね
変に高飛車キャラをつけてしまって却ってスキュレーを守ろうとする悲愴さが消えてるわ コモリンデ全く可愛くもカッコよくもなくてムカつくだけの傲慢アニメ声女になって悲しい >>636
原作はどんな姿になっても大切な人を守る為の行動と言動だったんけど今のアトラスに弄られると只の高飛車キャラ属性だけの女になってしまった エスバットは原作でもお咎め一切なしかつクエストに出しゃばってくるんで正直元から嫌いだったけどさあ…
あれから更にキャラ付け自体も改悪してくるのは流石小森だなあと思う 新2ブシを取り巻くパワーバランスは正直ふざけんなだけど
新2ソドは実に面白かった そもそもDRPGリメイクしようってなって固定キャラモード入れましょうってなるか?
何を狙ったんだライトユーザーか 今となっては皮肉にしか聞こえない「小森さんらしいリメイク」の一言
>>639
状況証拠しかないからな
仇を討ってやりたくはあった
ま、再起不能くらいにはな……
>>642
オツムの出来を疑われても仕方ないな 「ユーザー層を広げる為に〜」とか言って色々やったけど一度もW越えてないんだよなぁ…
一度はまだしも二度失敗したなら自分がおかしいって諦めろよ DRPGに興味を持つ可能性があった層はWで大体取り込めてただろって思う 立派なブランド築いてるDQはマンネリなんかね
マンネリだからってユーザーが逃げていくだけってことはないよね
DQがギャルゲになったら多くのユーザーは逃げていきそうだけど
世界樹は何をしてユーザーが逃げていったんだろうね DQは9でアクション要素入れようとして不評だったからカットしたらしいな
それでダンジョンのギミックも間に合わなくて仕掛けっぽいのがあるだけで残ったらしいが
>>645
それな >>646
小森さんの自キャラの押し付け
PC sageじゃないですかねえ 新のPCsageってかディスりは致命的なものがあったよね
クラシックだと真相にたどり着けずバッドエンド確定とか
迷宮を真の目的のための訓練所呼ばわりとか
酒場での俺等とは違うんだなとか プレイヤーに喧嘩売るゲームは長生きしないけど似非世界樹はよく持ったな >>646
ドラクエのギャルゲー…
アスフェルド学園かな?
>>647
当時のディレクターが「アクションでやるなら、このプロジェクト降ります」とか言ったとかなんとか… >>650
ちゃんとプレイヤーのことを考え抜いて作った見事なゲームって、もちろん批判がない訳じゃないけど、
考え抜いたが故に批判も折り込み済みだったりするから気にならんのだろうね
批判もむしろ次に良くする材料だと受け止めてそう
対して、なーんにも考えずに自己満で作ったモノなんて、批判されて痛いところ突かれるとめっちゃ腹立つから、
批判した人間への攻撃に走ったりするんだろうなと予想 昔のアトラスゲーは嫌いな人には嫌われるけど好きな人はめっちゃ好きっていう
いい意味でマニアックなゲームが多かったはずなんだが…
新以降の世界樹にコアなファンなんて存在するのかね >>649
新2はそこらへん改善しててまあうんってなったけど
新1はマジでふざけてんのかと思ったわ せやな
退屈な迷宮の時間つぶし持ってったり
速く片付けてラブラブしたいとか
その他もろもろなだけだよな
ワッチョイ無しはわかりやすいw 新2は改善どころか体験版の範疇でケンカ売り始めてるんですけどね 別にいいだろ
俺の勝手だ
新が好きでXが気に入らなくてもここにいていいはずだ
>>657
別に俺はクラシック目当てでストーリーはifとして読んでるだけだから目当てにはしてないからそういうレッテル張りはやめてほしい >>658
売ってたか?まあ確かに迷宮であっぱらぱーなのは樹海なめてるなとは思うけど
アホな冒険者自体は過去にも無数にいたと思う スレタイが新以降になってる以上、スレ違いだと思うんだが スレ違いだとは思うが
嗜好が違うだけの他人をバカにするのはやめろ ワッチョイ消しじゃなきゃ別にバカにしないですけどね 「世界樹の迷宮は本命のダンジョンの練習です」
「地図を書くのはもう飽きた」
お、おう・・・ Xの最初に平原で魔物と戦うチュートリアル戦とか湖のヌシだかを釣り上げるって感じの
フィールドでのイベは一回きりでどうにも5の料理みたいにスタッフが途中で投げちゃった感が有る
どう考えても4のフィールドの劣化です… >>654
お前らがノイジーマイノリティだという自覚もないのかw サイレントマジョリティのはずの声豚シフトで売上伸びましたか? >>659
新OKワロスNGでも>>1さえ守れるなら何も問題ないとは思うけど、
最近ワッチョイ消して暴れる基地外が湧いてたからワッチョイ消しに対するイメージがすごく悪いのよ >>665
アリアンナさん、と言うかアトラスさんそれを言ったらゲームタイトル全否定になるんですが・・・
だって世界樹の迷宮ですよ >>646
ドラクエしかりポケモンしかり、いくらマンネリと言われても売れ続けてる作品は単にネームバリューもあるだろうけど根元を崩さない程度に新システム導入とかで飽きさせない工夫がしてあるのかもと思った
小森樹はグリモアとかストーリーモード追加とか地図作成の自由度を奪ったり、弄っちゃいけないとこまで弄ってるからガタガタになる やっぱ新以降はアンチを増やすだけの世界樹の汚点ですよね 売り上げ落ちてるなら
アンチとか割れとか関係ないっていう
世界樹シリーズのアンチがいて割れで買ってるなら
新以降下がるのはおかしくて新以降が嫌われてるってんなら
なんの擁護にもなってないただの池沼 耳を傾けるだけの価値がないのは明白なんだから放っときなさいな
荒らしに反応する人も荒らしです、スルー安定 違う板の話だが透明で喋ってるつもりなんだろうがIP出るスレでも完全スルーされてて吹いたな
結局、ワッチョイ出ない奴なんて誰も相手してないんだなと再認識
>>654
居ないんじゃないかな
声オタも好きな声優が出てるくらいだろう
某エコーズは演じた声優にもキャラ批判されてたから新世界樹()の仕事は声優ファンにもろくでもない仕事扱いだろうな
世界樹ファンの声優にもニコ生で非難されてたしな
>>672
アリアンナも種田梨沙にとっては経歴に載せるまでもない仕事なんだろうな >>678
>>682
強がらなくていいよwwww なんでディノゲーターの頭△にした?
一発で縛れるかどうかの運ゲー、もしくは職強制ゲーが楽しいと思ったんか?
エルダーも冥竜も耐性がほぼないからこそ色々な対策を考える楽しみもあったのに、ドリアードとこいつは頭縛りというただそれだけを真似してしかも劣化させた、新以降のゲーム作りを象徴するような糞さだわ >>684
小森がそういう事を考えてると思うのか? ディノゲーターめんどくさすぎて呪いカウンターで倒したわ 急に割れが増えて売上下がったとか
めでたい頭してるな >>685
更に極めてランダム性の高いグリモアを大量に用意してそのグリモアをdlcで解決する様にします しかし3は小森臭がまだひどくない時期とはいえ
ストーリーが小森臭が酷すぎるあたり、ある意味才能じゃね?
そんな才能要らないけど >>689
3DSに割れなんて出来たけ?
速攻で捕またような気がするけど Xのライブがあるそうで
やっぱり真実の声はオフイベで集めようって考えなんだなあ いや新は我慢してやって5は途中で挫折したから同列にクソなのかなと思って 公開されたスキルツリーと体験版がない時点で察知できるでしょう 最近第6迷宮突破した俺がレビューすると
序盤の敵は無駄にHPが高く鬱陶しい
悪名高き新2のフォースシステム搭載
スキル、ステータス格差多し
そもそも斬多すぎ三色後衛少な過ぎ
NPCの自己主張激しく、AEはPCの性格と特徴決め付けはもはやいつものパターン
無駄に良いVBGMのアレンジ
地味にT〜Wの世界が同一時代であると明言
新規ダンジョン(霊堂)を名前だけ変えて使い回すとかいう謎
未だにサブクラス解禁なし(Lv40) >>699
加えて生放送で村瀬が勝手に喋るなとキレ気味だった時点でPCの扱いに関しては
お察しだったよなマップの既視感も酷かったし 敵のHP高くてうざいのはずっとだぞ
ヒーロー様なら殲滅力高いからうざくないかもしれないが 最近の世界樹程会話中の選択肢が無意味なゲームは無いと思うわ
AEに至っては危険そうだからとスルーしたら未解決扱いされるとかどうなのか?
個人的には周回要素も有るんだし選択肢次第でNPCが死ぬ位のイベは有って欲しかったよ ヒーロー無しだったけどサブクラス解禁以降〜裏ダンまでは言うほど敵の耐久気にならなかったわ
裏ダンはFOEが糞面倒だった特にペリカン 三属性で弱点突くのが前提のFOEボスがクリア後そこそこいるのが割と格差感じた
表クリアまでならゾディセス以外はそこまで気にならんと思う 序盤は敵は痛いし固いからすぐ街に戻らないといけないわ、戦闘回数足りなくてちっとも集まらない素材は1桁enで買い叩かれるわで宿代捻出もやっとのありさま
レベル上がってもこっちは大して強くならないのに宿代だけ上がってくし、ほんと詰みかけた
ていうか一回ほんとに詰んでダガーツイード錬金に手を出したわ屈辱やったわ 戦闘金策は序盤が一番辛いって昔からずっと言われてますし 敵が固いってのと錬金以外は旧作でも大体心当たりあるけどもっと顕著なの? クソスしらんけど、プリのブレイクって回復じゃないの?
新2のままなら町戻って無限に回復出来たけど プリはバフ強化に変わってHPTP両方回復するブレイクは無い
個人的に金策はいつも通りか楽なくらいだったわ DLCを使ってたからその辺の金欠事情は知らんかったわ。
それでも最強装備のお値段50万はちょっと引いたが… 前から思ってたけどDLCってどうなん?
経験値のやつは強くなりすぎて敵を如何にして倒すか試行錯誤する楽しさが消えて、
お金のやつは今ある所持金で何を買うかのウインドーショッピング的な楽しみとか、
狩り終わった時の今なら何でも買えるという謎の優越感が消えて、妙な虚しさが残るだけな気がするんだが
個人的にはそういうDRPGの醍醐味の一種がなくなるだけだと思ってるんだけど、金払ってまで買う人も結構いるもんなのかな こういうDLCは時間をお金で買う感じだから悪くはないと思うがね
迷宮バラ売りみたいな狡いこととは違う 戦闘力の無い半裸王女が単独行動してたけど
護衛も巨乳の姉ちゃん一人と犬一匹だし
あのねのネタにしてくれと言わんばかりだな。 小森
『新世界樹の迷宮3は3DS最後の世界樹になります』 流石にレベルデザインに見合って無いリソースが入るのは時間が無い人向けとかでも無いわ
トロコンまでのプレイ時間9割がエンドコンテンツとかならまだしも あれは新しく作ったキャラをメインパーティのレベルに追いつかせるために使ったり裏ボス戦に備えて引退レベルカンストキャラを育てる段階で使うものでしょ
別にそういうDLCはあってもいいと思う そういう用途ならDLCじゃなくてゲーム内に入れるべきじゃね
単純にピクニック選べないけど楽したい人向けでしょ あまりのクソバランス&クソテキストですぐ真面目にプレイするのアホらしくなるので
A:DLCでバランスブレイクしてさっさと終わらせる
B:もしかしてもう無理してプレイしなくていいんじゃね?
ぼくはBでした エンリーカどこまで付いてくるんだ
新しい迷宮と言いつつ全部誰かの手垢がついる
未開の地に行きたい どこまでもついてくるぞ
ついてこないのは14迷宮の5Fだけだ コモリーカのウザさって中盤以降にならないとわかんないし終盤で最高潮に達するから
痴女の絵だけあればいい豚はともかく最初は絵だけ見て気に入ってた人が進めてゲンナリしたり
クソスの出来にウンザリしながらもそこまで耐えたプレイヤーにトドメ刺しに来るのがな… >>727
まさに世界樹を切り倒す女か
寄生した挙げ句にこれとは小森に似てるな 胎動のPV公式絵師がタッチしてないキャラ絵だけ用意できてますってのがいかにもソシャゲっぽい
Xが実質的な最終作っていう覚悟はしておいた方が良いんだろうな 最後の最後までNPCの後追いされられる迷宮
地図献上するのが茶番としか思えない
プレイヤーがやらなくても他の連中で出来るだろ >>730
プレイヤーじゃなくて勇者様に任せたら良いんじゃないかな Xのレムリアって森に入ったら1の第二層だったり海に潜ったら3の二層だったりと
割とテキトーに過去作の迷宮が有ったし、MAP上の離れ小島を調べたら2の三層みたいな雪原とか
モリビトの里の奥にシンジュク有ったりしそう。そういうのをNPC頼りじゃなく自力で見つけたかったなぁ 本当に最後の最後まで後追いか…
14迷宮だとこれからボス直前までずっと寄生されるのか
全キャラDLにつられて買ったけど本当にうんざりで心が折れそう
どうしてこうなった しかもゴミまで拾ってくるからアイテム欄が圧迫されるわ ふと某マウスでイラスト描いていた氏のことを思い出した
ツクロッタとかピキーッとか覚えてる人おる? 新2の落とし穴アイコンXでオンオフ判断なくなってただのアイコンと化してるの草
手抜きにもほどがあるだろ 確認したけど地図描きモードだとFOE落ちた後も閉じてて全体図にするとFOE落ちてなくても開いたままになってた
使い回しすらまともにできないのか 珍しく書き込み少なくなってると思ったら
ガイジが積極的に伸ばしていくスタイルで草 通報された事実を忘れる為にいち早くスレを落としたいんだろ >>744
すまんすっかり忘れていたw
まだ通報()で盛り上がってんのかwwwwwww
もしかしてグァイの者?WWWWWWWWWW 通報って言葉にやたら敏感に反応してるし、一人でブルブル寂しいから心を落ち着かせるために書き込んでんのか?
ざまぁねえな
捕まるまでずっとブルってろ ココも書き込み少なくなってきたし焼香終えた人が殆どなんだろうな
まぁ3DS最終作の出来がアレな上、全く路線変更する気が無い公式見てりゃそうなるよな おれ自身、もうアンケ出す気力無いわ
Wまでは楽しんでた wikiの攻略情報や絵板での他プレイヤーとの交流も楽しかった また何時か面白い3DRPGに出会えると良いなぁ まあ媒体が携帯RPGじゃない可能性が高いが次回作()が決まってる以上まだ一山あるさ
「約束されたクソゲー」を世界樹に使うことになるなんて思っても無かったよ・・・ とりあえず小森とオタッフと別れを告げられたらいいけどな
あいつらの作る偽物にはウンザリだよ 仮に新作が出たとしても今回みたいになるんだろうな
プレイヤーキャラクターsageしまくりのnpcゴリ押ししまくりダンジョンもコピペダンジョン乱発しまくりストーリーも褒められた出来じゃない 終ってみれば世界樹Xは4の良い所を薄っぺらく真似てはみたもののフィールドは
ただの迷宮選択画面でしか無いし鍛冶も攻撃力UPだけの空気だしNPCは数が増えても
やる事は探索の足止めしかしてこないしでむしろ劣化5になってしまったわ コモリーカみたいな下品チートヒロイン(笑)を必ずパーティに編成しなければならなくて
他のNPCが総出でマンセーする小森ヒロインちゃんの為だけの胸糞ストーリーをオマケのPCが手伝うんじゃないの
SQ胎動(笑) >>752
まあその時はまたスレ立てればいいんだよね
次スレはいらないな どっちでもいいけどそういうこと言われると勘ぐっちゃうよね 焼香終えてない被害者の不満が本スレでアレルギー反応受けなくなったってことですね素晴らしい 不要だったら自然に消滅するし
必要だったら誰かが新しく立てるさ 葬式スレなんてないのが一番ではあるが、このままスレが消滅した場合出来のいい世界樹が生まれた事じゃなく不満がある人間が去っていって消えたってのが世界樹のどうしようもなさを表してるな 焼香終えた人は去ればいいし、まだ心残りある人は次スレを立てればいい
個人的には、早く切り替えて別の楽しいモノ探した方が健全だと分かってはいるが、まだ葬式スレには残っていて欲しい感 語ることも尽きた感
スレ自体はまだあって良いと思うけどね どうせまた小森が燃料投下するよ
顔も出さないくせに(勘違い持論の)語りたがり屋だからな 「ナンバリングを待て」とか当時のブログの見てると不評なのは認識していて
実際に売り上げ下がってるのに続けるのがほんとにわからん 馬鹿だから不評なのは分かっても何が不評だったか理解できてないんじゃない? 新1は香典買い・ソレまで培った信頼買い、5は数年ぶりのナンバリングということでの信頼買い
そういった要素を無視して「自分の考えたものは受け入れられている」って考えてるんじゃなかろうか んでネットでの批判は一部のアンチが騒いでいると耳を塞ぐ
やっぱ3DRPG好きじゃない人、碌にゲームプレイしない人がトップとか駄目だわ ゲーム売ってる相手が子供じゃなく大人相手だってのを理解していない
大人が付き合ってくれてるだけだってのを理解できてない >>767
ヤバそうだと思ったら回避しないとな
3DRPG好きは評価が大甘なんだけどさすがにこれはないわレベルだから本当にどうしようもない 今はもう「これしかない」ってレベルじゃないからなぁ
いや、ここまで私物化されたオナニーはこれしかないけど・・・
もう世界樹は買わないし、新作ソフトでも小森がかかわってるものは予約しない Wスレに特攻かましているのがいてウザイ(;´Д`) >>771
マジで開発者のオナニーゲーになっているからな
npcキャラクター周りもプレイヤーキャラクター周りもダンジョンですら開発者が出す答えを照らし合わせれば良いと言う事態になっている
正直こんなの脳髄の隅々まで染まり切った信者さんでないと無理だわ クロス楽しい!今までのダンジョンやNPCが出てきて全グラ使える!最高!
……って人が結構いるのが信じられない
終盤までプレイ後に使い回し霊堂やコモリーカにうんざりするパターンもあるけど
うちの子に思い入れ強そうな人でもコモリーカ他NPCマンセーしてたりしてわからん 気に入らないことは無視して補完できるタイプなんじゃん? あの5ですら好評な集団がいたからな
X前には葬式以外でも「残念」が最大限の評価に成り下がってたあのブツが 元が優秀だからある程度楽しく思えるのはいいだろ別に 割ってまで遊ばれるほど面白いなら売り上げも伸びると思いました 声が付いてたら何でもOKな豚君が居るのは確かだな
>>774
ワッチョイ消してステルスしてるつもりの荒らしの小森君の話はしなくていいよ
苛つくだけだし
>>777
ブロガー大好きなアトラスだから本当にプレイヤーだったのか怪しいけどな 俺個人の意見としてはXは根本的にシナリオが面白くなくてサムいし
エンリーカにはさっさと国に帰って欲しいしせめて六層にはついてこないでほしかったし
ロブはくだらない理由で樹海に入らないでほしいし
ブロートは御高説垂れて面白くないことをしでかした挙句失敗した責任にせめて殺されて欲しいし
移動するせいで土地絡みのクエスト作れないマギニアという設定はそもそも失敗だったと思うし
AEは俺が書いた方が五万倍面白くできると思うし
ギミックの使い回しはうんざりしたし
ガンナーとプリンセスは強すぎると思うし
セスタスとゾディアックの調整俺にやらせてほしかったし
バッファー少なすぎるからレンジャー削ってでもバード入れるなりして欲しかったし
三竜は弱すぎるし
ボス全般手応えがなくてトライ&エラーの楽しみが味わえなかった
けどそれはそれとして変な選民思想持って楽しんでる人をディスるのは違うと思う
別にそういうの気にならない人の感性が鈍いわけじゃない
それに最近の作品から入った人にとっては最近の方が「慣れ親しんだ世界樹」なわけだし これは一般論を言っただけで諫める雰囲気を出しつつ罵倒の限りを尽くしたわけではないぞ そもそも割れって犯罪行為だろう?
犯罪までしてやりたいのか?と言う疑問はある
>>779
全体的減ってるはずなんだけどな
なんで世界樹に関して増えると思えるんだろう
謎だ >>785
Tから選ばざるを得ないならレンジャーかなって
世界樹の顔であるパラディンや
ししょーとコンビのイメージがあるメディックは削りにくいし
人気投票で上位かつ個性もあるブシドーも削りにくい
……メディック削って同性能のメディ出せば解決だわ
グラフィック互換効くし ショーグンあたりが蛇足感がある、サムライ職ふたつもいらんよ 正直物理職が多すぎる、属性アタッカーはゾディアックだけだけど残念な事に属性アタッカー(笑い)になっている
強化枠もプリンセスしかいないのが残念
あんだけ叩かれてる新2でもプリンセスとバードの住み分けあったけどそもそもクロスだと強化枠はプリンセスだけと言う住み分け排除する形になってしまっている
そのプリンセスが属性攻撃強化回復ともうプリンセス前提で組んでいるんじゃね?と言う作りになってしまっている 盾がパラディンだけなのも嫌だったししょーごり押しのせいであんまり使いたくないから
クソみたいな調整で冷遇するなら不人気セスタスなんか削って同じ5からドラグーンでもウォーロックでも入れれば良かったのに >>774
それはX楽しいんじゃなくて過去作の思い出を楽しんでるんじゃないの
過去作のシナリオはきちんとしてるの多いから
今更クソシナリオ程度で自キャラ揺らいだりしないんだろ
個人的にはそういうプレイヤーは懐古厨の一種に見える
別に本気でX楽しんでないんじゃないの? むしろ役割かぶる奴らは全部12優先でいいんじゃね
3以降のはインペとかビーキンとか再現プレイできないやつだけ穴埋めして むしろ職は単純に増やして欲しい
19職の内前衛アタッカー職に異常に偏ってるし どうせバランス取り崩壊してるんだから全職使用可でいいよ
最終防具のちりばめ方がえげつないことになりそうだけど どの道全職使用可になってもプリンセスとゾディアックみたいな互換関係になるんじゃね?
ダンサーとかルーンマスターあたりセスタス並に弱体化喰らわせられそう 新V作られてたらパイレーツがガンナーやプリンセスばりに強職化してたんだろうか スキルツリーがナンセンスの塊だから参戦する職が増えるほどユーザーが不幸になる 結局ポケモンの厨パみたいに数だけ増えても使わられるの極々一部になりそう なんかこうWみたいにロールプレイしたくなる組み合わせにならないというか、サブクラス選んでもイマイチ盛り上がらないというか 新V来たらガンナーのツリーをパイレーツに移植してキメラ化するぞ >>802
頼むから想像させないでくれ
考えただけでうんざりする 新世界樹が新作の度にヒロインの職を次回作の職から持って来てたし
4のインペかダンサーになってたんじゃね? >>801
クロスは個性が出せないんだよね
とにかく前衛職が圧倒的に多くて属性ダメージも前衛に偏ってるから結局前衛職を主軸にしないとhage直行
その前衛職も結局インペリアルは軒並み弱体化されて使いづらいソードマンはリンクスキル弱体化されて使いづらいで絞られて大体は固定になってしまう
後衛職はゾディアックがネタにもならない能力だから使い物にならず結局プリンセスで回復攻撃補助全て出来てそれで通用してしまうから
中衛職は使い方次第なんだけど
まあテンプレートパーティーはなるべくしてなったんだと思うよ バランス崩壊も、開発なりに調整しようとしたけど力及びませんでした、とかならまだ許せるのだがな、
本作の場合、あからさまな特定職への贔屓が引き金になっているわけで、擁護のしようが無い ことここに至っては次回作への希望もないし4をちまちま楽しめる余裕が出てかえって充実してる
同職内でもビルドの多様性があるうえにサブも含めると更に広がる個性、それらを加味した上でのパーティ構成の幅の広さ
完璧なバランスとは言わないけど色々試したくなる どんなに頑張って考えた所でハッキリとダメージ伸びないスキルは伸びない
ダメージ伸びるスキルは目に見えて伸びる
状態異常も封じも贔屓職とそうで無いとでは全然成功率違うし
考えるだけ無駄で職業選びもスキルビルドも公式が言う通りにしなさいになってる
ダンジョンも同じ
仕事じゃあるまいしゲームで其れをする道理はない もしかしてサブクラスなくて無個性ツリーだった5以下の戦闘バランスなの? むしろ5の方が可愛く見えるレベルだと思うんだが
スキル以前に職すらも限定されてしまう
特にセスタスみたいな不遇職入れるだけで安定感がガタ落ちしてしまう
逆にヒーローやガンナープリンセスみたいな優遇職入れるだけでパーティー全体が安定感をましてしまう 今回は戦法が実質固定されるようなのはクリア後ボスくらいだし
極端なパズルゲーにはならないようバランスは良く出来てるよ
明らかに強い職弱い職はあるのはまた別の問題として バランスは良くはない
パズルゲーにならないだけでバランスは良くはない 葬式スレに養護しに来ないといけない時点で察しでしょうに えぇ……その辺の事実誤認を訂正したら擁護呼ばわりされんの >明らかに強い職弱い職はある
けど
>バランスは良く出来てる
明らかに常人とは異なる感覚
小森かっつーの 無個性ツリー以下とかどんだけだよ
サブクラスとかあってないようなものなのか まーたセスタス厨か
あんなん弱体化されて当然だろwwwww Xはバランスはクソだけど問題点がはっきりしててそこを直せば良くなりそう感はある
5はバランスはマシだけど種族システムと二つ名という土台そのものがクソって感じ
まあ結果的にはどっちも同じくらいのクソ >>820
Xの土台は4だからな・・・
むしろお手本あってこの有様ってのが ダメダメすぎるな
小森は人を楽しませる才能ないから田舎に帰れ このスレで言うことじゃないかもだが飽きて途中で投げたのが正直シリーズに飽きたのか作品がつまらんのか分からん 前に楽しめたナンバリングもう一度やってみたら分かるんじゃね? 多分だけど職業バランスは悪いが戦闘バランスは良いと言いたかったんだろう
実況のボス戦で時間内に削り切れなかったり発売後の報告を見る限りでは
バランス悪いという感想を事実誤認と言えるレベルではないのは明らかだけど
君は>>812の感想を信じても良いし信じなくても良い 【レス抽出】
対象スレ:【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
キーワード:Sa7b-np4o
抽出レス数:17 多少バランス悪くても俺はサブクラスのほうがマシだと思った バランスは悪いけど底辺に合わせてあるから弱職でも攻略出来なくはないってだけ
もうちょっと突っ込むと雑魚は強くてボスは弱い
強パーティだと雑魚戦は程よいが、ボスが楽勝過ぎて飽きる
弱パーティだとボスは歯ごたえが感じられるが、雑魚が面倒でやる気なくす >>826
否定意見認めないマンが見つかったようだな
本スレの歪み正してきて T・Uの時点で職バランスはめちゃくちゃだった
Tではレンジャーやメディックを入れれば格段に安定感を増してしまうし
Uならカースメーカーを入れれば格段に安定感を増してしまう
「明らかに強い職弱い職はあるけど楽しむことはできる」という理屈自体は狂気ではないだろ
Xというゲーム自体がそうかは別だが XもXも戦闘クソバランスだったけどどっちのほうがマシだったかは個人的な好みや使用職、過去作思い出補正とかによる部分も大きいんじゃないかな
クソ度のベクトルが違うというか
どのみち両者ともクソであることは否定しない まあV・Wは職バランスが良かったが
どっちかというと擁護不能のクソシナリオと何より思い出を汚す汚さないの問題じゃないかなあと俺は思う
仮にセスタスが新規職だったら別にカスでもここまで文句言われなかったと思うけど
俺のセスタスを俺のインペリアルを俺のゾディアックこんな調整にしやがってって場合は普通に憎しみが湧く まあ俺のセスタスをって人はこのスレにはいないかもしれないけど
ゴミみたいな火力しか出ない星術とそれをコストでも威力でも上回るエレメントボムを見た時は
比較的バランス気にしない俺でもうわー…って思ったわ
Uケミも終盤不要化するけどあれは道中滅茶苦茶強かったりしたのに バードかダンサー追加して万能プリのスキルを分けて、あちこちのスキル倍率調整して、NPCの性格を控えめにして、迷宮イベントを少し緊張感あるやつに変更すれば良ゲーだよ ちゃんと霊堂以外の新規ダンジョンと曲も用意しないとね ついでにヒーローとガンナーを弱体化させてエンリーカ削除出来たら御の字 >>840
弱体化よりも削除で良くない?
後衛入れないといけないんだからさ ヒーローの目玉スキルが残像系とか正直訳分からんよな
ボスありきで増員ギミック入れたかったのかね >>834
Tのレンジャーが強いのは間違いないが、バランスはいいぞ
wiki一切見ないで最初に先制ブースト取る人がいるのか知りたいわ
何も知らないで使ったらレンジャー序盤は糞雑魚だぞ
1、2層の弓の攻撃力あからさまに低いし、強めの弓のドロップ材料見てみ、すぐに揃わないから
序盤はソドとアルケの方が格段に強い。特に毒アルケ ヒロガン削除まではしなくていいw下方修正でいいだろw
ゾディをテクニカル職にするならするでいいけどそれなら単純火力職として別にルンマスかなんか入れて
ゾディのマスターに連携前提の業火と禍雷とあと絶対零度?あたり搭載して欲しかったな ヒーロー消して剣スキルはソードマンに、盾スキルはパラディンに渡して、残影はシノビに分身の仕様変更として渡せば少しはマシかなって つーかそもそもヒーローなんて出ても居ない職出してお祭りゲーとか愚行の極みだよな
削除でいいよ >>844
毒ケミは強かったな俺も使ってた
というか最初だからスキル振りがわからなくて長期的に強い攻撃がガード固めて毒くらいしかできなかったから神のように輝いて見えたわ
その後でレンジャー強いよって聞いて入れてアザステ大爆炎TUEEEEEダブルショットTUEEEEEしてたから序盤強くないとは知らなかったスマソ と言うかどうせなら両方欲しいかな
後はプリンセスのリンクに反応する属性攻撃スキルを削除するか極端な弱体化をすれば良い >>849
ゾディアックとルーンマスター両方と言う事ね ヒーローは当初の予定通り防御職化でいいんじゃない?
幻影よりかは遥かにヒーローっぽい どう考えてもDの趣向だけがそのまま反映されたゲームソフトだな
ゲームソフトを買って遊ぶ人の事考えていない
自分だけが面白ければそれで良いみたい印象だった シナリオはどうでもいいと言えばいいんだが世界観や雰囲気は大事なんだよな
それまでのロールってこともあるし土地に愛着が持てるかも変わってくる
マップ・戦闘バランス・職バランス・シナリオあと新鮮味あたりが支柱だろう
つまり仮に、もし、万が一だけど16フロア分BGMも背景も同じでギミックも使い回しのマップがあったりすれば飽きる
霊堂、お前の事を言ってるんだよ 霊堂って最初の予定ではランダムダンジョンだったんじゃないかと邪推
最初小森嫌ってほど地図描けるとか言ってたし
アンケートでもきいてたし マジで霊堂は何考えてたんだろうな
なんかもうちょっとあっただろ
洞窟が凍ってたみたいに寒冷地にあるせいで雪が降ってるとか、老朽化してて穴が開いてるとか
管理されてないから意図してたのと違うモンスターの巣窟になっててそのFOEに追われるとか
それかワープゾーンやダークゾーンでもいい Tの枯れ森とかTUの6層クソワープとかVのダークゾーンみたいに
地図の使い方も腕の見せ所ってのがすごく楽しかったんだがなぁ
地図描きの楽しさって個人的にはそこだった 正直1〜3のギミックって使い切りで以後に応用される要素ないからうんざりはしがちだったけど
4の6層は小迷宮込みの全て応用ギミックだったから書くのがたのしかったよ3階しかないのが実に残念なLvで
3の6層はくたばれ ここでこういうこと言うとアレかもしれないが俺は新1新2の六層ギミック結構好きなんだ
その俺でもツタしかない霊堂はキツい
キツいというか飽きる >>859
流石に霊堂全部同じギミックじゃ飽きるよな... まだ三つ目の霊堂だけど一応新しい霊堂着く度に新規ギミック増えてるよ >>853
全く同じことを感じたわ
俺が世界樹で遊ぶ用に、俺が使う探索用職業を作りました的な
俺はヒーローとプリンセス使うから強くて便利にね、3属性攻撃はちゃんと用意して、補助も出来るように調整してね
俺が使わない職業とか俺が読まないテキストはどうでもいいよ、クエストも報酬入れば中身はどうでもいいよ
エンリーカはお気に入りだから常に帯同ね、TP切れたら面倒くさいから歩くたびTP回復させる補助つけてね
みたいな、作った人間が世界樹をどう見ているか、どう遊んでいるかがよく表れてるゲームだったと感じた >>862
いやまあそりゃちょっとは増えてるけどさあ…
でももうちょっと劇的に変化して欲しかったというか
今までならしていたというか 霊堂一つにつき3フロアくらいにしてギミックを霊堂ごとにそれぞれ特化させておいて
最後の霊堂でギミック集合!
とかならまあ楽しかったと思う >>863
だよなあ
逆だろ普通は
何故態々Dの自己満足に突き合わせられなけばならないのか
まあ凄く悪く言えば自己中やね おそらく小森氏は自分の楽しさと他人の楽しさの区別が付いていないのだろう
みんなヒーローに自己投影して遊ぶだろうし、自分の分身なら強ければ強いほど楽しいはず
何故なら自分がそうだから、とそんな風に考えているのだと思う Xやったけどダンジョンが1つじゃないのはダメだな
どこまで下るんだ、とか次はどんなフロアかな、とかワクワク出来ん こんなすれ違い通信もままなら無いクソゲーはチャッチャと解いて売る事が正解、アトラスの運ゲー裏ボスはワンパターン今時小学生でも知ってるからアトラスゲーは売れない(笑)
DDSの人修羅、DDS2のサタン、世界樹クロスのヒロイック、エキスパートの令嬢。
ザコのピクニック、ベーシックの令嬢クリアしてもギルドカード勲章載らないからな(笑)
イヤイヤ難易度上げて金払って苦行プレイとかバカバカしい(笑)
クリアして令嬢勲章載せて売ったわ(笑)
アトラスゲーは二度と買わないセガに失望したわセガアトラスでたしょうましになると思ったらアトラスの運ゲーボスのままだった(笑)
クソ運ゲーボス苦行プレイとか金払っての苦行てバカじゃん(笑) どこまで(ゲームの質が)下がるんだ、とか次はどんなクソキャラかな、とか
ゲームとは別のところでワクワクしております こんなの乱発繰り返してたらその内にクソゲーオブザイヤーにランクインされそう
不屈バグもあるし ヒーローやハイランダーみたいな英雄気取ってるのはやっぱり冒険者とズレてる気がしてとても気にくわない
今作やっぱり4は冷遇されてるよね
ボスの数は迷宮出せない5と同じだし
ナンバリング毎に2つずつ出てるメイン迷宮のうち1つが半分くらい新2のギミックに侵食されてるし 真面目にありえそう、どんどんゲーム作りが下手になってきてるし 間違ってもKOTYのスレに突撃だけはするなよ迷惑になるから 新2の時もKOTY連呼して突撃してた奴いたよな
普段このスレ使ってる人じゃないとは思うけど >>867
暗黒時代のRPGやDRPGだな
それを世界樹が終わらせたのにまたやらかす
何も分かってないから時代遅れなんだよ
>>869
より酷くなったな
奇しくもPSO2と同じ道を辿るとか因果なのか? 世界樹程度でKOTY行けるのはあのスレの初期の初期だけだぞ
あそこはクリア不能とか起動不能クラスを相手にするようになってしまったからな
ゲームの批評してるのかバグの批評してるのかってレベルだから
あと毎年哲学に発展するスレでもある >>877
とにかく凄まじいレベルのバグじゃないとノミネートされないんだったか
新シリーズとクロスはクソなだけでバグゲーじゃないからな 新もXもXも劣化してるとはいえ遊べるレベルだからなあ 旧作から通してプレイしてる人かつ新以降に違和感がある人位しか劣化に気付かないからな
新以降にプレイ始めた人は良作良作言ってるし 声がついててうるさい時点で5は良ゲーじゃないや
その上に勝手に喋るからな 昨今の世界樹はただの気の抜けた弾まないボールだ
KOTYはボールですらない形状のボールを指すんだ 既に1〜4を経験しちゃった身だから分からんけど、実際Xが初世界樹って人はどういう感想なんだろうな
バイアスかかってなくてもクソNPCとかクソテキストは普通にクソと評価されそうなもんだけど
戦闘周りはあれでも楽しいみたいになるんだろうか Xはパーティ組んでマップ描いてスキル振って…ってのが全部初めてならまあ何とか遊べそうな気はする
特に親に買ってもらってるような子供だとしたら一つ一つ大事にプレイするしかないしね。3DSやる子供が今どれほどいるのか謎だが…
でもこの世界観に惹かれることは少ないだろうな…
ただDRPGの根幹の面白さを知るだけで、「DRPG面白い!他のDRPGもやりたい!」ってなることはあっても「世界樹面白い!他の世界樹もやりたい!」とはまずならなそう
身近にそういう人がいたら騙されたと思って4をやってくれって言えるけど… >>872
俺はハイランダーはいいと思うがなあ
成り立ちがイカれてるハイラガードの領土になら
そういう変な思想に謎技術の伴っちゃった部族位できてもいいと思う
まあ新1にああいう流れで出すのはよくなかったと思うけど 新1は未プレイだけどハイランダーという職自体は使ってて楽しいしキャラデザインも良いし嫌な印象は無いな
多分新1をやったらイラッとくるんだろうけど とりあえずNPCだろうとPCだろうとしゃべらないで欲しいわ
テンポは悪くなるし声優ファン以外誰もそんなの求めてないのよ ハイランもファフもコンセプトはまぁえぇんじゃ
依怙贔屓厨性能がクソいんじゃ 新1ハイランダーはまだアタッカーの範疇に収まってたと思うが…
ファフニールは擁護できない ハイランはアタッカーとしての方向性はありだと思うけど(贔屓・正義背景はウンコ)
ファフはマジで酷い。設定のクソさ、フォース特化(フォース自体がゴミ)を置いておいても変身ヒーローて 同武器使う職が各3つくらいあればサブ選びももっとましになったかもな >>877
ええ・・・(ドン引き)
KOTYは修羅の世界って聞きかじったけどそこまでもはやゲームが起動する時点で対象外になってしまうのか
じゃクロスは余裕で追い返されるな >>894
ピッチャーの首が反対向いてたり外野まで飛んだ弾をキャッチャーが走って取りに行ったり負けても優勝したりとか色々おかしいぞ >>894
スレ違いだからあまり深くは語らないけど、興味があるなら見に行ってみると良い
あそこの糞ゲーハンター達は色々な意味で凄いと思うわ ユニコーンの角探すとこで戦わないホモ二人嫌いになった。
コイツらゴミ拾いしかしてないじゃん
本当に居るかも分からんハゲの妹の為に無報酬労働させられるんだよ >>892
フォースブースト自体は面白いシステムだと思うがなあ
それに変身する事自体は(何故かヒーローになってるが)そんなにおかしくはないだろ
スキュレーだってそうだし多分魔物になってしまうくらいの解釈で出されれば違和感なかったと思う 具体的な内容一切なし
新信者ってこういう奴ばっかりだな 自キャラが設定無視して勝手に変身か
PSO2の変身は好評なんでしょうか国王 ええ……設定無視も何も変身するのはネームドで設定与えられてるファフニールだけじゃん
人間から変身して魔物になる奴はUの時点でいたし(パワーバランスの問題はともかく)それ自体はおかしくなくない?
フォースはブーストとブレイクのタイミングを考えながら戦うのが俺は面白かったよ
10ターン後まで全滅しないで済むならブレイクしない方がいいけど
持たないならここでフルゲインして勝負かけたいとか
他の人が面白くなかったかは知らないけど俺は許せた それはそうかもしれないが今話してるのは変身能力の可否についてだから…… 変身能力とか職じゃないじゃんそれ一族とか改造人間じゃん
明らかにだめじゃん >>904
まあ自分がフォースクソって言ったのは仕様上大砲一発オンリーな匙加減しかせいでボスが瞬殺あるいはフォース前提の調整
対雑魚も出し渋りやぶっぱで両極端な結果になる土台自体がクソだってつもりだったけど
変身もクソofクソだと思うわ
そもそもどこにでもいるような一介の冒険者が基本だろと 変身というか、機械鎧の使い手でフォーム変形して戦う職業とかだったら隠しで出ねえかなって妄想したことはある
インペとブシをミックスしたような感じでさあ まあ新世界樹2でもキャラメイクとダンジョンマッピングゲーの世界樹で主人公を作りたいんじゃないかな
変身すればステータスが爆上げしなんとダメージも伸び更にファフニール固有固定ブースト専用スキルが幾つも手に入ります
そのファフニールで終始無双しましょうと言う事
それ世界樹ではなくもうゲームタイトル別で良くね? フォースやりくりして覚醒状態みたいなのをいかに維持するかってファフの職コンセプト自体は別に気にならなかったけど
もうアイツ1人でいいよねって言わんばかりの揃いすぎた万能スキル群が他の火力職を霞ませてるのがなぁ
あと人が異形に変身するっていうそういう要素は世界樹に求めてない
せめて覚醒状態のガワがブシドーの構えとかリーパーの兵装とかみたいな扱いだったら抵抗感は今ほどなかったとは思うよ 職そのものの個性を強すぎると素体としての汎用性が低くなるんだよな
例えば「ソードマン」なら冒険者、傭兵、騎士などいろんな前歴が考えられるけど
ファフニールはファフニールにしかならない
正直V・Xからしてプリンセスを始め、こういった個性が狭められる職が多いと思う マジてエキスパート魔神をファフニールの火力で倒せてしまえるからなあ
しかも攻略ターン短い
そうなるとファフニールの強さだけが浮き彫ってしまう
まあダークハンターもダメージ高いけどね >>905
でもペットだって種族特性だけの存在じゃん?
ファフニールもはっきり言って人間じゃなくて魔物だし バグ臭いけどダクハンより遥かに火力出るガンナーのゲル巻きバースト
そんなガンナーがダブアク発動させても届かないファフニール いやまあ悪かったよ
俺はストーリーでオーバーロードが報われて満足の内に死ねたのが嬉しかったし
追加された設定もオーバーロードの救済に必要だと思えたから
新信者はこういうのばっかりだよねとかなんかレッテル張りの全否定っぽいことをされて腹が立ったんだ ファフよりいちご大福の方が威力が高いんじゃないの? >>912
ファフが人外だからどうのじゃなくて「ファフニールが唯一無二の存在」なのがおそらくここの住民の大多数に受け入れられてないんだよ
たとえばハイランダーは設定上はあくまで「山岳部の槍使いの民族たち」みたいなやつだから新Uで汎用グラが付いても(=ハイランダーが何人いても)おかしくはなかった
でも「人と異形の二つの姿を持つ」なんて特殊な体質の人間なんて新Uの主人公以外は存在し得ない
ヒーローという職名が発表されたときに嘆く声がここで多かったのもそもそもそういう「選ばれた主人公」とか「特別な存在」というのを世界樹に求めてない人たちが多かったのだと思う
少なくとも俺は「どこにでもいる、いつ樹海の藻屑になってもおかしくない冒険者たちのうちの一組(プレイヤーズギルド)が樹海を踏破する」っていう世界樹が好きだった Vではプリという出自の限定
新1では民族レベルに限定
新2では完全に固定固有のキャラ
Xでは全PCキャラに種族を強制付与、地球人ですらない
Xで過去作含めて時系列を限定、選ばれし勇者をキャラメイクさせられ、イベントでPCキャラに個性を押し付け
順調に悪化してるよな ファフニールは唯一無二の存在って設定なのに何故か料理店にモブファフニールが現れるからな >>915
まあ俺は新2はオッケーだけどXはダメで愚痴言いに来てる人だからな >>918
同じくそれだわ
一介の冒険者メンバーが未踏の樹海に挑戦し踏破するのが目的
なのに最近の世界樹は選ばれし勇者とか主人公とか終始無二の絶対的な存在がひたすら無双するだけのゲームになってしまっている
それでマジでそのゲームで最後までクリア出来て仕舞えるからアタッカーファフニール一人で良くね?になるかも知れないね
と言うかストーリーモードマジで最終戦セルを一人で倒してしまうんだよな
じゃ今まで大切に育てたキャラクターは一体になる >>921
別にそれで来るのは構わないけど
新批判に対して長々反論するのはスレタイ見ろとしか
>たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。 >>920
所詮一組織が名付ける称号でしかないかんな何を持ってファフニールかわからんが 小森は世界樹でやらなくていいことをわざわざやってるからゴミ
世界樹の迷宮というブランドを食いつぶしてる 博士、グァイジィでぐぐるとPSO2スレばかりヒットするんですがこれは一体……? >>906
殴りメディ愛用してたからって初回メディマシマシで進んでエスバットにぶち当たった時は頭を抱えたわ
メディとバードとプリで打開しろが初回だったからフォースシステムは本気でクソだって実感させられた Xが嫌いでも他の葬式対象作品が叩かれるの許せないよって人は来ないでいただきたい
あと自分を新信者と自覚しているなら居場所は他にある 変身は構え兵装羅刹みたいなのでいいよ
オーバーヒートみたいなデメリットつけるとか >>872
4からちゃんと極彩を統べるもの出てた勘違いしてたわすまんな 主人公が戦闘中に変身して無双するRPGやりたいならブレスオブファイアでもやっとけ
そんなのはとうの昔に腐るほど出てんだよ雑魚が
レベル低い文章しか書けない小森ごとき低脳が良いものを作れると思ってんのか X発売して丸投げで、この先アトラスは昭和のカビ臭い運ゲーボス出すなら倒産したらいいレベル、平成も終わる時代に混乱ハメ運ゲーボスとか(笑)女、子供のプレイヤーがエキスパート、ヒロイックの令嬢クリアするプレイヤー少ないと思うぞ(笑)
みんなギルドカードの令嬢の証載ってないからすれ違い通信恥ずかしいんだよ(笑)アトラスのクソゲースタッフは修正してやれよ(笑)すれ違い通信に相手の勲章見せる時点で、すれ違い通信しないプレイヤーも出ると想定できない無能開発スタッフ(笑) >>94
いつぞやのアンケートでの最後の質問で怪盗団ねじ込んで来た辺り、今のアトラスはP5推したいんじゃない?
PQ無印ではP3主人公とP4主人公のどちらかん「PQの主人公」として選べてイベントも変わったのに、PQ2だと主人公を選べずに怪盗団中心に話が進むらしいし。 >>933
エスバット、スキュレーは結局短期決戦した方が早いと言う
ターンが嵩む程不利になるから
でエスバットは基本的には相方倒してからの3ターン後に自爆させて勝利一番が手っ取り早い んで自爆防ぐにはパラかペットなんだよな
大体PT固定される >>939
それも最悪だな
いい加減懲りろよと言いたくなる >>941
亡者の灰使うからプリンセスほぼ必須だしパラディンかペット必須アタッカーは当然必須こんなんだらからほぼパーティーが絞られていくわな よく考えたらなんでヒーローで剣使ってるんだろうな
スーパーマンにしても仮面ライダーやウルトラマンにしてもみんな素手じゃん
いったい何をモデルにしたのかさっぱりわかんねえな Xでよく考えたらなんて言い出したらすでにマギニア自体がスタートの時点で都市一つ丸ごと載せて飛べるという
普通の冒険モノなら最終兵器みたいなヤバイ代物を手に入れてるのに更にレムリアの秘宝とかいう
どう考えても世界征服でも企んでそうな設定なのに最後まで善玉設定なのが謎だった
海賊王女の船とか一方的に空から空爆できるやろ…絶対終盤で裏切ると思ってたのになぁ まあ拳一つで戦ってフォースで変身ブレイクでキックか光線くらいの遊び心があれば新2もとやかく言われなかったかもな >>947
そっち系はちゃんとタイトル騙し売りじゃない形の別タイトルでランカース(旧1,2の開発)が作ってるから・・・ お 今後は適当な難癖叩き方の路線に変更して
気になってしょうがないスレ民度とやらを下げに来たのかな? 無理だったわ誰かヨロ
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(↑スレ立て時この上に一行!extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part110【新・新2・X・X】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537610587/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) それ、これでいいだろ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part111【新・新2・X・X】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539924471/
次スレ立てる立てないの話はうやむやのままだった気がするが
それも次でやればいい >>953
乙
また話題も盛り上がってたし板でも勢い上位だし当分はスレ必要だと思うわ スレ立て乙 いらない派の人はここ出てけば良いだけでは そしてスレ必要とする人が段々と減少からの自然消滅する流れで良いのでは スレがあっても一般の方は特に困らないと思うんですけど…
ほんとに要らなければ1000res使いきれなくて次たたないし 本スレでも結構批判レス出てるし
葬式スレ無くして本スレに不満書き込みまくってええぞ このまま住み分けしてたほうが良い ゲームや公式に対して愚痴りたいんで合って、新以降のファンと喧嘩したいわけじゃない >>961
工作員による保護期間切れかもな
発売後1ヶ月は絶対居るだろあの過剰反応 >>953乙
あと>>1読めば分かると思うが葬式スレは不満を書き込む場所ってわけではないからな
お互い不愉快にならないためにも棲み分けは大事よ 本スレ荒らしの老害アンチみたいな煽りが少しでも正当性を帯びてしまうので凸はやめたほうがいいかな
新作楽しい人達自体に直接的な恨みは無いし
あと>>953乙 ワッチョイ 6ae7-XJjk
信者乙wwww
本スレに移住でいいだろ
勝手に次スレ立てんなゴミ アンチスレなのに理性的な人多いなと思ってたところにこの流れ
喧嘩がしたい煽り屋は普通に愚痴吐きたい人にとって邪魔だから消えて欲しいね >>953
スレ立て乙
俺は今の世界樹のこと大嫌いだけどそれでも今の世界樹も楽しんでる人たちに水差して場の空気を悪くしたいわけではないからなぁ
ガス抜きの役目になる葬式スレがあるほうが互いのためだよ
もしもここの住民が本スレに雪崩れ込んだらただでさえ決裂状態のファンコミュニティからファンと葬式スレ民が共に消えて焼け野原が出来上がるだけ ココにいる人殆どは元ファンだしな それもかなり熱中してたタイプ まともな世界樹が出たら自然消滅するんだよな
公式がPVで墓標を建ててくれた以上、葬式をやめるわけにはいかない >>953
乙
しっかし公式のツイート、いろんな人集めてライブとか大層なことやってる割には全然伸びてないな
ざまぁみろなような悲しいような… >>948
その某ゲームの続編は新2よりも売上が散々だったけど概ね好評なのがな
あのゲームのスタッフの方が小森よりも誠意があって好きだわ 過去ログ漁ってたら開幕構えの情報出た時は何の話題もなかったから気になっただけだよ
そりゃ俺はいいと思うよ
新1新2の構えなんて明らかに他のクラスに追いついてなかったもん いやTなら追いついていたというわけではなくて、
かといってUはどう考えても強すぎるし、
Xツバメを連発可能にするのは強すぎるから
今の時代にブシドーを出すなら今のあれがいいと思う
だからここの人的にはこれも絶許センサーに引っかかるのかなと気になった
また抜刀氷雪を遠隔全体化とかして新1の遅さを保つという考えもあるとは思うけどあれも確か不評だったし 開幕構え自体は先制〜〜の流れで特筆することではないし、構え減少コストはまあ一つの形なんじゃね
ここでそういう意見も見たし
スキルバランスが下の下でそんな調整も台無しだがな 攻撃せずに能動的に構えられないのはクソ
奥義系のデメリットが大きすぎるのもクソ
構えなくても攻撃スキル使える、構えたらクリティカル効果ってのは良調整
小手打ちが青眼から外れたのはイミフ マスタースキルが全てを台無しにしてるとは思うけど個人的にはブシの調整結構好きよ
構えてくれたり構えの種類を問わなかったりクリティカルだったり
★でデメリット軽減とかあればね 三種構え:コマンドで構える、継続ターン長い
先制三種構え:確率で各構え先制、マスターで100%発動
構え直し攻撃:攻撃しつつ各構えに移行、継続ターン短い
この3パターンを使い分けれるのがスタートライン
その上で奥義系の問題を解決して初めて良調整と言える 同ツリーのスキル使用不可くらいで良かったでしょ
全部禁止は正直バランスどうこうよりプログラム組むの面倒だわって感じに思える 高速詠唱みたいなスキル作って追加コスト支払って構えバフしながら構えスキル発動とかじゃダメかな
あるいは構え変えると同じスキルでも違う効果になるとか
例えば上段燕返しだと二〜三連斬攻撃、青眼燕返しだと最遅で斬攻撃発動まで一回攻撃無効、居合い燕返しだと全体斬攻撃みたいに ま こっちが仕様の洗い出しや改善点をだしたところで仕様に落とされるのは小森の好み合うか合わないかでしかねーから
考えるだけ無駄なんだわ HAHAHAHA と言うかブシドーの構えに1ターンとか無駄の極みも良いところだろう
それを復活させるとかガチのアホ 構えにターンを使うのは職個性として悪くないけどそれで楽しいかは別問題だよね
構えて高倍率スキル高倍率スキル高倍率スキル なるほどな色々意見が見れてよかったよ
ありがとう
俺はフォースブーストが不動みたいに3ターンだけスキル不可のデメリットまで
踏み倒せればよかったのにとはおm……インペリアルの不遇が加速するのか…… 落ち着け
フォースブーストというシステムがそもそもソドやゾディなどの無個性職である個性を潰している フォースブーストって無理矢理強目の個性付けるシステムだもんな インペはなにを考えてTPゴミにしたの謎
物理ブーストもフィニッシャーもないしよくこんなつまらなくできたと逆に感心するレベル インペはコンボルート変えられたのもクソ
始動剣→連結剣×n→終着剣でよかったろ
もちろん同連結剣の連発は禁止として 別に調整不足だったスキルに手を加えたり、新スキルを追加したりは大歓迎なんだけど
小森は各職業の使用感や特色を捻じ曲げるから嫌い
せっかくのリメイクやお祭りゲーなのに、原作遊んだときのビルド再現できないとか意味不明すぎる このスレッドは1000を超えました。
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